###armor curses
items.armor.curses.antientropy.name=%s d'anti-entropie
items.armor.curses.antientropy.desc=La malédiction d'anti-entropie défie les lois de l'univers, attirant l'énergie de l'attaquant vers le porteur. Cela gèle momentanément l'attaquant, mais enflamme le porteur !

items.armor.curses.bulk.name=%s d'encombrement
items.armor.curses.bulk.desc=L'armure d'encombrement semble plus grosse et plus imposante, mais n'offre pas vraiment une meilleure défense. Pire, la taille superflue rend le déplacement à travers les portes très compliqué.

items.armor.curses.corrosion.name=%s de corrosion
items.armor.curses.corrosion.desc=L'armure de corrosion est capable d'éjecter un fluide corrosif, aspergeant toute la zone d'un limon acide gluant.

items.armor.curses.displacement.name=%s de déplacement
items.armor.curses.displacement.desc=La malédiction de déplacement essaie de déplacer le porteur pour le mettre en sécurité lorsqu'il est attaqué. Elle est cependant un peu trop efficace, téléportant l'utilisateur aléatoirement dans le niveau.

items.armor.curses.metabolism.name=%s de métabolisme
items.armor.curses.metabolism.desc=La malédiction de métabolisme convertit directement la satiété en santé lorsque le porteur est blessé, accélérant la guérison, mais causant rapidement la faim.

items.armor.curses.multiplicity.name=%s de multiplicité
items.armor.curses.multiplicity.desc=Une armure avec la malédiction de multiplicité porte en elle une dangereuse magie de réplication. Occasionnellement, elle créera une image-miroir du porteur, mais elle pourra tout aussi bien dupliquer l'attaquant !

items.armor.curses.overgrowth.name=%s de prolifération
items.armor.curses.overgrowth.desc=L'armure de prolifération est recouverte de diverses plantes en fleurs. Certes, cet effet semble intéressant, mais il ne fait rien pour votre défense, et ces plantes vont s'activer aléatoirement en combat !

items.armor.curses.stench.name=%s de puanteur
items.armor.curses.stench.desc=Une armure qui porte la malédiction de puanteur va relâcher des nuages de gaz toxiques, nocifs pour tous ceux qui se retrouvent à les respirer.


###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=%s d'affection
items.armor.glyphs.affection.desc=Ce glyphe puissant manipule l'esprit des assaillants, pour les charmer temporairement.

items.armor.glyphs.antimagic.name=%s d'anti-magie
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Ce glyphe puissant permet à cette armure d'appliquer sa défense aussi aux attaques magiques qu'aux attaques physiques.

items.armor.glyphs.brimstone.name=%s de soufre
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Ce glyphe protège le porteur et ses possessions du feu, et ses améliorations peuvent même convertir le feu en blindage temporaire.

items.armor.glyphs.camouflage.name=%s de camouflage
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Ce glyphe permet au porteur de se fondre dans les herbes hautes, lui accordant une invisibilité temporaire.

items.armor.glyphs.entanglement.name=%s d'enchevêtrement
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Ce glyphe fait pousser de la Terracine autour du porteur pour absorber les dégâts, mais l'enracine s'il reste immobile.

items.armor.glyphs.flow.name=%s de flux
items.armor.glyphs.flow.desc=Ce glyphe manipule le flux de l'eau autour du porteur, lui permettant de se déplacer bien plus rapidement à travers elle.

items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s d'occultation
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Ce glyphe obscurcit le porteur, le rendant plus difficile à détecter

items.armor.glyphs.potential.name=%s de potentiel
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Tué par : le glyphe de potentiel
items.armor.glyphs.potential.desc=Ce glyphe génère de l'énergie lorsqu'il reçoit des coups, donnant une petite quantité de charge aux baguettes du porteur

items.armor.glyphs.repulsion.name=%s de répulsion
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Ce glyphe renvoie un champ de force contre les attaquants, les propulsant au loin.

items.armor.glyphs.stone.name=%s de pierre
items.armor.glyphs.stone.desc=Ce glyphe entoure l'armure de lourdes pierres magiques, ce qui vous empêche d'éviter les coups, mais bloque les dégâts proportionnellement à l'esquive.

items.armor.glyphs.swiftness.name=%s de rapidité
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Ce glyphe améliore la vitesse du porteur quand il n'est pas à côté d'un ennemi.

items.armor.glyphs.thorns.name=%s d'épines
items.armor.glyphs.thorns.desc=Ce puissant glyphe blesse l'attaquant, le faisant saigner en proportion des dégâts qu'il inflige.

items.armor.glyphs.viscosity.name=%s de viscosité
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d différé
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Dégâts différés
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Le dommage différé vous a tué.....
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Tué par un dommage différé
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Le glyphe de votre armure a encaissé des dégats pour vous, mais il semble vous le faire payer petit à petit.\n\nLes dommages vous sont infligés sur la durée plutôt qu'instantanément.\n\nDommages différés restants: %d.
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Ce glyphe est capable de stocker les dégâts que reçoit celui qui le porte, il les inflige lentement plutôt qu'en une seule fois.



###armor
items.armor.armor.ac_detach=DÉTACHER
items.armor.armor.detach_seal=Vous détachez le sceau de votre armure.
items.armor.armor.equip_cursed=L'armure se contracte douloureusement autour de vous.
items.armor.armor.identify=Vous vous êtes suffisament familiarisé avec votre armure pour l'identifier.
items.armor.armor.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé le glyphe de cette armure !
items.armor.armor.curr_absorb=Cette armure bloque entre _%1$d-%2$d de dégâts_ et nécessite une force de _%3$d pour être correctement utilisée.
items.armor.armor.avg_absorb=Cette armure bloque typiquement entre _%1$d et %2$d de dégâts_ et nécessite une _force de %3$d_ pour être correctement utilisée.
items.armor.armor.too_heavy=A cause de votre manque de force, porter cette armure diminuera votre capacité à vous déplacer, esquiver et absorber les dégâts .
items.armor.armor.probably_too_heavy=Cette armure est probablement trop lourde pour vous.
items.armor.armor.excess_str=Grâce à votre excès de force vous _esquivez mieux_ quand vous portez cette armure.
items.armor.armor.evasion=C'est augmenté pour améliorer _l'esquive._
items.armor.armor.defense=C'est augmenté pour améliorer la _défense._
items.armor.armor.inscribed=Un _%s_ y est gravé.
items.armor.armor.cursed_worn=Vous ne parvenez pas à retirer cette armure car elle est maudite.
items.armor.armor.cursed=Vous pouvez ressentir une magie malveillante émaner de cette armure.
items.armor.armor.not_cursed=Cette armure est dépourvue de toute aura malveillante.
items.armor.armor.seal_attached=Le sceau brisé du guerrier est attaché à cette armure.
items.armor.armor$glyph.glyph=glyphe
items.armor.armor$glyph.killed=%s vous a tué...

items.armor.classarmor.low_hp=Votre santé est trop basse !
items.armor.classarmor.not_equipped=Vous devez porter cette armure pour utiliser son pouvoir spécial !

items.armor.clotharmor.name=armure en lin
items.armor.clotharmor.desc=Cette armure légère offre une protection succincte.

items.armor.huntressarmor.name=cape de chasseresse
items.armor.huntressarmor.ac_special=LAMES SPECTRALES
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Pas d'ennemis en vue
items.armor.huntressarmor.desc=Une chasseresse portant cette cape peut lancer un éventail de lames spectrales. Chacune d'entre elles ciblera un ennemi unique dans son champ de vision, infligeant des dégâts proportionnels à ceux de l'arme de mêlée qu'elle a équipé.

items.armor.leatherarmor.name=armure de cuir
items.armor.leatherarmor.desc=Armure faite de peaux de monstre tannées. Pas aussi légère qu'une tunique, mais elle offre une meilleure protection.

items.armor.magearmor.name=robe de mage
items.armor.magearmor.ac_special=TERRE EN FUSION
items.armor.magearmor.desc=En portant cette magnifique robe, un mage peut lancer un sort de terre en fusion : tous les ennemis dans son champ de vision prendront feu et seront immobilisés.

items.armor.mailarmor.name=armure de mailles
items.armor.mailarmor.desc=De fins anneaux de métal reliés entre eux pour en faire une armure solide mais flexible.

items.armor.platearmor.name=armure de plates
items.armor.platearmor.desc=D'énormes plaques de métal jointes formant une armure offrant une protection inégalée aux aventuriers assez forts pour supporter son poids éreintant.

items.armor.roguearmor.name=tunique de voleur
items.armor.roguearmor.ac_special=BOMBE FUMIGENE
items.armor.roguearmor.fov=Vous ne pouvez sauter qu'à un emplacement libre dans votre champ de vision
items.armor.roguearmor.prompt=Choisissez un endroit où sauter
items.armor.roguearmor.desc=En portant cette tunique sombre, un voleur peut exécuter une diversion appelée "bombe de fumée" : il aveugle les adversaires qui pouvaient le voir et fait un bond de côté.

items.armor.scalearmor.name=armure d'écailles
items.armor.scalearmor.desc=Les écailles de métal fixées sur cette veste de cuir en font une armure souple offrant une protection efficace.

items.armor.warriorarmor.name=cuirasse de guerrier
items.armor.warriorarmor.ac_special=BOND HEROIQUE
items.armor.warriorarmor.prompt=Choisissez l'endroit où bondir
items.armor.warriorarmor.desc=Même si cette armure paraît très lourde, elle permet aux guerriers d'exécuter un bond héroïque à l'endroit choisi, étourdissant tous les ennemis environnants.



###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=alchemist's toolkit
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=BRASSER
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Your toolkit has not finished warming up.
items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Your cursed toolkit prevents you from using alchemy!
items.artifacts.alchemiststoolkit.enemy_near=You cannot do that with enemies nearby.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=This toolkit contains a number of reagents and herbs along with a small mixing vial, allowing for alchemy on-the-go.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_cursed=The cursed toolkit has bound itself to your side, and refuses to let you use alchemy.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=The toolkit is currently warming up, and will be ready to use after you gain experience.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_hint=The equipped toolkit is slowly generating alchemical energy as you gain experience. Perhaps it could be enhanced in an alchemy pot?

items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Vous ne pouvez pas porter deux exemplaires du même artefact.
items.artifacts.artifact.equip_cursed=L'artefact se lie à vous douloureusement.
items.artifacts.artifact.curse_known=Vous pouvez sentir une aura malveillante émaner de l'artefact.
items.artifacts.artifact.not_cursed=Cet artefact est dépourvu de toute aura malveillante.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Vous devez équiper votre artéfact pour pouvoir faire cela

items.artifacts.capeofthorns.name=cape d'épines
items.artifacts.capeofthorns.desc=Ces plaques de métal délabrées venant du DM-300 forment ensemble une cape rigide. Elle semble posséder une énergie inconnue, peut-être des réminiscences du pouvoir du DM-300 ?
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=Le poids de la cape sur vos épaules vous rassure, il vous semble qu'elle gagne de l'énergie des dégâts que vous subissez.
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=Il vous semble que la cape relâche de l'énergie qu'elle avait qu'elle avait emmagasiné, elle irradie d'un pouvoir protecteur.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Votre cape est de nouveau inactive.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Votre cape commence à irradier de l'énergie, vous vous sentez protégé !
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Votre cape se renforce !
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Épines
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Votre cape émet une énergie vous entourant dans un champ de force déflecteur !\n\nTous les dégâts reçus sont réduits tant que l'effet des épines est actif. De plus, si l'attaquant est proche de vous, les dégâts prévenus sont renvoyés à l'attaquant.\n\nTours d'épines restants : %s.

items.artifacts.chaliceofblood.name=calice sanglant
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=PIQUER
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Oui, je sais ce que je fais
items.artifacts.chaliceofblood.no=Non, j'ai changé d'avis
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Chaque fois que vous utilisez le calice, celui-ci va aspirer de votre énergie, si vous ne faites pas attention il pourrait facilement vous tuer.\n\nÊtes vous sûr de vouloir lui offrir plus d'énergie ?
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Vous vous êtes piqué, et votre essence de vie coule dans le calice.
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=Le Calice absorbe complètement votre essence vitale...
items.artifacts.chaliceofblood.desc=Ce calice d'argent brillant est étrangement paré de gemmes coupantes sur les bords.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=Le calice maudit s'est lié à votre main et il entrave votre capacité à régénérer votre santé.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=Alors que vous tenez le calice entre vos mains, vous vous sentez étrangement obligé de vous piquer sur les gemmes pointues.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=Un peu de votre sang baigne dans le calice, vous sentez subtilement le calice alimenter votre énergie vitale. Vous voulez continuer à vous couper sur le calice, même si vous savez que cela va vous blesser.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=Le calice est plein à ras bord de votre énergie vitale. Vous sentez qu'il vous en redonne.

items.artifacts.cloakofshadows.name=cape des ombres
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=FURTIF
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Votre cape a besoin d'encore %d tours pour être ré-énergisée.
items.artifacts.cloakofshadows.cursed=You cannot use a cursed cloak.
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Votre cape n'est pas assez chargée pour être utilisée.
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Une inestimable cape magique, dérobé à l'armurerie royale de nombreuses années auparavant par le voleur. Lorsqu'elle est portée, elle peut être utilisée pour se rendre invisible pendant une courte durée.\n\nPlus la cape est utilisée, plus elle deviendra puissante, permettant au voleur de devenir invisible plus fréquemment et pour des périodes plus longues.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Votre cape a épuisé toute son énergie.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Votre cape gagne en puissance !
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Masqué
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Votre cape d'ombres vous rend invisible tant que vous êtes enveloppé dedans.\n\nTant que vous êtes invisible, vos ennemis sont incapables de vous attaquer ou de vous suivre. Les attaques physiques ou magiques (comme les parchemins ou les baguettes) feront disparaître automatiquement votre invisibilité.\n\nVous resterez masqué jusqu'à ce que vous brisiez l'invisibilité ou que votre cape n'ait plus de charge.

