###armor curses
items.armor.curses.antientropy.name=%s анти-энтропии
items.armor.curses.antientropy.desc=Проклятье анти-энтропии работает вопреки законам вселенной, вытягивая энергию из атакующего и передавая её носящему броню. Это на короткое время заморозит атакующего, но подожжёт владельца!

items.armor.curses.bulk.name=%s неповоротливости
items.armor.curses.bulk.desc=Доспех неповоротливости выглядит внушительнее обычного, но защищает ничуть не лучше. Более того, больший размер только мешает проходить через двери.

items.armor.curses.corrosion.name=%s коррозии
items.armor.curses.corrosion.desc=Из доспехов коррозии выделяется едкая жидкость и всё вокруг покрывается липкой кислотой.

items.armor.curses.displacement.name=%s телепортации
items.armor.curses.displacement.desc=Проклятье телепортации пытается защитить своего владельца от опасности, перенося его на новое место при получении повреждений. Впрочем, его эффект является скорее помехой, потому что способен телепортировать владельца по всему уровню.

items.armor.curses.metabolism.name=%s метаболизма
items.armor.curses.metabolism.desc=Проклятье метаболизма ускоряет работу организма своего владельца, ускоряя как скорость регенерации, так и скорость истощения.

items.armor.curses.multiplicity.name=%s копирования
items.armor.curses.multiplicity.desc=Доспех, на который наложено проклятье копирования, способен доставить немало проблем. Иногда удар по такому доспеху создаст копию владельца, но с таким же успехом он может создать и копию атакующего!

items.armor.curses.overgrowth.name=%s цветения
items.armor.curses.overgrowth.desc=Доспех цветения покрыт различными растениями. Хоть это и выглядит красиво, но никак не улучшает защиту, а в бою эти растения будут активироваться в случайном порядке!

items.armor.curses.stench.name=%s зловония
items.armor.curses.stench.desc=Доспех, на который наложено проклятие зловония, способен испускать облака ядовитого газа, опасного как для владельца, так и для всех, кто окажется рядом.


###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=%s очарования
items.armor.glyphs.affection.desc=Эта могущественная руна способна подчинить разум атакующего, временно очаровывая его.

items.armor.glyphs.antimagic.name=%s антимагии
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Эта могущественная руна позволяет доспехам защищать от магических атак так же эффективно, как и от физических.

items.armor.glyphs.brimstone.name=%s жара
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Эта руна защищает носителя и его вещи от огня, а при улучшении даже сможет преобразовывать тепло во временный щит.

items.armor.glyphs.camouflage.name=%s маскировки
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Эта руна позволяет своему владельцу становится незаметным на фоне высокой травы, даруя ему кратковременную невидимость.

items.armor.glyphs.entanglement.name=%s опутывания
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Эта руна выращивает прочную оболочку из корней вокруг владельца, но лишит его возможности двигаться, если стоять на месте.

items.armor.glyphs.flow.name=%s амфибии
items.armor.glyphs.flow.desc=Эта руна манипулирует течением воды вокрг владельца, значительно увеличивая его скорость передвижения в воде.

items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s темноты
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Доспех, на который нанесена эта руна, размывает очертания владельца, делая его менее заметным.

items.armor.glyphs.potential.name=%s напряжения
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Погиб из-за руны потенциала
items.armor.glyphs.potential.desc=Эта руна накапливает энергию при попадании по ней, ускоряя перезарядку жезлов владельца.

items.armor.glyphs.repulsion.name=%s отталкивания
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Эта руна способна отразить силу удара в сторон атакующего, отталкивая его назад.

items.armor.glyphs.stone.name=%s гранита
items.armor.glyphs.stone.desc=Эта руна покрывает доспех толстым слоем камня, что делает уклонение невозможным, но увеличивает защиту пропорционально уклонению.

items.armor.glyphs.swiftness.name=%s скорости
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Эта руна увеличивает скорость владельца, но только пока никого нет вблизи.

items.armor.glyphs.thorns.name=%s шипов
items.armor.glyphs.thorns.desc=Эта могущественная руна наносит кровоточащие раны атакующим, глубина которых зависит от количества нанесенного ими урона.

items.armor.glyphs.viscosity.name=%s вязкости
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=отложено %d
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Отложенный урон
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Вы погибли от отложенного урона...
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Погиб от отложенного урона
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Хоть руна на вашей броне и защитила вас от урона, она, видимо, не в силах полностью его предотвратить. \n\nВы получаете 1 ед. урона каждый ход, пока не получите весь урон. \n\nОтложенный урон: %d.
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Руна способна накапливать получаемый носителем урон, отдавая его со временем, а не весь сразу.



###armor
items.armor.armor.ac_detach=ОТКРЕПИТЬ
items.armor.armor.detach_seal=Вы открепили печать от брони.
items.armor.armor.equip_cursed=Броня больно сжимает ваше тело.
items.armor.armor.identify=Вы использовали ваш доспех достаточно долго для того, чтобы опознать его.
items.armor.armor.incompatible=Взаимодействие разных типов магии стерло руну с этой брони!
items.armor.armor.curr_absorb=Эта броня поглощает _%1$d-%2$d урона_ за удар и требует _%3$d очков силы_ для комфортного использования.
items.armor.armor.avg_absorb=Как правило, такая броня поглощает _%1$d-%2$d урона_ за удар и требует _%3$d очков силы_ для комфортного использования.
items.armor.armor.too_heavy=Вы недостаточно сильны для того, чтобы носить эту броню, поэтому в ней ваши защита, уклонение и скорость передвижения будут понижены.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Вероятно, эта броня будет слишком тяжела для вас.
items.armor.armor.excess_str=Благодаря избыточной силе вы _лучше уклоняетесь_ в этой броне.
items.armor.armor.evasion=Этот доспех сбалансирован, чтобы увеличивать _уклонение._
items.armor.armor.defense=Этот доспех сбалансирован, чтобы увеличивать _защиту._
items.armor.armor.inscribed=На ней начертана руна _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Ваша броня проклята и вы не в силах снять её.
items.armor.armor.cursed=Вы чувствуете недобрую магию, таящуюся в этой броне.
items.armor.armor.not_cursed=Эта броня не проклята.
items.armor.armor.seal_attached=К этой броне прикреплена сломанная печать Воина.
items.armor.armor$glyph.glyph=руна
items.armor.armor$glyph.killed=%s убила вас...

items.armor.classarmor.low_hp=У вас слишком мало здоровья!
items.armor.classarmor.not_equipped=Вам надо надеть эту броню, чтобы использовать даруемые ей способности!

items.armor.clotharmor.name=тканая броня
items.armor.clotharmor.desc=Эта легкая броня обеспечивает минимальную защиту. Лучше, чем ничего.

items.armor.huntressarmor.name=плащ охотницы
items.armor.huntressarmor.ac_special=ПРИЗРАЧНЫЕ КЛИНКИ
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Нет врагов в поле зрения
items.armor.huntressarmor.desc=Охотница, надевшая этот плащ, может вызывать призрачные клинки для того, чтобы нанести удар всем своим врагам в поле зрения. Урон клинков зависит от экипированного оружия.

items.armor.leatherarmor.name=кожаная броня
items.armor.leatherarmor.desc=Броня из выделанной шкуры какого-то животного. Она не так легка, как тканевая, но зато обеспечивает большую защиту.

items.armor.magearmor.name=одеяние мага
items.armor.magearmor.ac_special=ДРОЖЬ ЗЕМЛИ
items.armor.magearmor.desc=Надев эту восхитительную мантию, маг получит возможность использовать подземные потоки магмы против своих врагов, одновременно поджигая и обездвиживая тех несчастных, кто окажется в его поле зрения.

items.armor.mailarmor.name=кольчужная броня
items.armor.mailarmor.desc=Переплетенные металлические кольца позволяют сочетать хорошую защиту с достаточной гибкостью.

items.armor.platearmor.name=латная броня
items.armor.platearmor.desc=Эти толстые металлические пластины, скрепленные в один доспех, способны обеспечить несравнимую защиту тому, кто в силах вынести их невероятную тяжесть.

items.armor.roguearmor.name=костюм разбойника
items.armor.roguearmor.ac_special=ДЫМОВАЯ ШАШКА
items.armor.roguearmor.fov=Прыжок можно совершить только на пустую клетку в пределах видимости
items.armor.roguearmor.prompt=Выберите клетку для прыжка
items.armor.roguearmor.desc=Будучи одетым в этот незаметный костюм, разбойник может провести хитрый приём под названием "дымовая шашка": он ослепляет всех врагов в пределах видимости и отскакивает в сторону.

items.armor.scalearmor.name=пластинчатая броня
items.armor.scalearmor.desc=Вшитые в кожаный жилет железные полоски создают гибкую, но надежную броню.

items.armor.warriorarmor.name=доспех воина
items.armor.warriorarmor.ac_special=ГЕРОИЧЕСКИЙ ПРЫЖОК
items.armor.warriorarmor.prompt=Выберите направление для прыжка
items.armor.warriorarmor.desc=Хоть эта броня и выглядит тяжёлой, она позволяет воину совершать героический прыжок в указанное место, оглушая всех врагов рядом с местом приземления.



###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=набор алхимика
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=СВАРИТЬ
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Вам набор алхимика ещё не разогрелся.
items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Проклятый набор алхимика препятствует использованию алхимии!
items.artifacts.alchemiststoolkit.enemy_near=Ты не можешь делать это когда рядом есть враги.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=Этот наборчик содержит реагенты и растения вместе с маленькой чашечкой для смешивания, позволяя вам заниматься алхимией на ходу.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_cursed=Проклятый набор не позволит выпустить себя из рук. Его влияние препятствует использованию алхимии.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=Набор уже разогрелся и может быть использован после того как вы получите опыт.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_hint=Надетый набор медленно создаёт энергию когда вы получаете опыт. Может быть его можно улучшить в алхимическом котле?

items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Вы не можете использовать два одинаковых артефакта.
items.artifacts.artifact.equip_cursed=Артефакт больно впивается в ваше тело.
items.artifacts.artifact.curse_known=Вы чувствуете недобрую магию, таящуюся в этом артефакте.
items.artifacts.artifact.not_cursed=Этот артефакт не проклят.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Вам необходимо надеть артефакт, чтобы его использовать.

items.artifacts.capeofthorns.name=шипастый плащ
items.artifacts.capeofthorns.desc=Груда металлических листов, оставшихся от DM-300, собралась в грубый плащ. В нём таится какая-то энергия, быть может, часть сил DM-300?
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=Тяжесть плаща успокаивает вас. Похоже, он питается энергией от полученных вами ударов.
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=Плащ излучает накопленную энергию, защищая владельца.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Ваш Плащ вернулся в нормальное состояние.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Ваш Плащ начал излучать энергию, которая защищает вас!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Ваш Плащ стал сильнее!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Шипы
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Ваш плащ излучает энергию, окружая вас отражающим полем!\n\nВо время действия эффекта весь получаемый урон снижен. К тому же, если атакующий стоит рядом с вами, он получит обратно отражённый урон.\n\nХодов осталось: %s.

items.artifacts.chaliceofblood.name=кровавая чаша
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=УКОЛОТЬСЯ
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Да, я знаю, что я делаю
items.artifacts.chaliceofblood.no=Нет, я передумал
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=С каждым использованием чаша забирает всё больше вашей жизненной энергии и может с лёгкостью вас убить.\n\nВы уверены, что хотите предложить ей ещё?
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Вы роняете каплю своей крови в чашу, отдавая ей часть своей жизненной энергии.
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=Чаша осушила вас до конца...
items.artifacts.chaliceofblood.desc=Блестящая серебряная чаша с острыми кристаллами на кромке.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=Эта чаша проклята и не позволит выпустить себя из рук. Её влияние замедляет естественное заживление ран.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=Держа чашу в руках, вы чувствуете странное желание уколоть себя этими острыми кристаллами.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=На дне чаши виднеется немного крови, вам кажется, что она возвращает часть энергии вам. Вам всё ещё хочется поранить себя, хоть вы знаете, что это больно.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=Чаша до краёв наполнена вашей энергией. Вы чувствуете, как она возвращает её вам.

items.artifacts.cloakofshadows.name=плащ теней
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=УКРЫТЬСЯ
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Плащу требуется ещё %d ходов для перезарядки.
items.artifacts.cloakofshadows.cursed=You cannot use a cursed cloak.
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Ваш плащ недостаточно заряжен, чтобы его можно было использовать.
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Бесценный волшебный плащ, много лет назад украденный Разбойником из королевской оружейной. Носящий плащ может на короткое время становиться невидимым.\n\nЧем больше плащ используется. тем сильнее он становится, позволяя Разбойнику становиться невидимым чаще и на больший срок.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Ваш плащ полностью разрядился.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Ваш плащ стал сильнее!
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Маскировка
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Укрвышись под плащом теней, вы получили временную невидимость.\n\nВ этом состоянии враги не атакуют и не преследуют вас. Атака или использование магии (например, свитка или жезла) немедленно рассеет невидимость.\n\nВы останетесь скрыты, пока не отмените эффект или у плаща не иссякнет энергия.

