###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=魅惑之%s

items.armor.glyphs.antientropy.name=反熵之%s

items.armor.glyphs.bounce.name=弹力之%s

items.armor.glyphs.displacement.name=位移之%s

items.armor.glyphs.entanglement.name=缠绕之%s

items.armor.glyphs.metabolism.name=代谢之%s

items.armor.glyphs.multiplicity.name=分身之%s
items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=死于分身刻印

items.armor.glyphs.potential.name=潜能之%s
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=死于潜能刻印

items.armor.glyphs.stench.name=恶臭之%s

items.armor.glyphs.viscosity.name=粘稠之%s
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=延缓%d点伤害
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=延缓伤害
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=被延迟的伤害还是杀掉了你……
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=死于延迟伤害
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=虽然你护甲上的符文保护了你免受伤害，但它似乎在让你慢慢偿还代价。\n\n 瞬间的大幅伤害被转成了小幅的持续伤害。直到没有剩余伤害为止，你将每回合受到1点伤害。 \n\n还剩余%d的延缓伤害。



###armor
items.armor.armor.equip_cursed=你的%s突然死死地勒紧你。
items.armor.armor.identify=你已经对你的%s足够熟悉到了可以鉴定它。它是%s。
items.armor.armor.incompatible=不同属性的魔法相冲突，消除了护甲上的符文！
items.armor.armor.curr_absorb=此护甲对每个攻击提供最高%d点的伤害减免。
items.armor.armor.avg_absorb=一般的此类护甲对每个攻击提供最高%d点的伤害减免，并且需要%d点力量以穿戴。
items.armor.armor.too_heavy=你的力量不足，穿戴这套护甲会降低你的移动速度和防御能力。
items.armor.armor.probably_too_heavy=这套护甲对你来说或许太重了。
items.armor.armor.inscribed=上面镌刻着%s。
items.armor.armor.cursed_worn=这套护甲受到诅咒，让你无法卸下它。
items.armor.armor.cursed=你能感觉到这套护甲里潜伏着诅咒。
items.armor.armor$glyph.glyph=符文
items.armor.armor$glyph.killed=%s杀害了你……

items.armor.classarmor.low_hp=你的体力值太低了！
items.armor.classarmor.not_equipped=你需要穿戴这套护甲才能使用它的特技！

items.armor.clotharmor.name=布甲
items.armor.clotharmor.desc=这套轻便的护甲能提供最基本的防御。

items.armor.huntressarmor.name=猎女斗篷
items.armor.huntressarmor.ac_special=幽灵飞刀
items.armor.huntressarmor.no_enemies=视野中未发现敌人。
items.armor.huntressarmor.desc=穿着此斗篷的女猎手可以召唤出一排幽灵飞刀。每个飞刀都将飞向视野中的一个敌人并根据手中装备的武器造成伤害。

items.armor.leatherarmor.name=皮甲
items.armor.leatherarmor.desc=用鞣制的兽皮制成的护甲。没有布甲轻，但提供更好的防御。

items.armor.magearmor.name=法师长袍
items.armor.magearmor.ac_special=熔岩之怒
items.armor.magearmor.desc=穿着这个华丽的长袍时，法师可以召唤熔岩让视野中所有敌人同时烧伤并动弹不得。

items.armor.mailarmor.name=锁甲
items.armor.mailarmor.desc=环环相扣的金属链制成的一套结实但灵活的护甲。

items.armor.platearmor.name=板甲
items.armor.platearmor.desc=厚重的金属板拼接到一起，为能承受住重担的冒险者提供无与伦比的防御。

items.armor.roguearmor.name=游荡者制服
items.armor.roguearmor.ac_special=烟雾弹
items.armor.roguearmor.fov=你只能跳到你所能看见的空格子里
items.armor.roguearmor.prompt=选择要跳到的位置
items.armor.roguearmor.desc=穿上这个散发着黑暗气息的制服，盗贼能够做出一个叫做“烟雾弹”的技能：将所有能看见他的敌人致盲并且跳跃到指定位置。

items.armor.scalearmor.name=鳞甲
items.armor.scalearmor.desc=在厚实的皮背心中缝入金属鳞片，形成了灵活而高防御的护甲。

items.armor.warriorarmor.name=战士套装
items.armor.warriorarmor.ac_special=英勇跳跃
items.armor.warriorarmor.prompt=选择要飞跃到的地方
items.armor.warriorarmor.desc=这份装甲看起来很沉重，但却能使得战士能够使用“英勇跳跃”到达指定地点，冲击地面并眩晕所有周围的敌人。



###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=炼金术士工具箱
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=灌入
##this one isn't dropped, so for now no i18n

items.artifacts.artifact.unequip_title=拿下你的一件装备
items.artifacts.artifact.unequip_message=你同时只能装备两件奇物。
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=你不能装备两件相同的神器。
items.artifacts.artifact.cursed_worn=神器令你痛苦地与你绑在了一起。
items.artifacts.artifact.curse_known=你能感觉到在这个神器上潜伏着一股充满恶意的魔力。
items.artifacts.artifact.need_to_equip=你总得先装备这个神器吧。

items.artifacts.capeofthorns.name=荆棘斗篷
items.artifacts.capeofthorns.desc=这些从要你命-300上掉落的金属片构成了一个斗篷。它似乎能储存很多能量，也许它还残留有一定的要你命-300的能力？
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=斗篷压在你的肩上的感觉非常沉重，它似乎能从你的受伤中获得能量。
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=斗篷似乎在释放存储的能量，它在辐射防护力场。
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=你的斗篷又变得沉默了。
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=你的斗篷在释放存储的能量，你感觉被保护了！
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=你的斗篷变得更强大了！你觉得没有什么能伤到你。
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=荆棘
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=你的斗篷在你周围辐射能量，产生了一个偏斜力场！ \n\n该效果下你受到的所有伤害都会被减少。此外，如果攻击者就在你旁边，被减少的伤害会反弹给攻击者。\n\n 你的斗篷还会辐射能量%s回合。

items.artifacts.chaliceofblood.name=染血圣杯
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=自残
items.artifacts.chaliceofblood.yes=是的，我知道我在做什么
items.artifacts.chaliceofblood.no=不，我改主意了
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=每次使用圣杯都会消耗比上次更多的生命能量，如果你不够小心的话，这种行为可以轻易地杀死你。\n\n你确定你想给它更多的生命能量吗？
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=你刺破了自己的手指，使你的生命本质流入了圣杯。
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=圣杯吸干了你………
items.artifacts.chaliceofblood.desc=这个闪闪发光的银色酒杯奇怪地在杯沿装饰着锋利的宝石。
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=被诅咒的圣杯将自己绑在了你的手里，并在抑制你回复生命的能力。
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=当你握住圣杯的那一刻，你感到有种想用那些锋利的宝石刺破自己的奇特感觉。
items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=一些你的血液汇集到圣杯里，你可以微妙地感受到杯子在为你送来生命能量。你还想用这个酒杯割伤自己，即便你知道那很疼。
items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=圣杯内你的生命本质几乎要溢出来了。你可以感觉到圣杯在向你注回生命能量。

