v0.3.5: translation updates

This commit is contained in:
Evan Debenham
2016-04-19 21:26:52 -04:00
parent b67289617b
commit 549451c517
62 changed files with 3587 additions and 1265 deletions
@@ -7,22 +7,22 @@ levels.features.alchemypot.options=Möchtest du eine Fadfrucht mit einem Samen k
levels.features.chasm.chasm=Abgrund
levels.features.chasm.yes=Ja, ich weiß was ich tue
levels.features.chasm.no=Nein, ich habe meine Meinung geändert
levels.features.chasm.no=Nein, lieber doch nicht...
levels.features.chasm.jump=Möchtest du wirklich in den Abgrund springen? Ein Sturz aus dieser Höhe könnte schmerzhaft sein.
levels.features.chasm.ondeath=Du bist zu Tode gestürzt...
levels.features.chasm.rankings_desc=Tod durch Aufprall
levels.features.sign.dead_end=Was machst du hier?\!
levels.features.sign.tip_1=Nahezu jeder Ausrüstungsgegenstand fordert ein gewisses Maß an Stärke. Das Tragen von Ausrüstung, die zu schwer für dich ist wird dich spürbar behindern\!\n\nEs gibt mehr Möglichkeiten, als nur durch das Steigern deiner Stärke an bessere Ausrüstung zu gelangen. Du kannst die Stärkeanforderung von Ausrüstung verringern, indem du eine Schriftrolle der Aufwertung an dieser anwendest.\n\nDie Gegenstände, welche du im Dungeon findest, sind oftmals unidentifiziert. Solche Gegenstände besitzen dir noch unbekannte Effekte. Gegenstände können bereits verbessert, aber auch minderwertig sein, schlimmstenfalls verflucht\! Unidentifizierte Gegenstände sind unberechenbar, also sei vorsichtig\!
levels.features.sign.tip_1=Nahezu jeder Ausrüstungsgegenstand fordert ein gewisses Maß an Stärke. Das Tragen von Ausrüstung, die zu schwer für dich ist, wird dich spürbar behindern\!\n\nEs gibt mehr Möglichkeiten, als nur durch das Steigern deiner Stärke an bessere Ausrüstung zu gelangen. Du kannst die Stärkeanforderung von Ausrüstung verringern, indem du eine Schriftrolle der Aufwertung an dieser anwendest.\n\nDie Gegenstände, welche du im Dungeon findest, sind oftmals unidentifiziert. Solche Gegenstände besitzen dir noch unbekannte Effekte. Gegenstände können bereits verbessert, aber auch minderwertig sein, schlimmstenfalls verflucht\! Unidentifizierte Gegenstände sind unberechenbar, also sei vorsichtig\!
levels.features.sign.tip_2=Direkt loszulaufen ohne Rücksicht auf Verluste ist einer der optimalsten Wege, um schnell getötet zu werden.\n\nLass dir Zeit. Untersuche deine Gegner und verwende deine Umgebung und Gegenstände zu deinem Vorteil. \n\nHalte die Untersuchen-Taste gedrückt oder drücke diese zweimal, damit du deine direkte Umgebung untersuchen kannst. Dieser Dungeon ist gefüllt mit Fallen und versteckten Passagen, also halte deine Augen offen\!
levels.features.sign.tip_3=Level´n ist sehr wichtig\!\n\nAchte darauf, dass deine Stufe immer der aktuellen Ebene angemessen ist. Ein guter Richtwert ist hierbei das deine aktuelle Stufe und die Ebene immer identisch sein sollten.\n\nDer Hunger wird dich zwar antreiben mehr Nahrung zu suchen, doch du solltest dich auch darauf konzentrieren, durch Kämpfe deine Stufe zu steigern. \n\n\nHunger und Lebensenergie sind beides immer gegenwärtige Probleme, mit denen du konfrontiert wirst. Wenn du deine Nahrung gut rationierst, kannst du sehr lange damit auskommen und damit lange überleben.
levels.features.sign.tip_3=Level´n ist sehr wichtig\!\n\nAchte darauf, dass deine Stufe immer der aktuellen Ebene angemessen ist. Ein guter Richtwert ist hierbei das deine aktuelle Stufe und die Ebene immer identisch sein sollten.\n\nDer Hunger wird dich zwar antreiben mehr Nahrung zu suchen, doch du solltest dich auch darauf konzentrieren, durch Kämpfe deine Stufe zu steigern. \n\n\nHunger und Lebensenergie sind zwei unterschiedlich Komponenten und du kannst hungern, um Vorräte zu sparen, wenn deine Gesundheit es zulässt.
levels.features.sign.tip_4=Der Schurke ist nicht der einzige Charakter, welcher von Hinterhältigkeit profitiert. Du kannst dich auf die andere Seite einer Türe zurückziehen und deinen Gegner in einen Hinterhalt locken, was dir einen garantierten Treffer verspricht\!\n\nJeden Angriff auf einen Gegner, der sich nicht über deine Gegenwart bewusst ist, ist ein garantierter Treffer.
levels.features.sign.tip_5=Notiz an alle Kanalarbeiter und Reinigungstrupps\: SOFORT UMKEHREN. Hier hat sich irgendein Schlammmonster niedergelassen, das auch einige unserer Mitarbeiter auf dem Gewissen hat, als wir versuchten uns darum zu kümmern.\n\n\nEs wurde nun die Genehmigung erteilt, die unteren Kanalisationen zu versiegeln, also VERLASST DIESES GEBIET\!
levels.features.sign.tip_6=Pixel-Markt - Alles was du brauchst für ein erfolgreiches Abenteuer\!
levels.features.sign.tip_6=Pixel-Markt - Alles was du für ein erfolgreiches Abenteuer brauchst\!
levels.features.sign.tip_7=Identifiziere deine Tränke und Schriftrollen so schnell wie möglich. Es kann gefährlich sein deine unidentifizierten Gegenstände in der Not zu verwenden.
levels.features.sign.tip_8=Hungrig sein schmerzt nicht, Verhungern jedoch schon.
levels.features.sign.tip_9=Überraschungsangriffe garantieren dir einen sicheren Treffer. Als Beispiel kannst du einen Gegner überraschen, wenn du dich hinter einer geschlossenen Türe versteckst und weißt, dass dieser gleich durch die Türe schreiten wird.
levels.features.sign.tip_10=Thomas,\n\nDu warst mir immer ein guter Freund, darum werde ich dir einen Gefallen erweisen. Wenn du deine Runde drehst, check Tengus Zelle und mach dann Schluss.\n\nEs ist nicht wichtig, ob die anderen Gefangenen versuchen zu fliehen, denn ziemlich bald wird eh niemand mehr in der Lage sein, diesen Ort zu verlassen.\n\nAber wir müssen garantieren, dass dieser Freak weiterhin nicht entkommt. Nicht vorzustellen, was Tengu anrichten wird, wenn er entkommen kann. Darum überprüfe einfach ob seine Zellentüre verriegelt ist und verschwinde von hier.\n\nBitte such nicht nach mir, nachdem du das erledigt hast. Ein Kapitain muss mit seinem Schiff untergehen.\n- Wachmeister Smith
levels.features.sign.tip_10=Thomas,\n\ndu warst mir immer ein guter Freund zu mir, darum werde ich dir einen Gefallen erweisen. Wenn du deine letzte Runde drehst, check kurz die Zelle von Tengu und verschwinde von hier.\n\nEs ist nicht wichtig, ob die anderen Gefangenen entkommen, denn ziemlich bald wird eh niemand mehr in der Lage sein, diesen Ort zu verlassen.\n\nAber wir müssen garantieren, dass dieser Freak weiterhin hier gefangen bleibt. Nicht vorzustellen, was Tengu anrichten wird, wenn er aus seinem Gefängnis entkommt... Darum überprüfe, ob seine Zellentüre fest verriegelt ist und verschwinde von diesem Ort.\n\nBitte such´ nicht nach mir. Nachdem du das erledigt hast. Ein Kapitain muss mit seinem Schiff untergehen.\n- Wachmeister Smith
levels.features.sign.tip_11=Pixel-Markt. Investiere Geld. Lebe länger.
levels.features.sign.tip_12=Wenn du von mehreren Monstern gleichzeitig angegriffen wirst, ziehe dich zu einer Türe zurück.
levels.features.sign.tip_13=Solltest du brennen, kannst du das Feuer nicht mit Wasser löschen, während du schwebst.
