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Evan Debenham
2016-03-03 18:19:12 -05:00
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commit 4d17efe4ad
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windows.wndblacksmith.prompt=Très bien, un accord est un accord, voici ce que je peux faire pour toi\: Je peux reforger 2 objets pour les fusionner en un seul de meilleur qualité.
windows.wndblacksmith.prompt=Très bien, un accord est un accord, voici ce que je peux faire pour toi \: je peux reforger 2 objets pour les fusionner en un seul de meilleure qualité.
windows.wndblacksmith.select=Sélectionner un objet à reforger.
windows.wndblacksmith.reforge=Reforger
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windows.wndcatalogus.scrolls=Parchemin
windows.wndcatalogus.title=Catalogue
windows.wndcatalogus.scrolls=Parchemins
windows.wndcatalogus.title=Catalogues
windows.wndchallenges.title=Challenges
windows.wndchooseway.message=Quelle voie voulez-vous suivre?
windows.wndchooseway.cancel=Je déciderais plus tard
windows.wndchooseway.message=Quelle voie allez-vous suivre ?
windows.wndchooseway.cancel=Je déciderai plus tard
windows.wndclass.mastery=Maîtrise
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windows.wndhero$statstab.title=Niveau %d %s
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windows.wndhero$statstab.catalogs=Catalogues
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windows.wndhero$statstab.gold=Or collecté
windows.wndhero$statstab.depth=Profondeur max atteinte
windows.wndhero$statstab.depth=Niveau max atteint
windows.wndimp.message=Oh oui\! Vous êtes mon Héros\!\nPour ce qui est de votre récompense, je n'ai pas de sou sur moi, mais je possède quelque chose de bien meilleur pour vous. Cette bague est un bijou de famille\: mon grand-père l'a ôté lui-même du doigt d'un paladin mort.
windows.wndimp.message=Oh oui \! Vous êtes mon Héros \!\nPour ce qui est de votre récompense, je n'ai pas de sou sur moi, mais je possède quelque chose de bien meilleur pour vous. Cette bague est un bijou de famille \: mon grand-père l'a ôté lui-même du doigt d'un paladin mort.
windows.wndimp.reward=Prendre la bague
windows.wndinfoitem.chest=Coffre
@@ -43,15 +43,15 @@ windows.wndinfoitem.crystal_chest=Coffre en cristal
windows.wndinfoitem.tomb=Tombe
windows.wndinfoitem.skeleton=Ossements
windows.wndinfoitem.remains=Dépouille de Héros
windows.wndinfoitem.wont_know=Vous ne pourrez pas savoir ce qu'il y a dedans si vous ne l'ouvrez pas\!
windows.wndinfoitem.need_key=Vous ne pourrez pas savoir ce qu'il y a dedans si vous ne l'ouvrez pas\! Mais pour ouvrir le coffre vous aurez besoin d'une clé dorée.
windows.wndinfoitem.wont_know=Vous ne pourrez pas savoir ce qu'il y a dedans si vous ne l'ouvrez pas \!
windows.wndinfoitem.need_key=Vous ne pourrez pas savoir ce qu'il y a dedans si vous ne l'ouvrez pas \! Mais pour ouvrir le coffre vous aurez besoin d'une clé dorée.
windows.wndinfoitem.inside=Vous pouvez voir %s à l'intérieur, mais pour ouvrir le coffre vous aurez besoin d'une clé dorée.
windows.wndinfoitem.owner=Cette ancienne tombe pourrait contenir quelque chose d'utile, cependant il est peu probable que son occupant apprécie qu'on la fouille.
windows.wndinfoitem.skeleton_desc=Voilà tout ce qu'il reste d'un malheureux aventurier. Peut être qu'il serait utile de vérifier qu'il ne reste pas d'objet de valeur.
windows.wndinfoitem.skeleton_desc=Voilà tout ce qu'il reste d'un malheureux aventurier. Peut-être qu'il serait utile de vérifier qu'il ne reste pas d'objet de valeur.
