v3.2.5: updated version and changelog for amended v3.2.5 release

This commit is contained in:
Evan Debenham
2025-09-29 13:30:39 -04:00
parent 4e1da695a2
commit 5104753198
9 changed files with 38 additions and 38 deletions

View File

@@ -14,7 +14,7 @@ allprojects {
appName = 'Shattered Pixel Dungeon'
appPackageName = 'com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon'
appVersionCode = 876
appVersionCode = 877
appVersionName = '3.2.5'
appJavaCompatibility = JavaVersion.VERSION_11

View File

@@ -68,19 +68,19 @@ actors.blobs.web.desc=Một mạng nhện dày bao phủ mọi thứ nơi đây.
###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=adrenaline
actors.buffs.adrenaline.desc=Một sự dâng trào sức mạnh vật lí, adrenaline giúp tăng cả tốc đ tấn công và di chuyển.\n\nAdrenaline khiến mục tiêu chạy với tốc độ gấp 2 lần và tấn công với tốc độ gấp 1.5 lần.\n\nSố lượt còn lại: %s.
actors.buffs.adrenaline.desc=Một sự dâng trào sức mạnh vật lí, adrenaline tăng cường cả tốc đ tấn công và di chuyển.\n\nAdrenaline khiến mục tiêu chạy với tốc độ gấp 2 lần và tấn công với tốc độ gấp 1.5 lần.\n\nLượt còn lại: %s.
actors.buffs.adrenalinesurge.name=cường hóa sức mạnh
actors.buffs.adrenalinesurge.desc=Một sự dâng trào sức mạnh to lớn, nhưng đáng tiếc là không vĩnh viễn. \n\nCường hóa sức mạnh: +%d.\nSố lượt còn lại cho đến khi cường hóa yếu đi: %s.
actors.buffs.adrenalinesurge.desc=Một sự dâng trào sức mạnh to lớn, nhưng đáng tiếc là không vĩnh viễn. \n\nCường hóa sức mạnh: +%d.\nLượt còn lại cho đến khi cường hóa yếu đi: %s.
actors.buffs.amok.name=điên cuồng
actors.buffs.amok.desc=Điên cuồng sẽ khiến mục tiêu vừa trở nên cực kì giận dữ vừa lú lẫn \n\nKhi một sinh vật trở nên điên cuồng, nó sẽ tấn công mọi thứ gần nó, không phân biệt bạn hay thù. \n\nSố lượt điên cuồng còn lại: %s.
actors.buffs.amok.desc=Điên cuồng sẽ khiến mục tiêu trở nên vừa cực kì giận dữ vừa lú lẫn \n\nKhi một sinh vật trở nên điên cuồng, nó sẽ tấn công mọi thứ gần nó, không phân biệt bạn hay thù. \n\nLượt điên cuồng còn lại: %s.
actors.buffs.arcanearmor.name=áo giáp ma thuật
actors.buffs.arcanearmor.desc=Một lớp khiên mỏng bao quanh bạn, kháng một phần sát thương từ các đòn tấn công phép. \n\nGiáp phép của bạn hiện được tăng cường từ: 0-%d. \nLượt còn lại đến khi giáp phép bị yếu đi: %s.
actors.buffs.artifactrecharge.name=hồi năng cổ vật
actors.buffs.artifactrecharge.desc=Dòng năng lượng đang rạo rực trong bạn, các cổ vật mà bạn đang trang bị giờ đây sẽ được tăng tỉ lệ hồi phục lại năng lượng\n\nTuy mỗi cổ vật có tỉ lệ hồi khác nhau một chút, song năng lượng của chúng đều sẽ hồi phục lại nhanh hơn bình thường đáng kể.\n\nSố lượt còn lại: %s.
actors.buffs.artifactrecharge.desc=Năng lượng đang chảy trong bạn, tăng tốc độ hồi năng lượng của các cổ vật được bạn trang bị. \n\nTuy mỗi cổ vật sẽ bị ảnh hưởng khác nhau một chút, chúng sẽ đề hồi năng lượng nhanh hơn nhiều so với bình thường.\n\nLượt còn lại: %s.
actors.buffs.ascensionchallenge.name=lời nguyền của tấm bùa
actors.buffs.ascensionchallenge.desc=Bằng cách nào đó mà tên Yog-Dzewa vẫn có thể duy trì quyền lực của mình với thế giới này thông qua lá bùa, và hắn ta đang cố gắng ngăn bạn đi tiếp!\n\nNhờ sức mạnh của hắn mà giờ đây hầm ngục trở nên nguy hiểm hơn bao giờ hết, tăng số lượng của kẻ địch và khiến chúng trở nên mạnh mẽ hơn! Thứ sức mạnh này sẽ càng trở nên mạnh hơn nếu bạn lơ là, tuy nhiên, bạn có thể làm suy yếu nó bằng cách đánh bại những kẻ địch chịu ảnh hưởng từ sức mạnh của hắn.
@@ -125,11 +125,11 @@ actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Chảy máu đến chết
actors.buffs.bleeding.desc=Vết thương đó đang chảy ra một lượng máu đáng lo ngại\n\nChảy máu gây sát thương theo lượt. Sát thương do chảy máu sẽ giảm một lượng ngẫu nhiên mỗi lượt, và chỉ dừng khi vết thương đóng lại.\n\nSát thương do chảy máu hiện tại: %d.
actors.buffs.bless.name=được ban phước
actors.buffs.bless.desc=Một sự tập trung tuyệt vời, nghe nói rằng đó là sự ban phước của các vị thần.\n\nBan phước sẽ tăng độ chuẩn xác và khả năng né tránh thêm 25%%, khiến kẻ được nhận ban phước có thể chiến đấu hiệu quả hơn.\n\nSố lượt được ban phước còn lại: %s.
