journal.document.adventurers_guide.title=모험가의 가이드
journal.document.adventurers_guide.intro.title=소개
journal.document.adventurers_guide.intro.body=환영합니다 모험가여!\n\n당신은 지금 던전을 탐험하는 모험가의 놀라운 가이드를 읽고 있습니다! 이 가이드북은 초보 모험가들이 모험에서 생존하고 발전하는데 도움이 되는 지침으로 가득 차 있습니다!\n\n이 가이드북을 한 번에 읽을 수 있다면, 참고용으로는 최고의 방법이 될 수 있습니다. 도움이 필요할 때면 언제든지 이 책을 펼쳐 보시길 바랍니다.\n\n지식을 잘 활용하십시오. 그리고 무엇보다도\n침착하게 하는 것이 중요합니다.
journal.document.adventurers_guide.identifying.title=아이템 감정
journal.document.adventurers_guide.identifying.body=아이템을 감정하는 것은 찾는 것만큼이나 중요합니다!\n\n물약의 색깔과 주문서의 글귀는 매 게임마다 달라지며, 감정하기 전 까진 그 효과를 알 수 없습니다.\n\n미감정된 장비들은 강화가 되어 있을 수 있지만, 저주받을 것일수도 있습니다! 저주받은 장비를 착용하는 것은 안 좋은 일이지만, 그것이 확실하게 죽음으로 이어지진 않습니다.\n\n감정, 강화, 그리고 저주 해제의 주문서는 미감정된 아이템들로 인한 위험성을 감소시킬 수 있습니다.\n\n(일지에서 아이템 탭에서 확인된 아이템의 목록을 확인할 수 있습니다.)
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.title=탐험과 수색
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.body=무작정 돌진하는 것은 죽기 딱 좋은 방법입니다.\n\n여유를 갖고 주변을 둘러보며 상황을 타개할 가장 좋은 방법을 찾으십시오. 적들에게 무작정 달려가는 것이 항상 능사는 아니랍니다.\n\n던전은 항상 한눈에는 보이지 않는 숨겨진 길과 함정으로 가득 차 있습니다. 숨겨진 것이 있을 것 같을 때는 천천히 그 주변을 수색하는 것이 좋습니다.\n\n(하단의 돋보기 아이콘은 주변을 탐사하는데 사용됩니다. 아이콘을 터치한 후 원하는 타일을 터치하여 설명을 확인할 수 있고, 두 번 터치하면 주변의 지형을 수색할 수 있습니다.)
journal.document.adventurers_guide.strength.title=힘과 강화
journal.document.adventurers_guide.strength.body=던전에서는 무기와 갑옷을 수련할 시간이 많이 없습니다. 그렇기에 그것을 잘 다루기 위해서는 순수한 힘이 필요할 것입니다.\n\n힘의 물약은 당신의 힘을 증가시켜 높은 단계의 무기를 더 빨리 착용할 수 있게 해 줍니다.\n\n강화의 주문서는 장비를 강화시키는 동시에 무게를 줄여주기도 합니다. 하지만 무게가 줄어들수록, 이후 강화를 통해 줄어드는 무게도 점점 줄어들게 됩니다.\n\n높은 단계의 장비를 착용하기 위해 작업하는 것도 중요하지만, 일찍 착용할 수 있는 낮은 단계의 장비들을 무시해서는 안 됩니다.
journal.document.adventurers_guide.food.title=허기에 대처하는 법
journal.document.adventurers_guide.food.body=음식을 효율적으로 사용하는 것으로 생존 가능성을 크게 높일 수 있습니다.\n\n허기는 당신의 체력에 영향을 줄 수 있습니다. 허기가 적을 때에는 천천히 체력을 회복하지만, 굶주리게 되면 점차 체력을 잃게 됩니다. 체력을 잃는 것이 손해일 수도 있겠지만, 체력이 매우 적게 남지 않는 이상 굶주리는 것은 당장 큰 손실은 아닙니다.\n\n체력과 허기는 둘 다 관리할 수 있는 자원이라고 생각하면 용이합니다. 둘 모두 최대로 유지할 필요가 없다는 뜻입니다. 예를 들어, 당신의 체력이 가득 차 있다면, 허기를 적게 유지하여 체력 재생을 낭비할 필요가 없는 것과 마찬가집니다.\n\n체력과 허기를 잘 분배한다면 음식을 훨씬 많이 아낄 수 있습니다.