windows.wndinfoitem.remains_desc=Voilà tout ce qu'il reste d'un de vos prédécesseurs. Peut être qu'il serait utile de vérifier qu'il ne reste pas d'objet de valeur.
windows.wndinfoitem.artifact=Un artefact
windows.wndinfoitem.wand=Une baguette
windows.wndinfoitem.ring=Une bague
windows.wndinfoitem.artifact=un artefact
windows.wndinfoitem.wand=une baguette
windows.wndinfoitem.ring=une bague
windows.wndinfotrap.inactive=Le piège est inactif, et ne peut plus se déclencher.
windows.wndjournal.title=Journal
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windows.wndranking$statstab.enemies=Ennemis Tués
windows.wndranking$statstab.gold=Or Collecté
windows.wndranking$statstab.food=Aliments Consommés
windows.wndranking$statstab.alchemy=Potions Concoctées
windows.wndranking$statstab.ankhs=Ankhs Utilisés
windows.wndresurrect.message=Vous étiez mort, mais on vous offre une autre chance de terminer ce donjon. Allez-vous la saisir?
windows.wndresurrect.yes=Oui, je me battrais jusqu'au bout\!
windows.wndresurrect.message=Vous étiez mort, mais on vous offre une autre chance de terminer ce donjon. Allez-vous la saisir ?
windows.wndresurrect.yes=Oui, je me battrai jusqu'au bout \!
windows.wndresurrect.no=Non, j'abandonne
windows.wndsadghost.rat_title=RAT FETIDE VAINCU
@@ -89,11 +89,11 @@ windows.wndsadghost.gnoll_title=GNOLL FILOU VAINCU
windows.wndsadghost.crab_title=CRABE GEANT VAINCU
windows.wndsadghost.rat=Merci, cet horrible rat a été tué et je peux enfin me reposer... Je me demande quelle magie tordue a pu créer une créature aussi immonde...
windows.wndsadghost.gnoll=Merci, ce gnoll filou a été tué et je peux enfin me reposer... Je me demande quelle magie tordue l'a rendu aussi malin...
windows.wndsadghost.crab=Merci, ce crabe géant a été tué et je peux enfin me reposer... Je me demande quelle magie tordue l'a permis de vivre aussi longtemps...
windows.wndsadghost.crab=Merci, ce crabe géant a été tué et je peux enfin me reposer... Je me demande quelle magie tordue lui a permis de vivre aussi longtemps...
windows.wndsadghost.give_item=\n\nPrenez un de ces objets, ils ne me sont plus d'aucune utilité...Peut être qu'ils pourront vous servir dans votre quête...\n\nEt aussi... Il y a un objet perdu dans ce donjon qui m'est très cher... Si jamais vous... trouviez ma... rose.....
windows.wndsadghost.weapon=Arme du Fantôme
windows.wndsadghost.armor=Armure du Fantôme
windows.wndsadghost.farewell=Adieu, aventurier\!
windows.wndsadghost.farewell=Adieu, aventurier \!
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windows.wndsettings.ui=Interface
@@ -112,18 +112,19 @@ windows.wndsettings$uitab.center=Centré
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Inverser la barre d'outils
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Changer les indicateurs de place
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Raccourcis rapides
windows.wndsettings$uitab.smooth_font=lissage de police
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Volume SFX
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Couper SFX
windows.wndstory.sewers=Le donjon se trouve juste sous la ville, en fait ses niveaux supérieurs sont devenus le système d'égout de la ville.\n\nAlors qu'une énergie sombre émerge de ses profondeurs, les créatures inoffensives des égouts deviennent de plus en plus dangereuses. Des gardes ont bien été envoyés pour patrouiller et essayer de sécuriser les lieux mais ils ont peu à peu été dépassés.\n\nCet endroit est dangereux, mais au moins la magie maléfique qui est à l'oeuvre ici reste faible.
