###armor curses
items.armor.curses.antientropy.name=Antientrópia %s
items.armor.curses.antientropy.desc=Az antientrópia átok az univerzum erői ellen hat, energiát vonva el a környezetétől, amit át ad a viselőjének. Ez rövid időre lángra lobbantja viselőjét, de mindent megfagyaszt körülötte!

items.armor.curses.bulk.name= Terebélyes %s
items.armor.curses.bulk.desc=A terebélyes páncél nagyobbnak és impozánsabbnak tűnik, de valójában nem nyújt erősebb védelmet. De a legrosszabb, hogy a nagyobb méret megnehezíti az ajtókon való áthaladást.

items.armor.curses.corrosion.name=maró %s
items.armor.curses.corrosion.desc=A marópáncél időnként maró váladékot spriccel, és mindent ragacsos, savas lével terít be a területen.

items.armor.curses.displacement.name=tovatevő %s
items.armor.curses.displacement.desc=A tovatevő átok támadáskor megpróbálja a páncél viselőjét biztonságos helyre teleportálni. A benne lévő erő azonban túl vad, így a használóját a szint egy véletlenszerű pontjára teleportálja.

items.armor.curses.metabolism.name=Anyagcsere %s
items.armor.curses.metabolism.desc=Amikor a páncél viselőjét megsebzik, az anyagcsere átok a jóllakottságot közvetlenül átalakítja életerővé. Így gyorsabban gyógyul, de hamarabb megéhezik.

items.armor.curses.multiplicity.name=Tükröző %s
items.armor.curses.multiplicity.desc=A tükröző átokkal sújtott páncél veszélyes kettőző mágiát hordoz. Olykor a viselője tükörképét idézi meg, de éppúgy megtörténhet, hogy a támadót klónozza!

items.armor.curses.overgrowth.name=Burjánzó %s
items.armor.curses.overgrowth.desc=A burjánzó páncélt különféle virágzó növények borítják. Bár ez valóban érdekesen néz ki, nem ad semmit a védelemhez, ráadásul a növények véletlenszerűen aktiválódnak harc közben!

items.armor.curses.stench.name=Fullasztó %s
items.armor.curses.stench.desc=A fullasztó átokkal rendelkező páncél ártalmas gázfelhőt bocsájt ki magából, ami minden benne rekedtre veszélyes.


###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=megnyerő %s
items.armor.glyphs.affection.desc=Ez az erőteljes varázsjel a támadók elméjét manipulálva egy időre elbűvöli őket.

items.armor.glyphs.antimagic.name=mágiaellenes %s
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Ennek az erőteljes varázsjelnek köszönhetően a páncél éppúgy védi viselőjét a mágikus támadásokkal szemben, mint a fizikaiakkal szemben. Ezt a mágikus védelmet nem befolyásolja a páncél követelményszintje.

items.armor.glyphs.brimstone.name=kénköves %s
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Ez a varázsjel megvédi a viselőt és a tárgyait a tűztől, teljesen kiküszöbölve a tűztől elszenvedett sérülést és a negatív hatásokat.

items.armor.glyphs.camouflage.name=elrejtő %s
items.armor.glyphs.camouflage.desc=A varázsjelnek köszönhetően a viselője belesimul a magas fűbe, átmenetileg láthatatlanná téve őt.

items.armor.glyphs.entanglement.name=háncs %s
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Ez a varázsjel agyagpáncélt növeszt a viselője köré, hogy elnyelje a sérüléseket, de ez a páncél széthullik amint a viselője megmozdul.

items.armor.glyphs.flow.name=áramló %s
items.armor.glyphs.flow.desc=Ez a varázsjel irányítja a víz folyását a páncél viselője körül, aki így a vízen át gyorsabban tud mozogni.

items.armor.glyphs.obfuscation.name=homály %s
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Ez a varázsjel homályba burkolja a viselőjét, akit így nehezebb észrevenni.

items.armor.glyphs.potential.name=elektromos %s
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Az elektromos varázsjel végzett vele
items.armor.glyphs.potential.desc=Ez a varázsjel energiát halmoz fel, ha ütés éri, ami tölti a varázspálcád.

items.armor.glyphs.repulsion.name=visszalökő %s
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Ez a varázsjel visszafordítja a csapás erejét a támadóra, aki ettől hátraesik.

items.armor.glyphs.stone.name=kő %s
items.armor.glyphs.stone.desc=Ez a varázsjel nehéz mágikus kövekkel öleli körbe a páncélt, ami a kitérést lehetetlenné teszi, viszont a kijátszással arányosan blokkolja a sérülést.

items.armor.glyphs.swiftness.name=fürge %s
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Ez a varázsjel megnöveli a viselője sebességét, amikor nincs ellenség közelében.

items.armor.glyphs.thorns.name=tüskés %s
items.armor.glyphs.thorns.desc=Ez az erőteljes varázsjel megsérti a támadót, lassú vérzést okozva a viselőjét megtámadóknak.

items.armor.glyphs.viscosity.name=viszkóz %s
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d késleltetve
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=késleltetett sebzés
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Megölt a késleltetett sebzés...
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Belehalt a késleltetett sebzésbe
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=A kapott sérülés időben szétoszlik, ahelyett hogy egyben szenvednéd el.\n\n%d késleltetett sebzés maradt hátra.
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Ez a varázsjel képes eltárolni a viselőjére mért sérülést, és azt apránként adja át, nem pedig egyszerre.



###armor
items.armor.armor.ac_detach=LETŰZÖM
items.armor.armor.detach_seal=Letűzted a pecsétet a páncélról.
items.armor.armor.equip_cursed=A páncél fájdalmasan szorul rád.
items.armor.armor.identify=Most már elég jól kiismerted a páncélod, hogy teljesen azonosítsd.
items.armor.armor.hardening_gone=Ennek a páncélnak a keményítése lekopott!
items.armor.armor.incompatible=A különböző mágiák kölcsönhatása letörölte a varázsjelet a páncélról!
items.armor.armor.curr_absorb=Ez egy _%1$d. követelményszintű_ páncél, amely _%2$d-%3$d sérülést_ blokkol, és _%4$d erő_ szükséges a megfelelő használatához.
items.armor.armor.avg_absorb=Ez egy _%1$d. követelményszintű_ páncél, amely jellemzően _%2$d-%3$d sérülést_ blokkol, és _%4$d erő_ szükséges a megfelelő használatához.
items.armor.armor.too_heavy=Mivel nem vagy elég erős ehhez a páncélhoz, romlik a mozgási, kijátszási és védekezőképességed.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Ez a páncél valószínűleg túl nehéz neked.
items.armor.armor.excess_str=A nagyobb erődnek köszönhetően ebben a páncélban _könnyebben térsz ki_ a támadások elől.
items.armor.armor.evasion=Ennek a páncélnak a bővítése megnöveli a _kijátszást_.
items.armor.armor.defense=Ennek a páncélnak a bővítése megnöveli a _védelmet_.
items.armor.armor.inscribed=Erre a páncélra _%s_ van vésve.
items.armor.armor.glyph_hardened=Ez a páncél már _keményített._
items.armor.armor.hardened_no_glyph=Ez a páncél már _keményített,_ de még nincs rajta varázsjel.
items.armor.armor.cursed_worn=Nincs hatalmad levenni ezt a páncélt, mert meg van átkozva.
items.armor.armor.cursed=Rosszindulatú mágiát érzel a páncélban.
items.armor.armor.weak_cursed=Az átok ellenére képes vagy levenni ezt a páncélt.
items.armor.armor.not_cursed=Ez a páncél rosszindulatú mágiától mentes.
items.armor.armor.seal_attached=A harcos törött pecsétje erre a páncélra van tűzve, és _%d védőburokkal_ védelmezi.
items.armor.armor$glyph.glyph=varázsjel
items.armor.armor$glyph.killed=%s végzett veled...

items.armor.classarmor.ac_ability=KÉPESSÉG KIVÁLASZTÁSA
items.armor.classarmor.ac_transfer=ÁTVITEL
items.armor.classarmor.no_ability=A páncélodnak még nincs semmilyen képessége, választanod kell egyet!
items.armor.classarmor.not_equipped=Fel kell venned a páncélt, hogy használhasd a különleges erejét!
items.armor.classarmor.low_charge=A páncélnak nincs elegendő töltése, hogy használhasd a különleges erejét!
items.armor.classarmor.charge_use=A képesség mostani használata _%s_ töltést fogyaszt.
items.armor.classarmor.transfer_title=Páncél Átvitel
items.armor.classarmor.transfer_desc=A törpekirály koronájának mágiája átvihető egy másik páncélra. Figyelembe kell venni, hogy az eredeti páncél megsemmisül a folyamat során.
items.armor.classarmor.transfer_prompt=Válassz egy Páncélt
items.armor.classarmor.transfer_cancel=Mégse
items.armor.classarmor.transfer_complete=A hősi páncélod tulajdonságai átkerültek!

items.armor.clotharmor.name=szövetpáncél
items.armor.clotharmor.desc=Ez a könnyű páncél alapszintű védelmet nyújt.

items.armor.duelistarmor.name=hős mellvértje
items.armor.duelistarmor.desc=Amíg ezt a lemezpáncélt és köpenyt viseli, a párbajhős egy különleges képességet tud végrehajtani.

items.armor.huntressarmor.name=hősi köpeny
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Nem látsz ellenséget
items.armor.huntressarmor.desc=A köpenyt viselve a vadásznő egy különleges képességre tesz szert:

items.armor.leatherarmor.name=bőrvért
items.armor.leatherarmor.desc=Egy szörny cserzett bőréből készült páncél. Nem olyan könnyű mint a szövetpáncél, de nagyobb védelmet nyújt.

items.armor.magearmor.name=hősi köntös
items.armor.magearmor.desc=E gyönyörű köntös viselése közben a mágus különleges képességre tesz szert:

items.armor.mailarmor.name=sodronying
items.armor.mailarmor.desc=Egymásba fonódó fémkapcsok alkotják ezt a kemény, de rugalmas páncélt.

items.armor.platearmor.name=lemezvért
items.armor.platearmor.desc=Roppant méretű fémlemezekből készült páncél. Páratlan védelmet nyújt bármely kalandornak, aki elbír ilyen elképesztő súlyt.

items.armor.roguearmor.name=hősi ruha
items.armor.roguearmor.desc=Amíg ezt a sötét ruhát viseli, a zsivány egy különleges képességet tud végrehajtani.

items.armor.scalearmor.name=pikkelyvért
items.armor.scalearmor.desc=A bőrvértre varrott fémpikkelyekből készült páncél jó védelmet nyújt, mégis rugalmas.

items.armor.warriorarmor.name=hős vértje
items.armor.warriorarmor.desc=A nehéz páncél viselése közben a harcos egy különleges képességet tud végrehajtani.



###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=alkimista felszerelés
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=FŐZÖK
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_energize=ENERGIZÁL
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Az eszközöd még nem melegedett fel.
items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Az elátkozott eszközöd meggátol az alkímiában!
items.artifacts.alchemiststoolkit.need_energy=Ehhez legalább 6 energiára van szükséged.
items.artifacts.alchemiststoolkit.energize_desc=A hat energiakristály elegendő energiát ad az eszköztárnak ahhoz, hogy szintet lépjen. Ez növeli az eszköztár idővel történő energiatermelésének és a bemelegedésének a sebességét.\n\nMennyi energiát szeretnél felhasználni?
items.artifacts.alchemiststoolkit.energize_1=6 energia: +1 szint
items.artifacts.alchemiststoolkit.energize_all=%1$d energia: +%2$d szint
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=Ez a szerszámoskészlet számos vegyszert és gyógyfüvet tartalmaz, valamint egy kis vegyítőfiolát, amivel az alkímia útközben is elérhetővé válik. A fiola tartalmaz valamit, amely folyékony halmazállapotú alkimistaenergia-kristálynak tűnik.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_cursed=A megátkozott eszköz oldaladhoz láncolta magát, és nem engedi hogy alkímiát használhass.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=Az eszköztár jelenleg melegszik, és egy kis idő múlva készen áll a használatra.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_hint=A felszerelt eszköztárad lassan alkímiai energiát termel, ahogy tapasztalatot szerzel. Úgy tűnik, hogy a fiolában lévő keveréket energiakristályok hozzáadásával lehet fokozni.

items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Nem viselhetsz két ugyanolyan ereklyét.
items.artifacts.artifact.equip_cursed=Az ereklye fájdalmasan hozzád tapad.
items.artifacts.artifact.curse_known=Gonosz varázslatot érzel megbújni ebben az ereklyében.
items.artifacts.artifact.not_cursed=Ez az ereklye rosszindulatú mágiától mentes.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Viselned kell az ereklyédet, hogy ezt megtehesd.

items.artifacts.capeofthorns.name=szilánkköpeny
items.artifacts.capeofthorns.desc=A DM-300 szétroncsolt fémlemezei merev köpenyt alkotnak. Sűrű energia lehet benne, talán van még benne a DM-300 erejéből?
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=A köpeny biztatóan nehezedik a válladra, az elszenvedett sebzésedből energiát nyer.
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=A köpeny oltalmazó erőt sugározva bocsátja ki a felgyülemlett energiáját.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=A köpenyed újra nyugvó állapotba kerül.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=A köpenyed újra energiát sugároz, védve érzed magad!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=A köpenyed erősebb lett!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=szilánkok
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=A köpenyed energiát sugároz, amely erőteret hajlít köréd!\n\nAmíg a szilánkok működésben vannak, az elszenvedett sérülésed egy részét felfogják. Továbbá, ha a támadód melletted áll, a felfogott sebzés visszaszáll rá.\n\nA szilánkok még %s körig működnek.

items.artifacts.chaliceofblood.name=vérkehely
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=MEGSZÚRÁS
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Igen, tudom, mit csinálok
items.artifacts.chaliceofblood.no=Nem, meggondoltam magam
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Minden használatkor egyre több életerőt von el tőled a kehely, ha nem vagy óvatos, könnyen bele is halhatsz.\n\nBiztosan szeretnél több életerőt áldozni bele?
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Megszúrod magad, az életerőd a kehelybe vándorol.
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=A kehely minden életed elszívja...
items.artifacts.chaliceofblood.desc=A csillogó ezüstkehely szélét különleges, éles drágakövek díszítik.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=A megátkozott kehely a kezedhez ragad és meggátolja a természetes gyógyulást.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=A kelyhet tartva különös kényszert érzel arra, hogy az éles drágakövekkel megszúrd magad.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=A véred van a kehelybe gyűjtve. Érzed, ahogyan a kehely lágyan életerővel táplál. Szeretnéd újra megvágni magad a kehellyel, bár tudod, hogy fájni fog.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=A kehely színültig megtelt az életesszenciáddal. Érzed, ahogy a kehely visszaárasztja beléd az életerőt.

items.artifacts.cloakofshadows.name=árnyékköpeny
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=LOPAKODÁS
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=A köpenyed %d kör múlva nyeri vissza az energiáját.
items.artifacts.cloakofshadows.cursed=Megátkozott köpenyt nem tudsz használni.
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=A köpenyednek nincs elég energiája, így nem tudod még használni.
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Felbecsülhetetlenül értékes varázsköpeny, amelyet a zsivány évekkel ezelőtt lopott el a királyi fegyvertárból. Aki magára ölti, az rövid időre teljesen láthatatlanná válik tőle.\n\nMinél többet használják, annál erősebbé válik a köpeny, és a zsivány egyre gyakrabban és egyre hosszabb időre válhat láthatatlanná.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Elfogyott a köpenyed energiája.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=A köpenyed erősebb lett!
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=álcázva
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Az árnyékköpenyed láthatatlanságot biztosít, amíg viseled. Addig maradsz álcázva, amíg el nem fogy a köpeny töltése, vagy abba nem hagyod a lopakodást.\n\nAmíg láthatatlan vagy, az ellenségek nem tudnak megtámadni vagy követni téged. Ha fizikai támadást intézel, vagy mágikus hatást idézel elő (például tekerccsel vagy varázspálcával), azonnal megszűnik a láthatatlanságod.\n\nHátralévő körök: %d.

items.artifacts.driedrose.name=elszáradt rózsa
items.artifacts.driedrose.ac_summon=MEGIDÉZEM
items.artifacts.driedrose.ac_direct=UTASÍT
items.artifacts.driedrose.ac_outfit=ÖLTÖZTET
items.artifacts.driedrose.spawned=Már megidézted a kísértetet.
items.artifacts.driedrose.no_charge=A rózsád még nem töltött fel teljesen.
items.artifacts.driedrose.cursed=A megátkozott rózsát nem tudod használni.
items.artifacts.driedrose.no_space=Nincs szabad hely a közeledben.
items.artifacts.driedrose.charged=A rózsa teljesen feltöltött!
items.artifacts.driedrose.desc=Ez lenne a rózsa, amit a kísértet említett, mielőtt eltűnt? Mintha valamiféle spirituális erő lenne benne, talán lehetne vele mozgósítani annak az elbukott harcosnak az energiáját.
items.artifacts.driedrose.desc_no_quest=Egy régi, elszáradt rózsa, amely kora ellenére mégis valahogy egyben maradt.\n\nVan benne valamiféle spirituális erő, de fogalmad sincs még, hogyan használhatnád.
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Úgy tűnik, hiányzik néhány szirma. Ha vissza tudnád tűzni őket, a rózsa talán vissza nyerné az erejét.
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=A megátkozott rózsa a kezedhez nő, hátborzongatóan hidegnek érzed.
items.artifacts.driedrose.desc_weapon=A kísértet fegyvere: %s.
items.artifacts.driedrose.desc_armor=A kísértet páncélja: %s.
items.artifacts.driedrose.desc_strength=A kísértet ereje: %s.
items.artifacts.driedrose$petal.name=elszáradt szirom
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Nincs rózsád, amire ráilleszthetnéd a szirmot.
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Ez a szirom már nem fér el sehova, úgyhogy eldobod.
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=A rózsa elkészült!
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Ráilleszted a szirmot a rózsára.
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Törékeny, elszáradt szirom, amely valahogy mindeddig átvészelte a kazamatákat.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.title=A kísértet felszerelése
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.desc=A kísértet önmagában elég gyenge, de a teste elég szilárd ahhoz, hogy fegyvert és páncélt tudjon viselni. Éppúgy tudja viselni ezeket a felszereléseket, akárcsak te.\n\nA kísértet olyan tárgyakat tud felvenni, amelyek legfeljebb _%d erőt_ igényelnek.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.weapon_prompt=Válassz egy fegyvert
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.armor_prompt=Válassz egy páncélt
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unique=A kísértet nem tud különleges tárgyat használni.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unidentified=Nem tudsz eleget erről a tárgyról.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_cursed=Nem adhatsz a kísértetre átkozott felszerelést.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_strength=A kísértet nem elég erős ahhoz, hogy használni tudja.

##ghost hero
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=bánatos kísértet
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=kitért

items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Üdv újra, %s.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=A lelkem ehhez a rózsához van láncolva. Nagyon sokat jelentett nekem, a szerelmemtől kaptam, akit a felszínen hagytam.\n\nMár nem térhetek vissza hozzá, de hála neked, kaptam még egy esélyt, hogy bevégezzem az utam. Ha tudok, a hívásodra jönni fogok és harcolok melletted.\n\nAmeddig nálad a rózsa, hallom a hangod, és általa távolról is parancsolhatsz nekem.\n\nRemélem, sikerrel jársz ott, ahol én elbuktam...

items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_1=A csatornák valaha biztonságosak voltak, emberek is éltek itt télen.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_2=Csodálkozom mi történt a védő őrjáratokkal, feladhatták?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_3=A családom a felszínen van, remélem biztonságban vannak.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_4=Az őrök nem bírták feltartóztatni ezeket a szörnyeket, de talán nekünk sikerül.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_5=Ha a csatornák ilyen veszélyesek, mi lehet alattunk...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_6=Mi történhetett, hogy ezek a patkányok és rákok ilyen nagyra nőttek?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_1=Hallottam történeteket erről a helyről, semmi jót nem mondhatok.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_2=Ez a hely mindig is inkább egy kazamata volt, mint börtön.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_3=Elképzelni sem tudom mi ment itt, amikor még elhagyatott volt.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_4=Úgy látszik a rabok és a börtönőrök is szörnyekké változtak.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_5=Mi lehet a felelős ezekért a csontvázakért?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_6=Ezek az emberek nem végezhették így...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_1=Sem ember, sem törpe nem járt erre hosszú ideje.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_2=Mitől hagyhatták el a törpék az aranybányát?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_3=Szégyen, hogy az itteni arany használhatatlan a felszínen.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_4=Itt a teremtmények eltorzultak, épp mint a csatornákban.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_5=A denevérek is vérszomjasak itt.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_6=Semmi jele bányász felszerelésnek, a törpék mindet elvihették?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_1=A törpék szorgalmasak voltak, de kapzsik.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_2=Tehát a Törpe Világváros valóban elbukott.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_3=Remélem fent sosem adják fel, mint ezen a helyen.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_4=A törpék állítólag sosem voltak ilyen sápadtak.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_5=Nem tudom mi rosszabb, a törpék, vagy a teremtményeik.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_6=Úgy látszik mostanra a törpék szintén lelketlen szörnyekké váltak.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_1=Mi lehet ez a hely?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_2=Ez a hely rémisztő...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_3=Mit gondolhattak a törpék, játszadoztak az erővel mint ez?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_4=A szörnyek itt másvilágiak, honnan érkezhettek?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_5=Érzed? Olyan, mintha figyelne bennünket valami.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_6=Hála égnek, hogy vannak fáklyák. Nagyon sötét van itt!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_ascension_1=Miért történik ez? Azt hittem sikerült!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_ascension_2=Hogyan képes ez a dolog még mindig befolyásolni ezt a világot?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_ascension_3=Remélem tudod mit csinálsz azzal az amulettel!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_ascension_4=Azt hiszem, még nem végeztünk!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_ascension_5=Ha már ilyen messzire eljutottunk, ezt be kell fejeznünk!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_ascension_6=Csak még egy kicsit, és kijutunk innen!

items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_1=Óvakodj Ragacstól!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_2=Sok barátom halt meg ezért, ideje bosszút állni!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_3=Ilyen förtelmes dolog nem létezhet!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_1=Egyetlen rab maradt, egy szörnyű orgyilkos. Természetesen...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_2=Csapdába ejtett bennünket!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_3=Horror történeteket hallottam erről a maszkról...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_1=Csak a törpék építhettek olyan bányászgépeket, amik megölik a betolakodókat.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_2=Ez a dolog hatalmas...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_3=Ez hogyan maradhatott aktív ilyen hosszú időn keresztül?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_1=Amikor azt mondják, a hatalom lezülleszt, erre gondolhatnak.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_2=Már inkább egy hulla, mint király.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_3=A törpék akár a halálba is követik mesterüket.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_1=Ó, ez nem néz ki túl jól.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_2=Tehát így nézett ki egy isten?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_3=Ez fájni fog...

items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_1=Sok sikert...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_2=Elfáradtam...átmenetileg...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_3=Visszatérek...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_1=Bocsáss meg...sok szerencsét...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_2=Fejezd be...nélkülem...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_3=Nem...nem tudok...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_1=Hogyan éltet túl?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_2=Bárcsak lenne egy ilyenem...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_3=Jaj nekem! Még mindig életben vagy!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_1=Nem!...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_2=Nem tudtam segíteni nekik...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_3=Így nem...

items.artifacts.driedrose$ghosthero.direct_prompt=Mit tehetnék?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_1=Rendben, követlek.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_2=Mögötted leszek.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_3=Követlek...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_4=Rendben, menjünk!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_5=Fedezlek.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_1=Rendben, megtámadom.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_2=Elkapom.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_3=Bájos...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_4=Kapjuk el őket!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_5=Ez megvolt.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_1=Rendben, tartom ezt a pozíciót.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_2=Odamegyek és védek.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_3=Újratervezés...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_4=Úton vagyok!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=Indulok oda.

items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Egy rozoga kinézetű túlvilági emberalak. Úgy tűnik, erejét a nálad lévő rózsából nyeri.\n\nÚgy fest, hogy ez a jelentéktelennek tűnő szellem az egyetlen igaz barátod idelent.

##back to artifacts
items.artifacts.etherealchains.name=szellemlánc
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=HASZNÁL
items.artifacts.etherealchains.rooted=Amíg meg vagy gyökerezve, a láncod nem tud áthúzni!
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Nincs elég energia a tündérláncodban.
items.artifacts.etherealchains.cursed=A megátkozott tündérláncot nem tudod használni.
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Ez nem fog működni.
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=A láncod ezt a célpontot nem tudja elhúzni.
items.artifacts.etherealchains.cant_reach=A láncod nem ér el oda.
items.artifacts.etherealchains.inside_wall=A láncod a falon át tud húzni, de nem bele a falba.
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=Nincs itt semmi, amit elfoghatnál.
items.artifacts.etherealchains.prompt=Célozz valahová.
items.artifacts.etherealchains.desc=Ebből a nagy, mégis könnyű láncból spirituális energia sugárzik. Segítségével közelhúzhatod magad különböző tereptárgyakhoz, vagy magadhoz húzhatod az ellenségeidet. A lánc a túlvilági eredetének köszönhetően akár a falon is át tud hatolni!
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=A megátkozott lánc az oldaladhoz rögzül, folyamatosan körözve megpróbál elgáncsolni vagy megkötözni.
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Az oldaladon lógó lánc lassan felszívja a legyőzött lények lelki energiáját. Minden töltöttségi szint egy újabb láncszemmel növeli a lánc hosszát, így eggyel távolabbi mezőre ér el.
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=A láncod erősebb lett!

items.artifacts.hornofplenty.name=bőségszaru
items.artifacts.hornofplenty.ac_snack=RÁGCSA
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=ESZEM
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=RAKTÁROZOK
items.artifacts.hornofplenty.eat=Ettél a szaruból.
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Válassz egy ételt
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Nincs ennivaló a szaruban!
items.artifacts.hornofplenty.full=A szaru tele van étellel!
items.artifacts.hornofplenty.reject=A szaru nem fogadja el a nyers szelídgyümölcsöt.
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=A szarud elnyelt mindent, amit bírt!
items.artifacts.hornofplenty.levelup=A szaru elnyeli a kapott ételt, és megnő az ereje!
items.artifacts.hornofplenty.feed=A szaru elnyeli a felajánlott ételed.
items.artifacts.hornofplenty.desc=Ebbe a kürtbe nem lehet belefújni, hanem úgy tűnik, hogy a kalandok és a tapasztalatszerzés során feltöltődik élelemmel. Minden töltetet egyenként elfogyaszthatsz, mint egy kis harapnivalót, vagy addig ehetsz, amíg jól nem laksz.
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=A szaru ereje valószínűleg növelhető, ha ételből energiát nyerhet.
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=A megátkozott szaru az oldaladhoz láncolta magát, és úgy tűnik, hogy inkább fogyasztja az ételt, nem pedig előállítja.

items.artifacts.lloydsbeacon.name=lloyd jelzőfénye
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=LÖVÉS
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=JELÖLÉS
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=VISSZATÉRÉS
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=A jelzőfényednek most nincs elég energiája.
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=A teleportvarázslat nem sikerült.
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Hova lősz?
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=A jelzőfényed erősebb lett!
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=A hely erős mágikus aurája nem engedi használni lloyd jelzőfényét!
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=A közel álló lények pszichés aurája nem engedi használni most lloyd jelzőfényét.
items.artifacts.lloydsbeacon.return=Sikeresen megjelölted ezt a helyet lloyd jelzőfényével, most már bármikor visszatérhetsz ide.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Lloyd jelzőfénye egy bonyolult varázskészülék, amely a használójának hatalmat ad a teleportmágia fölött. A jelzőfénnyel vissza lehet térni egy előre megjelölt helyre, valamint viseléskor feltöltődik, amivel véletlenszerű teleportmágia is kiváltható a segítségével. Ez a mágia adott célpontra vagy magára a használójára is irányítható.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=A jelzőfénnyel a Pixel Dungeon %d. szintjének valamelyik pontját jelölted meg.

items.artifacts.masterthievesarmband.name=tolvajmester karszalag
items.artifacts.masterthievesarmband.ac_steal=LOPÁS
items.artifacts.masterthievesarmband.no_charge=A karszalagodnak nincs elég töltése.
items.artifacts.masterthievesarmband.cursed=Nem tudod használni az átkozott karszalagot.
items.artifacts.masterthievesarmband.full=A karszalagod teljesen fel van töltve!
items.artifacts.masterthievesarmband.prompt=Válassz célpontnak egy ellenséget
items.artifacts.masterthievesarmband.no_target=Egy olyan ellenséget kell megcéloznod, amelyik a közeledben van.
items.artifacts.masterthievesarmband.steal_shopkeeper=Nem lophatsz közvetlenül a boltosoktól.
items.artifacts.masterthievesarmband.no_steal=Az ellenségnek nincs mit ellopnia.
items.artifacts.masterthievesarmband.stole_item=Elloptál egy tárgyat: %s.
items.artifacts.masterthievesarmband.failed_steal=Nem sikerült ellopnod semmit.
items.artifacts.masterthievesarmband.level_up=A karszalagod erősebb lett!
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Ez a bíbor bársony karszalag egy mestertolvaj jegyét viseli. Igaz, hogy nem téged illet, dehát valószínűleg azt sem, aki előzőleg használta.
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_cursed=A megátkozott karszalag a csuklódra szorult, és mintha a pénzes zacskód egyre könnyebb lenne...
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Érzed, hogy a csuklódon lévő karperecben egyre több erő gyűlik össze a tapasztalatod gyarapodásával. Ezt az erőt arra használhatod, hogy lopj a boltokból, vagy kirabold az ellenséget!\n\nAz ellenség kirablása azonnal megtörténik, rövid időre elbizonytalanítja őket, és esélyt ad arra, hogy megszerezd a náluk lévő zsákmányt! Ez az erő hatékonyabb a nem tudatos ellenségek ellen. Ha ugyanazt az ellenséget többször kirabolod, nem kapsz több esélyt a zsákmányra.