items.artifacts.cloakofshadows.name=暗影披风
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=潜行
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=你的披风还需要%d回合来充能。
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=你的斗篷还没有充能到可以使用。
items.artifacts.cloakofshadows.desc=这是一件盗贼在多年前从皇家军械库偷出的无价的魔法披风。穿上时，能让你完全不能被看见一小会儿。\n\n披风使用得越频繁，它就变得越强，可以使盗贼的隐身变得越来越频繁，持续时间也能更长。
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=你的披风用光了能量。
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=你的披风变得更强大了！它看起来愈发地透明。
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=披风之下
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=你正穿着的的暗影披风正给予你隐形效果。\n\n当你在隐形时敌人无法追踪或攻击你。大部分物理攻击和魔法(比如卷轴和法杖)会不可避免地解消隐形效果。\n\n你会一直拥有该状态，直到你自行取消或披风耗尽了能量。

items.artifacts.driedrose.name=干枯玫瑰
items.artifacts.driedrose.ac_summon=召唤
items.artifacts.driedrose.spawned=你已经召唤出幽灵了。
items.artifacts.driedrose.no_charge=你的玫瑰充能还没满。
items.artifacts.driedrose.cursed=你不能使用受诅咒的玫瑰。难不成你是嫌怨灵还不够多？
items.artifacts.driedrose.no_space=这附近没有空地来唤出幽灵。
items.artifacts.driedrose.charged=你的玫瑰充能满了！
items.artifacts.driedrose.desc=这就是那朵在幽灵消失前被提及的玫瑰花吗？它似乎拥有某种精神力量，也许可以用来把那个迷失战士再召回到这里。
items.artifacts.driedrose.desc_hint=它似乎缺少了一些花瓣。也许把花瓣拼回来可以加强玫瑰。
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=受诅咒的玫瑰把自己绑到了你的手里，它感觉上去出奇的冷。
items.artifacts.driedrose$petal.name=干枯的花瓣
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=你没有玫瑰来添加这片花瓣。
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=你的玫瑰已满，所以你撕碎了这个花瓣。
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=玫瑰再一次完整了！
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=你把花瓣拼到了玫瑰上。
items.artifacts.driedrose$petal.desc=一片干枯脆弱的花瓣，它居然能以某种方式在这个地牢里这么深的地方幸存下来。
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=悲伤幽灵
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=躲避
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=再见你真好，%s。
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=我的灵魂与这朵玫瑰绑在了一起，它对我来说非常宝贵，是我的爱人在地表给我的礼物。\n\n我无法回去见_他_了，但谢谢你让我有了第二次机会来完成我的旅程。只要我可以的话，我会回应你的呼唤并为你而战。\n\n希望你能在我停止不前的地方继续走下去……
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=这是一个有着类人外形的脆弱幻影。它的力量似乎与我的玫瑰联系在了一起。\n\n这幽灵可能呆不了多久，但看来它是我在这里唯一真正的朋友了。

items.artifacts.etherealchains.name=以太锁链
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=施放
items.artifacts.etherealchains.no_charge=你的锁链现在并没有足够的环数来让你进行这个动作。
items.artifacts.etherealchains.cursed=你不能使用受诅咒的锁链。
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=那样没用的。
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=你的锁链不能拉来那个目标。
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=那里没东西让你抓取。
items.artifacts.etherealchains.prompt=选择要瞄准的地方
items.artifacts.etherealchains.desc=这些巨大而轻盈的锁链散发着精神能量之光。他们可以用来把你拉向一些地形，或把敌人拉向你。锁链的以太力量甚至可以让你穿过墙壁！
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=被诅咒的锁链把它自己锁在了你的身边，不断地左右晃，试图绊倒或绑住你。
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=锁链围绕在你的身边，缓慢地收集被你打败敌人的精神能量。每一发充能都是锁链中的一环，每一个环节都正正好好有一格长。
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=你的锁链变得更强大了！貌似锁链更轻了一些。

items.artifacts.hornofplenty.name=丰饶之角
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=吃
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=存入
items.artifacts.hornofplenty.eat=你吃光了号角中的食物。
items.artifacts.hornofplenty.prompt=选择一个食物
items.artifacts.hornofplenty.no_food=你的号角里没东西物让你吃！
items.artifacts.hornofplenty.full=你的号角充满了食物！
items.artifacts.hornofplenty.reject=就连你的号角都不想要没经过处理的无味果。
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=你的号角尽其所能地在召唤食物！
items.artifacts.hornofplenty.levelup=号角消耗了你的食物，变得更强大了！号角里传来一股水果的香味。
items.artifacts.hornofplenty.desc=这个号角不能被用来吹奏，不过装备它的时候似乎它在自动充满食物。
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=也许可以通过给它食物的能量来增加它的力量。
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=被诅咒的号角把自己绑在了你的身边，它似乎在渴望得到食物而不是制造食物。

items.artifacts.lloydsbeacon.name=时空道标
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=释放
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=设置
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=返回
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=你的信标现在并没有足够的能量支撑发射传送魔法。
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=传送魔法失败了。
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=选择要释放魔法的位置
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=你的信标变得更强大了！其中涌出一股空间波动。
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=这里强大的魔力流阻止了时空道标的使用！
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=这会儿邻近生物的心灵之火正在干扰你使用时空道标。走到没人的地方试试。
items.artifacts.lloydsbeacon.return=时空道标被成功设置在了你的当前位置，现在你可以随时返回这里。
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=时空道标是一个赋予使用者控制传送魔法能力的复杂魔法装置。该信标可以用来返回一个预定地点，但也可以使其对给定目标发射随机传送魔法。这个魔法可以针对某个其他的目标或使用者自己。有个名字“Lloyd”刻在上面。
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=信标被设置在了像素地牢第%d层的某处。

items.artifacts.masterthievesarmband.name=神偷袖标
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=这个紫色的天鹅绒袖标是盗贼大师的标志。它不属于你，但它也不属于你拿到这个袖标时击败的人。
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=当它戴在你的手腕上时，你找到的每一块金币都让你更渴望获得别人的财产。也许从像素商店窃取些什么不会太难……

items.artifacts.sandalsofnature.name=自然之履
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=自然之鞋
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=自然之靴
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=自然护腿
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=喂食
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=扎根
items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=它们现在还没什么能量呢。
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=选择一个种子
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=你的鞋子已经从这种种子里中获得过营养了。
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=你的鞋子尺寸变大了！卖掉的话肯定更贵了。
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=鞋子吸收了种子，看起来更健康了。
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=初看像是用麻绳编成的凉鞋实际上是两株植物！它们看上去既虚弱又苍白，也许它们需要被给予营养？
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=这双凉拖已经长大了，现在更像是一双合脚的鞋。它们已经没那么苍白了，也许它们还可以进一步长大？
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=这两株植物又长大了。像是一双树皮制成的厚靴子。植物似乎已经恢复了它们的力量，但也许它们仍然可以进一步长大？
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=植物们似乎已达到了其最大大小，它们像是一对装甲的护胫。这对深棕色的护腿看上去像是一棵非常坚固的树。
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=穿上这件神器时你感觉与自然的联系更加密切了。
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=被诅咒的鞋子阻断了你一切与自然的联系。
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=这双鞋已经获得了形成一种固定的天然装甲的能力，但它们需要充能。
items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=你已经给鞋子喂过了%d种子。

