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Evan Debenham
2016-01-28 01:35:31 -05:00
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###features
levels.features.alchemypot.select_seed=selecione uma semente para jogar
levels.features.alchemypot.pot=pote de alquimia
levels.features.alchemypot.fruit=cozinhar uma blandfruit
levels.features.alchemypot.potion=fazer uma poção
levels.features.alchemypot.options=você quer cozinhar uma blandfruit com uma semente,ou fazer uma poção usando sementes?
levels.features.alchemypot.select_seed=Selecione uma semente para jogar
levels.features.alchemypot.pot=Caldeirão de alquimia
levels.features.alchemypot.fruit=Cozinhar uma frutinsossa
levels.features.alchemypot.potion=Produzir uma poção
levels.features.alchemypot.options=Você quer cozinhar uma frutinsossa com alguma semeste, ou preparar uma poção a partir de sementes?
levels.features.chasm.chasm=abismo
levels.features.chasm.yes=sim,eu sei oque estou fazendo
levels.features.chasm.no=não,eu mudei de ideia
levels.features.chasm.jump=você realmente que pular no abismo?uma queda tão alta será dolorosa.
levels.features.chasm.ondeath=você caiu para a morte.
levels.features.chasm.rankings_desc=você morreu com o impacto
levels.features.chasm.chasm=Abismo
levels.features.chasm.yes=Sim, eu sei o que estou fazendo
levels.features.chasm.no=Não, eu mudei de ideia
levels.features.chasm.jump=Você realmente quer pular no abismo? Uma queda dessa altura pode ser dolorosa.
levels.features.chasm.ondeath=Você caiu e morreu...
levels.features.chasm.rankings_desc=Você morreu com o Impacto
levels.features.sign.dead_end=oque você está fazendo aqui?
levels.features.sign.tip_1=Quase todo o equipamento tem uma exigência de força. Não superestime sua força, usando equipamento que você não pode segurar,pois haverão grandes penalidades\!\n\nAumentar a sua força não é a única maneira de acessar um equipamento melhor , você pode diminuir o requisito de um equipamento com pergaminhos de atualização\n\n\nItens encontrados na masmorra , muitas vezes, não são identificados. Alguns itens terão efeitos desconhecidos , outros podem ser atualizados , ou degradadas e amaldiçoados \! Itens não identificados são imprevisíveis, por isso tome cuidado\!
levels.features.sign.tip_2=lutar de forma imprudente é uma ótima maneira de ser morto.\n\nparando um pouco para examinar inimigos e o ambiente e seus itens para sua vantagem pode fazer uma grande diferença.\n\nvocê pode dar um toque duplo ou segurar o botão de examinar para procurar por segredos.a masmorra é cheia de armadilhas e passagens ocultas,mantenha seus olhos abertos
levels.features.sign.tip_3=subir de nivel é importante\!\n\nficar no mesmo nivel um certo tempo pode ser uma boa ideia. a fome pode incentivar você a se mover rápido em procura de mais comida,mas não se preocupe em parar um pouco e treinar um pouco.\n\n\nFome e saúde são os dois recursos e usá-los bem pode significar morrer de fome por um a fim de ajudar a conservar a comida, se você tiver um pouco de saúde de sobra.
levels.features.sign.tip_4=o trapaceiro não é o unico personagem que se beneficia ao ser furtivo.Você pode se retrair por uma porta para enganar um inimigo para um golpe garantido\!\n\nqualquer ataque contra um oponente desavisado é garantido de acerta-lo
levels.features.sign.tip_5=nota para todos os membro da manutenção dos esgotos\: SAIA DAQUI AGORA.Algum tipo de mostro fez sua casa aqui,e varios trabalhadores morreram ao tentar lidar com aquela coisa.\n\naprovada lei para selar os niveis inferiores dos esgotos,essa area foi condenada SAIA AGORA
levels.features.sign.tip_6=pixel-mart tudo oque você precisa para uma aventura de sucesso\!
