v0.3.4c: translation updates
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###features
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levels.features.alchemypot.select_seed=Wähle einen Samen aus, um ihn zu werfen
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levels.features.alchemypot.pot=Alchemietopf
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levels.features.alchemypot.pot=Alchemiekessel
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levels.features.alchemypot.fruit=Koche eine Fadfrucht
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levels.features.alchemypot.potion=Braue einen Trank
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levels.features.alchemypot.options=Möchtest du eine Fadfrucht mit einem Samen kochen oder einen Trank mithilfe deiner Samen brauen?
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@@ -108,7 +108,7 @@ levels.traps.guardiantrap.name=Wächterfalle
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levels.traps.guardiantrap.alarm=Die Falle gibt einen ohrenbetäubenen Lärm von sich, welcher durch den gesamten Dungeon schallt.
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levels.traps.guardiantrap.desc=Diese Falle ist mit einem merkwürdigen, magischen Mechanismus verkabelt, welche Wächter beschwören wird und alle Gegner auf dieser Ebene alamieren wird.
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levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Beschworener Wächter
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levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Diese bläuliche Erscheinung scheint eine genaues Abbild der Steinwächter dieses Dungeons zu sein.\n\nAuch wenn die Statue körperlos wirkt, trägt Sie ein _%s_.
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levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Diese bläuliche Erscheinung scheint eine genaues Abbild der Steinwächter dieses Dungeons zu sein.\n\nAuch wenn die Statue körperlos wirkt, trägt Sie ein _%s._
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levels.traps.lightningtrap.name=Blitzschlag-Falle
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levels.traps.lightningtrap.ondeath=Du wurdest von der Entladung der Blitzschlagfalle getötet...
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@@ -174,7 +174,7 @@ levels.citylevel.water_name=Merkwürdig-gefärbtes Wasser
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levels.citylevel.high_grass_name=Ausgewachsene Pflanzen
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levels.citylevel.entrance_desc=Eine Rampe führt hinauf auf eine höhere Ebene.
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levels.citylevel.exit_desc=Eine Rampe führt auf die Ebene darunter.
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levels.citylevel.deco_desc=Mehrere Bodenplatten fehlen hier.
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levels.citylevel.deco_desc=Mehrere Bodenplatten fehlen hier.
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levels.citylevel.sp_desc=Ein dicker Teppich verziert den Raum.
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levels.citylevel.statue_desc=Diese Zwergenstatue posiert in einer heroischen Haltung.
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levels.citylevel.bookshelf_desc=Eine Reihe von verschiedenen Büchern mit unterschiedlichen Themen füllt dieses Bücherregal.
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@@ -223,7 +223,7 @@ levels.level.locked_exit_desc=Dicke Eisenstangen versperren den Zugang zu den we
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levels.level.barricade_desc=EIne Barrikade aus Holz wurde hier sorgfältig errichtet, aber das Holz scheint sehr vertrocket zu sein. Ob man die Barrikade entzünden kann?
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levels.level.sign_desc=Du kannst den Text von hier aus nicht lesen.
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levels.level.inactive_trap_desc=Diese Falle wurde bereits ausgelöst und kann keinen Schaden mehr anrichten.
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levels.level.statue_desc=Irgendjemand hat versucht diesen Ort anschaulich zu gestalten, doch war jene Arbeit - offensichtlich - nicht gelungen.
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levels.level.statue_desc=Irgendjemand hat versucht diesen Ort anschaulich zu gestalten, doch war jene Arbeit - offensichtlich - nicht gelungen.
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levels.level.alchemy_desc=Werf´ einige Samen rein um einen Trank zu brauen.
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levels.level.empty_well_desc=Der Brunnen ist ausgetrocknet.
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levels.level.default_desc=Hier befindet sich nichts von Interesse.
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@@ -10,10 +10,10 @@ levels.features.chasm.yes=Si, sé lo que hago
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levels.features.chasm.no=No, He cambiado de idea
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levels.features.chasm.jump=¿Realmente quieres saltar al abismo? Una caída de esta altura será dolorosa.
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levels.features.chasm.ondeath=Has muerto por la caída.
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# levels.features.chasm.rankings_desc=Died on Impact
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levels.features.chasm.rankings_desc=Muerto al impactar
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levels.features.sign.dead_end=¡¿Qué estas haciendo aquí?\!
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# levels.features.sign.tip_1=Almost all equipment has a strength requirement. Don't overestimate your strength, using equipment you can't handle has big penalties\!\n\nRaising your strength is not the only way to access better equipment, you can also lower equipment strength requirements with Scrolls of Upgrade.\n\n\nItems found in the dungeon will often be unidentified. Some items will have unknown effects, others may be upgraded, or degraded and cursed\! Unidentified items are unpredictable, so be careful\!
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levels.features.sign.tip_1=Casi todo el equipamiento tiene un requerimiento de fuerza. No sobrestimes tu fuerza, ¡usar equipamiento que no puedes soportar tiene grandes desventajas\!\n\nSubir tu fuerza no es la única manera de poder utilizar mejor equipamiento, también puedes disminuir el requerimiento al utilizar Pergaminos de mejora.\n\n\nLos ítems encontrados en la mazmorra normalmente estarán sin identificar. Algunos tendrán efectos desconocidos, otros puede que estén mejorados, ¡o empeorados y malditos\! Los ítems sin identificar son impredecibles, ¡ten cuidado\!
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# levels.features.sign.tip_2=Charging forward recklessly is a great way to get killed.\n\nSlowing down a bit to examine enemies and use the environment and items to your advantage can make a big difference.\n\nYou can double tap or hold on the examine button to search for secrets. The dungeon is full of traps and hidden passageways, keep your eyes open\!
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# levels.features.sign.tip_3=Levelling up is important\!\n\nBeing about the same level as the floor you are on is a good idea. Hunger may keep you moving in search of more food, but don't be afraid to slow down a little and train.\n\n\nHunger and health are both resources, and using them well can mean starving yourself in order to help conserve food, if you have some health to spare.
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# levels.features.sign.tip_4=The rogue isn't the only character that benefits from being sneaky. You can retreat to the other side of a door to ambush a chasing opponent for a guaranteed hit\!\n\nAny attack on an unaware opponent is guaranteed to hit them.
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@@ -33,20 +33,20 @@ levels.features.sign.tip_17=Cuando mejoras un arma encantada, hay una posibilida
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levels.features.sign.tip_18=En un Pozo de Transmutación puedes obtener un objeto que no puede ser adquirido de otra forma.
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levels.features.sign.tip_19=La única forma de encantar un arma es mejorándola con un Rollo de Infusión Mágica.
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levels.features.sign.tip_20=¡No se permiten armas en presencia de su majestad\!
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# levels.features.sign.tip_21=Pixel-Mart. Special prices for demon hunters\!
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levels.features.sign.tip_21=Pixel-Mart. ¡Precios especiales para cazadores de demonios\!
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levels.features.sign.burn=Mientras intentas leer el cartel, éste arde en llamas verdes.
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###painters
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# levels.painters.massgravepainter$bones.name=Mass grave
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# levels.painters.massgravepainter$bones.desc=bones litter the floor, what happened here?
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levels.painters.massgravepainter$bones.desc=hay huesos cubriendo el suelo, ¿qué ha pasado aquí?
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Símbolo de ritual
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# levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=A painted marker for some dark ritual. Candles are usually placed on the four corners.
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=Un símbolo pintado para algún tipo de ritual oscuro. Normalmente se suelen poner velas en las cuatro esquinas.
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=Pozo lejano
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# levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=You can just make out a well in the depths below, perhaps there is something down there?
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Puedes vislumbrar un pozo al fondo del abismo, ¿puede que haya algo ahí abajo?
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###traps
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@@ -55,11 +55,11 @@ levels.traps.alarmtrap.name=Trampa de alarma
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levels.traps.alarmtrap.desc=Esta trampa parece estar atada a un mecanismo de alerta. Activarla alertará todo el nivel.
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levels.traps.blazingtrap.name=Trampa de fuego
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# levels.traps.blazingtrap.desc=Stepping on this trap will ignite a powerful chemical mixture, setting a wide area ablaze.
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levels.traps.blazingtrap.desc=Pisar esta trampa encenderá una poderosa mezcla química, prendiendo fuego a un gran área cercana.
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levels.traps.chillingtrap.name=Trampa de frío
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# levels.traps.chillingtrap.ondeath=You succumb to the chilling trap...
