###features
levels.features.alchemypot.select_seed=Wähle einen Samen, um ihn zu werfen
levels.features.alchemypot.pot=Alchemietopf
levels.features.alchemypot.fruit=Koche eine Fadfrucht
levels.features.alchemypot.potion=Braue einen Trank
levels.features.alchemypot.options=Möchtest du eine Fadfrucht mit einem Samen kochen oder einen Trank mithilfe deiner Samen brauen?

levels.features.chasm.chasm=Abgrund
levels.features.chasm.yes=Ja, ich weiß was ich tue
levels.features.chasm.no=Nein, ich habe meine Meinung geändert
levels.features.chasm.jump=Möchtest du wirklich in den Abgrund springen? Ein Sturz aus dieser Höhe könnte schmerzhaft sein.
levels.features.chasm.ondeath=Du bist zu Tode gestützt...
levels.features.chasm.rankings_desc=Tod durch Sturz

levels.features.sign.dead_end=Was machst du hier?\!
levels.features.sign.tip_1=Nahezu jeder Ausrüstungsgegenstand fordert ein gewisses Maß an Stärke. Das Tragen von Ausrüstung, die zu schwer für dich sind, werden dir spürbar behindern\!\n\nEs gibt mehr Möglichkeiten als nur durch das Steigern deiner Stärke an bessere Ausrüstung zu gelangen. Du kannst die Stärkeanforderung von Ausrüstung verringern, indem du eine Schriftrolle der Verbesserung an diese anwendest.\n\nDie Gegenstände, welche du im Dungeon findest, sind oftmals unidentifiziert. Solche Gegenstände besitzen noch dir unbekannte Effekte. Gegenstände können bereits verbessert, aber auch minderwertig sein, schlimmstenfalls verflucht\! Unindentifizierte Gegenstände sind unberechenbar, also sei vorsichtig\!
levels.features.sign.tip_2=Direkt loszulaufen ohne Rücksicht auf Verluste ist einer der optimalsten Wege, um schnell getötet zu werden.\n\nLass dir Zeit. Untersuche deine Gegner und verwende deine Umgebung und Gegenstände zu deinem Vorteil. \n\nHalte die Untersuchen-Taste gedrückt oder drücke diese zweimal, damit du deine direkte Umgebung untersuchen kannst. Dieser Dungeon ist gefüllt mit Fallen und versteckten Passagen, also halte deine Augen offen\!
levels.features.sign.tip_3=Level´n ist sehr wichtig\!\n\nAchte darauf das dein Level immer der aktuellen Ebene angemessen ist. Ein guter Richtwert ist hierbei das dein aktuelles Level und die Ebene immer identisch sein sollte.\n\nDer Hunger wird dich zwar antreiben mehr Nahrung zu suchen, doch du solltest dich auch darauf konzentrieren, durch Kämpfe deinen Level zu steigern. \n\n\nHunger und Lebensenergie sind beides immer gegenwärtige Probleme, mit denen du konfrontiert wirst. Wenn du deine Nahrung gut rationierst, kannst du sehr lange damit auskommen und damit lange überleben.
levels.features.sign.tip_4=Der Schurke ist nicht der einzige Charakter, welcher von Hinterhältigkeit profitiert. Du kannst bei Kontakt zu der anderen Seite einer Türe rennen und deinen Gegner in eine Hinterhalt locken, was dir einen garantierten Treffer verspricht\!\n\nJeden Angriff auf einen Gegner, der sich nicht über deine Gegenwart bewusst ist, ist ein garantierter Treffer.
levels.features.sign.tip_5=Notiz an alle Abwasser-Mitarbeiter und Reinigungstruppen\: SOFORT UMKEHREN. Hier hat sich irgendein Schlammmonster niedergelassen, welches auch einige unserer Mitarbeiter auf dem Gewissen hat, als wir versuchten uns darum zu kümmern.\n\n\nEs wurde nun die Genehmigung erteilt, die unteren Kanalisationen zu versiegeln, also VERLASST DIESES GEBIET\!
levels.features.sign.tip_6=Pixel-Markt - Alles was du brauchst für ein erfolgreiches Abenteuer\!
levels.features.sign.tip_7=Identifiziere deine Tränke und Schriftrollen so schnell wie möglich. Es kann gefährlich sein deine unidentifizierten Gegenstände in der Not zu verwenden.
levels.features.sign.tip_8=Hungig sein schmerzt nicht, Verhungern jedoch schon.
levels.features.sign.tip_9=Überraschungsangriffe garantieren dir einen sicheren Treffer. Als Beispiel kannst du einen Gegner überraschen, wenn du dich hinter einer geschlossenen Türe versteckst und weißt, dass dieser gleich durch die Türe schreiten wird.
levels.features.sign.tip_10=Thomas,\n\nDu warst immer ein Freund für mich, darum werde ich dir einen Gefallen erweisen. Wenn du deine Runde drehst, check Tengu seine Zelle und mach dann Schluss.\n\nEs ist nicht wichtig, ob die anderen Gefangenen versuchen zu fliehen, denn ziemlich bald wird hier niemand mehr in der Lage sein, diesen Ort zu verlassen.\n\nAber wir müssen garantieren, dass dieser Freak weiterhin nicht entkommt. Nicht vorzustellen was er anrichten wird, wenn Tengu entkommen wird. Darum überprüfe einfach ob seine Zellentüre verriegelt ist und verschwinde von hier.\n\nBitte such nicht nach mir nachdem du das erledigt hast. Ein Kapitain muss mit seinem Schiff untergehen.\n- Wachmeister Smith
levels.features.sign.tip_11=Pixel-Markt. Investiere Geld. Lebe länger.
levels.features.sign.tip_12=Wenn du von mehreren Monstern gleichzeitig angegriffen wirst, ziehe dich zu einer Türe zurück.
levels.features.sign.tip_13=Solltest du brennen, kannst du das Feuer nicht mit Wasser löschen während du schwebst.
levels.features.sign.tip_14=Es macht keinen Sinn mehr als ein ungesegnetes Ankh mit sich zu führen, da du alle Gegenstände nach der Reanimation verlierst.
levels.features.sign.tip_15=LEBENSGEFAHR\! Schwere Maschinen können Verletzungen, Verlust von Gliedmaßen oder Tod verursachen\!
levels.features.sign.tip_16=Pixel-Markt. Für ein sicheres Leben im Dungeon.
levels.features.sign.tip_17=Immer wenn du eine verzauberte Waffe verbesserst, besteht eine Chance das die Verzauberung zerstört wird.
levels.features.sign.tip_18=Es besteht die Möglichkeit, Gegenstände durch den Brunnen der Transmutation zu erhalten, die du normalerweise niemals erhalten würdest.
levels.features.sign.tip_19=Die einzige Möglichkeit eine Waffe zu verzaubern, besteht durch die Anwendung einer Schriftrolle der magischen Infusion.
levels.features.sign.tip_20=In Gegenwart Seiner Majestät sind keine Waffen gestattet\!
levels.features.sign.tip_21=Pixel-Markt. Spezielle Preise für Dämonenjäger\!
levels.features.sign.burn=Als du versuchst das Schild zu lesen, bersten grünne Flammen hervor.



