###features
levels.features.chasm.chasm=Провалля
levels.features.chasm.yes=Так, я розумію що я роблю
levels.features.chasm.no=Ні, я змінив свою думку
levels.features.chasm.jump=Ви справді хочете стрибнути в провалля? Падіння буде болісним.
levels.features.chasm.ondeath=Ви розбилися насмерть...
levels.features.chasm.rankings_desc=Помер від зіткнення



###rooms
levels.rooms.special.magicalfireroom$eternalfire.desc=Стіна щільного яскраво-зеленого вогню тут, здається, спричинена магією. Вона настільки щільна, що ти не можеш пройти крізь неї, вона підпалює усе що наближається занадто близько. Вона не показує ознак того, що згорить сама по собі, тобі потрібно використати щось щоб загасити її.

levels.rooms.special.sentryroom$sentry.name=червоний вартовий
levels.rooms.special.sentryroom$sentry.desc=Цей криваво-червоний вартовий здається знаходиться тут для охорони скарбу в іншому кінці кімнати. Він вистрелить променем магії дезінтеграції якщо ти зайдеш у площу яку він охороняє.\n\nВін має імунітет до всіх шкідливих ефектів і може бачити крізь невидимість, але здається підготовка до пострілу займе в нього деякий час.\n\nЧомусь вартовий хоче стріляти лиш по тобі, ніби знає, що мешканці підземелля не загрожують скарбам.

levels.rooms.special.toxicgasroom$toxicvent.name=токсична вентиляція
levels.rooms.special.toxicgasroom$toxicvent.desc=Недбалий мандрівник задіяв цю пастку багато років тому. Хоча вона не в активному стані, вона все ще виділяє токсичний газ у кімнату і не показує ознак припинення. Якщо ти хочеш обшукати цю кімнату, тобі потрібно якимось чином уникнути шкоди від газу.

levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Далекий колодязь
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Ти ледь розрізняєш у глибині колодязь. Може, там є щось корисне?

levels.rooms.quest.blacksmithroom$questentrance.name=Вхід до шахти
levels.rooms.quest.blacksmithroom$questentrance.desc=Ці сходи ведуть до старої шахти просто під ковальською майстернею.

levels.rooms.quest.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Ритуальний символ
levels.rooms.quest.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Намальований символ для якогось темного ритуалу. Свічки, як правило, ставлять у чотирьох кутах.

levels.rooms.quest.massgraveroom$bones.name=Склеп
levels.rooms.quest.massgraveroom$bones.desc=Кістки вкривають підлогу. Що ж тут трапилося?

levels.rooms.quest.mineentrance$questexit.name=Вихід з шахти
levels.rooms.quest.mineentrance$questexit.desc=Ці сходи ведуть з шахти, назад до ковальської майстерні.

###traps
levels.traps.alarmtrap.name=Сигнальна пастка
levels.traps.alarmtrap.alarm=Пастка видає пронизуючий звук, що лунає по всьому підземеллю!
levels.traps.alarmtrap.desc=Ця пастка з'єднана з гучним сигнальним механізмом. При активації він приверне увагу всіх у підземеллі!

levels.traps.blazingtrap.name=Палаюча пастка
levels.traps.blazingtrap.desc=Спрацювання пастки підпалить потужну хімічну суміш, яка вкриє полум'ям все довкола. Ця пастка потужніша за вогняну.

levels.traps.burningtrap.name=Вогняна пастка
levels.traps.burningtrap.desc=Ця пастка містить запальну суміш, яка підпалить все навколо якщо спрацює.

levels.traps.chillingtrap.name=Пастка холоду
levels.traps.chillingtrap.desc=Спрацювання пастки вивільнить реагенти, які швидко заморозять повітря довкола.

levels.traps.confusiontrap.name=Пастка з дурманом
levels.traps.confusiontrap.desc=При активації пастки, хмара дурману накриє територію довкола.

levels.traps.cursingtrap.name=Проклинаюча пастка
levels.traps.cursingtrap.curse=Ваше спорядження стало проклятим!
levels.traps.cursingtrap.desc=Це магічна пастка містить ті ж чари, що і у проклятих предметах. Її активація прокляне предмети навколо.