@@ -72,11 +72,11 @@ levels.traps.disarmingtrap.name=Entwaffnungsfalle
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Deine Waffe wurde wegteleportiert\!
levels.traps.disarmingtrap.desc=Diese Falle besitzt eine spezielle Teleportationsmagie, welche die Waffe ihres Opfers wegteleportiert.
levels.traps.disintegrationtrap.name=Desintegrierungsfalle
levels.traps.disintegrationtrap.name=Zersetzungsfalle
levels.traps.disintegrationtrap.one=Die Falle löst dein/e %s auf\!
levels.traps.disintegrationtrap.some=Die Falle löst einige deiner %s auf\!
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Du wurdest von der Desintegrierungsfalle getötet...
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Sobald diese Falle aktiviert wird, durchbohrt diese ihr Opfer mit Desintegrationsstrahlen, welche erheblichen Schäden anrichten und Gegenstände sowie Ausrüstung zerstören können.
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Du wurdest von der Zersetzungsfalle getötet...
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Sobald diese Falle aktiviert wird, durchbohrt diese ihr Opfer mit zersetzenden Strahlen, welche erheblichen Schäden anrichten und Gegenstände sowie Ausrüstung zerstören können.
levels.traps.distortiontrap.name=Verzerrungsfalle
levels.traps.distortiontrap.desc=Diese merkwürdige Magie mit unbekannter Herkunft wird die umliegende Welt komplett verändern.
@@ -88,7 +88,7 @@ levels.traps.firetrap.name=Feuerfalle
levels.traps.firetrap.desc=Sobald man diese Falle aktiviert wird eine chemische Mixtur entzündet und das Opfer steht in Flammen.
levels.traps.flashingtrap.name=Blendfalle
levels.traps.flashingtrap.desc=Wenn diese Falle aktiviert wird, entflammt ein in der Falle gelagertes, wirkungsvolles Blendpulver, welches seinem Opfer temporäre Blindheit und Verkrüpplung verursacht.
levels.traps.flashingtrap.desc=Wenn diese Falle aktiviert wird, entflammt ein in der Falle gelagertes, wirkungsvolles Blendpulver, welches an seinem Opfer temporäre Blindheit und Verkrüpplung verursacht.
levels.traps.flocktrap.name=Herdenfalle
levels.traps.flocktrap.desc=Vielleicht ist dies ein Witz eines Laienmagiers, tatsächlich wird jedoch bei der Auslösung dieser Falle eine Herde magischer Schafe beschworen.
@@ -106,22 +106,22 @@ levels.traps.grippingtrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird Krallen mit Wider
levels.traps.guardiantrap.name=Wächterfalle
levels.traps.guardiantrap.alarm=Die Falle gibt einen ohrenbetäubenen Lärm von sich, welcher durch den gesamten Dungeon schallt.
levels.traps.guardiantrap.desc=Diese Falle ist mit einem merkwürdigen, magischen Mechanismus verkabelt, welche Wächter beschwören wird und alle Gegner auf dieser Ebene alamieren wird.
levels.traps.guardiantrap.desc=Diese Falle ist mit einem merkwürdigen, magischen Mechanismus verkabelt, welche Wächter beschwören und alle Gegner auf dieser Ebene alarmieren werden
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Beschworener Wächter
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Diese bläuliche Erscheinung scheint eine genaues Abbild der Steinwächter dieses Dungeons zu sein.\n\nAuch wenn die Statue körperlos wirkt, trägt Sie ein _%s._
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Diese bläuliche Erscheinung scheint eine genaues Abbild der Steinwächter dieses Dungeons zu sein.\n\nAuch wenn die Statue körperlos wirkt, trägt sie ein _%s_.
levels.traps.lightningtrap.name=Blitzschlag-Falle
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Du wurdest von der Entladung der Blitzschlagfalle getötet...
levels.traps.lightningtrap.desc=Dieser Mechanismus speichert eine große Menge an elektrischer Energie. Sobald diese Falle, egal von wem, ausgelöst wird, wird diese Energie auf einen Schlag entladen.
levels.traps.oozetrap.name=Schlammfalle
levels.traps.oozetrap.desc=Diese Falle verteilt ätzenden Schleim, welche das Fleisch seines Opfers zersetzt, bis er abgewaschen wird.
levels.traps.oozetrap.desc=Diese Falle verteilt ätzenden Schleim, welcher das Fleisch seines Opfers zersetzt, bis er abgewaschen wird.
levels.traps.paralytictrap.name=Paralysegas-Falle
levels.traps.paralytictrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird in der Umgebung Gase freilassen, die Lähmung verursachen.
levels.traps.pitfalltrap.name=Fallgrube
levels.traps.pitfalltrap.desc=Hier befindet sich eine Trittplatte, die sich über einem sehr zerbrechlichen Boden befindet. Sobald diese Trittplatte betreten wird, stürzt der Boden ein - und mit dieser das Opfer.
levels.traps.pitfalltrap.desc=Hier befindet sich eine Trittplatte, die sich über einem sehr zerbrechlichen Boden befindet. Sobald diese Trittplatte betreten wird, stürzt der Boden ein - und mit ihm das Opfer.
levels.traps.poisontrap.name=Giftpfeil-Falle
levels.traps.poisontrap.desc=Eine kleine Pfeilfalle muss sich hier irgendwo verstecken, da das Auslösen dieser Falle einen vergifteten Pfeil auf dich abfeuert.
@@ -143,7 +143,7 @@ levels.traps.teleportationtrap.desc=Wer auch immer diese Falle auslöst, wird ir
levels.traps.toxictrap.name=Giftgas-Falle
levels.traps.toxictrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird in der Umgebung Gase freilassen, die Vergiftung verursachen.
levels.traps.trap.rankings_desc=Getötet von\: %s
levels.traps.trap.rankings_desc=Getötet durch\: %s
levels.traps.venomtrap.name=Toxingas-Falle
levels.traps.venomtrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird in der Umgebung Gase freilassen, die schwere Vergiftung verursachen.
@@ -165,7 +165,7 @@ levels.caveslevel.grass_name=Fluoreszierendes Moos
levels.caveslevel.high_grass_name=Fluoreszierende Pilze
levels.caveslevel.water_name=Eiskaltes Wasser.
levels.caveslevel.entrance_desc=Die Leiter führt hinauf zu einer höheren Ebene.
levels.caveslevel.exit_desc=Die Leiter führt hinunter zu einer tieferen Ebene.
levels.caveslevel.exit_desc=Die Leiter führt hinunter auf eine tiefere Ebene.
levels.caveslevel.high_grass_desc=Riesige Pilze versperren die Sicht.
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Ist dies eine Goldader?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Wer benötigt wohl ein Bücherregal in einer Höhle?
@@ -174,7 +174,7 @@ levels.citylevel.water_name=Merkwürdig-gefärbtes Wasser
levels.citylevel.high_grass_name=Ausgewachsene Pflanzen
levels.citylevel.entrance_desc=Eine Rampe führt hinauf auf eine höhere Ebene.
levels.citylevel.exit_desc=Eine Rampe führt auf die Ebene darunter.
levels.citylevel.deco_desc=Mehrere Bodenplatten fehlen hier.
levels.citylevel.deco_desc=Mehrere Bodenplatten fehlen hier.
levels.citylevel.sp_desc=Ein dicker Teppich verziert den Raum.
levels.citylevel.statue_desc=Diese Zwergenstatue posiert in einer heroischen Haltung.
levels.citylevel.bookshelf_desc=Eine Reihe von verschiedenen Büchern mit unterschiedlichen Themen füllt dieses Bücherregal.
@@ -193,7 +193,7 @@ levels.level.floor_name=Ebene
levels.level.grass_name=Gras
levels.level.water_name=Wasser
levels.level.wall_name=Wand
levels.level.closed_door_name=geschlossene Tür
levels.level.closed_door_name=Geschlossene Tür
levels.level.open_door_name=offene Tür
levels.level.entrace_name=Ebeneneingang
levels.level.exit_name=Ebenenausgang
@@ -206,7 +206,7 @@ levels.level.locked_exit_name=Verschlossener Ebenenausgang
levels.level.unlocked_exit_name=Entriegelter Ebenenausgang
levels.level.sign_name=Schild
levels.level.well_name=Brunnen
levels.level.empty_well_name=leerer Brunnen
levels.level.empty_well_name=versiegter Brunnen
levels.level.statue_name=Statue
levels.level.inactive_trap_name=ausgelöste Falle
levels.level.bookshelf_name=Bücherregal
@@ -217,18 +217,18 @@ levels.level.water_desc=Wenn du brennst, gehe ins Wasser um das Feuer zu lösche
levels.level.entrance_desc=Die Treppe führt hinauf zu einer höheren Ebene.
levels.level.exit_desc=Die Treppe führt hinunter auf eine tiefere Ebene.
levels.level.embers_desc=Der Boden dieser Ebene ist mit Asche überdeckt.
