###features
levels.features.alchemypot.select_seed=Pilih sebuah benih
levels.features.alchemypot.pot=Panci Peracik
levels.features.alchemypot.fruit=Masak Buah Campur
levels.features.alchemypot.potion=Racik Ramuan
levels.features.alchemypot.options=Apakah kau mau memasak Buah Campur dengan sebuah benih, atau mau membuat ramuan dari benih-benih?

levels.features.chasm.chasm=Jurang
levels.features.chasm.yes=Ya, aku tahu apa yang kulakukan
levels.features.chasm.no=Tidak, aku berubah pikiran
levels.features.chasm.jump=Kau yakin mau melompat ke dalam jurang? Jatuh sejauh itu mungkin akan menyakitkan.
levels.features.chasm.ondeath=Kau mati karena terjatuh...
levels.features.chasm.rankings_desc=Mati karena Benturan



###rooms
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Kuburan massal
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=Tulang-tulang berserakan di lantai, apa yang telah terjadi di sini?

levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Tanda ritual
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Sebuah tanda yang dilukis untuk sebuah ritual gelap. Lilin biasanya ditempatkan di empat sudut.

levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Sumur yang jauh
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Kau hanya dapat melihat sumur di bawah sana, mungkin ada sesuatu di bawah sana?


###traps
levels.traps.alarmtrap.name=jebakan alarm
levels.traps.alarmtrap.alarm=Jebakan itu menimbulkan suara kencang yang menggema di seluruh Dungeon!
levels.traps.alarmtrap.desc=Jebakan ini kelihatannya terikat dengan mekanisme alarm yang berisik. Jika menginjak jebakan ini sepertinya akan menarik perhatian segala hal di level ini.

levels.traps.blazingtrap.name=jebakan membara
levels.traps.blazingtrap.desc=Menginjak jebakan ini akan mengeluarkan bahan kimia membahayakan yang akan membuat area terbakar.

levels.traps.burningtrap.name=jebakan pembakar
levels.traps.burningtrap.desc=Jika jebakan ini terinjak, maka campuran bahan kimia di dalamnya akan terbakar dan membakar area di sekitarnya.

levels.traps.chillingtrap.name=jebakan dingin
levels.traps.chillingtrap.desc=Saat diaktifkan, senyawa yang ada di dalam jebakan ini secara berkala akan membekukan udara di sekitar lokasinya.

levels.traps.confusiontrap.name=jebakan gas pusing
levels.traps.confusiontrap.desc=Menginjak jebakan ini akan mengeluarkan awan-awan gas memabukkan di area.

levels.traps.cursingtrap.name=jebakan kutukan
levels.traps.cursingtrap.curse=Benda yang kau pakai jadi terkutuk!
levels.traps.cursingtrap.desc=Jebakan ini mengandung sihir setan yang biasa ditemukan di peralatan terkutuk. Menginjaknya akan mengutuk beberapa item di area tersebut.

levels.traps.disarmingtrap.name=jebakan penghilang senjata
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Senjatamu kena teleport!
levels.traps.disarmingtrap.desc=Jebakan ini mengandung sihir teleportasi spesifik, yang akan menghilangkan senjata korban ke lokasi lain di sekitar.

levels.traps.disintegrationtrap.name=jebakan laser
levels.traps.disintegrationtrap.one=Laser menghancurkan %s-mu!
levels.traps.disintegrationtrap.some=Jebakan itu menghancurkan beberapa %s-mu!
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Kau terbunuh oleh jebakan laser...
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Saat terinjak, jebakan ini akan menusuk target terdekat dengan sinar laser, memberikan damage yang signifikan dan menghancurkan item.\n\nUntungnya mekanisme jebakan ini tidak tersenbunyi.

levels.traps.distortiontrap.name=jebakan distorsi
levels.traps.distortiontrap.desc=Dibuat dari sihir yang tidak diketahui asalnya, jebakan ini akan menggeser dan merubah dunia di sekitarmu.

levels.traps.explosivetrap.name=jebakan ledakan
levels.traps.explosivetrap.desc=Jebakan ini mengandung bahan ledakan. Saat diaktifkan akan meledak di sekitar area jebakan.

levels.traps.flashingtrap.name=jebakan silau
levels.traps.flashingtrap.desc=Saat aktivasi, jebakan ini akan menyalakan bubuk cahaya yang ada di dalamnya, yang menyebabkan buta, pincang, dan menyakiti korbannya.\n\nJebakan ini mungkin menyimpan banyak bubuk, sehingga bisa terus aktif berkali-kali tanpa rusak.

levels.traps.flocktrap.name=jebakan domba
levels.traps.flocktrap.desc=Mungkin lelucon dari penyihir amatiran, saat menginjak jebakan ini maka kawanan domba ajaib akan muncul tiba-tiba.