actors.buffs.bless.desc=Một nguồn tập trung to lớn, một số người nói rằng đó là sự ban phước của các vị thần.\n\nBan phước sẽ tăng độ chuẩn xác và khả năng né tránh thêm 25%%, khiến người được ban phước chiến đấu hiệu quả hơn nhiều.\n\nLượt ban phước còn lại: %s.
actors.buffs.blindness.name=
actors.buffs.blindness.heromsg=Bạn đã bị mù!
actors.buffs.blindness.desc=Sự mù loà biến thế giới xung quanh thành một màn sương tăm tối.\n\nKhi bị mù, tầm nhìn của một nhân vật bị giảm còn một ô, khiến các đòn tấn công từ xa trở nên vô dụng và rất dễ mất dấu các kẻ thù ở xa. Ngoài ra, một người hùng bị mù không thể đọc các cuộn giấy hay sách.\n\nSố lượt bị mù còn lại: %s.
actors.buffs.blindness.desc=Sự mù loà biến thế giới xung quanh thành một màn sương tăm tối.\n\nKhi bị mù, tầm nhìn của một nhân vật bị giảm còn một ô, khiến các đòn tấn công từ xa trở nên vô dụng và rất dễ mất dấu các kẻ thù ở xa. Ngoài ra, một người hùng bị mù không thể đọc các cuộn giấy hay sách.\n\nLượt bị mù còn lại: %s.
actors.buffs.buff.heromsg=
@@ -138,7 +138,7 @@ actors.buffs.burning.heromsg=Bạn đang bị cháy!
actors.buffs.burning.burnsup=%s đã bốc cháy!
actors.buffs.burning.ondeath=Bạn đã bị cháy cho đến chết...
actors.buffs.burning.rankings_desc=Cháy thành tro
actors.buffs.burning.desc=Trên đời này chỉ có một vài thứ khó chịu hơn cảm giác bị nhấn chìm trong lửa.\n\nLửa sẽ gây sát thương mỗi lượt cho đến khi nó bị dập tắt hoặc tự tắt. Bạn có thể dập lửa bằng cách bước vào nước, hoặc đập một lọ thuốc.\n\nThêm nữa, các vật phẩm và địa hình dễ bắt lửa sẽ bị cháy khi tiếp xúc với lửa.\n\nSố lượt bị cháy còn lại: %s.
actors.buffs.burning.desc=Trên đời này không có nhiều thứ khó chịu hơn bị nhấn chìm trong lửa.\n\nLửa sẽ gây sát thương mỗi lượt cho đến khi nó bị dập tắt hoặc tự tắt. Lửa có thể được dập bằng cách bước vào nước, hoặc từ nước bắn ra từ một lọ thuốc vỡ.\n\nThêm nữa, địa hình hoặc vật phẩm dễ cháy có thể bị đốt cháy khi tiếp xúc với lửa.\n\nLượt cháy còn lại: %s.
actors.buffs.championenemy.warn=Bạn cảm thấy một sự hiện diện đầy sát khí.
actors.buffs.championenemy$blazing.name=nhà vô địch rực lửa
@@ -157,11 +157,11 @@ actors.buffs.championenemy$growing.desc=Nhà vô địch phát triển được
actors.buffs.charm.name=mê hoặc
actors.buffs.charm.heromsg=Bạn đã bị mê hoặc!
actors.buffs.charm.cant_attack=Bạn đã bị mê hoặc bởi kẻ địch đó và không thể tấn công chúng.
actors.buffs.charm.desc=Mê hoặc là phép thuật thao túng có thể khiến kẻ thù tạm thời quý mến nhau.\n\nNhân vật bị ảnh hưởng bởi mê hoặc không thể tấn công trực tiếp kẻ thù đã mê hoặc mình. Tuy nhiên, việc tấn công các mục tiêu khác vẫn là có thể. Đau đớn sẽ làm giảm thời gian của mê hoặc. \n\nSố lượt bị mê hoặc còn lại: %s.
actors.buffs.charm.desc=Mê hoặc là phép thuật thao túng có thể khiến kẻ thù tạm thời quý mến nhau.\n\nNhân vật bị ảnh hưởng bởi mê hoặc không thể tấn công trực tiếp kẻ thù đã mê hoặc mình. Tuy nhiên, việc tấn công các mục tiêu khác vẫn là có thể. Cú sốc của cơn đau sẽ làm giảm thời lượng của mê hoặc. \n\nLượt mê hoặc còn lại: %s.
actors.buffs.chill.name=lạnh cóng
actors.buffs.chill.freezes=%s bị đóng băng!
actors.buffs.chill.desc=Không đến mức đóng băng, nhưng vẫn quá lạnh.\n\nTất cả hành động của mục tiêu bị Lạnh cóng sẽ trở nên chậm chạp hơn, phụ thuộc vào số lượt còn lại của hiệu ứng. Trường hợp tệ nhất, nó tương đương với bị làm chậm.\n\nSố lượt lạnh cóng còn lại: %1$s.\nTốc độ bị giảm đi: %2$s%%.
actors.buffs.chill.desc=Không đến mức đóng băng, nhưng vẫn quá lạnh.\n\nMục tiêu bị lạnh cóng thực hiện mọi hành động chậm chạp hơn, phụ thuộc vào số lượt còn lại của hiệu ứng. Ở mức tệ nhất, nó tương đương với bị làm chậm.\n\nLượt lạnh cóng còn lại: %1$s.\nTốc độ bị giảm đi: %2$s%%.
actors.buffs.combo.name=combo
actors.buffs.combo.action_name=đòn tấn công liên hoàn
@@ -190,7 +190,7 @@ actors.buffs.corruption.desc=Sự tha hóa thâm nhập vào linh hồn của si
actors.buffs.cripple.name=què
actors.buffs.cripple.heromsg=Bạn đã bị què!
actors.buffs.cripple.desc=Bạn khá chắc rằng chân mình không được sinh ra để bị bẻ cong như thế.\n\nQuè quặt sẽ giảm một nửa tốc độ di chuyển, khiến việc đi một ô thường mất hai lượt thay vì một.\n\nSố lượt bị què còn lại: %s.