levels.features.sign.tip_7=identifique suas poções e pergaminhos o mais rápido possivel.E guarde para o momento em que você realmente precisar deles
levels.features.sign.tip_8=ficar com fome não doí,mais morrer de fome pode doer
levels.features.sign.tip_9=alguns inimigos são muito poderosos a distancia.Correr diretamente para eles é menos efetivo do que se esconder e esperar eles se aproximarem
levels.features.sign.tip_10=thomas.\n\nvocê sempre foi um grande amigo,e agora eu lhe peço um favor.quando você chegar para o seu turno hoje a noite,cheque a cela do tengu,então saia.\n\nNão importa se os prisioneiros tentarem escapar , muito em breve ninguém será capaz de deixar este lugar.\n\nEssa aberração tem que ficar presa , porém, se ele escapar não há como dizer o que ele vai fazer , basta ter certeza de que tengu está bloqueado, em seguida, sair .\n\nNão se preocupe em me procurar depois disso, um capitão deve afundar com seu navio\n-guardião smith
levels.features.sign.tip_11=pixel-mart. gaste dinheiro,viva mais
levels.features.sign.tip_12=se você for atacado por muitos monstros ao mesmo tempo,tente recuar para atrás de uma porta.
levels.features.sign.tip_13=se você estiver em chamas,você não poderá apagar o fogo se estiver levitando
levels.features.sign.tip_14=não tem sentido possuir mais do que um ankh não abençoado ao mesmo tempo,pois você irá perder o outro ao reviver.
levels.features.sign.tip_15=PERIGO\!\!\! maquinas pesadas podem causar ferimentos,perda de membros ou morte\!
levels.features.sign.tip_16=pixel-mart. Um salvador de vidas em pixel dungeon
levels.features.sign.tip_17=quando você melhora uma arma encantada,tem uma chance de destruir esse encantamento
levels.features.sign.tip_18=se você transformar um item num poço de transmutação,ele não pode ser obtido de volta
levels.features.sign.tip_19=o único jeito de encantar uma arma é melhorando-a com um pergaminho de infusão magica
levels.features.sign.tip_20=nenhuma arma permitida na presença de vossa majestade\!
levels.features.sign.tip_21=pixel-mart. preços especiais para caçadores de demonios
levels.features.sign.burn=quando você tenta ler o sinal ele queima em chamas brilhantes e esverdeadas.
levels.features.sign.dead_end=O que você está fazendo aqui?
levels.features.sign.tip_1=Quase todo equipamento tem uma exigência de força. Não sobrestime sua força, usando equipamentos que você não consegue manusear, isso tem penalidades severas\!\n\nAumentar sua força não é a única maneira de acessar equipamentos melhores. Você pode também abaixar a exigência de força de um equipamento com um Pergaminho da Atualização.\n\n\nItens achados na Masmorra muitas vezes serão não-identificados. Alguns itens terão efeitos desconhecidos, outros podem ser melhorados, ou piorados e amaldiçoados\! Itens não-identificados são imprevisíveis, então tome muito cuidado\!
levels.features.sign.tip_2=Atacar os inimigos de forma imprudente e afobada é uma ótima maneira de ser morto.\n\nIr com calma para examinar os inimigos e utilizar o ambiente e itens a seu favor pode fazer uma grande diferença.\n\nVocê pode dar dois toques no botão de examinar para procurar por segredos. A Masmorra está cheia de armadilhas e passagens secretas. Mantenha-se atento\!
levels.features.sign.tip_3=Subir de nível é importante\!\n\nEstar no mesmo nível que o andar atual é uma boa ideia. Fome pode te fazer andar mais em busca de comida, mas não tenha medo de para um pouco e treinar.\n\n\nFome e vida são recursos, e utilizá-los bem pode significar passar um pouco de fome para economizar comida, se você tem um pouco de vida para gastar.
levels.features.sign.tip_4=O maroto não é o único personagem que se beneficia ao ser esguio. Você pode se mover para o outro lado de uma porta para emboscar um inimigo que esteja te perseguindo para um golpe garantido\!\n\nQualquer ataque em um oponente que não esteja prestando atenção é garantido em acertá-lo.
levels.features.sign.tip_5=Nota para todos os funcionários da manutenção e limpeza dos esgotos\: VOLTEM AGORA. Um tipo de monstro gosmento fez daqui a sua casa e vários funcionários foram perdidos tentando lidar com ele.\n\nA aprovação para lacrar os níveis inferiores dos esgotos foi dada. Esta área está condenada. SAIA AGORA\!
levels.features.sign.tip_6=Pixel-Mart - tudo o que você precisa para sua aventura dar certo\!
levels.features.sign.tip_7=Identifique suas poções e pergaminhos o mais rápido possível. Não espere precisar delas para saber o que elas são.
levels.features.sign.tip_8=Passar fome não machuca, mas ficar morrendo de fome dói.
levels.features.sign.tip_9=Alguns inimigos são muito poderosos à distância. Correr até eles é por muitas vezes menos eficiente do que esconder e esperar que eles venham a você.
