v0.3.5: translation updates
This commit is contained in:
@@ -20,7 +20,7 @@ items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Tué par \: le glyphe de potentiel
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items.armor.glyphs.stench.name=%s de puanteur
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items.armor.glyphs.viscosity.name=%s de viscosité
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items.armor.glyphs.viscosity.deferred=différé %d
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items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d différé
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Dégâts différés
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Le dommage différé vous a tué.....
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Tué par un dommage différé
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@@ -29,7 +29,9 @@ items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Le glyphe de votre armure vous a
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###armor
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items.armor.armor.equip_cursed=Votre %s se resserre douloureusement autour de vous
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items.armor.armor.ac_detach=DETACH
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items.armor.armor.detach_sigil=You detach the sigil from your armor.
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items.armor.armor.equip_cursed=The armor constricts around you painfully.
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items.armor.armor.identify=Vous vous êtes désormais suffisamment familiarisé avec votre %s pour l'identifier. C'est un/une %s
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items.armor.armor.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé le glyphe de cette armure \!
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items.armor.armor.curr_absorb=Cette armure absorbe jusqu'à %d dégâts par attaque.
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@@ -39,6 +41,7 @@ items.armor.armor.probably_too_heavy=Cette armure est probablement trop lourde p
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items.armor.armor.inscribed=Un %s y est inscrit.
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items.armor.armor.cursed_worn=Vous ne parvenez pas à retirer cette armure car elle est maudite.
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items.armor.armor.cursed=Vous pouvez ressentir une magie malveillante émaner de cette armure.
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items.armor.armor.seal_attached=The Warrior's broken seal is attached to this armor.
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items.armor.armor$glyph.glyph=glyphe
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items.armor.armor$glyph.killed=%s vous a tué...
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@@ -77,7 +80,7 @@ items.armor.scalearmor.desc=Les écailles de métal fixées sur cette veste de c
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items.armor.warriorarmor.name=cuirasse de guerrier
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items.armor.warriorarmor.ac_special=BOND HEROIQUE
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items.armor.warriorarmor.prompt=Choisissez l'endroit ou bondir
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items.armor.warriorarmor.prompt=Choisissez l'endroit où bondir
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items.armor.warriorarmor.desc=Même si cette armure paraît très lourde, elle permet aux guerriers d'exécuter un bond héroïque à l'endroit choisi, étourdissant tous les ennemis environnants.
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@@ -87,10 +90,8 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.name=nécessaire d'alchimie
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items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=BRASSER
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##this one isn't dropped, so for now no i18n
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items.artifacts.artifact.unequip_title=Déséquiper un objet
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items.artifacts.artifact.unequip_message=Vous ne pouvez vous équiper que de deux objets divers en même temps
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items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Vous ne pouvez pas porter deux mêmes artefacts
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items.artifacts.artifact.cursed_worn=L'artefact se lie à vous en vous blessant.
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items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Vous ne pouvez pas porter deux exemplaires du même artefact.
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items.artifacts.artifact.cursed=The artifact painfully binds itself to you.
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items.artifacts.artifact.curse_known=Vous pouvez sentir une aura malveillante émaner de l'artefact.
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items.artifacts.artifact.need_to_equip=Vous devez équiper votre artéfact pour pouvoir faire cela
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@@ -169,7 +170,7 @@ items.artifacts.hornofplenty.eat=Vous mangez la nourriture de la corne.
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items.artifacts.hornofplenty.prompt=Sélectionnez de la nourriture.
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items.artifacts.hornofplenty.no_food=Votre corne n'a pas encore produit de nourriture \!
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items.artifacts.hornofplenty.full=Votre corne est remplie de nourriture \!
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items.artifacts.hornofplenty.reject=La corne rejette le fruit fade cru.
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items.artifacts.hornofplenty.reject=La corne rejette le fruifade cru.
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items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Votre corne ne peut plus contenir de nourriture supplémentaire \!
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items.artifacts.hornofplenty.levelup=La corne consomme votre offrande et devient plus puissante \!
