v0.4.0: updated languages, added finnish
This commit is contained in:
committed by
Evan Debenham
parent
16a3e5932b
commit
690904fc5b
@@ -1,47 +1,86 @@
|
||||
###armor curses
|
||||
items.armor.curses.antientropy.name=%s der Anti-Entropie
|
||||
items.armor.curses.antientropy.desc=Ein Anti-Entropie-Fluch arbeitet gegen die Kräfte des Universums, indem er Energie vom Angreifer entfernt und in den Träger überführt. Dies friert den Angreifer kurz ein, wird aber den Träger anzünden\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.corrosion.name=%s der Korrosion
|
||||
items.armor.curses.corrosion.desc=Eine Rüstung der Korrosion ist in der Lage, mit einer zersetzenden Flüssigkeit aufzuplatzen, was alles im Gebiet mit einem klebrigen Säureschlamm bedeckt.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.displacement.name=%s der Verschiebung
|
||||
items.armor.curses.displacement.desc=Der Fluch der Verschiebung versucht es, den Träger in die Sicherheit zu verschieben, wenn er angegriffen wird. Der Fluch ist jedoch etwas zu effektiv und teleportiert den Benutzer zufällig in der Ebene herum.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.metabolism.name=%s des Metabolismus
|
||||
items.armor.curses.metabolism.desc=Der Metabolismusfluch verwandelt Sättigung direkt in Gesundheit, wenn der Träger verletzt wird, was die Gesundheit erhöht, aber zu einem schnellem Verhungern führt.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.name=%s der Vervielfältigung
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.desc=Rüstungen, auf denen der Vervielfältigungsfluch lastet, enthalten eine gefährliche Verdoppelungsmagie. Sie wird manchmal ein Spiegelbild des Trägers erschaffen, aber es ist ebenso wahrscheinlich, dass sie den Angreifer verdoppelt.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.stench.name=%s des Gestanks
|
||||
items.armor.curses.stench.desc=Rüstung, die mit Gestank verflucht wurde, wird Wolken aus einem schädlichen Gas absondern, was gefährlich für alles, was von den Wolken erfasst ist, ist.
|
||||
|
||||
|
||||
###glyphs
|
||||
items.armor.glyphs.affection.name=%s der Zuneigung
|
||||
items.armor.glyphs.affection.desc=Diese starke Glyphe manipuliert den Verstand von Angreifern, was sie kurzzeitig betört.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.antientropy.name=%s der Anti-Entropie
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s der Antimagie
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Diese starke Glyphe ermöglicht es einer Rüstung, dessen Verteidigung gegenüber den meisten magischen als auch physichen Angriffen anzuwenden.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.bounce.name=%s des Abpralls
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s des Schwefels
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Diese Glyphe schützt den Träger und seine Habe vor dem Feuer, mit Aufwertungen verwandelt er sogar Hitze in Gesundheit.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.displacement.name=%s der Verschiebung
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s der Tarnung
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Diese Glyphe ermöglicht es dem Träger, sich mit hohem Gras optisch anzugleichen, was ihn kurzzeitig unsichtbar macht.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s der Verwurzlung
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Diese Glyphe lässt Erdwurzeln um den Träger wachsen, um Schaden zu absorbieren, jedoch wird der Träger dabei verwurzelt.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.metabolism.name=%s des Metabolismus
|
||||
items.armor.glyphs.flow.name=%s des Flusses
|
||||
items.armor.glyphs.flow.desc=Diese Glyphe manipuliert den Wasserfluss um den Träger, wodurch er viel schneller wird, wenn er durch Wasser geht.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.name=%s der Vervielfältigung
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=Getötet von\: Glyphe der Vervielfältigung
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s der Vernebelung
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Diese Glyphe macht es schwerer, den Träger zu erkennen, auf Kosten der Verteidigung.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.potential.name=%s des Potenzials
|
||||
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Getötet von\: Glyphe des Potenzials
|
||||
items.armor.glyphs.potential.desc=Diese Glyphe lässt bei einem Schlag Energie frei. Dies ist schädlich für den Träger, lädt aber Zauberstäbe auf.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stench.name=%s des Gestanks
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s des Rückstoßes
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Diese Glyphe lässt Kraft gegen Angreifer abprallen, wodurch sie zurückgeschleudert werden.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stone.name=%s des Steins
|
||||
items.armor.glyphs.stone.desc=Diese Glyphe erhöht sowohl das Gewicht als auch die Defensivstärke der Rüstung, auf der sie sich befindet.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s der Schnelligkeit
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Diese Glyphe verändert die Beschaffenheit der Rüstung, indem das Gewicht und die Verteidigung reduziert, und die Ausweichfähigkeit und Geschwindigkeit erhöht werden.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.name=%s der Dornen
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.desc=Diese starke Glyphe schädigt Angreifer, wodurch sie langsam bluten, basierend auf dem von ihnen verursachten Schaden.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s der Zähigkeit
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=verzögert %d
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Verzögerter Schaden
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Der verzögerte Schaden hat dich getötet...
