###features
levels.features.alchemypot.select_seed=选择一个种子放进去
levels.features.alchemypot.pot=炼药锅
levels.features.alchemypot.fruit=煮无味果
levels.features.alchemypot.potion=酿造药水
levels.features.alchemypot.options=你想用种子煮食无味果，还是酿造药水？

levels.features.chasm.chasm=裂缝
levels.features.chasm.yes=是的，我知道我在做什么
levels.features.chasm.no=不，我改主意了
levels.features.chasm.jump=你确定要跳入洞口中？从这么高的地方摔下去一定很疼。
levels.features.chasm.ondeath=你摔死了……
levels.features.chasm.rankings_desc=死于撞击

levels.features.sign.dead_end=你在这里干嘛？！
levels.features.sign.tip_1=几乎所有装备都对力量有要求。不要高估自己的力量，用太重的装备有很大的负作用！\n\n提升力量不是使用高级装备的唯一方法，你也可以使用升级卷轴降低装备的力量要求。在地牢中发现的道具经常是未鉴定的。一些道具会拥有未知的效果，有些可能是升级过的，或者负等级而且被诅咒的。未鉴定的道具是不可预测的，千万小心。
levels.features.sign.tip_2=盲目地四处乱冲很容易被杀，放慢一些节奏，仔细检查怪物，利用环境或者道具制造优势能够使你生存的形势发生很大改变。你可以双击或者长按检查按钮去发现秘密。地牢充满了陷阱和隐藏门，擦亮你的双眼！
levels.features.sign.tip_3=升级很重要！维持和当前层数差不多的等级是个不错的选择。饥饿可能会促使你更多地移动从而寻找食物。但是不要害怕，稍稍放慢步伐并且训练自己。饱腹度和生命值都是你的资源，
levels.features.sign.tip_4=并非只有盗贼专精于偷袭。你可以绕到门的另一边给追逐你的怪物一个惊喜！\n\n任何在没有被发现的情况下做出的攻击都不会被闪避。
levels.features.sign.tip_5=所有的下水道维修及清洁人员：_现在回头。_某种泥浆类的怪物在这里造了个巢，特遣队员已经栽在了它的手里。\n\n已获得批准关闭这个下水道，这一部分已被停用，_现在离开_。
levels.features.sign.tip_6=“像素集市”——为成功的探险人士提供一切所需！
levels.features.sign.tip_7=尽快鉴定出你的药水和卷轴。可别在真的需要它们的关头耽误了大事儿。
levels.features.sign.tip_8=饥饿不会造成伤害，饥肠辘辘才会。
levels.features.sign.tip_9=和某些怪物保持距离非常危险。冲向它们通常不如躲在一边然后等它们送上门来来得有效。
levels.features.sign.tip_10=托马斯，\n\n你一直是个很棒的朋友，为此我会给你一样特殊福利。等到你今晚换班时，检查一下天狗的房间，然后就出去，离这里远远的，越远越好。\n\n不用担心想逃跑的囚犯，很快就没人能够离开这里了。\n\n但那个怪物还是得被关起来，如果他跑了出来没人知道他会做些什么。只要确保天狗的牢房锁着，就离开监狱。\n\n别在做完这些之后为我担心，一位船长必须和他的船共存亡。\n\n——典狱长史密斯
levels.features.sign.tip_11=“像素集市”——花钱买命哟。
levels.features.sign.tip_12=如果你正被一堆怪物追击，试着躲到门后偷袭。
levels.features.sign.tip_13=如果你在着火，你不能在浮空时用地上的水把火扑灭。
levels.features.sign.tip_14=你没必要携带一个以上的未祝福的重生十字架，因为你会在复活时丢失所有没用掉的。
levels.features.sign.tip_15=_危险_！重型机械可能造成受伤、残疾甚至死亡！
levels.features.sign.tip_16=“像素集市”——地牢中的安全生活。
levels.features.sign.tip_17=在你升级附魔武器时，有一定几率附魔会被破坏掉。
levels.features.sign.tip_18=在转换井里你可以得到一些很难用正常方法拿到的物品。
levels.features.sign.tip_19=唯一附魔武器的办法就是用注魔卷轴升级。
levels.features.sign.tip_20=上朝觐见不得佩剑！
levels.features.sign.tip_21=“像素集市”——特别的价格给特别的你！
levels.features.sign.burn=就在你试图阅读它的那一刻，它爆燃成了一团绿色的火焰。你仍然看到了只言片语。