items.artifacts.sandalsofnature.name=természet szandálja
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=természet cipője
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=természet csizmája
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=természet lábvértje
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=TÁPLÁLOM
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=MEGGYÖKEREZÉS
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Válassz egy magot
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=A lábbelid rohamosan növekszik!
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=A lábbeli elnyeli a magot, egészségesebbnek tűnik tőle.
items.artifacts.sandalsofnature.no_effect=Először magot kell etetned a lábbeliddel.
items.artifacts.sandalsofnature.low_charge=A lábbelidnek nincs elég energiája ehhez.
items.artifacts.sandalsofnature.prompt_target=Válassz helyszínt!
items.artifacts.sandalsofnature.out_of_range=Ez a hely hatótávolságon kívül van.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=Ami először egy pár, gallyakból készített szandálnak tűnt, valójában két növény! Nagyon gyengének és fakónak tűnnek, talán valami táplálékot lehetne adni nekik?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=A lábbeli megnőtt és így már sokkal inkább hasonlít egy megmunkált pár cipőhöz. Valami színük is lett így. Lehet, hogy még tovább is tud nőni?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=A növények újra nőttek, már egy pár kemény, kéregből készített csizmára hasonlítanak. A növények visszanyerték erejüket, de lehet, hogy még ennél is továbbnőhetnének?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Úgy tűnik, a növények elérték a lehető legnagyobb méretüket, egy pár lábvértre hasonlítanak. Sötétbarna színűek és egy masszív fára emlékeztetnek.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Úgy érzed, mélyebb harmóniában vagy a természettel, mikor ezt az ereklyét hordod.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=A megátkozott szandál akadályozza a természettel való bármiféle összhangot.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=A lábbelid színe az utoljára elfogyasztott mag színében lüktet. Képességük, hogy rövid időre a földbe gyökerezhetnek, és 3 mező sugarú körben bárhol előidézhetik az adott növény hatását. \nMag: _%s_\nSzükséges töltés: _%d%%_
items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=A lábbelit megetetted %d maggal.

items.artifacts.talismanofforesight.name=betekintés talizmánja
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=FÜRKÉSZÉS
items.artifacts.talismanofforesight.low_charge=A talizmánnal való fürkészéshez legalább 5% töltöttség szükséges.
items.artifacts.talismanofforesight.prompt=Válassz helyszínt az átkutatáshoz.
items.artifacts.talismanofforesight.levelup=A talizmánod erősebb lett!
items.artifacts.talismanofforesight.full_charge=A talizmánod feltöltődött!
items.artifacts.talismanofforesight.desc=Furcsa vésetekkel teli, csiszolt kő. Úgy érzed, mintha mindent figyelne körülötted, szemmel tartva a rejtett dolgokat.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Amikor a talizmánt tartod, úgy érzed, mintha az érzékeid kifinomultabbak lennének. A talizmán lassan feltöltődik, ahogy telik az idő, illetve amikor rejtett ajtókat és csapdákat fedezel fel.\n\nA talizmán töltését felhasználva kúp alakban fürkészhetsz, ami az átkutatott terület minden mezőjét és titkát felfedi, és megmutatja számodra az ellenségeket és a tárgyakat egy kis időre.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=A megátkozott talizmán feszülten beléd bámul, eltompítja az érzékeidet.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=betekintés
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Kellemetlenül érzed magad.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Ideges vagy, mintha láthatatlan veszély leselkedne rád.

items.artifacts.timekeepershourglass.name=Időt uraló homokóra
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ÁTFORDÍTOM
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Véget vetsz az idő megállításának.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=A homokórád még nem töltődött fel annyira, hogy használhasd.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Az elátkozott homokóra nem használható.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Mintha egy pillanat alatt mozdulna körülötted a világ.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Hirtelen minden megáll körülötted.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Sztázisba megyek
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Megállítom az időt
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Hogyan szeretnéd használni a homokórád varázserejét?\n\nHa sztázisba kerülsz, az idő a megszokott módon telik, de megdermedsz és sebezhetetlen leszel. Ez egyszerre akár 2 töltést használhat el.\n\nHa az időt állítod meg, akkor úgy mozoghatsz, mintha ezzel nem telne az idő. Ennek bármikor véget vethetsz a homokóra használatával vagy támadással.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Ez a nagy, díszes homokóra elég jelentéktelennek tűnik, de hatalmas erőt érzel megbújni a kifinomultan kifaragott keretében. A homokórát forgatva a pergő homokszemeket figyeled, és érzed, ahogy a benne rejlő varázserő vonz magához. Ezzel a mágiával kétségtelenül beleszólhatnál bizonyos mértékig az idő menetébe.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Mintha hiányozna némi homok a homokórából. Bárcsak találnál valahol...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Az elátkozott homokóra az oldaladhoz tapad, érzed, ahogy megpróbálja zavarni az időd folyását.
items.artifacts.timekeepershourglass$timefreeze.name=Időmegállítás
items.artifacts.timekeepershourglass$timefreeze.desc=Az idő megállt körülötted, lehetővé téve, hogy azonnal cselekedj. A hatás addig tart, amíg véget nem vetsz neki, vagy amíg a homokórádnak le nem merül a töltése. A hatást az is megtöri, ha támadsz vagy mágiát használsz.\n\nA töltés lemerüléséig %s kör van hátra.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=zsák varázshomok
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Beleöntöd a homokot a homokórádba.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=A homokórád tele van varázshomokkal!
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Nincs homokórád, amelybe ezt a homokot beleönthetnéd.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=A kis zsákban lévő finom homok tökéletes lenne a homokórádba.\n\nElég hihetetlen, hogy a boltosnál pont akkor volt ilyen, amikor szükséged volt rá...

items.artifacts.unstablespellbook.name=kiszámíthatatlan varázskönyv
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=OLVASOK
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=BELETESZEM
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Megvakulva nem tudod a könyvet olvasni.
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Nincs most több energia a varázskönyvedben.
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Megátkozott varázskönyvből nem tudsz olvasni.
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Válassz tekercset
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=A tekercs energiáját belevezeted a könyvbe.
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Ezt a tekercset nem tudod betenni a könyvbe.
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Még nem vagy biztos benne, hogy ez milyen tekercs.
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Korához képest a kötet meglepően jó állapotban van. Ahogy lapozol, a papír serceg és töredezik a kezed között, kiszámíthatatlan energia áramlik benne. Milyen varázslat születne, ha olvasnál belőle?
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=A megátkozott könyv hozzád láncolta magát, a tekercsek többségét nem engedi elolvasni.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=A könyv csonka. A tartalomjegyzék az alábbi hiányzó oldalakra mutat:
items.artifacts.unstablespellbook.desc_empowered=A tekercs amit a könyvbe fűztél energiától fénylik. Képes leszel választani az egzotikusabb verzióját ezen tekercsek hatásainak, de ez további feltöltésekbe kerül.
items.artifacts.unstablespellbook.read_empowered=A tekercs, amit a könyvbe fűztél energiától hullámzik. Képes vagy választani a hagyományos, vagy az egzotikusabb verzióját ezen tekercsek hatásainak.\n\nAz egzotikusabb variáció 2 feltöltésbe kerül 1 helyett.



###bags
items.bags.bag.name=hátizsák

items.bags.potionbandolier.name=italos válltáska
items.bags.potionbandolier.desc=Ez a széles válltáska övként öleli körbe a mellkasod. Van rajta sok szigetelt zseb, amelyben italos fiolákat, a vizestömlődet vagy folyékony fémes fiolákat lehet tárolni.\n\nA válltáska védi a hidegtől is a benne lévő italokat.

items.bags.scrollholder.name=tekercstartó
items.bags.scrollholder.desc=Ebben a csőalakú tárolóban egy csillagász tarthatta az eszközeit és a térképeit, de a te tekercseidnek is tökéletes lesz. Van továbbá pár oldalsó rekesze, amelyben szépen elférnek a varázslat kristályaid, a mágikus vágótűid és a misztikus gyantáid.\n\nA tároló nem tűnik gyúlékonynak, így a tekercseid biztonságban lesznek benne.

items.bags.velvetpouch.name=bársonyzacskó
items.bags.velvetpouch.desc=Ebbe a kis bársonyzsákba sok kis tárgy belefér, például a magok, a rúnakövek és bizonyos alkímiai összetevők.

items.bags.magicalholster.name=mágikus lövésztáska
items.bags.magicalholster.desc=Ez a vékony tok valamilyen egzotikus állat bőréből készült, és erős varázserejének köszönhetően rengeteg távolsági fegyver elfér benne.\n\nCsak bele kell nyúlnod a táskába, és az a tárgy fog a kezedbe akadni, amit épp keresel.\n\nA varázsereje miatt a varázspálcák némileg gyorsabban töltődnek, a dobófegyverek pedig valamivel tovább tartanak benne.



###bombs
items.bombs.arcanebomb.name=rejtelmes bomba
items.bombs.arcanebomb.desc=Ezt a bombát misztikus tulajdonságokkal módosították. Erőteljes lökéssel robban, Ragacs felpumpálós támadásához hasonlóan. _%1$d-%2$d mágikus sebzést_ okoz mindennek, ami 2 mezőn belül van.

items.bombs.bomb.name=bomba
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=MEGGYÚJTOM ÉS ELDOBOM
items.bombs.bomb.snuff_fuse=Gyorsan kibiztosítod a bombát.
items.bombs.bomb.ondeath=A robbanás megölt...
items.bombs.bomb.rankings_desc=Robbanás ölte meg.
items.bombs.bomb.desc=Meglehetősen nehéz, feketelőpor-bomba. Ennek a bombának a robbanása _%1$d-%2$d sebzést_ okoz minden szomszédos dologban, és elpusztít néhány szomszédos tereptárgyat vagy tárgyat.
items.bombs.bomb.desc_fuse=Úgy néz ki el tart pár körig mire leég a kanóc, ha egyszer meggyújtják.
items.bombs.bomb.desc_burning=A bomba kanóca ég, menj távol tőle vagy oltsd el!
items.bombs.bomb$doublebomb.name=dupla bomba
items.bombs.bomb$doublebomb.desc=Két, meglehetősen nehéz, fekete porbomba, az egyik ingyen a tiéd lehet!

items.bombs.firebomb.name=Tűzbomba
items.bombs.firebomb.desc=Ezt a bombát úgy módosították, hogy nagyobb területen robbanjon, és _%1$d-%2$d sebzést_ okozzon, és tartós lángot terjesszen 2 mezőn belül.

items.bombs.flashbangbomb.name=villanógránát
items.bombs.flashbangbomb.desc=Ezt a bombát úgy módosították, hogy fény, hang és áram törjön ki belőle, amikor felrobban. Bármi, ami 2 mezőn belül van, _%1$d-%2$d sebzést_ szenved a robbanástól, és további 25%% sebzést az elektromosságtól, és 10 fordulóra elkábul.

items.bombs.frostbomb.name=Fagyasztóbomba
items.bombs.frostbomb.desc=Ezt a bombát úgy módosították, hogy nagyobb területen robbanjon, _%1$d-%2$d sebzést_ okozzon, és tartós, fagyos légáramlatot terjesszen 2 mezőn belül.

items.bombs.holybomb.name=Szent bomba
items.bombs.holybomb.desc=Ezt a bombát úgy módosították, hogy nagyobb területen villantson szent fényt, amikor felrobban. Minden, ami 2 mezőn belül van, _%1$d-%2$d sebzést_ szenved a robbanástól, és az élőhalott vagy démoni ellenségek további 50%% sebzést szenvednek a szent fénytől.

items.bombs.noisemaker.name=zajkeltő
items.bombs.noisemaker.desc=Ezt a bombát úgy módosították, hogy folyamatos zajt csapjon, amikor a gyújtózsinór kialszik. Ha valami hozzáér a bombához, az felrobban, és _%1$d-%2$d sebzést_ szenved mindenki, aki 2 mezőn belül tartózkodik!
items.bombs.noisemaker.desc_burning=A zajkeltő tovaketyeg, majd felrobban, ha valami a közelébe kerül!

items.bombs.smokebomb.name=füstbomba
items.bombs.smokebomb.desc=Ezt a bombát úgy módosították, hogy a robbanással egyidejűleg sűrű gázfelhőt bocsásson ki. Ez _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és 2 mezőn belül ködöt terjeszt.

items.bombs.regrowthbomb.name=kertész bomba
items.bombs.regrowthbomb.desc=Ezt a bombát úgy módosították, hogy robbanás helyett életet adó folyadékot loccsantson mindenhová 3 mezőn belül. A beborított környéken azonnal fű és növény serken. Magadat és minden szövetségest gyógyít, akit a kiloccsanó folyadék elér, mintha csak gyógyitalt ittatok volna.

items.bombs.shrapnelbomb.name=repeszbomba
items.bombs.shrapnelbomb.desc=Ezt a bombát a DM-300-as fémdarabkáival módosították, melyek repeszként szállnak mindenfelé a robbanásakor, és _%1$d-%2$d sebzést_ okoz mindent tönkretéve a hatalmas hatósugarában. Jobban teszed, ha elbújsz valami mögé ha használod...

items.bombs.woollybomb.name=gyapjas bomba
items.bombs.woollybomb.desc=Ezt a bombát úgy módosították, hogy a robbanás után egy széles mezőt hozzon létre mágikus birkákból. A robbanás _%1$d-%2$d sebzést_ okoz mindennek, ami 2 mezőn belül van. A birkák blokkolják a mozgást és nagyon sokáig fennmaradnak! A birkák azonban erős ellenségek jelenlétében nem tartanak ki olyan sokáig, és kézzel hamarabb eloszlathatók, ha kölcsönhatásba lépsz velük.

###food
items.food.berry.name=kazamatabogyó
items.food.berry.eat_msg=Ez a bogyó finom volt!
items.food.berry.desc=Ezt az apró bogyót a vadásznő találta a kazamata növényzete között. Gyorsan meg lehet enni, enyhe jóllakottságot okoz, sőt lehet, hogy van benne egy használható mag is!

items.food.blandfruit.name=szelídgyümölcs
items.food.blandfruit.cooked=főtt szelídgyümölcs
items.food.blandfruit.sunfruit=napgyümölcs
items.food.blandfruit.rotfruit=málógyümölcs
items.food.blandfruit.earthfruit=földgyümölcs
items.food.blandfruit.blindfruit=vakgyümölcs
items.food.blandfruit.firefruit=tűzgyümölcs
items.food.blandfruit.icefruit=jéggyümölcs
items.food.blandfruit.fadefruit=fakógyümölcs
items.food.blandfruit.sorrowfruit=szomorúgyümölcs
items.food.blandfruit.stormfruit=vihargyümölcs
items.food.blandfruit.dreamfruit=mágusgyümölcs
items.food.blandfruit.starfruit=csillaggyümölcs
items.food.blandfruit.swiftfruit=gyorsbogyó
items.food.blandfruit.raw=Nem bírod megenni nyersen.
items.food.blandfruit.desc=Nagyon száraz és jellegtelen, talán más hozzávaló mellett kifőzve jobb lehet.
items.food.blandfruit.desc_cooked=A gyümölcs a fazékban ázva megszívta magát azon magvak tulajdonságaival, amikkel együtt főzték. Hatása a főtt magvakkal van összhangban.
items.food.blandfruit.desc_eat=Úgy tűnik, már ehető
items.food.blandfruit.desc_throw=Meglehetősen labilisnak tűnik, ezt jobb lesz rádobni valamire.
items.food.blandfruit$chunks.name=pár falat szelídgyümölcs
items.food.blandfruit$chunks.desc=A szelídgyümölcs a földet éréskor szétfröccsent, és hatástalan darabkákra hullot.\n\nEgy kis por rájuk ragadt ugyan, de ezek a főtt szelídgyümölcsfalatok kiválóan fogyaszthatónak tűnnek.

items.food.chargrilledmeat.name=rostélyos hús
items.food.chargrilledmeat.desc=Olyan mint egy rendes sült hús.

items.food.food.name=ételcsomag
items.food.food.ac_eat=ESZEM
items.food.food.eat_msg=Ez finom volt!
items.food.food.desc=Semmi különös nincs benne: szárított hús, néhány keksz - ilyesmi.

items.food.frozencarpaccio.name=fagyott carpaccio
items.food.frozencarpaccio.invis=Látod, ahogy a kezeid láthatatlanná válnak!
items.food.frozencarpaccio.hard=Érzed, ahogy a bőröd megkeményedik!
items.food.frozencarpaccio.refresh=Frissítő!
items.food.frozencarpaccio.better=Jobban érzed magad!
items.food.frozencarpaccio.desc=Egy darab fagyott nyers hús. Megenni csak vékony szeletekre vágva lehet, így viszont meglepően jó.

items.food.meatpie.name=húsos pite
items.food.meatpie.eat_msg=Ez az étel hihetetlen volt!
items.food.meatpie.desc=Ízletes hússal töltött finom pite. Sokkal jobban jól laksz tőle, mint bármi más ételtől.

items.food.mysterymeat.name=ismeretlen hús
items.food.mysterymeat.eat_msg=Az étel... fura ízű volt.
items.food.mysterymeat.hot=Ó, ez csíp!
items.food.mysterymeat.legs=Nem érzed a lábad!
items.food.mysterymeat.not_well=Nem érzed jól magad.
items.food.mysterymeat.stuffed=Tele vagy.
items.food.mysterymeat.desc=Saját felelősségedre edd!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=hús

items.food.phantommeat.name=fantom hús
items.food.phantommeat.desc=Egy nagy, csillogó, áttetsző steak, amelyet egy fantom pirájából vágtak ki. Ezt a varázslatos húst nem kell megfőzni, és számos védekezési előnyt biztosít amellett, hogy teljesen jóllakat. Ha megeszed, láthatatlanságot, kéregbőrt és némi gyógyulást biztosít, valamint számos káros hatást gyógyít.

items.food.pasty.name=pástétom
items.food.pasty.fish_name=párolt hal
items.food.pasty.amulet_name=yendor amulettje?
items.food.pasty.egg_name=easter egg
items.food.pasty.rainbow_name=szivárvány varázsital
items.food.pasty.shattered_name=zöld torta
items.food.pasty.pie_name=tökpite
items.food.pasty.vanilla_name=kék torta
items.food.pasty.cane_name=kandiscukor
items.food.pasty.sparkling_name=gyöngyöző varázsital
items.food.pasty.desc=Ez egy hagyományos kelta pástétom, tradicionális marha- és krumplitöltelékkel. Ízletes!
items.food.pasty.fish_desc=Egy egész párolt hal, varázslattal tartósítva, zöldágyon. Az évnek ebben az időszakában hagyomány, hogy egy kis halat félreteszünk későbbre, így ahelyett, hogy az egészet egyszerre fogyasztanánk el, megmarad egy kis maradék.\n\nBoldog Holdújévet!
items.food.pasty.amulet_desc=Végre megtaláltad, a varázslatos amulettet - várj egy percet, ez csak egy fóliába csomagolt csokoládé, ami úgy néz ki, mint az amulett! Nem ad határtalan erőt, de legalább feltölt és ad egy kis ereklyetöltést.\n\nÁprilis Bolondja!
items.food.pasty.egg_desc=Egy nagy csokoládétojás színes, sárga fóliába csomagolva. Van itt annyi csokoládé, hogy jóllakj, és a cukor adhat egy icipici plusz töltést az ereklyéidnek.\n\nBoldog Húsvétot!
items.food.pasty.rainbow_desc=Ez a színes varázsital egyfajta folyékony étel. Amellett, hogy csillapítja az éhségedet, egy kis varázslatot is tartalmaz, amely megnyugtat egy szomszédos, nem főellenséget, így az átmenetileg tétovázni fog, hogy harcoljon-e ellened.\n\nKellemes Fesztiválozást!
items.food.pasty.shattered_desc=Ez a nagy szelet vaníliás torta színes cukor-díszekkel és zöld mázzal van bevonva. A torta az évek során szerzett tapasztalatok megünneplésére készült, és fogyasztásakor ebből a tapasztalatból egy kis adagot ad neked.\n\nA Shattered Pixel Dungeon először 2014. augusztus 5-én jelent meg. Boldog születésnapot Shattered Pixel Dungeon!
items.food.pasty.pie_desc=Egy nagy szelet tökpite! Édes és fűszeres íze laktat és egy kicsit gyógyít is.\n\nBoldog Halloweent!
items.food.pasty.vanilla_desc=Ez a nagy szelet vaníliás torta színes cukor-díszekkel és zöld mázzal van bevonva. A torta az évek során szerzett tapasztalatok megünneplésére készült, és fogyasztásakor ebből a tapasztalatból egy kis adagot ad neked.\n\nAz eredeti Pixel Dungeon először 2012. december 4-én jelent meg. Boldog születésnapot Pixel Dungeon!
items.food.pasty.cane_desc=Hatalmas, cukros, édes kandiscukor! Laktató, és a benne lévő cukor valamicske plusz töltést még a varázspálcáidnak is ad.\n\nKellemes Ünnepeket!
items.food.pasty.sparkling_desc=Ez a gyöngyöző varázsital egyfajta folyékony étel. Csillapítja az éhségedet, és olyan, mintha pezsgő volna, de valójában nem alkoholos. A meleg érzés a gyomrodban egy kis védőburkot biztosít.\n\nBoldog Új Évet!
items.food.pasty$fishleftover.name=halmaradékok
items.food.pasty$fishleftover.eat_msg=Ez az étel rendben volt.
items.food.pasty$fishleftover.desc=Egy kis halmaradék az előző étkezésből. Bármikor megeheted, hogy egy kicsit csillapítsd az éhségedet.

items.food.smallration.name=kis ételcsomag
items.food.smallration.eat_msg=Ez az étel rendben volt.
items.food.smallration.desc=Épp úgy néz ki mint a közönséges ételcsomag, csak kisebb.

items.food.stewedmeat.name=párolt hús
items.food.stewedmeat.eat_msg=Ez az étel rendben volt.
items.food.stewedmeat.desc=A hús párolása során megtisztult minden parazitától és kórtól. Biztonságos megenni.

items.food.supplyration.name=ellátmányadag
items.food.supplyration.desc=Ezt a fejadagot a tolvajcéh tagjai hagyták a kazamatákban. Kifejezetten arra tervezték, hogy útközben fogyasztható legyen, és segítsen a zsiványkodásban.\n\nBár nem tölt fel annyira, mint egy hagyományos adag, gyorsan elfogyasztható, közvetlenül gyógyít egy kicsit, és a zsivány árnyékköpenyének egy töltést is ad.



##journal items
items.journal.documentpage.name=kitépett lap
items.journal.documentpage.desc=Egy lap, valószínűleg valamilyen könyvből tépték ki. Fel kell venned, hogy el tudd olvasni.

items.journal.alchemypage.name=Kitépett alkimista könyv oldal
items.journal.alchemypage.desc=Egy alkímia kézikönyvből kiszakadt lap.\n\nA szöveg nagy része túl kicsi, hogy messziről elolvasd, de az oldal címe kivehető:\n\n_"%s"_

items.journal.guidebook.name=A Kazamatamesterség kódexe
items.journal.guidebook.hint_mobile=Az útikönyvednek van egy jótanácsa számodra! Koppints a villogó napló gombra az elolvasásához!
items.journal.guidebook.hint_desktop=Az útikönyvednek van egy jótanácsa számodra! Kattints a villogó napló gombra (%s) az elolvasásához!
items.journal.guidebook.hint_status=Útikönyv
items.journal.guidebook.desc=Kalandorok útikönyve, amelyet valaki itt hagyott, aki úgy döntött, hogy a kalandozás nem neki való! Ez egy varázslatos példány, és a megfelelő pillanatban szól a kalandornak, ha érdemes elolvasni belőle egy oldalt.\n\nE képessége ellenére a könyv mégis leginkább a borítójára nagy barátságos betűkkel írt "Ne ess pánikba!" felirat miatt népszerű.

items.journal.guidepage.name=útikönyvből kitépett lap
items.journal.guidepage.desc=Egy kalandozó útikönyvből kitépett lap.\n\nA szöveg nagy része túl kicsi, hogy messziről elolvasd, de az oldal címe kivehető:\n\n_"%s"_

items.journal.regionlorepage$sewers.name=kopott levél
items.journal.regionlorepage$sewers.desc=Levélnek látszik. Koszos, foltos papírlapra lett írva. Fel kell emelned, hogy kivehesd, mi van ráírva.

items.journal.regionlorepage$prison.name=kopott naplóbejegyzés
items.journal.regionlorepage$prison.desc=Egy régi papírra írt naplóbejegyzés vagy másfajta feljegyzés. Úgy tűnik, jobban megmaradt, mint a csatornában talált levelek, de még mindig fel kell venned, hogy el tudd olvasni.

items.journal.regionlorepage$caves.name=régi naplóbejegyzés
items.journal.regionlorepage$caves.desc=Úgy tűnik, hogy egy felfedező naplójának bejegyzése, amely meglepően jól megmaradt, annak ellenére, hogy milyen régi lehet. Vedd fel, hogy elolvashasd!

items.journal.regionlorepage$city.name=rozsdás tábla
items.journal.regionlorepage$city.desc=Egy kis rozsdás fémtábla, amelybe mágikusan van vésve egy üzenet. A betűk a tábla kora ellenére még mindig tiszták, de fel kell venned, hogy el tudd olvasni.

items.journal.regionlorepage$halls.name=fénylő tábla
items.journal.regionlorepage$halls.desc=Egy kis fekete tábla, amelybe izzó zöld betűket véstek. Az izzó betűk távolról homályosan összefolynak. Fel kell emelned, hogy el tudd olvasni.


###keys
items.keys.goldenkey.name=aranykulcs
items.keys.goldenkey.desc=A kulcs fogazata aprólékos munkával készült. Talán egy lezárt ládát nyit?

items.keys.crystalkey.name=Kristálykulcs
items.keys.crystalkey.desc=Ennek a kristályos kulcsnak a vágott felületei csillognak a sötétben. Talán kinyit valamit, ami kristályból készült?

items.keys.ironkey.name=vaskulcs
items.keys.ironkey.desc=Az ősrégi vaskulcs nyelve eléggé elhasználódott, a rajta csüngő bőrszíj is ütött-kopott. Melyik ajtót nyithatja?

items.keys.skeletonkey.name=csontváz kulcs
items.keys.skeletonkey.desc=Ez a kulcs komolynak tűnik: a vége koponyaformájú.  Valószínűleg valamilyen komoly kaput nyithat.



###potions
items.potions.potion.ac_drink=MEGISZOM
items.potions.potion.turquoise=türkiz varázsital
items.potions.potion.crimson=karmazsin varázsital
items.potions.potion.azure=égszínkék varázsital
items.potions.potion.jade=jáde varázsital
items.potions.potion.golden=arany varázsital
items.potions.potion.magenta=bíborvörös varázsital
items.potions.potion.charcoal=sötétszürke varázsital
items.potions.potion.ivory=elefántcsont varázsital
items.potions.potion.amber=borostyán varázsital
items.potions.potion.bistre=sötétbarna varázsital
items.potions.potion.indigo=indigó varázsital
items.potions.potion.silver=ezüst varázsital
items.potions.potion.unknown_desc=Színes folyadék kavarog a flaskában. Mi történhet, ha megiszod vagy eldobod?
items.potions.potion.harmful=Ártalmas ital!
items.potions.potion.beneficial=Hasznos ital
items.potions.potion.yes=Igen, tudom, mit csinálok
items.potions.potion.no=Nem, meggondoltam magam
items.potions.potion.sure_drink=Biztos meg akarod inni? Általában az ilyen italokat az ellenségeidre érdemes dobnod.
items.potions.potion.sure_throw=Biztos el akarod dobni? Általában okosabb döntés meginni.
items.potions.potion.shatter=A flaska széttörik, a benne lévő folyadék ártalmatlanul loccsan szét.
items.potions.potion$placeholder.name=varázsital
items.potions.potion$seedtopotion.name=Véletlen Varázsital

items.potions.potionofexperience.name=tapasztalatital
items.potions.potionofexperience.desc=A számtalan megénekelt csata tapasztalatait folyékony formába sűrítették. Ez a nedű azonnal megemeli a tapasztalati szintedet.

items.potions.potionoffrost.name=fagyital
items.potions.potionoffrost.desc=A vegyszer szabad levegőre érve jéghideg felhővé illan.

items.potions.potionofhaste.name=sietségital
items.potions.potionofhaste.energetic=Energikusnak érzed magad!
items.potions.potionofhaste.desc=Ezt a különösen édes folyadékot elfogyasztva egy kis időre borzasztó energiával telsz meg, és iszonyatos sebességgel tudsz majd futni.

items.potions.potionofhealing.name=gyógyital
items.potions.potionofhealing.heal=A sebeid gyógyulni kezdenek.
items.potions.potionofhealing.desc=Az elixír gyorsan visszaadja a teljes életerőd és azonnal meggyógyít számos bajból.

items.potions.potionofinvisibility.name=láthatatlanság itala
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Látod, ahogy a kezeid láthatatlanná válnak!
items.potions.potionofinvisibility.desc=Ha megiszod ezt az italt, átmenetileg láthatatlanná válsz. Amíg láthatatlan vagy, az ellenségek nem láthatnak téged. A fizikai támadások és mágikus hatások (például tekercsek és varázspálcák) azonnal megszüntetik a láthatatlanságot.

items.potions.potionoflevitation.name=lebegésital
items.potions.potionoflevitation.float=A levegőbe emelkedsz!
items.potions.potionoflevitation.desc=Ha megiszod ezt a különös folyadékot, a levegőbe emelkedve könnyedén repülsz át a csapdák és a szakadékok fölött. Ha elhajítod, durva gázt bocsát ki, amely megzavarja azokat, akik belekerülnek.

items.potions.potionofliquidflame.name=folyékony tűz itala
items.potions.potionofliquidflame.desc=A flaskában zavaros kotyvalék kavarog, amely levegőre kerülve forró lángra lobban.

items.potions.potionofmindvision.name=belső látás itala
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=Valami módon képes vagy érzékelni más lények elméjének jelenlétét!
items.potions.potionofmindvision.see_none=Valamiért biztos vagy benne, hogy most egyedül vagy a szinten.
items.potions.potionofmindvision.desc=Ha ezt megiszod, az elméd ráhangolódik a távolabbi lények pszichés hullámaira, így a falon át is érezheted fizikai jelenlétüket. Az italtól a közeli falakon és ajtókon it át tudsz látni.

items.potions.potionofparalyticgas.name=bénítógáz ital
items.potions.potionofparalyticgas.desc=Levegőre érve a flaskában lévő folyadék zsibbasztó, sárga köddé alakul. Aki csak belélegzi, azonnal megbénul, egy ideig a gáz elpárolgása után sem tud mozdulni. Az üveget rá lehet dobni a távol álló ellenségekre, hogy a gáz hatása alá kerüljenek.

items.potions.potionofpurity.name=tisztaság itala
items.potions.potionofpurity.freshness=Szokatlan frissességet érzel a levegőben.
items.potions.potionofpurity.protected=Egy védőréteg vesz körül!
items.potions.potionofpurity.desc=Ez a mágikus reagens nagy területen gyorsan semlegesít minden területhez kötött ártalmas hatást. Ha megiszod, egy ideig immunissá válsz a hasonló hatásokra.

items.potions.potionofstrength.name=erőital
items.potions.potionofstrength.msg=Újult erő járja át a testedet, most már %d erőd van!
items.potions.potionofstrength.desc=Ez az erőteljes folyadék szétáramlik az izmaidban, tartósan megnövelve egy ponttal az erődet.

items.potions.potionoftoxicgas.name=mérgesgáz ital
items.potions.potionoftoxicgas.desc=Ha ezt a nyomás alatt lévő üvegcsét kinyitod vagy széttöröd, a tartalma mérgező zöld gázként robban ki belőle. Érdemes ezt az italt nem kézzel kinyitni, hanem inkább távoli ellenségekhez hajítani.



