###blobs
actors.blobs.blizzard.desc=A blizzard is swirling here.

actors.blobs.confusiongas.desc=Pilvi hämmentävää kaasua pyörteilee ruudussa.

actors.blobs.electricity.desc=Sähkökenttä rätisee kirkkaana tässä ruudussa.
actors.blobs.electricity.rankings_desc=Sähköiskun saaanut

actors.blobs.fire.desc=Ruutu on peittynyt raivoavaan tuleen.

actors.blobs.foliage.desc=Valopylväät läpäisevät maanalaisen puutarhan hämyn.

actors.blobs.freezing.desc=Ilma on luonnottoman kylmää täällä.

actors.blobs.goowarn.desc=Ruudussa kuhisee pimeän energian hiukkasia!

actors.blobs.inferno.desc=An inferno is raging here.

actors.blobs.paralyticgas.desc=Pilvi lamauttavaa kaasua pyörteilee ruudussa.

actors.blobs.smokescreen.desc=A cloud of thick black smoke is swirling here.

actors.blobs.stenchgas.desc=Pilvi erittäin pahanhajuista löyhkää leijailee ruudussa.

actors.blobs.stormcloud.desc=A cloud of billowing water vapor is swirling here.

actors.blobs.toxicgas.desc=Vihertävä pilvi myrkyllistä kaasua pyörteilee ruudussa.
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Tukehtui
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Kuolit myrkkykaasuun...

actors.blobs.corrosivegas.desc=Pilvi hengen vaarallista kausitista kaasua kieppuu täällä.

actors.blobs.waterofawareness.procced=Otat kulauksen ja tunnet tietämyksen virtaavan mieleesi. Tiedät kaiken päälläsi olevista varusteista. Lisäksi aistit kaikki tason esineet ja tunnet sen salaisuudet.
actors.blobs.waterofawareness.desc=Tietämyksen voima säteilee kaivon vedestä. Juo siitä paljastaaksesi päälläsi olevien varusteiden kaikki salaisuudet.

actors.blobs.waterofhealth.procced=Otat kulauksen ja tunnet haavojesi parantuvan.
actors.blobs.waterofhealth.desc=Elämän voima säteilee kaivon vedestä. Juo siitä parantaaksesi haavasi ja tyydyttääksesi nälkäsi.

actors.blobs.wateroftransmutation.desc=Muodonmuutoksen voima säteilee kaivon vedestä. Heitä esine kaivoon muuttaaksesi sen joksikin muuksi.

actors.blobs.web.desc=Ruutu on peittynyt tiheään hämähäkinverkkoon.



###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenaliini
actors.buffs.adrenaline.desc=A surge of physical power, adrenaline enhanced both attack and movement speed.\n\nAdrenaline allows its target to run at 2x speed, and attack at 1.5x speed.\n\nTurns remaining: %s.

actors.buffs.adrenalinesurge.name=Adrenaline Surge
actors.buffs.adrenalinesurge.desc=A surge of great might, but sadly not permanent.\n\nStrength boost: +%d.\nTurns until boost weakens: %s.

actors.buffs.amok.name=Hulluus
actors.buffs.amok.desc=Hulluus aiheuttaa valtavan raivon ja hämmennyksen tilan kohteekseensa.\n\nKun jokin otus on hulluna, se hyökkää kaiken lähellä olevan kimppuun huomioimatta, onko kohde ystävä vai vihollinen.\n\nVuoroja hulluutta jäljellä: %s

actors.buffs.artifactrecharge.name=Artifact Recharging
actors.buffs.artifactrecharge.desc=Energy is coursing through you, increasing the rate your equipped artifacts charge.\n\nEach artifact is affected a little differently, but they will all be less limited by their charge meter.\n\nTurns remaining: %s.

actors.buffs.barkskin.name=Kaarna-iho
actors.buffs.barkskin.desc=Your skin is hardened, it feels rough and solid like bark.\n\nThe hardened skin increases your effective armor, allowing you to better defend against physical attack.\n\nYour armor is currently increased by: %d.\nTurns until barkskin weakens: %s.

actors.buffs.barrier.name=Barrier
actors.buffs.barrier.desc=A durable bubble of force which blocks all damage.\n\nThe barrier will take damage for whatever it is protecting so long as there is shielding left. The shielding will also decay at a rate of 1 per turn.\n\nShielding remaining: %d.

actors.buffs.berserk.angered=Suuttunut
actors.buffs.berserk.berserk=Raivoava
actors.buffs.berserk.exhausted=Uupunut
actors.buffs.berserk.recovering=Toipuva
actors.buffs.berserk.angered_desc=The severity of the berserker's injuries strengthen his blows. As the berserker takes physical damage, his rage will build, granting him bonus damage. Damage which is blocked by armor still counts towards building rage.\n\nRage will fade over time. The lower the berserker's health, the longer it will last.\n\nIf the berserker is brought to 0 hp while at full rage, and is wearing his seal, he will go berserk and _refuse to die_ for a short time.\n\nCurrent Rage: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ damage
actors.buffs.berserk.berserk_desc=At the brink of death, fear and uncertainty bleed away, leaving only anger. In this state of near-death the berserker is extremely powerful _dealing +50% damage, gaining bonus shielding, and refusing to die._\n\nThis bonus shielding is stronger the better the berserker's armor, and will deplete over time. When this shielding is reduced to 0, the berserker will give in and die.\n\nAny form of healing will return the berserker to stability, but he will be exhausted. While exhausted, the berserker will need to gain experience before being able to build rage again.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Inner strength has its limits. The berserker must rest before using his rage again.\n\nWhile recovering the berserker does not build any rage from taking damage.\n\nLevels until recovered: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=Sekopäisyys pysyvästi kuluttaa häntä, vähentäen hänen maksimi elämän pisteitään.
actors.buffs.berserk.past_rages=Raivopään raivokohtauksia: _%d_\nAlentunut maksimielinvoima: _%d%%_
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Raivosi kuoliaaksi

actors.buffs.bleeding.name=Verenvuoto
actors.buffs.bleeding.ondeath=Vuodit kuiviin...
actors.buffs.bleeding.heromsg=Vuodat verta!
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Vuoti kuiviin
actors.buffs.bleeding.desc=Haavasi vuotavat huolestuttavan paljon verta.\n\nVerenvuoto aiheuttaa vahinkoa joka vuoro. Vahinko vähenee satunnaisen määrän joka vuorolla, kunnes verenvuoto lopulta lakkaa.\n\nTämänhetkinen vahinko verenvuodosta: %d

actors.buffs.bless.name=Siunaus
actors.buffs.bless.desc=Valtava purkaus keskittyneisyyttä, jonka jotkut sanovat tulevan jumalilta.\n\nSiunaus kasvattaa huomattavasti tarkkuutta ja väistökykyä, tehden siunatusta paljon tehokkaamman taistelussa.\n\nVuoroja siunausta jäljellä: %s

actors.buffs.blindness.name=Sokaistunut
actors.buffs.blindness.heromsg=Olet sokaistunut!
actors.buffs.blindness.desc=Sokaistuminen muuttaa ympäristön mustaksi sumuksi.\n\nSokaistunut hahmo ei voi nähdä enempää kuin yhden ruudun päähän eteensä, tehden pitkänmatkan hyökkäyksistä tehottomia ja vihollisten jäljittämisestä erittäin vaikeaa. Sokaistununeena ei voi lukea kirjoja tai kääröjä.\n\nVuoroja sokaistuneena jäljellä: %s

actors.buffs.burning.name=Tulessa
actors.buffs.burning.heromsg=Sytyit tuleen!
actors.buffs.burning.burnsup=%s palaa poroksi!
actors.buffs.burning.ondeath=Paloit poroksi...
actors.buffs.burning.rankings_desc=Paloi poroksi
actors.buffs.burning.desc=Harvat asiat ovat ahdistavampia kuin palaminen.\n\nTuli aiheuttaa vahinkoa joka vuoro kunnes se sammutetaan tai sammuu. Tuli voidaan sammuttaa astumalla veteen tai taikajuoman roiskahduksella.\n\nLisäksi tuli saattaa sytyttää palavaa maastoa tai tavaroita, joihin se koskettaa.\n\nVuoroja palamisen loppumiseen: %s

actors.buffs.charm.name=Lumottu
actors.buffs.charm.heromsg=Sinut on lumottu!
actors.buffs.charm.desc=A charm is manipulative magic that can make enemies temporarily adore eachother.\n\nCharacters affected by charm are unable to directly attack the enemy they are charmed by. Attacking other targets is still possible however. The shock of pain will lessen the duration of charm.\n\nTurns of charm remaining: %s.

