v0.3.5: translation updates
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###features
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levels.features.alchemypot.select_seed=Selecciona una semilla para usar
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levels.features.alchemypot.select_seed=Selecciona una semilla
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levels.features.alchemypot.pot=Caldero de alquimia
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# levels.features.alchemypot.fruit=Cook a Blandfruit
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levels.features.alchemypot.fruit=Cocinar una Fruta blanda.\n
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levels.features.alchemypot.potion=Cocinar una poción
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# levels.features.alchemypot.options=Do you want to cook a Blandfruit with a seed, or brew a Potion from seeds?
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levels.features.alchemypot.options=¿Quieres cocinar una Fruta blanda con una semilla o mezclar una poción con semilas?
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levels.features.chasm.chasm=Vacío
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levels.features.chasm.yes=Si, sé lo que hago
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@@ -14,10 +14,10 @@ levels.features.chasm.rankings_desc=Muerto al impactar
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levels.features.sign.dead_end=¡¿Qué estas haciendo aquí?\!
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levels.features.sign.tip_1=Casi todo el equipamiento tiene un requerimiento de fuerza. No sobrestimes tu fuerza, ¡usar equipamiento que no puedes soportar tiene grandes desventajas\!\n\nSubir tu fuerza no es la única manera de poder utilizar mejor equipamiento, también puedes disminuir el requerimiento al utilizar Pergaminos de mejora.\n\n\nLos ítems encontrados en la mazmorra normalmente estarán sin identificar. Algunos tendrán efectos desconocidos, otros puede que estén mejorados, ¡o empeorados y malditos\! Los ítems sin identificar son impredecibles, ¡ten cuidado\!
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# levels.features.sign.tip_2=Charging forward recklessly is a great way to get killed.\n\nSlowing down a bit to examine enemies and use the environment and items to your advantage can make a big difference.\n\nYou can double tap or hold on the examine button to search for secrets. The dungeon is full of traps and hidden passageways, keep your eyes open\!
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# levels.features.sign.tip_3=Levelling up is important\!\n\nBeing about the same level as the floor you are on is a good idea. Hunger may keep you moving in search of more food, but don't be afraid to slow down a little and train.\n\n\nHunger and health are both resources, and using them well can mean starving yourself in order to help conserve food, if you have some health to spare.
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# levels.features.sign.tip_4=The rogue isn't the only character that benefits from being sneaky. You can retreat to the other side of a door to ambush a chasing opponent for a guaranteed hit\!\n\nAny attack on an unaware opponent is guaranteed to hit them.
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# levels.features.sign.tip_5=Note to all sewer maintenance & cleaning crews\: TURN BACK NOW. Some sort of sludge monster has made its home here and several crews have been lost trying to deal with it.\n\nApproval has been given to seal off the lower sewers, this area has been condemned, LEAVE NOW.
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levels.features.sign.tip_2=Apresurar tus movimientos sin pensar es una gran manera de matarte.\n\nTomarse el tiempo para examinar enemigos y usar el entorno y objetos estratégicamente puede significar una gran diferencia.\n\nPuedes tocar dos veces o mantener presionado el boton de examinar para buscar secretos. La mazmorra esta llena de trampas y pasajes ocultos ¡Manten tus ojos abiertos\!
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levels.features.sign.tip_3=¡Incrementar tu nivel es importante\!\n\nIgualar el nivel del piso en el que te encuentras es una buena idea. El hambre te mantiene en búsqueda de mas comida pero no tengas miedo de tomarte tu tiempo.\n\n\nEl hambre y la vida son ambos recursos, usarlos bien es estar dispuesto a sufrir hambre para conservar comida, siempre y cuando tengas vida de sobra.
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levels.features.sign.tip_4=El pícaro no es el único personaje que se beneficia de ser sigiloso. Puedes retirarte al otro lado de una puerta para sorprender a un oponente que te persigue con un golpe garantizado.\n\nCualquier ataque en un oponente distraído es un golpe garantizado.
