###armor curses
items.armor.curses.antientropy.name=Anti entropi %s
items.armor.curses.antientropy.desc=Anti-entropi laneti evrenin güçlerine karşı çalışarak düşmandan enerjiyi çekerek giyen kişiye aktarır. Bu saldırganı dondurur, ama giyen kişiyi de ateşe verir!

items.armor.curses.bulk.name=Yığın %s
items.armor.curses.bulk.desc=Yığılmış ağır daha geniş ve daha tehditkar görünse de defansı gerçekten arttırdığı yok. Hatta daha da beteri, eklenmiş fazladan boyut kapılardan geçmeyi daha zor hale getiriyor.

items.armor.curses.corrosion.name=Korozif %s
items.armor.curses.corrosion.desc=Korozif zırhlar etrafa aşındırıcı bir sıvı saçarak bölgedeki her şeyi yapışkan, asidik bir çamurla kaplayabilir.

items.armor.curses.displacement.name=Boşluk dolduran %s
items.armor.curses.displacement.desc=Yerdeğiştirme laneti giyen kişiyi saldırıdan korumak için güvenliğe hareket ettirmeye çalışır. Ama biraz fazla etkili olduğu için kullanıcıyı seviyenin içinde rastgele ışınlar.

items.armor.curses.metabolism.name=Metabolistik %s
items.armor.curses.metabolism.desc=Metabolizma laneti giyen kişi yaralandığında tokluğu doğrudan sağlığa çevirerek iyileştirme katkısı yapar, ancak çabucak açlığa yol açar.

items.armor.curses.multiplicity.name=Çoğaltan %s
items.armor.curses.multiplicity.desc=Çokluk laneti barındıran zırhlar tehlikeli kopyalama büyüsü içerir. Bazen giyen kişinin bir ayna görüntüsünü oluşturur, ama düşmanları da kopyalama şansı vardır!

items.armor.curses.overgrowth.name=Aşırı büyümüş %s
items.armor.curses.overgrowth.desc=Aşırı büyüme zırhı çeşitli yeşimlenmiş bitkilerle kaplı. Bu etki kesinlikle ilginç görünse de defans adına hiçbir şey sağlamıyor, ve bu bitkiler dövüş esnasında rastgele aktifleşecek!

items.armor.curses.stench.name=pis kokulu %s
items.armor.curses.stench.desc=Kokuşma ile lanetlenmiş zırh, içinde yakalanan her şey için zararlı iğrenç gaz bulutları salar.


###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=Hayranlık veren %s
items.armor.glyphs.affection.desc=Bu güçlü rün saldıranların zihinlerini kontrol ederek onların geçici olarak tutulmasına yol açar.

items.armor.glyphs.antimagic.name=büyükıran %s
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Bu güçlü rün zırhının fiziksel savunmasını büyülere karşı da kullanır.

items.armor.glyphs.brimstone.name=kükürtlü %s
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Bu rün zırhı giyen kişiyi ve eşyalarını ateşten korur, yükseltmelerle beraber ısıyı geçici bir korumaya da çevirir.

items.armor.glyphs.camouflage.name=kamuflajlı %s
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Bu rün zırhı giyen kişinin uzun çimlerin içine karışmasını sağlayarak onlara geçici görünmezlik verir.

items.armor.glyphs.entanglement.name=Dolaştıran %s
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Bu rün giyenin etrafında hasarı emmek için yerkökü büyütür, fakat eğer onu kaplamasına izin verirse kullanıcıyı yere kökler.

items.armor.glyphs.flow.name=akışkan %s
items.armor.glyphs.flow.desc=Bu rün suyun akışını zırhı giyen kişinin etrafında kontrol ederek o kişinin suyun içinde daha hızlı hareket etmesini sağlar.

items.armor.glyphs.obfuscation.name=kafa karıştırıcı %s
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Bu rün, giyen kişiye belirsiz bir görüntü vererek onu farkedilmesi daha zor bir hale getirir.

items.armor.glyphs.potential.name=Potansiyel veren %s
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Öldüren: Potansiyel rünü
items.armor.glyphs.potential.desc=Bu rün hasar alındığında enerji üretir ve bu enerji kullanıcının asalarını şarj eder.

items.armor.glyphs.repulsion.name=geri tepici %s
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Bu rün saldırganların güçünü onlara çevirerek onları geriye doğru savurur.

items.armor.glyphs.stone.name=taşlı %s
items.armor.glyphs.stone.desc=Bu rün, zırhı, kaçınmayı imkansız hale getiren ağır bir büyülü taşla kaplar, fakat aldığı kaçınmanın üstünü kapatmak için fazladan hasar bloklar.

items.armor.glyphs.swiftness.name=çevik %s
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Bu rün, giyen kişinin hızını bir düşmanın yanında olmadığı zaman arttırır.

items.armor.glyphs.thorns.name=dikenli %s
items.armor.glyphs.thorns.desc=Bu güçlü rün saldırganlara zarar vererek onların verdiği hasara bağlı olarak yavaşça kanama geçirmelerine neden olur.

items.armor.glyphs.viscosity.name=Yumuşak %s
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=ertelenmiş %d
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Ertelenmiş hasar
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Geciktirilmiş hasar seni öldürdü...
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Geciktirilmiş hasar tarafından öldürüldü
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Zırhındaki rün seni hasardan korumuş olsa da bunu zamanla ödüyor.\n\nAldığın hasar anında verilmek yerine zamanla veriliyor.\n\nKalan geciktirilmiş hasar: %d.
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Bu rün giyen kişinin aldığı hasarı depolayarak onlara bunu birden vermenin tersine yavaşça verir.



###armor
items.armor.armor.ac_detach=SÖK
items.armor.armor.detach_seal=Mührü zırhından söktün.
items.armor.armor.equip_cursed=Zırh vücudunu acıyla sarıyor.
items.armor.armor.identify=Artık zırhına onu tanımlayabilecek kadar alışıksın.
items.armor.armor.incompatible=Etkileşime girilen farklı büyüler bu zırhın üzerindeki rünü sildi!
items.armor.armor.curr_absorb=Bu zırh _%1$d-%2$d hasarı önler_ ve düzgün kullanılması için _%3$d kuvvet_ gerektirir.
items.armor.armor.avg_absorb=Tipik olarak bu zırh _%1$d-%2$d hasarı_ önler ve düzgün olarak kullanılabilmesi için _%3$d güç_ gerekir.
items.armor.armor.too_heavy=Gücün yetersiz olduğu için bu zırhı giymek hareket, kaçınma ve savunma yeteneklerini azaltacaktır.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Muhtemelen bu zırh senin için fazla ağır.
items.armor.armor.excess_str=Fazladan gücünden dolayı, bu zırhı giyerken _daha çok kaçınabilirsin._
items.armor.armor.evasion=_Kaçınmayı_ arttırmak için yükseltilmiş
items.armor.armor.defense=_Korunmayı_ arttırmak için yükseltilmiş
items.armor.armor.inscribed=Üzerine _%s_ yazılmış.
items.armor.armor.cursed_worn=Bu zırh lanetli olduğundan onu çıkarmak için yeterli güce sahip değilsin.
items.armor.armor.cursed=Bu zırhın etrafında kötü bir büyünün varlığını hissediyorsun.
items.armor.armor.not_cursed=Bu zırhta kötücül bir büyü yok.
items.armor.armor.seal_attached=Savaşçı'nın kırık mührü zırha tutturulmuş.
items.armor.armor$glyph.glyph=rün
items.armor.armor$glyph.killed=%s seni öldürdü...

items.armor.classarmor.low_hp=Sağlığın çok düşük!
items.armor.classarmor.not_equipped=Bu zırhın özel yeteneğini kullanabilmek için onu giyiyor olman gerek!

items.armor.clotharmor.name=kumaş zırh
items.armor.clotharmor.desc=Bu hafif ağırlıktaki zırh, basit koruma sağlar.

items.armor.huntressarmor.name=avcı pelerini
items.armor.huntressarmor.ac_special=RUHANİ BIÇAKLAR
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Görüşünde düşman yok
items.armor.huntressarmor.desc=Avcı tırtıklı bıçaklar fırlatabilen özel bir pelerinin içinde. Bu bıçaklar avcının görüş açısında olan her düşmanı hedefleyip avcının elinde olan yakın dövüş silahına göre hasar verecektir.

items.armor.leatherarmor.name=deri zırh
items.armor.leatherarmor.desc=İşlenmiş canavar derisinden yapılma zırh. Kumaş zırh kadar hafif olmasa da daha iyi koruma sağlar.

items.armor.magearmor.name=büyücü kaftanı
items.armor.magearmor.ac_special=DÜNYAYI ERİT
items.armor.magearmor.desc=Bu muhteşem kaftanı giyen büyücü, dünyanın elementlerini kullanarak bir büyü yapabilir, bu büyü tüm düşmanlarını ateşe verir ve aynı zamanda hareket etmelerini engeller.

items.armor.mailarmor.name=zincir zırh
items.armor.mailarmor.desc=Birbirine kilitlenmiş metal halkalar sert fakat rahat bir zırh oluşturmuş.

items.armor.platearmor.name=levha zırh
items.armor.platearmor.desc=Büyük metal parçalar, ağırlığını kaldırabilecek her maceracı için büyük bir koruma sağlamak için bir araya getirilmiş.

items.armor.roguearmor.name=haydut kıyafeti
items.armor.roguearmor.ac_special=SİS BOMBASI
items.armor.roguearmor.fov=Sadece görüşündeki bir bölgeye atlayabilirsin
items.armor.roguearmor.prompt=Atlayacağın yeri seç
items.armor.roguearmor.desc=Bu karanlık elbiseyi giyen haydut "gaz bombası" denilen bir numara yapabilir; bu numara onu görebilen her düşmanı kör eder ve bir noktaya zıplatır.

items.armor.scalearmor.name=pul zırh
items.armor.scalearmor.desc=Metal pullar deri bir zırhın etrafını rahat ve iyi korunma sağlayacak bir zırh oluşturacak şekilde sarmış.

items.armor.warriorarmor.name=savaşçı zırh seti
items.armor.warriorarmor.ac_special=KAHRAMANCA SIÇRAMA
items.armor.warriorarmor.prompt=Atılım yapılacak yönü seç
items.armor.warriorarmor.desc=Bu zırh ağır görünse de savaşçının hedeflediği yaratığa bir atlama yapmasını sağlar, bu atılım yaratığı yere serecek ve yakınındaki diğer yaratıkların başını döndürecektir.



###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=alchemist's toolkit
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=KARIŞTIR
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Your toolkit has not finished warming up.
items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Your cursed toolkit prevents you from using alchemy!
items.artifacts.alchemiststoolkit.enemy_near=You cannot do that with enemies nearby.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=This toolkit contains a number of reagents and herbs along with a small mixing vial, allowing for alchemy on-the-go.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_cursed=The cursed toolkit has bound itself to your side, and refuses to let you use alchemy.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=The toolkit is currently warming up, and will be ready to use after you gain experience.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_hint=The equipped toolkit is slowly generating alchemical energy as you gain experience. Perhaps it could be enhanced in an alchemy pot?

items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Aynı eserden iki tane giyemezsin.
items.artifacts.artifact.equip_cursed=Eser kendisini sana acı verici bir şekilde bağlıyor.
items.artifacts.artifact.curse_known=Eserin içinde kötücül bir büyünün varlığını hissediyorsun.
items.artifacts.artifact.not_cursed=Bu eserde kötücül büyü yok.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Bunu yapabilmen için eserini kuşanman gerekiyor.

items.artifacts.capeofthorns.name=dikenlerin pelerini
items.artifacts.capeofthorns.desc=DM-300'den çıkan bu çökük metal parçaları birleşerek dayanıklı bir pelerin oluşturmuş. Derin bir enerji depoluyor gibi duruyor, belki DM-300'ün gücünden biraz vardır?
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=Bu pelerin omuzlarında güven verici bir biçimde ağır hissettiriyor, görünüşe göre aldığın hasarla birlikte enerji kazanıyor.
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=Bu pelerin depolanan enerjiyi salıyor gibi görünüyor, koruyucu bir enerji yayıyor.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Pelerinin tekrar durağanlaştı.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Pelerinin enerji yaymaya başladı, korunmuş hissediyorsun!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Pelerinin güçlendi!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Dikenler
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Pelerinin enerji yayarak seni yansıtıcı bir güç alanı ile sarıyor!\n\nAldığın tüm hasar diken etkisi aktifken azalır. Aynı zamanda, eğer saldıran senin hemen yakınındaysa, azaltılan miktar saldırgana geri yansıtılır.\n\nDikenlerin kaybolmasına kalan sıra: %s

items.artifacts.chaliceofblood.name=kan kadehi
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=BATIR
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Evet, ne yaptığımı biliyorum
items.artifacts.chaliceofblood.no=Hayır, fikrimi değiştirdim
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Kadehi kullandığın her seferde daha fazla yaşam enerjisi emilir, eğer dikkatli olmazsan bu seni kolayca öldürebilir.\n\nDaha fazla yaşam enerjisi vermek istediğinden emin misin?
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Elini kestin ve yaşam özün kadehin içine doğru emildi.
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=Kadeh tüm yaşam enerjini emdi...
items.artifacts.chaliceofblood.desc=Bu parlak gümüş kadeh ilginç bir şekilde kenarında keskin mücevherlerle donatılmış.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=Lanetli kadeh kendini sıkıca eline tutturdu ve sağlığını yenileme yeteneğini baskılıyor.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=Kadehi elinde tutarken içinde garip bir şekilde kendini o keskin mücevherlerle kesme isteği duyuyorsun.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=Kanının bir kısmı kadehte birikti, kadehin sana az da olsa yaşam enerjisi verdiğini hissediyorsun. Acıyacağını bilsen bile hala kendini kadehin üzerine kesmek istiyorsun.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=Kadeh yaşam özünle ağzına kadar doldu. Kadehin sana yaşam enerjisini geri verdiğini hissediyorsun.

items.artifacts.cloakofshadows.name=gölgelerin pelerini
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=GİZLİLİK
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Pelerininin yeniden şarj olması için %d sıraya ihtiyacı var.
items.artifacts.cloakofshadows.cursed=You cannot use a cursed cloak.
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Pelerinin henüz kullanmaya yetecek kadar şarj olmadı.
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Paha biçilemez büyülü bir pelerin, Haydut tarafından kraliyet cephaneliğinden çok uzun yıllar önce çalınmış. Giyildiğinde, kısa bir süreliğine tamamen görünmez olmak için kullanılabilir.\n\nPelerin ne kadar çok kullanılırsa gücü o kadar artar, bu da Haydut'un daha sık ve daha uzun süreliğine görünmez olmasını sağlar.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Pelerininin enerjisi bitti.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Pelerinin güçlendi!
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Gizlendi
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Gölgeler pelerinin senin etrafını çevrelerken sana görünmezlik veriyor.\n\nGörünmez durumda iken düşmanların sana saldıramaz veya seni takip edemez. Fiziksel saldırılar ve büyüsel etkiler (parşömenler ve asalar) görünmezliği anında sonlandırır.\n\nSonlandırılana veya pelerinin şarjı bitinceye kadar gizlenmiş kalacaksın.