###brews
items.potions.brews.aquabrew.name=vizes főzet
items.potions.brews.aquabrew.desc=Amikor ez a főzet összetörik, a helyén egy nagynyomású vízsugár tör fel. Ez épp csak annyira erőteljes, hogy kárt tegyen a tüzes ellenségekben, de a víz szétterül a közeli területen is, eloltja a tüzet, és visszalöki a robbanás közelében lévő karaktereket.

items.potions.brews.blizzardbrew.name=hóvihar főzet
items.potions.brews.blizzardbrew.desc=Amint összetörik, ez a főzet örvénylő hóvihart szabadít ki, mely úgy terjed mint egy gázfelhő.

items.potions.brews.causticbrew.name=maró főzet
items.potions.brews.causticbrew.desc=Ez a főzet maró váladékot terít szét a becsapódási helye körüli széles területen. Minden, amihez csak hozzáér a váladék, lassan szétmaródik, hacsak nem mossák le vízzel.

items.potions.brews.infernalbrew.name=pokoli főzet
items.potions.brews.infernalbrew.desc=Amint összetörik, ez a főzet dühöngő poklot szabadít fel, mely úgy terjed, mint egy gázfelhő.

items.potions.brews.shockingbrew.name=sokkoló főzet
items.potions.brews.shockingbrew.desc=Amint összetörik, ez a főzet egy elektromos vihar képében szabadul fel körben egy területen, ahol feltörték.

items.potions.brews.unstablebrew.name=kiszámíthatatlan főzet
items.potions.brews.unstablebrew.desc=Ez a mágikus főzet a szivárvány változó színeiben ragyog.\n\nHa megiszod vagy eldobod, egy véletlenszerű varázsital hatását váltja ki. Az ital hatása mindig jótékony lesz, ha megisszák, és mindig ártalmas, ha eldobják.

###elixirs
items.potions.elixirs.elixirofarcanearmor.name=rejtelmes páncél elixír
items.potions.elixirs.elixirofarcanearmor.desc=Ez az elixír hosszan tartó ellenállást garantál mágikus sebzések ellen.

items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.name=vizes megfiatalodás elixírje
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.desc=Ez az elixír Ragacs maradványait tartalmazza gyógyitallal erősítve. Habár nem ígér azonnali gyógyulást, fokozatosan visszaállítja nagyobb egységekben az egészséged miközben vízben állsz.
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.name=vízi gyógyulás
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Átmenetileg erősítő tulajdonságokra tettél szert, hasonlóan Ragacshoz.\n\nVízben állva, körönként kis mennyiségben nő az egészséged. A hatás szünetel, ha teljesen egészséges vagy, vagy vízen kívülre kerülsz.\n\nHátralévő gyógyulás: %d.

items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=sárkány vére elixír
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Elfogyasztása során ez az elixír tüzes energiával árad az ereidben. Ez a hatás immunissá tesz a tűzzel szemben és képes leszel lángra lobbantani az ellenfeleidet fizikai támadással.

items.potions.elixirs.elixiroffeatherfall.name=a lebegés elixírje
items.potions.elixirs.elixiroffeatherfall.light=Könnyűnek érzed magad, mint egy madártoll!
items.potions.elixirs.elixiroffeatherfall.desc=Ez az elixír gyengébb, de jobban szabályozott lebegtető hatást biztosít, amely rövid időre lehetővé teszi az őt megivónak, hogy nagyon magasról is sérülés nélkül zuhanjon le.
items.potions.elixirs.elixiroffeatherfall$featherbuff.name=lebegés
items.potions.elixirs.elixiroffeatherfall$featherbuff.desc=Lebegéselixír hatása alatt állsz, ami lehetővé teszi, hogy sérülés nélkül lezuhanj a szakadékba!\n\nHátralévő körök: %s.

items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=mézes gyógyulás elixir
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Ez az elixír egyesíti a méz édességét a gyógyítással. Ha megittad, a gyógyitalhoz hasonló lesz a hatása, és kissé csillapítja az éhséged, de el is dobhatod, hogy egy szövetségest gyógyíts vele.\n\nAzok a lények, amelyek szeretik a mézet, megbékélnek, ha ezt a tárgyat használod rajtuk.

items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=jeges érintés elixír
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=Elfogyasztva ez az elixír képessé tesz arra, hogy kiszipolyozd a támadó ellenfél hőjét. A hatása alatt immunis vagy a hidegre, és képes leszel megfagyasztani az ellenfeled fizikai támadással.

items.potions.elixirs.elixirofmight.name=hatalom elixír
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg=Újult erő járja át a testedet, most már %d erőd van!
items.potions.elixirs.elixirofmight.desc=Ez az erőteljes folyadék szétáramlik az izmaidban, tartósan megnövelve az erőd egy ponttal és átmenetileg megnövelve az egészséged %d ponttal. Az egészség túltöltése a maximális egészségeddel arányosan változik, de lassan elmosódik, ahogyan szinteteket lépsz.
items.potions.elixirs.elixirofmight$htboost.name=Maximálisegészség-növelés
items.potions.elixirs.elixirofmight$htboost.desc=A tested természetellenesen erősnek és egészségesnek érzed.\n\nA maximális egészséged túltöltődik az idő egy kiterjesztett periódusára. Ahogyan szinteket lépsz, a túltöltés lassacskán elenyészik.\n\nAktuális túltöltési érték: %d.\nHátralévő szintek: %d.

items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.name=mérgező esszencia elixír
items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.desc=Fogyasztásakor ez az elixír mérgező energiával ruházza fel az ivót. Az ivó folyamatosan mérges gázt fog terjeszteni, miközben mozog, és a hatás időtartamánál valamivel hosszabb ideig immunis lesz a mérges gázra és a méregre.



###exotic potions
items.potions.exotic.exoticpotion.turquoise=egzotikus türkiz ital
items.potions.exotic.exoticpotion.crimson=egzotikus karmazsin ital
items.potions.exotic.exoticpotion.azure=egzotikus azúrkék ital
items.potions.exotic.exoticpotion.jade=egzotikus jáde ital
items.potions.exotic.exoticpotion.golden=egzotikus arany ital
items.potions.exotic.exoticpotion.magenta=egzotikus bíbor ital
items.potions.exotic.exoticpotion.charcoal=egzotikus faszén ital
items.potions.exotic.exoticpotion.ivory=egzotikus csont színű ital
items.potions.exotic.exoticpotion.amber=egzotikus borostyán ital
items.potions.exotic.exoticpotion.bistre=egzotikus feketés barna ital
items.potions.exotic.exoticpotion.indigo=egzotikus indigó ital
items.potions.exotic.exoticpotion.silver=egzotikus ezüst ital
items.potions.exotic.exoticpotion.unknown_desc=Ez a kerek flaska szemcsés, színes folyadékot tartalmaz. Úgy látszik, mintha idegen világból származna, ki tudja mi történik ha megiszod, vagy eldobod?
items.potions.exotic.exoticpotion.warning=Biztos nem akarod felhasználni az ital képességét? Már mindenképp elhasználódik.
items.potions.exotic.exoticpotion.yes=Igen, biztos
items.potions.exotic.exoticpotion.no=Nem, meggondoltam

items.potions.exotic.potionofcleansing.name=tisztító ital
items.potions.exotic.potionofcleansing.desc=Ez az erős reagens néhány körre immunissá teszi minden káros hatásra azt, aki megissza. Egy célpontra is rá lehet dobni, hogy megtisztítsa azt.
items.potions.exotic.potionofcleansing$cleanse.name=megtisztítva
items.potions.exotic.potionofcleansing$cleanse.desc=Ez a karakter átmenetileg immunis minden káros hatásra!\n\nHátralévő körök: %s.

items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.name=marógázital
items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.desc=Ha ezt a nyomás alatt álló üveget kinyitod vagy összetöröd, a tartalma halálos, rozsdaszínű, maró hatású gázfelhővé robban. Ez a gáz gyorsabban terjed, mint a mérgező gáz, és halálosabb, de nem is tart olyan sokáig.

items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.name=sárkány lehelete ital
items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.prompt=Válaszd ki, mi lángoljon
items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.desc=Ez a flaska egy szokatlan vegyületet tartalmaz, amely lángra lobban, ha nyállal keveredik. Gyorsan kiköpve a folyadékot képes vagy tüzet okádni a szádból!

items.potions.exotic.potionofearthenarmor.name=agyagpáncélital
items.potions.exotic.potionofearthenarmor.desc=Bénítás helyett ez a folyadék keményítő hatással bír a bőrre, amely ideiglenesen természetes páncéllá változik.

items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.name=az isteni ihlet főzete
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.no_more_points=Nem érhetsz el több bónusz tehetségpontot.
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.select_tier=Válassz egy tehetségszintet, amelyhez két bónuszpontot szeretnél kapni. A pontokat csak akkor költheted el, ha már feloldottad az adott szintet.
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.bonus=+2 tehetségpont!
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.desc=A szent energia folyékony formába öntött ereje, ez a nedű isteni erővel ruházza fel az ivót, és két bónusz tehetségpontot ad neki egy általa választott szinten.\n\nEz a főzet minden tehetségszinthez csak egyszer használható.

items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=mágikus látás itala
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=Miután ezt megittad, az érzékeid rövid időre hihetetlen szintre emelkednek, lehetővé téve, hogy 12 mező sugarú körben átláss a falakon!

items.potions.exotic.potionofmastery.name=mesterfőzet
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=tökéletesíts egy tárgyat
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=A fegyvered könnyebben forgathatóvá válik!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=A páncélodat könnyebb lesz viselni!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Ahelyett, hogy nyers erőt adna, ez a bájital inkább a felhasználó izmait hangolja egy adott tárgyra. Ez megkönnyíti a tárgy használatát, mintha az ivó gyakorolt volna vele, és kialakította volna az izommemóriáját.\n\nA kiválasztott fegyver vagy páncél használatához 2-vel kevesebb erőre lesz szükség. Ez a bájital csak egyszer használható minden tárgyra.

items.potions.exotic.potionofshielding.name=védelmezőital
items.potions.exotic.potionofshielding.desc=Gyógyítás helyett ez a varázsital egy tartós burkot képez a használója körül, tetemes mértékű sérülésektől megóvva.

items.potions.exotic.potionofshroudingfog.name=elfedő köd itala
items.potions.exotic.potionofshroudingfog.desc=Ha levegővel érintkezik, az üvegcsében lévő folyadék sűrű, füstös ködöt képez, amely gyorsan szétterjed, és elzárja az ellenség látását.

items.potions.exotic.potionofsnapfreeze.name=hirtelen fagyás itala
items.potions.exotic.potionofsnapfreeze.desc=A vegyszer amit ez a főzet tartalmaz, azonnal reakcióba lép a levegővel. Rögtön megfagyaszt és meggyökerez a hatósugarában mindent.

items.potions.exotic.potionofstamina.name=állóképesség itala
items.potions.exotic.potionofstamina.desc=Ezt a különösen édes folyadékot elfogyasztva hosszú időre túltöltődsz energiával, és sokáig iszonyatos sebességgel tudsz majd futni.

items.potions.exotic.potionofstormclouds.name=viharfelhők itala
items.potions.exotic.potionofstormclouds.desc=E varázsital elhajítása után gyorsan terjedő, sűrű gőzfelhő képződik, amely lecsapódik, majd lefolyik a környezetében. A terület nagy része vízzé válik, a tüzes ellenfelek megsérülnek, a csapdák túlterhelődnek és tönkremennek.



###quest items
items.quest.ceremonialcandle.name=szertartási gyertya
items.quest.ceremonialcandle.desc=A használattól leolvadt és egybefolyt gyertyák.\n\nMagukban értéktelenek, de még több gyertyával rendbe állítva koncentrálhatják az energiákat egy megidéző szertartartáshoz.

items.quest.corpsedust.name=hullapor
items.quest.corpsedust.chill=Végigfut a hideg a hátadon.
items.quest.corpsedust.desc=A hullapor kívülről nem különbözik egy marék közönséges portól, de érzed, hogy gonosz energia lüktet benne.\n\nÉrdemes a lehető leghamarabb megszabadulni tőle.

items.quest.darkgold.name=sötét aranyérc
items.quest.darkgold.you_now_have=Most már van %d sötét aranyérced.
items.quest.darkgold.desc=Ezt a fémet nem a színe miatt hívják sötétnek (színre olyan, mint a sima arany), hanem mert napfényben elolvad, így a felszínen használhatatlan.

items.quest.dwarftoken.name=törpe fémlap
items.quest.dwarftoken.desc=Ilyen fémlapocskát hord magánál sok törpe és néhány nagyobb teremtményük is - nem tudni, miért. Ékszer valamiféle azonosító lehet. A törpék furcsa népség.

items.quest.embers.name=elementálparázs
items.quest.embers.desc=Ezt a különleges parazsat csak fiatal tűzelementálokból lehet begyűjteni. Hőenergiát sugároz magából.

items.quest.gooblob.name=ragacs paca
items.quest.gooblob.desc=Egy zselészerűen mocorgó paca, Ragacsból szakadt ki amikor elpusztult. Olyan, mint egy nagy zselélabda, habár megenni nem mernéd.\n\nSemmit sem ér magában, de talán hasznos lehet kombinálni bizonyos főzetekkel, vagy egy bombával. Végső soron tisztességes mennyiségű energiává alakítható.

items.quest.metalshard.name=megátkozott fémszilánk
items.quest.metalshard.desc=Egy szilánk rozsdás, megátkozott fémből, amely a DM-300-ról tört le, amikor megsemmisült. Lappangó rosszindulatú mágiát érzel benne.\n\nSemmire sem használható magában, de talán bizonyos tekercsekkel vagy bombával kombinálva hasznos lehet. Ha másra nem, arra jó lesz, hogy egy jó adag energiává átalakítsd.

items.quest.pickaxe.name=csákány
items.quest.pickaxe.ac_mine=BÁNYÁSZOM
items.quest.pickaxe.no_vein=Nincs a közeledben kibányászható sötét aranyérc.
items.quest.pickaxe.ability_name=átdöf
items.quest.pickaxe.ability_desc=A párbajhős képes csákánnyal _átdöfni_ az ellenséget. Ez garantáltan betalál, 3 körre sebezhetővé teszi, és _%1$d-%2$d sérülést_ okoz a kemény bőrű ellenségeknek.
items.quest.pickaxe.upgrade_ability_stat_name=Képességsebzés
items.quest.pickaxe.desc=Ez egy erős és nehéz szerszám a sziklatöréshez. A bányászathoz nem kell felszerelned a csákányt, de szükség esetén valószínűleg fegyverként is használhatod.

items.quest.ratskull.name=óriás patkánykoponya
items.quest.ratskull.desc=Egy meglepően méretes patkánykoponya. Nagyszerű vadásztrófea lehetne, ha lenne falad, ahova kirakhatnád.



###remains
items.remains.remainsitem.ac_use=HASZNÁLOM
items.remains.bowfragment.name=íjszilánk
items.remains.bowfragment.desc=Ez a törött fadarab egykor egy vadásznő elveszett lélekíjának része volt. A fadarabban még mindig érzel egy kis természeti energiát, így még használható arra, hogy magas füvet növessz magad köré. Ezzel azonban a fadarab is elpusztul.
items.remains.brokenhilt.name=törött markolat
items.remains.brokenhilt.desc=Ez a törött markolat úgy néz ki, mintha egy legyőzött párbajhős fegyveréből származna. A markolatban még érezhető egy kis harci erő, amelyet arra használhatsz, hogy a következő két sikeres közelharci támadásodhoz egy kis bónuszsebzést kapj. Ezzel azonban a markolat is elpusztul.
items.remains.brokenstaff.name=törött bot
items.remains.brokenstaff.desc=Ez a mágusbot kettétört, miután a tulajdonosa meghalt. Még mindig érezhető, hogy maradt némi mágikus energia a botban, amit arra használhatsz, hogy a pálcáidnak egy kis töltést adj. Ez azonban elpusztítja a bot maradványait.
items.remains.cloakscrap.name=szövetdarabka
items.remains.cloakscrap.desc=Ez az áttetsző szövetdarab úgy néz ki, mintha egy néhai zsivány árnyékköpenyéből származna. Még mindig érezhető benne egy kis misztikus energia, amit arra használhatsz, hogy egy kis töltéslöketet adj az ereklyéidnek. Ez azonban elpusztítja a szövetdarabkát.
items.remains.sealshard.name=pecséttöredékek
items.remains.sealshard.desc=Ezek az apró, vörös viasztöredékek úgy néznek ki, mintha egy elesett harcos pecsétjének darabjai lennének. Még mindig érezni, hogy egy kis akaraterő tapad a pecséthez, amit arra használhatsz, hogy adj magadnak egy kis védőburkot. Ez azonban elpusztítja a pecséttöredékeket.



###rings
items.rings.ring.diamond=gyémántgyűrű
items.rings.ring.opal=opálgyűrű
items.rings.ring.garnet=gránátgyűrű
items.rings.ring.ruby=rubingyűrű
items.rings.ring.amethyst=ametisztgyűrű
items.rings.ring.topaz=topázgyűrű
items.rings.ring.onyx=ónixgyűrű
items.rings.ring.tourmaline=turmalingyűrű
items.rings.ring.emerald=smaragdgyűrű
items.rings.ring.sapphire=zafírgyűrű
items.rings.ring.quartz=kvarcgyűrű
items.rings.ring.agate=achátgyűrű
items.rings.ring.equip_cursed=A gyűrű fájdalmasan szorul az ujjadra!
items.rings.ring.unknown_desc=A fémkarikát egy nagy ékkő díszíti, amely csillog a sötétben. Vajon milyen hatással lesz rád, amikor viseled?
items.rings.ring.known=Ez egy %s
items.rings.ring.identify=Most már eléggé kiismered a gyűrűdet, hogy teljesen azonosítsd.
items.rings.ring.cursed_worn=Mivel a gyűrű átkozott, nincs hatalmad levenni.
items.rings.ring.curse_known=Gonosz varázslatot érzel megbújni a gyűrűben.
items.rings.ring.not_cursed=Ez a gyűrű rosszindulatú mágiától mentes.

items.rings.ringofaccuracy.name=pontossággyűrű
items.rings.ringofaccuracy.stats=A gyűrűt viselve a pontosságod ennyivel nő _%s %%._
items.rings.ringofaccuracy.typical_stats=Ha viseled, ez a gyűrű tipikusan ennyivel emeli a pontosságod _%s%%._
items.rings.ringofaccuracy.combined_stats=A gyűrűk, amelyeket viselsz, egyesítik erejüket, összesen _%s%%_-kal növelve a pontosságodat.
items.rings.ringofaccuracy.upgrade_stat_name_1=Pontosságnövelés
items.rings.ringofaccuracy.desc=E gyűrű növeli az összpontosító képességed, így támadásaid könnyebben célba érnek. Az elátkozott gyűrű azonban rontja a támadás eredményességét.

items.rings.ringofarcana.name=Misztikumok gyűrűje
items.rings.ringofarcana.stats=A gyűrűt viselve a bűvöletek és varázsjelek ereje _%s%%-kal_ nő.
items.rings.ringofarcana.typical_stats=A gyűrűt viselve a bűvöletek és varázsjelek ereje általában _%s%%-kal_ nő.
items.rings.ringofarcana.combined_stats=A gyűrűk, amelyeket viselsz, egyesítik erejüket, összesen _%s%%_-kal növelve a bűvöletek és varázsjelek erejét.
items.rings.ringofarcana.upgrade_stat_name_1=Misztikumok erősítése
items.rings.ringofarcana.desc=Ez a gyűrű felerősíti a mágikus bűvöleteket a fegyvereken és a varázsjeleket a páncélokon, beleértve az átkokat is! Először növeli annak az esélyét, hogy ezek kifejtsék hatásukat, majd ha már ez az esély elérte a 100%-ot, akkor növeli a hatás erősségét. Az átkozott gyűrű ehelyett gyengíti a bűvöleteket, varázsjeleket és átkokat.

items.rings.ringofelements.name=elemek gyűrűje
items.rings.ringofelements.stats=Ha viseled, ez a gyűrű _%s%%_ elemi ellenállást biztosít.
items.rings.ringofelements.typical_stats=Ha viseled, ez a gyűrű általában _%s%%_ elemi ellenállást biztosít.
items.rings.ringofelements.combined_stats=A gyűrűk, amelyeket viselsz, egyesítik erejüket, összesen _%s%%_ elemi ellenállást biztosítva.
items.rings.ringofelements.upgrade_stat_name_1=Ellenállás
items.rings.ringofelements.desc=Ez a gyűrű ellenállást biztosít a legtöbb elemi és mágikus hatással szemben, csökkenti a sérülést és a negatív hatások idejét. Természetesen egy megátkozott gyűrű ehelyett súlyosbítja ezeket a hatásokat.

items.rings.ringofenergy.name=energiagyűrű
items.rings.ringofenergy.stats=Ha viseled, ez a gyűrű növeli a pálca, az ereklye és a hősi páncél töltési sebességét ennyivel: _%s%%._
items.rings.ringofenergy.typical_stats=Ha viseled, ez a gyűrű tipikusan ennyivel növeli a pálca, az ereklye és a hősi páncél töltési sebességét: _%s%%._
items.rings.ringofenergy.combined_stats=A gyűrűk, amelyeket viselsz, egyesítik erejüket, összesen _%s%%_-kal növelve a töltési sebességet.
items.rings.ringofenergy.upgrade_stat_name_1=Töltésnövelés
items.rings.ringofenergy.desc=A mágikus felszerelésed gyorsabban töltődik fel a gyűrűből sugárzó misztikus mezőben. Egy elátkozott gyűrű lassítja a feltöltődést.

items.rings.ringofevasion.name=kijátszás gyűrűje
items.rings.ringofevasion.stats=Ha viseled, ez a gyűrű _%s%%-kal_ növeli a kijátszásodat.
items.rings.ringofevasion.typical_stats=Ha viseled, ez a gyűrű tipikusan _%s%%-kal_ növeli meg a kijátszásodat.
items.rings.ringofevasion.combined_stats=A gyűrűk, amelyeket viselsz, egyesítik erejüket, összesen _%s%%-kal_ növelve a kijátszásodat.
items.rings.ringofevasion.upgrade_stat_name_1=Kitérésnövelés
items.rings.ringofevasion.desc=Ez a gyűrű felgyorsítja a viselője reakcióit, nehezebb célponttá válik. Egy megátkozott gyűrű ehelyett könnyebb célponttá alakítja viselőjét.

items.rings.ringofforce.name=nyerserő-gyűrű
items.rings.ringofforce.stats=A jelenlegi erőddel fegyvertelenül ez a gyűrű _%1$d-%2$d sérülést_ okoz. Fegyverrel ez a gyűrű ennyivel növeli a sebzésed: _%3$d._
items.rings.ringofforce.typical_stats=Fegyvertelenül a jelenlegi erőddel ez a gyűrű jellemzően _%1$d-%2$d sérülést_ okoz. Fegyverrel jellemzően ennyivel növeli a sebzést: _%3$d._
items.rings.ringofforce.combined_stats=A gyűrűk, amelyeket viselsz, egyesítik erejüket, és összesen _%1$d-%2$d sebzést_ okoznak fegyver nélkül, vagy _%3$d sebzést_ fegyverrel.
items.rings.ringofforce.upgrade_stat_name_1=Fegyvertelen sebzés
items.rings.ringofforce.upgrade_stat_name_2=Fegyveressebzés-növelés
items.rings.ringofforce.upgrade_stat_name_3=Képességsebzés
items.rings.ringofforce.ability_name=ütőállás
items.rings.ringofforce.typical_ability_desc=A párbajhős ezzel a gyűrűvel felveheti az _ökölvívó testtartás_ pozíciót, így a rendszeres támadásai mindig ezt a gyűrűt használják, még fegyverrel felszerelve is. Ezek a támadások jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoznak, és a fegyver bűvöletét, valamint a bővítéseit is átveszik. Ez az állás 50 %%-el lassítja a fegyverek újratöltési sebességét.
items.rings.ringofforce.ability_desc=A párbajhős ezzel a gyűrűvel felveheti az _ökölvívó testtartás_ pozíciót, így a rendszeres támadásai mindig ezt a gyűrűt használják, még fegyverrel felszerelve is. Ezek a támadások jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoznak, és a fegyver bűvöletét, valamint a bővítéseit is átveszik. Ez az állás 50 %%-el lassítja a fegyverek újratöltési sebességét.
items.rings.ringofforce.desc=Ez a gyűrű fokozza a viselője pusztakézi ütéseinek erejét. Ez az erőtöbblet elég csekély, ha fegyvert forgatsz, de a fegyvertelen támadásaid sokkal erősebbé válnak. Egy megátkozott gyűrű ehelyett gyengíti a pusztakézi ütéseid erejét.
items.rings.ringofforce$brawlersstance.name=ütőállás
items.rings.ringofforce$brawlersstance.desc=Ebben az állásban a párbajhős rendszeres támadásaihoz a felszerelt erőgyűrűt használja, még akkor is, ha fegyverrel van felszerelve. Ezek a támadások bónusz sebzést kapnak, és továbbra is használják a fegyver bővítéseit és bűvöletét.\n\nEnnek az állásnak a fenntartása azonban összpontosítást igényel, és 50%-kal csökkenti a fegyverek képességének újratöltési sebességét.\n\nEz az állás az erőgyűrű használatával ki- és bekapcsolható, de a töltési sebesség csökkenése egy kis ideig fennmarad, ha az állást gyorsan aktiválják és kikapcsolják.

items.rings.ringoffuror.name=tombolásgyűrű
items.rings.ringoffuror.stats=A gyűrűt viselve a ennyivel nő a támadásaid sebessége _%s%%._
items.rings.ringoffuror.typical_stats=A gyűrűt viselve jellemzően ennyivel nő a támadásaid sebessége _%s%%._
items.rings.ringoffuror.combined_stats=A gyűrűk, amelyeket viselsz, egyesítik erejüket, összesen _%s%%_-kal növelve a támadásaid sebességét.
items.rings.ringoffuror.upgrade_stat_name_1=Támadásisebesség-növelés
items.rings.ringoffuror.desc=A gyűrű viselőjén tomboló düh lesz úrrá, támadásai felgyorsulnak. Ha a gyűrű átkozott, akkor lelassítja a viselője támadását.

items.rings.ringofhaste.name=sietséggyűrű
items.rings.ringofhaste.stats=A gyűrűt viselve ennyivel nő a mozgási sebességed _%s%%._
items.rings.ringofhaste.typical_stats=A gyűrűt viselve jellemzően ennyivel nő a mozgási sebességed _%s%%._
items.rings.ringofhaste.combined_stats=A gyűrűk, amelyeket viselsz, egyesítik erejüket, összesen _%s%%_-kal növelve a mozgásod sebességét.
items.rings.ringofhaste.upgrade_stat_name_1=Mozgásisebesség-növelés
items.rings.ringofhaste.desc=A gyűrű megkönnyíti a viselője mozgását, ettől emberfeletti sebességgel tud futni. Ha a gyűrű átkozott, megnehezíti a viselője lépteit.

items.rings.ringofmight.name=erőnlétgyűrű
items.rings.ringofmight.stats=A gyűrűt viselve ennyivel nő az erőd _%1$d_ és a maximális egészséged _%2$s%%._
items.rings.ringofmight.typical_stats=A gyűrűt viselve jellemzően ennyivel nő az erőd _%1$d_ és a maximális egészséged _%2$s%%._
items.rings.ringofmight.combined_stats=A gyűrűk, amelyeket viselsz, egyesítik erejüket, és összesen _%1$d_ ponttal növelik az erődet és _%2$s%%_ ponttal a maximális HP-dat.
items.rings.ringofmight.upgrade_stat_name_1=Erőnövelés
items.rings.ringofmight.upgrade_stat_name_2=Maximáliséletpont-növelés
items.rings.ringofmight.desc=A gyűrű javítja a viselője fizikai tulajdonságait, megnöveli a testi erejét és állóképességét. Ha a gyűrű átkozott, meggyengíti a viselőjét.

items.rings.ringofsharpshooting.name=mesterlövészgyűrű
items.rings.ringofsharpshooting.stats=A gyűrűt viselve dobófegyvereid sebzése olyan mértékben nő meg, mintha azok _%1$d_ szinttel fel lettek volna fejlesztve, tartósságuk pedig _%2$s%%_-kal lesz magasabb.
items.rings.ringofsharpshooting.typical_stats=A gyűrűt viselve dobófegyvereid sebzése jellemzően olyan mértékben nő meg, mintha azok _%1$d_ szinttel fel lettek volna fejlesztve, tartósságuk pedig _%2$s%%_-kal lesz magasabb.
items.rings.ringofsharpshooting.combined_stats=A gyűrűk, amelyeket viselsz, egyesítik erejüket, és a dobófegyvereid összesen _%1$d_ fejlesztési szinttel lesznek erősebbek, továbbá _%2$s%%_-kal megnő a tartósságuk.
items.rings.ringofsharpshooting.upgrade_stat_name_1=Szintsebzés-növelés
items.rings.ringofsharpshooting.upgrade_stat_name_2=Tartósságnövelés
items.rings.ringofsharpshooting.desc=A gyűrű javítja a viselője célzóképességét és pontosságát, amitől minden dobófegyvere erősebbé és tartósabbá válik. Ha a gyűrű átkozott, ellentétes hatást fejt ki.

items.rings.ringoftenacity.name=állhatatossággyűrű
items.rings.ringoftenacity.stats=A gyűrűt viselve ennyivel csökken a sérülés amit szerzel _%s%%._
items.rings.ringoftenacity.typical_stats=A gyűrűt viselve jellemzően ennyivel csökken a sérülés amit szerzel _%s%%._
items.rings.ringoftenacity.combined_stats=A gyűrűk, amelyeket viselsz, egyesítik erejüket, és összesen _%s%%_-kal csökkentik a sérülést, amit elszenvedsz.
items.rings.ringoftenacity.upgrade_stat_name_1=Maximálissebzés-növelés
items.rings.ringoftenacity.desc=A gyűrű viselője halálos ütéseknek is képes ellenállni. Minél sebzettebb, annál ellenállóbbá válik a további sebzésekkel szemben. Ha a gyűrű átkozott, az ellenségek könnyebben végeznek a viselőjével.

items.rings.ringofwealth.name=gazdagsággyűrű
items.rings.ringofwealth.stats=A gyűrűt viselve _%s%%-kal_ megnő a szerencséd.
items.rings.ringofwealth.typical_stats=A gyűrűt viselve jellemzően _%s%%-kal_ megnő a szerencséd.
items.rings.ringofwealth.combined_stats=A gyűrűk, amelyeket viselsz, egyesítik erejüket, összesen _%s%%_-kal növelve a szerencsédet.
items.rings.ringofwealth.upgrade_stat_name_1=Szerencsenövelés
items.rings.ringofwealth.desc=Ez a gyűrű mágnesként vonzza a kincseket, és megnöveli az esélyét, hogy az ellenségeknél és a ládákban értékes dolgokat találj. Ha a gyűrű átkozott, kisebb a zsákmány esélye.