windows.wndstory.prison=Une prison a été construite ici il y a cela des années dans le but d'y loger de dangereux criminels. Dans cette prison fortement sécurisé et réglementée, des prisonniers venant de tout le territoire venait purger leur peine.\n\nMais peu de temps après un miasme sombre a commencé a émerger des profondeurs, déformant l'esprit des gardes et des prisonniers.\n\nCraignant que ce chaos ne s'étende, la ville décida de condamner toutes les entrées de la prison. Nul ne sait ce qui est advenu de ceux qu'on a laissé pour mort entre ces murs...
windows.wndstory.caves=Les caves, courant sous la prison abandonnée, sont peu peuplées. Elles sont trop profondes pour être exploitées par la ville, et trop dénuées de minéraux pour intéresser les nains. Dans le passé il y avait un poste marchand, quelque part entre la ville et la Métropole des nains, mais il a été abandonné depuis le grand déclin de celle dernière. Seuls des gnolls et animaux souterrains traînent encore ici.
windows.wndstory.prison=Une prison a été construite ici il y a cela des années dans le but d'y loger de dangereux criminels. Dans cette prison fortement sécurisé et réglementée, des prisonniers venant de tout le territoire venaient purger leur peine.\n\nMais peu de temps après de sombres miasmes ont commencé a émerger des profondeurs, déformant l'esprit des gardes et des prisonniers.\n\nCraignant que ce chaos ne s'étende, la ville décida de condamner toutes les entrées de la prison. Nul ne sait ce qui est advenu de ceux qu'on a laissé pour morts entre ces murs...
windows.wndstory.caves=Les cavernes, courant sous la prison abandonnée, sont peu peuplées. Elles sont trop profondes pour être exploitées par la ville, et trop dénuées de minéraux pour intéresser les nains. Dans le passé il y avait un poste marchand, quelque part entre la ville et la Métropole des nains, mais il a été abandonné depuis le grand déclin de cette dernière. Seuls des gnolls et animaux souterrains traînent encore ici.
windows.wndstory.city=La Métropole des nains était autrefois la plus imposante des cités naines. Durant son apogée les armées mécaniques des nains ont repoussé avec succès les hordes démoniaques des anciens dieux. Mais on raconte que les vainqueurs avaient alors ramené chez eux des graines de corruption, et que cette victoire n'était que le début de la fin de ce royaume souterrain.
windows.wndstory.halls=Dans le passé ces étages étaient les banlieues de la Métropole. Après un victoire éreintante contre les anciens dieux, les nains étaient trop faibles pour se débarrasser des démons qui y restaient. Depuis les démons se sont petit à petit approprié l'endroit aujourd'hui nommé l'Antichambre Démoniaque.\n\nTrès peu d'aventuriers sont déjà descendus aussi bas...
windows.wndtradeitem.sale=A VENDRE\: %s - %dg
windows.wndtradeitem.sale=A VENDRE \: %s - %dg
windows.wndtradeitem.buy=Acheter pour %dg
windows.wndtradeitem.steal=Voler avec %d%% de chance
windows.wndtradeitem.sell=Vendre pour %dg
@@ -134,7 +135,7 @@ windows.wndtradeitem.sold=Vous avez vendu %s pour %dg
windows.wndtradeitem.bought=Vous avez acheté %s pour %dg
windows.wndtradeitem.stole=Vous avez volé %s
windows.wndwandmaker.dust=Oh\! je vois que vous avez les cendres\! Ne vous inquiétez pas pour les spectres, je m'en occupe. Tenez comme promis, vous pouvez choisir parmi mes baguettes magiques de grande qualité.
windows.wndwandmaker.ember=Oh, je vois que vous avez les braises\! J'espère quand même que l'élémentaire de feu ne vous a pas causé trop de soucis. Tenez comme promis, vous pouvez choisir parmi mes baguettes magiques de grande qualité.
windows.wndwandmaker.berry=Oh, je vois que vous avez la baie\! J'espère quand même que le rancebaisier ne vous a pas causé trop de soucis. Tenez comme promis, vous pouvez choisir parmi mes baguettes magiques de grande qualité.
