journal.document.adventurers_guide.title=Panduan Petualang
journal.document.adventurers_guide.intro.title=Pengantar
journal.document.adventurers_guide.intro.body=Salam Petualang!\n\nKau sedang membaca Panduan Petualang hebat untuk ber-Dungeon ria! Buku panduan ini dipenuhi dengan tips dan trik untuk mengembangkan kemampuan bertahan hidup seorang petualang!\n\nKau bisa membaca panduan ini sekaligus, kau juga bisa menggunakannya sebagai referensi. Pastikan kau mengecek panduan ini ketika kau sedang kesulitan.\n\nJaga akal sehatmu, dan ingat:\nJANGAN PANIK!
journal.document.adventurers_guide.identifying.title=Mengidentifikasi Item
journal.document.adventurers_guide.identifying.body=Mengidentifikasi item adalah hal yang sangat penting!\n\nWarna ramuan dan tulisan gulungan berbeda di setiap Dungeon, jadi kau tidak akan tahu efek apa yang akan didapat jika mereka tidak teridentifikasi.\n\nPerlengkapan yang tidak teridentifikasi bisa jadi sudah ter-upgrade jika kau beruntung, atau malah bisa jadi terkutuk! Memakai barang yang terkutuk secara tidak sengaja sangatlah buruk, tapi bukan berarti auto-mati juga.\n\nGulungan identifikasi, upgrade, atau penghapus kutukan sangatlah berguna jika kau ingin mengurangi resiko dari barang tidak teridentifikasi.\n\n(Kau bisa menemukan list dari barang yang sudah kau identifikasi di tab item di jurnalmu)
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.title=Memeriksa dan Mencari
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.body=Lari terus pantang mundur adalah cara terbaik untuk dapat terbunuh.\n\nSelalu sempatkanlah waktu untuk berjalan perlahan-lahan dan memeriksa sesuatu di sekitarmu, yang mana akan memudahkanmu membaca situasi. Berjalan langsung ke musuh bukanlah cara yang baik saat berurusan dengan mereka.\n\nDungeon ini penuh dengan lorong rahasia dan jebakan-jebakan yang akan terlihat tembus pandang pada pandangan pertama. Bagusnya periksalah tempat yang kau curigai ada apa-apanya.\n\n(Tombol kaca pembesar itu untuk memeriksa dan mencari. Tekan sekali dan tekan sesuatu untuk memeriksanya, tekan dua kali untuk mencari di area sekitarmu)
journal.document.adventurers_guide.strength.title=Kekuatan dan Upgrade
journal.document.adventurers_guide.strength.body=Tidak akan ada waktu untuk melatih dirimu dengan senjata dan armor yang kau temukan di dalam Dungeon, jadi kau membutuhkan kekuatan yang besar untuk dapat memakai benda-benda itu dengan efektif.\n\nRamuan Kekuatan secara langsung menambahkan kekuatan fisikmu dan ramuan itu adalah hal yang paling efektif untuk dapat memakai perlengkapan tingkat tinggi.\n\nGulungan Upgrade pada dasarnya berfungsi untuk memperkuat perlengkapan, tapi juga berfungsi untuk mengurangi berat perlengkapan tersebut. Namun begitu, setiap upgrade yang diberikan maka akan semakin berkurang juga keefektifan pengurangan berat itu.\n\nPenting untuk memfokuskan diri pada perlengkapan tingkat tinggi yang berat, namun jangan sepenuhnya mengabaikan perlengkapan yang dapat kau pakai segera juga.
journal.document.adventurers_guide.food.title=Menangani Rasa Lapar
journal.document.adventurers_guide.food.body=Mengurus makanan dengan efektif merupakan salah satu hal terbaik yang dapat meningkatkan peluangmu untuk selamat.\n\nRasa lapar sangat memengaruhi darahmu: darahmu akan perlahan bertambah saat kenyang, dan akan perlahan berkurang saat kelaparan.\n\nAda baiknya dipikirkan bahwa darah dan rasa lapar sebagai sumber-sumber yang harus diatur, tidak harus penuh atau kenyang setiap saat. Contohnya, jika darahmu sedang penuh, maka regenerasi darah yang kau dapatkan dari rasa kenyang akan terbuang sia-sia.\n\nJika kau dapat mengatur waktu makanmu sedemikian rupa, maka makananmu akan awet tersimpan.