levels.traps.frosttrap.name=jebakan beku
levels.traps.frosttrap.desc=Saat diaktifkan, senyawa yang ada di dalam jebakan ini secara berkala akan membekukan udara dengan radius yang luas.

levels.traps.grimtrap.name=jebakan maut
levels.traps.grimtrap.ondeath=Kau terbunuh oleh jebakan maut...
levels.traps.grimtrap.desc=Sihir destruktif yang sangat amat kuat tersimpan di dalam jebakan ini, cukup untuk dapat membunuh segalanya kecuali pahlawan yang sangat sehat. Jika terinjak jebakan ini akan meluncurkan sihir ke karakter terdekat.\n\nUntungnya mekanisme jebakan ini tidak tersembunyi.

levels.traps.grippingtrap.name=jebakan cakar
levels.traps.grippingtrap.desc=Jebakan ini akan mengait pada kaki siapapun yang menginjaknya, menyakiti mereka dan melambatkan gerakan mereka.\n\nKarena kesederhanaannya, jebakan ini dapat aktif berkali-kali tanpa rusak.

levels.traps.guardiantrap.name=jebakan penjaga
levels.traps.guardiantrap.alarm=Jebakan itu menimbulkan suara kencang yang menggema di seluruh Dungeon!
levels.traps.guardiantrap.desc=Jebakan ini terikat dengan mekanisme sihir yang aneh, yang mana akan memunculkan penjaga dan membangunkan semua musuh di lantai ini.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Penjaga jebakan
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Patung biru ini kelihatannya muncul karena gema dari jebakan alarm.\n\nDi samping patung itu hampir tidak bernyawa, _%s_ yang dipegangnya, terlihat nyata.

levels.traps.oozetrap.name=jebakan cairan
levels.traps.oozetrap.desc=Jebakan ini akan mengeluarkan cairan kaustik saat diaktifkan, yang mana akan terus menyedotmu sampai dicuci dengan air.

levels.traps.pitfalltrap.name=jebakan jurang
levels.traps.pitfalltrap.desc=Jebakan ini terletak tepat di atas lantai yang sangat rapuh, dan kelihatannya akan hancur menjadi jurang saat diinjak.

levels.traps.poisondarttrap.name=jebakan anak panah racun
levels.traps.poisondarttrap.desc=Pelempar anak panah yang kecil pasti tersembunyi di dekat sini, jika kau mengaktifkan jebakan ini maka anak panah racun akan mengarah pada target terdekat.\n\nUntungnya mekanisme jebakan ini tidak tersembunyi.

levels.traps.rockfalltrap.name=jebakan longsor
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Kau tertimpa batu dari jebakan longsor...
levels.traps.rockfalltrap.desc=Jebakan ini terhubung dengan batuan longgar di atap, jika diinjak dapat membuat batu-batu itu berjatuhan di seluruh ruangan!\n\nUntungnya mekanisme jebakan ini tidak tersembunyi.

levels.traps.shockingtrap.name=jebakan setrum
levels.traps.shockingtrap.desc=Sebuah mekanisme dengan energi besar yang tersimpan di dalamnya. Jika terinjak maka jebakan ini akan mengeluarkan energi tersebut di area sekitar.

levels.traps.stormtrap.name=jebakan petir
levels.traps.stormtrap.desc=Sebuah mekanisme dengan energi besar yang tersimpan di dalamnya. Jika terinjak maka jebakan ini akan mengeluarkan energi tersebut menjadi petir elektrik yang besar.

levels.traps.summoningtrap.name=jebakan pemanggil
levels.traps.summoningtrap.desc=Menginjak jebakan ini akan memunculkan beberapa jenis monster di area ini.

levels.traps.teleportationtrap.name=jebakan teleportasi
levels.traps.teleportationtrap.desc=Apapun yang menyentuh jebakan ini akan diteleportasi ke lokasi lain di lantai ini.

levels.traps.toxictrap.name=jebakan gas beracun
levels.traps.toxictrap.desc=Menginjak jebakan ini akan mengeluarkan awan gas beracun di area.

levels.traps.trap.rankings_desc=Terbunuh oleh: %s

levels.traps.corrosiontrap.name=jebakan gas korosif
levels.traps.corrosiontrap.desc=Jika jebakan ini terinjak maka gumpalan gas asam yang mematikan akan keluar dan memenuhi area sekitar.

levels.traps.warpingtrap.name=jebakan pemindahan
levels.traps.warpingtrap.desc=Apa pun yang menginjak jebakan ini akan di-teleportasi ke tempat lain di lantai ini.

levels.traps.weakeningtrap.name=jebakan pelemah
levels.traps.weakeningtrap.desc=Ilmu hitam di jebakan ini menyerap semua energi apa pun yang menginjaknya.

