###blobs
actors.blobs.blizzard.desc=Egy hóvihar örvénylik itt

actors.blobs.confusiongas.desc=Zavarógáz felhője örvénylik itt.

actors.blobs.electricity.desc=Egy elektromos mező szikrázik itt.
actors.blobs.electricity.rankings_desc=Electrocuted

actors.blobs.fire.desc=Tűz lángol itt.

actors.blobs.foliage.desc=Fénysugarak hatolnak a földalatti kert szomorúságába.

actors.blobs.freezing.desc=Rendellenesen fagyos itt a levegő.

actors.blobs.goowarn.desc=Sötét energiaszemcsék hemzsegnek itt!

actors.blobs.inferno.desc=An inferno is raging here.

actors.blobs.paralyticgas.desc=Bénítógáz kavarog ezen a helyen.

actors.blobs.smokescreen.desc=Sűrű fekete füst kavarog ezen a helyen.

actors.blobs.stenchgas.desc=Rettenetes bűzfelhő kavarog itt.

actors.blobs.stormcloud.desc=Gomolygó vízpára kavarog ezen a helyen.

actors.blobs.toxicgas.desc=Mérgező gáz zöldes felhője kavarog itt.
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Megfulladt
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Meghaltál a mérgező gáztól...

actors.blobs.corrosivegas.desc=Halálos marógáz kavarog ezen a helyen.

actors.blobs.waterofawareness.procced=Amint belekortyolsz, érzed, hogy új tudás járja át az elmédet. Mindent tudsz a rajtad lévő felszerelésről. A szinten lévő tárgyakat is érzed és tudod a szint minden titkát.
actors.blobs.waterofawareness.desc=A tudás ereje sugárzik a kút vizéből. Kortyolj belőle, hogy megismerd a rajtad lévő felszerelés minden titkát.

actors.blobs.waterofhealth.procced=Belekortyolva érzed, hogy a sebeid teljesen begyógyulnak.
actors.blobs.waterofhealth.desc=Az élet ereje sugárzik a kút vizéből. Kortyolj belőle, hogy begyógyuljanak a sebeid és jóllakj.

actors.blobs.wateroftransmutation.desc=A változás ereje sugárzik ennek a kút vizéből. Dobj egy tárgyat a kútba, hogy átváltozzon valami mássá.

actors.blobs.web.desc=Mindent vastag pókháló borít itt.



###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenalin
actors.buffs.adrenaline.desc=A surge of physical power, adrenaline enhanced both attack and movement speed.\n\nAdrenaline allows its target to run at 2x speed, and attack at 1.5x speed.\n\nTurns remaining: %s.

actors.buffs.adrenalinesurge.name=Adrenalin Löket
actors.buffs.adrenalinesurge.desc=A surge of great might, but sadly not permanent.\n\nStrength boost: +%d.\nTurns until boost weakens: %s.

actors.buffs.amok.name=Ámok
actors.buffs.amok.desc=Az ámok óriási dühöt és zavartságot kelt a célpontjában.\n\nA hatása alá kerülő lény bármit megtámad a közelében, legyen az akár ellenség, akár barát.\n\nAz ámok még %s körig tart.

actors.buffs.artifactrecharge.name=Artifact Recharging
actors.buffs.artifactrecharge.desc=Energy is coursing through you, increasing the rate your equipped artifacts charge.\n\nEach artifact is affected a little differently, but they will all be less limited by their charge meter.\n\nTurns remaining: %s.

actors.buffs.barkskin.name=Kéregbőr
actors.buffs.barkskin.desc=Your skin is hardened, it feels rough and solid like bark.\n\nThe hardened skin increases your effective armor, allowing you to better defend against physical attack.\n\nYour armor is currently increased by: %d.\nTurns until barkskin weakens: %s.

actors.buffs.barrier.name=Akadály
actors.buffs.barrier.desc=A durable bubble of force which blocks all damage.\n\nThe barrier will take damage for whatever it is protecting so long as there is shielding left. The shielding will also decay at a rate of 1 per turn.\n\nShielding remaining: %d.

actors.buffs.berserk.angered=Dühödt
actors.buffs.berserk.berserk=Őrjöngés
actors.buffs.berserk.exhausted=Kimerült
actors.buffs.berserk.recovering=Gyógyulás
actors.buffs.berserk.angered_desc=The severity of the berserker's injuries strengthen his blows. As the berserker takes physical damage, his rage will build, granting him bonus damage. Damage which is blocked by armor still counts towards building rage.\n\nRage will fade over time. The lower the berserker's health, the longer it will last.\n\nIf the berserker is brought to 0 hp while at full rage, and is wearing his seal, he will go berserk and _refuse to die_ for a short time.\n\nCurrent Rage: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ damage
actors.buffs.berserk.berserk_desc=At the brink of death, fear and uncertainty bleed away, leaving only anger. In this state of near-death the berserker is extremely powerful _dealing +50% damage, gaining bonus shielding, and refusing to die._\n\nThis bonus shielding is stronger the better the berserker's armor, and will deplete over time. When this shielding is reduced to 0, the berserker will give in and die.\n\nAny form of healing will return the berserker to stability, but he will be exhausted. While exhausted, the berserker will need to gain experience before being able to build rage again.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Inner strength has its limits. The berserker must rest before using his rage again.\n\nWhile recovering the berserker does not build any rage from taking damage.\n\nLevels until recovered: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=Berserking will also permanently wear on him, reducing his max health each time.
actors.buffs.berserk.past_rages=Times berserker has raged: _%d_\nMax health reduced to: _%d%%_
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Belehalt az őrjöngésbe

actors.buffs.bleeding.name=Vérzés
actors.buffs.bleeding.ondeath=Elvéreztél...
actors.buffs.bleeding.heromsg=Vérzel!
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Elvérzett
actors.buffs.bleeding.desc=Aggasztóan sok vér folyik a sebedből.\n\nA vérzés minden körben sebzést okoz. Minden körben véletlen mennyiséggel csökken a sebzés, amíg a vérzés egyszer csak el nem áll.\n\nMost %d sebzés ér miatta.

actors.buffs.bless.name=Áldott
actors.buffs.bless.desc=Némelyek szerint az istenektől származó, erős koncentrálóképesség.\n\nAz áldás jelentősen növeli a pontosságot és elkerülést, így az áldott karakter sokkal hatékonyabb a harcban.\n\nAz áldás még %s körig tart.

actors.buffs.blindness.name=Megvakult
actors.buffs.blindness.heromsg=Megvakultál!
actors.buffs.blindness.desc=A vakság sötét homállyá vátoztatja a környező világot.\n\nA megvakított karakter csak egy mezőt lát maga előtt, emiatt nincs értelme távolsági fegyvereket használnia és könnyen szem elől téveszti a távolabbi ellenségeket. Ezen felül a megvakított hős képtelen elolvasni a tekercseket és könyveket.\n\nA vakság még %s körig tart.

actors.buffs.burning.name=Lángol
actors.buffs.burning.heromsg=Meggyulladtál!
actors.buffs.burning.burnsup=%s felgyullad!
actors.buffs.burning.ondeath=Halálra égtél...
actors.buffs.burning.rankings_desc=Hamuvá égett
actors.buffs.burning.desc=Kevés kellemetlenebb dolog van annál, mintha az embert elborítják a lángok.\n\nA tűz minden körben sebez, amíg ki nem alszik vagy vízzel el nem oltják. Vízbe lépve vagy egy széttört üvegből kifröccsenő folyadékkal is el lehet oltani.\n\nHa a tűz a környező tárgyakhoz vagy növényzethez ér, azok is meggyulladhatnak.\n\nAz égés még %s körig tart.

actors.buffs.charm.name=Elbűvölt
actors.buffs.charm.heromsg=Elbűvöltek!
actors.buffs.charm.desc=A charm is manipulative magic that can make enemies temporarily adore eachother.\n\nCharacters affected by charm are unable to directly attack the enemy they are charmed by. Attacking other targets is still possible however. The shock of pain will lessen the duration of charm.\n\nTurns of charm remaining: %s.

