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60a51b6c00
@@ -1,5 +1,5 @@
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###features
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levels.features.alchemypot.select_seed=Wähle einen Samen, um Ihn zu werfen
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levels.features.alchemypot.select_seed=Wähle einen Samen, um ihn zu werfen
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levels.features.alchemypot.pot=Alchemietopf
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levels.features.alchemypot.fruit=Koche eine Fadfrucht
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levels.features.alchemypot.potion=Braue einen Trank
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@@ -27,7 +27,7 @@ levels.features.sign.tip_11=Pixel-Markt. Investiere Geld. Lebe länger.
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levels.features.sign.tip_12=Wenn du von mehreren Monstern gleichzeitig angegriffen wirst, ziehe dich zu einer Türe zurück.
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levels.features.sign.tip_13=Solltest du brennen, kannst du das Feuer nicht mit Wasser löschen während du schwebst.
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levels.features.sign.tip_14=Es macht keinen Sinn mehr als ein ungesegnetes Ankh mit sich zu führen, da du alle Gegenstände nach der Reanimation verlierst.
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levels.features.sign.tip_15=LEBENSGEFAHR\! Schwere Maschinen können Verletzungen, Gliedmaßenverluste oder Tod verursachen\!
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levels.features.sign.tip_15=LEBENSGEFAHR\! Schwere Maschinen können Verletzungen, Verlust von Gliedmaßen oder Tod verursachen\!
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levels.features.sign.tip_16=Pixel-Markt. Für ein sicheres Leben im Dungeon.
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levels.features.sign.tip_17=Immer wenn du eine verzauberte Waffe verbesserst, besteht eine Chance das die Verzauberung zerstört wird.
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levels.features.sign.tip_18=Es besteht die Möglichkeit, Gegenstände durch den Brunnen der Transmutation zu erhalten, die du normalerweise niemals erhalten würdest.
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@@ -223,7 +223,7 @@ levels.level.locked_exit_desc=Dicke Eisenstangen versperren den Zugang zu den hi
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levels.level.barricade_desc=EIne Barrikade aus Holz wurde hier sorgfältig errichtet, aber das Holz scheint sehr vertrocket zu sein. Ob man die Barrikade entzünden kann?
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levels.level.sign_desc=Du kannst den Text von hier aus nicht lesen.
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levels.level.inactive_trap_desc=Diese Falle wurde bereits ausgelöst und kann keinen Schaden mehr anrichten.
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levels.level.statue_desc=Irgendjemand hat versucht diesen Ort anschaulich zu gestalten, doch es war zum Scheitern verurteilt.
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levels.level.statue_desc=Irgendjemand hat versucht diesen Ort anschaulich zu gestalten, doch war jene Arbeit - offensichtlich - nicht gelungen.
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levels.level.alchemy_desc=Werf´ einige Samen rein um einen Trank zu brauen.
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levels.level.empty_well_desc=Der Brunnen ist ausgetrocknet.
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levels.level.default_desc=Hier befindet sich nichts von Interesse.
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@@ -0,0 +1,237 @@
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###features
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levels.features.alchemypot.select_seed=Selecciona una semilla para usar
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levels.features.alchemypot.pot=Caldero de alquimia
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# levels.features.alchemypot.fruit=Cook a Blandfruit
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levels.features.alchemypot.potion=Cocinar una poción
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# levels.features.alchemypot.options=Do you want to cook a Blandfruit with a seed, or brew a Potion from seeds?
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levels.features.chasm.chasm=Vacío
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levels.features.chasm.yes=Si, sé lo que hago
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levels.features.chasm.no=No, He cambiado de idea
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levels.features.chasm.jump=¿Realmente quieres saltar al abismo? Una caída de esta altura será dolorosa.
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levels.features.chasm.ondeath=Has muerto por la caída.
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# levels.features.chasm.rankings_desc=Died on Impact
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levels.features.sign.dead_end=¡¿Qué estas haciendo aquí?\!
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# levels.features.sign.tip_1=Almost all equipment has a strength requirement. Don't overestimate your strength, using equipment you can't handle has big penalties\!\n\nRaising your strength is not the only way to access better equipment, you can also lower equipment strength requirements with Scrolls of Upgrade.\n\n\nItems found in the dungeon will often be unidentified. Some items will have unknown effects, others may be upgraded, or degraded and cursed\! Unidentified items are unpredictable, so be careful\!
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# levels.features.sign.tip_2=Charging forward recklessly is a great way to get killed.\n\nSlowing down a bit to examine enemies and use the environment and items to your advantage can make a big difference.\n\nYou can double tap or hold on the examine button to search for secrets. The dungeon is full of traps and hidden passageways, keep your eyes open\!
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# levels.features.sign.tip_3=Levelling up is important\!\n\nBeing about the same level as the floor you are on is a good idea. Hunger may keep you moving in search of more food, but don't be afraid to slow down a little and train.\n\n\nHunger and health are both resources, and using them well can mean starving yourself in order to help conserve food, if you have some health to spare.
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# levels.features.sign.tip_4=The rogue isn't the only character that benefits from being sneaky. You can retreat to the other side of a door to ambush a chasing opponent for a guaranteed hit\!\n\nAny attack on an unaware opponent is guaranteed to hit them.
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# levels.features.sign.tip_5=Note to all sewer maintenance & cleaning crews\: TURN BACK NOW. Some sort of sludge monster has made its home here and several crews have been lost trying to deal with it.\n\nApproval has been given to seal off the lower sewers, this area has been condemned, LEAVE NOW.
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levels.features.sign.tip_6=Pixel-Mart - ¡todo lo necesario para una aventura exitosa\!
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levels.features.sign.tip_7=Identifica tus pociones y pergaminos lo antes posible. No lo dejes para el momento en el que te hagan falta de verdad.
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levels.features.sign.tip_8=Tener hambre no hace daño, pero estar muriendo de hambre sí.
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levels.features.sign.tip_9=Algunos enemigos son muy poderosos a distancia. Correr directamente hacia ellos usualmente es menos efectivo que ocultarse y dejar que ellos vengan a ti.
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levels.features.sign.tip_10=Thomas,\n\nHas sido un gran amigo, así que te haré un favor. Cuando te toque el turno esta noche, revisa la celda de Tengu y luego vete.\n\nNo importa si los prisioneros intentan escapar, pronto nadie podrá dejar este lugar.\n\nPero ese loco debe permanecer encerrado, si escapa no sabemos qué puede hacer. Solo asegúrate de que la celda de Tengu esté cerrada con llave, luego vete.\n\nNo te molestes en buscarme luego, un capitán debe hundirse con su barco.\n\n- Guardián Smith
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levels.features.sign.tip_11=Pixel-mart. Gasta dinero. Vive más.
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levels.features.sign.tip_12=Cuando te ataquen varios monstruos a la vez intenta refugiarte tras una puerta.
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levels.features.sign.tip_13=Si te estás quemando, no puedes apagar el fuego en el agua mientras levitas.
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levels.features.sign.tip_14=No tiene sentido poseer más de una Cruz sin bendecir a la vez, ya que perderás todas al resucitar.
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levels.features.sign.tip_15=PELIGRO\! La maquinaria pesada puede causar lesiones, perdida de miembros o la muerte\!
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levels.features.sign.tip_16=Pixel-Mart. Una vida más segura en la mazmorra.
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levels.features.sign.tip_17=Cuando mejoras un arma encantada, hay una posibilidad de destruir ese encantamiento.
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levels.features.sign.tip_18=En un Pozo de Transmutación puedes obtener un objeto que no puede ser adquirido de otra forma.
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levels.features.sign.tip_19=La única forma de encantar un arma es mejorándola con un Rollo de Infusión Mágica.
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levels.features.sign.tip_20=¡No se permiten armas en presencia de su majestad\!
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# levels.features.sign.tip_21=Pixel-Mart. Special prices for demon hunters\!
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levels.features.sign.burn=Mientras intentas leer el cartel, éste arde en llamas verdes.
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###painters
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# levels.painters.massgravepainter$bones.name=Mass grave
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# levels.painters.massgravepainter$bones.desc=bones litter the floor, what happened here?
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Símbolo de ritual
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# levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=A painted marker for some dark ritual. Candles are usually placed on the four corners.
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=Pozo lejano
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# levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=You can just make out a well in the depths below, perhaps there is something down there?
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###traps
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levels.traps.alarmtrap.name=Trampa de alarma
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# levels.traps.alarmtrap.alarm=The trap emits a piercing sound that echoes throughout the dungeon\!
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levels.traps.alarmtrap.desc=Esta trampa parece estar atada a un mecanismo de alerta. Activarla alertará todo el nivel.
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levels.traps.blazingtrap.name=Trampa de fuego
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# levels.traps.blazingtrap.desc=Stepping on this trap will ignite a powerful chemical mixture, setting a wide area ablaze.
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levels.traps.chillingtrap.name=Trampa de frío
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# levels.traps.chillingtrap.ondeath=You succumb to the chilling trap...
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# levels.traps.chillingtrap.desc=When activated, chemicals in this trap will trigger a snap-frost at its location.
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levels.traps.confusiontrap.name=Trampa de gas de la confusión
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# levels.traps.confusiontrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of confusion gas loose within the immediate area.
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levels.traps.cursingtrap.name=Trampa maldita
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levels.traps.cursingtrap.curse=¡El equipo que llevas ahora tiene una maldición\!
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levels.traps.cursingtrap.desc=Esta trampa contiene la misma magia malévola encontrada en los objetos malditos. Activarla maldecirá todos los objetos que tengas puestos y todos los objetos en el área cercana.
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levels.traps.disarmingtrap.name=Trampa desarmadora
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levels.traps.disarmingtrap.disarm=¡Tu arma es teletransportada\!
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levels.traps.disarmingtrap.desc=Esta trampa contiene magia teletransportadora muy específica que llevará el arma de la víctima a algún otro lugar.
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levels.traps.disintegrationtrap.name=Trampa desintegrante
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levels.traps.disintegrationtrap.one=¡La trampa desintegró tus %s\!
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levels.traps.disintegrationtrap.some=¡La trampa desintegró algunos de tus %s\!