journal.document.adventurers_guide.levelling.title=경험치를 얻는 것
journal.document.adventurers_guide.levelling.body=적을 쓰러트릴 때 마다 경험치 레벨이 증가합니다. 경험치 레벨은 당신이 하는 공격의 명중률, 당신이 공격을 피하는 회피율, 그리고 당신의 최대 체력을 결정합니다.\n\n경험치 레벨은 전투에서 중요하게 작용합니다. 최소한 던전의 현재 층보다 하나 높은 레벨을 얻는게 권장됩니다.\n\n던전을 빠르게 돌파하면서 위험과 전투를 피하는 것이 좋을 것이라 생각되지만, 그렇게 되면 물자와 레벨 둘 모두 부족한 상황에 처하게 됩니다.\n\n(화면 상단의 인터페이스에 영웅의 레벨과 현재 경험치의 양을 표시해줍니다. 영웅의 초상화를 터치하여 더 자세한 정보를 볼 수도 있습니다.)
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.title=기습에 대하여
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.body=전투에서 우위를 점하는 방법은 적을 기습하는 것입니다.\n\n기습 공격은 적의 시야 바깥에서 공격하거나, 적의 시야에 들자마자 공격할 때 발생합니다. 가장 맞추기 어려운 적이라 할 지라도, 기습 공격에는 무조건 적중당하게 됩니다!\n\n기습 공격을 가장 효과적으로 활용할 수 있는 지형은 바로 문입니다. 적이 문을 열고 들어온 순간이 기습 공격에 가장 취약할 때입니다.\n\n(기습 공격에 성공하면, 몬스터에 노란색 느낌표 효과가 잠깐 동안 출력됩니다.)
journal.document.adventurers_guide.dieing.title=실패에 대처하는 법
journal.document.adventurers_guide.dieing.body=상황이 안 좋아진다면 도망치는 것을 주저하지 마십시오. 던전의 다른 지역으로 도망쳐 체력을 회복할 시간을 벌고 적을 다시 상대할 수 있습니다.\n\n불행하게도, 다른 곳으로 도망친다고 해도 대부분의 모험가들은 죽음을 피하지 못합니다. 던전을 탐험하는 것은 그만큼 위험한 일이고 생존에 운이 결정적인 역할을 하지만, 현명한 모험가들은 그 적은 확률을 더 높이기 위해 사소한 것도 마다하지 않을 것입니다.\n\n(여러 번 죽는다고 해도 너무 위축되진 마십시오. 이 게임에 익숙하지 않은 채로 몇 번만에 멀리까지 가기는 매우 힘듭니다. 이 게임은 어려운 편이니까요! 게임을 꾸준히 배우고 발전하는 것에 집중하십시오. 게임에 바로 이기려고 욕심을 부리지 마십시오.)