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items.artifacts.hornofplenty.desc=On ne peut pas souffler dans cette corne, mais elle semble se remplir de nourriture à mesure que le temps passe quand elle est équipée.
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@@ -211,7 +212,7 @@ items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Les plantes ont encore grandi et ressembl
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Les plantes semblent avoir atteint leur taille maximale, elles ressemblent à une paire de jambières blindées. Elles sont d'un marron profond comme le tronc d'un arbre robuste.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Vous vous sentez plus proche de la nature en portant cet artefact.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Les sandales maudites empêchent toute harmonie avec la nature.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=Les chaussures semblent avoir gagné la capacité de former une sorte d'armure végétale immobile, mais elles demanderont du temps pour charger.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=Les chaussures semblent avoir gagné la capacité de former une sorte d'armure végétale immobile, mais elles demanderont du temps pour se charger.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Vous avez nourri les chaussures avec une graine de %s.
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items.artifacts.talismanofforesight.name=talisman de prescience
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@@ -220,12 +221,12 @@ items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Votre talisman n'est pas encore co
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items.artifacts.talismanofforesight.scry=Le talisman vous révèle la disposition du niveau.
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items.artifacts.talismanofforesight.desc=Une pierre lisse avec de curieuses gravures. Vous sentez qu'elle surveille tout ce qui vous entoure, se tenant en alerte pour tout ce qui sort de l'ordinaire.
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items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Alors que vous tenez le talisman vous sentez vos sens s'aiguiser.
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items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=La talisman maudit vous scrute intensément, ce qui vous empèche de vous concentrer.
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items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=La talisman maudit vous scrute intensément, ce qui vous empêche de vous concentrer.
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Prévoyance
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Votre talisman s'est renforcé \!
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Votre talisman est totalement chargé \!
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Vous vous sentez mal à l'aise.
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Vous vous sentez nerveux, comme si un danger invisible était proche.
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Vous êtes très nerveux, comme si un danger invisible était proche.
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items.artifacts.timekeepershourglass.name=sablier de gardien du temps
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items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVER
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@@ -249,7 +250,7 @@ items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Ce petit sac de sable fin s'in
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items.artifacts.unstablespellbook.name=livre de sorts instable
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items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=LIRE
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items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=AJOUTER
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items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Vous ne pouvez pas lire le livre tant que vous êtes aveugle
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items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Vous ne pouvez pas lire le livre tant que vous êtes aveugle.
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items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Votre livre de sorts n'a plus d'énergie pour l'instant.
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items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Vous ne pouvez lire un livre de sort maudit.
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items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Sélectionnez un parchemin
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@@ -280,7 +281,7 @@ items.bags.wandholster.desc=Ce fin carquois est fabriqué à partir d'un animal
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###food
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items.food.blandfruit.name=fruit fade
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items.food.blandfruit.name=fruifade
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items.food.blandfruit.sunfruit=fruit radieux
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items.food.blandfruit.rotfruit=fruit pourri
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items.food.blandfruit.earthfruit=fruit de terre
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@@ -324,7 +325,7 @@ items.food.mysterymeat.stuffed=Vous êtes repus.
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items.food.mysterymeat.desc=Mangez à vos risques et périls \!
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items.food.overpricedration.name=ration de nourriture hors de prix
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items.food.overpricedration.eat_msg=Cette nourriture était moyenne.
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items.food.overpricedration.eat_msg=Cette nourriture était mangeable.
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items.food.overpricedration.desc=Ça ressemble exactement à une ration standard, mais en plus petit.
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items.food.pasty.pasty=tourte
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@@ -392,10 +393,10 @@ items.potions.potionoflevitation.desc=Boire cet étrange liquide vous fera lévi
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items.potions.potionofliquidflame.name=potion de feu liquide
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items.potions.potionofliquidflame.desc=Cette flasque contient un agent très instable qui prend violemment feu au contact de l'air.
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items.potions.potionofmight.name=potion de volonté
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items.potions.potionofmight.name=potion de puissance
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items.potions.potionofmight.msg_1=+1 force, +5 pv
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items.potions.potionofmight.msg_2=Une force nouvelle parcourt votre corps \!