items.artifacts.driedrose.name=kurumuş gül
items.artifacts.driedrose.ac_summon=ÇAĞIR
items.artifacts.driedrose.ac_outfit=GİYİM
items.artifacts.driedrose.spawned=Hayaleti zaten çağırdın.
items.artifacts.driedrose.no_charge=Gülün henüz tamamen şarj olmadı.
items.artifacts.driedrose.cursed=Lanetli bir gülü kullanamazsın.
items.artifacts.driedrose.no_space=Etrafında boş alan yok.
items.artifacts.driedrose.charged=Gülün tamamen şarj oldu!
items.artifacts.driedrose.desc=Acaba bu hayaletin kaybolmadan önce bahsettiği gül mü? İçinde ruhani güç barındırıyor olmalı, belki o kayıp savaşçının enerjisini yönlendirmek için kullanılabilir.
items.artifacts.driedrose.desc_no_quest=Yaşına rağmen hala bir arada kalmayı başarabilen kurumuş bir gül.\n\nBir ruhani bir güce sahip gibi görünüyor, fakat şu an o gücü nasıl kullanabileceğin hakkında hiçbir fikrin yok.
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Görünüşe göre bir kaç taçyaprağı eksik. Belki onları tekrar yerine takmak gülü güçlendirir.
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=Lanetli gül eline sabitlendi, ürkütücü bir şekilde soğuk hissettiriyor.
items.artifacts.driedrose$petal.name=kurumuş taçyaprağı
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Bu taçyaprağını ekleyecek gülün yok.
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Bu taçyaprağı için yer yok, bu yüzden onu fırlatıp attın.
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=Gül tamamlandı!
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Taçyaprağını güle ekledin.
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Kırılgan, kurumuş bir taçyaprağı, zindanın bu derinliklerine karşı nasıl olduysa sağlam kalmış.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=üzgün hayalet
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=sakınıldı
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Tekrar merhaba %s.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Benim ruhum bu güle bağlı, bu gül bana yeryüzünde bıraktığım sevdiğim kişi tarafından verilen çok değerli bir hediye.\n\nArtık ona dönmeme imkan yok, fakat senin sayende yolculuğumu tamamlamak için bir şansım daha var. Çağrına cevap verebildiğim zaman yanına gelip senin tarafında savaşacağım.\n\nUmarım benimle aynı kaderi yaşamazsın...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=İnsani bir şekle sahip zayıf bir ruhani figür. Sahip olduğu gücün sendeki gülle bir bağlantısı var gibi görünüyor.\n\nHayalet pek te güçlü olmayabilir, fakat görünüşe göre buradaki tek gerçek arkadaşın o.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.title=Hayaletin Ekipmanı
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.desc=Hayalet tek başına güçsüz, ama somut formu bir silah ile zırh ile kuşanmak için yeterince sağlam. Tıpkı senin gibi bu eşyaları kullanabilir.\n\nHayaletin kullanabileceği ekipmanların azami güç gereksinimi: _%d güç._
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.weapon_prompt=Bir silah seç
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.armor_prompt=Bir zırh seç
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unique=Hayalet benzersiz eşyalar kullanamaz.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unidentified=O eşya hakkında yeterli bilgiye sahip değilsin.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_cursed=Hayalete lanetli bir eşya veremezsin.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_strength=Hayalet onu kullanabilmek için yeterince güçlü değil.

items.artifacts.etherealchains.name=ruhani zincirler
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=YAP
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Zincirlerinin yeterli enerjisi yok.
items.artifacts.etherealchains.cursed=Lanetli zincirleri kullanamazsın.
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Bu hiçbir şey yapmaz.
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Zincirlerin o hedefi çekemez.
items.artifacts.etherealchains.cant_reach=Zincirlerin oraya yetişemez.
items.artifacts.etherealchains.inside_wall=Zincirlerin ancak seni duvarların içinden geçirebilir, duvarların içine götüremez.
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=Burada tutunacak bir şey yok.
items.artifacts.etherealchains.prompt=Hedeflemek için bir yer seçin.
items.artifacts.etherealchains.desc=Bu geniş fakat hafif zincirler ruhani enerjiyle parlıyor. Seni araziye doğru çekmek veya düşmanlarını sana çekmek için kullanılabilir. Zincirlerin ruhani doğası onların duvarların içinden de uzamasını sağlar!
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Lanetli zincirler yanına kilitlenmiş, durmadan sallanarak dengeni bozmaya veya kenetlemeye çalışıyor
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Zincirler yanında duruyor, yendiklerinin ruhani enerjisini yavaşça içine çekiyor. Her şarj zincirde bir halkadır, bu da tam olarak bir kare uzar.
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Zincirlerin güçlendi!

items.artifacts.hornofplenty.name=bolluk borusu
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=YE
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=SAKLA
items.artifacts.hornofplenty.eat=Borudan yedin.
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Biraz yiyecek seç
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Borunun içinde yiyecek yemek yok!
items.artifacts.hornofplenty.full=Borun yemekle doldu!
items.artifacts.hornofplenty.reject=Borun pişmemiş tatsızmeyveyi reddetti.
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Borun tüketebileceği tüm yiyeceği tüketti!
items.artifacts.hornofplenty.levelup=Boru yemek adağını tüketerek güç kazandı!
items.artifacts.hornofplenty.feed=Boynuz, yemek adağını tüketiyor.
items.artifacts.hornofplenty.desc=Bu boruya üflenemiyor, fakat deneyim kazanıp maceraya atıldıkça yemekle doluyor gibi görünüyor.
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Belki borunun gücünü yemek enerjisi vererek yükseltebilirsin.
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=Lanetli boru kendini yanına bağladı, görünüşe göre yemek üretmekten çok almaya istekli gibi görünüyor.

items.artifacts.lloydsbeacon.name=lloyd'un feneri
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=VUR
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=KUR
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=GERİ DÖN
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Fenerinin şu anda yeterli enerjisi yok.
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Işınlama büyüsü başarısız oldu.
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Vurmak için bir yer seç.
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Fenerin güçlendi!
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Buradaki güçlü büyüsel atmosfer lloyd'un fenerini kullanmanı engelliyor!
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Komşu yaratıkların ruhsal varlığı şu anda lloyd'un fenerini kullanmana izin vermiyor.
items.artifacts.lloydsbeacon.return=Lloyd'un feneri şu anki konumuna ayarlandı, artık buraya istediğin zaman dönebilirsin.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Lloyd'un feneri, kullanıcısına ışınlanma büyüsünün kontrolünü veren karmaşık bir büyülü cihazdır. Fener önceden belirlenmiş yerlere dönmek için kullanılabilir, ancak kuşanıldıktan sonra şarj olunca rastgele ışınlanma büyülerini de ateşleyebilir. Bu büyü bir hedefe veya kullanıcının kendisine yönlendirilebilir.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Bu fener Pixel Dungeon'un %d. katında bir yere kurulmuş.

items.artifacts.masterthievesarmband.name=usta hırsızların kol bandı
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=This purple velvet armband bears the mark of a master thief. This doesn't belong to you, but it probably didn't belong to its last user either.
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_cursed=The cursed armband is bound to your wrist, and somehow your pouch of gold seems to be slowly getting lighter...
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=With the armband around your wrist, every piece of gold you find makes you desire other people's property more. Perhaps it wouldn't be too hard to steal from a shop...

items.artifacts.sandalsofnature.name=doğanın sandaletleri
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=doğanın ayakkabıları
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=doğanın botları
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=doğanın çizmeleri
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=BESLE
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=KÖKLEN
items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=Şu anda enerjileri yok.
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Bir tohum seç
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Ayakkabıların bu tür tohumdan zaten kısa süre önce besin aldı.
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=Ayakkabıların birden büyüdü!
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=Ayakkabılar tohumu emdi, daha sağlıklı görünüyorlar.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=Başta sicimlerden yapılmış sandaletler gibi görünse de bunlar aslında bir çift bitki! Çok zayıf ve soluk görünüyorlar, belki onların besine ihtiyacı vardır?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=Ayakkabıların büyüdü ve daha çok bir çift kunduraya benzemeye başladı. Renkleri ortaya çıkmaya başladı, acaba daha fazla büyüyebilirler mi?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Bitkiler yeniden büyüdü ve ağaç kabuğundan yapılmış bir çift bota benzemeye başladı. Bitkiler güçlerini toparlamış gibi görünüyor, ama acaba daha da fazla büyüyebilirler mi?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Bitkiler en yüksek boylarına ulaştı, bir çift zırhlı çizmeye benziyorlar. Çizmeler koyu kahverengi renkte ve bir çeşit dayanıklı ağacı andırıyor.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Bu eseri giyerken kendini doğayla uyum içinde hissediyorsun.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Lanetli sandaletler doğayla olan herhangi bir ilişkiyi engelliyor.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=Ayakkabılar bir çeşit hareketsiz doğal zırha dönüşme yeteneğini kazandı, ancak bunun için şarj olmaları gerekiyor.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Ayakkabılara %d tohumu yedirdin.

items.artifacts.talismanofforesight.name=öngörü tılsımı
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=ÖNGÖRÜ
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Tılsımın henüz tam olarak şarj olmadı.
items.artifacts.talismanofforesight.scry=Tılsımın zihnini şu anki kat ile ilgili bilgiyle doldurdu.
items.artifacts.talismanofforesight.desc=Üzerinde garip kazıntılar olan bir düzgün taş. Çevrendeki herşeyi izleyip olağandışı durumlar için gözünü açık tuttuğunu hissediyorsun.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Tılsımı tutarken duyularının daha da güçlendiğini hissediyorsun.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=Lanetli tılsım sana dik dik bakarak konsantre olmanı imkansız kılıyor.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Öngörü
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Tılsımın güçlendi!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Tılsımın tamamen şarj oldu!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Tedirgin hissediyorsun.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Kendini sanki yakınlarda görünmez bir tehlike varmış gibi çok tedirgin hissediyorsun.

items.artifacts.timekeepershourglass.name=zaman korucusunun kum saati
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=AKTİFLEŞTİR
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Zaman dondurmasını devre dışı bıraktın.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Kum saatin kullanılabilecek kadar şarj olmadı.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Lanetli bir kumsaati kullanamazsın.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Dünya etrafında birdenbire değişmiş gibi duruyor.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Etrafındaki herşey birden bire donuklaşıyor.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Kendimi dondur
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Çevremdeki zamanı dondur
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Kumsaatinin büyüsünü nasıl kullanmak istersin?\n\nAskıya alınmışken zaman sen donuk ve tümüyle korumalı iken normal zamanda akar, bu da her kullanım için 5 şarj harcar.\n\nZaman donukken, hareketlerin hiç zaman kullanmıyormuşçasına hareket edebilirsin. Bu durum kumsaatini kullanarak veya saldırarak sonlandırılabilir.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Bu büyük antika kum saati bayağı mütevazı duruyor, ancak harika biçimde oyulmuş çerçevesinde müthiş bir güç hissediyorsun. Kum saatini döndürdükçe ve kumun akışını izledikçe büyüsünün sana yöneldiğini hissediyorsun, bu büyüyü kullanmak sana kesinlikle zaman üzerinde biraz kontrol verecek
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Kum saati biraz kum kaybetmiş gibi duruyor, keşke biraz bulabilseydin...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Lanetli kum saati yanına kilitlendi, zaman akışını değiştirmeye çalıştığını hissedebiliyorsun.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=büyülü kum çantası
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Kumu kum saatine ekledin.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=Kum saatin büyülü kumla doldu!
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Bu kumu ekleyecek kum saatin yok.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Bu küçük ince kumla dolu torba kumsaatinle mükemmel çalışmalı.\n\nMağaza sahibinin tam ihtiyacın olduğunda bu özel eşyaya sahip olması biraz ilginç...

items.artifacts.unstablespellbook.name=dengesiz büyü kitabı
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=OKU
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=EKLE
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Körken kitaptan okuyamazsın.
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Büyü kitabının şimdilik enerjisi bitti.
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Lanetli bir büyü kitabından okuyamazsın.
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Bir parşömen seç
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Parşömenin enerjisini kitaba işledin.
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Bu parşömeni kitaba ekleyemezsin.
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Bunun henüz ne tür bir parşömen olduğunu bilmiyorsun.
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Bu büyü kitabı yaşına göre hayret verici biçimde iyi durumda. Sayfaları gezdikçe dengesiz bir güçle dolup taşıyor. Bu kitaptan okursan, hangi büyüyü kullanacağını bilmene imkan yok.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=Lanetli kitap kendini sana kilitledi, çoğu parşömeni kullanma yeteneğini engelliyor.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=Bu kitap yarım kalmış. Dizini şu anda belirtilen boş sayfaları gösteriyor:
items.artifacts.unstablespellbook.desc_empowered=The scrolls that you've added to the book are glowing with power. You will be able to choose the exotic version of these scroll's effects, but at the cost of an additional charge.
items.artifacts.unstablespellbook.read_empowered=The scroll you added to the spellbook surges with energy. You are able to channel either the regular, or exotic version of this scroll's effect.\n\nChoosing the exotic variant will cost 2 charges instead of 1.



###bags
items.bags.bag.name=sırt çantası

items.bags.potionbandolier.name=iksir palaskası
items.bags.potionbandolier.desc=Kalın palaska, göğsünü bir kuşak gibi sarıyor, üzerinde iksir şişelerini tutmak için yapılmış tutacaklar bulunuyor. \n\nBu palaskanın içindeyken iksirlerin soğuktan korunuyor olmalı.

items.bags.scrollholder.name=parşomen tutacağı
items.bags.scrollholder.desc=This tubular container looks like it would hold an astronomer's tools and charts, but your scrolls will fit just as well. There's even a few side compartments which would nicely fit your spell crystals.\n\nThe holder doesn't look very flammable, so your scrolls should be safe from fire inside it.

items.bags.velvetpouch.name=kadife kese
items.bags.velvetpouch.desc=Bu küçük kadife tohum ekinler ve rüntaşları gibi birçok küçük eşyayı içinde saklayabilir.

items.bags.magicalholster.name=büyülü kılıf
items.bags.magicalholster.desc=Bu ince kılıf bir çeşit egzotik hayvan derisinden yapılmıştır ve onun içerisinde devasa bir miktarda mesafeli silah saklanabilmesini sağlayan güçlü bir büyüye sahiptir.\n\nBasit bir şekilde çantanın içine elini sokup aradığın eşyayı anında bulabilirsin.\n\nKılıfın büyüsü sayesinde asalar birazcık daha hızlı şarj olacak ve mesafeli silahlar onun içinde daha birazcık daha uzun süre sağlam kalacaklardır.