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levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Has sido matado por la trampa desintegrante
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# levels.traps.disintegrationtrap.desc=When triggered, this trap will lance the target with beams of disintegration, dealing significant damage and destroying items.
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levels.traps.distortiontrap.name=Trampa de distorsión
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# levels.traps.distortiontrap.desc=Built from strange magic of unknown origin, this trap will shift and morph the world around you.
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levels.traps.explosivetrap.name=Trampa explosiva
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# levels.traps.explosivetrap.desc=This trap contains some powdered explosive and a trigger mechanism. Activating it will cause an explosion in the immediate area.
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levels.traps.firetrap.name=Trampa de fuego
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# levels.traps.firetrap.desc=Stepping on this trap will ignite a chemical mixture, setting the immediate area aflame.
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# levels.traps.flashingtrap.name=Flashing trap
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# levels.traps.flashingtrap.desc=On activation, this trap will ignite a potent flashing powder stored within, temporarily blinding and crippling its victim.
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levels.traps.flocktrap.name=Trampa del rebaño
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# levels.traps.flocktrap.desc=Perhaps a joke from some amateur mage, triggering this trap will create a flock of magical sheep.
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# levels.traps.frosttrap.name=Frost trap
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# levels.traps.frosttrap.ondeath=You succumb to the freezing trap...
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# levels.traps.frosttrap.desc=When activated, chemicals in this trap will trigger a powerful snap-frost at its location.
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levels.traps.grimtrap.name=Trampa de la muerte
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levels.traps.grimtrap.ondeath=Te mató el rayo de una trampa de la muerte...
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# levels.traps.grimtrap.desc=Extremely powerful destructive magic is stored within this trap, enough to instantly kill all but the healthiest of heroes. Triggering it will send a ranged blast of lethal magic towards the nearest character.
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# levels.traps.grippingtrap.name=Gripping trap
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# levels.traps.grippingtrap.desc=Triggering this trap will send barbed claws along the ground, damaging the victims feet and rooting them in place.
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levels.traps.guardiantrap.name=Trampa del guardián
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# levels.traps.guardiantrap.alarm=The trap emits a piercing sound that echoes throughout the dungeon\!
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# levels.traps.guardiantrap.desc=This trap is tied to a strange magical mechanism, which will summon guardians and alert all enemies on the floor.
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# levels.traps.guardiantrap$guardian.name=summoned guardian
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# levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=This blue apparition seems to be a summoned echo of one of the dungeon's stone guardians.\n\nWhile the statue itself is almost incorporeal, the _%s,_ it's wielding, looks real.
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# levels.traps.lightningtrap.name=Lightning trap
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# levels.traps.lightningtrap.ondeath=You were killed by a discharge of a lightning trap...
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# levels.traps.lightningtrap.desc=A mechanism with a large amount of energy stored into it. Triggering the trap will discharge that energy into whatever activates it.
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# levels.traps.oozetrap.name=Ooze trap
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# levels.traps.oozetrap.desc=This trap will splash out caustic ooze when activated, which will burn until it is washed away.
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# levels.traps.paralytictrap.name=Paralytic gas trap
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# levels.traps.paralytictrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of paralytic gas loose within the surrounding area.
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# levels.traps.pitfalltrap.name=Pitfall trap
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# levels.traps.pitfalltrap.desc=This pressure plate rests atop a fairly weak floor, and will likely collapse into a pit if it is pressed.
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levels.traps.poisontrap.name=Trampa venenosa
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# levels.traps.poisontrap.desc=A small dart-blower must be hidden nearby, activating this trap will cause it to shoot a poisoned dart at you.
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levels.traps.rockfalltrap.name=Trampa de avalancha
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levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Fuiste aplastado por la trampa de avalancha...
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# levels.traps.rockfalltrap.desc=This trap is connected to a series of loose rocks above, triggering it will cause them to come crashing down.
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levels.traps.speartrap.name=Trampa de lanzas
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# levels.traps.speartrap.ondeath=You were skewered by the spear trap...
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# levels.traps.speartrap.desc=The classic spear trap, primitive but effective. Due to their simple nature, these traps can activate many times without breaking.
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# levels.traps.summoningtrap.name=Summoning trap
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# levels.traps.summoningtrap.desc=Triggering this trap will summon a number of this area's monsters to this location.
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levels.traps.teleportationtrap.name=Trampa de teletransportación
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# levels.traps.teleportationtrap.desc=Whatever triggers this trap will be warped to some other location on this floor.
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levels.traps.toxictrap.name=Trampa de gas tóxico
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# levels.traps.toxictrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of toxic gas loose within the surrounding area.
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# levels.traps.trap.rankings_desc=Killed by\: %s
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levels.traps.venomtrap.name=Trampa de gas venenoso
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# levels.traps.venomtrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of deadly venom gas loose within the immediate area.
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# levels.traps.warpingtrap.name=Warping trap
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# levels.traps.warpingtrap.desc=Whatever triggers this trap will be warped to some other location in the dungeon.
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levels.traps.weakeningtrap.name=Trampa debilitadora
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levels.traps.weakeningtrap.desc=La magia oscura de esta trampa succiona la energía de cualquier cosa que entre en contacto con ella.
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# levels.traps.worntrap.name=Worn out trap
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levels.traps.worntrap.nothing=No ocurre nada...
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# levels.traps.worntrap.desc=Due to age and possibly poor workmanship, it looks like this trap has worn to the point where it won't do anything when triggered.
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###levels
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# levels.caveslevel.grass_name=Fluorescent moss
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levels.caveslevel.high_grass_name=Hongos fluorescentes
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levels.caveslevel.water_name=Agua extremadamente fría
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# levels.caveslevel.entrance_desc=The ladder leads up to the upper depth.
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# levels.caveslevel.exit_desc=The ladder leads down to the lower depth.
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levels.caveslevel.high_grass_desc=Grandes hongos bloquean la vista.
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# levels.caveslevel.wall_deco_desc=A vein of some ore is visible on the wall. Gold?
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levels.caveslevel.bookshelf_desc=Quién necesitaría un estante en una cueva?
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levels.citylevel.water_name=Agua de coloración sospechosa
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# levels.citylevel.high_grass_name=High blooming flowers
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# levels.citylevel.entrance_desc=A ramp leads up to the upper depth.
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# levels.citylevel.exit_desc=A ramp leads down to the lower depth.
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# levels.citylevel.deco_desc=Several tiles are missing here.
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# levels.citylevel.sp_desc=Thick carpet covers the floor.
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# levels.citylevel.statue_desc=The statue depicts some dwarf standing in a heroic stance.
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# levels.citylevel.bookshelf_desc=The rows of books on different disciplines fill the bookshelf.
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levels.hallslevel.water_name=Lava fría
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# levels.hallslevel.grass_name=Embermoss
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# levels.hallslevel.high_grass_name=Emberfungi
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levels.hallslevel.statue_name=Columna
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levels.hallslevel.water_desc=Parece lava, pero está frío y probablemente es seguro tocarlo.
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levels.hallslevel.statue_desc=El pilar está hecho de calaveras humanoides reales. Genial.
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# levels.hallslevel.bookshelf_desc=Books in ancient languages smoulder in the bookshelf.
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# levels.level.hidden_plate=A hidden pressure plate clicks\!
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levels.level.chasm_name=Vacío
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levels.level.floor_name=Nivel
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levels.level.grass_name=Hierba
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levels.level.water_name=Agua
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levels.level.wall_name=Pared
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levels.level.closed_door_name=Puerta cerrada
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levels.level.open_door_name=Puerta abierta
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levels.level.entrace_name=Entrada del nivel
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levels.level.exit_name=Salida del nivel
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levels.level.embers_name=Brasas
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levels.level.locked_door_name=Puerta con llave
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levels.level.pedestal_name=Pedestal
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levels.level.barricade_name=Barricada
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levels.level.high_grass_name=Hierba alta
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# levels.level.locked_exit_name=Locked depth exit
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# levels.level.unlocked_exit_name=Unlocked depth exit
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# levels.level.sign_name=Sign
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levels.level.well_name=Pozo
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levels.level.empty_well_name=Pozo vacío
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levels.level.statue_name=Estatua
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# levels.level.inactive_trap_name=Triggered trap
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levels.level.bookshelf_name=Estante
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levels.level.alchemy_name=Caldero de alquimia
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levels.level.default_name=???
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# levels.level.chasm_desc=You can't see the bottom.
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# levels.level.water_desc=In case of burning step into the water to extinguish the fire.
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# levels.level.entrance_desc=Stairs lead up to the upper depth.
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# levels.level.exit_desc=Stairs lead down to the lower depth.
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levels.level.embers_desc=Brasas cubren el piso.
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levels.level.high_grass_desc=Vegetación densa bloquea la vista.
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levels.level.locked_door_desc=Esta puerta está cerrada, necesitas la llave correcta para abrirla.
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# levels.level.locked_exit_desc=Heavy bars block the stairs leading down.
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# levels.level.barricade_desc=The wooden barricade is firmly set but has dried over the years. Might it burn?
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# levels.level.sign_desc=You can't read the text from here.
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# levels.level.inactive_trap_desc=The trap has been triggered before and it's not dangerous anymore.
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# levels.level.statue_desc=Someone wanted to adorn this place, but failed, obviously.
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# levels.level.alchemy_desc=Drop some seeds here to cook a potion.
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# levels.level.empty_well_desc=The well has run dry.
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# levels.level.default_desc=Nothing interesting here.
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# levels.prisonlevel.water_name=Dark cold water.
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levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Hay viejas manchas de sangre en el piso.
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# levels.prisonlevel.bookshelf_desc=This is probably a vestige of a prison library. Might it burn?
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# levels.sewerlevel.water_name=Murky water
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# levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Wet yellowish moss covers the floor.
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levels.sewerlevel.bookshelf_desc=El estante está lleno de inútiles libros baratos. Podría arder?
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@@ -10,7 +10,7 @@ levels.features.chasm.yes=네. 그렇게 하겠습니다.
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levels.features.chasm.no=아니오. 생각을 바꾸었습니다.
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levels.features.chasm.jump=정말로 낭떠러지 아래로 뛰어 내리겠습니까? 이렇게 높은 데서 떨어지면 많이 아플 껍니다.
