###armor curses
items.armor.curses.antientropy.name=%s anty-entropii
items.armor.curses.antientropy.desc=Klątwa anty-entropii działa przeciw siłom wszechświata, wyciągając energię z atakującego i przesyłając ją dla ubierającego. To krótko zamraża atakującego, lecz zapala ubierającego!

items.armor.curses.bulk.name=%s objętości
items.armor.curses.bulk.desc=Zbroje objętości wydają się większe i bardziej okazałe, ale nie oferują lepszej ochrony. Co gorsza, ich większy rozmiar sprawia że przechodzenie przez drzwi jest znacznie utrudnione.

items.armor.curses.corrosion.name=%s korozji
items.armor.curses.corrosion.desc=Zbroja korozji jest zdolna do wyrzucania żrącego płynu, pokrywając wszystko w otoczeniu lepką, kwaśną mazią.

items.armor.curses.displacement.name=%s przemieszczenia
items.armor.curses.displacement.desc=Klątwa przemieszczenia próbuje przemieścić ubierającego w bezpieczne miejsce, gdy jest atakowany. Niestety jest ona nieco zbyt skuteczna, i losowo przemieszcza użytkownika po poziomie.

items.armor.curses.metabolism.name=%s metabolizmu
items.armor.curses.metabolism.desc=Klątwa metabolizmu bezpośrednio przeistacza sytość w punkty życia, gdy bohater zostanie zraniony. Powoduje szybszą regenerację życia w zamian za częstsze odczuwanie głodu.

items.armor.curses.multiplicity.name=%s zwielokrotnienia
items.armor.curses.multiplicity.desc=Zbroja przeklęta zwielokrotnieniem zawiera niebezpieczną magię duplikacji. Czasami stworzy lustrzany obraz ubierającego, lecz równie dobrze może powielić atakującego!

items.armor.curses.overgrowth.name=%s zarośnięcia
items.armor.curses.overgrowth.desc=Zbroje zarośnięcia są pokryte różnoraką roślinnością. Wygląda to ciekawie, ale nie czyni to zbroi lepszą, a rośliny losowo aktywują swoje efekty podczas walki!

items.armor.curses.stench.name=%s smrodu
items.armor.curses.stench.desc=Zbroja przeklęta smrodem uwolni opary mdlącego gazu, który zagraża wszystkiemu, co tylko zostanie schwytane wewnątrz obłoku.


###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=%s zauroczenia
items.armor.glyphs.affection.desc=Ten potężny glif manipuluje umysłem atakujących, chwilowo ich zauroczając.

items.armor.glyphs.antimagic.name=%s antymagii
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Ten potężny glif zezwala zbroi na zastosowanie jej obrony wobec większości magicznych ataków, jak również tych fizycznych.

items.armor.glyphs.brimstone.name=%s siarki
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Ten glif chroni nosiciela i jego mienie przed ogniem, gdy ulepszony może nawet przemienić ciepło w tymczasową osłonę.

items.armor.glyphs.camouflage.name=%s kamuflażu
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Ten glif umożliwia ubierającemu wtopienie się w wysoką trawę, dając mu czasową niewidzialność.

items.armor.glyphs.entanglement.name=%s splątania
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Ten glif powoduje wyrośnięcie korzenia ziemnego wokół ubierającego wchłaniając obrażenia, ale jeżeli pozwolisz mu się ukorzenić, wrośnie cię w ziemię.

items.armor.glyphs.flow.name=%s przepływu
items.armor.glyphs.flow.desc=Ten glif manipuluje przepływem wody wokół ubierającego, sprawiając że porusza się w niej znacznie szybciej.

items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s zaciemniania
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Ten glif zlewa noszącego z otoczeniem, czyniąc go znacznie trudniejszym do wykrycia.

items.armor.glyphs.potential.name=%s potencjału
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Zabity przez: glif potencjału
items.armor.glyphs.potential.desc=Ten glif zbiera energię z uderzeń przeciwników, która jest przekazywana do różdżek noszącego.

items.armor.glyphs.repulsion.name=%s odpychania
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Ten glif z siłą uderza w napastników tak, że odlatują do tyłu.

items.armor.glyphs.stone.name=%s kamienia
items.armor.glyphs.stone.desc=Ten glif otacza zbroję ciężkimi magicznymi kamieniami które uniemożliwiają uniki, ale blokują obrażenia proporcjonalnie do uników.

items.armor.glyphs.swiftness.name=%s szybkości
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Ten glif wzmacnia prędkość noszącego gdy nie są obok wroga.

items.armor.glyphs.thorns.name=%s cierni
items.armor.glyphs.thorns.desc=Ten potężny glif rani atakujących, powodując powolne wykrwawienie zależne od obrażeń, które powodują.

items.armor.glyphs.viscosity.name=%s opóźnienia
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=opóźnione %d
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Opóźnione obrażenia
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Zostałeś zabity przez opóźnione obrażenia...
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Zabity przez opóźnione obrażenia
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Glif na Twojej zbroi ochronił Cię od obrażeń, lecz teraz wygląda na to, że powoli Ci za to odpłaca.\n\nObrażenia działają z biegiem czasu zamiast natychmiastowo.\n\nPozostałe opóźnione obrażenia: %d.
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Ten glif jest zdolny przetrzymać obrażenia zadawane noszącemu i oddać je powoli zamiast wszystko na raz.



###armor
items.armor.armor.ac_detach=ODŁĄCZ
items.armor.armor.detach_seal=Zdejmujesz pieczęć ze swojej zbroi.
items.armor.armor.equip_cursed=Zbroja boleśnie obkurcza się na tobie.
items.armor.armor.identify=Nosisz swoją zbroję wystarczająco długo, by ją zidentyfikować.
items.armor.armor.incompatible=Oddziaływanie różnych typów magii wymazało glif na tej zbroi!
items.armor.armor.curr_absorb=Ta zbroja blokuje _%1$d-%2$d obrażeń_ i wymaga _%3$d siły_ by używać jej należycie.
items.armor.armor.avg_absorb=Zazwyczaj ta zbroja blokuje _%1$d-%2$d obrażeń_ i wymaga _%3$d siły_ by używać jej należycie.
items.armor.armor.too_heavy=Z powodu twojej niewystarczającej siły, założenie tej zbroi zmniejszy twoją zdolność do ruchu, uniku oraz obrony.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Wydaje się, że ta zbroja jest dla ciebie za ciężka.
items.armor.armor.excess_str=Dzięki twojej nadmiarowej sile jesteś _bardziej skłonny do uników_ nosząc tę zbroję.
items.armor.armor.evasion=Jest rozszerzony by wzmocnić _uniki._
items.armor.armor.defense=Jest rozszerzony by wzmocnić _obronę._
items.armor.armor.inscribed=Ta zbroja ma na sobie wyryty _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Ponieważ ta zbroja jest przeklęta, nie masz siły jej zdjąć.
items.armor.armor.cursed=Czujesz złowrogą magię promieniującą z tej zbroi.
items.armor.armor.not_cursed=Ta zbroja jest wolna od czarnej magii.
items.armor.armor.seal_attached=Pieczęć Wojownika jest umieszczona na tej zbroi.
items.armor.armor$glyph.glyph=glif
items.armor.armor$glyph.killed=%s zabił cię...

items.armor.classarmor.low_hp=Masz za mało punktów życia!
items.armor.classarmor.not_equipped=Musisz nosić tę zbroję by używać jej specjalnych mocy!

items.armor.clotharmor.name=płócienna zbroja
items.armor.clotharmor.desc=Ta lekka zbroja zapewnia podstawową ochronę.

items.armor.huntressarmor.name=peleryna łowczyni
items.armor.huntressarmor.ac_special=DUCHOWE OSTRZA
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Nie widać przeciwników
items.armor.huntressarmor.desc=Łowczyni w takiej pelerynie może stworzyć wachlarz z widmowych ostrzy. Każde z nich namierzy jednego wroga w polu widzenia łowczyni, zadając cios o mocy zależnej od aktualnie założonej broni białej.

items.armor.leatherarmor.name=skórzana zbroja
items.armor.leatherarmor.desc=Pancerz zrobiony z wyprawionej zwierzęcej skóry. Co prawda nie jest tak lekki, jak płócienna kamizelka, ale zapewnia lepszą ochronę.

items.armor.magearmor.name=szata maga
items.armor.magearmor.ac_special=STOPIONA ZIEMIA
items.armor.magearmor.desc=Gdy mag nosi tą wspaniałą szatę, zyskuje możliwość rzucenia zaklęcia płynnej ziemi - wszyscy przeciwnicy w zasięgu jego wzroku zostaną jednocześnie podpaleni i uziemieni.

items.armor.mailarmor.name=kolczuga
items.armor.mailarmor.desc=Połączone metalowe kółka tworzą mocną, ale elastyczną zbroję.

items.armor.platearmor.name=zbroja płytowa
items.armor.platearmor.desc=Olbrzymie płyty stali zostały połączone w zbroję, zapewniającą niezrównaną ochronę każdemu bohaterowi zdolnemu do dźwigania jej ciężaru.

items.armor.roguearmor.name=strój łotrzyka
items.armor.roguearmor.ac_special=BOMBA DYMNA
items.armor.roguearmor.fov=Możesz skoczyć wyłącznie na puste pole w zasięgu wzroku
items.armor.roguearmor.prompt=Wybierz cel skoku
items.armor.roguearmor.desc=Nosząc mroczne odzienie, łotrzyk może wykonać sztuczkę, która nazywana jest "bomba dymna". Oślepia przeciwników, którzy mogą go zobaczyć i odskakuje.

items.armor.scalearmor.name=zbroja łuskowa
items.armor.scalearmor.desc=Metalowe łuski wszyte w skórzaną kamizelkę tworzą skuteczny, elastyczny pancerz.

items.armor.warriorarmor.name=strój obronny wojownika
items.armor.warriorarmor.ac_special=HEROICZNY SKOK
items.armor.warriorarmor.prompt=Wybierz kierunek natarcia
items.armor.warriorarmor.desc=Pomimo iż zbroja wygląda na ciężką, pozwala ona wojownikowi na wykonanie heroicznego skoku w stronę wskazanej lokacji, uderzając w ziemię i ogłuszając wszystkich pobliskich przeciwników.



###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=zestaw alchemika
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=UGOTUJ
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Zestaw alchemiczny jeszcze nie załadował się.
items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Przeklęty zestaw alchemiczny nie pozwala ci na używanie alchemii!
items.artifacts.alchemiststoolkit.enemy_near=Nie możesz tego zrobić w pobliżu przeciwników.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=Ten zestaw alchemiczny ma przeróżne składniki i ziółka z małą fiolką, pozwalając bawić się w alchemika w dowolnym miejscu i czasie.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_cursed=Przeklęty zestaw alchemiczny przyczepił się do twego boku, i nie pozwala używać alchemii.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=Zestaw alchemiczny ładuje się, i będzie gotowy do użycia po zdobyciu doświadczenia.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_hint=Założony zestaw alchemiczny powoli generuje alchemiczną energię w trakcie zdobywania doświadczenia. Być może może być polepszony w kotle alchemicznym?

items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Nie możesz nosić dwóch takich samych artefaktów.
items.artifacts.artifact.equip_cursed=Artefakt boleśnie wiąże się z tobą.
items.artifacts.artifact.curse_known=Czujesz złowrogą magię promieniującą z tego artefaktu.
items.artifacts.artifact.not_cursed=Ten artefakt jest wolny od czarnej magii.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Musisz założyć Twój artefakt aby to uczynić.

items.artifacts.capeofthorns.name=płaszcz cierni
items.artifacts.capeofthorns.desc=Blachy po zniszczonym DM-300 ułożyły się tworząc sztywny płaszcz. Wydaje się, że zawiera on jakąś głęboką energię, może ma on jakieś moce DM-300?
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=Płaszcz spoczywając na twoich ramionach dodaje ci otuchy, zdaje się, że zyskuje on energię z obrażeń które otrzymujesz.
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=Płaszcz wyzwala zmagazynowaną energię promieniując ochronną mocą.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Twój płaszcz znów staje się obojętny.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Twój płaszcz zaczyna promieniować energią, czujesz się chroniony!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Twój płaszcz nabiera mocy!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Ciernie
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Twoja peleryna promieniuje energią, która otacza cię polem obronnym!\n\nCałe zadawane ci obrażenia są niwelowane podczas działania efektu cierni. Dodatkowo, gdy napastnik jest obok ciebie, niwelowane obrażenia są odbijane w jego stronę.\n\nPozostałe rundy efektu cierni: %s.

items.artifacts.chaliceofblood.name=czara krwi
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=UKŁUJ SIĘ
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Tak, wiem, co robię
items.artifacts.chaliceofblood.no=Nie, zmieniłem zdanie
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Z każdym użyciem czara odbiera więcej życiodajnej energii, jeżeli nie będziesz ostrożny, możesz się łatwo zabić.\n\nCzy na pewno chcesz ofiarować jej więcej życiodajnej energii?
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Dźgnąłeś się i twoja esencja życia spłynęła do czary.
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=Czara wyssała z ciebie całą esencję życia...
items.artifacts.chaliceofblood.desc=Ta błyszcząca srebrna czara jest nietypowo przyozdobiona ostrymi brylantami u brzegu.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=Przeklęta czara przyczepiła się do ciebie i wstrzymuje twoją umiejętność regeneracji zdrowia.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=Kiedy trzymasz czarę czujesz dziwny pociąg, aby pociąć się na jej ostrych brylantach.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=Trochę twojej krwi zostało przelane do czary, subtelnie czujesz jak czara karmi cię energią życia. Dalej pragniesz pociąć się za pomocą jej brzegu, nawet jeżeli wiesz, że to może boleć.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=Czara jest wypełniona po brzegi twoją esencją życia. Czujesz jak oddaje ci ją z powrotem.

items.artifacts.cloakofshadows.name=peleryna cieni
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=SKRADAJ SIĘ
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Twója peleryna potrzebuje %d rund, by się naładować.
items.artifacts.cloakofshadows.cursed=You cannot use a cursed cloak.
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Twoja peleryna nie odnowiła się wystarczająco, aby była zdolna do użytku.
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Bezcenna magiczna peleryna, która została sprzed laty skradziona z królewskiej zbrojowni przez łotrzyka. Założona jest w stanie skutecznie ukryć właściciela na krótki okres czasu, przez co staje się niewidzialny.\n\nIm częściej jest używana, tym bardziej rośnie w sile pozwalając łotrzykowi stawać się niewidzialnym częściej na dłuższy okres czasu.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Twoja peleryna się wyładowała.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Twoja peleryna nabiera mocy!
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Zamaskowany
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Twoja peleryna zapewnia ci niewidzialność, tylko gdy masz ją na sobie.\n\nPodczas twej niewidzialności przeciwnicy nie mogą za tobą podążać jak i atakować. Ataki fizyczne oraz magiczne efekty (takie jak różdżki i zwoje) natychmiastowo zmyją ten efekt.\n\nJesteś niewidzialny na tak długo, póki nic tego nie przerwie lub twoja peleryna się wyładuje.