actors.buffs.chill.name=Kylmentynyt
actors.buffs.chill.freezes=%s jäätyy!
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At its worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining: %1$s.\nSpeed is reduced by: %2$s%%

actors.buffs.combo.name=Combo
actors.buffs.combo.combo=%d:n osuman combo!
actors.buffs.combo.bad_target=Sinun täytyy kohdistaa hyökkäys kantamalla olevaan viholliseen.
actors.buffs.combo.clobber_prompt=Valitse kohde Kolkattavaksi\nPökerryttää ja heittää taaksepäin.
actors.buffs.combo.clobber_desc=_Kolkkaus_ on saatavilla. Tämä hyökkäys _iskee vihollisen taaksepäin ja pökerryttää sen,_ mutta tekee vähemmän vahinkoa. Se on erinomainen ajan pelaamiseen taistelun aikana.
actors.buffs.combo.cleave_prompt=Valitse kohde Halkaistavaksi\nJos se tappaa kohteen, combo säilyy
actors.buffs.combo.cleave_desc=_Halkaisu_ on saatavilla. Tämä hyökkäys tekee korkeampaa vahinkoa ja _jos se tappaa vihollisen, se säilyttää combon sen alusta aloittamisen sijaan._ Se on erinomainen combon kasvattamiseen useita vihollisia vastaan taistellessa.
actors.buffs.combo.slam_prompt=Valitse kohde läimäyttääksesi\nSuojelee sinua riippuen aiheutetusta vahingosta
actors.buffs.combo.slam_desc=_Läimäys_ on saatavilla. Tämä hyökkäys tekee korkeampaa vahinkoa ja _antaa suojaa_ riippuen tekemästäsi vahingosta. Se on erinomainen taistelun lopettamiseen, koska se mahdollistaa kestävyyden säilyttämisen seuraavaan taisteluun.
actors.buffs.combo.crush_prompt=Valitse kohde Murskattavaksi\nTekee paljon vahinkoa
actors.buffs.combo.crush_desc=_Murskaus_ on saatavilla. Tämä tuhoava hyökkäys _tekee massiivista vahinkoa todella tarkasti._ Se on erinomainen voimakkaiden vihollisten elinvoiman nopeaan pudottamiseen!
actors.buffs.combo.fury_prompt=Mihin viholliseen purat raivosi?\nTekee monta hyökkäystä peräkkäin
actors.buffs.combo.fury_desc=_Raivo_ on saatavilla. Tämä tuhoisa hyökkäys _iskee niin monta kertaa kuin senhetkinen combosi on,_ vaikkakin heikommalla vahingolla. Raivo on tehokkaampi, jos sinulla on lumottu ase, koska lumous aktivoituu jokaisella osumalla!
actors.buffs.combo.desc=Gladiaattori saa lisää momenttia iskuihinsa osuessaan vihollisiin. Jokainen isku lisää comboa yhdellä, mutta pitämällä hyökkäysten välissä liian pitkän välin, iskemällä ohi useamman kuin kerran tai käyttämällä esineitä combo laskee nollaan.\n\nCombon saaminen avaa käyttöön erikoistaitoja, kuten aina osuvia voimakkaita hyökkäyksiä! Erilainen armonisku on saatavilla kahden, neljän, kuuden, kahdeksan ja kymmenen comboilla, ja armoniskun käyttäminen aloittaa combon alusta.

actors.buffs.corruption.name=Turmeltuneisuus
actors.buffs.corruption.desc=Turmeltuneisuus tihkuu olennon olemukseen, kääntäen sen luontoaan vastaan.\nTurmeltuneet otukset hyökkäävät liittolaisiaan vastaan ja jättävät huomiotta entiset vihollisensa. Turmeltuneisuus aiheuttaa lopulta kohteensa menehtymisen.\nTurmeltuneisuus on lopullista, joten sen vaikutukset loppuvat ainoastaan kuolemaan.

actors.buffs.cripple.name=Rampautunut
actors.buffs.cripple.heromsg=Olet rampautunut!
actors.buffs.cripple.desc=Olet melko varma, että jalkojen ei kuuluisi taipua tällä tavalla.\n\nRampautuminen puolittaa liikkumisnopeuden, saaden yhden ruudun liikkumisen kestämään kaksi vuoroa yhden sijaan.\n\nVuoroja rampautuneena jäljellä: %s.

actors.buffs.doom.name=Tuomittu
actors.buffs.doom.desc=On vaikea jatkaa eteenpäin, kun vaikuttaa siltä, että koko universumi haluaa sinut hengiltä.\n\nTuomitut hahmot vahingoittuvat kaksinkertaisesti kaikesta.\n\nTuomio on lopullista, joten sen vaikutukset loppuvat ainoastaan kuolemaan.

actors.buffs.drowsy.name=Unelias
actors.buffs.drowsy.desc=Maaginen voima tekee hereillä olosta vaikeaa.\n\nKova kipu tai täysi elinvoima saattaa auttaa pysymään hereillä.\n\nKohde vaipuu syvään maagiseen uneen muutaman vuoron sisällä.

actors.buffs.earthimbue.name=Yhtä maan kanssa
actors.buffs.earthimbue.desc=You are imbued with the power of earth!\n\nAll physical attacks will shift the earth under the enemy, crippling them for a short time.\n\nTurns of earth imbue remaining: %s.

actors.buffs.fireimbue.name=Yhtä tulen kanssa
actors.buffs.fireimbue.desc=Olet saanut käyttöösi tulen voiman!\n\nKaikilla fyysisillä hyökkäyksillä on mahdollisuus sytyttää kohde ilmiliekkeihin. Lisäksi olet täysin immuuni tulen haitallisille vaikutuksille.\n\nVuoroja tulen voiman ehtymiseen: %s

actors.buffs.foresight.name=Enne
actors.buffs.foresight.desc=Your senses are heightened, allowing you to immediately notice anything out of place.\n\nWhile under the effect of foresight, anything that enters your search radius is immediately discovered.\n\nTurns of foresight remaining: %s.

actors.buffs.frost.name=Jäätynyt
actors.buffs.frost.freezes=%s jäätyy!
actors.buffs.frost.desc=Sekoitettuna useasti umpeen jäätymisen kanssa, tämä jäätyminen päällystää kohteen jäällä, sulkien sen jääkuoren sisään.\n\nJäätyminen toimii samankaltaisesti lamaantumisen kanssa, tehden kohteesta toimintakyvyttömän. Toisin kuin lamaantuminen, jäätyminen lakkaa kohteen ottaessa vähänkin vahinkoa, koska ympäröivä jääkuori hajoaa.\n\nVuoroja jäätyneenä jäljellä: %s

actors.buffs.fury.name=Raivokas
actors.buffs.fury.heromsg=Jouduit raivon valtaan!
actors.buffs.fury.desc=Olet vihainen, eikä vihollisillasi ole hauskaa kun olet vihainen.\n\nSuuri raivo palaa sisälläsi, nostaen fyysisten hyökkäysten vahinkoa 50%%\n\nRaivo kestää niin kauan kuin elinvoimasi on alle 50%%

actors.buffs.blobimmunity.name=Puhdistava seinämä
actors.buffs.blobimmunity.desc=Jokin omituinen voima pitää ympärilläsi ohutta suojaavaa seinämää, joka suodattaa kaikki haitalliset ilmasta aiheutuvat vaikutukset.\n\nOlet immuuni kaikille alueellisille vaikutuksille niin kauan kuin seinämä kestää.\n\nVuoroja immuniteettia jäljellä: %s.

actors.buffs.haste.name=Haste
actors.buffs.haste.desc=Energy courses through your muscles, allowing you to run at incredible speeds!\n\nWhile under the effects of haste you will run at 3x speed, but will perform all other actions at normal speed.\n\nTurns of haste remaining: %s.

actors.buffs.healing.value=%+dEV

actors.buffs.hunger.hungry=Nälkäinen
actors.buffs.hunger.starving=Nälkään nääntyvä
actors.buffs.hunger.onhungry=Olet nälkäinen.
actors.buffs.hunger.onstarving=Olet nääntymässä nälkään!
actors.buffs.hunger.ondeath=Näännyit nälkään...
actors.buffs.hunger.cursedhorn=Kirottu sarvi varastaa vähän ruuan energiasta syödessäsi.
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Nääntyi nälkään
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Tunnet mahasi kurnivan nälästä, mutta se ei vielä haittaa sinua.
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Olet niin nälkäinen, että mahaan sattuu.
actors.buffs.hunger.desc=\n\nNälkä kasvaa sitä suuremmaksi, mitä kauemmin vietät aikaa luolastossa. Lopulta alat kääntyä nälkään. Nälkään nääntyessä menetät elinvoimaa sen takaisin saamisen sijaan.\n\nSäännöstely on tärkeää! Jos sinulla on ylimääräistä elinvoimaa, itsensä nälässä pitäminen ei ole huono idea, koska se tarkoittaa, että ruokaa on myöhemmäksikin aikaa. Hyvä säännöstely saa ruuan riittämään pidemmälle.