items.artifacts.driedrose.name=засохшая роза
items.artifacts.driedrose.ac_summon=ПРИЗВАТЬ
items.artifacts.driedrose.ac_outfit=СНАРЯДИТЬ
items.artifacts.driedrose.spawned=Вы уже призвали духа.
items.artifacts.driedrose.no_charge=Ваша роза ещё не заряжена.
items.artifacts.driedrose.cursed=Вы не можете использовать проклятую розу.
items.artifacts.driedrose.no_space=Рядом с вами нет свободного места.
items.artifacts.driedrose.charged=Ваша роза полностью заряжена!
items.artifacts.driedrose.desc=Не та ли это роза, о которой упоминал тот призрак перед тем как исчезнуть? Кажется, в ней есть какая-то духовная сила. Возможно, с её помощью можно призвать дух того погибшего воина...
items.artifacts.driedrose.desc_no_quest=Старая засохшая роза, которая каким-то образом уцелела через столько лет.\n\nВы чувствуете, что в ней теплится какая-то сила, однако понятия не имеете, как эту силу использовать.
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Не хватает нескольких лепестков. Наверное, роза станет могущественнее, если их вернуть.
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=Проклятая роза оплетает вашу руку. От неё сильно веет холодом.
items.artifacts.driedrose$petal.name=засохший лепесток
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=У вас нет розы, к которой можно прикрепить этот лепесток.
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Для этого лепестка не осталось места, вы его выбрасываете.
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=Теперь все лепестки на месте!
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Вы прикрепляете лепесток к розе.
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Хрупкий высушенный лепесток. Как он оказался здесь в целости и сохранности?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=печальный дух
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=избегает
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=И снова здравствуй, %s.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Мой дух связан с этой розой. Она была очень дорога мне - это подарок от очень важного для меня человека, чью любовь я оставил на поверхности.\n\nЯ не могу к нему вернуться, но благодаря тебе у меня появился второй шанс завершить свой путь. Я отвечу на твой зов и буду биться за тебя, когда смогу.\n\nНадеюсь, ты справишься там, где не справился я...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Бесплотная фигура, очертаниями напоминающая истощенного человека. Похоже, её сила зависит от розы, что вы держите в руках.\n\nЭтот призрак, может, и не такой уж могущественный союзник, но он - единственный, кого вы можете назвать своим другом в этом подземелье.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.title=Экипировка призрака
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.desc=Призрак не особенно силен сам по себе, но он достаточно осязаем, чтобы носить оружие и доспехи. Он сможет использовать их точно так же, как и вы.\n\nВ данный момент призрак может экипировать вещи, требующие не более _%d ед. силы._
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.weapon_prompt=Выберите оружие
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.armor_prompt=Выберите доспехи
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unique=Призрак не способен использовать уникальные предметы.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unidentified=Вам ничего толком не известно об этом предмете.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_cursed=Призрак не станет использовать проклятый предмет.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_strength=Призрак слишком слаб для того, чтобы это использовать.

items.artifacts.etherealchains.name=призрачные цепи
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=КИНУТЬ
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Ваши цепи слишком короткие для этого.
items.artifacts.etherealchains.cursed=Вы не можете использовать проклятые цепи.
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Это бесполезно.
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Ваши цепи не способны притянуть этого врага.
items.artifacts.etherealchains.cant_reach=Ваши цепи сюда не дотянутся.
items.artifacts.etherealchains.inside_wall=Ваши цепи не способны перенести вас внутрь стены.
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=Здесь не к чему притянуться.
items.artifacts.etherealchains.prompt=Выберите место или цель.
items.artifacts.etherealchains.desc=Эти толстые, но лёгкие цепи мерцают духовной энергией. Их можно использовать для того, чтобы быстро переместить себя к стене или притянуть кого-то другого поближе. Благодаря призрачной сущности цепей вы сможете даже проходить сквозь стены!
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Проклятые цепи обмотались вокруг вас, постоянно пытаясь свалить вас с ног или зацепиться за что-нибудь.
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Цепи свисают с вас, медленно поглощая души убитых вами врагов. Каждый заряд - это звено в цепи, способное преодолеть ровно одну клетку.
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Ваши цепи стали длиннее!

items.artifacts.hornofplenty.name=рог изобилия
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=СЪЕСТЬ
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=ПОЛОЖИТЬ
items.artifacts.hornofplenty.eat=Вы едите из рога.
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Выберите еду
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Рог пуст!
items.artifacts.hornofplenty.full=Рог полон еды!
items.artifacts.hornofplenty.reject=Рог отвергает сырой пустофрукт.
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Рог поглотил всю еду, что мог!
items.artifacts.hornofplenty.levelup=Рог поглощает вашу еду, становясь сильнее!
items.artifacts.hornofplenty.feed=Рог поглощает пожертвованную еду.
items.artifacts.hornofplenty.desc=Подудеть в этот рог не получится, но зато при получении владельцем опыта он постепенно наполняется едой.
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Возможно, рог можно усилить, скормив ему что-нибудь.
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=Проклятый рог связан с вами, и он скорее будет пожирать еду, нежели производить её.

items.artifacts.lloydsbeacon.name=маяк Ллойда
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=УСТАНОВИТЬ
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=ВЕРНУТЬСЯ
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=У маяка недостаточно энергии.
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Телепортация не удалась.
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Выберите цель.
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Ваш маяк стал сильнее!
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Сильная магия этого места не позволяет использовать маяк Ллойда!
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Аура ближайших существ не позволяет вам использовать маяк Ллойда.
items.artifacts.lloydsbeacon.return=Маяк Ллойда установлен на вашу текущую позицию, вы сможете вернуться сюда в любое время.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Маяк Ллойда - хитроумное магическое приспособление, позволяющее контролировать телепортацию. Маяк может вернуть вас в установленное место, а если его надеть, то он сможет излучать вспышки телепортирующей магии, которые можно направить на врага, или на себя.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Маяк установлен на %d уровень в Pixel Dungeon.

items.artifacts.masterthievesarmband.name=повязка гильдии воров
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Эта фиолетовая повязка на руку отмечена знаком мастера-вора. Она не принадлежит вам, но и своему предыдущему владельцу она вряд ли принадлежала.
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_cursed=The cursed armband is bound to your wrist, and somehow your pouch of gold seems to be slowly getting lighter...
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=С этой повязкой, каждый найденный вами кусок золота заставит вас сильнее хотеть чужого. Возможно, украсть что-то из Пиксель-Маркета не так уж и сложно...

items.artifacts.sandalsofnature.name=сандалии природы
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=ботинки природы
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=сапоги природы
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=поножи природы
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=УДОБРИТЬ
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=У них недостаточно энергии.
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Выберите семя
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Ваша обувь уже удобрялась семенем этого растения.
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=Ваша обувь увеличивается!
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=Обувь поглощает семя, расцветая на глазах.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=То, что на первый взгляд казалось парой сандалий, оказалось двумя растениями! Они выглядят слабыми и вялыми, может, их стоит удобрить?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=Обувь выросла и теперь больше похожа на пару тканых туфель. К ним отчасти вернулся цвет, может, они могут вырасти ещё больше?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Обувь выросла и теперь больше похожа на пару ботинок из коры. Растения выглядят сильными - может, и это не предел?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Растения стали огромными, теперь они похожи на пару бронированных сапог. Они глубокого коричневого цвета и похожи на крепкое дерево.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Вы чувствуете связь с природой, нося этот артефакт.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Проклятые сандалии блокируют всю связь с природой.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=Обувь получила способность формировать подобие неподвижной естественной брони, но ей нужно набраться сил.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Вы дали вашей обуви семена %d.

items.artifacts.talismanofforesight.name=талисман предвидения
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Ваш талисман ещё не заряжен.
items.artifacts.talismanofforesight.scry=Талисман наполняет ваш разум знаниями о текущем уровне.
items.artifacts.talismanofforesight.desc=Гладкий камень со странной гравировкой. Вам кажется, что он осматривается вокруг в поисках чего-нибудь необычного.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Вы чувствуете, как ваши чувства обостряются, пока талисман у вас в руках.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=Проклятый талисман непрерывно смотрит на вас, мешая сосредоточиться.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Прозрение
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Ваш Талисман стал сильнее!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Ваш Талисман полностью заряжен!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Вам стало не по себе.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Вы сильно нервничаете, будто рядом есть незримая опасность.

items.artifacts.timekeepershourglass.name=песочные часы хранителя времени
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ПЕРЕВЕРНУТЬ
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Вы деактивируете песочные часы.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=В песочных часах недостаточно зарядов для использования.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Вы не можете использовать проклятые песочные часы.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Мир вокруг вас мгновенно изменился.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Мир вокруг вас остановился.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Уйти в стазис
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Остановить время
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Как вы хотите использовать песочные часы?\n\nВ стазисе время вокруг будет идти своим чередом, пока вы будете недвижимы и неуязвимы. Это истратит вплоть до 5 единиц песка.\n\nОстановив время, вы сможете двигаться так, как будто ваши действия мгновенны. Учтите, что атака прервёт данный эффект. Вы также можете прервать эффект, использовав часы.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Большие резные песочные часы выглядят просто, но вы чувствуете сильную магию внутри. Поворачивая часы и смотря на текущий песок, вы чувствуете их магию. Она определённо позволит вам управлять временем.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=В часах не хватает песка, вот бы найти немного...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Проклятые песочные часы прилипли к вам, пытаясь манипулировать временем вокруг вас.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=мешочек с волшебным песком
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Вы добавили песок в часы.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=Часы полны волшебного песка!
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=У вас нет часов. чтобы поместить в них песок.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Этот маленький мешочек чистого песка отлично подойдёт к вашим часам.\n\nСтранно, что он появился у торговца как раз тогда, когда понадобился...

items.artifacts.unstablespellbook.name=книга безумного мага
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=ЧИТАТЬ
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=ДОБАВИТЬ
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Вы ослеплены и не можете разобрать текст.
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Ваша книга заклинаний истощена.
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Вы не можете читать проклятую книгу.
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Выберите свиток
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Вы наполнили книгу энергией свитка.
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Вы не можете добавить этот свиток в книгу.
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Вы не знаете, что это за свиток.
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Книга выглядит неплохо для своего возраста. Она искрит и потрескивает, когда вы листаете страницы, излучая нестабильную энергию. Вы не можете прочитать конкретное заклинание из книги.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=Проклятая книга привязалась к вам, она не позволит использовать большинство свитков.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=В этой книге не хватает страниц, но из оглавления можно узнать следующие заголовки:
items.artifacts.unstablespellbook.desc_empowered=Свитки, что вы добавили в книгу, начали излучать магический свет. Вы вправе использовать экзотическую версию эффекта добавленных свитков, но ценой дополнительного заряда.
items.artifacts.unstablespellbook.read_empowered=Свиток, добавленный вами в книгу излучает энергию. Вы можете направить его энергию в обычный или экзотический вариант этого свитка.\n\nВыбор экзотического свитка потратит 2 заряда вместо 1.



###bags
items.bags.bag.name=рюкзак

items.bags.potionbandolier.name=пояс для зелий
items.bags.potionbandolier.desc=Этот широкий пояс надевается на грудь, как патронташ. В нём много маленьких кармашков для бутыльков с зельями.\n\nКарманы достаточно плотные для того, чтобы не дать бутылькам потрескаться от холода.

items.bags.scrollholder.name=футляр для свитков
items.bags.scrollholder.desc=Похоже, раньше этот футляр использовался для хранения астрономических карт, но и для свитков он вполне подойдёт. Здесь есть даже несколько боковых отделений, которые прекрасно подойдут для ваших заклинаний.\n\nПохоже, этот футляр сможет защитить ваши свитки от огня.

items.bags.velvetpouch.name=бархатный мешочек
items.bags.velvetpouch.desc=В этой небольшой сумочке из бархата можно хранить множество мелких предметов, таких как семена и рунные камни.

items.bags.magicalholster.name=волшебный чехол
items.bags.magicalholster.desc=Этот зачарованный чехол, сделанный из шкуры какого-то редкого зверя, позволяет хранить в нем огромное количество метательного оружия.\n\nДостаточно просто запустить руку в чехол, и вы всегда достанете именно то, что искали.\n\nБлагодаря магии чехла, хранящиеся в нём жезлы будут перезаряжаться немного быстрее, а метательные оружия будут дольше служить.



