###features
levels.features.alchemypot.select_seed=Vyber semínko
levels.features.alchemypot.pot=Alchymický kotlík
levels.features.alchemypot.fruit=Uvařit Popelici
levels.features.alchemypot.potion=Uvařit lektvar
levels.features.alchemypot.options=Chceš uvařit Popelici se semínkem nebo lektvar ze semínek?

levels.features.chasm.chasm=Propast
levels.features.chasm.yes=Ano, vím co dělám
levels.features.chasm.no=Ne, rozmýšlím si to
levels.features.chasm.jump=Opravdu chceš skočit do propasti? Pád z takové výšky bude bolestivý.
levels.features.chasm.ondeath=Pád tě zabil...
levels.features.chasm.rankings_desc=Zabil tě dopad



###rooms
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Masový hrob
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=Po zemi se povalují kosti. Co se tu stalo?

levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Rituální symbol
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Symbol nakreslený pro nějaký temný rituál. Svíce jsou obvykle umístěny ve čtyřech rozích.

levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Vzdálená studna
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Dokážeš v hlubinách rozeznat obrysy studny. Možná tam dole něco je?


###traps
levels.traps.alarmtrap.name=Alarmující past
levels.traps.alarmtrap.alarm=Past vydala pronikavý zvuk, který se ozývá po celé kobce!
levels.traps.alarmtrap.desc=Tato past je napojena na hlasitý alarmující mechanismus. Spuštění upozorní všechny na této úrovni.

levels.traps.blazingtrap.name=Plamenná past
levels.traps.blazingtrap.desc=Šlápnutí na tuto past zažehne silnou chemickou směs, způsobující v širokém okolí požár.

levels.traps.burningtrap.name=Ohnivá past
levels.traps.burningtrap.desc=Šlápnutí na tuto paste zažehne chemickou směs, která v jejím okolí způsobí plameny.

levels.traps.chillingtrap.name=Mrazící past
levels.traps.chillingtrap.desc=Po spuštění chemikálie v této pasti rychle zmrazí vzduch okolo jejího umístění.

levels.traps.confusiontrap.name=Past matoucího plynu
levels.traps.confusiontrap.desc=Při spuštění této pasti se v blízké oblasti uvolní oblak matoucího plynu.

levels.traps.cursingtrap.name=Proklínající past
levels.traps.cursingtrap.curse=Tvé nošené vybavení bylo prokleto!
levels.traps.cursingtrap.desc=Tato past obsahuje stejně zlomyslnou magii, jako se nachází v prokletých předmětech. Spuštění prokleje některé předměty v blízkém okolí.

levels.traps.disarmingtrap.name=Odzbrojující past
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Tvá zbraň je teleportována pryč!
levels.traps.disarmingtrap.desc=Tato past obsahuje velmi specifickou teleportační magii, která nechá zmizet zbraň oběti do nějaké jiné místo.

levels.traps.disintegrationtrap.name=Rozkládací past
levels.traps.disintegrationtrap.one=Past zničila předmět: %s!
levels.traps.disintegrationtrap.some=Past zničila několik předmětů: %s!
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Zabila tě rozkládací past...
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Při spuštění tato past protne nejbližší cíl paprsky rozkladu který způsobí značné poškození a může i zničit předměty.\n\nNaštěstí, spouštěcí mechanismus není skrytý.

levels.traps.distortiontrap.name=Zkreslující past
levels.traps.distortiontrap.desc=Vytvořena magií neznámého původu, tato past změní a promění svět kolem tebe.

levels.traps.explosivetrap.name=Výbušná past
levels.traps.explosivetrap.desc=Tato past obsahuje nějaké práškové výbušniny a spouštěcí mechanismus. Aktivace způsobí výbuch v blízkém okolí.

levels.traps.flashingtrap.name=Záblesková past
levels.traps.flashingtrap.desc=Při aktivaci tato past zažehne silný blýskavý prášek uložený uvnitř, což dočasně oslepí, zmrzačí a zraní její oběť.\n\nPast musí mít velkou zásobu prášku, protože ji lze aktivovat několikrát, aniž by se rozbila.

levels.traps.flocktrap.name=Stádová past
levels.traps.flocktrap.desc=Pravděpodobně vtip nějakého amatérského mága. Spuštění této pasti vytvoří stádo magických ovcí.

levels.traps.frosttrap.name=Ledová past
levels.traps.frosttrap.desc=Po spuštění chemikálie v této pasti rychle zmrazí vzduch v širokém dosahu kolem jejího umístění.