actors.buffs.invisibility.name=Näkymätön
actors.buffs.invisibility.desc=Olet sulautunut täydellisesti ympäröivään maastoon, joten olet täysin huomaamaton.\n\nViholliset eivät voi hyökätä kimppuusi tai seurata sinua ollessasi näkymätön. Hyökkääminen fyysisesti tai magian käyttäminen (kääröt ja sauvat) aiheuttavat näkymättömyyden häviämisen. \n\nVuoroja näkymättömyyttä jäljellä: %s

actors.buffs.levitation.name=Levitaatio
actors.buffs.levitation.desc=Maaginen voima kannattelee sinua ilmassa, saaden aikaan painottomuuden tunteen.\n\nLevitaatio tekee kaikista lattiasta johtuvista efekteistä tehottomia. Ansat eivät laukea, vesi ei sammuta tulta, kasvit eivät tallaannu, kasvien juuret eivät osu sinuun ja leijut suoraan kuilujen yli. Ole varovainen, sillä kaikki nämä efektit alkavat toimia samalla sekunnilla kuin levitaatio lakkaa!\n\nVuoroja levitaatiota jäljellä: %s

actors.buffs.light.name=Valaistu
actors.buffs.light.desc=Pienikin valopilkku lohduttaa pimeyden keskellä.\n\nValo auttaa pitämään pimeyden poissa, antaen sinun nähdä kohtuullisen matkan päähän pimeässäkin ympäristössä.\n\nVuoroja valaistusta jäljellä: %s

actors.buffs.lockedfloor.name=Taso on lukossa
actors.buffs.lockedfloor.desc=Tämänhetkinen taso on lukittu, etkä pääse sieltä pois!\n\nTason ollessa lukittuna et tule nälkäiseksi tai vahingoitu nääntymisestä. Jos et yritä voittaa tämän tason päävastusta, passiivinen elinvoiman saaminen loppuu.\n\nLisäksi, jos kuolet ja heräät henkiin siunaamattoman ankhin vaikutuksesta tason ollessa lukittuna, taso nollautuu.\n\nSinun täytyy voittaa tämän tason päävastus avataksesi lukituksen.

actors.buffs.magicalsight.name=Magical Sight
actors.buffs.magicalsight.desc=Somehow you are able to see with your mind, rather than your eyes.\n\nAll terrain or effects which reduce or block vision are broken while magical sight is active.\n\nTurns of magical sight remaining: %s.

actors.buffs.magicalsleep.name=Maaginen uni
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Olet tarpeeksi elinvoimainen vastustaaksesi halua nukkua.
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Vaivut syvään, maagiseen uneen.
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Heräät ja tunnet itsesi levänneeksi ja elinvoimaiseksi.
actors.buffs.magicalsleep.desc=Tämä hahmo on vaipunut syvään maagiseen uneen, josta tämä ei herää ilman ulkoista vaikutusta.\n\nMaaginen uni on muuten samanlainen tavallisen unen kanssa, mutta ainoastaan vahingoittuminen voi herättää kohteen.\n\nPelaajalle maagisella unella on palauttavia ja terveydellisiä vaikutuksia, mahdollistaen nopean elinvoiman palautuksen levon aikana.

actors.buffs.magicimmune.name=Immune to Magic
actors.buffs.magicimmune.desc=All magical effects have lost their hold on you, you are completely impervious to them.\n\nWhile magic immune all harmful and helpful magical effects will not apply to you, including curses, enchants, wands, scrolls, etc.\n\nTurns of magic immunity remaining: %s.

actors.buffs.mindvision.name=Mielinäkö
actors.buffs.mindvision.desc=Pystyt jotenkin näkemään kaikki tämän tason olennot mielesi kautta. Se on omituinen tunne.\n\nKaikki hahmot tällä tasolla ovat näkyviä sinulle niin kauan kuin mielinäköä kestää. Olennon näkeminen mielesi kautta lasketaan samaksi kuin sen näkemiseksi suoraan, joten maagiset voimat, kuten kääröt, vaikuttavat siihen.\n\nVuoroja mielinäön loppumiseen: %s.

actors.buffs.momentum.name=Liikemäärä
actors.buffs.momentum.desc=Liikkuessaan juoksija kasvattaa liikemääräänsä lisäten hänen nopeuttaan ja väistökykyään.\n\nTämä lisänopeus perustuu täysin liikemäärään, mutta ylimääräiseen väistökykyyn vaikuttaa myös panssari.\n\nJuoksija saa lisää väistökykyä liikemäärästä jokaista panssarin vahvuusvaatimuksen ylittävää vahvuuspistettä kohden.\n\nTämänhetkinen liikemäärän voima: %d%%.

actors.buffs.ooze.name=Syövyttävä mönjä
actors.buffs.ooze.heromsg=Syövyttävä mönjä syö lihaasi! Pese se pois!
actors.buffs.ooze.ondeath=Sulit lätäköksi...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Liukeni olemattomiin
actors.buffs.ooze.desc=Tämä tahmea happo tarttuu lihaan, syövyttäen sitä hitaasti, mutta varmasti.\n\nMönjä tekee jatkuvaa vahinkoa kunnes se pestään pois.\n\nMönjä ei menetä tehoaan ajan myötä, eikä se irtoa muulla kuin vedellä.

actors.buffs.paralysis.name=Lamaantunut
actors.buffs.paralysis.heromsg=Olet lamaantunut!
actors.buffs.paralysis.out=resisted paralysis
actors.buffs.paralysis.desc=Oftentimes the worst thing to do is nothing at all.\n\nParalysis completely halts all actions, forcing the target to wait until the effect wears off. The pain from taking damage can cause characters to resist paralysis, breaking them out of the effect.\n\nTurns of paralysis remaining: %s.

actors.buffs.poison.name=Myrkytetty
actors.buffs.poison.heromsg=Sinut on myrkytetty!
actors.buffs.poison.ondeath=Kuolit myrkkyyn...
actors.buffs.poison.rankings_desc=Menehtyi myrkkyyn
actors.buffs.poison.desc=Myrkky kiertää elimistössäsi, vahingoittaen hitaasti sen sisäistä toimintaa.\n\nMyrkky tekee vahinkoa suhteessa sen jäljelläoloaikaan.\n\nVuoroja myrkytystä jäljellä: %s

actors.buffs.preparation.name=Valmistautunut
actors.buffs.preparation.desc=Salamurhaaja odottaa kärsivällisesti, valmistautuen iskemään varjoista.
actors.buffs.preparation.desc_dmg=Hahmon seuraava hyökkäys tekee _%d%% ylimääräistä vahinkoa._
actors.buffs.preparation.desc_dmg_scale=Seuraava hyökkäys tekee _%d%%-%d%% ylimääräistä vahinkoa riippuen kohteen elinvoimaisuudesta.
actors.buffs.preparation.desc_dmg_instakill=Seuraava hyökkäys _tappaa välittömästi_ minkä tahansa vihollisen, joka ei ole päävastus!\n\nMuussa tapauksessa hyökkäys tekee _%d%%-%d%% ylimääräistä vahinkoa,_ riippuen kohteen elinvoimaisuudesta.
actors.buffs.preparation.desc_dmg_likely=Hyökkäyksellä on myös suurempi mahdollisuus tehdä suurempi määrä vahinkoa.
actors.buffs.preparation.desc_blink=Hahmo pystyy syöksymään silmänräpäyksessä kohti kohdettaan ennen tämän iskemistä.\nIskun maksimikantama ruuduissa: _%d_
actors.buffs.preparation.desc_invis_time=Salamurhaaja on ollut näkymättömänä _%d vuoron ajan._
actors.buffs.preparation.desc_invis_next=Vuoroja jäljellä hyökkäyksen voiman kasvamiseen: _%d._
actors.buffs.preparation.prompt=Valitse kohde hyökätäksesi!\nSuurin hyökkäyksen kantama: %d
actors.buffs.preparation.no_target=Siellä ei ole mitään, mitä vastaan hyökätä.
actors.buffs.preparation.out_of_reach=Kohde ei ole kantamalla.

actors.buffs.prismaticguard.name=Prismatic Guard
actors.buffs.prismaticguard.desc=You are being guarded by a prismatic image which is currently inactive. When enemies are present the prismatic image will spring to action and protect you!\n\nWhile inactive, the prismatic image will steadily recover from any damage it has taken.\n\nCurrent HP: %d/%d.

actors.buffs.recharging.name=Lataus
actors.buffs.recharging.desc=Energia virtaa lävitsesi, ladaten sauvojasi nopeammin.\n\nLataus kasvattaa sauvojesi latautumisnopeutta 25 prosentilla.\n\nVuoroja latauksen loppumiseen: %s

actors.buffs.roots.name=Juurrutettu
actors.buffs.roots.heromsg=Et voi liikkua!
actors.buffs.roots.desc=Juuret (maagiset tai luonnolliset) pakottavat kohteen jalat maata vasten.\n\nJuuret lukitsevat kohteen paikalleen, tehden liikkumisesta mahdotonta. Juurilla ei ole vaikutusta liikkumisen lisäksi muihin toimintoihin.\n\nVuoroja juurtuneena jäljellä: %s

actors.buffs.shadows.name=Varjoihin sulautunut
actors.buffs.shadows.desc=Olet sulautunut ympäröiviin varjoihin, jotka tekevät sinusta näkymättömän ja hidastavat aineenvaihduntaasi.\n\nVarjoihin sulautuminen on muuten samanlainen näkymättömyyden kanssa, mutta et tule nälkäiseksi niin nopeasti.\n\nPysyt sulautuneena varjoihin niin kauan kuin pysyt varjoissa tai kunnes vihollinen tulee lähellesi.