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Durch verzögerten Schaden getötet
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Während die Glyphe auf deiner Rüstung dich vor Schaden geschützt hat, wirkt es so, als ob sie ihren Tribut nun einfordert. \n\nDer Schaden, welchen du eigentlich sofort erleiden würdest, wird dir nun über die Zeit zugefügt. Du nimmst jeden Zug ein Schaden bis kein Schaden mehr übrig ist. \n\nAktuell sind noch %d verzögerte Schaden übrig.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Die Glyphe deiner Rüstung hat dich vor Schaden geschützt, doch sie scheint es dir langsam wieder heimzuzahlen.\n\nDer erhaltene Schaden wird über die Zeit verteilt anstatt sofort zugefügt.\n\nVerbleibender Schaden\: %d
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Diese Glyphe ist in der Lage, den dem Träger verursachten Schaden zu speichern. Mit ihr wird der Schaden langsam, Stück für Stück verursacht, anstatt alles auf einmal.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###armor
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=DETACH
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=You detach the seal from your armor.
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=ENTFERNEN
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=Du entfernst das Siegel von deiner Rüstung.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=Die Rüstung schnürt sich schmerzhaft um dich.
|
||||
items.armor.armor.identify=Du bist nun vertraut genug mit %s um es zu identifizieren. Es handelt sich um %s.
|
||||
items.armor.armor.identify=Du bist mit deiner Rüstung nun vertraut genug, um sie zu identifizieren.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=Die Interaktion mit verschiedenen Arten von Magie hat die Glyphe von dieser Rüstung entfernt\!
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Diese Rüstung bietet eine Schadensverringerung von bis zu %d Punkten pro Angriff.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Normalerweise bietet diese Rüstung eine Schadensverringerung von bis zu %d Punkten pro Angriff und benötigt %d Stärkepunkte.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Aufgrund deiner unzureichenden Stärke behindert diese Rüstung deine Bewegungsgeschwindigkeit und deine Verteidigungsfähigkeiten.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Diese Rüstung blockt bis zu _%d Schaden_ und benötigt eine _Stärke von %d,_ um ordnungsgemäß verwendet werden zu können.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Üblicherweise blockt diese Rüstung bis zu _%d Schaden_ und benötigt eine _Stärke von %d,_ um ordnungsgemäß verwendet werden zu können.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Aufgrund deiner unzureichenden Stärke wird das Tragen dieser Rüstung deine Fähigkeiten, dich zu bewegen und auszuweichen, verschlechtern.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Diese Rüstung ist wahrscheinlich zu schwer für dich.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=Die Rüstung ist beschriftet mit einer %s.
|
||||
items.armor.armor.excess_str=Aufgrund deiner überschüssigen Stärke hast du eine _erhöhte Ausweichfähigkeit,_ solange du diese Rüstung trägst.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=Dies wurde beschriftet mit\: _%s_
|
||||
items.armor.armor.cursed_worn=Da diese Rüstung verflucht ist, bist du nicht in der Lage sie abzulegen.
|
||||
items.armor.armor.cursed=Du spürst, dass eine bösartige Magie in dieser Rüstung ruht.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=The Warrior's broken seal is attached to this armor.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=Das gebrochene Siegel des Kriegers ist an dieser Rüstung befestigt.
|
||||
items.armor.armor$glyph.glyph=Glyphe
|
||||
items.armor.armor$glyph.killed=%s hat dich getötet...
|
||||
|
||||
@@ -122,7 +161,7 @@ items.artifacts.cloakofshadows.name=Umhang der Schatten
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=TARNUNG
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Dein Umhang benötigt noch %d Schritte um sich wiederaufzuladen.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Dein Umhang ist noch nicht so weit aufgeladen, dass er verwendet werden kann.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Ein unbezahlbarer, magischer Umhang, den der Schurke vor vielen Jahren aus der königlichen Rüstungskammer gestohlen hat. Wenn dieser Umhang getragen wird, kann er seinen Träger für kurze Zeit unsichtbar machen.\n\nJe öfter der Umhang verwendet wird, desto mächtiger wird er, was längere und häufigere Verwendung ermöglicht.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Ein unbezahlbarer magischer Umhang, den der Schurke vor vielen Jahren aus der königlichen Rüstungskammer gestohlen hat. Wenn dieser Umhang getragen wird, kann er seinen Träger für kurze Zeit unsichtbar machen.\n\nJe öfter der Umhang verwendet wird, desto mächtiger wird er, was längere und häufigere Verwendung ermöglicht.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Die Energie deines Umhangs ist aufgebraucht.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Dein Umhang wird stärker\!