###bombs
items.bombs.arcanebomb.name=arcane bomb
items.bombs.arcanebomb.desc=This bomb has been imbued with arcane properties, and will explode into a powerful blast similar to Goo's pumped up attack.

items.bombs.bomb.name=bomba
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=YAK & FIRLAT
items.bombs.bomb.snuff_fuse=Bombanın fitilini çabucak söndürdün.
items.bombs.bomb.ondeath=Bir patlama tarafından öldürüldü
items.bombs.bomb.rankings_desc=Bir patlama tarafından öldürüldü
items.bombs.bomb.desc=A fairly hefty black powder bomb. An explosion from this would certainly do damage to anything nearby.
items.bombs.bomb.desc_fuse=It looks like the fuse will take a couple rounds to burn down once it is lit.
items.bombs.bomb.desc_burning=The bomb's fuse is burning away, keep your distance or put it out!
items.bombs.bomb$doublebomb.name=iki bomba
items.bombs.bomb$doublebomb.desc=Bayağı ağır bir kara barut bomba çifti, görünüşe bakılırsa birini bedavaya alıyorsun!

items.bombs.firebomb.name=firebomb
items.bombs.firebomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained firestorm when it explodes.

items.bombs.flashbang.name=flashbang
items.bombs.flashbang.desc=This customized bomb will erupt into a burst of blinding light instead of exploding. Anything that can see the burst will be disoriented for some time.

items.bombs.frostbomb.name=frost bomb
items.bombs.frostbomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained gust of freezing air when it explodes.

items.bombs.healingbomb.name=healing bomb
items.bombs.healingbomb.desc=This customized bomb will splash healing liquid all around it instead of exploding. Anything caught in the burst will be healed a considerable amount.

items.bombs.holybomb.name=holy bomb
items.bombs.holybomb.desc=This bomb has been modified to flash holy light when it explodes, dealing bonus damage to undead and demonic enemies.

items.bombs.noisemaker.name=noisemaker
items.bombs.noisemaker.desc=This customized bomb will repeatedly make noise instead of exploding. Enemies who aren't otherwise engaged will be repeatedly drawn to the blast location.

items.bombs.shockbomb.name=shock bomb
items.bombs.shockbomb.desc=This bomb has been modified to unleash a storm of electricity around it when it explodes.

items.bombs.shrapnelbomb.name=shrapnel bomb
items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it...

items.bombs.woollybomb.name=woolly bomb
items.bombs.woollybomb.desc=This customized bomb will create a field of magical sheep instead of exploding. These sheep will block movement and persist for some time.

###food
items.food.blandfruit.name=tatsız meyve
items.food.blandfruit.sunfruit=güneş meyvesi
items.food.blandfruit.rotfruit=çürük meyve
items.food.blandfruit.earthfruit=dünya meyvesi
items.food.blandfruit.blindfruit=kör meyve
items.food.blandfruit.firefruit=ateş meyvesi
items.food.blandfruit.icefruit=buz meyvesi
items.food.blandfruit.fadefruit=soluk meyve
items.food.blandfruit.sorrowfruit=üzüntü meyvesi
items.food.blandfruit.stormfruit=fırtına meyvesi
items.food.blandfruit.dreamfruit=hayal meyvesi
items.food.blandfruit.starfruit=yıldız meyvesi
items.food.blandfruit.swiftfruit=çevikmeyve
items.food.blandfruit.raw=Bunu çiğ yemeye için elvermiyor.
items.food.blandfruit.ice_msg=Bu buz meyvesinin Donmuş Et gibi bir tadı var.
items.food.blandfruit.fire_msg=İçinde büyük bir ateşin yandığını hissediyorsun!
items.food.blandfruit.toxic_msg=İğrenç zehirli bir güç ile sarıldın!
items.food.blandfruit.para_msg=Dünyanın gücünün etrafında süzüldüğünü hissediyorsun!
items.food.blandfruit.desc=Çok kuru ve temelsiz, belki başka bir malzeme ile pişirmek onu geliştirebilir.
items.food.blandfruit.desc_cooked=Bu meyve tencerede kaynarken bolca suyun yanında beraber pişirildiği ekinin özelliklerini de emdi.
items.food.blandfruit.desc_eat=Yenilmeye hazır görünüyor!
items.food.blandfruit.desc_throw=Baya uçucu görünüyor, onu fırlatmak yapılacak en iyi şey olabilir.
items.food.blandfruit$chunks.name=tatsızmeyve parçacıkları
items.food.blandfruit$chunks.desc=Tatsız meyve bir darbe nedeniyle parçalandı ve sonuç olarak arkasında parçalarını bıraktı.\n\nBirazcık tozlanmış olsalar da bu pişirilmiş tatsız meyve parçacıkları tamamen yenebilir gibi duruyor.

items.food.chargrilledmeat.name=kızartılmış et
items.food.chargrilledmeat.desc=Normal pişmiş bir et gibi görünüyor.

items.food.feast.name=feast
items.food.feast.eat_msg=That meal was incredible!
items.food.feast.desc=A great variety of delicious food! This will satiate you far more than any other meal.

items.food.food.name=yemek paketi
items.food.food.ac_eat=YE
items.food.food.eat_msg=Bu yemek lezzetliydi!
items.food.food.desc=Burada şık bir şey yok: kurumuş et, biraz bisküvi - bunun gibi şeyler.

items.food.frozencarpaccio.name=donmuş et
items.food.frozencarpaccio.invis=Ellerinin görünmez olduğunu görüyorsun!
items.food.frozencarpaccio.hard=Derinin sertleştiğini hissediyorsun!
items.food.frozencarpaccio.refresh=Tazeleyici!
items.food.frozencarpaccio.better=Daha iyi hissediyorsun!
items.food.frozencarpaccio.desc=Bu bir parça donmuş et. Bunu yemenin tek yolu onu küçük parçalara ayırmak. Ve bu şekilde tadı şaşırtıcı derecede güzel.

items.food.mysterymeat.name=gizemli et
items.food.mysterymeat.eat_msg=Bu yemeğin tadı... garipti.
items.food.mysterymeat.hot=Oh, bu sıcak!
items.food.mysterymeat.legs=Bacaklarını hissedemiyorsun!
items.food.mysterymeat.not_well=İyi hissetmiyorsun.
items.food.mysterymeat.stuffed=Tıkandın.
items.food.mysterymeat.desc=Kendi riskine ye!

items.food.pasty.pasty=etli börek
items.food.pasty.pie=bal kabağı turtası
items.food.pasty.cane=şeker kamışı
items.food.pasty.pasty_desc=Bu otantik Kelt mantısı geleneksel bir şekilde et ve patates ile doldurulmuş.
items.food.pasty.pie_desc=Büyük bir bal kabağı turtası dilimi! Onun tatlı ve baharatlı tadı seni doyurur ve sana ufak bir iyileştirme verir.\n\nMutlu Cadılar Bayramı!
items.food.pasty.cane_desc=Bu dev bir şekerimsi bir şeker kamışı! Seni doyurmak için yeterince büyük, ve şeker, asalarına birazcık ekstra şarj verebilir. \n\nMutlu Tatiller!

items.food.smallration.name=küçük yemek paketi
items.food.smallration.eat_msg=Bu yemeğin tadı fena değildi.
items.food.smallration.desc=Tam olarak standart bir yemek paketi gibi görünüyor ama daha küçük.

items.food.stewedmeat.name=stewed meat
items.food.stewedmeat.eat_msg=Bu yemeğin tadı fena değildi.
items.food.stewedmeat.desc=Stewing the meat has cleansed it of any disease or parasites. It should be safe to eat.



##journal items
items.journal.documentpage.name=aşınmış sayfa
items.journal.documentpage.desc=Yalnız bir sayfa, muhtemelen bir kitaptan veya benzeri bir şeyden düşmüş. Okumak için yerden alman gerekiyor.

items.journal.alchemypage.name=torn alchemy book page
items.journal.alchemypage.desc=A torn page from a guidebook on alchemy.\n\nMost of the text is too small to read at a distance, but you can make out the title of the page:\n\n_"%s"_

items.journal.guidepage.name=aşınmış kılavuz sayfası
items.journal.guidepage.desc=Bir macera kılavuzundan yırtılmış bir sayfa.\n\nYazının çoğunluğu uzaktan okuyabilmek için çok küçük, ama sayfanın başlığını çıkarabiliyorsun:\n\n_"%s"_


###keys
items.keys.goldenkey.name=altın anahtar
items.keys.goldenkey.desc=Bu anahtarın dişleri küçücük ve karmaşık. Acaba kilitli bir sandığı açabilir mi?

items.keys.crystalkey.name=Kristal anahtar
items.keys.crystalkey.desc=Bu kristal anahtarın kesilmiş bölgeleri karanlıkta ışıldıyor. Acaba kristal bir sandığı açabilir mi?

items.keys.ironkey.name=demir anahtar
items.keys.ironkey.desc=Bu anahtarın üzerindeki çentikler aşınmış; üzerindeki deri kordon yıllar geçtikçe çürümüş. Acaba bu anahtar ile hangi kapı açılabilir?

items.keys.skeletonkey.name=iskelet anahtar
items.keys.skeletonkey.desc=Bu anahtar ciddi gözüküyor: tutma yeri kafatası şeklinde. Muhtemelen ciddi bir kapıyı açabilir.



###potions
items.potions.potion.ac_drink=İÇ
items.potions.potion.turquoise=turkuaz iksir
items.potions.potion.crimson=kızıl iksir
items.potions.potion.azure=gök mavisi iksir
items.potions.potion.jade=yeşim iksir
items.potions.potion.golden=altın iksir
items.potions.potion.magenta=eflatun iksir
items.potions.potion.charcoal=kömürsü iksir
items.potions.potion.ivory=fildişi iksir
items.potions.potion.amber=kehribar iksir
items.potions.potion.bistre=barut rengi iksir
items.potions.potion.indigo=çivit iksir
items.potions.potion.silver=gümüş iksir
items.potions.potion.unknown_desc=Bu cam şişenin içinde girdap gibi dönen renkli bir sıvı bulunuyor. İçildiğinde veya fırlatıldığında ne yapacağını kim bilir?
items.potions.potion.harmful=Zararlı iksir!
items.potions.potion.beneficial=Yararlı iksir
items.potions.potion.yes=Evet, ne yaptığımı biliyorum
items.potions.potion.no=Hayır, fikrimi değiştirdim
items.potions.potion.sure_drink=İçmek istediğine emin misin? Genellikle bu türden iksirleri düşmanların üstüne atmalısın.
items.potions.potion.sure_throw=Fırlatmak istediğine emin misin? Genellikle bu gibi iksirleri içmek daha mantıklıdır.
items.potions.potion.shatter=Cam kırılıyor ve içindeki sıvı zararsızca etrafa sıçrıyor.
items.potions.potion$seedtopotion.name=Rastgele İksir

items.potions.potionofexperience.name=deneyim İksiri
items.potions.potionofexperience.desc=Burada yaşanan savaşların deneyimleri sıvı bir formda toplamış, bundan bir yudum almak deneyim seviyeni anında yükseltecektir.

items.potions.potionoffrost.name=dondurma iksiri
items.potions.potionoffrost.desc=Bu iksirin içindeki kimyasal, hava ile temas ettiğinde dondurucu bir bulut oluşturacaktır.

items.potions.potionofhaste.name=acele iksiri
items.potions.potionofhaste.energetic=Enerjik hissediyorsun!
items.potions.potionofhaste.desc=Bu garip derecedeki tatlı sıvıyı içmek seni büyük bir miktar enerjiyle bağlayarak yüksek hızlarda koşmanı sağlar.

items.potions.potionofhealing.name=iyileştirme iksiri
items.potions.potionofhealing.heal=Yaraların kapanmaya başlıyor.
items.potions.potionofhealing.desc=Bu iksir canını hızlıca dolduracak ve birçok rahatsızlığı iyileştirecektir.

items.potions.potionofinvisibility.name=görünmezlik iksiri
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Ellerinin görünmez olduğunu görüyorsun!
items.potions.potionofinvisibility.desc=Bu iksiri içmek seni geçici olarak görünmez yapar. Görünmezken düşmanların seni göremez. Görünmezken bir düşmana saldırır ya da gözlerinin önünde bir asa veya büyülü parşömen kullanırsan görünmezlik efekti iptal olur.

items.potions.potionoflevitation.name=uçma iksiri
items.potions.potionoflevitation.float=Havada süzülüyorsun!
items.potions.potionoflevitation.desc=Bu ilginç sıvıyı içmek havada süzülmene neden olarak tuzak ve çukurlar üzerinden zahmetsizce uçmanı sağlar. Bu iksiri fırlatmak rafine edilmemiş bir gaz bulutu oluşturarak içinde kalan her şeyin kafasını karıştırır.

items.potions.potionofliquidflame.name=sıvı ateş iksiri
items.potions.potionofliquidflame.desc=Bu cam şişe içinde hava ile temas halinde şiddetli bir biçimde ateş alan dengesiz bir bileşik bulunuyor.

items.potions.potionofmindvision.name=akıl görüşü iksiri
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=Bir şekilde diğer yaratıkların zihinlerinin varlığını hissediyorsun!
items.potions.potionofmindvision.see_none=Bir şekilde bu seviyede şu anda yalnız olduğunu hissediyorsun.
items.potions.potionofmindvision.desc=Bunu içtikten sonra zihnin yakınlardaki yaratıkların fiziksel imzası ile bağdaşacak, bu da biyolojik varlıkları duvarların ardından görebilmeni sağlayacak. Ayrıca bu iksir, yakındaki kapı ve duvarları da görmeni sağlar.

items.potions.potionofparalyticgas.name=felç edici gaz iksiri
items.potions.potionofparalyticgas.desc=Açık hava ile temas ettiğinde bu şişenin içindeki sıvı felç edici sarı bir duman oluşturur. Bu dumanı soluyan herkes anında felç olarak duman dağıldıktan sonra bir zamana kadar hareket edemez hale gelir. Bu eşyayı uzaktaki düşmanlara fırlatarak onları gazın etkisi içinde yakalamak mümkündür.

items.potions.potionofpurity.name=potion of purity
items.potions.potionofpurity.freshness=Havada sıradışı bir tazelik hissediyorsun.
items.potions.potionofpurity.protected=Koruyucu bir tabaka seni örtüyor!
items.potions.potionofpurity.desc=Bu büyülü tepkime geniş bir alandaki zararlı etkileri çabucak nötralize eder. Bu iksiri içmek sana o etkilere karşı bağışıklık kazandırır.

items.potions.potionofstrength.name=güç iksiri
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 güç
items.potions.potionofstrength.msg_2=Yeni bulunan güç, bedenini sarıyor.
items.potions.potionofstrength.desc=Bu güçlü sıvı kasların boyunca ilerleyip kalıcı olarak gücünü bir puan arttıracaktır.

items.potions.potionoftoxicgas.name=zehirli gaz iksiri
items.potions.potionoftoxicgas.desc=Bu basınçlı şişeyi açmak ya da parçalamak içindekilerin ölümcül bir zehirli gaz bulutu oluşturmasına neden olur. Bu iksiri elle açmaktansa uzaktaki düşmanlarına fırlatmayı tercih edebilirsin.