actors.buffs.cripple.desc=Bạn khá chắc rằng chân mình không được sinh ra để bị bẻ cong như thế.\n\nBị què sẽ giảm một nửa tốc độ di chuyển, khiến việc đi một ô thường mất hai lượt thay vì một.\n\nLượt què còn lại: %s.
actors.buffs.daze.name=choáng váng
actors.buffs.daze.heromsg=Bạn bị choáng váng!
@@ -223,7 +223,7 @@ actors.buffs.foresight.desc=Bằng cách nào đó mà bạn có thể thấy đ
actors.buffs.frost.name=đóng băng
actors.buffs.frost.freezes=%s bị đóng băng!
actors.buffs.frost.desc=Không nên nhầm lẫn với trạng thái đông đặc, trạng thái đóng băng này chỉ bao bọc mục tiêu lại bằng một lớp băng dày.\n\nĐóng băng hoạt động tương tự như Tê liệt, mục tiêu sẽ không thể cử động được. Không như Tê liệt, kẻ địch sẽ ngay lập tức được rã băng nếu chúng nhận sát thương, vì lớp băng sẽ bị vỡ ra.\n\nSố lượt đóng băng còn lại: %s.
actors.buffs.frost.desc=Không nên nhầm lẫn với hoá thành băng, trạng thái đóng băng nhẹ nhàng hơn này chỉ bao bọc mục tiêu lại trong băng.\n\nĐóng băng hoạt động tương tự như tê liệt, mục tiêu sẽ không thể hành động được. Không như tê liệt, kẻ địch sẽ ngay lập tức được rã băng nếu chúng nhận sát thương, vì lớp băng sẽ vỡ ra.\n\nLượt đóng băng còn lại: %s.
actors.buffs.frostimbue.name=hòa nhập với băng
actors.buffs.frostimbue.desc=Bạn đã được hoà nhập với sức mạnh của băng!\n\nMọi đòn tấn công vật lí sẽ từ từ cộng dồn hiệu ứng lạnh lên kẻ địch. Thêm vào đó, bạn sẽ miễn nhiễm hoàn toàn với cái lạnh\n\nLượt hoà nhập với băng còn lại: %s.
@@ -241,16 +241,16 @@ actors.buffs.gravitychaostracker.desc_positive=Nhưng có vẻ bạn và các đ
actors.buffs.gravitychaostracker.desc_duration=Không rõ hiệu ứng này sẽ kéo dài bao lâu, nhưng nó không thể kéo dài mãi mãi được.
actors.buffs.greaterhaste.name=siêu nhanh nhẹn
actors.buffs.greaterhaste.desc=Một sự tăng cường tốc độ khổng lồ, cứ như thể tất cả những thứ khác đang đứng yên trong một thời gian ngắn.\n\nKhi đang mang hiệu ứng siêu nhanh nhẹn, các hành động di chuyển không hề tốn thời gian, nhưng các hành động khác vẫn được thực hiện ở tốc độ thông thường. Mỗi bước di chuyển sẽ tiêu tốn một lượt siêu nhanh nhẹn.\n\nSố lượt siêu nhanh nhẹn còn lại: %d.
actors.buffs.greaterhaste.desc=Một sự tăng cường tốc độ khổng lồ, cứ như thể tất cả những thứ khác đang đứng yên trong một thời gian ngắn.\n\nKhi đang mang hiệu ứng siêu nhanh nhẹn, các hành động di chuyển không hề tốn thời gian, nhưng các hành động khác vẫn được thực hiện ở tốc độ thông thường. Mỗi bước di chuyển sẽ tiêu tốn một lượt siêu nhanh nhẹn.\n\nLượt siêu nhanh nhẹn còn lại: %d.
actors.buffs.haste.name=nhanh nhẹn
actors.buffs.haste.desc=Năng lượng chảy cuồn cuộn trong cơ bắp, làm bạn chạy với vận tốc phi thường!\n\nKhi chịu tác dụng của nhanh nhẹn bạn sẽ chạy với 3x tốc độ, nhưng mọi hành động khác vẫn ở tốc độ thường.\n\nLượt nhanh nhẹn còn lại: %s.
actors.buffs.healing.name=hồi phục
actors.buffs.healing.desc=Một liều hồi phục thần kì làm cho liền da lành thịt.\n\nMỗi lượt máu sẽ hồi đều đặn cho đến khi hồi máu kết thúc. Lượng máu hồi có thể phai dần theo thời gian.\n\nHồi máu tiếp: %d.\n\nHồi máu còn lại: %d.
actors.buffs.healing.desc=Một phương thuốc thần kì đang khiến các vết thương đóng và da thịt liền lại.\n\nMỗi lượt, sinh lực sẽ hồi từ từ cho đến khi hiệu ứng hồi phục kết thúc. Lượng hồi phục có thể giảm dần theo thời gian.\n\nHồi phục kế tiếp: %d.\n\nHồi phục còn lại: %d.
actors.buffs.herodisguise.name=cải trang
actors.buffs.herodisguise.desc=Phép thuật ảo ảnh đã thay đổi ngoại hình của bạn! Hiệu ứng này không có tác dụng nào khác, nhưng dù vậy vẫn có cảm giác rất lạ.\n\nSố lượt cải trang còn lại: %s.
actors.buffs.herodisguise.desc=Phép thuật ảo ảnh đã thay đổi ngoại hình của bạn! Hiệu ứng này hoàn toàn chỉ là về hình ảnh, nhưng dù vậy vẫn có cảm giác rất lạ.\n\nLượt cải trang còn lại: %s.
actors.buffs.hex.name=trúng phép
actors.buffs.hex.heromsg=Bạn đã bị trúng phép!
@@ -271,13 +271,13 @@ actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Bạn đói đến mức bắt đầu c