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Verhüllt
|
||||
@@ -177,7 +216,7 @@ items.artifacts.hornofplenty.desc=Man kann in dieses Horn nicht blasen, aber es
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Vielleicht ist es möglich die Kräfte des Horns zu steigern, wenn man es mit Essen füttert.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=Das verfluchte Horn hat sich an dich gebunden und scheint begierig darauf dir Essen zu entreißen anstatt es zu produzieren.
|
||||
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.name=Iloyd´s Signalfeuer
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.name=Iloyds Leuchtfeuerstab
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=FEUERN
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=FESTLEGEN
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=RÜCKKEHR
|
||||
@@ -185,10 +224,10 @@ items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Dein Leuchtfeuer-Stab hat im Moment nicht
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Die Teleportationsmagie versagt.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Wähle eine Feld, auf das gefeuert werden soll.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Dein Leuchtfeuer-Stab wird stärker\!
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Die starke magische Aura dieses Ortes verhindert, dass du Lloyd´s Leuchtfeuer-Stab verwenden kannst\!
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Die psychische Aura naher Kreaturen erlaubt es dir nicht, Lloyd´s Leuchtfeuer-Stab zu verwenden.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.return=Lloyd´s Leuchtfeuer-Stab wurde erfolgreich auf deine momentane Position gepeilt und erlaubt dir jederzeit hierher zurückzukehren.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Lloyd´s Leuchtfeuer-Stab ist ein kompliziertes, magisches Gerät, das seinem Benutzer erlaubt Teleportationsmagie anzuwenden. Er erlaubt es an vorher festgelegte Positionen zurückzukehren, ermöglicht aber auch zufällige Teleportationen, sofern er durch das Ausrüsten aufgeladen wurde. Diese Teleportationen können auf beliebige Ziele oder auf sich selbst gerichtet werden,
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Die starke magische Aura dieses Ortes verhindert, dass du Iloyds Leuchtfeuerstab verwenden kannst\!
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Die psychische Aura naher Kreaturen erlaubt es dir nicht, Iloyds Leuchtfeuerstab zu verwenden.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.return=Lloyds Leuchtfeuerstab wurde erfolgreich auf deine momentane Position gepeilt und erlaubt dir jederzeit hierher zurückzukehren.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Lloyds Leuchtfeuerstab ist ein kompliziertes, magisches Gerät, das es seinem Benutzer erlaubt, Teleportationsmagie anzuwenden. Er ermöglicht es, an vorher festgelegte Positionen zurückzukehren, ermöglicht aber auch zufällige Teleportationen, sofern er durch das Ausrüsten aufgeladen wurde. Diese Teleportationen können auf beliebige Ziele oder auf sich selbst gerichtet werden.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Das Leuchtfeuer wurde irgendwo auf Ebene %d gesetzt.
|
||||
|
||||
items.artifacts.masterthievesarmband.name=Armband des Meisterdiebes
|
||||
@@ -464,13 +503,13 @@ items.rings.ring.cursed=Der Ring schnürt sich schmerzvoll um deinen Finger\!
|
||||
items.rings.ring.unknown_name=%s-Ring
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=Dieser Metallring wird von einem großen %s-Splitter geschmückt, welcher in der Dunkelheit funkelt. Wer weiß was passieren wird, wenn dieser Ring getragen wird.
|
||||
items.rings.ring.known=Dies ist ein %s
|
||||
items.rings.ring.identify=Du hast deinen %s lang genug getragen, um Ihn identifizieren zu können. Es ist ein %s.
|
||||
items.rings.ring.identify=Nun bist du mit deinem Ring vertraut genug, um ihn zu identifieren. Es ist\: %s.
|
||||
items.rings.ring.on_finger=Der %s befindet sich an deinem Finger.
|
||||
items.rings.ring.cursed_worn=Da dieser Ring verflucht ist, bist du nicht in der Lage ihn abzustreifen.
|
||||
items.rings.ring.curse_known=Du spürst, dass eine bösartige Magie im %s ruht.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofaccuracy.name=Ring der Zielgenauigkeit
|
||||
items.rings.ringofaccuracy.desc=Dieser Ring verbessert deine Konzentration und reduziert damit die Fähigkeit der Gegner deinen Angriffen auszuweichen. Ein geschwächter Ring macht es einfacher für deine Gegner dir auszuweichen.
|
||||
items.rings.ringofaccuracy.desc=Dieser Ring verbessert deine Konzentration und reduziert damit die Fähigkeit der Gegner, deinen Angriffen auszuweichen. Ein geschwächter Ring macht es einfacher für deine Gegner, dir auszuweichen.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofelements.name=Ring der Elemente
|
||||
items.rings.ringofelements.desc=Dieser Ring schützt seinen Träger vor verschiedenen Elementen, wie zum Beispiel Feuer, Elektrizität, Gassen und so weiter. Außerdem verringert er die Dauer von negativen Effekten.
|
||||
@@ -479,9 +518,9 @@ items.rings.ringofevasion.name=Ring des Ausweichens
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=Dieser Ring verdeckt die tatsächliche Position des Trägers, was es erschwert ihn ausfindig zu machen oder anzugreifen. Der Ring ist viel stärker, wenn sein Träger unentdeckt bleibt. Wenn der Träger entdeckt wird, verliert der Ring langsam seine Kraft, bis sie komplett verschwindet. Die Kräfte des Rings können wiederhergestellt werden, solange sein Träger unentdeckt bleibt. Ein geschwächter Ring hat zur Folge, dass der Träger noch einfacher entdeckt und attackiert werden kann.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofforce.name=Ring der Kraft
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Solange du unbewaffnet bist, richtest du mit diesem Ring und deiner aktuellen Stärke durchschnittlich %d Schaden pro Treffer an.