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levels.features.sign.tip_5=Nota para todos los equipos de mantenimiento y limpieza de las alcantarillas\: VUELVAN INMEDIATAMENTE.\nUna especie de monstruo hizo de este lugar su casa y varios equipos se han perdido intentando detenerlo.\n\nSe aprobó el sellado de las alcantarillas inferiores, esta área está comprometida, EVACUEN AHORA.
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levels.features.sign.tip_6=Pixel-Mart - ¡todo lo necesario para una aventura exitosa\!
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levels.features.sign.tip_7=Identifica tus pociones y pergaminos lo antes posible. No lo dejes para el momento en el que te hagan falta de verdad.
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levels.features.sign.tip_8=Tener hambre no hace daño, pero estar muriendo de hambre sí.
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@@ -39,7 +39,7 @@ levels.features.sign.burn=Mientras intentas leer el cartel, éste arde en llamas
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###painters
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# levels.painters.massgravepainter$bones.name=Mass grave
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levels.painters.massgravepainter$bones.name=Fosa
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levels.painters.massgravepainter$bones.desc=hay huesos cubriendo el suelo, ¿qué ha pasado aquí?
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Símbolo de ritual
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@@ -51,7 +51,7 @@ levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Puedes vislumbrar un pozo al fo
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###traps
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levels.traps.alarmtrap.name=Trampa de alarma
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# levels.traps.alarmtrap.alarm=The trap emits a piercing sound that echoes throughout the dungeon\!
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levels.traps.alarmtrap.alarm=¡Esta trampa emite un perforante sonido que hace eco en todo el calabozo\!
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levels.traps.alarmtrap.desc=Esta trampa parece estar atada a un mecanismo de alerta. Activarla alertará todo el nivel.
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levels.traps.blazingtrap.name=Trampa de fuego
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@@ -62,7 +62,7 @@ levels.traps.chillingtrap.ondeath=Sucumbes ante la trampa fría...
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levels.traps.chillingtrap.desc=Cuando se active, los agentes químicos de esta trampa producirán una súbita congelación en su posición.
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levels.traps.confusiontrap.name=Trampa de gas de la confusión
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# levels.traps.confusiontrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of confusion gas loose within the immediate area.
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levels.traps.confusiontrap.desc=Activar esta trampa llenara el área inmediata de una nube de gas de confusión.
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levels.traps.cursingtrap.name=Trampa maldita
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levels.traps.cursingtrap.curse=¡El equipo que llevas ahora tiene una maldición\!
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@@ -76,22 +76,22 @@ levels.traps.disintegrationtrap.name=Trampa desintegrante
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levels.traps.disintegrationtrap.one=¡La trampa desintegró tus %s\!
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levels.traps.disintegrationtrap.some=¡La trampa desintegró algunos de tus %s\!
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levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Has sido matado por la trampa desintegrante
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# levels.traps.disintegrationtrap.desc=When triggered, this trap will lance the target with beams of disintegration, dealing significant damage and destroying items.
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levels.traps.disintegrationtrap.desc=Activada, esta trampa atravesará al objetivo con un rayo de desintegración, haciendo daño significativo y destruyendo objetos.
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levels.traps.distortiontrap.name=Trampa de distorsión
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# levels.traps.distortiontrap.desc=Built from strange magic of unknown origin, this trap will shift and morph the world around you.
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levels.traps.distortiontrap.desc=Construida por magia extraña, de origen desconocido, esta trampa alternará y modificará el mundo a tu alrededor.
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levels.traps.explosivetrap.name=Trampa explosiva
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# levels.traps.explosivetrap.desc=This trap contains some powdered explosive and a trigger mechanism. Activating it will cause an explosion in the immediate area.
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levels.traps.explosivetrap.desc=Esta trampa contiene explosivos preparados y un mecanismo de disparo. Activarla causará una explosión inmediata en el área.