###brews
items.potions.brews.causticbrew.name=caustic brew
items.potions.brews.causticbrew.desc=This brew will spread corrosive ooze around the location it shatters in. Anything caught by the ooze will slowly melt if it can't wash it off in water.

items.potions.brews.blizzardbrew.name=blizzard brew
items.potions.brews.blizzardbrew.desc=When shattered, this brew will unleash a swirling blizzard which spreads like a gas.

items.potions.brews.frigidbrew.name=frigid brew
items.potions.brews.frigidbrew.desc=This brew combines the properties of a frost and storm clouds potion. When thrown it will erupt into a cloud which both freezes and spreads water to surrounding terrain.

items.potions.brews.frostfirebrew.name=frostfire brew
items.potions.brews.frostfirebrew.desc=This brew combines the properties of a liquid flame and snap freeze potion. The area around where the vial is thrown will be snap-frozen, then set ablaze for an extended duration.

items.potions.brews.infernalbrew.name=infernal brew
items.potions.brews.infernalbrew.desc=When shattered, this brew will unleash a raging inferno which spreads like a gas.

items.potions.brews.shockingbrew.name=shocking brew
items.potions.brews.shockingbrew.desc=When shattered, this brew will unleash an electrical storm in an area around the location it breaks at.

items.potions.brews.wickedbrew.name=wicked brew
items.potions.brews.wickedbrew.desc=This brew combines the properties of a toxic gas and paralytic gas potion. When exposed to open air the liquid of the brew will erupt into both gasses at once.



###elixirs
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.name=elixir of aquatic rejuvenation
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.desc=This elixir contains the remains of goo enhanced with a healing potion. While it will not provide immediate healing, it will slowly restore your health while you are standing in water.
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.name=Aquatic Healing
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=You have temporarily gained restorative properties similar to that of Goo.\n\nWhile standing in water, you will recover a single point of health per turn.\n\nturns left: %d.

items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir of dragon's blood
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=When consumed, this elixir will send fiery power coursing through the drinker's veins. This effect will make the drinker immune to fire, and allow them to set enemies aflame with physical attacks.

items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=elixir of earthen power
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to bend the earth around them to their will. Any physical attack the drinker makes will shift the earth under the target, slowing their movement speed.

items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elixir of honeyed healing
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=This elixir combines healing with the sweetness of honey. When drank, it will satisfy a small amount of hunger, but it can also be thrown to heal an ally.\n\nCreatures with an affinity for honey might be pacified if this item is used on them.

items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir of might
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 güç, +5 sağlık
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Yeni bulunan güç, bedenini sarıyor.
items.potions.elixirs.elixirofmight.desc=Bu güçlü sıvı, kasların boyunca ilerleyip kalıcı olarak gücünü bir puan ve sağlığını beş puan arttırır.

items.potions.elixirs.elixirofrestoration.name=elixir of restoration
items.potions.elixirs.elixirofrestoration.desc=This elixir combines the properties of a healing and cleansing potion. When consumed, the drinker will start to rapidly heal, and will be cleansed of all negative effects.

items.potions.elixirs.elixirofvitality.name=elixir of vitality
items.potions.elixirs.elixirofvitality.desc=This elixir combines the properties of a healing and shielding potion, granting a massive burst of survivability to whomever drinks it.

items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.name=elixir of toxic essence
items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.desc=When consumed, this elixir will imbue the drinker with toxic energy. The drinker will be immune to toxic gas and poison, and will continuously spread toxic gas as they move.



###exotic potions
items.potions.exotic.exoticpotion.turquoise=exotic turquoise potion
items.potions.exotic.exoticpotion.crimson=exotic crimson potion
items.potions.exotic.exoticpotion.azure=exotic azure potion
items.potions.exotic.exoticpotion.jade=exotic jade potion
items.potions.exotic.exoticpotion.golden=exotic golden potion
items.potions.exotic.exoticpotion.magenta=exotic magenta potion
items.potions.exotic.exoticpotion.charcoal=exotic charcoal potion
items.potions.exotic.exoticpotion.ivory=exotic ivory potion
items.potions.exotic.exoticpotion.amber=exotic amber potion
items.potions.exotic.exoticpotion.bistre=exotic bistre potion
items.potions.exotic.exoticpotion.indigo=exotic indigo potion
items.potions.exotic.exoticpotion.silver=exotic silver potion
items.potions.exotic.exoticpotion.unknown_desc=This round flask contains a grainy colorful liquid. It seems to be foreign to this land, who knows what it might do when drunk or thrown?

items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.name=potion of adrenaline surge
items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.desc=This powerful liquid will give you a greater boost of strength that withers after an extended period of time.

items.potions.exotic.potionofcleansing.name=potion of cleansing
items.potions.exotic.potionofcleansing.desc=This powerful reagent will completely neutralize all harmful effects on the drinker when quaffed. It can be thrown at a target to cleanse them as well.

items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.name=potion of corrosive gas
items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.desc=Uncorking or shattering this pressurized glass will cause its contents to explode into a deadly cloud of corrosive rust-colored gas. The gas is less concentrated however, and will not last for very long.

items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.name=potion of dragon's breath
items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.prompt=Choose a location to burn
items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.desc=This flask contains an unusual compound which bursts into flame shortly after mixing with saliva. Quickly spitting the liquid will allow the user to spew flame from their mouth!

items.potions.exotic.potionofearthenarmor.name=potion of earthen armor
items.potions.exotic.potionofearthenarmor.desc=Rather than paralyze, this liquid has a hardening effect on the skin which will turn it into temporary natural armor.

items.potions.exotic.potionofholyfuror.name=potion of holy furor
items.potions.exotic.potionofholyfuror.desc=The power of holy energy reduced to liquid form, this draught will bless you for an extended period of time.

items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=potion of magical sight
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, allowing you to see through walls!

items.potions.exotic.potionofshielding.name=potion of shielding
items.potions.exotic.potionofshielding.desc=Rather than heal, this potion will instead project a durable shield around the user's body, blocking a considerable amount of damage.

items.potions.exotic.potionofshroudingfog.name=potion of shrouding fog
items.potions.exotic.potionofshroudingfog.desc=When exposed to air, the liquid in this flask will produce a thick smoky fog which completely blocks vision.

items.potions.exotic.potionofsnapfreeze.name=potion of snap freeze
items.potions.exotic.potionofsnapfreeze.desc=The chemical contained in this potion will rapidly react with the air, instantly freezing and rooting all within its effect.

items.potions.exotic.potionofstamina.name=potion of stamina
items.potions.exotic.potionofstamina.desc=Drinking this oddly sweet liquid will imbue you with a long-lasting boost of energy, allowing you to run at a quickened pace for an extended period of time.

items.potions.exotic.potionofstormclouds.name=potion of storm clouds
items.potions.exotic.potionofstormclouds.desc=Throwing this potion will create a cloud of concentrated vapor, which will condense and pour down onto the environment. Most terrain will be converted to water, and traps will be overwhelmed and break.



###quest items
items.quest.ceremonialcandle.name=seromonik mum
items.quest.ceremonialcandle.desc=Bir dizi mum, kullanım sonucu erimiş ve aşınmış. \n\nYalnızken değersizdirler, fakat diğer mumlarla bir şekil üzerinde kullanılırsa bir rituel oluşturmak üzerinde yoğunlaşabilirler.

items.quest.corpsedust.name=ceset tozu
items.quest.corpsedust.chill=Sırtından bir ürperti iniyor.
items.quest.corpsedust.desc=Bu ceset tozu normal bir toz yığınından pek de fark etmiyor. Ama etrafında kötü bir enerjinin süzüldüğünü hissedebiliyorsun. \n\nBundan bir an önce kurtulmak iyi bir fikir olabilir.

items.quest.darkgold.name=kara altın cevheri
items.quest.darkgold.desc=Bu metalin adı kara, ama rengi yüzünden değil (normal altından farksız), daha çok güneş ışığı altında eriyip yeryüzünde işe yaramaz olması yüzünden.

items.quest.dwarftoken.name=cüce jetonu
items.quest.dwarftoken.desc=Çoğu cüce ve onların bazı büyük yapıtları bu küçük metal parçalarını bilinmeyen bir nedenden dolayı taşıyordu. Belki de bir çeşit mücevher veya kimlik görevi görüyorlardı. Cüceler garip bir halk.

items.quest.embers.name=elementer köz
items.quest.embers.desc=Sadece genç ateş elementallerinden elde edilebilen özel közler. Termal enerji yayıyorlar.

items.quest.gooblob.name=blob of goo
items.quest.gooblob.desc=A jiggly blob of goop, split off from Goo as it died. It's almost like a big ball of jelly, though you wouldn't dare eat it.\n\nIt does nothing on its own, but perhaps it could be used as an ingredient. At the very least it should sell for a decent price.

items.quest.metalshard.name=cursed metal shard
items.quest.metalshard.desc=A shard of rusted cursed metal, which broke off DM-300 as it was destroyed. You can feel an inactive malevolent magic within it.\n\nIt does nothing on its own, but perhaps it could be used as an ingredient. At the very least it should sell for a decent price.

items.quest.pickaxe.name=kazma
items.quest.pickaxe.ac_mine=KAZ
items.quest.pickaxe.no_vein=Yakınlarda kazabileceğin kara altın cevheri yok.
items.quest.pickaxe.desc=Bu geniş ve sağlam alet taşları kırmakta kullanılır. Muhtemelen bir silah olarak da kullanılabilir.

items.quest.ratskull.name=geniş fare kafatası
items.quest.ratskull.desc=Şaşırtıcı derecede geniş bir fare kafatası. Eğer asacak bir duvarın olsaydı harika bir zafer hatırası olabilirdi.



###rings
items.rings.ring.diamond=elmas yüzük
items.rings.ring.opal=opal yüzük
items.rings.ring.garnet=lal yüzük
items.rings.ring.ruby=yakut yüzük
items.rings.ring.amethyst=ametist yüzük
items.rings.ring.topaz=topaz yüzük
items.rings.ring.onyx=oniks yüzük
items.rings.ring.tourmaline=turmalin yüzük
items.rings.ring.emerald=zümrüt yüzük
items.rings.ring.sapphire=safir yüzük
items.rings.ring.quartz=kuvars yüzük
items.rings.ring.agate=akik yüzük
items.rings.ring.equip_cursed=Yüzük parmağının etrafında acı verici bir şekilde sıkılaşıyor!
items.rings.ring.unknown_desc=Bu metal halka karanlıkta ışıldayan büyük bir mücevherle donatılmış. Giyildiğinde hangi etkisi olacağını kim bilir?
items.rings.ring.known=Bu bir %s
items.rings.ring.identify=Artık yüzüğüne onu tanımlayabilecek kadar alışıksın. Bu bir %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Bu yüzük lanetli olduğu için onu çıkartacak güce sahip değilsin.
items.rings.ring.curse_known=Bu yüzüğün etrafında kötücül bir büyünün varlığını hissediyorsun.
items.rings.ring.not_cursed=Bu yüzükte kötücül bir büyü yok.

items.rings.ringofaccuracy.name=isabet yüzüğü
items.rings.ringofaccuracy.desc=Bu yüzük giyen kişinin konsantrasyonunu arttırıp, düşmanının giyenin saldırılarından kurtulma yeteneğini düşürecektir. Lanetli bir yüzük ise düşmanlarının giyen kişinin saldırılarından kaçmasını kolaylaştıracaktır.

items.rings.ringofelements.name=elementlerin yüzüğü
items.rings.ringofelements.desc=Bu yüzük çoğu elemental ve büyülü etkiye karşı onların verdiği hasarları ve zararlı etkilerinin sürelerini azaltarak direnç sağlar. Doğal olarak lanetli bir yüzük bu etkileri daha kötü bir hale getirir.

items.rings.ringofevasion.name=sakınma yüzüğü
items.rings.ringofevasion.desc=Bu yüzük giyen kişinin reaksiyonlarını hızlandırarak ona vurmayı zorlaştırır. Lanetli bir yüzük onu giyen kişiye vurulmasını kolaylaştıracaktır.

items.rings.ringofforce.name=güç yüzüğü
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Silahsızken, şu anki gücünle, bu yüzük _%1$d-%2$d hasar_ verir.
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Silahsızken, şu anki gücünle, bu yüzük tipik olarak _%1$d-%2$d hasar_ verir.
items.rings.ringofforce.desc=Bu yüzük giyenin vuruş gücünü geliştirecektir. Bu fazladan güç bir silah kullanıldığında çok etkili değildir ama silahsız saldırılar çok daha güçlü olacaktır. Lanetli bir yüzük ise giyenin vuruş gücünü düşürecektir.

items.rings.ringoffuror.name=öfke yüzüğü
items.rings.ringoffuror.desc=Bu yüzük giyenine bir iç hiddet verip daha hızlı saldırmasını sağlayacaktır. Bu hiddet en iyi büyük vuruşlarda işe yaramaktadır, bu sebeple bu hiddetten yavaş silahlar hızlı silahlara nispeten daha çok yararlanacaktır. Lanetli bir yüzük ise giyeninin saldırı hızını düşürecektir.

items.rings.ringofhaste.name=acele yüzüğü
items.rings.ringofhaste.desc=Bu yüzük, giyicisinin hareket stresini azaltarak insanüstü hızlarda koşmasını sağlayacaktır. Lanetli bir yüzük ise giyicisinin hareketini ağırlaştıracaktır.

items.rings.ringofenergy.name=Enerji yüzüğü
items.rings.ringofenergy.desc=Asaların bu yüzüğün yaydığı esrarlı alanda daha çabuk şarj olacaktır. Lanetli bir yüzük ise asalarının şarj hızını düşürecektir.

items.rings.ringofmight.name=yücelik yüzüğü
items.rings.ringofmight.desc=Bu yüzük giyen kişinin fiziksel kabiliyetlerini arttırarak onlara daha yüksek fiziksel güç ve dayanıklılık verir. Lanetli bir yüzük giyen kişiyi zayıflatır.

items.rings.ringofsharpshooting.name=keskin nişancılık yüzüğü
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Bu yüzük, giyen kişinin nişan alımını ve kesinliğini attırarak tüm mesafeli silahları daha hasar verici ve sağlam hale getirir. Lanetli bir yüzük zıt efekte sahip olacaktır.

items.rings.ringoftenacity.name=inat yüzüğü
items.rings.ringoftenacity.desc=Giyildiğinde bu yüzük kuşananın normalde ölümcül olan saldırılara direncini arttırır. Kullanıcı ne kadar yaralı ise, hasara karşı o kadar dirençli olur. Lanetli bir yüzük düşmanların giyen kişiyi öldürmelerini kolaylaştırır.

items.rings.ringofwealth.name=zenginlik yüzüğü
items.rings.ringofwealth.desc=Bu yüzüğün tam olarak ne yaptığı belli değil, iyi şans maceracının hayatını birçok yönde etkileyebilir. Doğal olarak lanetli bir yüzük kötü şans getirecektir.