actors.buffs.hunger.desc=\n\nCơn đói sẽ càng lúc càng tăng lên khi bạn ở lâu trong hầm ngục, và cuối cùng bạn sẽ bắt đầu chết đói. Khi đó, bạn sẽ dần mất sinh lực thay vì hồi phục nó.\n\nChia khẩu phần ăn là rất quan trọng! Nếu bạn còn nhiều sinh lực, chịu đói một chút sẽ không phải là ý tồi nếu như sẽ có thêm thức ăn sau. Ăn theo khẩu phần hiệu quả có thể giúp tiết kiệm thức ăn lâu hơn!
actors.buffs.invisibility.name=tàng hình
actors.buffs.invisibility.desc=Bạn hoàn toàn ẩn mình vào địa hình xung quanh, khiến bạn không thể bị nhìn thấy.\n\nKhi bạn đang tàng hình kẻ địch không thể tấn công hoặc đuổi theo bạn. Các đòn tấn công vật lí và hiệu ứng phép thuật (như các cuộn giấy và đũa phép) sẽ ngay lập tức hủy Tàng hình.\n\nSố lượt tàng hình còn lại: %s.
actors.buffs.invisibility.desc=Bạn hoàn toàn ẩn mình vào địa hình xung quanh, khiến bạn không thể bị nhìn thấy.\n\nKhi bạn đang tàng hình kẻ địch không thể tấn công hoặc đuổi theo bạn. Các đòn tấn công vật lí và hiệu ứng phép thuật (như các cuộn giấy và đũa phép) sẽ ngay lập tức hủy tàng hình.\n\nLượt tàng hình còn lại: %s.
actors.buffs.invulnerability.name=miễn nhiễm sát thương
actors.buffs.invulnerability.desc=Nhân vật này đang được bao bọc bởi một sức mạnh bảo vệ mạnh mẽ, trao cho họ một khoảng thời gian miễn nhiễm sát thương ngắn!\n\nSố lượt còn lại: %s.
actors.buffs.invulnerability.desc=Nhân vật này đang được bao bọc bởi một sức mạnh bảo vệ mạnh mẽ, trao cho họ một khoảng thời gian miễn nhiễm sát thương ngắn!\n\nLượt còn lại: %s.
actors.buffs.levitation.name=lơ lửng
actors.buffs.levitation.desc=Một lực phép thuật đang nhấc bổng bạn lên khỏi mặt đất, khiến bạn cảm thấy nhẹ bẫng.\n\nCác nhân vật đang bay sẽ di chuyện lặng lẽ và không chịu mọi hiệu ứng từ mặt đất. Bẫy sẽ không bị kích hoạt, nước sẽ không dập được lửa, cây cỏ sẽ không bị dẫm lên, rễ cây sẽ không với tới bạn, và bạn sẽ bay qua các hố sâu. Nhưng hãy cẩn thận, bởi tất cả những thứ đó sẽ có hiệu lực trở lại ngay khi hiệu ứng bay kết thúc!\n\nSố lượt bay còn lại: %s.
actors.buffs.levitation.desc=Một lực phép thuật đang nhấc bổng bạn lên khỏi mặt đất, khiến bạn cảm thấy nhẹ bẫng.\n\nCác nhân vật đang bay sẽ di chuyện lặng lẽ và không chịu mọi hiệu ứng từ mặt đất. Bẫy sẽ không bị kích hoạt, nước sẽ không dập được lửa, cây cỏ sẽ không bị dẫm lên, rễ sẽ không bám vào bạn, và bạn sẽ bay qua các hố sâu. Nhưng hãy cẩn thận, bởi tất cả những thứ đó sẽ có hiệu lực trở lại ngay khi hiệu ứng bay kết thúc!\n\nLượt bay còn lại: %s.
actors.buffs.lifelink.name=liên kết sự sống
actors.buffs.lifelink.ondeath=Sát thương liên kết sự sống đã giết bạn...
@@ -305,7 +305,7 @@ actors.buffs.magicimmune.name=miễn nhiễm phép thuật
actors.buffs.magicimmune.desc=Mọi hiệu ứng phép thuật giờ không thể tác động lên bạn, bạn hoàn toàn không thể bị ảnh hưởng bởi chúng.\n\nKhi miễn nhiễm phép thuật, tất cả hiệu ứng phép thuật có lợi và có hại sẽ không tác động đến bạn, bao gồm các lời nguyền, phù phép, đũa phép, cuộn giấy, nhẫn, cổ vật,... Các kĩ năng của áo giáp người hùng đủ mạnh để hoạt động bất kể hiệu ứng này. \n\nLượt miễn nhiễm phép thuật còn lại: %s.
actors.buffs.mindvision.name=tâm nhãn
actors.buffs.mindvision.desc=Bằng cách nào đó bạn có thể nhìn thấy mọi sinh vật trên tầng này qua tâm trí của bạn. Nó là một cảm giác kì lạ.\n\nBạn sẽ còn nhìn thấy được mọi nhân vật trong tầng này miễn là bạn còn tâm nhãn. Việc nhìn thấy sinh vật qua tâm nhãn cũng được xem như là nó đang bị theo dõi hoặc được đứng gần nó để phục vụ cho mục đích của nhiều hiệu ứng phép thuật.\n\nSố lượt tâm nhãn còn lại: %s.
actors.buffs.mindvision.desc=Bằng cách nào đó bạn có thể nhìn thấy mọi sinh vật trên tầng này qua tâm trí của bạn. Nó là một cảm giác kì lạ.\n\nBạn sẽ còn nhìn thấy được mọi nhân vật trong tầng này miễn là bạn còn tâm nhãn. Việc nhìn thấy sinh vật qua tâm nhãn cũng được xem như là nó đang bị theo dõi hoặc được đứng gần nó để phục vụ cho mục đích của nhiều hiệu ứng phép thuật.\n\nLượt tâm nhãn còn lại: %s.
actors.buffs.momentum.momentum=tích lũy động năng
actors.buffs.momentum.running=đang chạy
@@ -342,7 +342,7 @@ actors.buffs.ooze.name=chất nhầy ăn da
actors.buffs.ooze.heromsg=Chất nhầy ăn mòn da thịt của bạn. Hãy rửa trôi nó đi!