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levels.traps.firetrap.name=Trampa de fuego
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# levels.traps.firetrap.desc=Stepping on this trap will ignite a chemical mixture, setting the immediate area aflame.
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levels.traps.firetrap.desc=Pisar esta trampa encenderá una mezcla química, incendiando el área inmediata.
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# levels.traps.flashingtrap.name=Flashing trap
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# levels.traps.flashingtrap.desc=On activation, this trap will ignite a potent flashing powder stored within, temporarily blinding and crippling its victim.
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levels.traps.flashingtrap.name=Trampa cegadora
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levels.traps.flashingtrap.desc=Después de activada, esta trampa encenderá un potente polvo cegador almacenado, incapacitando y cegando temporalmente a su víctima.
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levels.traps.flocktrap.name=Trampa del rebaño
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# levels.traps.flocktrap.desc=Perhaps a joke from some amateur mage, triggering this trap will create a flock of magical sheep.
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levels.traps.flocktrap.desc=Quizás como una broma de un mago amateur, activar esta trampa creará un rebaño de ovejas mágicas.
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levels.traps.frosttrap.name=Trampa congeladora.
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levels.traps.frosttrap.ondeath=Sucumbes ante la trampa congeladora...
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@@ -99,95 +99,95 @@ levels.traps.frosttrap.desc=Cuando se active, los agentes químicos de esta tram
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levels.traps.grimtrap.name=Trampa de la muerte
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levels.traps.grimtrap.ondeath=Te mató el rayo de una trampa de la muerte...
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# levels.traps.grimtrap.desc=Extremely powerful destructive magic is stored within this trap, enough to instantly kill all but the healthiest of heroes. Triggering it will send a ranged blast of lethal magic towards the nearest character.
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levels.traps.grimtrap.desc=Magia extremada mente poderosa y destructiva esta contenida en esta trampa, suficiente como para asesinar instantáneamente hasta el más saludable de los héroes. Activarla enviará una explosión a distancia de magia letal hacia el personaje mas cercano.
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levels.traps.grippingtrap.name=Trampa atrapadora
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# levels.traps.grippingtrap.desc=Triggering this trap will send barbed claws along the ground, damaging the victims feet and rooting them in place.
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levels.traps.grippingtrap.desc=Activar esta liberará espinas afiladas a lo largo de el suelo, dañando los pies de las victimas y atrapándolos en el lugar.
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levels.traps.guardiantrap.name=Trampa del guardián
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# levels.traps.guardiantrap.alarm=The trap emits a piercing sound that echoes throughout the dungeon\!
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# levels.traps.guardiantrap.desc=This trap is tied to a strange magical mechanism, which will summon guardians and alert all enemies on the floor.
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# levels.traps.guardiantrap$guardian.name=summoned guardian
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# levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=This blue apparition seems to be a summoned echo of one of the dungeon's stone guardians.\n\nWhile the statue itself is almost incorporeal, the _%s,_ it's wielding, looks real.
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levels.traps.guardiantrap.alarm=¡Esta trampa emite un perforante sonido que hace eco en todo el calabozo\!
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levels.traps.guardiantrap.desc=Esta trampa esta ligada a un extraño mecanismo magico, el cual invoca guardianes y alerta a todos los enemigos del piso.
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levels.traps.guardiantrap$guardian.name=guardian invocado
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levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Este extraño monumento azul parece ser una imitación de uno de los guardianes de piedra de la mazmorra.\n\nAunque la estatua en sí casi no posee cuerpo, el _%s,_ que esta usando se ve real.
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# levels.traps.lightningtrap.name=Lightning trap
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# levels.traps.lightningtrap.ondeath=You were killed by a discharge of a lightning trap...
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# levels.traps.lightningtrap.desc=A mechanism with a large amount of energy stored into it. Triggering the trap will discharge that energy into whatever activates it.