journal.document.adventurers_guide.levelling.title=Menambah Experience
journal.document.adventurers_guide.levelling.body=Seraya kau membunuh musuh, level experience-mu juga bertambah. Experience-mu menentukan seberapa akurat seranganmu, seberapa mudah kau menghindar, dan seberapa banyak darah yang kau punya.\n\nLevel experience-mu membawa banyak perbedaan dalam pertarungan. Yang terbaik adalah setidaknya kau mempunyai level experience yang sama dengan lantai di mana kau berada.\n\nTerburu-buru menyusuri Dungeon terlihat menggoda, menghindari eksplorasi dan pertarungan, tapi dengan melakukannya kau akan kehilangan persediaan dan experience.\n\n(Kau dapat melihat informasi tentang pahlawanmu, termasuk exp, di panel status di atas layar game. Tekan gambar pahlawanmu untuk melihat info lebih lanjut)
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.title=Serangan Kejutan
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.body=Salah satu cara terbaik mendapatkan keuntungan dalam pertarungan yaitu dengan serangan tiba-tiba.\n\nSerangan tiba-tiba dapat terjadi setiap kali kau menyerang musuh yang tidak melihatmu, atau yang saat itu juga berpapasan denganmu. Bahkan musuh yang sangat gesit sekalipun tidak dapat menghindari serangan tiba-tiba!\n\nSalah satu bagian dari lingkungan yang sering digunakan untuk menyerang musuh secara tiba-tiba adalah pintu. Musuh yang berjalan menuju pintu yang sedang tertutup dapat terserang secara tiba-tiba.\n\n(Saat kau berhasil melancarkan serangan tiba-tiba, tanda bergaris kuning akan muncul saat kau menyerang musuh yang diserang)
journal.document.adventurers_guide.dieing.title=Menangani Kekalahan
journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Jika siatuasinya terlihat mematikan, tidak usah malu-malu untuk kabur. Melarikan diri ke bagian lain Dungeon dapat memberimu waktu untuk memulihkan diri sebelum kembali lagi.\n\nSayangnya, ber-dungeon adalah profesi yang sangat berbahaya dan sebagian besar petualang akan segera bertemu dengan kematian mereka. Meski keberuntungan benar-benar berpengaruh besar, tapi petualang terbaik adalah mereka yang memakai setiap trik kecil untuk memperbesar kemungkinan bertahan hidupnya.\n\n(Jangan bosan karena terus mati. Kau seharusnya tidak mengharapkan akan bertahan jauh di percobaan awalmu, permainan ini sulit! Fokuslah untuk terus mengerti permainan ini dan perlahan-lahan semakin mahir, jangan langsung fokus pada kemenangan.)
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Penjarahan Efektif
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Beberapa ruangan khusus biasanya berisi barang-barang yang lebih bagus daripada di ruangan biasa. Beberapa dari ruangan tersebut adalah ruangan terkunci, atau pun ruangan yang berisi rintangan yang harus kau lewati.\n\nSaat kapanpun rintangan tersebut menghalangi jalanmu, carilah solusinya di sekitar. Apakah itu kunci atau benda yang bermanfaat, benda-benda itu selalu ada di lantai yang sama dengan ruangan rintangan itu.\n\nRamuan kekuatan dan gulungan upgrade adalah tolak ukur terbaik dalam bagaimana kau mengeksplor ruangan dan mencari-cari barang. Kau akan dapat menemukan 3 gulungan upgrade dan 2 ramuan kekuatan per bagian dungeon.\n\n(Kau dapat melihat daftar landmark penting dan kunci yang tidak terpakai di tab catatan di jendela jurnal)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Serangan Sihir
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Serangan sihir langsung menembus armor dan sangat amat sulit untuk dihindari.\n\nArtinya damage yang kau berikan dari tongkat sihir dapat sangat diandalkan, juga artinya musuh yang mempunyai sihir akan sangat berbahaya bagimu.\n\nNamun serangan sihir tidak selamanya dapat diandalkan juga. Tongkat sihir memiliki charge yang terbatas, tongkat sihir hampir tidak berguna saat mereka sedang mengisiulang charge-nya. Sihir yang dipakai musuh juga pastinya ada kekurangan dalam aspek lain.\n\nSaat berhadapan dengan musuh yang mempunyai kekuatan sihir, alangkah bijaknya kau mencari cara untuk menghindari serangannya, jangan menerima serangan itu apa adanya.