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items.potions.potionofmight.desc=La puissance de ce breuvage pénètre jusque dans vos muscles augmentant de façon permanente votre force d'un point et vos point de vie de 5 points.
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items.potions.potionofmight.desc=La puissance de ce breuvage pénètre jusque dans vos muscles augmentant de façon permanente votre force d'un point et vos point de vie de cinq points.
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items.potions.potionofmindvision.name=potion de vision spirituelle
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items.potions.potionofmindvision.see_mobs=Vous arrivez à ressentir la présence des esprits des autres créatures \!
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@@ -430,7 +431,7 @@ items.quest.corpsedust.desc=Cet amas de poussière d'os semble relativement norm
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items.quest.darkgold.name=minerai d'or sombre
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items.quest.darkgold.desc=Ce métal est appelé or sombre non pas à cause de sa couleur (qui est la même que de l'or classique), mais parce qu'il fond à la lumière du soleil, le rendant inutile à la surface.
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items.quest.dwarftoken.name=marque de nain
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items.quest.dwarftoken.name=jeton de nain
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items.quest.dwarftoken.desc=De nombreux nains et beaucoup de leur grandes créations portaient ces petites pièces de métal pour une raison toujours inconnue. Peut-être était-ce un bijou ou une sorte de plaque d'identité.
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items.quest.embers.name=braises élémentales
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@@ -461,22 +462,20 @@ items.rings.ring.quartz=quartz
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items.rings.ring.agate=agate
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items.rings.ring.cursed=La bague se resserre violemment autour de votre doigt \!
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items.rings.ring.unknown_name=bague avec %s
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items.rings.ring.unknown_desc=Cet anneau de métal est monté d'un/une %s qui brille dans le noir. Qui sait quel est son effet quand on le porte.
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items.rings.ring.known=C'est un/une %s
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items.rings.ring.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre %s pour l'identifier. C'est un/une %s.
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items.rings.ring.unknown_desc=Cet anneau de métal est monté d'un(e) %s qui brille dans le noir. Qui sait quel est son effet quand on le porte.
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items.rings.ring.known=C'est un(e) %s
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items.rings.ring.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre %s pour l'identifier. C'est un(e) %s.
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items.rings.ring.on_finger=La %s est sur votre doigt.
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items.rings.ring.cursed_worn=Puisque cette bague est maudite, vous êtes dans l'impossibilité de vous en débarrasser.
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items.rings.ring.curse_known=Vous pouvez sentir une aura malveillante provenant de %s.
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items.rings.ring.unequip_title=Déséquiper un objet
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items.rings.ring.unequip_message=Vous ne pouvez vous équiper que de deux objets divers en même temps
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items.rings.ring.curse_known=Vous pouvez sentir une aura malveillante provenant de la %s.
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items.rings.ringofaccuracy.name=bague de précision
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items.rings.ringofaccuracy.desc=Cette bague augmente votre concentration, réduisant la capacité d'esquive de votre ennemi. Si elle est dégradée cette bague vous rendra au contraire facile à esquiver.
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items.rings.ringofaccuracy.desc=This ring increases your focus, reducing your enemy's ability to dodge your attacks. A degraded ring will instead make it easier for enemies to evade your attacks.
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items.rings.ringofelements.name=Bague des éléments
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items.rings.ringofelements.name=bague des éléments
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items.rings.ringofelements.desc=Cette bague fournit une résistance à plusieurs éléments, comme le feu, l'électricité, les gaz etc... En outre elle diminue la durée des effets négatifs.
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items.rings.ringofevasion.name=Bague d'évasion
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items.rings.ringofevasion.name=bague d'évasion
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items.rings.ringofevasion.desc=Cette bague occulte la position réelle de son porteur, le rendant difficile a être détecté et attaqué. Cette bague est bien plus efficace quand son utilisateur n'est pas encore détecté. Dès que son utilisateur est ciblé le pouvoir de la bague diminue peu à peu, son efficacité est restauré s'il reste indétectable. Si elle est dégradée cette bague vous rendra au contraire facile a être détecté et attaqué.
