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Evan Debenham
2016-01-28 01:35:31 -05:00
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@@ -91,41 +91,41 @@ items.artifacts.artifact.unequip_title=Leg' einen Ausrüstungsteil ab.
items.artifacts.artifact.unequip_message=Du kannst nur zwei verschiedene Gegenstände zugleich tragen.
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Du kannst nicht zwei selbe Artefakte tragen.
items.artifacts.artifact.cursed_worn=Das Artefakt bindet sich schmerzhaft an dich.
# items.artifacts.artifact.curse_known=You can feel a malevolent magic lurking within the artifact.
items.artifacts.artifact.curse_known=Du spürst wie eine übelwollende Magie in diesem Artefakt ruht.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Du musst dich mit dem Artefakt ausrüsten um das zu tun.
items.artifacts.capeofthorns.name=Dornenumhang
# items.artifacts.capeofthorns.desc=These collapsed sheets of metal from the DM-300 have formed together into a rigid cape. It seems to store a deep energy, perhaps it has some of the DM-300's power?
# items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=The cape feels reassuringly heavy on your shoulders, it seems to be gaining energy from the damage you take.
# items.artifacts.capeofthorns.desc_active=The cape seems to be releasing stored energy, it is radiating a protective power.
# items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Your Cape becomes inert again.
# items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Your Cape begins radiating energy, you feel protected\!
# items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Your Cape grows stronger\!
items.artifacts.capeofthorns.desc=Diese kollabierten Metalplatten vom DM-300 haben sich irgendwie in massiven Umhang zusammengeformt. Es wirkt so, als ob eine mächtige Energie in diesem Umhang ruht. Vielleicht ein Fragment der Energie von DM-300?
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=Dieser Umhang fühlt sich beruhigend an, während er schwer auf deinen Schulter ruht. Es scheint als er an Kraft gewinnt, wenn du Schaden erleidest.
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=Der Umhang scheint die gespeicherte Energie freizugeben. Es strahlt eine schützende Energie aus.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Dein Umhang wird wieder träge.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Dein Umhang beginnt wieder Energie freizugeben\! Du fühlst dich geschützt\!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Dein Umhang wird stärker\!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Dornen
# items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Your cape is radiating energy, surrounding you in a field of deflective force\!\n\nAll damage you receive is reduced while the thorns effect is active. Additionally, if the attacker is next to you, the reduced amount is deflected back at the attacker.\n\nTurns of thorns remaining\: %s.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Dein Umhang strahlt Energie aus und erzeugt ein Reflektionsfeld um dich rum\!\n\nSämtlicher Schaden den du erleidest ist reduziert, solange der Dornen-Effekt besteht. Wenn der Angreifer sich in deiner Nähe befindet, erleidet er ebenfalls den reduzierten Schaden, den du erlitten hast.\n\nDer Dornen-Effekt verbleibt noch %s Runden.
items.artifacts.chaliceofblood.name=Kelch des Blutes
# items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=PRICK
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Ja, ich weiß was ich tue
items.artifacts.chaliceofblood.no=Nein, habs mir anders überlegt
# items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Each time you use the chalice it will drain more life energy, if you are not careful this can easily kill you.\n\nAre you sure you want to offer it more life energy?
# items.artifacts.chaliceofblood.onprick=You prick yourself, and your life essence drains into the chalice.
# items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=The Chalice sucks your life essence dry...
# items.artifacts.chaliceofblood.desc=This shining silver chalice is oddly adorned with sharp gems at the rim.
# items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=The cursed chalice has bound itself to your hand, and is inhibiting your ability to regenerate health.
# items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=As you hold the chalice, you feel oddly compelled to prick yourself on the sharp gems.
# items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=Some of your blood is pooled into the chalice, you can subtly feel the chalice feeding life energy into you. You still want to cut yourself on the chalice, even though you know it will hurt.
# items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=The chalice is filled to the brim with your life essence. You can feel the chalice pouring life energy back into you.
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Jedes Mal, wenn du den Kelch verwendest, entzieht dieser dir mehr Lebensenergie. Wenn du nicht vorsichtig bist, kann dieser dich leicht töten.\n\nBist du dir sicher, dass du dem Kelch mehr Lebensenergie opfern willst?
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Du stichst dich selbst und spührst, wie deine Lebensenergie vom Kelch absorbiert wird.
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=Der Kelch hat deine gesamte Lebensessenz entzogen...
items.artifacts.chaliceofblood.desc=Dieser funkelnde Silberkelch ist merkwürdigerweise am Rand mit scharfen Edelsteinen verziehrt.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=Der verfluchte Kelch hat sich an deine Hand gefesselt und verhindert deine Fähigkeit, Lebensenergie zu regenerieren.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=Während du den Kelch in deinen Händen hälst, spührst du den Drang, dich an den scharfen Edelsteinen zu picksen.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=Inzwischen befindet sich eine geringe Menge Blut im Kelch und du spührst, auch wenn schwach, wie dir Lebensenergie überträgen wird. Dein Verlangen dich erneuert am Kelch zu schneiden ist groß, genau so wie Verletzung, die dadurch entstehen wird.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=Der Kelch ist bis zum Rand mit deiner Lebensessenz gefüllt. Du spührst wie der Kelch dich mit Lebensenergie überschüttet.
items.artifacts.cloakofshadows.name=Umhang der Schatten
# items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=STEALTH
# items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Your cloak needs %d more rounds to re-energize.
# items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Your cloak hasn't recharged enough to be usable yet.
# items.artifacts.cloakofshadows.desc=A priceless magical cloak, stolen from the royal armory many years ago by the Rogue. When worn, it can be used to turn completely invisible for a short time.\n\nThe more the cloak is used, the stronger it will become, allowing the Rogue to become invisible more frequently and for longer durations.
# items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Your cloak has run out of energy.
# items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Your cloak grows stronger\!
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Dein Umhang benötigt %d Runden um sich wiederaufzuladen.
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Dein Umhang hat noch nicht genug Aufladungen um aktiviert zu werden.
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Ein unbezahlbarer, magischer Umhang, welcher der Schurke aus der königlichen Rüstungskammer vor vielen Jahren gestohlen hat. Solange dieser Umhang getragen wird, kann dieser seinen Träger für wenige Augenblicke unsichtbar machen.\n\nDesto öfters der Umhang verwendet wird, desto mächtiger wird dieser und ermöglicht eine längere Unsichtbarkeit und schnellere Verfügbarkeit.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Dein Umhang besitzt keine Energie mehr.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Dein Umhang wird stärker\!
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Verhüllt
# items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Your cloak of shadows is granting you invisibility while you are shrouded by it.\n\nWhile you are invisible enemies are unable to attack or follow you. Physical attacks and magical effects (such as scrolls and wands) will immediately cancel invisibility.\n\nYou will remain cloaked until it is cancelled or your cloak runs out of charge.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Dein Umhang der Schatten gewährt dir, solange du unter diesem versteckt bist, Unsichtbarkeit.\n\nSolange du unsichtbar bist, können Gegner dich nicht angreifen und wahrnehmen. Physische Angriffe oder magische Effekte (wie die Verwendung von Schriftrollen und Zauberstäbe) beenden die Unsichtbarkeit sofort. \n\nDeine Unsichtbartkeit verbleibt solange, bis sämtliche Aufladungen verbraucht werden oder du die Unsichtbarkeit beendest.
items.artifacts.driedrose.name=Vertrocknete Rose
# items.artifacts.driedrose.ac_summon=SUMMON
@@ -150,56 +150,56 @@ items.artifacts.driedrose$petal.name=Vertrocknete Blüte
# items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=A frail looking ethereal figure with a humanoid shape. Its power seems tied to the rose I have.\n\nThis ghost may not be much, but it seems to be my only true friend down here.
items.artifacts.etherealchains.name=Ätherketten
# items.artifacts.etherealchains.ac_cast=CAST
# items.artifacts.etherealchains.no_charge=Your chains do not have enough charge.
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=ZAUBERN
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Deine Ketten haben nicht genug Aufladungen.
items.artifacts.etherealchains.cursed=Du kannst verfluchte Ketten nicht verwenden.