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levels.traps.lightningtrap.name=Trampa de rayos
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levels.traps.lightningtrap.ondeath=Has sido asesinado por la descarga de una trampa de rayos...
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levels.traps.lightningtrap.desc=Un mecanismo con una gran cantidad de energía acumulada. Activar la trampa descargará su energía en cualquier cosa que la activase.
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# levels.traps.oozetrap.name=Ooze trap
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# levels.traps.oozetrap.desc=This trap will splash out caustic ooze when activated, which will burn until it is washed away.
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levels.traps.oozetrap.name=Trampa pegajosa
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levels.traps.oozetrap.desc=Esta trampa ensuciará de moco cáustico al ser activada, que quemará hasta que se lave.
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levels.traps.paralytictrap.name=Trampa de gas paralizador
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# levels.traps.paralytictrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of paralytic gas loose within the surrounding area.
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levels.traps.paralytictrap.desc=Activar esta trampa llenara el área inmediata de una nube de gas paralizador.
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# levels.traps.pitfalltrap.name=Pitfall trap
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# levels.traps.pitfalltrap.desc=This pressure plate rests atop a fairly weak floor, and will likely collapse into a pit if it is pressed.
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levels.traps.pitfalltrap.name=Trampa de caída
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levels.traps.pitfalltrap.desc=Esta placa de presión yace encima de un piso bastante débil y colapsará haciendo un hoyo, si es presionado.
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levels.traps.poisontrap.name=Trampa venenosa
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# levels.traps.poisontrap.desc=A small dart-blower must be hidden nearby, activating this trap will cause it to shoot a poisoned dart at you.
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levels.traps.poisontrap.desc=Una pequeña cerbatana debe estar escondida cerca, activar esta trampa hará que lance un dardo envenenado hacia ti.
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levels.traps.rockfalltrap.name=Trampa de avalancha
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levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Fuiste aplastado por la trampa de avalancha...
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# levels.traps.rockfalltrap.desc=This trap is connected to a series of loose rocks above, triggering it will cause them to come crashing down.
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levels.traps.rockfalltrap.desc=Esta trampa está conectada a una serie de rocas medio-sueltas, activarla hará que dichas rocas caigan y se choquen con el suelo.
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levels.traps.speartrap.name=Trampa de lanzas
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# levels.traps.speartrap.ondeath=You were skewered by the spear trap...
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# levels.traps.speartrap.desc=The classic spear trap, primitive but effective. Due to their simple nature, these traps can activate many times without breaking.
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levels.traps.speartrap.ondeath=Fuiste espetado por una trampa de lanzas...
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levels.traps.speartrap.desc=La clásica trampa de lanzas, primitiva pero efectiva. Debido a su naturaleza simple, estas trampas pueden ser activadas varias veces sin romperse.
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# levels.traps.summoningtrap.name=Summoning trap
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# levels.traps.summoningtrap.desc=Triggering this trap will summon a number of this area's monsters to this location.
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levels.traps.summoningtrap.name=Trampa de invocación
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levels.traps.summoningtrap.desc=Activar esta trampa invocará algunos monstruos de esta area aquí.
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levels.traps.teleportationtrap.name=Trampa de teletransportación
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# levels.traps.teleportationtrap.desc=Whatever triggers this trap will be warped to some other location on this floor.
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levels.traps.teleportationtrap.desc=Cualquier cosa que active esta trampa será teletransportado a otro lugar de este piso.
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levels.traps.toxictrap.name=Trampa de gas tóxico
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# levels.traps.toxictrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of toxic gas loose within the surrounding area.
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levels.traps.toxictrap.desc=Activar esta trampa llenara el área inmediata de una nube de gas tóxico.
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levels.traps.trap.rankings_desc=Muerto por\: %s
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levels.traps.venomtrap.name=Trampa de gas venenoso
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# levels.traps.venomtrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of deadly venom gas loose within the immediate area.