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items.rings.ringofforce.name=bague de force
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@@ -491,7 +490,7 @@ items.rings.ringofhaste.name=bague de célérité
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items.rings.ringofhaste.desc=Cet anneau réduit la charge du porteur, lui permettant de courir a une vitesse surhumaine. Un anneau dégradé ralentira le porteur à la place.
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items.rings.ringofmagic.name=bague de magie
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items.rings.ringofmagic.desc=Vos baguettes deviendront plus puissantes grâce à l'énergie émanant de cet anneau.
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items.rings.ringofmagic.desc=Vos baguettes deviendront plus puissantes grâce à l'énergie émanant de cet anneau. Un anneau dégradé va au contraire affaiblir vos baguettes.
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items.rings.ringofmight.name=bague de puissance
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items.rings.ringofmight.desc=Cette bague augmente les caractéristiques physiques de celui qui la porte augmentant sa force et sa constitution. Une bague dégradée affaiblira son porteur.
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@@ -555,7 +554,7 @@ items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=parchemin de salve psionique
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items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=La salve psionique déchire votre esprit...
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items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Ce manuscrit contient une énergie destructive qui peut être concentrée pour déchirer les esprits de toutes les créatures visibles. Le pouvoir relâché par le manuscrit rendra également le lecteur temporairement aveugle, étourdi et le blessera sérieusement.
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items.scrolls.scrollofrage.name=sort de colère
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items.scrolls.scrollofrage.name=parchemin de colère
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items.scrolls.scrollofrage.roar=Le sort émet un rugissement enrageant qui se réverbère dans le donjon \!
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items.scrolls.scrollofrage.desc=Quand il est lu à voix haute, ce parchemin libère un rugissement tonitruant qui guide les ennemis jusqu'à l'utilisateur et enrage ceux qui sont proches.
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@@ -662,7 +661,7 @@ items.wands.wandofvenom.desc=Cette baguette possède un corps violet prolongé p
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###enchantments
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items.weapon.enchantments.death.name=sinistre %s
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items.weapon.enchantments.fire.name=%s ardent/e
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items.weapon.enchantments.fire.name=%s ardent(e)
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items.weapon.enchantments.horror.name=%s surnaturel
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@@ -672,13 +671,13 @@ items.weapon.enchantments.leech.name=%s vampirique
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items.weapon.enchantments.luck.name=%s de chance
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items.weapon.enchantments.paralysis.name=%s étourdissant/e
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items.weapon.enchantments.paralysis.name=%s étourdissant(e)
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items.weapon.enchantments.poison.name=%s venimeux/se
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items.weapon.enchantments.shock.name=%s foudroyant/e
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items.weapon.enchantments.shock.name=%s foudroyant(e)
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items.weapon.enchantments.slow.name=%s glaçant/e
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items.weapon.enchantments.slow.name=%s glaçant(e)
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###melee weapons
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@@ -698,28 +697,29 @@ items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=C'est une arme plutôt rapide.
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items.weapon.melee.knuckles.desc=Un bout de fer forgé pour épouser la forme de vos articulations.
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items.weapon.melee.longsword.name=épée longue
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items.weapon.melee.longsword.desc=Cette imposante lame inflige des dégâts importants en ajoutant son poids à chaque coup.
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items.weapon.melee.longsword.desc=Cette imposante lame inflige des dégâts importants en ajoutant son inertie à chaque coup.
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items.weapon.melee.mace.name=masse
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items.weapon.melee.mace.stats_desc=C'est une arme plutôt rapide.
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items.weapon.melee.mace.desc=La tête de fer de cette arme inflige des dégâts considérables.
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items.weapon.melee.magesstaff.name=bâton de mage
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items.weapon.melee.magesstaff.name=bâton du mage
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items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=IMPRÉGNER
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items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=UTILISER
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items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Sélectionnez une baguette à synchroniser
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items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Vous imprégnez votre bâton avec la %s.
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items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Les magies incompatibles ont effacé l'enchantement de votre bâton.
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items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vous devez identifier cette baguette d'abord.