items.artifacts.talismanofforesight.name=先见护符
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=探查
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=你的护符充能还没满。
items.artifacts.talismanofforesight.scry=护符用关于本层的知识填满了你的脑海。
items.artifacts.talismanofforesight.desc=一块奇怪的有着光滑雕刻的石头。你觉得它在看你周围的一切，留意任何不寻常的东西。
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=当你拿着护符时你感觉你的感知力提高了。
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=被诅咒的护符目不转睛地瞪着你，使你无法集中精力。
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=先见
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=你的护符变得更强大了！你似乎预见到了某些危险。
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=你的护符充能满了！
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=你感到很不安。
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=你感到非常焦虑，似乎这周围有着未被发现的危险。\n\n这个效果没有实际作用，只作为附近有陷阱的提示。\n\n在你离开或发现陷阱前，这个效果不会消失。

items.artifacts.timekeepershourglass.name=时间之主的沙漏
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=启动
items.artifacts.timekeepershourglass.in_use=你的沙漏已在使用了。
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=你的沙漏还没有充能到可以使用。
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=你不能使用受诅咒的沙漏。
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=世界似乎在一瞬间变化了。
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=你周围的一切突然都停止了行动。
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=让我遁入裂缝
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=冻结周围时间
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=你想怎样使用沙漏的魔法？\n\n当你藏在裂缝里时，你周围的时间会正常流动，而你的不会。你在这段时间内无敌。\n\n当时间被冻结时，你可以移动，就如你的行动没有花费任何时间一样。注意，进行攻击将打破这个效果。
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=古怪地，尽管这个大号的华丽沙漏给你一种相当谦逊的感觉，你仍觉得它精雕细刻的框架内蕴含着某种伟大的力量。当你翻转沙漏时，看着沙子下落给你一种它的魔法拽着你的感觉，使用这种魔法肯定能给你一些控制时间的方法。
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=沙漏似乎失去了一些沙子，如果你能再找到一些……
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=被诅咒的沙漏把它自己锁在了你的身边，你可以感觉它试图操纵你的时间流动。
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=魔法沙子补充包
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=你把沙子加入了沙漏。
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=你的沙漏填满了魔法沙子！
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=你没有沙漏来放这些沙子。
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=沙漏应该能完美适配这小袋子细砂。\n\n每次当你需要这玩意儿的时候，店主都会摆出来一些，看起来很奇怪……

items.artifacts.unstablespellbook.name=混沌咒语书
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=读
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=加入
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=你不能在目盲的时候阅读书籍。
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=你的咒语书用光了能量。
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=受诅咒的咒语书锁死了书页。你无法阅读它。
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=选择一个卷轴以注入
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=你将卷轴的能量注入了书中。
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=你无法将这个卷轴添加到书中。
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=你还不清楚这是什么卷轴呢。
items.artifacts.unstablespellbook.desc=这本有些年头的厚书被保养得很好。当你翻动页面时它发出了嘶嘶声和噼啪声，涌动着不稳定的能量。如果你读了这本书，没人知道什么咒语会被释放出来。
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=被诅咒的书本将自己绑在了你身上，并在抑制你使用大部分卷轴的能力。
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=该书的索引并不完整，目前指向下面的空白页：



###bags
items.bags.bag.name=背包

items.bags.potionbandolier.name=药水带
items.bags.potionbandolier.desc=这个厚实的药水架能像腰带一样固定在你的胸前，里面有很多小瓶用来储存的你的药水。\n\n 这些小瓶都是用回火玻璃制作而成的，所以它们能很好的抵御寒冷而不会碎裂。

items.bags.scrollholder.name=卷轴筒
items.bags.scrollholder.desc=这个管状的容器看起来是用于装下天文学家的表格的，不过你的卷轴也刚好能放在里面。\n\n这个容器看起来并不是很可燃，所以你的卷轴在里面一定很安全。

items.bags.seedpouch.name=种子包
items.bags.seedpouch.desc=这个丝绒制作的小袋子能让你储存任意数量的种子。非常方便。

items.bags.wandholster.name=法杖套
items.bags.wandholster.desc=这个修长的皮套看起来是由某种异域动物的毛皮制成，这个皮套的设计允许它紧密地持有多个法杖。\n\n这么多格子看起来有些浪费。谁会有12把法杖？



###food
items.food.blandfruit.name=无味果
items.food.blandfruit.sunfruit=日光果
items.food.blandfruit.rotfruit=腐朽果
items.food.blandfruit.earthfruit=大地果
items.food.blandfruit.blindfruit=目盲果
items.food.blandfruit.firefruit=火焰果
items.food.blandfruit.icefruit=冰霜果
items.food.blandfruit.fadefruit=渐隐果
items.food.blandfruit.sorrowfruit=忧伤果
items.food.blandfruit.stormfruit=暴风果
items.food.blandfruit.dreamfruit=梦乡果
items.food.blandfruit.starfruit=星星果
items.food.blandfruit.raw=你没法忍受生吃这玩意儿。
items.food.blandfruit.ice_msg=这个冰霜果尝起来有点生肉片的感觉。
items.food.blandfruit.fire_msg=你感觉到体内有一股烈焰在熊熊燃烧！
items.food.blandfruit.toxic_msg=你被灌注了强大的毒素力量！
items.food.blandfruit.para_msg=你感到大地的力量在体内奔腾！
items.food.blandfruit.desc=干燥且脆弱，或许加点其他材料再煮能够增强它的效果。
items.food.blandfruit.desc_cooked=这个果子已经因为吸收锅中的汤而鼓起，而且吸收了其中种子的属性。\n\n看起来已经可以吃了！

items.food.chargrilledmeat.name=烤肉
items.food.chargrilledmeat.desc=它看起来像块好牛排。

items.food.food.name=口粮
items.food.food.ac_eat=吃
items.food.food.eat_msg=吃起来不错！
items.food.food.desc=里面没什么有意思的东西：肉干和一些饼干——这之类的东西。

items.food.frozencarpaccio.name=冷冻生肉片
items.food.frozencarpaccio.invis=你看到你的手隐形了！
items.food.frozencarpaccio.hard=你感到你的皮肤变硬了！
items.food.frozencarpaccio.refresh=清凉一口提神醒脑！
items.food.frozencarpaccio.better=你感觉好多了！
items.food.frozencarpaccio.desc=这是一份冻住的生肉。唯一的食用方法就是将它切成薄肉片。这种食用方式使它令人惊讶的非常好吃。

items.food.mysterymeat.name=神秘的肉
items.food.mysterymeat.eat_msg=这玩意儿吃起来很……奇怪。
items.food.mysterymeat.hot=嗷！烫手！
items.food.mysterymeat.legs=你感觉不到你的腿了！
items.food.mysterymeat.not_well=你的感觉并不好，这肉可能坏了。
items.food.mysterymeat.stuffed=你撑着了。
items.food.mysterymeat.desc=想吃可以，风险自担！

items.food.overpricedration.name=高价口粮
items.food.overpricedration.eat_msg=吃起来还行。
items.food.overpricedration.desc=它看起来几乎和普通的口粮一样，就是小了点。

items.food.pasty.pasty=肉馅饼
items.food.pasty.cane=拐杖糖

items.food.food.pasty_desc=这是一个真正的康瓦尔郡菜肉烘饼，使用传统配料打造——牛肉和土豆。
items.food.food.cane_desc=一根巨大的拐杖糖！巨大到足够让你一次吃饱，而且其中的糖分或许还能让你的法杖获得非常微小的充能\n\n节日快乐\!



