#scenes.aboutscene.=

scenes.alchemyscene.title=炼金
scenes.alchemyscene.text=放入材料以制作新的道具！
scenes.alchemyscene.select=选择一件物品
scenes.alchemyscene.cost=能量消耗：%d
scenes.alchemyscene.energy=炼金能量：%d

scenes.amuletscene.exit=现在就到此为止吧
scenes.amuletscene.stay=这一切还不该结束
scenes.amuletscene.text=你终于握住了它——传说中的Yendor护符。通过它的力量你能够征服世界或者为人民带来繁荣幸福或者任何你能想到的事。不论如何，你的一生被永远改变了，游戏也即将在这里结束。或者你也可以继续以一个凡人的姿态再在这里逗留一会。

scenes.badgesscene.title=你的徽章

scenes.changesscene.title=近期更新变动
scenes.changesscene.new=新内容
scenes.changesscene.changes=改动
scenes.changesscene.buffs=增强
scenes.changesscene.nerfs=削弱
scenes.changesscene.bugfixes=Bug修复
scenes.changesscene.misc=杂项改动
scenes.changesscene.language=语言更新

scenes.gamescene.descend=你降入了地牢的第%d层。
scenes.gamescene.warp=你四周的墙壁开始扭曲变换！
scenes.gamescene.return=你回到了地牢的第%d层。
scenes.gamescene.chasm=你的脚步声回荡在地牢中。
scenes.gamescene.water=你听见周围水花铺洒的声音。
scenes.gamescene.grass=空气中弥漫着浓郁的植物清香。
scenes.gamescene.dark=你依稀听到敌人在黑暗中涌动。
scenes.gamescene.secrets=诡秘的气氛正暗示这层隐藏着众多秘密。
scenes.gamescene.choose_examine=选择检查目标
scenes.gamescene.multiple_examine=这里引人注意的东西不止一件，你想检查哪个？
scenes.gamescene.dont_know=你不清楚那里有什么。

scenes.interlevelscene$mode.descend=下楼中…
scenes.interlevelscene$mode.ascend=上楼中…
scenes.interlevelscene$mode.continue=读取中…
scenes.interlevelscene$mode.resurrect=复活中…
scenes.interlevelscene$mode.return=返回中…
scenes.interlevelscene$mode.fall=跌落中…
scenes.interlevelscene$mode.reset=重置中…
scenes.interlevelscene.file_not_found=未能找到存档文件。如果重启后问题依旧存在, 那这个存档可能已经损坏。节哀顺变。
scenes.interlevelscene.io_error=未能找到存档文件。如果重启后问题依旧存在, 那这个存档可能已经损坏。节哀顺变。

scenes.introscene.text=在你之前，曾经有很多来自上方城镇的英雄向这个地城进发。有的人带回了财宝和魔法道具，而大多数人彻底销声匿迹。\n\n不过，从未有人能成功到达过底层，染指Yendor护符，传说它被深渊中的远古邪物守卫着，哪怕是现在，黑暗之力也从地下辐射而来，一路渗透到城镇中。\n\n你认为你准备好接受挑战了，更重要的是，你觉得命运女神正对你微笑. 是时候开始你自己的冒险了！

scenes.rankingsscene.title=最高纪录
scenes.rankingsscene.total=游戏次数：
scenes.rankingsscene.no_games=目前为止还没有已经结束的游戏。
scenes.rankingsscene.no_info=没有额外信息

scenes.startscene.title=进行中的游戏
scenes.startscene.new=新游戏

scenes.surfacescene.exit=游戏结束

scenes.titlescene.play=开始
scenes.titlescene.rankings=排行榜
scenes.titlescene.badges=徽章
scenes.titlescene.about=关于

scenes.welcomescene.welcome_msg=破碎的像素地牢是一个roguelike类RPG游戏，有着随机生成的敌人、关卡、物品和陷阱！\n\n每一轮游戏都是一次全新的挑战，注意，死亡是永久的！\n\n祝你在地牢一路顺风！
scenes.welcomescene.update_intro=破碎的像素地牢已经更新！
scenes.welcomescene.update_msg=这次更新的主要内容是对护甲和狂战士的属性修改！护甲现在可以附加额外的属性，同时有一些刻印被调整。狂战士则是简单的重做一下。\n\n如果你想了解更多细节，那就到变更列表里面去查看。
scenes.welcomescene.patch_intro=破碎的像素地牢补丁已经成功安装！
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=本次补丁包含少量Bug修复。
scenes.welcomescene.patch_translations=本次补丁包含翻译文本更新。
scenes.welcomescene.patch_balance=本次更新包含游戏平衡性改动。
scenes.welcomescene.patch_msg=本次补丁同样包含少量微调和性能优化。
scenes.welcomescene.what_msg=看起来你正使用的存档来自于新版本的破碎地牢！\n\n谨慎行事！你的存档可能包含一些这个版本中不存在的东西，这可能会导致一些非常奇怪的错误发生。
scenes.welcomescene.lang_warning_title=翻译未完成
scenes.welcomescene.lang_warning_msg=本次更新内容还未被完全翻译。\n\n部分词汇可能还是英语。\n\n翻译组正全力解决这个问题，完整翻译将在不久后放出。\n\n谢谢您的耐心等待。
scenes.welcomescene.continue=继续
scenes.welcomescene.changelist=变动列表