items.artifacts.driedrose.name=wyschnięta róża
items.artifacts.driedrose.ac_summon=PRZYWOŁAJ
items.artifacts.driedrose.ac_outfit=STRÓJ
items.artifacts.driedrose.spawned=Już przywołałeś ducha.
items.artifacts.driedrose.no_charge=Róża nie jest jeszcze w pełni naładowana.
items.artifacts.driedrose.cursed=Nie możesz użyć przeklętej róży.
items.artifacts.driedrose.no_space=W pobliżu nie ma wolnego miejsca.
items.artifacts.driedrose.charged=Róża jest w płeni naładowana!
items.artifacts.driedrose.desc=Czy to ta róża, o której wspomniał duch zanim zniknął? Wygląda na to, że ma w sobie jakieś duchowe moce. Możliwe, że da się nią przywołać tego zmarłego wojownika.
items.artifacts.driedrose.desc_no_quest=Zeschła róża, która w jakiś sposób wciąż się trzyma pomimo jej wieku.\n\nWygląda na to, że ma jakąś duchową moc, lecz w tej chwili nie masz pojęcia, jak jej użyć.
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Wygląda na to, że brakuje jej kilku płatków. Być może ponowne ich doczepienie wzmocni różę?
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=Przeklęta róża jest przywiązana do twojej ręki, jest zimna.
items.artifacts.driedrose$petal.name=wysuszony płatek
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Nie masz róży, do której mógłbyś doczepić płatek.
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Nie ma już miejsca dla tego płatka, więc go wyrzucasz.
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=Róża jest pełna!
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Dodałeś płatek do róży.
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Wątły, wysuszony płatek, który jakoś przetrwał aż tak daleko wgłąb lochu.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=smutny duch
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=zwód
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Witaj ponownie %s.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Moja dusza jest powiązana z tą różą, była bardzo ważna dla mnie, była prezentem od mojej miłości którą pozostawiłem na powierzchni.\n\nNie mogę do niego powrócić, ale dzięki tobie mam drugą szansę aby zakończyć moją przygodę. Kiedy będę mógł, odpowiem na twoje wezwanie i będę walczył z tobą.\n\nMam nadzieję, że uda ci się tam, gdzie mi się nie udało...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Słabo wyglądająca nieziemska postać z ludzkim wyglądem. Wydaje się, że jej moc jest przywiązana do róży którą posiadasz.\n\nDuch może nie jest dużą pomocą, ale prawdopodobnie to twój jedyny przyjaciel w podziemiach.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.title=Wyposażenie ducha
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.desc=Duch sam w sobie jest słaby, lecz jego forma jest wystarczająco solidna, aby dzierżyć broń i zbroję. Może używać tych przedmiotów tak jak ty.\n\nDuch może aktualnie być wyposażony w przedmioty wymagające do _ %d siły._
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.weapon_prompt=Wybierz broń
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.armor_prompt=Wybierz zbroję
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unique=Duch nie może używać unikatów.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unidentified=Nie masz wystarczającej wiedzy o tym przedmiocie.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_cursed=Nie możesz dać duchowi przeklętego ekwipunku.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_strength=Duch nie jest wystarczająco silny, by tego użyć.

items.artifacts.etherealchains.name=nieziemskie łańcuchy
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=RZUĆ ZAKLĘCIE
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Twoje łańcuchy nie mają dość ładunków.
items.artifacts.etherealchains.cursed=Nie możesz użyć przeklętych łańcuchów.
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Nic nie zrobisz.
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Twoje łańcuchy nie mogą przyciągnąć celu.
items.artifacts.etherealchains.cant_reach=Twoje łańcuchy nie mogą tam dosięgnąć.
items.artifacts.etherealchains.inside_wall=Twoje łańcuchy mogą cię ciągnąć przez ściany, a nie do nich.
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=Nie ma tu niczego do chwycenia.
items.artifacts.etherealchains.prompt=Wybierz cel.
items.artifacts.etherealchains.desc=Te długie, ale lekki łańcuchy promieniują nieziemską energią. Można ich użyć do podciągnięcia się do ściany, lub do przyciągnięcia przeciwników do ciebie. Nieziemska natura łańcuchów nawet pozwala im przechodzić przez ściany!
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Przeklęte łańcuchy przyczepiły się do twojego boku, nieprzerwanie miotają się i próbują cię związać.
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Łańcuchy spoczywają u twojego boku i powoli posilają się duchową energią tych, których pokonujesz. Każdy ładunek jest ogniwem w łańcuchu, który rozciąga się o dokładnie jedną kaflę.
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Twoje łańcuchy nabierają mocy!

items.artifacts.hornofplenty.name=róg obfitości
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=JEDZ
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=PRZECHOWAJ
items.artifacts.hornofplenty.eat=Pożywiasz się z rogu.
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Wybierz pokarm
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Twój róg nie ma w sobie nic do zjedzenia!
items.artifacts.hornofplenty.full=Twój róg jest pełen jedzenia!
items.artifacts.hornofplenty.reject=Twój Róg odrzuca nieprzyrządzony Mdły Owoc.
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Twój róg zużył całą żywność jaką mógł!
items.artifacts.hornofplenty.levelup=Twój róg pochłania oferowaną przez Ciebie żywność i wzrasta w siłę!
items.artifacts.hornofplenty.feed=Twój róg pochłania oferowaną przez Ciebie żywność.
items.artifacts.hornofplenty.desc=W ten róg nie można zadąć, za to za każdym razem gdy go założysz, napełnia się pokarmem.
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Być może istnieje sposób na zwiększenie mocy rogu przez dostarczenie mu energii z żywności.
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=Przeklęty róg przypiął się sam do Twego boku, i wygląda na to, że zabiera żywność zamiast ją dawać.

items.artifacts.lloydsbeacon.name=latarnia Lloyda
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=STRZEL
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=USTAW
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=WROĆ
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Twoja latarnia nie ma wystarczająco energii.
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Magia teleportacji zawodzi.
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Wybierz miejsce do strzelenia.
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Twoja latarnia nabiera mocy!
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Silna magiczna aura tego miejsca nie pozwala ci użyć latarni lloyda!
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Psychiczna aura sąsiadujących stworzeń nie pozwala ci użyć latarnii lloyda.
items.artifacts.lloydsbeacon.return=Latarnia Lloyda pomyślnie naznaczyła to miejsce, teraz możesz tu wrócić w każdej chwili.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Latarnia Lloyda jest zawiłym magicznym urządzeniem, które zapewnia użytkownikowi kontrolę nad magią teleportacyjną. Latarnia może zostać użyta do powrotu na naznaczone wcześniej miejsce, gdy jest naładowana może ona również słać teleportacyjne pociski, które teleportują cel w losowe miejsce. Magia ta może zostać nakierowana na użytkownika oraz inne istoty.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Latarnia została ustawiona gdzieś na %d poziomie.

items.artifacts.masterthievesarmband.name=opaska mistrza złodziei
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Ta purpurowa aksamitna opaska nosi znak mistrza złodziei. Nie należy ona do ciebie, ale prawdopodobnie także nie należała do gościa, który ją ostatnio posiadał.
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_cursed=The cursed armband is bound to your wrist, and somehow your pouch of gold seems to be slowly getting lighter...
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Z tą opaską owiniętą na ramieniu, każdy kawałek złota sprawia, że bardziej pożądasz dóbr cudzych. Prawdopodobnie nie byłoby trudno podwędzić coś w sklepie...

items.artifacts.sandalsofnature.name=sandały natury
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=pantofle natury
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=buty natury
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=kozaki natury
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=NAKARM
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=ZAKORZENIAJ
items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=Nie mają energii w tym momencie.
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Wybierz nasiono
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Twoje obuwie niedawno już otrzymało składniki z tego nasiona.
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=Obuwie się powiększyło!
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=Obuwie absorbuje nasiono, wyglądają zdrowiej.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=Coś co z pozoru wygląda jak sandały zrobione z gałązek jest w rzeczywistości dwiema roślinami! Wyglądają na słabe i wyblakłe, być może muszą być nakarmione?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=Obuwie urosło i teraz wygląda bardziej jak para ręcznie szytych pantofli. Trochę kolorów powróciło do nich, być może mogą jeszcze trochę urosnąć.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Rośliny urosły ponownie i teraz wyglądają jak para solidnych butów zrobionych z kory. Wygląda na to, że rośliny odzyskały siłę, ale może mogą jeszcze urosnąć.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Wygląda na to, że rośliny uzyskały maksymalną wielkość, przypominają parę opancerzonych kozaków. Kozaki są ciemnobrązowe i wyglądają jak bardzo rosłe drzewo
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Czujesz się bardziej związany z naturą kiedy nosisz ten artefakt.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Te przeklęte sandały hamują jakikolwiek kontakt z naturą.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=Obuwie zyskało zdolność zmieniania się w rodzaj niemobilnej, naturalnej zbroi, ale będzie musiało naładować się by móc to zrobić.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Obuwie zostało nakarmione %d nasionami.

items.artifacts.talismanofforesight.name=talizman przezorności
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=WRÓŻ
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Twój talizman nie jest jeszcze w pełni naładowany.
items.artifacts.talismanofforesight.scry=Talizman zalewa twój umysł wiedzą na temat obecnego piętra.
items.artifacts.talismanofforesight.desc=Gładki kamień z dziwnymi sztychami. Czujesz jakby obserwował on wszystko wokół ciebie, mając oko na cokolwiek niezwykłego.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Gdy trzymasz talizman czujesz jakby Twoje zmysły były wyostrzone.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=Przeklęty talizman wpatruje się w ciebie uważnie, przez co nie możesz się skoncentrować.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Dalekowzroczność
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Twój talizman nabiera mocy!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Twój talizman się naładował!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Czujesz się niepewnie.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Jesteś bardzo zdenerwowany, tak jakbyś wyczuwał niewidzialne, bliskie niebezpieczeństwo.

items.artifacts.timekeepershourglass.name=klepsydra strażnika czasu
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=URUCHOM
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Wyłączasz zatrzymanie czasu.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Twoja klepsydra nie naładowała się wystarczająco by jej użyć.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Nie możesz użyć przeklętej klepsydry.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Świat wokoło ciebie wydaje się zmieniać prawie błyskawiczne.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Wszystko wokoło ciebie nagle się zatrzymało.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Zatrzymaj mnie w czasie
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Zatrzymaj czas wokoło mnie.
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Jak chciałbyś wykorzystać magię klepsydry?\n\nKiedy zatrzymasz się w czasie, czas będzie biegł normalnie podczas gdy ty będziesz zamrożony i całkowicie nietykalny, wykorzystane zostanie 5 ładunków na jeden raz.\n\nKiedy czas dookoła jest zamrożony, będziesz mógł się poruszać i wykonywać czynności bez upływu czasu. Efekt ten będzie mógł zostać przerwany poprzez użycie klepsydry lub atak.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Ta wielka zdobiona klepsydra wygląda niepozornie, ale czujesz potężną moc uwięzioną w jej zdobionej obudowie. Kiedy obracasz klepsydrę i spoglądasz na przesypujący się piasek czujesz jak jej magia cię przyciąga, z pewnością użycie jej da ci trochę władzy nad czasem.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Wygląda na to, że klepsydra straciła trochę piasku, gdybyś tylko mógł go trochę znaleźć...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Przeklęta klepsydra jest przyczepiona do twojego boku, czujesz jak próbuje manipulować czasem.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=woreczek magicznego piasku
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Wsypałeś piasek do klepsydry.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=Twoja klepsydra jest napełniona do pełna magicznym piaskiem!
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Nie masz klepsydry, do której mógłbyś wsypać piasek.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Ten mały woreczek piasku powinien świetnie pasować do twojej klepsydry.\n\nTo trochę dziwne, że sklepikarz ma tak specyficzny przedmiot, właśnie wtedy kiedy go potrzebujesz...

items.artifacts.unstablespellbook.name=niestabilna księga zaklęć
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=CZYTAJ
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=DODAJ
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Nie możesz przeczytać z księgi gdy jesteś oślepiony.
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Twoja księga zaklęć nie ma teraz energii.
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Nie możesz przeczytać przeklętej księgi
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Wybierz zwój
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Przesączasz energię zwoju wprost do księgi.
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Nie jesteś w stanie dodać tego zwoju do księgi.
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Nie jesteś pewien jakiego typu jest ten zwój
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Ten Tom jest w wyjątkowo dobrym stanie po tak wielu latach.  Syczy i trzeszczy kiedy przesuwasz strony, wzbierając niestabilną magią. Jeżeli zaczniesz czyta tą księgę nie wiadomo jakiego zaklęcia użyjesz.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=Przeklęta książka przyczepiła się do ciebie, powstrzymuje ciebie przed użyciem większości zwojów,
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=Indeks książki jest niekompletny i aktualnie wskazuje na nastepujące, puste strony:
items.artifacts.unstablespellbook.desc_empowered=Zwój dodany do księgi zaklęć buzuje energią. Jesteś w stanie przelać tę energię w zwykły lub egzotyczny wariant efektu tego zwoju, ale będzie to kosztować dodatkowe użycie.
items.artifacts.unstablespellbook.read_empowered=Zwój dodany do księgi zaklęć buzuje energią. Jesteś w stanie przelać tę energię w zwykły lub egzotyczny wariant efektu tego zwoju.\n\nWybranie egzotycznej wersji zwoju będzie kosztowało 2 ładunki zamiast 1.



###bags
items.bags.bag.name=plecak

items.bags.potionbandolier.name=bandolier na mikstury
items.bags.potionbandolier.desc=Ten cienki bandolier zakłada się zupełnie jak szarfę, ma wiele kieszonek, w których możesz trzymać fiolki.\n\nGdy twoje mikstury znajdują się w środku bandoliera, to powinny być chronione przed zimnem.

items.bags.scrollholder.name=tuba na zwoje
items.bags.scrollholder.desc=Ten pojemnik w kształcie rury wygląda na taki, w którym astronomowie przetrzymują swoje wykresy. Zwoje pasują do niego jak ulał. Jest też kilka bocznych kieszonek, które pasują całkiem nieźle na kryształy czarów. \n\nNie wygląda na łatwopalny. Twoje zwoje powinny być bezpieczne od ognia w środku niego.

items.bags.velvetpouch.name=aksamitna sakiewka
items.bags.velvetpouch.desc=Ta mała aksamitna sakiewka pozwala ci na przechowywanie małych przedmiotów, takich jak nasiona i kamienie runiczne.

items.bags.magicalholster.name=magiczny pokrowiec
items.bags.magicalholster.desc=Ten cienki pokrowiec jest stworzony ze skóry egzotycznego zwierzęcia, i ma w sobie magię pozwalającą mu przechowywać duże ilości broni zasięgowych.\n\nKiedy sięgniesz do niego, zawsze znajdziesz przedmiot którego szukałeś.\n\nDzięki magii, różdżki będą się szybciej ładować, a bronie zasięgowe będą bardziej wytrzymałe w nim.