items.artifacts.driedrose.name=rose séchée
items.artifacts.driedrose.ac_summon=INVOQUER
items.artifacts.driedrose.ac_outfit=TENUE
items.artifacts.driedrose.spawned=Vous avez déjà invoqué le fantôme.
items.artifacts.driedrose.no_charge=Votre rose n'est pas encore entièrement chargée.
items.artifacts.driedrose.cursed=Vous ne pouvez pas utiliser une rose maudite.
items.artifacts.driedrose.no_space=Il n'y a pas d'espace libre près de vous.
items.artifacts.driedrose.charged=Votre rose est complètement chargée !
items.artifacts.driedrose.desc=Est-ce la rose dont le fantôme a parlé avant de disparaître ? Elle semble contenir un pouvoir spirituel, peut-être pourrait-elle être utilisée pour canaliser l'énergie de ce guerrier perdu.
items.artifacts.driedrose.desc_no_quest=Une rose séchée vieillie qui tient malgré tout malgré son âge.\n\nElle semble avoir un certain pouvoir spirituel, mais vous n'avez aucune idée de comment l'utiliser en ce moment.
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Il semblerait que certains pétales soient manquants. Peut-être que les rattacher renforcera la rose.
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=La rose maudite est liée à votre main, qui semble étrangement froide.
items.artifacts.driedrose$petal.name=pétale séché
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Vous n'avez pas de rose à laquelle ajouter ce pétale.
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Il n'y a plus de place restante pour ce pétale, vous le jetez donc.
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=La rose est complète !
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Vous ajoutez ce pétale à la rose.
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Un pétale fragile et sec, qui a d'une façon ou d'une autre survécu jusqu'à maintenant dans le donjon.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=fantôme triste
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=évité
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Re-bonjour %s.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Mon esprit est lié à cette rose, c'était très précieux pour moi, un cadeau de l'être aimé que j'ai laissé à la surface.\n\nJe ne peux pas retrouver mon amour, mais grâce à vous, j'ai une seconde chance de terminer mon voyage. Quand j'en serai capable, je répondrai à votre appel et me battrai avec vous.\n\nJ'espère que vous réussirez là où j'ai échoué ...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Une figure éthérée d'apparence fragile avec une forme humanoïde. Son pouvoir semble lié à la rose que vous avez.\n\nCe fantôme n'est peut-être pas grand chose, mais il semble être votre seul vrai ami ici.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.title=Equipement du Fantôme
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.desc=Le fantôme est faible en lui-même, mais sa forme est assez solide pour être équipé d'une arme et d'une armure. Il sera en mesure d'utiliser ces éléments comme vous le faites.\n\nLe fantôme peut actuellement équiper des objets nécessitant jusqu'à _ %dde force._
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.weapon_prompt=Sélectionnez une arme
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.armor_prompt=Choisissez une armure
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unique=Le fantôme ne peut pas utiliser d'objet unique.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unidentified=Vous n'en savez pas suffisamment sur cet objet.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_cursed=Vous ne pouvez pas donner d'équipement maudit au fantôme.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_strength=Le fantôme n'est pas suffisamment fort pour utiliser cela.

items.artifacts.etherealchains.name=chaines éthérées
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=JETER
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Vos chaînes n'ont pas assez de charge.
items.artifacts.etherealchains.cursed=Vous ne pouvez pas utiliser des chaînes maudites.
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Cela ne fera rien.
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Vos chaînes ne peuvent pas tirer votre cible.
items.artifacts.etherealchains.cant_reach=Vos chaînes ne peuvent pas atteindre cet endroit.
items.artifacts.etherealchains.inside_wall=Vos chaînes ne peuvent que vous tirer à travers les murs, pas vous y déposer.
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=Il n'y a rien à attraper.
items.artifacts.etherealchains.prompt=Choisissez un endroit à viser.
items.artifacts.etherealchains.desc=Ces grandes chaînes légères brillent d'une énergie spirituelle. Elles peuvent être utilisé afin de vous tirer vers un endroit ou tirer vos ennemis vers vous. La nature éthérée de ces chaînes vous permet même de les étendre à travers les murs !
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Les chaînes maudites sont bloquées à vos côtés, se balançant constamment autour, essayant de vous faire tomber ou de vous attacher.
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=La chaîne repose à vos côtés, siphonnant doucement l'énergie spirituelle de ceux que vous avez vaincu. Chaque charge est un maillon de la chaîne qui s'étendra d'exactement d'une case.
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Votre chaîne se renforce !

items.artifacts.hornofplenty.name=corne d'abondance
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=MANGER
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=STOCKER
items.artifacts.hornofplenty.eat=Vous mangez la nourriture de la corne.
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Sélectionnez de la nourriture
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Votre corne n'a pas encore produit de nourriture !
items.artifacts.hornofplenty.full=Votre corne est remplie de nourriture !
items.artifacts.hornofplenty.reject=La corne rejette le fruifade cru.
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Votre corne ne peut plus contenir de nourriture supplémentaire !
items.artifacts.hornofplenty.levelup=La corne consomme votre offrande et devient plus puissante !
items.artifacts.hornofplenty.feed=La corne consomme votre offrande de nourriture.
items.artifacts.hornofplenty.desc=On ne peut pas souffler dans cette corne, mais elle semble plutôt se remplir de nourriture à mesure que vous explorez et gagnez de l'expérience.
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Peut-être y a-t-il un moyen d'augmenter le pouvoir de la corne en lui donnant l'énergie de votre nourriture.
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=La corne maudite s'est attaché à votre flanc, elle semble plus avide de votre nourriture qu'elle ne peut en produire.

items.artifacts.lloydsbeacon.name=balise de Lloyd
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=UTILISER
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=FIXER
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=RETOURNER
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Votre balise manque d'énergie pour l'instant.
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Votre sort de téléportation échoue.
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Choisissez où jeter le sort.
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Votre balise devient plus puissante !
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=La puissante magie imprégnant cet endroit vous empêche d'utiliser la balise de Lloyd !
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=L'aura psychique des créatures avoisinantes empêche la balise de Lloyd de fonctionner.
items.artifacts.lloydsbeacon.return=La balise de Lloyd s'est correctement réglée sur votre emplacement actuel, vous pouvez désormais revenir ici à tout moment.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=La balise de Lloyd est un instrument magique complexe qui confère à son porteur le pouvoir de la téléportation. La balise peut être utilisée pour revenir à un endroit défini, mais elle peut également lancer des éclats de magie téléportatrice une fois qu'elle s'est rechargée à force d'être équipée. Cette magie peut être utilisée sur une cible ou sur vous-même.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Cette balise à été réglée quelque part dans le niveau %d de Pixel Dungeon.

items.artifacts.masterthievesarmband.name=brassard de maître voleur
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=This purple velvet armband bears the mark of a master thief. This doesn't belong to you, but it probably didn't belong to its last user either.
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_cursed=The cursed armband is bound to your wrist, and somehow your pouch of gold seems to be slowly getting lighter...
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=With the armband around your wrist, every piece of gold you find makes you desire other people's property more. Perhaps it wouldn't be too hard to steal from a shop...

items.artifacts.sandalsofnature.name=sandales de la nature
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=chaussures de la nature
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=bottes de la nature
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=jambières de la nature
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=NOURRIR
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=ENRACINER
items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=Elles n'ont pas d'énergie actuellement.
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Sélectionnez une graine à jeter
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Vos chaussures ont déjà reçu des nutriments de cette graine récemment.
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=Vos chaussures grandissent brusquement !
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=Les chaussures absorbent la graine, elles semblent en meilleur état.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=Ce qui semble de prime abord être des sandales faites de ficelles est en fait deux plantes ! Elles semblent faibles et pâles, peut-être ont-elles besoin de nutriments ?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=Les sandales ont grandi et ressemblent maintenant plus à des chaussures taillées sur mesure. Elles sont aussi plus colorées, peut-être peuvent-elles encore grandir ?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Les plantes ont encore grandi et ressemblent maintenant à une paire de bottes solides faites d'écorces. Les plantes semblent avoir récupéré leur puissance, mais peuvent-elles encore grandir ?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Les plantes semblent avoir atteint leur taille maximale, elles ressemblent à une paire de jambières blindées. Elles sont d'un marron profond comme le tronc d'un arbre robuste.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Vous vous sentez plus proche de la nature en portant cet artefact.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Les sandales maudites empêchent toute harmonie avec la nature.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=Les chaussures semblent avoir gagné la capacité  de former une sorte d'armure végétale immobile, mais elles demanderont du temps pour se charger.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Vous avez nourri les chaussures avec une graine de %s.

items.artifacts.talismanofforesight.name=talisman de prescience
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=VOIR
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Votre talisman n'est pas encore complètement rechargé.
items.artifacts.talismanofforesight.scry=Le talisman vous révèle la disposition du niveau.
items.artifacts.talismanofforesight.desc=Une pierre lisse avec de curieuses gravures. Vous sentez qu'elle surveille tout ce qui vous entoure, se tenant en alerte pour tout ce qui sort de l'ordinaire.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Alors que vous tenez le talisman vous sentez vos sens s'aiguiser.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=La talisman maudit vous scrute intensément, ce qui vous empêche de vous concentrer.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Prévoyance
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Votre talisman s'est renforcé !
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Votre talisman est totalement chargé !
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Vous vous sentez mal à l'aise.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Vous êtes très nerveux, comme si un danger invisible était proche.

items.artifacts.timekeepershourglass.name=sablier de gardien du temps
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVER
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Le temps reprends son cours.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Votre sablier n'est pas suffisamment rechargé pour être utilisé maintenant.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Vous ne pouvez utiliser un sablier maudit.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Le monde autour de vous semble changer en un instant.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Tout se fige subitement autour de vous.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Me mettre en stase
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Geler le temps autour de moi
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Comment aimeriez-vous utiliser la magie du sablier ? \n\nEn stase, le temps se déroule normalement mais vous êtes gelé et totalement invulnérable. Cela consomme 5 charges d'un coup.\n\nQuand le temps est figé, vous bougez comme si vos actions ne prenaient pas de temps. Pour stopper cet effet, attaquez ou utilisez le sablier.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Ce grand sablier orné a l'air modeste, cependant vous sentez un grand pouvoir dans sa structure finement ciselée. Alors que vous observez le sable s'écouler vous sentez sa magie vous titiller, l'utilisation de cette magie va certainement vous donner un contrôle sur le temps.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Le sablier semble avoir perdu du sable, si seulement vous pouviez en trouver...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Le sablier maudit est fixé à vos côtés, vous pouvez sentir qu'il tente de manipuler le temps qui passe.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=sachet de sable magique
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Vous ajoutez le sable à votre sablier.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=Votre sablier est rempli de sable magique !
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Vous n'avez pas de sablier pour y mettre ce sable.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Ce petit sac de sable fin s'incorporera parfaitement dans votre sablier.\n\nC'est étrange que le marchand possède cet objet justement quand vous en avez besoin...

items.artifacts.unstablespellbook.name=livre de sorts instable
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=LIRE
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=AJOUTER
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Vous ne pouvez pas lire le livre tant que vous êtes aveugle.
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Votre livre de sorts n'a plus d'énergie pour l'instant.
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Vous ne pouvez lire un livre de sort maudit.
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Sélectionnez un parchemin
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Vous insufflez l'énergie du parchemin dans le livre.
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Vous ne pouvez pas ajouter ce parchemin au livre.
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Vous ne connaissez pas encore le pouvoir de ce parchemin.
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Ce livre est en très bon état pour son âge. Il scintille et crépite quand vous bougez les pages, dégageant une énergie instable. Si vous lisez ce livre, vous ne savez pas quel sort vous pourriez lancer.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=Le livre maudit s'est lié à vous, il vous empêche de lire la plupart des parchemins.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=Le livre est incomplet. L'index pointe actuellement aux pages blanches suivantes :
items.artifacts.unstablespellbook.desc_empowered=The scrolls that you've added to the book are glowing with power. You will be able to choose the exotic version of these scroll's effects, but at the cost of an additional charge.
items.artifacts.unstablespellbook.read_empowered=Le parchemin que vous avez ajouté au livre de sorts afflue d'energie. Vous pouvez canaliser soit la variante régulière de l'effet de ce parchemin, soit la variante exotique.\n\nChoisir la variante exotique va consommer 2 charges a la place de 1.



###bags
items.bags.bag.name=sac à dos

items.bags.potionbandolier.name=cartouchière pour potions
items.bags.potionbandolier.desc=Cette épaisse ceinture en bandoulière, ressemblant à une cartouchière, possède de nombreux emplacements pour y ranger des potions.\n\nLes potions rangées dans cette cartouchière devraient être protégées du froid.

items.bags.scrollholder.name=étui à parchemins
items.bags.scrollholder.desc=This tubular container looks like it would hold an astronomer's tools and charts, but your scrolls will fit just as well. There's even a few side compartments which would nicely fit your spell crystals.\n\nThe holder doesn't look very flammable, so your scrolls should be safe from fire inside it.

items.bags.velvetpouch.name=bourse de velours
items.bags.velvetpouch.desc=Cette petite bourse de velours peut stocker beaucoup de petits objets, tels que des graines et des pierres runiques.

items.bags.magicalholster.name=carquois magique
items.bags.magicalholster.desc=Ce carquois fin est fait à partir de la peau de quelque animal exotique, et possède une magie puissante qui lui permet de stocker une énorme quantité d'armes à distance.\n\nVous pouvez simplement tendre la main dans le sac et vous en sortirez toujours l'objet que vous cherchiez.\n\nGrâce à la magie du carquois, les baguettes chargent légèrement plus vite et les projectiles durent légèrement plus longtemps à l'intérieur.