###scrolls
items.scrolls.scroll.ac_read=OKU
items.scrolls.scroll.kaunan=KAUNAN parşömeni
items.scrolls.scroll.sowilo=SOWILO parşömeni
items.scrolls.scroll.laguz=LAGUZ parşömeni
items.scrolls.scroll.yngvi=YNGVI parşömeni
items.scrolls.scroll.gyfu=GYFU parşömeni
items.scrolls.scroll.raido=RAIDO parşömeni
items.scrolls.scroll.isaz=ISAZ parşömeni
items.scrolls.scroll.mannaz=MANNAZ parşömeni
items.scrolls.scroll.naudiz=NAUDIZ parşömeni
items.scrolls.scroll.berkanan=BERKANAN parşömeni
items.scrolls.scroll.odal=ODAL parşömeni
items.scrolls.scroll.tiwaz=TIWAZ parşömeni
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Bu parşömenin üzerine yorumlanamayan sihirli bir rün yazılmış. Seslice okunduğunda ne olacağını kim bilir?
items.scrolls.scroll.blinded=Kör iken bir parşömen okuyamazsın.
items.scrolls.scroll.no_magic=You can't read a scroll while magic immune.
items.scrolls.scroll.cursed=Lanetli büyü kitabın bu parşömendeki büyüyü kullanmanı engelliyor! Ama bir lanet kaldırma parşömeni işe yaramak için yeterince güçlü olabilir...

items.scrolls.inventoryscroll.warning=Bu parşömeni kullanmaktan gerçekten vazgeçmek istiyor musun? Yine de tüketilecektir.
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Evet, eminim
items.scrolls.inventoryscroll.no=Hayır, fikrimi değiştirdim

items.scrolls.scrollofidentify.name=tanımlama parşömeni
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Bir eşyayı tanımla
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=%s parşömenin tarafından tanımlandı.
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Bu parşömen tek bir eşyanın tüm sırlarını açığa çıkarır.

items.scrolls.scrolloflullaby.name=ninni parşömeni
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=Bu parşömen rahatlatıcı bir melodi söylüyor. Çok uykulu hissediyorsun.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Bu parşömen okunduğunda onu dinleyenleri yatıştırıp derin bir büyülü uykuya dalmalarına sebep olan rahatlatıcı bir melodi yayar.

items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=büyülü haritalama parşömeni
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Artık bölümün düzeninden haberdarsın.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=Bu parşömen okunduğunda, kristal berraklığında bir resim hafızana kazınarak katın tüm sırlarını açığa çıkartır ve isabetli bir haritasını çıkartır. Eşya ve yaratıkların yerleri belirlenmemiş olarak kalacaktır.

items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=ayna görüntü parşömeni
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Bu parşomenin üzerindeki büyü, okuyucunun iki ilüzyonik kopyasını oluşturacaktır. Bu ayna kopyalar okuyucunun zayıf klonları olarak görev yapar ve düşmanları kovalar. Fakat onların bir dayanıklılığı yoktur ve hasar aldıkları an kaybolurlar.

items.scrolls.scrollofretribution.name=scroll of retribution
items.scrolls.scrollofretribution.desc=This scroll contains destructive energy which channels the reader's suffering outward into a blast of power. The weaker the reader is, the more damage they will deal. At very low health this scroll can kill most enemies instantly.\n\nUsing the scroll takes a toll on the user however, blinding and weakening them.

items.scrolls.scrollofrage.name=öfke parşömeni
items.scrolls.scrollofrage.roar=Parşömen bütün zindanda yankılanan öfkelendirici bir kükreme çıkardı!
items.scrolls.scrollofrage.desc=Okunduğunda, bu parşömen tüm düşmanları okuyucuya çeken ve yakındakileri de öfkelendiren büyük bir kükreme salar.

items.scrolls.scrollofrecharging.name=reşarj parşömeni
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Bir enerji dalgası vücudundan geçerek asalarını canlandırıyor!
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Bu parşömenin içindeki çiğ büyüsel güç serbest bırakıldığında kullanıcının tüm asalarını zamanla şarj eder.

items.scrolls.scrollofremovecurse.name=Lanet kaldırma parşömeni
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Bir eşyayı arındır
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Eşyan temizleyici bir ışıkla parlıyor ve kötücül bir güç dağılıyor!
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Eşyan temizleyici bir ışıkla parlıyor, ama hiç bir şey olmuyor.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Bu parşömenin üzerindeki büyülü sözler bir zırh, silah, asa, yüzük veya eserden tüm lanetleri kaldırır.

items.scrolls.scrollofteleportation.name=ışınlama parşömeni
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=Göz açıp kapayıncaya kadar bu katta başka bir yere ışınlandın.
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Buradaki güçlü büyüsel atmosfer ışınlanmanı engelliyor!
items.scrolls.scrollofteleportation.cant_reach=Oraya ışınlanamazsın.
items.scrolls.scrollofteleportation.prompt=Işınlanmak istediğin yeri seç
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=Bu parşömendeki büyü kullanıcısını anında bu zindan katındaki başka bir yere ışınlar. Bu parşömen ışınlanmak için kullanıcının henüz bulunmadığı yerlere öncelik verse de kilitli kapıları veya girişi engelleyen barikatları aşamaz.

items.scrolls.scrollofterror.name=terör parşömeni
items.scrolls.scrollofterror.none=Parşömen muazzam bir kırmızı ışık parlaması yayıyor.
items.scrolls.scrollofterror.one=Parşöen muazzam bir kırmızı ışık parlaması yaydı ve %s kaçmaya başladı!
items.scrolls.scrollofterror.many=Parşömen muazzam bir kırmızı ışık parlaması yaydı ve yaratıklar kaçmaya başladı!
items.scrolls.scrollofterror.desc=A flash of red light will overwhelm all creatures in your field of view with terror, and they will turn and flee. Attacking a fleeing enemy will shorten the effect.

items.scrolls.scrolloftransmutation.name=transmutasyon parşomeni
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Bir eşyayı transmüle et
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Kayda değer bir şey olmadı.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Eşyan başka bir şeye dönüştü!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=Bu parşomen güçlü bir transmutasyon büyüsü tutuyor. Uygun bir eşya üzerinde kullanıldığında o eşyayı aynı cinsten farklı bir eşyaya dönüştürecektir. Bu büyü, eşya üzerindeki geliştirmeleri, efsunları ve rünleri de koruyacaktır.

items.scrolls.scrollofupgrade.name=yükseltme parşömeni
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Bir eşyayı yükselt
items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=Yükseltme parşömeni eşyandaki laneti zayıflattı.
items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=Yükseltme parşömeni eşyandaki laneti temizledi!
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Bu parşömen tek bir eşyayı yükselterek kalitesini arttırır. Bir asanın gücü ve şarj sayısı artar, silahlar daha fazla hasar verir, zırhlar daha fazla hasarı engeller ve yüzüklerin etkisi artar. Bu parşömen bazen lanetleri kaldırabilir, ancak bir lanet kaldırma parşömeni kadar etkili değildir.



###exotic scrolls
items.scrolls.exotic.exoticscroll.kaunan=exotic scroll of KAUNAN
items.scrolls.exotic.exoticscroll.sowilo=exotic scroll of SOWILO
items.scrolls.exotic.exoticscroll.laguz=exotic scroll of LAGUZ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.yngvi=exotic scroll of YNGVI
items.scrolls.exotic.exoticscroll.gyfu=exotic scroll of GYFU
items.scrolls.exotic.exoticscroll.raido=exotic scroll of RAIDO
items.scrolls.exotic.exoticscroll.isaz=exotic scroll of ISAZ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.mannaz=exotic scroll of MANNAZ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.naudiz=exotic scroll of NAUDIZ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.berkanan=exotic scroll of BERKANAN
items.scrolls.exotic.exoticscroll.odal=exotic scroll of ODAL
items.scrolls.exotic.exoticscroll.tiwaz=exotic scroll of TIWAZ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.unknown_desc=A glowing indecipherable magical rune is written on this black parchment. It seems to be foreign to this land, who knows what it will do when read aloud?

items.scrolls.exotic.scrollofaffection.name=scroll of affection
items.scrolls.exotic.scrollofaffection.desc=Reading this scroll will emit an alluring laugh which charms all who hear it.

items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.name=scroll of anti-magic
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.desc=The incantation on this scroll will surround you with a magical aura that temporarily blocks all magical effects, harmful or helpful.

items.scrolls.exotic.scrollofconfusion.name=scroll of confusion
items.scrolls.exotic.scrollofconfusion.desc=When read aloud, this scroll will unleash confusing magic on all targets in sight, blinding and disorienting them.

items.scrolls.exotic.scrollofdivination.name=scroll of divination
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.nothing_left=There is nothing left to identify!
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.desc=This scroll will permanently identify four random item types: potion colors, scroll runes, and ring gems. The items identified won't necessary be ones you're carrying.
items.scrolls.exotic.scrollofdivination$wnddivination.desc=Your scroll of divination has identified the following items:

items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.name=scroll of enchantment
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.inv_title=Bir eşyayı efsunla
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.weapon=Select an enchantment to apply to your weapon.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.armor=Select a glyph to apply to your armor.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel_warn=Cancelling will still consume the scroll.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel=cancel
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.desc=This scroll will infuse a weapon or armor with powerful magical energy. The reader even has some degree of control over which magic is imbued.

items.scrolls.exotic.scrollofforesight.name=scroll of foresight
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.desc=When this scroll is read, detail of nearby terrain will be constantly fed to the reader's mind in crystal clarity. For the duration of this effect, searching will not be necessary, as the reader will automatically detect everything within their search radius.

items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.name=scroll of mystical energy
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.desc=The raw magical power bound up in this parchment will, when released, charge a user's equipped artifacts over time.

items.scrolls.exotic.scrollofpassage.name=scroll of passage
items.scrolls.exotic.scrollofpassage.desc=The spell on this parchment instantly transports the reader to the nearest region entrance above them. Very handy for quickly getting to a shop.

items.scrolls.exotic.scrollofpetrification.name=scroll of petrification
items.scrolls.exotic.scrollofpetrification.desc=A flash of red light will overwhelm all creatures in your field of view with such great terror that they will be frozen on the spot.

items.scrolls.exotic.scrollofpolymorph.name=scroll of polymorph
items.scrolls.exotic.scrollofpolymorph.desc=This scroll contains powerful transmutation magic. When invoked, all enemies in the reader's sight will be transformed into magical sheep!\n\nThe transformation is permanent, eliminating all enemies affected. Powerful enemies will resist the effect though, and any items affected enemies were carrying are lost.

items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.name=scroll of prismatic image
items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.desc=The incantation on this scroll will create a colorful illusory twin of the reader. This prismatic image acts as a weaker clone of the reader, with similar defence but lower hp and damage.\n\nThe prismatic image will show itself when enemies are present, and will attempt to defend the reader.\n\nIf a prismatic image already exists, using this scroll will fully heal it.

items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.name=psiyonik patlama parşömeni
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.ondeath=Psionik Patlama zihnini paramparça etti...
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.desc=This scroll contains incredible destructive energy that can be channeled to destroy the minds of all visible creatures.\n\nThere is significant feedback however, and the reader will also be damaged, blinded, and weakened. The more targets the scroll hits, the less self-damage will be taken.



###spells
items.spells.alchemize.name=alchemize
items.spells.alchemize.enemy_near=You cannot do that with enemies nearby.
items.spells.alchemize.desc=This spell channels alchemical energy, allowing you to perform alchemy as if you were at a pot with no energy for a short time.

items.spells.aquablast.name=aqua blast
items.spells.aquablast.desc=This spell will create a burst of water at the target location. It isn't forceful enough to do damage (even to fiery enemies), but it will spread water to nearby terrain and very briefly stun anything caught in the center of the burst.

items.spells.beaconofreturning.name=beacon of returning
items.spells.beaconofreturning.preventing=The strong magic aura of this place prevents you from using the spell!
items.spells.beaconofreturning.creatures=The Psychic aura of neighbouring creatures doesn't allow you to teleport at this moment.
items.spells.beaconofreturning.set=The beacon was set at your current location.
items.spells.beaconofreturning.wnd_body=Setting will override the location the beacon was previously set to.\n\nReturning will return to your last set location and consume one use of the spell.
items.spells.beaconofreturning.wnd_set=Set
items.spells.beaconofreturning.wnd_return=Return
items.spells.beaconofreturning.desc_set=This beacon was set somewhere on floor %d.
items.spells.beaconofreturning.desc=This intricate spell grants the user the ability to return to a set location, regardless of distance. The spell will only be consumed by returning, it can be set as many times as you like, but it will only remember the most recent location it was set to.

items.spells.curseinfusion.name=curse infusion
items.spells.curseinfusion.inv_title=Curse an item
items.spells.curseinfusion.desc=This spell infuses a piece of equipment with the same malignant magic present within DM-300. The item it is used on will immediately be cursed, and any enchantment or glyph it may have had will be overridden.

items.spells.featherfall.name=feather fall
items.spells.featherfall.light=You feel light as a feather!
items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's affect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm.

items.spells.spell.ac_cast=YAP

items.spells.magicalinfusion.name=magical infusion
items.spells.magicalinfusion.inv_title=İşlemek için bir eşya seç
items.spells.magicalinfusion.infuse=%s büyülü enerjiyle işlendi!
items.spells.magicalinfusion.desc=This spell will infuse a weapon or armor with powerful magical energy.\n\nIn addition to being upgraded, a weapon will gain a magical enchantment, or armor will be imbued with a magical glyph.\n\nIf the item already has an enchantment or glyph, it will not be erased by the upgrade.

items.spells.magicalporter.name=magical porter
items.spells.magicalporter.inv_title=Port an item
items.spells.magicalporter.nowhere=There is nowhere for you to port an item to.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of next boss floor.