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items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Vous ne pouvez pas utiliser une baguette maudite
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||||
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Vous ne pouvez pas utiliser une baguette maudite.
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items.weapon.melee.magesstaff.warning=Voulez-vous vraiment imprégner votre bâton avec cette baguette magique ?\n\nLe bâton héritera du plus haut niveau entre les deux et toute magie influençant actuellement le bâton sera perdue.
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items.weapon.melee.magesstaff.yes=Oui je suis sûr.
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items.weapon.melee.magesstaff.no=Non, j'ai changé d'avis
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items.weapon.melee.magesstaff.desc=Créé par le mage lui-même, cet extraordinaire bâton est une arme magique unique et polyvalente. Au lieu de posséder une magie innée, ce bâton se charge de l'énergie magique d'une baguette ce qui lui confère un nouveau pouvoir.
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items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the mage himself, this staff is a one of a kind magical weapon. Rather than having an innate magic in it, this staff is instead imbued with magical energy from a wand, granting it new power.
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items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=The staff currently has no magic in it, it must be _imbued with a wand's power_ before it can be used to cast spells.
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items.weapon.melee.meleeweapon.tier=C'est une arme de mêlé de rang %d.
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items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=La moyenne typique des dégâts par coup est de %d et requiert généralement %d points de force.
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items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Cette arme est probablement trop lourde pour vous
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||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Cette arme est probablement trop lourde pour vous.
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||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
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items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Comme cette arme est maudite, vous n'arrivez pas à la lâcher.
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items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=Vous pouvez sentir de la magie noire émanant de cette arme.
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@@ -732,7 +732,7 @@ items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=REFORGER
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items.weapon.melee.shortsword.desc=C'est effectivement plutôt court, juste une dizaine de centimètres de plus qu'une dague.
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items.weapon.melee.spear.name=lance
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||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=C'est une arme plutôt lente.
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items.weapon.melee.spear.stats_desc=This is a rather slow weapon.\nThis weapon has extra reach.
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items.weapon.melee.spear.desc=Une mince tige de bois avec une pointe de fer aiguisée.
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items.weapon.melee.sword.name=épée
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@@ -745,10 +745,10 @@ items.weapon.melee.warhammer.desc=Peu de créatures résistent aux coups écrasa
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###missile weapons
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items.weapon.missiles.boomerang.name=boomerang
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items.weapon.missiles.boomerang.desc=Ce bout de bois plat et incurvé reviendra dans la main de son propriétaire une fois jeté sur l'ennemi.
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items.weapon.missiles.boomerang.desc=Ce projectile de bois plat et incurvé reviendra dans la main de son lanceur une fois jeté sur l'ennemi.
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items.weapon.missiles.curaredart.name=dard paralysant
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||||
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Ces petits dards vicieux ne causent pas de grands dégats, mais ils peuvent paralyser leur cible la laissant immobile et à votre merci pendant quelque temps.
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||||
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Ces petits dards vicieux ne causent pas de grands dégats, mais ils peuvent paralyser leur cible, la laissant immobile et à votre merci pendant quelque temps.
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items.weapon.missiles.dart.name=dard
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||||
items.weapon.missiles.dart.desc=Ces petites pointes de métal sont bien équilibrées et volent vers leur cible d'un simple mouvement du poignet.
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@@ -768,7 +768,7 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.name=tomahawk
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||||
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Ces haches de jet ne sont pas vraiment lourdes, mais elles nécessitent cependant une certaine force pour être bien utilisées.
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items.weapon.weapon.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre %s pour l'identifier. C'est un/une %s.
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items.weapon.weapon.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre %s pour l'identifier. C'est un(e) %s.
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||||
items.weapon.weapon.avg_dmg=Ses dégâts moyens par coup sont %d.
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||||
items.weapon.weapon.too_heavy=A cause de votre force inadaptée, la vitesse et la précision de vos attaques avec cette arme sont réduites.
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||||
items.weapon.weapon.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé l'enchantement de cette arme \!