levels.traps.disarmingtrap.name=Роззброююча пастка
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Ваша зброя кудись телепортована!
levels.traps.disarmingtrap.desc=Ця пастка містить особливе закляття телепортації, яке націлене на зброю у ваших руках.

levels.traps.disintegrationtrap.name=Пастка розщеплення
levels.traps.disintegrationtrap.one=Пастка знищила ваш %s!
levels.traps.disintegrationtrap.some=Пастка знищила частину вашого %s!
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Ви вбиті пасткою розщеплення
levels.traps.disintegrationtrap.desc=При спрацюванні, ця пастка вразить найближчу ціль руйнівними променями, нанесе значну шкоду та знищить деякі предмети.\n\nНа щастя, її механізм не прихований.

levels.traps.distortiontrap.name=Пастка хаотичного виклику
levels.traps.distortiontrap.desc=Просякнута дивною магією невідомого походження, ця пастка викличе різних ворогів у це місце.

levels.traps.explosivetrap.name=Вибухова пастка
levels.traps.explosivetrap.desc=Пастка містить трохи пороху та детонатор. При спрацюванні, вона спричинить невеликий вибух.

levels.traps.flashingtrap.name=Засліплююча пастка
levels.traps.flashingtrap.desc=При спрацюванні, пастка підпалить порошок магнію, який спричинить потужний спалах, що тимчасово осліпить, паралізує та обпече жертву.\n\nПастка має великий запас магнію, тому вона може спрацювати кілька разів.

levels.traps.flocktrap.name=Овеча пастка
levels.traps.flocktrap.desc=Можливо, жарт від якогось мага-аматора. Пастка створить стадо магічних овець.

levels.traps.frosttrap.name=Морозяна пастка
levels.traps.frosttrap.desc=При спрацюванні, рідкий азот з пастки вивільниться та швидко заморозить широку площу навколо.

levels.traps.gatewaytrap.name=шлюзна пастка
levels.traps.gatewaytrap.desc=Ця спеціальна телепортаційна пастка може задіюватися нескінченну кількість разів і завжди переміщує в одне і те ж місце.

levels.traps.geysertrap.name=гейзерна пастка
levels.traps.geysertrap.desc=При активації ця пастка вивергає гейзер води, завдає шкоди вогняним істотам, збиває з ніг усіх персонажів поблизу, гасить пожежі та вкриває водою навколишню місцевість.

levels.traps.gnollrockfalltrap.name=Пастка каменепаду від гнола
levels.traps.gnollrockfalltrap.desc=Ця каменепадна пастка створена за допомогою певної магії. При спрацьовуванні це призведе до того, що каміння ослабить і негайно впаде згори в зоні 5x5 навколо нього. Через м’якше каміння в цьому районі він не завдасть такої шкоди, як звичайна пастка для каменепаду, але ваша броня також не буде ефективною проти нього. Камені також не впадуть у місцях із прилеглою барикадою, оскільки вони допомагають утримувати стелю.\n\n_Ця пастка не може відрізнити друга від ворога, тому так само шкідлива для гнолів, як і для вас._

levels.traps.grimtrap.name=Вбивча пастка
levels.traps.grimtrap.ondeath=Ви загинули від променя вбивчої пастки...
levels.traps.grimtrap.desc=Надзвичайно потужна магія цієї пастки може вбити всіх, крім найздоровіших, героїв. При спрацюванні, пастка посилає спрямований вбивчий промінь в напрямку найближчого персонажа.\n\nНа щастя, її механізм не прихований.

levels.traps.grippingtrap.name=Сповільнююча пастка.
levels.traps.grippingtrap.desc=Лещата пастки охоплюють ноги жертви, пошкоджуючи їх та уповільнюючи персонажа.\n\nЧерез те що пастка дуже проста, вона може спрацювати кілька разів.

levels.traps.guardiantrap.name=Охоронна пастка
levels.traps.guardiantrap.alarm=Пронизливий звук чути на все підземелля!
levels.traps.guardiantrap.desc=Ця пастка викличе вартових та приверне увагу всіх ворогів на поверсі.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=викликаний вартовий
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Цей блакитний привид здається викликаним відлунням одного з кам'яних охоронців підземелля.
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc_weapon=Хоча сама статуя майже примарна, _%s_, що вона тримає, виглядає справжнім.