###bombs
items.bombs.arcanebomb.name=Магическая бомба
items.bombs.arcanebomb.desc=Эта бомба получила магические свойства и её взрыв будет схож со взрывом накачивающегося Слизня.

items.bombs.bomb.name=бомба
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=ПОДЖЕЧЬ И БРОСИТЬ
items.bombs.bomb.snuff_fuse=Вы спешно задуваете фитиль бомбы.
items.bombs.bomb.ondeath=Убит взрывом
items.bombs.bomb.rankings_desc=Убит взрывом
items.bombs.bomb.desc=Довольно крупная бомба, под завязку начиненная черным порохом. От её взрыва любому неподалёку не поздоровится.
items.bombs.bomb.desc_fuse=Кажется фитилю потребуется несколько ходов чтобы сгореть.
items.bombs.bomb.desc_burning=Фитиль горит, лучше избавиться от бомбы или затушить его!
items.bombs.bomb$doublebomb.name=две бомбы
items.bombs.bomb$doublebomb.desc=Две огромные пороховые бомбы по цене одной!

items.bombs.firebomb.name=зажигательная граната
items.bombs.firebomb.desc=Эта бомба была модицифирована таким образом, чтобы при взрыве высвободить продолжительную огненную бурю.

items.bombs.flashbang.name=световая граната
items.bombs.flashbang.desc=Эта изменённая бомба вместо взрыва выпустит вспышку слепящего света. Любой, увидевший её, будет на какое-то время дезориентирован.

items.bombs.frostbomb.name=морозная бомба
items.bombs.frostbomb.desc=Эта бомба была модифицирована таким образом, чтобы при взрыве выпустить продолжительный порыв леденящего ветра.

items.bombs.healingbomb.name=исцеляющая бомба
items.bombs.healingbomb.desc=Эта изменённая бомба вместо взрыва расплескает повсюду целительную жидкость. Любой, находящийся в радиусе действия, вылечится на большое количество здоровья.

items.bombs.holybomb.name=освящённая бомба
items.bombs.holybomb.desc=Это бомба была модифицирована таким образом, чтобы при взрыве излучить вспышки чистого света, наносящего дополнительный урон нежити и демонам.

items.bombs.noisemaker.name=шумовая бомба
items.bombs.noisemaker.desc=Эта бомба будет создавать постоянно издавать шум вместо взрыва. Существа, ничем другим не занятые, будут сходиться к месту взрыва.

items.bombs.shockbomb.name=шоковая бомба
items.bombs.shockbomb.desc=Эта бомба была модифицирована таким образом, чтобы при взрыве высвободить вокруг себя электрический шторм.

items.bombs.shrapnelbomb.name=Осколочная бомба
items.bombs.shrapnelbomb.desc=Эта бомба была модифицирована осколками DM-300, всё фрагменты которого разлетятся во все стороны. Тебе лучше спрятаться за чем-нибудь прежде чем использовать это...

items.bombs.woollybomb.name=шерстяная бомба
items.bombs.woollybomb.desc=Эта изменённая бомба вместо взрыва создаст стадо волшебных овец, на некоторое время блокирующих передвижение.

###food
items.food.blandfruit.name=пустофрукт
items.food.blandfruit.sunfruit=солнцефрукт
items.food.blandfruit.rotfruit=гнилофрукт
items.food.blandfruit.earthfruit=землефрукт
items.food.blandfruit.blindfruit=бледнофрукт
items.food.blandfruit.firefruit=огнефрукт
items.food.blandfruit.icefruit=хладофрукт
items.food.blandfruit.fadefruit=мыслефрукт
items.food.blandfruit.sorrowfruit=кислофрукт
items.food.blandfruit.stormfruit=грозофрукт
items.food.blandfruit.dreamfruit=чистофрукт
items.food.blandfruit.starfruit=звёздофрукт
items.food.blandfruit.swiftfruit=скорофрукт
items.food.blandfruit.raw=Вы не в силах заставить себя съесть его сырым.
items.food.blandfruit.ice_msg=Этот ледяной фрукт на вкус похож на замороженное мясо.
items.food.blandfruit.fire_msg=Вы чувствуете, как по венам течёт яростное пламя!
items.food.blandfruit.toxic_msg=Вы чувствуете, что ваше тело начало источать ужасный запах!
items.food.blandfruit.para_msg=Вы чувствуете, как по телу распространяется сила земли!
items.food.blandfruit.desc=Не имеет ни вкуса, ни запаха. Может, если его сварить с чем-то ещё, он станет получше?
items.food.blandfruit.desc_cooked=Во время варки в котле этот фрукт разбух и даже впитал в себя некоторые свойства ингредиентов, с которыми был сварен.
items.food.blandfruit.desc_eat=Похоже, теперь его можно есть!
items.food.blandfruit.desc_throw=Похоже, что он может взорваться, если его бросить.
items.food.blandfruit$chunks.name=остатки пустофрукта
items.food.blandfruit$chunks.desc=Пустофрукт лопнул при ударе, развалившись на несколько небольших кусков.\n\nНесмотря на то, что они немного испачканы, они выглядят вполне съедобными.

items.food.chargrilledmeat.name=прожаренное мясо
items.food.chargrilledmeat.desc=Пахнет как неплохой стейк.

items.food.feast.name=снедь
items.food.feast.eat_msg=Это была обалденная еда!
items.food.feast.desc=Огромное изобилие самых вкусных яств! Это насытит тебя намного больше чем любая другая еда.

items.food.food.name=рацион пищи
items.food.food.ac_eat=СЪЕСТЬ
items.food.food.eat_msg=Эта еда была просто превосходна!
items.food.food.desc=Ничего особенного - вяленое мясо, немного сухариков и всё такое.

items.food.frozencarpaccio.name=замороженное мясо
items.food.frozencarpaccio.invis=Вы видите, как ваши руки становятся невидимыми!
items.food.frozencarpaccio.hard=Вы чувствуете, что ваша кожа затвердела!
items.food.frozencarpaccio.refresh=Освежающе!
items.food.frozencarpaccio.better=Вы чувствуете себя лучше!
items.food.frozencarpaccio.desc=Это кусок насквозь промороженного мяса. Его можно есть, только нарезая тонкими ломтиками, как карпаччо. Впрочем, так оно получается на вкус даже лучше, чем обычно.

items.food.mysterymeat.name=загадочное мясо
items.food.mysterymeat.eat_msg=Это еда была какой-то странной на вкус.
items.food.mysterymeat.hot=Ой! Горячо!
items.food.mysterymeat.legs=Вы не чувствуете своих ног!
items.food.mysterymeat.not_well=Вы чувствуете себя не очень хорошо.
items.food.mysterymeat.stuffed=Вы наелись.
items.food.mysterymeat.desc=Ешьте на свой страх и риск!

items.food.pasty.pasty=пирог
items.food.pasty.pie=тыквенный пирог
items.food.pasty.cane=новогодний леденец
items.food.pasty.pasty_desc=Настоящий корнуэльский пирог с начинкой из говядины и картофеля.
items.food.pasty.pie_desc=Здоровенный кусок тыквенного пирога! Его сладкий и пряный вкус способен не только полностью утолить голод, но и восстановить немного здоровья .\n\nСчастливого Дня Всех Святых!
items.food.pasty.cane_desc=Огромная сладкая карамельная трость! Она достаточно большая для того, чтобы полностью утолить голод, а избыток сахара может ещё и добавить энергии для ваших волшебных жезлов.\n\nС праздником!

items.food.smallration.name=урезанный рацион
items.food.smallration.eat_msg=На вкус так себе.
items.food.smallration.desc=Он выглядит как обычный рацион, но поменьше.

items.food.stewedmeat.name=тушёное мясо
items.food.stewedmeat.eat_msg=На вкус так себе.
items.food.stewedmeat.desc=Тушёное мясо очищено от любой инфекции и паразитов. Его можно спокойно есть.



##journal items
items.journal.documentpage.name=вырванная страница
items.journal.documentpage.desc=Эту страницу, кажется, вырвали из какой-то книги. Чтобы разобрать, что на ней написано, придётся её подобрать.

items.journal.alchemypage.name=Вырванная страница учебника алхимии
items.journal.alchemypage.desc=Вырванная страница из учебника алхимии.\n\nБольшая часть текста слишком мелкая, чтобы прочесть её издалека, но можно вполне разглядеть заголовок :\n\n_"%s"_

items.journal.guidepage.name=вырванная страница руководства
items.journal.guidepage.desc=Вырванная страница из руководства искателя приключений.\n\nБольшая часть текста слишком мелкая, чтобы прочесть её издалека, но можно вполне разглядеть заголовок :\n\n_"%s"_


###keys
items.keys.goldenkey.name=золотой ключ
items.keys.goldenkey.desc=У этого ключа очень маленькая и изящная бородка. Возможно, это ключ от какого-то сундука?

items.keys.crystalkey.name=Хрустальный ключ
items.keys.crystalkey.desc=Вырезанные из цельного куска хрусталя, изгибы этого ключа мерцают в темноте. Может, он сможет открыть хрустальный сундук?

items.keys.ironkey.name=железный ключ
items.keys.ironkey.desc=Бородка этого ключа уже изношена, а кожаный ремешок очень старый. Интересно, какую дверь им можно открыть?

items.keys.skeletonkey.name=ключ-скелет
items.keys.skeletonkey.desc=Этот ключ выглядит весьма внушительно - его навершие сделано в форме черепа. Возможно, им можно открыть столь же внушительную дверь.



###potions
items.potions.potion.ac_drink=ВЫПИТЬ
items.potions.potion.turquoise=бирюзовое зелье
items.potions.potion.crimson=багряное зелье
items.potions.potion.azure=лазурное зелье
items.potions.potion.jade=зелёное зелье
items.potions.potion.golden=золотистое зелье
items.potions.potion.magenta=пурпурное зелье
items.potions.potion.charcoal=серое зелье
items.potions.potion.ivory=белёсое зелье
items.potions.potion.amber=янтарное зелье
items.potions.potion.bistre=коричневое зелье
items.potions.potion.indigo=фиолетовое зелье
items.potions.potion.silver=серебристое зелье
items.potions.potion.unknown_desc=Этот пузырёк содержит какое-то зелье. Интересно, что будет, если его выпить или разбить?
items.potions.potion.harmful=Вредное зелье!
items.potions.potion.beneficial=Полезное зелье!
items.potions.potion.yes=Да, все правильно
items.potions.potion.no=Нет, я передумал
items.potions.potion.sure_drink=Вы уверены, что хотите выпить это зелье? Возможно, стоит кинуть им в кого-нибудь другого.
items.potions.potion.sure_throw=Вы уверены, что хотите бросить это зелье? Возможно, его лучше выпить.
items.potions.potion.shatter=Бутыль разлетается на мелкие осколки, а её содержимое безо всякого эффекта растекается по полу.
items.potions.potion$seedtopotion.name=Случайное Зелье

items.potions.potionofexperience.name=Зелье Мудрости
items.potions.potionofexperience.desc=Это зелье содержит концентрированный опыт множества сражений. Если его выпить, ваш уровень будет немедленно повышен.

items.potions.potionoffrost.name=Зелье Холода
items.potions.potionoffrost.desc=При контакте с воздухом этот химикат мгновенно испаряется, замораживая всех, кто попал в облако его паров.

items.potions.potionofhaste.name=зелье ускорения
items.potions.potionofhaste.energetic=Вы чувствуете прилив энергии!
items.potions.potionofhaste.desc=Глоток этой удивительно сладкой жидкости наполнит вас огромной энергией, ненадолго позволив перемещаться гораздо быстрее.

items.potions.potionofhealing.name=Зелье Исцеления
items.potions.potionofhealing.heal=Ваши раны начинают заживать.
items.potions.potionofhealing.desc=Этот эликсир стремительно заживляет любые раны и моментально исцеляет многие недуги.

items.potions.potionofinvisibility.name=Зелье Невидимости
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Вы видите, как ваши руки становятся невидимыми!
items.potions.potionofinvisibility.desc=Выпив это зелье, вы станете совершенно невидимы для противников на какое-то время. Впрочем, если вы попробуете кого-то атаковать или использовать жезл или свиток на глазах у противника, невидимость рассеется.

items.potions.potionoflevitation.name=Зелье Левитации
items.potions.potionoflevitation.float=Вы взмываете в воздух!
items.potions.potionoflevitation.desc=Если выпить этот занятный состав, то некоторое время вы будете парить в воздухе и сможете пересечь пропасть или перелететь через ловушку.\n\nЕсли бросить это зелье, оно создаст облако неочищенного газа, дезориентирующего любого, кто в него попадёт.

items.potions.potionofliquidflame.name=Зелье Алхимического Огня
items.potions.potionofliquidflame.desc=Этот сосуд содержит нестабильный реактив, который при малейшем контакте с воздухом резко загорается, поджигая всё вокруг.

items.potions.potionofmindvision.name=Зелье Телепатии
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=Вы каким-то образом можете чувствовать присутствие других существ!
items.potions.potionofmindvision.see_none=Вы каким-то образом понимаете, что на этом уровне подземелья нет никого, кроме вас.
items.potions.potionofmindvision.desc=Глоток этого зелья помогает настроить ваш разум на психические частоты других существ, позволяя вам определять местоположение других существ сквозь любые препятствия.\n\nТакже в этом состоянии вы можете видеть сквозь ближайшие стены и двери.

items.potions.potionofparalyticgas.name=Зелье Парализующего Газа
items.potions.potionofparalyticgas.desc=При контакте с открытым воздухом жидкость в этой бутыли испарится, превращаясь в обездвиживающий жёлтый газ. Любой, кто вдохнёт его, будет мгновенно парализован, теряя возможность сопротивляться до тех пор, пока облако не развеется.\n\nЭто зелье лучше кидать во врагов, находящихся на расстоянии.

items.potions.potionofpurity.name=Зелье Чистоты
items.potions.potionofpurity.freshness=Вы чувствуете, что на вас неожиданно пахнуло свежим воздухом.
items.potions.potionofpurity.protected=Некое подобие защитной пленки обволакивает вас!
items.potions.potionofpurity.desc=Этот магический реагент способен моментально нейтрализовать все вредоносные газы в большой зоне. Выпив его, вы получите временный иммунитет к газам любого рода.

items.potions.potionofstrength.name=Зелье Силы
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 сила
items.potions.potionofstrength.msg_2=По вашему телу распространяется новоприобретённая сила.
items.potions.potionofstrength.desc=Это редкое зелье влияет на мускулатуру всего вашего тела, навсегда увеличивая вашу силу на единицу.

items.potions.potionoftoxicgas.name=Зелье Отравляющего Газа
items.potions.potionoftoxicgas.desc=Разбивание или раскупоривание этого герметичного флакона заставит его содержимое взорваться смертоносным облаком отравляющего газа. Возможно, лучше бросить это зелье в кого-то, находящегося на расстоянии, а не открывать его самому.