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Solange du unbewaffnet bist, richtest du mit diesem Ring und deiner aktuellen Stärke, normalerweise, durchschnittlich %d Schaden pro Treffer an.
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Dieser Ring verbessert die Schläge seines Trägers. Diese zusätzliche Stärke ist praktisch nicht-existent, wenn sein Träger eine Waffe führt, macht aber unbewaffnete Angriffe viel stärker. Ein geschwächter Ring schwächt die unbewaffneten Angriffe.
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Unbewaffnet wird dieser Ring bei deiner momentanen Stärke _%d-%d Schaden_ verursachen.
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Unbewaffnet wird dieser Ring bei deiner momentanen Stärke typischerweise _%d-%d Schaden_ verursachen.
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Dieser Ring verbessert die Wucht der Attacken des Trägers. Diese zusätzliche Kraft ist recht schwach, wenn Waffen getragen werden, aber ein unbewaffneter Angriff wird viel stärker sein. Ein geschwächter Ring wird die Attacken des Trägers stattdessen schwächen.
|
||||
|
||||
items.rings.ringoffuror.name=Ring des Zorns
|
||||
items.rings.ringoffuror.desc=Dieser Ring entfacht in seinem Träger großen Zorn, welchen ihm ermöglicht schneller anzugreifen als gewöhnlich. Langsame Waffen profitieren hiervon wesentlich mehr als schnelle Waffen. Ein geschwächter Ring verringert die Angriffsgeschwindigkeit seines Trägers.
|
||||
@@ -531,7 +570,7 @@ items.scrolls.inventoryscroll.no=Nein, lieber doch nicht...
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=Schriftrolle der Identifizierung
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Identifiziere Gegenstand
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Identifizierung abgeschlossen\: %s
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Deine Schriftrolle identifiziert\: %s.
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Diese Schriftrolle enthüllt sämtliche Geheimnisse eines einzigen Gegenstandes.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=Schriftrolle des Wiegenliedes
|
||||
@@ -563,13 +602,14 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Eine Energiewelle fließt durch deinen K
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Eine rohe, magische Kraft ruht in diesem Pergament und lädt, wenn diese entfesselt ist, die Zauberstäbe des Anwenders nach einiger Zeit wieder auf.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=Schriftrolle des Fluchbrechers
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Deine Ausrüstung wird von einem reinigenden Licht umhüllt und setzt eine bösartige Energie frei.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Deine Ausrüstung wird von einem reinigenden Licht umhüllt. Jedoch passiert nichts.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Die Magie auf dieser Schriftrolle wirkt sofort und fährt durch sämtliche Waffen, Rüstungen, Ringe und sonstige getragene Gegenstände, entfernt sämtliche Flüche und ermöglicht dem Nutzer, verfluchte Gegenstände abzulegen.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Wähle einen Gegenstand zum reinigen
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Dein Gegenstand leuchtet mit einem reinigendem Licht, und eine bösartige Energie entweicht.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Dein Gegenstand leuchtet mit einem reinigendem Licht, aber nichts passiert.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Die Zauberformel auf dieser Schriftrolle wird sofort alle Flüche von einer einzelnen Waffe, einem Ring, einer Rüstung oder einem Artefakt entfernen.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.name=Schriftrolle der Teleportation
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=In nur einem Augenblick wurdest du an einen andere Standort auf dieser Ebene teleportiert.
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Eine starke magische Aura verhindert deinen Versuch dich zu teleportieren.
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Eine starke magische Aura verhindert deinen Versuch, dich zu teleportieren.
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=Der in dem Pergament ruhende Zauberspruch befördert den Lesenden sofort zu einer zufälligen Position auf dieser Ebene. Diese Schriftrolle kann in einer gefährlichen Situation verwendet werden, um dieser zu entwischen, was aber den unglücklichen Anwender in eine noch gefährlicheren Lage bringen kann.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofterror.name=Schriftrolle des Terrors
|
||||
@@ -580,21 +620,20 @@ items.scrolls.scrollofterror.desc=Ein helles, rotes Licht wird alle Kreaturen in
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.name=Schriftrolle der Verbesserung
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Verbessere Gegenstand
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Folgender Gegenstand wurde erfolgreich verbessert\: %s
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Diese Schriftrolle verbessert einen Gegenstand und damit seine Qualität. Ein Zauberstab wird mächtiger und besitzt mehr Aufladungen; eine Waffe richtet mehr Schaden an; eine Rüstung absorbiert mehr Schaden; ein Ring verbessert seine innewohnenden Effekte. Wenn eine Waffe oder Rüstung verbessert wird, verringert sich zusätzlich ihre Stärkeanforderung. Außerdem kann diese Schriftrolle den Fluch eines Gegenstandes aufheben.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Dein %s sieht jetzt deutlich besser aus.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Diese Schriftrolle wird einen einzelnen Gegenstand aufwerten, was seine Qualität verbessert. Ein Zauberstab wird mehr Kraft und Ladungen erhalten, Waffen und Rüstungen werden mehr Schaden anrichten bzw. abwehren, und die Wirkung von Ringen wird verstärkt. Diese Schriftrolle ist sogar in der Lage, manchmal Wirkungen von Flüchen außer Kraft zu setzen, wobei sie nicht so effektiv wie ein Schriftrolle des Fluchbrechens ist.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###wands
|
||||
items.wands.cursedwand.ondeath=Du hast dich selbst getötet durch deine/n %s.