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levels.features.chasm.ondeath=당신은 추락으로 사망했다
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# levels.features.chasm.rankings_desc=Died on Impact
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levels.features.chasm.rankings_desc=폭발로 인해 사망
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levels.features.sign.dead_end=여기서 뭐 하는 겐가\!?
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levels.features.sign.tip_1=거의 모든 장비들은 힘 제한이 있습니다. 이 제한을 무시하지 마세요. 너무 무거운 장비를 억지로 들게 되면 큰 불이익을 당하니까요\!\n\n힘 수치를 올리는 것만이 더 좋은 장비를 다룰 수 있는 유일한 방법은 아닙니다. 강화의 주문서를 사용하여 해당 장비의 힘 제한을 줄일 수도 있습니다.\n\n\n던전에 등장하는 장비들은 대부분 감정되지 않았습니다. 어떤 아이템은 효과를 알 수 없으며, 어떤 아이템은 강화되거나 저하된 것이며, 심지어 저주받은 것일수도 있습니다\! 누구도 예측할 수 없기 때문에 감정되지 않은 아이템을 사용할 땐 조심하세요\!
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@@ -20,9 +20,9 @@ levels.features.sign.tip_4=로그는 그저 은신이 잘 되기만 하는 직
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levels.features.sign.tip_5=모든 하수구 관리 및 청소 팀에게 \: 당장 돌아가십시오. 진창 괴물같은 것이 여기 자리잡아 그것을 처리하려던 몇 팀원이 실종되었습니다.\n\n하수구 하층부를 막기로 승인되었으며, 이 구역은 버려졌습니다. 당장 나가십시오.
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levels.features.sign.tip_6=픽셀 마트 - 성공적인 모험을 위한 모든 것\!
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levels.features.sign.tip_7=포션과 스크롤의 감정은 가능하면 빨리 해야합니다. 정말로 필요해질 때까지 미루면 안됩니다.
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# levels.features.sign.tip_8=Being hungry doesn't hurt, but starving does hurt.
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levels.features.sign.tip_8=배고픈 것은 별 지장이 없습니다, 하지만 굶주리면 피해를 입게 됩니다.
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levels.features.sign.tip_9=몇몇 적들은 원거리에서 강력합니다. 그들에게 직접 달려들기보다는, 숨거나 그들이 당신에게 오게 만드는 것이 좋습니다.
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# levels.features.sign.tip_10=Thomas,\n\nYou've been a great friend, so I'm going to do you a favour. When you get to your shift tonight, check Tengu's cell, then get out.\n\nDoesn't matter if the prisoners try and escape, pretty soon nobody will be able to leave this place.\n\nThat freak has to stay secured though, if he escapes there's no telling what he'll do, just make sure tengu's cell is locked, then get out.\n\nDon't bother looking for me after this, a captain must go down with his ship.\n- Warden Smith
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levels.features.sign.tip_10=토마스에게,\n\n넌 나에게 참 좋은 친구였어, 그러니 한 가지 보답을 해 주려고 해. 오늘 밤 교대하게 되면, 텐구 암살자의 감방을 확인하고, 곧장 여기서 빠져나가.\n\n죄수들이 여기서 빠져나가려고 해도 신경쓸 것 없어, 이제 곧 아무도 여기서 빠져나갈 수 없을 테니까.\n\n하지만 저 녀석만은 여기 있어야 해. 놈이 여길 탈출하면 어떤 일이 일어날 진 아무도 모를 테니까 말야. 텐구 암살자의 감방이 잠긴 것만 확인되면, 그 길로 바로 도망쳐.\n\n그리고 날 굳이 찾아 올 필요는 없어. 선장은 배와 운명을 함께 해야 하니까.\n- 간수장 스미스
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levels.features.sign.tip_11=픽셀 마트 - 돈을 쓰세요. 오래 사세요.
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levels.features.sign.tip_12=여러 마리의 적에게 공격당하고 있다면, 문 너머로 퇴각해보세요.
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levels.features.sign.tip_13=비행 중에 화상을 입었다면, 물에 뛰어드는 방법으로는 불을 끌 수 없습니다.
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@@ -31,9 +31,9 @@ levels.features.sign.tip_15=위험\! 중장비는 부상, 팔다리 절단이나
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levels.features.sign.tip_16=픽셀 마트 - 던전에서의 더 안전한 삶.
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levels.features.sign.tip_17=마법이 걸린 무기를 강화할 때, 그 마법이 사라질 수도 있습니다.
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levels.features.sign.tip_18=변화의 우물에서는 다른 곳에서는 얻을 수 없는 아이템을 얻을 수 있습니다.
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# levels.features.sign.tip_19=The only way to enchant a weapon is by upgrading it with a Scroll of Magical Infusion.
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# levels.features.sign.tip_20=No weapons allowed in the presence of His Majesty\!
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# levels.features.sign.tip_21=Pixel-Mart. Special prices for demon hunters\!
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levels.features.sign.tip_19=무기에 마법을 부여하는 것은 마법 융합의 주문서로 강화하는 방법 뿐입니다.
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levels.features.sign.tip_20=그 어떤 무기도 알현실에 들일 수 없다\!
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levels.features.sign.tip_21=픽셀 마트. 악마 사냥꾼에겐 특별 할인\!
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levels.features.sign.burn=표지판을 읽으려 하자 녹색 불꽃으로 타들어갔다.
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@@ -42,11 +42,11 @@ levels.features.sign.burn=표지판을 읽으려 하자 녹색 불꽃으로 타
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levels.painters.massgravepainter$bones.name=공동묘지
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levels.painters.massgravepainter$bones.desc=뼈들이 층계에 어지러이 놓여있다. 무슨 일이 있었던거지?
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# levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Ritual marker
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# levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=A painted marker for some dark ritual. Candles are usually placed on the four corners.
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=의식의 표식
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=어둠의 의식을 행하기 위해 그려진 표식입니다. 네 귀퉁이에 각각 양초 하나를 놓을 수 있습니다.
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# levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=Distant well
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# levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=You can just make out a well in the depths below, perhaps there is something down there?
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=멀리 떨어진 우물
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=아래층의 우물로 빠져 나올 수 있을 것으로 보입니다. 아마 밑에 무언가가 있을지도요?
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###traps
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@@ -82,46 +82,46 @@ levels.traps.distortiontrap.name=왜곡 함정
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levels.traps.distortiontrap.desc=근원을 알 수 없는 이상한 마법으로 만들어진 이 함정은, 당신을 둘러싼 세상을 바꾸고 뒤틀 것이다.
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levels.traps.explosivetrap.name=폭발 함정
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# levels.traps.explosivetrap.desc=This trap contains some powdered explosive and a trigger mechanism. Activating it will cause an explosion in the immediate area.
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levels.traps.explosivetrap.desc=이 함정은 폭발 화역과 뇌관으로 이루어져 있습니다. 밟는 순간 주변에 폭발을 일으킵니다.
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# levels.traps.firetrap.name=Fire trap
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# levels.traps.firetrap.desc=Stepping on this trap will ignite a chemical mixture, setting the immediate area aflame.
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levels.traps.firetrap.name=화염 함정
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levels.traps.firetrap.desc=이 함정을 밟으면 화학 물질의 점화를 일으켜, 그 지역에 불길을 일으킵니다.
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# levels.traps.flashingtrap.name=Flashing trap
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# levels.traps.flashingtrap.desc=On activation, this trap will ignite a potent flashing powder stored within, temporarily blinding and crippling its victim.
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levels.traps.flashingtrap.name=섬광 함정
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levels.traps.flashingtrap.desc=이 함정을 밟으면 강렬한 섬광을 터트려 대상을 실명시키며 불구 상태로 만듭니다.
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# levels.traps.flocktrap.name=Flock trap
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# levels.traps.flocktrap.desc=Perhaps a joke from some amateur mage, triggering this trap will create a flock of magical sheep.
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levels.traps.flocktrap.name=양떼 함정
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levels.traps.flocktrap.desc=견습 마법사가 장난으로 만들어 놓은 것 같은 함정입니다. 이 함정을 밟으면 마법의 양떼가 주변에 생겨납니다.
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# levels.traps.frosttrap.name=Frost trap
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# levels.traps.frosttrap.ondeath=You succumb to the freezing trap...
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# levels.traps.frosttrap.desc=When activated, chemicals in this trap will trigger a powerful snap-frost at its location.
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levels.traps.frosttrap.name=서리 함정
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levels.traps.frosttrap.ondeath=당신은 얼음 함정에 걸려 사망했다...
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levels.traps.frosttrap.desc=이 함정을 밟으면 화학 반응으로 인해 대상 지역에 강력한 서리와 온도 저하를 일으킵니다.
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# levels.traps.grimtrap.name=Grim trap
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# levels.traps.grimtrap.ondeath=You were killed by the blast of a grim trap...
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# levels.traps.grimtrap.desc=Extremely powerful destructive magic is stored within this trap, enough to instantly kill all but the healthiest of heroes. Triggering it will send a ranged blast of lethal magic towards the nearest character.
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levels.traps.grimtrap.name=냉혹한 함정
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levels.traps.grimtrap.ondeath=당신은 냉혹한 함정의 공격으로 사망했다...
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levels.traps.grimtrap.desc=매우 강력한 파괴 마법이 이 함정에 깃들어 있으며, 가장 건강한 영웅을 제외한 모든 것을 일격사시킬 수 있을 정도입니다. 함정을 밟게 되면 가장 가까운 캐릭터에게 치명적인 마법을 발사합니다.
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# levels.traps.grippingtrap.name=Gripping trap
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# levels.traps.grippingtrap.desc=Triggering this trap will send barbed claws along the ground, damaging the victims feet and rooting them in place.
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levels.traps.grippingtrap.name=쥐덫 함정
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levels.traps.grippingtrap.desc=이 함정을 밟으면 가시 돋친 쐐기가 작동하여 희생자들의 발을 공격하며 그 자리에 속박시킵니다.
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# levels.traps.guardiantrap.name=Guardian trap
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levels.traps.guardiantrap.name=수호자 함정
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levels.traps.guardiantrap.alarm=함정이 던전 전체에 울려퍼지는 꿰뚫는 듯한 소리를 내었다\!