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# levels.traps.chillingtrap.desc=When activated, chemicals in this trap will trigger a snap-frost at its location.
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levels.traps.chillingtrap.ondeath=Sucumbes ante la trampa fría...
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levels.traps.chillingtrap.desc=Cuando se active, los agentes químicos de esta trampa producirán una súbita congelación en su posición.
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levels.traps.confusiontrap.name=Trampa de gas de la confusión
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# levels.traps.confusiontrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of confusion gas loose within the immediate area.
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@@ -93,15 +93,15 @@ levels.traps.firetrap.name=Trampa de fuego
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levels.traps.flocktrap.name=Trampa del rebaño
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# levels.traps.flocktrap.desc=Perhaps a joke from some amateur mage, triggering this trap will create a flock of magical sheep.
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# levels.traps.frosttrap.name=Frost trap
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# levels.traps.frosttrap.ondeath=You succumb to the freezing trap...
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# levels.traps.frosttrap.desc=When activated, chemicals in this trap will trigger a powerful snap-frost at its location.
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levels.traps.frosttrap.name=Trampa congeladora.
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levels.traps.frosttrap.ondeath=Sucumbes ante la trampa congeladora...
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levels.traps.frosttrap.desc=Cuando se active, los agentes químicos de esta trampa producirán una súbita congelación en su posición.
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levels.traps.grimtrap.name=Trampa de la muerte
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levels.traps.grimtrap.ondeath=Te mató el rayo de una trampa de la muerte...
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# levels.traps.grimtrap.desc=Extremely powerful destructive magic is stored within this trap, enough to instantly kill all but the healthiest of heroes. Triggering it will send a ranged blast of lethal magic towards the nearest character.
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# levels.traps.grippingtrap.name=Gripping trap
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levels.traps.grippingtrap.name=Trampa atrapadora
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# levels.traps.grippingtrap.desc=Triggering this trap will send barbed claws along the ground, damaging the victims feet and rooting them in place.
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levels.traps.guardiantrap.name=Trampa del guardián
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@@ -117,7 +117,7 @@ levels.traps.guardiantrap.name=Trampa del guardián
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# levels.traps.oozetrap.name=Ooze trap
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# levels.traps.oozetrap.desc=This trap will splash out caustic ooze when activated, which will burn until it is washed away.
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# levels.traps.paralytictrap.name=Paralytic gas trap
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levels.traps.paralytictrap.name=Trampa de gas paralizador
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# levels.traps.paralytictrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of paralytic gas loose within the surrounding area.
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# levels.traps.pitfalltrap.name=Pitfall trap
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@@ -143,7 +143,7 @@ levels.traps.teleportationtrap.name=Trampa de teletransportación
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levels.traps.toxictrap.name=Trampa de gas tóxico
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# levels.traps.toxictrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of toxic gas loose within the surrounding area.
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# levels.traps.trap.rankings_desc=Killed by\: %s
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levels.traps.trap.rankings_desc=Muerto por\: %s
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levels.traps.venomtrap.name=Trampa de gas venenoso
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# levels.traps.venomtrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of deadly venom gas loose within the immediate area.
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@@ -175,7 +175,7 @@ levels.citylevel.water_name=Agua de coloración sospechosa
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# levels.citylevel.entrance_desc=A ramp leads up to the upper depth.
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# levels.citylevel.exit_desc=A ramp leads down to the lower depth.
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# levels.citylevel.deco_desc=Several tiles are missing here.
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# levels.citylevel.sp_desc=Thick carpet covers the floor.
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levels.citylevel.sp_desc=Una alfombra gruesa cubre el suelo.
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# levels.citylevel.statue_desc=The statue depicts some dwarf standing in a heroic stance.
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# levels.citylevel.bookshelf_desc=The rows of books on different disciplines fill the bookshelf.
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@@ -204,28 +204,28 @@ levels.level.barricade_name=Barricada
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levels.level.high_grass_name=Hierba alta
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# levels.level.locked_exit_name=Locked depth exit
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# levels.level.unlocked_exit_name=Unlocked depth exit
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# levels.level.sign_name=Sign
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levels.level.sign_name=Señal
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levels.level.well_name=Pozo
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levels.level.empty_well_name=Pozo vacío
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levels.level.statue_name=Estatua
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# levels.level.inactive_trap_name=Triggered trap
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levels.level.inactive_trap_name=Trampa desactivada
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levels.level.bookshelf_name=Estante
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levels.level.alchemy_name=Caldero de alquimia
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levels.level.default_name=???
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# levels.level.chasm_desc=You can't see the bottom.
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levels.level.chasm_desc=No puedes ver el fondo.
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# levels.level.water_desc=In case of burning step into the water to extinguish the fire.
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# levels.level.entrance_desc=Stairs lead up to the upper depth.
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# levels.level.exit_desc=Stairs lead down to the lower depth.
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levels.level.entrance_desc=Las escaleras llevan al nivel superior.
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levels.level.exit_desc=Las escaleras llevan al nivel inferior.
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levels.level.embers_desc=Brasas cubren el piso.
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levels.level.high_grass_desc=Vegetación densa bloquea la vista.
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levels.level.locked_door_desc=Esta puerta está cerrada, necesitas la llave correcta para abrirla.
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# levels.level.locked_exit_desc=Heavy bars block the stairs leading down.
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levels.level.locked_exit_desc=Unas pesadas barras bloquean las escaleras hacia abajo.
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# levels.level.barricade_desc=The wooden barricade is firmly set but has dried over the years. Might it burn?
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# levels.level.sign_desc=You can't read the text from here.
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levels.level.sign_desc=No puedes leer el texto desde aquí.
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# levels.level.inactive_trap_desc=The trap has been triggered before and it's not dangerous anymore.
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# levels.level.statue_desc=Someone wanted to adorn this place, but failed, obviously.
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# levels.level.alchemy_desc=Drop some seeds here to cook a potion.
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# levels.level.empty_well_desc=The well has run dry.
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levels.level.empty_well_desc=El pozo se ha secado.
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# levels.level.default_desc=Nothing interesting here.
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# levels.prisonlevel.water_name=Dark cold water.
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@@ -2,79 +2,79 @@
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levels.features.alchemypot.select_seed=Sélectionnez une graine à jeter
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levels.features.alchemypot.pot=Pot à Alchimie
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levels.features.alchemypot.fruit=Cuisiner un Fruifade
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levels.features.alchemypot.potion=Infuser une Potion
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levels.features.alchemypot.options=Voulez-vous cuisiner un Fruifade avec une graine, ou infuser une potion d'après les graines ?
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levels.features.alchemypot.potion=Concocter une Potion
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levels.features.alchemypot.options=Voulez-vous cuisiner un Fruifade avec une graine, ou concocter une potion avec des graines ?
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levels.features.chasm.chasm=Gouffre
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levels.features.chasm.yes=Oui, je sais ce que je fais
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levels.features.chasm.no=Non, j'ai changé d'avis
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levels.features.chasm.jump=Voulez-vous vraiment sauter dans le gouffre ? Une chute de cette hauteur sera douloureuse
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levels.features.chasm.jump=Voulez-vous vraiment sauter dans le gouffre ? Une chute de cette hauteur sera douloureuse.
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levels.features.chasm.ondeath=Vous êtes mort de votre chute...
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levels.features.chasm.rankings_desc=mort à l'impact.
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levels.features.chasm.rankings_desc=Mort à l'impact.
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levels.features.sign.dead_end=Que faites-vous ici ?\!
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levels.features.sign.tip_1=Presque tout l'équipement a une exigence de force. Ne surestimez pas votre force, utiliser l'équipement que vous ne pouvez pas manipuler peut vous pénaliser \!\n\nAméliorer votre force n'est pas la seule façon d'avoir accès au meilleur équipement, vous pouvez aussi baisser des exigences de force d'équipement avec les Rouleaux d'Amélioration.\n\n\nLes objets trouvés dans le donjon seront souvent non-identifiés. Certains objets auront des effets inconnus, les autres peuvent être améliorés, ou dégradés ainsi que maudits \! Les objets non-identifiés sont imprédictibles, alors restez sur vos gardes \!
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levels.features.sign.tip_2=Foncer tête baissé est le meilleur moyen de se faire tuer.\n\nPrenez le temps d'examiner vos ennemis, utilisez vos objets et votre environnement à votre avantage. Cela fera une grosse différence.\n\nVous pouvez taper deux fois ou laisser appuyer sur le bouton d'examen pour rechercher des secrets. Le donjon est rempli de pièges et de portes dérobées. Gardez vos yeux ouverts\!