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Das wird gar nichts bewirken.
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Deine Kette kann dieses Ziel nicht ziehen.
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=Dort ist nichts zu greifen.
items.artifacts.etherealchains.prompt=Wähle eine Zielposition.
# items.artifacts.etherealchains.desc=These large yet lightweight chains glow with spiritual energy. They can be used to pull you towards terrain, or pull enemies toward you. The ethereal nature of the chains even allows them to extend through walls\!
# items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=The cursed chains are locked to your side, constantly swinging around, trying to trip or bind you
items.artifacts.etherealchains.desc=Diese langen aber leichten Ketten glühen vor spiritueller Energie. Sie können verwendet werden, um sich über Terrain zu befördern oder um Gegner zu sich zu ziehen. Die ätherische Natur dieser Ketten erlaubt sogar durch Wände geschleudert zu werden.
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Die verfluchten Ketten baumeln an deiner Seite und versuchen immer dich zu fesseln oder behindern.
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Die Kette hängt an deiner Seite, langsam die spirituelle Energie derer aufsaugend die du besiegst. Jede Ladung entspricht einem Kettenglied, das genau eine Kachel weit reicht.
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Deine Kette wird stärker\!
items.artifacts.hornofplenty.name=Horn des Überflusses
# items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=EAT
# items.artifacts.hornofplenty.ac_store=STORE
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=ESSEN
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=LAGERN
items.artifacts.hornofplenty.eat=Du isst aus dem Horn.
# items.artifacts.hornofplenty.prompt=Select a piece of food
# items.artifacts.hornofplenty.no_food=Your horn has no food in it to eat\!
# items.artifacts.hornofplenty.full=Your horn is full of food\!
# items.artifacts.hornofplenty.reject=Your horn rejects the uncooked blandfruit.
# items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Your horn has consumed all the food it can\!
# items.artifacts.hornofplenty.levelup=The horn consumes your food offering and grows in strength\!
# items.artifacts.hornofplenty.desc=This horn can't be blown into, but instead seems to fill up with food over time when equipped.
# items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Perhaps there is a way to increase the horn's power by giving it food energy.
# items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=The cursed horn has bound itself to your side, it seems to be eager to take food rather than produce it.
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Wähle etwas zu Essen aus
items.artifacts.hornofplenty.no_food=In deinem Horn befindet sich nichts zu essen\!
items.artifacts.hornofplenty.full=Dein Horn ist gefüllt mit Essen\!
items.artifacts.hornofplenty.reject=Dein Horn lehnt die ungekochte Fadfrucht ab.
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Dein Horn hat sämtliches Essen konsumiert\!
items.artifacts.hornofplenty.levelup=Dein Horn hat dein angebotenes Essen konsumiert und ist stärker geworden\!
items.artifacts.hornofplenty.desc=Man kann nicht in dieses Horn reinblasen, aber es füllt sich nach und nach mit Lebensmitteln, wenn man sich damit ausrüstet.
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Vielleicht gibt es ein Weg die Kräfte des Horns zu steigern, wenn man es mit Essen füttert.
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=Das verfluchte Horn ist an dich gebunden und ist begierig darauf, sämtliches Essen dir zu entreißen und zu konsumieren anstatt welches zu produzieren.
items.artifacts.lloydsbeacon.name=Iloyd´s Signalfeuer
# items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=ZAP
# items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=SET
# items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=RETURN
# items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Your beacon does not have enough energy right now.
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=FEUERN
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=FESTLEGEN
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=RÜCKKEHR
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Dein Leuchtfeuer-Stab hat im Moment keine Energie.
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Die Teleportationsmagie versagt.
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Wähle eine Position zum Abknallen.
# items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Your beacon grows stronger\!
# items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Strong magic aura of this place prevents you from using the lloyd's beacon\!
# items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Psychic aura of neighbouring creatures doesn't allow you to use the lloyd's beacon at this moment.
# items.artifacts.lloydsbeacon.return=The lloyd's beacon is successfully set at your current location, now you can return here anytime.
# items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Lloyd's beacon is an intricate magical device which grants the user control of teleportation magics. The beacon can be used to return to a set location, but can also expel bursts of random teleportation magic once it has charged from being equipped. This magic can be directed at a target or at the user themselves.
# items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=This beacon was set somewhere on the level %d of Pixel Dungeon.
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Dein Leuchtfeuer-Stab wird stärker\!
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Eine starke, magische Aura verhindert, dass du Iloyd´s Leuchtfeuer-Stab verwenden kannst\!
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Die psysische Aura nahegelegenen Kreaturen erlaubt es dir nicht, Iloyd´s Leuchtfeuer-Stab zu verwenden.
items.artifacts.lloydsbeacon.return=Iloyd´s Leuchtfeuer-Stab wurde erfolgreich auf deiner momentanen Position angewandt und erlaubt dir jederzeit hier zurückzukehren.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Iloyd´s Leuchtfeuer-Stab ist ein kompliziertes, magisches Gerät, welches seinem Benutzer erlaubt, Teleportmagie anzuwenden. Dieser Gegenstand erlaubt es an einer vorher festgelegten Positionen zurückzukehren, ermöglicht aber auch zufällige Teleportationen, sofern genug Aufladungen vorhanden sind, welche man durch das Ausrüsten dieses Gegenstandes erhält. Diese Teleportierungen können auf beliebige Ziele oder auf sich selbst gewirkt werden,
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Aktuell kann man sich mithilfe des Leuchtfeuer-Stabes irgendwo auf Ebene %d im Dungeon teleportieren.
items.artifacts.masterthievesarmband.name=Armband des Meisterdiebes
# items.artifacts.masterthievesarmband.desc=This purple velvet armband bears the mark of a master thief. This doesn't belong to you, but it probably didn't belong to the person you took it from either.
# items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=With the armband around your wrist, every piece of gold you find makes you desire other people's property more. Perhaps it wouldn't be too hard to steal from pixel mart...
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Dieses purpur-farbene Seidenarmband zeigt das Symbol eines Meisterdiebes. Es gehört dir zwar nicht, aber es gehört wahrscheinlich auch nicht seinen ehemaligen Besitzer, welchen du es abgenommen hast.
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Mit dem Armband an deinem Handgelenk spürst du mit jeder Goldmünze, die du findest, das Verlangen die Besitztümer anderer für dich zu beanspruchen.\n\nVIelleicht ist es doch nicht so schwer etwas aus dem Pixel-Markt zu stehlen...
items.artifacts.sandalsofnature.name=Sandalen der Natur
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=Schuhe der Natur
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=Stiefel der Natur
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=Beinschienen der Natur
# items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=FEED
# items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=ROOT
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=FÜTTERN
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=VERWURZELN
# items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=They have no energy right now.
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Wähle ein Samenkorn
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Dein Schuhwerk hat bereits kürzlich Nährstoffe dieses Samens aufgenommen.
@@ -215,27 +215,27 @@ items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Die Verfluchten Sandalen verhindern
items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Du hast dem Schuhwerk %d Samen gefüttert.
items.artifacts.talismanofforesight.name=Talisman der Vorsorge
# items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=SCRY
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=WEITSICHT
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Dein Talisman ist noch nicht aufgeladen.