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# levels.traps.guardiantrap.desc=This trap is tied to a strange magical mechanism, which will summon guardians and alert all enemies on the floor.
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# levels.traps.guardiantrap$guardian.name=summoned guardian
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# levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=This blue apparition seems to be a summoned echo of one of the dungeon's stone guardians.\n\nWhile the statue itself is almost incorporeal, the _%s,_ it's wielding, looks real.
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levels.traps.guardiantrap.desc=이 함정은 수상한 마법 장치와 연결되어 있어, 수호자를 소환하고 해당 층의 모든 적에게 위치를 알립니다.
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levels.traps.guardiantrap$guardian.name=소환된 수호자
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levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=이 푸른 영혼은 던전에 있는 바위 수호자의 모습을 빌어 소환된 것 같습니다.\n\n이 석상 자체는 거의 비현실적이지만, 들고 있는 _%s_은/는 진짜 같아 보입니다.
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levels.traps.lightningtrap.name=전기 함정
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levels.traps.lightningtrap.ondeath=당신은 전기 함정에 감전되어 죽었다...
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levels.traps.lightningtrap.desc=이 함정을 작동시키면 함정에 저장된 엄청난 양의 전기가 함정을 작동시킨 사람에게 흐를 것이다.
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# levels.traps.oozetrap.name=Ooze trap
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# levels.traps.oozetrap.desc=This trap will splash out caustic ooze when activated, which will burn until it is washed away.
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levels.traps.oozetrap.name=산성 함정
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levels.traps.oozetrap.desc=이 함정을 밟으면 산성 덩어리를 내뿜습니다. 물에 씻어낼 때 까지 계속해서 살을 녹입니다.
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levels.traps.paralytictrap.name=마비 가스 함정
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levels.traps.paralytictrap.desc=이 함정을 작동시키면 주변에 마비 가스가 뿌려질 것이다.
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levels.traps.pitfalltrap.name=낭떠러지 함정
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# levels.traps.pitfalltrap.desc=This pressure plate rests atop a fairly weak floor, and will likely collapse into a pit if it is pressed.
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levels.traps.pitfalltrap.desc=이 함정은 상대적으로 약한 땅 위에 놓여 있으며, 밟으면 아래층으로 떨어지는 구덩이를 만들어 버립니다.
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levels.traps.poisontrap.name=독다트 함정
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levels.traps.poisontrap.desc=이 함정을 작동시키면 주변에 숨겨진 작은 다트 발사기에서 독다트가 당신을 향해 발사될 것이다.
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@@ -132,31 +132,31 @@ levels.traps.rockfalltrap.desc=이 함정을 작동시키면 위쪽에 느슨하
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levels.traps.speartrap.name=창 함정
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levels.traps.speartrap.ondeath=당신은 창 함정에 찔려죽었다...
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# levels.traps.speartrap.desc=The classic spear trap, primitive but effective. Due to their simple nature, these traps can activate many times without breaking.
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levels.traps.speartrap.desc=이것은 구식 창 함정입니다. 옛 것이 좋은 것이죠. 간단한 구조 덕분에, 고장나지 않고 여러 번 발동될 수 있습니다.
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levels.traps.summoningtrap.name=소환 함정
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levels.traps.summoningtrap.desc=이 함정을 작동시키면 이 구역에서 출현하는 몇몇 몬스터를 이 자리에 소환한다.
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# levels.traps.teleportationtrap.name=Teleportation trap
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# levels.traps.teleportationtrap.desc=Whatever triggers this trap will be warped to some other location on this floor.
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levels.traps.teleportationtrap.name=공간이동 함정
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levels.traps.teleportationtrap.desc=이 함정을 밟은 대상은 해당 층의 다른 위치로 공간이동합니다.
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# levels.traps.toxictrap.name=Toxic gas trap
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# levels.traps.toxictrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of toxic gas loose within the surrounding area.
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levels.traps.toxictrap.name=독가스 함정
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levels.traps.toxictrap.desc=이 함정을 밟으면 근처에 독가스 구름을 방출합니다.
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levels.traps.trap.rankings_desc=%s에 의해 사망
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# levels.traps.venomtrap.name=Venom gas trap
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# levels.traps.venomtrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of deadly venom gas loose within the immediate area.
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levels.traps.venomtrap.name=맹독 가스 함정
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levels.traps.venomtrap.desc=이 함정을 밟으면 주변 지대에 치명적인 맹독 가스 구름을 방출한다.
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# levels.traps.warpingtrap.name=Warping trap
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# levels.traps.warpingtrap.desc=Whatever triggers this trap will be warped to some other location in the dungeon.
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levels.traps.warpingtrap.name=순간이동 함정
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levels.traps.warpingtrap.desc=이 함정을 건드린 어떤 것이든 던전의 이전 위치 어딘가로 순간이동한다.
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levels.traps.weakeningtrap.name=약화 함정
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# levels.traps.weakeningtrap.desc=Dark magic in this trap sucks the energy out of anything that comes into contact with it.
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levels.traps.weakeningtrap.desc=이 함정에 깃든 암흑 마법이 함정을 건드린 것의 에너지를 빼앗아갑니다.
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levels.traps.worntrap.name=못 쓰게 된 함정
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levels.traps.worntrap.nothing=아무 일도 일어나지 않았다...
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# levels.traps.worntrap.desc=Due to age and possibly poor workmanship, it looks like this trap has worn to the point where it won't do anything when triggered.
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levels.traps.worntrap.desc=이 함정은 너무 낡았거나 너무 조잡하여 밟아도 아무 일도 일어나지 않을 지경까지 와 버렸습니다.
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@@ -164,46 +164,46 @@ levels.traps.worntrap.nothing=아무 일도 일어나지 않았다...
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levels.caveslevel.grass_name=야광 이끼
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levels.caveslevel.high_grass_name=야광 버섯
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levels.caveslevel.water_name=얼어붙을 정도로 차가운 물.
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# levels.caveslevel.entrance_desc=The ladder leads up to the upper depth.
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# levels.caveslevel.exit_desc=The ladder leads down to the lower depth.
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levels.caveslevel.entrance_desc=위층으로 올라가는 사다리입니다.
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levels.caveslevel.exit_desc=아랫층으로 내려가는 사다리입니다.
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levels.caveslevel.high_grass_desc=거대한 버섯이 시야를 가린다.
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# levels.caveslevel.wall_deco_desc=A vein of some ore is visible on the wall. Gold?
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levels.caveslevel.wall_deco_desc=어떤 광물의 광맥이 이 벽에 있습니다. 황금일까요?
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levels.caveslevel.bookshelf_desc=도대체 누가 동굴에서 책 선반이 필요한거지?
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levels.citylevel.water_name=의심스러운 색이 물든 물
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# levels.citylevel.high_grass_name=High blooming flowers
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# levels.citylevel.entrance_desc=A ramp leads up to the upper depth.
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# levels.citylevel.exit_desc=A ramp leads down to the lower depth.
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# levels.citylevel.deco_desc=Several tiles are missing here.
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# levels.citylevel.sp_desc=Thick carpet covers the floor.
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# levels.citylevel.statue_desc=The statue depicts some dwarf standing in a heroic stance.
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# levels.citylevel.bookshelf_desc=The rows of books on different disciplines fill the bookshelf.
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levels.citylevel.high_grass_name=만개한 꽃들
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levels.citylevel.entrance_desc=위층으로 올라가는 경사로입니다.
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levels.citylevel.exit_desc=아래층으로 내려가는 경사로입니다.
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levels.citylevel.deco_desc=몇몇 타일이 빠져 있습니다.
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levels.citylevel.sp_desc=두꺼운 카펫이 바닥에 깔려 있습니다.
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levels.citylevel.statue_desc=영웅적인 자세를 취하고 있는 드워프의 모습을 본딴 석상입니다.
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levels.citylevel.bookshelf_desc=각종 분류의 책들이 책장에 가지런히 꽂혀 있습니다.
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levels.hallslevel.water_name=차가운 용암
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# levels.hallslevel.grass_name=Embermoss
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# levels.hallslevel.high_grass_name=Emberfungi
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levels.hallslevel.grass_name=잉걸불이끼
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levels.hallslevel.high_grass_name=잉걸불버섯
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levels.hallslevel.statue_name=기둥
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levels.hallslevel.water_desc=용암처럼 보이지만, 실제로는 차가워서 만져도 안전할 것이다.
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# levels.hallslevel.statue_desc=The pillar is made of real humanoid skulls. Awesome.
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levels.hallslevel.statue_desc=이 기둥은 진짜 인간의 해골로 만들어졌습니다. 여러 가지 의미로 대단하네요.
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levels.hallslevel.bookshelf_desc=책장 속의 고대 언어로 쓰여진 책이 서서히 불타고있다.
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# levels.level.hidden_plate=A hidden pressure plate clicks\!
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levels.level.hidden_plate=숨겨진 발판이 밟혔다\!
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levels.level.chasm_name=낭떠러지
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# levels.level.floor_name=Floor
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# levels.level.grass_name=Grass
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# levels.level.water_name=Water
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levels.level.floor_name=땅바닥
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levels.level.grass_name=풀
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levels.level.water_name=물
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levels.level.wall_name=벽
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levels.level.closed_door_name=닫힌 문
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levels.level.open_door_name=열린 문
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# levels.level.entrace_name=Depth entrance
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# levels.level.exit_name=Depth exit
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# levels.level.embers_name=Embers
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levels.level.entrace_name=층 입구
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levels.level.exit_name=층 출구
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levels.level.embers_name=불씨
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levels.level.locked_door_name=잠긴 문
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# levels.level.pedestal_name=Pedestal
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# levels.level.barricade_name=Barricade
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# levels.level.high_grass_name=High grass
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# levels.level.locked_exit_name=Locked depth exit
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# levels.level.unlocked_exit_name=Unlocked depth exit
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levels.level.pedestal_name=제단
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levels.level.barricade_name=나무 장애물
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levels.level.high_grass_name=높게 자란 풀
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levels.level.locked_exit_name=잠긴 층 출구
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levels.level.unlocked_exit_name=열린 층 출구
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levels.level.sign_name=표지판
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levels.level.well_name=우물
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levels.level.empty_well_name=빈 우물
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@@ -212,26 +212,26 @@ levels.level.inactive_trap_name=작동된 함정
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levels.level.bookshelf_name=책장
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levels.level.alchemy_name=연금술 솥
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levels.level.default_name=???