###painters
levels.painters.massgravepainter$bones.name=Massengrab
levels.painters.massgravepainter$bones.desc=Der Boden ist übersät mit Knochen. Was ist hier passiert?

levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Ritualzeichen
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=Dieses Zeichen kann verwendet werden für ein finsteres Ritual. Die Ritualkerzen werden normalerweise an den vier Ecken platziert.

levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=Entfernter Brunnen
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Du kannst einen Brunnen in der Tiefe erkennen, vielleicht befindet sich ja etwas da unten?


###traps
levels.traps.alarmtrap.name=Alarmfalle
levels.traps.alarmtrap.alarm=Die Falle gibt einen ohrenbetäubenen Lärm von sich, welcher durch den gesamten Dungeon schallt.
levels.traps.alarmtrap.desc=Es sieht so als, als ob diese Falle mit einem Alarmmechanismus verdrahtet ist. Das Auslösen dieser Falle wird alles und jeden auf dieser Ebene alarmieren.

levels.traps.blazingtrap.name=Brandfalle
levels.traps.blazingtrap.desc=Sobald man diese Falle aktiviert wird eine chemische Mixtur entzündet, welche die umliegende Fläche sofort in Brand steckt.

levels.traps.chillingtrap.name=Gefrierfalle
levels.traps.chillingtrap.ondeath=Du bist der Gefrierfalle zum Opfer gefallen...
levels.traps.chillingtrap.desc=Wenn diese Falle aktiviert wird, werden Chemikalien freigesetzt, welche die Umgebung blitzgefriert.