actors.buffs.chill.name=Dermedtség
actors.buffs.chill.freezes=%s megfagy!
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At its worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining: %1$s.\nSpeed is reduced by: %2$s%%

actors.buffs.combo.name=Kombó
actors.buffs.combo.combo=%d ütéses kombó!
actors.buffs.combo.bad_target=Támadótávolságon belül válassz célpontot.
actors.buffs.combo.clobber_prompt=Jelöld ki a kiütés célpontját\nElkábul és hátraesik
actors.buffs.combo.clobber_desc=Lehetőséged van a _kiütésre._ Ez a támadás _hátraveti az ellenséget és elszédíti,_ de kevesebb sebzést okoz. Harc közben kiváló módszer időnyerésre.
actors.buffs.combo.cleave_prompt=Jelöld ki a hasítás célpontját\nHa halálos a csapás, a kombó megmarad
actors.buffs.combo.cleave_desc=Lehetőséged van a _hasításra._ Ez a támadás nagyobb sebzést okoz, és ha _megöli az ellenséget, nem állítja vissza, hanem megőrzi a kombót._ Nagyszerű kombóépítésre, amikor több ellenséggel harcolsz.
actors.buffs.combo.slam_prompt=Jelöld ki a rácsapás célpontját\nA sebzéstől függően pajzsot ad neked
actors.buffs.combo.slam_desc=Lehetőséged van a _rácsapásra._ Ez a támadás nagyobb sebzést okoz, illetve az okozott sebzéssel arányosan _pajzsot ad köréd._ Nagyszerű ezzel befejezni a harcot, és az így szerzett ellenállást továbbvinni a következő harcig.
actors.buffs.combo.crush_prompt=Jelöld ki a szétzúzás célpontját\nKomoly sebzést okoz
actors.buffs.combo.crush_desc=Lehetőséged van a _szétzúzásra._ A puszttó támadással _óriási sebzésre lehet számítani._ Remek módja az erős ellenségek magas életerejének megcsappantására!
actors.buffs.combo.fury_prompt=Melyik ellenségre öntöd ki az őrjöngő dühödet?\nGyorsan egymás után támad
actors.buffs.combo.fury_desc=Lehetőséged van az _őrjöngő düh_ használatára. Ez a pusztító támadás _annyiszor üt, amekkora a jelenlegi kombód,_ bár kisebb sebzést okozva. A tombolás kiváló, ha bűvölt fegyvered van, mivel a bűbáj minden ütésnél aktiválódik!
actors.buffs.combo.desc=A sikeres ütésektől a gladiátor még inkább lendületbe jön. Minden csapás eggyel növeli a kombók számát, de ha a támadásig túl sok idő telik el, többször is melléüt vagy valamilyen tárgyat használ, a kombók száma visszaáll nullára.\n\nA kombózás lehetővé tesz különleges kegyelemdöféseket: elkerülhetetlen, erőteljes támadásokat! Különböző kegyelemdöfés érhető el 2-es, 4-es, 6-os, 8-as és 10-es kombószinteknél. Használatkor a kombószám visszaáll 0-ra.

actors.buffs.corruption.name=Megrontott
actors.buffs.corruption.desc=A romlottság beszivárog az ember belsejébe és a korábbi természete ellen fordítja.\n\nA romlott lények megtámadják a szövetségeseiket és nem foglalkoznak a korábbi ellenségeikkel. A romlottság pusztít is, a célpontját lassan felemészti.\n\nA romlottság nem múlik el, csak a halállal ér véget.

actors.buffs.cripple.name=Sántulás
actors.buffs.cripple.heromsg=Lesántultál!
actors.buffs.cripple.desc=Elég valószínű, hogy egy lábnak nem szabadna ilyen görbén állnia.\n\nA lesántult karakter sebessége megfeleződik, egy mező megtétele egy kör helyett kettőbe telik.\n\nA sántulás még %s körig tart.

actors.buffs.doom.name=Doomed
actors.buffs.doom.desc=It's hard to keep going when it seems like the universe wants you dead.\n\nDoomed characters will receive double damage from all sources.\n\nDoom is permanent, its effects only end in death.

actors.buffs.drowsy.name=Álmosság
actors.buffs.drowsy.desc=Egy bűvös erő miatt alig tudsz ébren maradni.\n\nA hős legyőzheti az álmosságát, ha megsebződik vagy ha teljesen egészséges.\n\nNéhány kör után a célpont mély, bűvös álomba zuhan.

actors.buffs.earthimbue.name=Eltelve a Földdel
actors.buffs.earthimbue.desc=You are imbued with the power of earth!\n\nAll physical attacks will shift the earth under the enemy, crippling them for a short time.\n\nTurns of earth imbue remaining: %s.

actors.buffs.fireimbue.name=Eltelve tűzzel
actors.buffs.fireimbue.desc=A tűz ereje átjár!\n\nMinden fizikai támadásnál van esély arra, hogy az ellenség lángba borul. Ezen felül teljesen immunis vagy a tűz hatásaira.\n\nA tűzzel töltöttség még %s körig tart.

actors.buffs.foresight.name=Betekintés
actors.buffs.foresight.desc=Your senses are heightened, allowing you to immediately notice anything out of place.\n\nWhile under the effect of foresight, anything that enters your search radius is immediately discovered.\n\nTurns of foresight remaining: %s.

actors.buffs.frost.name=Fagyás
actors.buffs.frost.freezes=%s megfagy!
actors.buffs.frost.desc=Nem jelent jéggé fagyást, ez a sokkal kellemessebb fagyottság pusztán jégbe borítja a célpontot.\n\nA fagyottság hasonlít a bénultsághoz abban, hogy a célpont nem tud tenni semmit. A különbség az, hogy a fagyottság azonnal véget ér, ha a célpont sebzést kap, mivel a jég széttörik rajta.\n\nA fagyottság még %s körig tart.

actors.buffs.fury.name=Őrjöngő
actors.buffs.fury.heromsg=Őrjöngeni kezdtél!
actors.buffs.fury.desc=Mérges vagy, és az ellenségnek nincs benne köszönete, ha mérges vagy.\n\nÓriási düh tombol benned, és ez a fizikai támadásban okozott sebzésedet 50%-kal megnöveli.\n\nEz a düh mindaddig tart, amíg az életed 50% alatt van.

actors.buffs.blobimmunity.name=Purification Barrier
actors.buffs.blobimmunity.desc=Some strange force is encasing you in a thin protective barrier, blocking out all harmful airborne effects.\n\nYou are immune to all area-bound effects while this barrier lasts.\n\nTurns of immunity remaining: %s.

actors.buffs.haste.name=Haste
actors.buffs.haste.desc=Energy courses through your muscles, allowing you to run at incredible speeds!\n\nWhile under the effects of haste you will run at 3x speed, but will perform all other actions at normal speed.\n\nTurns of haste remaining: %s.

actors.buffs.healing.value=%+d élet

actors.buffs.hunger.hungry=Éhség
actors.buffs.hunger.starving=Éhezés
actors.buffs.hunger.onhungry=Éhes vagy.
actors.buffs.hunger.onstarving=Éhezel!
actors.buffs.hunger.ondeath=Éhen haltál...
actors.buffs.hunger.cursedhorn=A megátkozott szaru ellop némi energiát az ételből, amíg eszed.
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Éhen halt.
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Érzed, hogy üres a hasad, de még nem vészes.
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Kínzó éhség gyötör.
actors.buffs.hunger.desc=\n\nAhogy telik az idő a várbörtönben, az éhséged egyre erősödik, mígnem éhezni kezdesz. Ha éhezel, gyógyulás helyett az életed lassan fogyni kezd.\n\nFontos a tartalékolás! Ha van elég életed, az éhezés nem rossz ötlet, ha ezzel későbbre tudsz ételt félretenni. Ha ügyesen adagolsz, sokkal tovább kitart az élelmed!

actors.buffs.invisibility.name=Láthatatlan
actors.buffs.invisibility.desc=Teljesen beleolvadsz a környező terepbe, nem lehet látni téged.\n\nAmíg láthatatlan vagy, az ellenségek nem tudnak megtámadni vagy követni. A fizikai támadások és mágikus hatások (mint a tekercsek és varázspálcák) azonnal megtörik a láthatatlanságot.\n\nA láthatatlanság még %s körig tart.