###keys
items.keys.goldenkey.name=金钥匙
items.keys.goldenkey.desc=这把金色钥匙的凹刻精妙而复杂。或许它能用来打开某种宝箱锁?

items.keys.ironkey.name=铁钥匙
items.keys.ironkey.desc=这把铁钥匙的匙齿已经严重磨损了;皮制系带也久经年岁摧残。它对应的是哪扇门呢?

items.keys.skeletonkey.name=骷髅钥匙
items.keys.skeletonkey.desc=这把钥匙看起来很重要\: 它的顶端被制成头骨的形状。 或许它能打开什么危险地方的大门。



###potions
items.potions.potion.ac_drink=喝
items.potions.potion.turquoise=青绿
items.potions.potion.crimson=猩红
items.potions.potion.azure=湛青
items.potions.potion.jade=翡翠
items.potions.potion.golden=金黄
items.potions.potion.magenta=品红
items.potions.potion.charcoal=煤黑
items.potions.potion.ivory=乳白
items.potions.potion.amber=琥珀
items.potions.potion.bistre=深褐
items.potions.potion.indigo=靛蓝
items.potions.potion.silver=银灰
items.potions.potion.unknown_name=%s药水
items.potions.potion.unknown_desc=这个容器里装着一些不断打旋的%s色液体，谁知道投掷或饮用它们时会有什么效果呢？
items.potions.potion.harmful=有害药水！
items.potions.potion.beneficial=有益药水
items.potions.potion.yes=是的，我知道我在做什么
items.potions.potion.no=不，我改主意了
items.potions.potion.sure_drink=你确定要饮用它吗? 这种药水在大多数情况下都是应该扔向敌人的
items.potions.potion.sure_throw=你确定要投掷它吗? 这种药水大多数情况下喝下去比较理智
items.potions.potion.shatter=药瓶碎裂开来，%s色液体无害地溅出了。

items.potions.potionofexperience.name=经验药水
items.potions.potionofexperience.desc=众多战斗的阅历被浓缩成了液体形态，这种药剂能够瞬间提升你的等级。

items.potions.potionoffrost.name=寒霜药水
items.potions.potionoffrost.desc=这种化学物质暴露在空气中会气化成一种冰冻的气雾，将任何接触它的生物冻结在原地且无法行动。这种冰冻效果在潮湿环境中更为有效。

items.potions.potionofhealing.name=治疗药水
items.potions.potionofhealing.heal=你的伤口完全愈合了。
items.potions.potionofhealing.desc=一种能够瞬间让你充满生命值并治愈毒素的万能药剂。

items.potions.potionofinvisibility.name=隐身药水
items.potions.potionofinvisibility.invisible=你看到你的手隐形了！
items.potions.potionofinvisibility.desc=饮用这种药水会致使你进入一种暂时性的隐身状态。当你隐身的时候，敌人将无法看见你。攻击敌人，或在敌人面前使用法杖和卷轴，会让药水效果立即消失。

items.potions.potionoflevitation.name=浮空药水
items.potions.potionoflevitation.float=你漂浮在了空中！
items.potions.potionoflevitation.desc=引用这种古怪的药水能够让你漂浮到空中，会让你有效地在陷阱和裂隙上方移动。扔出这个药水会产生一片天然的未知气体，让所有处于其中的生物失去方向感。

items.potions.potionofliquidflame.name=流火药水
items.potions.potionofliquidflame.desc=这个药瓶里装着一种不稳定的化合物，一旦暴露在空气中就会猛烈地燃烧起来。

items.potions.potionofmight.name=根骨药水
items.potions.potionofmight.msg_1=+1力量，+5生命上限
items.potions.potionofmight.msg_2=新生的力量在你的体内喷薄而出。
items.potions.potionofmight.desc=这种蕴含力量的液体会

items.potions.potionofmindvision.name=灵视药水
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=你可以感受到其他生物的存在！
items.potions.potionofmindvision.see_none=你能感受到只有你在这层。
items.potions.potionofmindvision.desc=饮用这个药剂，你的感知将会延伸到周围怪物的实体上，让你能够感受到被墙阻拦的生物存在。而且这个药剂能够让你的视野无视身边墙和门的阻拦。

items.potions.potionofparalyticgas.name=麻痹药水
items.potions.potionofparalyticgas.desc=暴露于空气时，烧瓶里的液体会气化成一片令人麻木的黄色烟雾。任何进入这片云的人将会被立即麻痹，在烟雾消散前不能行动一小段时间。这件物品可以用来扔到远处的敌人身上以将敌人于效果期间内留在原地。 

items.potions.potionofpurity.name=净化药水
items.potions.potionofpurity.freshness=你闻到了空气中不寻常的清新气息。
items.potions.potionofpurity.no_smell=你什么都闻不到了！
items.potions.potionofpurity.desc=这种试剂能迅速中和掉作用区域内的有害气体。饮用它会使你暂时对有毒有害气体产生免疫。

items.potions.potionofstrength.name=力量药水
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1力量
items.potions.potionofstrength.msg_2=新生的力量在你的体内喷薄而出。
items.potions.potionofstrength.desc=这种强力的药水会流遍你的肌肉，永久性增加你的力量值1点。

items.potions.potionoftoxicgas.name=毒气药水
items.potions.potionoftoxicgas.desc=打开或摔碎这个密封的药瓶将导致内容物爆发成一团剧毒的绿色烟雾。你应该选择从远处将这瓶药剂扔向敌人，而不是手动开封。



###quest items
items.quest.ceremonialcandle.name=仪祭蜡烛
items.quest.ceremonialcandle.desc=配套的蜡烛，在使用中已经融化在了一起。\n\n单独看来这种蜡烛毫无价值，但是与其他蜡烛按特定排列形状一起使用的话可以将能量聚焦以进行一场召唤仪式。

items.quest.corpsedust.name=骨灰团
items.quest.corpsedust.desc=这团尸尘从外观看和一团普通灰尘差不多。但是你能够感受到其中暗藏着一股邪恶的能量。\n\n还是尽快脱手比较好。

items.quest.darkgold.name=暗金矿
items.quest.darkgold.desc=这种金属名中的黑暗两字并非来源于它的颜色（它看起来和普通金子一样），而是因为它在阳光下会熔毁，使得它在地表上毫无用处。

items.quest.dwarftoken.name=矮人标记
items.quest.dwarftoken.desc=很多矮人和他们的造物都携带着这种小块金属，理由不详。兴许它是装饰品或什么身份识别牌。 矮人都挺奇怪的。

items.quest.embers.name=元素余烬
items.quest.embers.desc=只能从幼年火元素身上采集到的特殊余烬.。它向外散发着温暖的能量。

items.quest.pickaxe.name=镐子
items.quest.pickaxe.ac_mine=挖矿
items.quest.pickaxe.no_vein=这附近没暗金矿让你挖
items.quest.pickaxe.desc=这是一件巨大结实，用以敲碎岩石的工具。也许能当武器使用。

items.quest.ratskull.name=巨鼠头骨
items.quest.ratskull.desc=一颗大到惊人的老鼠头骨。它是件不错的狩猎标本, 如果你能找到一面合适的墙来挂着的话。