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levels.features.sign.tip_3=Gagner des niveaux est crucial.\n\nÊtre du même niveau que la profondeur ou vous êtes est une bonne stratégie. La faim vous poussera à descendre à la recherche de nourriture, mais n'hésitez pas à ralentir et à vous entraîner.\n\n\nLa faim et la santé sont deux ressources. Bien les gérer peut signifier s'affamer dans le but de conserver de la nourriture, enfin, si vous avez de la santé.
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levels.features.sign.tip_4=Le voleur n'est pas le seul à profiter de l'effet de surprise. Vous pouvez vous cacher derrière une porte fermée pour surprendre l'adversaire qui vous suit avec un coup garanti.\n\nToute attaque sur un adversaire surpris garanti qu'il sera touché.
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levels.features.sign.tip_5=Note à toutes les équipes de maintenance & nettoyage des égouts \: FAITE DEMI TOUR IMMÉDIATEMENT. Une espèce de boue monstrueuse à établi domicile ici et plusieurs collègues ont été perdus en essayant de la déloger.\n\nNous avons eu l'approbation de celer les niveaux inférieurs, cette zone est condamnée. FUYEZ MAINTENANT.
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levels.features.sign.tip_6=Marché-Pixel - Tout ce dont vous avez besoin pour une aventure réussie\!
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levels.features.sign.tip_7=Identifiez vos potions et parchemins dès que possible. Ne repoussez pas au moment ou vous en aurez réellement besoin.
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levels.features.sign.tip_1=Presque tout l'équipement a une exigence de force. Ne surestimez pas votre force, utiliser l'équipement que vous ne pouvez pas manipuler peut vous pénaliser \!\n\nAméliorer votre force n'est pas la seule façon d'avoir accès à un meilleur équipement, vous pouvez aussi baisser les exigences de force de l'équipement avec les Parchemins d'Amélioration.\n\n\nLes objets trouvés dans le donjon seront souvent non-identifiés. Certains objets auront des effets inconnus, les autres peuvent être améliorés, ou dégradés ainsi que maudits \! Les objets non-identifiés sont imprédictibles, alors restez sur vos gardes \!
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levels.features.sign.tip_2=Foncer tête baissée est le meilleur moyen de se faire tuer.\n\nPrenez le temps d'examiner vos ennemis, utilisez vos objets et votre environnement à votre avantage. Cela fera une grosse différence.\n\nVous pouvez double-cliquer ou laisser appuyé sur le bouton d'examen pour rechercher des secrets. Le donjon est rempli de pièges et de portes dérobées. Gardez les yeux ouverts \!
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levels.features.sign.tip_3=Gagner des niveaux est crucial.\n\nÊtre du même niveau que la profondeur où vous êtes est une bonne stratégie. La faim vous poussera à descendre à la recherche de nourriture, mais n'hésitez pas à ralentir et à vous entraîner.\n\n\nLa faim et la santé sont deux ressources. Bien les gérer peut signifier s'affamer dans le but de conserver de la nourriture, enfin, si vous avez de la santé.
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levels.features.sign.tip_4=Le voleur n'est pas le seul à profiter de l'effet de surprise. Vous pouvez vous cacher derrière une porte fermée pour surprendre l'adversaire qui vous suit avec une attaque réussie garantie.\n\nToute attaque sur un adversaire surpris garantit qu'il sera touché.
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levels.features.sign.tip_5=Note à toutes les équipes de maintenance & nettoyage des égouts \: FAITES DEMI-TOUR IMMÉDIATEMENT. Une espèce de boue monstrueuse à établi domicile ici et plusieurs collègues ont été perdus en essayant de la déloger.\n\nNous avons eu l'approbation de sceller les niveaux inférieurs, cette zone est condamnée. QUITTEZ LES LIEUX IMMEDIATEMENT.
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levels.features.sign.tip_6=Marché-Pixel - Tout ce dont vous avez besoin pour une aventure réussie \!
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levels.features.sign.tip_7=Identifiez vos potions et parchemins dès que possible. N'attendez pas le moment où vous en aurez réellement besoin.
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levels.features.sign.tip_8=Avoir faim ne fait pas mal, être affamé si.
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levels.features.sign.tip_9=Certains ennemis sont très puissant à distance. Foncer dessus est souvent moins efficace que de se cacher et de les laisser venir à vous.
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levels.features.sign.tip_10=Thomas, \n\nTu à été un bon ami, alors je vais te faire une faveur. Lors de ta ronde de cette nuit, vérifie la cellule de Tengu et fuis ce lieu. \n\nAucune importance si des prisonniers essayent de s'enfuir, sous peu personne ne pourra plus sortir d'ici.\n\nCe monstre doit rester enfermé, s'il s'échappe personne ne sais ce qu'il fera, alors vérifie bien que la cellule de Tengu est fermée, puis fuit.\n\nNe cherche pas à avoir de mes nouvelles ensuites. Un capitaine sombre avec le navire.\n- Directeur Smith
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levels.features.sign.tip_11=Marché-Pixel. Dépensez plus pour Vivre plus.
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levels.features.sign.tip_12=Si vous êtes attaqués par plusieurs monstres en même temps tentez une retraite derrière une porte
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levels.features.sign.tip_9=Certains ennemis sont très puissants à distance. Foncer dessus est souvent moins efficace que de se cacher et de les laisser venir à vous.
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levels.features.sign.tip_10=Thomas, \n\nTu à été un bon ami, alors je vais te faire une faveur. Lors de ta ronde de cette nuit, vérifie la cellule de Tengu et fuis ce lieu. \n\nAucune importance si des prisonniers essayent de s'enfuir, sous peu personne ne pourra plus sortir d'ici.\n\nCe monstre doit rester enfermé, s'il s'échappe personne ne sait ce qu'il fera, alors vérifie bien que la cellule de Tengu est fermée, puis fuis.\n\nNe cherche pas à avoir de mes nouvelles ensuites. Un capitaine doit sombrer avec le navire.\n- Directeur Smith
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levels.features.sign.tip_11=Marché-Pixel. Dépensez plus pour vivre plus.
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levels.features.sign.tip_12=Si vous êtes attaqué par plusieurs monstres en même temps, battez en retraite derrière une porte.
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levels.features.sign.tip_13=Si vous brûlez et êtes en lévitation, vous ne pourrez pas éteindre le feu dans l'eau.
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levels.features.sign.tip_14=Ça ne sers à rien de posséder plusieurs Ankh non consacrées en même temps, vous les perdrez toutes lors de votre resurection.
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levels.features.sign.tip_15=AVERTISSEMENT\! La machinerie lourde peut causer blessure, perte des membres, ou mort\!
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levels.features.sign.tip_16=Marché-Pixel. une vie plus sûre dans le donjon.
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levels.features.sign.tip_17=Quand vous améliorez une arme enchantée, il y à une chance de détruire son enchantement.
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levels.features.sign.tip_18=Dans le puits de transmutation vous pouvez obtenir des objets qui n'apparaîssent que là.
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levels.features.sign.tip_14=Il ne sert à rien de posséder plusieurs Ankh non bénies en même temps, vous les perdrez toutes lors de votre resurection.
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levels.features.sign.tip_15=AVERTISSEMENT \! La machinerie lourde peut causer blessures, perte des membres, ou mort \!
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levels.features.sign.tip_16=Marché-Pixel. Une vie plus sûre dans le donjon.
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levels.features.sign.tip_17=Quand vous améliorez une arme enchantée, il y a une chance de détruire son enchantement.
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levels.features.sign.tip_18=Dans le puits de transmutation vous pouvez obtenir des objets qui ne peuvent être obtenus d'une autre manière.
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levels.features.sign.tip_19=La seule manière d'enchanter une arme est au moyen d'un parchemin d'infusion magique.
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levels.features.sign.tip_20=Aucune arme tolérée en présence de Sa Majesté\!
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levels.features.sign.tip_21=Marché-Pixel. Prix spéciaux pour les chasseurs de démons\!
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levels.features.sign.tip_20=Aucune arme tolérée en présence de Sa Majesté \!
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levels.features.sign.tip_21=Marché-Pixel. Prix spéciaux pour les chasseurs de démons \!
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levels.features.sign.burn=Alors que vous tentez de lire le panneau il explose en flammes verdatres.
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###painters
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levels.painters.massgravepainter$bones.name=Fosse commune
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levels.painters.massgravepainter$bones.desc=Des os jonchent le sol. Que s'est il passé ici?