###painters
levels.painters.massgravepainter$bones.name=巨大的墓穴
levels.painters.massgravepainter$bones.desc=骨头镶嵌进了地板，这里发生过什么？

levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=仪式标记
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=为黑暗仪式而画下的标记。蜡烛通常摆在四个角上。

levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=近处的井
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=你可以直接看到下一层有个井，也许这下面有点什么？


###traps
levels.traps.alarmtrap.name=警报陷阱
levels.traps.alarmtrap.alarm=陷阱产生的尖锐的警报声在地牢里回荡！
levels.traps.alarmtrap.desc=这个陷阱看起来有着能造成很大响动的机制。触发它将警告这层所有敌人你的位置。

levels.traps.blazingtrap.name=烈焰陷阱
levels.traps.blazingtrap.desc=踩进这个陷阱会点燃某种极具力量的化学混合物，导致很大一块区域起火。

levels.traps.chillingtrap.name=颤栗陷阱
levels.traps.chillingtrap.ondeath=你死在了颤栗陷阱之上……
levels.traps.chillingtrap.desc=触发时，这个陷阱里的化学药剂会产生霜冻效果。

levels.traps.confusiontrap.name=混乱陷阱
levels.traps.confusiontrap.desc=触发这个陷阱将放出一片混乱气体到这附近。

levels.traps.cursingtrap.name=诅咒陷阱
levels.traps.cursingtrap.curse=你正穿在身上的装备都被诅咒了！
levels.traps.cursingtrap.desc=这个陷阱中包含与在诅咒装备发现的恶毒魔法同样的东西。触发它会诅咒所有已装备的物品或所有在陷阱上方的物品。

levels.traps.disarmingtrap.name=缴械陷阱
levels.traps.disarmingtrap.disarm=你手中的武器被传送走了！
levels.traps.disarmingtrap.desc=这个陷阱包含着非常有针对性的传送魔法，它会将触发陷阱的可怜虫的武器扭曲到其他位置。

levels.traps.disintegrationtrap.name=解离陷阱
levels.traps.disintegrationtrap.one=陷阱解离了你的%s！
levels.traps.disintegrationtrap.some=陷阱解离了你的一些%s！
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=你被解离成了一小撮灰……
levels.traps.disintegrationtrap.desc=触发时，这个陷阱将会用解离射线袭击它的目标，造成很高的伤害的同时破坏物品。

levels.traps.distortiontrap.name=重构陷阱
levels.traps.distortiontrap.desc=依赖于来源不明的奇特魔法，陷阱会移动并扭曲你周围的世界。

levels.traps.explosivetrap.name=爆炸陷阱
levels.traps.explosivetrap.desc=这个陷阱包含一些粉状炸药和一个触发机制。激活它会导致一定范围的爆炸。

levels.traps.firetrap.name=火焰陷阱
levels.traps.firetrap.desc=踩进这个陷阱会点燃某种化学混合物，导致陷阱所在的区域起火。

levels.traps.flashingtrap.name=闪光陷阱
levels.traps.flashingtrap.desc=激活时，这个陷阱将点燃储存在里面的强效闪光粉，暂时失明和瘫痪受害者。

levels.traps.flocktrap.name=羊圈陷阱
levels.traps.flocktrap.desc=也许是个来自一些业余法师的玩笑，触发这个陷阱就会创造一群魔法绵羊。

levels.traps.frosttrap.name=寒霜陷阱
levels.traps.frosttrap.ondeath=你死在了寒霜陷阱之上……
levels.traps.frosttrap.desc=触发时，这个陷阱里的化学药剂会产生强有力的霜冻效果。