levels.level.high_grass_desc=Dichte Vegetationen verhindern die Sicht.
levels.level.high_grass_desc=Dichte Vegetation versperrt die Sicht.
levels.level.locked_door_desc=Diese Türe ist verschlossen. Du brauchst den passenden Schlüssel, um diese aufzuschließen.
levels.level.locked_exit_desc=Dicke Eisenstangen versperren den Zugang zu den weiterführenden Treppen.
levels.level.barricade_desc=EIne Barrikade aus Holz wurde hier sorgfältig errichtet, aber das Holz scheint sehr vertrocket zu sein. Ob man die Barrikade entzünden kann?
levels.level.sign_desc=Du kannst den Text von hier aus nicht lesen.
levels.level.inactive_trap_desc=Diese Falle wurde bereits ausgelöst und kann keinen Schaden mehr anrichten.
levels.level.statue_desc=Irgendjemand hat versucht diesen Ort anschaulich zu gestalten, doch war jene Arbeit - offensichtlich - nicht gelungen.
levels.level.statue_desc=Irgendjemand hat versucht diesen Ort anschaulich zu gestalten, doch war er hat es - offensichtlich - nur versucht.
levels.level.alchemy_desc=Werf´ einige Samen rein um einen Trank zu brauen.
levels.level.empty_well_desc=Der Brunnen ist ausgetrocknet.
levels.level.default_desc=Hier befindet sich nichts von Interesse.
levels.prisonlevel.water_name=dunkles kaltes Wasser.
levels.prisonlevel.water_name=Dunkles Wasser
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Es befinden sich Blutspritzer auf dem Boden.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Dies ist wahrscheinlich ein Überbleibsel einer Bibliotheksbücherei. Vielleicht kann man es entzünden?
@@ -1,9 +1,9 @@
###features
levels.features.alchemypot.select_seed=Selecciona una semilla para usar
levels.features.alchemypot.select_seed=Selecciona una semilla
levels.features.alchemypot.pot=Caldero de alquimia
# levels.features.alchemypot.fruit=Cook a Blandfruit
levels.features.alchemypot.fruit=Cocinar una Fruta blanda.\n
levels.features.alchemypot.potion=Cocinar una poción
# levels.features.alchemypot.options=Do you want to cook a Blandfruit with a seed, or brew a Potion from seeds?
levels.features.alchemypot.options=¿Quieres cocinar una Fruta blanda con una semilla o mezclar una poción con semilas?
levels.features.chasm.chasm=Vacío
levels.features.chasm.yes=Si, sé lo que hago
@@ -14,10 +14,10 @@ levels.features.chasm.rankings_desc=Muerto al impactar
levels.features.sign.dead_end=¡¿Qué estas haciendo aquí?\!
levels.features.sign.tip_1=Casi todo el equipamiento tiene un requerimiento de fuerza. No sobrestimes tu fuerza, ¡usar equipamiento que no puedes soportar tiene grandes desventajas\!\n\nSubir tu fuerza no es la única manera de poder utilizar mejor equipamiento, también puedes disminuir el requerimiento al utilizar Pergaminos de mejora.\n\n\nLos ítems encontrados en la mazmorra normalmente estarán sin identificar. Algunos tendrán efectos desconocidos, otros puede que estén mejorados, ¡o empeorados y malditos\! Los ítems sin identificar son impredecibles, ¡ten cuidado\!
# levels.features.sign.tip_2=Charging forward recklessly is a great way to get killed.\n\nSlowing down a bit to examine enemies and use the environment and items to your advantage can make a big difference.\n\nYou can double tap or hold on the examine button to search for secrets. The dungeon is full of traps and hidden passageways, keep your eyes open\!
# levels.features.sign.tip_3=Levelling up is important\!\n\nBeing about the same level as the floor you are on is a good idea. Hunger may keep you moving in search of more food, but don't be afraid to slow down a little and train.\n\n\nHunger and health are both resources, and using them well can mean starving yourself in order to help conserve food, if you have some health to spare.
# levels.features.sign.tip_4=The rogue isn't the only character that benefits from being sneaky. You can retreat to the other side of a door to ambush a chasing opponent for a guaranteed hit\!\n\nAny attack on an unaware opponent is guaranteed to hit them.
# levels.features.sign.tip_5=Note to all sewer maintenance & cleaning crews\: TURN BACK NOW. Some sort of sludge monster has made its home here and several crews have been lost trying to deal with it.\n\nApproval has been given to seal off the lower sewers, this area has been condemned, LEAVE NOW.
levels.features.sign.tip_2=Apresurar tus movimientos sin pensar es una gran manera de matarte.\n\nTomarse el tiempo para examinar enemigos y usar el entorno y objetos estratégicamente puede significar una gran diferencia.\n\nPuedes tocar dos veces o mantener presionado el boton de examinar para buscar secretos. La mazmorra esta llena de trampas y pasajes ocultos ¡Manten tus ojos abiertos\!
levels.features.sign.tip_3=¡Incrementar tu nivel es importante\!\n\nIgualar el nivel del piso en el que te encuentras es una buena idea. El hambre te mantiene en búsqueda de mas comida pero no tengas miedo de tomarte tu tiempo.\n\n\nEl hambre y la vida son ambos recursos, usarlos bien es estar dispuesto a sufrir hambre para conservar comida, siempre y cuando tengas vida de sobra.
levels.features.sign.tip_4=El pícaro no es el único personaje que se beneficia de ser sigiloso. Puedes retirarte al otro lado de una puerta para sorprender a un oponente que te persigue con un golpe garantizado.\n\nCualquier ataque en un oponente distraído es un golpe garantizado.
levels.features.sign.tip_5=Nota para todos los equipos de mantenimiento y limpieza de las alcantarillas\: VUELVAN INMEDIATAMENTE.\nUna especie de monstruo hizo de este lugar su casa y varios equipos se han perdido intentando detenerlo.\n\nSe aprobó el sellado de las alcantarillas inferiores, esta área está comprometida, EVACUEN AHORA.
levels.features.sign.tip_6=Pixel-Mart - ¡todo lo necesario para una aventura exitosa\!
levels.features.sign.tip_7=Identifica tus pociones y pergaminos lo antes posible. No lo dejes para el momento en el que te hagan falta de verdad.
levels.features.sign.tip_8=Tener hambre no hace daño, pero estar muriendo de hambre sí.
@@ -39,7 +39,7 @@ levels.features.sign.burn=Mientras intentas leer el cartel, éste arde en llamas
###painters
# levels.painters.massgravepainter$bones.name=Mass grave
levels.painters.massgravepainter$bones.name=Fosa
levels.painters.massgravepainter$bones.desc=hay huesos cubriendo el suelo, ¿qué ha pasado aquí?
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Símbolo de ritual
@@ -51,7 +51,7 @@ levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Puedes vislumbrar un pozo al fo
###traps
levels.traps.alarmtrap.name=Trampa de alarma
# levels.traps.alarmtrap.alarm=The trap emits a piercing sound that echoes throughout the dungeon\!
levels.traps.alarmtrap.alarm=¡Esta trampa emite un perforante sonido que hace eco en todo el calabozo\!
levels.traps.alarmtrap.desc=Esta trampa parece estar atada a un mecanismo de alerta. Activarla alertará todo el nivel.
levels.traps.blazingtrap.name=Trampa de fuego
@@ -62,7 +62,7 @@ levels.traps.chillingtrap.ondeath=Sucumbes ante la trampa fría...
levels.traps.chillingtrap.desc=Cuando se active, los agentes químicos de esta trampa producirán una súbita congelación en su posición.
levels.traps.confusiontrap.name=Trampa de gas de la confusión
# levels.traps.confusiontrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of confusion gas loose within the immediate area.
levels.traps.confusiontrap.desc=Activar esta trampa llenara el área inmediata de una nube de gas de confusión.
levels.traps.cursingtrap.name=Trampa maldita
levels.traps.cursingtrap.curse=¡El equipo que llevas ahora tiene una maldición\!
@@ -76,22 +76,22 @@ levels.traps.disintegrationtrap.name=Trampa desintegrante
levels.traps.disintegrationtrap.one=¡La trampa desintegró tus %s\!
levels.traps.disintegrationtrap.some=¡La trampa desintegró algunos de tus %s\!
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Has sido matado por la trampa desintegrante
# levels.traps.disintegrationtrap.desc=When triggered, this trap will lance the target with beams of disintegration, dealing significant damage and destroying items.