actors.buffs.levitation.name=Lebegés
actors.buffs.levitation.desc=Egy varázserő emel a föld fölé, súlytalannak érzed magad.\n\nLebegés közben minden földhöz kötött hatás elkerül. A csapdák nem kapcsolnak be, a víz nem oltja el a tüzet, a növényeket nem taposod le, a gyökerek nem kapnak el és átszállsz a szakadékok fölött. De vigyázz, mert mindezek azonnal újra hatni kezdenek, amint a lebegés véget ér!\n\nA lebegés még %s körig tart.

actors.buffs.light.name=Fényesség
actors.buffs.light.desc=Még a legsötétebb várbörtönben is nyugtatóan hat a folyamatosan melletted ragyogó fény.\n\nA fény segít elűzni a sötétséget, így a környezettől függetlenül elég messzire ellátsz.\n\nA fényesség még %s körig tart.

actors.buffs.lockedfloor.name=A szint le van zárva
actors.buffs.lockedfloor.desc=Ez a szint le van zárva, és nem tudsz elmenni innen!\n\nAmíg le van zárva, nem nő az éhséged és nem sebződsz az éhezéstől. De ha nem igyekeznél szembenézni a szint főellenségével, a passzív gyógyulás is leáll.\n\nTovábbá, ha egy meg nem áldott ankh újraélesztene amíg a szint zárva van, akkor az visszaáll eredeti állapotába.\n\nÖld meg a szint főlényét, hogy letörd a zárat.

actors.buffs.magicalsight.name=Magical Sight
actors.buffs.magicalsight.desc=Somehow you are able to see with your mind, rather than your eyes.\n\nAll terrain or effects which reduce or block vision are broken while magical sight is active.\n\nTurns of magical sight remaining: %s.

actors.buffs.magicalsleep.name=Bűvös álom
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Teljesen egészséges vagy és ellenállsz az álmosságnak.
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Mély, mágikus álomba merülsz.
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Kipihenten és egészségesen ébredsz.
actors.buffs.magicalsleep.desc=Ez a szereplő mély, mágikus álomba zuhant, amelyből magától nem fog felébredni.\n\nA mágikus álom hasonlít a megszokott alváshoz, azzal a különbséggel, hogy csupán egy sérülés tudja felébreszteni.\n\nA hős számára a mágikus álom erősítő hatású, a pihenés alatt gyorsan gyógyul.

actors.buffs.magicimmune.name=Immune to Magic
actors.buffs.magicimmune.desc=All magical effects have lost their hold on you, you are completely impervious to them.\n\nWhile magic immune all harmful and helpful magical effects will not apply to you, including curses, enchants, wands, scrolls, etc.\n\nTurns of magic immunity remaining: %s.

actors.buffs.mindvision.name=Látomás
actors.buffs.mindvision.desc=Valahogyan elméddel képes vagy a szinten lévő minden élőlényt látni. Furcsa érzés.\n\nAmíg a látomás tart, minden szereplőt látsz ezen a szinten. Egy lényt így látni olyan, mintha tényleg látnád vagy varázslat szempontjából mintha a közeledben lennének.\n\nA látomás még %s körig tart.

actors.buffs.momentum.name=Lendület
actors.buffs.momentum.desc=As he moves, the freerunner builds momentum, increasing his speed and ability to dodge.\n\nThe speed bonus is based purely on momentum, however the bonus to dodge is also affected by armor.\n\nThe freerunner will gain additional dodge from momentum for each excess point of strength he has over the requirements of his armor.\n\nCurrent momentum power: %d%%.

actors.buffs.ooze.name=Maró váladék
actors.buffs.ooze.heromsg=A maró váladék a húsodat marja. Mosd le!
actors.buffs.ooze.ondeath=Szétmart a sav...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Megolvadt
actors.buffs.ooze.desc=Ez a ragacsos sav húsig hatol, lassan szétmarva azt.\n\nAz iszap állandó sebzést okoz, amíg vízben le nem mossák.\n\nAz iszap nem tűnik el magától, csakis vízzel lehet leszedni.

actors.buffs.paralysis.name=Bénult
actors.buffs.paralysis.heromsg=Lebénultál!
actors.buffs.paralysis.out=resisted paralysis
actors.buffs.paralysis.desc=Oftentimes the worst thing to do is nothing at all.\n\nParalysis completely halts all actions, forcing the target to wait until the effect wears off. The pain from taking damage can cause characters to resist paralysis, breaking them out of the effect.\n\nTurns of paralysis remaining: %s.

actors.buffs.poison.name=Mérgezett
actors.buffs.poison.heromsg=Megmérgeztek!
actors.buffs.poison.ondeath=Meghaltál a méregtől...
actors.buffs.poison.rankings_desc=Belehalt a mérgezésbe
actors.buffs.poison.desc=A méreg szétáramlik a testben, lassan károsítva a belső működését.\n\nA méreg a még hátralévő idővel arányosan, körönként sebez.\n\nA méreg még %s körig hat.

actors.buffs.preparation.name=Preparation
actors.buffs.preparation.desc=The Assassin is waiting patiently, preparing to strike from the shadows.
actors.buffs.preparation.desc_dmg=His next attack will do _%d%% bonus damage._
actors.buffs.preparation.desc_dmg_scale=His next attack will do _%d%%-%d%% bonus damage,_ depending on how injured the target is.
actors.buffs.preparation.desc_dmg_instakill=His next attack will _instantly kill_ any non-boss enemy!\n\nOtherwise it will do _%d%%-%d%% bonus damage,_ depending on how injured the target is.
actors.buffs.preparation.desc_dmg_likely=The attack will also be more likely to deal a larger amount of damage.
actors.buffs.preparation.desc_blink=He is able to blink towards an enemy before striking them, with a max distance of _%d._
actors.buffs.preparation.desc_invis_time=The Assassin has been invisible for _%d turns._
actors.buffs.preparation.desc_invis_next=His attack will become stronger at _%d turns._
actors.buffs.preparation.prompt=Select a target to attack!\nMax blink distance: %d
actors.buffs.preparation.no_target=Nincs mit megtámadni ott.
actors.buffs.preparation.out_of_reach=That target is out of reach.

actors.buffs.prismaticguard.name=Prismatic Guard
actors.buffs.prismaticguard.desc=You are being guarded by a prismatic image which is currently inactive. When enemies are present the prismatic image will spring to action and protect you!\n\nWhile inactive, the prismatic image will steadily recover from any damage it has taken.\n\nCurrent HP: %d/%d.

actors.buffs.recharging.name=Feltöltés
actors.buffs.recharging.desc=Energia áramlik át rajtad, amitől a varázspálcáid és varázsbotjaid gyorsabban töltődnek fel.\n\nEz a bónusz minden körben negyedével megnöveli a jelenlegi töltöttséget, azon felül, hogy a megszokott módon töltődik is.\n\nA feltöltés még %s körig tart.

actors.buffs.roots.name=Meggyökerezett
actors.buffs.roots.heromsg=Nem tudsz mozogni!
actors.buffs.roots.desc=Gyökerek (mágikus vagy természetes) ragadják meg és szorítják földhöz a lábat.\n\nA gyökerek megkötözik a célpontot, amitől ugyan nem tud menni, de más tevékenységre nincs hatással.\n\nA gyökerek még %s körön át szorítanak.

actors.buffs.shadows.name=Beárnyékolt
actors.buffs.shadows.desc=Beolvadsz a körülötted lévő árnyak közé, ami láthatatlanságot ad és lelassítja az anyagcserédet.\n\nAmíg láthatatlan vagy, az ellenségek nem tudnak megtámadni vagy követni. A legtöbb fizikai támadás és varázslat (tekercsek és varázspálcák) azonnal véget vetnek a láthatatlanságnak. Amíg az árnyék betakar, lassabban is éhezel meg.\n\nBeárnyékoltság addig tart, amíg el nem hagyod az árnyakat vagy egy ellenség nem érintkezik veled.

actors.buffs.slow.name=Lassúság
actors.buffs.slow.desc=A lassúság varázslata a célpont időérzékére hat, amitől mindent nagyon gyorsnak érez.\n\nA lelassított karakter mindent kétszer annyi idő alatt tesz meg mint egyébként.\n\nA lassúság még %s körig tart.

