###features
levels.features.alchemypot.select_seed=Sélectionnez une graine
levels.features.alchemypot.pot=Marmite d'alchimie
levels.features.alchemypot.fruit=Cuisiner un Fruifade
levels.features.alchemypot.potion=Concocter une Potion
levels.features.alchemypot.options=Voulez-vous cuisiner un Fruifade avec une graine, ou concocter une potion avec des graines ?

levels.features.chasm.chasm=Gouffre
levels.features.chasm.yes=Oui, je sais ce que je fais
levels.features.chasm.no=Non, j'ai changé d'avis
levels.features.chasm.jump=Voulez-vous vraiment sauter dans le gouffre ? Une chute de cette hauteur sera douloureuse.
levels.features.chasm.ondeath=Vous êtes mort de votre chute...
levels.features.chasm.rankings_desc=Mort à l'impact.



###rooms
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Fosse commune
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=Des os recouvrent le sol, qu'est-il arrivé ici ?

levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Marque rituelle
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Une marque rituelle pour un culte obscure. Des bougies y sont habituellement placées aux quatre angles.

levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Puit profond
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Vous distinguez seulement un puits dans les profondeurs, peut être y a t-il quelque chose d'intéressant en bas ?


###traps
levels.traps.alarmtrap.name=Piège à alarme
levels.traps.alarmtrap.alarm=Le piège émet un son perçant qui se réverbère dans le donjon !
levels.traps.alarmtrap.desc=Ce piège semble lié à un mécanisme d'alarme bruyante. Le déclencher va probablement alerter tout ce qui se trouve à cet étage.

levels.traps.blazingtrap.name=Piège de flammes
levels.traps.blazingtrap.desc=Activer ce piège déclenchera une puissante charge chimique qui enflammera la zone alentour.

levels.traps.burningtrap.name=piège de feu
levels.traps.burningtrap.desc=Marcher sur ce piège enflammera un mélange de produits chimiques, mettant le feu à la zone environnante.

levels.traps.chillingtrap.name=Piège de gel
levels.traps.chillingtrap.desc=Lorsqu'il est activé, les produits chimiques de ce piège vont rapidement geler l'air aux alentours.

levels.traps.confusiontrap.name=Piège à gaz de confusion
levels.traps.confusiontrap.desc=Activer ce piège remplira l'espace alentour de gaz de confusion.

levels.traps.cursingtrap.name=Pège de malédiction
levels.traps.cursingtrap.curse=Vos objets équipés sont maudits !
levels.traps.cursingtrap.desc=Ce piège contient la même magie malveillante trouvée dans un équipement maudit. L'activer maudira certains objets dans les alentours immédiats.

levels.traps.disarmingtrap.name=Piège de désarmement
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Votre arme est téléportée ailleurs !
levels.traps.disarmingtrap.desc=Ce piège contient une magie de téléportation très spéciale qui enverra l'arme de sa victime ailleurs.

levels.traps.disintegrationtrap.name=Piège de désintégration
levels.traps.disintegrationtrap.one=Le piège désintègre votre %s !
levels.traps.disintegrationtrap.some=Le piège désintègre certains de vos %s !
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Vous avez été tué par le piège de désintégration...
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Lorsqu'il est déclenché, ce piège va envoyer des rayons de désintégration à la cible la plus proche, infligeant des dégâts importants et détruisant des objets.\n\nHeureusement, le mécanisme de déclenchement n'est pas caché.

levels.traps.distortiontrap.name=Piège de distorsion
levels.traps.distortiontrap.desc=Construit à partir d'une magie inconnue, ce piège va transformer et décaler le monde qui vous entoure.

levels.traps.explosivetrap.name=Piège explosif
levels.traps.explosivetrap.desc=Ce piège contient de la poudre explosive et un mécanisme de mise à feu. L'activer provoquera une explosion dans la zone alentours.

levels.traps.flashingtrap.name=Piège éblouissant
levels.traps.flashingtrap.desc=Lorsqu'il est activé, ce piège va allumer une puissante poudre explosive stockée à l'intérieur, ce qui va temporairement aveugler, estropier et blesser sa victime.\n\nCe piège doit avoir un grand stock de poudre, car il peut être activé de nombreuses fois sans casser.

levels.traps.flocktrap.name=piège à moutons
levels.traps.flocktrap.desc=Peut-être est ce une farce d'un mage amateur ? Activer ce piège créera un troupeau de moutons magiques.