# items.artifacts.talismanofforesight.scry=The Talisman floods your mind with knowledge about the current floor.
# items.artifacts.talismanofforesight.desc=A smooth stone with strange engravings on it. You feel like it's watching everything around you, keeping an eye out for anything unusual.
# items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=When you hold the talisman you feel like your senses are heightened.
# items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=The cursed talisman is intently staring into you, making it impossible to concentrate.
# items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Foresight
items.artifacts.talismanofforesight.scry=Das Talisman verbindet sich mit deinem Geist und teilt sein Wissen über diese Ebene mit dir.
items.artifacts.talismanofforesight.desc=Ein glatter Stein mit merkwürdigen Gravuren. Du fühlst wie es alles um dich herum beobachtet und wirft ein Auge auf alles Ungewöhnliche für dich.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Du spührst wie deine Sinne geschärft werden, wenn du das Talisman in deinen Händen hälst.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=Das verfluchte Talisman bemustert dich intensiv, was es unmöglich für dich macht, dich zu konzentrieren.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Weitsicht
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Dein Talisman wird stärker\!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Dein Talisman ist aufgeladen\!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Du fühlst dich unwohl.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Du bist nervös. Als wäre eine unsichtbare Gefahr in der Nähe.
items.artifacts.timekeepershourglass.name=Zeitmesser´s Stundenglas
# items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVATE
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=AKTIVIEREN
items.artifacts.timekeepershourglass.in_use=Deine Sanduhr ist bereits in Verwendung.
# items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Your hourglass hasn't recharged enough to be usable yet.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Deine Sanduhr hat noch nicht genug Aufladungen.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Du kannst eine verfluchte Sanduhr nicht verwenden.
# items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=The world seems to shift around you in an instant.
# items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Everything around you suddenly freezes.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Es vergeht ein Augenblick und plötzlich verschiebt sich die gesamte Welt um dich.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Deine Umgebung friert urplötzlich ein.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Ich versetze mich selbst in Stasis
# items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Freeze time around me
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Friere die Zeit ein
# items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=How would you like to use the hourglass's magic?\n\nWhile in stasis, time will move normally while you are frozen and completely invulnerable.\n\nWhen time is frozen, you can move as if your actions take no time. Note that attacking will break this.
# items.artifacts.timekeepershourglass.desc=This large ornate hourglass looks fairly unassuming, but you feel a great power in its finely carved frame. As you rotate the hourglass and watch the sand pour you can feel its magic tugging at you, surely using this magic would give you some control over time.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Die Sanduhr scheint Sand verloren zu haben. Wenn du nur welchen finden könntest...
@@ -247,8 +247,8 @@ items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Du hast keine Sanduhr
# items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=This small bag of fine sand should work perfectly with your hourglass.\n\nIt seems odd that the shopkeeper would have this specific item right when you need it...
items.artifacts.unstablespellbook.name=Instabiles Zauberbuch
# items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=READ
# items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=ADD
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=LESEN
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=HINZUFÜGEN
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Solange du blind bist kannst du nicht im Buch lesen.
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Dein Zauberbuch hat im Moment keine Energie.
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Du kannst nicht in einem verfluchten Zauberbuch lesen.
@@ -304,7 +304,7 @@ items.food.chargrilledmeat.name=Gebratenes Fleisch
items.food.chargrilledmeat.desc=Es sieht aus wie ein gutes Steak.
items.food.food.name=Essensration
# items.food.food.ac_eat=EAT
items.food.food.ac_eat=ESSEN
items.food.food.eat_msg=Das hat echt lecker geschmeckt\!
items.food.food.desc=Nichts außergewöhnliches hier\: getrocknetes Fleisch, einige Biscuits - Sowas halt.
@@ -348,7 +348,7 @@ items.keys.skeletonkey.desc=Dieser Schlüssel sieht besonders aus\: Der Kopf ist
###potions
# items.potions.potion.ac_drink=DRINK
items.potions.potion.ac_drink=TRINKEN
items.potions.potion.turquoise=türkise/r
items.potions.potion.crimson=purpurne/r
items.potions.potion.azure=azurfarbige/r
@@ -437,7 +437,7 @@ items.quest.embers.name=Asche eines Elementars
items.quest.embers.desc=Spezielle Asche, welche nur von jungen Feuerelementaren geerntet werden kann. Die Asche strahlt termische Energie aus.
items.quest.pickaxe.name=Spitzhacke
# items.quest.pickaxe.ac_mine=MINE
items.quest.pickaxe.ac_mine=ABBAUEN
items.quest.pickaxe.no_vein=Es befindet sich kein Dunkelgold in der Nähe, welches du abbauen könntest.
items.quest.pickaxe.desc=Dies ist ein zuverlässiges Werkzeug, um Steine zu zerschlagen. Es könnte auch als Waffe eingesetzt werden.
@@ -508,7 +508,7 @@ items.rings.ringofwealth.desc=Es ist nicht klar, was dieser Ring genau macht, ab
###scrolls
# items.scrolls.scroll.ac_read=READ
items.scrolls.scroll.ac_read=LESEN
items.scrolls.scroll.kaunan=KAUNAN
items.scrolls.scroll.sowilo=SOWILO
items.scrolls.scroll.laguz=LAGUZ
@@ -590,11 +590,11 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Diese Schriftrolle verbessert einen Gegenstan
items.wands.cursedwand.ondeath=Du hast dich selbst getötet durch deine/n %s.
items.wands.cursedwand.nothing=Es passiert nichts.
items.wands.cursedwand.cursed=Deine getragenen Ausrüstungsgegenstände wurden verflucht\!
items.wands.cursedwand.grass=Grass wächst urplötzlich um dich rum\!
# items.wands.cursedwand.grass=Grass erupts around you\!
items.wands.cursedwand.fire=Du riechst etwas verbranntes...
items.wands.cursedwand.transmogrify=Dein Zauberstab transmutiert es in einen komplett anderen Gegenstand\!
# items.wands.wand.ac_zap=ZAP
items.wands.wand.ac_zap=FEUERN
items.wands.wand.fizzles=Dein Zauberstab zischt; Es scheint nicht genug Ausladungen zu besitzen.
items.wands.wand.self_target=Du kannst dich selber nicht als Ziel bestimmen.
items.wands.wand.identify=Du bist nun mit deinem %s vertraut,
@@ -602,49 +602,60 @@ items.wands.wand.cursed=Dieser Zauberstab ist verflucht, welche seine Magie zuf
items.wands.wand.curse_discover=Dieser %s ist verflucht\!
items.wands.wand.prompt=Wähle ein Ziel zum Zaubern.
# items.wands.wandofblastwave.name=wand of blast wave
# items.wands.wandofblastwave.ondeath=You killed yourself with your own Wand of Blast Wave...
# items.wands.wandofblastwave.desc=This wand is made of a sort of marbled stone, with gold trim and a round black gem at the tip. It feels very weighty in your hand.\n\nThis wand shoots a bolt which violently detonates at a target location. The force of this blast is strong enough to send most enemies flying.
items.wands.wandofblastwave.name=Zauberstab der Schockwelle
items.wands.wandofblastwave.staff_name=Stab der Schockwelle
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Du hast dich selbst getötet durch deinen eigenen Stab der Schockwelle...
items.wands.wandofblastwave.desc=Dieser Stab besteht aus gold-geschmückten, mamorierten Stein und an seiner Spitze tröhnt ein schwarzer Edelstein. Er fühlt sich sehr schwer an.\n\nDieser Zauberstab schleudert einen Blitz, welcher an seinem Zielort gewaltsam explodiert. Die Kraft dieser Schockwelle ist so stark, dass die meisten Gegner davonfliegen.