actors.buffs.ooze.ondeath=Bạn đã bị tan chảy...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Đã bị hoà tan
actors.buffs.ooze.desc=Thứ axit dính này bám vào da thịt, ăn mòn và làm tan chảy nó một cách chậm rãi.\n\nChất nhầy sẽ gây sát thương cố định theo thời gian, nhưng có thể được rửa sạch ngay lập tức trong nước.\n\nSố lượt bị dính axit còn lại: %s.
actors.buffs.ooze.desc=Thứ axit dính này bám vào da thịt, ăn mòn và làm tan chảy nó một cách chậm rãi.\n\nChất nhầy sẽ gây sát thương cố định theo thời gian, nhưng có thể được rửa sạch ngay lập tức trong nước.\n\nLượt chất nhầy còn lại: %s.
actors.buffs.paralysis.name=tê liệt
actors.buffs.paralysis.heromsg=Bạn bị tê liệt!
@@ -1445,7 +1445,7 @@ actors.mobs.npcs.wandmaker.desc=Quý ông già nhưng mạnh khỏe này mang m
###mobs
actors.mobs.acidic.name=bọ cạp có tính axit
actors.mobs.acidic.desc=Sinh vật quỷ quái giống nhện này cố tránh cận chiến, ưa bắn ra các răng cưa gai từ tầm xa. Có những giọt nước độc đang rỉ ra từ nó.
actors.mobs.acidic.desc=Những sinh vật ác qu giống nhện này tránh chiến đấu tầm gần, chúng thích bắn các gai có răng cưa gây què từ khoảng cách xa hơn. Con này có vẻ đang chảy ra chất nhầy ăn mòn.
actors.mobs.albino.name=chuột bạch tạng
actors.mobs.albino.desc=Đây là một giống chuột có túi hiếm, với bộ lông trắng tinh và hàm răng lởm chởm.
@@ -1577,7 +1577,7 @@ actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Ánh nhìn chết đã giết bạn
actors.mobs.eye.desc=Mắt quỷ là những quả cầu năng lượng quỷ được nén bay lơ lửng. Mặc dù chúng có khả năng cận chiến nhưng sức mạnh thực sự của chúng đến từ phép thuật của chúng.\n\nSau khi tích năng lượng trong một thời gian ngắn, Mắt quỷ sẽ giải phóng một chùm năng lượng hủy diệt được gọi là _ánh nhìn chết._ Bất cứ thứ gì trong tầm ngắm của Mắt quỷ sẽ chịu sát thương to lớn, những nhà thám hiểm khôn ngoan sẽ chạy tìm chỗ trốn.
actors.mobs.fetidrat.name=chuột thối
actors.mobs.fetidrat.desc=Có điều gì đó sai sai với con chuột này. Bộ lông bóng nhờn màu đen, da thối rữa khác hẳn lũ chuột bình thường bạn từng thấy. Đôi mắt tái nht càng làm nó đáng sợ.\n\nNó mang theo một làn khí thối quanh người, cực kì nguy hiểm ở gần.\n\nChất nhờn độc đang chảy ra từ miệng nó, ăn mòn cả nền sàn nhưng có vẻ bị phân giải trong nước.
actors.mobs.fetidrat.desc=Rõ ràng có điều gì đó không ổn với con chuột này. Bộ lông đen dính mỡ và lớp da thối rữa của nó khác hẳn những con chuột khoẻ mạnh bạn đã thấy trước đây. Đôi mắt xanh nht của nó khiến nó trông đặc biệt nguy hiểm.\n\nNó mang một làn khí hôi thối kinh khủng theo mình, mạnh đến áp đảo ở gần.\n\nChất nhầy đen chảy ra từ miệng của con chuột, ăn mòn sàn ngục nhưng có vẻ tan ra trong nước.
actors.mobs.fetidrat.discover_hint=Bạn có thể tìm thấy kẻ địch này trong một nhiệm vụ nhất định.
actors.mobs.fungalcore.name=lõi nấm
@@ -1711,7 +1711,7 @@ actors.mobs.rotlasher.desc=Dây roi thối là một phần trong cấu trúc r
actors.mobs.rotlasher.discover_hint=Bạn có thể tìm thấy kẻ địch này trong một nhiệm vụ nhất định.
actors.mobs.scorpio.name=bọ cạp
actors.mobs.scorpio.desc=Những sinh vật quỷ khổng lồ giống loài nhện này tránh cận chiến, chúng thích bắn những chiếc gai có răng cưa gây què từ khoảng cách xa.
actors.mobs.scorpio.desc=Những sinh vật ác quỷ giống nhện này tránh chiến đấu tầm gần, chúng thích bắn c gai có răng cưa gây què từ khoảng cách xa hơn.
actors.mobs.senior.name=tu sĩ già
actors.mobs.senior.desc=Những tu sĩ này là những kẻ cuồng tín, những người đã cống hiến hết mình để bảo vệ nhà vua của họ bằng sức mạnh thể lực của họ. Sự tận tâm của họ lớn đến mức họ đã hoàn toàn giao nộp tâm trí của họ cho vị vua của họ, và giờ đây lang thang trong thành phố lùn như những thây ma vô hồn\n\nTu sĩ này đã thành thạo kỹ thuật cận chiến, và có khả năng tích lũy sự tập trung khi di chuyển nhanh hơn nhiều so với những tu sĩ thông thường. Khi chúng trở nên tập trung, tu sĩ sẽ phản lại đòn tấn công vật lí kế tiếp được nhắm vào chúng, ngay cả khi nó đáng lẽ sẽ chắc chắn trúng. Các tu sĩ tích lũy sự tập trung nhanh hơn khi đang di chuyển và chậm hơn khi chiến đấu trực tiếp.