###scrolls
items.scrolls.scroll.ac_read=ELOLVASOM
items.scrolls.scroll.kaunan=KAUNAN tekercs
items.scrolls.scroll.sowilo=SOWILO tekercs
items.scrolls.scroll.laguz=LAGUZ tekercs
items.scrolls.scroll.yngvi=YNGVI tekercs
items.scrolls.scroll.gyfu=GYFU tekercs
items.scrolls.scroll.raido=RAIDO tekercs
items.scrolls.scroll.isaz=ISAZ tekercs
items.scrolls.scroll.mannaz=MANNAZ tekercs
items.scrolls.scroll.naudiz=NAUDIZ tekercs
items.scrolls.scroll.berkanan=BERKANAN tekercs
items.scrolls.scroll.odal=ODAL tekercs
items.scrolls.scroll.tiwaz=TIWAZ tekercs
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Kibetűzhetetlen varázsrúna van írva a pergamenre. Mi történhet, ha felolvassák?
items.scrolls.scroll.blinded=Megvakulva nem tudsz tekercset olvasni.
items.scrolls.scroll.no_magic=Nem tudsz tekercset olvasni ameddig varázserő immunis vagy.
items.scrolls.scroll.cursed=A megátkozott varázskönyved nem engedi, hogy megidézd a tekercs varázserejét! Talán az átoklevétel tekercsének ereje ennek ellenére is működhet...
items.scrolls.scroll$placeholder.name=tekercs

items.scrolls.inventoryscroll.warning=Biztosan vissza akarod vonni ennek a tekercsnek a használatát? A tekercs még nem lett azonosítva, így mindenképpen elhasználódik.
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Igen, biztos
items.scrolls.inventoryscroll.no=Nem, meggondoltam

items.scrolls.scrollofidentify.name=azonosítótekercs
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Azonosítandó tárgy
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=A tekercsed azonosítja a tárgyat, ami egy %s.
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Ez a tekercs egy tárgy minden titkát feltárja.

items.scrolls.scrolloflullaby.name=altatódaltekercs
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=A tekercsből nyugtató dallam hangja száll fel. Nagyon elálmosodtál.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=A tekercset olvasva andalító dallam száll fel, amely mély mágikus álomba ringat mindenkit, aki csak meghallja. A felolvasót és csatlósait az alvás erősíti.

items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=varázstérkép tekercs
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Megismerted a szint alaprajzát.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=A tekercs felolvasásakor egy kristálytiszta kép vésődik az emlékezetedbe a szint pontos alaprajzáról, valamint a rejtett titkokról. A tárgyak és lények helyét viszont nem tudod.

items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=tükörképtekercs
items.scrolls.scrollofmirrorimage.copies=A tekercs tükörképeket alkot rólad.
items.scrolls.scrollofmirrorimage.no_copies=A tekercs megpróbál tükörképeket létrehozni rólad, de nincs hova menniük.
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=A tekercs varázsigéje két megtévesztésig egyforma ikerpárt hoz létre az olvasójából. Ezek a tükörképek az olvasó gyengített klónjai, amik üldözni fogják az ellenségeiket. Nem tartósak, és eltűnnek amint sérülést szenvednek.

items.scrolls.scrollofretribution.name=megtorló tekercs
items.scrolls.scrollofretribution.blast=Erőteljes mágikus energia tör elő a tekercsből!
items.scrolls.scrollofretribution.desc=A tekercs romboló energiát tartalmaz, amely kivezeti az olvasója fájdalmait egy energiarobbanásba. Minél gyengébb a felolvasó, annál nagyobb sérülést tud okozni. Nagyon alacsony egészségnél az ellenségek java részét a tekercs azonnal megöli.

items.scrolls.scrollofrage.name=dühtekercs
items.scrolls.scrollofrage.roar=A tekercsből előtörő bőszítő üvöltés végigvisszhangzik a kazamatákon!
items.scrolls.scrollofrage.desc=Felolvasáskor a tekercs hatalmas üvöltést hallat, amely minden ellenséget a felolvasóhoz vonz, a közelieket pedig feldühíti.

items.scrolls.scrollofrecharging.name=energiatekercs
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Energia járja át a testedet, a varázspálcáid is felpezsdülnek!
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Ahogy a pergamenben rejlő nyers varázserő kiszabadul, idővel feltölti a használója minden varázspálcáját.

items.scrolls.scrollofremovecurse.name=átoklevétel tekercs
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Mit tisztítasz meg az átoktól?
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Tisztító fény ragyogja át a tárgyadat, és elűzi a gonosz energiát!
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Tisztító fény ragyogja át a tárgyadat, de nem történik semmi.
items.scrolls.scrollofremovecurse.spirit=Tekercsed felszabadítja a meggyötört lelket!
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=A tekercsen lévő varázsige azonnal eltávolít bármilyen átkot egy fegyverről, gyűrűről, varázspálcáról, páncélról vagy ereklyéről.

items.scrolls.scrollofteleportation.name=teleport tekercs
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=Egy szempillantás alatt a szint egy másik helyére teleportáltál.
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=A teleportvarázslat nem sikerült.
items.scrolls.scrollofteleportation.cant_reach=Nem tudsz ide teleportálni.
items.scrolls.scrollofteleportation.prompt=Hova teleportálsz?
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=A pergamenen lévő varázsige a szint egy másik pontjára juttatja a felolvasóját. A tekercs előnyben részesíti azon területeket, ahol a felolvasó még nem járt, habár nem képes bezárt ajtók és barikádok mögé teleportálni. Viszont titkos ajtókat felfedhet, melyek új területekre vezetnek.

items.scrolls.scrollofterror.name=rémület tekercs
items.scrolls.scrollofterror.none=A tekercsből ragyogó piros fény villan fel.
items.scrolls.scrollofterror.one=A tekercsből ragyogó piros fény villan fel, és %s elmenekül!
items.scrolls.scrollofterror.many=A tekercsből ragyogó piros fény villan fel, és a lények elmenekülnek!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Amikor elolvasod, ez a tekercs vörös fényt bocsát ki, amely a látómeződben lévő összes ellenséget elborítja a rémülettől, azok pedig megfordulnak és elmenekülnek. A menekülő ellenség megtámadása lerövidíti a hatást.

items.scrolls.scrolloftransmutation.name=átváltoztatótekercs
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Változtass át egy tárgyat
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Semmi érdekes nem történik.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=A tárgyad átváltozik valami mássá!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=Ez a tekercs erős átváltoztatómágiát tartalmaz. Ha egy alkalmas tárgyon használod, akkor azt egy másik, ugyanolyan típusú tárggyá alakítja át. A mágia még a fejlesztéseket, bűvöleteket és varázsjeleket is megőrzi. A tekercsek és varázsitalok átváltoznak egzotikus megfelelőjükké, és fordítva.

items.scrolls.scrollofupgrade.name=fejlesztéstekercs
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Fejlesztendő tárgy
items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=A fejlesztéstekercs gyengítette az átkot a tárgyon.
items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=A fejlesztéstekercs megtisztította a tárgyat az átoktól.
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Ezzel a tekerccsel egyetlen tárgy fejleszthető fel. A varázspálcák ereje és töltésszáma nő, a fegyverek és páncélok több sebzést okoznak és védenek ki, a gyűrűk hatása pedig fokozódik.\n\nMég az átkokat is gyengítheti, vagy akár teljesen leveheti, bár nem olyan hatásos, mint az átoklevétel-tekercs. Sajnos a fejlesztővarázslat a magasabb szintű felszerelésen lévő bűvöleteket vagy varázsjeleket is törölheti.



###exotic scrolls
items.scrolls.exotic.exoticscroll.kaunan=egzotikus KAUNAN tekercs
items.scrolls.exotic.exoticscroll.sowilo=egzotikus SOWILO tekercs
items.scrolls.exotic.exoticscroll.laguz=egzotikus LAGUZ tekercs
items.scrolls.exotic.exoticscroll.yngvi=egzotikus YNGVI tekercs
items.scrolls.exotic.exoticscroll.gyfu=egzotikus GYFU tekercs
items.scrolls.exotic.exoticscroll.raido=egzotikus RAIDO tekercs
items.scrolls.exotic.exoticscroll.isaz=egzotikus ISAZ tekercs
items.scrolls.exotic.exoticscroll.mannaz=egzotikus MANNAZ tekercs
items.scrolls.exotic.exoticscroll.naudiz=egzotikus NAUDIZ tekercs
items.scrolls.exotic.exoticscroll.berkanan=egzotikus BERKANAN tekercs
items.scrolls.exotic.exoticscroll.odal=egzotikus ODAL tekercs
items.scrolls.exotic.exoticscroll.tiwaz=egzotikus TIWAZ tekercs
items.scrolls.exotic.exoticscroll.unknown_desc=Egy fénylő, kibetűzhetetlen varázsrúnát írtak erre a fekete pergamenre. Úgy látszik, mintha idegen világból származna. Ki tudja mi történik, ha felolvassák?

items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.name=szirénének tekercs
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.prompt=Válassz célpontot
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.no_target=A tekercs célpont nélkül aktiválódik.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.cancel=Válassz célpontot.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.desc=Ennek a tekercsnek az olvasása egy csábító dallamot bocsát ki, amely lenyűgözi a kiszemelt ellenséget, és tartósan szövetségessé változtatja! A többi ellenséget, aki meghallja, átmenetileg elbájolja.\n\nA különösen erős ellenségek nem hagyják magukat lenyűgözni, de őket is elbájolja.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.name=lenyűgözött
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.desc=Ezt a teremtményt lenyűgözte a szirének énekét tartalmazó tekercs mágiája.\n\nA lenyűgözött karakter állandóan a szövetségesed, és minden ellenséggel akivel találkozik, harcolni fog.

items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.name=mágiaellenes tekercs
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.desc=A tekercsen található varázsige egy mágikus aurával vesz körül, amely ideiglenesen blokkol minden mágikus hatást, legyen az káros vagy hasznos. A hősi páncélképességek azonban elég erősek ahhoz, hogy ettől függetlenül működjenek.

items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.name=kihívás tekercs
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.desc=Hangosan olvasva ez a tekercs egy nagy üvöltést szabadít fel, amely az ellenséget a használóhoz vonzza, miközben egy kis arénát hoz létre körülötte.\n\nAmíg az olvasó ebben az arénában marad, addig 33%-kal kevesebb sebzést kap minden forrásból (ez a sebzéscsökkentés egyéb formái előtt érvényesül), és nem veszíti el a jóllakottságát.\n\nAz aréna mérete az olvasó tartózkodási helyének méretével arányos. Egyes főellenségek területén különösen kicsi lesz.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.name=kihívás aréna
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.desc=Egy mágikus aréna jelent meg körülötted, amelyet egy gomolygó vörös köd jelez.\n\nAmíg a ködben állsz, az éhséged nem nő, és 33%%-kal kevesebb sérülést szenvedsz minden forrásból. Ha más is csökkenti a sérülésed (például páncél), annak hatása a 33%%-os csökkentés után érvényesül.\n\nHátralévő körök: %d.

items.scrolls.exotic.scrollofdivination.name=jövendölő tekercs
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.nothing_left=Nincs már mit azonosítani!
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.desc=Ez a tekercs véletlenszerűen azonosít négy olyan tárgytípust, amelyet jelenleg nem ismersz. Az azonosított típusok lehetnek egy bájital színe, egy tekercs rúnája vagy egy gyűrű drágaköve. Az azonosított tárgyak nem feltétlenül olyanok, amik nálad vannak.
items.scrolls.exotic.scrollofdivination$wnddivination.desc=A jövendölő tekercsed a következőket azonosította:

items.scrolls.exotic.scrollofdread.name=rettegés tekercs
items.scrolls.exotic.scrollofdread.desc=Amikor elolvasod, ez a tekercs vörös fényt bocsát ki, amely hihetetlen rémületet kelt minden ellenségben, aki a látómeződben van. Olyan nagy ez a hatás, hogy azok gyorsan megpróbálnak majd elmenekülni az egész kazamatából, hogy soha többé ne lássák őket!\n\nA rémülethez hasonlóan ez a hatás is megszűnhet idővel, vagy ha az ellenséget megtámadják.\n\nAz erős akaratú ellenségeknek (például a főellenségeknek) ehelyett a szokásos rémületet fogja okozni.

items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.name=bűvölettekercs
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.inv_title=Bűvölj egy tárgyat
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.weapon=Válassz egy bűvöletet a fegyveredhez.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.armor=Válassz egy varázsjelet a páncélodhoz.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel=mégse
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel_warn=A visszvonás akkor is kimeríti a bűvölettekercsedet, boztos vagy benne?
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel_warn_yes=Igen, biztos vagyok benne
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel_warn_no=Nem, meggondoltam magam
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.desc=Ez a tekercs erős mágikus energiát vezet egy fegyverbe vagy páncélba. Az olvasónak van bizonyos fokú befolyása arra, hogy melyik varázslat lesz alkalmazva.

items.scrolls.exotic.scrollofforesight.name=betekintőtekercs
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.desc=E tekercs elolvasása után a felolvasó elméje folyamatosan megtelik a környező terület kristálytiszta képével. Ez a hatás jelentős ideig tart, és minden rejtett ajtót vagy csapdát felfed, így szükségtelenné teszi a keresést.

items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.name=metamorfózistekercs
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.choose_desc=Válassz egy tehetséget a metamorfózishoz.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.replace_desc=Válassz egy új tehetséget, amellyel kicseréled a metamorfózison keresztülmenő tehetséged.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.metamorphose_talent=tehetség metamorfózisa
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.desc=Ez a tekercs erős átváltoztató mágiát tartalmaz, amely a felolvasóra van hatással, nem pedig egy tárgyra. Ennek a tekercsnek a mágiája lehetővé teszi, hogy kiválaszthass egy tehetséget, és kicseréld azt valamelyik másik hősosztály négy azonos szintű tehetségének egyikére!\n\nEz a hatás csak osztálytehetségekre alkalmazható, alosztályokból vagy páncélképességekből szerzett tehetségekre nem. Azok a tehetségek, amelyeket nem tudsz használni, nem jelennek meg választási lehetőségként.

items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.name=misztikus energia tekercs
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.desc=Ahogy a pergamenben rejlő nyers varázserő kiszabadul, fokozatosan feltölti a felhasználója minden készítményét.

items.scrolls.exotic.scrollofpassage.name=utazó tekercs
items.scrolls.exotic.scrollofpassage.desc=Az ezen a pergamenen található varázslat azonnal a legközelebbi régió első emelete fölé. Nagyon praktikus, ha gyorsan el akarsz jutni egy boltba.

items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.name=prizmakép tekercs
items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.desc=A tekercs varázslata a felolvasó egy színes ikerpárját hozza létre. Ez a prizmakép a felolvasó gyengébb klónja, ugyanolyan védelemmel de alacsonyabb életerővel és sebzéssel.\n\nA prizmakép akkor mutatja meg magát, ha ellenséget lát, és kísérletet tesz a felolvasó megvédésére.\n\nHa a prizmakép már létezik, a tekercs felolvasása teljesen felgyógyítja azt.

items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.name=pszionikus robbanás tekercse
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.ondeath=A pszionikus robbanás széthasítja az agyad...
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.desc=A tekercsben hihetetlen romboló energia van, amivel minden látható teremtény elméjét tönkreteheted.\n\nFontos tudni, hogy a felolvasó is sérül, megvakul és le is gyengül. Minél több célpontot talál el a tekercs, annál kisebb a saját sérülés.



###spells
items.spells.alchemize.name=alkímizáló
items.spells.alchemize.prompt=Alkimizálj egy tárgyat
items.spells.alchemize.desc=Ez a varázslat az alkimista üstben találhatóhoz hasonló átváltoztató erőket tartalmaz. Minden egyes használat lehetővé teszi a használó számára, hogy egy tárgyat (vagy tárgyak halmazát) arannyá vagy alkímiai energiává változtasson. A tekercsek vagy bájitalok energiává alakítása még azonosítja is őket.\n\nNéhány alkimizálót árulnak boltokban is, de sokkal több készíthető alkímia segítségével egy mag, egy rúnakő és egy kis alkímiai energia vegyítésével.
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell=Átalakítás %d arannyá
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_1=Egy darab átalakítása %d arannyá
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_all=Az összes átalakítása %d arannyá
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize=Átalakítás %d energiává
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_1=Egy darab átalakítása %d energiává
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_all=Az összes átalakítása %d energiává

items.spells.beaconofreturning.name=visszatérés jelzőfénye
items.spells.beaconofreturning.preventing=A hely erős mágikus aurája nem engedi használni a varázslatot!
items.spells.beaconofreturning.creatures=A közel álló lények pszichés aurája nem enged most teleportálni.
items.spells.beaconofreturning.set=A jelzőfény be lett állítva a jelenlegi helyzetedre.
items.spells.beaconofreturning.wnd_body=A beállítás felülírja a jelzőfény előzőleg beállított helyszínét.\n\nA visszatérés az utoljára beállított helyszínre juttat vissza és egy varázslatodba kerül.
items.spells.beaconofreturning.wnd_set=Beállít
items.spells.beaconofreturning.wnd_return=Visszatér
items.spells.beaconofreturning.desc_set=Ez a jelzőfény valahova a(z) %d. szintre van beállítva.
items.spells.beaconofreturning.desc=E bonyolult varázslat képessé tesz arra, hogy egy beállított helyszínre visszatérj, bármilyen messze is legyen az. A varázslat csak a visszatérés során használódik el, bármennyiszer be lehet állítani, de csak az utoljára beállított helyszínre emlékezik.

items.spells.curseinfusion.name=átokbevezetés
items.spells.curseinfusion.inv_title=Átkozz meg valamit
items.spells.curseinfusion.desc=Ez a varázslat belevezeti a DM-300-asban lévő erőteljes rosszindulatú mágiát egy felszerelésbe. A tárgy, amire használják, azonnal elátkozott lesz, és minden bűvölet vagy varázsjel, ami rajta volt, felülíródik.\n\nFegyverek, páncélok és varázspálcák esetében a tárgy az átkozódáson kívül fejlesztéseket is kap. Az átokbevezetéssel járó fejlesztések nem halmozódnak, és elvesznek, ha a tárgyról leveszik az átkot.\n\nAz átokbevezetés többször is használható ugyanarra a fegyverre vagy páncélra, ha a tárgyon lévő átkot másik átokra szeretnéd cserélni.

items.spells.spell.ac_cast=HASZNÁL
items.spells.spell.no_magic=Nem tudsz varázsolni, ameddig varázsimmunitásod van.

items.spells.magicalinfusion.name=mágiabevezetés
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Vezess mágiát valamibe
items.spells.magicalinfusion.infuse=A tárgyadba misztikus energiát vezettél!
items.spells.magicalinfusion.desc=Ez a varázslat ugyanolyan mágikus erővel rendelkezik, mint a fejlesztéstekercs, de stabilabb formában.\n\nAmellett, hogy egy tárgyat a szokásos módon felfejleszt, soha nem törli el a bűvöletet, varázsjelet, vagy az átkot.

items.spells.magicalporter.name=mágikus teleport
items.spells.magicalporter.inv_title=Teleportálj valamit
items.spells.magicalporter.nowhere=Sehova nem tudod teleportálni.
items.spells.magicalporter.desc=Ez a varázslat bármilyen tárgyat átteleportál, amelyen használják. A kereskedő jelzőfényével ellentétben ez a varázslat a tárgyakat a következő főellenség szintjének bejáratához teleportálja.

items.spells.phaseshift.name=állapotcsere
items.spells.phaseshift.no_target=Nincs mit teleportálni oda.
items.spells.phaseshift.desc=Ez a zavaros varázslat bármelyik karaktert, akire irányul, az aktuális emelet egy véletlenszerű helyére teleportálja és jelentős ideig elkábítja. Az erőteljes ellenfelek képesek ellenállni a kábító hatásnak. Ez a varázslat irányulhat egy célpontra vagy magára a használóra.

items.spells.reclaimtrap.name=csapda helyreállítása
items.spells.reclaimtrap.no_trap=Itt nincs csapda.
items.spells.reclaimtrap.desc_trap=Ezt a bűbájt jelenleg áthatja egy _%s._
items.spells.reclaimtrap.desc=Ez a varázsige a DM-300 mechanikai energiájának maradványaira épül. Ha aktív csapdán alkalmazzák, a csapda ereje elnyelődik a varázslatban, lehetővé téve számodra, hogy az elnyelt effektust másutt használhasd.\n\nNéhány csapda nem működik mindenhol, és a varázsige csak egy csapdát tud eltárolni.

items.spells.recycle.name=újrahasznosít
items.spells.recycle.inv_title=Hasznosíts újra egy tárgyat
items.spells.recycle.recycled=Az eszközöd újrahasznosult ezzé: %s.
items.spells.recycle.desc=Ez a varázslat az átváltoztató mágia egy gyengébb formáját tartalmazza. Bár felszerelésen nem működik, ez a varázslat egy tekercset, bájitalt, magot, rúnakövet vagy bevonatos dárdát egy ugyanolyan típusú, véletlenszerű tárggyá alakít át.

items.spells.summonelemental.name=elementál megidézése
items.spells.summonelemental.ac_imbue=BEOLTOM
items.spells.summonelemental.imbue_prompt=Olts be egy tárgyat.
items.spells.summonelemental.desc=Ez a varázslat irányítása alatt tartja az elkészítéséhez használt elementálparázs energiáját, és lehetővé teszi, hogy megidézz egy barátságos elementált, hogy harcoljon az oldaladon! Egyszerre csak egy elementált lehet megidézni, de a varázslat költségmentesen újrahasználható, hogy az elementál visszatérjen hozzád.
items.spells.summonelemental.desc_newborn=A varázslat jelenleg még nincs beoltva, és egy távolsági támadásra képtelen _újszülött elementált_ idéz meg. Ha már azonosítottad a folyékony tűz italát, a fagyitalt, az energiatekercset vagy az átváltoztatótekercset, akkor be tudod velük oltani a varázslatot, hogy felerősítsd. Ezt követően már ereje teljében lévő elementálokat fog megidézni!
items.spells.summonelemental.desc_fire=A varázslat most forró érintésű, és egy _tűzelementál_ idézhető meg vele. Beleolthatsz egy másik tárgyat is a varázslatba, de akkor a jelenlegi oltás elvész.
items.spells.summonelemental.desc_frost=A varázslat most hideg érintésű, és egy _fagyelementál_ idézhető meg vele. Beleolthatsz egy másik tárgyat is a varázslatba, de akkor a jelenlegi oltás elvész.
items.spells.summonelemental.desc_shock=A varázslat most statikus töltést sugároz, és egy _sokkoló elementál_ idézhető meg vele. Beleolthatsz egy másik tárgyat is a varázslatba, de akkor a jelenlegi oltás elvész.
items.spells.summonelemental.desc_chaos=A varázslat most zavaros energiát sugároz, és egy _káoszelementál_ idézhető meg vele. Beleolthatsz egy másik tárgyat is a varázslatba, de akkor a jelenlegi oltás elvész.

items.spells.targetedspell.prompt=Válassz célpontot
items.spells.targetedspell.inv_title=Vezess mágiát valamibe

items.spells.telekineticgrab.name=telekinetikus fogás
items.spells.telekineticgrab.cant_grab=Ezt nem tudod megfogni.
items.spells.telekineticgrab.no_target=Nincs semmi itt amit megfoghatsz.
items.spells.telekineticgrab.desc=Ez a varázslat lehetővé teszi a varázsló számára, hogy távolról magához ragadjon minden tárgyat egy adott helyről, vagy minden dobófegyvert, amely egy adott ellenségbe fúródott!\n\nNem használható olyan tárgyak megragadására, amelyek valaki más tulajdonában vannak, vagy ládák és egyéb tárolók megragadására.

items.spells.unstablespell.name=kiszámíthatatlan varázslat
items.spells.unstablespell.desc=Ennek a kis négyzetes fekete kristálynak minden egyes oldalán váltakozó rúnajelek láthatók.\n\nHa használod, egy véletlenszerű tekercs hatását váltja ki. A tekercs hatása mindig harci jellegű lesz, amennyiben ellenségek vannak a látómeződben, amennyiben pedig nincsenek, akkor viszont mindig nem harci jellegű.

items.spells.wildenergy.name=vad energia
items.spells.wildenergy.desc=A varázsigében a DM-300-at működtető elátkozott energia is megtalálható. Használata jó pár körön át tölti a varázspálcákat és a használt ereklyéket, továbbá egy véletlen megátkozott varázspálca hatást biztosít. Azt te döntöd el, hogy merre lőjön.


###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=HASZNÁLOM

items.stones.runestone$placeholder.name=rúnakő

items.stones.stoneofaggression.name=agresszió köve
items.stones.stoneofaggression.desc=Amikor ezt a követ egy szövetségesre vagy ellenségre dobod, minden közeli ellenség kénytelen lesz rövid ideig az adott karaktert támadni.\n\nA főellenségek azonban ellenállhatnak a hatásnak, így jelentősen lerövidül az időtartam, és kevesebb sebzést kapnak a csatlósaik támadásaiból.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=becélzott
items.stones.stoneofaggression$aggression.desc=A manipulatív mágia minden közeli ellenséget arra kényszerít, hogy megtámadja ezt a karaktert.\n\nHátralévő körök: %s.

items.stones.stoneofaugmentation.name=bővítés köve
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Bővíts egy tárgyat
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Ez a rúnakő hatásos varázslattal rendelkezik, amellyel felszerelést bővíthetsz, hogy egy tulajdonságát fokozd egy másik árán.\n\nFegyveren használva lehetőséged van a gyorsaság vagy a sérülés fokozására.\n\nPáncélon használva a védelmet vagy a kijátszást fokozhatod.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Mit szeretnél fokozni?
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=Sebesség
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.damage=Sérülés
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.evasion=Kijátszás
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Védelem
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Bővítés eltávolítása
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Hagyjuk

items.stones.stoneofblast.name=robbanó kő
items.stones.stoneofblast.desc=Eme rúnakő azonnal felrobban amikor eldobod. A bombához hasonlóan a robbanás minden közelben lévőt sebez.

items.stones.stoneofblink.name=cikázás köve
items.stones.stoneofblink.desc=Ez a rúnakő oda teleportálja a használóját, ahova dobja.

items.stones.stoneofclairvoyance.name=látnoki képesség köve
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Ez a kő azonnal felfed minden mezőt nagyon széles területen belül, ahová esik. Hatása átér a falakon is.

items.stones.stoneofdeepsleep.name=mély alvás köve
items.stones.stoneofdeepsleep.desc=Amikor ezt a követ egy mélyen alvó ellenfélre dobják, mély varázslatos álomba zuhan. Varázslattal altatott ellenségek addig alszanak, amíg meg nem zavarják.

items.stones.stoneofdetectmagic.name=mágiaészlelő-kő
items.stones.stoneofdetectmagic.inv_title=Egy tárgy vizsgálata
items.stones.stoneofdetectmagic.detected_none=A kő nem észlel semmilyen mágiát, ami hatással lenne erre a tárgyra.
items.stones.stoneofdetectmagic.detected_both=A kő jó- és rosszindulatú mágiát is észlel, ami hatással van erre a tárgyra!
items.stones.stoneofdetectmagic.detected_good=A kő jóindulatú mágiát észlel, ami hatással van erre tárgyra!
items.stones.stoneofdetectmagic.detected_bad=A kő rosszindulatú mágiát észlel, ami hatással van erre tárgyra!
items.stones.stoneofdetectmagic.desc=Ez a rúnakő képes észlelni a tárgyakra hatással lévő mágiát. Ha ezt a követ egy azonosítatlan tárgyon használod, kiderítheted, hogy jó- vagy rosszindulatú mágia van-e rá hatással, például varázslat vagy fejlesztés.

items.stones.stoneofdisarming.name=hatástalanító kő
items.stones.stoneofdisarming.desc=Ez a rúnakő olyan mágiát hordoz, ami leállítja a gonosz rejtett csapdákat mindenütt a kazamatákban. A dobott terület 9 csapdáját tudja maga körül elhárítani.

items.stones.stoneofenchantment.name=bűvölet köve
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Bűvölj el egy tárgyat
items.stones.stoneofenchantment.weapon=A fegyvered világít a sötétben!
items.stones.stoneofenchantment.armor=A páncélod világít a sötétben!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Ez a rúnakő elbűvölő varázslattal rendelkezik. A fejlesztéstekerccsel ellentétben nem közvetlenül növeli egy tárgy erejét, hanem megbűvöli a fegyvert vagy a páncélt, új képességet adva neki.

items.stones.stoneoffear.name=félelem köve
items.stones.stoneoffear.desc=Amikor ezt a követ egy karakterre dobják, az elborul a rémülettől, megfordul és elmenekül. A menekülő karakter megtámadása lerövidíti a hatást.

items.stones.stoneofflock.name=nyájkő
items.stones.stoneofflock.desc=Ez a rúnakő mágikus bárányokat idéz rövid időre a dobott terület köré.

items.stones.stoneofintuition.name=intuíció köve
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Válassz egy tárgyat
items.stones.stoneofintuition.desc=Ez a rúnakő a gyengébb verziója annak a varázslatnak ami az azonosítótekercsben van. Ahelyett, hogy azonosítana egy tárgyat, az intuíciódra alapoz, meghagyva számodra, hogy felismerj egy főzetet, tekercset vagy gyűrűt, találgatással.
items.stones.stoneofintuition.break_info=Az intuíció kövét kétszer használhatod, mielőtt eltörne, így _a következő használatkor nem fog megsemmisülni egy köved sem_.
items.stones.stoneofintuition.break_warn=Az intuíció kövei közül használtál már egyet korábban, így _a következő használatkor meg fog semmisülni egy köved_.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Találd ki mi az azonosítatlan tárgy típusa. Ha eltalálod, beazonosítod a típust!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Eltaláltad. A tárgy típusát beazonosítottad!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Nem találtad el.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.break=Az intuíció köve elporlad...

items.stones.stoneofshock.name=sokkoló kő
items.stones.stoneofshock.desc=Ez a rúnakő elektromos energiarobbanást bocsájt ki, amely kis időre elkábít minden közelében lévő célpontot, és minden egyes találattal tölti a varázspálcáját annak, aki eldobta.


