v0.3.4: updated translations

This commit is contained in:
Evan Debenham
2016-02-04 19:46:35 -05:00
committed by Evan Debenham
parent 8f9a084d07
commit 55ee9091ab
24 changed files with 236 additions and 236 deletions
@@ -6,7 +6,7 @@ scenes.amuletscene.text=Наконец-то вы держите в руках А
scenes.badgesscene.title=Ваши медали
# scenes.changesscene.title=Recent Changes
scenes.changesscene.title=Обновления
scenes.gamescene.welcome=Добро пожаловать на %d уровень Pixel Dungeon\!
scenes.gamescene.welcome_back=Добро пожаловать обратно на %d уровень Pixel Dungeon\!
@@ -44,15 +44,15 @@ scenes.startscene.no=Нет, вернуться в меню
scenes.startscene.unlock=Чтобы открыть Охотницу,\nпройдите 15 уровень.
scenes.startscene.need_to_win=Чтобы открыть Испытания, пройдите игру любым классом.
# scenes.surfacescene.exit=Game Over
scenes.surfacescene.exit=Игра окончена
scenes.titlescene.play=Играть
scenes.titlescene.rankings=Рекорды
scenes.titlescene.badges=Медали
scenes.titlescene.about=Об игре
# scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon is a roguelike RPG, with randomly generated enemies, levels, items, and traps\!\n\nEach run is a new challenging experience, but be careful, death is permanent\!\n\nHappy Dungeoneering\!
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon - рпг-рогалик со случайно генерируемыми врагами, уровнями, предметами и ловушками\!\n\nКаждая игра - новое испытание, но будьте осторожны, у вас всего одна жизнь\!\n\nУдачного Подземельничества\!
#scenes.welcomescene.update_msg=Look at that, a brand new update page, pretty!\n\nAt this stage there are a few refinements left to be made to the language selection ui and then all the code support for translation will be done.\n\nWe are very close to first release! My goal is to have 0.3.4 released by the end of the week!\n\nWe can make further translation improvements/fixes through patches.
# scenes.welcomescene.what_msg=It seems that your current saves are from a future version of Shattered Pixel Dungeon\!\n\nTread with caution\! Your saves may contain things which don't exist in this version, this could cause some very weird errors to occur.
# scenes.welcomescene.continue=Continue
# scenes.welcomescene.changelist=Changelist
scenes.welcomescene.what_msg=Похоже, данное сохранение принадлежит более поздней версии игры\!\n\nОсторожно\! Сохранение может содержать вещи, которых ещё нет в текущей версии, что может привести к непредсказуемому результату.
scenes.welcomescene.continue=Продолжить
scenes.welcomescene.changelist=Список изменений