levels.traps.grimtrap.name=残酷陷阱
levels.traps.grimtrap.ondeath=你被残酷陷阱的冲击秒掉了……
levels.traps.grimtrap.desc=非常强大的破坏魔法储存在这个陷阱里，足以瞬间杀死除了最健康的英雄外的所有东西。触发它将向最近的生物发送一个致命魔法的远程冲击。

levels.traps.grippingtrap.name=捕熊器
levels.traps.grippingtrap.desc=触发这个陷阱将使一对儿钳子合上，伤害踩进来的脚并把它们卡在这里。

levels.traps.guardiantrap.name=守卫陷阱
levels.traps.guardiantrap.alarm=陷阱产生的尖锐的警报声在地牢里回荡！
levels.traps.guardiantrap.desc=这个陷阱有着奇怪的魔法机制，它将召唤守护者和警告这层所有敌人你的位置。
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=召唤守卫
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=这个蓝色的幻影似乎是召唤出来的地牢里的石像守卫虚影之一。 \n\n尽管雕像本身几乎没有形体，但它挥舞着的_%s_，看起来像是真的。

levels.traps.lightningtrap.name=闪电陷阱
levels.traps.lightningtrap.ondeath=你被闪电陷阱的一次发射干掉了……非常难得的死法。
levels.traps.lightningtrap.desc=一种能储存大量能量的机关。触发陷阱将会释放能量到任何激活它的东西上。

levels.traps.oozetrap.name=粘液陷阱
levels.traps.oozetrap.desc=这个陷阱将会洒出腐蚀性的泥巴，它将烧灼你的皮肤直到它被洗掉。

levels.traps.paralytictrap.name=麻痹陷阱
levels.traps.paralytictrap.desc=触发这个陷阱将放出一片麻痹气体到这附近。

levels.traps.pitfalltrap.name=陷坑
levels.traps.pitfalltrap.desc=这个压力板安装在一块相当薄弱的地板上，如果被触发的话这里很可能会塌成一个坑。

levels.traps.poisontrap.name=毒镖陷阱
levels.traps.poisontrap.desc=一个小飞镖发射器一定隐藏在附近，激活这个陷阱将导致它向你射出一个毒镖。

levels.traps.rockfalltrap.name=落石陷阱
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=你被落石砸扁了……
levels.traps.rockfalltrap.desc=这个陷阱连结在一系列的松散的岩石上，触发它会导致整个天花板崩塌。

levels.traps.speartrap.name=尖刺陷阱
levels.traps.speartrap.ondeath=你被尖刺陷阱扎成了筛子……
levels.traps.speartrap.desc=经典的尖刺陷阱，原始而有效。由于其简单的内在，这些陷阱可以激活很多次而不损毁。

levels.traps.summoningtrap.name=生成陷阱
levels.traps.summoningtrap.desc=触发这个陷阱将召唤一些这个区域的怪物到这儿。

levels.traps.teleportationtrap.name=传送陷阱
levels.traps.teleportationtrap.desc=任何接触这个陷阱的东西都会被扭曲到这层里的其他位置。

levels.traps.toxictrap.name=毒气陷阱
levels.traps.toxictrap.desc=触发这个陷阱将放出一片有毒气体到这附近。

levels.traps.trap.rankings_desc=死于：%s

levels.traps.venomtrap.name=猛毒陷阱
levels.traps.venomtrap.desc=触发这个陷阱将放出一片致命毒气到这儿开阔的区域内。

levels.traps.warpingtrap.name=扭曲陷阱
levels.traps.warpingtrap.desc=任何接触这个陷阱的东西都会被扭曲到地牢里的其他位置。

levels.traps.weakeningtrap.name=虚弱陷阱
levels.traps.weakeningtrap.desc=这个陷阱里的黑魔法能把能量从与它接触的任何东西中吸取出来。

levels.traps.worntrap.name=破旧的陷阱
levels.traps.worntrap.nothing=真的啥事都没发生…
levels.traps.worntrap.desc=由于悠久的历史和糟糕的工艺，看起来这个陷阱老到即使触发也什么都不会发生了。