###bombs
items.bombs.arcanebomb.name=arcane bomb
items.bombs.arcanebomb.desc=This bomb has been imbued with arcane properties, and will explode into a powerful blast similar to Goo's pumped up attack.

items.bombs.bomb.name=bombe
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=ALLUMER & JETER
items.bombs.bomb.snuff_fuse=Vous avez rapidement éteint la mèche de la bombe.
items.bombs.bomb.ondeath=Tué par une explosion
items.bombs.bomb.rankings_desc=Tué par une explosion
items.bombs.bomb.desc=Une bombe a poudre noire assez lourde. Une explosion de celle-ci ferait certainement des dégâts à n'importe quoi autour.
items.bombs.bomb.desc_fuse=Il semble que le fusible va prendre quelques tours pour brûler une fois qu'il est allumé.
items.bombs.bomb.desc_burning=Le fusible de la bombe est entrain de brûler, gardez vos distances ou éteignez le !
items.bombs.bomb$doublebomb.name=deux bombes
items.bombs.bomb$doublebomb.desc=Une pile de deux grosses bombes à poudre noire. Il semble que vous ayez de la chance !

items.bombs.firebomb.name=bombe de feu
items.bombs.firebomb.desc=Cette bombe a été modifiée pour éclater en une tempête de feu soutenue quand elle explose.

items.bombs.flashbang.name=bombe aveuglante
items.bombs.flashbang.desc=Cette bombe modifiée va éclater en une explosion de lumière aveuglante a la place d'exploser. Tout ce qui peut voir cette explosion sera désorienté pour quelque temps.

items.bombs.frostbomb.name=bombe de glace
items.bombs.frostbomb.desc=Cette bombe a été modifiée pour éclaté en un courant d'air glaçant quand elle explose.

items.bombs.healingbomb.name=bombe de soin
items.bombs.healingbomb.desc=Cette bombe modifiée va envoyer du liquide de soin tout autour a la place d'exploser. Tout ce qui sera pris dans le rayon sera considérablement soigné.

items.bombs.holybomb.name=bombe sainte
items.bombs.holybomb.desc=Cette bombe a été modifiée pour faire apparaître de la lumière sainte quand elle explose, faisant des dégâts bonus aux ennemis mort-vivant et démoniaque.

items.bombs.noisemaker.name=leurre
items.bombs.noisemaker.desc=Cette bombe modifiée va faire du bruit a la place d'exploser. Les ennemis qui ne sont pas engagés vont êtres attirés à la location du bruit.

items.bombs.shockbomb.name=bombe choquante
items.bombs.shockbomb.desc=Cette bombe a été modifiée pour lâcher une tempête électrique autour d'elle quand elle explose.

items.bombs.shrapnelbomb.name=shrapnel bomb
items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it...

items.bombs.woollybomb.name=bombe laineuse
items.bombs.woollybomb.desc=Cette bombe modifiée va créer un champ de moutons magique a la place d'exploser. Ces moutons bloquent le mouvement et restent pour quelque temps.

###food
items.food.blandfruit.name=fruifade
items.food.blandfruit.sunfruit=fruit radieux
items.food.blandfruit.rotfruit=fruit pourri
items.food.blandfruit.earthfruit=fruit de terre
items.food.blandfruit.blindfruit=fruit aveuglant
items.food.blandfruit.firefruit=fruit brûlant
items.food.blandfruit.icefruit=fruit gelé
items.food.blandfruit.fadefruit=fruit volatil
items.food.blandfruit.sorrowfruit=fruit de chagrin
items.food.blandfruit.stormfruit=fruit orageux
items.food.blandfruit.dreamfruit=fruit des rêves
items.food.blandfruit.starfruit=fruit des étoiles
items.food.blandfruit.swiftfruit=vivebaie
items.food.blandfruit.raw=Vous ne supportez pas de le manger cru.
items.food.blandfruit.ice_msg=Le fruit gelé à un goût de Carpaccio Glacé.
items.food.blandfruit.fire_msg=Vous sentez un grand feu brûlant en vous !
items.food.blandfruit.toxic_msg=Vous êtes imprégné d'un vil pouvoir toxique !
items.food.blandfruit.para_msg=Vous sentez la puissance de la Terre monter en vous !
items.food.blandfruit.desc=Bien trop sec et fade, peut être que le faire cuire avec un autre ingrédient l'améliorerait.
items.food.blandfruit.desc_cooked=Le fruit s'est gorgé depuis qu'il trempe dans la marmite et a même absorbé les propriétés de la graine avec laquelle il a été cuit.
items.food.blandfruit.desc_eat=On dirait que c'est prêt !
items.food.blandfruit.desc_throw=Cela semble plutôt instable, il vaudrait peut-être mieux le jeter.
items.food.blandfruit$chunks.name=morceaux de fruifade
items.food.blandfruit$chunks.desc=Le fruifade a explosé à l'impact, ne laissant que des morceaux inertes.\n\nMalgré la poussière, ces gros morceaux de fruifade cuit semblent parfaitement comestibles.

items.food.chargrilledmeat.name=viande grillée
items.food.chargrilledmeat.desc=Ça ressemble à un steak correct.

items.food.feast.name=feast
items.food.feast.eat_msg=That meal was incredible!
items.food.feast.desc=A great variety of delicious food! This will satiate you far more than any other meal.

items.food.food.name=ration de nourriture
items.food.food.ac_eat=MANGER
items.food.food.eat_msg=Cette nourriture était excellente !
items.food.food.desc=Rien de magnifique : de la viande séchée, quelques biscuits... ce genre de choses.

items.food.frozencarpaccio.name=carpaccio gelé
items.food.frozencarpaccio.invis=Vous voyez vos mains devenir invisibles !
items.food.frozencarpaccio.hard=Vous sentez votre peau se durcir !
items.food.frozencarpaccio.refresh=Rafraîchissant !
items.food.frozencarpaccio.better=Vous vous sentez mieux !
items.food.frozencarpaccio.desc=C'est un bout de viande crue gelée. Le seul moyen de la consommer et d'en découper de fines tranches. Et c'est étonnamment bon.

items.food.mysterymeat.name=viande mystérieuse
items.food.mysterymeat.eat_msg=Cette nourriture avait un goût... étrange.
items.food.mysterymeat.hot=Oh ! C'est chaud !
items.food.mysterymeat.legs=Vous ne sentez plus vos jambes !
items.food.mysterymeat.not_well=Vous ne vous sentez pas bien.
items.food.mysterymeat.stuffed=Vous êtes repus.
items.food.mysterymeat.desc=Mangez à vos risques et périls !

items.food.pasty.pasty=tourte
items.food.pasty.pie=tarte à la citrouille
items.food.pasty.cane=sucre d'orge
items.food.pasty.pasty_desc=C'est une authentique tourte des Cornouailles au bœuf et aux pommes de terres.
items.food.pasty.pie_desc=Une belle et grosse part de tourte à la citrouille ! Son goût sucré et épicé vous nourrira pleinement et vous soignera modérément.\n\nJoyeux Halloween !
items.food.pasty.cane_desc=Un grand sucre d'orge bien sucré ! Il est assez gros pour vous nourrir, et le sucre pourrait aussi donner à vos baguettes un petit peu plus de charge.\n\nJoyeuses fêtes !

items.food.smallration.name=petite ration de nourriture
items.food.smallration.eat_msg=Cette nourriture était mangeable.
items.food.smallration.desc=Ça ressemble exactement à une ration standard, mais en plus petit.

items.food.stewedmeat.name=stewed meat
items.food.stewedmeat.eat_msg=Cette nourriture était mangeable.
items.food.stewedmeat.desc=Stewing the meat has cleansed it of any disease or parasites. It should be safe to eat.



##journal items
items.journal.documentpage.name=page déchirée
items.journal.documentpage.desc=Une page isolée, probablement déchirée d'un livre. Vous devez la ramasser pour pouvoir la lire.

items.journal.alchemypage.name=torn alchemy book page
items.journal.alchemypage.desc=Une page déchirée d'un manuel d'alchimie.\n\nLa plupart du texte est trop petit pour être lu de loin, mais vous arrivez à lire le titre de la page :\n\n_"%s"_

items.journal.guidepage.name=page déchirée du guide
items.journal.guidepage.desc=Une page déchirée d'un guide d'aventure.\n\nLa plupart du texte est trop petit pour être lu de loin, mais vous pouvez distinguer le titre de la page:\n\n_"%s"_


###keys
items.keys.goldenkey.name=clef dorée
items.keys.goldenkey.desc=Les encoches de cette clé dorée sont minuscules et complexes. Peut-être qu'elle va ouvrir un coffre verrouillé?

items.keys.crystalkey.name=Clé de cristal
items.keys.crystalkey.desc=Les surfaces coupées de cette clé cristalline scintillent dans l'obscurité. Peut-être qu'elle va ouvrir un coffre de cristal?

items.keys.ironkey.name=clef en fer
items.keys.ironkey.desc=Les rainures sur cette vieille clef en fer sont bien usées ; le cuir recouvrant sa tête se décompose avec l'âge. Quelle porte pourrait-elle bien ouvrir ?

items.keys.skeletonkey.name=clef squelette
items.keys.skeletonkey.desc=Cette clef semble être importante : sa tête est sculptée en forme de crâne. Elle doit probablement ouvrir une porte importante.



###potions
items.potions.potion.ac_drink=BOIRE
items.potions.potion.turquoise=potion turquoise
items.potions.potion.crimson=potion carmin
items.potions.potion.azure=potion azur
items.potions.potion.jade=potion vert jade
items.potions.potion.golden=potion dorée
items.potions.potion.magenta=potion magenta
items.potions.potion.charcoal=potion anthracite
items.potions.potion.ivory=potion ivoire
items.potions.potion.amber=potion ambrée
items.potions.potion.bistre=potion brune
items.potions.potion.indigo=potion indigo
items.potions.potion.silver=potion argentée
items.potions.potion.unknown_desc=Cette fiole contient un liquide coloré tourbillonant. Qui sait quels seront ses effets une fois bue ou jetée.
items.potions.potion.harmful=Potion nocive !
items.potions.potion.beneficial=Potion bénéfique
items.potions.potion.yes=Oui, je sais ce que je fais
items.potions.potion.no=Non, j'ai changé d'avis
items.potions.potion.sure_drink=Etes-vous sûr de vouloir la boire? Vous devriez généralement lancer ce genre de potion sur vos ennemis.
items.potions.potion.sure_throw=Etes-vous sûr de vouloir la lancer ? Il est généralement plus intéressant de la boire.
items.potions.potion.shatter=La fiole se brise et son liquide se répand sans conséquence.
items.potions.potion$seedtopotion.name=Potion inconnue.

items.potions.potionofexperience.name=potion d'expérience
items.potions.potionofexperience.desc=Concentré d'expériences de nombreuses batailles sous une forme liquide, ce breuvage augmentera instantanément votre niveau d'expérience.

items.potions.potionoffrost.name=potion de froid
items.potions.potionoffrost.desc=Cette fiole contient une substance qui s'évapore soudainement au contact de l'air créant un brouillard glaçant.

items.potions.potionofhaste.name=Potion de célérité
items.potions.potionofhaste.energetic=Vous vous sentez énergique !
items.potions.potionofhaste.desc=Boire ce breuvage étrangement sucré vous emplira d'une immense énergie sur une courte période, vous permettant de courir à grande vitesse.

items.potions.potionofhealing.name=potion de soins
items.potions.potionofhealing.heal=Vos blessures commencent à se refermer.
items.potions.potionofhealing.desc=Cet élixir va rapidement vous rendre la santé et guérir instantanément de nombreuses maladies.

items.potions.potionofinvisibility.name=potion d'invisibilité
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Vous voyez vos mains devenir invisibles !
items.potions.potionofinvisibility.desc=Boire cette potion vous rendra invisible pendant quelques temps. Attaquer, utiliser une baguette ou lire un parchemin dans le champ de vision d'un ennemi dissipera l'effet.

items.potions.potionoflevitation.name=potion de lévitation
items.potions.potionoflevitation.float=Vous flottez dans les airs !
items.potions.potionoflevitation.desc=Boire cet étrange liquide vous fera léviter, capable d'aisément survoler les pièges et autres trous. Lancer cette potion libère un nuage de gaz brut, désorientant toute créature à son contact.

items.potions.potionofliquidflame.name=potion de feu liquide
items.potions.potionofliquidflame.desc=Cette flasque contient un agent très instable qui prend violemment feu au contact de l'air.

items.potions.potionofmindvision.name=potion de vision spirituelle
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=Vous arrivez à ressentir la présence des esprits des autres créatures !
items.potions.potionofmindvision.see_none=Vous semblez capable de deviner que vous êtes seul dans ce niveau pour le moment.
items.potions.potionofmindvision.desc=Après l'avoir bue, votre esprit deviendra en phase avec l'empreinte psychique des autres créatures, vous permettant de ressentir leur présence à travers les murs. Cette potion vous permet aussi de voir derrière les murs ou les portes.

items.potions.potionofparalyticgas.name=potion de gaz paralysant
items.potions.potionofparalyticgas.desc=Exposé à l'air libre, ce liquide se vaporise en un nuage jaune étourdissant. Quiconque inhale ce nuage sera paralysé instantanément, incapable de bouger pour quelques temps. Cette potion peut être lancée sur des ennemis à distance pour les soumettre aux effets du gaz.

items.potions.potionofpurity.name=potion of purity
items.potions.potionofpurity.freshness=Vous ressentez une fraîcheur inhabituelle dans l'air.
items.potions.potionofpurity.protected=Un film protecteur vous enveloppe!
items.potions.potionofpurity.desc=Ce réactif magique neutralisera rapidement tous les effets nocifs sur une grande surface. Boire ce réactif vous protègera temporairement de tels effets.

items.potions.potionofstrength.name=potion de force
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 force
items.potions.potionofstrength.msg_2=Une force nouvelle parcourt votre corps.
items.potions.potionofstrength.desc=La puissance de ce breuvage pénètre jusque dans vos muscles, augmentant de façon permanente votre force d'un point.

items.potions.potionoftoxicgas.name=potion de gaz toxique
items.potions.potionoftoxicgas.desc=Déboucher ou briser cette fiole de gaz sous pression la fera exploser dans un nuage vert de gaz toxiques. Il est certainement plus judicieux d'envoyer cette potion sur des ennemis au loin plutôt que de l'ouvrir à la main.