items.spells.phaseshift.name=phase shift
items.spells.phaseshift.tele_fail=Işınlama büyüsü başarısız oldu.
items.spells.phaseshift.desc=This chaotic spell will teleport any character it is aimed at to a random location on the current floor. This spell can be directed at a target or at the user themselves.

items.spells.reclaimtrap.name=reclaim trap
items.spells.reclaimtrap.no_trap=There is no trap there.
items.spells.reclaimtrap.desc=This spell contains remnants of the repairing ability of DM-300. When cast on an active trap, the mechanical power of the trap will be recycled into magical energy which recharges the user's wands and artifacts.

items.spells.recycle.name=recycle
items.spells.recycle.inv_title=Recycle an item
items.spells.recycle.recycled=Your item was recycled into: %s.
items.spells.recycle.desc=This spell contains a lesser form of transmutation magic. While it won't work on equipment, this spell will transform a scroll, potion, seed, or runestone into a random item of the same type.

items.spells.targetedspell.prompt=Choose a target
items.spells.targetedspell.inv_title=İşlemek için bir eşya seç


###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=KULLAN

items.stones.stoneofaggression.name=saldırganlık taşı
items.stones.stoneofaggression.desc=Bu taş bir düşmanın yanına atıldığında onu saldırganlık büyüsüyle etkileyecektir.\n\nSaldırganlık büyüsünün altındaki düşmanlar eğer yanında bir dostun varsa onun yerine sana saldıracaktır.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Saldırganlık

items.stones.stoneofaugmentation.name=büyüme taşı
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Bir eşyayı yükselt
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Bu rüntaşı bir ekipmanın bir özelliğini diğerinin pahasına yükseltebilir.\n\nBunu bir silahta kullanmak o silahın hızını veya hasarını artırmanı sağlar.\n\nBunu bir zırhta kullanmak o zırhın hasarını veya kaçınmasını artırmanı sağlar.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Neyi yükseltmek istersin?
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=Hız
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.damage=Hasar
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.evasion=Kaçınma
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Korunma
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Yükseltmeyi Kaldır
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Boşver

items.stones.stoneofavoidance.name=kaçınma taşı
items.stones.stoneofavoidance.desc=Bu taş, bir düşmanın yanına atıldığı zaman onları kaçınma büyüsü ile etkileyecektir.\n\nKaçınma büyüsünün etkisi altındaki düşmanlar eğer bir dostun varsa senin yerine dostuna saldıracaktır.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Kaçınma

items.stones.stoneofblast.name=patlama taşı
items.stones.stoneofblast.desc=Bu rüntaşı atıldığı yere değdiği an patlayacaktır. Aynı bir bomba gibi patlama çevresindekilere zarar verecektir.

items.stones.stoneofblink.name=ışınlanma taşı
items.stones.stoneofblink.desc=Bu rüntaşı kullanıcısını fırlatıldığı yere ışınlayacaktır.

items.stones.stoneofclairvoyance.name=sağgörü taşı
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Bu taş atıldığı yerden görünebilen tüm kareleri arar ve bulduğu en fazla iki tuzağı devre dışı bırakır.

items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=uyku derinletme taşı
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Bu taş uyuyan bir düşmanın yanına atıldığı zaman büyüyle o düşmanın uykusunu derinleştirecektir. Büyüyle uyutulmuş düşmanlar rahatsız edilmedikleri sürece sonsuza kadar uyurlar.

items.stones.stoneofdetectcurse.name=lanet tespit etme taşı
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Bir eşyanın lanetli olup olmadığını tespit et
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Eşyanın lanetli olduğunu tespit ettin!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=O eşyanın içinde kötücül bir büyü yok.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Bu rüntaşı lanet kaldırma parşomenlerindeki büyünün daha zayıf bir halini barındırır. Bu taş, bir eşyadaki lanetleri kaldıramasa da o eşyanın lanetli olup olmadığını belirleyebilir.

items.stones.stoneofenchantment.name=efsunlama taşı
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Bir eşyayı efsunla
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Silahın karanlıkta parlıyor!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Zırhın karanlıkta parlıyor!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Bu taş efsunlama sihrine sahip. Bir Yükseltme Tomarının aksine bir eşyanın gücünü direkt olarak yükseltmez, fakat bunun yerine bir zırha veya silahı bir büyüyle kaplayarak ona yeni bir güç kazandırır.

items.stones.stoneofflock.name=sürü taşı
items.stones.stoneofflock.desc=Bu rüntaşı fırlatıldığı bölgede kısa bir süreliğine büyülü bir koyun oluşturur.

items.stones.stoneofintuition.name=sezgi taşı
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Bir eşya seç
items.stones.stoneofintuition.desc=Bu taş, Tanıma Tomarlarının sahip olduğu büyünün daha zayıf bir haline sahip. Bir eşyayı direkt tanımak yerine senin sezgilerinle çalışır ve bir iksiri veya tomarı tahmin ederek tanıyabilmeni sağlar.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Belirlenmemiş eşyanın ne olduğunu tahmin et. Eğer ne olduğunu doğru tahmin edersen o eşya tanımlanacak!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Doğru. Eşya tanımlandı!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Tahminin yanlıştı.

items.stones.stoneofshock.name=şok taşı
items.stones.stoneofshock.desc=Bu rüntaşı yakındaki tüm düşmanları kısa süreliğine sersemleten bir elektriksel enerji salar ve fırlatan kişinin asasını vurduğu her hedef için şarj artan bir şekilde şarj eder.

###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=%s ile kendi kendini öldürdün.
items.wands.cursedwand.nothing=Hiçbir şey olmadı.
items.wands.cursedwand.grass=Etrafında çim bitiyor!
items.wands.cursedwand.fire=Yanık kokusu alıyorsun...
items.wands.cursedwand.transmogrify=Asan başka bir eşyaya dönüştü!

items.wands.wand.ac_zap=VUR
items.wands.wand.fizzles=Asan hiçbir şey yapmadı; yeterli şarjı olmasa gerek.
items.wands.wand.no_magic=Your wand fizzles; you cannot use wands while magic immune.
items.wands.wand.self_target=Kendini hedef alamazsın!
items.wands.wand.identify=Artık %s'na alışıksın.
items.wands.wand.cursed=Bu asa lanetlenmiş, bu lanet onun büyüsünü kaotik ve rastgele bir hale getiriyor.
items.wands.wand.not_cursed=Bu asada kötücül bir büyü yok.
items.wands.wand.curse_discover=Bu %s lanetlenmiş!
items.wands.wand.prompt=Saldırmak için bir yer seç

items.wands.wandofblastwave.name=patlayıcı dalga asası
items.wands.wandofblastwave.staff_name=patlayıcı dalga değneği
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Kendini kendi Patlayıcı Dalga Asan ile öldürdün...
items.wands.wandofblastwave.desc=Bu asa bir çeşit mermer taşından yapılmış, üzerinde altın süsleme ve ucunda siyah bir mücevher bulunuyor. Elinde çok ağır hissettiriyor.
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Bu asa hedef bölgede şiddetli bir biçimde patlayan bir büyü fırlatır. Patlamanın kuvveti _%1$d-%2$d_ hasar verir ve çoğu düşmanı uçuracak kadar güçlüdür.

items.wands.wandofcorruption.name=bozucu asa
items.wands.wandofcorruption.staff_name=bozucu değnek
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Bu karakter daha fazla etkilenemez.
items.wands.wandofcorruption.desc=Eğer başındaki küçük kuru kafadan anlaşılmıyorsa bu asa korkunç bir kara enerji yayıyor.
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Bu asa düşmanları yoran ve senin isteğine göre çalıştıran bir enerji patlaması oluşturur. Düşmanlar bu bozulmaya karşı koyabilir, fakat zayıflamış düşmanları bozmak sağlıklı olanları bozmaktan çok daha kolaydır.

items.wands.wandofdisintegration.name=parçalayıcı asa
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=parçalayıcı değnek
items.wands.wandofdisintegration.desc=Bu asa berk bir obsidiyen parçasından yapılmış, kenarlarında, ucunda biten koyu mor bir ışık çıkıyor. Yıkıcı enerji ile parlıyor, ileri fırlamak için bekliyor.
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Bu asa tüm engelleri delip geçen bir ışın yayar ve yükseltildikçe daha uzağa gider. Bu ışın _%1$d-%2$d hasar_ verir ve deldiği her düşman ve duvar için aynı zamanda fazladan hasar verir.

items.wands.wandoffireblast.name=alev patlama asası
items.wands.wandoffireblast.staff_name=alev patlama değneği
items.wands.wandoffireblast.desc=Bu asa kırmızı-verniklenmiş bir odundan yapılmış, şatafatlı gözükmesi için de altın yapraklar kullanılmış. Ucu çatırdayıp tıslayarak güçlü büyüsünü açığa vurmak için can atıyor.
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Bu asa kullanıldığında koni şeklinde uzanan bir ateş patlaması oluşturur. Asa yükseltildikçe daha çok şarj harcar, etkisi ne kadar çok şarj harcanırsa o kadar güçlü olur. Sonraki saldırısı _%1$d şarj_ harcayacak ve _%2$d-%3$d hasar_ verecek.

items.wands.wandoffrost.name=dondurma asası
items.wands.wandoffrost.staff_name=dondurma değneği
items.wands.wandoffrost.desc=Bu asa bir çeşit büyülü buzdan yapılmış gibi görünüyor. Yuvarlak ucuna doğru daha da parlıyor. Elinde çok soğuk hissettiriyor, ama nasıl oluyorsa elin ılık kalıyor.
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Bu asa düşmanlarına doğru buzlu bir enerji ateşleyerek _%1$d-%2$d_ hasar verir ve onları soğutarak hızlarını düşürür. Bu etki görünüşe göre suda daha güçlü. Soğutulmuş ve donmuş düşmanlar, zaten soğuk oldukları için daha fazla hasar alırlar.

items.wands.wandoflightning.name=yıldırım asası
items.wands.wandoflightning.staff_name=yıldırım değneği
items.wands.wandoflightning.ondeath=Kendini kendi Yıldırım Asan ile öldürdün...
items.wands.wandoflightning.desc=Bu asa sert çelikten yapılmış, bu da onu şaşırtıcı biçimde ağır yapıyor. Ucuna doğru iki diş çıkıyor ve aralarında elektrik atlıyor.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Bu asa vurulan her neyse ondan seken güçlü bir yıldırım göndererek _%1$d-%2$d hasar_ verir. Bu elektrik yakındaki düşmanlardan sekerek onlara hasarı dağıtır. Yıldırım ve hasar suyun üzerinde daha etkili dağıtılır. Eğer çok yakındaysan, sen de çarpılabilirsin!

items.wands.wandofmagicmissile.name=büyülü ok asası
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=büyülü ok değneği
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Bu gayet sade asa saf büyüsel enerji füzeleri ateşliyor. Diğer asalar kadar güçlü olmasa da, bunu daha fazla şarj sayısıyla karşılıyor.
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Bu asadan çıkan büyü _%1$d-%2$d_ hasar verir, başka da bir etkisi yoktur.

items.wands.wandofprismaticlight.name=prizmatik ışık asası
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=prizmatik ışık değneği
items.wands.wandofprismaticlight.desc=Bu asa düzgün, uzun bir cam kütlesini andıran katı bir yarı saydam kristalden yapılmış. Küçük, renkli ışık huzmeleri asanın ucunda dans ederek dışarı çıkmayı bekliyor.
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Bu asa karanlığı delici bir ışık saçar, bu ışınlar gizlenmiş bölgeleri ve tuzakları açığa çıkarır. Bu ışın düşmanları kör edebilir ve _%1$d-%2$d_ hasar verir. Şeytani yaratıklar ve hortlaklar bu ışınlardan yanarak daha fazla hasar alırlar.

items.wands.wandofregrowth.name=yeniden büyüme asası
items.wands.wandofregrowth.staff_name=yeniden büyüme değneği
items.wands.wandofregrowth.desc=Bu asa ustalıkla yontulmuş ince bir ağaç dalından yapılmış. Nasılsa hala canlı ve enerjik, genç bir ağacın çekirdeği gibi de yeşil.
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Kullanıldığında, bu asa tüm şarjlarını kullanarak büyüsel yeniden büyüme enerjisini koni biçiminde dışarı salar. Bu büyü çim, kökler ve nadir bitkilerin canlanmasına neden olur. "Yaşam bittiğinde yeni yaşam daima büyümeye başlar... Sonsuz döngü daima kalır!"
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Çiytoplayıcı
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Çiytoplayıcılar dikkat çekmemek için çim olarak kamufle olurlar, ancak toplanmış çiy damlaları onları ele verir.
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Tohum Zarfı
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Tohum Zarfları güzel görünüyor, ama tohumları aslında kökleriyle öldürdükleri başka bitkilerden çalıntı.

items.wands.wandoftransfusion.name=aktarım asası
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=aktarım değneği
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Kendini kendi Aktarım Asan ile öldürdün...
items.wands.wandoftransfusion.charged=Değneğin düşmanının yaşam enerjisi ile şarj oldu!
items.wands.wandoftransfusion.desc=Gayet basit şekilli bir asa, pembemsi rengi ve ucundaki simsiyah mücevheri ile göze çarpıyor.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Bu asa senin hayat enerjinin bir kısmını çekip bir hedefe atar. Bu etki baya çok yönlüdür: dostlar iyileştirilecek veya korunacaktır, düşmanlar geçici süreliğine tutulacaktır ve düşman hortlaklar ciddi hasarlar alacaktır.

items.wands.wandofcorrosion.name=aşındırma asası
items.wands.wandofcorrosion.staff_name=aşındırma asası
items.wands.wandofcorrosion.desc=Bu asanın dişbudak ağacından yapılma gövdesinin içerisinde parlak bir turuncu mücevher bulunuyor.
items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=Bu asa hedeflenmiş alana yüksek aşındırıcılığa sahip bir gaz bulutu olarak patlayan bir ok ateşler. Bu bulutun içinde yakalanan herhangi bir şey sürekli ve zamanla artan bir hasar alır.