###brews
items.potions.brews.causticbrew.name=Кислотное зелье
items.potions.brews.causticbrew.desc=Это варево покроет кислотой место в котором оно разбилось. Всё чего касается кислота будет медленно растворяться пока не смоет кислоту в воде.

items.potions.brews.blizzardbrew.name=буран
items.potions.brews.blizzardbrew.desc=Если разбить, то этот навар испустит вихрь пурги, который распространяется как газ.

items.potions.brews.frigidbrew.name=заморозка
items.potions.brews.frigidbrew.desc=В этой микстуре объединены свойства зелий шторма и холода. При броске оно создаст замораживающее облако, которое разольёт воду на прилегающие территории.

items.potions.brews.frostfirebrew.name=ледяное пламя
items.potions.brews.frostfirebrew.desc=Эта микстура объединяет эффекты зелий жидкого пламени и мгновенной заморозки. Область воздействия зелья будет заморожена, после чего на продолжительное время вспыхнет огонь.

items.potions.brews.infernalbrew.name=адское пламя
items.potions.brews.infernalbrew.desc=Разбившись о пол, эта микстура призовёт бушующее адское пламя, распространяющееся, как газ.

items.potions.brews.shockingbrew.name=электрошок
items.potions.brews.shockingbrew.desc=Разбившись, эта микстура призовёт электрическую бурю на территории вокруг места падения.

items.potions.brews.wickedbrew.name=коварное варево
items.potions.brews.wickedbrew.desc=Эта микстура объединяет в себе свойства зелий парализующего и отравляющего газа. При контакте с воздухом, она распадётся сразу на оба.



###elixirs
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.name=Эликсир водяного омоложения.
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.desc=Этот эликсир содержит останки Слизня смешанные с зельем Исцеления. Пускай это не вылечит вас мгновенно, но зато будет медленно восстанавливать ваше здоровье пока вы стоите в воде.
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.name=Водное лечение
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Вы временно получили регенеративные способности схожие с таковыми у Слизня.\n\nНаходясь в воде, вы восстанавливаете одну единицу здоровья каждый ход.\n\nХодов осталось: %d

items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=эликсир крови дракона
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Будучи выпитым, эликсир наделит героя силой огня, протекающей по его венам. Этот эффект подарит ему иммунитет к огню и позволит поджигать врагов своими ударами.

items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=эликсир силы земли
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=Будучи выпитым, эликсир наделит героя способностью подчинять землю вокруг своей воле. Любая физическая атака будет сотрясать землю под ногами врага, уменьшая их скорость.

items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=эликсир медового исцеления
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Этот эликсир совмещает исцеление и сладость мёда. Когда его пьёшь, он немного утоляет голод, но его можно и бросить на друга, и тот исцелится.\n\nС помощью этого эликсира можно укротить те существа, которые любят мёд.

items.potions.elixirs.elixirofmight.name=Эликсир могущества
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 сила, +5 ОЗ
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=По вашему телу распространяется новоприобретённая сила.
items.potions.elixirs.elixirofmight.desc=Это редкое зелье влияет на мускулатуру всего вашего тела, навсегда увеличивая силу на единицу и здоровье на пять очков.

items.potions.elixirs.elixirofrestoration.name=эликсир восстановления
items.potions.elixirs.elixirofrestoration.desc=Этот эликсир совмещает свойства зельев исцеления и очищения. Кто его выпьет, тот начнет быстро исцеляться и очистится от негативных эффектов.

items.potions.elixirs.elixirofvitality.name=эликсир жизненной силы
items.potions.elixirs.elixirofvitality.desc=Этот эликсир совмещает свойства зельев исцеления и защиты; он многократно повысит выносливость тому, кто его выпьет.

items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.name=эликсир ядовитой сущности
items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.desc=Будучи выпитым, эликсир наделит героя ядовитой энергией. Герой приобретет иммунитет к отравляющему газу и яду, и он будет при каждом движении испускать отравляющий газ.



###exotic potions
items.potions.exotic.exoticpotion.turquoise=экзотическое бирюзовое зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.crimson=экзотическое багряное зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.azure=экзотическое лазурное зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.jade=экзотическое зелёное зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.golden=экзотическое золотистое зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.magenta=экзотическое пурпурное зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.charcoal=экзотическое серое зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.ivory=экзотическое белёсое зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.amber=экзотическое янтарное зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.bistre=экзотическое коричневое зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.indigo=экзотическое фиолетовое зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.silver=экзотическое серебристое зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.unknown_desc=Этот округлый пузырёк содержит яркое зернистое зелье. Похоже, оно не из этих краёв. Интересно, что будет, если его выпить или разбить?

items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.name=зелье всплеска адреналина
items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.desc=Эта мощная жидкость вызовет у вас больший прилив сил, который исчезнет после продолжительного периода времени.

items.potions.exotic.potionofcleansing.name=зелье развеяния
items.potions.exotic.potionofcleansing.desc=Этот мощный реагент при употреблении внутрь полностью нейтрализует любые вредные воздействия. Пузырёк также можно бросить, при этом цель будет очищена.

items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.name=зелье едкого газа
items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.desc=Бросок или откупоривание этой, находящейся под давлением бутыли, спровоцирует формирование из содержимого облака едкого газа цвета ржавчины. Его концентрация, однако, будет невысока, и облако не слишком долго продержится.

items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.name=зелье драконьего дыхания
items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.prompt=Выберите место поджога.
items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.desc=Пузырёк содержит необычный реактив, который, при смешении со слюной, мгновенно воспламенится. Вовремя выплюнув жидкость, вы сможете выпускать пламя изо рта!

items.potions.exotic.potionofearthenarmor.name=зелье природной защиты
items.potions.exotic.potionofearthenarmor.desc=Вместо паралича, эта жидкость заставляет кожу затвердеть, что временно наделит вас природной бронёй.

items.potions.exotic.potionofholyfuror.name=зелье священной ярости
items.potions.exotic.potionofholyfuror.desc=Священная энергия, сжатая до жидкого состояния. Эта микстура благословит вас на длительный период времени.

items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=зелье волшебного взора
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=После того как вы выпьете это зелье, ваши чувства усилятся до небывалых высот, позволяя смотреть сквозь стены!

items.potions.exotic.potionofshielding.name=Зелье защиты
items.potions.exotic.potionofshielding.desc=Вместо исцеления это зелье создаст прочный щит вокруг тела пользователя, блокирующий немалый урон.

items.potions.exotic.potionofshroudingfog.name=зелье густого тумана
items.potions.exotic.potionofshroudingfog.desc=При контакте с воздухом жидкость в этом пузырьке превратится в густой дымчатый туман, полностью блокирующий обзор.

items.potions.exotic.potionofsnapfreeze.name=зелье ледяного хвата
items.potions.exotic.potionofsnapfreeze.desc=Химикаты в этом зелье быстро реагируют с воздухом, мгновенно замораживая и обездвиживая всех подвергшихся эффекту.

items.potions.exotic.potionofstamina.name=зелье выносливости
items.potions.exotic.potionofstamina.desc=Глоток этой удивительно сладкой жидкости даст вам длительный прилив энергии, надолго позволив перемещаться гораздо быстрее.

items.potions.exotic.potionofstormclouds.name=зелье грозовых туч
items.potions.exotic.potionofstormclouds.desc=Бросок этого зелья создаст облако сконцентрированного водяного пара, который тут же сконденсируется и прольётся дождем. Почти любой тип местности зальет водой, а ловушки выйдут из строя.



###quest items
items.quest.ceremonialcandle.name=ритуальная свеча
items.quest.ceremonialcandle.desc=Несколько свеч, слепившихся в одну из-за использования.\n\nСами по себе они бесполезны, но если использовать их в определенной последовательности, они способны сконцентрировать энергию, необходимую для ритуала призыва.

items.quest.corpsedust.name=прах мертвеца
items.quest.corpsedust.chill=Холодок пробегает по вашей спине.
items.quest.corpsedust.desc=Эта кучка праха не сильно отличается от любой другой в этом подземелье, но вы чувствуете таящуюся в ней темную энергию.\n\nПожалуй, лучше от неё избавиться, да как можно скорее.

items.quest.darkgold.name=руда тёмного золота
items.quest.darkgold.desc=Этот металл называется темным не из-за его цвета (который не отличается от обычного золота), а из-за того, что при воздействии солнечного света он плавится.\n\nДумаю, не стоит говорить, что темное золото не очень-то ценится городскими жителями.

items.quest.dwarftoken.name=дворфский жетон
items.quest.dwarftoken.desc=По неизвестным причинам многие дворфы и некоторые из их творений носят с собой эти маленькие кусочки металла. Может быть, это какие-то украшения или опознавательные символы... Кто их поймет, этих бородатых.

items.quest.embers.name=пепел элементаля
items.quest.embers.desc=Особый вид пепла, который можно получить только с молодых огненных элементалей. Даже сейчас он излучает тепло.

items.quest.gooblob.name=Капля Слизня
items.quest.gooblob.desc=Неряшливый комочек слизи, оставшийся после смерти Слизня. Это похоже на большой шарик желе, но вы не посмеете съесть его.\n\nСам по себе он ничего не представляет, но его можно использовать в качестве ингредиента. На крайний случай он может быть продан за приличную цену.

items.quest.metalshard.name=Проклятый осколок
items.quest.metalshard.desc=Осколок ржавого проклятого металла, который отломился от умирающей DM-300. Вы можете почувствовать спящую в нём тёмную магию.\n\nСам по себе он ничего не представляет, но его можно использовать в качестве ингредиента. На крайний случай он может быть продан за приличную цену.

items.quest.pickaxe.name=кирка
items.quest.pickaxe.ac_mine=ДОБЫТЬ
items.quest.pickaxe.no_vein=Рядом нет жил тёмного золота.
items.quest.pickaxe.desc=Это большой и прочный инструмент для добычи руды. В крайнем случае, эта кирка может использоваться и как оружие.

items.quest.ratskull.name=череп гигантской крысы
items.quest.ratskull.desc=Удивительно огромный крысиный череп. Из него вышел бы неплохой трофей, если бы вам было куда его вешать.



###rings
items.rings.ring.diamond=кольцо с бриллиантом
items.rings.ring.opal=кольцо с опалом
items.rings.ring.garnet=кольцо с гранатом
items.rings.ring.ruby=кольцо с рубином
items.rings.ring.amethyst=кольцо с аметистом
items.rings.ring.topaz=кольцо с топазом
items.rings.ring.onyx=кольцо с ониксом
items.rings.ring.tourmaline=кольцо с турмалином
items.rings.ring.emerald=кольцо с изумрудом
items.rings.ring.sapphire=кольцо с сапфиром
items.rings.ring.quartz=кольцо с кварцем
items.rings.ring.agate=кольцо с агатом
items.rings.ring.equip_cursed=Кольцо болезненно сжимает ваш палец!
items.rings.ring.unknown_desc=Эта круглая полоска металла украшена сверкающим драгоценным камнем. Кто знает, что будет, если её надеть?
items.rings.ring.known=Это %s
items.rings.ring.identify=Вы достаточно долго знакомы с кольцом, чтобы опознать его. Это %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Ваше кольцо проклято, вы не в силах его снять.
items.rings.ring.curse_known=Вы чувствуете, что это кольцо скрывает в себе какую-то темную магию.
items.rings.ring.not_cursed=Это кольцо не проклято.

items.rings.ringofaccuracy.name=кольцо меткости
items.rings.ringofaccuracy.desc=Это кольцо повышает вашу сосредоточенность, снижая шансы врагов уклониться от атаки. Проклятое кольцо, напротив, будет увеличивать шансы врагов увернуться.

items.rings.ringofelements.name=кольцо стихий
items.rings.ringofelements.desc=Это кольцо обеспечивает сопротивление большинству стихийных и магических эффектов, уменьшая урон и длительность дебаффов. Естественно, проклятое кольцо вместо этого усилит эти эффекты.

items.rings.ringofevasion.name=кольцо уклонения
items.rings.ringofevasion.desc=Это кольцо ускоряет реакцию владельца, и по нему становится сложнее попасть. Проклятое кольцо, наоборот, понижает шанс увернуться.

items.rings.ringofforce.name=кольцо урона
items.rings.ringofforce.avg_dmg=С этим кольцом при вашей силе на данный момент вы сможете наносить _%1$d-%2$d урона_ без оружия.
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Скорее всего, с этим кольцом при вашей силе на данный момент вы сможете наносить _%1$d-%2$d урона_ без оружия.
items.rings.ringofforce.desc=Это кольцо увеличивает силу ударов владельца. Эффект не так значителен при использовании оружия, но при атаке голыми руками вы будете наносить значительно больший урон. Проклятое же кольцо, напротив, ослабит удары.

items.rings.ringoffuror.name=кольцо неистовства
items.rings.ringoffuror.desc=Это кольцо вводит владельца в состояние холодной ярости, позволяя ему наносить удары быстрее, чем обычно. Эффект лучше заметен при использовании медленного оружия. Проклятое же кольцо, напротив, будет замедлять атаки.

items.rings.ringofhaste.name=кольцо ускорения
items.rings.ringofhaste.desc=Это кольцо снижает утомление от бега и даёт владельцу способность перемещаться быстрее человеческих возможностей. Проклятое же кольцо, напротив, уменьшает скорость передвижения.

items.rings.ringofenergy.name=кольцо энергии
items.rings.ringofenergy.desc=В излучаемом этим кольцом магическом поле ваши жезлы будут заряжаться быстрее. Проклятое же кольцо, напротив, замедлит перезарядку.

items.rings.ringofmight.name=кольцо мощи
items.rings.ringofmight.desc=Это кольцо улучшает физические параметры своего владельца, даруя ему повышенную силу и выносливость. Проклятое же кольцо, напротив, снижает силу и здоровье владельца.

items.rings.ringofsharpshooting.name=кольцо стрельбы
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Это кольцо улучшает меткость и глазомер владельца, увеличивая урон и срок службы любых метательных оружий. Проклятое кольцо даёт обратный эффект.

items.rings.ringoftenacity.name=кольцо живучести
items.rings.ringoftenacity.desc=Будучи надетым, это кольцо позволит владельцу переживать ранения, которые в ином случае стали бы для него смертельными. Чем сильнее ранен владелец, тем сильнее будет этот эффект. Проклятое же кольцо, напротив, будет делать владельца более уязвимым к добиванию.

items.rings.ringofwealth.name=кольцо удачи
items.rings.ringofwealth.desc=Не совсем понятно, что именно делает это кольцо, ведь удача может влиять на судьбу искателя приключений по-всякому. От проклятого кольца, само собой, ничего хорошего ждать не стоит.