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Activada, esta trampa atravesará al objetivo con un rayo de desintegración, haciendo daño significativo y destruyendo objetos.
levels.traps.distortiontrap.name=Trampa de distorsión
# levels.traps.distortiontrap.desc=Built from strange magic of unknown origin, this trap will shift and morph the world around you.
levels.traps.distortiontrap.desc=Construida por magia extraña, de origen desconocido, esta trampa alternará y modificará el mundo a tu alrededor.
levels.traps.explosivetrap.name=Trampa explosiva
# levels.traps.explosivetrap.desc=This trap contains some powdered explosive and a trigger mechanism. Activating it will cause an explosion in the immediate area.
levels.traps.explosivetrap.desc=Esta trampa contiene explosivos preparados y un mecanismo de disparo. Activarla causará una explosión inmediata en el área.
levels.traps.firetrap.name=Trampa de fuego
# levels.traps.firetrap.desc=Stepping on this trap will ignite a chemical mixture, setting the immediate area aflame.
levels.traps.firetrap.desc=Pisar esta trampa encenderá una mezcla química, incendiando el área inmediata.
# levels.traps.flashingtrap.name=Flashing trap
# levels.traps.flashingtrap.desc=On activation, this trap will ignite a potent flashing powder stored within, temporarily blinding and crippling its victim.
levels.traps.flashingtrap.name=Trampa cegadora
levels.traps.flashingtrap.desc=Después de activada, esta trampa encenderá un potente polvo cegador almacenado, incapacitando y cegando temporalmente a su víctima.
levels.traps.flocktrap.name=Trampa del rebaño
# levels.traps.flocktrap.desc=Perhaps a joke from some amateur mage, triggering this trap will create a flock of magical sheep.
levels.traps.flocktrap.desc=Quizás como una broma de un mago amateur, activar esta trampa creará un rebaño de ovejas mágicas.
levels.traps.frosttrap.name=Trampa congeladora.
levels.traps.frosttrap.ondeath=Sucumbes ante la trampa congeladora...
@@ -99,95 +99,95 @@ levels.traps.frosttrap.desc=Cuando se active, los agentes químicos de esta tram
levels.traps.grimtrap.name=Trampa de la muerte
levels.traps.grimtrap.ondeath=Te mató el rayo de una trampa de la muerte...
# levels.traps.grimtrap.desc=Extremely powerful destructive magic is stored within this trap, enough to instantly kill all but the healthiest of heroes. Triggering it will send a ranged blast of lethal magic towards the nearest character.
levels.traps.grimtrap.desc=Magia extremada mente poderosa y destructiva esta contenida en esta trampa, suficiente como para asesinar instantáneamente hasta el más saludable de los héroes. Activarla enviará una explosión a distancia de magia letal hacia el personaje mas cercano.
levels.traps.grippingtrap.name=Trampa atrapadora
# levels.traps.grippingtrap.desc=Triggering this trap will send barbed claws along the ground, damaging the victims feet and rooting them in place.
levels.traps.grippingtrap.desc=Activar esta liberará espinas afiladas a lo largo de el suelo, dañando los pies de las victimas y atrapándolos en el lugar.
levels.traps.guardiantrap.name=Trampa del guardián
# levels.traps.guardiantrap.alarm=The trap emits a piercing sound that echoes throughout the dungeon\!
# levels.traps.guardiantrap.desc=This trap is tied to a strange magical mechanism, which will summon guardians and alert all enemies on the floor.
# levels.traps.guardiantrap$guardian.name=summoned guardian
# levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=This blue apparition seems to be a summoned echo of one of the dungeon's stone guardians.\n\nWhile the statue itself is almost incorporeal, the _%s,_ it's wielding, looks real.
levels.traps.guardiantrap.alarm=¡Esta trampa emite un perforante sonido que hace eco en todo el calabozo\!
levels.traps.guardiantrap.desc=Esta trampa esta ligada a un extraño mecanismo magico, el cual invoca guardianes y alerta a todos los enemigos del piso.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=guardian invocado
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Este extraño monumento azul parece ser una imitación de uno de los guardianes de piedra de la mazmorra.\n\nAunque la estatua en sí casi no posee cuerpo, el _%s,_ que esta usando se ve real.
# levels.traps.lightningtrap.name=Lightning trap
# levels.traps.lightningtrap.ondeath=You were killed by a discharge of a lightning trap...
# levels.traps.lightningtrap.desc=A mechanism with a large amount of energy stored into it. Triggering the trap will discharge that energy into whatever activates it.
levels.traps.lightningtrap.name=Trampa de rayos
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Has sido asesinado por la descarga de una trampa de rayos...
levels.traps.lightningtrap.desc=Un mecanismo con una gran cantidad de energía acumulada. Activar la trampa descargará su energía en cualquier cosa que la activase.
# levels.traps.oozetrap.name=Ooze trap
# levels.traps.oozetrap.desc=This trap will splash out caustic ooze when activated, which will burn until it is washed away.
levels.traps.oozetrap.name=Trampa pegajosa
levels.traps.oozetrap.desc=Esta trampa ensuciará de moco cáustico al ser activada, que quemará hasta que se lave.
levels.traps.paralytictrap.name=Trampa de gas paralizador
# levels.traps.paralytictrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of paralytic gas loose within the surrounding area.
levels.traps.paralytictrap.desc=Activar esta trampa llenara el área inmediata de una nube de gas paralizador.
# levels.traps.pitfalltrap.name=Pitfall trap
# levels.traps.pitfalltrap.desc=This pressure plate rests atop a fairly weak floor, and will likely collapse into a pit if it is pressed.
levels.traps.pitfalltrap.name=Trampa de caída
levels.traps.pitfalltrap.desc=Esta placa de presión yace encima de un piso bastante débil y colapsará haciendo un hoyo, si es presionado.
levels.traps.poisontrap.name=Trampa venenosa
# levels.traps.poisontrap.desc=A small dart-blower must be hidden nearby, activating this trap will cause it to shoot a poisoned dart at you.
levels.traps.poisontrap.desc=Una pequeña cerbatana debe estar escondida cerca, activar esta trampa hará que lance un dardo envenenado hacia ti.
levels.traps.rockfalltrap.name=Trampa de avalancha
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Fuiste aplastado por la trampa de avalancha...
# levels.traps.rockfalltrap.desc=This trap is connected to a series of loose rocks above, triggering it will cause them to come crashing down.
levels.traps.rockfalltrap.desc=Esta trampa está conectada a una serie de rocas medio-sueltas, activarla hará que dichas rocas caigan y se choquen con el suelo.
levels.traps.speartrap.name=Trampa de lanzas
# levels.traps.speartrap.ondeath=You were skewered by the spear trap...
# levels.traps.speartrap.desc=The classic spear trap, primitive but effective. Due to their simple nature, these traps can activate many times without breaking.
levels.traps.speartrap.ondeath=Fuiste espetado por una trampa de lanzas...
levels.traps.speartrap.desc=La clásica trampa de lanzas, primitiva pero efectiva. Debido a su naturaleza simple, estas trampas pueden ser activadas varias veces sin romperse.
# levels.traps.summoningtrap.name=Summoning trap
# levels.traps.summoningtrap.desc=Triggering this trap will summon a number of this area's monsters to this location.
levels.traps.summoningtrap.name=Trampa de invocación
levels.traps.summoningtrap.desc=Activar esta trampa invocará algunos monstruos de esta area aquí.
levels.traps.teleportationtrap.name=Trampa de teletransportación
# levels.traps.teleportationtrap.desc=Whatever triggers this trap will be warped to some other location on this floor.
levels.traps.teleportationtrap.desc=Cualquier cosa que active esta trampa será teletransportado a otro lugar de este piso.
levels.traps.toxictrap.name=Trampa de gas tóxico
# levels.traps.toxictrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of toxic gas loose within the surrounding area.
levels.traps.toxictrap.desc=Activar esta trampa llenara el área inmediata de una nube de gas tóxico.
levels.traps.trap.rankings_desc=Muerto por\: %s
levels.traps.venomtrap.name=Trampa de gas venenoso
# levels.traps.venomtrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of deadly venom gas loose within the immediate area.
levels.traps.venomtrap.desc=Activar esta trampa llenara el área inmediata de una nube de gas venenoso letal.
# levels.traps.warpingtrap.name=Warping trap
# levels.traps.warpingtrap.desc=Whatever triggers this trap will be warped to some other location in the dungeon.
levels.traps.warpingtrap.name=Trampa de teletransporte
levels.traps.warpingtrap.desc=Cualquier cosa que active esta trampa será transportada a cualquier otro sitio de la mazmorra.
levels.traps.weakeningtrap.name=Trampa debilitadora
levels.traps.weakeningtrap.desc=La magia oscura de esta trampa succiona la energía de cualquier cosa que entre en contacto con ella.