levels.traps.confusiontrap.name=Verwirrungsgas-Falle
levels.traps.confusiontrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird in der Umgebung Gase freilassen, die Verwirrung verursachen.

levels.traps.cursingtrap.name=Fluchfalle
levels.traps.cursingtrap.curse=Deine getragenen Ausrüstungsgegenstände wurden verflucht\!
levels.traps.cursingtrap.desc=Diese Falle beinhaltet die gleiche üblewollende Magie wie du bereits von verfluchten Gegenständen kennst. Wenn diese Falle ausgelöst wird, werden alle getragenen Gegenstände und nahe dieser Falle verflucht.

levels.traps.disarmingtrap.name=Entwaffnungsfalle
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Deine Waffe wurde wegteleportiert\!
levels.traps.disarmingtrap.desc=Diese Falle besitzt eine spezielle Teleportationsmagie, welche die Waffe seines Opfers wegteleportiert.

levels.traps.disintegrationtrap.name=Desintegrierungsfalle
levels.traps.disintegrationtrap.one=Die Falle löst dein/e %s auf\!
levels.traps.disintegrationtrap.some=Die Falle löst einige deiner %s auf\!
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Du wurdest von der Desintegrierungsfalle getötet...
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Sobald diese Falle aktiviert wird, durchbohrt diese sein Opfer mit Desintegrationsstrahlen, welche erheblichen Schäden anrichtet und Gegenstände sowie Ausrüstung zerstören kann.

levels.traps.distortiontrap.name=Verzerrungsfalle
levels.traps.distortiontrap.desc=Diese merkwürdige Magie mit unbekannter Herkunft wird die umliegende Welt komplett verändern.

levels.traps.explosivetrap.name=Explosionsfalle
levels.traps.explosivetrap.desc=Diese Falle beinhaltet ein grobkörniges-explosionsfähiges Gemisch und ein Auslöser. Die Aktivierung dieser Falle wird eine Explosion auslösen.

levels.traps.firetrap.name=Feuerfalle
levels.traps.firetrap.desc=Sobald man diese Falle aktiviert wird eine chemische Mixtur entzündet und das Opfer steht in Flammen.

levels.traps.flashingtrap.name=Blendfalle
levels.traps.flashingtrap.desc=Wenn diese Falle aktiviert wird, entflammt ein in der Falle gelagertes wirkungsvoilles Blendpulver, welche seinem Opfer temporäre Blindheit und Verkrüpplung verursacht.

levels.traps.flocktrap.name=Herdenfalle
levels.traps.flocktrap.desc=Vielleicht ist dies ein Witz von einem Laienmagier, Tatsache wird jedoch bei der Auslösung dieser Falle eine Herde voll von magischen Schafen beschworen.

levels.traps.frosttrap.name=Frostfalle
levels.traps.frosttrap.ondeath=Du bist der Frostfalle zum Opfer gefallen...
levels.traps.frosttrap.desc=Wenn diese Falle aktiviert wird, werden starke Chemikalien freigesetzt, welche das Opfer deutlich effektiver blitzgefrieren lassen.

levels.traps.grimtrap.name=Düsterfalle
levels.traps.grimtrap.ondeath=Du wurdest von der Druckwelle der Düsterfalle getötet...
levels.traps.grimtrap.desc=Extrem mächtig und destruktive Magie lauert in dieser Falle, stark genug um jeden noch so gesunden Helden zu töten. Das Auslösen dieser Falle wird eine Druckwelle tödlicher Magie hervorrufen und jenen Charaker erreichen, welcher der Falle am nächsten ist.

levels.traps.grippingtrap.name=Fesselfalle
levels.traps.grippingtrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird Krallen mit Widerhaken aus dem Boden schießen lassen, welche die Füße des Opfers verletzen und diesen festsetzen werden.

levels.traps.guardiantrap.name=Wächterfalle
levels.traps.guardiantrap.alarm=Die Falle gibt einen ohrenbetäubenen Lärm von sich, welcher durch den gesamten Dungeon schallt.
levels.traps.guardiantrap.desc=Diese Falle ist mit einem merkwürdigen, magischen Mechanismus verkabelt, welche Wächter beschwören wird und alle Gegner auf dieser Ebene alamieren wird.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Beschworender Wächter
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Diese bläuliche Erscheinung scheint eine genaues Abbild der Steinwächter dieses Dungeons zu sein.\n\nAuch wenn die Statue körperlos wirkt, trägt Sie ein _%s_.