# items.wands.wandofcorruption.name=wand of corruption
# items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=That character is already corrupted.
# items.wands.wandofcorruption.boss=Bosses are immune to corruption.
# items.wands.wandofcorruption.fail=The corrupting power was not strong enough, nothing happens.
# items.wands.wandofcorruption.desc=This wand radiates dark energy, if that weren't already obvious from the small decorative skull shaped onto its tip.\n\nThis wand will release a blast of corrupting energy, attempting to bend enemies to your will. Full health enemies are much harder to corrupt than weakened ones.\n\nThis wand uses at least one charge per cast, but will often use more in an attempt to overpower more healthy enemies.
items.wands.wandofcorruption.name=Zauberstab der Korruption
items.wands.wandofcorruption.staff_name=Stab
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Dieser Charakter ist bereits korrumpiert.
items.wands.wandofcorruption.boss=Bosse sind Immun gegen Korruption.
items.wands.wandofcorruption.fail=Die Macht der Korruption war nicht stark genug. Dementsprechend passiert nichts.
items.wands.wandofcorruption.desc=Dieser Zauberstab strahlt eine dunkle Energie aus, auch offensichtlich erkennbar an dem kleinen, dekorativen Totenschädel, welcher auf der Spitze des Stabes ruht.\n\nDieser Zauberstab setzt eine Welle korrumpierender Energie frei, welche versucht den Willen deiner Gegner zu brechen. Gesunde Gegner sind wesentlich schwerer zu korrumpieren als geschwächte Gegner.\n\nDieser Zauberstab verwendet eine Aufladung pro Anwendung. Bei gesunden Gegner wird der Zauberstab oftmals mehr Aufladungen verwenden, damit dieser jene diese Gegner überwältigen kann.
# items.wands.wandofdisintegration.name=wand of disintegration
# items.wands.wandofdisintegration.desc=This wand is made from a solid smooth chunk of obsidian, with a deep purple light running up its side, ending at the tip. It glows with destructive energy, waiting to shoot forward.\n\nThis wand shoots a beam that pierces any obstacle, and will go farther the more it is upgraded.\n\nThis wand deals bonus damage the more enemies and terrain it penetrates.
items.wands.wandofdisintegration.name=Zauberstab der Desintegrierung
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=Stab der Desintegration
items.wands.wandofdisintegration.desc=Dieser Zauberstab besteht aus glattem Obsidian, welcher von einem violetten Licht umgeben ist. Es strahlt eine destruktive Energie aus und wartet geduldig darauf, verwendet zu werden.\n\nDieser Stab schießt einen allesdurchdringenden Strahl aus, welcher noch weiter reicht, wenn der Stab verbessert wird.\n\nDieser Stab richtet zusätzlichen Schaden an, desto mehr Gegner oder Hindernisse dieser durchdringt.
# items.wands.wandoffireblast.name=wand of fireblast
# items.wands.wandoffireblast.desc=This wand is made from red-lacquered wood with golden leaf used liberally to make it look quite regal. It crackles and hisses at the tip, eager to unleash its powerful magic.\n\nThis wand produces a blast of fire when used, extending out into a cone shape. As this wand is upgraded it will consume more charges, the effect becomes significantly more powerful the more charges are consumed.
items.wands.wandoffireblast.name=Stab des Flammenstoß
items.wands.wandoffireblast.staff_name=Stab des Feuerschlages
items.wands.wandoffireblast.desc=Dieser Zauberstab besteht aus rot-lackierten Holz, geschmückt mit goldenen Blättern, was diesem Stab einen sehr königlichen Look verleiht. Knacken und Zischen ist aus seiner Spitze zu hören, begierig seine mächtige Magie zu entfachen.\n\nDieser Zauberstab erzeugt einen kegelförmigen Flammenstoß, welcher mit jeder Verbesserung deutlich mächtiger wird und damit auch mehr Aufladungen verbraucht.
# items.wands.wandoffrost.name=wand of frost
# items.wands.wandoffrost.desc=This wand seems to be made out of some kind of magical ice. It grows brighter towards its rounded tip. It feels very cold when held, but somehow your hand stays warm.\n\nThis wand shoots blasts of icy energy toward your foes, dealing significant damage and chilling, which reduces speed. The effect seems stronger in water. Chilled and frozen enemies take less damage from this wand, as they are already cold.
items.wands.wandoffrost.name=Zauberstab des Frostes
items.wands.wandoffrost.staff_name=Stab der Frost
items.wands.wandoffrost.desc=Dieser Zauberstab scheint aus magischen Eis zu bestehen, wie seine kugelförmigen Spitze. Außerdem fühlt sich der Stab sehr kalt an, doch irgendwie verbleibt deine Hand warm.\n\nDieser Zauberstab verschießt eisige Energie auf deine Gegner, richtet deutlichen Schaden an und unterkühlt diesen, was Ihre Geschwindigkeit verringert. Dieser Effekt wirkt stärker, wenn das Ziel in Wasser steht. Unterkühlte und gefrohrende Gegner erleiden weniger Schaden durch diesen Zauberstab, da diese bereits unter der Kälte leiden.
# items.wands.wandoflightning.name=wand of lightning
# items.wands.wandoflightning.ondeath=You killed yourself with your own Wand of Lightning...
# items.wands.wandoflightning.desc=This wand is made out of solid metal, making it surprisingly heavy. Two prongs curve together at the tip, and electricity arcs between them.\n\nThis wand sends powerful lightning arcing through whatever it is shot at. This electricity can bounce between many nearby foes, and is more powerful in water. If you're too close, you may get shocked as well.
items.wands.wandoflightning.name=Zauberstab des Blitzschlags
items.wands.wandoflightning.staff_name=Stab des Blitzschlags
items.wands.wandoflightning.ondeath=Du hast dich mithilfe deines Zauberstab des Blitzschlags selbst getötet...
items.wands.wandoflightning.desc=Dieser Zauberstab besteht aus solidem Metal und wirkt schwerer als der erste Eindruck vermuten lässt. Zwei Zinken verbinden sich an der Spitze, wo die Elektrizität sich lichtbogenartig entlädt.\n\nDieser Stab entläd einen starken Blitzschlag an seine Opfer und springt von Feind zu Feind, wenn diese nahe einander stehen. Besonders effektiv kann dieser verwendet werden, wenn sich deine Gegner in Wasser befinden. Du kannst ebenfalls einen Schlag erleiden, wenn du dich zu nahe an deinem Ziel befindest.
# items.wands.wandofmagicmissile.name=wand of magic missile
# items.wands.wandofmagicmissile.desc=This fairly plain wand launches missiles of pure magical energy, dealing moderate damage to a target.\n\nWhile not as strong as other wands, it makes up for it somewhat with more available charges.
items.wands.wandofmagicmissile.name=Stab der magischen Geschosse
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=Stab der magischen Geschosse
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Dieser recht-einfache Zauberstab jagt Geschosse aus purer magische Energie auf seine Feinde, welche ordentlichen Schaden anrichten.\n\nDieser Stab ist zwar nicht so stark wie andere Zauberstäbe, verfügt jedoch über mehr Aufladungen.