levels.features.sign.tip_10=Thomas,\n\nVocê sempre foi um bom amigo, então eu vou te fazer um favor. Quando você chegar ao seu turno hoje a noite, verifique a cela do Tengu, e depois caia fora.\n\nNão importa se os prisioneiros tentares escapar, logo menos ninguém vai conseguir escapar deste lugar.\n\nAquela aberração tem que continuar presa. Se ele escapar, não há como saber o que ele irá fazer. Certifique-se que a cela do Tengu esteja trancada, e depois caia fora.\n\nNão se preocupe em me procurar. Um capitão deve afundar com seu navio.\n- Vigia Smith
levels.features.sign.tip_11=Pixel-Mart. Gaste dinheiro. Viva mais.
levels.features.sign.tip_12=Quando você for atacado por muitos monstros ao mesmo tempo, tente fugir para detrás de alguma porta.
levels.features.sign.tip_13=Se você estiver queimando, você não conseguirá apagar o fogo na água se estiver levitando.
levels.features.sign.tip_14=Não faz sentido possuir mais de um Ankh não-abençoado ao mesmo tempo, porque você irá perdê-los ao ressucitar.
levels.features.sign.tip_15=PERIGO\!quinas pesadas podem causar ferimentos, perda de membros ou morte\!
levels.features.sign.tip_16=Pixel-Mart. Uma vida melhor na Masmorra.
levels.features.sign.tip_17=Quando você atualiza uma arma encantada, uma chance de destruir esse encantamento.
levels.features.sign.tip_18=Em um Poço da Transmutação você pode obter um item que não pode ser obtido de nenhuma outra forma.
levels.features.sign.tip_19=A única maneira de encantar uma arma é atualizando-a com um Pergaminho de Infusão gica.
levels.features.sign.tip_20=Nenhuma arma é permitida na presença de Vossa Majestade\!
levels.features.sign.tip_21=Pixel-Mart. Preços especiais para caçadores de demônios\!
levels.features.sign.burn=Ao tentar ler a placa, ela explode em chamas esverdeadas.
###painters
levels.painters.massgravepainter$bones.name=tumulo em massa
levels.painters.massgravepainter$bones.desc=ossos se empilham no chão,oque aconteceu aqui?
levels.painters.massgravepainter$bones.name=Vala comum
levels.painters.massgravepainter$bones.desc=Ossos se empilham no chão. O que aconteceu aqui?
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=marca de ritual
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=uma marca foi pintada aqui para algum tipo de ritual escuro.Velas são normalmente colocadas no quatro cantos
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Marca de ritual
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=Uma marcação foi feita aqui para algum ritual de magia negra. Velas geralmente são postas nos quatro cantos.
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=poço distante
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=você pode distinguir um poço nas profundezas abaixo,talvez aja algo aqui em baixo
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=Poço distante
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Você pode vagamente ver um poço nas profundezas abaixo. Talvez haja alguma coisa lá embaixo?
###traps
levels.traps.alarmtrap.name=armadilha de alarme
levels.traps.alarmtrap.alarm=a armadilha emitiu um som perfurante que ecoou pela masmorra\!
levels.traps.alarmtrap.desc=essa armadilha esta ligada a um alto mecanismo de alarme.ativa-lo ira alertar todos nesse andar
levels.traps.alarmtrap.name=Armadilha de alarme
levels.traps.alarmtrap.alarm=A armadilha emite um som perfurante que ecoa por toda a masmorra\!
levels.traps.alarmtrap.desc=Esta armadilha aparenta estar conectada a um mecanismo de alarme barulhento. Ativá-la irá alertar a todas as criaturas do nível.
levels.traps.blazingtrap.name=armadilha da labareda
levels.traps.blazingtrap.desc=ativar essa armadilha ira acender um mistura quimica poderosa,acendendo uma grande area no fogo
levels.traps.blazingtrap.name=Armadilha da labareda
levels.traps.blazingtrap.desc=Ativar esta armadilha irá acender uma mistura química muito poderosa, que irá tragar uma área larga em sua volta em chamas.
levels.traps.chillingtrap.name=armadilha de refrigeração
levels.traps.chillingtrap.ondeath=você sucumbiu a armadilha de refrigeração
levels.traps.chillingtrap.desc=ao ser ativada,essa armadilha irá enviar um leve frio instantaneo no lugar
levels.traps.chillingtrap.name=Armadilha de refrigeração
levels.traps.chillingtrap.ondeath=Você sucumbiu à armadilha de refrigeração...
levels.traps.chillingtrap.desc=Ao ser ativada, substâncias químicas ativarão um congelamento instantâneo ao seu redor.