actors.buffs.snipersmark.name=Orvlövész jele
actors.buffs.snipersmark.desc=Az orvlövész egy közeli célpontra koncentrál, aki ellen gyorsabban támad és a támadás során jobban áthatol a páncélján.\n\nAz orvlövész koncentrált figyelme tart, amíg más célpontot nem választ, abba nem hagyja a támadást vagy a célpontja meg nem hal.

actors.buffs.soulmark.name=Megbélyegzett lélek
actors.buffs.soulmark.desc=A varázsló megverte ennek a lénynek a lelkét. Amikor fizikai sérülést szenved el, ő gyógyul és csillapodik az éhsége.\n\nA lélek megbélyegzése még %s körig tart.

actors.buffs.stamina.name=Stamina
actors.buffs.stamina.desc=You have unending stamina, allowing for faster movement!\n\nWhile under the effects of stamina you will run at +50%% speed, but will perform all other actions at normal speed.\n\nTurns of stamina remaining: %s.

actors.buffs.terror.name=Rémült
actors.buffs.terror.desc=Terror is manipulative magic which forces its target into an uncontrollable panic.\n\nTerrified characters are forced to run away from their opponent, trying to put as many doors and walls between them as possible. The shock of pain will lessen the duration of terror, however.\n\nTurns of terror remaining: %s.

actors.buffs.toxicimbue.name=Eltelve méreggel
actors.buffs.toxicimbue.desc=Mérgező energia jár át!\n\nAhogy mozogsz, folyamatosan mérgező gáz tör belőled elő, megsebezve az ellenségeidet. Amíg a hatás tart, védett vagy a mérgező gázzal és méreggel szemben.\n\nA mérgező töltöttség még %s körig tart.

actors.buffs.corrosion.name=Corrosion
actors.buffs.corrosion.heromsg=You are melting!
actors.buffs.corrosion.ondeath=Szétmart a sav...
actors.buffs.corrosion.rankings_desc=Megolvadt
actors.buffs.corrosion.desc=Powerful acid melts away flesh, metal, and bone at an alarming rate.\n\nCorrosion damage increases over time, as the target continues to melt away.\n\nTurns of corrosion remaining: %1$s.\nCurrent corrosion damage: %2$d.

actors.buffs.vertigo.name=Szédülés
actors.buffs.vertigo.desc=Nem könnyű egyenesen menni, amikor az egész világ forog veled.\n\nA szédülés hatása alatt a karakter, aki mozogni próbál, a tervezetthez képest kiszámíthatatlan irányba megy.\n\nA szédülés még %s körig tart.

actors.buffs.weakness.name=Gyengeség
actors.buffs.weakness.heromsg=Gyengének érzed magad!
actors.buffs.weakness.desc=Everything suddenly seems much heavier.\n\nWeakening magic reduces a character's physical strength. The hero will lose 2 points of effective strength, while enemies will deal reduced damage.\n\nTurns of weakness remaining: %s.

actors.buffs.wellfed.name=Well Fed
actors.buffs.wellfed.desc=You feel quite satisfied and full.\n\nWhile well fed, your hunger will not increase, and you will heal an additional amount of health over time.\n\nTurns remaining: %d.



###hero
actors.hero.hero.name=a hős
actors.hero.hero.leave=Még nem mehetsz el!
actors.hero.hero.level_up=Szintet léptél!
actors.hero.hero.new_level=Szintet léptél!\nJavult a célzóképességed, az elhajlásod és az egészséged!
actors.hero.hero.level_cap=Ennél erősebb már nem lehetsz, de a tapasztalatod tengernyi hatalmat ad!
actors.hero.hero.you_now_have=Hozzád került egy %s.
actors.hero.hero.locked_chest=A láda le van zárva, és nincs hozzávaló kulcsod.
actors.hero.hero.locked_door=Nincs hozzá kulcsod.
actors.hero.hero.noticed_smth=Találtál valamit.
actors.hero.hero.wait=...
actors.hero.hero.search=keresés
actors.hero.hero.search_distracted=Nehezen koncentrálsz, a keresés elfáraszt.
actors.hero.hero.pain_resist=A fájdalom segít, hogy ellenállj az álmosságnak.
actors.hero.hero.revive=Az ankh éltető energiával robban szét!

actors.hero.heroclass.warrior=harcos
actors.hero.heroclass.warrior_desc_item=The Warrior starts with a _unique broken seal,_ which he can affix to armor.\n\nHe will slowly generate shielding over his health while he is wearing armor with the seal affixed.\n\nThe seal can be moved between armor, carrying a single upgrade with it.
actors.hero.heroclass.warrior_desc_loadout=The Warrior starts with a _worn shortsword,_ which offers more direct damage than other starter weapons.\n\nThe Warrior starts with _three throwing stones,_ which offer limited ranged damage.\n\nThe Warrior starts with a _potion bandolier,_ which can store various potions and protect them from the cold.
actors.hero.heroclass.warrior_desc_misc=The Warrior automatically identifies potions of healing.\n\nThe Warrior regains a small amount of HP whenever he eats food.
actors.hero.heroclass.warrior_desc_subclasses=A subclass can be chosen after defeating the second boss. The Warrior has two subclasses:

actors.hero.heroclass.mage=mágus
actors.hero.heroclass.mage_desc_item=The Mage starts with a _unique staff,_ which can be imbued with the properties of a wand.\n\nThe staff recharges significantly faster than a wand, and has 1 more maximum charge.\n\nThe staff starts out imbued with magic missile.
actors.hero.heroclass.mage_desc_loadout=The Mage starts with his staff as his melee weapon. The staff deals less melee damage than other starter weapons.\n\nThe Mage can use the magic in his staff to attack at range.\n\nThe Mage starts with a _scroll holder,_ which can store various scrolls and protect them from fire.
actors.hero.heroclass.mage_desc_misc=The Mage partially identifies wands the moment he uses them.\n\nThe Mage automatically identifies scrolls of upgrade.\n\nThe Mage regains a small amount of wand and staff charge whenever he eats food.
actors.hero.heroclass.mage_desc_subclasses=A subclass can be chosen after defeating the second boss. The Mage has two subclasses:

actors.hero.heroclass.rogue=tolvaj
actors.hero.heroclass.rogue_desc_item=The Rogue starts with a unique artifact: the _Cloak of Shadows,_ which he can use to become invisible at will.\n\nLike all artifacts, the cloak cannot be directly upgraded. Instead it becomes more powerful as it is used.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_loadout=The Rogue starts with a _dagger,_ which deals more damage when surprising enemies.\n\nThe Rogue starts with _three throwing knives,_ which offer some ranged damage and deal more damage to surprised enemies.\n\nThe Rogue starts with a _velvet pouch,_ which can store small items like seeds and runestones.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_misc=The Rogue detects secrets and traps from a greater distance.\n\nThe Rogue is able to find more secrets hidden in the dungeon.\n\nThe Rogue automatically identifies scrolls of magic mapping.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_subclasses=A subclass can be chosen after defeating the second boss. The Rogue has two subclasses:

actors.hero.heroclass.huntress=vadásznő
actors.hero.heroclass.huntress_desc_item=The Huntress starts with a _unique boomerang,_ which can be thrown an infinite number of times.\n\nThe boomerang is upgradeable and can be imbued and enchanted, just like a melee weapon.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_loadout=The Huntress starts with _knuckledusters,_ which attack much faster than other starter weapons.\n\nThe Huntress starts with her boomerang as a ranged option.\n\nThe Huntress starts with a _velvet pouch,_ which can store small items like seeds and runestones.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_misc=The Huntress gains bonus damage from excess strength on thrown weapons.\n\nThe Huntress can use thrown weapons for longer before they break.\n\nThe Huntress senses nearby enemies even if they are hidden behind obstacles.\n\nThe Huntress automatically identifies potions of mind vision.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_subclasses=A subclass can be chosen after defeating the second boss. The Huntress has two subclasses:

actors.hero.herosubclass.gladiator=gladiátor
actors.hero.herosubclass.gladiator_desc=Amikor közelharci fegyverrel eredményes a támadása, a _gladiátor_ kombózni kezd. A kombónak köszönhetően különleges kegyelemdöfésekkel tud lesújtani.
actors.hero.herosubclass.berserker=berzerker
actors.hero.herosubclass.berserker_desc=The _Berserker_ deals bonus damage scaling with damage taken. When at full rage, he can refuse to die for a short time, at the cost of exhaustion.
actors.hero.herosubclass.warlock=varázsló
actors.hero.herosubclass.warlock_desc=Amikor a _varázsló_ az ellenség ellen varázspálcát használ, megtörténhet, hogy megbélyegzi a lelkét. A megbélyegzett ellenségek gyógyítják őt és enyhítik az éhségét, amikor fizikai sebzést szenvednek el.
actors.hero.herosubclass.battlemage=harci mágus
actors.hero.herosubclass.battlemage_desc=Amikor a _harci mágus_ a varázsbotjával harcol, a beleoltott varázspálca típusától függően külön varázslatokat idéz meg. A varázsbotja töltődik a harctól.
actors.hero.herosubclass.assassin=orgyilkos
actors.hero.herosubclass.assassin_desc=While invisible the _Assassin_ prepares a deadly strike on his next attack. The longer spent invisible, the more powerful the attack will be.
actors.hero.herosubclass.freerunner=szabadfutó
actors.hero.herosubclass.freerunner_desc=The _Freerunner_ builds momentum as he runs. Momentum increases his movement speed and evasion, but it quickly fades when he isn't moving.
actors.hero.herosubclass.sniper=orvlövész
actors.hero.herosubclass.sniper_desc=Az _orvlövész_ kifigyelve az ellenfél páncéljának gyenge pontjait, lőfegyverrel megkerüli a védelmet.
actors.hero.herosubclass.warden=vadőr
actors.hero.herosubclass.warden_desc=Mivel szoros kapcsolatban áll a természeti erőkkel, a _vadőr_ extra életet nyer a harmatból, páncélt kap a fűben, és a növényekről mag és harmat hullik neki.



###npcs
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=troll kovácsműhely
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hé, emberfajzat! Segítené', mi? Fogd ezt a csákányt és bányásszá' nekem _sötét aranyércet, 15 darab_ tán elég lesz. Hogy érted, hogy mit adok érte? Milyen kapzsi vagy...\nRendben, rendben, pénzt nem tudok adni, de némi kovácsmunkával tudok fizetni. Jobb ha tudod: nagy szerencséd van velem, én vagyok az egyetlen kovács a környéken.
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hé, emberfajzat! Segítené', mi? Fogd ezt a csákányt és _öljé' meg egy denevért_ vele, legyen rajta a vére. Hogy érted, hogy mit adok érte? Milyen kapzsi vagy...\nRendben, rendben, pénzt nem tudok adni, de némi kovácsmunkával tudok fizetni. Jobb ha tudod: nagy szerencséd van velem, én vagyok az egyetlen kovács a környéken.
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Szórakozó' velem? Hol a csákányom?!
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Sötét aranyérc. 15 darab. Most komolyan, ennyire nem mögy?
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Azt mondtam, hogy denevér vére kell a csákányra. Csitt-csatt!
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Ó, hát vissztatértél... Jobb későn min' soha.
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Dolgom van. Tűnj el!
actors.mobs.npcs.blacksmith.same_item=Válassz két különböző tárgyat, ne ugyanazt kétszer!
actors.mobs.npcs.blacksmith.diff_type=Két egyforma típusú tárgyat válassz!
actors.mobs.npcs.blacksmith.un_ided=Tudnom kell, mihez nyúlok, előbb ismerd meg őket!
actors.mobs.npcs.blacksmith.cursed=Nem dolgozom átkozott tárgyakkal!
actors.mobs.npcs.blacksmith.degraded=Ez szemét, nagyon rossz minőségű!
actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=Ezeket a tárgyakat nem tudom újrakovácsolni!
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=A troll kovács úgy néz ki mint minden troll: magas és vézna, a bőre pedig kőhöz hasonló színben és tapintásban is. A troll kovács épp aránytalanul kis szerszámokkal ügyködik.

actors.mobs.npcs.ghost.name=bánatos kísértet
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Köszöntelek %s! Hajdan olyan voltam mint te: erős és magabiztos… de az egyik iszonytató szörny legyilkolt. Nem hagyhatom el ezt a helyet, amíg a bosszúm nem teljes. Öld meg a _poshadó patkányt,_ amely kioltotta az életemet!\n\nEzen a szinten kutatja következő áldozatát, mindenfelé árasztva mocskát… _Óvakodj az áradó bűzfelhőtől és a maró harapásától! A savat feloldja a víz…_
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Kérlek, segíts! Pusztítsd el a förtelmet…\n\n_A vízhez közel harcolj és kerüld el a bűzt…_
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Üdv, %s... Egykor olyan voltam mint te - erős és magabiztos... De egy körmönfont ellenfél legyőzött... Nem tudom elhagyni ezt a helyet... Amíg bosszút nem állok... Öld meg a _szélhámos gnollt,_ amely kioltotta az életemet...\n\nEz nem olyan mint a többi gnoll... Elrejtőzik és távolsági fegyvereket használ... _Vigyázz a mérgező és tüzes nyilaira, ne támadd messziről..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Kérlek... Segíts... Öld meg a csalót...\n\n_Ne engedd, hogy eltaláljon... Menj közel hozzá..._
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Üdv, %s... Egykor olyan voltam mint te - erős és magabiztos... De egy ősi állat legyőzött... Nem tudom elhagyni ezt a helyet... Amíg bosszút nem állok... Öld meg az _óriásrákot,_ amely kioltotta az életemet...\n\nNem normális, hogy ilyen öreg... Egyetlen erős ollója van és vastag páncélja... _Vigyázz az ollójával, ha nem leped meg őt, kivédi vele a támadásod..._
actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Kérlek... Segíts... Öld meg a páncélos jószágot...\n\n_Mindig védekezik... Ha látja, hogy jössz..._
actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=kitért
actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Köszönöm... gyere, keress meg...
actors.mobs.npcs.ghost.desc=A kísértet alig látszik. Úgy néz ki mint egy halovány fényű alaktalan folt, szomorú arccal.

actors.mobs.npcs.imp.name=nagyravágyó kobold
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Te egy kalandor vagy? Szeretem a kalandorokat! Mindig számíthatsz rájuk, ha valamit meg kell ölni. Nincs igazam? Természetesen valami jutalomért ;)\nEzúttal _gólemeket_ kellene elpusztítani. Amint látod, egy kis üzletet szeretnék indítani itt, de ezekkel az ostoba gólemekkel nem lehet üzletelni! Nagyon nehéz császkáló gránittömbökkel alkudozni, a fenébe is! Szóval kérlek, ölj meg... mondjuk _6 gólemet_ és a jutalom máris tiéd.
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Te egy kalandor vagy? Szeretem a kalandorokat! Mindig számíthatsz rájuk, ha valamit meg kell ölni. Nincs igazam? Természetesen valami jutalomért ;)\nEzúttal _szerzeteseket_ kellene elpusztítani. Amint látod, egy kis üzletet szeretnék indítani itt, de ezek az őrültek nem vásárolnak semmit és a többi vásárlót is elijesztik. Szóval kérlek, ölj meg... mondjuk _8 szerzetest_ és a jutalom máris tiéd.
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Hogy állsz a gólemvadászattal?
actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Ó, hát még élsz! Tudtam, hogy jobban kung-fuzol. ;) Csak ne felejtsd magaddal vinni a szerzetesek zsetonjait.
actors.mobs.npcs.imp.cya=Minden jót, %s!
actors.mobs.npcs.imp.hey=Pszt, %s!
actors.mobs.npcs.imp.def_verb=kitért
actors.mobs.npcs.imp.desc=A manók kisebb termetű démonok. Sem az erejük, sem a mágikus képességük nem figyelemre méltó, de eléggé okosak és barátkozók. Sok manó szívesen él nem démoni lények között.

actors.mobs.npcs.impshopkeeper.name=nagyravágyó kobold
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.greetings=Üdv, %s!
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.thief=Azt hittem, bízhatok benned!
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.desc=A manók kisebb termetű démonok. Sem az erejük, sem a mágikus képességük nem figyelemre méltó. Viszont eléggé okosak és barátkozók, és sok manó szívesebben él és intézi a dolgait nem démoni lények között.