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levels.traps.venomtrap.desc=Activar esta trampa llenara el área inmediata de una nube de gas venenoso letal.
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# levels.traps.warpingtrap.name=Warping trap
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# levels.traps.warpingtrap.desc=Whatever triggers this trap will be warped to some other location in the dungeon.
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levels.traps.warpingtrap.name=Trampa de teletransporte
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levels.traps.warpingtrap.desc=Cualquier cosa que active esta trampa será transportada a cualquier otro sitio de la mazmorra.
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levels.traps.weakeningtrap.name=Trampa debilitadora
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levels.traps.weakeningtrap.desc=La magia oscura de esta trampa succiona la energía de cualquier cosa que entre en contacto con ella.
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# levels.traps.worntrap.name=Worn out trap
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levels.traps.worntrap.name=Trampa desgastada
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levels.traps.worntrap.nothing=No ocurre nada...
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# levels.traps.worntrap.desc=Due to age and possibly poor workmanship, it looks like this trap has worn to the point where it won't do anything when triggered.
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levels.traps.worntrap.desc=Debido a la edad y posiblemente pobre hechura, parece que esta trampa se ha gastado hasta el punto en el que no hará nada si es activado.
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###levels
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# levels.caveslevel.grass_name=Fluorescent moss
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levels.caveslevel.grass_name=Musgo fluorescente
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levels.caveslevel.high_grass_name=Hongos fluorescentes
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levels.caveslevel.water_name=Agua extremadamente fría
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# levels.caveslevel.entrance_desc=The ladder leads up to the upper depth.
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# levels.caveslevel.exit_desc=The ladder leads down to the lower depth.
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levels.caveslevel.entrance_desc=Las escaleras llevan al nivel superior.
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levels.caveslevel.exit_desc=Las escaleras llevan al nivel inferior.
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levels.caveslevel.high_grass_desc=Grandes hongos bloquean la vista.
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# levels.caveslevel.wall_deco_desc=A vein of some ore is visible on the wall. Gold?
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levels.caveslevel.wall_deco_desc=Una veta de algun mineral es visible en la pared. Oro?
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levels.caveslevel.bookshelf_desc=Quién necesitaría un estante en una cueva?
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levels.citylevel.water_name=Agua de coloración sospechosa
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# levels.citylevel.high_grass_name=High blooming flowers
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# levels.citylevel.entrance_desc=A ramp leads up to the upper depth.
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# levels.citylevel.exit_desc=A ramp leads down to the lower depth.
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# levels.citylevel.deco_desc=Several tiles are missing here.
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levels.citylevel.high_grass_name=Altas flores florecientes
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levels.citylevel.entrance_desc=Una rampa lleva al nivel superior.
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levels.citylevel.exit_desc=Una rampa lleva al nivel inferior.
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levels.citylevel.deco_desc=Varias baldosas están perdidas aquí.
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levels.citylevel.sp_desc=Una alfombra gruesa cubre el suelo.
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# levels.citylevel.statue_desc=The statue depicts some dwarf standing in a heroic stance.
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# levels.citylevel.bookshelf_desc=The rows of books on different disciplines fill the bookshelf.
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levels.citylevel.statue_desc=La estatua representa algunas enanos parados en actitud heroica.
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levels.citylevel.bookshelf_desc=Las filas de libros de distintas disciplinas llenan el estante.
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levels.hallslevel.water_name=Lava fría
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# levels.hallslevel.grass_name=Embermoss
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# levels.hallslevel.high_grass_name=Emberfungi
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levels.hallslevel.grass_name=Musgo de brasa
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levels.hallslevel.high_grass_name=Hongos de brasa
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levels.hallslevel.statue_name=Columna
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levels.hallslevel.water_desc=Parece lava, pero está frío y probablemente es seguro tocarlo.
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levels.hallslevel.statue_desc=El pilar está hecho de calaveras humanoides reales. Genial.
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# levels.hallslevel.bookshelf_desc=Books in ancient languages smoulder in the bookshelf.