###trinkets
items.trinkets.chaoticcenser.name=kiszámíthatatlan füstölő
items.trinkets.chaoticcenser.desc=Az alkimista üsttel eltöltött idő után ez a tömjénégető füstölő úgy tűnik, hogy magától termel füstöt! Ezek a gázok felgyülemlenek, és véletlenszerű irányokba és véletlenszerű időközönként kilökődnek a füstölőből. Úgy tűnik, képes mindenféle gázt termelni, és az irány, amibe kilövelli a füstöt lehet, hogy az előnyödre válik.
items.trinkets.chaoticcenser.typical_stats_desc=Általában ez a kabala _%d_ körönként egy káros gázt hoz létre a közelben. A gáz nagyobb valószínűséggel jelenik meg, amikor az ellenségek nincsenek jelen, és kisebb valószínűséggel jelenik meg zárt térben. Magasabb szinteken ezek a gázok nagyobb valószínűséggel lesznek egzotikusak és erősek.
items.trinkets.chaoticcenser.stats_desc=Jelenlegi szintjén ez a kabala _%d_ körönként egy ártalmas gázt hoz létre a közelben. A gáz nagyobb valószínűséggel jelenik meg, amikor az ellenségek nincsenek jelen, és kisebb valószínűséggel jelenik meg zárt térben. Magasabb szinteken ezek a gázok nagyobb valószínűséggel lesznek egzotikusak és erősek.

items.trinkets.dimensionalsundial.name=dimenzionális napóra
items.trinkets.dimensionalsundial.warning=A napórád nem vet árnyékot, nyugtalannak érzed magad.
items.trinkets.dimensionalsundial.desc=Ez a kis kézi napóra valahogy képes árnyékot vetni a kazamaták mélyén, még akkor is, ha nem tartod függőlegesen. Még furcsább, hogy az árnyék helyzete, úgy tűnik, nincs összefüggésben a napállással ebben a világban. Ha nem vet árnyékot, a napóra mintha vonzaná a veszélyt.
items.trinkets.dimensionalsundial.typical_stats_desc=Ez a kabala általában _%1$d%%-kal_ csökkenti az ellenségek felbukkanási ütemét, ha a valóságban nappal van (8-tól 20 óráig), és _%2$d%%-kal_ növeli az ellenségek felbukkanási ütemét éjszaka (20-tól 8 óráig).
items.trinkets.dimensionalsundial.stats_desc=Jelenlegi szintjén ez a kabala _%1$d%%-kal_ csökkenti az ellenségek felbukkanási ütemét, ha a valóságban nappal van (8-tól 20 óráig), és _%2$d%%-kal_ növeli az ellenségek felbukkanási ütemét éjszaka (20-tól 8 óráig).

items.trinkets.exoticcrystals.name=egzotikus kristályok
items.trinkets.exoticcrystals.desc=Ezek a kis rózsaszín kristályok ugyanolyan alakúak, mint az alkímiai energia kristályai. Bár közvetlenül nem alakíthatók energiává, úgy tűnik, hogy valahogy befolyásolják a talált varázsitalokat és tekercseket.
items.trinkets.exoticcrystals.typical_stats_desc=Ez a kabala a található varázsitaloknak és tekercseknek általában _%s%%-át_ kicseréli az egzotikus megfelelőikkel. Ez nem vonatkozik az erőitalokra, a fejlesztéstekercsekre vagy a veszélyes kamrák leküzdéséhez létrehozott tárgyakra.
items.trinkets.exoticcrystals.stats_desc=Jelenlegi szintjén ez a kabala a található varázsitalok és tekercsek _%s%%-át_ kicseréli az egzotikus megfelelőikkel. Ez nem vonatkozik az erőitalokra, a fejlesztéstekercsekre vagy a veszélyes kamrák leküzdéséhez létrehozott tárgyakra.

items.trinkets.eyeofnewt.name=a gőte szeme
items.trinkets.eyeofnewt.desc=Ez az arany és fekete gőteszem egy gyakori összetevő, amelyet kabalává varázsoltak. Úgy tűnik, a szem rontja a látásodat, cserébe viszont másképp láthatod a dolgokat.
items.trinkets.eyeofnewt.typical_stats_desc=Ez a kabala általában _%1$s%%-kal_ csökkenti a látótávolságodat, viszont lehetővé teszi, hogy a belső szemeddel lásd az ellenségeket _%2$d_ mező távolságból.
items.trinkets.eyeofnewt.stats_desc=Jelenlegi szintjén ez a kabala _%1$s%%-kal_ csökkenti a látótávolságodat, viszont lehetővé teszi, hogy a belső szemeddel lásd az ellenségeket _%2$d_ mező távolságból.

items.trinkets.mimictooth.name=utánozó fog
items.trinkets.mimictooth.desc=Ezt a nagy, éles fogat bizonyára egy nagyon morcos utánozóból húzták ki. Úgy tűnik, hogy hatással van a börtön utánozóira, és gyakoribbá és veszélyesebbé teszi őket.
items.trinkets.mimictooth.typical_stats_desc=Ez a kabala általában _%1$sx_ gyakoribbá tesz mindenféle utánzót és nagyon megnehezíti, hogy észrevedd őket, azonban több zsákmányt is lehet tőlük szerezni, mint egyébként. Ezen kívül minden kazamataszinten _%2$s%%_ eséllyel találhatsz egy különösen jól rejtőzködő ébenfekete utánzót.
items.trinkets.mimictooth.stats_desc=Jelenlegi szintjén ez a kabala _%1$sx_ gyakoribbá tesz mindenféle utánzót és nagyon megnehezíti, hogy észrevedd őket, azonban több zsákmányt is lehet tőlük szerezni, mint egyébként. Ezen kívül minden kazamataszinten _%2$s%%_ eséllyel találhatsz egy különösen jól rejtőzködő ébenfekete utánzót.

items.trinkets.mossyclump.name=mohás rög
items.trinkets.mossyclump.desc=Úgy tűnik, ez a nedves moharög megtartja a nedvességet, akármilyen erősen is szorítod. Úgy tűnik, hogy magához a börtönhöz van köti a varázslat, ami miatt a fű és a víz nagyobb valószínűséggel fordul elő.
items.trinkets.mossyclump.typical_stats_desc=Ez a kabala a közönséges padlónak általában _%d%%-át_ vízzel vagy fűvel borítja be.\n\nEnnek a kabalának a fejlesztése nagyon sok energiába kerül. kerül.
items.trinkets.mossyclump.stats_desc=Jelenlegi szintjén ez a kabala a közönséges padlónak _%d%%-át_ vízzel vagy fűvel borítja be.\n\nEnnek a kabalának a fejlesztése nagyon sok energiába kerül. kerül.

items.trinkets.parchmentscrap.name=pergamentöredék
items.trinkets.parchmentscrap.desc=Ez a kis pergamendarab úgy néz ki, mintha egy tekercsből származna. Megtartott valamennyit a mágiájából, és úgy tűnik, hogy befolyásolja a kazamatában talált fegyvereket és páncélokat.
items.trinkets.parchmentscrap.typical_stats_desc=Ez a kabala általában _%dx_ gyakoribbá teszi a fegyvereken és páncélokon lévő bűvöleteket és varázsjeleket, és _%sx_ gyakoribbá az átkokat. A pálcákon, gyűrűkön vagy ereklyéken lévő átkokat ez nem érinti.\n\nEnnek a kabalának a fejlesztése kicsit több energiába kerül.
items.trinkets.parchmentscrap.stats_desc=Jelenlegi szintjén ez a kabala _%dx_ gyakoribbá teszi a fegyvereken és páncélokon lévő bűvöleteket és varázsjeleket, és _%sx_ gyakoribbá az átkokat. A pálcákon, gyűrűkön vagy ereklyéken lévő átkokat ez nem érinti.\n\nEnnek a kabalának a fejlesztése kicsit több energiába kerül.

items.trinkets.petrifiedseed.name=megkövült mag
items.trinkets.petrifiedseed.desc=Ez a mag lassú geológiai folyamatok vagy varázslat révén megkövesedett. Úgy tűnik, hogy a mag mágikusan befolyásolja a kazamaták növényvilágát, és időnként rúnakövekkel helyettesíti a növényi magvakat.
items.trinkets.petrifiedseed.typical_stats_desc=Ennek a kabalának a hatására a letaposott fű az esetek _%1$s%%-ában_ magok helyett rúnaköveket hullajt, és a magas fűből _%2$s%%-kal_ gyakrabban hullanak tárgyak.
items.trinkets.petrifiedseed.stats_desc=Jelenlegi szintjén ennek a kabalának a hatására a letaposott fű az esetek _%1$s%%-ában_ magok helyett rúnaköveket hullajt, és a magas fűből _%2$s%%-kal_ gyakrabban hullanak tárgyak.

items.trinkets.ratskull.name=patkánykoponya
items.trinkets.ratskull.desc=Ez a hátborzongató kabala nem sokkal nagyobb, mint egy átlagos patkány koponyája, ami valahogy ritkaságnak számít ebben a börtönben. Úgy tűnik, a koponya mágikus hatása vonzza a börtön ritkább lakóit, így azok sokkal gyakrabban jelennek meg.
items.trinkets.ratskull.typical_stats_desc=Ez a kabala általában _%dx_ gyakoribbá teszi a ritka, egzotikus ellenségeket. A koponya viszont csak fele olyan hatásos a kristályutánzók és páncélos szobrok vonzására.
items.trinkets.ratskull.stats_desc=Jelenlegi szintjén ez a kabala általában _%dx_ gyakoribbá teszi a ritka, egzotikus ellenségeket. A koponya viszont csak fele olyan hatásos a kristályutánzók és páncélos szobrok vonzására.

items.trinkets.saltcube.name=sótömb
items.trinkets.saltcube.desc=Ezt a nagy sókristályt majdnem tökéletesen kocka alakúra vágták, és valahogy sikerült vele felitatni az alkimista üstben lévő víz felét, ahelyett, hogy feloldódott volna benne. Úgy tűnik, hogy mágikus módon kiszárítja és tartósítja az elfogyasztani kívánt ételt, meghosszabbítja a jóllakottságot, de lassítja is az egészség helyreállítását, amikor nem éhezel.
items.trinkets.saltcube.typical_stats_desc=Ez a kabala általában _%1$s%%-kal_ meghosszabbítja az éhség kialakulásának időtartamát, azonban _%2$s%%-kal_ csökkenti az egészség regenerálódásának ütemét is.
items.trinkets.saltcube.stats_desc=Jelenlegi szintjén ez a kabala _%1$s%%-kal_ meghosszabbítja az éhség kialakulásának időtartamát, azonban _%2$s%%-kal_ csökkenti az egészség regenerálódásának ütemét is.

items.trinkets.shardofoblivion.name=elhomályosítás szilánkja
items.trinkets.shardofoblivion.desc=Az alkimista üstben fortyogva ennek a kis átkozott fémszilánknak az anyaga átalakult ... semmivé? A fény mintha meghajolna körülötte, és ha elengeded, egy helyben lebeg. Úgy tűnik, hogy a szilánk mágikus erőt merít a tudatlanságodból, ezért valószínűleg az a legjobb, ha nem gondolsz rá túl sokat.
items.trinkets.shardofoblivion.typical_stats_desc=Ennek a kabalának a hatására az ellenségek gyakrabban hagynak hátra zsákmányt, méghozzá minden egyes azonosítatlan tárgy után, amelyet viselsz, vagy nemrégiben használtál, de legfeljebb _%d tárgy után_, jellemzően tárgyanként 20%%-kal nő meg a gyakoriság. A szilánk ugyanakkor megakadályozza azt, hogy önállóan azonosítsd a felszereléseket, viszont segítségével szándékosan azonosíthatod az arra készen álló tárgyakat.
items.trinkets.shardofoblivion.stats_desc=Ennek a kabalának a hatására az ellenségek gyakrabban hagynak hátra zsákmányt, méghozzá minden egyes azonosítatlan tárgy után, amelyet viselsz, vagy nemrégiben használtál, de jelenlegi szintjén legfeljebb _%d tárgy után_, tárgyanként 20%%-kal nő meg a gyakoriság. A szilánk ugyanakkor megakadályozza azt, hogy önállóan azonosítsd a felszereléseket, viszont segítségével szándékosan azonosíthatod az arra készen álló tárgyakat.
items.trinkets.shardofoblivion.ac_identify=AZONOSÍTÁS
items.trinkets.shardofoblivion.identify_prompt=Egy tárgy azonosítása
items.trinkets.shardofoblivion.identify_ready=Egy tárgy készen áll az azonosításra: %s.
items.trinkets.shardofoblivion.identify_not_yet=Ez a tárgy még nem áll készen az azonosításra.
items.trinkets.shardofoblivion.identify=Azonosítottad a tárgyat.
items.trinkets.shardofoblivion$wandusetracker.name=Azonosítatlan pálcát használtál
items.trinkets.shardofoblivion$wandusetracker.desc=Nemrégiben használtál egy azonosítatlan varázspálcát, ami egy kis ideig beleszámít az elhomályosítás szilánkja által számon tartott azonosítatlan felszerelések közé.\n\nHátralévő körök: %s

items.trinkets.thirteenleafclover.name=tizenhárom levelű lóhere
items.trinkets.thirteenleafclover.desc=Valahogy az alkimista üstben fortyogva ez a lóhere egy csomó plusz levelet növesztett! Nem igazán világos, hogy ez a kabala szerencsét vagy balszerencsét hoz, talán ez a kabala kiszámíthatatlanabbá teszi a szerencsédet?
items.trinkets.thirteenleafclover.typical_stats_desc=Rendszerint, amikor a hős sebzést okoz, akkor az átlaghoz közölebbi számok gyakoribbak. Ez a kabala általában _%d%%_ eséllyel megfordítja ez, és sokkal valószínűbb lesz, hogy a támadásod a maximális vagy a minimális sebzést okozza.\n\nEnnek a kabalának a fejlesztése kicsit kevesebb energiába kerül.
items.trinkets.thirteenleafclover.stats_desc=Rendszerint, amikor a hős sebzést okoz, akkor az átlaghoz közölebbi számok gyakoribbak. Jelenlegi szintjén ez a kabala _%d%%_ eséllyel megfordítja ez, és sokkal valószínűbb lesz, hogy a támadásod a maximális vagy a minimális sebzést okozza.\n\nEnnek a kabalának a fejlesztése kicsit kevesebb energiába kerül.

items.trinkets.trapmechanism.name=csapdamechanizmus
items.trinkets.trapmechanism.desc=A kazamata egyik veremcsapdáját működtető gépezet, amelyet óvatosan kivájtak a padlóból, hogy el lehessen vinni. Úgy tűnik, magához a börtönhöz köti a varázslat, így a terep még veszélyesebbé válik számodra és a börtön lakói számára.
items.trinkets.trapmechanism.typical_stats_desc=Ez a kabala a közönséges padlónak általában _%d%%-át_ csapdákkal vagy szakadékokkal borítja be.\n\nEnnek a kabalának a fejlesztése kicsit kevesebb energiába kerül.
items.trinkets.trapmechanism.stats_desc=Jelenlegi szintjén ez a kabala a közönséges padlónak _%d%%-át_ csapdákkal vagy szakadékokkal borítja be.\n\nEnnek a kabalának a fejlesztése kicsit kevesebb energiába kerül.

items.trinkets.vialofblood.name=vérfiola
items.trinkets.vialofblood.desc=Ez a vékony fiola a börtön valamelyik lakójának vérét tartalmazza, lassan mozog, ahogy forgatod a fiolát. Úgy tűnik, hogy mágikusan erősíti, ugyanakkor késlelteti is az erősebb gyógyító hatásokat.
items.trinkets.vialofblood.typical_stats_desc=Ez a kabala általában _%1$s%%-kal_ növeli a gyógyitalok, a vizestömlő vagy a gyógykutak által visszaállított egészség mértékét. Ugyanakkor ezek a gyógyító hatások lassabban is érvényesülnek majd, és legfeljebb _%2$s_ HP-t állítanak vissza körönként (a hős szintjétől függően).
items.trinkets.vialofblood.stats_desc=Jelenlegi szintjén ez a kabala _%1$s%%-kal_ növeli a gyógyitalok, a vizestömlő vagy a gyógykutak által visszaállított egészség mértékét. Ugyanakkor ezek a gyógyító hatások lassabban is érvényesülnek majd, és legfeljebb _%2$s_ HP-t állítanak vissza körönként (a hős szintjétől függően).

items.trinkets.wondrousresin.name=csodagyanta
items.trinkets.wondrousresin.desc=Ez a kékesen csillogó gyanta, úgy tűnik, mintha egy elátkozott pálca varázslatának desztillált esszenciája lenne. Az alkimista üstből származó mágia úgy tűnik, hogy némileg stabilizálta, és most hatással van a pálcáidra.
items.trinkets.wondrousresin.typical_stats_desc=Ez a kabala általában az esetek _%1$s%%-ában_ az átkozott pálcákból semleges vagy kedvező hatást kényszerít ki, és a nem átkozott pálcákból az esetek _%2$s%%-ában_ kikényszerít még egy semleges vagy kedvező hatású átkozott lövést is.\n\nEnnek a kabalának a fejlesztése kicsit több energiába kerül.
items.trinkets.wondrousresin.stats_desc=Jelenlegi szintjén ez a kabala az esetek _%1$s%%-ában_ az átkozott pálcákból semleges vagy kedvező hatást kényszerít ki, és a nem átkozott pálcákból az esetek _%2$s%%-ában_ kikényszerít még egy semleges vagy kedvező hatású átkozott lövést is.\n\nEnnek a kabalának a fejlesztése kicsit több energiába kerül.

items.trinkets.trinketcatalyst.name=varázslatos katalizátor
items.trinkets.trinketcatalyst.window_text=A víz fortyogni kezd amint hozzáadod a katalizátort. A közelben van néhány tárgy, amit átitathatsz energiával, hogy varázslatos kabalává változtasd őket.
items.trinkets.trinketcatalyst.desc=Ez a mágikus aranyporból álló gömb csillog a kazamata sötétjében. Egy alkimista üstnél ebből a katalizátorból saját kabalát készíthetsz egy kis alkímiai energia segítségével.\n\nA kabalák különböző hatásokat biztosítanak, amelyek kissé megváltoztatják a kazamatát vagy annak lakóit. A kabalát további energia felhasználásával fejleszteni lehet, hogy a hatása erősebb legyen, vagy el lehet dobni, hogy teljesen megszabadulj a hatásától.
items.trinkets.trinketcatalyst$randomtrinket.name=véletlenszerű kabala
items.trinkets.trinketcatalyst$randomtrinket.desc=Van egy tárgy a közelben, csak benne van egy zacskóban, amit nem tudsz kinyitni.\n\nAz alkímiai folyamat közben a zacskó szét fog főni, de addig nem tudod meg, hogy milyen kabalát kapsz, amíg meg nem csinálod!

items.trinkets.trinket$placeholder.name=kabala

###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=%s ölt meg - a sajátod.
items.wands.cursedwand.nothing=Nem történt semmi.
items.wands.cursedwand.mass_invuln=Ragyogó fény tör elő a pálcádból!
items.wands.cursedwand.petrify=Hirtelen helyben megdermedsz!
items.wands.cursedwand.grass=Fű nő körülötted!
items.wands.cursedwand.fire=Valami ég...
items.wands.cursedwand.transmogrify_wand=A pálcád valami más tárggyá torzul!
items.wands.cursedwand.transmogrify_other=A tárgyad valami mássá torzul!
items.wands.cursedwand.disguise=A megjelenésed a szemed láttára megváltozik!
items.wands.cursedwand.supernova=Egy lángoló energiagömb kezd növekedni. Lehet, hogy futni akarsz!
items.wands.cursedwand.supernova_positive=Egy lángoló energiagömb kezd növekedni, de valahogy biztonságban érzed magad.
items.wands.cursedwand.sinkhole=A talaj elmozdulni látszik körülötted!
items.wands.cursedwand.sinkhole_positive=A talaj elmozdulni látszik, de elég szilárdnak érzed magad alatt.
items.wands.cursedwand.gravity=A gravitáció hirtelen véletlenszerű irányokba kezd húzni!
items.wands.cursedwand.gravity_positive=A gravitáció hirtelen véletlenszerű irányokba kezd el húzni, de úgy tűnik, ez rád nem hat.
items.wands.cursedwand.gravity_end=Vége a gravitációs káosznak.

items.wands.damagewand.upgrade_stat_name_1=Mágikus sebzés

items.wands.wand.ac_zap=LÖVÉS
items.wands.wand.fizzles=A pálcád csak sistereg; talán nem töltődött még fel.
items.wands.wand.no_magic=A varázspálcád serceg; nem használhatsz varázslatot amíg varázslat immunis vagy.
items.wands.wand.self_target=Magadat nem célozhatod!
items.wands.wand.identify=Mostanra eléggé kiismerted a varázspálcád, hogy teljesen azonosítsd.
items.wands.wand.resin_one=Ez a pálca _1 szintet_ ugrott a misztikus gyantától.
items.wands.wand.resin_many=Ez a pálca _%d szintet_ ugrott a misztikus gyantától.
items.wands.wand.cursed=Ez a pálca átkozott, ettől kiszámíthatatlanul és vaktában varázsol.
items.wands.wand.not_cursed=A varázspálca rosszindulatú mágiától mentes.
items.wands.wand.curse_discover=Ez egy megátkozott %s!
items.wands.wand.prompt=Hova lősz?
items.wands.wand$placeholder.name=pálca

items.wands.wandofblastwave.name=robbanáshullám-varázspálca
items.wands.wandofblastwave.staff_name=robbanáshullám-varázsbot
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Megölted magad a saját robbanáshullám-varázspálcáddal...
items.wands.wandofblastwave.desc=A pálca egyfajta márványkőből készült, arany szegéllyel és egy kerek, fekete kővel a végén. Kézbe fogva nagyon nehéznek érzed.
items.wands.wandofblastwave.typical_stats_desc=Ez a varázspálca olyan lövedéket lő ki, amely heves robbanást idéz elő a megcélzott területen. A robbanáshullám ereje általában _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és elég erős ahhoz, hogy levegőbe repítse a legtöbb ellenséget.
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Ez a pálca olyan lövedéket lő ki, amelyik a célterületen hatalmasat robban. A robbanás ereje _%1$d-%2$d sebzést_ okoz és annyira erős, hogy a legtöbb ellenséget a levegőbe repíti.
items.wands.wandofblastwave.upgrade_stat_name_2=Hátralökés
items.wands.wandofblastwave.bmage_desc=Amikor a _harci mágus_ a robbanáshullám-varázsbottal megüti az ellenséget, az ellenség lehet hogy visszapattan, mintha a botnak rugalmas bűvölete volna.
items.wands.wandofblastwave.eleblast_desc=A robbanáshullám-varázsbottal előidézett elemi robbanás 67%-os sebzést okoz, és minden ellenséget a robbanási területen kívülre lök.

items.wands.wandofcorrosion.name=maró varázspálca
items.wands.wandofcorrosion.staff_name=maró varázsbot
items.wands.wandofcorrosion.desc=A pálca kőrisfa nyele ragyogó narancssárga drágakőben végződik.
items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=Ez a pálca olyan lövedéket lő, amely erősen maró gázfelhővé robban szét a célterületen. Minden, ami ebbe a felhőbe kerül, egyre nagyobb sérülés szenved, ahogy telik az idő, _%d sérülésről_ indulva.
items.wands.wandofcorrosion.upgrade_stat_name_1=Marás okozta sebzés
items.wands.wandofcorrosion.upgrade_stat_name_2=Gáztérfogat
items.wands.wandofcorrosion.bmage_desc=Amikor a _harci mágus_ megüti az ellenséget a maró varázsbottal, előfordulhat, hogy maró váladék teríti be az ellenséget.
items.wands.wandofcorrosion.eleblast_desc=A maró varázsbottal előidézett elemi robbanás 4 körös maró hatásnak teszi ki az ellenségeket, 6 kezdeti sebzéssel.

items.wands.wandofcorruption.name=züllesztő varázspálca
items.wands.wandofcorruption.staff_name=züllesztő varázsbot
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ez a karakter már nem befolyásolható tovább.
items.wands.wandofcorruption.desc=A varázspálca kiszámíthatatlan sötét energiát sugároz - már ha nem lenne nyilvánvaló a végére erősített kis díszes koponyáról.
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Ez a varázspálca züllesztő energialöketet bocsát ki, amely megrontja az ellenségeket, és az akaratod alá hajtja őket. Az ellenségek képesek ennek ellenállni, a legyengülteket viszont sokkal könnyebb lezülleszteni, mint a teljesen egészségeseket.
items.wands.wandofcorruption.upgrade_stat_name_1=Züllesztőerő
items.wands.wandofcorruption.upgrade_stat_name_2=Negatív hatás időtartama
items.wands.wandofcorruption.bmage_desc=Amikor a _harci mágus_ a züllesztő varázsbottal megüt egy ellenséget, az ellenség lehet, hogy ámokfutásba kezd.
items.wands.wandofcorruption.eleblast_desc=A züllesztő varázsbottal előidézett elemi robbanás 5 körös ámokfutást vált ki az ellenségekben.

items.wands.wandofdisintegration.name=porlasztó varázspálca
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=porlasztó varázsbot
items.wands.wandofdisintegration.desc=A kemény, csiszolt obszidiándarabból készült varázspálca oldalán sötétlila fény fut végig. A benne izzó pusztító energia csak a kilövésre vár.
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=A varázspálcából kilövő sugár áthatol bármilyen akadályon, és annál messzebb jut, minél nagyobb a fejlesztése. A sugár _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és minden ellenfél és fal, amelyen áthatol, növeli a sebzését.
items.wands.wandofdisintegration.upgrade_stat_name_2=Maximális hatótávolság
items.wands.wandofdisintegration.bmage_desc=A _harci mágus_ által kezelt porlasztó varázsbotnak emelt támadási hatótávolsága lesz, mintha kivetüléses bűvölete volna.
items.wands.wandofdisintegration.eleblast_desc=A porlasztó varázsbottal előidézett elemi robbanás 100% sebzést okoz, és áthatol a falakon is.

items.wands.wandoffireblast.name=tűzokádó varázspálca
items.wands.wandoffireblast.staff_name=tűzokádó varázsbot
items.wands.wandoffireblast.desc=A pálca vörösre mázolt fából készült, gazdagon borítva arany fémfüsttel, hogy királyi külsőt adjanak neki. Sistereg és ropog a vége, várva, hogy kiereszthesse a varázserejét.
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Ez a varázspálca egy tűzkúpot robbant magából. A következő támadása során _%1$d töltést_ fogyaszt és _%2$d-%3$d sebzést_ okoz. Minél töltöttebb a pálca, annál nagyobb és erősebb a hatása.
items.wands.wandoffireblast.upgrade_stat_name_1=1 töltéssebzés
items.wands.wandoffireblast.upgrade_stat_name_2=2 töltéssebzés
items.wands.wandoffireblast.upgrade_stat_name_3=3 töltéssebzés
items.wands.wandoffireblast.bmage_desc=Amikor a _harci mágus_ a tűzokádó varázsbottal támad, lehet, hogy az ellenség lángra kap, mintha a varázsbot lángoló bűvölettel rendelkezne.
items.wands.wandoffireblast.eleblast_desc=A tűzokádó varázsbottal előidézett elemi robbanás 100% sebzést okoz, kirobbantja az ajtókat, és lángra lobbantja az ellenségeket és a területet is.

items.wands.wandoffrost.name=fagyasztó varázspálca
items.wands.wandoffrost.staff_name=fagyasztó varázsbot
items.wands.wandoffrost.desc=A pálca valamilyen mágikus jégből készülhetett. A kerekített végéhez érve a színe egyre világosabb. Kézben tartva nagyon hideg érzést kelt, de a kezed mégis meleg marad.
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Ez a varázspálca jeges energiát robbant az ellenfeleidre, _%1$d-%2$d sérülést_ és dermedést is okozva. Hatása a vízben erősebbnek tűnik. A már dermedt, vagy megfagyott ellenfelek kisebb sebzést kapnak ettől a pálcától.
items.wands.wandoffrost.upgrade_stat_name_2=Dermedtség időtartama
items.wands.wandoffrost.bmage_desc=Amikor a _harci mágus_ a fagyasztó varázsbottal támad egy lehűtött ellenfelet, lehetséges hogy az azonnal megfagy. Az esély annál nagyobb, minél hidegebbek.
items.wands.wandoffrost.eleblast_desc=A fagyasztó varázsbottal előidézett elemi csapás 100% sebzést okoz, megfagyasztja az ellenségeket, és eloltja a tüzet.

items.wands.wandoflightning.name=villámló varázspálca
items.wands.wandoflightning.staff_name=villámló varázsbot
items.wands.wandoflightning.ondeath=Megölted magad a saját villámló varázspálcáddal...
items.wands.wandoflightning.desc=A pálca kemény fémből készült, amitől meglepően nehéz. A végén két villafog görbül egymás felé, köztük elektromosság szikrázik.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=A varázspálcából kitörő erős elektromos ív átível bármin, _%1$d-%2$d sebzést_ ejtve. Az ív végigcikázik az egymáshoz közeli ellenségek között, valamint sokkal jobban terjed a vízben. Téged is megrázhat, de a szövetségeseidet nem bántja.
items.wands.wandoflightning.bmage_desc=Amikor a _harci mágus_ a villámló varázsbottal támad, a villámlás lehet hogy a többi közeli ellenfélen is átível, mintha sokkoló bűvölettel rendelkezne.
items.wands.wandoflightning.eleblast_desc=A villámló varázsbottal előidézett elemi csapás 100% sebzést okoz, 5 körre elkábítja az ellenségeket, és elektromossággal tölti fel a vizet.