levels.traps.oozetrap.name=Кислотна пастка
levels.traps.oozetrap.desc=Пастка розбризкує кислоту, яка роз'їдатиме ціль, поки її не змиють.

levels.traps.pitfalltrap.name=Ведмежа яма
levels.traps.pitfalltrap.triggered_hero=Підлога під вами провалюється!
levels.traps.pitfalltrap.triggered=Підлога навколо активованої пастки провалюється!
levels.traps.pitfalltrap.no_pit=Підлога тут занадто міцна для спрацювання ведмежої ями.
levels.traps.pitfalltrap.desc=Ця пастка приєднана до великої системи підпорок, і через мить після спрацьовування все навколо падає донизу! Таке, щоправда, не відбувається у місцях з міцною підлогою.

levels.traps.poisondarttrap.name=Пастка з отруйним дротиком
levels.traps.poisondarttrap.ondeath=Ви вбиті пасткою з отруйними дротиками
levels.traps.poisondarttrap.desc=Невеликий арбалет маж бути прихований поблизу. При спрацюванні пастки, він вистрелить отруєний дротик у найближчу жертву.\n\nНа щастя, механізм не прихований.

levels.traps.rockfalltrap.name=Пастка каменепаду
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Вас завалило камінням...
levels.traps.rockfalltrap.desc=Ця пастка поєднана з купою хитких каменів нагорі. При спрацюванні, вони впадуть та засиплять усю кімнату! Якщо пастка знаходиться не у кімнаті, камені впадуть на зону навколо неї.\n\nНа щастя, її механізм не прихований.

levels.traps.shockingtrap.name=Шокуюча пастка
levels.traps.shockingtrap.desc=Механізм, у якому зберігається велика кількість енергії. Запуск цієї пастки вивільнить цю енергію навколо неї у вигляді електричного поля.

levels.traps.stormtrap.name=Вихрова пастка
levels.traps.stormtrap.desc=Механізм із величезним запасом енергії. Запуск цієї пастки вивільнить цю енергію у вигляді електричного вихору.

levels.traps.summoningtrap.name=Пастка виклику
levels.traps.summoningtrap.desc=При спрацюванні, пастка викличе кілька монстрів з цього поверху.

levels.traps.teleportationtrap.name=Телепортуюча пастка
levels.traps.teleportationtrap.desc=Коли ця пастка спрацьовує, все навколо неї переміщується в випадкові місця на цьому поверсі.

levels.traps.tengudarttrap.desc=Тенгу явно готувався до поєдинку. Ця пастка активує прихований дротикомет, який буде стріляти отруйними дротиками в найближчу ціль, яка не є самим Тенгу.\n\nПастка настільки добре зроблена, що механізм спуску неможливо виявити без магічної допомоги. Однак ви помічаєте пастку в той момент, коли він її встановлює.

levels.traps.toxictrap.name=Пастка з токсичним газом
levels.traps.toxictrap.desc=При спрацюванні, хмара токсичного газу накриє все навколо.

levels.traps.trap.rankings_desc=Убитий: %s

levels.traps.corrosiontrap.name=Пастка з роз'їдаючим газом
levels.traps.corrosiontrap.desc=Активація цієї пастки випустить хмару газуватої кислоти на велику площу.

levels.traps.warpingtrap.name=Транспортуюча пастка
levels.traps.warpingtrap.desc=Ця пастка схожа на пастку телепортації, але при цьому герой втрачає знання про розташування поверху!

levels.traps.weakeningtrap.name=Ослабляюча пастка
levels.traps.weakeningtrap.desc=Темна магія всередині цієї пастки висмоктує енергію з всього, що її торкається. Могутні вороги можуть опиратися цьому ефекту.

levels.traps.worndarttrap.name=Пастка з дротиком
levels.traps.worndarttrap.ondeath=Ви вбиті зношеною пасткою для дротиків
levels.traps.worndarttrap.desc=Поблизу сховано невеликий арбалет, який вистрелить у найближчу ціль після активації цієї пастки.\n\nПроте арбалет вже старий та не дуже небезпечний, більше того, він навіть не захований.