View File

@@ -1350,11 +1350,11 @@ actors.mobs.npcs.ghost.find_me=謝謝你……來找我吧……
actors.mobs.npcs.ghost.desc=這個幽靈幾乎不能被看見。它看起來像是由一片無形的昏暗光斑和一張悲痛的面孔所組成的。
actors.mobs.npcs.imp.name=野心勃勃的小惡魔
actors.mobs.npcs.imp.intro=你是一名冒險家嗎? 我最愛冒險家了! 在需要殺掉什麼的時候他們總是最可靠了,我說的沒錯吧? 報酬?當然有啦 ;)
actors.mobs.npcs.imp.intro=你是一名冒險家嗎? 我最愛冒險家了! 在需要殺掉什麼的時候他們總是最可靠了,我說的沒錯吧? 報酬?當然有啦 ; )
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=總之我需要你殺一些_魔像_。 你看,我要在這裡開始搞點小本生意,但這些愚蠢的傀儡只會毀掉我的生意! 跟這些發著光的大個子花崗岩根本沒法交流,真是該死! 所以殺死……我想想_4個魔像_然後獎勵就是你的了。
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=總之我需要你殺一些_武僧_。 你看,我要在這裡開始搞點小本生意,但這些瘋子不買任何東西還會嚇跑顧客。 所以殺死……我想想_5位武僧_然後獎勵就是你的了。
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=喔,你還活著!我就知道你的頭比它們更硬;) 只要別忘了撿走它們的徽記就好。
actors.mobs.npcs.imp.monks_2=喔,你還活著!我就知道你的功夫比他們更強;) 只要別忘了撿走他們的徽記就好。
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=喔,你還活著!我就知道你的頭比它們更硬; ) 只要別忘了撿走它們的徽記就好。
actors.mobs.npcs.imp.monks_2=喔,你還活著!我就知道你的功夫比他們更強; ) 只要別忘了撿走他們的徽記就好。
actors.mobs.npcs.imp.cya=我們會再見面的,%s!
actors.mobs.npcs.imp.hey=喂喂喂,%s!
actors.mobs.npcs.imp.desc=小惡魔是一種低等惡魔。它們既沒有強大的力量也沒有魔法天賦,但他們相當聰明而且善於交際。許多小惡魔都喜歡生活在沒有其他惡魔存在的地方。
@@ -1398,7 +1398,7 @@ actors.mobs.npcs.sheep.name=綿羊
actors.mobs.npcs.sheep.baa!=咩!
actors.mobs.npcs.sheep.baa?=咩?
actors.mobs.npcs.sheep.baa.=咩。
actors.mobs.npcs.sheep.baa...=咩…
actors.mobs.npcs.sheep.baa...=咩…
actors.mobs.npcs.sheep.def_verb=格擋
actors.mobs.npcs.sheep.desc=這是一隻魔法綿羊。為什麼叫牠魔法綿羊?因為你殺不死牠。牠只會站在那裡直到牠消失,牠會做的事情只有邊反芻邊對你翻白眼。
actors.mobs.npcs.sheep.discover_hint=此角色可被某種物品與陷阱召喚。
@@ -1419,7 +1419,7 @@ actors.mobs.npcs.shopkeeper.talk_prison_duelist=哦,這不是正在旅行的
actors.mobs.npcs.shopkeeper.talk_prison_cleric=唉呦,是殿下啊,現在又升遷成聖下啦?嘻嘻,這裡有個更好的問題:你工作不好好做來這做啥?你應該知道你的死對那些信徒可是重大打擊吧。不如這樣吧:我相信你在上層絕對有撿到錢,你把那些對你沒用的穢物給我,我給你些能讓你活著出去的東西,意下如何?
actors.mobs.npcs.shopkeeper.talk_caves=花錢,是為了走更長遠的路。\n\n喔還有如果你在底下見到我那巨魔老友替我向他問好。順便催那塊石頭把上禮拜槌子的錢給我結清!
actors.mobs.npcs.shopkeeper.talk_city=我的商品可以保證你在這裡的安全。\n\n但拜託不要在這裡閒晃。我不知道花了多久才讓這邊的"居民"不靠近我,我可不想要你帶來更多麻煩!
actors.mobs.npcs.shopkeeper.talk_halls=哈嘍!我為了獵魔人準備了特別的優惠!\n\n對了下去時可要小心點!底下的惡魔可不管你有多勇敢。如果你死了就沒辦法回來花更多錢啦! ;)\n那些惡魔和我像嗎? 嘿嘿,當然不是。我只是一個小家伙,不會打架,還保住了我的意識。底下的惡魔都非常強,還被奴化了,是被……呃,總之下去時小心點。
actors.mobs.npcs.shopkeeper.talk_halls=哈嘍!我為了獵魔人準備了特別的優惠!\n\n對了下去時可要小心點!底下的惡魔可不管你有多勇敢。如果你死了就沒辦法回來花更多錢啦! ; )\n那些惡魔和我像嗎? 嘿嘿,當然不是。我只是一個小家伙,不會打架,還保住了我的意識。底下的惡魔都非常強,還被奴化了,是被……呃,總之下去時小心點。