windows.wndwandmaker.farewell=Bonne chance dans votre quête, %s\!
windows.wndwandmaker.dust=Oh, je vois que vous avez les cendres \! Ne vous inquiétez pas pour les spectres, je m'en occupe. Tenez, comme promis, vous pouvez choisir parmi mes baguettes magiques de grande qualité.
windows.wndwandmaker.ember=Oh, je vois que vous avez les braises \! J'espère quand même que l'élémentaire de feu ne vous a pas causé trop de soucis. Tenez comme promis, vous pouvez choisir parmi mes baguettes magiques de grande qualité.
windows.wndwandmaker.berry=Oh, je vois que vous avez la baie \! J'espère quand même que le rancebaisier ne vous a pas causé trop de soucis. Tenez comme promis, vous pouvez choisir parmi mes baguettes magiques de grande qualité.
windows.wndwandmaker.farewell=Bonne chance dans votre quête, %s \!
@@ -1,14 +1,14 @@
windows.wndblacksmith.prompt=Ok, gli accordi sono accordi, ecco cosa posso fare per te; posso riforgiare 2 oggetti e trasformarli in uno di qualità piu elevata.
windows.wndblacksmith.prompt=Ok, gli accordi sono accordi, ecco cosa posso fare per te\: posso riforgiare 2 oggetti e trasformarli in uno di qualità migliore.
windows.wndblacksmith.select=Seleziona un oggetto da riforgiare
windows.wndblacksmith.reforge=Riforgiali
windows.wndcatalogus.potions=Pozioni
windows.wndcatalogus.scrolls=Pergamene
windows.wndcatalogus.title=Inventario
windows.wndcatalogus.title=Registri
windows.wndchallenges.title=Sfide
windows.wndchooseway.message=Che strada seguirai?
windows.wndchooseway.message=Quale strada seguirai?
windows.wndchooseway.cancel=Deciderò dopo
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@@ -26,7 +26,7 @@ windows.wndgame.return=Torna al gioco
windows.wndhero.stats=Statistiche
windows.wndhero.buffs=Stati attivi
windows.wndhero$statstab.title=Piano %d %s
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windows.wndhero$statstab.catalogs=Registri
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windows.wndhero$statstab.str=Forza
@@ -34,21 +34,21 @@ windows.wndhero$statstab.health=Salute
windows.wndhero$statstab.gold=Oro trovato
windows.wndhero$statstab.depth=Massima profondità
windows.wndimp.message=Oh si\! Sei il mio eroe\!\nNon ho contanti con me al momento, ma ho qualcosa di meglio per ricompensarti. Questo anello è un cimelio di famiglia\: il mio nonno lo ha tolto dal dito di un paladino morto.
windows.wndimp.message=Oh sì\! Sei il mio eroe\!\nNon ho contanti con me al momento, ma ho qualcosa di meglio per ricompensarti. Questo anello è un cimelio di famiglia\: il mio nonno lo ha tolto dal dito di un paladino morto.
windows.wndimp.reward=Prendi l'anello
windows.wndinfoitem.chest=Forziere
windows.wndinfoitem.locked_chest=Forziere chiuso
windows.wndinfoitem.crystal_chest=Forziere di cristallo
windows.wndinfoitem.tomb=Lapide
windows.wndinfoitem.skeleton=Resti di scheletro
windows.wndinfoitem.skeleton=Resti scheletrici
windows.wndinfoitem.remains=Resti di un eroe
windows.wndinfoitem.wont_know=Non saprai che contiene finchè non lo aprirai\!
windows.wndinfoitem.need_key=Non saprai che contiene finchè non lo aprirai\! Ma per aprirlo ti serve una chiave dorata.
windows.wndinfoitem.wont_know=Non saprai cosa contiene finché non lo aprirai\!
windows.wndinfoitem.need_key=Non saprai cosa contiene finché non lo aprirai\! Ma per aprirlo ti serve una chiave dorata.
windows.wndinfoitem.inside=Noti che contiene %s, ma per aprirlo ti serve una chiave dorata.