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# levels.level.chasm_desc=You can't see the bottom.
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levels.level.chasm_desc=바닥을 볼 수 없을 정도로 깊군요.
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levels.level.water_desc=불타고 있을 때에는 물에 뛰어들면 불을 끌 수 있습니다.
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# levels.level.entrance_desc=Stairs lead up to the upper depth.
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# levels.level.exit_desc=Stairs lead down to the lower depth.
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# levels.level.embers_desc=Embers cover the floor.
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# levels.level.high_grass_desc=Dense vegetation blocks the view.
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levels.level.entrance_desc=위층으로 올라가는 계단입니다.
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levels.level.exit_desc=아래층으로 내려가는 계단입니다.
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levels.level.embers_desc=바닥을 뒤덮고 있는 불씨입니다.
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levels.level.high_grass_desc=우거진 수풀이 시야를 가립니다.
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levels.level.locked_door_desc=이 문은 잠겨있어서, 맞는 열쇠가 필요하다.
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# levels.level.locked_exit_desc=Heavy bars block the stairs leading down.
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# levels.level.barricade_desc=The wooden barricade is firmly set but has dried over the years. Might it burn?
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# levels.level.sign_desc=You can't read the text from here.
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levels.level.locked_exit_desc=아래층으로 내려가는 무거운 벽돌 계단입니다.
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levels.level.barricade_desc=이 나무 장애물은 수 년에 걸쳐 굳건하게 길을 막고 있지만 바싹 말랐습니다. 불이 잘 붙을까요?
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levels.level.sign_desc=여기서부터 뭐라고 쓰여 있는지 알 수 없습니다.
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levels.level.inactive_trap_desc=이 함정은 이전에 작동되어서 더 이상 위험하지 않다.
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# levels.level.statue_desc=Someone wanted to adorn this place, but failed, obviously.
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# levels.level.alchemy_desc=Drop some seeds here to cook a potion.
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levels.level.statue_desc=누군가가 이 장소를 꾸미려고 했지만, 확실히 실패한 것 같군요.
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levels.level.alchemy_desc=물약을 제조하기 위해 씨앗을 던져 넣으십시오.
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levels.level.empty_well_desc=우물이 말랐다.
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levels.level.default_desc=흥미로운 것은 없어보인다.
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# levels.prisonlevel.water_name=Dark cold water.
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levels.prisonlevel.water_name=깊고 차가운 물입니다.
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levels.prisonlevel.empty_deco_desc=층에 오래된 피가 얼룩져있다.
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# levels.prisonlevel.bookshelf_desc=This is probably a vestige of a prison library. Might it burn?
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levels.prisonlevel.bookshelf_desc=감옥 도서관에서 떼 온 물건 같습니다. 불이 잘 붙을까요?
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# levels.sewerlevel.water_name=Murky water
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# levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Wet yellowish moss covers the floor.
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# levels.sewerlevel.bookshelf_desc=The bookshelf is packed with cheap useless books. Might it burn?
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levels.sewerlevel.water_name=어두컴컴한 물입니다.
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levels.sewerlevel.empty_deco_desc=노란 이끼가 바닥을 뒤덮었습니다.
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levels.sewerlevel.bookshelf_desc=이 책장은 값싸고 쓸모없는 책들로 가득 차 있습니다. 불이 잘 붙을까요?
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+182
-182
@@ -1,237 +1,237 @@
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###features
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levels.features.alchemypot.select_seed=selecione uma semente para jogar
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levels.features.alchemypot.pot=pote de alquimia
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levels.features.alchemypot.fruit=cozinhar uma blandfruit
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levels.features.alchemypot.potion=fazer uma poção
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levels.features.alchemypot.options=você quer cozinhar uma blandfruit com uma semente,ou fazer uma poção usando sementes?
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levels.features.alchemypot.select_seed=Selecione uma semente para jogar
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levels.features.alchemypot.pot=Caldeirão de alquimia
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levels.features.alchemypot.fruit=Cozinhar uma frutinsossa
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levels.features.alchemypot.potion=Produzir uma poção
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levels.features.alchemypot.options=Você quer cozinhar uma frutinsossa com alguma semeste, ou preparar uma poção a partir de sementes?
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levels.features.chasm.chasm=abismo
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levels.features.chasm.yes=sim,eu sei oque estou fazendo
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levels.features.chasm.no=não,eu mudei de ideia
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levels.features.chasm.jump=você realmente que pular no abismo?uma queda tão alta será dolorosa.
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levels.features.chasm.ondeath=você caiu para a morte.
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levels.features.chasm.rankings_desc=você morreu com o impacto
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levels.features.chasm.chasm=Abismo
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levels.features.chasm.yes=Sim, eu sei o que estou fazendo
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levels.features.chasm.no=Não, eu mudei de ideia
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levels.features.chasm.jump=Você realmente quer pular no abismo? Uma queda dessa altura pode ser dolorosa.
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levels.features.chasm.ondeath=Você caiu e morreu...
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levels.features.chasm.rankings_desc=Você morreu com o Impacto
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levels.features.sign.dead_end=oque você está fazendo aqui?
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levels.features.sign.tip_1=Quase todo o equipamento tem uma exigência de força. Não superestime sua força, usando equipamento que você não pode segurar,pois haverão grandes penalidades\!\n\nAumentar a sua força não é a única maneira de acessar um equipamento melhor , você pode diminuir o requisito de um equipamento com pergaminhos de atualização\n\n\nItens encontrados na masmorra , muitas vezes, não são identificados. Alguns itens terão efeitos desconhecidos , outros podem ser atualizados , ou degradadas e amaldiçoados \! Itens não identificados são imprevisíveis, por isso tome cuidado\!
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levels.features.sign.tip_2=lutar de forma imprudente é uma ótima maneira de ser morto.\n\nparando um pouco para examinar inimigos e o ambiente e seus itens para sua vantagem pode fazer uma grande diferença.\n\nvocê pode dar um toque duplo ou segurar o botão de examinar para procurar por segredos.a masmorra é cheia de armadilhas e passagens ocultas,mantenha seus olhos abertos
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levels.features.sign.tip_3=subir de nivel é importante\!\n\nficar no mesmo nivel um certo tempo pode ser uma boa ideia. a fome pode incentivar você a se mover rápido em procura de mais comida,mas não se preocupe em parar um pouco e treinar um pouco.\n\n\nFome e saúde são os dois recursos e usá-los bem pode significar morrer de fome por um a fim de ajudar a conservar a comida, se você tiver um pouco de saúde de sobra.
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levels.features.sign.tip_4=o trapaceiro não é o unico personagem que se beneficia ao ser furtivo.Você pode se retrair por uma porta para enganar um inimigo para um golpe garantido\!\n\nqualquer ataque contra um oponente desavisado é garantido de acerta-lo
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levels.features.sign.tip_5=nota para todos os membro da manutenção dos esgotos\: SAIA DAQUI AGORA.Algum tipo de mostro fez sua casa aqui,e varios trabalhadores morreram ao tentar lidar com aquela coisa.\n\naprovada lei para selar os niveis inferiores dos esgotos,essa area foi condenada SAIA AGORA
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levels.features.sign.tip_6=pixel-mart tudo oque você precisa para uma aventura de sucesso\!
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levels.features.sign.tip_7=identifique suas poções e pergaminhos o mais rápido possivel.E guarde para o momento em que você realmente precisar deles
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levels.features.sign.tip_8=ficar com fome não doí,mais morrer de fome pode doer
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levels.features.sign.tip_9=alguns inimigos são muito poderosos a distancia.Correr diretamente para eles é menos efetivo do que se esconder e esperar eles se aproximarem
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levels.features.sign.tip_10=thomas.\n\nvocê sempre foi um grande amigo,e agora eu lhe peço um favor.quando você chegar para o seu turno hoje a noite,cheque a cela do tengu,então saia.\n\nNão importa se os prisioneiros tentarem escapar , muito em breve ninguém será capaz de deixar este lugar.\n\nEssa aberração tem que ficar presa , porém, se ele escapar não há como dizer o que ele vai fazer , basta ter certeza de que tengu está bloqueado, em seguida, sair .\n\nNão se preocupe em me procurar depois disso, um capitão deve afundar com seu navio\n-guardião smith
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levels.features.sign.tip_11=pixel-mart. gaste dinheiro,viva mais
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levels.features.sign.tip_12=se você for atacado por muitos monstros ao mesmo tempo,tente recuar para atrás de uma porta.
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levels.features.sign.tip_13=se você estiver em chamas,você não poderá apagar o fogo se estiver levitando
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levels.features.sign.tip_14=não tem sentido possuir mais do que um ankh não abençoado ao mesmo tempo,pois você irá perder o outro ao reviver.
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levels.features.sign.tip_15=PERIGO\!\!\! maquinas pesadas podem causar ferimentos,perda de membros ou morte\!
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levels.features.sign.tip_16=pixel-mart. Um salvador de vidas em pixel dungeon
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levels.features.sign.tip_17=quando você melhora uma arma encantada,tem uma chance de destruir esse encantamento
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levels.features.sign.tip_18=se você transformar um item num poço de transmutação,ele não pode ser obtido de volta
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levels.features.sign.tip_19=o único jeito de encantar uma arma é melhorando-a com um pergaminho de infusão magica
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levels.features.sign.tip_20=nenhuma arma permitida na presença de vossa majestade\!
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levels.features.sign.tip_21=pixel-mart. preços especiais para caçadores de demonios
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levels.features.sign.burn=quando você tenta ler o sinal ele queima em chamas brilhantes e esverdeadas.
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levels.features.sign.dead_end=O que você está fazendo aqui?
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levels.features.sign.tip_1=Quase todo equipamento tem uma exigência de força. Não sobrestime sua força, usando equipamentos que você não consegue manusear, isso tem penalidades severas\!\n\nAumentar sua força não é a única maneira de acessar equipamentos melhores. Você pode também abaixar a exigência de força de um equipamento com um Pergaminho da Atualização.\n\n\nItens achados na Masmorra muitas vezes serão não-identificados. Alguns itens terão efeitos desconhecidos, outros podem ser melhorados, ou piorados e amaldiçoados\! Itens não-identificados são imprevisíveis, então tome muito cuidado\!