actors.mobs.npcs.shopkeeper.talk_ascent=無論你想要拿護符做什麼,我可不想與你有所瓜葛。要買東西就快點,我們都該走人了!
actors.mobs.npcs.shopkeeper.desc=這位矮胖的傢伙看起來更適合在某些大城市裡做買賣而不是這種地下城。這些商品的價格解釋了為什麼他會喜歡在這地方做生意。

View File

@@ -2112,7 +2112,7 @@ items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Những trục gỗ nhọn đơn giản n
items.weapon.missiles.darts.dart.unlimited_uses=Nhờ cấu tạo đơn giản của chúng, phi tiêu có thể coi là sẽ dùng được vĩnh viễn.
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=phi tiêu dịch chuyển
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Những chiếc phi tiêu này được tẩm bằng một hợp chất dựa trên lá dịch chuyển và sẽ dịch chuyển mục tiêu của chúng đi một khoảng cách ngắn.
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Những chiếc phi tiêu này được tẩm bằng một hợp chất dựa trên lá biến mất và sẽ dịch chuyển mục tiêu của chúng đi một khoảng cách ngắn.
items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=phi tiêu hồi phục
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Những chiếc phi tiêu này được tẩm một hợp chất dựa trên cỏ mặt trời giúp hồi phục mục tiêu của chúng. Bản thân phi tiêu vẫn có hại với kẻ địch, nhưng sẽ không làm hại đồng minh.

View File

@@ -916,7 +916,7 @@ items.quest.dwarftoken.desc=很多矮人和他們的造物都攜帶著這種小
items.quest.dwarftoken.discover_hint=此物品會在某任務中出現。
items.quest.embers.name=元素餘燼
items.quest.embers.desc=只能從新生火元素身上採集到的特殊餘燼.。它們散發著溫暖的能量。
items.quest.embers.desc=只能從新生火元素身上採集到的特殊餘燼。它們散發著溫暖的能量。
items.quest.embers.discover_hint=此物品會在某任務中出現。
items.quest.gooblob.name=蝕黑黏液
@@ -1234,7 +1234,7 @@ items.scrolls.exotic.scrollofpassage.name=歸返秘卷
items.scrolls.exotic.scrollofpassage.desc=卷軸上的法術會閱讀者回到所在區域的第一層入口。很適合用以快速抵達商店。
items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.name=幻衛秘卷
items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.desc=這種秘卷上的咒文會創造閱讀者的一個幻影。 這個像使用者的弱化版克隆體的幻影有著相同的防禦,但生命值和造成的傷害更低。\n\n幻影將吸引敵人的火力從而保護閱讀者。\n\n當幻影存在時閱讀這張秘卷將會為其恢復所有生命。
items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.desc=這種秘卷上的咒文會創造閱讀者的一個幻影。 這個像使用者的弱化版複製體的幻影有著相同的防禦,但生命值和造成的傷害更低。\n\n幻影將吸引敵人的火力從而保護閱讀者。\n\n當幻影存在時閱讀這張秘卷將會為其恢復所有生命。
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.name=靈能震爆秘卷
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.ondeath=靈能震爆撕碎了你的意識……