levels.traps.lightningtrap.name=Blitzschlag-Falle
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Du wurdest von der Entladung der Blitzschlagfalle getötet...
levels.traps.lightningtrap.desc=Dieser Mechanismus speichert eine große Menge an elektrischer Energie. Sobald diese Falle, egal von wem, ausgelöst wird, wird diese Energie auf einen Schlag entladen.

levels.traps.oozetrap.name=Schlammfalle
levels.traps.oozetrap.desc=Diese Falle verteilt ätzenden Schleim, welche das Fleisch seines Opfers zersetzt, bis es abgewaschen wird.

levels.traps.paralytictrap.name=Paralysegas-Falle
levels.traps.paralytictrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird in der Umgebung Gase freilassen, die Paralyse verursachen.

levels.traps.pitfalltrap.name=Fallgrube
levels.traps.pitfalltrap.desc=Hier befindet sich eine Trittplatte, die sich über einen sehr zerbrechlichen Boden befindet. Sobald diese Trittplatte betreten wird, stürzt der Boden ein - und mit diese das Opfer.

levels.traps.poisontrap.name=Giftpfeil-Falle
levels.traps.poisontrap.desc=Eine kleine Pfeilfalle muss sich hier irgendwo verstecken, da das auslösen dieser Falle einen vergifteten Pfeil auf dich abfeuert.

levels.traps.rockfalltrap.name=Steinsturz-Falle
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Du wurdest von fallenden Steinen erschlagen...
levels.traps.rockfalltrap.desc=Diese Falle ist mit einigen losen Steinen an der Decke verbunden, welche fallen werden, sobald jemand diese Falle auslöst.

levels.traps.speartrap.name=Speerfalle
levels.traps.speartrap.ondeath=Du wurdest von der Speerfalle durchbohrt...
levels.traps.speartrap.desc=Diese klassisch Speerfalle. Primitiv, aber effektiv. Diese kann aufgrund Ihrer einfachen Bauweise mehrfach ausgelöst werden.

levels.traps.summoningtrap.name=Beschwörungsfalle
levels.traps.summoningtrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird eine zufällige Anzahl von Monstern in diesem Gebiet beschwören.

levels.traps.teleportationtrap.name=Teleportationsfalle
levels.traps.teleportationtrap.desc=Wer auch immer diese Falle auslöst, wird irgendwo auf dieser Ebene hin teleportiert.

levels.traps.toxictrap.name=Giftgas-Falle
levels.traps.toxictrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird in der Umgebung Gase freilassen, die Vergiftung verursachen.

levels.traps.trap.rankings_desc=Getötet von\: %s

levels.traps.venomtrap.name=Toxingas-Falle
levels.traps.venomtrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird in der Umgebung Gase freilassen, die schwere Vergiftung verursachen.

levels.traps.warpingtrap.name=Warp-Falle
levels.traps.warpingtrap.desc=Wer auch immer diese Falle auslöst, wird irgendwo in diesem Dungeon hin teleportiert.

levels.traps.weakeningtrap.name=Schwäche-Falle
levels.traps.weakeningtrap.desc=Dunkle Magie lauert in dieser Falle, welche sämtliche Energie aus seinem Opfer entzieht, wenn dieser mit der Falle in Berührung kommt.

levels.traps.worntrap.name=Alte Falle
levels.traps.worntrap.nothing=Nichts passiert...
levels.traps.worntrap.desc=Aufgrund Ihres beträchtlichen Alters und der, wahrscheinlich, minderwertigen Qualität, löst diese Falle nichts mehr aus.



###levels
levels.caveslevel.grass_name=Fluoreszierendes Moos
levels.caveslevel.high_grass_name=Fluoreszierende Pilze
levels.caveslevel.water_name=Eiskaltes Wasser.
levels.caveslevel.entrance_desc=Die Leiter führt hinunter zu einer höheren Ebene.
levels.caveslevel.exit_desc=Die Leiter führt hinunter zu einer tieferen Ebene.
levels.caveslevel.high_grass_desc=Riesige Pilze versperren die Sicht.
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Ist dies eine Goldader?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Wer benötigt wohl ein Bücherregal in einer Höhle?