levels.traps.confusiontrap.name=armadilha de gás a confusão
levels.traps.confusiontrap.desc=ativa-la ira soltar uma nuvem gás da confusão na area imediata
levels.traps.confusiontrap.name=Armadilha de gás da confusão
levels.traps.confusiontrap.desc=Ativar esta armadilha irá liberar uma nuvem de gás de confusão em uma área a sua volta.
levels.traps.cursingtrap.name=armadilha maldita
levels.traps.cursingtrap.curse=o seu equipamento se tornou amaldiçoado.
levels.traps.cursingtrap.desc=essa armadilha contem a mesma magia maligna encontrada em equipamento amaldiçoado.ativa-la ira amaldiçoar todos os itens na area próxima
levels.traps.cursingtrap.name=Armadilha da maldição
levels.traps.cursingtrap.curse=O equipamento que você está utilizando tornou-se amaldiçoado\!
levels.traps.cursingtrap.desc=Esta armadilha contém a mesma energia maligna encontrada em equipamentos amaldiçoados. Ativá-la irá amaldiçoar todos os itens que você estiver vestindo, e todos os itens na área imediata.
levels.traps.disarmingtrap.name=armadilha de desarme
levels.traps.disarmingtrap.disarm=sua arma foi teletransportada\!
levels.traps.disarmingtrap.desc=essa armadilha contem magia de teletransporte muito especifica,ela ira teleportar a arma de sua vitima para outro lugar
levels.traps.disarmingtrap.name=Armadinha do desarmamento
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Sua arma foi teletransportada para outro lugar\!
levels.traps.disarmingtrap.desc=Esta armadilha contém umagica de teletransporte muito específico, que irá mover a arma de sua vítima para outro lugar.
levels.traps.disintegrationtrap.name=armadilha de desintegração
levels.traps.disintegrationtrap.one=a armadilha desintegrou o seu %s\!
levels.traps.disintegrationtrap.some=a armadilha desintegrou alguns dos seus %s
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=você foi morto pela armadilha de desintegração
levels.traps.disintegrationtrap.desc=ao ser ativada essa armadilha ira enviar feixes de desintegração,causando um dano significativo e destruindo itens.
levels.traps.disintegrationtrap.name=Armadilha da desintegração
levels.traps.disintegrationtrap.one=A armadura desintegra %s\!
levels.traps.disintegrationtrap.some=A armadilha desintegra alguns(mas) de seus(uas) %s
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Você foi morto pela armadilha de desintegração...
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Ao ser ativada, esta armadilha irá furar o alvo com feixes de desintegração, infligindo dano considerável e destruindo itens.
levels.traps.distortiontrap.name=armadilha de distorção
levels.traps.distortiontrap.desc=construida por magia estranha de origem estranha,essa armadilha ira moldar e transformar o mundo ao seu redor
levels.traps.distortiontrap.name=Armadilha da distorção
levels.traps.distortiontrap.desc=Feita a partir de uma magia de origem desconhecida, esta armadilha irá mudar e trocar o mundo à sua volta.
levels.traps.explosivetrap.name=armadilha explosiva
levels.traps.explosivetrap.desc=essa armadilha contem algum tipo de explosivo e um mecanismo de ativação.Ativa-la ira causar uma explosão.
levels.traps.explosivetrap.name=Armadilha explosiva
levels.traps.explosivetrap.desc=Esta armadilha contém um pouco de explosivos em pó e um mecanismo de ativação. Ativá-la irá causar uma explosão na área imediata.
levels.traps.firetrap.name=armadilha de fogo
levels.traps.firetrap.desc=ativar essa armadilha ira ativar uma mistura quimica,incinerando a area ao redor
levels.traps.firetrap.name=Armadilha de fogo
levels.traps.firetrap.desc=Pisar nesta armadilha irá acender uma mistura química, ateando fogo na área ao seu redor.
levels.traps.flashingtrap.name=armadilha de flash
levels.traps.flashingtrap.desc=ao ser ativada,essa armadilha ira acender um pó potente que irá soltar um flash que irá temporariamente cegar e aleijar a sua vitima
levels.traps.flashingtrap.name=Armadilha do clarão
levels.traps.flashingtrap.desc=Ao ser ativada, esta armadilha irá acender um pó potente, que criará um clarão, cegando e incapacitando suas vítimas.
levels.traps.flocktrap.name=armadilha do rebanho
levels.traps.flocktrap.desc=provavelmente algum truque de um mago amador,ativar essa armadilha irá criar um rebanho de ovelhas magicas.