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levels.painters.massgravepainter$bones.desc=Des os jonchent le sol. Que s'est il passé ici ?
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Marque rituelle
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=Une marque rituelle pour d'obscures célébrations. Des bougies sont habituellement placées aux quatre angles.
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=Puits profond
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Vous distinguez seulement un puits dans les profondeurs, peut être y à t-il autre chose la dessous?\n
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Vous distinguez seulement un puits dans les profondeurs, peut être y à t-il autre chose là-dessous ?\n
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###traps
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levels.traps.alarmtrap.name=Piège d'alarme
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levels.traps.alarmtrap.alarm=Le piège émets un son perçant qui se réverbère dans le donjon\!
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levels.traps.alarmtrap.desc=Ce piège semble être relié à un mécanisme sonore. L'activer alerterais certainement tout le monde sur ce niveau
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levels.traps.alarmtrap.alarm=Le piège émet un son perçant qui se réverbère dans le donjon \!
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levels.traps.alarmtrap.desc=Ce piège semble être relié à un mécanisme sonore. L'activer alerterait certainement tout le monde sur ce niveau.
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levels.traps.blazingtrap.name=Piège brûlant
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levels.traps.blazingtrap.desc=Activer ce piège déclenchera une puissante charge chimique qui enflammera la zone alentour.
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levels.traps.chillingtrap.name=piège de froid
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levels.traps.chillingtrap.ondeath=Vous succombez au piège de froid
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levels.traps.chillingtrap.name=Piège à froid
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levels.traps.chillingtrap.ondeath=Vous succombez au piège à froid..
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levels.traps.chillingtrap.desc=Lorsqu'il est activé, les produits chimiques de ce piège produisent un effet de gel sur son emplacement.
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levels.traps.confusiontrap.name=Piège de gaz confusant
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levels.traps.confusiontrap.desc=Activer ce piège remplira l'espace alentour de gaz confusant.
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levels.traps.confusiontrap.name=Piège à gaz de confusion
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levels.traps.confusiontrap.desc=Activer ce piège remplira l'espace alentour de gaz de confusion.
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levels.traps.cursingtrap.name=Piège de malédiction
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levels.traps.cursingtrap.curse=Vos objets équipés sont maudits\!
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levels.traps.cursingtrap.curse=Vos objets équipés sont maudits \!
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levels.traps.cursingtrap.desc=Ce piège contient la même magie maléfique que les objets maudits. L'activer maudira tous vos objets équipés ainsi que les objets dans les alentours immédiats.
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levels.traps.disarmingtrap.name=Désarmer le piège
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levels.traps.disarmingtrap.disarm=Votre arme est téléportée ailleurs
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levels.traps.disarmingtrap.name=Piège de désarmement
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levels.traps.disarmingtrap.disarm=Votre arme est téléportée ailleurs \!
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levels.traps.disarmingtrap.desc=Ce piège contient une magie de téléportation très spéciale qui enverra l'arme de sa victime ailleurs.
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levels.traps.disintegrationtrap.name=Piège de désintégration
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levels.traps.disintegrationtrap.one=Le piège désintègre votre %s\!
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levels.traps.disintegrationtrap.some=Le piège désintègre certains de vos %s\!
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levels.traps.disintegrationtrap.one=Le piège désintègre votre %s \!
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levels.traps.disintegrationtrap.some=Le piège désintègre certains de vos %s \!
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levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Vous avez été tué par le piège de désintégration...
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levels.traps.disintegrationtrap.desc=Une fois activé, ce piège transpercera sa cible de rayon de désintégration, lui causant d'énormes dégâts et détruisant ses objets.
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@@ -82,36 +82,36 @@ levels.traps.distortiontrap.name=Piège de distortion
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levels.traps.distortiontrap.desc=Construit à partir d'une magie inconnue, ce piège va transformer et décaler le monde qui vous entoure.
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levels.traps.explosivetrap.name=Piège explosif
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levels.traps.explosivetrap.desc=Ce piège contient de la poudre explosive et un mécanisme de mise à feu. L'activer fera exploser toute la zone immédiate.
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levels.traps.explosivetrap.desc=Ce piège contient de la poudre explosive et un mécanisme de mise à feu. L'activer provoquera une explosion dans la zone alentours.
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levels.traps.firetrap.name=Piège de feu
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levels.traps.firetrap.desc=Marcher sur ce piège allumera une mixture chimique qui enflammera les alentours immediats
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levels.traps.firetrap.desc=Marcher sur ce piège allumera une mixture chimique qui enflammera les alentours.
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levels.traps.flashingtrap.name=Piège flash
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levels.traps.flashingtrap.name=Piège à flash
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levels.traps.flashingtrap.desc=Lors de son activation, ce piège allume une poudre de flash très puissante, aveuglant et estropiant sa victime.
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levels.traps.flocktrap.name=Piège de troupeau
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levels.traps.flocktrap.desc=Peut-être est ce une farce d'un mage amateur ? Activer ce piège créera un troupeau de moutons magiques.
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levels.traps.frosttrap.name=Piège de glace
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levels.traps.frosttrap.ondeath=Vous succombez au piège de glace.
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levels.traps.frosttrap.ondeath=Vous succombez au piège de glace...
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levels.traps.frosttrap.desc=Lorsqu'il est activé, les produits chimiques de ce piège produisent un effet de gel sur son emplacement.
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levels.traps.grimtrap.name=piège macabre
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levels.traps.grimtrap.name=Piège macabre
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levels.traps.grimtrap.ondeath=Vous avez été tué dans l'explosion du piège macabre.
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levels.traps.grimtrap.desc=Une puissante magie destructrice est stockée dans ce piège, suffisamment tuer sur le champs tous les héros sauf les plus forts. Activer ce piège enverra un rayon de magie mortelle vers le personnage le plus proche.
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||||
levels.traps.grimtrap.desc=Une puissante magie destructrice est stockée dans ce piège, suffisamment tuer sur-le-champ tous les héros sauf les plus forts. Activer ce piège enverra un rayon de magie mortelle vers le personnage le plus proche.
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levels.traps.grippingtrap.name=Piège saisissant
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levels.traps.grippingtrap.desc=Ce piège envoie un réseau de fils barbelés sur le sol, endommageant les pieds de sa victime et l'enracinant sur place.
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levels.traps.guardiantrap.name=Piège de gardien
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levels.traps.guardiantrap.alarm=Le piège émets un son perçant qui se réverbère dans le donjon\!
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levels.traps.guardiantrap.alarm=Le piège émet un son perçant qui se réverbère dans le donjon \!
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levels.traps.guardiantrap.desc=Ce piège est relié à un drôle de mécanisme qui invoquera un gardien et alertera tous les ennemis du niveau.
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levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Gardien invoqué
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levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Cette apparition bleue semble être un copie floue de l'un des gardiens de pierre du donjon.\n\nAlors que la statue elle-même est presque irréelle, le _%s,_ qu'elle brandit semble lui très réel.
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levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Cette apparition bleue semble être un copie floue de l'un des gardiens de pierre du donjon.\n\nAlors que la statue elle-même est presque irréelle, le _%s,_ qu'elle brandit semble, lui, très réel.
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levels.traps.lightningtrap.name=Piège éclair
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levels.traps.lightningtrap.ondeath=Vous avez été tué dans une décharge électrique...
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levels.traps.lightningtrap.name=Piège à éclair
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levels.traps.lightningtrap.ondeath=Vous avez été tué par une décharge d'un piège électrique...
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levels.traps.lightningtrap.desc=Ce piège emmagasine une énorme quantité d'énergie. Elle sera déchargée dans quoi que ce soit qui l'activera.
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levels.traps.oozetrap.name=Piège de limon
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@@ -127,11 +127,11 @@ levels.traps.poisontrap.name=Piège empoisonné
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levels.traps.poisontrap.desc=Un petit lanceur de dards doit être dissimulé dans les parages, activer ce piège lancera un dard empoisonné sur vous.
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levels.traps.rockfalltrap.name=Piège de chute de pierres
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levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Vous avez été écrasé par une chute de pierre...
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levels.traps.rockfalltrap.desc=Ce piège est connecté à une série de pierres branlantes au plafond, l'activer causera leurs chute.
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||||
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Vous avez été écrasé par une chute de pierres...
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levels.traps.rockfalltrap.desc=Ce piège est connecté à une série de pierres branlantes au plafond, l'activer causera leur chute.
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levels.traps.speartrap.name=Piège à pieu
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levels.traps.speartrap.ondeath=Vous avez été embroché par un pieu...