###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=sinir bozucu %s
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OOO, BİRİYLE Mİ SAVAŞIYORUZ!?
items.weapon.curses.annoying.msg_2=EVET, BİTİR İŞLERİNİ!
items.weapon.curses.annoying.msg_3=HEY, DİNLE!
items.weapon.curses.annoying.msg_4=HALA PATRONA GELMEDİK Mİ!?
items.weapon.curses.annoying.msg_5=AH, BENİ O KADAR SERT SALLAMA!
items.weapon.curses.annoying.desc=Sinir bozucu silahlar konuşabilir, ancak biraz fazla enerjikler. Çoğu zaman istemeden de olsa tüm dikkati üzerine çekerler.

items.weapon.curses.displacing.name=yer değiştirici %s
items.weapon.curses.displacing.desc=Yer değiştirici silahlar kaotik ışınlama enerjisiyle işlenmiş, bu büyü düşmanları katın içinde rastgele ışınlama yeteneğine sahiptir.

items.weapon.curses.elastic.name=elastik %s
items.weapon.curses.elastic.desc=Elastik silahlar hiç hasar veremez fakat düşmanları kısa mesafelere uçurabilir.

items.weapon.curses.exhausting.name=yorucu %s
items.weapon.curses.exhausting.desc=Yorucu silahları kullanmak için bayağı efor sarfedilir, bu da sonuç olarak kuşananı zamanla güçsüzleştirir.

items.weapon.curses.fragile.name=kırılgan %s
items.weapon.curses.fragile.desc=Kırılgan silahlar normal türdeşleri kadar güçlü başlarlar, ancak kullanıldıkça verimleri hızla düşer.

items.weapon.curses.friendly.name=arkadaş canlısı %s
items.weapon.curses.friendly.desc=Arkadaş canlısı silahlar barışçıl kişiler için en iyi seçimdir, bazen dövüşmeyi imkansız hale getiren bir büyünün tetiğini çekerler.

items.weapon.curses.sacrificial.name=kana susamış %s
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Kana susamış silahlar kuşanan kişiden düşmanlara saldırmanın karşılığında kan talep eder. Giyen kişi ne kadar sağlıklıysa, lanet o kadar kan alacaktır.

items.weapon.curses.wayward.name=ıskacı %s
items.weapon.curses.wayward.desc=Iskacı bir silah hedefi tutturma konusunda sıkıntılıdır, bu da saldırıyı garantili bir isabet olmadığı sürece aşırı derecede isabetsiz yapar.


###enchantments
items.weapon.enchantments.blazing.name=yakıcı %s
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Bu efsun silahtan ateşlerin saçılmasına neden olarak düşmanları ve ortalığı tutuşturur.

items.weapon.enchantments.chilling.name=üşütücü %s
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Bu efsunla vurulan düşmanlar üşür, bu da hareket ve saldırılarını yavaşlatır.

items.weapon.enchantments.dazzling.name=göz kamaştırıcı %s
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Bu efsun düşmanlara vurulduğunda onları sersemleterek kısa süreliğine kör olmalarına neden olur.

items.weapon.enchantments.eldritch.name=korkunç %s
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Korkunç silahlar düşmanların içine korku düşürerek saldırgandan kaçmalarına neden olur.

items.weapon.enchantments.grim.name=ölümcül %s
items.weapon.enchantments.grim.desc=Bu güçlü efsun o kadar güçlüdür ki, bir düşmanı anında öldürme gücüne sahiptir! Düşman ne kadar zayıfsa bu etki o kadar sık gerçekleşir.

items.weapon.enchantments.lucky.name=şanslı %s
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Şanslı bir silah ya iki kat hasar verir ya da hiç hasar vermez. Bir silah ne zaman hiç hasar vermezse olasılıklar senin lehine geçer.

items.weapon.enchantments.projecting.name=erişen %s
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Bu efsunla yakın dövüş silahlarının erişme uzaklığı artar. Menzilli silahlar duvarları delme yeteneği kazanır.

items.weapon.enchantments.shocking.name=şok edici %s
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektrik şok edici silahtan sıçrayarak yakındaki tüm düşmanlara ekstra hasar verir.

items.weapon.enchantments.stunning.name=sersemletici %s
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Bu güçlü efsun düşmanların vurulduğunda hareket etmesini önleyerek sonraki saldırılara karşı yardımsız bırakır.

items.weapon.enchantments.unstable.name=dengesiz %s
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Bu efsun kaotik enerji yayarak her vuruşta farklı bir efsun olarak görev yapar.

items.weapon.enchantments.vampiric.name=vampirik %s
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Bu güçlü efsun her darbede düşmanlardan yaşam gücü emerek kuşanan kişiye verir.

items.weapon.enchantments.venomous.name=zehirli %s
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Zehirli silahlar düşmanlara ölümcül zehir zerkeder, ki bu her vuruşla daha ağır olur.

items.weapon.enchantments.vorpal.name=keskin %s
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Keskin silahlar özellikle tehlikelidir, düşmanların vurulduğunda kanama geçirmesine neden olur.


###melee weapons
items.weapon.melee.assassinsblade.name=suikastçının bıçağı
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Bu silah farkında olmayan düşmanlara karşı daha güçlü.
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Küçük, dalgalı obsidyenden yapılma bir bıçak, hafif olmasına rağmen kullanması zor, ancak hedefi tutturursa ölümcül.

items.weapon.melee.battleaxe.name=savaş baltası
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Bu silah gayet isabetli.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Bu savaş baltasının devasa çelik başı her geniş savurmaya ağırlığını veriyor.

items.weapon.melee.crossbow.name=arbalet
items.weapon.melee.crossbow.stats_desc=Bu silah giyildiğinde fırlatılan dartların hasarını arttıracaktır ve bunun üzerine onlara bir efsun verecektir.
items.weapon.melee.crossbow.desc=Pek karmaşık olmayan ve okları mükemmel hızlarda atan bir silah. Bunun için dizayn edilmemiş olsa da arbaletin ağır ve sağlam yapısı onun idare eder bir yakın dövüş silahı olarak ta kullanabilmesini sağlar.

items.weapon.melee.dagger.name=hançer
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Bu silah farkında olmayan düşmanlara karşı daha güçlü.
items.weapon.melee.dagger.desc=Eskimiş bir ahşap kabzaya sahip basit, demirden bir hançer.

items.weapon.melee.dirk.name=kama
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Bu silah farkında olmayan düşmanlara karşı daha güçlü.
items.weapon.melee.dirk.desc=Daha uzun bir uca sahip hançer, rakiplerine saplamak için fazladan metale sahip.

items.weapon.melee.flail.name=topuz
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Bu silah keskin saldırılar yapmaya elverişli değil.\nBu silahla sürpriz saldırı yapılamaz.
items.weapon.melee.flail.desc=Tutacağa uzunca bir zincirle bağlanmış dikenli bir gülle. Kullanması zor, ancak isabet ederse yıkıcı olabilir.

items.weapon.melee.gauntlet.name=taş eldiven
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Bu çok hızlı bir silah.\nBu silah biraz hasarı engeller.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Bu devasa eldiven üzerinde ağır bir büyülü taş olan kızıl kumaş ile yapılmış. Kumaş, etrafında sıkılaşarak bu kalın taş plakaları neredeyse ikinci bir deri gibi hissetmeni sağlıyor.  Bu kadar ağır bir silahı sallamak güç gerektirir, ama vuruşlarına da devasa bir güç ekleyecektir.

items.weapon.melee.glaive.name=baltalı kargı
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Bu bayağı yavaş bir silah.\nBu silah fazladan erişime sahiptir.
items.weapon.melee.glaive.desc=Sırığın ucunda bulunan bir bıçaktan oluşan devasa bir kargı.

items.weapon.melee.greataxe.name=dev balta
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Bu silah inanılmaz bir biçimde ağır.
items.weapon.melee.greataxe.desc=Omzun üstünden kuşanılmak için yapılmış bu devasa asa ağır olduğu kadar güçlü de.

items.weapon.melee.greatshield.name=dev kalkan
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Bu silah olağanüstü miktarda hasarı engeller, ve bu hasar koruması yükseltmelerle birlikte artar.
items.weapon.melee.greatshield.desc=Kalkandan ziyade hareketli bir duvar, bu devasa metal kütlesi savunmaya yardımcı olur, ancak saldırı için pek yer bırakmaz.

items.weapon.melee.greatsword.name=dev kılıç
items.weapon.melee.greatsword.desc=Bu devasa kılıç ağırlığını her savurmada hissettirerek ağır hasar verir.

items.weapon.melee.handaxe.name=el baltası
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Bu silah gayet isabetli.
items.weapon.melee.handaxe.desc=Genelde ağaçları düşürmek için kullanılan hafif bir balta. Geniş bıçağı düşmanlar üzerinde de işe yarıyor.

items.weapon.melee.knuckles.name=demir muşta
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Bu silah çok hızlı.
items.weapon.melee.knuckles.desc=Parmak eklemlerinin arasına sığacak biçimde şekillendirilmiş bir demir parçası. Elleri boş tutsa da sade yumruktan daha fazla hasar verir.

items.weapon.melee.longsword.name=uzun kılıç
items.weapon.melee.longsword.desc=Bu kılıcın uzun keskin çelik bıçağı güven verici bir şekilde parlasa da boyutu onu bayağı ağır yapıyor.

items.weapon.melee.mace.name=gürz
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Bu silah gayet isabetli.
items.weapon.melee.mace.desc=Bu gürzün büyük demir başı ciddi hasar verir.

items.weapon.melee.magesstaff.name=büyücü'nün değneği
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=İŞLE
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=VUR
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Bir asa seç
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Değneğe %s işledin.
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Çatışan büyüler değneğindeki efsunu sildi.
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Önce bu asayı tanımlaman gerekiyor.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Lanetli bir asa kullanamazsın.
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Bu asayı değneğine işlemek istediğinden emin misin? Önceki işleme yok olacaktır.\n\nEğer işlenen asa değnek ile aynı seviyede veya daha yüksek seviyedeyse, değnek asanın yükseltmelerini artı kendi yükseltmelerinden birini alır.\n\nBu işleme seviye %d değnek ile sonuçlanır.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Evet, eminim.
items.weapon.melee.magesstaff.no=Hayır, fikrimi değiştirdim
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the Mage himself, this staff is a unique magical weapon. Rather than having innate magical power, this staff is instead imbued with magical energy from a wand.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Bu değneğin içinde şu anda büyü yok, onunla büyü kullanmadan önce ona _bir asanın gücünün işlenmesi_ gerekiyor.
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Değnek şu anda _%s_ ile işlenmiş.

items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Bu _%1$d. düzey_ yakın dövüş silahı _%2$d-%3$d hasar_ verir ve düzgün kullanabilmek için _%4$d güç_ gerektirir.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Tipik olarak bu _%1$d. düzey_ yakın dövüş silahı _%2$d-%3$d hasar_ verir ve düzgün kullanabilmek için _%4$d güç_ gerektirir.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Bu silah senin için fazla ağır olabilir.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=

items.weapon.melee.shortsword.name=kısa kılıç
items.weapon.melee.shortsword.desc=Bayağı kısa bir kılıç, bir hançerden sadece bir kaç inç daha uzun.

items.weapon.melee.quarterstaff.name=çeyreksopa
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Bu silah biraz hasarı engeller.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Kütükten bir değnek, uçları demirle kaplanmış.

items.weapon.melee.roundshield.name=daire kalkan
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Bu silah önemli miktarda hasarı önler, ki bu yükseltmelerle doğru orantılı olarak artar.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Bu geniş kalkan saldırıları etkili bir biçimde önler ve zorda kalınca iyi bir silah olarak kullanılabilir.

items.weapon.melee.runicblade.name=rünik kılıç
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Bu silah yükseltmelerden daha fazla yararlanır.
items.weapon.melee.runicblade.desc=Uzak diyarlardan gelen mavi bıçaklı gizemli bir silah.

items.weapon.melee.sai.name=sai
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Bu çok hızlı bir silah.\nBu silah biraz hasarı engeller.
items.weapon.melee.sai.desc=Her biri tek elde tutulması gereken iki ince bıçak. Savuşturma ve hızlı saldırılar için mükemmel.

items.weapon.melee.scimitar.name=pala
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Bu gayet hızlı bir silah.
items.weapon.melee.scimitar.desc=Kalın, kıvrık bir bıçak. Şekli, hızlı fakat daha zayıf saldırıların yapılmasını sağlar.

items.weapon.melee.spear.name=mızrak
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Bu bayağı yavaş bir silah.\nBu silah fazladan erişime sahiptir.
items.weapon.melee.spear.desc=Ucuna sivriltilmiş demir takılı uzun ince bir tahta çubuk.

items.weapon.melee.sword.name=Kılıç
items.weapon.melee.sword.desc=Güzelce dengelenmiş bir kılıç. Çok büyük değil, ama hala bir kısa kılıçtan fark edilebilir derecede büyük.

items.weapon.melee.warhammer.name=savaş çekici
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Bu silah gayet isabetli.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Sadece birkaç yaratık bu devasa kurşun ve çelik yığınının ezici darbesine dayanabilir, ancak onu verimli kullanabilmek için büyük kuvvet gerekir.

items.weapon.melee.whip.name=kamçı
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Bu silah inanılmaz uzaklıklara erişebilir.
items.weapon.melee.whip.desc=Bu silahın ucundaki dikenli ip çok az hasar verirken, onun erişim gücüne kimse su dökemez.

items.weapon.melee.wornshortsword.name=yıpranmış kısa kılıç
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Bayağı kısa bir kılıç, ağır kullanımdan dolayı epey yıpranmış. Daha iyi koşullardaki bir kısa kılıçtan daha zayıf ve biraz daha hafiftir.