windows.wndinfoitem.owner=Questa tomba antica può contenere qualcosa di utile, ma il suo occupante di certo avrà qualcosa da dire.
windows.wndinfoitem.skeleton_desc=Questo è tutto ciò che rimane di qualche sfortunato avventuriero. Forse vale la pena di guardare se vi è qualcosa di valore.
windows.wndinfoitem.remains_desc=Questo è tutto ciò che rimane di un tuo predecessore. Forse vale la pena di guardare se vi è qualcosa di valore.
windows.wndinfoitem.owner=Questa tomba antica può contenere qualcosa di utile, ma il suo occupante di certo avrà qualcosa da ridire.
windows.wndinfoitem.skeleton_desc=Questo è tutto ciò che rimane di qualche sfortunato avventuriero. Forse vale la pena di controllare se vi è qualcosa di valore.
windows.wndinfoitem.remains_desc=Questo è tutto ciò che rimane di uno dei tuoi predecessori. Forse vale la pena di controllare se vi è qualcosa di valore.
windows.wndinfoitem.artifact=un artefatto
windows.wndinfoitem.wand=una bacchetta
windows.wndinfoitem.ring=un anello
@@ -78,22 +78,22 @@ windows.wndranking$statstab.enemies=Nemici uccisi
windows.wndranking$statstab.gold=Oro trovato
windows.wndranking$statstab.food=Cibo consumato
windows.wndranking$statstab.alchemy=Pozioni ricavate
windows.wndranking$statstab.ankhs=Ankh usati
windows.wndranking$statstab.ankhs=Ankh usate
windows.wndresurrect.message=Saresti morto, ma ti è stata data un'altra opportunità di vincere il dungeon. Ne approfitti?
windows.wndresurrect.yes=Si, combatterò\!
windows.wndresurrect.no=No, rinuncio
windows.wndsadghost.rat_title=RATTO PUZZOLENTE UCCISO
windows.wndsadghost.rat_title=RATTO FETIDO UCCISO
windows.wndsadghost.gnoll_title=GNOLL IMBROGLIONE UCCISO
windows.wndsadghost.crab_title=GRANDE GRANCHIO UCCISO
windows.wndsadghost.rat=Grazie, quell'orribile topo è stato ucciso e finalmente posso riposare... Chissà quale contorta magia ha creato una creatura del genere....
windows.wndsadghost.gnoll=Grazie, quel gnoll truffaldino è stato ucciso e finalmente posso riposare... Chissà che magia contorta lo ha reso cosi furbo...
windows.wndsadghost.crab=Grazie, quel grosso granchio è stato ucciso e finalmente posso riposare... Chissà che magia contorta gli ha permesso di vivere cosi a lungo....
windows.wndsadghost.give_item=\n\nPer favore prendi uno di questi oggetti, ora non mi servono piu... Potrebbero aiutarti nel tuo viaggio..\n\nInoltre... In questo dungeon si trova un oggetto che mi sta molto a cuore. Se mai potessi.... trovare... la mia..... rosa......
windows.wndsadghost.rat=Grazie, quell'orribile topo è stato ucciso e finalmente posso riposare... Chissà quale contorta magia ha creato una creatura così ripugnante....
windows.wndsadghost.gnoll=Grazie, quello gnoll truffaldino è stato ucciso e finalmente posso riposare... Chissà quale contorta magia lo ha reso così furbo...
windows.wndsadghost.crab=Grazie, quel grosso granchio è stato ucciso e finalmente posso riposare... Chissà quale contorta magia gli ha permesso di vivere così a lungo....
windows.wndsadghost.give_item=\n\nPer favore prendi uno di questi oggetti, ora non mi servono piu... Potrebbero aiutarti nel tuo viaggio...\n\nInoltre... In questo dungeon si trova un oggetto che mi sta molto a cuore. Se mai potessi.... trovare... la mia... rosa......
windows.wndsadghost.weapon=Arma del fantasma
windows.wndsadghost.armor=Armatura del fantasma
windows.wndsadghost.farewell=Arrivederci, avventurierio\!
windows.wndsadghost.farewell=Addio, avventuriero\!