###bombs
items.bombs.arcanebomb.name=tajemnicza bomba
items.bombs.arcanebomb.desc=Ta bomba ma jakieś tajemnicze właściwości, lecz wybucha potężniej, może nawet tak jak wybuch Wielkiego Szlamu.

items.bombs.bomb.name=bomba
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=PODPAL I RZUĆ
items.bombs.bomb.snuff_fuse=Szybko odbezpieczyłeś bombę.
items.bombs.bomb.ondeath=Zabity przez wybuch
items.bombs.bomb.rankings_desc=Zabity przez wybuch
items.bombs.bomb.desc=Dość solidna bomba czarnoprochowa. Eksplozja tak pokaźnego ładunku z pewnością zada nieco obrażeń wszystkiemu dookoła.
items.bombs.bomb.desc_fuse=Wygląda na to, że lont będzie się spalał przez kilka tur po zapaleniu.
items.bombs.bomb.desc_burning=Lont tej bomby wypala się, lepiej się oddal lub go zgaś!
items.bombs.bomb$doublebomb.name=dwie bomby
items.bombs.bomb$doublebomb.desc=Para ogromnych bomb z czarnym prochem - wygląda na to, że dostałeś jedną za darmo!

items.bombs.firebomb.name=bomba zapalająca
items.bombs.firebomb.desc=Ta bomba została zmodyfikowana by wybuchnąć w podtrzymywaną burzę ogniową.

items.bombs.flashbang.name=bomba błyskowa
items.bombs.flashbang.desc=Ta spreparowana bomba wytworzy nagły błysk oślepiającego światła zamiast wybuchnąć. Wszystko co zdoła zobaczyć moment reakcji będzie na dłuższą chwilę zdezorientowane.

items.bombs.frostbomb.name=bomba mrożąca
items.bombs.frostbomb.desc=Ta bomba została zmodyfikowana by przy rozerwaniu wypuścić podtrzymywaną chmurę mrożącego gazu.

items.bombs.healingbomb.name=bomba lecząca
items.bombs.healingbomb.desc=Ta spreparowana bomba rozpryska leczący płyn dookoła zamiast wybuchnąć. Wszystko w zasięgu rozbryzgu zostanie dość znacząco uleczone.

items.bombs.holybomb.name=święta bomba
items.bombs.holybomb.desc=Ta bomba została zmodyfikowana by błysnąć świętym światłem przy eksplozji, zadając dodatkowe obrażenia demonicznym i nieumarłym przeciwnikom.

items.bombs.noisemaker.name=bomba gwiżdżąca
items.bombs.noisemaker.desc=Ta spreparowana bomba będzie przez dłuższy czas wytwarzać głośny dźwięk zamiast eksplodować. Przeciwnicy, którzy nie są zajęci walką będą przyciągani do miejsca działania bomby.

items.bombs.shockbomb.name=bomba szokująca
items.bombs.shockbomb.desc=Ta bomba została spreparowana by uwolnić burzę elektryczności dookoła miejsca eksplozji.

items.bombs.shrapnelbomb.name=rozpryskowa bomba
items.bombs.shrapnelbomb.desc=Ta bomba zawiera w środku kawałki złomu z DM-300, które rozlecą się we wszystkie strony po wybuchu . Lepiej się za czymś ukryj zanim wybuchnie!

items.bombs.woollybomb.name=bomba wełniasta
items.bombs.woollybomb.desc=Ta spreparowana bomba wytworzy pole magicznych owiec zamiast eksplodować. Owce te będą blokować poruszanie przez kilka tur, po czym znikną.

###food
items.food.blandfruit.name=mdły owoc
items.food.blandfruit.sunfruit=owoc słońca
items.food.blandfruit.rotfruit=owoc zgnilizny
items.food.blandfruit.earthfruit=owoc ziemi
items.food.blandfruit.blindfruit=owoc oślepienia
items.food.blandfruit.firefruit=owoc ognia
items.food.blandfruit.icefruit=owoc lodu
items.food.blandfruit.fadefruit=zwiędły owoc
items.food.blandfruit.sorrowfruit=owoc żalu
items.food.blandfruit.stormfruit=owoc burzy
items.food.blandfruit.dreamfruit=owoc snu
items.food.blandfruit.starfruit=owoc gwiazd
items.food.blandfruit.swiftfruit=szybki owoc
items.food.blandfruit.raw=Nie możesz zmusić się do zjedzenia tego na surowo.
items.food.blandfruit.ice_msg=Owoc lodu smakuje trochę jak mrożone carpaccio.
items.food.blandfruit.fire_msg=Czujesz wielki ogień płonący wewnątrz ciebie!
items.food.blandfruit.toxic_msg=Jesteś związany ze wstrętną, toksyczną mocą!
items.food.blandfruit.para_msg=Czujesz moc ziemi przepływającą przez ciebie!
items.food.blandfruit.desc=Tak suchy i nietreściwy, być może ugotowanie go z innym składnikiem poprawi sprawę.
items.food.blandfruit.desc_cooked=Owoc napuchnął od wody i przejął właściwości nasiona, z którym go warzono.
items.food.blandfruit.desc_eat=Wygląda na gotowy do spożycia!
items.food.blandfruit.desc_throw=Wygląda na lotne, raczej lepiej będzie rzucić to.
items.food.blandfruit$chunks.name=kawałki mdłego owocu
items.food.blandfruit$chunks.desc=Mdły owoc eksplodował od uderzenia, zostawiając małe kawałeczki.\n\nMimo piachu, te duże kawałki ugotowanego mdłego owocu wyglądają na zjadliwe.

items.food.chargrilledmeat.name=grillowane mięso
items.food.chargrilledmeat.desc=Wygląda na przyzwoity stek.

items.food.feast.name=uczta
items.food.feast.eat_msg=Ten posiłek był przepyszny!
items.food.feast.desc=Spora różnorodność pysznego jedzenia! To nasyci cię znacznie bardziej niż cokolwiek innego.

items.food.food.name=porcja prowiantu
items.food.food.ac_eat=JEDZ
items.food.food.eat_msg=To jedzenie smakowało wyśmienicie!
items.food.food.desc=Nic szczególnego: suszone mięso, trochę sucharów - takie tam.

items.food.frozencarpaccio.name=mrożone carpaccio
items.food.frozencarpaccio.invis=Twoje ręce stały się niewidzialne!
items.food.frozencarpaccio.hard=Czujesz, że twoja skóra twardnieje!
items.food.frozencarpaccio.refresh=Odświeżające!
items.food.frozencarpaccio.better=Czujesz się znacznie lepiej!
items.food.frozencarpaccio.desc=Jest to kawał zamrożonego, surowego mięsa. Jedyny sposób by je zjeść to pociąć je w cienkie kawałki. Wbrew pozorom jest bardzo pyszne.

items.food.mysterymeat.name=tajemnicze mięso
items.food.mysterymeat.eat_msg=To jedzenie smakowało... dziwnie.
items.food.mysterymeat.hot=Aj, to jest gorące!
items.food.mysterymeat.legs=Nie czujesz swoich nóg!
items.food.mysterymeat.not_well=Czujesz się dobrze.
items.food.mysterymeat.stuffed=Jesteś najedzony.
items.food.mysterymeat.desc=Jesz na własną odpowiedzialność!

items.food.pasty.pasty=pasztecik
items.food.pasty.pie=dyniowe ciasto
items.food.pasty.cane=cukrowa laska
items.food.pasty.pasty_desc=To prawdziwy kornwalijski pasztecik, tradycyjnie nadziany wołowiną i ziemniakami.
items.food.pasty.pie_desc=Toż to wielki kawałek dyniowego ciasta! Jego idealny słodki zapach oraz pikantny smak z pewnością napełnią twój żołądek, oraz cię trochę uleczy.\n\nWesołego Halloween!
items.food.pasty.cane_desc=Wielka, cukrowa, słodka laska! Jest wystarczająco duża, by się nią najeść, a cukier może też dać twoim różdżkom niewielki zastrzyk energii.\n\nWesołego Bożego Narodzenia!

items.food.smallration.name=mała racja żywnościowa
items.food.smallration.eat_msg=To jedzenie smakowało normalnie.
items.food.smallration.desc=Wygląda zupełnie tak samo jak zwykła porcja prowiantu, tyle że mniejsza.

items.food.stewedmeat.name=ugotowane mięso
items.food.stewedmeat.eat_msg=To jedzenie smakowało normalnie.
items.food.stewedmeat.desc=Gotowanie mięsa usuwa chorobę i pasożyty. Teraz powinno być bezpieczne do zjedzenia



##journal items
items.journal.documentpage.name=podarta strona
items.journal.documentpage.desc=Pojedyncza karta, zapewne wyrwana z jakiegoś rodzaju książki. Musisz ją podnieść, aby przeczytać.

items.journal.alchemypage.name=podarta strona poradnika alchemicznego
items.journal.alchemypage.desc=Podarta strona poradnika alchemicznego.\n\nNapisy są za małe żeby dało się je przeczytać na odległość, ale tytuł jest widoczny:\n\n_"%s"_

items.journal.guidepage.name=podarta strona przewodnika
items.journal.guidepage.desc=Podarta strona z "Poradnik awanturnika".\n\nTekst jest trudny do przeczytania na odległość, ale możesz przeczytać tytuł:\n\n_"%s"_


###keys
items.keys.goldenkey.name=złoty klucz
items.keys.goldenkey.desc=Nacięcia na tym złotym kluczu są niewielkie i skomplikowane. Może otworzy zamkniętą skrzynię?

items.keys.crystalkey.name=Kryształowy klucz
items.keys.crystalkey.desc=Przycięte krawędzie klucza błyszczą w ciemności. Być może otworzy nawet kryształową skrzynię?

items.keys.ironkey.name=stalowy klucz
items.keys.ironkey.desc=Nacięcia na tym starożytnym kluczu są zużyte, skórzana smycz sponiewierana przez czas. Jakie drzwi może otworzyć?

items.keys.skeletonkey.name=kościsty klucz
items.keys.skeletonkey.desc=Ten klucz wygląda na wyjątkowy: jego szczyt kształtem przypomina czaszkę. Najprawdopodobniej otwiera wyjątkowe drzwi



###potions
items.potions.potion.ac_drink=PIJ
items.potions.potion.turquoise=turkusowa mikstura
items.potions.potion.crimson=karmazynowa mikstura
items.potions.potion.azure=lazurowa mikstura
items.potions.potion.jade=jadeitowa mikstura
items.potions.potion.golden=złota mikstura
items.potions.potion.magenta=karmazynowa mikstura
items.potions.potion.charcoal=węglowoczarna mikstura
items.potions.potion.ivory=kremowa mikstura
items.potions.potion.amber=bursztynowa mikstura
items.potions.potion.bistre=ciemnobrunatna mikstura
items.potions.potion.indigo=indygowa mikstura
items.potions.potion.silver=srebrna mikstura
items.potions.potion.unknown_desc=Ta kolba zawiera wirujący, kolorowy płyn. Kto wie, co się stanie, gdy zostanie on wypity lub rzucony?
items.potions.potion.harmful=Szkodliwa mikstura!
items.potions.potion.beneficial=Dobra mikstura
items.potions.potion.yes=Tak, wiem co robię
items.potions.potion.no=Nie, zmieniłem zdanie
items.potions.potion.sure_drink=Jesteś pewien, że chcesz wypić tę miksturę? Zazwyczaj powinieneś rzucać takie mikstury w swoich przeciwników.
items.potions.potion.sure_throw=Jesteś pewien, że chcesz rzucić tym eliksirem? Zazwyczaj jedynym sensem jest wypicie go.
items.potions.potion.shatter=Kolba pęka i płyn rozpryskuje się nieszkodliwie.
items.potions.potion$seedtopotion.name=Losowa mikstura

items.potions.potionofexperience.name=mikstura doświadczenia
items.potions.potionofexperience.desc=Zmagazynowane doświadczenia wielu bitew ograniczone do formy płynu, ten trunek zapewni ci automatyczne podniesienie poziomu.

items.potions.potionoffrost.name=mikstura mrozu
items.potions.potionoffrost.desc=Chemikalia w miksturze wyparują, a następnie zamarzną w powietrzu tworząc mroźną chmurę.

items.potions.potionofhaste.name=mikstura przyspieszenia
items.potions.potionofhaste.energetic=Czujesz pęd w nogach!
items.potions.potionofhaste.desc=Wypicie tej dziwnie słodkiej mikstury napełni cię sporą energią na krótki czas, pozwalając ci biegać szybciej.

items.potions.potionofhealing.name=mikstura lecząca
items.potions.potionofhealing.heal=Twoje rany zaczynają się zasklepiać.
items.potions.potionofhealing.desc=Eliksir, który w pełni odnowi twoje zdrowie i zwalczy zatrucie.

items.potions.potionofinvisibility.name=mikstura niewidzialności
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Twoje ręce stały się niewidzialne!
items.potions.potionofinvisibility.desc=Wypicie tej mikstury sprawi, że staniesz się chwilowo niewidzialny. Gdy jesteś niewidzialny przeciwnicy nie widzą cię. Atakowanie wrogów, jak i używanie różdżki lub zwoju na oczach wroga, anuluje efekt.

items.potions.potionoflevitation.name=mikstura lewitacji
items.potions.potionoflevitation.float=Unosisz się w powietrze!
items.potions.potionoflevitation.desc=Wypicie tego osobliwego płynu sprawi, że zacznie unosić się w powietrzu, by bez wysiłku ominąć pułapki i otchłanie. Rzucenie tą miksturą stworzy chmurę gazu dezorientującego wszystko co go wdycha.

items.potions.potionofliquidflame.name=mikstura ciekłego płomienia
items.potions.potionofliquidflame.desc=Ta kolba zawiera niestabilną substancję, która po wydobyciu się na powietrze stanie w płomieniach.

items.potions.potionofmindvision.name=mikstura wyczucia umysłów
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=W jakiś sposób czujesz obecność umysłów okolicznych organizmów!
items.potions.potionofmindvision.see_none=Jakimś sposobem możesz powiedzieć, że jesteś w tym momencie sam na tej głębokości.
items.potions.potionofmindvision.desc=Po wypiciu tego twój umysł stanie się wrażliwy na psychiczną sygnaturę odległych istot, pozwalając tobie wyczuć biologiczną obecność przez ściany. Mikstura również pozwoli tobie widzieć przez sąsiadujące ściany i drzwi.

items.potions.potionofparalyticgas.name=mikstura paraliżującego gazu
items.potions.potionofparalyticgas.desc=Po otwarciu, ciecz w fiolce wyparuje tworząc żółtą mgiełkę. Każdy, kto się nią zaciągnie zostanie natychmiastowo sparaliżowany i nie będzie się mógł ruszyć na pewien czas po tym jak mgiełka rozrzedzi się. Ten przedmiot można rzucić na odległych wrogów, aby złapać ich efektem gazu.

items.potions.potionofpurity.name=mikstura czystości
items.potions.potionofpurity.freshness=Czujesz nadzwyczajną świeżość w powietrzu.
items.potions.potionofpurity.protected=Cienka błona z powietrza chroni cię!
items.potions.potionofpurity.desc=Ten magiczny czynnik szybko neutralizuje wszystkie szkodliwe gazy na dużym obszarze. Wypicie go da ci na nie odporność.

items.potions.potionofstrength.name=mikstura siły
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 SIŁY
items.potions.potionofstrength.msg_2=Niespodziewana siła przebiega przez twoje ciało.
items.potions.potionofstrength.desc=Ten potężny eliksir popłynie prosto do twoich muskuł, permanentnie zwiększając twoją siłę o jeden punkt.

items.potions.potionoftoxicgas.name=mikstura toksycznego gazu
items.potions.potionoftoxicgas.desc=Odkorkowanie lub rozbicie szklanej fiolki spowoduje, że jej zawartość wybuchnie w formie chmury zielonego, toksycznego gazu. Możesz zdecydować się  rzucić tą miksturą zamiast odkorkowywać ją własnoręcznie



###brews
items.potions.brews.causticbrew.name=żrąca mieszanina
items.potions.brews.causticbrew.desc=Ta mieszanina rozprzestrzeni żrący gaz w pobliżu. Gaz zacznie zżerać wszystko co się rusza. Po dotyku gazu należy jak najszybciej zetrzeć miejsce dotyku wodą.

items.potions.brews.blizzardbrew.name=burzowa mieszanina
items.potions.brews.blizzardbrew.desc=Po uwolnieniu, ciecz stworzy wirującą burzę rozprzestrzeniającą się jak gaz.

items.potions.brews.frigidbrew.name=lodowata mieszanina
items.potions.brews.frigidbrew.desc=Ta mieszanka ma właściwości mrozu i burzowych chmur. Kiedy rzucona, wyrzuci chmurę która zalewa pobliski teren i go zamraża.

items.potions.brews.frostfirebrew.name=mroźno-ogniowa mieszanina
items.potions.brews.frostfirebrew.desc=Ta mieszanina łączy właściwości ciekłego płomienia i błyskawicznego mrożenia. Teren pobliski gdzie płyn zostanie uwolniony, będzie błyskawicznie zamrożony, a potem podpalony na długi czas.

items.potions.brews.infernalbrew.name=piekielna mieszanina
items.potions.brews.infernalbrew.desc=Po roztrzaskaniu, płyn uwolni niebezpieczny piekielny ogień, rozprzestrzeniający się jak gaz.

items.potions.brews.shockingbrew.name=szokująca mieszanina
items.potions.brews.shockingbrew.desc=Po roztrzaskaniu, zostanie stworzony piorunująca burza w pobliżu miejsca rozbicia.

items.potions.brews.wickedbrew.name=nikczemna mieszanina
items.potions.brews.wickedbrew.desc=Ta mieszanina ma właściwości toksycznego i paraliżującego gazu. Kiedy uwolniony na powietrze,  sparaliżuje i otruje pobliskie kreatury.