###scrolls
items.scrolls.scroll.ac_read=ЧИТАТЬ
items.scrolls.scroll.kaunan=свиток КЕНАЗ
items.scrolls.scroll.sowilo=свиток СОВИЛО
items.scrolls.scroll.laguz=свиток ЛАГУЗ
items.scrolls.scroll.yngvi=свиток ИНГУЗ
items.scrolls.scroll.gyfu=свиток ГЕБО
items.scrolls.scroll.raido=свиток РАЙДО
items.scrolls.scroll.isaz=свиток ИСА
items.scrolls.scroll.mannaz=свиток МАННАЗ
items.scrolls.scroll.naudiz=свиток НАУТИЗ
items.scrolls.scroll.berkanan=свиток БЕРКАНА
items.scrolls.scroll.odal=свиток ОДАЛ
items.scrolls.scroll.tiwaz=свиток ТЕЙВАЗ
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Этот манускрипт покрыт непонятными письменами, озаглавленными неизвестной вам руной. Кто знает, что будет, если прочитать его вслух?
items.scrolls.scroll.blinded=Вы ослеплены и не можете разобрать, что написано на этом свитке.
items.scrolls.scroll.no_magic=Нельзя прочитать свиток, будучи невосприимчивым к магии.
items.scrolls.scroll.cursed=Ваша проклятая книга безумного мага не дает вам использовать силу этого свитка! Возможно, свиток Рассеяния все равно сможет сработать...

items.scrolls.inventoryscroll.warning=Вы действительно хотите отменить использование этого свитка? Он все равно будет истрачен, так как не был опознан.
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Да, я уверен
items.scrolls.inventoryscroll.no=Нет, я передумал

items.scrolls.scrollofidentify.name=Свиток Опознания
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Какой предмет опознать?
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Свиток открывает вам, что это %s.
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Этот свиток способен навсегда открыть все тайны одного предмета.

items.scrolls.scrolloflullaby.name=Свиток Колыбельной
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=В воздухе раздается убаюкивающая мелодия. Вы чувствуете, что хотите спать.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Чтение этого свитка вслух вызывает тихую мелодию, которая погрузит всех, кто её слышал, в глубокий волшебный сон.

items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=Свиток Поиска Пути
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Теперь вы знакомы с планировкой этого уровня.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=После прочтения этого свитка в ваш разум впишется ясная картина уровня. Вам станут известны все коридоры и ловушки, в том числе скрытые. Однако местоположение предметов и существ останется неизвестным.

items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=Свиток Иллюзий
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=При использовании, этот свиток создаст две зеркальных копии прочитавшего. Эти иллюзии слабее оригинала, но будут существовать до тех пор, пока не получат урон.

items.scrolls.scrollofretribution.name=свиток возмездия
items.scrolls.scrollofretribution.desc=Этот свиток содержит разрушительную магию, превращающую страдания прочитавшего в мощный взрыв. Чем слабее прочитавший, тем больше урона будет нанесено. При крайне низком уровне здоровья свиток способен мгновенно убить большинство врагов.\n\nОднако использование свитка не проходит для прочитавшего без последствий - он будет ослеплен и ослаблен.

items.scrolls.scrollofrage.name=Свиток Ярости
items.scrolls.scrollofrage.roar=Свиток издаёт яростный рёв, эхом отдающийся в подземелье!
items.scrolls.scrollofrage.desc=При прочтении вслух этот свиток издаст яростный рёв, привлекающий внимание врагов и вводящий в ярость тех, кто уже здесь.

items.scrolls.scrollofrecharging.name=Свиток Перезарядки
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Сквозь ваше тело проходит поток энергии, заряжая ваши жезлы!
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=В этом свитке заключения чистая магическая энергия, которая при высвобождении начнёт постепенно заряжать все жезлы прочитавшего.

items.scrolls.scrollofremovecurse.name=Свиток Рассеяния
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Какой предмет очищать?
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Ваш предмет окутывает сияние и тёмная энергия покидает его!
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Ваш предмет окутывает сияние, но ничего не происходит.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Магия этого свитка позволит снять проклятие с одного оружия, кольца, жезла, доспеха или артефакта.

items.scrolls.scrollofteleportation.name=Свиток Телепортации
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=В мгновенье ока вы оказываетесь в другом месте уровня.
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Мощная волшебная аура в этом месте не позволяет вам телепортироваться!
items.scrolls.scrollofteleportation.cant_reach=Вы не можете сюда телепортироваться
items.scrolls.scrollofteleportation.prompt=Куда телепортироваться?
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=Магия этого свитка мгновенно переносит прочитавшего в случайную локацию на этом же этаже. Свиток чаще всего переносит в те места, в которых прочитавший ещё не был до этого, но не может телепортировать за закрытые двери или баррикады.

items.scrolls.scrollofterror.name=Свиток Ужаса
items.scrolls.scrollofterror.none=Свиток излучает яркий красный свет.
items.scrolls.scrollofterror.one=Свиток излучает яркий красный свет и %s убегает!
items.scrolls.scrollofterror.many=Свиток излучает яркий красный свет и монстры убегают!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Вспышка красного света наполнит всех видимых существ ужасом и они попытаются убежать. Любой удар по убегающему врагу ослабит этот эффект.

items.scrolls.scrolloftransmutation.name=свиток превращения
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Превратить предмет
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Ничего не произошло.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Ваш предмет превращается во что-то другое!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=Этот свиток содержит могущественное заклинание превращения. Если использовать на подходящем предмете, свиток превратит его в другой предмет такого же типа. При этом сохранятся все улучшения и зачарования.

items.scrolls.scrollofupgrade.name=Свиток Улучшения
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Какой предмет улучшить?
items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=Свиток Улучшения ослабляет проклятие на этом предмете.
items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=Свиток Улучшения развеивает проклятие на этом предмете!
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Этот свиток улучшит один предмет, повысив его качество. У жезла возрастёт мощь и количество зарядов, оружие и броня будут наносить и поглощать больше урона, а эффективность колец увеличится. Также этот свиток способен ослабить или даже снять проклятие, хотя он и не столь эффективен, как свиток очищения.



###exotic scrolls
items.scrolls.exotic.exoticscroll.kaunan=экзотический свиток КЕНАЗ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.sowilo=экзотический свиток СОВИЛО
items.scrolls.exotic.exoticscroll.laguz=экзотический свиток ЛАГУЗ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.yngvi=экзотический свиток ИНГУЗ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.gyfu=экзотический свиток ГЕБО
items.scrolls.exotic.exoticscroll.raido=экзотический свиток РАЙДО
items.scrolls.exotic.exoticscroll.isaz=экзотический свиток ИСА
items.scrolls.exotic.exoticscroll.mannaz=экзотический свиток МАННАЗ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.naudiz=экзотический свиток НАУТИЗ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.berkanan=экзотический свиток БЕРКАНА
items.scrolls.exotic.exoticscroll.odal=экзотический свиток ОДАЛ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.tiwaz=экзотический свиток ТЕЙВАЗ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.unknown_desc=Этот чёрный манускрипт покрыт непонятными светящимися письменами. Похоже, он не из этих краёв. Кто знает, что будет, если прочитать его вслух?

items.scrolls.exotic.scrollofaffection.name=свиток приворожения
items.scrolls.exotic.scrollofaffection.desc=При прочтении этот свиток испустит соблазняющий смешок, который очарует всех, кто его услышит.

items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.name=свиток антимагии
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.desc=Заклинание в этом свитке окружит вас волшебной аурой, временно блокирующей любые вредные и полезные магические эффекты.

items.scrolls.exotic.scrollofconfusion.name=свиток замешательства
items.scrolls.exotic.scrollofconfusion.desc=При прочтении вслух этот свиток выпустит магию замешательства на цели в зоне видимости, ослепляя и дезориентируя их.

items.scrolls.exotic.scrollofdivination.name=свиток предсказания
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.nothing_left=Больше нечего опознавать!
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.desc=Этот свиток навсегда опознает четыре случайных предмета разных категорий: цвета зелий, руны свитков и самоцветы колец. Опознанные предметы необязательно будут предметами из вашего инвентаря.
items.scrolls.exotic.scrollofdivination$wnddivination.desc=Ваш свиток предсказания распознал следующие предметы:

items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.name=свиток зачарования
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.inv_title=Зачаровать предмет
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.weapon=Выберите, какое зачарование применить к вашему оружию.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.armor=Выберите, какую руну нанести на вашу броню.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel_warn=Отмена всё равно истратит свиток.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel=отменить
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.desc=Этот свиток наполнит оружие или броню мощной волшебной энергией. Прочитавший даже сможет в некоторой степени контролировать тип применяемого зачарования.

items.scrolls.exotic.scrollofforesight.name=свиток предвидения
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.desc=В разум прочитавшего этот свиток с предельной ясностью начнет поступать информация об окружающей местности. На время действия эффекта можно будет не искать вручную, так как прочитавший будет автоматически обнаруживать любые секреты в радиусе его поиска.

items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.name=свиток таинственной энергии
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.desc=Необузданная магическая сила, заключенная в этом манускрипте, при высвобождении с течением времени зарядит надетые на прочитавшего артефакты.

items.scrolls.exotic.scrollofpassage.name=свиток врат
items.scrolls.exotic.scrollofpassage.desc=Заклинание в этом манускрипте мгновенно переместит прочитавшего к ближайшему, расположенному над ним, входу в регион. Весьма удобно для быстрого возвращения к магазину.

items.scrolls.exotic.scrollofpetrification.name=свиток окаменения
items.scrolls.exotic.scrollofpetrification.desc=Вспышка красного света наполнит всех видимых существ таким сильным кошмаром, что они застынут на месте.

items.scrolls.exotic.scrollofpolymorph.name=свиток превращения
items.scrolls.exotic.scrollofpolymorph.desc=Этот свиток содержит мощную магию превращения. При её задействовании все видимые противники превратятся в волшебных овец!\n\nТрансформация необратима, так что все затронутые враги будут уничтожены. С другой стороны, мощные противники устоят перед эффектом, а предметы в инвентарях пострадавших будут потеряны.

items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.name=свиток радужной копии
items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.desc=Заклятие в этом свитке создаст красочного иллюзорного двойника прочитавшего. Такая радужная копия действует в качестве более слабого клона оригинала, имеющего примерно такую же защиту, но меньший урон и количество оз.\n\nКопия появляется при встрече с врагами и пытается защитить прочитавшего.\n\nЕсли радужная копия уже существует, прочтение этого свитка полностью исцелит её.

items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.name=Свиток Ментального Удара
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.ondeath=Ментальный Удар разрывает ваш разум...
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.desc=Этот свиток содержит невероятную разрушительную энергию, которая может быть направлена на уничтожение разумов видимых существ.\n\nОтдача, однако, настолько велика, что прочитавший также получит урон, будет ослеплён и ослаблен. Чем больше целей поразит свиток, тем меньше урона будет получено.