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windows.wndsettings.ui=Interfaccia
@@ -102,39 +102,40 @@ windows.wndsettings$screentab.scale=Scala
windows.wndsettings$screentab.brightness=Luminosità
windows.wndsettings$screentab.dark=Scuro
windows.wndsettings$screentab.bright=Chiaro
windows.wndsettings$screentab.soft_keys=Nascondi Chiavi software
windows.wndsettings$screentab.soft_keys=Nascondi Tastiera
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windows.wndsettings$screentab.landscape=Vista orizzontale
windows.wndsettings$uitab.mode=Modalità toolbar\:
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windows.wndsettings$uitab.group=Gruppo
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windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Inverti barra
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Inverti indicatori
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Tasche veloci
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Scelte veloci
windows.wndsettings$uitab.smooth_font=Carattere morbido
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windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Silenzia Musica
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Volume Effetti
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Silenzia Effetti
windows.wndstory.sewers=Il dungeon si trova proprio sotto la città. I suoi primi livelli infatti sono il sistema fognario della città.\n\nQuando una energia oscura ha cominciato a salire dalle profondità del dungeon, le creatura normalmente innoque sono diventate sempre piu pericolose. Pattugle di guardie cittadine vengono mandate qui per cercare di mantenere in sicurezza da quelle di sotto, ma non sempre riescono allo scopo.\n\nQuesto posto è pericoloso, ma almeno la magia malvagia che si trova qui è debole.
windows.wndstory.prison=Molti anni fa venne costruita qui una prigione per ospitare criminali pericolosi. Strettamente sorvegliata e regolata, ospiti da tutte le terre venivano mandate qui a passare il tempo.\n\nMa presto un oscuro miasma ha cominciato a penetrare da sotto, ingarbugliando le menti delle guardie e anche dei prigionieri.\nCome conseguenza del caos crescente, la città ha preferito sigillare l'intera prigione. Nessuno sa cosa ne sia stato di quelli lasciati qui a morire tra queste mura...
windows.wndstory.caves=Le miniere, che si estendono sotto la prigione abbandonata, sono scarsamente popolate. Si trovano troppo in profondità per essere sfruttate dalla città e sono troppo poveri di minerali per interessare ai nani. In passato ci fu un mercato da qualche parte qui sulla rotta tra questi due stati, ma è perita dal momento che il declino della città dei Nani. Ora ci abitano solo gli onnipresenti gnoll e animali sotterranei.
windows.wndstory.city=La città dei nani era una delle piu grandi città-stato nanesche. Al suo apice l'esercito meccanizzato di nani aveva respinto con successo l'invasione del vecchio dio e il suo esercito di demoni. Ma si dice che i guerrieri di ritorno hanno portato con loro i semi della corruzione, e che la vittoria sia stata solo l'inizio della fine per il regno sotterraneo.
windows.wndstory.halls=In passato questi livelli erano la perifieria della città dei nani. Dopo la costosa vittoria nella guerra con il vecchio dio, i nani sono stati troppo indeboliti per ripulirli dei restanti demoni. A poco a poco i demoni hanno rafforzato la loro presa su questo posto e ora si chiama Saloni dei Demoni.\n\nDavvero sono pochi gli avventurieri che si sono spinti cosi lontano...
windows.wndstory.sewers=Il dungeon si trova proprio sotto la città, i suoi primi livelli infatti costituiscono il suo sistema fognario.\n\nQuando un'energia oscura ha cominciato a salire dalle profondità del dungeon, le creature delle fogne normalmente innocue sono diventate sempre più pericolose. La città invia quaggiù pattuglie di guardia per tentare di mantenere la sicurezza degli abitanti in superficie, sempre con meno risultati.\n\nQuesto posto è pericoloso, ma almeno la magia malvagia che si trova qui è debole.