actors.buffs.slow.name=Hidastettu
actors.buffs.slow.desc=Hidastava magia vaikuttaa kohteen ajantajuun, joten hidastunut kohde näkee kaiken liikkuvan todella nopeasti.\n\nHidastunut hahmo suorittaa kaikki toiminnot puolella nopeudella.\n\nVuoroja hidastuneena jäljellä: %s

actors.buffs.snipersmark.name=Tarkka-ampujan merkitsemä
actors.buffs.snipersmark.desc=Tarkka-ampuja on keskittänyt voimansa läheistä kohdetta vastaan, saavuttaen suuremman hyökkäysnopeuden ja panssarinläpäisyn tätä vastaan.\n\nTarkka-ampuja säilyy keskittyneenä kohdettaan vastaan, kunnes vaihtaa kohdetta, lopettaa hyökkäämisen tai kohde kuolee.

actors.buffs.soulmark.name=Sielu Merkitty
actors.buffs.soulmark.desc=Velho on tehnyt kontaktin tämän otuksen sielun kanssa. Velho saa elinvoimaa ja tyydyttää nälkäänsä kohteen ottaessa fyysistä vahinkoa.\n\nVuoroja sielu merkittynä jäljellä: %s

actors.buffs.stamina.name=Stamina
actors.buffs.stamina.desc=You have unending stamina, allowing for faster movement!\n\nWhile under the effects of stamina you will run at +50%% speed, but will perform all other actions at normal speed.\n\nTurns of stamina remaining: %s.

actors.buffs.terror.name=Kauhistunut
actors.buffs.terror.desc=Terror is manipulative magic which forces its target into an uncontrollable panic.\n\nTerrified characters are forced to run away from their opponent, trying to put as many doors and walls between them as possible. The shock of pain will lessen the duration of terror, however.\n\nTurns of terror remaining: %s.

actors.buffs.toxicimbue.name=Yhtä myrkyn kanssa
actors.buffs.toxicimbue.desc=Olet saanut käyttöösi myrkyn voiman!\n\nMyrkyllinen kaasu hyökyy jatkuvasti sinusta, vahingoittaen vihollisiasi. Olet immuuni myrkkykaasulle ja muille myrkyille vaikutuksen ajan.\n\nVuoroja myrkyn voiman ehtymiseen: %s

actors.buffs.corrosion.name=Syövyttäminen
actors.buffs.corrosion.heromsg=Sinä sulat!
actors.buffs.corrosion.ondeath=Sulit lätäköksi...
actors.buffs.corrosion.rankings_desc=Liukeni olemattomiin
actors.buffs.corrosion.desc=Voimakas happo sulattaa lihaa, metallia ja luuta huolestuttavalla nopeudella.\n\nSyövytys vahinko suurenee ajan kuluessa, kun kohde sulaa pois.\n\nVuorot syövyttämistä jäljellä: %1$s.\nNykyinen syövyttämis vahinko:%2$d.

actors.buffs.vertigo.name=Huimaus
actors.buffs.vertigo.desc=Suoraan käveleminen voi olla vaikeaa, kun koko maailma pyörii silmissä.\n\nHuimauksen vaikutuksen alaisena olevat hahmot, jotka yrittävät liikkua, kulkevat satunnaiseen suuntaan pyrkimänsä suunnan sijaan.\n\nVuoroja huimauksen loppumiseen: %s

actors.buffs.weakness.name=Heikennetty
actors.buffs.weakness.heromsg=Tunnet itsesi heikennetyksi!
actors.buffs.weakness.desc=Kaikki tuntuu yhtäkkiä painavammalta\n\nHeikentävä taikuus laskee kohteensa fyysistä voimaa. Menetät kaksi pistettä käytettävissä olevaa vahvuuttasi ja heikentävälle taikuudelle altistuneet viholliset tekevät vähemmän vahinkoa.\n\nVuoroja heikennettynä jäljellä: %s.

actors.buffs.wellfed.name=Well Fed
actors.buffs.wellfed.desc=You feel quite satisfied and full.\n\nWhile well fed, your hunger will not increase, and you will heal an additional amount of health over time.\n\nTurns remaining: %d.



###hero
actors.hero.hero.name=sinä
actors.hero.hero.leave=Et voi vielä poistua!
actors.hero.hero.level_up=Uusi taso!
actors.hero.hero.new_level=Uusi taso!\nOlet tarkempi, väistökykyisempi ja elinvoimaisempi!
actors.hero.hero.level_cap=Et voi kasvaa enää vahvemmaksi, mutta kokemuksesi antavat sinulle voiman aallon!
actors.hero.hero.you_now_have=Sinulla on nyt %s.
actors.hero.hero.locked_chest=Arkku on lukossa, eikä sinulla ole sopivaa avainta.
actors.hero.hero.locked_door=Sinulla ei ole sopivaa avainta.
actors.hero.hero.noticed_smth=Huomasit jotain.
actors.hero.hero.wait=...
actors.hero.hero.search=etsi
actors.hero.hero.search_distracted=Et voi keskittyä, tutkiminen uuvuttaa sinua.
actors.hero.hero.pain_resist=Kipu auttaa sinua vastustamaan halua nukkua.
actors.hero.hero.revive=Ankh räjähtää antaen purskeen elinvoimaa!

actors.hero.heroclass.warrior=soturi
actors.hero.heroclass.warrior_desc_item=The Warrior starts with a _unique broken seal,_ which he can affix to armor.\n\nHe will slowly generate shielding over his health while he is wearing armor with the seal affixed.\n\nThe seal can be moved between armor, carrying a single upgrade with it.
actors.hero.heroclass.warrior_desc_loadout=The Warrior starts with a _worn shortsword,_ which offers more direct damage than other starter weapons.\n\nThe Warrior starts with _three throwing stones,_ which offer limited ranged damage.\n\nThe Warrior starts with a _potion bandolier,_ which can store various potions and protect them from the cold.
actors.hero.heroclass.warrior_desc_misc=Soturi automaattisesti tunnistaa parantamisen rohdon.\n\nSoturi saa takaisin pienen määrän elämän pisteitä, kun hän syö ruokaa.
actors.hero.heroclass.warrior_desc_subclasses=Aliluokka voidaan valita toisen päävihollisen kukistamisen jälkeen. Soturilla on kaksi aliluokkaa:

actors.hero.heroclass.mage=maagi
actors.hero.heroclass.mage_desc_item=The Mage starts with a _unique staff,_ which can be imbued with the properties of a wand.\n\nThe staff recharges significantly faster than a wand, and has 1 more maximum charge.\n\nThe staff starts out imbued with magic missile.
actors.hero.heroclass.mage_desc_loadout=The Mage starts with his staff as his melee weapon. The staff deals less melee damage than other starter weapons.\n\nThe Mage can use the magic in his staff to attack at range.\n\nThe Mage starts with a _scroll holder,_ which can store various scrolls and protect them from fire.
actors.hero.heroclass.mage_desc_misc=Maagi tunnistaa sauvoja oisttain sinä hetkellä hän käyttää niitä.\n\nMaagi automaattisesti tunnistaa kehittämisen kääröt\n\nMaagi saa vähän virtaa sauvoihinsa, kun hän syö ruokaa.
actors.hero.heroclass.mage_desc_subclasses=Aliluokka voidaan valita toisen päävihollisen kukistamisen jälkeen. Maagilla on kaksi aliluokkaa:

actors.hero.heroclass.rogue=roisto
actors.hero.heroclass.rogue_desc_item=The Rogue starts with a unique artifact: the _Cloak of Shadows,_ which he can use to become invisible at will.\n\nLike all artifacts, the cloak cannot be directly upgraded. Instead it becomes more powerful as it is used.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_loadout=The Rogue starts with a _dagger,_ which deals more damage when surprising enemies.\n\nThe Rogue starts with _three throwing knives,_ which offer some ranged damage and deal more damage to surprised enemies.\n\nThe Rogue starts with a _velvet pouch,_ which can store small items like seeds and runestones.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_misc=The Rogue detects secrets and traps from a greater distance.\n\nThe Rogue is able to find more secrets hidden in the dungeon.\n\nThe Rogue automatically identifies scrolls of magic mapping.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_subclasses=Aliluokka voidaan valita toisen päävihollisen kukistamisen jälkeen. Roistolla on kaksi aliluokkaa:

actors.hero.heroclass.huntress=metsästäjä
actors.hero.heroclass.huntress_desc_item=The Huntress starts with a _unique boomerang,_ which can be thrown an infinite number of times.\n\nThe boomerang is upgradeable and can be imbued and enchanted, just like a melee weapon.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_loadout=The Huntress starts with _knuckledusters,_ which attack much faster than other starter weapons.\n\nThe Huntress starts with her boomerang as a ranged option.\n\nThe Huntress starts with a _velvet pouch,_ which can store small items like seeds and runestones.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_misc=The Huntress gains bonus damage from excess strength on thrown weapons.\n\nThe Huntress can use thrown weapons for longer before they break.\n\nThe Huntress senses nearby enemies even if they are hidden behind obstacles.\n\nThe Huntress automatically identifies potions of mind vision.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_subclasses=Aliluokka voidaan valita toisen päävihollisen kukistamisen jälkeen. Metsästäjätterällä on kaksi aliluokkaa:

actors.hero.herosubclass.gladiator=gladiaattori
actors.hero.herosubclass.gladiator_desc=Onnistunuessaan lähiaseella suoritetussa hyökkäyksessä _Gladiaattori_ aloitaa combon. Combon kasvattaminen antaa tälle käyttöön uniikkeja armoniskuja.
actors.hero.herosubclass.berserker=raivopää
actors.hero.herosubclass.berserker_desc=The _Berserker_ deals bonus damage scaling with damage taken. When at full rage, he can refuse to die for a short time, at the cost of exhaustion.
actors.hero.herosubclass.warlock=velho
actors.hero.herosubclass.warlock_desc=Käyttäessään sauvoja vihollisiaan vastaan _Velholla_ on mahdollisuus merkitä vastustajansa sielu. Merkityt viholliset palauttavat Velholle elinvoimaa ja tyydyttävät hänen nälkäänsä ottaessaan vastaan fyysistä vahinkoa.
actors.hero.herosubclass.battlemage=taistelumaagi
actors.hero.herosubclass.battlemage_desc=Taistellessaan sauvallaan _Taistelumaagi_ loitsii ylimääräisiä vaikutuksia riippuen sauvasta, jonka kanssa hänen oma sauvansa on yhdistetty. Lisäksi hänen sauvansa latautuu taistelussa.
actors.hero.herosubclass.assassin=salamurhaaja
actors.hero.herosubclass.assassin_desc=Näkymättömänä ollessaan _salamurhaaja_ valmistelee seuraavasta iskustaan tappavampaa. Mitä pidempään hän on ollut näkymättömänä, sitä voimakkaampi iskusta tulee.
actors.hero.herosubclass.freerunner=juoksija
actors.hero.herosubclass.freerunner_desc=_Juoksija_ kasvattaa liikemääräänsä juostessaan. Liikemäärä kasvattaa hänen nopeuttaan ja väistökykyään, mutta laskee nopeasti paikallaan ollessa.
actors.hero.herosubclass.sniper=tarkka-ampuja
actors.hero.herosubclass.sniper_desc=_Tarkka-ampuja_ pystyy huomaamaan heikot kohdat vastustajansa suojauksessa, kyeten sivuuttamaan ne pitkän kantaman aseita käytettäessä.
actors.hero.herosubclass.warden=vartija
actors.hero.herosubclass.warden_desc=Vahva yhteys luonnonvoimien kanssa antaa _Vartijalle_  ylimääräistä elinvoimaa kastepisaroista, suojausta ruohon polkemisesta ja siemeniä ja kastetta kasveista.



###npcs
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=peikkoseppä
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hei ihminen! Haluutko olla hyödyksi? Ota tää hakku ja mainaa mulle vähän _hämykultamalmia, 15 palasta_ pitäisi riittää. Mitä tarkoitat, että mitenkä maksan? Sä ahne...\nOk, ok, mulla ei oo rahaa millä maksaa, mut voin tehdä vähän sepänhommia sulle. Pidä itteesi onnekkaana, oon nimittäin ainoo seppä täällä.
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hei ihminen! Haluutko olla hyödyksi? Ota tää hakku ja _tapa sillä lepakko,_ se tarvii vähän verta päähänsä. Mitä tarkoitat, että mitenkä maksan? Sä ahne...\nOk, ok, mulla ei oo rahaa millä maksaa, mut voin tehdä vähän sepänhommia sulle. Pidä itteesi onnekkaana, oon nimittäin ainoa seppä täällä.
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Pilailetko? Missä on mun hakku?!
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Hämykultamalmia. 15 palaa. Onko muka noin vaikeeta?
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Mähän sanoin että tarviin lepakon verta hakun päähän. Hopi hopi!
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Aha, tulit sit takasin... Parempi myöhään kuin ei milloinkaan.
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Mulla on kiireitä. Häivy!
actors.mobs.npcs.blacksmith.same_item=Valitse kaksi eri esinettä, eikä samaa kahdesti!
actors.mobs.npcs.blacksmith.diff_type=Valitse kaksi samaa tyyppiä olevaa esinettä!
actors.mobs.npcs.blacksmith.un_ided=Haluun tietää, mitä taon. Tunnista ne ensin!
actors.mobs.npcs.blacksmith.cursed=En työstä kirottuja esineitä!
actors.mobs.npcs.blacksmith.degraded=Se on romua, laatu on liian heikko!
actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=En voi yhdistää näitä esineitä!
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=Tämä peikkoseppä näyttää siltä miltä kaikki peikot näyttävät: Hän on pitkä ja salskea ja hänen ihonsa näyttää ja tuntuu kiveltä. Peikkoseppä työskentelee kokoonsa nähden suhteutettuna naurettavan pienillä työkaluilla.

actors.mobs.npcs.ghost.name=surullinen kummitus
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Tervehdys %s... Olin kerran aivan kuin sinä - vahva ja itsevarma... Mutta inhottava peto tappoi minut... En voi jättää tätä paikkaa... En ennen kuin olen saanut kostoni... Surmaa _haiseva rotta,_ se vei elämäni...\n\nSe vaaniskelee tällä tasolla... Levittäen saastaa kaikkialle... _Varo sen haisevaa pilveä ja syövyttävää puremaa, happo liukenee pois vedessä..._
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Pyydän... Auta minua... Surmaa se iljetys...\n\n_Taistele sitä vastaan veden lähellä... Varo sen löyhkää..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Tervehdys %s... Olin kerran aivan kuin sinä - vahva ja itsevarma... Mutta katala vihollinen tappoi minut... En voi jättää tätä paikkaa... En ennen kuin olen saanut kostoni... Surmaa _ovela gnolli,_ se vei elämäni...\n\nSe ei ole kuin muut gnollit... Se pysyy piilossa ja käyttää heittoaseita... _Varo sen myrkky- ja tulinuolia, äläkä taistele sitä vastaan matkan päästä..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Pyydän... Auta minua... Surmaa se juonittelija...\n\n_Älä anna sen osua sinuun... Yritä päästä sen lähelle..._
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Tervehdys %s... Olin kerran aivan kuin sinä - vahva ja itsevarma... Mutta muinainen olento tappoi minut... en voi jättää tätä paikkaa... En ennen kuin olen saanut kostoni... Surmaa _suuri rapu,_ se vei elämäni...\n\nSe on luonnottoman vanha... Sillä on yksi ainoa massiivinen saksi ja kova kuori... _Varo sen saksea, yritä yllättää se, muuten se torjuu käyttäen sitä...
actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Pyydän... Auta minua... Surmaa se äyriäinen...\n\n_Se torjuu aina... nähdessään sinun tulevan..._
actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=väistetty
actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Kiitos... Etsi minut...
actors.mobs.npcs.ghost.desc=Kummitus on tuskin näkyvä. Se näyttää muodottomalta kohdalta heikkoa valoa, jolla on surullinen naama.

actors.mobs.npcs.imp.name=kunnianhimoinen ilkiö
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Ookko nää seikkailija? Tykkään seikkailijoista! Niihin voi aina luottaa jos jottain tarvii tappaa. Oonko mää oikiasa? Palkkiota vastaan, tottakai ;)\nTäsä tappauksesa pittäis tappaa _golemeja._ Nää ymmärrät, aion alottaa pienen pisneksen täälä, mutta nää tyhymät golemit on eesä! On tosi vaikiaa keskustella ympäriisä kulukevien kivikasojen kans! Joten tapakko... sanotaan vaikka että _kuus niitä_ ja palakkio on sun.
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Ookko nää seikkailija? Tykkään seikkailijoista! Niihin voi aina luottaa jos jottain tarvii tappaa. Oonko mää oikiasa? Palkkiota vastaan, tottakai ;)\nTäsä tappauksesa pittäis tappaa _munkkeja._ Nää ymmärrät, aion alottaa pienen pisneksen täälä, mutta nää pölijät ei osta mittään ittelleen ja pelottellee pois kaikki muut asiakkaat. Joten tapakko... sanotaan vaikka että _kaheksan niitä_ ja palakkio on sun.
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Mites golemisafari mennee?
actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Aha, nää oot vielä hengisä! Tiesin että sun kung-fu on vahavempi kuin niijen ;) Älä vaa unoha ottaa niijen munkkien poletteja.
actors.mobs.npcs.imp.cya=Nähhään, %s!
actors.mobs.npcs.imp.hey=Psst, %s!
actors.mobs.npcs.imp.def_verb=väistetty
actors.mobs.npcs.imp.desc=Ilkiöt ovat vähemmän demoneja. Ne eivät ole tunnettuja voimastaan tai taikuudenlahjoista, mutta ne ovat melko fiksuja ja sosiaalisia. Monet ilkiöt tykkäävät elää ei-demonien kanssa.

actors.mobs.npcs.impshopkeeper.name=kunnianhimoinen ilkiö
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.greetings=Terve, %s!
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.thief=Luulin voivani luottaa sinuun!
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.desc=Ilkiöt ovat vähemmän demoneja. Ne eivät ole tunnettuja voimastaan tai taikuudenlahjoista, mutta ne ovat melko fiksuja ja sosiaalisia. Monet ilkiöt tykkäävät elää ja käydä kauppaa ei-demonien kanssa.