levels.traps.grimtrap.name=Smrtící past
levels.traps.grimtrap.ondeath=Zabil tě zásah ze smrtící pasti...
levels.traps.grimtrap.desc=Extrémně silná destruktivní magie je uložena v této pasti, dost silná na to aby okamžitě zabila vše, kromě nejzdravějších hrdinů. Spuštění sešle výbuch smrtící magie k nejbližší postavě.\n\nNaštěstí, spouštěcí mechanismus není skrytý.

levels.traps.grippingtrap.name=Chňapající past
levels.traps.grippingtrap.desc=Tato past se sevře kolem nohou kohokoliv kdo na ni vstoupí, zraní jej a zpomalí jeho pohyb.\n\nVzhledem ke své jednoduchosti se tato past může aktivovat několikrát, aniž by se rozbila.

levels.traps.guardiantrap.name=Strážná past
levels.traps.guardiantrap.alarm=Past vydala pronikavý zvuk, který se ozývá po celé kobce!
levels.traps.guardiantrap.desc=Tato past je propojena se zvláštní magickým mechanismem, který vyvolá ochránce a alarmuje všechny nepřátele na podlaží.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Vyvolaný strážce
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Tohle modré zjevení vypadá jako vyvolaná iluze jednoho z kamenných strážců kobky.\n\nAčkoliv je samotná socha z kamene, _%s_ v její ruce vypadá opravdově.

levels.traps.oozetrap.name=Slizká past
levels.traps.oozetrap.desc=Tato past při aktivaci vystříkne žíravý sliz, který bude pálit dokud nebude smyt.

levels.traps.pitfalltrap.name=Jámová past
levels.traps.pitfalltrap.desc=Tato skrytá past leží na dost slabé podlaze a pravděpodobně se propadne do jámy, pokud bude stisknuta.

levels.traps.poisondarttrap.name=Jedovatá šípová past
levels.traps.poisondarttrap.desc=Někde poblíž musí být ukryt malý vystřelovač šípů. Aktivování této pasti způsobí že vystřelí jedovatý šíp na nejbližší cíl.\n\nNaštěstí, spouštěcí mechanismus není skrytý.

levels.traps.rockfalltrap.name=Zasypávající past
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Byl jsi rozdrcen zasypávající pastí...
levels.traps.rockfalltrap.desc=Tato past je napojena na řadu uvolněných kamenů výše. Spuštění způsobí že se zřítí dolů přes celou místnost!\n\nNaštěstí, spouštěcí mechanismus není skrytý.

levels.traps.shockingtrap.name=Elektrická past
levels.traps.shockingtrap.desc=Mechanismus s velkým množstvím energie uloženým uvnitř. Spuštění této pasti vypustí energii do oblasti okolo ní.

levels.traps.stormtrap.name=Bouřlivá past
levels.traps.stormtrap.desc=Mechanismus s velkým množstvím energie uloženým uvnitř. Spuštění této pasti vypustí energii do velké elektrické bouře.

levels.traps.summoningtrap.name=Vyvolávací past
levels.traps.summoningtrap.desc=Spuštění pasti vyvolá do této oblasti několik tvorů z této části kobky.

levels.traps.teleportationtrap.name=Teleportační past
levels.traps.teleportationtrap.desc=Cokoliv spustí tuto past bude teleportováno na jiné místo v tomto podlaží.

levels.traps.toxictrap.name=Past toxického plynu
levels.traps.toxictrap.desc=Při spuštění této pasti se do okolní oblasti uvolní oblak toxického plynu.

levels.traps.trap.rankings_desc=Zabila tě: %s

levels.traps.corrosiontrap.name=Past žíravého plynu
levels.traps.corrosiontrap.desc=Při spuštění této pasti se do blízké oblasti uvolní oblak smrtícího leptavého plynu.

levels.traps.warpingtrap.name=Přemísťovací past
levels.traps.warpingtrap.desc=Cokoliv spustí tuto past bude přemístěno na jiné místo v tomto podlaží.

levels.traps.weakeningtrap.name=Oslabující past
levels.traps.weakeningtrap.desc=Temná magie v této pasti vysává energii z čehokoliv co s ní přijde do kontaktu.

levels.traps.worndarttrap.name=Opotřebená šípová past
levels.traps.worndarttrap.desc=Někde poblíž musí být ukryt malý vystřelovač šipek. Aktivování této pasti způsobí že vystřelí na nejbližší cíl.\n\nVzhledem ke svému věku není past příliš škodlivá, natož aby byla skrytá...