actors.mobs.npcs.mirrorimage.name=tükörkép
actors.mobs.npcs.mirrorimage.desc=This illusion bears a close resemblance to you, even seeming to wield your current weapon and armor.\n\nMirror images will seek and attack enemies using their mimicked weapon, which behaves the same as yours, but deals less damage. They start out ethereal, but must take on a solid form in order to attack.\n\nWhile their offensive power can be potent, mirror images have no durability, and will fade the moment they take damage.

actors.mobs.npcs.prismaticimage.name=prismatic image
actors.mobs.npcs.prismaticimage.desc=This shimmering illusion bears a close resemblance to you, even seeming to wield your current weapon and armor.\n\nPrismatic images will attempt to seek and draw focus from enemies, using their enhanced defense and health to protect you. While they do not have the same offensive power as mirror images, they have enhanced durability, including receiving benefits from your armor.\n\nWhen reduced to 0 hp, prismatic images will fade over several turns, and can still be healed during this time. When no enemies are present, prismatic images will fade and rejoin their master.

actors.mobs.npcs.ratking.name=patkánykirály
actors.mobs.npcs.ratking.not_sleeping=Nem alszom!
actors.mobs.npcs.ratking.what_is_it=Ez meg mi? Nincs időm erre az ostobaságra. Az ország ügyei nem oldódnak meg maguktól!
actors.mobs.npcs.ratking.desc_festive=Ez a patkány valamivel nagyobb mint többi erszényes patkány, és a megszokott korona helyett egy apró ünnepi sapkát hord a fején. Kellemes Ünnepeket!
actors.mobs.npcs.ratking.desc=Ez a patkány valamivel nagyobb mint többi erszényes patkány, és egy apró koronát hord a fején.

actors.mobs.npcs.sheep.name=birka
actors.mobs.npcs.sheep.baa!=Bee!
actors.mobs.npcs.sheep.baa?=Bee?
actors.mobs.npcs.sheep.baa.=Bee.
actors.mobs.npcs.sheep.baa...=Bee...
actors.mobs.npcs.sheep.desc=Ez egy varázsbirka. Mi olyan varázslatos benne? Nem tudod megölni. Itt áll, üres tekintettel kérődzve, amíg varázslatos módon el nem tűnik.

actors.mobs.npcs.shopkeeper.name=boltos
actors.mobs.npcs.shopkeeper.thief=Tolvaj, tolvaj!
actors.mobs.npcs.shopkeeper.sell=Mit adnál el?
actors.mobs.npcs.shopkeeper.desc=Ez a vaskos fickó sokkal jobban illene egy nagyváros kereskedelmi negyedébe mint egy kazamatába. Az árai megmagyarázzák, miért szeret inkább itt üzletelni.

actors.mobs.npcs.wandmaker.name=öreg pálcakészítő
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_warrior=Ó, micsoda kellemes meglepetés találkozni egy hőssel egy ilyen nyomasztó helyen! Lenne egy feladatom számodra, ha szívesen segítenél egy öregemberen.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_rogue=Jóságos ég, megijesztettél! Nem találkoztam itt olyan banditával, aki még eszénél lett volna, te biztos a felszínről jössz! Lenne egy feladatom számodra, ha szívesen segítenél egy idegennek.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_mage=Ó, üdv %s! Hallom kis kalamajka volt veled és a varázslóiskolával? De hagyjuk, sosem szerettem ezeket a begyepesedett helyeket. Lenne egy feladatom számodra, ha benne vagy.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Ó, üdv, kisasszony! Kellemes meglepetés egy barátságos arcot látni idelenn, nem igaz? Valójában meg mernék esküdni rá, hogy én láttam már a te arcodat, de meg nem tudnám mondani, hol... De hagyjuk, ha kalandért jöttél, lenne egy feladatom a számodra.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nEgy varázspálcához szükséges ritka hozzávalóért jöttem ide, de eltévedtem, és a varázspajzsom gyengül. Hamarosan távoznom kell, de nem tudnék elmenni úgy, hogy meg ne szerezzem, amiért idejöttem.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=Egy kis _hullaport_ keresek. Ez egy különleges fajta átkozott csontliszt, amely általában ilyen helyeken fordul elő mint ez. Valahol itt kell lennie egy eltorlaszolt helynek, biztos vagyok benne, hogy ott van ilyen por. De légy óvatos, a porban lévő átok meglehetősen erős: _siess vele hozzám, ahogy csak tudsz,_ és én megtisztítlak tőle.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Egy újszülött tűzelementálból való _friss szenet_ keresek. Elementálok akkor bukkannak fel, amikor egy megidéző varázslatnál nincs megfelelő irányítás, szóval csak keress néhány gyertyát és egy szertartási helyet, biztosan elő tudsz ugrasztani egyet. Azért jó, ha _kéznél tartasz valami fagyasztó eszközt,_ mert bár az elementálok nagyon erősek, a jég elég könnyen lenyomja őket.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=Ennek a börtönnek a régi vadőre gondozott egy _málóbogyó növényt,_ és én ennek a magját keresem. Valószínűleg a növény azóta elvadult, úgyhogy a mag megszerzése nem olyan egyszerű. A kertje valahol a környéken lehet. Ha szeretnéd egy darabban megúszni, igyekezz _távol maradni az indás ostoraitól,_ Csábító ötletnek tűnhet tüzet használni, de kérlek, ne tedd: megölöd vele a növényt és tönkre teszed a magjait is.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_2=\n\nHa ezt megszerzed nekem, fizetségül örömmel neked adom egy szépen megmunkált varázspálcámat! Kettőt hoztam magammal, vidd el, amelyik jobban tetszik.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=Mi a helyzet a hullaporral, %s? Keresd a barikádot.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_ember=Mi a helyzet azzal a parázzsal, %s? Keresned kell négy gyertyát és a szertartás helyét.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_berry=Mi a helyzet a málóbógyó magjával, %s? Keress egy növényekkel teli helyet.
actors.mobs.npcs.wandmaker.def_verb=elnyelve
actors.mobs.npcs.wandmaker.desc=Az öreg, de jó erőben lévő öregember arcán zavar tükröződik. Mágikus pajzs védi őt.



###mobs
actors.mobs.acidic.name=savas skorpió

actors.mobs.albino.name=albínó patkány
actors.mobs.albino.desc=Ez az erszényes patkány egy ritka fajtája, teljesen fehér szőrrel és recés fogakkal.

actors.mobs.bandit.name=őrült bandita

actors.mobs.bat.name=vámpír denevér
actors.mobs.bat.def_verb=kitért
actors.mobs.bat.desc=A barlangi üregek fürge és szívós lakói náluk jóval nagyobb ellenfeleket is képesek legyőzni, mivel minden sikeres támadásukkal visszanyerik életerejüket.

actors.mobs.bee.name=aranyméh
actors.mobs.bee.desc_honey=Despite their small size, golden bees tend to protect their home fiercely. This one has been placated, and seems to want to follow you.
actors.mobs.bee.desc=Apró méretük ellenére az aranyméhek szenvedélyesen védik otthonukat. Ez a méh teljesen megvadult, inkább maradj távol tőle.

actors.mobs.brute.name=gnoll vadállat
actors.mobs.brute.enraged=dühödt
actors.mobs.brute.desc=A vadállatok a legnagyobb, legerősebb és legkeményebb gnollok. Ha súlyosan megsebesülnek, őrjöngeni kezdenek, még több sebzést okozva ellenségeiknek.

actors.mobs.crab.name=csatornarák
actors.mobs.crab.def_verb=kivédve
actors.mobs.crab.desc=Ezek a nagytestű rákok a csatornák táplálékláncának tetején állnak. Rendkívül gyorsak és a vastag páncéljuk súlyos ütéseket is kibír.

actors.mobs.dm300.name=DM-300
actors.mobs.dm300.notice=Illetéktelen személy észlelve.
actors.mobs.dm300.defeated=A küldetés meghiúsult. Leállítás.
actors.mobs.dm300.repair=DM-300 megjavítja magát!
actors.mobs.dm300.rankings_desc=Összeszúzta a DM-300
actors.mobs.dm300.desc=Ezt a gépet a törpék készítették sok évszázaddal ezelőtt. Később a törpék a gépeket gólemekre, elementálokra és démonokra cserélték. Történetesen ez vezetett a civilizációjuk bukásához. A DM-300-at és a hasonló gépeket jellemzően építkezéseken és bányászatban használták, és olykor a város védelmére is.