journal.document.alchemy_guide.title=Panduan Racikan
journal.document.alchemy_guide.potions.title=Membuat Ramuan
journal.document.alchemy_guide.potions.body=Selamat Datang di Aplikasi Praktis dalam Racikan!\n\nBuku ini menyediakan referensi resep untuk para penggemar racikan yang gemar tangannya kotor.\n\nKita akan memulai pada resep yang paling biasa: Masukkan tiga benih ke dalam panci peracik untuk dapat membuat sebuah ramuan!\n\nSetiap benih mempunyai zat setiap ramuan. Ramuan yang kau buat akan berhubungan dengan benih yang kau pakai, namun kadang tetap dapat random. Memasukkan beberapa benih yang sama dapat mengurangi perentasi ramuan random.
journal.document.alchemy_guide.stones.title=Membaut Batu Kuno
journal.document.alchemy_guide.stones.body=Mixing a single scroll into an alchemy pot will imbue its magic into two or three rocks within the pot. This creates runestones that correspond to that scroll.\n\nRunestones are a lesser variant of scrolls, just as seeds are a lesser variant of potions. Unlike seeds however, runestones cannot be combined to make a scroll.
journal.document.alchemy_guide.darts.title=Tipping Darts
journal.document.alchemy_guide.darts.body=A single seed can be combined with one or two darts to tip them. Each type of seed produces its own type of tipped dart, with a unique effect.\n\nTipped darts only last for one use however, and will revert to regular darts when recovered.
journal.document.alchemy_guide.exotics.title=Exotic Potions and Scrolls
journal.document.alchemy_guide.exotics.body=The power of a potion or scroll can be augmented to create a new 'exotic' variant. These exotic items have more powerful effects, but they are often useful in different ways as well.\n\nCombining a potion and any two seeds will produce an exotic potion. Combining a scroll with any two runestones will produce an exotic scroll.
journal.document.alchemy_guide.energy.title=Alchemical Energy
journal.document.alchemy_guide.energy.body=While the recipes we have discussed so far only need their ingredients, some recipes require energy from the alchemy pot itself. This Energy is a limited resource, but can be used to make recipes that are more than the sum of their ingredients. Some recipes will require a small amount of energy, some require a lot.\n\nAll further recipes discussed in this book will make use of Alchemical Energy.
journal.document.alchemy_guide.food.title=Food Recipes
journal.document.alchemy_guide.food.body=Not all recipes involve magical potions or scrolls, some are more traditional.\n\nRaw meat can be stewed in an alchemy pot, and the pot's energy will cleanse the meat of disease. The more meat that is used at once, the greater the efficiency of the recipe.\n\nA raw blandfruit can be combined with a seed to create a cooked blandfruit. The cooked fruit will emulate whatever potion the seed corresponds to.\n\nA pasty, full ration, and a piece of meat (any type will do) can be combined to create a feast! Feasts provide an unparalleled culinary experience, but cost a fair amount of energy.
journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Enhanced Bombs
journal.document.alchemy_guide.bombs.body=A standard black powder bomb can be mixed with a specific item to create an enhanced bomb. The amount of energy needed varies by the item used.\n\nThe following items can produce an enhanced bomb:\n- Potion of Liquid Flame\n- Potion of Frost\n- Potion of Healing\n- Potion of Invisibility\n- Scroll of Recharging\n- Scroll of Remove Curse\n- Scroll of Mirror Image\n- Scroll of Rage\n- Blob of Goo\n- Cursed Metal Shard
journal.document.alchemy_guide.combo_brews.title=Combination Brews
journal.document.alchemy_guide.combo_brews.body=Combination brews are the most simple form of brew, combining the effects of two harmful potions into one.\n\n\nA wicked brew is created by mixing a potion of toxic gas with a potion of paralytic gas.\n\nA frigid brew is created by mixing a potion of frost with a potion of storm clouds.\n\nA frostfire brew is created by mixing a potion of liquid flame with a potion of snap freeze.
journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.title=Healing Elixirs
journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Healing elixirs are also quite simple, combining healing and another effect into one item.\n\n\nAn elixir of restoration is created by mixing a potion of healing with a potion of cleansing.\n\nAn elixir of vitality is created by mixing a potion of healing with a potion of shielding.\n\nAn elixir of honeyed healing is created by mixing a potion of healing with a shattered honeypot.\n\nAn elixir of aquatic rejuvenation is created by mixing a potion of healing and a blob of goo.
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Area of Effect Brews
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Imbuing Elixirs
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of earthen power is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of haste.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Teleportation Spells
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of mirror image with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Item Manipulation Spells
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of mirror image.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Environmental Spells
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeatherfall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.

journal.notes$landmark.well_of_health=sumur kesehatan
journal.notes$landmark.well_of_awareness=sumur pengetahuan
journal.notes$landmark.well_of_transmutation=sumur transmutasi
journal.notes$landmark.alchemy=panci peracik
journal.notes$landmark.garden=taman
journal.notes$landmark.statue=patung animasi
journal.notes$landmark.ghost=hantu sedih
journal.notes$landmark.wandmaker=pembuat tongkat sihir
journal.notes$landmark.troll=pandai besi troll
journal.notes$landmark.imp=imp ambisius