###elixirs
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.name=eliksir wodnego odmłodzenia
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.desc=Ten eliksir zamiera glutowate resztki szlamu które nasiąkły miksturą zdrowia. Niestety, ale ona przestała normalnie działać, lecz zacznie uzdrawiać cię jeśli stoisz w wodzie.
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.name=Wodne leczenie
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Tymczasowo masz umiejętności leczące jak Wielki Szlam.\n\nJeśli stoisz w wodzie, leczysz 1 PŻ na turę.\n\nPozostało tur: %d.

items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=eliksir z krwi smoka
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Po wypiciu, ten eliksir da ognistą moc płynąca w krwi pijącego. Ten efekt spowoduje odporność na ogień i podpalanie przeciwników fizycznymi atakami.

items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=eliksir mocy ziemi
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=Po wypiciu, ten eliksir pozwoli pijącemu na kontrolowanie ziemi dookoła niego. Każdy atak pijącego ruszy ziemią pod celem, spowalniając jego prędkość ruchu.

items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=eliksir miodowego leczenia
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Ten eliksir słodzi miksturę leczenia, dzięki czemu jest nawet smaczna. Po wypiciu, uleczy trochę głodu, ale też można rzucić w przyjaciela i go uleczyć.\n\nStworzenia które mają upodobanie miodu mogą być tym uspokojone.

items.potions.elixirs.elixirofmight.name=eliksir mocy
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 SIŁY +5 PŻ
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Niespodziewana siła przebiega przez twoje ciało.
items.potions.elixirs.elixirofmight.desc=Ten potężny eliksir popłynie prosto do twoich muskuł, permanentnie zwiększając twoją siłę o jeden punkt i wytrzymałość o pięć punktów.

items.potions.elixirs.elixirofrestoration.name=eliksir odnowienia
items.potions.elixirs.elixirofrestoration.desc=Ten eliksir łączy efekty mikstury leczenia i oczyszczenia. Wypijający będzie szybko leczony i wyczyszczony z wszystkich negatywnych efektów.

items.potions.elixirs.elixirofvitality.name=eliksir witalności
items.potions.elixirs.elixirofvitality.desc=Ten eliksir łączy właściwości mikstury zdrowia i tarczy, masywnie zwiększając możliwość przetrwania ktokolwiek go wypije.

items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.name=eliksir toksycznej esencji
items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.desc=Po spożyciu, ten eliksir wzmocni pijącego z toksyczną energią, która nadaje odporność na toksyczny gaz i truciznę, oraz będzie on toksycznie gazował otoczenie w ruchu.



###exotic potions
items.potions.exotic.exoticpotion.turquoise=egzotyczna turkusowa mikstura
items.potions.exotic.exoticpotion.crimson=egzotyczna karmazynowa mikstura
items.potions.exotic.exoticpotion.azure=egzotyczna lazurowa mikstura
items.potions.exotic.exoticpotion.jade=egzotyczna jadeitowa mikstura
items.potions.exotic.exoticpotion.golden=egzotyczna złota mikstura
items.potions.exotic.exoticpotion.magenta=egzotyczna malinowa mikstura
items.potions.exotic.exoticpotion.charcoal=egzotyczna węglowoczarna mikstura
items.potions.exotic.exoticpotion.ivory=egzotyczna kremowa mikstura
items.potions.exotic.exoticpotion.amber=egzotyczna bursztynowa mikstura
items.potions.exotic.exoticpotion.bistre=egzotyczna ciemnobrunatna mikstura
items.potions.exotic.exoticpotion.indigo=egzotyczna indygowa mikstura
items.potions.exotic.exoticpotion.silver=egzotyczna srebrna mikstura
items.potions.exotic.exoticpotion.unknown_desc=Ten okrągły flakon zawiera kolorową zawiesinę. Wydaje się być obcym dla tych ziem. Kto wie, co się stanie, gdy zostanie rzucony lub wypity?

items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.name=mikstura przypływu adrenaliny
items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.desc=Ten potężny płyn da ci znacznie większą siłę, ale jego efekt będzie stopniowo zanikać po dłuższym czasie.

items.potions.exotic.potionofcleansing.name=mikstura oczyszczenia
items.potions.exotic.potionofcleansing.desc=Ten potężny odczynnik całkowicie zneutralizuje wszystkie szkodliwe efekty postaci, która go wypije. Może także zostać rzucony na dowolny cel by go oczyścić.

items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.name=mikstura korodującego gazu
items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.desc=Odkorkowanie lub roztrzaskanie tej fiolki pod ciśnieniem spowoduje, że jej zawartość wybuchnie w śmiercionośną chmurę rdzawego, korodującego gazu. Gaz ten jest jednak mniej skoncentrowany, i jego efekt szybciej się rozproszy.

items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.name=mikstura smoczego oddechu
items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.prompt=Wybierz miejsce do spalenia
items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.desc=Ta fiolka zawiera niecodzienną mieszaninę która gwałtownie stanie w płomieniach po krótkiej chwili od zmieszania ze śliną. Szybkie wyplucie płynu pozwoli użytkownikowi miotać ogniem z ust!

items.potions.exotic.potionofearthenarmor.name=mikstura kamiennej skóry
items.potions.exotic.potionofearthenarmor.desc=Zamiast paraliżować, ten płyn ma efekt utwardzający na skórze użytkownika,  tymczasowo zmieniając ją w naturalną zbroję.

items.potions.exotic.potionofholyfuror.name=mikstura świętej furii
items.potions.exotic.potionofholyfuror.desc=Siła świętej energii zredukowana to formy płynnej. Ten wywar nada ci błogosławieństwo na dłuższy okres czasu.

items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=mikstura magicznego wzroku
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=Po wypiciu tej mikstury twoje zmysły będą tymczasowo podwyższone do nadludzkich poziomów, pozwalając ci nawet patrzeć przez ściany!

items.potions.exotic.potionofshielding.name=mikstura tarczy
items.potions.exotic.potionofshielding.desc=Zamiast leczyć, ta mikstura stworzy wytrzymałą tarczę wokół ciała wypijającego, blokując sporą ilość obrażeń.

items.potions.exotic.potionofshroudingfog.name=mikstura okrywającej mgły
items.potions.exotic.potionofshroudingfog.desc=W kontakcie z powietrzem płyn w tej butelce zmieni się w gęstą chmurę oparów przypominających dym, który całkowicie blokuje pole widzenia.

items.potions.exotic.potionofsnapfreeze.name=mikstura błyskawicznego mrożenia
items.potions.exotic.potionofsnapfreeze.desc=Składniki zawarte w tej miksturze gwałtownie reagują z powietrzem, natychmiastowo zamrażając i unieruchamiając wszystko w jej zasięgu.

items.potions.exotic.potionofstamina.name=mikstura kondycji
items.potions.exotic.potionofstamina.desc=Wypicie tej dziwnie słodkiej substancji doda ci długo-trwającą energię, która pozwoli ci na szybszy chód przez dłuższy okres czasu.

items.potions.exotic.potionofstormclouds.name=mikstura burzowych chmur
items.potions.exotic.potionofstormclouds.desc=Rzucenie tej butelki wytworzy skoncentrowane opary, które skondensują się i zaleją otoczenie swoistym deszczem. Większość typów terenu zostanie zalana, a pułapki zostaną unieszkodliwione pod naporem wody.



###quest items
items.quest.ceremonialcandle.name=uroczysta  świeca
items.quest.ceremonialcandle.desc=Zestaw świec, stopiony i połączonych razem.\n\nOddzielnie są bezużyteczne, ale ustawione w odpowiedni wzór, mogą zebrać energię do rytuału przywołania.

items.quest.corpsedust.name=mączka kostna
items.quest.corpsedust.chill=Pewien dreszcz przeszywa ci ciało...
items.quest.corpsedust.desc=Kula mączki kostnej nie różniąca się na pozór od innych. Jednakże możesz wyczuć złowieszczą magię emanującą z jej środka.\n\nPozbycie się tego jak najszybciej się da to dobry pomysł.

items.quest.darkgold.name=żyła ciemnego złota
items.quest.darkgold.desc=Ten metal nie nazywa się ciemnym z powodu jego koloru (nie różni się nim od zwykłego złota), ale dlatego, że topi się pod światłem dziennym, co czyni go bezużytecznym na powierzchni.

items.quest.dwarftoken.name=krasnoludzki żeton
items.quest.dwarftoken.desc=Wiele krasnoludów i niektóre z ich większych wytworów noszą te małe kawałki metalu. Ciekawe po co? Może to jakaś biżuteria albo identyfikator. Krasnoludy są dziwne.

items.quest.embers.name=niedopałki żywiołów
items.quest.embers.desc=Specjalne niedopałki, które mogą zostać uzyskane tylko z młodych żywiołaków ognia. Promieniują ciepłem.

items.quest.gooblob.name=kawał szlamu
items.quest.gooblob.desc=Kawał trzęsącego się szlamu, oderwał się z Wielkiego Szlamu. Wygląda nawet jak smakowita galaretka, ale wiesz, że lepiej tego nie jeść.\n\nSamo z siebie jest to bezużyteczne, ale może się przyda do alchemii? W każdym razie powinno się to sprzedać za okrągłą sumkę w sklepie.

items.quest.metalshard.name=przeklęty kawał złomu
items.quest.metalshard.desc=Kawał zardzewiałego złomu który oderwał się od DM-300 po jego zniszczeniu. Wyczuwasz złą, lecz nieaktywną magię w środku.\n\nRaczej to nic nie robi, ale może się przyda do alchemii? W każdym razie powinno się to sprzedać za okrągłą sumkę w sklepie.

items.quest.pickaxe.name=kilof
items.quest.pickaxe.ac_mine=KOP
items.quest.pickaxe.no_vein=W pobliżu nie ma żadnej żyły ciemnego złota do wydobycia.
items.quest.pickaxe.desc=Potężne i wytrzymałe narzędzie do kruszenia skał. Zapewne można by użyć go jako broni.

items.quest.ratskull.name=czaszka wielkiego szczura
items.quest.ratskull.desc=Ogromna czaszka szczura. Mogłaby posłużyć za wspaniałe trofeum myśliwskie, gdybyś tylko miał jakąś ścianę, by na niej ją powiesić.



###rings
items.rings.ring.diamond=pierścień z diamentem
items.rings.ring.opal=pierścień z opalem
items.rings.ring.garnet=pierścień z granatem
items.rings.ring.ruby=pierścień z rubinem
items.rings.ring.amethyst=pierścień z ametystem
items.rings.ring.topaz=pierścień z topazem
items.rings.ring.onyx=pierścień z onyksem
items.rings.ring.tourmaline=pierścień z turmalinem
items.rings.ring.emerald=pierścień ze szmaragdem
items.rings.ring.sapphire=pierścień z szafirem
items.rings.ring.quartz=pierścień z kwarcem
items.rings.ring.agate=pierścień z agatem
items.rings.ring.equip_cursed=Pierścień boleśnie zaciska się wokół twojego palca!
items.rings.ring.unknown_desc=Ten metalowy pierścień jest przystrojony wielkim klejnotem, który lśni w ciemnościach. Kto wie, jaki efekt da włożenie go?
items.rings.ring.known=To %s.
items.rings.ring.identify=Nosisz swój pierścień wystarczająco długo, by go zidentyfikować. To %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Pierścień jest przeklęty, nie możesz go zdjąć!
items.rings.ring.curse_known=Wyczuwasz czarną magię czającą się w tym pierścieniu.
items.rings.ring.not_cursed=Ten pierścień jest wolny od czarnej magii.

items.rings.ringofaccuracy.name=pierścień celności
items.rings.ringofaccuracy.desc=Ten pierścień zwiększa twoją koncentrację, przez co wrogowie rzadziej unikają twoich ataków. Zdegradowany pierścień ułatwi wrogom uniki.

items.rings.ringofelements.name=pierścień żywiołów
items.rings.ringofelements.desc=Ten pierścień zwiększa odporność noszącego na większość efektów magicznych i żywiołowych, zmniejszając obrażenia i długość trwania negatywnych efektów. Naturalnie, przeklęty pierścień pogorszy te efekty.

items.rings.ringofevasion.name=pierścień uników
items.rings.ringofevasion.desc=Ten pierścień przyspiesza reakcję noszącego ułatwiając mu unik przed wrogimi ciosami. Przeklęty pierścień ułatwi wrogom trafienie nosiciela.

items.rings.ringofforce.name=pierścień siły
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Kiedy nieuzbrojony, z twoją aktualną siłą, ten pierścień zadaje _%1$d-%2$d obrażeń._
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Kiedy nieuzbrojony, z twoją aktualną siłą, zazwyczaj ten pierścień zadaje _%1$d-%2$d obrażeń._
items.rings.ringofforce.desc=Ten pierścień wzmacnia siłę ataku bohatera. Nie daje wiele, gdy ten dzierży bronie, lecz atak bez broni będzie dużo silniejszy. Zdegradowany pierścień zmniejszy siłę ataku.

items.rings.ringoffuror.name=pierścień furii
items.rings.ringoffuror.desc=Ten pierścień pozwala na wprowadzenie bohatera w stan furii, umożliwiając mu przyspieszenie ataków. Furia działa najlepiej w przypadku potężnych broni, zatem powolny oręż zyskuje o wiele bardziej, niż szybki. Zdegradowany pierścień spowalnia ataki bohatera.

items.rings.ringofhaste.name=pierścień szybkości
items.rings.ringofhaste.desc=Ten pierścień pozwala bohaterowi poruszanie się z nadludzką prędkością. Zdegradowany pierścień spowolni bohatera.

items.rings.ringofenergy.name=pierścień energii
items.rings.ringofenergy.desc=Twoje różdżki będą się szybciej ładować w magicznym polu promieniującym z tego pierścienia. Przeklęty pierścień spowolni ładowanie różdżek.

items.rings.ringofmight.name=pierścień mocy
items.rings.ringofmight.desc=Ten pierścień zwiększa fizyczne cechy bohatera, dając mu większą siłę i wytrzymałość. Zdegradowany pierścień osłabi bohatera.

items.rings.ringofsharpshooting.name=pierścień precyzji
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Ten pierścień zwiększa precyzję bohatera, co sprawia, że wszystkie bronie dystansowe są bardziej celne i wytrzymałe. Zdegradowany pierścień ma odwrotny efekt.

items.rings.ringoftenacity.name=pierścień wytrwałości
items.rings.ringoftenacity.desc=Jeśli założony, ten pierścień pomoże noszącemu uodpornić się na normalne ataki. Im bardziej ranny jest nosiciel, tym bardziej będzie odporny na obrażenia. Zdegradowany pierścień ułatwi natomiast uśmiercenie noszącego.

items.rings.ringofwealth.name=pierścień dostatku
items.rings.ringofwealth.desc=Nie do końca wiadomo, co dokładnie robi ten pierścień, ale moc szczęścia może wpływać na życie bohatera na wiele sposobów. Oczywiście zdegradowany pierścień przynosi pecha.