###brews
items.potions.brews.causticbrew.name=caustic brew
items.potions.brews.causticbrew.desc=This brew will spread corrosive ooze around the location it shatters in. Anything caught by the ooze will slowly melt if it can't wash it off in water.

items.potions.brews.blizzardbrew.name=blizzard brew
items.potions.brews.blizzardbrew.desc=When shattered, this brew will unleash a swirling blizzard which spreads like a gas.

items.potions.brews.frigidbrew.name=frigid brew
items.potions.brews.frigidbrew.desc=This brew combines the properties of a frost and storm clouds potion. When thrown it will erupt into a cloud which both freezes and spreads water to surrounding terrain.

items.potions.brews.frostfirebrew.name=frostfire brew
items.potions.brews.frostfirebrew.desc=This brew combines the properties of a liquid flame and snap freeze potion. The area around where the vial is thrown will be snap-frozen, then set ablaze for an extended duration.

items.potions.brews.infernalbrew.name=infernal brew
items.potions.brews.infernalbrew.desc=When shattered, this brew will unleash a raging inferno which spreads like a gas.

items.potions.brews.shockingbrew.name=shocking brew
items.potions.brews.shockingbrew.desc=When shattered, this brew will unleash an electrical storm in an area around the location it breaks at.

items.potions.brews.wickedbrew.name=wicked brew
items.potions.brews.wickedbrew.desc=This brew combines the properties of a toxic gas and paralytic gas potion. When exposed to open air the liquid of the brew will erupt into both gasses at once.



###elixirs
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.name=elixir of aquatic rejuvenation
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.desc=This elixir contains the remains of goo enhanced with a healing potion. While it will not provide immediate healing, it will slowly restore your health while you are standing in water.
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.name=Aquatic Healing
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=You have temporarily gained restorative properties similar to that of Goo.\n\nWhile standing in water, you will recover a single point of health per turn.\n\nturns left: %d.

items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir of dragon's blood
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=When consumed, this elixir will send fiery power coursing through the drinker's veins. This effect will make the drinker immune to fire, and allow them to set enemies aflame with physical attacks.

items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=elixir of earthen power
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to bend the earth around them to their will. Any physical attack the drinker makes will shift the earth under the target, slowing their movement speed.

items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elixir of honeyed healing
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=This elixir combines healing with the sweetness of honey. When drank, it will satisfy a small amount of hunger, but it can also be thrown to heal an ally.\n\nCreatures with an affinity for honey might be pacified if this item is used on them.

items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir of might
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 force, +5 pv
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Une force nouvelle parcourt votre corps.
items.potions.elixirs.elixirofmight.desc=La puissance de ce breuvage pénètre jusque dans vos muscles augmentant de façon permanente votre force d'un point et vos point de vie de cinq points.

items.potions.elixirs.elixirofrestoration.name=elixir of restoration
items.potions.elixirs.elixirofrestoration.desc=This elixir combines the properties of a healing and cleansing potion. When consumed, the drinker will start to rapidly heal, and will be cleansed of all negative effects.

items.potions.elixirs.elixirofvitality.name=elixir of vitality
items.potions.elixirs.elixirofvitality.desc=This elixir combines the properties of a healing and shielding potion, granting a massive burst of survivability to whomever drinks it.

items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.name=elixir of toxic essence
items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.desc=When consumed, this elixir will imbue the drinker with toxic energy. The drinker will be immune to toxic gas and poison, and will continuously spread toxic gas as they move.



###exotic potions
items.potions.exotic.exoticpotion.turquoise=potion turquoise exotique
items.potions.exotic.exoticpotion.crimson=potion carmin exotique
items.potions.exotic.exoticpotion.azure=potion azur exotique
items.potions.exotic.exoticpotion.jade=potion vert jade exotique
items.potions.exotic.exoticpotion.golden=potion dorée exotique
items.potions.exotic.exoticpotion.magenta=potion magenta exotique
items.potions.exotic.exoticpotion.charcoal=potion anthracite exotique
items.potions.exotic.exoticpotion.ivory=potion ivoire exotique
items.potions.exotic.exoticpotion.amber=potion ambrée exotique
items.potions.exotic.exoticpotion.bistre=potion brune exotique
items.potions.exotic.exoticpotion.indigo=potion indigo exotique
items.potions.exotic.exoticpotion.silver=potion argentée exotique
items.potions.exotic.exoticpotion.unknown_desc=Cette fiole ronde contient un liquide granuleux coloré. Il semble étranger a cette terre, qui sait ce que qu'il peut faire quand bu ou lancé?

items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.name=potion d'afflux d'adrénaline
items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.desc=Ce liquide puissant va vous donner un grand boost de force qui disparaît après une période de temps prolongée.

items.potions.exotic.potionofcleansing.name=potion purificatrice
items.potions.exotic.potionofcleansing.desc=This powerful reagent will completely neutralize all harmful effects on the drinker when quaffed. It can be thrown at a target to cleanse them as well.

items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.name=potion de gaz corrosif
items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.desc=Déboucher ou éclater ce verre pressurisé va faire exploser son contenu en un nuage mortel de gaz corrosif de couleur rouille. Le gaz est cependant moins concentré, et ne restera pas pour longtemps.

items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.name=potion de souffle de dragon.
items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.prompt=Choisir une localisation a brûler.
items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.desc=Cette fiole contient un composé peu usuel qui explose en flammes peu après l'avoir mixé avec de la salive. Rapidement cracher le liquide permet a l'utilisateur de cracher des flammes!

items.potions.exotic.potionofearthenarmor.name=potion d'armure terrestre.
items.potions.exotic.potionofearthenarmor.desc=Au lieu de paralyser, ce liquide a un effet renforceur sur la peau qui se transforme en une armure naturelle temporairement.

items.potions.exotic.potionofholyfuror.name=potion de fureur sainte
items.potions.exotic.potionofholyfuror.desc=Le pouvoir d'énergie sainte réduite à une forme liquide, ce breuvage va vous bénir pour une période de temps prolongée.

items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=potion de vision magique
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, allowing you to see through walls!

items.potions.exotic.potionofshielding.name=potion de blindage
items.potions.exotic.potionofshielding.desc=Rather than heal, this potion will instead project a durable shield around the user's body, blocking a considerable amount of damage.

items.potions.exotic.potionofshroudingfog.name=potion de brouillard enveloppant
items.potions.exotic.potionofshroudingfog.desc=Quand exposé a l'air, le liquide de cette fiole va produire un épais brouillard de fumée qui va complétement bloquer la vision.

items.potions.exotic.potionofsnapfreeze.name=potion de gel sec
items.potions.exotic.potionofsnapfreeze.desc=Le produit chimique contenu dans cette potion va rapidement réagir avec l'air, glaçant instantanément et enracinant tout dans sa zone d'effet.

items.potions.exotic.potionofstamina.name=potion d'endurance
items.potions.exotic.potionofstamina.desc=Boire ce breuvage étrangement sucré vous emplira d'un boost d'énergie de longue duréen vous permettant de courir plus rapidement pour une période de temps prolongée

items.potions.exotic.potionofstormclouds.name=potion de nuage d'orage
items.potions.exotic.potionofstormclouds.desc=Jeter cette potion va créer un nuage de vapeur concentrée, qui va condenser et pleuvoir sur l'environnement. La plupart du terrain sera converti en eau, et les pièges seront submergés et casseront.



###quest items
items.quest.ceremonialcandle.name=bougie de culte
items.quest.ceremonialcandle.desc=Un ensemble de bougies, refondues de nombreuses fois entre elles avec le temps.\n\nSeules elle ne servent pas à grand chose, mais combinées avec d'autres bougies pour former un cercle elles peuvent concentrer leur énergie pour un rituel d'invocation.

items.quest.corpsedust.name=poussière d'os
items.quest.corpsedust.chill=Vous êtes pris de frissons dans la nuque.
items.quest.corpsedust.desc=Cet amas de poussière d'os semble relativement normal. Mais vous pouvez ressentir l'énergie malveillante qui en émane.\n\nS'en débarrasser aussi vite que possible serait certainement une bonne idée.

items.quest.darkgold.name=minerai d'or sombre
items.quest.darkgold.desc=Ce métal est appelé or sombre non pas à cause de sa couleur (qui est la même que de l'or classique), mais parce qu'il fond à la lumière du soleil, le rendant inutile à la surface.

items.quest.dwarftoken.name=jeton de nain
items.quest.dwarftoken.desc=De nombreux nains et beaucoup de leur grandes créations portaient ces petites pièces de métal pour une raison toujours inconnue. Peut-être était-ce un bijou ou une sorte de plaque d'identité.

items.quest.embers.name=braises élémentales
items.quest.embers.desc=Des braises spéciales qui ne peuvent être collectées que sur de jeunes élémentaires de feu. Elles diffusent une énergie réchauffante.

items.quest.gooblob.name=blob of goo
items.quest.gooblob.desc=A jiggly blob of goop, split off from Goo as it died. It's almost like a big ball of jelly, though you wouldn't dare eat it.\n\nIt does nothing on its own, but perhaps it could be used as an ingredient. At the very least it should sell for a decent price.

items.quest.metalshard.name=cursed metal shard
items.quest.metalshard.desc=A shard of rusted cursed metal, which broke off DM-300 as it was destroyed. You can feel an inactive malevolent magic within it.\n\nIt does nothing on its own, but perhaps it could be used as an ingredient. At the very least it should sell for a decent price.

items.quest.pickaxe.name=pioche
items.quest.pickaxe.ac_mine=MINER
items.quest.pickaxe.no_vein=Il n'y a pas de filon d'or sombre à miner à votre portée.
items.quest.pickaxe.desc=C'est un gros outil robuste pour casser la pierre. Il peut certainement être utilisé comme une arme.

items.quest.ratskull.name=crâne de rat géant
items.quest.ratskull.desc=Un crâne de rat incroyablement grand. Cela ferait un trophée parfait si vous aviez un mur sur lequel le fixer.



###rings
items.rings.ring.diamond=anneau de diamant
items.rings.ring.opal=anneau d'opale
items.rings.ring.garnet=anneau de grenat
items.rings.ring.ruby=anneau de rubis
items.rings.ring.amethyst=anneau d'améthyste
items.rings.ring.topaz=anneau de topaze
items.rings.ring.onyx=anneau d'onyx
items.rings.ring.tourmaline=anneau de tourmaline
items.rings.ring.emerald=anneau d'émeraude
items.rings.ring.sapphire=anneau de saphire
items.rings.ring.quartz=anneau de quartz
items.rings.ring.agate=anneau d'agate
items.rings.ring.equip_cursed=La bague se resserre violemment autour de votre doigt !
items.rings.ring.unknown_desc=Cet anneau de métal est monté d'une grosse gemme qui brille dans le noir. Qui sait quel est son effet quand on le porte ?
items.rings.ring.known=C'est un(e) %s
items.rings.ring.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre bague pour l'identifier. C'est une %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Puisque cette bague est maudite, vous êtes dans l'impossibilité de vous en débarrasser.
items.rings.ring.curse_known=Vous sentez une aura malveillante provenant de cet anneau.
items.rings.ring.not_cursed=Cet anneau est dépourvu de toute aura malveillante.

items.rings.ringofaccuracy.name=bague de précision
items.rings.ringofaccuracy.desc=Cet anneau améliore votre concentration, réduisant la capacité des ennemis à esquiver vos attaques. Un anneau maudit permettra au contraire à vos ennemis de mieux esquiver vos attaques.

items.rings.ringofelements.name=bague des éléments
items.rings.ringofelements.desc=Cet anneau augmente la résistance à la plupart des effets magiques et élémentaux, réduisant les dégâts et la durée des effets. Naturellement, un anneau maudit va au contraire accentuer les effets néfastes.

items.rings.ringofevasion.name=bague d'évasion
items.rings.ringofevasion.desc=Cet anneau accélère les réflexes du porteur, le rendant plus difficile à toucher. Un anneau maudit va au contraire rendre le porteur plus facile à toucher.

items.rings.ringofforce.name=bague de force
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Si vous êtes à mains nues, avec votre force actuelle, cette bague infligera de _%1$d à %2$d dégâts._
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, cette bague infligera typiquement de _%1$d à %2$d dégâts._
items.rings.ringofforce.desc=Cet anneau améliore la force des attaques de son porteur. Cette puissance supplémentaire est plutôt faible lorsque l'on manie une arme, mais elle rendra les attaques à mains nues beaucoup plus puissantes. Un anneau maudit affaiblira au contraire les attaques de son porteur.

items.rings.ringoffuror.name=bague de furie
items.rings.ringoffuror.desc=Cet anneau procure à son porteur une rage intérieure, lui permettant d'attaquer plus rapidement. Cette rage est plus efficace avec de grands coups, les armes lentes en bénéficient donc bien plus que les rapides. Un anneau maudit va au contraire ralentir la vitesse d'attaque de son porteur.

items.rings.ringofhaste.name=bague de célérité
items.rings.ringofhaste.desc=Cet anneau réduit la difficulté de déplacement de son porteur, lui permettant de courir à des vitesses surhumaines. Un anneau maudit va au contraire peser sur son porteur pour le ralentir.

items.rings.ringofenergy.name=anneau d'énergie
items.rings.ringofenergy.desc=Vos baguettes se rechargent plus rapidement dans le champ magique qui émane de cet anneau. Un anneau maudit va au contraire ralentir la vitesse de rechargement de vos baguettes.

items.rings.ringofmight.name=bague de puissance
items.rings.ringofmight.desc=Cet anneau améliore la condition physique de son porteur, lui procurant une meilleure force et une meilleure constitution. Un anneau maudit affaiblira son porteur.

items.rings.ringofsharpshooting.name=bague d'acuité
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Cet anneau accroît la précision et la visée du porteur, ce qui rendra toutes les armes de jets plus dangereuses et durables. Un anneau maudit aura l'effet inverse.

items.rings.ringoftenacity.name=bague de tenacité
items.rings.ringoftenacity.desc=Lorsqu'il est porté, cet anneau permet à son porteur de résister à des attaques qui autrement auraient été mortelles. Plus l'utilisateur est blessé, plus il sera résistant aux dommages. Un anneau maudit va au contraire faciliter l'exécution du porteur par les ennemis.

items.rings.ringofwealth.name=bague de fortune
items.rings.ringofwealth.desc=L'effet exact de cet anneau n'est pas très clair, la bonne fortune peut subtilement influer sur la vie d'un aventurier de bien des façons. Naturellement, un anneau maudit apportera la malchance.