###levels
levels.caveslevel.grass_name=荧光苔藓
levels.caveslevel.high_grass_name=荧光蘑菇
levels.caveslevel.water_name=冰冷刺骨的水。
levels.caveslevel.entrance_desc=通向上一层的梯子。
levels.caveslevel.exit_desc=通向下一层的梯子。
levels.caveslevel.high_grass_desc=庞大的蘑菇阻挡了视线。
levels.caveslevel.wall_deco_desc=一些矿脉在墙上清晰可见。金子？
levels.caveslevel.bookshelf_desc=哪个神经病会在矿洞里摆书架？

levels.citylevel.water_name=有着可疑色调的水
levels.citylevel.high_grass_name=茂盛的开放花朵
levels.citylevel.entrance_desc=通向上一层的斜坡。
levels.citylevel.exit_desc=通向下一层的斜坡。
levels.citylevel.deco_desc=这里少了一些地砖。
levels.citylevel.sp_desc=厚地毯覆盖着地板。
levels.citylevel.statue_desc=这座雕像展示了一些摆出英勇姿态的矮人。
levels.citylevel.bookshelf_desc=不同学科的书排满了书架。

levels.hallslevel.water_name=冷岩浆
levels.hallslevel.grass_name=灰烬苔藓
levels.hallslevel.high_grass_name=灰烬真菌
levels.hallslevel.statue_name=台柱
levels.hallslevel.water_desc=看起来像是岩浆，不过却是冰凉的，应该可以碰。
levels.hallslevel.statue_desc=这个柱子是类人生物头骨垒成的。碉堡了。
levels.hallslevel.bookshelf_desc=用远古语言写就的书籍堆积在书架里。

levels.level.hidden_plate=隐藏的压力板发出脆响！
levels.level.chasm_name=洞口
levels.level.floor_name=地板
levels.level.grass_name=草
levels.level.water_name=水
levels.level.wall_name=墙壁
levels.level.closed_door_name=关着的门
levels.level.open_door_name=开着的门
levels.level.entrace_name=楼层入口
levels.level.exit_name=楼层出口
levels.level.embers_name=灰烬
levels.level.locked_door_name=锁着的门
levels.level.pedestal_name=基座
levels.level.barricade_name=路障
levels.level.high_grass_name=高草
levels.level.locked_exit_name=锁着的楼层出口
levels.level.unlocked_exit_name=开了锁的楼层出口
levels.level.sign_name=告示牌
levels.level.well_name=井
levels.level.empty_well_name=干涸的井
levels.level.statue_name=雕像
levels.level.inactive_trap_name=已触发的陷阱
levels.level.bookshelf_name=书架
levels.level.alchemy_name=炼药锅
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=你看不到底。
levels.level.water_desc=着火的时候踩进水里可以灭火。
levels.level.entrance_desc=通向上一层的楼梯。
levels.level.exit_desc=楼梯一级级向下延伸。
levels.level.embers_desc=灰烬覆盖着地板。
levels.level.high_grass_desc=茂密的植被阻挡了视线。
levels.level.locked_door_desc=门锁着，你需要匹配的钥匙来打开。
levels.level.locked_exit_desc=沉重的铁栏杆封锁住了下楼楼梯。
levels.level.barricade_desc=风干了好多年木制路障依旧很坚硬。烧了怎么样？
levels.level.sign_desc=你从这里看不清楚上面写的是啥。
levels.level.inactive_trap_desc=这个陷阱已经被触发过了，现在一点也不危险。
levels.level.statue_desc=有人想装饰一下这里，很显然，它没能成功…
levels.level.alchemy_desc=往这里投入一些种子来酿造药水。
levels.level.empty_well_desc=这井被喝干了。
levels.level.default_desc=这里没啥有趣的东西。

levels.prisonlevel.water_name=又黑又冷的水。
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=这里的地板上有干涸的血迹。
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=这个书架可能是监狱图书馆的残留物。烧掉怎么样？

levels.sewerlevel.water_name=浑浊的水
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=湿润的、黄了吧唧的苔藓覆盖着地板。
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=这个书架塞满了没用的成功学书籍。烧掉怎么样？