# levels.traps.worntrap.name=Worn out trap
levels.traps.worntrap.name=Trampa desgastada
levels.traps.worntrap.nothing=No ocurre nada...
# levels.traps.worntrap.desc=Due to age and possibly poor workmanship, it looks like this trap has worn to the point where it won't do anything when triggered.
levels.traps.worntrap.desc=Debido a la edad y posiblemente pobre hechura, parece que esta trampa se ha gastado hasta el punto en el que no hará nada si es activado.
###levels
# levels.caveslevel.grass_name=Fluorescent moss
levels.caveslevel.grass_name=Musgo fluorescente
levels.caveslevel.high_grass_name=Hongos fluorescentes
levels.caveslevel.water_name=Agua extremadamente fría
# levels.caveslevel.entrance_desc=The ladder leads up to the upper depth.
# levels.caveslevel.exit_desc=The ladder leads down to the lower depth.
levels.caveslevel.entrance_desc=Las escaleras llevan al nivel superior.
levels.caveslevel.exit_desc=Las escaleras llevan al nivel inferior.
levels.caveslevel.high_grass_desc=Grandes hongos bloquean la vista.
# levels.caveslevel.wall_deco_desc=A vein of some ore is visible on the wall. Gold?
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Una veta de algun mineral es visible en la pared. Oro?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Quién necesitaría un estante en una cueva?
levels.citylevel.water_name=Agua de coloración sospechosa
# levels.citylevel.high_grass_name=High blooming flowers
# levels.citylevel.entrance_desc=A ramp leads up to the upper depth.
# levels.citylevel.exit_desc=A ramp leads down to the lower depth.
# levels.citylevel.deco_desc=Several tiles are missing here.
levels.citylevel.high_grass_name=Altas flores florecientes
levels.citylevel.entrance_desc=Una rampa lleva al nivel superior.
levels.citylevel.exit_desc=Una rampa lleva al nivel inferior.
levels.citylevel.deco_desc=Varias baldosas están perdidas aquí.
levels.citylevel.sp_desc=Una alfombra gruesa cubre el suelo.
# levels.citylevel.statue_desc=The statue depicts some dwarf standing in a heroic stance.
# levels.citylevel.bookshelf_desc=The rows of books on different disciplines fill the bookshelf.
levels.citylevel.statue_desc=La estatua representa algunas enanos parados en actitud heroica.
levels.citylevel.bookshelf_desc=Las filas de libros de distintas disciplinas llenan el estante.
levels.hallslevel.water_name=Lava fría
# levels.hallslevel.grass_name=Embermoss
# levels.hallslevel.high_grass_name=Emberfungi
levels.hallslevel.grass_name=Musgo de brasa
levels.hallslevel.high_grass_name=Hongos de brasa
levels.hallslevel.statue_name=Columna
levels.hallslevel.water_desc=Parece lava, pero está frío y probablemente es seguro tocarlo.
levels.hallslevel.statue_desc=El pilar está hecho de calaveras humanoides reales. Genial.
# levels.hallslevel.bookshelf_desc=Books in ancient languages smoulder in the bookshelf.
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Libros en antiguos lenguajes yacen en la estantería.
# levels.level.hidden_plate=A hidden pressure plate clicks\!
levels.level.hidden_plate=¡Una placa de presión escondida hace "click"\!
levels.level.chasm_name=Vacío
levels.level.floor_name=Nivel
levels.level.grass_name=Hierba
@@ -202,8 +202,8 @@ levels.level.locked_door_name=Puerta con llave
levels.level.pedestal_name=Pedestal
levels.level.barricade_name=Barricada
levels.level.high_grass_name=Hierba alta
# levels.level.locked_exit_name=Locked depth exit
# levels.level.unlocked_exit_name=Unlocked depth exit
levels.level.locked_exit_name=Salida del nivel bloqueada
levels.level.unlocked_exit_name=Salida del nivel desbloqueada
levels.level.sign_name=Señal
levels.level.well_name=Pozo
levels.level.empty_well_name=Pozo vacío
@@ -213,25 +213,25 @@ levels.level.bookshelf_name=Estante
levels.level.alchemy_name=Caldero de alquimia
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=No puedes ver el fondo.
# levels.level.water_desc=In case of burning step into the water to extinguish the fire.
levels.level.water_desc=En caso de incendio, camina sobre el agua para extinguir las llamas.
levels.level.entrance_desc=Las escaleras llevan al nivel superior.
levels.level.exit_desc=Las escaleras llevan al nivel inferior.
levels.level.embers_desc=Brasas cubren el piso.
levels.level.high_grass_desc=Vegetación densa bloquea la vista.
levels.level.locked_door_desc=Esta puerta está cerrada, necesitas la llave correcta para abrirla.
levels.level.locked_exit_desc=Unas pesadas barras bloquean las escaleras hacia abajo.
# levels.level.barricade_desc=The wooden barricade is firmly set but has dried over the years. Might it burn?
levels.level.barricade_desc=Esta barricada de madera esta puesta firmemente, pero se ha secado a lo largo de los años. Arderá?
levels.level.sign_desc=No puedes leer el texto desde aquí.
# levels.level.inactive_trap_desc=The trap has been triggered before and it's not dangerous anymore.
# levels.level.statue_desc=Someone wanted to adorn this place, but failed, obviously.
# levels.level.alchemy_desc=Drop some seeds here to cook a potion.
levels.level.inactive_trap_desc=Esta trampa ya ha sido activada previamente y ya no es peligrosa.
levels.level.statue_desc=Alguien quería decorar este lugar, pero claramente falló.
levels.level.alchemy_desc=Suelta algunas semillas aquí para hacer una poción.
levels.level.empty_well_desc=El pozo se ha secado.
# levels.level.default_desc=Nothing interesting here.
levels.level.default_desc=Nada interesante aquí.
# levels.prisonlevel.water_name=Dark cold water.
levels.prisonlevel.water_name=Agua oscura fría.
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Hay viejas manchas de sangre en el piso.
# levels.prisonlevel.bookshelf_desc=This is probably a vestige of a prison library. Might it burn?
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Esto es probablemente el vestigio de una biblioteca de prisión. ¿Podría arder?
# levels.sewerlevel.water_name=Murky water
# levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Wet yellowish moss covers the floor.
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=El estante está lleno de inútiles libros baratos. Podría arder?
levels.sewerlevel.water_name=Agua turbia
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Un amarillento y mojado musgo cubre el suelo.
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=El estante está lleno de inútiles libros baratos. ¿Podría arder?
@@ -1,6 +1,6 @@
###features
levels.features.alchemypot.select_seed=Sélectionnez une graine à jeter
levels.features.alchemypot.pot=Pot à Alchimie
levels.features.alchemypot.pot=Marmite d'alchimie
levels.features.alchemypot.fruit=Cuisiner un Fruifade
levels.features.alchemypot.potion=Concocter une Potion
levels.features.alchemypot.options=Voulez-vous cuisiner un Fruifade avec une graine, ou concocter une potion avec des graines ?
@@ -34,7 +34,7 @@ levels.features.sign.tip_18=Dans le puits de transmutation vous pouvez obtenir d
levels.features.sign.tip_19=La seule manière d'enchanter une arme est au moyen d'un parchemin d'infusion magique.
levels.features.sign.tip_20=Aucune arme tolérée en présence de Sa Majesté \!
levels.features.sign.tip_21=Marché-Pixel. Prix spéciaux pour les chasseurs de démons \!
levels.features.sign.burn=Alors que vous tentez de lire le panneau il explose en flammes verdatres.
levels.features.sign.burn=Alors que vous tentez de lire le panneau il explose en flammes verdâtres.
@@ -107,7 +107,7 @@ levels.traps.grippingtrap.desc=Ce piège envoie un réseau de fils barbelés sur
levels.traps.guardiantrap.name=Piège de gardien
levels.traps.guardiantrap.alarm=Le piège émet un son perçant qui se réverbère dans le donjon \!
levels.traps.guardiantrap.desc=Ce piège est relié à un drôle de mécanisme qui invoquera un gardien et alertera tous les ennemis du niveau.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Gardien invoqué
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=gardien invoqué
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Cette apparition bleue semble être un copie floue de l'un des gardiens de pierre du donjon.\n\nAlors que la statue elle-même est presque irréelle, le _%s,_ qu'elle brandit semble, lui, très réel.
levels.traps.lightningtrap.name=Piège à éclair
@@ -162,7 +162,7 @@ levels.traps.worntrap.desc=A cause de son age, et sans doute de sa mauvaise qual
###levels
levels.caveslevel.grass_name=Mousse fluorescente
levels.caveslevel.high_grass_name=Champignon fluorescent
levels.caveslevel.high_grass_name=Champignons fluorescents
levels.caveslevel.water_name=Eau glacée.
levels.caveslevel.entrance_desc=L'échelle mène au niveau supérieur.
levels.caveslevel.exit_desc=L'échelle descend au niveau suivant.