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levels.features.sign.tip_2=Atacar os inimigos de forma imprudente e afobada é uma ótima maneira de ser morto.\n\nIr com calma para examinar os inimigos e utilizar o ambiente e itens a seu favor pode fazer uma grande diferença.\n\nVocê pode dar dois toques no botão de examinar para procurar por segredos. A Masmorra está cheia de armadilhas e passagens secretas. Mantenha-se atento\!
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levels.features.sign.tip_3=Subir de nível é importante\!\n\nEstar no mesmo nível que o andar atual é uma boa ideia. Fome pode te fazer andar mais em busca de comida, mas não tenha medo de para um pouco e treinar.\n\n\nFome e vida são recursos, e utilizá-los bem pode significar passar um pouco de fome para economizar comida, se você tem um pouco de vida para gastar.
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levels.features.sign.tip_4=O maroto não é o único personagem que se beneficia ao ser esguio. Você pode se mover para o outro lado de uma porta para emboscar um inimigo que esteja te perseguindo para um golpe garantido\!\n\nQualquer ataque em um oponente que não esteja prestando atenção é garantido em acertá-lo.
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levels.features.sign.tip_5=Nota para todos os funcionários da manutenção e limpeza dos esgotos\: VOLTEM AGORA. Um tipo de monstro gosmento fez daqui a sua casa e vários funcionários foram perdidos tentando lidar com ele.\n\nA aprovação para lacrar os níveis inferiores dos esgotos foi dada. Esta área está condenada. SAIA AGORA\!
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levels.features.sign.tip_6=Pixel-Mart - tudo o que você precisa para sua aventura dar certo\!
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levels.features.sign.tip_7=Identifique suas poções e pergaminhos o mais rápido possível. Não espere precisar delas para saber o que elas são.
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levels.features.sign.tip_8=Passar fome não machuca, mas ficar morrendo de fome dói.
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levels.features.sign.tip_9=Alguns inimigos são muito poderosos à distância. Correr até eles é por muitas vezes menos eficiente do que esconder e esperar que eles venham a você.
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levels.features.sign.tip_10=Thomas,\n\nVocê sempre foi um bom amigo, então eu vou te fazer um favor. Quando você chegar ao seu turno hoje a noite, verifique a cela do Tengu, e depois caia fora.\n\nNão importa se os prisioneiros tentares escapar, logo menos ninguém vai conseguir escapar deste lugar.\n\nAquela aberração tem que continuar presa. Se ele escapar, não há como saber o que ele irá fazer. Certifique-se que a cela do Tengu esteja trancada, e depois caia fora.\n\nNão se preocupe em me procurar. Um capitão deve afundar com seu navio.\n- Vigia Smith
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levels.features.sign.tip_11=Pixel-Mart. Gaste dinheiro. Viva mais.
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levels.features.sign.tip_12=Quando você for atacado por muitos monstros ao mesmo tempo, tente fugir para detrás de alguma porta.
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levels.features.sign.tip_13=Se você estiver queimando, você não conseguirá apagar o fogo na água se estiver levitando.
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levels.features.sign.tip_14=Não faz sentido possuir mais de um Ankh não-abençoado ao mesmo tempo, porque você irá perdê-los ao ressucitar.
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levels.features.sign.tip_15=PERIGO\! Máquinas pesadas podem causar ferimentos, perda de membros ou morte\!
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levels.features.sign.tip_16=Pixel-Mart. Uma vida melhor na Masmorra.
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levels.features.sign.tip_17=Quando você atualiza uma arma encantada, há uma chance de destruir esse encantamento.
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levels.features.sign.tip_18=Em um Poço da Transmutação você pode obter um item que não pode ser obtido de nenhuma outra forma.
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levels.features.sign.tip_19=A única maneira de encantar uma arma é atualizando-a com um Pergaminho de Infusão Mágica.
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levels.features.sign.tip_20=Nenhuma arma é permitida na presença de Vossa Majestade\!
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levels.features.sign.tip_21=Pixel-Mart. Preços especiais para caçadores de demônios\!
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levels.features.sign.burn=Ao tentar ler a placa, ela explode em chamas esverdeadas.
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###painters
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levels.painters.massgravepainter$bones.name=tumulo em massa
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levels.painters.massgravepainter$bones.desc=ossos se empilham no chão,oque aconteceu aqui?
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levels.painters.massgravepainter$bones.name=Vala comum
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levels.painters.massgravepainter$bones.desc=Ossos se empilham no chão. O que aconteceu aqui?
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=marca de ritual
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=uma marca foi pintada aqui para algum tipo de ritual escuro.Velas são normalmente colocadas no quatro cantos
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Marca de ritual
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levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=Uma marcação foi feita aqui para algum ritual de magia negra. Velas geralmente são postas nos quatro cantos.
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=poço distante
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=você pode distinguir um poço nas profundezas abaixo,talvez aja algo aqui em baixo
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=Poço distante
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levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Você pode vagamente ver um poço nas profundezas abaixo. Talvez haja alguma coisa lá embaixo?
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###traps
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levels.traps.alarmtrap.name=armadilha de alarme
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levels.traps.alarmtrap.alarm=a armadilha emitiu um som perfurante que ecoou pela masmorra\!
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levels.traps.alarmtrap.desc=essa armadilha esta ligada a um alto mecanismo de alarme.ativa-lo ira alertar todos nesse andar
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levels.traps.alarmtrap.name=Armadilha de alarme
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levels.traps.alarmtrap.alarm=A armadilha emite um som perfurante que ecoa por toda a masmorra\!
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levels.traps.alarmtrap.desc=Esta armadilha aparenta estar conectada a um mecanismo de alarme barulhento. Ativá-la irá alertar a todas as criaturas do nível.
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levels.traps.blazingtrap.name=armadilha da labareda
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levels.traps.blazingtrap.desc=ativar essa armadilha ira acender um mistura quimica poderosa,acendendo uma grande area no fogo
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levels.traps.blazingtrap.name=Armadilha da labareda
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levels.traps.blazingtrap.desc=Ativar esta armadilha irá acender uma mistura química muito poderosa, que irá tragar uma área larga em sua volta em chamas.
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levels.traps.chillingtrap.name=armadilha de refrigeração
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levels.traps.chillingtrap.ondeath=você sucumbiu a armadilha de refrigeração
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levels.traps.chillingtrap.desc=ao ser ativada,essa armadilha irá enviar um leve frio instantaneo no lugar
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levels.traps.chillingtrap.name=Armadilha de refrigeração
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levels.traps.chillingtrap.ondeath=Você sucumbiu à armadilha de refrigeração...
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levels.traps.chillingtrap.desc=Ao ser ativada, substâncias químicas ativarão um congelamento instantâneo ao seu redor.
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levels.traps.confusiontrap.name=armadilha de gás a confusão
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levels.traps.confusiontrap.desc=ativa-la ira soltar uma nuvem gás da confusão na area imediata
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levels.traps.confusiontrap.name=Armadilha de gás da confusão
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levels.traps.confusiontrap.desc=Ativar esta armadilha irá liberar uma nuvem de gás de confusão em uma área a sua volta.
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levels.traps.cursingtrap.name=armadilha maldita
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levels.traps.cursingtrap.curse=o seu equipamento se tornou amaldiçoado.
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levels.traps.cursingtrap.desc=essa armadilha contem a mesma magia maligna encontrada em equipamento amaldiçoado.ativa-la ira amaldiçoar todos os itens na area próxima
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levels.traps.cursingtrap.name=Armadilha da maldição
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levels.traps.cursingtrap.curse=O equipamento que você está utilizando tornou-se amaldiçoado\!
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levels.traps.cursingtrap.desc=Esta armadilha contém a mesma energia maligna encontrada em equipamentos amaldiçoados. Ativá-la irá amaldiçoar todos os itens que você estiver vestindo, e todos os itens na área imediata.
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levels.traps.disarmingtrap.name=armadilha de desarme
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levels.traps.disarmingtrap.disarm=sua arma foi teletransportada\!
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levels.traps.disarmingtrap.desc=essa armadilha contem magia de teletransporte muito especifica,ela ira teleportar a arma de sua vitima para outro lugar
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levels.traps.disarmingtrap.name=Armadinha do desarmamento
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levels.traps.disarmingtrap.disarm=Sua arma foi teletransportada para outro lugar\!
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levels.traps.disarmingtrap.desc=Esta armadilha contém uma mágica de teletransporte muito específico, que irá mover a arma de sua vítima para outro lugar.
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levels.traps.disintegrationtrap.name=armadilha de desintegração
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levels.traps.disintegrationtrap.one=a armadilha desintegrou o seu %s\!
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levels.traps.disintegrationtrap.some=a armadilha desintegrou alguns dos seus %s
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levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=você foi morto pela armadilha de desintegração
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levels.traps.disintegrationtrap.desc=ao ser ativada essa armadilha ira enviar feixes de desintegração,causando um dano significativo e destruindo itens.
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levels.traps.disintegrationtrap.name=Armadilha da desintegração
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levels.traps.disintegrationtrap.one=A armadura desintegra %s\!
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levels.traps.disintegrationtrap.some=A armadilha desintegra alguns(mas) de seus(uas) %s
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levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Você foi morto pela armadilha de desintegração...
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levels.traps.disintegrationtrap.desc=Ao ser ativada, esta armadilha irá furar o alvo com feixes de desintegração, infligindo dano considerável e destruindo itens.
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levels.traps.distortiontrap.name=armadilha de distorção
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levels.traps.distortiontrap.desc=construida por magia estranha de origem estranha,essa armadilha ira moldar e transformar o mundo ao seu redor
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levels.traps.distortiontrap.name=Armadilha da distorção
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levels.traps.distortiontrap.desc=Feita a partir de uma magia de origem desconhecida, esta armadilha irá mudar e trocar o mundo à sua volta.
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levels.traps.explosivetrap.name=armadilha explosiva
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levels.traps.explosivetrap.desc=essa armadilha contem algum tipo de explosivo e um mecanismo de ativação.Ativa-la ira causar uma explosão.