###rings
items.rings.ring.diamond=钻石
items.rings.ring.opal=蛋白石
items.rings.ring.garnet=石榴石
items.rings.ring.ruby=红宝石
items.rings.ring.amethyst=紫水晶
items.rings.ring.topaz=黄玉
items.rings.ring.onyx=黑晶
items.rings.ring.tourmaline=碧玺
items.rings.ring.emerald=祖母绿
items.rings.ring.sapphire=蓝宝石
items.rings.ring.quartz=石英
items.rings.ring.agate=玛瑙
items.rings.ring.cursed=这戒指紧紧箍住了你的手指！
items.rings.ring.unknown_name=%s戒指
items.rings.ring.unknown_desc=这枚金属环镶嵌着一大颗%s宝石，在黑暗中闪烁发光。戴上以后会有什么效果？
items.rings.ring.known=这是个%s。
items.rings.ring.identify=你已经对你的%s足够熟悉了。它是%s。
items.rings.ring.on_finger=这个%s正在你的手指头上。
items.rings.ring.cursed_worn=由于这个戒指被诅咒，你无力将其除下。
items.rings.ring.curse_known=你能感觉到在%s上潜伏着一股充满恶意的魔力。
items.rings.ring.unequip_title=拿下你的一件装备
items.rings.ring.unequip_message=你同时只能装备两件奇物。

items.rings.ringofaccuracy.name=精准戒指
items.rings.ringofaccuracy.desc=这枚戒指提高了你的注意力，使敌人难以避开你的攻击。一个负等级的戒指则会让你的攻击更易于闪躲。

items.rings.ringofelements.name=元素戒指
items.rings.ringofelements.desc=这枚戒指能为你提供多种元素抗性，譬如火，电，气体等；它还能降低负面效果的持续时间。

items.rings.ringofevasion.name=闪避戒指
items.rings.ringofevasion.desc=这枚戒指会使敌人混淆穿戴者的真实位置，使他们更难被发现或被攻击到。戒指在穿戴者保持未被察觉时更加强大，当穿戴者被视为目标时，闪避的效果会逐渐消退。重新进入无人发觉的状态后戒指的效力就会恢复。负等级的戒指会导致穿戴者更容易被暴露和被打中。

items.rings.ringofforce.name=强力戒指
items.rings.ringofforce.avg_dmg=赤手空拳时，以你目前的力量，戴着这枚戒指平均每击能造成%d点伤害。
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=赤手空拳时，以你目前的力量，戴着这枚戒指一般而言平均每击能造成%d点伤害。
items.rings.ringofforce.desc=这枚戒指能够增强穿戴者的打击力度。这份额外的力量在使用武器时会浪费掉很大一部分，而空手攻击时则会大大增强。一个负等级的戒指会导致穿戴者的攻击变得软弱无力。

items.rings.ringoffuror.name=狂怒戒指
items.rings.ringoffuror.desc=这枚戒指点燃穿戴者心中的业火，使其能够更迅猛地攻击。这种愤怒在爆发时效果最好，因此使用慢速武器时有较高收益。负等级的戒指则会导致穿戴者攻击迟缓。

items.rings.ringofhaste.name=疾速戒指
items.rings.ringofhaste.desc=这枚戒指减轻了穿戴者在移动时的负担，使其能够飞速奔跑。负等级的戒指则会使穿戴者倍感沉重。

items.rings.ringofmagic.name=魔力戒指
items.rings.ringofmagic.desc=你的法杖在这枚戒指散布的奥术力场中会变得更加强大。负等级的戒指则会削弱你的魔杖效果。

items.rings.ringofmight.name=根骨戒指
items.rings.ringofmight.desc=这枚戒指增强穿戴者的体质，使其拥有更强的力量与体格。负等级的戒指则会使人虚弱。

items.rings.ringofsharpshooting.name=精准射击戒指
items.rings.ringofsharpshooting.desc=这枚戒指加强了穿戴者的精度和瞄准，使得投掷武器变得更加精准和耐用。负等级的戒指则会起相反作用。

items.rings.ringoftenacity.name=韧性戒指
items.rings.ringoftenacity.desc=被穿戴时，这枚戒指使穿戴者能够抵御致命伤害。穿戴者受伤越严重对伤害的抗性就越高。负等级的戒指则会使敌人更容易将穿戴者干掉。

items.rings.ringofwealth.name=财富戒指
items.rings.ringofwealth.desc=这枚戒指的用途并不清晰，好运能够以多种微妙的方式影响冒险者的一生。显然，负等级的戒指则会为穿戴者招来厄运。



###scrolls
items.scrolls.scroll.ac_read=读
items.scrolls.scroll.kaunan=火炬
items.scrolls.scroll.sowilo=太阳
items.scrolls.scroll.laguz=湖泊
items.scrolls.scroll.yngvi=丰饶
items.scrolls.scroll.gyfu=赠礼
items.scrolls.scroll.raido=旅途
items.scrolls.scroll.isaz=冰霜
items.scrolls.scroll.mannaz=人类
items.scrolls.scroll.naudiz=渴求
items.scrolls.scroll.berkanan=世界
items.scrolls.scroll.odal=财宝
items.scrolls.scroll.tiwaz=神灵
items.scrolls.scroll.unknown_name=“%s”卷轴
items.scrolls.scroll.unknown_desc=这张羊皮纸上写满了难以破译的文字，以一枚%s符文作为标题。念出来会发生什么？
items.scrolls.scroll.blinded=你不能在目盲的时候阅读卷轴。
items.scrolls.scroll.cursed=被诅咒的咒语书抑制了卷轴中法术的启动！也许祛邪卷轴强大到了仍可以使用……

items.scrolls.inventoryscroll.warning=你真的想取消使用这个卷轴？注意它无论如何都会被消耗掉的。
items.scrolls.inventoryscroll.yes=是的，我不在乎
items.scrolls.inventoryscroll.no=不，我改主意了

items.scrolls.scrollofidentify.name=鉴定卷轴
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=选择一样要鉴定的物品
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=这是%s。
items.scrolls.scrollofidentify.desc=这个卷轴能持久地显示关于一件物品的所有秘密。 

items.scrolls.scrolloflullaby.name=安眠卷轴
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=卷轴发出了某种舒缓的旋律。你很困。
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=阅读卷轴将产生某种催眠性的曲调，使所有听到的生物进入深层睡眠。这能给你一个机会逃跑或是给怪物一个”惊喜”。 

items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=注魔卷轴
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=选择一样要注魔的物品
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=你的%s被注入了奥法之力！
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=这张卷轴将为你的武器或护甲注入强大的魔力。\n\n除了升级以外，武器还会被附魔，而护甲则会获得铭文。\n\n如果升级物品上已经存在附魔和铭文，卷轴将会将其保留。

items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=魔法地图
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=你熟悉了这层的地形。
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=阅读这张卷轴时，一副明晰的景象会刻画入你的记忆中，告知你整个楼层的精确布局并揭开所有隐藏的秘密。不过道具位置和生物分布依旧保持未知状态。

items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=镜像卷轴
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=卷轴上的咒文会创造数个阅读者的镜像来追击敌人。

items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=灵能爆破卷轴
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=精神震爆撕碎了你的意识……
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=这张卷轴蕴含着毁灭性的能量，一旦引导出来将撕裂视野内所有生物的心灵。这股力量的释放也会对阅读者产生严重伤害，并导致暂时性的目盲和眩晕。

items.scrolls.scrollofrage.name=盛怒卷轴
items.scrolls.scrollofrage.roar=卷轴产生的嘲讽吼声在地牢里回荡！
items.scrolls.scrollofrage.desc=大声读出卷轴内容时，卷轴将释放一股充满挑战意味的咆哮，警告所有怪物你的位置并使你附近的怪物狂怒。

items.scrolls.scrollofrecharging.name=充能卷轴
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=一股能量在你的身体内奔腾而过，使你的法杖看起来充满能量！（或许你没有法杖？）
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=纯正的魔法能量被禁锢在羊皮纸内，当这股能量被释放时会在短时间内充满阅读者全部的法杖。 