# items.wands.wandofprismaticlight.name=wand of prismatic light
# items.wands.wandofprismaticlight.desc=This wand is made of a solid piece of translucent crystal, like a long chunk of smooth glass.\n\nThis wand shoots rays of light which damage and blind enemies and cut through the darkness of the dungeon, revealing hidden areas and traps. Demonic and undead foes will burn in the bright light of the wand, taking significant bonus damage.
items.wands.wandofprismaticlight.name=Stab des prismatischen Lichtes
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=Stab des prismatischen Lichtes
items.wands.wandofprismaticlight.desc=ieser Stab besteht aus einem solidem, lichtdurchlässigem Kristall und sieht fast so aus wie ein langes, glattes Stück Glas.\n\nDieser Zauberstab schleudert einen Lichtstrahl aus, welcher Gegner schadet und erblinden lässt, sich durch die Dunkelheit des Dungeons scheidet und diesen erhellt sowie versteckte Areale und Fallen enthüllt. Untote und Dämonen erleiden bei Kontakt mit dem Lichtstrahl signifikaten Bonusschaden und gehen in Flammen auf.
# items.wands.wandofregrowth.name=wand of regrowth
# items.wands.wandofregrowth.desc=This wand is made from a thin shaft of expertly carved wood. Somehow it is still alive and vibrant, bright green like a young tree's core.\n\nWhen used, this wand will consume all its charges to blast magical regrowth energy outward in a cone. This magic will cause grass, roots, and rare plants to spring to life.\n\n"When life ceases new life always begins to grow... The eternal cycle always remains\!"
# items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Dewcatcher
# items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Dewcatchers camouflage as grass to avoid attention, but their bulges of collected dew give them away.
# items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Seed Pod
# items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Seed Pods look pretty, but the seeds they carry are actually stolen from other plants they kill with their roots.
items.wands.wandofregrowth.name=Zauberstab des Erneuerns
items.wands.wandofregrowth.staff_name=Stab der Erneuerung
items.wands.wandofregrowth.desc=DIeser Zauberstab besteht aus einem dünnen Stück meisterlich-verarbeitetem Holz, Irgendwie wirkt es lebendig und pulsierend in grüner Farbe, wie das Herz eines jungen Baumes.\n\nWenn dieser Stab aktiviert wird, verwendet er all seine Aufladungen um eine magische Erneuerung zu entfachen. Diese Magie bewirkt das Grass, Wurzeln und seltene Pflanzen wachsen und gedeihen.\n\n"Wenn Leben neues Leben erzeugt, beginnt dies bereits zu wachsen... Der ewige Kreislauf verbleibt Ewiglich\!"
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Taufänger
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Taufänger tarnen sich als Grass um überflüssige Aufmerksamkeit zu entgegen, doch die Menge an gesammelten Tau lässt diese Taufänger-Pflanze leicht erkennen.
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Samenschote
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Samenschoten sehen sehr schön aus, aber die Wurzeln dieser Pflanze vernichtet andere Pflanzen und raubt Ihre Samen, welche dann in dieser Schote gesammelt werden.
# items.wands.wandoftransfusion.name=wand of transfusion
# items.wands.wandoftransfusion.ondeath=You killed yourself with your own Wand of Transfusion...
# items.wands.wandoftransfusion.charged=Your staff is charged with the life energy of your enemy\!
# items.wands.wandoftransfusion.desc=A fairly plainly shaped wand, it stands out due to its magenta hue and pitch black gem at the tip.\n\nThis wand will take some of your life energy and blast it at a target. This effect is very versatile\: allies will be healed, enemies will be temporarily charmed, and hostile undead will take considerable damage.\n\nThe life drain is significant though, using this wand will deal damage to you in addition to consuming charges.
items.wands.wandoftransfusion.name=Zauberstab der Transfusion
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=Stab der Transfusion
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Du hast dich mithilfe deines Zauberstabes der Transfusion selbst getötet...
items.wands.wandoftransfusion.charged=Dein Stab ist geladen mit der Lebensenergie deines Feindes\!
items.wands.wandoftransfusion.desc=Dieser recht gewöhnliche Stab hebt sich nur durch sein magenta-farbene Verzierhung und dem pech-schwarzen Edelstein an seiner Spitze hervor.\n\nDieser Zauberstab entzieht seinem Anwender seine Lebensenergie und feuert diese auf sein Ziel. Der Effekt kann sehr unterschiedlich sein; Verbündete werden geheilt, Gegner können vorrübergehend entzückt werden und feindliche Untote erleiden erheblichen Schaden.\n\nDer Lebensenzug ist ebenfalls erheblich, die Verwendung dieses Stabes richtet mit der Anzahl der verwendeten Anwendungen auch mehr Schaden an dich selbst an.
# items.wands.wandofvenom.name=wand of venom
# items.wands.wandofvenom.desc=This wand has a purple body which opens to a brilliant green gem.\n\nThis wand shoots a bolt which explodes into a cloud of vile venomous gas at a targeted location. Anything caught inside this cloud will take continual damage, increasing with time.
items.wands.wandofvenom.name=Zauberstab des Venoms
items.wands.wandofvenom.staff_name=Stab des Giftes
items.wands.wandofvenom.desc=Dieser Purpur-gefärbte Stab vollendet sein Aussehen mit einem grün-glänzenden Edelstein, welcher auf seiner Spitze tröhnt.\n\nDieser Stab schleudert ein Kugel, welche an seinem Bestimmungsort explodiert und die Umgebung in einer tödlich-giftigen Gaswolke einhüllt. Alles, was sich in dieser Gaswoilke befindet wird kontinurierlich Schaden erleiden.
@@ -672,189 +683,187 @@ items.weapon.enchantments.slow.name=Frost-%s
###melee weapons
items.weapon.melee.battleaxe.name=Kriegsaxt
# items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=This is a rather accurate weapon.
# items.weapon.melee.battleaxe.desc=The enormous steel head of this battle axe puts considerable heft behind each stroke.
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Dies ist eine präzise Waffe.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Der gewaltige Stahlkopf dieser Schlachtaxt bringt alleine durch sein Gewicht wuchtige Schläge zustande.
items.weapon.melee.dagger.name=Dolch
# items.weapon.melee.dagger.stats_desc=This is a rather accurate weapon.
# items.weapon.melee.dagger.desc=A simple iron dagger with a well worn wooden handle.
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Dies ist eine ziemlich präzise Waffe.
items.weapon.melee.dagger.desc=Ein simpler Eisendolch. Sein Holzgriff ist deutlich abgegriffen.
# items.weapon.melee.glaive.name=glaive
# items.weapon.melee.glaive.desc=A polearm consisting of a sword blade on the end of a pole.
items.weapon.melee.glaive.name=Gleve
items.weapon.melee.glaive.desc=Eine Stangenwaffe, an welchen sich am einen Ende eine längliche Klinge befindet.
# items.weapon.melee.knuckles.name=knuckleduster
# items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=This is a rather fast weapon.
# items.weapon.melee.knuckles.desc=A piece of iron shaped to fit around the knuckles.
items.weapon.melee.knuckles.name=Schlagringe
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Dies ist eine ziemlich schnelle Waffe.
items.weapon.melee.knuckles.desc=Ein Stück Metal, maßgefertigt für die Fingerknöchel.
items.weapon.melee.longsword.name=Langschwert
# items.weapon.melee.longsword.desc=This towering blade inflicts heavy damage by investing its heft into every cut.
items.weapon.melee.longsword.desc=Diese Klingen-Wurfwaffe richtet schweren Schaden aufgrund Ihres schweren Gewichtes.
# items.weapon.melee.mace.name=mace
# items.weapon.melee.mace.stats_desc=This is a slightly fast weapon.
# items.weapon.melee.mace.desc=The iron head of this weapon inflicts substantial damage.
items.weapon.melee.mace.name=Streitkolben
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Dies ist eine etwas schnelle Waffe.
items.weapon.melee.mace.desc=Der Eisenkopf dieser Waffe richtet erheblich viel Schaden an.