windows.wndstory.prison=Molti anni fa venne costruita qui una prigione al fine di contenere pericolosi criminali. Strettamente sorvegliata e disciplinata, condannati provenienti da tutto il paese venivano mandati qui a scontare la pena.\n\nMa ben presto un oscuro miasma ha cominciato a filtrare da sotto, contorcendo in egual modo le menti di guardie e prigionieri.\nA conseguenza del caos crescente, la città ha preferito sigillare l'intera prigione. Nessuno sa cosa ne sia stato di quelli lasciati qui a morire tra queste mura...
windows.wndstory.caves=Le miniere, che si estendono sotto la prigione abbandonata, sono scarsamente popolate. Si trovano troppo in profondità per essere sfruttate dalla città e sono troppo povere di minerali per interessare ai nani. In passato esisteva un avamposto mercantile qui da qualche parte sulla rotta tra questi due stati, ma è andato in rovina dal declino della Città dei Nani. Ora vi dimorano solo gli onnipresenti gnoll e animali sotterranei.
windows.wndstory.city=Città dei Nani era una delle più grandi città-stato nanesche. Al suo apice l'esercito meccanizzato dei nani aveva respinto con successo l'invasione del vecchio dio e il suo esercito di demoni. Ma si dice che i guerrieri di ritorno hanno portato con loro i semi della corruzione, e che la vittoria sia stata solo l'inizio della fine per il regno sotterraneo.
windows.wndstory.halls=In passato questi livelli erano la periferia della città dei nani. Dopo la costosa vittoria nella guerra con il vecchio dio, i nani furono troppo indeboliti per liberarli dai restanti demoni. A poco a poco i demoni hanno rafforzato la loro presa su questo posto ed ora è chiamato Saloni dei Demoni.\n\nDavvero pochi avventurieri si sono spinti così lontano...
windows.wndtradeitem.sale=SALDI\: %s - %dg
windows.wndtradeitem.sale=IN VENDITA\: %s - %dg
windows.wndtradeitem.buy=Compra per %dg
windows.wndtradeitem.steal=Ruba con la probabilità del %d%%
windows.wndtradeitem.sell=Vendi per %dg
windows.wndtradeitem.sell_1=Vendine 1 per %dg
windows.wndtradeitem.sell_all=Vendi tutto per %dg
windows.wndtradeitem.cancel=Fa lo stesso
windows.wndtradeitem.cancel=Non importa
windows.wndtradeitem.sold=Hai venduto %s per %dg
windows.wndtradeitem.bought=Hai comprato %s per %dg
windows.wndtradeitem.stole=Hai rubato %s
windows.wndwandmaker.dust=Oh, vedo che hai la polvere. Non temere per gli spettri, posso gestirli. Come promesso, puoi scegliere una delle mie bacchette di alta qualità.
windows.wndwandmaker.ember=Oh, vedo che hai l'ambra. Spero che gli elementali del fuoco non siano stati un problema. Come promesso, puoi scegliere una delle mie bacchette di alta qualità.
windows.wndwandmaker.berry=Oh, vedo che hai la bacca. Spero che gli le piante di marciofrutto non siano stati un problema. Come promesso, puoi scegliere una delle mie bacchette di alta qualità.
windows.wndwandmaker.dust=Oh, vedo che hai la polvere\! Non temere per gli spettri, posso gestirli. Come promesso, puoi scegliere una delle mie bacchette di alta qualità.
windows.wndwandmaker.ember=Oh, vedo che hai le braci\! Spero che gli elementali del fuoco non siano stati un problema. Come promesso, puoi scegliere una delle mie bacchette di alta qualità.
windows.wndwandmaker.berry=Oh, vedo che hai la bacca\! Spero che la pianta di marciofrutto non sia stata un problema. Come promesso, puoi scegliere una delle mie bacchette di alta qualità.
windows.wndwandmaker.farewell=Buona fortuna nella tua avventura, %s\!
@@ -112,6 +112,7 @@ windows.wndsettings$uitab.center=가운데
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=툴바 뒤집기
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