actors.mobs.elemental.name=tűzelementál
actors.mobs.elemental.desc=A bolyongó tűzelementálok hatalmasabb lények megidézésének melléktermékei. Természetük szerint túl kaotikusak ahhoz, hogy akár a leghatalmasabb démonológusok is irányítani tudnák.

actors.mobs.eye.name=gonosz szem
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=A haláltekintet megölt...
actors.mobs.eye.desc=A gonosz szemek felgyülemlett démoni energiából álló lebegő golyók. Habár képesek közelharcra, az igazi erősségük a mágiában rejlik.\n\nRövid energiagyűjtést követően a gonosz szem egy haláltekintetnek nevezett, pusztító _energianyalábot_ lő ki. Minden, ami a sugár útjába kerül, szörnyű sérülést szenved el – a bölcs kalandorok fedezékbe sietnek.

actors.mobs.fetidrat.name=büdös patkány
actors.mobs.fetidrat.desc=Something is clearly wrong with this rat. Its greasy black fur and rotting skin are very different from the healthy rats you've seen previously. Its pale green eyes make it seem especially menacing.\n\nThe rat carries a cloud of horrible stench with it, it's overpoweringly strong up close.\n\nDark ooze dribbles from the rat's mouth, it eats through the floor but seems to dissolve in water.

actors.mobs.gnoll.name=gnoll felderítő
actors.mobs.gnoll.desc=A gnollok hiénaszerű humanoidok. Csatornákban és földalatti börtönökben élnek, időről időre felmerészkednek a felszínre fosztogatni. A csapataik gyakori tagjai a gnoll felderítők, akik nem olyan erősek, mint a vadállatok és nem olyan intelligensek, mint a sámánok.

actors.mobs.gnolltrickster.name=szélhámos gnoll
actors.mobs.gnolltrickster.desc=Különös szerzet, még gnoll mércével nézve is. Gonosz vigyorral képén görnyed előre, szinte ringatva a vállán lévő táskát. Széles szemében félelem és izgatottság furcsa keveréke tükröződik.\n\nTáskájában rosszul elkészített nyilak széles választéka lapul, mindegyiknek a végét különféle ártalmas anyagba mártották.

actors.mobs.golem.name=gólem
actors.mobs.golem.def_verb=védte
actors.mobs.golem.desc=A törpék megpróbálták ötvözni a mechanikai ismereteiket az elemi mágia felfedezett erejével. A föld szellemeit használták a gépből épült gólemtestek "lelkeként", amelyekről azt tartották, hogy a legkönnyebben irányítható lelkek. Ennek ellenére a szertartás során elkövetett legapróbb hiba felkelést okozhatott.

actors.mobs.goo.name=Ragacs
actors.mobs.goo.notice=TACCS-TACCS!
actors.mobs.goo.defeated=taccs... taccs...
actors.mobs.goo.!!!=!!!
actors.mobs.goo.pumpup=A ragacs nekigyürkőzik!
actors.mobs.goo.enraged=megvadult
actors.mobs.goo.gluuurp=TAAAAACCS!
actors.mobs.goo.rankings_desc=Elnyelte a Ragacs
actors.mobs.goo.desc=Little is known about The Goo. It's quite possible that it is not even a creature, but rather a conglomerate of vile substances from the sewers that somehow gained basic intelligence. Regardless, dark magic is certainly what has allowed Goo to exist.\n\nIts gelatinous nature has let it absorb lots of dark energy, you feel a chill just from being near. If Goo is able to attack with this energy you won't live for long.

actors.mobs.greatcrab.name=óriásrák
actors.mobs.greatcrab.noticed=A rák észreveszi és erős ollójával kivédi a támadást.
actors.mobs.greatcrab.blocked=védte
actors.mobs.greatcrab.desc=Ez a rák óriási nagy, még a többi csatornarákhoz képest is. A kék páncélját borító repedések és kagylók idős korra utalnak. Lassan baktat körbe masszív ollójával épphogy egyensúlyozva.\n\nBár a ráknak csak egy ollója van, a mérete ezért bőven kárpótolja. Ha veszélyt lát, az ollóját maga előtt tartja, így védi meg magát az áthatolhatatlan páncélfala mögött.

actors.mobs.guard.name=börtönőr
actors.mobs.guard.scorpion=Gyere ide!
actors.mobs.guard.def_verb=védte
actors.mobs.guard.desc=Ezek az őrök, a börtön egykori felügyelői már régóta nem különböznek a foglyoktól. Csoszognak, akár a zombik, üres tekintettel járva a termeket keresnek bármit, ami nincs a helyén - mint például te!\n\nLáncot hordanak a csípőjük körül, amit talán arra használnak, hogy közel húzzák magukhoz az ellenséget.

actors.mobs.king.name=Törpekirály
actors.mobs.king.notice=Hogy merészeled?!
actors.mobs.king.defeated=Nem tudsz megölni, %s... Én... halhatatlan vagyok...
actors.mobs.king.def_verb=kivédve
actors.mobs.king.arise=Éledjetek, szolgák!
actors.mobs.king.rankings_desc=Elesett a Törpekirály ellen
actors.mobs.king.desc=A törpék utolsó királya híres volt arról, hogy mennyire mélyen értette az élet és halál folyamatait. Udvarának több tagját is rábeszélte, hogy vegyenek részt egy szertartáson, amely örök fiatalsággal ruházta volna fel őket. Végül ő volt az egyetlen, aki ezt megkapta - és mellé ráadásként egy élőholtakból álló hadsereget.
actors.mobs.king$undead.name=élőhalott törpe
actors.mobs.king$undead.def_verb=védte
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Elesett a Törpekirály ellen
actors.mobs.king$undead.desc=Ezek az élőhalott törpék, akiket a Törpekirály keltett életre, az udvarához tartoztak. Feltűnően nagy szakállú csontvázakként jelennek meg.

actors.mobs.mimic.name=utánzó
actors.mobs.mimic.desc=Az utánzók mágikus lények, akik bármilyen alakot magukra ölthetnek. A várbörtönökben szinte mindig egy kincsesláda képét választják, mert tudják, mivel lehet csalogatni a kalandorokat.

actors.mobs.mob.died=Úgy hallod, a távolban valami meghalt.
actors.mobs.mob.rage=#$%^
actors.mobs.mob.exp=%+d tapasztalat
actors.mobs.mob.rankings_desc=Megölte egy %s

actors.mobs.monk.name=szerzetes törpe
actors.mobs.monk.disarm=A szerzetes úgy megüt, hogy a nálad lévő %s kiesik a kezedből!
actors.mobs.monk.def_verb=hárított
actors.mobs.monk.desc=Ezek a szerzetesek fanatikusok, akik arra szánták magukat, hogy megvédjék városuk titkait minden idegentől. Nem használnak sem páncélt, sem fegyvert, pusztán fegyvertelen közelharcot vívnak.

actors.mobs.newbornelemental.name=újszülött tűzelementál
actors.mobs.newbornelemental.desc=Hatalmasabb lények megidézésének melléktermékei a tűzelementálok. Természetük szerint túl kaotikusak ahhoz, hogy akár a legerősebb démonológusok irányítani tudnák őket.\n\nEz a tűzelementál nemrég született emiatt gyenge. Ebben az állapotában különösen is sérülékeny a hideggel szemben. Ugyanakkor a támadóképessége így is elég jelentős, érdemes vigyázni vele.

actors.mobs.piranha.name=óriás piranha
actors.mobs.piranha.desc=Ezek a húsevő halak nem természetes lakói a földalatti vizeknek. Kifejezetten arra tenyésztették őket, hogy őrizzék az elárasztott kincstárakat.

actors.mobs.rat.name=erszényes patkány
actors.mobs.rat.desc=Az erszényes patkányok a csatornák agresszív, de nem túl erős lakói. Kellemetlen a harapásuk, de csak nagy létszámban életveszélyesek.