levels.traps.frosttrap.name=Piège Gelant
levels.traps.frosttrap.desc=Lorsqu'il est activé, les produits chimiques de ce piège vont rapidement geler l'air dans une grande zone aux alentours.

levels.traps.grimtrap.name=piège macabre
levels.traps.grimtrap.ondeath=Vous avez été tué dans l'explosion du piège macabre.
levels.traps.grimtrap.desc=Une magie destructrice extrêmement puissante est stockée dans ce piège, suffisamment tuer sur-le-champ tous les héros sauf les plus forts. Activer ce piège enverra un rayon de magie mortelle vers le personnage le plus proche.\n\nHeureusement, le mécanisme de déclenchement n'est pas caché.

levels.traps.grippingtrap.name=Piège barbelé
levels.traps.grippingtrap.desc=Ce piège se referme sur les pieds de celui qui le déclenche, le blessant et ralentissant son déplacement.\n\nGrâce à sa conception simple, ce piège peut se déclencher de nombreuses fois sans se casser.

levels.traps.guardiantrap.name=piège du gardien
levels.traps.guardiantrap.alarm=Le piège émet un son perçant qui se réverbère dans le donjon !
levels.traps.guardiantrap.desc=Ce piège est relié à un drôle de mécanisme qui invoquera un gardien et alertera tous les ennemis du niveau.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=gardien invoqué
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Cette apparition bleue semble être un copie floue de l'un des gardiens de pierre du donjon.\n\nAlors que la statue elle-même est presque irréelle, le _%s,_ qu'elle brandit semble, lui, très réel.

levels.traps.oozetrap.name=piège de vase
levels.traps.oozetrap.desc=Ce piège aspergera de limon caustique ce qui l'aura activé. Le limon brûlera jusqu'à ce qu'il soit nettoyé.

levels.traps.pitfalltrap.name=piège de chute
levels.traps.pitfalltrap.desc=Cette plaque de pression posée sur un sol fragile s'effondrera dans le trou situé dessous si l'on appuie dessus.

levels.traps.poisondarttrap.name=piège à fléchettes empoisonnées
levels.traps.poisondarttrap.desc=Un petit lanceur de fléchettes doit être caché à proximité, le déclenchement de ce piège l'amènera à lancer une fléchette empoisonnée à la cible la plus proche.\n\nHeureusement le mécanisme de déclenchement n'est pas caché.

levels.traps.rockfalltrap.name=piège d'avalanche
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Vous avez été écrasé par une chute de pierres...
levels.traps.rockfalltrap.desc=Ce piège est relié à un ensemble de rochers instables au-dessus, ce qui les fera s'écraser sur toute la pièce!\n\nHeureusement le mécanisme de déclenchement n'est pas caché.

levels.traps.shockingtrap.name=piège choquant
levels.traps.shockingtrap.desc=Un mécanisme contenant une importante quantité d'énergie. Déclencher ce piège libèrera cette énergie dans la zone environnante.

levels.traps.stormtrap.name=piège de tempête
levels.traps.stormtrap.desc=Un mécanisme contenant une énorme quantité d'énergie. Déclencher ce piège libèrera cette énergie sous forme d'un grand orage électrique.

levels.traps.summoningtrap.name=Piège d'invocation
levels.traps.summoningtrap.desc=Activer ce piège invoquera un certain nombre des monstres de ce niveau.

levels.traps.teleportationtrap.name=piège de téléportation
levels.traps.teleportationtrap.desc=Tout ce qui déclenche ce piège sera téléporté à un autre endroit de cet étage.

levels.traps.toxictrap.name=Piège de gaz toxique
levels.traps.toxictrap.desc=Activer ce piège emplira l'espace avoisinnant de gaz toxique.

levels.traps.trap.rankings_desc=Tué par : %s

levels.traps.corrosiontrap.name=Piège de gaz corrosif
levels.traps.corrosiontrap.desc=Déclencher ce piège libèrera un gaz acide mortel dans les environs immédiats.

levels.traps.warpingtrap.name=piège de déformation
levels.traps.warpingtrap.desc=Tout ce qui active ce piège sera téléporté dans un autre lieu de ce niveau.

levels.traps.weakeningtrap.name=piège affaiblissant
levels.traps.weakeningtrap.desc=La magie noire contenue dans ce piège absorbera l'énergie de tout ce qui entre en contact avec elle.

levels.traps.worndarttrap.name=piège à fléchettes usées
levels.traps.worndarttrap.desc=Un petit lanceur de fléchettes doit être caché à proximité, l'activation de ce piège l'amènera à tirer sur la cible la plus proche.\n\nEn raison de son âge il n'est pas très dangeureux, il n'est même pas caché...