# items.weapon.melee.magesstaff.name=mage's staff
# items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=IMBUE
# items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=ZAP
# items.weapon.melee.magesstaff.wand=wand
# items.weapon.melee.magesstaff.staff=staff
# items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Select a wand to consume
# items.weapon.melee.magesstaff.imbue=You imbue your staff with the %s.
# items.weapon.melee.magesstaff.conflict=The conflicting magics erase the enchantment on your staff.
# items.weapon.melee.magesstaff.id_first=You'll need to identify this wand first.
# items.weapon.melee.magesstaff.cursed=You can't use a cursed wand.
items.weapon.melee.magesstaff.name=Magierstab
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=VERSCHMELZEN
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=FEUERN
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Wähle einen Stab zum Verschmelzen
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Du hast deinen Stab mit dem %s verschmolzen.
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Die magischen Kräfte, die hier entgegenwirken, löschen die Verzauberung auf deinen Stab aus.
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Du musst diesen Zauberstab erstmal identifizieren.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Du kannst einen verfluchten Zauberstab nicht verwenden.
# items.weapon.melee.magesstaff.warning=Are you sure you want to imbue your staff with this wand?\n\nYour staff will inherit the highest level between it and the wand, and all magic currently affecting the staff will be lost.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Ja, ich bin mir sicher.
items.weapon.melee.magesstaff.no=Nein, ich habe meine Meinung geändert
# items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the mage himself, this extraordinary staff is a one of a kind multi-purpose magical weapon. Rather than having an innate magic in it, this staff is instead imbued with magical energy from a wand, granting it new power.
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Geschaffen vom Magier selbst, vollzieht dieser außergewöhnliche und einzigartige Stab mehrere Funktionen. Auch wenn dem Stab eine eigene magische Energie innewohnt, kann dieser Stab mit der magischen Energie eines anderen Stabes verschmelzen und so neue Kräfte erlangen.
# items.weapon.melee.meleeweapon.tier=This a tier-%d melee weapon.
# items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Its typical average damage per hit is %d and usually it requires %d points of strength.
# items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Probably this weapon is too heavy for you.
items.weapon.melee.meleeweapon.tier=Dies ist eine Tier-%d Nahkampfwaffe.
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Normalerweise richtet diese Waffe durchschnittlich %d Schaden an und benötigt zum Führen %d Stärkepunkte.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Wahrscheinlich ist diese Waffe zu schwer für dich.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
# items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Because this weapon is cursed, you are powerless to remove it.
# items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=You can feel a malevolent magic lurking within this weapon.
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Da diese Waffe verflucht ist, bist du nicht in der Lage diese abzulegen.
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=Du spürst wie eine übelwollende Magie in dieser Waffe ruht.
# items.weapon.melee.quarterstaff.name=quarterstaff
# items.weapon.melee.quarterstaff.desc=A staff of hardwood, its ends are shod with iron.
items.weapon.melee.quarterstaff.name=Kampfstab
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Dieser Stab besteht aus Hartholz, seine Enden sind mit Eisen beschlagen.
# items.weapon.melee.shortsword.name=short sword
# items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=REFORGE
# items.weapon.melee.shortsword.desc=It is indeed quite short, just a few inches longer, than a dagger.
items.weapon.melee.shortsword.name=Kurzschwert
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=ERNEUERN
items.weapon.melee.shortsword.desc=Tatsächlich ist dies ein kurzes Schwert, nur ein kleines bisschen länger als ein Dolch.
# items.weapon.melee.spear.name=spear
# items.weapon.melee.spear.stats_desc=This is a rather slow weapon.
# items.weapon.melee.spear.desc=A slender wooden rod tipped with sharpened iron.
items.weapon.melee.spear.name=Speer
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Dies ist eine ziemlich langsame Waffe.
items.weapon.melee.spear.desc=Ein schlanker Holzstab. An seiner Spitze ruht ein scharfe Eisenspitze.
# items.weapon.melee.sword.name=sword
# items.weapon.melee.sword.desc=The razor-sharp length of steel blade shines reassuringly.
items.weapon.melee.sword.name=Schwert
items.weapon.melee.sword.desc=Die rasierscharfe Klinge dieser glänzenden Waffe schimmert beruhigend.
# items.weapon.melee.warhammer.name=war hammer
# items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=This is a rather accurate weapon.
# items.weapon.melee.warhammer.desc=Few creatures can withstand the crushing blow of this towering mass of lead and steel, but only the strongest of adventurers can use it effectively.
items.weapon.melee.warhammer.name=Kriegshammer
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Dies ist eine ziemlich zielgenaue Waffe.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Nur wenige Kreaturen widerstehen den zerschmetternen Schlag dieser Waffe aus Blei und Stahl, doch nur die stärksten Abenteuer können diese wirklich effektiv genug führen.
###missile weapons
# items.weapon.missiles.boomerang.name=boomerang
# items.weapon.missiles.boomerang.desc=Thrown to the enemy this flat curved wooden missile will return to the hands of its thrower.
items.weapon.missiles.boomerang.name=\ Bumerang
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Wenn diese flach-gekrümmte Waffe auf den Feind geworfen wird, gelangt diese wieder in die Hand des Werfers.
# items.weapon.missiles.curaredart.name=curare dart
# items.weapon.missiles.curaredart.desc=These little evil darts don't do much damage but they can paralyze the target leaving it helpless and motionless for some time.
items.weapon.missiles.curaredart.name=Curare-Pfeil
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Diese kleinen, bösen Pfeile richten zwar nicht viel Schaden an, aber paralysieren Ihr Opfer für eine kurze Zeit.
# items.weapon.missiles.dart.name=dart
items.weapon.missiles.dart.name=Pfeil
# items.weapon.missiles.dart.desc=These simple metal spikes are weighted to fly true and sting their prey with a flick of the wrist.
# items.weapon.missiles.incendiarydart.name=incendiary dart
# items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=The spike on each of these darts is designed to pin it to its target while the unstable compounds strapped to its length burst into brilliant flames.
items.weapon.missiles.incendiarydart.name=Brandpfeil
items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Die Zacken von diesen Pfeilen sind entworfen worden, damit sich diese in das Ziel festnageln, während zwei instabile Flüssigkeiten sich vermischen und das Ziel in Flammen aufgehen lässt.
# items.weapon.missiles.javelin.name=javelin
items.weapon.missiles.javelin.name=Wurfspieß
# items.weapon.missiles.javelin.desc=This length of metal is weighted to keep the spike at its tip foremost as it sails through the air.
# items.weapon.missiles.missileweapon.distance=This weapon is designed to be used at a distance, it is much less accurate at melee range.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Diese Waffe wurde entwickelt um aus der Ferne verwendet zu werden, daher ist es wesentlich ungenauer im Nahkampf.
# items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
# items.weapon.missiles.shuriken.desc=Star-shaped pieces of metal with razor-sharp blades do significant damage when they hit a target. They can be thrown at very high rate.
items.weapon.missiles.shuriken.name=Shuriken
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Sternen-förmige und rassiermesser-scharfe Wurfwaffen, welche signifikaten Schaden anrichten, wenn Sie ein Ziel treffen. Sie können sehr schnell geworfen werden.
# items.weapon.missiles.tamahawk.name=tomahawk
# items.weapon.missiles.tamahawk.desc=This throwing axe is not that heavy, but it still requires significant strength to be used effectively.
items.weapon.missiles.tamahawk.name=Tomahawk
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Diese Wurfaxt ist nicht so schwer wie Sie aussieht, aber benötigt trotzdem eine signifikate Stärke, damit Sie effektiv geführt werden kann.
items.weapon.weapon.identify=Du hast deinen %s lang genug getragen, um Ihn identifizieren zu können. Es ist ein %s.