###levels
levels.cavesbosslevel.wires_name=Електродроти
levels.cavesbosslevel.wires_desc=Земля тут частково перекопана, з неї виглядають товсті кабелі. Вони маютьі з'єднувати якісь електричні машини...\n\nКабелі під напругою. Якщо ЗМ-300 наступить сюди, то, можливо, зможе отримати звідти енергію.
levels.cavesbosslevel.energy_desc=Земля тут іскриться електрикою, ступати сюди небезпечно. _Іскри, здається, спрямовані у певному напрямку..._ можливо, вони стягуються до джерела напруги?
levels.cavesbosslevel.gate_name=Сталеві ворота
levels.cavesbosslevel.gate_desc=Величезні сталеві ворота блокують вхід до Метрополіса Дварфів. Металевий ящик у центрі видає гучні гудіння, він мабуть підключений до проводки та механізмів, що знаходяться поблизу. Можливо, знищення ЗМ-300 відкриє ворота?
levels.cavesbosslevel.gate_desc_broken=Ворота, скоріш за все, були підключені до ЗМ-300, бо вони вибухнули в той момент, як машина була переможена. Тепер тут валяються лише одні уламки.
levels.cavesbosslevel.water_desc=Зважаючи на всю електрику тут, вода не завжди є безпечною...

levels.citybosslevel.throne_name=Трон
levels.citybosslevel.throne_desc=Цей великий трон - це престол імперії дварфів, тепер зайнятий божевільним некромантом.\n\nЗдається, на троні є якісь магічні чи то механічні частини, Король Дварфів може отримувати додаткову силу, коли сидить на ньому.
levels.citybosslevel.summoning_name=П’єдстал виклику
levels.citybosslevel.summoning_desc=Цей п’єдстал має великий отвір у центрі, який випромінює темну енергію.\n\nКороль Дварфів використовує ці п'єдстали як осередки для своєї некромантії та може викликати прислужників за їх допомогою. П'єдстал повинен зарядитись за кілька ходів до того, як з'явиться прислужник, а тип викликаного ворога можна визначити за виглядом магічної сили, що збирається навколо.

levels.caveslevel.grass_name=Люмінесцентний мох
levels.caveslevel.high_grass_name=Люмінесцентні гриби
levels.caveslevel.water_name=Крижана вода
levels.caveslevel.entrance_desc=Сходи, що ведуть нагору.
levels.caveslevel.exit_desc=Сходи, що ведуть униз.
levels.caveslevel.high_grass_desc=Величезний гриб затуляє огляд.
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Прожилки якоїсь руди видно на стінах. Золото?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Кому потрібні книжкові полиці у печерах?

levels.citylevel.water_name=Вода підозрілого кольору
levels.citylevel.high_grass_name=Високі квіти
levels.citylevel.entrance_desc=Спуск, що веде нагору.
levels.citylevel.exit_desc=Спуск, що веде униз.
levels.citylevel.deco_desc=Тут бракує кількох плиток.
levels.citylevel.sp_desc=Товстий килим вкриває підлогу.
levels.citylevel.statue_desc=Статуя зображає якогось дварфа у героїчній позі.
levels.citylevel.bookshelf_desc=Ряди книжок на різні теми заповнюють полиці.

levels.hallslevel.water_name=Холодна лава
levels.hallslevel.grass_name=Жаромох
levels.hallslevel.high_grass_name=Жарогриб
levels.hallslevel.statue_name=Колона
levels.hallslevel.water_desc=Виглядає, як лава, але холодна і, здається, безпечна.
levels.hallslevel.statue_desc=Колону збудовано зі справжніх черепів. Надзвичайно.
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Книжки, написані забутими мовами, тліють на полиці.