###scrolls
items.scrolls.scroll.ac_read=CZYTAJ
items.scrolls.scroll.kaunan=zwój KAUNAN
items.scrolls.scroll.sowilo=zwój SOWILO
items.scrolls.scroll.laguz=zwój LAGUZ
items.scrolls.scroll.yngvi=zwój YNGVI
items.scrolls.scroll.gyfu=zwój GYFU
items.scrolls.scroll.raido=zwój RAIDO
items.scrolls.scroll.isaz=zwój ISAZ
items.scrolls.scroll.mannaz=zwój MANNAZ
items.scrolls.scroll.naudiz=zwój NAUDIZ
items.scrolls.scroll.berkanan=zwój BERKANAN
items.scrolls.scroll.odal=zwój ODAL
items.scrolls.scroll.tiwaz=zwój TIWAZ
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Nieczytelna, magiczna runa została zapisana na tym pergaminie. Kto wie, co się stanie, jak zostanie przeczytana głośno?
items.scrolls.scroll.blinded=Nie możesz odczytać zwoju gdy jesteś oślepiony.
items.scrolls.scroll.no_magic=Nie możesz czytać zwoju kiedy jesteś odporny na magię.
items.scrolls.scroll.cursed=Twoja przeklęta księga zaklęć uniemożliwia ci wywołanie mocy tego zwoju! Zwój zdjęcia klątwy może być wystarczająco silny by dalej działać...

items.scrolls.inventoryscroll.warning=Czy jesteś pewien, że chcesz porzucić użycie tego zwoju? Zostanie on zużyty tak czy inaczej.
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Tak, wyrażam zgodę
items.scrolls.inventoryscroll.no=Nie, zmieniłem zdanie

items.scrolls.scrollofidentify.name=zwój identyfikacji
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Zidentyfikuj przedmiot
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Twój zwój identyfikuje %s.
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Ten zwój stale zdradza wszystkie sekrety jednego z wybranych przedmiotów

items.scrolls.scrolloflullaby.name=zwój kołysanki
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=Zwój wydaje z siebie kojącą muzykę. Czujesz się bardzo śpiący.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Przeczytanie tego zwoju emituje kojąca melodię, która uśpi każdego kto wsłucha się w jej dźwięk.

items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=zwój magicznego mapowania
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Poznałeś układ bieżącej głębokości.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=Po przeczytaniu, klarowny obraz zostanie wpojony do twojego umysłu, który sprawi, że poznasz dokładny rozkład poziomu i wszystkie jego sekrety. Lokalizacja przedmiotów i potworów pozostanie nieznana.

items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=zwój lustrzanego odbicia
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Inkantacja na tym zwoju stworzy iluzoryczne  dwa bliźniaki odczytującego. Będą one słabsze od czytelnika i będą ścigać swoich wrogów. Niestety nie są wytrzymałe, i znikają natychmiast po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń

items.scrolls.scrollofretribution.name=zwój zemsty
items.scrolls.scrollofretribution.desc=Ten zwój zawiera niszczącą energię która łączy się z bólem czytelnika który zasili wielki wybuch mocy. Im słabszy czytelnik jest, tym więcej obrażeń zada. Bycie na bardzo niskim zdrowiu może nawet zabić większość wrogów.\n\nZwój jednak ma zły skutek na czytelniku, oślepiając i osłabiając go.

items.scrolls.scrollofrage.name=zwój szału
items.scrolls.scrollofrage.roar=Ten zwój produkuje przenikliwy odgłos, który rozbrzmiewa w całym lochu!
items.scrolls.scrollofrage.desc=Przeczytany na głos, ten zwój uwolni głośny ryk, który przyciągnie wszystkich przeciwników do czytającego, i rozwścieczy tych pobliskich.

items.scrolls.scrollofrecharging.name=zwój ładowania
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Przypływ pola energetycznego przebiega przez twoje ciało, wzmacniając twoje różdżki!
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Czysta magiczna moc wpojona w ten skrawek papieru, po uwolnieniu, naładuje po pewnym czasie wszystkie różdżki.

items.scrolls.scrollofremovecurse.name=zwój zdjęcia klątwy
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Zdejmij klątwę z przedmiotu
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Twój przedmiot świeci się oczyszczającym światłem. Złowroga magia zanika!
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Twój przedmiot świeci się oczyszczającym światłem. Nic się nie dzieje.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Zaklęcie na tym zwoju natychmiastowo zdejmuje klątwę z pojedyńczej broni, pierścienia, różdżki, zbroi lub artefaktu.

items.scrolls.scrollofteleportation.name=zwój teleportacji
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=W oka mgnieniu zostałeś teleportowany do innego miejsca w lochu
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Silna, magiczna aura tego miejsca uniemożliwia ci teleportację!
items.scrolls.scrollofteleportation.cant_reach=Nie możesz się tam teleportować.
items.scrolls.scrollofteleportation.prompt=Wybierz miejsce do teleportacji
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=Zaklęcie na tym papierze natychmiast transportuje wypowiadającego je do innej lokacji na tej głębokości lochu. Zwykle jest to miejsce w którym czytelnik jeszcze nie był, ale nie umie teleportować się przez zamknięte drzwi i barykady.

items.scrolls.scrollofterror.name=zwój terroru
items.scrolls.scrollofterror.none=Zwój emituje jasny blask czerwonego światła.
items.scrolls.scrollofterror.one=Zwój emituje jasny blask czerwonego światła, a %s ucieka.
items.scrolls.scrollofterror.many=Zwój emituje jasny blask czerwonego światła i wszystkie potwory uciekają!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Jasny błysk czerwonego światła przytłoczy przeciwników w zasięgu wzroku magią terroru, większość z nich ucieknie w panice. Atakowanie uciekających wrogów skróci czas działania efektu.

items.scrolls.scrolloftransmutation.name=zwój przemiany
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Przemień przedmiot
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Nic ciekawego się wydarza.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Twój przedmiot zmienia się w inny!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=Ten zwój ma potężną magię przemiany. Kiedy użyta jest ona na przedmiocie, zamieni się on w inny tego samego typu. Magia zachowa ulepszenia, glify, i zaklęcia.

items.scrolls.scrollofupgrade.name=zwój ulepszenia
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Ulepsz przedmiot
items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=Zwój Ulepszenia osłabia klątwę rzuconą na przedmiot.
items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=Zwój Ulepszenia zdejmuje klątwę z przedmiotu!
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Ten zwój ulepszy jeden przedmiot. Różdżki będą mocniejsze i będą miały więcej ładunków, bronie i zbroje będą zadawać i blokować więcej obrażeń, a efekty pierścieni się nasilą. Ten zwój potrafi czasem zdjąć klątwę z przedmiotu, ale nie działa tak dobrze, jak zwój zdjęcia klątwy.



###exotic scrolls
items.scrolls.exotic.exoticscroll.kaunan=egzotyczny zwój KAUNAN
items.scrolls.exotic.exoticscroll.sowilo=egzotyczny zwój SOWILO
items.scrolls.exotic.exoticscroll.laguz=egzotyczny zwój LAGUZ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.yngvi=egzotyczny zwój YNGVI
items.scrolls.exotic.exoticscroll.gyfu=egzotyczny zwój GYFU
items.scrolls.exotic.exoticscroll.raido=egzotyczny zwój RAIDO
items.scrolls.exotic.exoticscroll.isaz=egzotyczny zwój ISAZ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.mannaz=egzotyczny zwój MANNAZ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.naudiz=egzotyczny zwój NAUDIZ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.berkanan=egzotyczny zwój BERKANAN
items.scrolls.exotic.exoticscroll.odal=egzotyczny zwój ODAL
items.scrolls.exotic.exoticscroll.tiwaz=egzotyczny zwój TIWAZ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.unknown_desc=Świecąca, nieczytelna, magiczna runa została zapisana na tym czarnym pergaminie. Wygląda jakby była nie z tego lądu, kto wie, co się stanie, jak zostanie przeczytana głośno?

items.scrolls.exotic.scrollofaffection.name=zwój przywiązania
items.scrolls.exotic.scrollofaffection.desc=Przeczytanie tego zwoju wytworzy magicznie pociągający śmiech, który zauroczy wszystkich, którzy go usłyszą.

items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.name=zwój anty-magii
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.desc=Głośnie wypowiedzenie tej runy na zwoju, wywoła magiczną aurę wokół ciebie, która zablokuje wszystkie magiczne efekty, przydatne czy nie.

items.scrolls.exotic.scrollofconfusion.name=zwój dezorientacji
items.scrolls.exotic.scrollofconfusion.desc=Kiedy głośno wyczytany, ten zwój natychmiastowo ogłuszy wszystkie cele w zasięgu wzroku, oślepiając i dezorientując je.

items.scrolls.exotic.scrollofdivination.name=Zwój oświecenia
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.nothing_left=Zidentyfikowałeś już wszystkie przedmioty.
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.desc=Ten zwój zidentyfikuje losowe 4 rzeczy: kolor mikstury, runę zwoju, i klejnot pierścienia. Przedmioty te nie muszą być w twoim plecaku.
items.scrolls.exotic.scrollofdivination$wnddivination.desc=Zwój oświecenia zidentyfikował poniższe rzeczy:

items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.name=zwój zaklęcia
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.inv_title=Zaczaruj przedmiot
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.weapon=Wybierz zaklęcie do nałożenia na twoją broń.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.armor=Wybierz glif do nałożenia na twoją zbroję.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel_warn=Anulowanie zużyje zwój.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel=pomiń
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.desc=Ten zwój zaklnie broń lub zbroję z potężnym magicznym glifem. Czytelnik ma nawet w pewnym stopniu kontrolę nad używanym typem magii.

items.scrolls.exotic.scrollofforesight.name=zwój dalekowzroczności
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.desc=Kiedy przeczytany, wszystkie detale pobliskiego terenu będą przekazywane do umysłu czytelnika, czyste jak krystaliczna woda. Na czas trwania tego efektu przeszukiwanie jest zbędne, ponieważ natychmiast wykrywane jest wszystko w zasięgu przeszukiwania.

items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.name=zwój mistycznej energii
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.desc=Czysta magiczna moc wpojona w ten skrawek papieru, po uwolnieniu, naładuje po pewnym czasie założone artefakty.

items.scrolls.exotic.scrollofpassage.name=zwój teleportacji do sklepu
items.scrolls.exotic.scrollofpassage.desc=Zaklęcie na tym papierze natychmiast teleportuje czytelnika do miejsca obok najbliższego sklepu nad nim. Dość przydatne.

items.scrolls.exotic.scrollofpetrification.name=zwój petryfikacji
items.scrolls.exotic.scrollofpetrification.desc=Jasny błysk czerwonego światła przytłoczy przeciwników w zasięgu wzroku tak potężną magią terroru, że ze strachu niemal wszystkie znieruchomieją.

items.scrolls.exotic.scrollofpolymorph.name=zwój polimorfii
items.scrolls.exotic.scrollofpolymorph.desc=Ten zwój zawiera potężną magię transmutacji. Gdy zostanie ona przywołana, wszyscy przeciwnicy w zasięgu wzroku zostaną zmienieni w owce!\n\nTransformacja ta jest permanentna, skutecznie eliminując wszystkich przeciwników w polu działania. Silniejsi wrogowie będą w stanie się oprzeć tej magii, a przedmioty używane lub noszone przez przemienionych przeciwników zostaną bezpowrotnie stracone.

items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.name=zwój pryzmatycznego obrazu
items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.desc=Inkantacja na tym zwoju stworzy iluzorycznego bliźniaka odczytującego. Będzie on słabszy od czytelnika, z podobną obroną, ale niższym zdrowiem i obrażeniami. \n\nPryzmatyczny obraz ukazuje się gdy zostaną zauważeni wrogowie, i będzie bronił czytelnika.\n\nJeśli już pryzmatyczny obraz istnieje, to ten zwój go uleczy.

items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.name=zwój psionicznego wybuchu
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.ondeath=Psioniczny Wybuch rozrywa twój mózg na kawałki...
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.desc=Ten zwój zawiera niesamowicie wyniszczającą energię która może zostać skupiona w celu unicestwienia umysłów wszystkich stworzeń w zasięgu wzroku.\n\nSprzężenie zwrotne tego efektu jest dość znaczące. Użytkownik zwoju dostanie poważne obrażenia, zostanie także tymczasowo oślepiony i osłabiony. Im więcej celów zostanie trafionych tą magią, tym słabsze będą skutki uboczne dla użytkownika.