items.scrolls.scrollofremovecurse.name=去除诅咒卷轴
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=你的背包闪出一阵清洁的光芒，有一股恶毒的能量从中消散。
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=你的背包闪出一阵清洁的光芒，不过没啥用。
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=卷轴上的咒语立刻清除使用者所装备的武器、护甲、戒指和正携带物品的诅咒。

items.scrolls.scrollofteleportation.name=传送卷轴
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=眨眼之间你就被传送到了这层的另外一个位置。
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=强大的魔力流阻止了你的传送！
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=羊皮纸上的咒语能立刻让阅读者传送到本层的随机位置。这能使你从危险的状况中逃脱出来，但不幸的阅读者可能发现他们被传送到了一个更危险的地方。

items.scrolls.scrollofterror.name=恐吓卷轴
items.scrolls.scrollofterror.none=这个卷轴产生了一阵明亮的红色闪光。
items.scrolls.scrollofterror.one=这个卷轴产生了一阵明亮的红色闪光的同时%s逃跑了！
items.scrolls.scrollofterror.many=这个卷轴产生了一阵明亮的红色闪光的同时怪物们逃跑了！
items.scrolls.scrollofterror.desc=一道红色的闪光将会压垮使用者视觉范围内生物的心智并使它们恐惧、转身，然后逃跑。攻击正在逃跑的敌人将会使这个效果消散。 

items.scrolls.scrollofupgrade.name=升级卷轴
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=选择一样要升级的物品
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=你的%s看起来好了点儿
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=这个卷轴可以升级一件物品，也就是提升一件物品的质量：法杖将会提高效果和总充能点数，武器能造成更多的伤害，护甲更容易弹开敌人的攻击，戒指将拥有更强大的效果。武器及护甲也需要更少的力量来使用，而且该物品上的任何诅咒都将被解消。



###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=你用你自己的%s自杀了。
items.wands.cursedwand.nothing=啥事都没发生。
items.wands.cursedwand.cursed=你身上的装备被诅咒了！
items.wands.cursedwand.grass=草木在你周围喷薄而出！
items.wands.cursedwand.fire=你闻到了烧烤的味道……
items.wands.cursedwand.transmogrify=你的法杖变形成了另一样东西！

items.wands.wand.ac_zap=释放
items.wands.wand.fizzles=你的法杖在震动；一定是充能不足了。
items.wands.wand.self_target=你不能瞄准你自己！
items.wands.wand.identify=你熟悉了你的%s。
items.wands.wand.cursed=这把法杖是受诅咒的，导致它的魔法混乱而随机。
items.wands.wand.curse_discover=这把%s是诅咒的！
items.wands.wand.prompt=选择要释放魔法的位置

items.wands.wandofblastwave.name=冲击波法杖
items.wands.wandofblastwave.staff_name=冲击波魔杖
items.wands.wandofblastwave.ondeath=你用你的冲击波法杖炸碎了你自己……
items.wands.wandofblastwave.desc=这根法杖是用一种大理石石材制作的，有着黄金装饰和圆圆的黑宝石在顶端。它在你手中的感觉非常沉重。\n\n这根法杖能射出一发能量，猛烈地在目标位置爆发。这种爆炸的力量足够强大，足以使大多数敌人被炸飞，也能用于触发陷阱。爆炸无污染零添加，不包含火药。

items.wands.wandofcorruption.name=腐化法杖
items.wands.wandofcorruption.staff_name=魔杖
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=这玩意儿已经被你腐化了。
items.wands.wandofcorruption.boss=怪物首领免疫腐化。
items.wands.wandofcorruption.fail=腐化力量不够强大，没啥用。
items.wands.wandofcorruption.desc=这根法杖发射黑暗能量，如果这法杖头上那小小的装饰用头骨还没有明显地揭露出这点的话。\n\n这根法杖会释放腐坏的能量，能让你按自己的心愿扭曲敌人的意志。健康的敌人要比虚弱的敌人更难腐化。\n\n这根法杖每次使用至少消耗一发充能，但往往会在试图扭曲健康敌人的情况下使用更多。长时间持有此法杖会导致偏头痛和面色发黑。

items.wands.wandofdisintegration.name=解离法杖
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=解离魔杖
items.wands.wandofdisintegration.desc=这根法杖是由一整块光滑的黑曜石制成的，有深紫色的光从边缘开始移动而终止于法杖尖端。它闪烁着散发破坏性能量，等待向前射出。\n\n这根法杖射出的光束能穿透任何的障碍物，并将随着法杖等级的提升而到达更远的区域。\n\n这根法杖穿透的地形和敌人越多，造成的额外伤害就越大。使用时请小心别拿反了。

items.wands.wandoffireblast.name=焰浪法杖
items.wands.wandoffireblast.staff_name=焰浪魔杖
items.wands.wandoffireblast.desc=这根法杖是由红漆木与金叶装饰的，这使得它看起来相当的土。它的顶端在发出嘶嘶声，渴望释放其强大的魔力。\n\n这根法杖在使用时会产生爆发的火焰，延伸到一个锥形区域。随着这根法杖的升级，它将消耗更多的充能，效果也会显著地变得更加强大。只要用它的杖头一碰就能点着香烟，还不消耗充能，非常贴心。

items.wands.wandoffrost.name=霜冻法杖
items.wands.wandoffrost.staff_name=霜冻魔杖
items.wands.wandoffrost.desc=这根法杖似乎是用某种魔法冰块制成的。它的圆形顶部闪着明亮的光。你握着它的时候感觉它很冷，但不知为何你的手仍旧保持着温暖。\n\n这根法杖向你的敌人射击冰霜能量，对你的敌人造成严重的伤害和使敌人颤栗，从而降低敌人的速度。在水中的作用似乎更强。颤栗的敌人被击中造成的伤害会减小，冻结的则不会受伤，因为他们已经很冷了……这类法杖广泛应用于各个行业，主要包括海鲜配送，偶尔也有女性购买无法获得充能的此种法杖。兴许是做搅拌棒呢？

items.wands.wandoflightning.name=闪电法杖
items.wands.wandoflightning.staff_name=闪电魔杖
items.wands.wandoflightning.ondeath=你用你的闪电法杖电死了自己了……
items.wands.wandoflightning.desc=这根法杖是用实心金属制成的，这使它令人吃惊地沉重。顶端有两个向内弯曲的部分，电弧在其间跳跃。\n\n这根法杖能向随便什么它瞄准发出强大的电弧。这种电力可以在许多附近的敌人间反弹，而且在水面上更强大。如果你太接近的话，你可能同样被电到。穿戴拴着一条长铁链子的链甲理论上可以避免被电得太厉害。

items.wands.wandofmagicmissile.name=魔法飞弹法杖
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=魔法飞弹魔杖
items.wands.wandofmagicmissile.desc=这把相当普通的法杖发射纯魔法能量构成的导弹，对目标造成中度损伤。\n\n尽管不像其他法杖一样强大，它的大量蓄能数弥补了这一点。怨灵表示强烈抗议魔弹法杖制造商的这一邪恶行径。

items.wands.wandofprismaticlight.name=棱光法杖
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=棱光魔杖
items.wands.wandofprismaticlight.desc=这根法杖由一块实心的、晶莹的、半透明的水晶构成，看起来像是一块长而光滑的玻璃。\n\n这根法杖射出光线，刺破地牢中的黑暗，揭露隐藏在黑暗中的区域和陷阱。恶魔、亡灵和邪恶生物将在法杖的亮光下燃烧，受到显著的额外伤害。法杖配套一个显示器，展示亮光射过的地形。该法杖同时也可做强光手电筒使用。