# items.weapon.weapon.avg_dmg=Its average damage per hit is %d.
# items.weapon.weapon.too_heavy=Because of your inadequate strength the accuracy and speed of your attack with this weapon will be decreased.
# items.weapon.weapon.incompatible=Interaction of different types of magic has negated the enchantment on this weapon\!
# items.weapon.weapon.lighter=It was balanced to be lighter.
# items.weapon.weapon.heavier=It was balanced to be heavier.
items.weapon.weapon.avg_dmg=Der durchschnittliche Schaden beträgt %d Punkte pro Treffer.
items.weapon.weapon.too_heavy=Aufgrund deiner unzureichenen Stärke ist die Zielgenauigkeit und Angriffsgeschwindigkeit dieser Waffe verringert.
items.weapon.weapon.incompatible=Die Interaktion mit verschiedenen Arten von Magie hat die Verzauberung von dieser Waffe entfernt\!
items.weapon.weapon.lighter=Es wurde ausbalanciert um weniger Gewicht zu erzeugen.
items.weapon.weapon.heavier=Es wurde ausbalanciert um mehr Gewicht zu erzeugen.
###misc items
# items.amulet.name=amulet of yendor
# items.amulet.ac_end=END THE GAME
# items.amulet.rankings_desc=Obtained the Amulet of Yendor
# items.amulet.desc=The Amulet of Yendor is the most powerful known artifact of unknown origin. It is said that the amulet is able to fulfil any wish if its owner's will-power is strong enough to "persuade" it to do it.
items.amulet.name=Amulett von Yendor
items.amulet.ac_end=SPIEL BEENDEN
items.amulet.rankings_desc=Das Amulett von Yendor erlangt
items.amulet.desc=Das Amulet von Yendor ist das mächtigste Artefakt mit unbekannter Herkunft. Man sagt diesem Artefakt nach, dass es einem jeden Wunsch erfüllt, sofern die Willenskraft stark genug ist, das Artefakt zu überzeugen, jenen Wunsch zu erfüllen.
# items.ankh.name=ankh
# items.ankh.ac_bless=BLESS
# items.ankh.bless=You bless the ankh with clean water.
# items.ankh.desc=This ancient symbol of immortality grants the ability to return to life after death. Upon resurrection all non-equipped items are lost. Using a full dew vial, the ankh can be blessed with extra strength.
# items.ankh.desc_blessed=This ancient symbol of immortality grants the ability to return to life after death. The ankh has been blessed and is now much stronger. The Ankh will sacrifice itself to save you in a moment of deadly peril.
items.ankh.name=Ankh
items.ankh.ac_bless=SEGNEN
items.ankh.bless=Du hast dein Ankh mithilfe von sauberen Wasser gesegnet.
items.ankh.desc=Dieses alte Symbol der Unsterblichen gewährt die Fähigkeit der Wiedergeburt nach dem Tod. Während der Wiedergeburt gehen alle nicht ausgerüsteten Gegenstände verloren. Das Ankh kann gesegnet werden mithillfe einer vollen Tautropfen-Phiole, damit das Ankh noch mächtiger wird.
items.ankh.desc_blessed=Dieses alte Symbol der Unsterblichen gewährt die Fähigkeit der Wiedergeburt nach dem Tod. Dieses Ankh wurde gesegnet und ist nun viel stärker als zuvor. Solltest du in tödlicher Gefahr sein, wird sich das Ankh opfern und dich erretten.
# items.armorkit.name=armor kit
# items.armorkit.ac_apply=APPLY
# items.armorkit.prompt=Select an armor to upgrade
# items.armorkit.upgraded=You applied the armor kit to upgrade your %s
# items.armorkit.desc=Using this kit of small tools and materials anybody can transform any armor into an "epic armor", which will keep all properties of the original armor, but will also provide its wearer a special ability depending on his class. No skills in tailoring, leatherworking or blacksmithing are required.
items.armorkit.name=Rüstungskit
items.armorkit.ac_apply=ANWENDEN
items.armorkit.prompt=Wähle eine Rüstung zum Verbessern aus
items.armorkit.upgraded=Du hast das Rüstungskit an deiner %s verwendet
items.armorkit.desc=Das Kit besteht aus kleinen Werkzeugen und Materialien. Jeder kann dieses verwenden um eine beliebige Rüstung in eine epische Rüstung aufzuwerten. Diese Rüstung behält Ihre Eigenschaften der ursprünglichen Rüstung, ermöglicht aber seinen Träger das Ausüben einer speziellen Klassentechnik. Es werden keine Fähigkeiten in Schneiderei, Lederverarbeitung und Schmiedekunst benötigt.
items.bomb.name=Bombe
# items.bomt.ac_lightthrow=LIGHT & THROW
# items.bomb.snuff_fuse=You quickly snuff the bomb's fuse.
# items.bomb.ondeath=Killed by an explosion
# items.bomb.rankings_desc=Killed by an explosion
# items.bomb.desc=A fairly hefty black powder bomb. An explosion from this would certainly do damage to anything nearby.\n\nIt looks like the fuse will take a couple rounds to burn down once it is lit.
# items.bomb.desc_burning=A fairly hefty black powder bomb. An explosion from this would certainly do damage to anything nearby.\n\nThe bomb's fuse is burning away, keep your distance or put it out\!
# items.bomb$doublebomb.name=two bombs
# items.bomb$doublebomb.desc=A stack of two hefty black powder bombs, looks like you get one free\!
items.bomb.ac_lightthrow=Anzünden & Werfel
items.bomb.snuff_fuse=Du hast die Lunte der Bombe so schnell wie möglich gelöscht.
items.bomb.ondeath=Getötet von einer Explosion
items.bomb.rankings_desc=Von einer Explosion getötet worden
items.bomb.desc=Eine ziemlich mächtige Schwarzpulver-Bombe. Seine Explosion richtet sicherlich, in unmittelbarer Nähe, einiges an Schaden an.
items.bomb.desc_burning=Eine ziemlich große Schwarzpulver-Bombe. Eine Explosion würde so ziemlich jeden in seiner Nähe sicherlich viel Schaden anrichten.\n\nDie Zündschnurr brennt gerade, also nimm Abstand oder lösch´ Sie\!
items.bomb$doublebomb.name=Zwei Bomben
items.bomb$doublebomb.desc=Hier liegen zwei große Schwarzpulver-Bomben\! DIe Zweite gibt es anscheinend obendrauf\!
# items.dewdrop.name=dewdrop
# items.dewdrop.value=%+dHP
# items.dewdrop.already_full=You already have full health.
# items.dewdrop.desc=A crystal clear dewdrop.\n\nDue to the magic of this place, pure water has minor restorative properties.
items.dewdrop.name=Tautropfen
items.dewdrop.value=%+dHP
items.dewdrop.already_full=Du bist bereits vollständig gesund.
items.dewdrop.desc=Ein kristallklarer Tautropfen.\n\nAufgrund der Magie, die in diesem Ort innewohnt, hat dieses reine Wasser geringfügige Heilkräfte.
items.dewvial.name=Taufläschchen
# items.dewvial.ac_drink=DRINK
# items.dewvial.value=%+dHP
items.dewvial.ac_drink=TRINKEN
items.dewvial.value=%+dHP
items.dewvial.collected=Du hast einen Tautropfen in den Fläschchen gegeben.
items.dewvial.full=Dein Taufläschchen ist voll\!
items.dewvial.empty=Dein Taufläschchen ist leer\!