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levels.traps.speartrap.ondeath=Vous avez été embroché par le piège à pieu...
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levels.traps.speartrap.desc=Le piège à pieu standard, simple et efficace. A cause de leur concept primitif, ces pièges restent actifs longtemps sans se désamorcer.
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levels.traps.summoningtrap.name=Piège d'invocation
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@@ -141,12 +141,12 @@ levels.traps.teleportationtrap.name=Piège de téléportation
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||||
levels.traps.teleportationtrap.desc=Tout ce qui active ce piège sera téléporté dans un autre lieu de ce niveau.
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levels.traps.toxictrap.name=Piège à gaz toxique
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levels.traps.toxictrap.desc=Activer ce piège emplira l'espace alentour de gaz toxique.
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levels.traps.toxictrap.desc=Activer ce piège emplira l'espace avoisinnant de gaz toxique.
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levels.traps.trap.rankings_desc=Tué par\: %s.
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levels.traps.trap.rankings_desc=Tué par \: %s
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levels.traps.venomtrap.name=Piège à gaz vénimeux
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||||
levels.traps.venomtrap.desc=Activer ce piège emplira l'espace alentour d'un gaz venimeux mortel.
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||||
levels.traps.venomtrap.name=Piège à gaz venimeux
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||||
levels.traps.venomtrap.desc=Activer ce piège emplira l'espace avoisinnant d'un gaz venimeux mortel.
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levels.traps.warpingtrap.name=Piège de déplacement
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||||
levels.traps.warpingtrap.desc=Tout ce qui active ce piège sera déplacé dans un autre lieu du donjon.
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@@ -164,11 +164,11 @@ levels.traps.worntrap.desc=A cause de son age, et sans doute de sa mauvaise qual
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||||
levels.caveslevel.grass_name=Mousse fluorescente
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levels.caveslevel.high_grass_name=Champignon fluorescent
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levels.caveslevel.water_name=Eau glacée.
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levels.caveslevel.entrance_desc=Une échelle mène au niveau supérieur.
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levels.caveslevel.exit_desc=Une échelle descends au niveau suivant.
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levels.caveslevel.high_grass_desc=Un gigantesque champignon bloque la vue.
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levels.caveslevel.wall_deco_desc=Une veine de minerai est visible dans le mur. De l'or ?
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levels.caveslevel.bookshelf_desc=Qui aurait besoin d'une bibliothèque dans une grotte?
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levels.caveslevel.entrance_desc=L'échelle mène au niveau supérieur.
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levels.caveslevel.exit_desc=L'échelle descend au niveau suivant.
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levels.caveslevel.high_grass_desc=D'immense champignons bloque la vue.
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||||
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Une veine de minerai est visible dans le mur. De l'or ?
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||||
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Qui aurait besoin d'une bibliothèque dans une grotte ?
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levels.citylevel.water_name=Eau de couleur douteuse
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levels.citylevel.high_grass_name=Grandes fleurs épanouies
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@@ -177,17 +177,17 @@ levels.citylevel.exit_desc=Une rampe descends au niveau inférieur.
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levels.citylevel.deco_desc=Des carreaux manquent au sol.
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levels.citylevel.sp_desc=Un épais tapis recouvre le sol.
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levels.citylevel.statue_desc=La statue représente un nain dans une pose héroïque.
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||||
levels.citylevel.bookshelf_desc=Des rangées de livres de sujets variés emplissent les étagères.
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||||
levels.citylevel.bookshelf_desc=Des rangées de livres sur des sujets variés emplissent les étagères.
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levels.hallslevel.water_name=Lave froide
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levels.hallslevel.grass_name=Braisemousse
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levels.hallslevel.high_grass_name=Braisechampignon
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levels.hallslevel.statue_name=pilier
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||||
levels.hallslevel.statue_name=Pilier
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||||
levels.hallslevel.water_desc=Ça ressemble à de la lave froide, c'est probablement sans danger de la toucher
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levels.hallslevel.statue_desc=Ces piliers sont fait de vrais crânes humanoïdes. Génial.
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levels.hallslevel.bookshelf_desc=Des livres en langages anciens sont tassés dans la bibliothèque.
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levels.level.hidden_plate=Un piège se déclenche\!
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||||
levels.level.hidden_plate=Un piège se déclenche \!
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||||
levels.level.chasm_name=Gouffre
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levels.level.floor_name=Sol
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||||
levels.level.grass_name=Herbe
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@@ -195,18 +195,18 @@ levels.level.water_name=Eau
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levels.level.wall_name=Mur
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levels.level.closed_door_name=Porte close
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levels.level.open_door_name=Porte ouverte
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levels.level.entrace_name=Entrée des profondeurs
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levels.level.exit_name=Sortie des profondeurs
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levels.level.entrace_name=Entrée du niveau
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levels.level.exit_name=Sortie du niveau
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levels.level.embers_name=Braises
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levels.level.locked_door_name=Porte verouillée
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levels.level.pedestal_name=Piedestal
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||||
levels.level.pedestal_name=Piédestal
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levels.level.barricade_name=Barricade
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levels.level.high_grass_name=Hautes herbes
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levels.level.locked_exit_name=Sortie des profondeurs verouillée
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levels.level.unlocked_exit_name=Sortie des profondeurs ouverte
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levels.level.sign_name=Signe
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levels.level.well_name=puits
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levels.level.empty_well_name=puits vide
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levels.level.sign_name=Panneau
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levels.level.well_name=Puits
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||||
levels.level.empty_well_name=Puits vide
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levels.level.statue_name=Statue
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levels.level.inactive_trap_name=Piège déclenché
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||||
levels.level.bookshelf_name=Bibliothèque
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@@ -218,9 +218,9 @@ levels.level.entrance_desc=Ces escaliers mènent au niveau supérieur.
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||||
levels.level.exit_desc=Ces escaliers descendent au niveau suivant.
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levels.level.embers_desc=Des braises couvrent le sol.
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||||
levels.level.high_grass_desc=Une végétation épaisse bloque la vue.
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||||
levels.level.locked_door_desc=La porte est verrouillée, vous devez trouvez la bonne clé pour l'ouvrir.
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||||
levels.level.locked_door_desc=La porte est verrouillée, vous devez trouver la bonne clé pour l'ouvrir.
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levels.level.locked_exit_desc=De lourdes grilles bloquent les escaliers qui descendent
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||||
levels.level.barricade_desc=La cloison de bois est fermement fixée mais à séchée au fil du temps. Brûlerais t-elle ?
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||||
levels.level.barricade_desc=La cloison de bois est fermement fixée mais a séché au fil du temps. Pourrait-elle brûler ?
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levels.level.sign_desc=Vous ne pouvez lire le texte d'ici.
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||||
levels.level.inactive_trap_desc=Le piège à déjà été activé et ne présente plus de danger.
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levels.level.statue_desc=Quelqu'un à tenté de décorer cet endroit, mais visiblement n'y est pas arrivé.
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@@ -229,9 +229,9 @@ levels.level.empty_well_desc=Le puits s'est asséché.
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levels.level.default_desc=Rien d'intéressant ici.
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levels.prisonlevel.water_name=Eau sombre et froide.
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levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Il y à de vieilles tâches de sang sur le sol.
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levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Il y a de vieilles tâches de sang sur le sol.
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levels.prisonlevel.bookshelf_desc=C'est probablement les vestiges de la bibliothèque de la prison. Est ce que ça brûle ?
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levels.sewerlevel.water_name=Eau sombre
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levels.sewerlevel.empty_deco_desc=De la mousse jaunâtre couvre le sol.
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levels.sewerlevel.bookshelf_desc=La bibliothèque est remplie de livres bon marchés et sans intérêts. Est ce que ça brûle ?
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levels.sewerlevel.bookshelf_desc=La bibliothèque est remplie de livres bon marché et sans intérêt. Est ce que ça brûle ?
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@@ -13,37 +13,37 @@ levels.features.chasm.ondeath=La caduta ti ha ucciso...
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levels.features.chasm.rankings_desc=Ucciso nell'impatto
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levels.features.sign.dead_end=Cosa ci fai qui?\!
