v2.0.0: added fading to visual weapon ability buffs
This commit is contained in:
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@@ -84,5 +84,10 @@ public class RoundShield extends MeleeWeapon {
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public int icon() {
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public int icon() {
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return BuffIndicator.DUEL_GUARD;
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return BuffIndicator.DUEL_GUARD;
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}
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}
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@Override
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public float iconFadePercent() {
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return Math.max(0, (5 - visualcooldown()) / 5);
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}
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}
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}
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}
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}
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+5
@@ -107,6 +107,11 @@ public class Sword extends MeleeWeapon {
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public int icon() {
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public int icon() {
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return BuffIndicator.DUEL_CLEAVE;
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return BuffIndicator.DUEL_CLEAVE;
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}
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}
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@Override
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public float iconFadePercent() {
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return Math.max(0, (5 - visualcooldown()) / 5);
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}
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}
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}
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}
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}
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Reference in New Issue
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