items.wands.wandofregrowth.name=再生法杖
items.wands.wandofregrowth.staff_name=再生魔杖
items.wands.wandofregrowth.desc=这根法杖是由一块长木片精细地雕琢而成的。不知为何它看起来还活着而且充满生气，它明亮的绿色就像是一株小树的核心。\n\n使用时，这根法杖将消耗所有的充能，以在一个锥形区域内爆出神奇的再生能量。这个魔法将产生草，根系和稀有的植物，就像是春天到来。\n\n“每当有生命停止之时，总有新的生命开始成长……这永恒的轮回从不停止！”当然，大部分沙漠、盐碱地和真空会质疑这句话的真实性。
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=露珠收集者
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=露珠收集者把自己伪装成杂草来逃避关注，不过它们叶片顶端的凸起使得伪装效果不大。
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=种子荚
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=种子荚看起来很漂亮，但它们携带的种子实际上是从被种子荚的根系杀死的其他植物中偷走的。

items.wands.wandoftransfusion.name=输血法杖
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=输血魔杖
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=你献血太多了……
items.wands.wandoftransfusion.charged=敌人的生命能量被注入进了你的魔杖！
items.wands.wandoftransfusion.desc=这把法杖外形相当普通，它有着暗红色的色调，在顶端有一块漆黑的宝石。\n\n这根法杖会将你生命中的一部分能量传输给目标。这能导致多种结果：盟友会被治疗，敌人会暂时被你魅惑，而敌对的亡灵将受到相当大的伤害。如果法杖的力量足够强大，还可以去除物品上的诅咒，清理物品的负等级。\n\n生命吸取效果是显著的，使用这根法杖不仅会消耗蓄能，还会消耗你的生命。已经有很多人因此死在献血站里了。

items.wands.wandofvenom.name=剧毒法杖
items.wands.wandofvenom.staff_name=剧毒魔杖
items.wands.wandofvenom.desc=这根法杖的主干是紫色的，顶端打开以容纳一个明亮的绿色宝石。\n\n这根法杖射出一颗会在目标位置爆炸成一团剧毒气体的法球。任何被困在这毒云里的东西都会持续不断地受到伤害，伤害的大小随着时间的推移不断增加。说来奇怪，单独把宝石摘下来卖掉的话价格会比三四把法杖还高。



###enchantments
items.weapon.enchantments.death.name=残酷之%s

items.weapon.enchantments.fire.name=烈焰之%s

items.weapon.enchantments.horror.name=可畏之%s

items.weapon.enchantments.instability.name=不稳定之%s

items.weapon.enchantments.leech.name=吸血之%s

items.weapon.enchantments.luck.name=幸运之%s

items.weapon.enchantments.paralysis.name=击昏之%s

items.weapon.enchantments.poison.name=淬毒之%s

items.weapon.enchantments.shock.name=震荡之%s

items.weapon.enchantments.slow.name=颤栗之%s


###melee weapons
items.weapon.melee.battleaxe.name=战斧
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=这是一把相当准确的武器。
items.weapon.melee.battleaxe.desc=这把有着骇人的巨大头部的战斧能将庞大的力量倾注在每次挥动中。

items.weapon.melee.dagger.name=匕首
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=这是一把相当准确的武器。
items.weapon.melee.dagger.desc=配以磨损木柄的简单钢匕首。

items.weapon.melee.glaive.name=关刀
items.weapon.melee.glaive.desc=这是一把包含一段接上尖刃的细长木杆的长柄武器。\n这类武器平衡性能太差，无法投出来伤害敌人。

items.weapon.melee.knuckles.name=指虎
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=这是一个相当快的武器。
items.weapon.melee.knuckles.desc=基本上就是带有钢刃的指节套。

items.weapon.melee.longsword.name=长剑
items.weapon.melee.longsword.desc=利用这把大剑进行的每次沉重斩击都能造成大量伤害。

items.weapon.melee.mace.name=硬头锤
items.weapon.melee.mace.stats_desc=这是一把有点快的武器。
items.weapon.melee.mace.desc=这把武器的铁头能造成可观的伤害。别和Morning Star搞混了。

items.weapon.melee.magesstaff.name=法师之杖
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=灌注
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=释放
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=选择一把要毁灭的法杖
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=你将你的%s灌入了魔杖。
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=互相冲突的魔法抹去了你魔杖上的附魔。
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=你得先鉴定这个法杖。
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=你不能注入一把受诅咒的法杖。
items.weapon.melee.magesstaff.warning=你确定你想让你的魔杖吸收这根法杖？\n\n你的魔杖的等级会成为魔杖和法杖二者间较高的那个的等级，同时所有正附在你魔杖上的魔都会消散。
items.weapon.melee.magesstaff.yes=是的，我确定
items.weapon.melee.magesstaff.no=不，我改主意了
items.weapon.melee.magesstaff.desc=由法师本人制作，这种非凡的魔杖是一种多用途的魔法武器。不像通常的法杖具有天生的魔力，这魔杖可以吸收一把法杖的精髓，赋予魔杖新的力量。

items.weapon.melee.meleeweapon.tier=这是一个%d阶武器。
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=一般的此类武器的平均伤害为%d点，并且需要%d点力量以使用。
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=这把武器很可能对你来说太重了。
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=由于这把武器被诅咒，你无法将其放下。
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=你能感觉到这把武器里潜伏着诅咒。

items.weapon.melee.quarterstaff.name=铁箍棒
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=这是两端以铁包覆的硬木棍。可惜不能随心变化大小。

items.weapon.melee.shortsword.name=短剑
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=重铸
items.weapon.melee.shortsword.desc=它确实相当短，只比一把匕首长了几英寸。

items.weapon.melee.spear.name=长矛
items.weapon.melee.spear.stats_desc=这是一把相当慢的武器。
items.weapon.melee.spear.desc=这是一根安装着异常锋利的铁刃的细长的木杆。一端拴着一小块红布条。\n这类武器平衡性能太差，无法投出来伤害敌人。

items.weapon.melee.sword.name=单手剑
items.weapon.melee.sword.desc=如剃刀般锋利的剑刃上闪着令人安心的光芒。

items.weapon.melee.warhammer.name=战锤
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=这是一把相当准确的武器。
items.weapon.melee.warhammer.desc=很少有生物能抵挡这铅铁巨块的辗压，但也只有最强壮的冒险者才能有效使用它。