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levels.features.sign.tip_1=Quasi tutto l'equipaggiamento ha dei requisiti di forza. Non sovrastimare la tua forza, usando equipaggiamento che non puoi gestire incorrerai in grosse penalità\!\n\nAumentare la tua forza non è l'unico modo per avere accesso ad equipaggiamento migliore, puoi anche abbassare i requisiti di forza con le Pergamene di Upgrade.\n\nGli oggetti trovati nel dungeon saranno spesso non identificati. Alcuni oggetti avranno proprietà sconosciute, altri potrebbero essere migliorati, oppure degradati o maledetti\! Gli oggetti non identificati sono imprevedibili, quindi fai attenzione\!
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levels.features.sign.tip_1=Quasi tutto l'equipaggiamento ha dei requisiti di forza. Non sovrastimare la tua forza, usando equipaggiamento che non puoi gestire incorrerai in grosse penalità\!\n\nAumentare la tua forza non è l'unico modo per avere accesso ad equipaggiamento migliore, puoi anche abbassare i requisiti di forza con le Pergamene di Miglioramento.\n\nGli oggetti trovati nel dungeon saranno spesso non identificati. Alcuni avranno proprietà sconosciute, altri potrebbero essere già migliorati, oppure degradati o maledetti\! Gli oggetti non identificati sono imprevedibili, quindi fai attenzione\!
|
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levels.features.sign.tip_2=Avanzare incautamente è un ottimo modo per farsi ammazzare.\n\nRallentare un po' per esaminare i nemici e utilizzare ambiente e oggetti a tuo vantaggio può fare una grande differenza.\n\nÈ possibile usare il doppio tocco o tenere premuto il pulsante esamina per la ricerca di segreti. Il dungeon è pieno di trappole e di passaggi nascosti, tieni gli occhi aperti\!
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levels.features.sign.tip_3=Salire di livello è importante\!\n\nEssere circa allo stesso livello del piano in cui ti trovi è una buona idea. La fame può spingerti a muoverti avanti alla ricerca di altro cibo, ma non avere paura di rallentare un po' per allenarti.\n\nFame e salute sono entrambe risorse e usarle nel migliore dei modi può anche voler dire affamarsi al fine di conservare cibo, se la tua salute lo permette.
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levels.features.sign.tip_4=Il furfante non è l'unico personaggio che benefica nell'essere subdolo. Puoi ritirarti dietro una porta per tendere un'imboscata ad un avversario che ti sta dando la caccia per un colpo a segno garantito\!\n\nQualsiasi attacco contro un avversario ignaro andrà sicuramente a segno.
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levels.features.sign.tip_3=Salire di livello è importante\!\n\nEssere circa allo stesso livello del piano in cui ti trovi è una buona idea. La fame può spingerti ad avanzare alla ricerca di altro cibo, ma non avere paura di rallentare un po' per allenarti.\n\nFame e salute sono entrambe risorse e usarle nel migliore dei modi può anche voler dire affamarsi al fine di conservare cibo, se la tua salute lo permette.
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levels.features.sign.tip_4=Il ladro non è l'unico personaggio a trarre vantaggio dall'essere furtivo. Puoi rifugiarti dietro una porta per tendere un'imboscata ad un avversario che ti sta dando la caccia per mettere a segno un colpo garantito\!\n\nQualsiasi attacco contro un avversario ignaro andrà sicuramente a segno.
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levels.features.sign.tip_5=Comunicazione per tutto il personale di manutenzione e pulizia delle fogne\: TORNARE INDIETRO ORA. Una sorta di mostro melmoso ha fatto qui la sua tana e molte squadre sono andate perdute nel tentativo di affrontarlo.\n\nÈ stata data autorizzazione per la chiusura delle fogne inferiori, quest'area è dichiarata inagibile, ANDATEVENE ORA.
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levels.features.sign.tip_6=Pixel-Mart - tutto ciò che serve per l'avventura di successo\!
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levels.features.sign.tip_7=Identifica le tue pozioni e pergamene il più presto possibile. Non rimandare fino a quando ne avrai effettivamente bisogno.
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levels.features.sign.tip_8=Avere appetito non danneggia la salute, essere affamati sì.
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levels.features.sign.tip_9=Alcuni nemici sono molto potenti a distanza. Correre dritto verso di loro è spesso meno efficace di nascondersi e lasciare che si avvicinino.
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levels.features.sign.tip_9=Alcuni nemici sono molto potenti a distanza. Correre dritto verso di loro è spesso meno efficace che nascondersi e lasciare che si avvicinino.
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levels.features.sign.tip_10=Thomas,\n\nSei stato un ottimo amico, quindi voglio farti un favore. Quando monterai di turno stanotte, controlla la cella di Tengu, quindi vattene.\n\nNon importa se i prigionieri provano a scappare, molto presto nessuno sarà in grado di lasciare questo posto.\n\nQuel pazzo maniaco deve essere tenuto in sicurezza comunque, se evade non c'è modo di sapere cosa farà, solo assicurati che la cella di Tengu sia chiusa a chiave, poi vattene via.\n\nNon darti pena di cercarmi dopo di ciò, un capitano deve affondare con la sua nave.\n- Warden Smith
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levels.features.sign.tip_11=Pixel-Mart. Spendi denaro. Vivi più a lungo.
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levels.features.sign.tip_12=Quando sei attaccato da diversi mostri contemporaneamente, prova a rifugiarti dietro ad una porta.
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levels.features.sign.tip_12=Quando vieni attaccato da diversi mostri contemporaneamente, prova a rifugiarti dietro ad una porta.
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levels.features.sign.tip_13=Se stai bruciando, non puoi spegnere il fuoco nell'acqua mentre stai levitando.
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levels.features.sign.tip_14=Non ha alcun senso possedere più di una Croce Ansata non benedetta allo stesso tempo, perché le perderai non appena resuscitato.
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levels.features.sign.tip_14=Non ha alcun senso possedere più di un'Ankh non benedetta allo stesso tempo, poiché le perderai non appena resuscitato.
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levels.features.sign.tip_15=PERICOLO\! Macchinari pesanti possono causare lesioni, perdita di arti o morte\!
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levels.features.sign.tip_16=Pixel-Mart. Una vita più sicura nel dungeon.
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levels.features.sign.tip_17=Quando migliori un'arma incantata, c'è una probabilità di distruggere l'incantamento.
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||||
levels.features.sign.tip_18=In un pozzo della Trasmutazione puoi ottenere un oggetto che non può essere conseguito diversamente.
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levels.features.sign.tip_18=In un pozzo della Trasmutazione puoi ottenere un oggetto che non può essere acquisito diversamente.
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levels.features.sign.tip_19=L'unico modo per incantare un'arma è migliorandola con una Pergamena di Infusione Magica.
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levels.features.sign.tip_20=Armi non ammesse alla presenza di Sua Maestà\!
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levels.features.sign.tip_21=Pixel-Mart. Prezzi speciali per cacciatori di demoni\!
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levels.features.sign.burn=Come provi a leggere il cartello esso esplode in fiammate verdognole.
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levels.features.sign.tip_21=Pixel-Mart. Prezzi speciali ai cacciatori di demoni\!
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levels.features.sign.burn=Non appena tenti di leggere il cartello esso esplode in fiammate verdognole.
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###painters
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levels.painters.massgravepainter$bones.name=Fossa comune
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levels.painters.massgravepainter$bones.desc=ossa disseminate sul pavimento, cos'è successo qui?
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levels.painters.massgravepainter$bones.desc=delle ossa ricoprono il pavimento, cos'è successo qui?
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Sigillo rituale
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=Un sigillo dipinto per qualche oscuro rituale. Delle candele sono abitualmente poste ai quattro angoli.
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=Un sigillo tracciato per qualche oscuro rituale. Delle candele sono di solito poste ai quattro angoli.
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=Pozzo lontano
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Puoi appena distinguere un pozzo nelle profondità sottostanti, magari c'è qualcosa laggiù?
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@@ -66,40 +66,40 @@ levels.traps.confusiontrap.desc=Innescare questa trappola scatenerà una nube di
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levels.traps.cursingtrap.name=Trappola della Maledizione
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levels.traps.cursingtrap.curse=L'equipaggiamento indossato è diventato maledetto\!
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levels.traps.cursingtrap.desc=Questa trappola contiene la stessa magia maligna che si trova negli equipaggiamenti maledetti. Innescarla maledirà tutti gli oggetti indossati, e tutti gli oggetti nell'area vicina.
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levels.traps.cursingtrap.desc=Questa trappola contiene la stessa magia malevola trovata negli equipaggiamenti maledetti. Innescarla maledirà tutti gli oggetti indossati, e tutti gli oggetti nell'area vicina.