###levels
levels.caveslevel.grass_name=Mousse fluorescente
levels.caveslevel.high_grass_name=Champignons fluorescents
levels.caveslevel.water_name=Eau glacée.
levels.caveslevel.entrance_desc=L'échelle mène au niveau supérieur.
levels.caveslevel.exit_desc=L'échelle descend au niveau suivant.
levels.caveslevel.high_grass_desc=D'immense champignons bloque la vue.
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Une veine de minerai est visible dans le mur. De l'or ?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Qui aurait besoin d'une bibliothèque dans une grotte ?

levels.citylevel.water_name=Eau de couleur douteuse
levels.citylevel.high_grass_name=Grandes fleurs épanouies
levels.citylevel.entrance_desc=Une rampe mène au niveau supérieur.
levels.citylevel.exit_desc=Une rampe descends au niveau inférieur.
levels.citylevel.deco_desc=Des carreaux manquent au sol.
levels.citylevel.sp_desc=Un épais tapis recouvre le sol.
levels.citylevel.statue_desc=La statue représente un nain dans une pose héroïque.
levels.citylevel.bookshelf_desc=Des rangées de livres sur des sujets variés emplissent les étagères.

levels.hallslevel.water_name=Lave froide
levels.hallslevel.grass_name=Braisemousse
levels.hallslevel.high_grass_name=Braisechampignon
levels.hallslevel.statue_name=Pilier
levels.hallslevel.water_desc=Ça ressemble à de la lave froide, c'est probablement sans danger de la toucher.
levels.hallslevel.statue_desc=Ces piliers sont fait de vrais crânes humanoïdes. Génial.
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Des livres en langages anciens sont tassés dans la bibliothèque.

levels.level.hidden_trap=Un %s caché se déclenche !
levels.level.chasm_name=Gouffre
levels.level.floor_name=Sol
levels.level.grass_name=Herbe
levels.level.water_name=Eau
levels.level.wall_name=Mur
levels.level.closed_door_name=Porte close
levels.level.open_door_name=Porte ouverte
levels.level.entrace_name=Entrée du niveau
levels.level.exit_name=Sortie du niveau
levels.level.embers_name=Braises
levels.level.locked_door_name=Porte verouillée
levels.level.pedestal_name=Piédestal
levels.level.barricade_name=Barricade
levels.level.high_grass_name=Hautes herbes
levels.level.locked_exit_name=Sortie du niveau verrouillée
levels.level.unlocked_exit_name=Sortie du niveau ouverte
levels.level.sign_name=Panneau
levels.level.well_name=Puits
levels.level.empty_well_name=Puits vide
levels.level.statue_name=Statue
levels.level.inactive_trap_name=Piège déclenché
levels.level.bookshelf_name=Bibliothèque
levels.level.alchemy_name=Marmite d'alchimie
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=Vous ne voyez pas le fond.
levels.level.water_desc=En cas de feu, marchez dans l'eau pour l'éteindre.
levels.level.entrance_desc=Ces escaliers mènent au niveau supérieur.
levels.level.exit_desc=Ces escaliers descendent au niveau suivant.
levels.level.embers_desc=Des braises couvrent le sol.
levels.level.high_grass_desc=Une végétation épaisse bloque la vue.
levels.level.locked_door_desc=La porte est verrouillée, vous devez trouver la bonne clé pour l'ouvrir.
levels.level.locked_exit_desc=De lourdes grilles bloquent les escaliers qui descendent.
levels.level.barricade_desc=La cloison de bois est fermement fixée mais a séché au fil du temps. Pourrait-elle brûler ?
levels.level.sign_desc=Vous ne pouvez lire le texte d'ici.
levels.level.inactive_trap_desc=Le piège à déjà été activé et ne présente plus de danger.
levels.level.statue_desc=Quelqu'un à tenté de décorer cet endroit, mais visiblement n'y est pas parvenu.
levels.level.alchemy_desc=Déposez des graines ici pour concocter une potion.
levels.level.empty_well_desc=Le puits s'est asséché.

levels.prisonlevel.water_name=Eau sombre et froide.
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Il y a de vieilles tâches de sang sur le sol.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=C'est probablement les vestiges de la bibliothèque de la prison. Est ce que ça brûle ?

levels.sewerlevel.water_name=Eau sombre
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=De la mousse jaunâtre couvre le sol.
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=La bibliothèque est remplie de livres bon marché et sans intérêt. Est ce que ça brûle ?