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levels.traps.explosivetrap.name=Armadilha explosiva
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levels.traps.explosivetrap.desc=Esta armadilha contém um pouco de explosivos em pó e um mecanismo de ativação. Ativá-la irá causar uma explosão na área imediata.
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levels.traps.firetrap.name=armadilha de fogo
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levels.traps.firetrap.desc=ativar essa armadilha ira ativar uma mistura quimica,incinerando a area ao redor
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levels.traps.firetrap.name=Armadilha de fogo
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levels.traps.firetrap.desc=Pisar nesta armadilha irá acender uma mistura química, ateando fogo na área ao seu redor.
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levels.traps.flashingtrap.name=armadilha de flash
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levels.traps.flashingtrap.desc=ao ser ativada,essa armadilha ira acender um pó potente que irá soltar um flash que irá temporariamente cegar e aleijar a sua vitima
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levels.traps.flashingtrap.name=Armadilha do clarão
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levels.traps.flashingtrap.desc=Ao ser ativada, esta armadilha irá acender um pó potente, que criará um clarão, cegando e incapacitando suas vítimas.
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levels.traps.flocktrap.name=armadilha do rebanho
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levels.traps.flocktrap.desc=provavelmente algum truque de um mago amador,ativar essa armadilha irá criar um rebanho de ovelhas magicas.
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levels.traps.flocktrap.name=Armadilha do rebanho
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levels.traps.flocktrap.desc=Provavelmente alguma piada de um mago amador. Ativar esta armadilha irá criar um rebanho de ovelhas mágicas.
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levels.traps.frosttrap.name=armadilha congelada
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levels.traps.frosttrap.ondeath=você sucumbiu a armadilha congelante
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levels.traps.frosttrap.desc=ao ser ativada,essa armadilha irá enviar um poderoso ¨congelamento instantaneo¨ no lugar
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levels.traps.frosttrap.name=Armadilha do congelamento
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levels.traps.frosttrap.ondeath=Você sucumbiu à armadilha de congelamento...
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levels.traps.frosttrap.desc=Quando ativada, substâncias químicas nesta armadilha irão ativar uma potente nuvem de congelamento no local.
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levels.traps.grimtrap.name=armadilha sinistra
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levels.traps.grimtrap.ondeath=você foi morto pela explosão letal da armadilha sinistra
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levels.traps.grimtrap.desc=magia Extremamente poderosa e destrutiva é armazenada dentro dessa armadilha , o suficiente para matar instantaneamente até o mais saudável dos heróis. Dispara-la irá enviar uma explosão de magia letal para o personagem mais próximo.
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levels.traps.grimtrap.name=Armadilha sinistra
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levels.traps.grimtrap.ondeath=Você foi morto por uma pancada da armadilha sinistra...
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levels.traps.grimtrap.desc=Uma magia extremamente destrutiva e poderosa está armazenada nesta armadilha. É suficiente para matar qualquer herói que não esteja saudável o suficiente. Ativá-la liberará uma magia letal que bombardeará o personagem mais próximo.
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levels.traps.grippingtrap.name=armadilha agarradora
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levels.traps.grippingtrap.desc=Desencadear essa armadilha irá enviar arame farpado ao longo do chão , danificando os pés da vitima e torcendo-los no lugar .
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levels.traps.grippingtrap.name=Armadilha enfarpada
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levels.traps.grippingtrap.desc=Ativar esta armadilha irá liberar arame farpado pelo chão, machucando os pés da vítima e fixando-os no lugar.
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levels.traps.guardiantrap.name=armadilha de guardiões.
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levels.traps.guardiantrap.alarm=a armadilha emitiu um som perfurante que ecoou pela masmorra\!
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levels.traps.guardiantrap.desc=Essa armadilha esta ligada a um estranho mecanismo magico,que ira invocar guardiões e ira alertar todos os inimigos do andar
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levels.traps.guardiantrap.name=Armadilha dos guardiões
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levels.traps.guardiantrap.alarm=A armadilha emitiu um som perfurante que ecoa pela Masmorra\!
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levels.traps.guardiantrap.desc=Esta armadilha está ligada à um estranho mecanismo mágico, que invocará guardiões e alertará os inimigos do andar.
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levels.traps.guardiantrap$guardian.name=guardião invocado
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levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=está aparição azul parecer um eco invocado de um dos guardiões de pedra da masmorra.\n\na estatua parece incorpórea,mas a _%s,_que ela segura,parece real.
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levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Está aparição azul parece ser uma invocação de uma das estátuas guardiãs de pedra da Masmorra.\n\nApesar da estátua ser quase incorpórea, o(a) _%s,_ que ela empunha, é bem real.
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levels.traps.lightningtrap.name=armadilha de relampâgo
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levels.traps.lightningtrap.ondeath=você foi morto por uma carga elétrica da armadilha
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levels.traps.lightningtrap.desc=Um mecanismo com uma grande quantidade de energia armazenada nele . Desencadear a armadilha vai descarregar essa energia no que a ativar
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levels.traps.lightningtrap.name=Armadilha do relâmpago
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levels.traps.lightningtrap.ondeath=Você foi morto por uma descarga elétrica de uma armadilha do relâmpago...
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levels.traps.lightningtrap.desc=Um mecanismo com uma grande quantidade de energia armazenada dentro de si. Ativar esta armadilha irá descarregar essa energia no que for que ativou-a.
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levels.traps.oozetrap.name=armadilha de lodo
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levels.traps.oozetrap.desc=essa armadilha ira fazer um splash de lodo caustico ao ser ativada,que ira queimar qualquer um até ser lavado na água.
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levels.traps.oozetrap.name=Armadilha de lodo
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levels.traps.oozetrap.desc=Esta armadilha irá derrubar lodo cáustico quando ativada, que irá queimar até ser lavada na água.
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levels.traps.paralytictrap.name=armadilha de gás paralitico
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levels.traps.paralytictrap.desc=ativar essa armadilha irá enviar uma nuvem de gás paralisante na area imediata.
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levels.traps.paralytictrap.name=Armadilha de gás paralítico
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levels.traps.paralytictrap.desc=Ativar esta armadilha irá liberar uma nuvem de gás paralítico ao redor.
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levels.traps.pitfalltrap.name=armadilha de queda
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levels.traps.pitfalltrap.desc=essa placa de pressão repousa sobre uma parte fraca do piso,e irá entrar em colapso se for pressionado.
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levels.traps.pitfalltrap.name=Armadilha da queda
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levels.traps.pitfalltrap.desc=Essa placa de pressão está sobre uma parte frágil do chão, e irá provavelmente desmoronar e fazer um buraco se pressionada.
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levels.traps.poisontrap.name=armadilha de dardo envenenado.
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levels.traps.poisontrap.desc=uma pequena zarabatana deve estar escondida por perto,ativar essa armadilha irá fazer a zarabatana enviar um dardo envenenado em você.
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levels.traps.poisontrap.name=Armadilha do dardo envenenado
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levels.traps.poisontrap.desc=Uma pequena zarabatana está escondida por perto, ativar esta armadilha irá atirar um dardo envenenado em você.
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levels.traps.rockfalltrap.name=armadilha de queda de pedras.
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levels.traps.rockfalltrap.ondeath=você foi esmagado pela armadilha de queda de pedras
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levels.traps.rockfalltrap.desc=essa armadilha esta conectada a uma série de rochas enormes acima,ativa-la irá faze-las cairém
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levels.traps.rockfalltrap.name=armadilha da avalanche
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levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Você foi esmagado pela armadilha da avalanche...
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levels.traps.rockfalltrap.desc=Essa armadilha está conectada a uma série de rochas soltas acima. Ativá-la irá fazê-las caírem sobre você.
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levels.traps.speartrap.name=armadilha de lança
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levels.traps.speartrap.ondeath=você foi empalado pela armadilha de lança...
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levels.traps.speartrap.desc=a classíca armadilha de lança,primitiva porém efetiva.graças a sua natureza simples,essas armadilhas podem ser ativadas muitas vezes sem quebrar.
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levels.traps.speartrap.name=Armadilha da lança
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levels.traps.speartrap.ondeath=Você foi empalado pela armadilha da lança...
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levels.traps.speartrap.desc=A clássica armadilha da lança. Rudimentar, mas eficiente. Devido a sua natureza simples, essas armadilhas podem ativar múltiplas vezes sem quebrar.
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levels.traps.summoningtrap.name=armadilha de invocação
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levels.traps.summoningtrap.desc=Ativar essa armadilha irá convocar uma série de monstros deste nivel a este local
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levels.traps.summoningtrap.name=Armadilha de invocação
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levels.traps.summoningtrap.desc=Ativar esta armadilha irá invocar alguns dos inimigos desta área ao seu redor.
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levels.traps.teleportationtrap.name=armadilha de teletransporte.
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levels.traps.teleportationtrap.desc=O que quer que desencadeie esta armadilha será transportado para outro local neste andar.
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levels.traps.teleportationtrap.name=Armadilha de teletransporte
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levels.traps.teleportationtrap.desc=O que ativar esta armadilha será enviado a outro lugar deste nível.
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levels.traps.toxictrap.name=armadilha de gás tóxico
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levels.traps.toxictrap.desc=desencadear essa armadilha irá soltar uma nuvem de gás tóxico dentro da área imediata.
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levels.traps.toxictrap.name=Armadilha de gás tóxico
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levels.traps.toxictrap.desc=Ativar esta armadilha irá liberar uma nuvem de gás tóxico ao seu redor.
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levels.traps.trap.rankings_desc=Morto por\: %s
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levels.traps.venomtrap.name=armadilha de gás venenoso.
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levels.traps.venomtrap.desc=desencadear essa armadilha irá soltar uma nuvem de gás venenoso mortal dentro da área imediata.
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levels.traps.venomtrap.name=armadilha de gás venenoso
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levels.traps.venomtrap.desc=Desencadear esta armadilha irá liberar uma nuvem de um veneno mortífero na área ao seu redor.
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levels.traps.warpingtrap.name=armadilha de warp
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levels.traps.warpingtrap.desc=qualquer coisa que ative essa armadilha sera teletransportado para um lugar aleatório da masmorra.