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levels.traps.disarmingtrap.name=Trappola Disarmante
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levels.traps.disarmingtrap.name=Trappola disarmante
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levels.traps.disarmingtrap.disarm=La tua arma è teleportata altrove\!
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levels.traps.disarmingtrap.desc=Questa trappola contiene una peculiare magia di teletrasporto, che dislocherà l'arma della vittima in qualche altro luogo.
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levels.traps.disarmingtrap.desc=Questa trappola contiene una particolare magia di teletrasporto, che dislocherà l'arma della vittima in qualche altro luogo.
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levels.traps.disintegrationtrap.name=Trappola Disintegrante
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levels.traps.disintegrationtrap.one=La trappola disintegra tuo %s\!
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levels.traps.disintegrationtrap.some=la trappola disintegra alcuni %s\!
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levels.traps.disintegrationtrap.name=Trappola disintegrante
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levels.traps.disintegrationtrap.one=La trappola disintegra %s\!
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levels.traps.disintegrationtrap.some=La trappola disintegra qualche %s\!
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levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Sei stato ucciso dalla trappola disintegrante...
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levels.traps.disintegrationtrap.desc=Quando innescata, questa trappola trafigge il bersaglio con raggi disintegranti, arrecando danni importanti e distruggendo oggetti.
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levels.traps.distortiontrap.name=Trappola della Distorsione
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levels.traps.distortiontrap.desc=Fabbricata usando una strana magia di origine sconosciuta, questa trappola modificherà e deformerà il mondo intorno a te.
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levels.traps.distortiontrap.name=Trappola della distorsione
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levels.traps.distortiontrap.desc=Costruita usando una strana magia di origine sconosciuta, questa trappola modificherà e deformerà il mondo intorno a te.
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levels.traps.explosivetrap.name=Trappola esplosiva
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levels.traps.explosivetrap.desc=Questa trappola contiene un qualche esplosivo polverizzato e un meccanismo d'innesco. Attivandosi causerà un'esplosione nell'area circostante.
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levels.traps.firetrap.name=Trappola di Fuoco
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levels.traps.firetrap.name=Trappola di fuoco
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levels.traps.firetrap.desc=Calpestando questa trappola verrà innescata una miscela chimica, incendiando l'area circostante.
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levels.traps.flashingtrap.name=Trappola Abbagliante
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levels.traps.flashingtrap.desc=All'attivazione, questa trappola innescherà la potente polvere abbagliante in essa contenuta, accecando e azzoppando temporaneamente la vittima.
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levels.traps.flashingtrap.name=Trappola abbagliante
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levels.traps.flashingtrap.desc=All'attivazione, questa trappola innescherà la potente polvere abbagliante in essa contenuta, accecando e azzoppando temporaneamente la sua vittima.
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levels.traps.flocktrap.name=Trappola del Gregge
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levels.traps.flocktrap.desc=Forse uno scherzo da parte di qualche mago dilettante, innescare questa trappola creerà un gregge di pecore magiche.
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levels.traps.flocktrap.name=Trappola del gregge
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levels.traps.flocktrap.desc=Forse una burla di qualche mago dilettante, innescare questa trappola creerà un gregge di pecore magiche.
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levels.traps.frosttrap.name=Trappola del Gelo
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levels.traps.frosttrap.ondeath=Vieni sopraffatto dalla trappola del gelo...
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levels.traps.frosttrap.desc=Quando attivata, le sostanze chimiche contenute nella trappola innescheranno una potente gelata sul posto.
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levels.traps.frosttrap.name=Trappola del gelo
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levels.traps.frosttrap.ondeath=Vieni sopraffatto dalla trappola congelante...
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levels.traps.frosttrap.desc=Quando attivata, le sostanze chimiche contenute in questa trappola innescheranno una potente gelata sul posto.
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levels.traps.grimtrap.name=Trappola Truce
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levels.traps.grimtrap.ondeath=Sei stato ucciso dall'esplosione di una trappola truce...
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levels.traps.grimtrap.desc=Una magia dalla potenza estremamente distruttiva è contenuta in questa trappola, abbastanza da uccidere all'instante tutti eccetto gli eroi piu in salute. Se fatta scattare manderà una esplosione di magia letale verso il personaggio piu vicino.
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levels.traps.grimtrap.name=Trappola feroce
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levels.traps.grimtrap.ondeath=Sei stato ucciso dall'esplosione di una trappola feroce...
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levels.traps.grimtrap.desc=Una magia dalla potenza estremamente distruttiva è contenuta in questa trappola, forte abbastanza da uccidere all'instante tutto eccetto gli eroi più in salute. Innescandosi invierà un'esplosione di magia letale verso il personaggio più vicino.
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levels.traps.grippingtrap.name=Trappola avvinghiante
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levels.traps.grippingtrap.desc=Se fatta scattare attiverà degli artigli uncinati nel pavimento, danneggiando i piedi della vittima e inchiodandoli sul posto.
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@@ -108,53 +108,53 @@ levels.traps.guardiantrap.name=Trappola del guardiano
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levels.traps.guardiantrap.alarm=La trappola emette un suono penetrante che echeggia attraverso il dungeon\!
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levels.traps.guardiantrap.desc=Questa trappola è legata a uno strano meccanismo magico, il quale evocherà dei guardiani e avviserà tutti i nemici del piano.
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levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Guardiano evocato
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levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Questa apparizione blu sembra essere l'eco evocato di uno dei guardiani di pietra del dungeon.\n\nMentre la statua in sé è quasi incorporea, il _% s, _ che brandisce, sembra reale.
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levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Questa apparizione blu sembra essere l'eco evocato di uno dei guardiani di pietra del dungeon.\n\nMentre la statua in sé è quasi incorporea, il _%s,_ che brandisce sembra reale.
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levels.traps.lightningtrap.name=Trappola fulminante
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levels.traps.lightningtrap.ondeath=Sei stato ucciso da una scarica della trappola fulminante.
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levels.traps.lightningtrap.desc=Un meccanismo con un grosso quantitativo di energia conservato in esso. Facendolo scattare si scaricherà tale energia su qualsiasi cosa la attivi.
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levels.traps.lightningtrap.desc=Un meccanismo con un grosso quantitativo di energia conservata al suo interno. Innescando la trappola tale energia si scaricherà su qualsiasi cosa la attivi.
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levels.traps.oozetrap.name=Trappola melma
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levels.traps.oozetrap.desc=Questa trappola, quando attivata, schizzerà melma caustica, la quale brucierà finchè non viene lavata via.
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levels.traps.oozetrap.desc=Questa trappola quando attivata schizzerà melma caustica, che brucerà finché non viene lavata via.
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levels.traps.paralytictrap.name=Trappola paralizzante
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levels.traps.paralytictrap.desc=Scattando questa trappola si rilascerà una nube di gas paralizzante intorno all'area circostante.
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levels.traps.paralytictrap.name=Trappola del gas paralizzante
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levels.traps.paralytictrap.desc=Innescare questa trappola rilascerà una nube di gas paralizzante nell'area circostante.
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levels.traps.pitfalltrap.name=Trappola fossa
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levels.traps.pitfalltrap.desc=Questa piastra a pressione è posizionata su un pavimento piuttosto debole, e probabilmente si cadrà in una fossa se viene premuto.
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levels.traps.pitfalltrap.desc=Questa piastra a pressione è posizionata su un pavimento piuttosto debole, e probabilmente collasserà in una buca se viene premuto.
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levels.traps.poisontrap.name=Trappola velenosa
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levels.traps.poisontrap.desc=Un piccolo lancia-dardi deve essere nascosto nei paraggi, attivare questa trappola causerà il lancio di un dardo velenoso verso di te.
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levels.traps.poisontrap.desc=Un piccolo lancia-dardi deve essere nascosto nei paraggi, attivare questa trappola provocherà il lancio di un dardo avvelenato verso di te.
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levels.traps.rockfalltrap.name=Trappola a caduta massi
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levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Sei stato schiacciato dai massi caduti da una trappola...
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levels.traps.rockfalltrap.desc=Questa trappola è collegata a una serie di roccie smosse in alto, facendola scattare si causerà la caduta di tali roccie.
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levels.traps.rockfalltrap.desc=Questa trappola è collegata a una serie di rocce smosse poste in alto, innescandosi le farà franare giù.
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levels.traps.speartrap.name=Trappola lancia
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levels.traps.speartrap.ondeath=Sei stato infilzato da una lancia...
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levels.traps.speartrap.ondeath=Sei stato infilzato dalla trappola lancia...