###spells
items.spells.alchemize.name=warzenie
items.spells.alchemize.enemy_near=Nie możesz tego zrobić w pobliżu przeciwników.
items.spells.alchemize.desc=Ten czar komunikuje się z alchemiczną energią, pozwalając ci warzyć różne rzeczy w magicznym kotle bez alchemicznej energii na krótki czas.

items.spells.aquablast.name=wodny wybuch
items.spells.aquablast.desc=Ten czar stwarza wodny wybuch w wybranym miejscu. Niestety ale jest zbyt słaby aby zadać obrażenia (nawet ognistym stworzeniom), ale rozleje wszędzie wodę i pokrótce oszołomi wszystko w epicentrum wybuchu.

items.spells.beaconofreturning.name=latarnia powrotu
items.spells.beaconofreturning.preventing=Silna magiczna aura tego miejsca nie pozwala ci użyć tego zaklęcia!
items.spells.beaconofreturning.creatures=Psychiczna aura sąsiadujących stworzeń nie pozwala ci teleportować się w tym momencie.
items.spells.beaconofreturning.set=Latarnia została ustawione w miejscu w którym stoisz.
items.spells.beaconofreturning.wnd_body=Ustawienie zapamięta miejsce w którym to zrobisz.\n\nPowrót teleportuje cię do ostatniego ustawionego miejsca i zużyje jedno użycie zaklęcia.
items.spells.beaconofreturning.wnd_set=Ustaw
items.spells.beaconofreturning.wnd_return=Powróć
items.spells.beaconofreturning.desc_set=Latarnia została ustawiona gdzieś na %d poziomie.
items.spells.beaconofreturning.desc=Ten skomplikowany czar pozwala użytkownikowi na powrót do ustawionego miejsca, niezależnie od dystansu. Czar będzie zużyty przez powrócenie, ale można go ustawić dowolną ilość razy, z tym, że będzie pamiętaj jedynie ostatnie ustawione miejsce.

items.spells.curseinfusion.name=nasycenie klątwą
items.spells.curseinfusion.inv_title=Curse an item
items.spells.curseinfusion.desc=To zaklęcie nasyca przedmiot w ekwipunku z taką samą nienawistną magią będącą w DM-300. Przedmiot nasycony natychmiast otrzyma jakąś klątwę, a zaklęcia i glify zostaną usunięte.

items.spells.featherfall.name=lekki jak piórko
items.spells.featherfall.light=Czujesz się lekki jak piórko!
items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's affect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm.

items.spells.spell.ac_cast=RZUĆ ZAKLĘCIE

items.spells.magicalinfusion.name=nasycenie zaklęciem
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Nasyć przedmiot
items.spells.magicalinfusion.infuse=Twój %s jest napełniony tajemną mocą!
items.spells.magicalinfusion.desc=Ten czar nasyci broń lub zbroję z magiczną energią.\n\nW dodatku, że ekwipunek zostanie ulepszony, broń uzyska magiczne zaklęcie, a zbroja otrzyma glif.\n\nJeśli przedmiot ma już zaklęcie lub glif, to ulepszenie go nie wymaże.

items.spells.magicalporter.name=magiczny przenosiciel
items.spells.magicalporter.inv_title=Przenieś przedmiot
items.spells.magicalporter.nowhere=Nigdzie nie możesz przenieść przedmiotu
items.spells.magicalporter.desc=To zaklęcie magicznie przeniesie dowolny przedmiot na który zostanie rzucony. Przeniesie ono przedmioty blisko wejścia następnego potężnego stworzenia.

items.spells.phaseshift.name=przesunięcie fazowe
items.spells.phaseshift.tele_fail=Magia teleportacji zawodzi.
items.spells.phaseshift.desc=To chaotyczne zaklęcie przeteleportuje dowolne stworzenie, które zostanie wybrane, na losowe miejsce na tym samym piętrze. Można wybrać zarówno siebie, jak i jakieś stworzenie które widać.

items.spells.reclaimtrap.name=ładowanie z pułapki
items.spells.reclaimtrap.no_trap=Nie ma tu żadnej pułapki.
items.spells.reclaimtrap.desc=To zaklęcie zamiera resztki mocy naprawczej DM-300.  Po rzuceniu na włączoną pułapkę, moc jej zostanie zamieniona w magiczną energię która ładuje różdżki i artefakty.

items.spells.recycle.name=konwertuj
items.spells.recycle.inv_title=Konwertuj przedmiot
items.spells.recycle.recycled=Twój przedmiot został przekonwertowany w: %s.
items.spells.recycle.desc=To zaklęcie ma słabszą magię transmutacyjną. Nawet jeśli nie działa na ekwipunku, można go użyć na zwoju, miksturze, nasieniu lub kamieniu runicznym aby zamienić go w inny przedmiot tego samego typu.

items.spells.targetedspell.prompt=Wybierz cel
items.spells.targetedspell.inv_title=Nasyć przedmiot


###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=UŻYJ

items.stones.stoneofaggression.name=kamień agresji
items.stones.stoneofaggression.desc=Gdy ten kamień runiczny zostanie rzucony nieopodal przeciwnika, ześle na niego magię agresji.\n\nPrzeciwnik pod wpływem magii agresji zostanie zmuszony do atakowania ciebie zamiast twoich sojuszników, jeśli takowi są w pobliżu.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresja

items.stones.stoneofaugmentation.name=Kamień Rozszerzania
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Rozszerz przedmiot
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Ten kamień runiczny posiada potężną magię która może rozszerzać przedmioty o jedną właściwość kosztem innej.\n\nUżycie na broni pozwoli rozszerzyć prędkość lub obrażenia.\n\nUżycie na zbroi pozwoli rozszerzyć obronę lub uniki.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Co chciałbyś rozszerzyć?
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=Prędkość
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.damage=Obrażenia
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.evasion=Unik
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Obrona
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Usuń Rozszerzenie
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Nieważne

items.stones.stoneofavoidance.name=kamień unikania
items.stones.stoneofavoidance.desc=Gdy ten kamień runiczny zostanie rzucony nieopodal przeciwnika, ześle na niego magię ignorowania.\n\nPrzeciwnik pod wpływem magii ignorowania zostanie zmuszony atakować twoich sojuszników zamiast ciebie, jeśli takowi są w pobliżu.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Unikanie

items.stones.stoneofblast.name=kamień fali wybuchu
items.stones.stoneofblast.desc=Ten kamień runiczny natychmiastowo wybuchnie w miejscu rzucenia. Tak jak w przypadku bomb, eksplozja zada obrażenia wszystkiemu dookoła.

items.stones.stoneofblink.name=kamień teleportacji
items.stones.stoneofblink.desc=Ten kamień runiczny przeteleportuje użytkownika do miejsca, gdzie zostanie rzucony.

items.stones.stoneofclairvoyance.name=kamień widzenia
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Ten kamień runiczny natychmiastowo przeszuka wszystkie pola widoczne z miejsca, gdzie zostanie rzucony i rozbroi do dwóch pułapek które znajdzie.

items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=kamień głębokiego snu
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Gdy ten kamień runiczny zostanie rzucony blisko śpiącego przeciwnika, magicznie pogłębi on jego sen. Przeciwnicy w magicznym śnie będą spać wiecznie, dopóki nie zostaną z niego wyrwane siłą.

items.stones.stoneofdetectcurse.name=kamień wykrycia klątwy
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Wykryj przedmiot
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Wyczuwasz, że ten przedmiot jest przeklęty!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=W tym przedmiocie nie ma złej magii.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Ten kamień runiczny skrywa słabszą wersję magii znajdywanej w zwojach usuwania klątw. Mimo, że klątwy nie będą usunięte z przedmiotu, zostaną one wykryte.

items.stones.stoneofenchantment.name=kamień zaklęcia
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Zaczaruj przedmiot
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Twoja broń jarzy się w ciemności!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Twoja zbroja jarzy się w ciemności!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Kamień runiczny posiadający magię zaklinającą. W przeciwieństwie do zwoju ulepszenia, nie będzie zwiększał moc przedmioty, lecz da broni lub zbroi czar, dając temu przedmiotowi nową moc.

items.stones.stoneofflock.name=kamień stada owiec
items.stones.stoneofflock.desc=Ten kamień runiczny przywołuje magiczne owce na krótki czas dookoła miejsca, gdzie został rzucony.

items.stones.stoneofintuition.name=kamień intuicji
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Wybierz przedmiot
items.stones.stoneofintuition.desc=Kamień runiczny posiadający magię słabszą od tej znalezionej w zwojach identyfikacji. Zamiast identyfikując przedmiot, wysili twoją intuicję i pozwoli spróbować zgadnąć typ mikstury lub zwoju.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Zgadnij, czym jest ten nieznany przedmiot. Jeśli odgadniesz prawidłowo, zostanie on zidentyfikowany!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Prawidłowa odpowiedź. Przedmiot został zidentyfikowany!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Twoje przypuszczenia były błędne.

items.stones.stoneofshock.name=szokujący kamień
items.stones.stoneofshock.desc=Ten kamień runiczny wyzwala krótkotrwałą burzę elektryczną w miejsce rzucenia która tymczasowo ogłusza pobliskie cele i regeneruje jedno użycie różdżki za każde wywołane ogłuszenie.

###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=Zostałeś zabity przez swój własny %s.
items.wands.cursedwand.nothing=Nic się nie dzieje.
items.wands.cursedwand.grass=Trawa wyrasta wokoło ciebie!
items.wands.cursedwand.fire=Czujesz spaleniznę...
items.wands.cursedwand.transmogrify=Twoja różdżka przeobraziła się w inny przedmiot!

items.wands.wand.ac_zap=STRZEL
items.wands.wand.fizzles=Twoja różdżka iskrzy; nie ma wystarczająco dużego ładunku.
items.wands.wand.no_magic=Twoja różdżka iskrzy; nie możesz używać różdżek podczas bycia magicznie odpornym.
items.wands.wand.self_target=Nie możesz celować w samego siebie!
items.wands.wand.identify=Nosisz %s wystarczająco długo by dobrze znać ten przedmiot.
items.wands.wand.cursed=Ta różdżka jest przeklęta, jej magia jest chaotyczna i przypadkowa.
items.wands.wand.not_cursed=Ta różdżka jest wolna od wrogiej magii.
items.wands.wand.curse_discover=Ta %s jest przeklęta!
items.wands.wand.prompt=Wybierz miejsce do strzelenia

items.wands.wandofblastwave.name=różdżka fali wybuchu
items.wands.wandofblastwave.staff_name=kostur fali wybuchu
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Zabiłeś się własną Różdżką Fali Wybuchu...
items.wands.wandofblastwave.desc=Ta różdżka jest wykonana z pewnego rodzaju marmuru, ze złotym wykończeniem i okrągłym, czarnym klejnotem na końcu. Czujesz jej ciężar w dłoni.
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Ta różdżka wystrzeliwuje pocisk, który gwałtownie eksploduje na wybranej lokacji. Siła fali uderzeniowej zadajes _%1$d-%2$d obrażeń_ i jest na tyle mocna, aby sprawić, by przeciwnicy odlecieli.

items.wands.wandofcorruption.name=różdżka korupcji
items.wands.wandofcorruption.staff_name=kostur korupcji
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Nie można bardziej wpłynąć na tą postać.
items.wands.wandofcorruption.desc=Ta różdżka promieniuje chaotyczną, mroczną energią, tak jakby nie było to dość oczywiste z małej ozdobnej czaszki na jej czubku.
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Ta różdżka wystrzeliwuje pocisk korupcyjnej energii, osłabiając przeciwników i ewentualnie konwertując ich na twoją stronę. Wrogowie mogą się oprzeć korupcji, ale wrogowie z pełnym zdrowiem będą trudniejsi do skorumpowania niż ci osłabieni.

items.wands.wandofdisintegration.name=różdżka dezintegracji
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=kostur dezintegracji
items.wands.wandofdisintegration.desc=Ta różdżka wykonana jest z solidnego, gładkiego kawałka obsydianu, z głębokim, fioletowym światłem biegnącym wzdłuż boku i emitującym z jej czubka. Promieniuje destrukcyjną energią, gotowa wkrótce wystrzelić.
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Ta różdżka wystrzeliwuje promień, który jest w stanie przebić każdą przeszkodę i będzie sięgał dalej wraz z ulepszeniami. Promień zadaje _%1$d-%2$d obrażeń_ i dodatkowe obrażenia wraz z każdym kolejnym przebitym wrogiem czy ścianą.

items.wands.wandoffireblast.name=różdżka ognistego podmuchu
items.wands.wandoffireblast.staff_name=kostur ognistego wybuchu
items.wands.wandoffireblast.desc=Ta różdżka została wykonana z czerwonego polakierowanego drewna, a złoty liść ma jej nadać bardziej królewskiego wyglądu. Jej końcówka trzeszczy i syczy, żądna uwolnić swoją potężną magię.
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Ta różdżka podczas użytku produkuje strumień ognia, rozciągający się w kształcie stożka. Gdy różdżka jest ulepszana, będzie pobierać więcej ładunków. Efekt będzie znacząco mocniejszy, zależnie od pobranych ładunków. Następny atak pobierze _%1$d ładunków_ i zada _%2$d-%3$d obrażeń._

items.wands.wandoffrost.name=różdżka mrozu
items.wands.wandoffrost.staff_name=kostur lodu
items.wands.wandoffrost.desc=Ta różdżka została najwyraźniej zrobiona z jakiegoś magicznego lodu. Jest jaśniejsza przy swoim zaokrąglonym wykończeniu. Czujesz, że jest bardzo zimna w dotyku, ale mimo to twoje ręce pozostają ciepłe.
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Ta różdżka wydmuchuje pociski lodowatej energii w stronę przeciwników, zadając _%1$d-%2$d obrażeń_ i chłodząc, co zmniejsza prędkość. Efekt wydaje się być mocniejszy w wodzie. Ochłodzeni i zamarznięci przeciwnicy będą otrzymywali zmniejszone obrażeń od tej różdżki, ponieważ są już zimni.

items.wands.wandoflightning.name=różdżka błyskawic
items.wands.wandoflightning.staff_name=kostur piorunu
items.wands.wandoflightning.ondeath=Zabiłeś się własną Różdżką Błyskawic...
items.wands.wandoflightning.desc=Ta różdżka jest wykonana z solidnego metalu, co sprawia, że jest zaskakująco ciężka. Dwa kolce są skrzywione razem na końcówce, a elektryczność iskrzy między nimi.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Ta różdżka wysyła potężną błyskawicę, która przejdzie przez kogokolwiek trafionego, zadając _%1$d-%2$d obrażeń._ Elektryczność potrafi przeskakiwać między przeciwnikami, rozpościerając między nimi obrażenia. Błyskawica i obrażenia poszerzają się o wiele efektywniej w wodzie. Jeśli jesteś za blisko, to i ty zostaniesz porażony!

items.wands.wandofmagicmissile.name=różdżka magicznego pocisku
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=kostur magicznego pocisku
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Ta dosyć prosta różdżka miota pociskami czystej magicznej energii. Jako że nie jest tak mocna jak inne różdżki, nadgania je posiadając więcej ładunków.
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Każdy pocisk z tej różdżki zadaje _%1$d-%2$d obrażeń_ i nie ma żadnych dodatkowych efektów.

items.wands.wandofprismaticlight.name=różdżka pryzmatycznego światła
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=kostur pryzmatycznego światła
items.wands.wandofprismaticlight.desc=Ta różdżka została wykonana z solidnego kawałka prześwitującego kryształu, jakby długi kawałek gładkiego szkła. Małe złomki kolorowego światła tańczą na koniuszku różdżki, chcąc wystrzelić przed siebie.
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Ta różdżka strzela promieniami światła, które rozjaśniają mrok labiryntu i odsłaniają ukryte miejsca i pułapki. Wiązka potrafi oślepić wrogów i zadaje _%1$d-%2$d obrażeń._ Demoniczne i nieumarłe stwory spłoną w błysku światła różdżki i odnniosą dodatkowe obrażenia.

items.wands.wandofregrowth.name=różdżka odrodzenia
items.wands.wandofregrowth.staff_name=kostur odrośnięcia
items.wands.wandofregrowth.desc=Ta różdżka jest wykonana z cienkiego kawałka starannie rzeźbionego drewna. Jakimś sposobem wciąż tętni życiem, jest jasno-zielona jak młode drzewo.
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Przy machnięciu ta różdżka zużyje cały swój ładunek aby wystrzelić magiczną energią odrodzenia o kształcie stożka. Ta magia spowoduje wzrost trawy, korzeni i rzadkich roślin. "Kiedy życie kończy się, nowe zawsze zaczyna się... Wieczny cykl nie kończy się nigdy!"
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Łapacz Rosy
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Łapacze Rosy kamuflują się jako trawa by uniknąć zainteresowania, ale bąble zebranej rosy zdradzają je.
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Strąk Nasion
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Strąki Nasion wyglądają pięknie, ale nasiona, które noszą są w rzeczywistości ukradzione od innych roślin, które zabijają swoimi korzeniami.

items.wands.wandoftransfusion.name=Różdżka transfuzji
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=kostur transfuzji
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Zabiłeś się własną Różdżką Transfuzji...
items.wands.wandoftransfusion.charged=Twoja różdżka jest naładowana energią życiową twojego przeciwnika!
items.wands.wandoftransfusion.desc=Dość wyraźnie ukształtowana różdżka, wyróżnia się karmazynowym odcieniem i intensywnie czarnym kryształem na końcu.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Ta różdżka zabierze trochę twojej życiowej energii i wystrzeli nią w cel. Ten efekt jest bardzo wszechstronny: sojusznicy zostaną uleczeni, przeciwnicy zostaną tymczasowo zauroczeni, a wrodzy nieumarli zostaną poważnie zranieni.

items.wands.wandofcorrosion.name=różdżka korozji
items.wands.wandofcorrosion.staff_name=kostur korozji
items.wands.wandofcorrosion.desc=Ta różdżka jest zrobiona z jesionu i ma świetnie wykonany pomarańczowy klejnot.
items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=Ta różdżka wystrzeliwuje pocisk który eksploduje w chmurę bardzo korozyjnego gazu w miejscu docelowym. Wszystko w chmurze będzie otrzymywało coraz większe obrażenia wraz z mijającym czasem.