###spells
items.spells.alchemize.name=Алхимайзер
items.spells.alchemize.enemy_near=Ты не можешь делать это когда рядом есть враги.
items.spells.alchemize.desc=Это заклинание упорядочивает алхимическую энергию, позволяя вам пользоваться алхимией также, как в алхимическом котле без энергии.

items.spells.aquablast.name=Водный взрыв
items.spells.aquablast.desc=Это заклинание создаст всплеск воды в месте попадания. Заклинание не сможет нанести серьёзный урон (только по огненным элементалям), но оно может покрыть водой близлежащую местность и эффективно оглушать всех кто находится в центре взрыва.

items.spells.beaconofreturning.name=Маяк возвращения
items.spells.beaconofreturning.preventing=Сильная магия этого места не позволяет вам использовать заклинание!
items.spells.beaconofreturning.creatures=Психологическая аура близлежащих существ не позволяет вам телепортироваться.
items.spells.beaconofreturning.set=Маяк установлен в данном месте.
items.spells.beaconofreturning.wnd_body=Установка перезапишет место установки.\n\nВозвращение вернёт вас в последнее установленное место.
items.spells.beaconofreturning.wnd_set=Установить
items.spells.beaconofreturning.wnd_return=Вернуться
items.spells.beaconofreturning.desc_set=Маяк установлен где-то на %d этаже.
items.spells.beaconofreturning.desc=Это сложное заклинание позволит пользователю вернуться в установленную местность, вне зависимости от расстояния. Заклинание тратится только при возвращении, оно может быть установлено сколько угодно раз, но помните, что оно вернёт вас только в последнюю установленную точку.

items.spells.curseinfusion.name=Наделение проклятием
items.spells.curseinfusion.inv_title=Curse an item
items.spells.curseinfusion.desc=Это заклинание наделит часть вашей экипировки той же злой магией что и в DM-300. Предмет будет проклят, а любые зачарования или руны будут переписаны.

items.spells.featherfall.name=feather fall
items.spells.featherfall.light=You feel light as a feather!
items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's affect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm.

items.spells.spell.ac_cast=КИНУТЬ

items.spells.magicalinfusion.name=Зачарование
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Какой предмет зачаровать?
items.spells.magicalinfusion.infuse=Ваш %s наполнен мистической энергией!
items.spells.magicalinfusion.desc=Это зачарование наполнит оружие или доспех мощной энергией.\n\nПомимо улучшения, на оружие будут наложено зачарование, а доспех будет усилен руной.\n\nЕсли у предмета уже есть подобное усиление, оно не будет развеяно.

items.spells.magicalporter.name=Магический транспортёр
items.spells.magicalporter.inv_title=Переместить предмет
items.spells.magicalporter.nowhere=Тебе некуда переносить предмет.
items.spells.magicalporter.desc=Заклинание волшебным образом переместит предмет который вы выберете. В отличии от маяка торговца, предметы будут перемещены к спуску на этаж босса.

items.spells.phaseshift.name=Сдвиг
items.spells.phaseshift.tele_fail=Телепортация не удалась.
items.spells.phaseshift.desc=Неконтролируемое заклинание телепортирует любое существо в случайную точку этажа. Это заклинание может быть направлено на цель или на пользователя.

items.spells.reclaimtrap.name=Утилизатор ловушки
items.spells.reclaimtrap.no_trap=Тут нет ловушек.
items.spells.reclaimtrap.desc=Заклинание содержит остатки ремонтных сил DM-300. Будучи использованным на рабочей ловушке, энергия ловушки будет переработана в магическую энергию, способную перезаряжать ваши жезлы и артефакты.

items.spells.recycle.name=Переработка
items.spells.recycle.inv_title=Переработайте предмет
items.spells.recycle.recycled=Предмет был переработан в: %s.
items.spells.recycle.desc=Заклинание содержит слабую версию магии трансмутации. Пускай это не работает на экипировке, это зелье может трансформировать свиток, зелье, семя или рунный камень в случайный предмет того же типа.

items.spells.targetedspell.prompt=Выберите цель
items.spells.targetedspell.inv_title=Какой предмет зачаровать?


###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=ПРИМЕНИТЬ

items.stones.stoneofaggression.name=камень агрессии
items.stones.stoneofaggression.desc=Если этот камень бросить рядом с врагом, это вызовет у него приступ гнева, обращенный против вас.\n\nВраг под влиянием камня агрессии будет стараться атаковать именно вас, а не ваших союзников.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Агрессия

items.stones.stoneofaugmentation.name=камень баланса
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Балансировать предмет
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Этот рунный камень обладает могучими чарами, которые могут балансировать экипировку, увеличивая одно из свойств за счёт другого.\n\nДля оружия он позволяет улучшить либо урон, либо скорость атаки.\n\nДля доспехов он позволяет улучшить либо защиту, либо уклонение.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Что вы хотели бы улучшить?
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=Скорость
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.damage=Урон
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.evasion=Уклонение
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Защита
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Убрать балансирование
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Я передумал

items.stones.stoneofavoidance.name=камень игнорирования
items.stones.stoneofavoidance.desc=Если этот камень бросить рядом с врагом, это заставит его частично игнорировать вас.\n\nНаходясь под эффектом этого камня, враги будут предпочитать атаковать именно ваших союзников, а не вас.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Игнорирование

items.stones.stoneofblast.name=камень взрыва
items.stones.stoneofblast.desc=Этот рунный камень моментально взорвётся при броске. Прямо как бомба, взрыв нанесёт урон всем, кто находится рядом.

items.stones.stoneofblink.name=камень перемещения
items.stones.stoneofblink.desc=Если бросить этот рунный камень на пол, то он перенесёт своего владельца на место своего падения.

items.stones.stoneofclairvoyance.name=камень ясновидения
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Если бросить этот камень, то он обнаружит все ловушки и потайные двери, которые видны с места его падения, а также сразу обезвредит до двух найденных им ловушек.

items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=камень сновидений
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Если бросить этот камень рядом со спящим врагом, то враг погрузится в магический сон. Разбудить находящегося под чарами этого камня будет гораздо труднее.

items.stones.stoneofdetectcurse.name=камень обнаружения
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Проверить предмет
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Вы чувствуете, что этот предмет проклят!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=В этом предмете нет темной магии.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Этот рунный камень содержит ослабленную версию заклинания, содержащегося в свитках рассеяния. Он не сможет снять проклятие с предмета, но он может помочь обнаружить его.

items.stones.stoneofenchantment.name=камень зачарования
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Зачаровать предмет
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Ваше оружие светится в темноте!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Ваша броня светится в темноте!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Этот рунный камень содержит зачаровывающую магию. В отличие от аналогичных свитков, он не может быть использован для улучшения предметов. Но зато может наложить на оружие или броню случайное зачарование, наделив предмет новыми силами..

items.stones.stoneofflock.name=камень стада
items.stones.stoneofflock.desc=Этот рунный камень на короткое время призовёт стадо волшебных овец в том месте, куда он был брошен.

items.stones.stoneofintuition.name=камень интуиции
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Выберите предмет
items.stones.stoneofintuition.desc=Этот рунный камень содержит ослабленную версию той магии, что присутствует в свитках опознания. Вместо того, чтобы напрямую раскрыть секреты предмета, он воздействует на вашу интуицию, позволяя угадать назначение зелья или свитка.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Угадай тип неопознанного предмета. Если отгадаешь, то он будет опознан!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Вы угадали. Предмет был опознан!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Вы не угадали.

items.stones.stoneofshock.name=камень шока
items.stones.stoneofshock.desc=Этот рунный камень вызывает  электрический взрыв, который ненадолго оглушает все ближайшие цели и дает заряд волшебной палочки за каждую цель, которая была задета.

###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=Вас убил ваш собственный %s.
items.wands.cursedwand.nothing=Ничего не произошло.
items.wands.cursedwand.grass=Вокруг вас внезапно появляются заросли травы!
items.wands.cursedwand.fire=Вы чувствуете запах гари...
items.wands.cursedwand.transmogrify=Ваш жезл превратился в другой предмет!

items.wands.wand.ac_zap=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
items.wands.wand.fizzles=Ваш жезл искрит. Видимо, у него кончились заряды.
items.wands.wand.no_magic=Ваш жезл искрит. Видимо, вы не можете использовать жезлы будучи невосприимчивы к магии.
items.wands.wand.self_target=Нельзя выбрать себя в качестве цели!
items.wands.wand.identify=Теперь вы знаете ваш %s.
items.wands.wand.cursed=Этот жезл проклят, его сила хаотична и непредсказуема.
items.wands.wand.not_cursed=Этот жезл не проклят.
items.wands.wand.curse_discover=Этот %s проклят!
items.wands.wand.prompt=Выберите цель

items.wands.wandofblastwave.name=жезл взрывной волны
items.wands.wandofblastwave.staff_name=посох взрывной волны
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Вы убили себя собственным жезлом Взрывной Волны...
items.wands.wandofblastwave.desc=Этот жезл с золотой отделкой и навершием из чёрного самоцвета сделан из мрамора. Довольно увесистый.
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Этот жезл выпускает заряд, создающий мощный взрыв в точке удара. Взрыв наносит _%1$d-%2$d урона,_ и способен отправить большинство врагов в полёт.

items.wands.wandofcorruption.name=жезл порчи
items.wands.wandofcorruption.staff_name=посох порчи
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Эта цель уже под вашим контролем.
items.wands.wandofcorruption.desc=Даже без маленького черепа на навершии можно понять, что эта вещь не для всяких рук - жезл просто источает тёмную магию.
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Этот жезл выпускает разряд Порчи, пытаясь подчинить врагов вашей воле. В противном случае, жезл наложит на цель случайный негативный эффект. Но чем больше негативных эффектов на цели, тем больше шансов на то, что она будет подчинена.

items.wands.wandofdisintegration.name=жезл дезинтеграции
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=посох дезинтеграции
items.wands.wandofdisintegration.desc=Этот жезл сделан из цельного куска обсидиана, внутри которого течёт фиолетовый свет, заканчивающийся у навершия. Он мерцает разрушительной энергией, ожидая, когда им воспользуются.
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Жезл испускает луч, пронзающий любые препятствия на своём пути. Дальность луча увеличивается с улучшением жезла. Луч наносит _%1$d-%2$d урона,_ и чем больше жезл пронзает врагов и препятствий, тем больше дополнительный урон.

items.wands.wandoffireblast.name=жезл огненной вспышки
items.wands.wandoffireblast.staff_name=посох огненной вспышки
items.wands.wandoffireblast.desc=Этот жезл сделан из лакированного красного дерева с навершием в виде золотого листа, из-за чего выглядит, как королевский скипетр. Он шипит и искрит, готовый выпустить свою неудержимую магию.
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Этот жезл создает конусовидную вспышку огня. При улучшении жезл начнёт использовать всё больше зарядов, значительно увеличивая наносимый урон. Следующая атака этим жезлом истратит _%1$d зарядов_ и нанесёт _%2$d-%3$d урона._

items.wands.wandoffrost.name=жезл холода
items.wands.wandoffrost.staff_name=посох холода
items.wands.wandoffrost.desc=Кажется, этот жезл сделан из какого-то волшебного льда. Он становится ярче около навершия. На ощупь довольно холодный, но ваша рука почему-то остается тёплой.
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Этот жезл пускает во врагов замораживающий луч, нанося _%1$d-%2$d урона_ и заставляя их окоченеть, что снижает их скорость. Эффект усиливается в воде. Уже окоченевшие или замороженные враги получают от этого жезла меньше урона.

items.wands.wandoflightning.name=жезл молний
items.wands.wandoflightning.staff_name=посох молний
items.wands.wandoflightning.ondeath=Вы убили себя собственным жезлом Молний...
items.wands.wandoflightning.desc=Этот жезл сделан из цельного металла, из-за чего он довольно тяжёл. На навершии есть два зубца, между которыми проскакивают электрические дуги.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Этот жезл испускает разряд электричества в указанную цель, нанося _%1$d-%2$d урона._ Электричество будет перескакивать между ближайшими врагами, становясь эффективнее в воде. Лучше держитесь подальше, иначе вас тоже может задеть!

items.wands.wandofmagicmissile.name=жезл магической стрелы
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=посох магической стрелы
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Довольно простой жезл, стреляющий стрелами чистой магической энергии. Хоть он и не такой сильный, как другие жезлы, он отчасти искупает это за счёт наличия большего числа зарядов.
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Каждый выстрел из этого жезла наносит _%1$d-%2$d урона_ без каких-то особых эффектов.

items.wands.wandofprismaticlight.name=жезл чистого света
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=посох чистого света
items.wands.wandofprismaticlight.desc=Этот жезл сделан из цельного куска прозрачного хрусталя. Он напоминает длинный кусок гладкого стекла. Цветные лучики света играют у навершия, стремясь вырваться вперёд.
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Этот жезл испускает луч света, наносящий _%1$d-%2$d урона_ и ослепляющий врагов. Свет также пронзает тьму подземелья, раскрывая скрытые двери и ловушки. Демоны и нежить загорятся чистым пламенем этого жезла, получая значительно больше урона.

items.wands.wandofregrowth.name=жезл возрождения
items.wands.wandofregrowth.staff_name=посох возрождения
items.wands.wandofregrowth.desc=Этот искусно обработанный жезл сделан из сердцевины молодого деревцы. Каким-то образом он всё ещё живой, зелёный и теплый на ощупь, как будто всё ещё растёт в земле.
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=При использовании жезл поглотит все заряды, испустив конусовидную волну возрождающей энергии. В зоне её действия моментально вырастет трава, корешки и редкие растения.\n\n"Когда угасает одна жизнь, всегда рождается другая... Вечный цикл будет продолжаться!"
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Ловец росы
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Ловцы росы пытаются маскироваться под траву, однако их выдают большие капли собранной росы.
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Семяловка
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Семяловки очень красивые на вид, но семена в их стручках на самом деле украдены у других растений, которые были задушены корнями семяловки.

items.wands.wandoftransfusion.name=жезл трансфузии
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=посох трансфузии
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Вы убились собственным Жезлом Трансфузии...
items.wands.wandoftransfusion.charged=Ваш посох заряжен жизненной энергией вашего противника!
items.wands.wandoftransfusion.desc=Хотя этот жезл довольно прост на вид, он выделяется за счёт пурпурного оттенка и угольно-чёрного камня на его навершии.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Этот жезл возьмет часть вашей жизненной энергии и передаст ее цели. Результат зависит от цели: обычные противники будут временно очарованы, нежить получит значительный урон, а союзникам это восстановит или даже даст дополнительное здоровье.

items.wands.wandofcorrosion.name=жезл коррозии
items.wands.wandofcorrosion.staff_name=посох коррозии
items.wands.wandofcorrosion.desc=Мертвенно-бледная рукоять этого жезла украшена сияющим драгоценным камнем ярко-оранжевого цвета.
items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=При использовании этот жезл создает облако крайне едкого газа в месте попадания. Урон, наносимый этим газом, растет в зависимости от того, сколько времени цель находилась в облаке.