actors.mobs.npcs.mirrorimage.name=heijastus
actors.mobs.npcs.mirrorimage.desc=This illusion bears a close resemblance to you, even seeming to wield your current weapon and armor.\n\nMirror images will seek and attack enemies using their mimicked weapon, which behaves the same as yours, but deals less damage. They start out ethereal, but must take on a solid form in order to attack.\n\nWhile their offensive power can be potent, mirror images have no durability, and will fade the moment they take damage.

actors.mobs.npcs.prismaticimage.name=prismatic image
actors.mobs.npcs.prismaticimage.desc=This shimmering illusion bears a close resemblance to you, even seeming to wield your current weapon and armor.\n\nPrismatic images will attempt to seek and draw focus from enemies, using their enhanced defense and health to protect you. While they do not have the same offensive power as mirror images, they have enhanced durability, including receiving benefits from your armor.\n\nWhen reduced to 0 hp, prismatic images will fade over several turns, and can still be healed during this time. When no enemies are present, prismatic images will fade and rejoin their master.

actors.mobs.npcs.ratking.name=rottakuningas
actors.mobs.npcs.ratking.not_sleeping=Minä en nuku!
actors.mobs.npcs.ratking.what_is_it=Mitä ihmettä tämä on? Minulla ei ole aikaa tällaiseen turhuuteen. Kuningaskuntani ei johda itse itseään!
actors.mobs.npcs.ratking.desc_festive=Tämä rotta on hieman suurempi kuin tavallinen pussirotta. Sillä on päässään pikkuruinen juhlahattu sen tavallisen kruunun sijaan. Hauskaa lomaa!
actors.mobs.npcs.ratking.desc=Tämä rotta on hieman suurempi kuin tavallinen pussirotta ja se pitää päässään pikkuruista kruunua.

actors.mobs.npcs.sheep.name=lammas
actors.mobs.npcs.sheep.baa!=Bää!
actors.mobs.npcs.sheep.baa?=Bää?
actors.mobs.npcs.sheep.baa.=Bää.
actors.mobs.npcs.sheep.baa...=Bää...
actors.mobs.npcs.sheep.desc=Tämä on maaginen lammas. Mikä siinä on niin maagista? Et voi tappaa sitä. Se seisoo paikallaan, kunnes maagisesti haihtuu. Kaiken tämän ajan se syö rehua tuijottaen ilmeettömästi eteensä.

actors.mobs.npcs.shopkeeper.name=kauppias
actors.mobs.npcs.shopkeeper.thief=Varas, varas!
actors.mobs.npcs.shopkeeper.sell=Valitse esine myytäväksi
actors.mobs.npcs.shopkeeper.desc=Tämän tukevan tyypin luulisi ennemmin käyvän kauppaa jossain suurkaupungissa kuin luolastossa. Hänen hintansa selittävät, miksi hän pitää parempana vaihtoehtona käydä kauppaa täällä.

actors.mobs.npcs.wandmaker.name=vanha sauvantekijä
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_warrior=Ah, miten miellyttävää tavata tuollainen sankari näinkin masentavassa paikassa! Jos jaksat auttaa vanhaa miestä, minulla saattaisi olla tehtävä sinulle.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_rogue=Hyvänen aika, säikäytit minut! En ole kohdannut yhtään järjissään olevaa lainsuojatonta täällä, joten oletkin varmaan maan pinnalta! Jos jaksat auttaa muukalaista, minulla saattaisi olla tehtävä sinulle.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_mage=Terve %s! Olen kuullut että sinulla ja velho-instituutiolla olisi ollut vähän riitaa. Pah, älä välitä, en ole koskaan pitänyt niistä lyttääjistä. Jos haluat, minulla olisi tehtävä sinulle.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Terve neiti! Ystävälliset kasvot ovat varmaankin yllätys täällä alhaalla? itse asiassa, voisin vannoa nähneeni sinut jossain, mutta en ole täysin varma... Pah, unohda koko juttu. Jos olet täällä etsimässä seikkailua, minulla saattaisi olla sinulle tehtävä.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nTulin tänne löytääkseni harvinaisen raaka-aineksen sauvaan, mutta olen eksynyt ja maaginen kilpeni on heikentymässä. Minun täytyy lähteä pian, mutta en voi ilman sitä, mitä tulin tänne hakemaan.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=Yritän löytää vähän _luupölyä._ Se on erityistä kirottua luupölyä, jota yleensä näkee tämänkaltaisissa paikoissa. Jossain täällä pitäisi olla huone, jonka oviaukko on suljettu barrikadilla. Olen varma, että siellä on vähän pölyä. Ole kuitenkin varovainen, pölyssä oleva kirous on melko vahva. _Tule takaisin luokseni niin nopeasti kuin voit,_ niin voin poistaa kirouksen.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Yritän löytää vähän vastasyntyneen tulielementaalin _tuoreita kekäleitä._ Elementaaleja ilmaantuu tavallisesti, kun kutsumisrituaalia ei kontrolloida, joten etsi muutama kynttilä ja rituaalipaikka niin olen varma, että voit saada yhden ilmaantumaan. Jos olisin sinä, pitäisin jonkin _jäädyttävän esineen_ käden ulottuvilla. Vaikka elementaalit ovat melko vahvoja, jää tappaa ne helposti.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=Vankilan vanha vartija kasvatti _lahomarjakasvia_ ja yritän saada yhden sen siemenistä haltuuni. Kasvi on todennäköisesti villiintynyt, joten siemenen siltä saaminen saattaa olla hankalaa. Sen kasvatusalusta pitäisi olla jossain täällä. Yritä _pysyä kaukana sen sivaltavista köynnöksistä_ jos haluat pysyä yhtenä kappaleena. Tulen käyttäminen saattaa kuulostaa houkuttelevalta, mutta älä tee niin, koska siten tapat kasvin ja tuhoat sen siemenet.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_2=\n\nJos voit hankkia pyytämäni minulle, voin antaa sinulle yhden hyvin tehdyistä sauvoistani! Minulla on kaksi sauvaa mukanani, joten voit valita sen, mikä sinua enemmän miellyttää.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=Onko yhtään onnistanut luupölyn kanssa, %s? Etsi barrikadeja.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_ember=Onko yhtään onnistanut kekäleiden kanssa, %s? Sinun täytyy löytää neljä kynttilää ja rituaalipaikka.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_berry=Onko yhtään onnistanut lahomarjan siemenen kanssa, %s? Etsi kasvillisuuden täyttämää huonetta.
actors.mobs.npcs.wandmaker.def_verb=imeytynyt
actors.mobs.npcs.wandmaker.desc=Tällä vanhalla mutta hyvinvoivalla herrasmiehellä on hieman hämmentynyt ilme. Maaginen kilpi suojelee häntä.



###mobs
actors.mobs.acidic.name=hapokas skorpioni

actors.mobs.albino.name=albiino rotta
actors.mobs.albino.desc=Tämä on harvinainen pussirotan alalaji, jolla on puhtaanvalkoinen karva ja käyrät hampaat.

actors.mobs.bandit.name=hullu rosvo

actors.mobs.bat.name=vampyyrilepakko
actors.mobs.bat.def_verb=väistetty
actors.mobs.bat.desc=Nämä nopeat ja sitkeät luolan katon asukkaat saattavat voittaa paljon itseään isompia vastustajia täydentämällä omaa elinvoimaansa jokaisella osuneella hyökkäyksellä.

actors.mobs.bee.name=kullanvärinen mehiläinen
actors.mobs.bee.desc_honey=Despite their small size, golden bees tend to protect their home fiercely. This one has been placated, and seems to want to follow you.
actors.mobs.bee.desc=Niiden pienestä koosta riippumatta kullanväriset mehiläiset suojelevat kotiaan raivokkaasti. Tämä yksilö on erittäin raivoissaan, parempi pitää etäisyyttä.

actors.mobs.brute.name=gnolliraakimus
actors.mobs.brute.enraged=raivostunut
actors.mobs.brute.desc=Raakimukset ovat suurimpia, vahvimpia ja kovimpia kaikista gnolleista. Vakavasti haavoittuessaan ne raivostuvat, tehden vielä enemmän vahinkoa vihollisiinsa.

actors.mobs.crab.name=viemärirapu
actors.mobs.crab.def_verb=torjuttu
actors.mobs.crab.desc=Nämä isot ravut ovat ruokaketjun huipulla viemäreissä. Ne ovat todella nopeita ja niiden paksu panssari voi kestää raskaitakin iskuja.

actors.mobs.dm300.name=DM-300
actors.mobs.dm300.notice=Luvatta liikkuvia henkilöitä havaittu.
actors.mobs.dm300.defeated=Tehtävä epäonnistui. Sammutetaan.
actors.mobs.dm300.repair=DM-300 korjaa itseään!
actors.mobs.dm300.rankings_desc=DM-300:an murskaama
actors.mobs.dm300.desc=Kääpiöt rakensivat tämän koneen muutamia vuosisatoja sitten. Myöhemmin kääpiöt alkoivat korvata koneita golemeilla, elementaaleilla ja jopa demoneilla. Lopulta se aiheutti kääpiöiden sivilisaation rappeutumisen. DM-300:aa ja muita samankaltaisia koneita käytettiin rakentamiseen ja kaivostoimintaan, sekä joissain tapauksissa kaupungin puolustamiseen.