###missile weapons
items.weapon.missiles.boomerang.name=回旋镖
items.weapon.missiles.boomerang.desc=被投向敌人后，无论是否击中，这具扁平的曲状木制投掷物能够自动回到投掷者手上。

items.weapon.missiles.curaredart.name=麻痹毒镖
items.weapon.missiles.curaredart.desc=这些邪魅的飞镖伤害不高，却能让目标无助地麻痹一段时间。

items.weapon.missiles.dart.name=飞镖
items.weapon.missiles.dart.desc=手腕轻抖，这些简易金属尖菱就会精准地飞向牺牲者。

items.weapon.missiles.incendiarydart.name=火镖
items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=飞镖上的刺能让它钉入目标，而浸染缠布的不稳定化学物则会自发点燃。

items.weapon.missiles.javelin.name=标枪
items.weapon.missiles.javelin.desc=金属长柄的质量分布让它始终以尖端为首地飞行。被打中一定很疼。

items.weapon.missiles.missileweapon.distance=这种武器被设计用于远程攻击，在近战范围使用下将非常不准确。

items.weapon.missiles.shuriken.name=手里剑
items.weapon.missiles.shuriken.desc=锋锐的星形金属刃片能有效伤害目标。这种星星能被以非常高的速率掷出。

items.weapon.missiles.tamahawk.name=飞斧
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=这种投掷斧并没有多重，却需要相当的力量才能有效运用它。


items.weapon.weapon.identify=你已经对你的%s足够熟悉到了可以鉴定它。它是%s。
items.weapon.weapon.avg_dmg=它的平均伤害是%d点。
items.weapon.weapon.too_heavy=因为你的力量不足，你使用该武器攻击的准确性和速度将减少。
items.weapon.weapon.incompatible=不同属性的魔法相冲突，消除了武器上的附魔！
items.weapon.weapon.lighter=它被你磨轻了。
items.weapon.weapon.heavier=它被你磨重了。



###misc items
items.amulet.name=Yendor护身符
items.amulet.ac_end=结束游戏
items.amulet.rankings_desc=获得Yendor护身符
items.amulet.desc=Yendor护身符是已知的来源未知的最有力量的神器。据说它将会实现它主人的一切愿望，只要它的主人有足够的力量去“说服”它这么做。

items.ankh.name=重生十字架
items.ankh.ac_bless=祝福
items.ankh.bless=你用清水祝福了这个重生十字架。
items.ankh.desc=这枚象征不朽的古老饰品能够起死回生。在复苏时所有未装备的道具都会丢失。使用装满的露水瓶能够祝福十字章， 赋予它更强的力量。
items.ankh.desc_blessed=这枚象征不朽的古老饰品能够让人起死回生。这枚十字架已被祝福而变得更加强大。它会在危急关头牺牲自己来救你一命。

items.armorkit.name=护甲升级配件包
items.armorkit.ac_apply=改造
items.armorkit.prompt=选择一样要升级的盔甲
items.armorkit.upgraded=你使用护甲配件包对你的%s进行了升级。
items.armorkit.desc=使用这配件包里的工具和材料，任何人都能将任意防具打造成 “史诗护甲”，它会继承原护甲的所有属性，并依据职业提供给穿戴者一个特殊技能。完全无需裁缝、制皮或锻造技能。

items.bomb.name=炸弹
items.bomb.ac_lightthrow=点着丢出去
items.bomb.snuff_fuse=你飞快地吹灭了炸弹的引线。
items.bomb.ondeath=被炸死
items.bomb.rankings_desc=被炸死
items.bomb.desc=一颗颇庞大的黑火药炸弹。如果它爆炸肯定会波及周围一切事物。\n\n看起来引信在点燃后能烧两回合。
items.bomb.desc_burning=一颗颇庞大的黑火药炸弹。这东西炸了周围全得遭殃。\n\n引信快烧干净了，保持距离或者赶紧掐灭！
items.bomb$doublebomb.name=一对炸弹
items.bomb$doublebomb.desc=两枚装的黑火药重装炸弹，捡一送一！

items.dewdrop.name=露珠
items.dewdrop.value=%+d点生命
items.dewdrop.already_full=你血满着呢。
items.dewdrop.desc=一颗晶莹剔透的露珠。\n\n受这片区域的魔力影响，纯净的水有着些许治疗效果。

items.dewvial.name=露珠瓶
items.dewvial.ac_drink=喝
items.dewvial.value=%+d点生命
items.dewvial.collected=你把一滴露珠收集到了瓶子里。
items.dewvial.full=你的露珠瓶满了！
items.dewvial.empty=你的露珠瓶空空如也！
items.dewvial.desc=你能够将多余的露珠收集到这个小小容器中以备不时之需。小瓶越满，每颗露珠对你的治疗效果越好。积满的露水瓶可以起到治疗药水一样强大的作用。\n\n这类小瓶曾被用来灌注复苏魔法, 可惜魔法效力已经衰退。所幸看起来还有一些能量残余，也许充满的水瓶能够用以祝福其他复活道具吧。

items.equipableitem.unequip_cursed=你无法移除一件受诅咒的物品！
items.equipableitem.ac_equip=装备
items.equipableitem.ac_unequip=取下

items.gold.name=金币
items.gold.desc=一堆金币。收集金币以让你一会儿在商店里浪费掉。

items.honeypot.name=蜂蜜罐
items.honeypot.ac_shatter=摔碎
items.honeypot.desc=这个巨型蜜罐只是薄薄地涂了一圈蜂蜜，作为替代里头住着一只巨型蜜蜂！这种大型蜜蜂一般只待在蜂巢里，也许这罐子本身就是某种特化的陷阱屋？蜜蜂看起来对这罐子很满意，当你看向它时它非常警惕地在对你嗡嗡叫。
items.honeypot$shatteredpot.name=破碎的的蜂蜜罐
items.honeypot$shatteredpot.desc=这罐子已经被摔破了，仅靠罐沿的粘稠蜂蜜勉强维持形状，而且正缓缓解体。\n\n尽管蜜罐碎了，蜜蜂看起来依然想要捍卫它的住所。

items.item.pack_full=你的背包放不下%s了。
items.item.prompt=选择要丢到的地方
items.item.ac_drop=放下
items.item.ac_throw=扔出
items.item.rankings_desc=死于：%s

items.kindofweapon.cursed=你的手传来一阵刺痛，然后不听使唤地握紧了%s。

items.merchantsbeacon.name=商人信标
items.merchantsbeacon.ac_use=使用
items.merchantsbeacon.desc=这件矮人科技的奇特产物能够让你与遥远的地方通讯。\n\n激活时，这枚信标可以让你从地牢的任意角落向像素商店出售物品。\n\n不过信标内的魔法只够支撑一次会话，请节约使用。

items.stylus.name=奥术刻笔
items.stylus.ac_inscribe=雕刻
items.stylus.prompt=选择一样要雕刻的盔甲
items.stylus.inscribed=你用刻笔雕刻了盔甲
items.stylus.desc=这支奥术蚀笔由一种暗色的、非常坚硬的石料制成。你能用它在护甲上刻下魔法铭文，不过你没办法自主选择是哪种，刻笔会替你做出决定。

items.tomeofmastery.name=精通之书
items.tomeofmastery.ac_read=读
items.tomeofmastery.way=你选择了走上%s的道路！
items.tomeofmastery.desc=这本磨损的皮封典籍没多厚，但是你隐约感觉到你能从中学到不少东西。不过记住：阅读这本典籍可能得花好一会儿。

items.torch.name=火把
items.torch.ac_light=点燃
items.torch.desc=冒险必备物品，每当地牢陷入黑暗之时，火把能让你走上正确的道路。

items.weightstone.name=磨刀石
items.weightstone.ac_apply=改造
items.weightstone.select=选择一把要磨制的武器
items.weightstone.light=你磨轻了你的武器
items.weightstone.heavy=你磨重了你的武器
items.weightstone.desc=通过磨刀石，你可以磨轻或磨重你的武器，以减少另一样的代价增加它的速度或伤害。
items.weightstone$wndbalance.choice=你打算怎么磨你的武器？
items.weightstone$wndbalance.light=更轻
items.weightstone$wndbalance.heavy=更重
items.weightstone$wndbalance.cancel=算了