###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=wkurzający %s
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OHO, WALCZYMY Z CZYMŚ!?
items.weapon.curses.annoying.msg_2=TAK, BIERZ ICH!
items.weapon.curses.annoying.msg_3=HEJ, SŁUCHAJ!
items.weapon.curses.annoying.msg_4=DOSZLIŚMY JUŻ DO SZEFA!?
items.weapon.curses.annoying.msg_5=AUĆ, NIE MACHAJ MNĄ TAK MOCNO!
items.weapon.curses.annoying.desc=Wkurzające bronie są zdolne do mowy, lecz są one trochę zbyt rozgadane. Będą często zwracać na ciebie uwagę, nawet jeśli tego nie chcesz.

items.weapon.curses.displacing.name=przenoszący %s
items.weapon.curses.displacing.desc=Przenoszące bronie są przepełnione chaotyczną magią teleportacji, mają zdolność teleportacji przeciwników w losowe miejsce na mapie.

items.weapon.curses.elastic.name=%s z gumy.
items.weapon.curses.elastic.desc=Bronie z gumy nie są w stanie zadać obrażeń, ale mogą nieco odepchnąć przeciwników.

items.weapon.curses.exhausting.name=wyczerpujący %s
items.weapon.curses.exhausting.desc=Wyczerpujące bronie wymagają wiele wysiłku do ich użycia, niekiedy rezultatem jest okresowe osłabienie użytkownika.

items.weapon.curses.fragile.name=kruchy %s
items.weapon.curses.fragile.desc=Kruche bronie z początku są tak silne jak ich zwykłe odpowiedniki, ale szybko ich efektywność maleje wraz z używaniem.

items.weapon.curses.friendly.name=%s przyjaźni
items.weapon.curses.friendly.desc=Bronie przyjaźni najbardziej przydadzą się pacyfistom; czasami rzucają one zaklęcie czyniące niezdolnym do walki.

items.weapon.curses.sacrificial.name=ofiarny %s
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Ofiarny bronie żądają krwi swoich nosicieli w zamian za atakowanie przeciwników. Im bardziej zdrowy użytkownik jest, tym więcej krwi klątwa odbierze.

items.weapon.curses.wayward.name=nieobliczalny %s
items.weapon.curses.wayward.desc=Nieobliczalne bronie mają niezwykłą trudność z trafieniem w cel, co czyni je ekstremalnie nieprecyzyjne, chyba że atak jest gwarantowany.


###enchantments
items.weapon.enchantments.blazing.name=płonący  %s
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Ten czar powoduje, że broń wyrzuca z siebie płomienie, co pali wrogów i pobliski teren.

items.weapon.enchantments.chilling.name=mrożący %s
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Wrogowie trzaśnięci tym czarem są otumanieni, a ich ruchy i ciosy są spowolnione.

items.weapon.enchantments.dazzling.name=oślepiający %s
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Ten czar oszałamia wrogów przy uderzeniu, co czyni ich oślepionymi na krótką chwilę.

items.weapon.enchantments.eldritch.name=przerażający  %s
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Przerażające bronie wypełniają wrogów strachem, sprawiając że uciekają od atakującego w popłochu.

items.weapon.enchantments.grim.name=ponury %s
items.weapon.enchantments.grim.desc=Ten potężny czar niesie moc natychmiastowego uśmiercenia wroga. Im słabszy jest przeciwnik, tym bardziej prawdopodobny jest efekt.

items.weapon.enchantments.lucky.name=hazardowy %s
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Szczęśliwa broń zada podwójne obrażenia lub ich nie zada. Szanse są większe za każdym razem kiedy nic nie zadajesz.

items.weapon.enchantments.projecting.name=przedłużony %s
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Broń biała z tym czarem będzie miała dodatkowy zasięg, a bronie miotane będą miały możliwość przenikania przez pobliskie ściany.

items.weapon.enchantments.shocking.name=porażający  %s
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Łuk elektryczny wystrzeliwujący z porażającej broni powoduje dodatkowe obrażenia u wszystkich pobliskich przeciwników.

items.weapon.enchantments.stunning.name=paraliżujący  %s
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Ten potężny czar unieruchamia przeciwników przy uderzeniu, co czyni ich bezradnymi wobec kolejnych ciosów.

items.weapon.enchantments.unstable.name=niestabilny  %s
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Ten czar promieniuje chaotyczną energią, która wyzwala losowy czar za każdym uderzeniem.

items.weapon.enchantments.vampiric.name=wampiryczny  %s
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Ten potężny czar wysysa siły życiowe z przeciwnika przy każdym uderzeniu i przesyła je do nosiciela.

items.weapon.enchantments.venomous.name=trujący  %s
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Trujące bronie wstrzykują w przeciwników śmiertelną truciznę, która staje się bardziej trująca z każdym kolejnym uderzeniem.

items.weapon.enchantments.vorpal.name=śmiertelny %s
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Śmiertelne bronie są szczególnie zabójcze, powodują krwawienie przeciwników przy trafieniu.


###melee weapons
items.weapon.melee.assassinsblade.name=ostrze zabójcy
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Ta broń jest mocniejsza wobec nieobawiających się niczego wrogów.
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Małe faliste ostrze wykonane z obsydianu, trudny w użyciu pomimo bycia lekkim, ale zabójcze jeżeli celnie ugodzi ofiarę.

items.weapon.melee.battleaxe.name=topór bojowy
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=To raczej celna broń.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Ogromny, stalowy obuch tego bojowego topora wymaga pokaźnego podniesienia przed każdym szerokim ciosem

items.weapon.melee.crossbow.name=Kusza
items.weapon.melee.crossbow.stats_desc=Ta broń zwiększa obrażenia rzuconych rzutek kiedy założona, a nawet da im swoje zaklęcie.
items.weapon.melee.crossbow.desc=Dość skomplikowana broń, która strzela bełtami o bardzo wysokiej prędkości. Nie jest zaprojektowana do walki wręcz, ale porządna konstrukcja kuszy umożliwia walkę wręcz nią.

items.weapon.melee.dagger.name=sztylet
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Ta broń jest mocniejsza wobec nieobawiających się niczego wrogów.
items.weapon.melee.dagger.desc=Prosty żelazny nożyk z dobrze wytartą rękojeścią.

items.weapon.melee.dirk.name=kindżał
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Ta broń jest mocniejsza wobec nieświadomych niczego wrogów.
items.weapon.melee.dirk.desc=Dłuższy sztylet pozwalający wepchnąć więcej stali w przeciwników.

items.weapon.melee.flail.name=cep
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Jest to nieco powolna broń.\nNie można nią dokonać ataku znienacka.
items.weapon.melee.flail.desc=Kolczasta kula przymocowana do uchwytu o długości łańcucha. Bardzo nieporęczna, lecz niszczycielska jeśli solidnie trafi.

items.weapon.melee.gauntlet.name=kamienna rękawica
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Jest to bardzo szybka broń.\nTa broń blokuje część obrażeń.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Ta masywna rękawica jest wykonana z karmazynowego materiału z warstwą ciężkich magicznych kamieni na wierzchu. Materiał zacieśnia się wokół twojej pięści, czyniąc grube kamienne płyty niemal drugą skórą. Wymachiwanie tak ciężką bronią wymaga siły, ale daje ogromną siłę uderzeniom.

items.weapon.melee.glaive.name=glewia
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=To raczej powolna broń.\nTa broń posiada dodatkowy zasięg.
items.weapon.melee.glaive.desc=Masywna broń drzewcowa składająca się z ostrza miecza na końcu drągu.

items.weapon.melee.greataxe.name=wielki topór
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Ta broń jest niezwykle ciężka.
items.weapon.melee.greataxe.desc=Zamierzony do dzierżenia na ramieniu, ten gigantyczny topór jest równie potężny, jak i ciężki.

items.weapon.melee.greatshield.name=wielka tarcza
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Ta broń blokuje ogromną ilość obrażeń, a jest skuteczność wzrasta z ulepszeniami.
items.weapon.melee.greatshield.desc=Bardziej przenośna ściana aniżeli tarcza, ta gigantyczna masa metalu wspiera obronę, ale nie daje zbyt dużo miejsca na atak.

items.weapon.melee.greatsword.name=wielki miecz
items.weapon.melee.greatsword.desc=To wyniosłe ostrze zadaje ciężkie obrażenia, wkładając swoją połowę w każdy rozmach.

items.weapon.melee.handaxe.name=topór ręczny
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=To raczej celna broń.
items.weapon.melee.handaxe.desc=Lekka siekierka, najczęściej używana do ścinania drzew. Szerokie ostrze świetnie się sprawdza również w wycinaniu wrogów w pień.

items.weapon.melee.knuckles.name=kastet
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=To bardzo szybka broń.
items.weapon.melee.knuckles.desc=Kawałek metalu ukształtowany tak, by mieścić się dookoła twoich palców. Zostawia wolne ręce, ale pozwala na lepsze ataki niż gołe pięści

items.weapon.melee.longsword.name=miecz oburęczny
items.weapon.melee.longsword.desc=Ostre jak brzytwa, stalowe ostrze tego miecza błyszczy uspokajająco, ale jego wielkość sprawia, że jest dość cięzki.

items.weapon.melee.mace.name=buzdygan
items.weapon.melee.mace.stats_desc=To raczej celna broń.
items.weapon.melee.mace.desc=Wielka, żelazna głowica tej broni zadaje znaczne obrażenia.

items.weapon.melee.magesstaff.name=kostur maga
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=POŁĄCZ
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=STRZEL
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Wybierz różdżkę
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Nasyciłeś swój kostur %s.
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Walcząca magia wymazuje zaklęcie twojego kosturu
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Musisz najpierw zidentyfikować tę różdżkę.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Nie możesz użyć przeklętej różdżki
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Czy na pewno chcesz nasycić swój kostur mocą tej różdżki? Poprzednie nasycenie zostanie utracone.\n\nJeżeli różdżka, którą nasycasz ma ten sam lub wyższy poziom niż kostur, kostur przejmie poziom różdżki i maksymalnie jeden punkt ulepszenia.\n\nTo nasycenie da kostur poziomu %d.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Tak, jestem pewien.
items.weapon.melee.magesstaff.no=Nie, zmieniłem zdanie
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Własnoręcznie wykonany przez Maga kostur to unikatowa, magiczna broń. Zamiast wrodzonej magicznej mocy, kostur potrafi wchłonąć magiczną moc z różdżki.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Kostur obecnie nie ma magii w sobie, musi zostać _nasycony mocą różdżki_ zanim będzie mógł być użyty do rzucania zaklęć.
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Kostur jest obecnie nasycony _%s._

items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Ta broń biała _poziomu-%1$d_ zadaje _%2$d-%3$d obrażeń_ i wymaga _%4$d siły,_ by używać jej należycie.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Zazwyczaj ta broń biała _poziomu-%1$d_ zadaje _%2$d-%3$d obrażeń_ i wymaga _%4$d siły,_ by używać jej należycie.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Wydaje się, że ta broń jest dla ciebie za ciężka
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=

items.weapon.melee.shortsword.name=mieczyk
items.weapon.melee.shortsword.desc=Króciutki mieczyk, jedynie kilka cali dłuższy od sztyletu.

items.weapon.melee.quarterstaff.name=pałka
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Ta broń blokuje część obrażeń.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=pałka wykonana z twardego drewna, jej końce pokryte są żelazem.

items.weapon.melee.roundshield.name=okrągła tarcza
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Ta broń blokuje znaczącą część obrażeń, które rosną wraz z ulepszeniami.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Ta wielka tarcza skutecznie blokuje ataki i jest przyzwoitą bronią w razie kłopotów.

items.weapon.melee.runicblade.name=ostrze runiczne
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Ta broń odnosi większą korzyść z ulepszeń.
items.weapon.melee.runicblade.desc=Tajemnicza broń z odległych krain, z jasnoniebieskim ostrzem.

items.weapon.melee.sai.name=sai
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Jest to bardzo szybka broń.\nTa broń blokuje część obrażeń.
items.weapon.melee.sai.desc=Dwa cienkie ostrza przeznaczone do trzymania po jednym w każdej ręce. Wyśmienite do blokowania ataków i szybkich cięć.

items.weapon.melee.scimitar.name=sejmitar
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=To dość szybka broń.
items.weapon.melee.scimitar.desc=Cieńkie, zaokrąglone ostrze. Jego kształt pozwala na szybsze, ale za to słabsze ataki.

items.weapon.melee.spear.name=dzida
items.weapon.melee.spear.stats_desc=To raczej powolna broń.\nTa broń posiada dodatkowy zasięg.
items.weapon.melee.spear.desc=Smukły drewniany drąg, zakończony grotem.

items.weapon.melee.sword.name=miecz
items.weapon.melee.sword.desc=Dobrze zbalansowany miecz. Nie za duży, ale na pewno większy niż mieczyk.

items.weapon.melee.warhammer.name=młot bojowy
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=To raczej celna broń.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Tylko kilka bestii potrafi się oprzeć miażdżącej sile tej kupy ołowiu i stali, ale do wprawnego korzystanie wymaga ona znacznej siły.

items.weapon.melee.whip.name=bicz
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Ta broń na ogromny zasięg.
items.weapon.melee.whip.desc=Mimo że kolczasta końcowka liny w tej broni zadaje błache obrażenia, jej zasięg jest niezrównany.

items.weapon.melee.wornshortsword.name=znoszony mieczyk
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Całkiem mały miecz, znoszony przez duże użytkowanie. Jest on słabszy i lżejszy niż mieczyk w lepszym stanie.