|
||||
items.wands.cursedwand.nothing=Es passiert nichts.
|
||||
items.wands.cursedwand.cursed=Deine getragenen Ausrüstungsgegenstände wurden verflucht\!
|
||||
items.wands.cursedwand.grass=Plötzlich beginnt Gras um dich zu wuchern\!
|
||||
items.wands.cursedwand.fire=Du riechst etwas Verbranntes...
|
||||
items.wands.cursedwand.transmogrify=Dein Zauberstab transmutiert es in einen komplett anderen Gegenstand\!
|
||||
|
||||
items.wands.wand.ac_zap=FEUERN
|
||||
items.wands.wand.fizzles=Dein Zauberstab zischt; Er scheint nicht genug Aufladungen zu besitzen.
|
||||
items.wands.wand.fizzles=Dein Zauberstab zischt; Er scheint nicht genug Ladungen zu besitzen.
|
||||
items.wands.wand.self_target=Du kannst dich selber nicht als Ziel bestimmen.
|
||||
items.wands.wand.identify=Du bist nun mit deinem %s vertraut,
|
||||
items.wands.wand.cursed=Dieser Zauberstab ist verflucht, welche seine Magie zufällig und chaotisch macht.
|
||||
@@ -611,7 +650,7 @@ items.wands.wandofcorruption.staff_name=Stab der Korruption
|
||||
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Dieser Charakter ist bereits korrumpiert.
|
||||
items.wands.wandofcorruption.boss=Bosse sind immun gegen Korruption.
|
||||
items.wands.wandofcorruption.fail=Die Macht der Korruption war nicht stark genug. Dementsprechend passiert nichts.
|
||||
items.wands.wandofcorruption.desc=Dieser Zauberstab strahlt eine dunkle Energie aus, was man an dem kleinen, dekorativen Totenschädel, welcher auf der Spitze des Stabes ruht sehen kann.\n\nDieser Zauberstab setzt eine Welle korrumpierender Energie frei, welche versucht den Willen deiner Gegner zu brechen. Gesunde Gegner sind wesentlich schwerer zu korrumpieren als geschwächte Gegner.\n\nDieser Zauberstab verwendet eine Aufladung pro Anwendung. Bei gesunden Gegner wird der Zauberstab oftmals mehr Aufladungen verwenden, damit dieser die Gegner überwältigen kann.
|
||||
items.wands.wandofcorruption.desc=Dieser Zauberstab strahlt eine dunkle Energie aus, was man an dem kleinen, dekorativen Totenschädel, welcher auf der Spitze des Stabes ruht, sehen kann.\n\nDieser Zauberstab setzt eine Welle korrumpierender Energie frei, welche versucht, den Willen deiner Gegner zu brechen. Gesunde Gegner sind wesentlich schwerer zu korrumpieren als geschwächte Gegner.\n\nDieser Zauberstab verwendet eine Ladung pro Anwendung. Bei gesunden Gegner wird der Zauberstab oftmals mehr Ladungen verwenden, damit dieser die Gegner überwältigen kann.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.name=Zauberstab des Zerfalls
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=Stab des Zerfalls
|
||||
@@ -619,7 +658,7 @@ items.wands.wandofdisintegration.desc=Dieser Zauberstab besteht aus glattem Obsi
|
||||
|
||||
items.wands.wandoffireblast.name=Stab des Flammenstoß
|
||||
items.wands.wandoffireblast.staff_name=Stab der Feuersbrunst
|
||||
items.wands.wandoffireblast.desc=Dieser Zauberstab besteht aus rot-lackiertem Holz, geschmückt mit goldenen Blättern, was diesem Stab ein majestätisches Aussehen verleiht. Knacken und Zischen ist aus seiner Spitze zu hören, begierig seine mächtige Magie zu entfachen.\n\nDieser Zauberstab erzeugt einen kegelförmigen Flammenstoß, welcher mit jeder Verbesserung deutlich mächtiger wird und damit auch mehr Aufladungen verbraucht.