levels.traps.worndarttrap.name=jebakan anak panah bekas
levels.traps.worndarttrap.desc=Pelempar anak panah yang kecil pasti tersembunyi di dekat sini, jika kau mengaktifkan jebakan ini maka anak panah akan mengarah pada target terdekat.\n\nKarena faktor usia, jebakan ini tidak terlalu mematikan, bahkan tidak tersembunyi,



###levels
levels.caveslevel.grass_name=Lumut berpijar
levels.caveslevel.high_grass_name=Jamur berpijar
levels.caveslevel.water_name=Air dingin membeku.
levels.caveslevel.entrance_desc=Tangga menuju lantai atas.
levels.caveslevel.exit_desc=Tangga menuju lantai bawah.
levels.caveslevel.high_grass_desc=Jamur raksasa menghalangi pandangan.
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Lapisan sejenis bijih bahan tambang terlihat di tembok. Emas?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Siapa yang butuh rak buku di dalam gua?

levels.citylevel.water_name=Air berwarna yang mencurigakan
levels.citylevel.high_grass_name=Bunga yang mekar
levels.citylevel.entrance_desc=Jalan menuju lantai atas.
levels.citylevel.exit_desc=Jalan menuju lantai bawah.
levels.citylevel.deco_desc=Beberapa petak menghilang di sini.
levels.citylevel.sp_desc=Karpet tebal menutupi lantai.
levels.citylevel.statue_desc=Patung ini menggambarkan dwarf yang berdiri heroik.
levels.citylevel.bookshelf_desc=Barisan buku yang agak berantakan mememuhi rak buku.

levels.hallslevel.water_name=Lava dingin
levels.hallslevel.grass_name=Lumut
levels.hallslevel.high_grass_name=Jamur lumut
levels.hallslevel.statue_name=Pilar
levels.hallslevel.water_desc=Terlihat seperti lava, tapi itu dingin dan kelihatannya aman untuk disentuh.
levels.hallslevel.statue_desc=Pilar ini dibuat dari tulang manusia asli. Keren.
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Buku dalam bahasa kuno bertumpuk di rak buku.

levels.level.hidden_trap=%s yang tersembunyi aktif!
levels.level.chasm_name=Jurang
levels.level.floor_name=Lantai
levels.level.grass_name=Rumput
levels.level.water_name=Air
levels.level.wall_name=Tembok
levels.level.closed_door_name=Pintu tertutup
levels.level.open_door_name=Pintu terbuka
levels.level.entrace_name=Pintu masuk
levels.level.exit_name=Pintu keluar
levels.level.embers_name=Bara
levels.level.locked_door_name=Pintu terkunci
levels.level.pedestal_name=Pedestal
levels.level.barricade_name=Barikade
levels.level.high_grass_name=Rumput tinggi
levels.level.locked_exit_name=Pintu keluar terkunci
levels.level.unlocked_exit_name=Pintu keluar yang tidak terkunci
levels.level.sign_name=Tanda
levels.level.well_name=Sumur
levels.level.empty_well_name=Sumur kosong
levels.level.statue_name=Patung
levels.level.inactive_trap_name=Jebakan yang sudah diinjak
levels.level.bookshelf_name=Rak buku
levels.level.alchemy_name=Panci peracik
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=Kau tak bisa melihat dasarnya.
levels.level.water_desc=Saat terbakar, berjalanlah ke air untuk memadamkan api.
levels.level.entrance_desc=Tangga menuju lantai atas.
levels.level.exit_desc=Tangga turun menuju lantai bawah.
levels.level.embers_desc=Lumut menutupi lantai.
levels.level.high_grass_desc=Tumbuhan lebat menutupi pandangan.
levels.level.locked_door_desc=Pintu ini terkunci, kau memerlukan kunci yang cocok untuk membukanya.
levels.level.locked_exit_desc=Jeruji berat menghalangi tangga menuju ke bawah.
levels.level.barricade_desc=Barikade kayu ini dipasang dengan apik namun telah rapuh karena usia. Bisakah dibakar api?
levels.level.sign_desc=Kau tidak bisa membaca teksnya dari sini.
levels.level.inactive_trap_desc=Jebakan ini sudah diaktifkan sebelumnya dan sudah tidak berbahaya lagi.
levels.level.statue_desc=Seseorang ingin memperindah tempat ini, tapi gagal, pastinya.
levels.level.alchemy_desc=Letakkan beberapa benih di sini untuk meracik ramuan.
levels.level.empty_well_desc=Sumurnya sudah kering.

levels.prisonlevel.water_name=Air kotor dingin.
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Ada noda darah kering di lantai.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Mungkin ini adalah bekas perpustakaan penjara. Bisakah dibakar api?

levels.sewerlevel.water_name=Air kotor
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Lumut kekuningan yang basah menutupi lantai.
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=Rak buku ini terisi oleh buku-buku murahan tidak berguna. Bisakah terbakar api?