levels.traps.flocktrap.name=Armadilha do rebanho
levels.traps.flocktrap.desc=Provavelmente alguma piada de um mago amador. Ativar esta armadilha irá criar um rebanho de ovelhas mágicas.
levels.traps.frosttrap.name=armadilha congelada
levels.traps.frosttrap.ondeath=você sucumbiu a armadilha congelante
levels.traps.frosttrap.desc=ao ser ativada,essa armadilha irá enviar um poderoso ¨congelamento instantaneo¨ no lugar
levels.traps.frosttrap.name=Armadilha do congelamento
levels.traps.frosttrap.ondeath=Você sucumbiu à armadilha de congelamento...
levels.traps.frosttrap.desc=Quando ativada, substâncias químicas nesta armadilha irão ativar uma potente nuvem de congelamento no local.
levels.traps.grimtrap.name=armadilha sinistra
levels.traps.grimtrap.ondeath=você foi morto pela explosão letal da armadilha sinistra
levels.traps.grimtrap.desc=magia Extremamente poderosa e destrutiva é armazenada dentro dessa armadilha , o suficiente para matar instantaneamente até o mais saudável dos heróis. Dispara-la irá enviar uma explosão de magia letal para o personagem mais próximo.
levels.traps.grimtrap.name=Armadilha sinistra
levels.traps.grimtrap.ondeath=Você foi morto por uma pancada da armadilha sinistra...
levels.traps.grimtrap.desc=Uma magia extremamente destrutiva e poderosa está armazenada nesta armadilha. É suficiente para matar qualquer herói que não esteja saudável o suficiente. Ativá-la liberará uma magia letal que bombardeará o personagem mais próximo.
levels.traps.grippingtrap.name=armadilha agarradora
levels.traps.grippingtrap.desc=Desencadear essa armadilha irá enviar arame farpado ao longo do chão , danificando os pés da vitima e torcendo-los no lugar .
levels.traps.grippingtrap.name=Armadilha enfarpada
levels.traps.grippingtrap.desc=Ativar esta armadilha irá liberar arame farpado pelo chão, machucando os pés da vítima e fixando-os no lugar.
levels.traps.guardiantrap.name=armadilha de guardiões.
levels.traps.guardiantrap.alarm=a armadilha emitiu um som perfurante que ecoou pela masmorra\!
levels.traps.guardiantrap.desc=Essa armadilha esta ligada a um estranho mecanismo magico,que ira invocar guardiões e ira alertar todos os inimigos do andar
levels.traps.guardiantrap.name=Armadilha dos guardiões
levels.traps.guardiantrap.alarm=A armadilha emitiu um som perfurante que ecoa pela Masmorra\!
levels.traps.guardiantrap.desc=Esta armadilha está ligada à um estranho mecanismo mágico, que invocará guardiões e alertará os inimigos do andar.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=guardião invocado
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=está aparição azul parecer um eco invocado de um dos guardiões de pedra da masmorra.\n\na estatua parece incorpórea,mas a _%s,_que ela segura,parece real.
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Está aparição azul parece ser uma invocação de uma das estátuas guardiãs de pedra da Masmorra.\n\nApesar da estátua ser quase incorpórea, o(a) _%s,_ que ela empunha, é bem real.
levels.traps.lightningtrap.name=armadilha de relampâgo
levels.traps.lightningtrap.ondeath=você foi morto por uma carga elétrica da armadilha
levels.traps.lightningtrap.desc=Um mecanismo com uma grande quantidade de energia armazenada nele . Desencadear a armadilha vai descarregar essa energia no que a ativar
levels.traps.lightningtrap.name=Armadilha do relâmpago
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Você foi morto por uma descarga elétrica de uma armadilha do relâmpago...
levels.traps.lightningtrap.desc=Um mecanismo com uma grande quantidade de energia armazenada dentro de si. Ativar esta armadilha irá descarregar essa energia no que for que ativou-a.
levels.traps.oozetrap.name=armadilha de lodo
levels.traps.oozetrap.desc=essa armadilha ira fazer um splash de lodo caustico ao ser ativada,que ira queimar qualquer um até ser lavado na água.
levels.traps.oozetrap.name=Armadilha de lodo
levels.traps.oozetrap.desc=Esta armadilha irá derrubar lodo cáustico quando ativada, que irá queimar até ser lavada na água.
levels.traps.paralytictrap.name=armadilha de gás paralitico
levels.traps.paralytictrap.desc=ativar essa armadilha irá enviar uma nuvem de gás paralisante na area imediata.
levels.traps.paralytictrap.name=Armadilha de gás paralítico
levels.traps.paralytictrap.desc=Ativar esta armadilha irá liberar uma nuvem de gás paralítico ao redor.