|
||||
items.wands.wandoffireblast.desc=Dieser Zauberstab besteht aus rot-lackiertem Holz, geschmückt mit goldenen Blättern, was diesem Stab ein majestätisches Aussehen verleiht. Knacken und Zischen ist aus seiner Spitze zu hören, begierig, seine mächtige Magie zu entfachen.\n\nDieser Zauberstab erzeugt einen kegelförmigen Flammenstoß, welcher mit jeder Verbesserung deutlich mächtiger wird und damit auch mehr Ladungen verbraucht.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoffrost.name=Zauberstab des Frostes
|
||||
items.wands.wandoffrost.staff_name=Stab des Frosts
|
||||
@@ -632,7 +671,7 @@ items.wands.wandoflightning.desc=Dieser Zauberstab besteht aus solidem Metal und
|
||||
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.name=Stab der magischen Geschosse
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=Stab der magischen Geschosse
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Dieser recht einfache Zauberstab jagt Geschosse aus purer magische Energie auf seine Feinde, welche gemäßigten Schaden anrichten.\n\nDieser Stab ist zwar nicht so stark wie andere Zauberstäbe, verfügt jedoch über mehr Aufladungen.
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Dieser recht einfache Zauberstab jagt Geschosse aus purer magische Energie auf seine Feinde, welche gemäßigten Schaden anrichten.\n\nDieser Stab ist zwar nicht so stark wie andere Zauberstäbe, verfügt jedoch über mehr Ladungen.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofprismaticlight.name=Stab des prismatischen Lichtes
|
||||
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=Stab des prismatischen Lichtes
|
||||
@@ -640,7 +679,7 @@ items.wands.wandofprismaticlight.desc=Dieser Stab besteht aus einem solidem, lic
|
||||
|
||||
items.wands.wandofregrowth.name=Zauberstab des Wildwuchses
|
||||
items.wands.wandofregrowth.staff_name=Stab des Wildwuchses
|
||||
items.wands.wandofregrowth.desc=Dieser Zauberstab besteht aus einem dünnen Stück meisterlich-verarbeitetem Holzes. Irgendwie wirkt es lebendig und pulsierend in grüner Farbe, wie das Herz eines jungen Baumes.\n\nWenn dieser Stab benutzt wird, verwendet er all seine Aufladungen um einen magischen Wildwuchs zu entfachen. Diese Magie bewirkt das Gras, Wurzeln und seltene Pflanzen wachsen und gedeihen.\n\n"Wenn Leben neues Leben erzeugt, beginnt dies bereits zu wachsen... Der ewige Kreislauf verbleibt ewiglich\!"
|
||||
items.wands.wandofregrowth.desc=Dieser Zauberstab besteht aus einem dünnen Stück meisterlich-verarbeitetem Holzes. Irgendwie wirkt es lebendig und pulsierend in grüner Farbe, wie das Herz eines jungen Baumes.\n\nWenn dieser Stab benutzt wird, verwendet er all seine Ladungen, um einen magischen Wildwuchs zu entfachen. Diese Magie bewirkt, dass Gras, Wurzeln und seltene Pflanzen wachsen und gedeihen.\n\n"Wenn Leben neues Leben erzeugt, beginnt dies bereits zu wachsen... Der ewige Kreislauf verbleibt ewiglich\!"
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Taufänger
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Taufänger tarnen sich als Gras um überflüssiger Aufmerksamkeit zu entgehen, doch an der Menge an gesammeltem Tau lässt sich diese Taufänger-Pflanze leicht erkennen.
|
||||
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Samenschote
|
||||
@@ -650,58 +689,130 @@ items.wands.wandoftransfusion.name=Zauberstab der Transfusion
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=Stab der Transfusion
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Du hast dich mithilfe deines Zauberstabes der Transfusion selbst getötet...
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.charged=Dein Stab ist geladen mit der Lebensenergie deines Feindes\!
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.desc=Dieser recht gewöhnliche Stab hebt sich nur durch sein magenta-farbene Verzierung und den pech-schwarzen Edelstein an seiner Spitze hervor.\n\nDieser Zauberstab entzieht seinem Anwender seine Lebensenergie und feuert diese auf sein Ziel. Der Effekt kann sehr unterschiedlich sein; Verbündete werden geheilt, Gegner können vorübergehend betört werden und feindliche Untote erleiden erheblichen Schaden.\n\nDer Lebensenzug ist jedoch erheblich, die Verwendung dieses Stabes richtet mit der Anzahl der verwendeten Entladungen auch mehr Schaden an dir selbst an.