###scrolls
items.scrolls.scroll.ac_read=LIRE
items.scrolls.scroll.kaunan=parchemin de KAUNAN
items.scrolls.scroll.sowilo=parchemin de SOWILO
items.scrolls.scroll.laguz=parchemin de LAGUZ
items.scrolls.scroll.yngvi=parchemin de YNGVI
items.scrolls.scroll.gyfu=parchemin de GYFU
items.scrolls.scroll.raido=parchemin de RAIDO
items.scrolls.scroll.isaz=parchemin de ISAZ
items.scrolls.scroll.mannaz=parchemin de MANNAZ
items.scrolls.scroll.naudiz=parchemin de NAUDIZ
items.scrolls.scroll.berkanan=parchemin de BERKANAN
items.scrolls.scroll.odal=parchemin de ODAL
items.scrolls.scroll.tiwaz=parchemin de TIWAZ
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Une rune magique indéchiffrable est inscrite sur ce parchemin. Qui sait ce qui arrivera lors ce que vous le lirez à haute voix.
items.scrolls.scroll.blinded=Vous ne pouvez pas lire de parchemin quand vous êtes aveugle.
items.scrolls.scroll.no_magic=Vous ne pouvez pas lire de parchemin quand vous êtes immunisé a la magie.
items.scrolls.scroll.cursed=Votre livre de sort maudit vous empêche d'utiliser la magie de ce parchemin ! Un parchemin de purification devrait être assez puissant pour lever la malédiction.

items.scrolls.inventoryscroll.warning=Êtes-vous sûr d'annuler l'usage de ce parchemin ? Il sera consumé dans tous les cas.
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Oui, je suis sûr
items.scrolls.inventoryscroll.no=Non, j'ai changé d'avis

items.scrolls.scrollofidentify.name=parchemin d'identification
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Identifier un objet
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Votre parchemin identifie : %s.
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Ce sort va révéler de manière permanente les secrets d'un seul objet.

items.scrolls.scrolloflullaby.name=parchemin de berceuse
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=Le parchemin produit une douce mélodie. Vous avez vraiment envie de dormir.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=La lecture de ce parchemin émet une apaisante mélodie qui plongera qui l'entend dans un profond sommeil.

items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=sort de cartographie magique
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Vous connaissez maintenant la disposition du niveau.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=Une fois lu, ce parchemin imprimera dans votre mémoire une image d'une clarté limpide révélant le plan du niveau ainsi que ses plus sombres secrets. L'emplacement des objets et des créatures demeurera inconnu.

items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=parchemin d'image-miroir
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=L'incantation sur ce parchemin créera deux doublures du lecteur. Ces images-miroir agissent comme des clones du lecteur, plus faibles, et traqueront leurs ennemis. Elle n'ont aucune durée de vie cependant, et disparaîtront dès qu'elles prendront des dégâts.

items.scrolls.scrollofretribution.name=parchemin de rétribution
items.scrolls.scrollofretribution.desc=Ce parchemin contient une energie destructrice qui canalise la souffrance du lecteur pour la projeter en une rafale de puissance. Plus le lecteur est faible, plus de dégâts sera effectué. Avec une très faible santé ce parchemin peut tuer la majorité des ennemis instantanément .\n\nUtiliser ce parchemin a cependant des conséquences néfastes sur l'utilisateur, l'aveuglant et l'affaiblissant.

items.scrolls.scrollofrage.name=parchemin de colère
items.scrolls.scrollofrage.roar=Le sort émet un rugissement enrageant qui se réverbère dans le donjon !
items.scrolls.scrollofrage.desc=Quand il est lu à voix haute, ce parchemin libère un rugissement tonitruant qui guide les ennemis jusqu'à l'utilisateur et enrage ceux qui sont proches.

items.scrolls.scrollofrecharging.name=parchemin de rechargement
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Une vague d'énergie déferle à travers votre corps, rechargeant vos baguettes magiques !
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Une fois relâché, le pouvoir énergétique brut lié à ce parchemin rechargera au fil du temps toutes les baguettes magiques de l'utilisateur.

items.scrolls.scrollofremovecurse.name=parchemin de purification
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Purifier un objet
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Votre objet brille d'une lumière purificatrice, et une énergie malveillante se disperse !
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Votre objet brille d'une lumière purificatrice, mais rien ne se passe.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=L'incantation de ce parchemin enlèvera instantanément tout enchantement maléfique d'une unique arme, bague, baguette, armure ou d'un artefact du lecteur.

items.scrolls.scrollofteleportation.name=parchemin de téléportation
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=Vous avez été téléporté en un clin d'œil à un autre endroit de l'étage.
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Une puissante aura de magie se dégage de ce lieu, vous empêchant de vous téléporter !
items.scrolls.scrollofteleportation.cant_reach=Vous ne pouvez pas téléporter ici
items.scrolls.scrollofteleportation.prompt=Choisissez un lieu où téléporter
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=Le sort sur ce parchemin transporte instantanément le lecteur à un autre endroit de ce niveau du donjon. Le parchemin donne la priorité aux zones que le lecteur n'a pas encore visitées, bien qu'il ne puisse pas le téléporter derrière des portes verrouillées ou des barricades.

items.scrolls.scrollofterror.name=parchemin de terreur
items.scrolls.scrollofterror.none=Le parchemin émet un brillant éclair de lumière rouge.
items.scrolls.scrollofterror.one=Le parchemin émet un brillant éclair de lumière rouge et le/la %s fuit !
items.scrolls.scrollofterror.many=Le parchemin émet un brillant éclair de lumière rouge et les monstres fuient !
items.scrolls.scrollofterror.desc=Un flash de lumière rouge va accabler de terreur toutes les créatures dans votre champ de vision, et elles vont s'enfuir. Attaquer un ennemi fuyant va raccourcir cet effet.

items.scrolls.scrolloftransmutation.name=parchemin de transmutation
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmuter un objet
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Il ne se passe rien d'intéressant.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Votre objet se métamorphose en quelque chose de différent !
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=Ce parchemin contient une puissante magie de transmutation. Utilisée sur un objet adéquat, elle le transformera en un autre objet du même type. Cette magie préservera même les améliorations, enchantements et glyphes.

items.scrolls.scrollofupgrade.name=parchemin d'amélioration
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Améliorer un objet
items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=Le parchemin d'amélioration affaiblit la malédiction sur votre objet.
items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=Le parchemin d'amélioration purifie la malédiction sur votre objet.
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Ce parchemin va améliorer un unique objet, en augmentant sa qualité. Ainsi, une baguette augmentera en puissance et en nombre de charges, les armes et armures infligeront ou bloqueront plus de dégâts, et les effets des anneaux vont s'intensifier. Ce parchemin est même capable d'affaiblir, voire de dissiper les effets des malédictions, bien qu'il ne soit pas aussi puissant qu'un parchemin de purification.



###exotic scrolls
items.scrolls.exotic.exoticscroll.kaunan=parchemin de KAUNAN exotique
items.scrolls.exotic.exoticscroll.sowilo=parchemin de SOWILO exotique
items.scrolls.exotic.exoticscroll.laguz=parchemin de LAGUZ exotique
items.scrolls.exotic.exoticscroll.yngvi=parchemin de YNGVI exotique
items.scrolls.exotic.exoticscroll.gyfu=parchemin de GYFU exotique
items.scrolls.exotic.exoticscroll.raido=parchemin de RAIDO exotique
items.scrolls.exotic.exoticscroll.isaz=parchemin de ISAZ exotique
items.scrolls.exotic.exoticscroll.mannaz=parchemin de MANNAZ exotique
items.scrolls.exotic.exoticscroll.naudiz=parchemin de NAUDIZ exotique
items.scrolls.exotic.exoticscroll.berkanan=parchemin de BERKANAN exotique
items.scrolls.exotic.exoticscroll.odal=parchemin de ODAL exotique
items.scrolls.exotic.exoticscroll.tiwaz=parchemin de TIWAZ exotique
items.scrolls.exotic.exoticscroll.unknown_desc=Une brillante rune de magie indéchiffrable est écrite sur ce parchemin noir. Elle semble étrangère a cette terre, qui sait ce qui se passerait quand lue a haute voix?

items.scrolls.exotic.scrollofaffection.name=parchemin d'affection
items.scrolls.exotic.scrollofaffection.desc=Lire ce parchemin va émettre un rire séduisant qui charmera tout ceux qui l'entendent.

items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.name=parchemin d'anti-magie
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.desc=L'incantation sur ce parchemin va vous entourer d'une aura magique qui bloquera temporairement tout les effets magiques, utiles ou nuisants.

items.scrolls.exotic.scrollofconfusion.name=parchemin de confusion
items.scrolls.exotic.scrollofconfusion.desc=Quand lit a voix haute, ce parchemin déchaînera une magie confusante sur tout les cibles en vue, les aveuglant et les désorientant.

items.scrolls.exotic.scrollofdivination.name=parchemin de divination
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.nothing_left=Il ne reste rien a identifier!
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.desc=Ce parchemin va identifier de façon permanente quatre types d'objets aléatoires: couleurs de potion, runes de parchemins, et gemmes d'anneaux. Ces objets identifiés ne seront pas nécessairement ceux que vous transportez.
items.scrolls.exotic.scrollofdivination$wnddivination.desc=Votre parchemin de divination a identifié les objets suivant:

items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.name=parchemin d'enchantement
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.inv_title=Enchante un objet
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.weapon=Choisissez un enchantement à appliquer à votre arme.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.armor=Choisissez un glyphe à appliquer à votre armure.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel_warn=Cancelling will still consume the scroll.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel=annuler
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.desc=Ce parchemin va infuser une arme ou une armure avec une puissante énergie magique. Le lecteur a un certain degré de contrôle sur quelle magie est imprégnée.

items.scrolls.exotic.scrollofforesight.name=parchemin de prévoyance
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.desc=Quand ce parchemin est lu, le détail du terrain proche sera constamment nourri a l'esprit du lecteur en une clarté cristalline. Pour la durée de cet effet, la recherche ne sera pas nécessaire, du fait que le lecteur va automatiquement tout détecter dans le rayon de recherche.

items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.name=parchemin d'énergie mystique
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.desc=Le pouvoir magique pur attaché a ce parchemin va, quand déchaîné, charger les artefacts équipés d'un utilisateur au fil du temps.

items.scrolls.exotic.scrollofpassage.name=parchemin de passage
items.scrolls.exotic.scrollofpassage.desc=Le sort sur ce parchemin va transporter instantanément le lecteur à l'entrée de région la plus proche au dessus de lui. Très utile pour rapidement rejoindre une boutique.

items.scrolls.exotic.scrollofpetrification.name=parchemin de pétrification
items.scrolls.exotic.scrollofpetrification.desc=Un flash de lumière rouge va accabler toutes les créatures dans votre champ de vision d'une terreur telle qu'elles seront glacée sur place.

items.scrolls.exotic.scrollofpolymorph.name=parchemin de polymorphisme
items.scrolls.exotic.scrollofpolymorph.desc=Ce parchemin contient un puissant pouvoir de transmutation. Lorsqu'il est invoqué, tous les ennemis visibles par le lecteur sont transformés en moutons magiques !\n\nLa transformation est permanente et élimine tous les ennemis affectés. Les ennemis les plus puissants résisteront à cet effet et tous les objets portés par les ennemis affectés seront perdus.

items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.name=parchemin d'image prismatique
items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.desc=The incantation on this scroll will create a colorful illusory twin of the reader. This prismatic image acts as a weaker clone of the reader, with similar defence but lower hp and damage.\n\nThe prismatic image will show itself when enemies are present, and will attempt to defend the reader.\n\nIf a prismatic image already exists, using this scroll will fully heal it.

items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.name=parchemin de salve psionique
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.ondeath=La salve psionique déchire votre esprit...
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.desc=Ce parchemin contient une énergie destructrice incroyable qui peut être concentrée pour détruire les esprits de toutes les créatures visibles.\n\nIl y a une réaction signifiante cependant, et le lecteur sera aussi endommagé, aveuglé et affaibli. Le plus de cibles le parchemin touche, le moins de dégâts sera pris.