items.wands.wandoflivingearth.name=az élő föld varázspálcája
items.wands.wandoflivingearth.staff_name=az élő föld varázsbotja
items.wands.wandoflivingearth.desc=Ez a varázspálca furcsa kőből készült, és világító sárga energia szegélyezi. Amikor megmarkolod olyan, mintha a kövek kissé elmozdulnának, mintha érezné a kezed.
items.wands.wandoflivingearth.stats_desc=Ez a pálca bűvös kőlövedékeket juttat az ellenfélre, _%1$d-%2$d sebzést okozva._ A kövek ezután a használó köré idomulnak, és páncélt képeznek az okozott sebzéssel arányban. Ha a páncél elég nagyra nő, kő őrkatonává változik a következő lövés alkalmával.
items.wands.wandoflivingearth.upgrade_stat_name_2=Őrkatona maximális életereje
items.wands.wandoflivingearth.upgrade_stat_name_3=Őrkatona sérülésblokkolása
items.wands.wandoflivingearth.bmage_desc=Amikor a _harci mágus_ az élő föld varázsbotjával támad, a támadásának egy része kőpáncélként vissza kerül rá.
items.wands.wandoflivingearth.eleblast_desc=Az élő föld varázsbotjával előidézett elemi csapás 50% sebzést okoz, és minden egyes eltalált ellenség után gyógyít egy meglévő agyag őrkatonát is.
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.name=kő páncél
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.desc=Varázslatos kövek veszik körül a tested, és amikor támadás ér, igyekeznek megvédeni, és 50%%-kal csökkentik az elszenvedett sérüléseid. Sajnos minden támadás letör a kövekből valamennyit.\n\nMaradék páncélod: %1$d.\n\nHa elegendő kő épült köréd, a következő lövés az élő föld varázspálcádból egy őrkatonát formál a kövekből, aki melletted harcol.\n\nAz őrkatonához szükséges páncél: %2$d.
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.name=agyag őrkatona
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.desc=A kövek az élő föld varázspálcádból egy védelmező agyag őrkatonát formáztak! Ez a sziklaszilárd védő támadni fog a közeli ellenfelekre, arra kényszerítve őket, hogy helyetted inkább őt támadják. Ha minden veszély elhárult, az őrkatona visszaváltozik és körbevesz téged, de visszatér, amikor legközelebb használod a varázspálcát.
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.wand_info=Az őrkatona védekező ereje a pálcád szintjéhez van kötve. Jelenleg _%1$d-%2$d sebzést_ hárít.

items.wands.wandofmagicmissile.name=varázslövedék-pálca
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=varázslövedékbot
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Ez az elég egyszerű varázspálca tiszta mágikus energialövedékeket lő. Önmagában semmi különös hatása nincs, de nagyobb a töltési kapacitása, és ha felfejleszted, gyorsan feltölt más varázspálcákat.
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=A pálca minden lövedéke _%1$d-%2$d sebzést okoz,_ és kis ideig tölt más pálcákat, ha fejlesztve van.
items.wands.wandofmagicmissile.bmage_desc=Amikor a _harci mágus_ a varázslövedékbottal megüt egy ellenséget, akkor nem csak a botja töltődik, hanem az összes pálcája is.
items.wands.wandofmagicmissile.eleblast_desc=A varázslövedékbottal előidézett elemi csapás 50% sebzést okoz, és 15 körig tartó feltöltődést biztosít a mágusnak.
items.wands.wandofmagicmissile$magiccharge.name=varázstöltés
items.wands.wandofmagicmissile$magiccharge.desc=A varázslövedék-pálcád feltöltötte a többi varázspálcát és felerősítette a következő lövésük erejét.\n\nA pálcáid ennyit erősödtek: +%d.\n\nA varázstöltődés még %s körig tart.

items.wands.wandofprismaticlight.name=prizmafény varázspálca
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=prizmafényvarázsbot
items.wands.wandofprismaticlight.desc=Az áttetsző, kemény kristályból készült varázspálca olyan, akár egy csiszolt üvegdarab. \nA kis, színes fények táncolva várják, hogy előtörhessenek a pálca végéből.
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=A varázspálcából kilövő fénysugarak áthatolnak a kazamata sötétjén, felfedve a rejtett területeket és csapdákat. A sugárnyaláb megvakíthatja az ellenfeleket, és _%1$d-%2$d sérülést okoz nekik._ A démoni és élőhalott ellenségeket a pálca fénye megégeti, amitől bónuszsérülést szenvednek.
items.wands.wandofprismaticlight.upgrade_stat_name_2=Elvakítási esély
items.wands.wandofprismaticlight.upgrade_stat_name_3=Fényesség időtartama
items.wands.wandofprismaticlight.bmage_desc=Amikor a _harci mágus_ a prizmafényvarázsbottal megüti az ellenséget, a bot fejlettségi szintjével arányos időre lerokkan az ellenség.
items.wands.wandofprismaticlight.eleblast_desc=A prizmafény-varázsbottal előidézett elemi robbanás 67% sebzést okoz, felfedi a robbanás területét, és 5 körre megvakítja az ellenséget.

items.wands.wandofregrowth.name=kertész varázspálca
items.wands.wandofregrowth.staff_name=kertész varázsbot
items.wands.wandofregrowth.desc=Kiválóan faragott vékony fából készült varázspálca. Mintha még mindig élet lüktetne benne. Világoszöld, akárcsak egy facsemete közepe. "Amikor egy élet befejeződik, egy új élet születik...Az örök körforgás mindig megmarad!"
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Ez a varázsbot mágikus sarjasztó energiát lő, amitől füvek, gyökerek és ritka növények szökkennek szárba. A következő lövése _%1$d töltést_ fogyaszt. Minél több töltést használ a bot, annál nagyobb és erősebb a hatás.
items.wands.wandofregrowth.degradation=További _%d töltés_ után ez a varázsbot gyengébben kezd növényt termeszteni és friss füvet előállítani. Ez a határ kitolható szintlépéssel, vagy a bot fejlesztésével.
items.wands.wandofregrowth.upgrade_stat_name_1=Fű töltésenként
items.wands.wandofregrowth.upgrade_stat_name_2=Összes fű korlát
items.wands.wandofregrowth.bmage_desc=Amikor a _harci mágus_ a kertész varázsbottal megüt egy ellenséget, és valamelyikük füvön áll, akkor az okozott sebzésének arányában növényi gyógyulásban részesül.
items.wands.wandofregrowth.eleblast_desc=A kertész varázsbottal előidézett elemi robbanás legyökerezteti az ellenséget, és véletlenszerűen füvet növeszt a robbanás területén.
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Harmatgyűjtő
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=A harmatgyűjtők varázslatos növények, melyek feltöltik magukat varázsharmattal. Próbálják magukat fűnek álcázni, hogy elkerüljék a figyelmet, de a duzzadó harmatcseppek elárulják őket.
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Maghüvely
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=A maghüvelyek varázslatos növények, amelyek más növények magvait termik. Valahogyan mégis elterjednek annak ellenére, hogy nincs is saját magjuk.
items.wands.wandofregrowth$lotus.name=Arany lótusz
items.wands.wandofregrowth$lotus.desc=Az arany lótusz egy misztikus növény, amit csak egy erős kertész varázspálcával lehet elővarázsolni. Az aurája minden növényt és növényi hatást felerősít, de hamar kimerül az energiája, és rövid időn belül elpusztul.
items.wands.wandofregrowth$lotus.wand_info=Ezt a lótuszt egy _+%1$d_ szintű kertész pálca növesztette ki.  Minden olyan befolyása alatt álló növény hatását _azonnal kiváltja_, amelyekkel egy mezőn egy karakter található. A növények ezen túl _%2$d%% eséllyel_ magot is hullajtanak, valamint a bevonatos dárdák _kopása %3$d%%-kal kisebb_ lesz.

items.wands.wandoftransfusion.name=átömlesztő varázspálca
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=átömlesztő varázsbot
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Megölted magad a saját átömlesztő varázspálcáddal...
items.wands.wandoftransfusion.charged=A varázsbotod töltődött az ellenséged életerejétől!
items.wands.wandoftransfusion.desc=Elég egyszerűen formázott varázspálca, amely kitűnik a bíbor színárnyalata valamint a hegyén lévő koromsötét ékkő miatt.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=A szövetségeseiden vagy bájolt ellenfeleken használva ez a varázspálca _%1$d életerőt szív tőled,_ hogy gyógyítsa vagy védje őket _%2$d életerővel._ Az ellenségeket rövid időre elbájolja, és egyúttal _%3$d védőburkot_ ad neked. Az ellenséges élőholtak a báj helyett _%4$d-%5$d sérülést_ szenvednek.
items.wands.wandoftransfusion.upgrade_stat_name_1=Szövetséges gyógyítása
items.wands.wandoftransfusion.upgrade_stat_name_2=Önvédelem
items.wands.wandoftransfusion.upgrade_stat_name_3=Élóhalottsebzés
items.wands.wandoftransfusion.bmage_desc=Amikor a _harci mágus_ elbájolt ellenfelet üt meg az átömlesztő varázsbottal, védőburkot kap, és nem kerül életerőbe a következő lövése a bottal.
items.wands.wandoftransfusion.eleblast_desc=Az átömlesztő varázsbottal előidézett elemi robbanás elbűvöli az ellenséget, gyógyítja a szövetségeseket, és 100% sebzést okoz az élőhalott ellenségeknek.

items.wands.wandofwarding.name=oltalmazó varázspálca
items.wands.wandofwarding.staff_name=oltalmazó varázsbot
items.wands.wandofwarding.no_more_wards=Nem tudsz több oltalmazót életben tartani.
items.wands.wandofwarding.bad_location=Nem tudsz oltalmazót küldeni arra a helyre.
items.wands.wandofwarding.desc=Ennek a rövid fém varázspálcának fényes bíbor ékkő borítja a hegyét.
items.wands.wandofwarding.stats_desc=Ahelyett, hogy sérülést okozna az ellenfélnek, ez a pálca mozdulatlan oltalmazókat és őrszemeket idéz meg. Az oltalmazók bárhol megidézhetők, akár falakon keresztül is, ha átlátsz. Ez a pálca _%d energia_ értékű oltalmazót tud életben tartani egyszerre.
items.wands.wandofwarding.upgrade_stat_name_1=Oltalmazósebzés
items.wands.wandofwarding.upgrade_stat_name_2=Oltalmazóenergia
items.wands.wandofwarding.bmage_desc=Amikor a _harci mágus_ az oltalmazó varázsbottal megüt egy ellenséget, az összes aktív őrszem meggyógyulhat.
items.wands.wandofwarding.eleblast_desc=Az oltalmazó varázsbottal előidézett elemi robbanás meggyógyítja a robbanás területén lévő összes őrszemet.
items.wands.wandofwarding$ward.desc_generic_ward=Ez az oltalmazó önállóan tüzel minden ellenfélre, amely a látóterébe kerül.\n\nAz oltalmazót fejlesztheted, ha rálősz az oltalmazó pálcáddal.\n\nAz oltalmazók csak néhányat képesek tüzelni, mielőtt szertefoszlanak.
items.wands.wandofwarding$ward.desc_generic_sentry=Ez az őrszem ugyanolyan tűzerővel rendelkezik, mint egy védelmező, de meghatározott töltésszám helyett életerővel rendelkezik. Hasonlít a védelmezőpálcád hegyén lévő drágakőre.\n\nHa ezt az őrszemet a védelmezőpálcáddal csapkodod, az feljavítja és meggyógyítja.\n\nEz az őrszem minden egyes alkalommal, amikor egy ellenséget meglő, némi életerőt fogyaszt, ugyanakkor gyógyítható, ha a védelmezőpálcádat használod rajta.
items.wands.wandofwarding$ward.name_1=kisebb oltalmazó
items.wands.wandofwarding$ward.desc_1=Ez az egyszerű oltalmazó önállóan tüzel minden ellenfélre, amely a látóterébe kerül, és _%1$d-%2$d sérülést okoz._\n\nAz oltalmazót fejlesztheted, ha rálősz az oltalmazó pálcáddal.\n\nEz az oltalmazó csak egyszer tüzel, mielőtt szertefoszlik.\n\nAz oltalmazó varázspálcád _%3$d energiát_ használ, hogy éltesse ezt az oltalmazót.
items.wands.wandofwarding$ward.name_2=oltalmazó
items.wands.wandofwarding$ward.desc_2=Ez a továbbfejlesztett oltalmazó díszesebb, és már többször is támadhat. Minden lövése _%1$d-%2$d sérülést_ okoz.\n\nAz oltalmazó erősödik, ha rálősz az oltalmazó pálcáddal.\n\nEz az oltalmazó háromszor tüzelhet, mielőtt szertefoszlik.\n\nAz oltalmazó varázspálcád _%3$d energiát_ használ, hogy éltesse ezt az oltalmazót.
items.wands.wandofwarding$ward.name_3=nagyobb oltalmazó
items.wands.wandofwarding$ward.desc_3=Ez a teljesen felfejlesztett oltalmazó képes az elődeinél is többször támadni. Minden lövése _%1$d-%2$d sérülést_ okoz.\n\nAz oltalmazó erősödik, ha rálősz az oltalmazó pálcáddal.\n\nEz az oltalmazó négyszer tüzelhet, mielőtt szertefoszlik.\n\nAz oltalmazó varázspálcád _%3$d energiát_ használ, hogy éltesse ezt az oltalmazót.
items.wands.wandofwarding$ward.name_4=kisebb őrszem
items.wands.wandofwarding$ward.desc_4=Ennek a kisebb őrszemnek hasonló tűzereje van, mint a nagyobb oltalmazónak, de ahelyett, hogy meghatározott számú lövésre marad életben, ennek meghatározott életereje van. Az oltalmazó varázspálca végén lévő drágakőre hasonlít. Az őrszem minden lövése _%1$d-%2$d sebzést_ okoz.\n\nAz oltalmazó varázspálcával meglőtt őrszem fejlődik és gyógyul.\n\nAz őrszem valamennyi életerőt elhasznál a támadásaival, de gyógyítható az oltalmazó pálcával.\n\nAz oltalmazó pálcád _%3$d  energiát_ használ, hogy éltesse ezt az őrszemet.
items.wands.wandofwarding$ward.name_5=őrszem
items.wands.wandofwarding$ward.desc_5=Ez a fejlettebb őrszem nagyobb és sokkal tartósabb, mint a kisebbik. Az őrszem minden lövése _%1$d-%2$d sebzést_ okoz.\n\nAz oltalmazó varázspálcával meglőtt őrszem fejlődik és gyógyul.\n\nAz őrszem valamennyi életerőt elhasznál a támadásaival, de gyógyítható az oltalmazó pálcával.\n\nAz oltalmazó pálcád _%3$d energiát_ használ, hogy éltesse ezt az őrszemet.
items.wands.wandofwarding$ward.name_6=nagyobb őrszem
items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=Ez a teljesen felfejlesztett őrszem sokkal kitartóbb, mint az elődei. Az őrszem minden lövése _%1$d-%2$d sebzést_ okoz.\n\nAz oltalmazó varázspálcával meglőtt őrszem fejlődik és gyógyul.\n\nAz őrszem valamennyi életerőt elhasznál a támadásaival, de gyógyítható az oltalmazó pálcával.\n\nAz oltalmazó pálcád _%3$d energiát_ használ, hogy éltesse ezt az őrszemet.
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Visszahívod ezt az oltalmazót?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=Visszahívhatod az oltalmazót, ha nem szeretnéd, hogy a pálcád  továbbra is éltesse őt. Ha megteszed, azonnal megsemmisül.\n\nVisszahívod ezt az oltalmazót?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=igen
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=nem

###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=bosszantó %s
items.weapon.curses.annoying.msg_1=ÓH, HARCOLUNK?!
items.weapon.curses.annoying.msg_2=EZ AZ, CSAPD LE!
items.weapon.curses.annoying.msg_3=HÉ, FIGYELJ!
items.weapon.curses.annoying.msg_4=A FŐELLENSÉGNÉL VAGYUNK MÁR?!
items.weapon.curses.annoying.msg_5=JUJ, NE SUHINTS EKKORÁT!
items.weapon.curses.annoying.msg_6=PUSZTULJ FÉREG!
items.weapon.curses.annoying.msg_7=HÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚ!
items.weapon.curses.annoying.msg_8=TARTHATNÁNK EGY KIS SZÜNETET!?
items.weapon.curses.annoying.msg_9=PAFF, HAHA!
items.weapon.curses.annoying.msg_10=SZÉP ÜTÉS!
items.weapon.curses.annoying.msg_11=Nem fegyver akartam lenni, hanem favágó fejsze.
items.weapon.curses.annoying.msg_12=Ne feledd, a túlzott magabiztosság lassú és alattomos gyilkos!
items.weapon.curses.annoying.msg_13=MINDEN AMI VAGY, HOZZÁNK TARTOZIK!
items.weapon.curses.annoying.desc=A bosszantó fegyverek képesek beszélni, csak éppen túl izgágák. Sokszor akaratlanul is fel fogják hívni rád az ellenfelek figyelmét.
items.weapon.curses.annoying.elestrike_desc=A bosszantó átokkal bűvölt elemi csapásnak 20% esélye van arra, hogy 6 körig minden ellenséget ámokfutásba taszítson a hatósugarában.

items.weapon.curses.dazzling.name=kápráztató %s
items.weapon.curses.dazzling.desc=A kápráztató fegyverek néha káprázatos fényben villannak fel, elvakítva mindent, ami látja őket.
items.weapon.curses.dazzling.elestrike_desc=A kápráztató átokkal bűvölt elemi csapásnak 50% esélye van arra, hogy 6 körre minden ellenséget megvakítson a hatósugarában.

items.weapon.curses.displacing.name=tovatevő %s
items.weapon.curses.displacing.desc=A tovatevő fegyvereket zavaros teleportmágia itatja át, amely képes az ellenfeleket a szint véletlenszerű helyeire szippantani.
items.weapon.curses.displacing.elestrike_desc=A tovatevő átokkal bűvölt elemi csapásnak 50% esélye van arra, hogy elteleportáljon minden ellenséget a hatósugarából.

items.weapon.curses.explosive.name=robbanó %s
items.weapon.curses.explosive.warm=Meleg...
items.weapon.curses.explosive.hot=Forró!
items.weapon.curses.explosive.desc=A robbanófegyverek folyamatosan energiát gyűjtenek és felrobbannak, kárt okozva viselőjüknek és az ellenségnek.
items.weapon.curses.explosive.desc_cool=A fegyvered jelenleg hűvös tapintású.
items.weapon.curses.explosive.desc_warm=A fegyvered energiát gyűjt és felmelegszik...
items.weapon.curses.explosive.desc_hot=A fegyvered forró! Mindjárt felrobban!
items.weapon.curses.explosive.elestrike_desc=A robbanó átokkal bűvölt elemi csapásnak 50%-os esélye van arra, hogy robbanást okozzon a hatótávolságában egy véletlenszerűen kiválasztott ellenség helyén.

items.weapon.curses.friendly.name=barátságos %s
items.weapon.curses.friendly.desc=A barátságos fegyverek leginkább pacifistáknak valók, alkalmanként olyan varázslatot váltanak ki, amik harcra képtelenné teszik.
items.weapon.curses.friendly.elestrike_desc=Egy barátságos átokkal bűvölt elemi csapásnak 50% esélye van arra, hogy a hatósugarában minden ellenséget elbűvöljön 6 körre.

items.weapon.curses.polarized.name=poláris %s
items.weapon.curses.polarized.desc=Egy poláris fegyver olyan varázslattal bír, ami vagy 50%-kal több sebzést okoz, vagy egyáltalán nem okoz sebzést.
items.weapon.curses.polarized.elestrike_desc=Egy poláris átokkal bűvölt elemi csapás 50%-os eséllyel 24-36 sebzést okoz minden egyes ellenségnek a hatósugarában.

items.weapon.curses.sacrificial.name=áldozati %s
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Az áldozati fegyverek a támadásokért cserébe vért követelnek a használójuktól. Minél egészségesebb a fegyver használója, az átok annál több vért vesz el tőle.
items.weapon.curses.sacrificial.elestrike_desc=Az áldozati átokkal bűvölt elemi csapás a hősnél és minden hatósugarában lévő ellenségnél 12 HP-s vérzést vált ki.

items.weapon.curses.wayward.name=csökönyös %s
items.weapon.curses.wayward.desc=A csökönyös fegyverek néha rendkívül pontatlanok lesznek. Ez a varázslat eltart egy kis ideig, miután hatni kezd, de a csökönyös fegyverrel bevitt csapás hatástalaníthatja.
items.weapon.curses.wayward.elestrike_desc=A csökönyös átokkal bűvölt elemi csapásnak 50% esélye van arra, hogy a hatósugarában lévő ellenségeket 6 körre megboszorkányozza.
items.weapon.curses.wayward$waywardbuff.name=csökönyös
items.weapon.curses.wayward$waywardbuff.desc=A csökönyös fegyvered varázslata hatni kezdett, ami rövid időre rendkívül pontatlanná teszi. Ne feledd, hogy ez nem érinti azokat a támadásokat, amelyek garantáltan betalálnak, például a meglepetésszerű támadásokat. Ha sikeresen támadsz a csökönyös fegyverrel, akkor ez a hatás azonnal megszűnik.\n\nHátralévő körök: %s.

###enchantments
items.weapon.enchantments.blazing.name=lángoló %s
items.weapon.enchantments.blazing.desc=A bűvöléstől a fegyver tüzet okád, lángra lobbantva az ellenségeket és bónusz sérülést okoz azokon, akik már lángoltak.
items.weapon.enchantments.blazing.elestrike_desc=Egy lángoló bűvölettel bűvölt elemi csapás tüzet szór a hatósugarában lévő minden mezőre, amely 8 körön keresztül tart.

items.weapon.enchantments.blocking.name=védekező %s
items.weapon.enchantments.blocking.desc=A védekező fegyverek rövid időre védelmet adhatnak, miután támadtál velük.
items.weapon.enchantments.blocking.elestrike_desc=Egy védekező bűvölettel bűvölt elemi csapás minden egyes hatótávolságban lévő ellenség után 6-tal növeli meg a párbajhős védőburkát.
items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=védekező
items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=A fegyvered védekező bűvölete rövid időre megnövelte a védekezőképességedet!\n\nMaradék védőburok: %d\n\nHátralévő körök: %s.

items.weapon.enchantments.blooming.name=kivirító %s
items.weapon.enchantments.blooming.desc=A kivirító fegyverek olyan varázslatot hordoznak, melytől növényzet serken a megsebzett körül.
items.weapon.enchantments.blooming.elestrike_desc=A kivirító bűvölettel bűvölt elemi csapás a hatótávolságán belül füvet sarjaszt legfeljebb 8 mezőn, és 6 körre földbe gyökereztet minden ellenséget a hatótávolságon belül.

items.weapon.enchantments.chilling.name=dermesztő %s
items.weapon.enchantments.chilling.desc=A bűvölt fegyver csapásai megdermesztik az ellenfeleket, így csökken a mozgási és támadási sebességük.
items.weapon.enchantments.chilling.elestrike_desc=A dermesztő bűvölettel bűvölt elemi csapás dermesztő levegőt áraszt a hatósugarában lévő minden mezőre, amely 8 körig ott marad.

items.weapon.enchantments.kinetic.name=kinetikus %s
items.weapon.enchantments.kinetic.desc=Amikor egy ellenséget kinetikus fegyverrel megölnek, minden fel nem használt erő eltárolódik a fegyverben és a következő sikeres támadáshoz adódik.
items.weapon.enchantments.kinetic.elestrike_desc=A kinetikus bűvölettel bűvölt elemi csapás a tárolt sérülés 40%-ával sebez minden ellenséget a hatósugarában, kivéve az elsődleges célpontot.
items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.name=megőrzött sebzés
items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.desc=A fegyvered eltárolta a többlet erőt az előző gyilkos ütésből és bónusz sérülésként a következő támadásod erősíti. Az energia idővel lassan elveszik.\n\nEltárolt sérülés: %d.

items.weapon.enchantments.corrupting.name=züllesztő %s
items.weapon.enchantments.corrupting.desc=Ezzel az erőteljes bűvölettel az ellenségeid az akaratod szerint fognak cselekedni. Miután megöltél egy ellenfelet ezzel a fegyverrel, lehetséges hogy züllötté válik ahelyett, hogy elpusztulna.
items.weapon.enchantments.corrupting.elestrike_desc=A züllesztő bűvölettel bűvölt elemi csapás (a hiányzó HP-tól függően) 5-25%-os eséllyel lezülleszt minden ellenséget a hatósugarában, kivéve az elsődleges célpontot.

items.weapon.enchantments.elastic.name=rugalmas %s
items.weapon.enchantments.elastic.desc=A rugalmas fegyverek néha visszalökik kis távolságokra az ellenfeleket.
items.weapon.enchantments.elastic.elestrike_desc=A rugalmas bűvölettel bűvölt elemi csapás minden ellenséget 5 mezővel hátrébb taszít a hatósugarában.

items.weapon.enchantments.grim.name=ádáz %s
items.weapon.enchantments.grim.desc=Az erős bűvöletnek megvan az ereje ahhoz, hogy azonnal kivégezze az ellenséget. A hatás annál nagyobb valószínűséggel fordul elő, minél gyengébb az ellenfél.
items.weapon.enchantments.grim.elestrike_desc=Az ádáz bűvölettel bűvölt elemi csapás (a hiányzó HP-től függően) 6-30%-os eséllyel megöli a hatótávolságában lévő ellenségeket, az elsődleges célpontot kivéve.

items.weapon.enchantments.lucky.name=szerencsés %s
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Azok az ellenségek, akiket szerencsés fegyverrel öltek meg, több zsákmányt hagyhatnak maguk után.
items.weapon.enchantments.lucky.elestrike_desc=A szerencsés bűvölettel bűvölt elemi csapás hatósugarában lévő ellenségek alá 12,5% eséllyel zsákmány hullik. Ez a hatás ellenségenként csak egyszer váltható ki.

items.weapon.enchantments.projecting.name=kivetüléses %s
items.weapon.enchantments.projecting.desc=A bűvölés hatására a közelharci fegyverek messzebbre érnek el, a távolsági fegyverek pedig áthatolnak a közeli falakon.
items.weapon.enchantments.projecting.elestrike_desc=A kivetüléses bűvölettel bűvölt elemi csapás 30%-os sebzést okoz minden ellenségnek a hatósugarában, az elsődleges célpontot kivéve.

items.weapon.enchantments.shocking.name=sokkoló %s
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Áram ível ki a sokkoló fegyverből, az egymáshoz közel álló ellenségeknek többletsebzést okozva.
items.weapon.enchantments.shocking.elestrike_desc=A sokkoló bűvölettel bűvölt elemi csapás áramot vezet a hatósugarában lévő minden mezőbe, amely 8 körön keresztül ott marad.

items.weapon.enchantments.unstable.name=kiszámíthatatlan %s
items.weapon.enchantments.unstable.desc=A bűvölet zavaros energiát sugároz, minden ütésnél más és más bűvöletként viselkedik.
items.weapon.enchantments.unstable.elestrike_desc=Az instabil bűbájjal bűvölt elemi csapás véletlenszerű bűbájhatást alkalmaz minden ellenségre a hatótávolságban, kivéve az elsődleges célpontot.

items.weapon.enchantments.vampiric.name=vérszívó %s
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Ez az erőteljes bűvölet minden egyes ütéssel életerőt szív el az ellenféltől, vissza áramoltatva a hordozójába. Annál erősebb a hatás, minél kisebb az életerőd.
items.weapon.enchantments.vampiric.elestrike_desc=A vérszívó bűvölettel bűvölt elemi csapás minden hatótávolságában lévő ellenség után 2,5 HP-vel gyógyítja a párbajhőst.