View File

@@ -56,7 +56,7 @@ levels.traps.cursingtrap.desc=Cái bẫy này chứa cùng thứ phép thuật h
levels.traps.disarmingtrap.name=bẫy tước vũ khí
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Vũ khí của bạn bị dịch chuyển đi!
levels.traps.disarmingtrap.desc=Cái bẫy này chứa phép thuật dịch chuyển tức thời rất cụ thể, nó sẽ đưa vũ khí của nạn nhân của nó đến một số vị trí khác.
levels.traps.disarmingtrap.desc=Cái bẫy này chứa phép thuật dịch chuyển rất cụ thể, nó sẽ dịch chuyển vũ khí của nạn nhân của nó đến một vị trí nào đó khác.
levels.traps.disintegrationtrap.name=bẫy tan rã
levels.traps.disintegrationtrap.one=Cái bẫy phân rã %s của bạn!
@@ -144,7 +144,7 @@ levels.traps.corrosiontrap.name=bẫy khí ăn mòn
levels.traps.corrosiontrap.desc=Kích hoạt cái bẫy này sẽ làm một đám mây khí có tính axit chết người thoát ra trong khu vực xung quanh.
levels.traps.warpingtrap.name=bẫy di dời
levels.traps.warpingtrap.desc=Cái bẫy này tương tự như một cái bẫy dịch chuyển tức thời, nhưng cũng sẽ khiến người hùng mất đi hiểu biết của h về bố cục của tầng!
levels.traps.warpingtrap.desc=Cái bẫy này giống như một cái bẫy dịch chuyển, nhưng cũng sẽ khiến người hùng mất đi hiểu biết của mình về bố cục của tầng!
levels.traps.weakeningtrap.name=bẫy suy yếu
levels.traps.weakeningtrap.desc=Phép thuật hắc ám trong cái bẫy này hút năng lượng ra khỏi bất cứ thứ gì tiếp xúc với nó. Tuy nhiên, những kẻ địch mạnh mẽ có thể sẽ kháng lại hiệu ứng.

View File

@@ -205,7 +205,7 @@ badges$badge.unlock_cleric.desc=Malŝlosi Klerikon per plene forigi malbenon de
badges$badge.enemy_hazards.title=Sekureca danĝeraĵo
badges$badge.enemy_hazards.desc=Mortigi 10 malamikojn dum unu ludo kun helpo de ĉirkaŭaĵaj danĝeraĵoj (kaptiloj, kreskaĵoj kaj abismoj)
badges$badge.many_buffs.title=Plurkolore
badges$badge.many_buffs.desc=Havi almenaŭ 10 bildsimbolojn de efikoj aktivaj samtempe
badges$badge.many_buffs.desc=Havi almenaŭ 10 bildsimbolojn de efikoj aktivajn samtempe
badges$badge.pacifist_ascent.title=Pacifista supreniro
badges$badge.pacifist_ascent.desc=Preni la Amuleton de Jendor al la supraĵo sen redukti ĝian malbenon
badges$badge.taking_the_mick.title=Primoki la antikvan dion

View File

@@ -21,10 +21,10 @@ plants.earthroot$seed.name=Hạt cây rễ đất
plants.earthroot$armor.name=áo giáp thảo mộc
plants.earthroot$armor.desc=Một loại giáp tự nhiên, bất động làm từ vỏ cây và dây.\n\nBộ giáp thiên nhiên này sẽ chặn %d sát thương từ bất cứ đòn vật lí nào, cho đến khi nó hết độ bền và vỡ vụn.\n\nBởi bộ giáp bất động, di chuyển sẽ khiến nó vỡ ra và bị mất.\n\nGiáp còn lại: %d.
plants.fadeleaf.name=Lá dịch chuyển
plants.fadeleaf.name=lá biến mất
plants.fadeleaf.desc=Chạm vào một cây lá biến mất sẽ dịch chuyển bất kì sinh vật nào tới một nơi ngẫu nhiên trên tầng hiện tại.
plants.fadeleaf.warden_desc=Hiệu ứng dịch chuyển của lá mạnh hơn đối với _Hộ vệ_, dịch chuyển cô trở lại điểm kết thúc của tầng hầm ngục trước.
plants.fadeleaf$seed.name=hạt cây lá dịch chuyển
plants.fadeleaf.warden_desc=Hiệu ứng dịch chuyển của lá biến mất mạnh hơn đối với _Hộ vệ_, dịch chuyển cô trở lại điểm kết thúc của tầng ngục trước.
plants.fadeleaf$seed.name=hạt cây lá biến mất
plants.firebloom.name=hoa lửa
plants.firebloom.desc=Khi bất cứ thứ gì chạm vào nó, nó sẽ bốc cháy với đám lửa dữ dội.

View File

@@ -91,7 +91,7 @@ public class v3_X_Changes {
changeInfos.add(changes);
changes.addButton( new ChangeButton(Icons.get(Icons.SHPX), "Dev Commentary",
"..."));
"v3.2.5 has a couple more small interface improvements and a bunch of little fixes. This should hopefully be the final patch for v3.2 as I move on to early work on the next update!"));
changes.addButton(new ChangeButton(Icons.get(Icons.DISPLAY), "Interface Changes",
"Two additions have been made to the game's UI:\n" +