###spells
items.spells.alchemize.name=alchemize
items.spells.alchemize.enemy_near=You cannot do that with enemies nearby.
items.spells.alchemize.desc=This spell channels alchemical energy, allowing you to perform alchemy as if you were at a pot with no energy for a short time.

items.spells.aquablast.name=aqua blast
items.spells.aquablast.desc=This spell will create a burst of water at the target location. It isn't forceful enough to do damage (even to fiery enemies), but it will spread water to nearby terrain and very briefly stun anything caught in the center of the burst.

items.spells.beaconofreturning.name=beacon of returning
items.spells.beaconofreturning.preventing=The strong magic aura of this place prevents you from using the spell!
items.spells.beaconofreturning.creatures=The Psychic aura of neighbouring creatures doesn't allow you to teleport at this moment.
items.spells.beaconofreturning.set=The beacon was set at your current location.
items.spells.beaconofreturning.wnd_body=Setting will override the location the beacon was previously set to.\n\nReturning will return to your last set location and consume one use of the spell.
items.spells.beaconofreturning.wnd_set=Set
items.spells.beaconofreturning.wnd_return=Return
items.spells.beaconofreturning.desc_set=This beacon was set somewhere on floor %d.
items.spells.beaconofreturning.desc=This intricate spell grants the user the ability to return to a set location, regardless of distance. The spell will only be consumed by returning, it can be set as many times as you like, but it will only remember the most recent location it was set to.

items.spells.curseinfusion.name=curse infusion
items.spells.curseinfusion.inv_title=Curse an item
items.spells.curseinfusion.desc=This spell infuses a piece of equipment with the same malignant magic present within DM-300. The item it is used on will immediately be cursed, and any enchantment or glyph it may have had will be overridden.

items.spells.featherfall.name=feather fall
items.spells.featherfall.light=You feel light as a feather!
items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's affect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm.

items.spells.spell.ac_cast=JETER

items.spells.magicalinfusion.name=magical infusion
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Enchanter un objet
items.spells.magicalinfusion.infuse=Votre %s est empli d'énergie arcanique !
items.spells.magicalinfusion.desc=This spell will infuse a weapon or armor with powerful magical energy.\n\nIn addition to being upgraded, a weapon will gain a magical enchantment, or armor will be imbued with a magical glyph.\n\nIf the item already has an enchantment or glyph, it will not be erased by the upgrade.

items.spells.magicalporter.name=magical porter
items.spells.magicalporter.inv_title=Port an item
items.spells.magicalporter.nowhere=There is nowhere for you to port an item to.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of next boss floor.

items.spells.phaseshift.name=phase shift
items.spells.phaseshift.tele_fail=Votre sort de téléportation échoue.
items.spells.phaseshift.desc=This chaotic spell will teleport any character it is aimed at to a random location on the current floor. This spell can be directed at a target or at the user themselves.

items.spells.reclaimtrap.name=reclaim trap
items.spells.reclaimtrap.no_trap=There is no trap there.
items.spells.reclaimtrap.desc=This spell contains remnants of the repairing ability of DM-300. When cast on an active trap, the mechanical power of the trap will be recycled into magical energy which recharges the user's wands and artifacts.

items.spells.recycle.name=recycle
items.spells.recycle.inv_title=Recycle an item
items.spells.recycle.recycled=Your item was recycled into: %s.
items.spells.recycle.desc=This spell contains a lesser form of transmutation magic. While it won't work on equipment, this spell will transform a scroll, potion, seed, or runestone into a random item of the same type.

items.spells.targetedspell.prompt=Choose a target
items.spells.targetedspell.inv_title=Enchanter un objet


###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=UTILISER

items.stones.stoneofaggression.name=pierre d'agressivité
items.stones.stoneofaggression.desc=Quand cette pierre est lancée près d'un ennemi, elle va leur infliger de la magie d'agressivité.\n\nUn ennemi sous l'influence de l'agressivité sera forcé de vous attaquer avant n'importe quel allié, si des alliés sont présents.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agressivité

items.stones.stoneofaugmentation.name=pierre d'augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Augmenter un objet
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Cette pierre runique possède une magie puissante qui peut augmenter un équipement pour améliorer une propriété au détriment d'une autre.\n\nL'utiliser sur une arme vous permet d'améliorer soit la vitesse, soit les dégâts.\n\nL'utiliser sur une armure vous permet d'améliorer soit la défense, soit l'esquive.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Que voudriez-vous améliorer ?
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=Vitesse
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.damage=Dégâts
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.evasion=Esquive
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Défense
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Retirer l'Augmentation
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=J'ai changé d'avis

items.stones.stoneofavoidance.name=pierre d'évitement
items.stones.stoneofavoidance.desc=Quand cette pierre est lancée près d'un ennemi, elle va leur infliger de la magie d'évitement.\n\nUn ennemi sous l'influence de l'évitement sera forcé d'attaquer n'importe quel allié avant vous, si des alliés sont présents.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Évitement

items.stones.stoneofblast.name=pierre d'explosion
items.stones.stoneofblast.desc=Cette pierre runique va exploser instantanément à l'endroit où elle a été lancée. Tout comme une bombe, l'explosion endommagera tout ce qui se trouve à sa portée.

items.stones.stoneofblink.name=pierre de surgissement
items.stones.stoneofblink.desc=Cette pierre runique peut téléporter l'utilisateur à l'endroit où elle a été lancée.

items.stones.stoneofclairvoyance.name=pierre de clairvoyance
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Cette pierre fouillera instantanément toutes les cases visibles depuis l'endroit où elle atterrit, et désarmera jusqu'à deux pièges découverts.

items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pierre de sommeil profond
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Lorsque cette pierre est lancée près d'un ennemi endormi, elle intensifie son sommeil. Les ennemis endormis par magie ne se réveilleront que s'ils sont dérangés.

items.stones.stoneofdetectcurse.name=pierre de détection
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Détecter un objet
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Vous sentez que cet objet est maudit !
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Il n'y a pas de magie maléfique dans cet objet.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Cette pierre runique détient une version plus faible de la magie trouvée dans les parchemins de purification. Elle ne retirera pas la malédiction d'un objet, mais la détectera.

items.stones.stoneofenchantment.name=pierre d'enchantement
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Enchante un objet
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Votre arme brille dans l'obscurité!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Votre armure brille dans l'obscurité!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Cette pierre runique possède un enchantement magique. À la différence d'un parchemin d'augmentation de niveau, elle n'augmentera pas la puissance directe d'un objet, mais imprègnera plutôt une arme ou une armure d'un enchantement, lui conférant un nouveau pouvoir.

items.stones.stoneofflock.name=pierre de troupeau
items.stones.stoneofflock.desc=Cette pierre runique invoque des moutons magiques pour une courte durée autour de l'endroit où elle a été lancée.

items.stones.stoneofintuition.name=pierre d'intuition
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Sélectionnez un objet
items.stones.stoneofintuition.desc=Cette pierre runique détient une version plus faible de la magie trouvée dans les parchemins d'identification. Au lieu d'identifier directement un objet, elle fera appel à votre intuition, vous permettant d'essayer d'identifier une potion ou un parchemin en devinant.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Devinez ce qu'est l'objet non identifié. Si vous devinez correctement, il sera identifié !
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correct. L'objet a été identifié !
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Votre intuition était incorrecte.

items.stones.stoneofshock.name=pierre de décharge
items.stones.stoneofshock.desc=Cette pierre runique libère une explosion d'électricité qui étourdit brièvement les cibles alentour, et accorde au lanceur une charge de baguette pour chaque cible atteinte.

###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=vous avez été tué par votre propre %s.
items.wands.cursedwand.nothing=Rien ne se passe.
items.wands.cursedwand.grass=De l'herbe émerge autour de vous !
items.wands.cursedwand.fire=Vous sentez le brûlé...
items.wands.cursedwand.transmogrify=Votre baguette se transforme en un autre objet !

items.wands.wand.ac_zap=Utiliser
items.wands.wand.fizzles=Votre baguette s'interrompt ; elle doit manquer de charges.
items.wands.wand.no_magic=Votre baguette s'interrompt ; vous ne pouvez pas l'utiliser en étant immunisé à la magie.
items.wands.wand.self_target=Vous ne pouvez pas vous cibler !
items.wands.wand.identify=Vous vous êtes familiarisés avec votre %s.
items.wands.wand.cursed=Cette baguette est maudite, rendant sa magie chaotique et aléatoire.
items.wands.wand.not_cursed=Cette baguette est dépourvue de toute aura malveillante.
items.wands.wand.curse_discover=Cet %s est maudit !
items.wands.wand.prompt=Choisissez un endroit pour tirer

items.wands.wandofblastwave.name=baguette de vague de choc
items.wands.wandofblastwave.staff_name=baguette d'onde de choc
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Vous vous êtes suicidé avec votre propre baguette de Vague de choc...
items.wands.wandofblastwave.desc=Cette baguette magique est fait d'une sorte de pierre de marbre, avec des bordures dorées et une gemme noire et ronde à son bout. Elle paraît très lourde dans votre main.
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Cette baguette envoie des boules d'énergie qui explosent sur leur cibles. La force du souffle cause _%1$d à %2$d_ dégâts et envoie les ennemis voler au loin.

items.wands.wandofcorruption.name=baguette de corruption
items.wands.wandofcorruption.staff_name=baguette de corruption
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ce personnage ne peut plus être influencé.
items.wands.wandofcorruption.desc=Cette baguette rayonne d'une énergie sombre et chaotique, si cela n'était pas déjà évident du petit crâne décoratif formé sur son extrémité.
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Cette baguette libèrera une explosion d'énergie corrompue qui affaiblira les ennemis et finira par les soumettre à votre volonté. Les ennemis sont capables de résister à la corruption, mais les ennemis affaiblis sont beaucoup plus faciles à corrompre que ceux qui sont en bonne santé.

items.wands.wandofdisintegration.name=baguette de désintégration
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=baguette de désintégration
items.wands.wandofdisintegration.desc=Cette baguette magique est faite d'un morceau lisse d'obsidienne, une lumière d'un pourpre profond court sur ses flancs et se concentre à son bout . Elle brille d'une énergie destructive, prête à jaillir.
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Cette baguette lance un rayon qui perce tous les obstacles qu'il rencontre. La portée de ce rayon augmente avec le nombre d'améliorations. Le rayon inflige _%1$d à %2$d_ dégâts et inflige des dégâts supplémentaires pour chaque ennemi ou mur qu'il traverse.

items.wands.wandoffireblast.name=baguette de souffle de feu
items.wands.wandoffireblast.staff_name=baguette de souffle de feu
items.wands.wandoffireblast.desc=Cette baguette magique est faite de bois rouge laqué et d'une feuille dorée utilisée généreusement lui donnant un côté royal. Son sommet siffle et craque, impatient de libérer son pouvoir magique.
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Cette baguette magique souffle un cône de feu dont la base est la baguette. Lorsque cette baguette magique est augmentée chaque souffle utilisera plus de charges. Plus la baguette consommera de charges, plus l'effet sera puissant. La prochaine attaque utilisera _%1$d_ charges et infligera _%2$d à %3$d _ dégâts.

items.wands.wandoffrost.name=baguette de gel
items.wands.wandoffrost.staff_name=baguette de gel
items.wands.wandoffrost.desc=Cette baguette semble être faite d'une sorte de glace magique. Elle devient plus brillante vers son bout arrondi. Elle semble très froide lorsqu'elle est tenue, mais d'une manière ou d'une autre votre main reste chaude.
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Cette baguette magique envoie des souffles d'énergie glacée vers vos ennemis, leur infligeant _ %1$d à %2$d dégâts._ Ce souffle les refroidit, ce qui réduit leur vitesse. L'effet semble plus fort dans l'eau. Les ennemis refroidis et gelés prennent moins de dommages de cette baguette magique, puisqu'ils sont déjà froids.

items.wands.wandoflightning.name=baguette de foudre
items.wands.wandoflightning.staff_name=baguette de foudre
items.wands.wandoflightning.ondeath=Vous vous êtes tué vous-même avec votre propre baguette de foudre....
items.wands.wandoflightning.desc=Cette baguette magique est en métal, la rendant étonnement lourde. Deux broches recourbées terminent la baguette et un arc électrique se forme entre elles.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Cette baguette envoie de puissante décharges électriques qui rebondiront de cible en cible, infligeant _%1$d à %2$d_ dégâts._ Cette électricité peut rebondir entre des ennemis proches et est plus puissante dans l'eau. Si vous êtes trop proche, vous pourriez également être électrocuté.

items.wands.wandofmagicmissile.name=baguette de projectile magique
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=baguette de projectile magique
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Cette baguette magique assez simple envoie des projectiles de pure énergie magique. Bien que moins puissante que d'autres baguettes magiques, elle a l'avantage de posséder plus de charges.
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Chaque projectile de cette baguette inflige _%1$d à %2$d dégâts,_ et n'a aucun effet additionnel.

items.wands.wandofprismaticlight.name=baguette de lumière prismatique
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=baguette de lumière prismatique
items.wands.wandofprismaticlight.desc=Cette baguette magique est faite d'un cristal transparent, comme un long morceau de verre lisse. Des lumières colorées scintillent à son extrémité n'attendant que de jaillir vers leurs cible.
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Cette baguette envoie des rayons de lumière qui pénètrent l'obscurité du donjon, révélant les lieux cachés et les pièges. Ce rayon peut aveugler les ennemis et inflige _%1$d à %2$d_ dégâts. Les ennemis démoniaques et les morts vivants brûleront dans cette lumière vive, subissant des dégâts supplémentaires.

items.wands.wandofregrowth.name=baguette de repousse
items.wands.wandofregrowth.staff_name=baguette de repousse
items.wands.wandofregrowth.desc=Cette baguette est faite d'un fin bâton en bois gravé par un expert. Étrangement, le bois est encore vivant et vibrant, vert clair comme le tronc d'un jeune arbrisseau.
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Cette baguette magique consommera toutes ses charges pour faire repousser la végétation en cône devant soi. Cette magie fera renaître à la vie les herbes, racines et plantes rares. "Lorsque la vie cesse, une nouvelle vie recommence toujours à croître... Le cercle éternel se perpétue toujours !"
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Piégeuse de rosée
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Les piégeuses de rosée se camouflent en herbe pour éviter l'attention, mais leurs poches de rosée les trahissent.
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Cosse de graines
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Les cosses de graines ont l'air belles, mais les graines qu'elles portent ont été volées à d'autres plantes qu'elle a tuées avec ses racines.

items.wands.wandoftransfusion.name=baguette de transfusion
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=baguette de transfusion
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Vous vous êtes suicidé avec votre Baguette de Transfusion...
items.wands.wandoftransfusion.charged=Votre bâton s'est chargé d'énergie vitale de l'ennemi !
items.wands.wandoftransfusion.desc=Une baguette de belle forme, elle se remarque par sa teinte magenta et la gemme d'un noir profond à son bout.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Cette baguette prend de votre vie et la projette vers sa cible. Ses effets son variés : elle soigne ou protège les alliés, charme temporairement les ennemis, et inflige des dégâts considérables aux morts-vivants hostiles.

items.wands.wandofcorrosion.name=Baguette de corrosion
items.wands.wandofcorrosion.staff_name=Baguette de corrosion
items.wands.wandofcorrosion.desc=Cette baguette est formée d'un corps cendré qui s'ouvre sur une éclatante gemme orange.
items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=Cette baguette tire un jet qui explose au contact des ennemis en un nuage de gaz hautement corrosif. Tout ce qui est pris dans ce nuage subira des dégats qui augmenteront avec le temps.