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.desc=Dieser recht gewöhnliche Stab hebt sich nur durch sein magentafarbene Verzierung und den pechschwarzen Edelstein an seiner Spitze hervor.\n\nDieser Zauberstab entzieht seinem Anwender seine Lebensenergie und feuert diese auf sein Ziel. Der Effekt kann sehr unterschiedlich sein; Verbündete werden geheilt, Gegner können vorübergehend betört werden und feindliche Untote erleiden erheblichen Schaden.\n\nDer Lebensenzug ist jedoch erheblich, die Verwendung dieses Stabes richtet mit der Anzahl der verwendeten Entladungen auch mehr Schaden an dir selbst an.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofvenom.name=Zauberstab des Giftes
|
||||
items.wands.wandofvenom.staff_name=Stab des Giftes
|
||||
items.wands.wandofvenom.desc=Dieser Purpur-gefärbte Stab vollendet sein Aussehen mit einem grün-glänzenden Edelstein, welcher auf seiner Spitze trohnt.\n\nDieser Stab schleudert ein Kugel, welche an ihrem Bestimmungsort explodiert und die Umgebung in eine tödlich-giftige Gaswolke einhüllt. Alles, was sich in dieser Gaswolke befindet, wird kontinuierlich Schaden erleiden.
|
||||
items.wands.wandofvenom.desc=Dieser Purpur-gefärbte Stab vollendet sein Aussehen mit einem grün-glänzenden Edelstein, welcher auf seiner Spitze trohnt.\n\nDieser Stab schleudert ein Kugel, welche an ihrem Bestimmungsort explodiert und die Umgebung in eine tödlich-giftige Gaswolke einhüllt. Alles, was sich in dieser Gaswolke befindet, wird kontinuierlich Schaden erleiden.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###weapon curses
|
||||
items.weapon.curses.annoying.name=%s der Nerverei
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OH, BEKÄMPFEN WIR ETWAS?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_2=JA, HOL SIE DIR\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_3=HE, HÖR MIR ZU\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_4=SIND WIR SCHON BEIM ENDGEGNER?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_5=AUTSCH, SCHLAG NICHT SO FEST ZU\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.desc=Nervige Waffen können sprechen, aber sie sind etwas zu energisch. Sie werden oft die Aufmerksamkeit auf dich lenken, ohne, dass sie das vorhatten.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.displacing.name=%s der Verdrängung
|
||||
items.weapon.curses.displacing.desc=Waffen der Verdrängung wurden mit einer chaotischen Teleportationsmagie versehen. Sie haben die Fähigkeit, Gegner um den Boden herum zufällig zu teleportieren.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.name=%s der Erschöpfung
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.desc=Waffen der Erschöpfung lassen sich nur mit viel Mühe benutzen und werden dadurch den Träger regelmäßig schwächen.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.fragile.name=%s der Zerbrechlichkeit
|
||||
items.weapon.curses.fragile.desc=Waffen der Zerbrechlichkeit verhalten sich zunächst wie ihre normalen Gegenstücke, aber sie werden schlell ineffizienter, je länger sie benutzt werden.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.name=Opfer-%s
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Opferwaffen dürstet es nach dem Blut ihres Trägers als Gegenleistung für den Angriff auf Feinde. Je gesünder sie sind, desto mehr Blut wird der Fluch verlangen.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.wayward.name=%s der Launigkeit
|
||||
items.weapon.curses.wayward.desc=Bei Waffen der Launigkeit ist es sehr schwer, sie korrekt einzusetzen. Sie sind extrem ungenau, außer der Angriff ist ein garantierter Erfolg.
|
||||
|
||||
|
||||
###enchantments
|
||||
items.weapon.enchantments.death.name=%s des Grauens
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.name=Flammen-%s
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Diese Verzauberung wird Flammen aus einer Waffen spucken lassen, was Gegner und das Gelände anzündet.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.fire.name=Flammen-%s
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.name=Frost-%s
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Gegner, die mit Waffen dieser Verzauberung getroffen werden, werden unterkühlt, was ihre Bewegungen und Angriffe verlangsamt.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.horror.name=Seelen-%s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.name=Blende-%s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Diese Verzauberung blendet Gegner, wenn sie getroffen werden, wodurch sie für eine kurze Zeit blind werden.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.instability.name=Instabile/r/s %s
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.name=Seelen-%s
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Eldritchwaffen lassen Gegner vor Angst erschaudern und vom Angreifer fliehen.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.leech.name=%s des Vampires
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.name=%s des Grauens
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Diese starke Verzauberung hat die Kraft, einen Gegner sofort zu exekutieren. Diese Wirkung ist umso wahrscheinlicher, je schwächer der Gegner ist.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.luck.name=%s des Glücks
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s des Glücks
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Mit dieser Verzauberung wird eine Waffe entweder den maximalen oder den minimalen Schaden anrichten, jedoch nie einen Schaden, der dazwischen liegt.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.paralysis.name=%s der Lähmung
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s der Projektion
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Mit dieser Verzauberung werden Nahkampfwaffen eine größere Reichweite erhalten. Fernwaffen werden nahegelegene Wände durchdringen können.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.poison.name=%s des Giftes
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.name=Schock-%s
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elekrizität wird von Schockwaffen ausgestoßen, was zusätzlichen Schaden an alle Gegner in der Nähe anrichtet.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.shock.name=Schock-%s
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.name=%s der Lähmung
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Diese starke Verzauberung macht Gegner bewegungsunfähig, wenn sie getroffen werden, was sie hilflos gegenüber weiteren Attacken macht.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.slow.name=Frost-%s
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.name=Instabile/r/s %s
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Diese Verzauberung sondert eine chaotische Energie ab und wird mit jedem Treffer als eine andere Verzauberung agieren.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s des Vampires
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Diese starke Verzauberung saugt mit jedem Treffer die Lebensenergie von Gegnern ab, um sie dem Träger zuzufügen.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.name=%s des Giftes
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Giftwaffen fügen Gegnern ein tödliches Gift zu, welches mit jedem Treffer stärker wird.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.name=Todes-%s
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Todeswaffen sind besonders tödlich, indem sie Blutungen bei getroffenen Gegnern verursachen.
|
||||
|
||||
|
||||
###melee weapons
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=Kampfaxt
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.name=Attentäterklinge
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Diese Waffe ist gegen ahnungslose Gegner stärker.