###levels
levels.caveslevel.grass_name=Světelkující mech
levels.caveslevel.high_grass_name=Světelkující houby
levels.caveslevel.water_name=Ledově studená voda.
levels.caveslevel.entrance_desc=Žebřík vedoucí do horního podlaží.
levels.caveslevel.exit_desc=Žebřík vedoucí do dolního podlaží.
levels.caveslevel.high_grass_desc=Velká houba blokuje tvůj výhled.
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Ve zdi jsou vidět žíly nějakého nerostu. Zlato?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Kdo by potřeboval knihovnu v jeskyni?

levels.citylevel.water_name=Podezřele barevná voda
levels.citylevel.high_grass_name=Vysoké kvetoucí květiny
levels.citylevel.entrance_desc=Schody vedoucí do horního podlaží.
levels.citylevel.exit_desc=Schody vedoucí do dolního podlaží.
levels.citylevel.deco_desc=Chybí tu několik dlaždic.
levels.citylevel.sp_desc=Podlahu pokrývá silný koberec.
levels.citylevel.statue_desc=Socha zachycuje podobiznu nějakého trpaslíka v hrdinské póze.
levels.citylevel.bookshelf_desc=Police zaplňují řady knih různých žánrů.

levels.hallslevel.water_name=Chladná láva
levels.hallslevel.grass_name=Žhavý mech
levels.hallslevel.high_grass_name=Žhavá houba
levels.hallslevel.statue_name=Pilíř
levels.hallslevel.water_desc=Vypadá to jako láva, ale je studená a nejspíš bezpečná na dotek.
levels.hallslevel.statue_desc=Pilíř vytvořený z pravých lidských lebek. Skvělé.
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Knihy ve starověkém jazyce doutnají v knihovně.

levels.level.hidden_trap=Skrytá %s se aktivovala!
levels.level.chasm_name=Propast
levels.level.floor_name=Podlaha
levels.level.grass_name=Tráva
levels.level.water_name=Voda
levels.level.wall_name=Zeď
levels.level.closed_door_name=Zavřené dveře
levels.level.open_door_name=Otevřené dveře
levels.level.entrace_name=Vstup na podlaží
levels.level.exit_name=Východ z podlaží
levels.level.embers_name=Ohořeliny
levels.level.locked_door_name=Zamčenné dveře
levels.level.pedestal_name=Podstavec
levels.level.barricade_name=Barikáda
levels.level.high_grass_name=Vysoká tráva
levels.level.locked_exit_name=Zamčený východ z podlaží
levels.level.unlocked_exit_name=Odemčený východ z podlaží
levels.level.sign_name=Cedule
levels.level.well_name=Studna
levels.level.empty_well_name=Prázdná studna
levels.level.statue_name=Socha
levels.level.inactive_trap_name=Aktivovaná past
levels.level.bookshelf_name=Knihovna
levels.level.alchemy_name=Alchymický kotlík
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=Nevidíš dno.
levels.level.water_desc=V případě zapálení, vkroč do vody pro uhašení ohně.
levels.level.entrance_desc=Schody vedoucí do horního podlaží.
levels.level.exit_desc=Schody vedoucí do dolního podlaží.
levels.level.embers_desc=Ohořeliny pokrývají podlahu.
levels.level.high_grass_desc=Hustá tráva blokuje tvůj výhled.
levels.level.locked_door_desc=Tyto dveře jsou zamčené, potřebuješ pasující klíč aby si je otevřel.
levels.level.locked_exit_desc=Těžké mříže blokují schody vedoucí dolů.
levels.level.barricade_desc=Dřevěná barikáda je pevně sestavená, ale během let vyschla. Mohla by hořet?
levels.level.sign_desc=Nemůžeš odsud ten nápis přečíst.
levels.level.inactive_trap_desc=Tato past již byla dříve aktivována a už není nebezpečná.
levels.level.statue_desc=Někdo chtěl tohle místo vyzdobit, ale očividně selhal.
levels.level.alchemy_desc=Vhoď sem nějaká semínka pro uvaření lektvaru.
levels.level.empty_well_desc=Studna vyschla.

levels.prisonlevel.water_name=Temná chladná voda.
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Na podlaze jsou staré krvavé skvrny.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Tohle je pravděpodobně zbytek vězeňské knihovny. Mohlo by to hořet?

levels.sewerlevel.water_name=Kalná voda
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Vlhký nažloutlý mech pokrývá podlahu.
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=Knihovna je zaplněná nepoužitelnými knihami. Mohla by hořet?