###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=strzałka adrenalinowa
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion prędkoostu, które zwiększą prędkość celu. To doładowanie dotyczy zarówno szybkości poruszania, jak i ataku, choć poruszanie się jest bardziej wzmocnione.

items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=oślepiająca strzałka
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion ślepoziela, które oślepią cel na krótki czas. Nie dezorientują, więc przeciwnik nadal będzie pamiętał, gdzie ostatnio cię widział.

items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=chłodząca strzałka
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion lodowego bąbla, które wywołają zmrożenie u celu.

items.weapon.missiles.darts.dart.name=strzałka
items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Te proste metalowe kolce zakończone drewnem są wyważone tak aby leciały prosto i użądliły ofiarę tak, aby ta zwiła się z bólu.
items.weapon.missiles.darts.dart.durability=Ich małe rozmiary i prosta konstrukcja powoduje że rzutki nigdy nie zniszczą się. Jednakże, ich zakończenia z efektami znikają po jednym użyciu.

items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=przenosząca strzałka
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion gasnącego liścia, które teleportują cel na krótki dystans.

items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=lecząca strzałka
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion słonecznej trawy, które leczą cel. Strzałka sama w sobie wciąż zadaje obrażenia.

items.weapon.missiles.darts.holydart.name=święta strzałka
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion gwiezdnego kwiatu, które wywołają wzrost mocy u celu na krótki czas. Strzałka sama w sobie wciąż zadaje obrażenia.

items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=paraliżująca strzałka
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion ziemnego korzenia, które wywołają u celu krótkotrwały paraliż.

items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=podpalająca strzałka
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion płomiennego kwiatu, które wytworzą płomień przy trafieniu w cel.

items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=trująca strzałka
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion bolesnego mchu, które zatrują cel.

items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=przegniła strzałka
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion przegniłej jagody, które agresywnie przeżrą wszystko, czego dotkną. Potężni przeciwnicy uchronią się przed większością obrażeń, ale korozja jest wystarczająco silna aby zabić większość zwykłych przeciwników.

items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=szokująca strzałka
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion burzowego pnącza, które wywołają paskudny szok u celu.

items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=usypiająca strzałka
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion śniącego puchu, które wywołają lekki sen u celu.



items.weapon.missiles.bolas.name=Bolas
items.weapon.missiles.bolas.desc=Te nietypowe bronie miotane nie zadają znacznych obrażeń, ale skutecznie spowalniają przeciwników.

items.weapon.missiles.boomerang.name=bumerang
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Rzucony do przeciwnika, ten płaski drewniany pocisk powróci do rąk rzucającego.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Z powodu jego solidnej konstrukcji, ten bumerang nie uszkodzi się podczas użytkowania.

items.weapon.missiles.curaredart.name=zatruta strzałka
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion ziemnego korzenia, które wywołają u celu krótkotrwały paraliż.

items.weapon.missiles.fishingspear.name=Włócznia wędkarska
items.weapon.missiles.fishingspear.desc=Małe włócznie do miotania specjalnie zaprojektowane do łowienia ryb. Mogą służyć również jako improwizowana broń.

items.weapon.missiles.javelin.name=oszczep
items.weapon.missiles.javelin.desc=Te większe włócznie do rzucania wyważone zostały aby ich zaostrzona końcówka znajdowała się z przodu podczas lotu w powietrzu.

items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Ta broń dystansowa zadaje _%1$d-%2$d obrażeń_ i wymaga _%3$d siły,_ by używać jej należycie.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Ta broń została zaprojektowana do użytku na odległość, jest ona znacznie mniej precyzyjna na bliskich odległościach.
items.weapon.missiles.missileweapon.durability=Broń na odległość będzie się zużywać i ewentualnie uszkodzi się.
items.weapon.missiles.missileweapon.uses_left=Ten zestaw broni ma _%d/%d_ użyć zanim jedna z nich się uszkodzi.

items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Te gwiaździste kawałki metalu z ostrymi jak brzytwa krawędziami są proste do użycia w trakcie ruchu, i są lekkie. Jeden szuriken można rzucić natychmiast po ruchu.

items.weapon.missiles.throwinghammer.name=Młot do rzucania
items.weapon.missiles.throwinghammer.desc=Te ciężkie młoty zostały zaprojektowane do rzucania. Nie zadają zbyt dużo obrażeń, ale ich konstrukcja z metalu powoduje że są wytrzymałe i nie przyczepiają się do wrogów.

items.weapon.missiles.throwingknife.name=Nóż do rzucania
items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Te lekkie noże są wyważone tak, aby w. Są najbardziej efektywne przeciwko wrogom którzy niczego się nie spodziewają.

items.weapon.missiles.throwingspear.name=włócznia do rzucania
items.weapon.missiles.throwingspear.desc=Te lekkie włócznie mają cienką konstrukcję które zdecydowanie są zaprojektowane do rzucania, nie do walki wręcz.

items.weapon.missiles.throwingstone.name=kamień do rzucania
items.weapon.missiles.throwingstone.desc=Te kamienie są piaskowane aby można było je rzucić z większą siłą niż zwykłe kamienie. Mimo rzemieślnictwa, nadal nie są najlepszą bronią.

items.weapon.missiles.tomahawk.name=tomahawk
items.weapon.missiles.tomahawk.desc=Te siekiery do rzucania są ząbkowane, co powoduje że są trudne w użyciu. Solidny cios natomiast spowoduje że wróg będzie krwawił.

items.weapon.missiles.trident.name=Trójząb
items.weapon.missiles.trident.desc=Masywny trójząb do rzucania. Bardzo potężny, ale zarazem ciężki.


items.weapon.weapon.identify=Jesteś już wystarczająco dobrze zaznajomiony z tą bronią, by ją zidentyfikować.
items.weapon.weapon.too_heavy=Z powodu twojej niewystarczającej siły, atakowanie tą bronią będzie wolniejsze i trudno ci będzie wykonać atak z zaskoczenia.
items.weapon.weapon.excess_str=Dzięki twojej nadmiernej sile będziesz zadawać do _%d dodatkowych obrażeń_ z tą bronią.
items.weapon.weapon.incompatible=Oddziaływanie różnych typów magii wymazało glif na tej zbroi!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Ta broń jest przeklęta, nie możesz jej zdjąć.
items.weapon.weapon.cursed=Czujesz złowrogą magię promieniującą z tej zbroi.
items.weapon.weapon.not_cursed=Ta broń jest wolna od wrogiej magii.
items.weapon.weapon.faster=Jest rozszerzony by wzmocnić _prędkość._
items.weapon.weapon.stronger=Jest rozszerzony by wzmocnić _obrażenia._
items.weapon.weapon.enchanted=Ma _%s._
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=czar


###misc items
items.amulet.name=amulet yendoru
items.amulet.ac_end=ZAKOŃCZ GRĘ
items.amulet.rankings_desc=Zdobyto Amulet Yendoru
items.amulet.desc=Amulet Yendoru jest najpotężniejszym znanym artefaktem nieznanego pochodzenia. Legenda głosi, że ten amulet potrafi spełnić jakiekolwiek życzenie swojego posiadacza, jeśli ma on wystarczająco silną wolę.

items.ankh.name=ankh
items.ankh.ac_bless=BŁOGOSŁAW
items.ankh.bless=Poświęciłeś ankha czystą wodą.
items.ankh.desc=Będący starożytnym symbolem nieśmiertelności, Ankh zapewnia możliwość powrotu do życia w razie śmierci. Po wskrzeszeniu, wszystkie nie wyposażone przedmioty zostają utracone. Używając pełnej fiolki z rosą, Ankh może być poświęcony, uzyskując dodatkową siłę.
items.ankh.desc_blessed=Będący starożytnym symbolem nieśmiertelności, Ankh zapewnia możliwość powrotu do życia w razie śmierci. Ankh został poświęcony i jest stał się potężniejszy. Poświęci on się, aby ratować twoje życie, kiedy znajdziesz się na skraju śmierci.

items.armorkit.name=narzędzia płatnerskie
items.armorkit.ac_apply=ZASTOSUJ
items.armorkit.prompt=Wybierz zbroję
items.armorkit.upgraded=Użyłeś narzędzi płatnerskich by ulepszyć swoją %s
items.armorkit.desc=Używając tego zestawu małych narzędzi i materiałów każdy może przerobić dowolną zbroję w "zajefajną zbroję", która zachowa wszystkie własności oryginału, ale także zapewni noszącemu specjalne umiejętności w zależności od profesji. Żadne umiejętności w krawiectwie, garbarstwie lub w kowalstwie nie są wymagane.

items.brokenseal.name=złamana pieczęć
items.brokenseal.ac_affix=PRZYMOCUJ
items.brokenseal.prompt=Wybierz zbroję
items.brokenseal.unknown_armor=Musisz najpierw zidentyfikować tę zbroję.
items.brokenseal.degraded_armor=Stan tej zbroi jest zbyt opłakany.
items.brokenseal.affix=Zakładasz pieczęć na swoją zbroję!
items.brokenseal.desc=Woskowa pieczęć, umieszczona na zbroi jako symbol waleczności. Jest bardzo zniszczona.\n\nTo pamiątka z jego ojczyzny. Pieczęć pomaga Wojownikowi przetrwać. Nosząc pieczęć, Wojownik powoli wytworzy osłonę jako dodatek do punktów życia zależną od jakości wykonania jego zbroi.\n\nPieczęć może zostać _umieszczona na zbroi_ i przeniesiona na inną wraz z jednym ulepszeniem.

items.dewdrop.name=kropla rosy
items.dewdrop.value=%+dPŻ
items.dewdrop.already_full=Jesteś już w pełni sił.
items.dewdrop.desc=Kryształowo czysta kropla rosy.\n\nDzięki magii tego miejsca czysta woda ma pewne właściwości lecznicze.

items.dewvial.name=fiolka na krople
items.dewvial.ac_drink=PIJ
items.dewvial.value=%+dPŻ
items.dewvial.collected=Zebrałeś kroplę rosy do swojej fiolki.
items.dewvial.full=Twoja fiolka z rosą jest pełna!
items.dewvial.empty=Twoja fiolka z rosą jest pusta!
items.dewvial.desc=Możesz zbierać dodatkowe krople w tej niewielkiej fiolce by wypić je później. Im bardziej napełniona jest fiolka tym lepiej natychmiastowo wyleczy cię rosa. Wypijesz tylko tyle, ile jest ci potrzebne.\n\nFiolki, takie jak ta, są używane do napełniania przedmiotów magią wskrzeszenia, ale ta moc prawie zanikła. Wygląda na to, że zostało jeszcze trochę mocy, być może napełniona fiolka może błogosławić inny przedmiot wskrzeszający.

items.equipableitem.unequip_cursed=Nie możesz zdjąć przeklętego przedmiotu!
items.equipableitem.ac_equip=ZAŁÓŻ
items.equipableitem.ac_unequip=ZDEJMIJ

items.gold.name=złoto
items.gold.desc=Stos złotych monet. Zebrane monety możesz później wydać w sklepie.

items.heap.chest=Skrzynia
items.heap.chest_desc=Nie będziesz wiedział co jest w środku, dopóki jej nie otworzysz!
items.heap.locked_chest=Zamknięta skrzynia
items.heap.locked_chest_desc=Nie wiesz co jest w środku dopóki jej nie otworzysz! Ale żeby ją otworzyć potrzebujesz złotego klucza.
items.heap.crystal_chest=Kryształowa skrzynia
items.heap.crystal_chest_desc=Widzisz _%s_ w środku, ale potrzebujesz kryształowego klucza do otwarcia skrzyni.
items.heap.artifact=artefakt
items.heap.wand=różdżkę
items.heap.ring=pierścień
items.heap.tomb=Grób
items.heap.tomb_desc=Ten antyczny grób może zawierać coś użytecznego, ale jego właściciel z pewnością jest przeciwny sprawdzaniu go.
items.heap.skeleton=Szczątki szkieletu
items.heap.skeleton_desc=To jest wszystko co pozostało po jakimś nieszczęśliwym poszukiwaczu przygód. Może warto go sprawdzić by znaleźć coś wartościowego.
items.heap.remains=Szczątki bohatera
items.heap.remains_desc=To jest wszystko co pozostało po jednym z twoich poprzedników. Może warto go sprawdzić by znaleźć coś wartościowego.

items.honeypot.name=dzban miodu
items.honeypot.ac_shatter=ROZBIJ
items.honeypot.desc=Ten wielki dzban miodu jest tylko z wierzchu pokryty miodem, zamiast tego gości on olbrzymią pszczołę! Ten gatunek pszczół zwykle pozostałe w swoich ulach, może jest to jakiś rodzaj specjalistycznej pułapki? Pszczoła jest całkiem kontent w dzbanie ze swoim miodem, bzyczy na ciebie ostrzegawczo, kiedy się jej przyglądasz.
items.honeypot$shatteredpot.name=stłuczony dzban miodu
items.honeypot$shatteredpot.desc=Dzban został stłuczony, tylko kleisty miód wyścielający ściany trzyma go w całości, i powoli zaczyna puszczać.\n\nPomimo tego, że jest on stłuczony, pszczoła ciągle próbuje chronić swój dzban.

items.item.pack_full=Nie masz miejsca na %s.
items.item.prompt=Wybierz kierunek rzutu
items.item.ac_drop=UPUŚĆ
items.item.ac_throw=RZUĆ
items.item.rankings_desc=Zabity przez: %s
items.item.curse=klątwę

items.kindofmisc.unequip_title=Zdejmij jeden z przedmiotów
items.kindofmisc.unequip_message=Możesz nieść tylko dwa specjalne przedmioty na raz.

items.kindofweapon.equip_cursed=Twoja dłoń mimowolnie zaciska się wokół broni.

items.merchantsbeacon.name=nadajnik kupca
items.merchantsbeacon.ac_use=UŻYJ
items.merchantsbeacon.desc=Ten dziwny wytwór krasnoludzkiej techniki pozwala na komunikację na dalekie odległości.\n\nPo uruchomieniu, ten nadajnik pozwoli ci sprzedawać przedmioty do Piksel Marta z dowolnego miejsca labiryntu.\n\nJednakże magia tego nadajnika wystarczy tylko na jedną sesję, więc użyj go mądrze.

items.stylus.name=magiczny rylec
items.stylus.ac_inscribe=WYRYJ
items.stylus.prompt=Wybierz zbroję
items.stylus.identify=Musisz najpierw zidentyfikować tę zbroję.
items.stylus.cursed=Magia rylca nie działa na przeklęte zbroje.
items.stylus.inscribed=Zapisałeś swoją zbroję magicznym rylcem
items.stylus.desc=Ten magiczny rylec jest zrobiony z jakiegoś ciemnego, bardzo twardego kamienia. Możesz nim wyryć magiczny glif na swojej zbroi, ale nie możesz wybrać jaki on będzie. Rylec zrobi to za ciebie.

items.tomeofmastery.name=Tom Biegłości
items.tomeofmastery.ac_read=CZYTAJ
items.tomeofmastery.way=Wybrałeś biegłość %s!
items.tomeofmastery.desc=Ta wysłużona skórzana księga nie jest taka gruba. ale już wiesz, że sporo się z niej nauczysz. Pamiętaj jednak, że jej przeczytanie zajmie trochę czasu.

items.torch.name=pochodnia
items.torch.ac_light=ZAPAL
items.torch.desc=Niezbędnik podróżnika - gdy w labiryncie zrobi się ciemno, pochodnia rozjaśni ci drogę.