###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=%s pénible
items.weapon.curses.annoying.msg_1=HOOO, NOUS BATTONS NOUS CONTRE QUELQUE CHOSE ?
items.weapon.curses.annoying.msg_2=OUAIS, VAS-Y !
items.weapon.curses.annoying.msg_3=HÉ, ÉCOUTE !
items.weapon.curses.annoying.msg_4=EST CE QU'ON EST DÉJA EST AU BOSS ?
items.weapon.curses.annoying.msg_5=AIE, NE ME SECOUE PAS COMME ÇA !
items.weapon.curses.annoying.desc=Les armes pénibles sont douées de parole, cependant ce sont des vraies bavardes. Elles attireront souvent l'attention sur vous sans le vouloir.

items.weapon.curses.displacing.name=%s de déplacement
items.weapon.curses.displacing.desc=Les armes de déplacement sont empruntes d'une magie chaotique de téléportation. Elles ont la capacité de déplacer au hasard les ennemis dans le niveau.

items.weapon.curses.elastic.name=%s élastique
items.weapon.curses.elastic.desc=Les armes élastiques ne peuvent infliger aucun dégât, mais peuvent envoyer les ennemis voltiger vers l'arrière sur de courtes distances.

items.weapon.curses.exhausting.name=%s épuisant
items.weapon.curses.exhausting.desc=Les armes épuisantes demandent des efforts supplémentaires pour être utilisées, elle affaiblissent régulièrement l'utilisateur.

items.weapon.curses.fragile.name=%s fragile
items.weapon.curses.fragile.desc=Les armes fragiles sont au départ aussi robustes que les armes normales, mais leur efficacité se dégrade rapidement lorsqu'on les utilisées.

items.weapon.curses.friendly.name=%s sympathique
items.weapon.curses.friendly.desc=Les armes sympathiques sont plus adaptées pour les pacifistes, déclenchant parfois de la magie rendant le combat impossible.

items.weapon.curses.sacrificial.name=%s sacrificiel
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Les armes sacrificielles attaquent les ennemis mais exigent le sang de leur utilisateur en échange. Plus l'utilisateur est en bonne santé, plus grande sera la quantité de sang exigée.

items.weapon.curses.wayward.name=%s impévisible
items.weapon.curses.wayward.desc=Une arme impévisible peine à trouver sa cible, ce qui la rend très peu précise, à moins que le succès de l'attaque ne soit garanti.


###enchantments
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ardent(e)
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Cet enchantement fait jaillir des flammes de l'arme, brûlant les ennemis et le terrain.

items.weapon.enchantments.chilling.name=%s glaçant(e)
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Les ennemis touchés par cet enchantement sont refroidis, ce qui ralentit leurs mouvements et leurs attaques.

items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s éblouissant
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Cet enchantement éblouit les ennemis quand ils sont touchés, ce qui les aveugle pour un court instant.

items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s de terreur
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Les armes de terreur sèment la peur dans le cœur des ennemis, les poussant à fuir l'attaquant.

items.weapon.enchantments.grim.name=sinistre %s
items.weapon.enchantments.grim.desc=Ce puissant enchantement a le pouvoir de tuer instantanément un ennemi. Son effet à plus de chances de se produire si la cible est faible.

items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de chance
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Une arme de chance infligera soit deux fois plus de dégâts, soit pas de dégâts du tout. Les chances penchent en votre faveur à chaque fois qu'une attaque n'inflige pas de dégâts.

items.weapon.enchantments.projecting.name=%s saillant(e)
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Avec cet enchantement, les armes de corps-à-corps gagnent en portée. Les armes de jet sont capables de traverser les murs adjacents.

items.weapon.enchantments.shocking.name=%s foudroyant(e)
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Des arcs électriques jaillissent des armes foudroyantes, causant des dégâts à toutes les cibles alentour.

items.weapon.enchantments.stunning.name=%s étourdissant(e)
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Cet enchantement puissant paralyse les cibles qu'il touche, les rendant sans défense face aux attaques suivantes.

items.weapon.enchantments.unstable.name=%s instable
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Cet enchantement irradie d'une énergie chaotique, agissant comme un enchantement différent à chaque attaque.

items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s vampirique
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Ce puissant enchantement aspire la force vitale des ennemis à chaque coup et l'injecte dans son porteur.

items.weapon.enchantments.venomous.name=%s venimeux/se
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Les armes venimeuses injectent un poison mortel dans les ennemis, poison dont les effets augmentent à chaque coup porté.

items.weapon.enchantments.vorpal.name=%s vorpal(e)
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Les armes vorpales sont particulièrement mortelles, infligeant des dégâts de saignement à chaque coup.


###melee weapons
items.weapon.melee.assassinsblade.name=lame de l'assassin
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque par surprise.
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Une petite lame ondulée en obsidienne, difficile d'emploi malgré son faible poids, elle est mortelle si elle trouve le bon endroit ou frapper sa cible.

items.weapon.melee.battleaxe.name=hache de guerre
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=L'énorme lame en acier de cette hache de guerre ajoute un élan considérable à chacun de vos coups.

items.weapon.melee.crossbow.name=arbalète
items.weapon.melee.crossbow.stats_desc=Cette arme améliore les dégâts des fléchettes lancées quand elle est équipée, et leur transmet même son enchantement.
items.weapon.melee.crossbow.desc=Une arme assez complexe qui tire des carreaux avec une vitesse exceptionnelle. Bien qu'elle ne soit pas conçue pour, le poids et la construction robuste de cette arbalète en font aussi une arme de mêlée convenable.

items.weapon.melee.dagger.name=dague
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque par surprise.
items.weapon.melee.dagger.desc=Une simple dague de fer avec un manche en bois usé.

items.weapon.melee.dirk.name=poignard
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque par surprise.
items.weapon.melee.dirk.desc=Un poignard plus long, donnant un peu plus d'acier à planter dans les ennemis.

items.weapon.melee.flail.name=fléau
items.weapon.melee.flail.stats_desc=C'est une arme assez peu précise.\nCette arme ne peut pas réaliser d'attaque surprise.
items.weapon.melee.flail.desc=Une boule d'acier hérissée de pointes, attachée à la poignée par une longueur de chaîne. Très peu maniable, mais dévastatrice si le coup porté touche.

items.weapon.melee.gauntlet.name=gant de pierre
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=C'est une arme très rapide.\nCette arme bloque une partie des dégâts.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Cet énorme gant est fait de tissu pourpre recouvert d'une couche de lourde pierre magique sur le dessus. Le tissu se resserre sur vous, les plaques de pierres formant presque une seconde peau. Manier une arme si lourde exige de la force, mais ajoute une puissance considérable à vos coups.

items.weapon.melee.glaive.name=glaive
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=C'est une arme plutôt lente. \nCette arme a une portée accrue.
items.weapon.melee.glaive.desc=Une arme d'hast composée d'une lame d'épée au bout d'un long manche.

items.weapon.melee.greataxe.name=grande hache
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Cette arme est incroyablement lourde.
items.weapon.melee.greataxe.desc=Pensé pour être brandie par-dessus l'épaule, cette hache titanesque est aussi puissante qu'elle est lourde.

items.weapon.melee.greatshield.name=grand bouclier
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Cette arme bloque une énorme partie des attaques, blocage qui augmente avec les améliorations.
items.weapon.melee.greatshield.desc=Plus un mur mobile qu'un bouclier, cet énorme masse de métal assiste la défense mais ne laisse que peu de possibilité pour les attaques.

items.weapon.melee.greatsword.name=épée longue
items.weapon.melee.greatsword.desc=Cette imposante lame inflige d'énormes dégâts.

items.weapon.melee.handaxe.name=hachette
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
items.weapon.melee.handaxe.desc=Une hache légère, plus communément utilisée pour couper des branches. La large lame fonctionne également assez bien contre les ennemis.

items.weapon.melee.knuckles.name=poing américain
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=C'est une arme très rapide.
items.weapon.melee.knuckles.desc=Un morceau de fer forgé pour pouvoir s'enfiler sur la main. Garde les mains libres, mais permet de meilleures attaques qu'à mains nues.

items.weapon.melee.longsword.name=épée longue
items.weapon.melee.longsword.desc=La longue lame d'acier effilée de cette épée brille de manière rassurante, cependant, sa taille la rend plutôt lourde.

items.weapon.melee.mace.name=masse
items.weapon.melee.mace.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
items.weapon.melee.mace.desc=La tête en fer massive de cette arme inflige des dégâts considérables.

items.weapon.melee.magesstaff.name=bâton du mage
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=IMPRÉGNER
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=UTILISER
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Sélectionnez une baguette
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Vous imprégnez votre bâton avec la %s.
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Les magies incompatibles ont effacé l'enchantement de votre bâton.
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vous devez identifier cette baguette d'abord.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Vous ne pouvez pas utiliser une baguette maudite.
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Voulez-vous vraiment imprégner votre bâton avec cette baguette magique ? \n\nSi la baguette utilisée pour imprégner le bâton est d'un niveau égal ou supérieur au bâton, ce dernier héritera du niveau de la baguette plus un dû à ses augmentations. \n\nCette imprégnation donnera un bâton de niveau %d.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Oui je suis sûr.
items.weapon.melee.magesstaff.no=Non, j'ai changé d'avis
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the Mage himself, this staff is a unique magical weapon. Rather than having innate magical power, this staff is instead imbued with magical energy from a wand.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Le bâton n'a pas de magie en lui. Il doit être _infusé par le pouvoir d'une baguette_ avant de pouvoir lancer des sorts.
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Le bâton est imprégné avec _%s._

items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Cette arme de mêlée de _niveau %1$d_ inflige _de %2$d à %3$d dégâts_ et nécessite _%4$d de force_ pour être correctement utilisée.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=En moyenne cette arme de mêlée de _niveau-%1$d_ inflige de _%2$d à %3$d dégâts_ et nécessite _%4$d de force_ pour être correctement utilisée.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Cette arme est probablement trop lourde pour vous.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=

items.weapon.melee.shortsword.name=épée courte
items.weapon.melee.shortsword.desc=Une épée plutôt courte, à peine plus longue qu'une dague.

items.weapon.melee.quarterstaff.name=bâton
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Cette arme bloque une partie des dégâts.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bâton de bois dur, ses bouts sont chaussés de fer.

items.weapon.melee.roundshield.name=bouclier rond
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Cette arme bloque une bonne partie des attaques, blocage qui augmente avec les améliorations.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Ce grand bouclier bloque efficacement les attaques et demeure une arme correcte pour réaliser des attaques de pique.

items.weapon.melee.runicblade.name=lame runique
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Cette arme profite plus des améliorations.
items.weapon.melee.runicblade.desc=Une arme mystérieuse d'une contrée lointaine, avec une lame bleue brillante.

items.weapon.melee.sai.name=saï
items.weapon.melee.sai.stats_desc=C'est une arme très rapide.\nCette arme bloque une partie des dégâts.
items.weapon.melee.sai.desc=Deux lames jumelles, destinées à être portées dans chaque main. Excellentes autant pour effectuer des attaques rapides que pour parer les coup.

items.weapon.melee.scimitar.name=cimeterre
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=C'est une arme plutôt rapide.
items.weapon.melee.scimitar.desc=Une épaisse lame courbe. Sa forme lui permet des attaques plus rapides, bien que moins puissantes.

items.weapon.melee.spear.name=lance
items.weapon.melee.spear.stats_desc=C'est une arme plutôt lente. \nCette arme a une portée accrue.
items.weapon.melee.spear.desc=Une mince tige de bois avec une pointe de fer aiguisée.

items.weapon.melee.sword.name=épée
items.weapon.melee.sword.desc=Une épée bien équilibrée. Pas trop grande, mais elle reste bien plus longue qu'une épée courte.

items.weapon.melee.warhammer.name=marteau de guerre
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Bien peu de créatures peuvent résister aux coups devastateurs de cette masse imposante de plomb et d'acier, mais elle nécessite une grande force pour être efficacement utilisée.

items.weapon.melee.whip.name=fouet
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Cette arme à une énorme portée.
items.weapon.melee.whip.desc=Bien que l'extrémité barbelée de cette corde n'inflige que peu de dégâts, sa portée est inégalée.

items.weapon.melee.wornshortsword.name=épée courte usée
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Une épée plutôt courte, usée par un usage intensif. Elle est à la fois affaiblie et plus légère qu'une même épée en meilleure condition.