# items.dewvial.desc=You can store excess dew in this tiny vessel for drinking it later. The more full the vial is, the more each dew drop will heal you. A full vial is as strong as a potion of healing.\n\nVials like this one used to be imbued with revival magic, but that power has faded. There still seems to be some residual power left, perhaps a full vial can bless another revival item.
items.dewvial.desc=Du kannst überflüssige Tautropfen in diesem kleinen Gefäß lagern und dies später trinken. Desto voller diese Phiole, desto mehr Heilung erfährst du von jedem gesammelten Tautropfen.\n\nPhiolen wie diese sind einst mit Wiederbelebungsmagie verschmolzen worden, doch diese ist fast komplett erloschen.\nVielleicht kann man den Rest dieser Magie verwenden, um einen anderen Wiederbelebungsgegenstand zu segnen.
items.equipableitem.unequip_cursed=Du kannst einen verfluchten Rüstungsteil nicht ablegen\!
# items.equipableitem.ac_equip=EQUIP
# items.equipableitem.ac_unequip=UNEQUIP
items.equipableitem.ac_equip=AUSRÜSTEN
items.equipableitem.ac_unequip=AUSZIEHEN
items.gold.name=Gold
# items.gold.desc=A pile of gold coins. Collect gold coins to spend them later in a shop.
items.gold.desc=Ein Haufen voller Goldmünzen. Sammle Goldmünzen um diese später in einem Laden auszugeben.
items.honeypot.name=Honigtopf
# items.honeypot.ac_shatter=SHATTER
# items.honeypot.desc=This large honeypot is only really lined with honey, instead it houses a giant bee\! These sorts of massive bees usually stay in their hives, perhaps the pot is some sort of specialized trapper's cage? The bee seems pretty content inside the pot with its honey, and buzzes at you warily when you look at it.
items.honeypot.ac_shatter=ZERSCHMETTERN
items.honeypot.desc=Dieser Honigtopf ist wirklich bist zum Anschlag mit Honig gefüllt und mit einer gigantischen Biene\! Diese Art von riesigen Biene bleibt eigendlich in Ihrem Nest, vielleicht ist dieser Topf auch ein spezielles Gefängnis eines Trappers? Die Biene wirkt jedenfalls entspannt und gibt ein warnendes Surren von sich, wenn du Ihren Topf anschaust.
items.honeypot$shatteredpot.name=Zerbrochener Honigtopf
# items.honeypot$shatteredpot.desc=The pot has been shattered, only the sticky honey that lines its walls is holding it together, and it is slowly coming apart.\n\nDespite its broken state, the bee still seems to want to protect the pot.
items.honeypot$shatteredpot.desc=Dieser Topf ist zerschmettert worden und nur der klebrige Honig hält die Bruchstücke zusammen, welche langsam auseinanderfallen.\n\nAuch wenn der Topf zerschmettert ist, scheint die Biene weiterhin den Topf zu verteidigen.
items.item.pack_full=Dein Rucksack ist zu voll für %s.
items.item.prompt=Wähle die Wurfrichtung
# items.item.ac_drop=DROP
# items.item.ac_throw=THROW
items.item.ac_drop=ABLEGEN
items.item.ac_throw=WERFEN
items.item.rankings_desc=Getötet von\: %s
# items.kindofweapon.cursed=you wince as your grip involuntarily tightens around your %s
items.kindofweapon.cursed=Du zuckst, als dein Griff sich unfreiwillig um dein %s schnürrt.
# items.merchantsbeacon.name=merchant's beacon
# items.merchantsbeacon.ac_use=USE
# items.merchantsbeacon.desc=This odd piece of dwarven technology allows you to communicate from great distances.\n\nAfter being activated, this beacon will let you sell items to Pixel Mart from anywhere in the dungeon.\n\nHowever, the magic within the beacon will only last for one session, so use it wisely.
items.merchantsbeacon.name=Händler-Ortungsgerät
items.merchantsbeacon.ac_use=VERWENDEN
items.merchantsbeacon.desc=Dieses alte Stück Zwergen-Technologie erlaubt es dir über weite Distanzen zu kommunizieren.\n\nNachdem dies aktiviert worden ist, erlaubt dir dieses Ortungsgerät deine Gegenstände an dem Pixel-Markt zu verkaufen, egal, wo du dich im Dungeon befindest.\n\nJedoch wirkt die Magie, die in diesem Ortungsgerät innewohnt, nur ein einziges Mal. Nutze es weise.
# items.stylus.name=arcane stylus
# items.stylus.ac_inscribe=INSCRIBE
items.stylus.name=Arkaner Stylus
items.stylus.ac_inscribe=EINGRAVIEREN
items.stylus.prompt=Wähle eine Rüstung zum Beschriften
# items.stylus.inscribed=You inscribed your armor with the stylus
# items.stylus.desc=This arcane stylus is made of some dark, very hard stone. Using it you can inscribe a magical glyph on your armor, but you have no power over choosing what glyph it will be, the stylus will decide it for you.
items.stylus.inscribed=Du hast deine Rüstung mit deinem Stylus beschriftet.
items.stylus.desc=Dieser Arkane Stylus besteht aus einem dunklen und harten Stein. Wenn du es verwendest, kannst du deine Rüstung mit einer magischen Glyphe beschreiben, doch du hast keinen Einlfuss darauf, welche Glyphe gewählt wird. Der Stylus entscheidet dies für dich.
# items.tomeofmastery.name=Tome of Mastery
# items.tomeofmastery.ac_read=READ
# items.tomeofmastery.way=You have chosen the way of the %s\!
# items.tomeofmastery.desc=This worn leather book is not that thick, but you feel somehow, that you can gather a lot from it. Remember though that reading this tome may require some time.
items.tomeofmastery.name=Buch der Meisterschaft
items.tomeofmastery.ac_read=LESEN
items.tomeofmastery.way=Du hast den Weg des %s gewählt\!
items.tomeofmastery.desc=Dieses abgegriffene Lederbuch ist nicht wirklich dick, aber du spührst das du eine ganze Menge davon lernen kannst. Vergiss jedoch nicht, dass das Lesen dieses Buches einige Zeit dauert.
items.torch.name=Fackel
# items.torch.ac_light=LIGHT
# items.torch.desc=An adventuring staple, when a dungeon goes dark, a torch can help lead the way.
items.torch.ac_light=ENTZÜNDEN
items.torch.desc=Eines der wichtigsten Werkzeuge eines Abenteuers. Wenn einem Dungeon sämtliches Licht fehlt, kann eine Fackel helfen den Weg zu erleuchten.
items.weightstone.name=Wuchtgewicht
# items.weightstone.ac_apply=APPLY
items.weightstone.ac_apply=ANWENDEN
items.weightstone.select=Wähle eine Waffe zum Ausbalancieren
items.weightstone.light=Du hast deine Waffe auf leichter getrimmt
items.weightstone.heavy=Du hast deine Waffe auf schwerer getrimmt
# items.weightstone.desc=Using a weightstone, you can balance your melee weapon to make it lighter or heavier, increasing either speed or damage at the expense of the other.
items.weightstone.desc=Durch das verwenden einen Gewichtssteins kann man seine Nahkampfwaffen neu ausbalancieren, um diese leichter oder schwerer zu machen, was jeweils die Angriffsgeschwindigkeit oder den Schaden verbessert.
items.weightstone$wndbalance.choice=Wie würdest du deine Waffe gern ausbalancieren?
items.weightstone$wndbalance.light=Leichter
items.weightstone$wndbalance.heavy=Schwerer