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levels.traps.speartrap.desc=La classica trappola lancia, primitiva ma efficace. Per la sua natura semplice, queste trappole possono scattare molte volte senza rompersi.
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levels.traps.summoningtrap.name=Trappola evocatrice
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levels.traps.summoningtrap.desc=Se questa trappola scatta evocherà in questa zona un certo numero di mostri di questa area.
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levels.traps.summoningtrap.desc=Se questa trappola scatta evocherà sul posto un certo numero di mostri di questo settore.
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levels.traps.teleportationtrap.name=Trappola teletrasportatrice
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levels.traps.teleportationtrap.desc=Qualsiasi cosa faccia scattare questa trappola verrà teletrasportata in un altro posto di questo piano.
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levels.traps.toxictrap.name=Trappola di gas tossico
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levels.traps.toxictrap.desc=Scattando questa trappola verrà rilasciata una nube di gas tossico nell'area circostante.
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levels.traps.toxictrap.desc=Innescando questa trappola verrà rilasciata una nube di gas tossico nell'area circostante.
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levels.traps.trap.rankings_desc=Ucciso da\: %s
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levels.traps.venomtrap.name=Trappola di gas velenoso
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levels.traps.venomtrap.desc=Scattando questa trappola verrà rilasciata una nube di gas velenoso nell'area circostante.
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levels.traps.venomtrap.desc=Innescando questa trappola verrà rilasciata una nube di gas velenoso nell'area circostante.
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levels.traps.warpingtrap.name=Trappola teletrasportatrice
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levels.traps.warpingtrap.name=Trappola deformante
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levels.traps.warpingtrap.desc=Qualsiasi cosa faccia scattare questa trappola verrà teletrasportata in un altro posto del dungeon.
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levels.traps.weakeningtrap.name=Trappola indebolente
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levels.traps.weakeningtrap.desc=La magia nera in questa trappola risucchia l'energia da qualsiasi cosa venga in contatto con essa.
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levels.traps.worntrap.name=Trappola avvisatrice
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levels.traps.worntrap.name=Trappola usurata
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levels.traps.worntrap.nothing=Non accade nulla...
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levels.traps.worntrap.desc=A causa dell'età e probabilmente alla scarsa manodopera, sembra che questa trappola si sia consumata al punto in cui non farà nulla quando attivata.
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@@ -163,31 +163,31 @@ levels.traps.worntrap.desc=A causa dell'età e probabilmente alla scarsa manodop
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###levels
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levels.caveslevel.grass_name=Muschio fluorescente
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levels.caveslevel.high_grass_name=Funghi fluorescenti
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levels.caveslevel.water_name=Acqua scura gelida.
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levels.caveslevel.water_name=Acqua gelida.
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levels.caveslevel.entrance_desc=Queste scale portano a un livello superiore.
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levels.caveslevel.exit_desc=Queste scale portano a un livello inferiore.
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levels.caveslevel.high_grass_desc=Grossi funghi bloccano la vista.
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levels.caveslevel.wall_deco_desc=Una vena di qualche materiale luccicante è visibile sulla parete. Che sia oro?
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levels.caveslevel.bookshelf_desc=Ma a chi servirebbe una libreira in una caverna?
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levels.caveslevel.wall_deco_desc=Una vena di un qualche minerale grezzo è visibile sulla parete. Che sia oro?
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levels.caveslevel.bookshelf_desc=Ma a chi servirebbe una libreria in una caverna?
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levels.citylevel.water_name=Acqua colorata sospetta
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levels.citylevel.high_grass_name=Alti fiori sbocciati.
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levels.citylevel.entrance_desc=Una rampa porta a un livello superiore.
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levels.citylevel.exit_desc=Una rampa porta a un livello inferiore.
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levels.citylevel.entrance_desc=Una rampa conduce al livello superiore.
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levels.citylevel.exit_desc=Una rampa conduce al livello inferiore.
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levels.citylevel.deco_desc=Mancano parecchie mattonelle qui.
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levels.citylevel.sp_desc=Un tappeto spesso ricopre il pavimento.
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levels.citylevel.statue_desc=La statua raffigura un nano in una posa eroica.
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levels.citylevel.bookshelf_desc=Una fila di libri su diversi argomenti riempie lo scaffale.
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levels.citylevel.statue_desc=La statua raffigura un nano eretto in una posa eroica.
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levels.citylevel.bookshelf_desc=File di libri su diversi argomenti riempiono la libreria.
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levels.hallslevel.water_name=Lava raffreddata
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levels.hallslevel.water_name=Lava fredda
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levels.hallslevel.grass_name=Muschiobrace
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levels.hallslevel.high_grass_name=Fungobrace
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levels.hallslevel.statue_name=Pilastro
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levels.hallslevel.water_desc=Sembra lava, ma è fredda e probabilmente si può toccare senza pericolo.
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levels.hallslevel.statue_desc=Il pilastro è fatto da teschi umanoidi. Incredibile.
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levels.hallslevel.bookshelf_desc=Libri in lingue antiche si nascondono nella libreria.
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levels.hallslevel.bookshelf_desc=Libri in lingue antiche si annidano nella libreria.
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levels.level.hidden_plate=Una piastra nascosta a pressione scatta\!
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levels.level.hidden_plate=Una piastra a pressione nascosta scatta\!
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levels.level.chasm_name=Baratro
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levels.level.floor_name=Pavimento
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levels.level.grass_name=Erba
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@@ -202,7 +202,7 @@ levels.level.locked_door_name=Porta chiusa a chiave
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levels.level.pedestal_name=Piedistallo
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levels.level.barricade_name=Barricata
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levels.level.high_grass_name=Erba alta
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levels.level.locked_exit_name=Uscita di livello chiusa
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levels.level.locked_exit_name=Uscita di livello bloccata
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levels.level.unlocked_exit_name=Uscita di livello aperta
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levels.level.sign_name=Cartello
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levels.level.well_name=Pozzo
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@@ -214,24 +214,24 @@ levels.level.alchemy_name=Calderone Alchemico
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levels.level.default_name=???
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levels.level.chasm_desc=Non ne vedi il fondo
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levels.level.water_desc=In caso tu stia bruciando, cammina nell'acqua per estinguere le fiamme.
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levels.level.entrance_desc=Queste scale portano a un livello superiore.
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levels.level.exit_desc=Queste scale portano a un livello inferiore.
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levels.level.entrance_desc=Queste scale conducono al livello superiore.
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levels.level.exit_desc=Queste scale conducono al livello inferiore.
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levels.level.embers_desc=Braci ricoprono il pavimento.
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levels.level.high_grass_desc=Una fitta vegetazione blocca la vista.
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levels.level.locked_door_desc=La porta è chiusa a chiave, serve la chiave giusta per aprirla.
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levels.level.locked_exit_desc=Pesanti sbarre bloccano le scale che portano giu.
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levels.level.barricade_desc=La barricata di legno è saldamente costruita ma si è seccata nel passare degli anni. Che bruci?
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levels.level.locked_exit_desc=Pesanti sbarre bloccano le scale che conducono di sotto.
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levels.level.barricade_desc=La barricata di legno è saldamente costruita ma si è seccata col passare degli anni. Che possa bruciare?
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levels.level.sign_desc=Non riesci a leggere da qui.
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levels.level.inactive_trap_desc=La trappola è stata già attivata in precedenza e non è più pericolosa.
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levels.level.statue_desc=Qualcuno ha tentato di decorare questo posto, ma ha evidentemente fallito.
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levels.level.alchemy_desc=Lascia cadere dei semi per creare una pozione.
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levels.level.empty_well_desc=Il pozzo si è seccato.
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levels.level.empty_well_desc=Il pozzo si è prosciugato.
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levels.level.default_desc=Nulla di interessante.
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levels.prisonlevel.water_name=Acqua scura fredda.
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levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Ci sono macchie di sangue seccato sul pavimento.
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levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Questo è probabilmente un residuo di una biblioteca carceraria. Potrebbe bruciare?
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levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Ci sono macchie di sangue secco sul pavimento.
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levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Questo è probabilmente un rudere di una biblioteca carceraria. Potrebbe bruciare?
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levels.sewerlevel.water_name=Acqua torbida
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levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Un muschio giallastro e umido ricopre il pavimento.
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levels.sewerlevel.bookshelf_desc=La libreria è zeppa di libri inutili ed economici. Potrebbe bruciare?
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levels.sewerlevel.bookshelf_desc=La libreria è zeppa di libri inutili e scadenti. Potrebbe bruciare?
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