journal.document.adventurers_guide.looting.title=효율적인 아이템 수집
journal.document.adventurers_guide.looting.body=몇몇 방들은 다른 방들보다 더 나은 전리품을 가지고 있습니다. 그중 몇몇은 열쇠로 잠겨 있을 수도 있고, 장애물로 막혀 특정한 방법으로 통과해야 합니다.\n\n장애물로 막힌 문이 있다면, 주변을 둘러보세요. 열쇠나 장애물을 통과할 수 있는 수단은 거의 항상 같은 층에 생성됩니다.\n\n힘의 물약과 강화의 주문서는 당신이 얼마나 탐험을 잘 했느냐를 보여주는 척도도 될 수 있습니다. 한 개의 던전 테마마다 3개의 강화 주문서와 2개의 힘 물약이 생성됩니다.\n\n(일지 화면에서 메모 탭을 눌러 특수 지형과 사용하지 않은 열쇠를 확인할 수 있습니다.)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=마법 공격
journal.document.adventurers_guide.magic.body=피하기가 매우 어려우며 갑옷을 관통합니다.\n\n즉 당신이 마법 막대로 공격하여 피해를 주는 것이 안정적이지만, 마법을 사용하는 적들이 매우 위험하다는 것도 의미합니다.\n\n그러나 마법 공격이 항상 장점만 있는 것은 아닙니다. 마법 막대의 경우에는 제한된 사용으로 충전할 시간이 주어지지 않으면 마법 막대는 무용지물이 되고 맙니다. 적들이 사용하는 마법도 항상 어떤 형태로든 약점을 가지고 있을 것입니다. \n\n마법을 사용하는 적들과 맞설 때는 마법을 그저 맞고만 있는 것보다 피하는 방법을 생각하는 것이 중요합니다.

journal.document.alchemy_guide.title=연금술 가이드
journal.document.alchemy_guide.potions.title=물약 제조
journal.document.alchemy_guide.potions.body=연금술의 실용적인 응용에 오신걸 환영합니다!\n\n이 책은 취미 연금술사나 손이 지저분해지기를 바라는 모험가들에게 레시피를 제공합니다.\n\n우리는 연금술의 가장 대표적인 레시피부터 시작할 예정입니다. 연금솥에 아무 씨앗 세개를 넣어 포션을 양조해보세요!\n\n모든씨앗의 특성은 포션과 짝을 이룹니다! 당신이 만든 포션은 사용한 씨앗과 연관이 있을 수 있습니다. 하지만 무작위일 가능성도 있습니다. 같은 특성을 가진 씨앗 여러개를 사용하면 무작위포션의 생성가능성을 낮춰줍니다.
journal.document.alchemy_guide.stones.title=룬석 생성
journal.document.alchemy_guide.stones.body=주문서 하나를 연금술 솥에 넣으면 솥 안에 있던 돌과 융합합니다. 해당 주문서의 마법을 담은 룬석을 만들 수 있습니다.\n\n룬석은 주문서의 약화된 종류이지만, 씨앗과 달리 조합하여 주문서를 만들 수는 없습니다.
journal.document.alchemy_guide.darts.title=특수 다트 제작
journal.document.alchemy_guide.darts.body=A single seed can be combined with one or two darts to tip them. Each type of seed produces its own type of tipped dart, with a unique effect.\n\nTipped darts only last for one use however, and will revert to regular darts when recovered.
journal.document.alchemy_guide.exotics.title=특이한 물약과 주문서
journal.document.alchemy_guide.exotics.body=The power of a potion or scroll can be augmented to create a new 'exotic' variant. These exotic items have more powerful effects, but they are often useful in different ways as well.\n\nCombining a potion and any two seeds will produce an exotic potion. Combining a scroll with any two runestones will produce an exotic scroll.
journal.document.alchemy_guide.energy.title=연금술 에너지
journal.document.alchemy_guide.energy.body=While the recipes we have discussed so far only need their ingredients, some recipes require energy from the alchemy pot itself. This Energy is a limited resource, but can be used to make recipes that are more than the sum of their ingredients. Some recipes will require a small amount of energy, some require a lot.\n\nAll further recipes discussed in this book will make use of Alchemical Energy.
journal.document.alchemy_guide.food.title=음식 요리하기
journal.document.alchemy_guide.food.body=Not all recipes involve magical potions or scrolls, some are more traditional.\n\nRaw meat can be stewed in an alchemy pot, and the pot's energy will cleanse the meat of disease. The more meat that is used at once, the greater the efficiency of the recipe.\n\nA raw blandfruit can be combined with a seed to create a cooked blandfruit. The cooked fruit will emulate whatever potion the seed corresponds to.\n\nA pasty, full ration, and a piece of meat (any type will do) can be combined to create a feast! Feasts provide an unparalleled culinary experience, but cost a fair amount of energy.