actors.mobs.elemental.name=tulielementaali
actors.mobs.elemental.desc=Ympäriinsä kuljeskelevat tulielementaalit ovat suurempien kokonaisuuksien kutsumisen sivutuote. Niiden luonto on liian kaoottinen jotta edes väkevimmät demonologit voisivat kontrolloida niitä.

actors.mobs.eye.name=paha silmä
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Kuolettava tuijotus tappoi sinut...
actors.mobs.eye.desc=Pahat Silmät ovat yhteen kerääntyneestä demonisesta energiasta koostuvia leijuvia palloja. Vaikka ne pystyvät lähitaisteluun, niiden todellinen voima perustuu magiaan.\n\nKerättyään energiaa jonkin aikaa Paha Silmä vapauttaa tuhoavan energiasäteen, jota kutsutaan _kuolontuijotukseksi._ Kaikki Pahan Silmän näköpiirissä olevat ottavat sietämätöntä vahinkoa. Viisaat seikkailijat juoksisivat suojaan.

actors.mobs.fetidrat.name=haiseva rotta
actors.mobs.fetidrat.desc=Something is clearly wrong with this rat. Its greasy black fur and rotting skin are very different from the healthy rats you've seen previously. Its pale green eyes make it seem especially menacing.\n\nThe rat carries a cloud of horrible stench with it, it's overpoweringly strong up close.\n\nDark ooze dribbles from the rat's mouth, it eats through the floor but seems to dissolve in water.

actors.mobs.gnoll.name=gnollisotilas
actors.mobs.gnoll.desc=Gnollit ovat hyeenamaisia humanoideja. Ne oleilevat viemäreissä ja luolissa, uskaltautuen välillä ryöstelemään maan pinnalle. Gnollisotilaat ovat niiden lauman tavallisimpia jäseniä, mutta ne eivät ole niin vahvoja kuin raakalaiset eivätkä niin älykkäitä kuin shamaanit.

actors.mobs.gnolltrickster.name=viekas gnolli
actors.mobs.gnolltrickster.desc=Gnollienkin normeilla mitattuna omituisen näköinen olento. Se hiipparoi eteenpäin hymyillen pahansuovasti, keikuttaen sen olalla olevaa nuolikoteloa. Sen silmät ovat suuret ja niistä näkyy omituinen sekoitus pelkoa ja innostusta.\n\nSen nuolikotelossa on iso kokoelma itsetehtyjä ja heikkolaatuisia nuolia, joiden kaikkien kärki näyttäisi olevan kastettu vaihteleviin vaarallisiin aineisiin.

actors.mobs.golem.name=golem
actors.mobs.golem.def_verb=torjuttu
actors.mobs.golem.desc=Kääpiöt yrittivät yhdistää mekaniikan taitonsa juuri löydetyllä elementaalien sitomisella. He käyttivät maan henkiä "sieluina" golemien mekaanisissa ruumiissa, joiden he arvelivat olevan kaikkein helpoimmin ohjattavissa. Siitä huolimatta pieninkin virhe kutsumisrituaalissa saattoi aiheuttaa räjähdyksen.

actors.mobs.goo.name=Lima
actors.mobs.goo.notice=GLURP-PULP!
actors.mobs.goo.defeated=glurp... pulp...
actors.mobs.goo.!!!=!!!
actors.mobs.goo.pumpup=Lima valmistautuu iskemään!
actors.mobs.goo.enraged=raivostunut
actors.mobs.goo.gluuurp=GLUUURP!
actors.mobs.goo.rankings_desc=Liman syömä
actors.mobs.goo.desc=Little is known about The Goo. It's quite possible that it is not even a creature, but rather a conglomerate of vile substances from the sewers that somehow gained basic intelligence. Regardless, dark magic is certainly what has allowed Goo to exist.\n\nIts gelatinous nature has let it absorb lots of dark energy, you feel a chill just from being near. If Goo is able to attack with this energy you won't live for long.

actors.mobs.greatcrab.name=suuri rapu
actors.mobs.greatcrab.noticed=Rapu huomaa hyökkäyksen ja torjuu sen massiivisella saksellaan.
actors.mobs.greatcrab.blocked=torjuttu
actors.mobs.greatcrab.desc=Tämä rapu on jättiläismäinen tavallisten viemärirapujenkin rinnalla. Sen sininen kuori on peittynyt halkeamiin ja merirokkoihin, todistaen pitkää ikää. Se könyää ympäriinsä hitaasti, juuri ja juuri pysyen tasapainossa massiivisen saksensa kanssa.\n\nVaikka ravulla onkin vain yksi saksi, sen koko korvaa sen helposti. Rapu pitää sakseaan edessään aina nähdessään uhan, piiloutuen läpäisemättömän panssarin taakse.

actors.mobs.guard.name=vanginvartija
actors.mobs.guard.scorpion=Tulehan tänne!
actors.mobs.guard.def_verb=torjuttu
actors.mobs.guard.desc=Kerran vankilan ylläpitäjiä, nämä vartijat ovat ajat sitten muuttuneet samanlaisiksi kuin vangit. Ne laahustavat kuin zombit, kuljeksien aivottomasti pitkin käytäviä, etsien kaikkea mikä ei ole siellä minne kuuluisi, kuten sinua!\n\nNe kantavat vyötäisillään ketjuja, joita ne mahdollisesti käyttävät vihollisten vetämiseen lyömäetäisyydelle.

actors.mobs.king.name=Kääpiöiden Kuningas
actors.mobs.king.notice=Kuinka uskallat!
actors.mobs.king.defeated=Et voi tappaa minua, %s... Olen... kuolematon...
actors.mobs.king.def_verb=torjuttu
actors.mobs.king.arise=Nouskaa, orjat!
actors.mobs.king.rankings_desc=Kaatui ennen Kääpiöiden Kuningasta
actors.mobs.king.desc=Kääpiöiden viimeinen kuningas oli tunnettu syvästä elämän ja kuoleman tiedon tuntemuksestaan. Hän on houkutellut hovinsa jäsenet ottamaan osaa rituaaliin, jonka piti antaa heille ikuinen nuoruus. Lopuksi oli vain yksi, joka sai sen - ja armeijan epäkuolleita bonuksena.
actors.mobs.king$undead.name=epäkuollut kääpiö
actors.mobs.king$undead.def_verb=torjuttu
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Kaatui ennen Kääpiöiden Kuningasta
actors.mobs.king$undead.desc=Nämä Kääpiöiden Kuninkaan epäkuolleet kääpiöt olivat hänen hovinsa jäseniä. Ne näyttävät luurangoilta, joilla on tyrmäävä määrä partaa.

actors.mobs.mimic.name=muodonvaihtaja
actors.mobs.mimic.desc=Muodonvaihtajat ovat maagisia olentoja, jotka voivat ottaa minkä tahansa haluamansa muodon. Ne ottavat luolastoissa lähes aina aarrearkun muodon, koska ne tietävät sen hyväksi keinoksi huijata seikkailijoita.

actors.mobs.mob.died=Kuulet jonkin kuolevan lyhyen matkan päässä.
actors.mobs.mob.rage=#$%^
actors.mobs.mob.exp=%+dEXP
actors.mobs.mob.rankings_desc=%s tappoi

actors.mobs.monk.name=kääpiömunkki
actors.mobs.monk.disarm=Munkki hyökkää, ja %s lentää käsistäsi!
actors.mobs.monk.def_verb=torjuttu
actors.mobs.monk.desc=Nämä munkit ovat fanaatikkoja, jotka omistautuivat kaupunkinsa salaisuuksien suojelemiselle. He eivät käytä yhtään panssareita tai aseita, luottaen sokeasti aseettoman taistelun voimaan.

actors.mobs.newbornelemental.name=vastasyntynyt tulielementaali
actors.mobs.newbornelemental.desc=Tulielementaalit ovat suurempien kokonaisuuksien kutsumisen sivutuote. Niiden luonto on liian kaoottinen jotta edes väkevimmät demonologit voisivat kontrolloida niitä.\n\nTämä tulielementaali on vasta kutsuttu, joten se on heikentynyt. Tässä tilassa se on erityisen haavoittuvainen kylmälle. Sen hyökkäysominaisuudet ovat silti melkoiset, joten varovaisuus on suositeltua.

actors.mobs.piranha.name=jättiläispiraija
actors.mobs.piranha.desc=Nämä lihansyöjäkalat eivät ole maanalaisten vesialueiden luonnollisia asukkeja. Ne on jalostettu erityisesti vartioimaan tulvivia aarrekammioita.

actors.mobs.rat.name=pussirotta
actors.mobs.rat.desc=Pussirotat ovat agressiivisia mutta melko heikkoja viemärien asukkeja. Ne puraisevat kipeästi, mutta ovat hengenvaarallisia vain suurina laumoina.