levels.citylevel.water_name=Merkwürdig-gefärbtes Wasser
levels.citylevel.high_grass_name=Ausgewachsene Pflanzen
levels.citylevel.entrance_desc=Eine Rampe führt hinauf auf eine höhere Ebene.
levels.citylevel.exit_desc=Eine Rampe führt auf die Ebene darunter.
levels.citylevel.deco_desc=Mehrere Bodenplatten fehlen hier. 
levels.citylevel.sp_desc=Ein dicker Teppich verziehrt den Raum.
levels.citylevel.statue_desc=Diese Zwergenstatue posiert in einer heroischen Haltung.
levels.citylevel.bookshelf_desc=Eine Reihe von verschiedenen Büchern mit unterschiedlichen Themen füllt dieses Bücherregal.

levels.hallslevel.water_name=kalte Lava
levels.hallslevel.grass_name=Aschenmoos
levels.hallslevel.high_grass_name=Aschenfungi
levels.hallslevel.statue_name=Säule
levels.hallslevel.water_desc=Es sieht aus wie Lava, aber es ist kalt und vielleicht ungefährlich.
levels.hallslevel.statue_desc=Diese Säule wurde aus echten, menschlichen Knochen angefertigt. Wahnsinn\!
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Bücher in sehr alten Sprachen glimmen leicht in diesem Bücherregal.

levels.level.hidden_plate=Eine versteckte Druckplatte klickt\!
levels.level.chasm_name=Abgrund
levels.level.floor_name=Ebene
levels.level.grass_name=Grass
levels.level.water_name=Wasser
levels.level.wall_name=Wand
levels.level.closed_door_name=geschlosse Tür
levels.level.open_door_name=offene Tür
levels.level.entrace_name=Ebeneneingang
levels.level.exit_name=Ebenenausgang
levels.level.embers_name=Asche
levels.level.locked_door_name=verschlossene Tür
levels.level.pedestal_name=Podest
levels.level.barricade_name=Barrikade
levels.level.high_grass_name=hohes Grass
levels.level.locked_exit_name=Verschlossener Ebenenausgang
levels.level.unlocked_exit_name=Entriegelter Ebenenausgang
levels.level.sign_name=Schild
levels.level.well_name=Brunnen
levels.level.empty_well_name=leerer Brunnen
levels.level.statue_name=Statue
levels.level.inactive_trap_name=ausgelöste Falle
levels.level.bookshelf_name=Bücherregal
levels.level.alchemy_name=Alchemietopf
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=Du kannst den Boden nicht sehen.
levels.level.water_desc=Wenn du brennst, gehe ins Wasser um das Feuer zu löschen.
levels.level.entrance_desc=Die Treppe führt hinauf zu einer höheren Ebene.
levels.level.exit_desc=Die Treppe führt hinunter auf eine tiefere Ebene.
levels.level.embers_desc=Der Boden dieser Ebene ist mit Asche überdeckt.
levels.level.high_grass_desc=Dichte Vegetationen verhindern die Sicht.
levels.level.locked_door_desc=Diese Türe ist verschlossen. Du brauchst den passenden Schlüssel, um diese aufzuschließen.
levels.level.locked_exit_desc=Dicke Eisenstangen versperren den Zugang zu den hinterführenden Treppen.
levels.level.barricade_desc=EIne Barrikade aus Holz wurde hier sorgfältig errichtet, aber das Holz scheint sehr vertrocket zu sein. Ob man die Barrikade entzünden kann?
levels.level.sign_desc=Du kannst den Text von hier aus nicht lesen.
levels.level.inactive_trap_desc=Diese Falle wurde bereits ausgelöst und kann keinen Schaden mehr anrichten.
levels.level.statue_desc=Irgendjemand hat versucht diesen Ort anschaulich zu gestalten, doch war jene Arbeit - offensichtlich - nicht gelungen. 
levels.level.alchemy_desc=Werf´ einige Samen rein um einen Trank zu brauen.
levels.level.empty_well_desc=Der Brunnen ist ausgetrocknet.
levels.level.default_desc=Hier befindet sich nichts von Interesse.

levels.prisonlevel.water_name=dunkles kaltes Wasser.
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Hier befinden sich Blutspritzer auf dem Boden.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Dies ist wahrscheinlich ein Überbleibsel einer Bibliotheksbücherei. Vielleicht kann man es entzünden?

levels.sewerlevel.water_name=Trübes Wasser
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Gelbfeuchtes Moos bedeckt den Boden.
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=Dieses Bücherregal ist voll mit billigen und nutzlosen Büchern. Vielleicht kann man es entzünden?