journal.document.alchemy_guide.bombs.title=폭탄 개조
journal.document.alchemy_guide.bombs.body=흔히 볼 수 있는 검은 화약이 담긴 폭탄입니다. 특정한 재료와 섞어 개조된 폭탄을 만들 수 있습니다. 개조한 폭탄 종류에 따라 에너지 소모량이 달라집니다.\n\n다음 아이템과 조합하여 개조 폭탄을 만들 수 있습니다.\n- 액체 화염 물약\n- 서리 물약\n- 회복 물약\n- 투명화 물약\n- 재충전 주문서\n- 저주 해제 주문서\n- 거울상 주문서\n- 분노의 주문서\n- 구의 점액\n- 저주받은 쇳조각
journal.document.alchemy_guide.combo_brews.title=특수 혼합물
journal.document.alchemy_guide.combo_brews.body=Combination brews are the most simple form of brew, combining the effects of two harmful potions into one.\n\n\nA wicked brew is created by mixing a potion of toxic gas with a potion of paralytic gas.\n\nA frigid brew is created by mixing a potion of frost with a potion of storm clouds.\n\nA frostfire brew is created by mixing a potion of liquid flame with a potion of snap freeze.
journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.title=회복의 영약
journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=회복의 영약들은 회복 물약과 다른 아이템을 섞어 만들며, 둘의 효과를 같이 발휘합니다.\n\n치료의 영약은 회복 물약과 정화 물약을 섞어서 만듭니다.\n\n활력의 영약은 회복 물약과 방어막 물약을 섞어서 만듭니다.\n\n달달한 치료 영약은 회복 물약과 깨진 꿀단지를 섞어서 만듭니다.\n\n수상 회복의 영약은 회복 물약과 구의 점액을 섞어서 만듭니다.
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=광역 효과 혼합물
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=광역 효과 혼합물은 해로운 효과를 넓은 범위에 흩뿌립니다.  특수 화합물보다 더 비싸지만 더 강력합니다.\n\n지옥불 혼합물은 용 숨결의 물약과 액체 화염 물약을 섞어서 만듭니다.\n\n눈보라 혼합물은 순간 빙결의 물약과 서리 물약을 섰어서 만듭니다.\n\n전격 혼합물은 마비 가스의 물약과 폭풍 구름 물약을 섞어서 만듭니다.\n\n산성 화합물은 독성 가스와 구의 점액을 섞어서 만듭니다.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=마법 융합 영약
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=마법 융합 영약은 음용자들에게 마법의 힘을 잠시 혹은 영구히 부여합니다. 회복 영약보다 비싸지만, 훨씬 더 강력합니다.\n\n용의 피 영약은 액체 화염 물약과 정화 물약을 섞어서 만듭니다.\n\n대지의 힘 영약은 마비 가스 물약과 신속의 물약을 섞어서 만듭니다.\n\n용력의 영약은 힘의 물약과 대량의 연금술 에너지를 섞어서 만듭니다.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=순간이동 주문
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of mirror image with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=아이템 변형 주문
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of mirror image.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=환경 주문
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeatherfall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.

journal.notes$landmark.well_of_health=회복의 우물
journal.notes$landmark.well_of_awareness=지식의 우물
journal.notes$landmark.well_of_transmutation=변환의 우물
journal.notes$landmark.alchemy=연금술 솥
journal.notes$landmark.garden=정원
journal.notes$landmark.statue=움직이는 석상
journal.notes$landmark.ghost=슬픈 유령
journal.notes$landmark.wandmaker=지팡이 깎는 노인
journal.notes$landmark.troll=트롤 대장장이
journal.notes$landmark.imp=야심만만한 임프