actors.mobs.rotheart.name=lahosydän
actors.mobs.rotheart.desc=Lahomarjan marja on todella omituinen. Mätänemisen ja siten ravinteiden vapauttamisen sijaan hedelmä kasvaa, kovettuu ja ympäröi siemenen. Se tarjoaa suojaa hedelmän sisällä kasvaville elimille. Valtavaa helmeä kutsutaan täysikasvuisen lahomarjakasvin sydämeksi.

actors.mobs.rotlasher.name=sivaltajaköynnös
actors.mobs.rotlasher.desc=The rot lasher is a part of a mature rotberry plant's root structure, and also their primary means of defense. Lashers are stuck into the ground, but will violently assault anything that gets near to them. When there is no nearby prey, they stand motionless, attempting to blend in with surrounding vegetation.
actors.mobs.rotlasher$waiting.status=Tämä %s on joutilas.

actors.mobs.scorpio.name=skorpioni
actors.mobs.scorpio.desc=Nämä valtavat hämähäkkien kaltaiset demoniset otukset välttävät lähitaistelua kaikin keinoin, ampuen rampauttavia sahalaitaisia piikkejä pitkien matkojen päästä.

actors.mobs.senior.name=kokenut munkki

actors.mobs.shaman.name=gnollishamaani
actors.mobs.shaman.zap_kill=Salamanisku tappoi sinut...
actors.mobs.shaman.desc=Kaikkein älykkäimmät gnollit kykenevät shamanistiseen taikuuteen. Gnollishamaanit käyttävät taistelutaikoja kompensoidakseen niiden heikkoutta, eivätkä ne epäröi käyttää niitä niiden aseman heimossa kyseenalaistajia vastaan.

actors.mobs.shielded.name=panssaroitu raakalainen
actors.mobs.shielded.def_verb=torjuttu

actors.mobs.skeleton.name=luuranko
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Kuolit luiden räjähdykseen...
actors.mobs.skeleton.def_verb=torjuttu
actors.mobs.skeleton.desc=Luurangot koostuvat epäonnisien seikkailijoiden ja luolaston asukkaiden ruumiiden luista, ja paha magia ohjaa niitä alhaaltapäin. Kun niitä on vahingoitettu tarpeeksi, ne tuhoutuvat luiden räjähdyksessä.

actors.mobs.spinner.name=luolahämähäkki
actors.mobs.spinner.desc=Nämä vihertävät karvaiset luolahämähäkit yrittävät välttää suoraa taistelua, joten ne mieluummin seuraavat kauempaa niiden erittämään seittiin sotkeutuneen uhrin hidasta myrkylliseen puremaan kuolemista.

actors.mobs.statue.name=elävä patsas
actors.mobs.statue.desc=Luulisit sitä muuten taas yhdeksi rumaksi luolaston patsaaksi, mutta sen punaisena hehkuvat silmät paljastavat sen.\n\nVaikka patsas on tehty kivestä, sen pitelemä _%s_ näyttää aidolta.

actors.mobs.succubus.name=succubus
actors.mobs.succubus.desc=The succubi are demons that look like seductive (in a slightly gothic way) girls. Using its magic, the succubus can charm a hero, who will become unable to attack anything until the charm wears off. When succubi attack a charmed hero, they will steal their life essence.

actors.mobs.swarm.name=parvi kärpäsiä
actors.mobs.swarm.def_verb=väistetty
actors.mobs.swarm.desc=Tappava parvi kärpäsiä surisee vihaisesti. Jokainen ei-maaginen hyökkäys puolittaa sen kahteen verrannollisesti yhtä vaaralliseen parveen.

actors.mobs.tengu.name=Tengu
actors.mobs.tengu.notice_mine=Olet minun, %s!
actors.mobs.tengu.notice_face=Kohtaa minut, %s!
actors.mobs.tengu.interesting=Tehdäänpä tästä kiintoisaa...
actors.mobs.tengu.defeated=Vihdoinkin vapaa...
actors.mobs.tengu.rankings_desc=Tengun salamurhaama
actors.mobs.tengu.desc=Kasvoihinsa kiinnitetyn maskin mukaan nimetty kuuluisa ja mystinen salamurhaaja.\n\nTengulla on suuret kahlerenkaat ranteissa ja nilkoissa, joten hän on varmaankin vapauttanut itsensä kahleista pitkän aikaa sitten.\n\nHän yrittää käyttää ansoja, hämäävää taikuutta ja tarkkoja hyökkäyksiä eliminoidakseen ainoan hänen pakenemistaan estävän tekijän: sinut.

actors.mobs.thief.name=hullu varas
actors.mobs.thief.stole=Varkaan nopea kädenliike, ja %s katoaa repustasi!
actors.mobs.thief.carries=\n\nVarkaalla on _%s._ Ilmeisesti varastettu.
actors.mobs.thief.escapes=Varas pääsee pakenemaan %s mukanaan!
actors.mobs.thief.desc=Vaikkakin nämä vangit harhailevat vapaana selleistään, tämä paikka on silti heidän vankilansa. Ajan myötä tämä paikka on vienyt heidän järkensä ja vapautensa. Nämä hullut varkaat ovat ajat sitten unohtaneet keitä he ovat ja miksi he varastavat.\n\nNämä viholliset ennemmin varastavat ja pakenevat kuin taistelevat. Yritä pitää varkaat näkyvissäsi, sillä muuten et välttämättä näe varastettuja esineitäsi koskaan.

actors.mobs.warlock.name=kääpiövelho
actors.mobs.warlock.bolt_kill=Varjovasama tappoi sinut...
actors.mobs.warlock.desc=Kun kääpiöiden kiinnostuksen kohteet vaihtuivat mekaniikasta taikuuteen, velhot astuivat valtaan kaupungissa. He aloittivat elementaalimagialla, mutta pian siirtyivät demonologiaan ja nekromantiaan.

actors.mobs.wraith.name=haamu
actors.mobs.wraith.def_verb=väistetty
actors.mobs.wraith.desc=Jos pahantekijän hautarauhaa rikotaan, syntyy haamu, kostonhaluinen henki. Tavallisella aseella haamuun osuminen on erittäin vaikeaa, koska haamu on yliluonnollinen entiteetti.

actors.mobs.yog.name=Yog-Dzewa
actors.mobs.yog.notice=Toivo on illuusio...
actors.mobs.yog.defeated=...
actors.mobs.yog.rankings_desc=Yog-Dzewan ahmima
actors.mobs.yog.desc=Yog-Dzewa on demonien päällikkö, muinainen entiteetti kaaoksen valtakunnasta. Noin vuosisata sitten muinaiset kääpiöt voittivat juuri ja juuri sodan sen demoniarmeijaa vastaan, mutta olivat kykenemättömiä tappamaan itse päällikköä. Sen sijaan he sulkivat sen kääpiöiden kaupungin alla sijaitseviin saleihin, uskoen sen olevan liian heikko nousemaan koskaan uudestaan.
actors.mobs.yog$rottingfist.name=mätänevä nyrkki
actors.mobs.yog$rottingfist.rankings_desc=Yog-Dzewan ahmima
actors.mobs.yog$rottingfist.desc=Yog-Dzewa on demonien päällikkö, muinainen entiteetti kaaoksen valtakunnasta. Noin vuosisata sitten muinaiset kääpiöt voittivat juuri ja juuri sodan sen demoniarmeijaa vastaan, mutta olivat kykenemättömiä tappamaan itse päällikköä. Sen sijaan he sulkivat sen kääpiöiden kaupungin alla sijaitseviin saleihin, uskoen sen olevan liian heikko nousemaan koskaan uudestaan.
actors.mobs.yog$burningfist.name=palava nyrkki
actors.mobs.yog$burningfist.rankings_desc=Yog-Dzewan ahmima
actors.mobs.yog$burningfist.desc=Yog-Dzewa on demonien päällikkö, muinainen entiteetti kaaoksen valtakunnasta. Noin vuosisata sitten muinaiset kääpiöt voittivat juuri ja juuri sodan sen demoniarmeijaa vastaan, mutta olivat kykenemättömiä tappamaan itse päällikköä. Sen sijaan he sulkivat sen kääpiöiden kaupungin alla sijaitseviin saleihin, uskoen sen olevan liian heikko nousemaan koskaan uudestaan.
actors.mobs.yog$larva.name=päällikön toukka
actors.mobs.yog$larva.rankings_desc=Yog-Dzewan ahmima
actors.mobs.yog$larva.desc=Yog-Dzewa on demonien päällikkö, muinainen entiteetti kaaoksen valtakunnasta. Noin vuosisata sitten muinaiset kääpiöt voittivat juuri ja juuri sodan sen demoniarmeijaa vastaan, mutta olivat kykenemättömiä tappamaan itse päällikköä. Sen sijaan he sulkivat sen kääpiöiden kaupungin alla sijaitseviin saleihin, uskoen sen olevan liian heikko nousemaan koskaan uudestaan.



actors.char.kill=%s tappoi sinut...
actors.char.defeat=%s surmattu.
actors.char.def_verb=väistetty