@@ -183,7 +183,7 @@ levels.hallslevel.water_name=Lave froide
levels.hallslevel.grass_name=Braisemousse
levels.hallslevel.high_grass_name=Braisechampignon
levels.hallslevel.statue_name=Pilier
levels.hallslevel.water_desc=Ça ressemble à de la lave froide, c'est probablement sans danger de la toucher
levels.hallslevel.water_desc=Ça ressemble à de la lave froide, c'est probablement sans danger de la toucher.
levels.hallslevel.statue_desc=Ces piliers sont fait de vrais crânes humanoïdes. Génial.
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Des livres en langages anciens sont tassés dans la bibliothèque.
@@ -202,8 +202,8 @@ levels.level.locked_door_name=Porte verouillée
levels.level.pedestal_name=Piédestal
levels.level.barricade_name=Barricade
levels.level.high_grass_name=Hautes herbes
levels.level.locked_exit_name=Sortie des profondeurs verouillée
levels.level.unlocked_exit_name=Sortie des profondeurs ouverte
levels.level.locked_exit_name=Sortie du niveau verrouillée
levels.level.unlocked_exit_name=Sortie du niveau ouverte
levels.level.sign_name=Panneau
levels.level.well_name=Puits
levels.level.empty_well_name=Puits vide
@@ -219,12 +219,12 @@ levels.level.exit_desc=Ces escaliers descendent au niveau suivant.
levels.level.embers_desc=Des braises couvrent le sol.
levels.level.high_grass_desc=Une végétation épaisse bloque la vue.
levels.level.locked_door_desc=La porte est verrouillée, vous devez trouver la bonne clé pour l'ouvrir.
levels.level.locked_exit_desc=De lourdes grilles bloquent les escaliers qui descendent
levels.level.locked_exit_desc=De lourdes grilles bloquent les escaliers qui descendent.
levels.level.barricade_desc=La cloison de bois est fermement fixée mais a séché au fil du temps. Pourrait-elle brûler ?
levels.level.sign_desc=Vous ne pouvez lire le texte d'ici.
levels.level.inactive_trap_desc=Le piège à déjà été activé et ne présente plus de danger.
levels.level.statue_desc=Quelqu'un à tenté de décorer cet endroit, mais visiblement n'y est pas arrivé.
levels.level.alchemy_desc=Déposez des graines ici pour concocter des potions.
levels.level.statue_desc=Quelqu'un à tenté de décorer cet endroit, mais visiblement n'y est pas parvenu.
levels.level.alchemy_desc=Déposez des graines ici pour concocter une potion.
levels.level.empty_well_desc=Le puits s'est asséché.
levels.level.default_desc=Rien d'intéressant ici.
@@ -0,0 +1,237 @@
###features
levels.features.alchemypot.select_seed=Melyik magot dobod el?
levels.features.alchemypot.pot=Alkimista fazék
levels.features.alchemypot.fruit=Szelídgyümölcs megfőzése
levels.features.alchemypot.potion=Ital kifőzése
levels.features.alchemypot.options=Szelídgyümölcsöt szeretnél főzni egy magból vagy inkább egy italt főznél ki magokból?
levels.features.chasm.chasm=Szakadék
levels.features.chasm.yes=Igen, tudom, hogy mit csinálok
levels.features.chasm.no=Nem, meggondoltam magam
levels.features.chasm.jump=Biztosan ki szeretnél ugrani az űrbe? Fájdalmas lehet ilyen nagyot esni.
levels.features.chasm.ondeath=Szörnyethaltál...
levels.features.chasm.rankings_desc=Ütközés miatt halt meg
levels.features.sign.dead_end=Mit csinálsz itt?\!
levels.features.sign.tip_1=Majdnem minden felszerelési tárgyhoz tartozik egy elvárt erőszint. Ne becsüld túl az erődet, súlyos büntetéssel jár, ha nem bírod el a tárgyat, amelyet használsz\!\n\nNem csupán az erőd növelésével juthatsz hozzá a jobb felszereléshez, hanem a fejlődés tekercsével csökkentheted is a használatához szükséges erőt.\n\n\nA várbörtönben talált tárgyak gyakran ismeretlenek. Néhánynak ismeretlen hatásai lehetnek, mások fejlesztve, vagy akár lerontva vagy megátkozva is lehetnek\! Az ismeretlen tárgyak kiszámíthatlanok, légy óvatos\!
levels.features.sign.tip_2=Vakmerően törni előre - remek út a halálhoz.\n\nNagy a különbség, ha kicsit lelassítasz, megfigyeled az ellenségeket és előnyt kovácsolsz a környezeted és tárgyaid adottságaiból.\n\nA nagyítóra duplán vagy hosszan nyomva kereshetsz elrejtett dolgokat. A várbörtön tele van csapdákkal és rejtette átjárókkal, tartsd nyitva a szemed\!
levels.features.sign.tip_3=Fontos a szintlépés\!\n\nJó ötlet ugyanazon a szinten lenni, mint amelyik emeleten jársz. Az éhség miatt lehet, hogy sokat jársz étel után, de ne félj lelassítani egy kicsit és és edződni.\n\n\nA jóllakottság és az egészség egyaránt erőforrások, és megfelelő kihasználásuk lehet akár az is, hogy vállalod az éhezést a spórolt életed terhére, hogy megőrizd az ételedet.
levels.features.sign.tip_4=Nem csak a tolvajnak válik hasznára a lopakodás. Elmenekülhetsz az ajtó túloldalára, hogy onnan lesben állva garantáltan eltaláld a téged üldöző ellenséget\!\n\nBármilyen támadás garantáltan betalál, ha az ellenség nem számít rá.
levels.features.sign.tip_5=Üzenet minden csatornai munkásnak és takarítónak\: AZONNAL FORDULJATOK VISSZA. Valami iszapi szörny fészkelte be magát ide és sok munkatársat elveszítettünk, mikor megpróbáltunk elbánni vele.\n\nEngedélyt kaptunk az alsóbb csatornaszintek lezárására, ez a hely átkozott, AZONNAL MENJ EL INNEN.
levels.features.sign.tip_6=Pixel-Kereskedés - minden, ami egy sikeres kalandhoz kellhet\!
levels.features.sign.tip_7=Azonosítsd az italaidat és tekercseidet, amint lehet. Ne hagyd utolsó pillanatra, amikor már tényleg szükséged lesz rá.
levels.features.sign.tip_8=Az éhezés nem fáj, de az éhen halás az igen.
levels.features.sign.tip_9=Néhány ellenség nagyon erős a környezetedben. Egyből rájuk támadni néha kevésbé hatékony mint elbújni előlük és hagyni, hogy a közeledbe férkőzzenek.
levels.features.sign.tip_10=Thomas\!\n\nNagyszerű barát voltál, tartozom neked ezzel a szívességgel\: amikor ma este átveszed a műszakod, ellenőrizd Tengu celláját, aztán menj el innen.\n\nNem számít, hogy a rabok megszöknek-e, hamarosan úgysem tudja többé senki elhagyni ezt a helyet.\n\nViszont ezt a szörnyeteget elzárva kell tartanunk, senki nem tudja megmondani, mit tenne, ha elszabadulna. A lényeg, hogy mindenképp zárd be Tengu celláját, aztán menj el.\n\nEngem ne keress a kapitánynak a végsőkig a süllyedő hajón a helye.\n\nWarden Smith
levels.features.sign.tip_11=Pixel-Kereskedés. Költs pénzt. Élj tovább.
levels.features.sign.tip_12=Amikor egyszerre több szörny támad rád, próbálj visszavonulni egy ajtó mögé.
levels.features.sign.tip_13=Ha meggyulladtál, lebegés közben nem tudod vízzel eloltani a tüzet.
levels.features.sign.tip_14=Nincs értelme, hogy két, meg nem áldott Ankh legyen nálad egyszerre, hiszen amikor feltámadsz, elveszíted őket.
levels.features.sign.tip_15=VIGYÁZAT\! A nehézgépezet sérülést okozhat, végtagokat vághat le és halálhoz vezethet\!
levels.features.sign.tip_16=Pixel-Kereskedés. Egy biztonságosabb élet a várbörtönben.
levels.features.sign.tip_17=Amikor egy bűvölt fegyvert fejlesztesz, lehet, hogy a bűvölet elvész róla.
levels.features.sign.tip_18=A változás kútjából szerezhetsz olyan tárgyat is, amilyet sehol máshol nem.
levels.features.sign.tip_19=Az egyetlen módja, hogy megbűvölj egy fegyvert, ha felfejleszted a bűvölet tekercsével.
levels.features.sign.tip_20=Nem lehet fegyvert hozni őfelsége színe elé\!
levels.features.sign.tip_21=Pixel-Kereskedés. Démonvadászoknak egyedi árak\!
levels.features.sign.burn=Amikor megpróbálod elolvasni a jelzést, zöldes lángba borul.