levels.traps.pitfalltrap.name=armadilha de queda
levels.traps.pitfalltrap.desc=essa placa de pressão repousa sobre uma parte fraca do piso,e irá entrar em colapso se for pressionado.
levels.traps.pitfalltrap.name=Armadilha da queda
levels.traps.pitfalltrap.desc=Essa placa de pressão está sobre uma parte frágil do chão, e irá provavelmente desmoronar e fazer um buraco se pressionada.
levels.traps.poisontrap.name=armadilha de dardo envenenado.
levels.traps.poisontrap.desc=uma pequena zarabatana deve estar escondida por perto,ativar essa armadilha irá fazer a zarabatana enviar um dardo envenenado em você.
levels.traps.poisontrap.name=Armadilha do dardo envenenado
levels.traps.poisontrap.desc=Uma pequena zarabatana está escondida por perto, ativar esta armadilha irá atirar um dardo envenenado em você.
levels.traps.rockfalltrap.name=armadilha de queda de pedras.
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=você foi esmagado pela armadilha de queda de pedras
levels.traps.rockfalltrap.desc=essa armadilha esta conectada a uma série de rochas enormes acima,ativa-la irá faze-las cairém
levels.traps.rockfalltrap.name=armadilha da avalanche
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Você foi esmagado pela armadilha da avalanche...
levels.traps.rockfalltrap.desc=Essa armadilha está conectada a uma série de rochas soltas acima. Ativá-la irá fazê-las caírem sobre você.
levels.traps.speartrap.name=armadilha de lança
levels.traps.speartrap.ondeath=você foi empalado pela armadilha de lança...
levels.traps.speartrap.desc=a classíca armadilha de lança,primitiva porém efetiva.graças a sua natureza simples,essas armadilhas podem ser ativadas muitas vezes sem quebrar.
levels.traps.speartrap.name=Armadilha da lança
levels.traps.speartrap.ondeath=Você foi empalado pela armadilha da lança...
levels.traps.speartrap.desc=A clássica armadilha da lança. Rudimentar, mas eficiente. Devido a sua natureza simples, essas armadilhas podem ativar múltiplas vezes sem quebrar.
levels.traps.summoningtrap.name=armadilha de invocação
levels.traps.summoningtrap.desc=Ativar essa armadilha irá convocar uma série de monstros deste nivel a este local
levels.traps.summoningtrap.name=Armadilha de invocação
levels.traps.summoningtrap.desc=Ativar esta armadilha irá invocar alguns dos inimigos desta área ao seu redor.
levels.traps.teleportationtrap.name=armadilha de teletransporte.
levels.traps.teleportationtrap.desc=O que quer que desencadeie esta armadilha será transportado para outro local neste andar.
levels.traps.teleportationtrap.name=Armadilha de teletransporte
levels.traps.teleportationtrap.desc=O que ativar esta armadilha será enviado a outro lugar deste nível.
levels.traps.toxictrap.name=armadilha de gás tóxico
levels.traps.toxictrap.desc=desencadear essa armadilha irá soltar uma nuvem de gás tóxico dentro da área imediata.
levels.traps.toxictrap.name=Armadilha de gás tóxico
levels.traps.toxictrap.desc=Ativar esta armadilha irá liberar uma nuvem de gás tóxico ao seu redor.
levels.traps.trap.rankings_desc=Morto por\: %s
levels.traps.venomtrap.name=armadilha de gás venenoso.
levels.traps.venomtrap.desc=desencadear essa armadilha irá soltar uma nuvem de gás venenoso mortal dentro da área imediata.
levels.traps.venomtrap.name=armadilha de gás venenoso
levels.traps.venomtrap.desc=Desencadear esta armadilha irá liberar uma nuvem de um veneno mortífero na área ao seu redor.
levels.traps.warpingtrap.name=armadilha de warp
levels.traps.warpingtrap.desc=qualquer coisa que ative essa armadilha sera teletransportado para um lugar aleatório da masmorra.
levels.traps.warpingtrap.name=Armadilha de warp
levels.traps.warpingtrap.desc=O que ativar esta armadilha será enviado para outro lugar da Masmorra.
levels.traps.weakeningtrap.name=armadilha de enfraquecimento
levels.traps.weakeningtrap.desc=a magia negra nessa armadilha suga a energia de qualquer coisa que entre em contato com ela.
levels.traps.weakeningtrap.name=Armadilha do enfraquecimento
levels.traps.weakeningtrap.desc=A magia negra desta armadilha suga a energia do que entrar em contato com ela.
levels.traps.worntrap.name=armadilha degastada.
levels.traps.worntrap.nothing=nada aconteceu...
levels.traps.worntrap.desc=graças a idade ou fabricamento ruim,parece que es armadilha não fara nada ao ser ativada.
levels.traps.worntrap.name=Armadilha desgastada
levels.traps.worntrap.nothing=Nada acontece...
levels.traps.worntrap.desc=Graças a idade avançada e possivelmente por uma má qualidade, parece que essa armadilha desgastou-se ao ponto de não fazer nada ao ser ativada.