levels.level.hidden_trap=Прихована %s активується!
levels.level.chasm_name=Провалля
levels.level.floor_name=Підлога
levels.level.grass_name=Трава
levels.level.water_name=Вода
levels.level.wall_name=Стіна
levels.level.closed_door_name=Зачинені двері
levels.level.open_door_name=Відчинені двері
levels.level.entrace_name=Вхід на поверх
levels.level.exit_name=Вихід з поверху
levels.level.embers_name=Жарини
levels.level.furrowed_grass_name=Притоптана рослинність
levels.level.locked_door_name=Замкнені двері
levels.level.crystal_door_name=Кришталеві двері
levels.level.pedestal_name=П'єдстал
levels.level.barricade_name=Барикада
levels.level.high_grass_name=Висока трава
levels.level.locked_exit_name=Замкнений вихід
levels.level.unlocked_exit_name=Відімкнений вихід
levels.level.well_name=Колодязь
levels.level.empty_well_name=Висохлий колодязь
levels.level.statue_name=Статуя
levels.level.inactive_trap_name=Розряджена пастка
levels.level.bookshelf_name=Книжкова полиця
levels.level.alchemy_name=Алхімічний котел
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=Дна не видно...
levels.level.water_desc=У випадку загоряння, зайдіть у воду, щоб погасити полум'я.
levels.level.entrance_desc=Сходи ведуть нагору.
levels.level.exit_desc=Сходи ведуть донизу.
levels.level.embers_desc=Жар вкриває підлогу.
levels.level.high_grass_desc=Щільна рослинність блокує огляд.
levels.level.locked_door_desc=Двері замкнені, вам потрібен відповідний ключ.
levels.level.crystal_door_desc=Ці зачинені двері зроблені із магічного кришталю. Ти можеш бачити крізь, однак щоб відчинити тобі потрібен кришталевий ключ.
levels.level.locked_exit_desc=Важкий брус заважає пройти по сходам униз.
levels.level.barricade_desc=Дерев'яна барикада добре збудована, але висохла за ці роки. Може згорить?
levels.level.inactive_trap_desc=Пастка вже спрацювала раз і є безпечною.
levels.level.statue_desc=Хтось хотів прикрасити це місце, але йому це не вдалося.
levels.level.alchemy_desc=Цей котел наповнено чарівною водою. Предмети у ньому можуть бути поєднані для створення чогось нового.
levels.level.empty_well_desc=Цей колодязь висох до дна.

levels.level$feeling.chasm_title=поверх над прірвою
levels.level$feeling.water_title=затоплений поверх
levels.level$feeling.grass_title=зарослий поверх
levels.level$feeling.dark_title=темний поверх
levels.level$feeling.large_title=великий поверх
levels.level$feeling.traps_title=поверх з пастками
levels.level$feeling.secrets_title=поверх з секретом
levels.level$feeling.chasm_desc=Ваші кроки відлунюють у підземеллі
levels.level$feeling.water_desc=Ви чуєте хлюпання води довкола
levels.level$feeling.grass_desc=Повітря насичене запахом трав.
levels.level$feeling.dark_desc=Ви чуєте кроки ворогів в темноті.
levels.level$feeling.large_desc=Це підземелля здається нескінченно великим.
levels.level$feeling.traps_desc=Таке відчуття, ніби вся земля тут вкрита пастками.
levels.level$feeling.secrets_desc=Щось підказує, що цей поверх ховає багато таємниць

levels.mininglevel.wall_desc=Гладка кам’яна стіна, яка трохи м’якша, ніж зазвичай. Ви можете добувати її киркою, але це зажадає певних зусиль і трохи посилить ваш голод.
levels.mininglevel.gold_extra_desc=Ймовірно, ви можете добути його своєю киркою.
levels.mininglevel.crystal_name=Кришталевий шип
levels.mininglevel.boulder_name=Камінь
levels.mininglevel.crystal_desc=Тут є великий і різнокольоровий вихід кристалів. Ці кристали крихкі, їх можна легко розбити кайлом, або зламати, якщо поруч щось видобувати.
levels.mininglevel.boulder_desc=Шлях перегороджує великий валун. Його буде досить легко розбити кайлом.
levels.mininglevel.barricade_desc=Дерев'яна барикада міцно встановлена і виконує роль опори для стелі.\n\nЙмовірно, це було сконструйовано гнолами, щоб забезпечити певний захист від падаючих каменів. _Будь-які суміжні клітини будуть захищені від каменепадів і атак._\n\nЗдається, вона горіла б так само, як і будь-яка інша барикада.

levels.prisonlevel.water_name=Темна холодна вода
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Тут плями засохлої крові на підлозі.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Це, мабуть, рештки тюремної бібліотеки. Може спалити?

levels.sewerlevel.water_name=Мутна вода
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Вологий жовтуватий мох вкриває підлогу.
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=Полицю вкривають дешеві беззмістовні книги. Може спалити?