###melee weapons
items.weapon.melee.assassinsblade.name=orgyilkos pengéje
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Ez a fegyver erősebb azok ellen az ellenségek ellen, akik nem vettek észre.
items.weapon.melee.assassinsblade.ability_name=lopakodni
items.weapon.melee.assassinsblade.typical_ability_desc=A párbajhős képes _lopakodni_, ha egy orgyilkos pengéjét forgatja. Ez a képesség lehetővé teszi a párbajhős számára, hogy legfeljebb 3 mező távolságot azonnal keresztülcikázzon, és jellemzően _%d körre láthatatlanná váljon._
items.weapon.melee.assassinsblade.ability_desc=A párbajhős képes _lopakodni_, ha egy orgyilkos pengéjét forgatja. Ez a képesség lehetővé teszi a párbajhős számára, hogy legfeljebb 3 mező távolságot azonnal keresztülcikázzon, és _%d körre láthatatlanná váljon._
items.weapon.melee.assassinsblade.upgrade_ability_stat_name=Képesség-időtartam
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Az obszidiánból készült kicsi, hullámos penge bár súlyra könnyű, mégis nehéz használni. Ha viszont jó helyen talál be, halálos sebet ejt.

items.weapon.melee.battleaxe.name=csatabárd
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Meglehetősen pontos fegyver.
items.weapon.melee.battleaxe.ability_name=súlyos csapás
items.weapon.melee.battleaxe.typical_ability_desc=A párbajhős képes _súlyos csapást_ mérni a csatabárddal. Ez az összpontosított támadás általában _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, ha meglepi az ellenséget, akit 5 körig elkábít, ami miatt 50%%-kal csökken a pontossága és a kijátszása. A súlyos csapás mindig betalál, de csak normál sebzést okoz, ha nem lepte meg az ellenséget.
items.weapon.melee.battleaxe.ability_desc=A párbajhős képes _súlyos csapást_ mérni a csatabárddal. Ez az összpontosított támadás _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, ha meglepi az ellenséget, akit 5 körig elkábít, ami miatt 50%%-kal csökken a pontossága és a kijátszása. A súlyos csapás mindig betalál, de csak normál sebzést okoz, ha nem lepte meg az ellenséget.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=A csatabárd roppant acélfeje minden suhintást jelentős súllyal támogat meg.

items.weapon.melee.crossbow.name=íjpuska
items.weapon.melee.crossbow.stats_desc=Ez a fegyver megnöveli a dobott dárdák erejét, sőt biztosítja a bűvöletüket.
items.weapon.melee.crossbow.ability_name=feltöltött nyíl
items.weapon.melee.crossbow.typical_ability_desc=A párbajhős _feltöltheti_ az íjpuskáját, miáltal az íjpuskával végrehajtott következő közönséges támadása mindig betalál, és a következő három hatás közül kiváltja az egyiket: közelharci támadásoknál visszalöki az ellenségeket, a bevonat nélküli hegyű dárdák _+%1$d sebzést_ okoznak, illetve a bevonatos dárdák 7x7 mezőnyi területen fejtik ki hatásukat, és _%2$d használattal tovább_ bírják.
items.weapon.melee.crossbow.ability_desc=A párbajhős _feltöltheti_ az íjpuskáját, miáltal az íjpuskával végrehajtott következő közönséges támadása mindig betalál, és a következő három hatás közül kiváltja az egyiket: közelharci támadásoknál visszalöki az ellenségeket, a bevonat nélküli hegyű dárdák jellemzően _+%1$d sebzést_ okoznak, illetve a bevonatos dárdák 7x7 mezőnyi területen fejtik ki hatásukat, és általában _%2$d használattal tovább_ bírják.
items.weapon.melee.crossbow.desc=Egészen bonyolult fegyver, ami rendkívüli sebességgel lövi ki vesszőit. Habár nem arra tervezték, az íjpuska súlyos és robusztus kialakítása kiváló közelharci fegyverré is teszi.
items.weapon.melee.crossbow.upgrade_ability_stat_name=Képességnövelés
items.weapon.melee.crossbow$chargedshot.name=feltöltve
items.weapon.melee.crossbow$chargedshot.desc=A párbajhős energiát összpontosít az íjpuskájába. Az íjpuskával végrehajtott következő támadása mindig betalál, és a következő három hatás közül kiváltja az egyiket:\n- A közelharci támadásoknál néhány mezőt visszalöki az ellenségeket.\n- A bevonat nélküli hegyű dárdák bónuszsebzést okoznak.\n- A bevonatos dárdák több használatot kibírnak, és 7x7 mezőnyi területen fejtik ki hatásukat. A pozitív dárdahatások csak a szövetségesekre, a káros hatások pedig csak az ellenségekre lesznek érvényesek. A párbajhős nem használhatja ezt a képességet arra, hogy saját magára pozitív dárdahatásokat érvényesítsen.

items.weapon.melee.dagger.name=tőr
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Ez a fegyver erősebb azok ellen az ellenségek ellen, akik nem vettek észre.
items.weapon.melee.dagger.ability_name=lopakodni
items.weapon.melee.dagger.typical_ability_desc=A párbajhős képes _lopakodni_, ha egy tőrt forgat. Ez a képesség lehetővé teszi a párbajhős számára, hogy legfeljebb 5 mező távolságot azonnal keresztülcikázzon, és jellemzően _%d körre láthatatlanná váljon._
items.weapon.melee.dagger.ability_desc=A párbajhős képes _lopakodni_, ha egy tőrt forgat. Ez a képesség lehetővé teszi a párbajhős számára, hogy legfeljebb 5 mező távolságot azonnal keresztülcikázzon, és _%d körre láthatatlanná váljon._
items.weapon.melee.dagger.upgrade_ability_stat_name=Képesség-időtartam
items.weapon.melee.dagger.desc=Egyszerű vastőr, kopott fa markolattal.

items.weapon.melee.dirk.name=hosszú tőr
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Ez a fegyver erősebb azok ellen az ellenségek ellen, akik nem vettek észre.
items.weapon.melee.dirk.ability_name=lopakodni
items.weapon.melee.dirk.typical_ability_desc=A párbajhős képes _lopakodni_, ha egy hosszútőrt forgat. Ez a képesség lehetővé teszi a párbajhős számára, hogy legfeljebb 4 mező távolságot azonnal keresztülcikázzon, és jellemzően _%d körre láthatatlanná váljon._
items.weapon.melee.dirk.ability_desc=A párbajhős képes _lopakodni_, ha egy hosszútőrt forgat. Ez a képesség lehetővé teszi a párbajhős számára, hogy legfeljebb 4 mező távolságot azonnal keresztülcikázzon, és _%d körre láthatatlanná váljon._
items.weapon.melee.dirk.upgrade_ability_stat_name=Képesség-időtartam
items.weapon.melee.dirk.desc=Egy hosszabb szúrótőr, egy picit több acélt ad, amit az ellenfélbe lehet döfni.

items.weapon.melee.flail.name=cséphadaró
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Ez egy elég pontantlan fegyver.\nEzzel a fegyverrel nem lehet az ellenséget meglepve támadni.
items.weapon.melee.flail.ability_name=pörög
items.weapon.melee.flail.spin_warn=Nem tudod tovább pörgetni a cséphadarót.
items.weapon.melee.flail.typical_ability_desc=A párbajhős képes _pörgetni_ a cséphadarót rövid ideig, hogy erőt gyűjtsön. Minden egyes körben, amikor a cséphadarót pörgeti, de maximum 3-szor, jellemzően _+%d sebzést_ okoz a következő közönséges támadása. A pörgő cséphadaró garantáltan betalál. Csak a cséphadaró pörgetésének megkezdése kerül egy töltésbe.
items.weapon.melee.flail.ability_desc=A párbajhős képes _pörgetni_ a cséphadarót rövid ideig, hogy erőt gyűjtsön. Minden egyes körben, amikor a cséphadarót pörgeti, de maximum 3-szor, _+%d sebzést_ okoz a következő közönséges támadása. A pörgő cséphadaró garantáltan betalál. Csak a cséphadaró pörgetésének megkezdése kerül egy töltésbe.
items.weapon.melee.flail.desc=Tüskés golyó, amelyet lánccal erősítettek a nyeléhez. Nehezen kezelhető, de ha egyszer rendesen betalál, pusztít.
items.weapon.melee.flail$spinabilitytracker.name=pörgés
items.weapon.melee.flail$spinabilitytracker.desc=A párbajhős pörgeti a cséphadaróját, amivel egyre fokozza a következő közönséges támadásának sebzését. Minden pörgetés egy kört vesz igénybe, cserébe növeli a sebzést, legfeljebb három pörgetésig. A cséphadaró pörgés közben pedig garantáltan betalál.\n\nEddigi pörgetések: %1$d%%.\nHátralévő körök: %2$s.

items.weapon.melee.gauntlet.name=kő védőkesztyű
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Nagyon gyors fegyver.
items.weapon.melee.gauntlet.ability_name=kombócsapás
items.weapon.melee.gauntlet.typical_ability_desc=A párbajhős képes _kombócsapást_ végrehajtani a kőkesztyűvel. Ez a támadás garantáltan betalál, és jellemzően _+%d sebzést_ okoz minden találat után, amelyet közönséges támadás során közelharci vagy dobófegyverrel indított az előző 5 körben.
items.weapon.melee.gauntlet.ability_desc=A párbajhős képes _kombócsapást_ végrehajtani a kőkesztyűvel. Ez a támadás garantáltan betalál, és _+%d sebzést_ okoz minden találat után, amelyet közönséges támadás során közelharci vagy dobófegyverrel indított az előző 5 körben.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Ez a masszív védőkesztyű bíbor szövetből készült, a tetején nehéz mágikus kőborítással. A szövet szorosan köréd erősödik, mintha a kőlapok egy második bőrként viselkednének. Egy ilyen nehéz fegyvert lóbálni megerőltető, de borzasztó erőt ad az ütéseidnek.

items.weapon.melee.glaive.name=szurony
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Elég lassú fegyver.\nNagy távolságba is elér.
items.weapon.melee.glaive.ability_name=tüske
items.weapon.melee.glaive.typical_ability_desc=A párbajhős a lándzsa hegyét használhatja arra, hogy _szúrjon_ egy olyan ellenséget, aki hatótávolságon belül van, de nem szomszédos. Ez jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, hátralöki az ellenséget, és garantáltan betalál.
items.weapon.melee.glaive.ability_desc=A párbajhős a lándzsa hegyét használhatja arra, hogy _szúrjon_ egy olyan ellenséget, aki hatótávolságon belül van, de nem szomszédos. Ez _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, hátralöki az ellenséget, és garantáltan betalál.
items.weapon.melee.glaive.desc=Egy rúd végére erősített kardpengéből készült óriási szúrófegyver.

items.weapon.melee.gloves.name=szegecses kesztyű
items.weapon.melee.gloves.stats_desc=Nagyon gyors fegyver.
items.weapon.melee.gloves.ability_name=kombócsapás
items.weapon.melee.gloves.typical_ability_desc=A párbajhős képes _kombócsapást_ végrehajtani a szegecses kesztyűvel. Ez a támadás garantáltan betalál, és jellemzően _+%d sebzést_ okoz minden találat után, amelyet közönséges támadás során közelharci vagy dobófegyverrel indított az előző 5 körben.
items.weapon.melee.gloves.ability_desc=A párbajhős képes _kombócsapást_ végrehajtani a szegecses kesztyűvel. Ez a támadás garantáltan betalál, és _+%d sebzést_ okoz minden találat után, amelyet közönséges támadás során közelharci vagy dobófegyverrel indított az előző 5 körben.
items.weapon.melee.gloves.desc=Ezek a szegecses kesztyűk nem nyújtanak valódi védelmet, de kiszolgálófegyvernek alkalmasak, ugyanis szabadon hagyják a kezeidet.

items.weapon.melee.greataxe.name=nagy fejsze
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Ez a fegyver hihetetlenül nehéz.
items.weapon.melee.greataxe.ability_name=megtorlás
items.weapon.melee.greataxe.typical_ability_desc=A párbajhős _megtorló_ támadást hajthat végre a nagybárddal, ha 50%% életpont alatt van. Ez a pusztító támadás jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, garantáltan betalál és azonnal ha megöl egy ellenséget.
items.weapon.melee.greataxe.ability_desc=A párbajhős _megtorló_ támadást hajthat végre a nagy bárddal, ha 50%% életpont alatt van. Ez a pusztító támadás _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, garantáltan betalál és azonnal ha megöl egy ellenséget.
items.weapon.melee.greataxe.desc=A váll fölött hordott óriási fejsze éppolyan nagy erejű, mint amilyen nehéz,

items.weapon.melee.greatshield.name=nagy pajzs
items.weapon.melee.greatshield.typical_stats_desc=Ez a fegyver jellemzően 0-%d sebzést véd ki. A kivédés a fejlesztésekkel tovább nő.
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Ez a fegyver 0-%d sebzést véd ki. A kivédés a fejlesztésekkel tovább növelhető.
items.weapon.melee.greatshield.ability_name=védekezés
items.weapon.melee.greatshield.typical_ability_desc=A párbajhős _védekezhet_ a nagy pajzzsal, ami jellemzően _%d körig_ teljesen elhárítja az ellene irányuló fizikai vagy mágikus támadásokat. Amint a párbajhős elhárított egy támadást, a visszatámadás vagy a mágia használata megszünteti a védekezést.
items.weapon.melee.greatshield.ability_desc=A párbajhős _védekezhet_ a nagy pajzzsal, ami _%d körig_ teljesen elhárítja az ellene irányuló fizikai vagy mágikus támadásokat. Amint a párbajhős elhárított egy támadást, a visszatámadás vagy a mágia használata megszünteti a védekezést.
items.weapon.melee.greatshield.upgrade_ability_stat_name=Képesség-időtartam
items.weapon.melee.greatshield.desc=Inkább mondhatni hordozható falnak, semmint pajzsnak. E hatalmas fémtömeg védelmet nyújt, de nem nagyon hagy teret a támadásra.

items.weapon.melee.greatsword.name=nagy kard
items.weapon.melee.greatsword.ability_name=hasítás
items.weapon.melee.greatsword.typical_ability_desc=A párbajhős fel tud _hasítani_ egy ellenséget a nagy karddal. Ez jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál. Ha a hasítás megöli az ellenséget, akkor ez időveszteség nélkül megtörténik, és a párbajhős 5 körön belül ingyen újra hasíthat.
items.weapon.melee.greatsword.ability_desc=A párbajhős fel tud _hasítani_ egy ellenséget a nagy karddal. Ez _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál. Ha a hasítás megöli az ellenséget, akkor ez időveszteség nélkül megtörténik, és a párbajhős 5 körön belül ingyen újra hasíthat.
items.weapon.melee.greatsword.desc=A hatalmas penge a súlya miatt minden ütéssel komoly sebet ejt.

items.weapon.melee.handaxe.name=kézi fejsze
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Elég pontos fegyver.
items.weapon.melee.handaxe.ability_name=súlyos csapás
items.weapon.melee.handaxe.typical_ability_desc=A párbajhős képes _súlyos csapást_ mérni a kézi fejszével. Ez az összpontosított támadás általában _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, ha meglepi az ellenséget, akit 5 körig elkábít, ami miatt 50%%-kal csökken a pontossága és a kijátszása. A súlyos csapás mindig betalál, de csak normál sebzést okoz, ha nem lepte meg az ellenséget.
items.weapon.melee.handaxe.ability_desc=A párbajhős képes _súlyos csapást_ mérni a kézi fejszével. Ez az összpontosított támadás _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, ha meglepi az ellenséget, akit 5 körig elkábít, ami miatt 50%%-kal csökken a pontossága és a kijátszása. A súlyos csapás mindig betalál, de csak normál sebzést okoz, ha nem lepte meg az ellenséget.
items.weapon.melee.handaxe.desc=Favágáshoz használt könnyű fejsze. A széles pengéje remekül működik az ellenségek ellen is.

items.weapon.melee.katana.name=katana
items.weapon.melee.katana.stats_desc=Ez a fegyver 0-3 sérülést blokkol.
items.weapon.melee.katana.ability_name=kitörés
items.weapon.melee.katana.typical_ability_desc=A párbajhős képes _kitörni_ az 1 mezőre lévő ellenségre a katanával. Ezzel az ellenség felé mozdul, jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál.
items.weapon.melee.katana.ability_desc=A párbajhős képes _kitörni_ az 1 mezőre lévő ellenségre a katanával. Ezzel az ellenség felé mozdul, _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál.
items.weapon.melee.katana.desc=Karcsú kard, a markolat felett nagyméretű fémborítással.

items.weapon.melee.longsword.name=hosszúkard
items.weapon.melee.longsword.ability_name=hasítás
items.weapon.melee.longsword.typical_ability_desc=A párbajhős fel tud _hasítani_ egy ellenséget a hosszúkarddal. Ez jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál. Ha a hasítás megöli az ellenséget, akkor ez időveszteség nélkül megtörténik, és a párbajhős 5 körön belül ingyen újra hasíthat.
items.weapon.melee.longsword.ability_desc=A párbajhős fel tud _hasítani_ egy ellenséget a hosszúkarddal. Ez _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál. Ha a hasítás megöli az ellenséget, akkor ez időveszteség nélkül megtörténik, és a párbajhős 5 körön belül ingyen újra hasíthat.
items.weapon.melee.longsword.desc=A kard hosszú, borotvaéles acélpengéje megnyugtatóan fénylik, bár a mérete miatt igencsak nehéz.

items.weapon.melee.mace.name=buzogány
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Elég pontos fegyver.
items.weapon.melee.mace.ability_name=súlyos csapás
items.weapon.melee.mace.typical_ability_desc=A párbajhős képes _súlyos csapást_ mérni a buzogánnyal. Ez az összpontosított támadás általában _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, ha meglepi az ellenséget, akit 5 körig elkábít, ami miatt 50%%-kal csökken a pontossága és a kijátszása. A súlyos csapás mindig betalál, de csak normál sebzést okoz, ha nem lepte meg az ellenséget.
items.weapon.melee.mace.ability_desc=A párbajhős képes _súlyos csapást_ mérni a buzogánnyal. Ez az összpontosított támadás _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, ha meglepi az ellenséget, akit 5 körig elkábít, ami miatt 50%%-kal csökken a pontossága és a kijátszása. A súlyos csapás mindig betalál, de csak normál sebzést okoz, ha nem lepte meg az ellenséget.
items.weapon.melee.mace.desc=A fegyver hatalmas vasfeje komoly sebet tud ejteni.

items.weapon.melee.magesstaff.name=a mágus varázsbotja
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=BEOLTOM
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=LÖVÉS
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Válassz egy pálcát
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Beoltod a varázsbotod ezzel: %s.
items.weapon.melee.magesstaff.preserved=Az előző varázspálcád megmaradt!
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Az egymással összeegyeztethetetlen mágiák miatt eltűnt a varázsbotod bűvölete.
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Előbb azonosítanod kell ezt a varázspálcát.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Megátkozott varázspálcát nem tudsz használni.
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_desc=Biztos vagy benne hogy beoltod a varázsbotod ezzel a varázspálcával?\n\nHa a beoltott varázspálca ugyanolyan, vagy magasabb szintű mint a varázsbot, a varázsbot magába foglalja a varázspálca szintjét és még egyet a saját fejlesztéséből.\n\nEz a beoltás %d szintű varázsbotot fog eredményezni.
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_lost=A botodba jelenleg beoltott pálca _elvész_.
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_talent=A botodba jelenleg beoltott pálcát _+0 szinten visszakapod_.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Igen, biztos vagyok benne
items.weapon.melee.magesstaff.no=Nem, meggondoltam magam
items.weapon.melee.magesstaff.desc=A mágus maga készítette ezt a páratlan, mágikus fegyverként szolgáló varázsbotot, amelybe varázspálcák képességeit lehet átoltani.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=A botban most nincs mágikus erő, előbb bele kell oltani _egy varázspálca erejét,_ hogy aztán varázsolni lehessen vele.
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=A varázsbotba jelenleg egy _%s_ van beoltva.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed_wand=Ez a varázsbot átkozott, ettől kiszámíthatatlanul és vaktában varázsol.

items.weapon.melee.meleeweapon.ac_ability=KÉPESSÉG
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Ez egy _%1$d. követelményszintű_ kézifegyver, amely _%2$d-%3$d sebzést_ okoz és _%4$d erő_ szükséges a megfelelő használatához.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Ez egy _%1$d. követelményszintű_ kézifegyver, amely általában _%2$d-%3$d sebzést_ ejt, és a megfelelő használatához _%4$d erő_ szükséges.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Valószínűleg ez a fegyver túl nehéz neked.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
items.weapon.melee.meleeweapon.ability_need_equip=Az adott fegyvert fel kell szerelned ahhoz, hogy használhasd a képességét.
items.weapon.melee.meleeweapon.ability_low_str=Nem vagy elég erős a fegyver képességének használatához.
items.weapon.melee.meleeweapon.ability_no_charge=Nincs elég energiád a képesség használatához.
items.weapon.melee.meleeweapon.ability_cant_use=Jelenleg nem használhatod ezt a képességet.
items.weapon.melee.meleeweapon.ability_no_target=Itt nincs célpont.
items.weapon.melee.meleeweapon.ability_target_range=Az a célpont nincs a hatótávon belül.
items.weapon.melee.meleeweapon.ability_occupied=Az a hely foglalt.
items.weapon.melee.meleeweapon.upgrade_ability_stat_name=Képességsebzés
items.weapon.melee.meleeweapon.prompt=Válassz egy célpontot
items.weapon.melee.meleeweapon.swap=Fegyvert cserél
items.weapon.melee.meleeweapon.swap_full=Tele hátizsákkal ezt nem tudod megtenni.

items.weapon.melee.shortsword.name=rövidkard
items.weapon.melee.shortsword.ability_name=hasítás
items.weapon.melee.shortsword.typical_ability_desc=A párbajhős fel tud _hasítani_ egy ellenséget a rövidkarddal. Ez jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál. Ha a hasítás megöli az ellenséget, akkor ez időveszteség nélkül megtörténik, és a párbajhős 5 körön belül ingyen újra hasíthat.
items.weapon.melee.shortsword.ability_desc=A párbajhős fel tud _hasítani_ egy ellenséget a rövidkarddal. Ez _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál. Ha a hasítás megöli az ellenséget, akkor ez időveszteség nélkül megtörténik, és a párbajhős 5 körön belül ingyen újra hasíthat.
items.weapon.melee.shortsword.desc=Eléggé rövid, a tőrnél alig néhány centivel hosszabb kard.

items.weapon.melee.quarterstaff.name=vívóbot
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Ez a fegyver 0-2 sérülést blokkol.
items.weapon.melee.quarterstaff.ability_name=védekező állás
items.weapon.melee.quarterstaff.typical_ability_desc=A párbajhős képes _védekezőállást_ felvenni a vívóbottal. Ennek a testtartásnak a felvétele nem vesz igénybe időt, és általában _%d körre_ megháromszorozza a kijátszását.
items.weapon.melee.quarterstaff.ability_desc=A párbajhős képes _védekezőállást_ felvenni a vívóbottal. Ennek a testtartásnak a felvétele nem vesz igénybe időt, és _%d körre_ megháromszorozza a kijátszását.
items.weapon.melee.quarterstaff.upgrade_ability_stat_name=Képesség-időtartam
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Keményfából készült bot, a végeire vasat erősítettek.
items.weapon.melee.quarterstaff$defensivestance.name=védekező állás
items.weapon.melee.quarterstaff$defensivestance.desc=A párbajhős a vívóbotjával elhárítja a felé irányuló ütéseket és dobófegyvereket. Amíg ebben a testtartásban van, addig kijátszása megháromszorozódik minden támadással szemben.\n\nHátralévő körök: %s.

items.weapon.melee.rapier.name=tőr
items.weapon.melee.rapier.stats_desc=Ez a fegyver 0-1 sebzést véd.
items.weapon.melee.rapier.ability_name=kitörés
items.weapon.melee.rapier.typical_ability_desc=A párbajhős képes _kitörni_ az 1 mezőre lévő ellenségre a tőrrel. Ezzel az ellenség felé mozdul, jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál.
items.weapon.melee.rapier.ability_desc=A párbajhős képes _kitörni_ az 1 mezőre lévő ellenségre a tőrrel. Ezzel az ellenség felé mozdul, _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál.
items.weapon.melee.rapier.desc=Egy egyenes vékony kard, amely kevesebb sebzés árán egy kis védelmet biztosít.

items.weapon.melee.roundshield.name=kerek pajzs
items.weapon.melee.roundshield.typical_stats_desc=Ez a fegyver jellemzően 0-%d sebzést véd ki. A kivédés fejlesztésekkel tovább növelhető.
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Ez a fegyver 0-%d sebzést véd ki. A kivédés a fejlesztésekkel tovább növelhető.
items.weapon.melee.roundshield.ability_name=véd
items.weapon.melee.roundshield.typical_ability_desc=A párbajhős _védekezhet_ a kerek pajzzsal, ami jellemzően _%d körig_ teljesen elhárítja az ellene irányuló fizikai vagy mágikus támadásokat. Amint a párbajhős elhárított egy támadást, a visszatámadás vagy a mágia használata megszünteti a védekezést.
items.weapon.melee.roundshield.ability_desc=A párbajhős _védekezhet_ a kerek pajzzsal, ami _%d körig_ teljesen elhárítja az ellene irányuló fizikai vagy mágikus támadásokat. Amint a párbajhős elhárított egy támadást, a visszatámadás vagy a mágia használata megszünteti a védekezést.
items.weapon.melee.roundshield.upgrade_ability_stat_name=Képesség-időtartam
items.weapon.melee.roundshield.desc=A nagy pajzs hatékonyan védi a támadásokat, szükség esetén pedig tisztességes fegyverként szolgál.
items.weapon.melee.roundshield$guardtracker.name=védekezni
items.weapon.melee.roundshield$guardtracker.guarded=védte
items.weapon.melee.roundshield$guardtracker.desc=A párbajhős felemelte pajzsát ellenséges támadásokra számítva. Az ellene irányuló fizikai vagy mágikus támadásokat teljesen elhárítja.\n\nHátralévő körök: %s.

items.weapon.melee.runicblade.name=rúnapenge
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=A fejlesztések nagyobb hatást fejtenek ki erre a fegyverre.
items.weapon.melee.runicblade.ability_name=rúnacsapás
items.weapon.melee.runicblade.typical_ability_desc=A párbajhős végrehajt egy _rúnacsapást_ egy rúnakarddal. Ez a képesség garantáltan betalál és jellemzően _+%d%% a fegyveren lévő bűvölet erejével rendelkezik_.
items.weapon.melee.runicblade.ability_desc=A párbajhős végrehajt egy _rúnacsapást_ egy rúnakarddal. Ez a képesség garantáltan betalál és _+%d%% a fegyveren lévő bűvölet erejével rendelkezik_.
items.weapon.melee.runicblade.upgrade_ability_stat_name=Képesség ereje
items.weapon.melee.runicblade.desc=Egy távoli országból való titokzatos fegyver, ragyogó kék pengével.

items.weapon.melee.sai.name=sai villa
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Nagyon gyors fegyver.
items.weapon.melee.sai.ability_name=kombócsapás
items.weapon.melee.sai.typical_ability_desc=A párbajhős képes _kombócsapást_ végrehajtani a sai villával. Ez a támadás garantáltan betalál, és jellemzően _+%d sebzést_ okoz minden találat után, amelyet közönséges támadás során közelharci vagy dobófegyverrel indított az előző 5 körben.
items.weapon.melee.sai.ability_desc=A párbajhős képes _kombócsapást_ végrehajtani a sai villával. Ez a támadás garantáltan betalál, és _+%d sebzést_ okoz minden találat után, amelyet közönséges támadás során közelharci vagy dobófegyverrel indított az előző 5 körben.
items.weapon.melee.sai.desc=Egy-egy vékony penge a két kézbe: kitűnő eszköz ellenfelek szélsebes vágásokkal való szétszabdalására.
items.weapon.melee.sai$combostriketracker.name=kombócsapás
items.weapon.melee.sai$combostriketracker.desc=A párbajhős kombópontokat gyűjt, amellyel növelhető a kombócsapás képesség sebzése. Minden sikeres közelharci vagy dobófegyverrel végrehajtott támadás számít, de ha 5 körön keresztül nincs sikeres támadás, akkor a kombópontok lenullázódnak.\n\nKözelmúltbeli találatok: %1$d.\n\nA találatok %2$s kör múlva nullázódnak.

items.weapon.melee.scimitar.name=handzsár
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Elég gyors fegyver.
items.weapon.melee.scimitar.ability_name=pengetánc
items.weapon.melee.scimitar.typical_ability_desc=A párbajhős képes _pengetáncot_ járni a handzsárral. Ez a testtartás időveszteség nélkül felvehető, és a párbajhősnek +60%% támadási sebességet és +50%% pontosságot biztosít jellemzően _%d körig._
items.weapon.melee.scimitar.ability_desc=A párbajhős képes _pengetáncot_ járni a handzsárral. Ez a testtartás időveszteség nélkül felvehető, és a párbajhősnek +60%% támadási sebességet és +50%% pontosságot biztosít _%d körig._
items.weapon.melee.scimitar.upgrade_ability_stat_name=Képesség-időtartam
items.weapon.melee.scimitar.desc=Vastag, ívelt penge. Az alakjának köszönhetően gyorsabb, de kevésbé erőteljes támadásra képes.
items.weapon.melee.scimitar$sworddance.name=pengetánc
items.weapon.melee.scimitar$sworddance.desc=A párbajhős gyors, lendületes ütéseket mér táncszerű mozdulatokkal. Amíg ebben a testtartásban van, addig 60%%-kal gyorsabban támad (ez elég ahhoz, hogy egy körben pontosan kétszer támadjon egy handzsár segítségével), és +50%%-kal nagyobb lesz a pontossága.\n\nHátralévő körök: %s.

items.weapon.melee.sickle.name=sarló
items.weapon.melee.sickle.stats_desc=Ez egy meglehetősen pontatlan fegyver.
items.weapon.melee.sickle.ability_name=aratás
items.weapon.melee.sickle.typical_ability_desc=A párbajhős képes _learatni_ egy ellenséget a sarlóval. Ez a pusztító támadás garantáltan betalál, és jellemzően _%d sebzést okoz._ Ez a sebzés vérzésként jelentkezik, ha a célpont nem ellenálló a vérzésre.
items.weapon.melee.sickle.ability_desc=A párbajhős képes _learatni_ egy ellenséget a sarlóval. Ez a pusztító támadás garantáltan betalál, és _%d sebzést okoz._ Ez a sebzés vérzésként jelentkezik, ha a célpont nem ellenálló a vérzésre.
items.weapon.melee.sickle.desc=Egy kézi mezőgazdasági eszköz ami erős, de nehezen kezelhető fegyver.

items.weapon.melee.spear.name=lándzsa
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Elég lassú fegyver.\nNagy távolságba is elér.
items.weapon.melee.spear.ability_name=tüske
items.weapon.melee.spear.typical_ability_desc=A párbajhős a lándzsa hegyét használhatja arra, hogy _szúrjon_ egy olyan ellenséget, aki hatótávolságon belül van, de nem szomszédos. Ez jellemzően _%1$d-%2$d_ sebzést okoz, hátralöki az ellenséget, és garantáltan betalál.
items.weapon.melee.spear.ability_desc=A párbajhős a lándzsa hegyét használhatja arra, hogy _szúrjon_ egy olyan ellenséget, aki hatótávolságon belül van, de nem szomszédos. Ez _%1$d-%2$d_ sebzést okoz, hátralöki az ellenséget, és garantáltan betalál.
items.weapon.melee.spear.desc=Vékony farúd, amelynek a végére élezett vasat erősítettek.

items.weapon.melee.sword.name=kard
items.weapon.melee.sword.ability_name=hasítás
items.weapon.melee.sword.typical_ability_desc=A párbajhős fel tud _hasítani_ egy ellenséget a karddal. Ez jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál. Ha a hasítás megöli az ellenséget, akkor ez időveszteség nélkül megtörténik, és a párbajhős 5 körön belül ingyen újra hasíthat.
items.weapon.melee.sword.ability_desc=A párbajhős fel tud _hasítani_ egy ellenséget a karddal. Ez _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál. Ha a hasítás megöli az ellenséget, akkor ez időveszteség nélkül megtörténik, és a párbajhős 5 körön belül ingyen újra hasíthat.
items.weapon.melee.sword.desc=Jó arányokkal bíró kard. Nem túl nagy, de a rövidkardnál szemmel láthatóan hosszabb.
items.weapon.melee.sword$cleavetracker.name=hasítás
items.weapon.melee.sword$cleavetracker.desc=A párbajhős készen áll, hogy folytassa az előző hasítását. A következő hasítás nem használ fel fegyverképesség-töltést.\n\nHátralévő körök: %s.

items.weapon.melee.warhammer.name=harci kalapács
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Elég pontos fegyver.
items.weapon.melee.warhammer.ability_name=súlyos csapás
items.weapon.melee.warhammer.typical_ability_desc=A párbajhős képes _súlyos csapást_ mérni a harci kalapáccsal. Ez az összpontosított támadás általában _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, ha meglepi az ellenséget, akit 5 körig elkábít, ami miatt 50%%-kal csökken a pontossága és a kijátszása. A súlyos csapás mindig betalál, de csak normál sebzést okoz, ha nem lepte meg az ellenséget.
items.weapon.melee.warhammer.ability_desc=A párbajhős képes _súlyos csapást_ mérni a harci kalapáccsal. Ez az összpontosított támadás _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, ha meglepi az ellenséget, akit 5 körig elkábít, ami miatt 50%%-kal csökken a pontossága és a kijátszása. A súlyos csapás mindig betalál, de csak normál sebzést okoz, ha nem lepte meg az ellenséget.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Kevés lény bír ellenállni az ólom és acél eme rendkívül erős ötvözetével mért pusztító csapásnak, de a hatékony használata nagy erőt is igényel.

items.weapon.melee.warscythe.name=háborús kasza
items.weapon.melee.warscythe.stats_desc=Ez egy meglehetősen pontatlan fegyver.
items.weapon.melee.warscythe.ability_name=aratás
items.weapon.melee.warscythe.typical_ability_desc=A párbajhős képes _learatni_ egy ellenséget a háborús kaszával. Ez a pusztító támadás garantáltan betalál, és jellemzően _%d sebzést okoz._ Ez a sebzés vérzésként jelentkezik, ha a célpont nem ellenálló a vérzésre.
items.weapon.melee.warscythe.ability_desc=A párbajhős képes _learatni_ egy ellenséget a háborús kaszával. Ez a pusztító támadás garantáltan betalál, és _%d sebzést okoz._ Ez a sebzés vérzésként jelentkezik, ha a célpont nem ellenálló a vérzésre.
items.weapon.melee.warscythe.desc=Ezt a nagy és ormótlan szerszámot megerősítették, hogy jobban vágja az ellenséget, mint a terményt.

items.weapon.melee.whip.name=ostor
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Ez a fegyver elképesztően messzire elér.
items.weapon.melee.whip.ability_name=korbács
items.weapon.melee.whip.typical_ability_desc=A párbajhős meg tud egy ostorral _csapni_ minden körülötte lévő ellenséget. Ez jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, megtámad minden ellenséget, aki jelenleg támadási tartományban van és garantáltan betalál.
items.weapon.melee.whip.ability_desc=A párbajhős meg tud egy ostorral _csapni_ minden körülötte lévő ellenséget. Ez _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, megtámad minden ellenséget, aki jelenleg támadási tartományban van és garantáltan betalál.
items.weapon.melee.whip.desc=Bár a fegyver végén lévő szegecses kötél szerény sebzést ejt, a hatótávolsága páratlan.

items.weapon.melee.wornshortsword.name=viseltes rövidkard
items.weapon.melee.wornshortsword.ability_name=hasítás
items.weapon.melee.wornshortsword.typical_ability_desc=A párbajhős fel tud _hasítani_ egy ellenséget a viseltes rövidkarddal. Ez jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál. Ha a hasítás megöli az ellenséget, akkor ez időveszteség nélkül megtörténik, és a párbajhős 5 körön belül ingyen újra hasíthat.
items.weapon.melee.wornshortsword.ability_desc=A párbajhős fel tud _hasítani_ egy ellenséget a viseltes rövidkarddal. Ez _%1$d-%2$d sebzést_ okoz, és garantáltan betalál. Ha a hasítás megöli az ellenséget, akkor ez időveszteség nélkül megtörténik, és a párbajhős 5 körön belül ingyen újra hasíthat.
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Eléggé rövid, a sok használattól megviselt kard. Gyengébb, de kissé könnyebb is mint egy jobb állapotban lévő rövidkard.