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levels.traps.warpingtrap.name=Armadilha de warp
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levels.traps.warpingtrap.desc=O que ativar esta armadilha será enviado para outro lugar da Masmorra.
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levels.traps.weakeningtrap.name=armadilha de enfraquecimento
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levels.traps.weakeningtrap.desc=a magia negra nessa armadilha suga a energia de qualquer coisa que entre em contato com ela.
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levels.traps.weakeningtrap.name=Armadilha do enfraquecimento
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levels.traps.weakeningtrap.desc=A magia negra desta armadilha suga a energia do que entrar em contato com ela.
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levels.traps.worntrap.name=armadilha degastada.
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levels.traps.worntrap.nothing=nada aconteceu...
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levels.traps.worntrap.desc=graças a idade ou fabricamento ruim,parece que está armadilha não fara nada ao ser ativada.
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levels.traps.worntrap.name=Armadilha desgastada
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levels.traps.worntrap.nothing=Nada acontece...
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levels.traps.worntrap.desc=Graças a idade avançada e possivelmente por uma má qualidade, parece que essa armadilha desgastou-se ao ponto de não fazer nada ao ser ativada.
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###levels
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levels.caveslevel.grass_name=musgo fluorecente
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levels.caveslevel.high_grass_name=cogumelos fluorecentes.
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levels.caveslevel.water_name=água fria congelante.
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levels.caveslevel.entrance_desc=esta escada leva para o andar superior
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levels.caveslevel.exit_desc=esta escada leva para o andar inferior
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levels.caveslevel.high_grass_desc=grandes cogumelos bloqueiam a vista
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levels.caveslevel.wall_deco_desc=uma veio de algum tipo de mineral é visivel na parede.Ouro?
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levels.caveslevel.bookshelf_desc=quem precisa de uma estante em uma caverna?
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levels.caveslevel.grass_name=Musgo fluorecente
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levels.caveslevel.high_grass_name=Cogumelos fluorecentes.
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levels.caveslevel.water_name=Água fria congelante.
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levels.caveslevel.entrance_desc=Esta escada leva ao andar superior.
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levels.caveslevel.exit_desc=Esta escada leva ao andar inferior.
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levels.caveslevel.high_grass_desc=Grandes cogumelos bloqueiam a vista.
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levels.caveslevel.wall_deco_desc=Um mineral está visível na parede. Ouro?
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levels.caveslevel.bookshelf_desc=Quem iria precisar de uma estante nessa caverna?
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levels.citylevel.water_name=água de cor suspeita
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levels.citylevel.high_grass_name=flores altas e brilhantes
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levels.citylevel.entrance_desc=uma rampa leva para o andar superior
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levels.citylevel.exit_desc=uma rampa leva para o andar inferior.
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levels.citylevel.deco_desc=varias telhas estão faltando no chão.
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levels.citylevel.sp_desc=carpete caro cobre o chão.
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levels.citylevel.statue_desc=essa estatua representa um anão em algum tipo de dança heróica
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levels.citylevel.bookshelf_desc=livros de várias disciplinas enchem a estante
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levels.citylevel.water_name=Água de cor suspeita
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levels.citylevel.high_grass_name=Flores altas desabrochando
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levels.citylevel.entrance_desc=Uma rampa leva ao andar superior.
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levels.citylevel.exit_desc=Uma rampa leva ao nível inferior.
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levels.citylevel.deco_desc=Vários tiles estão faltando aqui.
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levels.citylevel.sp_desc=Um carpete grosso cobre o chão.
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levels.citylevel.statue_desc=Essa estátua representa um anão em algum tipo de pose heroica.
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levels.citylevel.bookshelf_desc=Várias fileiras de livros de diferentes assuntos enchem a estante.
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levels.hallslevel.water_name=lava fria
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levels.hallslevel.grass_name=musgo de cinzas
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levels.hallslevel.high_grass_name=fungo de cinzas
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levels.hallslevel.statue_name=pilar
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levels.hallslevel.water_desc=parece lava,mas é fria e provavelmente segura de tocar
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levels.hallslevel.statue_desc=este pilar é feito de caveira humanóides reais\!Incrivel\!
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levels.hallslevel.bookshelf_desc=livros em linguagens ancestrais estão juntos na estante
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levels.hallslevel.water_name=Lava fria
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levels.hallslevel.grass_name=Musgo-cinza
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levels.hallslevel.high_grass_name=Fungo-cinza
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levels.hallslevel.statue_name=Pilar
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levels.hallslevel.water_desc=Parece com lava, mas é frio e provavelmente é seguro para tocar.
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levels.hallslevel.statue_desc=Este pilar é feito de crânios reais de humanos. Ótimo.
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levels.hallslevel.bookshelf_desc=Livros em línguas antigas enchem a estante.
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levels.level.hidden_plate=uma placa de pressão oculta fez click\!
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levels.level.chasm_name=abismo
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levels.level.hidden_plate=Uma placa de pressão oculta é ativada\!
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levels.level.chasm_name=Abismo
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levels.level.floor_name=andar
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levels.level.grass_name=grama
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levels.level.water_name=água
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levels.level.wall_name=parede
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levels.level.closed_door_name=porta fechada
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levels.level.open_door_name=porta aberta
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levels.level.entrace_name=entrada do andar
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levels.level.exit_name=saída do andar
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levels.level.embers_name=cinzas
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levels.level.locked_door_name=porta trancada
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levels.level.pedestal_name=pedestal
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levels.level.barricade_name=barricada
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levels.level.high_grass_name=grama alta
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levels.level.locked_exit_name=saída do andar trancada
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levels.level.unlocked_exit_name=saída do andar destrancada
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levels.level.sign_name=placa
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levels.level.well_name=poço
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levels.level.empty_well_name=poço vazio
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levels.level.statue_name=estatua
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levels.level.inactive_trap_name=armadilha desencadeada
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levels.level.bookshelf_name=estante
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levels.level.alchemy_name=pote de alquimia
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levels.level.grass_name=Grama
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levels.level.water_name=Água
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levels.level.wall_name=Parede
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levels.level.closed_door_name=Porta fechada
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levels.level.open_door_name=Porta aberta
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levels.level.entrace_name=Entrada do andar
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levels.level.exit_name=Saída do andar
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levels.level.embers_name=Cinzas
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levels.level.locked_door_name=Porta trancada
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levels.level.pedestal_name=Pedestal
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levels.level.barricade_name=Barricada
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levels.level.high_grass_name=Grama alta
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levels.level.locked_exit_name=Saída do andar trancada
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levels.level.unlocked_exit_name=Saída do andar destrancada
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levels.level.sign_name=Placa
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levels.level.well_name=Poço
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levels.level.empty_well_name=Poço vazio
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levels.level.statue_name=Estátua
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levels.level.inactive_trap_name=Armadilha ativada
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levels.level.bookshelf_name=Estante
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levels.level.alchemy_name=Caldeirão de alquimia
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levels.level.default_name=???
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levels.level.chasm_desc=você não pode ver o chão.
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levels.level.water_desc=em caso de fogo,pise na água para apagar o fogo.
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levels.level.entrance_desc=escadas sobem para o andar superior
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levels.level.exit_desc=escadas descem para o andar de baixo.
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levels.level.embers_desc=cinzas cobrem o chão.
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levels.level.high_grass_desc=vegetação densa bloqueia a vista.
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levels.level.locked_door_desc=Esta porta está trancada , você precisa de uma chave correspondente para desbloqueá-la
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levels.level.locked_exit_desc=barras pesadas bloqueiam as escadas que descem ainda mais
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levels.level.barricade_desc=esta barrica de madeira apodreceu através dos anos.talvez possa queimar?
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levels.level.sign_desc=você não pode ler a placa daqui.
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levels.level.inactive_trap_desc=está armadilha já foi ativada antes e não é mais perigosa.
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levels.level.statue_desc=alguém tentou decorar este lugar,mas falhou obviamente.
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levels.level.alchemy_desc=largue algumas sementes aqui para cozinhar uma poção.
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levels.level.empty_well_desc=o poço secou
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levels.level.default_desc=nada interessante aqui
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levels.level.chasm_desc=Você não consegue ver o fundo.
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levels.level.water_desc=Em caso de queimaduras, pise na água para apagar o fogo.
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levels.level.entrance_desc=Escadas levam ao andar superior.
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levels.level.exit_desc=Escadas levam ao andar inferior.
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levels.level.embers_desc=Cinzas cobrem o chão.
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levels.level.high_grass_desc=Vegetação densa bloqueia a visão.
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levels.level.locked_door_desc=Esta porta está trancada. Você precisa da chave correspondente para destrancá-la.
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levels.level.locked_exit_desc=Barras pesadas bloqueia as escadas levando ao nível inferior.
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levels.level.barricade_desc=A barricada de madeira está presa firmemente, mas secou ao passar dos anos. Será que pega fogo?
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levels.level.sign_desc=Você não consegue ler a placa daqui.
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levels.level.inactive_trap_desc=A armadilha já foi ativada e não é mais perigosa.
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levels.level.statue_desc=Alguém queria deixar este lugar mais bonito, mas falhou miseravelmente, como se pode ver.
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levels.level.alchemy_desc=Jogue algumas poções aqui para preparar uma poção.
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levels.level.empty_well_desc=O poço secou.
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levels.level.default_desc=Nada de interessante aqui.
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levels.prisonlevel.water_name=água fria escura.
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levels.prisonlevel.empty_deco_desc=sangue seco antigo está grudado no chão
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levels.prisonlevel.bookshelf_desc=isto é provavelmente um vestígio de uma biblioteca da prisão . Pode queimar ?
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levels.prisonlevel.water_name=Água fria escura
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levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Há manchas de sangue seco no chão.
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levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Isto é provavelmente o vestígio de uma biblioteca da prisão. Será que pega fogo?
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levels.sewerlevel.water_name=água suja
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levels.sewerlevel.empty_deco_desc=musgo amarelado cobre o chão
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levels.sewerlevel.bookshelf_desc=A estante esta embalada com livros inúteis baratos. Pode queimar ?
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levels.sewerlevel.water_name=Água suja
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levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Um musgo molhado e amarelo encobre o chão.
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levels.sewerlevel.bookshelf_desc=A estante está cheia de livros porcarias e inúteis. Será que queima?\n
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