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levels.hallslevel.bookshelf_desc=Libros en antiguos lenguajes yacen en la estantería.
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# levels.level.hidden_plate=A hidden pressure plate clicks\!
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levels.level.hidden_plate=¡Una placa de presión escondida hace "click"\!
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levels.level.chasm_name=Vacío
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levels.level.floor_name=Nivel
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levels.level.grass_name=Hierba
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@@ -202,8 +202,8 @@ levels.level.locked_door_name=Puerta con llave
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levels.level.pedestal_name=Pedestal
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levels.level.barricade_name=Barricada
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levels.level.high_grass_name=Hierba alta
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# levels.level.locked_exit_name=Locked depth exit
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# levels.level.unlocked_exit_name=Unlocked depth exit
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levels.level.locked_exit_name=Salida del nivel bloqueada
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levels.level.unlocked_exit_name=Salida del nivel desbloqueada
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levels.level.sign_name=Señal
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levels.level.well_name=Pozo
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levels.level.empty_well_name=Pozo vacío
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@@ -213,25 +213,25 @@ levels.level.bookshelf_name=Estante
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levels.level.alchemy_name=Caldero de alquimia
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levels.level.default_name=???
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levels.level.chasm_desc=No puedes ver el fondo.
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# levels.level.water_desc=In case of burning step into the water to extinguish the fire.
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levels.level.water_desc=En caso de incendio, camina sobre el agua para extinguir las llamas.
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levels.level.entrance_desc=Las escaleras llevan al nivel superior.
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levels.level.exit_desc=Las escaleras llevan al nivel inferior.
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levels.level.embers_desc=Brasas cubren el piso.
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levels.level.high_grass_desc=Vegetación densa bloquea la vista.
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levels.level.locked_door_desc=Esta puerta está cerrada, necesitas la llave correcta para abrirla.
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levels.level.locked_exit_desc=Unas pesadas barras bloquean las escaleras hacia abajo.
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# levels.level.barricade_desc=The wooden barricade is firmly set but has dried over the years. Might it burn?
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levels.level.barricade_desc=Esta barricada de madera esta puesta firmemente, pero se ha secado a lo largo de los años. Arderá?
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||||
levels.level.sign_desc=No puedes leer el texto desde aquí.
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# levels.level.inactive_trap_desc=The trap has been triggered before and it's not dangerous anymore.
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# levels.level.statue_desc=Someone wanted to adorn this place, but failed, obviously.
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||||
# levels.level.alchemy_desc=Drop some seeds here to cook a potion.
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levels.level.inactive_trap_desc=Esta trampa ya ha sido activada previamente y ya no es peligrosa.
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||||
levels.level.statue_desc=Alguien quería decorar este lugar, pero claramente falló.
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||||
levels.level.alchemy_desc=Suelta algunas semillas aquí para hacer una poción.
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levels.level.empty_well_desc=El pozo se ha secado.
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||||
# levels.level.default_desc=Nothing interesting here.
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||||
levels.level.default_desc=Nada interesante aquí.
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||||
# levels.prisonlevel.water_name=Dark cold water.
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levels.prisonlevel.water_name=Agua oscura fría.
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levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Hay viejas manchas de sangre en el piso.
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# levels.prisonlevel.bookshelf_desc=This is probably a vestige of a prison library. Might it burn?
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levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Esto es probablemente el vestigio de una biblioteca de prisión. ¿Podría arder?
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# levels.sewerlevel.water_name=Murky water
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# levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Wet yellowish moss covers the floor.
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levels.sewerlevel.bookshelf_desc=El estante está lleno de inútiles libros baratos. Podría arder?
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levels.sewerlevel.water_name=Agua turbia
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levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Un amarillento y mojado musgo cubre el suelo.
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levels.sewerlevel.bookshelf_desc=El estante está lleno de inútiles libros baratos. ¿Podría arder?
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