###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenalindárda
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Ezek a dárdák gyorsbogáncsalapú vegyülettel vannak bevonva, amely növeli a szövetségesek mozgási és támadási sebességét, vagy rövid időre csökkenti az ellenség mozgási sebességét. Maga a dárda továbbra is káros az ellenségre, a szövetségeseket azonban nem károsítja.

items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=vakítódárda
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Ezek a dárdák vakgyomalapú vegyülettel vannak bevonva, amely megvakítja a célpontot rövid időre. Zavartságot nem okoz, tehát az ellenfeled nem felejti el, merre látott utoljára.

items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=dermesztődárda
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Ezek a dárdák jégsüvegalapú vegyülettel vannak bevonva, amely erősen megdermeszti a célpontot.

items.weapon.missiles.darts.cleansingdart.name=tisztítódárda
items.weapon.missiles.darts.cleansingdart.desc=Ezek a dárdák mágusrózsaalapú vegyülettel vannak bevonva, amely átmenetileg ellenállóvá teszi a szövetségeseket minden negatív hatással szemben, vagy megtisztítja az ellenséget a pozitív hatásoktól. Az ellenségek rövid időre el is felejthetik, hogy támadnak vagy menekülnek előled. Maga a dárda továbbra is káros az ellenségre, a szövetségeseket azonban nem károsítja.

items.weapon.missiles.darts.dart.name=dárda
items.weapon.missiles.darts.dart.ac_tip=BEVON
items.weapon.missiles.darts.dart.prompt=Válassz egy magot!
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_title=Bevonom a dárdákat
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_desc=Egy magot hozzá lehet adni egy vagy két dárdához, hogy bevond a hegyüket. Minden egyes mag sajátos dárdahegyet hoz létre, melynek hatása egyszer használható.\n\nHa bevonsz egy dárdát ezzel a maggal, _ %s_ lesz a végeredmény.
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_all= %1$d dárdát bevonok %2$d maggal
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_two=2 dárdát bevonok 1 maggal
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_one=1 dárdát bevonok 1 maggal
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_cancel=mégse
items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Ezek az egyszerű kihegyezett végű fabotok jól ki vannak egyensúlyozva, hogy egy csuklómozdulattal pontosan eldobhatók legyenek és belefúródjanak az áldozatukba. Magok kivonatával bevonhatók, ilyenkor találatuk további hatást okoz.
items.weapon.missiles.darts.dart.unlimited_uses=Az egyszerű kialakításuk miatt viszont ezek a dárdák lényegében a végtelenségig használhatóak.

items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=tovatevődárda
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Ezek a dárdák fakólevélalapú vegyülettel vannak bevonva, amely egy kis távolsággal arrébbteleportálja a célpontot.

items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=gyógyítódárda
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Ezek a dárdák napfűalapú vegyülettel vannak bevonva, és gyógyítják a célpontot. Maga a dárda továbbra is káros az ellenségre, a szövetségeseket azonban nem károsítja.

items.weapon.missiles.darts.holydart.name=szent dárda
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Ezek a dárdák csillagvirágalapú vegyülettel vannak bevonva, amely szent energiát juttat a célpontba. A szövetségesek és a normál ellenségek áldottak lesznek, de az élőhalott vagy démoni ellenségek súlyos sérülést szenvednek. Maga a dárda továbbra is káros az ellenségre, a szövetségeseket azonban nem károsítja.

items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=gyújtódárda
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Ezek a dárdák tűzvirágalapú vegyülettel vannak bevonva, és csodálatos lánggal égnek becsapódáskor.

items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=bénítódárda
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Ezek a dárdák földgyökéralapú vegyülettel vannak bevonva, amely megbénítja rövid időre a célpontot.

items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=mérgezett dárda
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Ezek a dárdák szomorúmoha-alapú vegyülettel vannak bevonva, amely megmérgezi a célpontot.

items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=maródárda
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Ezek a brutális dárdák málóbogyóalapú savas vegyülettel vannak bevonva, amely agresszívan keresztülrágja magát mindenen, amivel a dárda érintkezésbe kerül. Az erőteljes ellenfelekre kisebb hatással van, de a maró roncsolás elég erős ahhoz, hogy könnyedén megölje a legtöbb közönséges ellenséget. Tartósabbak, mint a más bevonatú dárdák, de a tartósságukat nem lehet növelni.

items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=sokkolódárda
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Ezek a dárdák vihartőalapú vegyülettel vannak bevonva, amely csúnya áramütést okoz a célpontnak.

items.weapon.missiles.darts.tippeddart.ac_clean=LETÖRLÖM
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.clean_title=Tiszta dárdák
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.clean_desc=Ez a művelet eltávolítja a magokból készült bevonatot a dárdáidról, és visszalakítja őket közönséges dárdákká.
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.clean_all=letörlöm mindet
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.clean_one=letörlök egyet
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.cancel=mégse
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.durability=A használat során a bevonatos dárdák hegye lekopik, és közönséges dárdákká válnak.
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.uses_left=Ezeket a dárdákat még _%d/%d_ alkalommal lehet használni, mielőtt lekopna egynek a hegye.
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.unlimited_uses=_De ezek olyan magas minőségűek, hogy gyakorlatilag örökké tartanak._
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.about_to_break=A dárdahegyed nemsokára tönkremegy.
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.has_broken=A dárdahegyed tönkrement.


items.weapon.missiles.bolas.name=fogókötél
items.weapon.missiles.bolas.desc=Ezek a szokatlan távolsági fegyverek nem sebeznek sokat, de remekül lelassítják az ellenfeleket.

items.weapon.missiles.boomerang.name=bumeráng
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Miután megdobsz egy ellenséget ezzel a lapos, ívelt fa hajítószerszámmal, az visszatér a kezedbe.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Az szolid kivitelezés miatt ez a bumeráng nem fog elhasználódni.

items.weapon.missiles.fishingspear.name=horgász lándzsa
items.weapon.missiles.fishingspear.desc=Kicsi lándzsák horgászatra tervezve. Improvizált fegyverként is jól használhatóak.

items.weapon.missiles.forcecube.name=erőkocka
items.weapon.missiles.forcecube.ondeath=Megölted magad a saját erőkockáddal...
items.weapon.missiles.forcecube.desc=Ez a furcsán kialakított fegyver elég kicsi hogy a kezedben tartsd, de hihetetlenül nehéz. Ha elhajítják, a becsapódási erejét egy kis területen oszlatja el, mindent sebezve a becsapódási lökéshullámban.

items.weapon.missiles.heavyboomerang.name=nehéz bumeráng
items.weapon.missiles.heavyboomerang.desc=Ezt a nagy bumerángot bonyolult hatásosan kezelni, de számottevő sebzést okoz. Néhány kör után visszaszáll az elhajítási helyére.

items.weapon.missiles.javelin.name=gerely
items.weapon.missiles.javelin.desc=Ezek a nagyobb dobólándzsák jól ki vannak egyensúlyozva, hogy a levegőt átszelve a hegyükkel érkezzenek a célba.

items.weapon.missiles.kunai.name=kunai
items.weapon.missiles.kunai.desc=Ezek az apró kések nagyon hatékonyak egy képzett felhasználó kezében. A figyelmetlen ellenfeleken a leghatásosabbak.

items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Ez egy _%1$d. követelményszintű _dobófegyver, amely _%2$d-%3$d sebzést_ okoz és _%4$d erő_ szükséges a megfelelő használatához.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Ez egy távolsági fegyver, sokkal pontosabb távoli ellenfelek esetén, és természetesen sokkal pontatlanabb közelharcban.
items.weapon.missiles.missileweapon.durability=A dobófegyverek a használattól kopnak és tönkremennek.
items.weapon.missiles.missileweapon.uses_left=Ezeket a fegyvereket _%d/%d_ körön át használhatod még mielőtt egy eltörik.
items.weapon.missiles.missileweapon.unlimited_uses=_De ezek olyan magas minőségűek, hogy gyakorlatilag örökké tartanak._
items.weapon.missiles.missileweapon.about_to_break=A dobófegyvered hamarosan tönkremegy.
items.weapon.missiles.missileweapon.has_broken=Az egyik dobófegyvered eltört.
items.weapon.missiles.missileweapon$placeholder.name=dobófegyver

items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Csillag formájú fémdarabok borotvaéles pengével. Könnyűek és mozgás közben is könnyen használhatók. Egy szimpla dobócsillagot rögtön el lehet dobni mozgás után.

items.weapon.missiles.throwingclub.name=hajítófa
items.weapon.missiles.throwingclub.desc=Egy meglehetősen egyszerű fegyver, lényegében egy nagy kő egy botra erősítve. Habár kissé gyengéd sérülést okoz, szilárd kőfeje   egészen tartóssá teszi és nem fog az ellenfelekben maradni.

items.weapon.missiles.throwinghammer.name=dobókalapács
items.weapon.missiles.throwinghammer.desc=Ezek a nehéz kalapácsok úgy lettek tervezve, hogy az ellenfére legyenek hajítva. Miközben keveset sebeznek, a sima mindenhol fém kivitelezésük miatt meglehetősen tartósak és nem ragadnak az ellenfelekhez.

items.weapon.missiles.throwingknife.name=dobókés
items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Ezek a pehelysúlyú kések ki lettek egyensúlyozva hogy a levegőben ívesen repülve találják el az ellenfelet. A figyelmetlen ellenfelek ellen a leghatásosabbak.

items.weapon.missiles.throwingspear.name=dobólándzsa
items.weapon.missiles.throwingspear.desc=Ezek a pehelykönnyű lándzsák vékony nyéllel rendelkeznek, ami miatt elhajításra lettek tervezve és nem szúrásra.

items.weapon.missiles.throwingspike.name=dobótüske
items.weapon.missiles.throwingspike.desc=Ezeket a hegyes fémhegyeket arra szánták, hogy távoli ellenségekbe dobják. Bár nem túl erősek, egyszerű, teljesen fémből készült szerkezetük miatt viszonylag tartósak.

items.weapon.missiles.throwingstone.name=dobható kő
items.weapon.missiles.throwingstone.desc=Ezeket a köveket lecsiszolják, hogy nagyobb erővel lehessen őket dobni, mint egy hagyományos követ. A megmunkálás ellenére még mindig nem túl megbízható fegyverek, de legalább nem ragadnak rá az ellenségre.

items.weapon.missiles.tomahawk.name=tomahawk
items.weapon.missiles.tomahawk.desc=Ezek a dobófejszék fogazott éllel rendelkezenk, ami egy kicsit trükkössé teszi a használatukat. Azonban, egy erős ütés ezzel a fegyverrel vérzést fog okozni az ellenfélnek.

items.weapon.missiles.trident.name=háromágú szigony
items.weapon.missiles.trident.desc=Masszív dobó lándzsák, három haláos vasfoggal a végükön. Erőteljesek, de meglehetősen nehezek.


items.weapon.spiritbow.name=lélekíj
items.weapon.spiritbow.ac_shoot=LŐJJ
items.weapon.spiritbow.prompt=Válassz célpontot
items.weapon.spiritbow.stats=Az íjat nem lehet közvetlen fejleszteni, a használata közben erősödik, ahogyan szinteket lépsz. A jelenlegi szintednél az íjadból lőtt nyilak _%1$d-%2$d sebeznek_ és _%3$d erő_ szükséges a megfelelő használatához.
items.weapon.spiritbow.desc=Egy íj, ami ősi varázsfából készült. Az íj húrja és a metszetei sápadt kék fénnyel világítanak. Ha a húrt megfeszítik, az íj egy mágikus nyilat  varázsol, amivel az ellenségre lőhetsz.

items.weapon.weapon.identify=Már eléggé kiismerted a fegyvered, hogy teljesen azonosítsd.
items.weapon.weapon.too_heavy=Mivel nem vagy elég erős ehhez a fegyverhez, kisebb lesz vele a támadásod sebessége és pontossága, és rontja a képességed az ellenségek meglepésére.
items.weapon.weapon.excess_str=A magas erődnek köszönhetően akár _%d bónusz sebzést_ vihetsz be ezzel a fegyverrel.
items.weapon.weapon.hardening_gone=Ennek a fegyvernek a keményítése lekopott!
items.weapon.weapon.incompatible=A különböző mágiák kölcsönhatása miatt eltűnt ennek a fegyvernek a bűvölete!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Mivel ezt a fegyvert megátkozták, nem bírod levenni.
items.weapon.weapon.cursed=Gonosz varázserőt érzel megbújni a fegyverben.
items.weapon.weapon.weak_cursed=Az átok ellenére képes vagy letenni ezt a fegyvert.
items.weapon.weapon.not_cursed=Ez a fegyver rosszindulatú mágiától mentes.
items.weapon.weapon.faster=A _sebesség_ fokozása irányába bővítve.
items.weapon.weapon.stronger=A _sebzés_ fokozása irányába bővítve.
items.weapon.weapon.enchanted=a fegyveren _%s_ van.
items.weapon.weapon.enchant_hardened=Ez már _keményített._
items.weapon.weapon.hardened_no_enchant=Ezt a fegyvert _keményítették_, de jelenleg nincs megbűvölve.
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=bűvölet


###misc items
items.amulet.name=yendor amulettje
items.amulet.ac_end=BEFEJEZEM A JÁTÉKOT
items.amulet.desc=A Yendor amulettje a legerősebb ereklye, amelyet az emberi vagy törpe faj ismer. Csillogó kristályai hihetetlen és csodálatos erőt rejtenek.
items.amulet.desc_origins=Az amulett eredete ismeretlen. A történelem szerint a törpék királya azzal dicsekedett, hogy felfedezte az ereklyét, nem sokkal azelőtt, hogy a törp civilizáció megszakított minden kapcsolatot. Hogyan találta meg? Hogyan vette el tőle Yog-Dzewa? Talán máskorra való kérdések, most csak az számít, hogy az amulett a tiéd!
items.amulet.desc_ascent=Az amulett eredete ismeretlen, de nyilvánvaló, hogy Yog-Dzewa ereje nagymértékben befolyásolta. Úgy tűnik, hogy a kazamata Yog akaratához idomul, ahogy haladsz rajta keresztül, és az ellenségek sokkal bőségesebbek és erősebbek lesznek! Az amulettet többé nem tudod aktiválni vagy eldobni, szinte mintha el lenne átkozva.
items.amulet.ascent_title=Felfelé haladás
items.amulet.ascent_desc=Kezded érezni, hogy Yog-Dzewa nagy és rettenetes ereje sugárzik az amulettből. Halandóként felemenni a kazamatán nehezebb lehet, mint gondoltad!\n\nHa az amulettel folytatod a felfelé haladást, a kazamata egyre veszélyesebbé válik. Az emeletek közötti teleportok nem lesznek elérhetőek, és csak úgy nyerheted meg a játékot, ha felfelé haladva legyőzöd az ellenséget!\n\nAz amulettet egyelőre itt hagyhatod, ha a kihívás megkezdése nélkül szeretnél feljutni. Vagy aktiválhatod is az amulettet a feljutás előtt, hogy normál módon fejezd be a játékot.
items.amulet.ascent_yes=Folytatás!
items.amulet.ascent_no=Egyelőre ennyi

items.ankh.name=ankh
items.ankh.ac_bless=MEGÁLDOM
items.ankh.bless=Megszenteled az ankhet mágikus vízzel.
items.ankh.desc=A halhatatlanságnak ez az ősi szimbóluma a halál utáni visszatérés képességét biztosítja. A legtöbb tárgyat ott veszíted el, ahol meghaltál, de visszaszerezhető, ha visszatérsz hozzá. Egy teli vizestömlő segítségével az ankh többleterővel áldható meg.
items.ankh.desc_blessed=A halhatatlanságnak ez az ősi szimbóluma képes visszaadni az elhunyt életét. Ez az ankh áldott, ettől sokkal erősebbé vált. A halálos vész pillanatában feláldozza magát, hogy megmentsen.

items.arcaneresin.name=misztikus gyanta
items.arcaneresin.prompt=Válassz egy pálcát
items.arcaneresin.ac_apply=FELHASZNÁLOM
items.arcaneresin.level_too_high=Ez a pálca túl erős ahhoz, hogy a gyanta javítani tudjon rajta.
items.arcaneresin.not_enough=Nincs elég gyantád ehhez!
items.arcaneresin.apply=Be tudod vonni a varázspálcád gyantával, felerősítve az erejét!
items.arcaneresin.desc=Ez a finom por a lila és a fehér árnyalatai között csillog. A mágikus energiák erősítőjeként hathat, növelve a pálcák szintjét, amikor alkalmazod rajtuk!\n\nEgy pálca feljavítása 1, 2 vagy 3 gyantába kerül, a pálca eredeti szintjétől függően. A gyantával maximum +3 szintre lehet fejleszteni a pálcákat.\n\nA gyantafejlesztéseket azonban _más fejlesztések felülírnak_ (például a fejlesztéstekercs), és nem érvényesek, amikor a pálcát a mágus botjába oltják.

items.brokenseal.name=törött pecsét
items.brokenseal.ac_affix=FELTŰZÖM
items.brokenseal.prompt=Válassz egy páncélt
items.brokenseal.unknown_armor=Előbb azonosítanod kell a páncélt.
items.brokenseal.cursed_armor=A pecsétet nem tűzheted elátkozott páncélra!
items.brokenseal.affix=Feltűzted a medált a páncélodra!
items.brokenseal.desc=Viaszpecsét, amelyet a vitézség jelképeként a páncélra erősítenek. A pecsétről az összes jel lekopott a koránál fogva, és közepén kettétört.\n\nA pecsét az otthonából származó emlék, amely segít a harcosnak kitartani. A pecsét viselése közben a harcos a páncélzata minőségétől függően lassan védőburkot képez maga körül, amely rárakódik az életerejére.\n\nA pecsétet _fel lehet tűzni a páncélra_, és át lehet tenni egyik páncélról a másikra. Egyetlen fejlesztést is magával vihet, feltéve, hogy azok a pecsét felhelyezését követően kerültek a páncélra.
items.brokenseal.inscribed=A pecsétre _%s_ van vésve.
items.brokenseal.choose_title=Válassz egy varázsjelet
items.brokenseal.choose_desc=Ez a páncél és a törött pecsét is hordoz egy-egy varázsjelet. Válaszd ki, melyik varázsjel maradjon meg!\n\nVedd figyelembe, hogy ha azt a varázsjelet választod, mint ami jelenleg a páncélon van, akkor azt később a pecséttel együtt nem tudod áthelyezni.

items.dewdrop.name=harmatcsepp
items.dewdrop.already_full=Teljesen egészséges vagy!
items.dewdrop.desc=Kristálytiszta harmatcsepp\n\nEzen az elvarázsolt helyen a tiszta víz kis gyógyhatással is bír.

items.equipableitem.unequip_cursed=Nem veheted le a megátkozott holmit!
items.equipableitem.ac_equip=FELVESZEM
items.equipableitem.ac_unequip=LEVESZEM

items.energycrystal.name=energiakristály
items.energycrystal.desc=Kis mágikus kristályok gyűjteménye, tele alkímiai energiával.\n\nEzek a kristályok a leggyakoribb összetevői az alkímia recepteknek. Egy alkimista üstben állíthatók elő fogyóeszközök selejtezésével.

items.gold.name=aranykupac
items.gold.desc=Egy halom aranypénz. Gyűjtsd az aranyat, hogy később vásárolhass vele.

items.heap.for_sale=%2$s: %1$d arany
items.heap.chest=Láda
items.heap.chest_desc=Nem tudhatod, mi van benne, ha nem nyitod ki!
items.heap.locked_chest=Lezárt láda
items.heap.locked_chest_desc=Nem tudhatod mi van benne amíg ki nem nyitod! De a nyitásához szükséged van egy aranykulcsra.
items.heap.crystal_chest=Kristályláda
items.heap.crystal_chest_desc=Látod, hogy _%s_ van benne. De hogy kinyisd a ládát, szükséged van egy kristálykulcsra.
items.heap.artifact=egy ereklye
items.heap.wand=egy pálca
items.heap.ring=egy gyűrű
items.heap.tomb=Sír
items.heap.tomb_desc=Ez a régi sír talán valami hasznosat rejt, de mindenképp érdemes szemmel tartani a gazdáját.
items.heap.skeleton=Csontmaradványok
items.heap.skeleton_desc=Ez minden, ami egy szerencsétlen kalandor után megmaradt. Érdemes lehet megnézni, hátha van közte valami értékes.
items.heap.remains=Egy hős maradványai
items.heap.remains_desc=Ez minden, ami valamelyik elődöd után megmaradt. Érdemes lehet megnézni, hátha van közte valami értékes.

items.honeypot.name=mézesbödön
items.honeypot.ac_shatter=ELTÖRÖM
items.honeypot.desc=Alig van egy kis méz a hatalmas bödönben, viszont egy óriási méh lakik benne! Az ilyen nagytestű méhek általában nem hagyják el a kaptárukat. Lehet, hogy ezt a példányt egy csapdakészítő mester fogta be? A méh jól elvan a bödönben a mézével, de visszafogottan zümmög, amikor csak ránézel.
items.honeypot$shatteredpot.name=törött mézesbödön
items.honeypot$shatteredpot.desc=A bödön eltört, csupán a falán lévő ragacsos méz tartja össze, de lassan szétesik.\n\nHiába tört el, a méh még mindig védeni szeretné a bödönt.

items.item.prompt=Válaszd ki, merre dobod
items.item.ac_drop=LERAKOM
items.item.ac_throw=ELDOBOM
items.item.rankings_desc=Megölte: %s.
items.item.curse=átok
items.item.custom_note=Ez a tárgy jegyzettel rendelkezik: „_%s_”

items.kindofmisc.unequip_title=Leveszek egy tárgyat
items.kindofmisc.unequip_message=Először le kell tenned egyet ezekből a tárgyakból. Válassz egy tárgyat, amivel kicseréled.

items.kindofweapon.swift_equip=Gyorsan felszereled a fegyvered.
items.kindofweapon.equip_cursed=A markod akaratlanul a fegyverre szorul.
items.kindofweapon.which_equip_msg=Melyik fegyver rekeszbe szeretnéd ezt a tárgyat felszerelni?\n\nA bajnok közvetlenül az elsődleges fegyverével támad, de bármelyik fegyver képességét használhatja. Mindkét fegyver azonos töltésszámmal rendelkezik.\n\nA bajnok azonnal cserélheti elsődleges és másodlagos fegyverét is.
items.kindofweapon.which_equip_primary=Elsődleges (%s)
items.kindofweapon.which_equip_secondary=Másodlagos (%s)
items.kindofweapon.empty=üres

items.kingscrown.name=Törpekirály koronája
items.kingscrown.ac_wear=FELVESZEM
items.kingscrown.naked=Sajnos a korona nem tudja átalakítani az alsóneműdet.
items.kingscrown.upgraded=A korona fényesen ragyog, majd szétesik, ahogy a páncélod átalakul!
items.kingscrown.ratgraded=A patkánykirály mancsai fényesen világítanak, ahogy a páncélod átalakul!
items.kingscrown.desc=Az utolsó törpe király koronája hatalmas mágikus energiával ragyog.\n\nAmikor felveszed, a korona varázsa átáramlik a páncélba, amelyet jelenleg viselsz, és _különleges képességekkel bíró egyedi, legendás páncéllá_ változtatja. Az új páncél megtartja az eredeti páncél összes tulajdonságát.

items.liquidmetal.name=folyékony fém
items.liquidmetal.ac_apply=FELHASZNÁLOM
items.liquidmetal.prompt=Válassz egy dobófegyvert
items.liquidmetal.already_fixed=Ez a dobófegyver már tökéletes kondícióban van!
items.liquidmetal.apply=%d folyékony fémet használsz a dobófegyvered javításához.
items.liquidmetal.desc=Ha egy dobófegyverre öntjük, ez a mágikus folyadék kitölti a használat során keletkezett repedéseket és kopásokat, és tökéletes állapotba hozza a fegyvert!\n\nEgy 1-es követelményszintű fegyver teljes javításához 10 folyékony fémre van szükség, egy 5-ös szintű fegyverhez 30-ra. Minden egyes fejlesztés megduplázza a szükséges fém mennyiségét.\n\nA folyékony fém nem használható a bevonatos dárdák hegyeinek javítására.

items.lostbackpack.name=elveszett hátizsák
items.lostbackpack.desc=Ez az elveszett hátizsákod. Vedd fel, hogy visszakapd az összes elveszett tárgyadat!

items.merchantsbeacon.name=kereskedő jelzőfénye
items.merchantsbeacon.ac_use=HASZNÁLOM
items.merchantsbeacon.desc=A törpetechnológia eme ritka darabjának segítségével nagy távolságból is lehet kommunikálni.\n\nHa működésbe hozod a jelzőfényt, lehetővé teszi, hogy tárgyakat adj el a Pixelboltnak, bárhol is vagy a kazamatákban.\n\nA jelzőfény mágikus ereje viszont csak egy használatra elegendő, ezért használd bölcsen.

items.stylus.name=mágikus vágótű
items.stylus.ac_inscribe=VÉSEK
items.stylus.prompt=Válassz egy páncélt
items.stylus.identify=Először azonosítanod kell, hogy a páncél el van-e átkozva.
items.stylus.cursed=A vágótű varázsereje nem működik átkozott páncélon.
items.stylus.inscribed=Varázsjelet véstél a páncélodra a vágótűvel.
items.stylus.desc=A mágikus vágótű nagyon kemény, sötét kőből készült. Varázsjelet véshetsz vele a páncélodra, de nincs hatalmad afölött, hogy milyen varázsjelet, ezt a tű dönti el helyetted.

items.tengusmask.name=Tengu maszkja
items.tengusmask.ac_wear=FELVESZEM
items.tengusmask.used=A maszk szétesik, ahogy az ereje átáramlik beléd!
items.tengusmask.desc=Ez a maszk leesett Tengu arcáról, amikor meghalt. Nagy mágikus erőt érzel sugározni belőle. Lehet, hogy a maszkban volt Tengu ereje?\n\nViseléskor a maszk hatalmas ereje átkerül beléd, lehetővé téve, hogy _választhass egy alosztályt._\n\nMelyik alosztályt választod?

items.torch.name=fáklya
items.torch.ac_light=MEGGYÚJTOM
items.torch.desc=Alapvető kalandozási tudnivaló, hogy ha a kazamata sötétbe borul, egy fáklya utat mutathat.

items.waterskin.name=vizestömlő
items.waterskin.ac_drink=MEGISZOM
items.waterskin.collected=Begyűjtöd a harmatcseppet a vizestömlődbe.
items.waterskin.full=A vizestömlőd tele van!
items.waterskin.empty=A vizestömlőd üres!
items.waterskin.desc=Bőrből és zsinegből készült folyadéktartály, parafa dugóval lezárva.
items.waterskin.desc_water=Jelenleg a vizestömlő csak sima ivóvizet tartalmaz. Bizonyára van valami a kazamatában, amit a vizestömlő elraktározhatna helyette.
items.waterskin.desc_heal=A vizestömlőt jelenleg gyógyvíz tárolására használják. Minél több víz van benne, annál többet gyógyulsz, amikor iszol belőle. Csak annyit iszol, amennyire szükséged van.
items.waterskin.desc_full=Úgy tűnik, hogy a teli vizestömlő energiát sugároz, talán fel lehet használni egy másik túlélőtárgy megáldására?