###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=%s болтливости
items.weapon.curses.annoying.msg_1=О-О-О, МЫ ЩАС БУДЕМ ДРАТЬСЯ?!
items.weapon.curses.annoying.msg_2=ДА, ВДАРЬ ИМ!
items.weapon.curses.annoying.msg_3=ЭЙ, ПОСЛУШАЙ!
items.weapon.curses.annoying.msg_4=МЫ УЖЕ У БОССА?!
items.weapon.curses.annoying.msg_5=ОЙ, НЕ МАХАЙ МНОЙ ТАК СИЛЬНО!
items.weapon.curses.annoying.desc=Болтливое оружие способно разговаривать. Точнее, оно ОБОЖАЕТ разговаривать, чем нередко может привлечь излишнее внимание.

items.weapon.curses.displacing.name=%s телепортации
items.weapon.curses.displacing.desc=Оружие телепортации наполнено непредсказуемой магией, оно может переместить врага в случайное место.

items.weapon.curses.elastic.name=%s отталкивания
items.weapon.curses.elastic.desc=Отталкивающие оружия вместо урона просто отбрасывают противника на некоторое расстояние.

items.weapon.curses.exhausting.name=%s истощения
items.weapon.curses.exhausting.desc=Оружие истощения требует больше усилий для использования, что приводит к временной слабости владельца.

items.weapon.curses.fragile.name=%s хрупкости
items.weapon.curses.fragile.desc=Хрупкое оружие работает как обычное, но быстро приходит в негодность и слабеет.

items.weapon.curses.friendly.name=%sдружелюбия
items.weapon.curses.friendly.desc=Оружия дружелюбия больше всего подходят пацифистам, иногда накладывая чары, предотвращающие конфликт.

items.weapon.curses.sacrificial.name=%s страданий
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Оружие страданий требует крови атакующего за то, что само наносит урон. Чем здоровее атакующий, тем больше крови оно потребует.

items.weapon.curses.wayward.name=%s упрямства
items.weapon.curses.wayward.desc=Оружие упрямства намеренно уводит ваши атаки в сторону, затрудняя попадание в тех случаях, когда оно не гарантировано.


###enchantments
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s пламени
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Это зачарование брызжет пламенем из оружия, поджигая врагов и землю.

items.weapon.enchantments.chilling.name=%s холода
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Враги, пораженные этим зачарованием, коченеют от холода, их скорость атаки и передвижения снижается.

items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s ослепления
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Это зачарование ослепляет врагов при ударе, на некоторое время снижая их обзор.

items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s ужаса
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Оружие ужаса вселяет страх в души врагов, заставляя их убегать от атакующего.

items.weapon.enchantments.grim.name=%s погибели
items.weapon.enchantments.grim.desc=Это могущественное зачарование имеет силы мгновенно прикончить врага. Чем он слабее - тем выше вероятность срабатывания.

items.weapon.enchantments.lucky.name=%s удачи
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Оружия удачи наносят или двойной урон, или никакого, но при этом увеличивают шанс нанесения двойного урона в следующий раз.

items.weapon.enchantments.projecting.name=%s проекции
items.weapon.enchantments.projecting.desc=С этим зачарованием оружие ближнего боя сможет бить дальше, а дальнего - проходить сквозь ближайшие стены.

items.weapon.enchantments.shocking.name=%s молний
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Разряды электричества от оружия молний наносят дополнительный урон врагам поблизости.

items.weapon.enchantments.stunning.name=%s оглушения
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Это могущественное зачарование обездвиживает врагов при попадании, делая их беззащитными против последующих ударов.

items.weapon.enchantments.unstable.name=%s хаоса
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Это зачарование излучает хаотическую энергию, давая непредвиденный результат при каждой атаке.

items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s вампиризма
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Это могущественное зачарование с каждым ударом вытягивает жизненные силы врагов и передает их владельцу.

items.weapon.enchantments.venomous.name=%s отравы
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Отравленные оружия поражают врагов смертельным ядом, который крепнет с каждым попаданием.

items.weapon.enchantments.vorpal.name=%s рассечения
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Рассекающие оружия весьма смертоносны, своими ударами вызывая у врагов обильные кровотечения.


###melee weapons
items.weapon.melee.assassinsblade.name=клинок убийцы
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Это оружие эффективнее при скрытных атаках.
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Небольшое волнистое лезвие из обсидиана. Несмотря на лёгкий вес, оно неудобно в применении, но смертоносно при точном ударе.

items.weapon.melee.battleaxe.name=боевой топор
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Огромное стальное лезвие этого топора позволяет наносить удары с устрашающей силой.

items.weapon.melee.crossbow.name=арбалет
items.weapon.melee.crossbow.stats_desc=Это оружие, будучи экипированным, увеличивает урон от дротиков и даже наделяет их своим зачарованием.
items.weapon.melee.crossbow.desc=Замысловатое оружие, позволяющее стрелять дротиками со значительной силой. Хоть арбалет и не предназначен для ближнего боя, но его вес и прочность позволяют использовать его как дубину.

items.weapon.melee.dagger.name=кинжал
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Это оружие эффективнее при скрытных атаках.
items.weapon.melee.dagger.desc=Простой деревянный кинжал с изношенной деревянной рукоятью.

items.weapon.melee.dirk.name=кортик
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Это оружие эффективнее при скрытных атаках.
items.weapon.melee.dirk.desc=Кортик длиннее обычного кинжала, и поэтому позволяет наносить более глубокие раны .

items.weapon.melee.flail.name=кистень
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Это оружие не отличается особой точностью.\nИм нельзя осуществить неожиданную атаку.
items.weapon.melee.flail.desc=Шипастый шар на цепи, присоединённой к рукояти. Крайне неуклюжее оружие, но сокрушительное при точном попадании.

items.weapon.melee.gauntlet.name=каменная перчатка
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Это очень быстрое оружие.\nЭто оружие частично блокирует урон.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Эта зачарованная перчатка сделана из ткани багрового цвета и покрыта каменными пластинами. Она отлично облегает вашу руку, из-за чего толстые пластины чувствуются как вторая кожа. Использование такого оружия требует большой силы, зато придаёт вашим ударам невероятную мощь.

items.weapon.melee.glaive.name=глефа
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Это довольно медленное оружие.\nЭто оружие имеет повышенную дальность атаки.
items.weapon.melee.glaive.desc=Крупное древковое оружие с длинным клинком на конце.

items.weapon.melee.greataxe.name=секира
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Это невероятно тяжёлое оружие.
items.weapon.melee.greataxe.desc=Предназначенный для ношения на плече, этот массивный топор настолько же опасен, насколько тяжёл.

items.weapon.melee.greatshield.name=ростовой щит
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Это оружие превосходно блокирует урон, в зависимости от уровня улучшения.
items.weapon.melee.greatshield.desc=Больше похожий на переносную стену, этот гигантский лист металла обеспечивает отличную защиту, но не слишком подходит для нападения.

items.weapon.melee.greatsword.name=двуручный меч
items.weapon.melee.greatsword.desc=Внушительный клинок этого меча придает его взмахам огромную силу.

items.weapon.melee.handaxe.name=топор
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
items.weapon.melee.handaxe.desc=Лёгкий топор, часто применяемый для рубки деревьев. Его широкое топорище неплохо справится и с врагами.

items.weapon.melee.knuckles.name=кастет
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Это очень быстрое оружие.
items.weapon.melee.knuckles.desc=Кусок железа, хорошо подходящий к кулаку. Способен придать дополнительный вес вашим аргументам в любом споре.

items.weapon.melee.longsword.name=клеймор
items.weapon.melee.longsword.desc=Длинный бритвенно-острый клинок этого меча успокаивающе блестит, хотя из-за своего размера он довольно тяжёл.

items.weapon.melee.mace.name=булава
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
items.weapon.melee.mace.desc=Железное навершие этого оружия способно нанести значительные повреждения.

items.weapon.melee.magesstaff.name=посох мага
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=НАДЕЛИТЬ
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Выберите жезл
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Вы используете %s для того, чтобы наделить ваш посох его силой.
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Взаимодействие несовместимой магии развеивает зачарование на вашем посохе!
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Сперва вам нужно опознать этот жезл.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Вы не можете использовать проклятый жезл.
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Вы уверены, что хотите наделить свой посох силой этого жезла? Это заменит имеющуюся силу посоха на новую.\n\nЕсли используемый жезл имеет тот же уровень, что и посох, или выше, то посох унаследует улучшения жезла, а также получит дополнительную единицу улучшения.\n\nВ результате этого наделения получится посох %d-го уровня.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Да, я уверен
items.weapon.melee.magesstaff.no=Нет, я передумал
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Этот посох, сделанный самим магом, является особым магическим оружием. Сам по себе он не имеет магической силы, но может быть наделён силой любого жезла, что даст ему новые возможности.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Сейчас посох не имеет особой магии, его нужно _наделить силой жезла,_ чтобы получить возможность использовать заклинания.
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Сейчас этот посох наделён той же силой, что и  _%s._

items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Это оружие ближнего боя _%1$d-го уровня_ наносит _%2$d-%3$d ед. урона_ и требует _%4$d очков силы_ для эффективного использования.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Это оружие ближнего боя _%1$d-го уровня_ обычно наносит _%2$d-%3$d ед. урона_ и требует _%4$d очков силы_ для эффективного использования.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Вероятно, это оружие будет слишком тяжело для вас.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=

items.weapon.melee.shortsword.name=короткий меч
items.weapon.melee.shortsword.desc=Довольно короткий меч, всего на несколько дюймов длиннее кинжала.

items.weapon.melee.quarterstaff.name=боевой посох
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Это оружие частично блокирует урон.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Посох из крепкого дерева с нехилыми железными набалдашниками на обоих концах.

items.weapon.melee.roundshield.name=круглый щит
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Это оружие хорошо блокирует урон, в зависимости от уровня улучшения.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Этот большой щит хорошо защищает от ударов и, в трудную минуту, может даже послужить вместо оружия.

items.weapon.melee.runicblade.name=рунный меч
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Урон этого оружия гораздо сильнее возрастает при улучшении.
items.weapon.melee.runicblade.desc=Загадочное оружие из дальней страны со светло-голубым лезвием.

items.weapon.melee.sai.name=сай
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Это очень быстрое оружие.\nЭто оружие частично блокирует урон.
items.weapon.melee.sai.desc=Два тонких клинка, предназначенных для ношения в каждой руке. Превосходно подходит как для парирования, так и для проведения молниеносных атак.

items.weapon.melee.scimitar.name=ятаган
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Это довольно быстрое оружие.
items.weapon.melee.scimitar.desc=Широкий изогнутый клинок. Его форма позволяет наносить быстрые, но менее сильные атаки.

items.weapon.melee.spear.name=копьё
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Это довольно медленное оружие.\nЭто оружие имеет повышенную дальность атаки.
items.weapon.melee.spear.desc=Тонкая длинная палка с куском заостренного железа на конце.

items.weapon.melee.sword.name=меч
items.weapon.melee.sword.desc=Прекрасно сбалансированный меч. Не очень большой, но всё же длиннее короткого меча.

items.weapon.melee.warhammer.name=боевой молот
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Мало кто сможет устоять перед сокрушительной мощью этой громады из свинца и стали, но только сильнейшие способны использовать его в полную силу.

items.weapon.melee.whip.name=хлыст
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Это оружие имеет огромную дальность атаки.
items.weapon.melee.whip.desc=Хотя этот покрытый шипами хлыст и трудно назвать настоящим оружием, его дальность атаки не имеет аналогов.

items.weapon.melee.wornshortsword.name=изношенный меч
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Короткий меч, уже сильно изношенный из-за длительного использования. Он слабее обычного короткого меча, но и немного легче.