###levels
levels.caveslevel.grass_name=musgo fluorecente
levels.caveslevel.high_grass_name=cogumelos fluorecentes.
levels.caveslevel.water_name=água fria congelante.
levels.caveslevel.entrance_desc=esta escada leva para o andar superior
levels.caveslevel.exit_desc=esta escada leva para o andar inferior
levels.caveslevel.high_grass_desc=grandes cogumelos bloqueiam a vista
levels.caveslevel.wall_deco_desc=uma veio de algum tipo de mineral é visivel na parede.Ouro?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=quem precisa de uma estante em uma caverna?
levels.caveslevel.grass_name=Musgo fluorecente
levels.caveslevel.high_grass_name=Cogumelos fluorecentes.
levels.caveslevel.water_name=Água fria congelante.
levels.caveslevel.entrance_desc=Esta escada leva ao andar superior.
levels.caveslevel.exit_desc=Esta escada leva ao andar inferior.
levels.caveslevel.high_grass_desc=Grandes cogumelos bloqueiam a vista.
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Um mineral está visível na parede. Ouro?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Quem iria precisar de uma estante nessa caverna?
levels.citylevel.water_name=água de cor suspeita
levels.citylevel.high_grass_name=flores altas e brilhantes
levels.citylevel.entrance_desc=uma rampa leva para o andar superior
levels.citylevel.exit_desc=uma rampa leva para o andar inferior.
levels.citylevel.deco_desc=varias telhas estão faltando no chão.
levels.citylevel.sp_desc=carpete caro cobre o chão.
levels.citylevel.statue_desc=essa estatua representa um anão em algum tipo de dança heróica
levels.citylevel.bookshelf_desc=livros de várias disciplinas enchem a estante
levels.citylevel.water_name=Água de cor suspeita
levels.citylevel.high_grass_name=Flores altas desabrochando
levels.citylevel.entrance_desc=Uma rampa leva ao andar superior.
levels.citylevel.exit_desc=Uma rampa leva ao nível inferior.
levels.citylevel.deco_desc=rios tiles estão faltando aqui.
levels.citylevel.sp_desc=Um carpete grosso cobre o chão.
levels.citylevel.statue_desc=Essa estátua representa um anão em algum tipo de pose heroica.
levels.citylevel.bookshelf_desc=Várias fileiras de livros de diferentes assuntos enchem a estante.
levels.hallslevel.water_name=lava fria
levels.hallslevel.grass_name=musgo de cinzas
levels.hallslevel.high_grass_name=fungo de cinzas
levels.hallslevel.statue_name=pilar
levels.hallslevel.water_desc=parece lava,mas é fria e provavelmente segura de tocar
levels.hallslevel.statue_desc=este pilar é feito de caveira humanóides reais\!Incrivel\!
levels.hallslevel.bookshelf_desc=livros em linguagens ancestrais estão juntos na estante
levels.hallslevel.water_name=Lava fria
levels.hallslevel.grass_name=Musgo-cinza
levels.hallslevel.high_grass_name=Fungo-cinza
levels.hallslevel.statue_name=Pilar
levels.hallslevel.water_desc=Parece com lava, mas é frio e provavelmente é seguro para tocar.
levels.hallslevel.statue_desc=Este pilar é feito de crânios reais de humanos. Ótimo.