###painters
levels.painters.massgravepainter$bones.name=Tömegsír
levels.painters.massgravepainter$bones.desc=csontok borítják a földet, mi történhetett itt?
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Szertartási jel
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=Valami gonosz szertartáshoz felfestett jelek. Általában a négy sarkára kerülnek a gyertyák.
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=Távoli kút
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Egy kút körvonalait véled látni a mélységben, talán van valami odalent?
###traps
levels.traps.alarmtrap.name=Riasztó
levels.traps.alarmtrap.alarm=A csapdából fülsüketítő hang tör elő és végig visszhangzik a folyosókon\!
levels.traps.alarmtrap.desc=Úgy tűnik, hogy ez a csapda egy hangos riasztóberendezéshez van kötve. Ha működésbe lép, valószínűleg mindenkit felver a szinten.
levels.traps.blazingtrap.name=Lángoló csapda
levels.traps.blazingtrap.desc=Ha rálépnek, ez a csapda begyújt egy erős kémiai vegyületet, amely nagy területet lángba borít.
levels.traps.chillingtrap.name=Dermesztő csapda
levels.traps.chillingtrap.ondeath=Belebotlasz a dermesztőcsapdába...
levels.traps.chillingtrap.desc=Amikor működésbe lép, gyorsfagyasztó vegyületek csapódnak a csapda helyére.
levels.traps.confusiontrap.name=Zavarógáz csapda
levels.traps.confusiontrap.desc=Aktiváláskor a csapda zavarógázt szabadít fel a környező területen.
levels.traps.cursingtrap.name=Átokcsapda
levels.traps.cursingtrap.curse=A rajtad lévő felszerelésed átok alá kerül\!
levels.traps.cursingtrap.desc=Ugyanaz a gonosz mágia van ebben a csapdában, mint a megátkozott felszerelési tárgyakban. Aktiváláskor minden, a közvetlen közelében és rajtad lévő tárgy átkozott lesz.
levels.traps.disarmingtrap.name=Lefegyverző csapda
levels.traps.disarmingtrap.disarm=A fegyvered elkerült valahova\!
levels.traps.disarmingtrap.desc=Ez a csapda egy különleges teleportáló varázslatot indít el, amely az áldozatának fegyverét elszippantja és egy másik helyen dobja le.
levels.traps.disintegrationtrap.name=Bomlasztó csapda
levels.traps.disintegrationtrap.one=A csapda szétbomlasztja egy tárgyadat\: %s\!
levels.traps.disintegrationtrap.some=A csapdától néhány %s szétbomlad\!
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Meghaltál a bomlasztó csapdától...
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Ha működésbe lép, a csapda bomlasztó nyalábokat vág a célpontba, amivel jelentős sebzést okoz és tárgyakat tesz tönkre.
levels.traps.distortiontrap.name=Torzító csapda
levels.traps.distortiontrap.desc=Az ismeretlen eredetű, különös mágiával megépített csapda megfordítja és megváltoztatja a világot körülötted.
levels.traps.explosivetrap.name=Robbanócsapda
levels.traps.explosivetrap.desc=Ebben a csapdában robbanóanyag van, amelyet egy kioldószerkezet aktivál. Ha működésbe lép, a közvetlen környezete felrobban.
levels.traps.firetrap.name=Tűzcsapda
levels.traps.firetrap.desc=Ha rálépnek, ez a csapda begyújt egy kémiai vegyületet, amely lángba borítja a környező területet.
levels.traps.flashingtrap.name=Vakítócsapda
levels.traps.flashingtrap.desc=A csapda aktiváláskor begyújtja a benne lévő erős vakítóport, ideiglenesen megvakítva és megrokkantva az áldozatát.
levels.traps.flocktrap.name=Báránycsapda
levels.traps.flocktrap.desc=Talán egy amatőr varázsló vicce\: a csapda aktiváláskor egy mágikus juhnyájat hoz létre.
levels.traps.frosttrap.name=Fagycsapda
levels.traps.frosttrap.ondeath=Belebotlasz a fagyasztó csapdába...
levels.traps.frosttrap.desc=Amikor működésbe lép, a csapdában lévő vegyi anyagok gyorsfagyasztó hatást fejtenek ki a csapda helyén.
levels.traps.grimtrap.name=Ádáz csapda
levels.traps.grimtrap.ondeath=Meghaltál az ádáz csapda robbanásától...
levels.traps.grimtrap.desc=Különösen erős, pusztító mágia tölti be ezt a csapdát, amely a legegészségesebb hősök kivételével képes bárkit azonnal megölni. Aktiváláskor halálos mágiát ömleszt a legközelebbi karakter felé.
levels.traps.grippingtrap.name=Markoló csapda
levels.traps.grippingtrap.desc=A csapda hatására hegyes karmok bújnak elő a földből, melyek felsértik és a talajhoz szorítják az áldozat lábát.
levels.traps.guardiantrap.name=Testőr csapda
levels.traps.guardiantrap.alarm=A csapdából fülsüketítő hang tör elő és végig visszhangzik a folyosókon\!
levels.traps.guardiantrap.desc=Ez a csapda egy különös mágikus szerkezethez kötődik, amely testőröket idéz meg és a szinten minden ellenséget felriaszt.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=megidézett testőr
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Ez a kék jelenség a várbörtön kőtestőreinek megidézett szellemképe.\n\nBár maga a szobor szinte testetlen, de a nála lévő _%s_ valódinak tűnik.
levels.traps.lightningtrap.name=Villámcsapda
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Meghaltál a villámcsapda kisülésétől...
levels.traps.lightningtrap.desc=Sűrű energiával feltöltött szerkezet. Bármi is aktiválja, a csapda működésbe lép és ráengedi ezt az energiát.
levels.traps.oozetrap.name=Iszapcsapda
levels.traps.oozetrap.desc=A csapda maró iszapot fröcsköl szét, amely addig éget, amíg le nem mossák.
levels.traps.paralytictrap.name=Bénítógáz csapda
levels.traps.paralytictrap.desc=Aktiváláskor a csapda bénítógázt szabadít fel a környező területen.
levels.traps.pitfalltrap.name=Veremcsapda
levels.traps.pitfalltrap.desc=Ez a nyomólap egy elég gyenge padló tetején van, ha rálépnek, valószínűéeg egy szakadékba zuhanhat.
levels.traps.poisontrap.name=Méregcsapda
levels.traps.poisontrap.desc=Kis köpőcső lehet elrejtve a közelben, amely aktiváláskor mérgezett nyilat lő rád.
levels.traps.rockfalltrap.name=Kőomlás csapda
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=A kőomlás agyonzúzott...
levels.traps.rockfalltrap.desc=A csapda meglazult sziklakövekhez van bekötve, amelyek aktiváláskor lezúdulnak.
levels.traps.speartrap.name=Dárdacsapda
levels.traps.speartrap.ondeath=A dárdacsapda felnyársalt...
levels.traps.speartrap.desc=A klasszikus dárdacsapda, egyszerű de hatékony. Egyszerűségük miatt ezek a csapdák többször is működésbe hozhatóak anélkül, hogy széttörnének.
levels.traps.summoningtrap.name=Megidézés csapdája
levels.traps.summoningtrap.desc=Aktiváláskor ez a csapda a terület számos szörnyét megidézi erre a helyre.
levels.traps.teleportationtrap.name=Teleport csapda
levels.traps.teleportationtrap.desc=Bármi is hozza működésbe ezt a csapdát, az a szint egy másik helyére kerül át.
levels.traps.toxictrap.name=Mérgezőgáz csapda
levels.traps.toxictrap.desc=Aktiváláskor a csapda mérgező gázt szabadít fel a környező területen.
levels.traps.trap.rankings_desc=Megölte\: %s.
levels.traps.venomtrap.name=Venomgáz csapda
levels.traps.venomtrap.desc=Aktiváláskor a csapda halálos venomgázt szabadít fel a környező területen.
levels.traps.warpingtrap.name=Örvénycsapda
levels.traps.warpingtrap.desc=Aki belelép a csapdába, azt az örvény a várbörtön egy másik pontjára viszi.
levels.traps.weakeningtrap.name=Gyengítő csapda
levels.traps.weakeningtrap.desc=A csapdában lévő feketemágia bármiből kiszívja az energiát, ami csak hozzáér.
levels.traps.worntrap.name=Elöregedett csapda
levels.traps.worntrap.nothing=Nem történt semmi...
levels.traps.worntrap.desc=Mivel ez a csapda elég régi, és talán kevés szakértelemmel is készült, úgy tűnik, hogy már teljesen elöregedett és nem történik semmi, ha belelépnek.