actors.mobs.rotheart.name=korhadt szív
actors.mobs.rotheart.desc=A málóbogyó gyümölcse nagyon különleges. Ahelyett, hogy elrohadva tápanyaggá válna, a gyümölcs növekszik, megkeményedik és körülöleli a magot. Megvédi a gyümölcsben növekvő belső szerveket. Ezt a hatalmas gömböt tartják a kifejlett málóbogyó növény szívének.

actors.mobs.rotlasher.name=rohadt ostor
actors.mobs.rotlasher.desc=The rot lasher is a part of a mature rotberry plant's root structure, and also their primary means of defense. Lashers are stuck into the ground, but will violently assault anything that gets near to them. When there is no nearby prey, they stand motionless, attempting to blend in with surrounding vegetation.
actors.mobs.rotlasher$waiting.status=Tétlen %s.

actors.mobs.scorpio.name=skorpió
actors.mobs.scorpio.desc=Ezek a hatalmas pókszerű démoni lények mindenféle közelharcot kerülnek, bénító recés tüskéiket messziről lövik.

actors.mobs.senior.name=rangidős szerzetes

actors.mobs.shaman.name=gnoll sámán
actors.mobs.shaman.zap_kill=Agyoncsapott a villám...
actors.mobs.shaman.desc=A legintelligenseb gnollok el tudják sajátítani a sámán mágiát. A gnoll sámánok szívesen használnak harci varászlatokat, hogy ellensúlyozzák azt, hogy nincs hatalmuk. Tétovázás nélkül használják azok ellen, akik megkérdőjelezik a törzsön belüli pozíciójukat

actors.mobs.shielded.name=pajzsos vadállat
actors.mobs.shielded.def_verb=védte

actors.mobs.skeleton.name=csontváz
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Meghaltál a csontok robbanásától...
actors.mobs.skeleton.def_verb=védte
actors.mobs.skeleton.desc=A csontvázak a várbörtön szerencsétlenül járt lakóinak és kalandorainak holttestéből és csontjaiból állnak össze, amelyeket a mélyről felsugárzó gonosz mágia mozgat. Ha elég sok sebzést kapnak, a csontok szétrobbanásával megsemmisülnek.

actors.mobs.spinner.name=barlangi pók
actors.mobs.spinner.desc=Ezek a zöldes, szőrös barlangi pókok igyekeznek elkerülni a közvetlen harcot, inkább távolról várják áldozatukat, aki a pókhálóba gabalyodva a mérgező marásuktól lassan kimúlik.

actors.mobs.statue.name=élő szobor
actors.mobs.statue.desc=Azt hinnéd, hogy ez is csak egy a várbörtön ronda szobrai közül, de a pirosan izzó szeme árulkodó.\n\nBár maga a szobor kőből készült, de a nála lévő _%s_ valódinak tűnik.

actors.mobs.succubus.name=parázna
actors.mobs.succubus.desc=The succubi are demons that look like seductive (in a slightly gothic way) girls. Using its magic, the succubus can charm a hero, who will become unable to attack anything until the charm wears off. When succubi attack a charmed hero, they will steal their life essence.

actors.mobs.swarm.name=légyraj
actors.mobs.swarm.def_verb=kitért
actors.mobs.swarm.desc=A halálos légyraj dühösen zümmög. Minden nem mágikus támadás két kisebb, de egyformán veszélyes rajjá osztja őket.

actors.mobs.tengu.name=Tengu
actors.mobs.tengu.notice_mine=Az enyém vagy, %s!
actors.mobs.tengu.notice_face=Nézz a szemembe, %s!
actors.mobs.tengu.interesting=Tegyük érdekessé...
actors.mobs.tengu.defeated=Végre szabadon...
actors.mobs.tengu.rankings_desc=Meggyilkolta a tengu
actors.mobs.tengu.desc=Egy híres és titokzatos orgyilkos, aki az arcára oltott maszkról kapta a nevét.\n\nTengut a csuklóján és térdén hatalmas pántokkal szorították le, bár úgy tűnik, már rég leszakította láncait.\n\nMegpróbál csapdákat, álnok varázslatot és precíz támadásokat használni, hogy eltüntesse az egyetlen dolgot, amely a szökése útjában áll: téged.

actors.mobs.thief.name=őrült tolvaj
actors.mobs.thief.stole=A tolvaj ellopta tőled: %s!
actors.mobs.thief.carries=\n\nA tolvajnál _%s_ van. Nyilván lopta.
actors.mobs.thief.escapes=A tolvaj zsákmánya tőled: %s!
actors.mobs.thief.desc=Bár ezek a foglyok szabadon kószálnak a cellájukon kívül, ez a hely mégis a börtönük. Az idők során ez a hely nemcsak a szabadságukat, hanem az ép eszüket is elvette. Ezek az őrült tolvajok és banditák már rég elfelejtették, hogy kik is ők és miért lopnak.\n\nEzek az ellenségek valószínűbb, hogy lopnak és aztán elszaladnak, semmint harcba bocsátkoznának. Ne téveszd őket szem elől, különben lehet, hogy soha nem látod viszont az ellopott holmidat.

actors.mobs.warlock.name=törpe varázsló
actors.mobs.warlock.bolt_kill=Az árnyékvillám megölt...
actors.mobs.warlock.desc=Amikor a törpék érdeklődése a gépészettől a misztikus művészetek felé fordult, a városban megnőtt a varázslók befolyása. Elemi mágiával kezdték, de nem sokkal később már a démonológia és a szellemidézés felé fordultak.

actors.mobs.wraith.name=szellem
actors.mobs.wraith.def_verb=kitért
actors.mobs.wraith.desc=A szellem egy bosszúra szomjazó bűnös lelke, akinek a sírhelyét megzavarták. Mivel természetfeletti lény, nagyon nehéz hagyományos fegyverrel eltalálni.

actors.mobs.yog.name=Yog-Dzewa
actors.mobs.yog.notice=A remény csalóka...
actors.mobs.yog.defeated=...
actors.mobs.yog.rankings_desc=Elpusztította Yog-Dzewa
actors.mobs.yog.desc=Yog-Dzewa egy ősi istenség, a káosz birodalmainak nagy hatalmú lénye. Egy évszázaddal ezelőtt a régi törpék épphogy megnyerték a démonserege ellen vívott háborút, de magát az istenséget nem tudták megölni. Abban a hitben zárták a városuk alatti csarnokba, hogy már túl gyenge az újabb felemelkedéshez.
actors.mobs.yog$rottingfist.name=rohadó ököl
actors.mobs.yog$rottingfist.rankings_desc=Elpusztította Yog-Dzewa
actors.mobs.yog$rottingfist.desc=Yog-Dzewa egy ősi istenség, a káosz birodalmainak nagy hatalmú lénye. Egy évszázaddal ezelőtt a régi törpék épphogy megnyerték a démonserege ellen vívott háborút, de magát az istenséget nem tudták megölni. Abban a hitben zárták a városuk alatti csarnokba, hogy már túl gyenge az újabb felemelkedéshez.
actors.mobs.yog$burningfist.name=égő ököl
actors.mobs.yog$burningfist.rankings_desc=Elpusztította Yog-Dzewa
actors.mobs.yog$burningfist.desc=Yog-Dzewa egy ősi istenség, a káosz birodalmainak nagy hatalmú lénye. Egy évszázaddal ezelőtt a régi törpék épphogy megnyerték a démonserege ellen vívott háborút, de magát az istenséget nem tudták megölni. Abban a hitben zárták a városuk alatti csarnokba, hogy már túl gyenge az újabb felemelkedéshez.
actors.mobs.yog$larva.name=az istenség lárvája
actors.mobs.yog$larva.rankings_desc=Elpusztította Yog-Dzewa
actors.mobs.yog$larva.desc=Yog-Dzewa egy ősi istenség, a káosz birodalmainak nagy hatalmú lénye. Egy évszázaddal ezelőtt a régi törpék épphogy megnyerték a démonserege ellen vívott háborút, de magát az istenséget nem tudták megölni. Abban a hitben zárták a városuk alatti csarnokba, hogy már túl gyenge az újabb felemelkedéshez.



actors.char.kill=Egy %s végzett veled...
actors.char.defeat=Elesett egy %s.
actors.char.def_verb=elhajolt