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Livros em línguas antigas enchem a estante.
levels.level.hidden_plate=uma placa de pressão oculta fez click\!
levels.level.chasm_name=abismo
levels.level.hidden_plate=Uma placa de pressão oculta é ativada\!
levels.level.chasm_name=Abismo
levels.level.floor_name=andar
levels.level.grass_name=grama
levels.level.water_name=água
levels.level.wall_name=parede
levels.level.closed_door_name=porta fechada
levels.level.open_door_name=porta aberta
levels.level.entrace_name=entrada do andar
levels.level.exit_name=saída do andar
levels.level.embers_name=cinzas
levels.level.locked_door_name=porta trancada
levels.level.pedestal_name=pedestal
levels.level.barricade_name=barricada
levels.level.high_grass_name=grama alta
levels.level.locked_exit_name=saída do andar trancada
levels.level.unlocked_exit_name=saída do andar destrancada
levels.level.sign_name=placa
levels.level.well_name=poço
levels.level.empty_well_name=poço vazio
levels.level.statue_name=estatua
levels.level.inactive_trap_name=armadilha desencadeada
levels.level.bookshelf_name=estante
levels.level.alchemy_name=pote de alquimia
levels.level.grass_name=Grama
levels.level.water_name=Água
levels.level.wall_name=Parede
levels.level.closed_door_name=Porta fechada
levels.level.open_door_name=Porta aberta
levels.level.entrace_name=Entrada do andar
levels.level.exit_name=Saída do andar
levels.level.embers_name=Cinzas
levels.level.locked_door_name=Porta trancada
levels.level.pedestal_name=Pedestal
levels.level.barricade_name=Barricada
levels.level.high_grass_name=Grama alta
levels.level.locked_exit_name=Saída do andar trancada
levels.level.unlocked_exit_name=Saída do andar destrancada
levels.level.sign_name=Placa
levels.level.well_name=Poço
levels.level.empty_well_name=Poço vazio
levels.level.statue_name=Estátua
levels.level.inactive_trap_name=Armadilha ativada
levels.level.bookshelf_name=Estante
levels.level.alchemy_name=Caldeirão de alquimia
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=você não pode ver o chão.
levels.level.water_desc=em caso de fogo,pise na água para apagar o fogo.
levels.level.entrance_desc=escadas sobem para o andar superior
levels.level.exit_desc=escadas descem para o andar de baixo.
levels.level.embers_desc=cinzas cobrem o chão.
levels.level.high_grass_desc=vegetação densa bloqueia a vista.
levels.level.locked_door_desc=Esta porta está trancada , você precisa de uma chave correspondente para desbloqueá-la
levels.level.locked_exit_desc=barras pesadas bloqueiam as escadas que descem ainda mais
levels.level.barricade_desc=esta barrica de madeira apodreceu através dos anos.talvez possa queimar?
levels.level.sign_desc=você não pode ler a placa daqui.
levels.level.inactive_trap_desc=está armadilha já foi ativada antes e não é mais perigosa.
levels.level.statue_desc=alguém tentou decorar este lugar,mas falhou obviamente.
levels.level.alchemy_desc=largue algumas sementes aqui para cozinhar uma poção.
levels.level.empty_well_desc=o poço secou
levels.level.default_desc=nada interessante aqui
levels.level.chasm_desc=Você não consegue ver o fundo.
levels.level.water_desc=Em caso de queimaduras, pise na água para apagar o fogo.
levels.level.entrance_desc=Escadas levam ao andar superior.
levels.level.exit_desc=Escadas levam ao andar inferior.
levels.level.embers_desc=Cinzas cobrem o chão.
levels.level.high_grass_desc=Vegetação densa bloqueia a visão.
levels.level.locked_door_desc=Esta porta está trancada. Você precisa da chave correspondente para destrancá-la.
levels.level.locked_exit_desc=Barras pesadas bloqueia as escadas levando ao nível inferior.
levels.level.barricade_desc=A barricada de madeira está presa firmemente, mas secou ao passar dos anos. Será que pega fogo?
levels.level.sign_desc=Você não consegue ler a placa daqui.
levels.level.inactive_trap_desc=A armadilha já foi ativada e não é mais perigosa.
levels.level.statue_desc=Alguém queria deixar este lugar mais bonito, mas falhou miseravelmente, como se pode ver.
levels.level.alchemy_desc=Jogue algumas poções aqui para preparar uma poção.
levels.level.empty_well_desc=O poço secou.
levels.level.default_desc=Nada de interessante aqui.
levels.prisonlevel.water_name=água fria escura.
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=sangue seco antigo está grudado no chão
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=isto é provavelmente um vestígio de uma biblioteca da prisão . Pode queimar ?
levels.prisonlevel.water_name=Água fria escura
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Há manchas de sangue seco no chão.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Isto é provavelmente o vestígio de uma biblioteca da prisão. Será que pega fogo?
levels.sewerlevel.water_name=água suja
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=musgo amarelado cobre o chão
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=A estante esta embalada com livros inúteis baratos. Pode queimar ?
levels.sewerlevel.water_name=Água suja
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Um musgo molhado e amarelo encobre o chão.
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=A estante está cheia de livros porcarias e inúteis. Será que queima?\n