v1.2.1: fixed a rare null pointer in Splash
This commit is contained in:
@@ -41,6 +41,7 @@ public class Splash {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Emitter emitter = GameScene.emitter();
|
Emitter emitter = GameScene.emitter();
|
||||||
|
if (emitter == null) return;
|
||||||
emitter.pos( p );
|
emitter.pos( p );
|
||||||
|
|
||||||
FACTORY.color = color;
|
FACTORY.color = color;
|
||||||
@@ -56,6 +57,7 @@ public class Splash {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Emitter emitter = GameScene.emitter();
|
Emitter emitter = GameScene.emitter();
|
||||||
|
if (emitter == null) return;
|
||||||
emitter.pos( p );
|
emitter.pos( p );
|
||||||
|
|
||||||
FACTORY.color = color;
|
FACTORY.color = color;
|
||||||
@@ -71,6 +73,7 @@ public class Splash {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Emitter emitter = GameScene.emitter();
|
Emitter emitter = GameScene.emitter();
|
||||||
|
if (emitter == null) return;
|
||||||
emitter.pos( p );
|
emitter.pos( p );
|
||||||
|
|
||||||
FACTORY.color = color;
|
FACTORY.color = color;
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user