###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=flèche d'adrénaline
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Ces fléchettes sont recouvertes d'un composé de chardonnier qui renforce la vitesse de la cible. Ce bonus concerne à la fois la vitesse de déplacement et d'attaque, bien que le bonus de déplacement soit plus grand.

items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=Fléchette aveuglante
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Ces fléchettes sont enduites d'un extrait d'Herblouï qui aveugleront leurs cibles pour un court instant. Cependant ils ne seront pas désorientés, et un ennemi saura toujours où il vous a vu pour la dernière fois.

items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=fléchette de léthargie
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Ces fléchettes sont enduite d'un extrait de Pistigel qui ralentiront énormément leur cible.

items.weapon.missiles.darts.dart.name=dard
items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Ces simples traits de bois sont lestés pour voler droit, et atteindre leur proie d'un simple mouvement du poignet.
items.weapon.missiles.darts.dart.durability=Grâce à leur taille et leur constitution simple, les fléchettes ne se briseront jamais avec l'usage. Cependant, les fléchettes enduites perdront leur effet après utilisation.

items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=fléchette de téléportation
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Ces fléchettes sont enduites d'un extrait de Roséclipse qui téléporteront leur cible quelques mètres plus loin.

items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=fléchette régénératives
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Ces fléchettes sont enduites d'un extrait de Solherbe qui vont donner un bonus de régénération à leur cible. Par contre la fléchette en elle même inflige toujours des dégats.

items.weapon.missiles.darts.holydart.name=fléchette bénie
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Ces fléchettes sont enduites d'un extrait de Fleurétoile qui vont donner un bonus de puissance à leur cible. Par contre la fléchette en elle même inflige toujours des dégats.

items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=fléchette paralysante
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Ces fléchettes ont leur pointe enduite d'un extrait de Terracine qui va paralyser leur cible pour un court instant

items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=dard incendiaire
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Ces fléchettes sont enduites d'un extrait de Pyroflore et exploseront dans de brillantes flammes à l'impact.

items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=fléchette empoisonnée
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Ces fléchettes sont enduites d'extrait de Moussepeine, qui empoisonneront leurs cibles.

items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=fléchette pourrissante
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Ces fléchettes perverses sont enduites d'un extrait de Rancebaie, qui corrodera aggressivement tout ce qui entrera en contact avec la fléchette. Les ennemis puissants résisteront à la plupart des effets, mais la corrosion est suffisement forte pour tuer facilement la majorité des ennemis de base.

items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=Fléchette foudroyante
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Ces féchettes sont enduites d'extrait de Houlevigne, qui délivreront une douloureuse décharge à leurs cibles.

items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=Fléchettes soporifiques.
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Ces fléchettes sont enduites d'extrait de Rêvépine, qui endormiront instantanément leurs cibles



items.weapon.missiles.bolas.name=bolas
items.weapon.missiles.bolas.desc=Ces armes de jet inhabituelles ne font pas énormément de dégats, mais elles sont très utiles pour ralentir leurs cibles.

items.weapon.missiles.boomerang.name=boomerang
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Ce projectile de bois plat et incurvé reviendra dans la main de son lanceur une fois jeté sur l'ennemi.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=De part sa confection solide, ce boomerang ne se détériorera pas à l'usage.

items.weapon.missiles.curaredart.name=dard paralysant
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Ces fléchettes ont leur pointe enduite d'un extrait de Terracine qui va paralyser leur cible pour un court instant

items.weapon.missiles.fishingspear.name=Harpon
items.weapon.missiles.fishingspear.desc=Petites lances de jet conçues pour la pêche. Elles fonctionnent aussi bien en tant qu'armes improvisées.

items.weapon.missiles.javelin.name=javelot
items.weapon.missiles.javelin.desc=Ces grands javelots sont lestés afin de conserver la pointe vers l'avant quand ils foncent dans les airs.

items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Cette arme à projectile inflige de _%1$d à %2$d dégâts_ et nécessite une force de _%3$d pour être correctement utilisée.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Cette arme est conçue pour une utilisation à distance, elle est bien moins précise au corps-à-corps.
items.weapon.missiles.missileweapon.durability=Les armes de jets vont s'abimer et se briser au fur et à mesure de leur utilisation
items.weapon.missiles.missileweapon.uses_left=Ce tas d'armes peut encore être utilisé _%d/%d_ fois avant de se briser.

items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Des pièces de métal au bords très tranchants. Elles sont assez légères et très faciles à utiliser en mouvement. Un shuriken peut être lancé instantanément après un déplacement

items.weapon.missiles.throwinghammer.name=Un marteau de lancer
items.weapon.missiles.throwinghammer.desc=Ces lourds marteaux ont été crées pour être lancés sur les ennemis. Malgré leurs dommages faibles, leur corps lisse entièrement métallique leur confère une grande durabilité, et les empêche de coller aux ennemis

items.weapon.missiles.throwingknife.name=Un couteau de lancer.
items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Ces couteaux légers sont ont étés équilibrés pour décrire une courbe dans les airs avant de toucher leur cibles. Ils sont plus efficaces contre les ennemis inconscients de votre présence.

items.weapon.missiles.throwingspear.name=lance de jet
items.weapon.missiles.throwingspear.desc=Ces lances légères ont une structure fine, clairement conçue pour être lancée, et non frappée.

items.weapon.missiles.throwingstone.name=Pierres de jet
items.weapon.missiles.throwingstone.desc=Ces pierres sont lestées pour pouvoir être lancées avec plus de puissance que des pierres ordinaires. Malgré cet artisanat, ce ne sont pas des armes très fiables.

items.weapon.missiles.tomahawk.name=tomahawk
items.weapon.missiles.tomahawk.desc=Ces haches de jets ont une extrémité en dents de scie qui les rendent assez difficiles à utiliser. Cependant, un coup solide de ces armes causeront des hémorragies chez vos ennemis.

items.weapon.missiles.trident.name=Trident
items.weapon.missiles.trident.desc=D'énormes lances de jets possédant trois dents mortelles à leurs extrémités. Elles sont puissantes, mais assez lourdes.


items.weapon.weapon.identify=Vous vous êtes suffisament familiarisé avec votre arme pour l'identifier.
items.weapon.weapon.too_heavy=Votre force inadaptée pour l'utilisation de cette arme réduit votre vitesse et la précision de vos attaques, elle influe de même sur vos attaques surprises.
items.weapon.weapon.excess_str=Grâce à votre excès de force, vous infligez jusqu'à _%d de dégâts supplémentaires_ avec cette arme.
items.weapon.weapon.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé l'enchantement de cette arme !
items.weapon.weapon.cursed_worn=Comme cette arme est maudite, vous n'arrivez pas à la lâcher.
items.weapon.weapon.cursed=Vous pouvez sentir la magie noire émanant de cette arme.
items.weapon.weapon.not_cursed=Cette arme est dépourvue de toute aura malveillante.
items.weapon.weapon.faster=C'est augmenté pour améliorer la _vitesse._
items.weapon.weapon.stronger=C'est augmenté pour améliorer les _dégâts._
items.weapon.weapon.enchanted=Ça a _%s._
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=enchantement


###misc items
items.amulet.name=amulette de Yendor
items.amulet.ac_end=FIN DU JEU
items.amulet.rankings_desc=Amulette de Yendor obtenue
items.amulet.desc=L'amulette de Yendor est connue comme le plus puissant artefact d'origine inconnue. On dit que cette amulette peut exaucer tous les vœux de son propriétaire si la volonté de ce dernier est suffisamment forte pour la "persuader" de les réaliser.

items.ankh.name=ankh
items.ankh.ac_bless=BÉNIR
items.ankh.bless=Vous bénissez l'amulette avec de l'eau propre.
items.ankh.desc=Cet ancien symbole d'immortalité permet de retourner à la vie après la mort. Tout les objets non-équipés seront perdus. En utilisant un flacon, cet artefact pourra être béni avec sa force supplémentaire.
items.ankh.desc_blessed=Cet ancien symbole d'immortalité permet de retourner à la vie après la mort. L'ankh a été béni et est maintenant plus fort. L'ankh se sacrifiera pour vous préserver d'un péril mortel.

items.armorkit.name=kit d'armure
items.armorkit.ac_apply=APPLIQUER
items.armorkit.prompt=Choisissez une armure
items.armorkit.upgraded=Vous appliquez le kit d'armure pour améliorer votre %s
items.armorkit.desc=En utilisant ce petit kit d'outils et de matériaux, n'importe qui peut transformer une armure en "armure épique", cette dernière conservera ses caractéristiques originelles et conférera à son porteur une capacité spéciale en fonction de sa classe. Aucune connaissance en couture, travail du cuir ou du fer n'est requise.

items.brokenseal.name=sceau brisé
items.brokenseal.ac_affix=ATTACHER
items.brokenseal.prompt=Choisissez une armure
items.brokenseal.unknown_armor=Vous devez d'abord identifier cette armure.
items.brokenseal.degraded_armor=Cette armure est en trop mauvais état.
items.brokenseal.affix=Vous fixez le sceau à votre armure !
items.brokenseal.desc=Un sceau de cire, fixé sur une armure comme symbole de valeur. Toutes les marques du sceau ont été effacées par le temps, et il est brisé en deux.\n\nSouvenir de son foyer, le sceau aide le guerrier à persévérer. En le portant sur lui, le guerrier va progressivement générer un bouclier qui s'additionne avec sa santé, basé sur la qualité de son armure.\n\nLe sceau peut être _fixé sur une armure,_ et déplacé d'une armure à l'autre. Il peut transporter un niveau d'amélioration avec lui.

items.dewdrop.name=perle de rosée
items.dewdrop.value=%+dPV
items.dewdrop.already_full=Votre santé est déjà pleine.
items.dewdrop.desc=Une perle de rosée claire comme le cristal.\n\nGrâces aux propriétés magiques de cet endroit, l'eau pure a des effets revigorant légers.

items.dewvial.name=fiole de rosée
items.dewvial.ac_drink=BOIRE
items.dewvial.value=%+dPV
items.dewvial.collected=Vous collectez une perle de rosée dans votre fiole.
items.dewvial.full=Votre fiole de rosée est pleine !
items.dewvial.empty=Votre fiole de rosée est vide !
items.dewvial.desc=Vous pouvez stocker l'excès de rosée dans ce minuscule récipient et le boire plus tard. Plus le flacon est plein, plus vous pourrez être soigné en le buvant. Vous ne boirez que ce dont vous avez besoin.\n\nDes flacons comme celui-ci étaient imprégnés de magie du réveil, mais ce pouvoir s'est estompé. Il semble qu'il reste encore de la puissance résiduelle, peut-être qu'un flacon plein peut bénir un autre objet de réveil.

items.equipableitem.unequip_cursed=Vous ne pouvez enlever un objet maudit  !
items.equipableitem.ac_equip=EQUIPER
items.equipableitem.ac_unequip=DÉSÉQUIPER

items.gold.name=or
items.gold.desc=Une pile de pièces d'or. Ramassez l'or pour le dépenser plus tard dans une échoppe.

items.heap.chest=Coffre
items.heap.chest_desc=Vous ne pourrez pas savoir ce qu'il y a dedans tant que vous ne l'aurez pas ouvert !
items.heap.locked_chest=Coffre fermé à clé
items.heap.locked_chest_desc=Vous ne saurez pas ce qu'il y a dedans jusqu'à ce que vous l'ouvriez ! Mais pour l'ouvrir, vous avez besoin d'une clé en or.
items.heap.crystal_chest=Coffre en cristal
items.heap.crystal_chest_desc=Vous pouvez voir _%s_ à l'intérieur, mais pour ouvrir le coffre vous avez besoin d'une clé en cristal.
items.heap.artifact=un artefact
items.heap.wand=une baguette
items.heap.ring=une bague
items.heap.tomb=Tombe
items.heap.tomb_desc=Cette tombe ancienne pourrait contenir quelque chose d'utile, cependant il est peu probable que son occupant apprécie qu'on la fouille.
items.heap.skeleton=Ossements
items.heap.skeleton_desc=Voilà tout ce qu'il reste d'un malheureux aventurier. Peut-être qu'il serait utile de vérifier qu'il ne reste pas d'objet de valeur.
items.heap.remains=Dépouille de héros
items.heap.remains_desc=Voilà tout ce qu'il reste d'un de vos prédécesseurs. Peut être qu'il serait utile de vérifier qu'il ne reste pas d'objet de valeur.

items.honeypot.name=pot de miel
items.honeypot.ac_shatter=BRISER
items.honeypot.desc=Le gros pot à miel n'est en réalité pas plein de miel. Il abrite à la place une abeille géante ! Ces grosses abeilles restent d'habitude dans leurs ruches. Le pot à miel est peut-être un piège spécial ? L'abeille semble en tout cas heureuse à l'intérieur avec son miel, et bourdonne prudemment quand vous la regardez.
items.honeypot$shatteredpot.name=pot de miel cassé
items.honeypot$shatteredpot.desc=Le pot est tout fissuré, il tient uniquement grâce à la fine couche de miel sur sa paroi.\n\nMalgré son état de délabrement, l'abeille semble toujours vouloir protéger le pot.

items.item.pack_full=Votre sac n'a plus de place pour le/la %s.
items.item.prompt=Choisissez une direction pour jeter
items.item.ac_drop=POSER
items.item.ac_throw=LANCER
items.item.rankings_desc=Tué par : %s.
items.item.curse=malédiction

items.kindofmisc.unequip_title=Déséquipez un objet
items.kindofmisc.unequip_message=Vous ne pouvez porter que 2 objets (anneau, artefact) à la fois.

items.kindofweapon.equip_cursed=Votre main se contracte involontairement autour de la poignée de l'arme.

items.merchantsbeacon.name=balise du marchand
items.merchantsbeacon.ac_use=UTILISER
items.merchantsbeacon.desc=Cet étrange objet de technologie naine vous permet de communiquer à grande distance.\n\nAprès l'avoir activée, cette balise vous permettra de vendre des objets au Marché Pixel depuis n'importe quelle partie du donjon.\n\nQuoi qu'il en soit, la magie contenue dans la balise ne durera que pour une session, utilisez-la donc intelligemment.

items.stylus.name=stylet arcanique
items.stylus.ac_inscribe=INSCRIRE
items.stylus.prompt=Choisissez une armure
items.stylus.identify=Vous devez d'abord identifier cette armure.
items.stylus.cursed=La magie du stylet ne marche pas sur les armures maudites.
items.stylus.inscribed=Vous avez gravé votre armure avec le stylet
items.stylus.desc=Le stylet arcanique est fait d'une pierre sombre très dure. En l'utilisant, vous pouvez inscrire un glyphe magique sur une armure, mais vous ne pouvez pas décider quel glyphe ce sera, le stylet choisira pour vous.

items.tomeofmastery.name=Livre de maîtrise
items.tomeofmastery.ac_read=LIRE
items.tomeofmastery.way=Vous avez choisi la voie du %s !
items.tomeofmastery.desc=Ce livre à la couverture de cuir usée n'est pas très épais, mais vous sentez que vous pourrez apprendre beaucoup de celui-ci. Rappelez-vous toutefois que lire ce tome vous prendra du temps.

items.torch.name=torche
items.torch.ac_light=ALLUMER
items.torch.desc=Un objet classique pour tout aventurier, quand un donjon est sombre, une torche peut vous montrer la voie.