###levels
levels.caveslevel.grass_name=Fénylő moha
levels.caveslevel.high_grass_name=Fénylő gombák
levels.caveslevel.water_name=Jéghideg víz
levels.caveslevel.entrance_desc=A létra a felsőbb szintre vezet.
levels.caveslevel.exit_desc=A létra az alsóbb szintre vezet.
levels.caveslevel.high_grass_desc=Nem lehet látni a hatalmas gombáktól.
levels.caveslevel.wall_deco_desc=A falon valamilyen ércerezet látható. Arany?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Kinek van szüksége egy barlangban könyvespolcra?
levels.citylevel.water_name=Gyanúsan színes víz
levels.citylevel.high_grass_name=Magas, virágba borult növények
levels.citylevel.entrance_desc=A rámpa a felsőbb szintre vezet.
levels.citylevel.exit_desc=A rámpa az alsóbb szintre vezet.
levels.citylevel.deco_desc=Sok csempe hiányzik innen.
levels.citylevel.sp_desc=Vastag szőnyeg borítja a padlót.
levels.citylevel.statue_desc=A szobor egy hősies testhelyzetben álló törpét ábrázol.
levels.citylevel.bookshelf_desc=Különböző tudományos könyvek sora tölti meg a könyvespolcot.
levels.hallslevel.water_name=Hideg láva
levels.hallslevel.grass_name=Zsarátnokmoha
levels.hallslevel.high_grass_name=Zsarátnokgomba
levels.hallslevel.statue_name=Oszlop
levels.hallslevel.water_desc=Lávának tűnik, de hideg, valószínűleg biztonságos hozzáérni.
levels.hallslevel.statue_desc=Az oszlop valódi emberkoponyákból készült. Nagyszerű.
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Ősi nyelveken írt könyvek izzanak a könyvespolcon.
levels.level.hidden_plate=Egy rejtett nyomólap kattan\!
levels.level.chasm_name=Szakadék
levels.level.floor_name=Padló
levels.level.grass_name=
levels.level.water_name=Víz
levels.level.wall_name=Fal
levels.level.closed_door_name=Bezárt ajtó
levels.level.open_door_name=Nyitott ajtó
levels.level.entrace_name=Bejárat a mélységbe
levels.level.exit_name=Kijárat a mélységből
levels.level.embers_name=Parázs
levels.level.locked_door_name=Bezárt ajtó
levels.level.pedestal_name=Talapzat
levels.level.barricade_name=Barikád
levels.level.high_grass_name=Magas fű
levels.level.locked_exit_name=Lezárt kijárat a mélységből
levels.level.unlocked_exit_name=Nyitott kijárat a mélységből
levels.level.sign_name=Jel
levels.level.well_name=Kút
levels.level.empty_well_name=Üres kút
levels.level.statue_name=Szobor
levels.level.inactive_trap_name=Aktivált csapda
levels.level.bookshelf_name=Könyvespolc
levels.level.alchemy_name=Alkimista fazék
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=Nem látod az alját.
levels.level.water_desc=Égés esetén lépj a vízbe, hogy eloltsd a tüzet.
levels.level.entrance_desc=A lépcsők a felsőbb szintre vezetnek.
levels.level.exit_desc=A lépcsők az alsóbb szintre vezetnek.
levels.level.embers_desc=Parázs borítja a földet.
levels.level.high_grass_desc=Nem lehet látni a sűrű növényzettől.
levels.level.locked_door_desc=Az ajtó zárva van, egy beleillő kulcsra van szükséged, hogy ki tudd nyitni.
levels.level.locked_exit_desc=Nehéz rácsok torlaszolják el a lefelé vezető lépcsőket.
levels.level.barricade_desc=A fából készült barikádot erősre építették, de az évek során kiszáradt. Meg lehetne gyújtani?
levels.level.sign_desc=Innen nem tudod elolvasni a szöveget.
levels.level.inactive_trap_desc=Ez a csapda már elsült, nem jelent veszélyt többé.
levels.level.statue_desc=Valaki díszíteni akarta ezt a helyet, de szemmel láthatóan kudarcot vallott.
levels.level.alchemy_desc=Dobj néhány magot ide, hogy italt főzz belőlük.
levels.level.empty_well_desc=A kút kiszáradt.
levels.level.default_desc=Nincs semmi érdekes itt.
levels.prisonlevel.water_name=Sötét hideg víz.
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Régi vérfoltok vannak a földön.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Ez valószínűleg egy börtön könyvtárnak a maradványa. Vajon ég?
levels.sewerlevel.water_name=Sötét víz.
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Nedves, sárgás moha borítja a földet.
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=A könyvespolc tele van olcsó, vacak könyvekkel. Meg lehetne gyújtani?
@@ -14,7 +14,7 @@ levels.features.chasm.rankings_desc=Zmarł przy uderzeniu
levels.features.sign.dead_end=Co tutaj robisz?\!
levels.features.sign.tip_1=Prawie wszystkie przedmioty wymagają określonej ilości siły. Nie przeceniaj się\! Używanie zbyt ciężkiego ekwipunku może być bolesne w skutkach.\n\nZwiększenie swojej siły nie jest jedynym sposobem na optymalne używanie twojego ekwipunku. Możesz też ulepszać bronie zmniejszając siłę potrzebną do ich wydajnego używania.\n\n\nPrzedmioty znalezione w lochach często będą niezidentyfikowane. Niektóre będą miały ukryte efekty, inne będą ulepszone, zniszczone lub przeklęte\! Nieznane przedmioty są nieprzewidywalne. Uważaj\!\n\n\n\n\n\n\n\n\n \n\n
levels.features.sign.tip_2=Szarżowanie bez namysłu jest świetnym sposobem na śmierć.\n\nZwolnieni odrobinę by poznać wrogów, użyć otoczenia i przedmiotów dla swojej korzyści może mieć duże znaczenie.\n\nMożesz kliknąć podwójnie lup przytrzymać przycisk rozpoznania by poszukać sekretów. Loch jest pełen pułapek i tajnych przejść, miej oczy otwarte\!
levels.features.sign.tip_2=Szarżowanie bez namysłu jest świetnym sposobem na śmierć.\n\nZwolnij odrobinę by poznać wrogów, używanie otoczenia i przedmiotów dla własnej korzyści może mieć duże znaczenie.\n\nMożesz kliknąć podwójnie lub przytrzymać przycisk rozpoznania by poszukać sekretów. Loch jest pełen pułapek i tajnych przejść, miej oczy otwarte\!
levels.features.sign.tip_3=Przechodzenie na wyższy poziom jest ważne\!\n\nBycie na mniej więcej tym samym poziomie co głębokość, na której jesteś to dobry pomysł. Głód może zmusić ciebie do poszukiwania większej ilości jedzenia, ale nie bój się zwolnić odrobinę i poćwiczyć na przeciwnikach.\n\n\nGłód i wytrzymałość są zasobami i dobre ich wykorzystanie może oznaczać wygłodzenie siebie by zachować jedzenie, jeżeli możesz poświęcić odrobinę wytrzymałości.
levels.features.sign.tip_4=Łotrzyk nie jest jedyną profesją, której opłaca się być skrytym. Możesz wycofać się do drzwi i zaczaić się na ścigającego ciebie przeciwnika by wykonać pewny cios\!\n\nKażdy atak zadany zaskoczonemu przeciwnikowi nie może chybić ani być zablokowany.
levels.features.sign.tip_5=Odezwa do wszystkich grup konserwacyjnych i sprzątających\: ZAWRÓĆCIE, TERAZ\! Rodzaj bestii stworzonej z mułu i osadów postanowił się tutaj osiedlić, kilka grup zostało straconych gdy próbowaliśmy się z tym czymś rozprawić.\n\nZostał wydany rozkaz zamknięcia niższych poziomów kanałów, ten obszar został odcięty, UCIEKAJ, TERAZ.
@@ -209,7 +209,7 @@ levels.level.well_name=Колодец
levels.level.empty_well_name=Пустой колодец
levels.level.statue_name=Статуя
levels.level.inactive_trap_name=Сработавшая ловушка
levels.level.bookshelf_name=Книжная подка
levels.level.bookshelf_name=Книжная полка
levels.level.alchemy_name=Алхимический котел
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=Вы не видите дна.