###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=адреналиновый дротик
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Скорополоха, увеличивают скорость атаки и передвижения цели. Этот эффект сильнее влияет на скорость передвижения, чем скорость атаки.

items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=ослепляющий дротик
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Слепняка, на некоторое время ослепляют жертву. Но они не дезориентируют её, так что противник запомнит ваше последнее известное местонахождение.

items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=замораживающий дротик
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Ледяной лилии, замораживают цель при попадании.

items.weapon.missiles.darts.dart.name=дротик
items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Эти простые деревянные стержни с шипованным наконечником сбалансированы так, что даже легкое движение кистью способно отправить их на значительное расстояние.
items.weapon.missiles.darts.dart.durability=Благодаря своему размеру и простоте, дротики никогда не сломаются от использования. Однако, дротики, покрытые веществами на основе растений, потеряют свой эффект после одного использования.

items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=телепортирующий дротик
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Ведьминого стебля, телепортируют цель назад на короткое расстояние.

items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=исцеляющий дротик
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Солнечника, восстановят немного здоровья цели. Сами дротики, однако, всё равно наносят урон.

items.weapon.missiles.darts.holydart.name=освященный дротик
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Звездоцвета, вызовут у цели прилив сил. Сами дротики, однако, всё равно наносят урон.

items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=парализующий дротик
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Земляного корня, на некоторое время парализуют жертву.

items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=поджигающий дротик
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Огнецвета, при попадании загораются ярким пламенем

items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=отравленный дротик
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Печаль-травы, отравляют цель при попадании.

items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=гнилостный дротик
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Эти коварные дротики покрыты кислотным веществом на основе Гнилоягоды, разъедающим всё, к чему прикоснётся дротик. Коррозия может расправиться почти с любым рядовым монстром, но более мощные противники частично устойчивы к этому эффекту.

items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=электрический дротик
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Грозовой лозы, при попадании ударят цель электрическим разрядом.

items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=усыпляющий дротик
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Дрёмолиста, при попадании немедленно погрузят цель в неглубокий сон.



items.weapon.missiles.bolas.name=болас
items.weapon.missiles.bolas.desc=Это необычное метательное оружие наносит не слишком много урона, но зато замедляет передвижение цели при попадании.

items.weapon.missiles.boomerang.name=бумеранг
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Этот плоский изогнутый деревянный снаряд вернется к хозяину, если кинуть его во врага.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Благодаря своей конструкции, бумеранг не изнашивается при использовании.

items.weapon.missiles.curaredart.name=парализующий дротик
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Земляного корня, на некоторое время парализуют жертву.

items.weapon.missiles.fishingspear.name=рыболовное копьё
items.weapon.missiles.fishingspear.desc=Маленькие метательные копья, предназначенные для рыбалки. Вполне годятся и в качестве импровизированного оружия.

items.weapon.missiles.javelin.name=пилум
items.weapon.missiles.javelin.desc=Эти увесистые метательные копья сбалансированы так, чтобы удерживать остриё точно впереди, пока оно пронзает воздух.

items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Это метательное оружие наносит _%1$d-%2$d ед. урона_ и требует _%3$d очков силы_ для эффективного использования.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Это оружие предназначено для дальнего боя, попасть в рядом стоящего врага будет сложнее.
items.weapon.missiles.missileweapon.durability=Метательные оружия постепенно изнашиваются при использовании.
items.weapon.missiles.missileweapon.uses_left=Осталось _%d/%d_ бросков перед тем, как сломается один предмет.

items.weapon.missiles.shuriken.name=сюрикен
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Заточенные в форме звёздочек кусочки металла. Они мало весят и удобно использовать на ходу - один сюрикен можно метнуть сразу после перемещения.

items.weapon.missiles.throwinghammer.name=метательный молот
items.weapon.missiles.throwinghammer.desc=Эти здоровенные молоты предназначены для метания во врага. Хотя им немного недостаёт урона, их гладкая цельнометаллическая конструкция обеспечивает особенную прочность и не даёт им застрять в теле противника.

items.weapon.missiles.throwingknife.name=метательный нож
items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Эти легковесные ножи сбалансированы так, чтобы по дугообразной траектории попадать прямо в цель. Наиболее эффективны против ничего не подозревающих противников.

items.weapon.missiles.throwingspear.name=метательное копьё
items.weapon.missiles.throwingspear.desc=Эти лёгкие и тонкие копья явно предназначены для метания, а не ближнего боя.

items.weapon.missiles.throwingstone.name=метательный камень
items.weapon.missiles.throwingstone.desc=Эти камни отшлифованы так, чтобы их можно было бросать сильнее, чем обычные камни. Несмотря на добротное изготовление, они всё же не являются надёжным оружием.

items.weapon.missiles.tomahawk.name=томагавк
items.weapon.missiles.tomahawk.desc=Эти метательные топоры имеют зазубренные края, из-за чего их сложновато использовать. Но, зато, попадание таким оружием вызовет сильное кровотечение.

items.weapon.missiles.trident.name=трезубец
items.weapon.missiles.trident.desc=Массивные метательные копья с тремя смертоносными зубцами на конце. Мощные, но тяжеловатые.


items.weapon.weapon.identify=Вы достаточно долго знакомы с оружием, чтобы опознать его.
items.weapon.weapon.too_heavy=Из-за недостаточной силы, точность и скорость ваших атак с этим оружием будут снижены. Кроме того, вы не сможете совершать неожиданные атаки данным оружием.
items.weapon.weapon.excess_str=Благодаря избыточной силе, ваши атаки данным оружием будут наносить до _%d ед. доп. урона._
items.weapon.weapon.incompatible=Взаимодействие несовместимой магии развеяло зачарование на этом оружии!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Поскольку это оружие проклято, вы не в силах убрать его.
items.weapon.weapon.cursed=Вы чувствуете, что это оружие скрывает в себе какую-то темную магию.
items.weapon.weapon.not_cursed=Это оружие не проклято.
items.weapon.weapon.faster=Это оружие сбалансировано, чтобы увеличивать _скорость._
items.weapon.weapon.stronger=Это оружие сбалансировано, чтобы увеличивать _урон._
items.weapon.weapon.enchanted=На это оружие наложено _%s._
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=зачарование


###misc items
items.amulet.name=Амулет Индора
items.amulet.ac_end=ЗАКОНЧИТЬ ИГРУ
items.amulet.rankings_desc=Получен Амулет Индора
items.amulet.desc=Амулет Индора - мощнейший из известных артефактов неизвестного происхождения. Говорят, что он способен исполнить любое желание, если воля владельца достаточно сильна, чтобы "убедить" его сделать это.

items.ankh.name=анх
items.ankh.ac_bless=ОСВЯТИТЬ
items.ankh.bless=Вы освящаете анх чистой водой.
items.ankh.desc=Древний символ бессмертия даёт возможность возродиться после смерти. При этом все неэкипированные предметы теряются. Использование полного сосуда с росой способно освятить анх, дав ему больше мощи.
items.ankh.desc_blessed=Древний символ бессмертия даёт возможность возродиться после смерти. Анх освящён и обладает большей силой. Анх пожертвует собой, чтобы спасти вас от смерти.

items.armorkit.name=инструменты дворфов
items.armorkit.ac_apply=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
items.armorkit.prompt=Выберите доспех
items.armorkit.upgraded=Вы улучшаете %s с помощью инструментов дворфов
items.armorkit.desc=С помощью этого набора небольших инструментов и материалов любой сможет превратить любую броню в "эпичную броню", которая сохранит свои предыдущие свойства, дав при этом своему владельцу особую способность, зависящую от класса. Навыки портного, кожевенника или кузнеца не требуются.

items.brokenseal.name=сломанная печать
items.brokenseal.ac_affix=ПРИКРЕПИТЬ
items.brokenseal.prompt=Выберите броню
items.brokenseal.unknown_armor=Сперва вам нужно опознать эту броню.
items.brokenseal.degraded_armor=Эта броня в слишком плохом состоянии.
items.brokenseal.affix=Вы прикрепили печать к броне!
items.brokenseal.desc=Восковая печать, прикреплённая к броне как символ отваги. Все знаки со временем стёрлись и печать треснула посередине.\n\nБудучи памятью о доме, эта печать укрепляет воина. Когда он её носит, он медленно накапливает поверх своего здоровья щит, который зависит от качества его брони.\n\nПечать можно _прикрепить к броне,_ а можно снять. Она способна перенести один уровень улучшения.

items.dewdrop.name=капля росы
items.dewdrop.value=%+d ОЗ
items.dewdrop.already_full=Вы и так здоровы.
items.dewdrop.desc=Кристально чистая капля росы.\n\nБлагодаря магии этого места чистая вода обладает слабыми исцеляющими способностями.

items.dewvial.name=сосуд для росы
items.dewvial.ac_drink=ВЫПИТЬ
items.dewvial.value=%+d ОЗ
items.dewvial.collected=Вы собираете росу в сосуд.
items.dewvial.full=Ваш сосуд для росы заполнен!
items.dewvial.empty=Ваш сосуд для росы пуст!
items.dewvial.desc=Лишние капли росы можно собрать в этот крохотный сосуд, чтобы выпить позже. При использовании будет выпито ровно столько капель, сколько нужно для полного исцеления или же на сколько хватит имеющейся росы.\n\nКогда-то такие сосуды обладали возрождающей магией, однако теперь она иссякла. Впрочем, её остатков хватит, чтобы освятить какой-либо другой возрождающий предмет.

items.equipableitem.unequip_cursed=Вы не можете снять проклятый предмет!
items.equipableitem.ac_equip=НАДЕТЬ
items.equipableitem.ac_unequip=СНЯТЬ

items.gold.name=золото
items.gold.desc=Кучка золотых монет. Собирайте их, чтобы затем потратить в магазине.

items.heap.chest=Сундук
items.heap.chest_desc=Вы не узнаете, что там, пока не откроете!
items.heap.locked_chest=Запертый сундук
items.heap.locked_chest_desc=Вы не узнаете, что там, пока не откроете! Но для этого вам понадобится золотой ключ.
items.heap.crystal_chest=Хрустальный сундук
items.heap.crystal_chest_desc=Внутри вы видите %s. Но, чтобы открыть этот сундук, вам потребуется хрустальный ключ.
items.heap.artifact=артефакт
items.heap.wand=жезл
items.heap.ring=кольцо
items.heap.tomb=Могила
items.heap.tomb_desc=В этой древней могиле может лежать что-то полезное, но её владелец вряд ли ждёт гостей.
items.heap.skeleton=Куча костей
items.heap.skeleton_desc=Это всё, что осталось от неудачливого путешественника. Пожалуй, стоит проверить, вдруг там есть что-то ценное.
items.heap.remains=Останки героя
items.heap.remains_desc=Это всё, что осталось от одного из твоих предшественников. Пожалуй, стоит проверить, вдруг там есть что-то ценное.

items.honeypot.name=горшок с мёдом
items.honeypot.ac_shatter=РАЗБИТЬ
items.honeypot.desc=Этот большой горшок только по краям обмазан мёдом, а внутри живёт огромная пчела! Этот вид больших пчёл обычно живёт в ульях, может, горшок - разновидность ловушки для пчёл? Пчела неплохо чувствует себя внутри, однако, когда вы туда заглядываете, она начинает угрожающе жужжать.
items.honeypot$shatteredpot.name=расколотый горшок с мёдом
items.honeypot$shatteredpot.desc=Горшок расколот. Липкий мёд не даёт ему развалиться, но и тот скоро засохнет.\n\nХотя горшок разбит, пчела всё ещё его защищает.

items.item.pack_full=%s не влезет в ваш рюкзак.
items.item.prompt=Выберите цель для броска
items.item.ac_drop=ВЫЛОЖИТЬ
items.item.ac_throw=БРОСИТЬ
items.item.rankings_desc=Убит (%s)
items.item.curse=проклятие

items.kindofmisc.unequip_title=Необходимо снять один предмет
items.kindofmisc.unequip_message=Вы можете использовать только два предмета одновременно.

items.kindofweapon.equip_cursed=Ваша рука непроизвольно вцепляется в оружие.

items.merchantsbeacon.name=маяк торговца
items.merchantsbeacon.ac_use=ПРОДАЖА
items.merchantsbeacon.desc=Это странная дворфийская технология позволяет общаться на расстоянии.\n\nПри активации этот маяк позволит вам продать вещи в Пиксель-Маркет из любой точки подземелья.\n\nМагии маяка хватит всего на одно использование, так что используйте его с умом.

items.stylus.name=мистический грифель
items.stylus.ac_inscribe=НАЧЕРТАТЬ
items.stylus.prompt=Выберите доспех
items.stylus.identify=Сперва вам нужно опознать эту броню.
items.stylus.cursed=Магия грифеля не работает на проклятой броне.
items.stylus.inscribed=Вы начертали грифелем руну на своей броне
items.stylus.desc=Этот грифель сделан из тёмного, очень твёрдого камня и он явно не так прост, как кажется. С его помощью вы можете начертить магическую руну на вашей броне, однако вы не сможете выбрать, какую именно - грифель решит это за вас.

items.tomeofmastery.name=Книга Мастерства
items.tomeofmastery.ac_read=ЧИТАТЬ
items.tomeofmastery.way=Теперь вы - %s!
items.tomeofmastery.desc=Эта потрёпанная книга не очень толстая, но вы чувствуете, что сможете многое узнать из неё. Помните, что прочтение книги займёт некоторое время.

items.torch.name=факел
items.torch.ac_light=ЗАЖЕЧЬ
items.torch.desc=Верный спутник героя, разгоняющий тьму, когда подземелье становится слишком мрачным.