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||||
@@ -786,12 +786,12 @@ items.amulet.desc=L'amulette de Yendor est connue comme le plus puissant artefac
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||||
items.ankh.name=ankh
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||||
items.ankh.ac_bless=BÉNIR
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items.ankh.bless=Vous bénissez l'amulette avec de l'eau propre.
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items.ankh.desc=Cet ancien symbole d'immortalité permet de retourner à la vie après la mort. Tout les objets non-équipés seront perdus. En utilisant un flacon, cet artéfact pourra être béni avec sa force supplémentaire.
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items.ankh.desc_blessed=Cet ancien symbole d'immortalité permet de retourner à la vie après la mort. L'ankh à été béni et est maintenant plus fort. L'ankh se sacrifiera pour vous préserver d'un péril mortel.
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items.ankh.desc=Cet ancien symbole d'immortalité permet de retourner à la vie après la mort. Tout les objets non-équipés seront perdus. En utilisant un flacon, cet artefact pourra être béni avec sa force supplémentaire.
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items.ankh.desc_blessed=Cet ancien symbole d'immortalité permet de retourner à la vie après la mort. L'ankh a été béni et est maintenant plus fort. L'ankh se sacrifiera pour vous préserver d'un péril mortel.
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items.armorkit.name=kit d'armure
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items.armorkit.ac_apply=APPLIQUER
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items.armorkit.prompt=Sélectionnez une armure à améliorer.
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items.armorkit.prompt=Sélectionnez une armure à améliorer
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items.armorkit.upgraded=Vous appliquez le kit d'armure pour améliorer votre %s
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items.armorkit.desc=En utilisant ce petit kit d'outils et de matériaux, n'importe qui peut transformer une armure en "armure épique", cette dernière conservera ses caractéristiques originelles et conférera à son porteur une capacité spéciale en fonction de sa classe. Aucune connaissance en couture, travail du cuir ou du fer n'est requise.
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@@ -803,7 +803,15 @@ items.bomb.rankings_desc=Tué par une explosion
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items.bomb.desc=Une bombe de poudre noire plutôt lourde. Son explosion provoquera certainement des dégâts à tout son entourage.\n\nVisiblement la mèche prendra quelques tours pour brûler une fois allumée.
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items.bomb.desc_burning=Une bombe de poudre noire plutôt lourde. Son explosion provoquera certainement des dégâts à tout son entourage.\n\nLa mèche de la bombe se consume, gardez vos distances ou éteignez-la.
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items.bomb$doublebomb.name=deux bombes
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items.bomb$doublebomb.desc=Une pile de deux grosses bombes à poudre noire. Il semble que vous ayez de la chance.
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items.bomb$doublebomb.desc=Une pile de deux grosses bombes à poudre noire. Il semble que vous ayez de la chance \!
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items.brokenseal.name=Broken Seal
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items.brokenseal.ac_affix=AFFIX
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items.brokenseal.prompt=Select an armor
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items.brokenseal.unknown_armor=You must identify that armor first.
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items.brokenseal.degraded_armor=That armor is in too poor a condition.
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items.brokenseal.affix=You affix the sigil to your armor\!
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items.brokenseal.desc=A wax seal, affixed to armor as a smybol of valor. All the markings on the seal have worn off with age and it is broken in half down the middle.\n\nA memento from his home, the seal helps the warrior persevere. While wearing the seal the warrior will slowly generate shielding ontop of his health based on the quality of his armor.\n\nThe seal can be _affixed to armor,_ and moved between armors. It can carry a single upgrade with it.
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items.dewdrop.name=perle de rosée
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items.dewdrop.value=%+dPV
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@@ -837,7 +845,10 @@ items.item.ac_drop=POSER
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items.item.ac_throw=LANCER
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items.item.rankings_desc=Tué par \: %s.
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items.kindofweapon.cursed=Vous grimacez alors que votre poigne se resserre contre votre gré autour de %s
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items.kindofmisc.unequip_title=Unequip one item
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items.kindofmisc.unequip_message=You can only wear two misc items at a time.
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items.kindofweapon.cursed=Your grip involuntarily tightens around the weapon.
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items.merchantsbeacon.name=balise du marchand
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items.merchantsbeacon.ac_use=UTILISER
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