###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenalin dartı
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Bu dartların ucunda bulununan çevikdevedikeni bitkisi ile yapılmış kimyasal içerik hedefine bir hız artışı verir. Bu artış hem hareket hem de saldırı hızı için geçerlidir, ama hareket hızına, saldırı hızına kıyasla daha fazla artış verir.

items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=köredici dart
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Bu dartların ucunda köredici ot tabanlı kimyasal bir içerik bulunuyor ve bunun sayesinde bu dartlar hedeflerini kısa bir süreliğine kör etme yeteneğine sahipler. Düşmanların kör olsalar bile kafaları karışmayacaktır ama, yani bir düşman seni en son nerede gördüğünü hala biliyor olacaktır.

items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=üşütücü dart
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Bu dartların ucundaki buzbaşı tabanlı kimyasal hedeflerini elde tutulur derecede üşütecektir.

items.weapon.missiles.darts.dart.name=dart
items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Bu ucuna diken konulmuş odun parçaları bilekten yapılan küçücük bir iteleme ile büyük mesafeler gitmek için dengelenmiş.
items.weapon.missiles.darts.dart.durability=Boyutları ve basit yapıları sayesinde dartlar asla kullanım sonucu kırılmazlar. Fakat, ucunda bir şey bulunan dartlar etkilerini tek bir kullanım sonucu kaybederler.

items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=yer değiştirici dart
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Bu dartların ucunda kaybolma yaprağı tabanlı bir kimyasal bulunuyor, bu kimyasal hedeflerini kısa bir mesafeliğine ışınlar.

items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=iyileştirici dart
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Bu dartların ucundaki güneşçimi tabanlı kimyasal hedeflerine bir iyileşme patlaması yaşatır. Fakat bu dartın kendisini zararsız hale getirmez.

items.weapon.missiles.darts.holydart.name=kutsal dart
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Bu dartların ucundaki yıldızçiçeği tabanlı kimyasal hedeflerine bir güç artışı yaşatır. Fakat bu dartın kendisini zararsız yapmaz.

items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=felç edici dart
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Bu dartların ucunda dünyatohumu ele alınarak yapılmış bir kimyasal bulunuyor, bu kimyasal hedefini kısa bir süreliğine felç edebilir.

items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=yanıcı dart
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Bu dartların ucuna ateşçiçeği temelli bir kimyasal konulmuş, bu kimyasallar bir hedefle temasa geçtiklerinde o hedefi parlak ateşlere boğacak.

items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=zehirli dart
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Bu dartların ucundaki üzüntüyosunu tabanlı kimyasal hedeflerini zehirleyecektir.

items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=çürük dart
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Bu lanetli dartların ucundaki asidik çürükböğürtlen tabanlı kimyasal dartın temas ettiği herhangi bir şeyi agresif bir biçimde yiyip bitirecektir. Güçlü düşmanlar etkinin çoğuna dirense de aşındırma çoğu standart düşmanı kolayca öldürmek için yeterlidir.

items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=şokedici dart
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Bu dartların ucundaki fırtınaasması tabanlı kimyasal hedeflerine berbat bir şok verecektir.

items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=uyku dartı
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Bu dartların ucundaki hayalyaprağı tabanlı kimyasal hedeflerini aniden hafif bir uykuya daldıracaktır.



items.weapon.missiles.bolas.name=bolalar
items.weapon.missiles.bolas.desc=Bu alışılmadık fırlatma silahları pek de hasar vermez, fakat hedeflerini yavaşlatmaya gelince mükemmel bir iş çıkarırlar.

items.weapon.missiles.boomerang.name=bumerang
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Düşmana fırlatılan bu düz, tahta, kıvrık menzilli silah fırlatıcısının eline geri döner.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Sağlam yapısı sayesinde bu bumerang kullanım sonucu kırılmayacaktır.

items.weapon.missiles.curaredart.name=zehirli dart
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Bu dartların ucunda dünyatohumu ele alınarak yapılmış bir kimyasal bulunuyor, bu kimyasal hedefini kısa bir süreliğine felç edebilir.

items.weapon.missiles.fishingspear.name=balık tutma mızrağı
items.weapon.missiles.fishingspear.desc=Balık tutmak için tasarlanmış minik mızraklar. Doğaçlama bir silah olarak ta kullanılabilirler.

items.weapon.missiles.javelin.name=cirit
items.weapon.missiles.javelin.desc=Bu büyük fırlatma mızrakları havada uçarken uçlarındaki dikeni önde tutmak için dengelenmiş.

items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Bu menzilli silah _%1$d-%2$d_ hasar verir ve düzgün kullanabilmek için _%3$d güç_ gerekir.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Bu silah belli bir uzaklıkta kullanılmak üzere tasarlanmış, yakın mesafede çok daha az isabetlidir.
items.weapon.missiles.missileweapon.durability=Fırlatma silahları kullanıldıkça aşınır ve kırılırlar.
items.weapon.missiles.missileweapon.uses_left=Bu silah yığını birisi kırılmadan önce _%d/%d_ kullanıma sahip.

items.weapon.missiles.shuriken.name=ninja yıldızı
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Jilet keskinliğindeki bıçaklarla kuşanmış yıldız şeklindeki metal parçaları. Hafif ve hareket ederken kullanılmak için birebir. Bir ninja yıldızı hareket sona erir ermez anında fırlatılabilir.

items.weapon.missiles.throwinghammer.name=fırlatma çekici
items.weapon.missiles.throwinghammer.desc=Bu ağır çekiçler bir düşmana atılmak için tasarlanmış. Hasar konusunda birazcık eksikler, temiz, tamamı metal yapıları onları gayet uzun ömürlü hale getirir ve düşmanlara saplanmazlar.

items.weapon.missiles.throwingknife.name=fırlatma bıçağı
items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Bu hafif bıçaklar havada kavisler yaparak tam hedeflerine saplanmak için dengelenmiş. Farkında olmayan düşmanlara karşı daha etkilidirler.

items.weapon.missiles.throwingspear.name=fırlatma mızrağı
items.weapon.missiles.throwingspear.desc=Bu hafif mızrakların küçük bedenleri açık bir şekilde onların saplamak için değil fırlatmak için olduklarını gösteriyor.

items.weapon.missiles.throwingstone.name=fırlatma taşı
items.weapon.missiles.throwingstone.desc=Bu taşlar normal bir taştan daha fazla güçle fırlatılabilmek için dengelenmiş. Ustalıkla işlenmiş olsalar bile güvenilir bir silah değiller.

items.weapon.missiles.tomahawk.name=kızılderili baltası
items.weapon.missiles.tomahawk.desc=Bu fırlatma baltaları onları kullanılması zor hale getiren tırtıklı bir uca sahip. Fakat, bu silahla yapılan sağlam bir vuruş hedefin kanama geçirmesine neden olacaktır.

items.weapon.missiles.trident.name=çatal mızrak
items.weapon.missiles.trident.desc=Ucunda üç sivri çatal bulunan devasa fırlatma mızrakları. Güçlü oldukları kadar ağırlar.


items.weapon.weapon.identify=Artık silahına onu tanımlayabilecek kadar alışıksın.
items.weapon.weapon.too_heavy=Yetersiz gücünden dolayı bu silah saldırı hızını, isabet oranını ve sürpriz saldırı yeteneğini olumsuz etkiler.
items.weapon.weapon.excess_str=Fazladan gücünden dolayı, bu silahla en çok _%d bonus hasar_ verebilirsin.
items.weapon.weapon.incompatible=Etkileşime giren farklı büyü türleri bu silahın üzerindeki efsunu kaldırdı!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Bu silah lanetli olduğu için onu çıkarmaya gücün yetmiyor.
items.weapon.weapon.cursed=Bu silahın içinde kötücül bir büyünün varlığını hissediyorsun.
items.weapon.weapon.not_cursed=Bu silahta kötücül büyü yok.
items.weapon.weapon.faster=_Hızı_ arttırmak için yükseltilmiş
items.weapon.weapon.stronger=_Hasarı_ arttırmak için yükseltilmiş
items.weapon.weapon.enchanted=Üzerinde _%s_ var.
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=efsun


###misc items
items.amulet.name=yendor'un muskası
items.amulet.ac_end=OYUNU BİTİR
items.amulet.rankings_desc=Yendor'un Muskasını elde etti
items.amulet.desc=Yendor'un Muskası bilinmeyen bir yerden gelen bilinen en güçlü eserdir. Söylentiye göre muska sahibinin irade gücü onu "ikna etmeye" yetecek kadar güçlüyse onun her dileğini yerine getirebilir.

items.ankh.name=ankh
items.ankh.ac_bless=KUTSA
items.ankh.bless=Ankh'ı temiz suyla kutsadın.
items.ankh.desc=Bu antik ölümsüzlük sembolü ölümden sonra yaşama dönüş yeteneğini bahşeder. Dirilişten sonra tüm giyilmemiş eşyalar kaybolur. Dolu bir çiy şişesi ile bu ankh fazladan güç ile kutsanabilir.
items.ankh.desc_blessed=Bu antik ölümsüzlük sembolü ölümden sonra yaşama dönüş yeteneğini bahşeder. Ankh kutsanmış ve artık çok daha güçlü. Ankh kendini feda ederek seni ölümcül bir durumdan kurtaracaktır.

items.armorkit.name=zırh kiti
items.armorkit.ac_apply=ÜZERİNDE KULLAN
items.armorkit.prompt=Bir zırh seç
items.armorkit.upgraded=Zırh kitini %s'ını yükseltmek için uyguladın
items.armorkit.desc=Küçük aletler ve materyallerden oluşan bu alet takımını kullanarak herkes herhangi bir zırhı, esas zırhın özelliklerini koruyan ama aynı zamanda ona bulunduğu sınıfa bağlı olarak özel bir yetenek veren "epik zırha" çevirebilir. Terzilik, deri işlemeciliği veya demircilik yeteneklerine gerek yoktur.

items.brokenseal.name=kırık mühür
items.brokenseal.ac_affix=İLİŞTİR
items.brokenseal.prompt=Bir zırh seç
items.brokenseal.unknown_armor=Önce bu zırhı tanımlaman gerekiyor.
items.brokenseal.degraded_armor=Bu zırhın durumu çok kötü.
items.brokenseal.affix=Mührü zırhına taktın!
items.brokenseal.desc=Bir mumdan mühür, yiğitlik sembolü olarak zırha takılır. Mührün üzerindeki tüm işaretler zamanla yıpranmış ve ortadan ikiye kırılmış.\n\nEvinden bir hatıra, mühür savaşçının sonuna kadar direnmesine yardımcı oluyor. Mührü kuşandıkça savaşçı sağlığının üzerine zırhının kalitesine bağlı olarak kalkan oluşturur.\n\nMühür _bir zırha takılabilir_ ve zırhlar arasında taşınabilir. Kendisiyle beraber bir yükseltme taşıyabilir.

items.dewdrop.name=çiy damlası
items.dewdrop.value=%+dSP
items.dewdrop.already_full=Sağlığın zaten tamamen dolu.
items.dewdrop.desc=Kristal berraklığında bir çiy damlası.\n\nBu yerin büyüsünden dolayı saf suyun hafif yenileme özelliği bulunuyor.

items.dewvial.name=çiy şişesi
items.dewvial.ac_drink=İÇ
items.dewvial.value=%+dSP
items.dewvial.collected=Çiy şişene bir çiy damlası topladın.
items.dewvial.full=Çiy şişen doldu!
items.dewvial.empty=Çiy şişen boş!
items.dewvial.desc=Bu minik kaba fazla şebnemlerini koyabilir ve daha sonra içebilirsin. Kap ne kadar dolu olursa ondan içtiğinde o kadar sağlık kazanırsın. Sadece ihtiyacın olduğu kadar içebilirsin.\n\nBunun gibi kaplar diriltme büyüsüyle bağlanmış olur, fakat bu güç sönmüş. Hala biraz diriltme gücü kalmış, belki de dolu bir kap başka bir diriltme eşyasına güç verebilir.

items.equipableitem.unequip_cursed=Lanetli bir eşyayı çıkartamazsın!
items.equipableitem.ac_equip=KUŞAN
items.equipableitem.ac_unequip=ÇIKAR

items.gold.name=altın
items.gold.desc=Bir yığın altın para. Altın toplayarak onları daha sonra bir mağazada harcayabilirsin.

items.heap.chest=Sandık
items.heap.chest_desc=Açana kadar içinde ne olduğunu bilemezsin!
items.heap.locked_chest=Kilitli sandık
items.heap.locked_chest_desc=Açmadan içinde ne olduğunu bilemezsin! Ama onu açmak için bir altın anahtara ihtiyacın var.
items.heap.crystal_chest=Kristal sandık
items.heap.crystal_chest_desc=İçeride bir _%s_ görüyorsun, fakat sandığı açmak için bir kristal anahtara ihtiyacın var.
items.heap.artifact=bir eser
items.heap.wand=bir asa
items.heap.ring=bir yüzük
items.heap.tomb=Mezar
items.heap.tomb_desc=Bu antik mezar kullanışlı bir şey içerebilir, ancak sahibi kesinlikle birinin bakmasına itiraz edecektir.
items.heap.skeleton=İskelet kalıntıları
items.heap.skeleton_desc=Şanssız bir maceracıdan geriye kalanların hepsi bu. Belki içinde yararlı bir şey var mı diye bakmaya değer.
items.heap.remains=Kahraman'ın kalıntıları
items.heap.remains_desc=Senden önceki birinden geriye kalanların hepsi bu. Belki içinde yararlı bir şey var mı diye bakmaya değer.

items.honeypot.name=bal küpü
items.honeypot.ac_shatter=PARÇALA
items.honeypot.desc=Bu büyük bal küpü aslında sadece balla çevrili, içinde tam tersine dev bir arı var! Bu devasa arı türü aslında kendi kovanlarında kalır, belki de bu bir çeşit özelleşmiş tuzakçı kafesidir? Bu arı kübün içinde balıyla hoşnut gibi duruyor ve ona bakınca sana tedbirli bir şekilde vızıldıyor.
items.honeypot$shatteredpot.name=parçalanmış bal küpü
items.honeypot$shatteredpot.desc=Bu küp parçalanmış, onu sadece duvarlarını kaplayan yapışkan bal onu bir arada tutuyor ve yavaşça çöküyor.\n\nKırık haline rağmen arı hala küpü korumak istiyormuş gibi görünüyor.

items.item.pack_full=Çantan %s için fazla dolu.
items.item.prompt=Fırlatma yönünü seçin
items.item.ac_drop=BIRAK
items.item.ac_throw=FIRLAT
items.item.rankings_desc=Öldüren: %s
items.item.curse=lanet

items.kindofmisc.unequip_title=Bir eşyayı çıkar
items.kindofmisc.unequip_message=Tek seferde sadece iki çeşitli eşya giyebilirsin.

items.kindofweapon.equip_cursed=Elin silahın etrafında istemsizce sıkılaşıyor.

items.merchantsbeacon.name=tüccar'ın feneri
items.merchantsbeacon.ac_use=KULLAN
items.merchantsbeacon.desc=Bu garip cüce teknoloji parçası uzak mesafelerden iletişim kurmanı sağlar.\n\nAktifleştirildikten sonra, bu fener Pixel Mart'a zindanda herhangi bir yerden eşya satmanı sağlar.\n\nAncak, bu fenerin içindeki büyü sadece bir seferliğine kullanılabilir, bu yüzden dikkatlice kullan.

items.stylus.name=büyülü kalem
items.stylus.ac_inscribe=KAZI
items.stylus.prompt=Bir zırh seç
items.stylus.identify=Önce bu zırhı tanımlaman gerekiyor.
items.stylus.cursed=Kalemin büyüsü lanetli zırhın üzerinde işe yaramaz.
items.stylus.inscribed=Kalemle zırhının üzerini kazıdın
items.stylus.desc=Bu büyülü kalem kara, berk bir taştan yapılmış. Bunu kullanarak zırhın üzerine büyülü bir rün işleyebilirsin, ancak bu rünün ne olacağı konusunda hiç bir gücün yoktur; kalem senin için seçecektir.

items.tomeofmastery.name=Ustalık Kitabı
items.tomeofmastery.ac_read=OKU
items.tomeofmastery.way=%s yolunu seçtin!
items.tomeofmastery.desc=Bu yıpranmış deri kitap o kadar kalın değil, ama nasılsa ondan bayağı çok bilgi edinebilirmiş gibi hissediyorsun. Unutma ki bu kitabı okumak biraz zaman alabilir.

items.torch.name=meşale
items.torch.ac_light=YAK
items.torch.desc=Bir maceranın olmazsa olmazı, bir zindan karardığında bir meşale yolu gösterebilir.