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Eine kleine gewellte Klinge aus Obsidian. Es ist schwer, sie zu benutzen, obwohl sie leicht ist. Aber sie ist tödlich, wenn sie in den richtigen Händen liegt.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=Streitaxt
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Dies ist eine eher präzise Waffe.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Der gewaltige Stahlkopf dieser Kampfaxt bringt alleine durch sein Gewicht wuchtige Schläge zustande.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Der enorme Stahlkopf dieser Streitaxt bringt eine beachtliche Wucht mit jedem Schlag.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dagger.name=Dolch
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Dies ist eine eher präzise Waffe.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=Ein simpler Eisendolch. Sein Holzgriff ist deutlich abgegriffen.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Diese Waffe ist gegen ahnungslose Gegner stärker.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=Ein einfacher Eisendolch mit einem abgenutzten Holzgriff.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dirk.name=Langdolch
|
||||
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Diese Waffe ist gegen ahnungslose Gegner stärker.
|
||||
items.weapon.melee.dirk.desc=Ein längerer Stoßdolch, er hat etwas mehr Stahl, der in die Gegner gerammt werden kann.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.flail.name=Flegel
|
||||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Dies ist eine etwas langsame Waffe.\nDies ist eine recht ungenaue Waffe.
|
||||
items.weapon.melee.flail.desc=Eine Kugel mit Stacheln, welche an einem Griff mit einer Kette befestigt wurde. Sehr unhandlich, aber vernichtend, wenn sie einen guten Treffer landet.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.glaive.name=Glefe
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=Eine Stangenwaffe, an deren Ende sich eine längliche Klinge befindet.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Dies ist eine eher langsame Waffe.\nDiese Waffe besitzt erhöhte Reichweite.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=Eine gewaltige Stangenwaffe, die aus einer Schwertklinge am Ende einer Stange besteht.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.name=Großaxt
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Diese Waffe ist unglaublich schwer.
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Diese enorme Axt ist sehr stark und schwer. Sie ist dafür gedacht, über der Schulter getragen zu werden.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.name=Großschild
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks a tremendous amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.desc=Dieses gigantische Schild ist eher eine mobile Wand als ein Schild. Es hilft bei der Verteidigung, aber lässt nicht viel Platz zum Angreifen.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.name=Großschwert
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=Diese aufragende Klinge richtet hohen Schaden aufgrund ihres hohen Gewichtes an.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.name=Handaxt
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Dies ist eine eher zielgenaue Waffe.
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=Eine leichte Axt, hauptsächlich benutzt, um Bäume zu fällen. Die breite Klinge funktioniert auch gut gegen Feinde.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.name=Schlagringe
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Dies ist eine eher schnelle Waffe.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=Ein Stück Metall, maßgefertigt für die Fingerknöchel.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Dies ist eine sehr schnelle Waffe.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=Ein Stück Eisen, das so geformt wurde, dass es um die Knöchel passt. Hält die Hände frei, und ermöglicht trotzdem bessere Attacken als mit der blanken Faust.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.longsword.name=Langschwert
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=Diese aufragende Waffe richtet schweren Schaden aufgrund ihres hohen Gewichtes an.
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=Da rasiermesserscharfe Stahlklinge dieses Schwertes glänzt beruhigend, wobei seine Größe das Schwert ziemlich schwer macht.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.mace.name=Streitkolben
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Dies ist eine etwas schnellere Waffe.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=Der Eisenkopf dieser Waffe richtet bedeutenden Schaden an.
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Dies ist eine eher zielgenaue Waffe.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=Die große Eisenspitze dieser Waffe richtet beträchtlichen Schaden an.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.name=Magierstab
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=VERSCHMELZEN
|
||||
@@ -714,33 +825,54 @@ items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Du kannst einen verfluchten Zauberstab nich
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Bist du dir sicher, dass du deinen Zauberstab mit diesem Stab verschmelzen möchtest?\n\nDein Stab wird die höchste Stufe zwischen sich und dem verschmolzenen Zauberstab erhalten und alle Magie, die den Stab momentan beeinflusst wird verloren gehen.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Ja, ich bin mir sicher.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no=Nein, lieber doch nicht...
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the mage himself, this staff is a one of a kind magical weapon. Rather than having an innate magic in it, this staff is instead imbued with magical energy from a wand, granting it new power.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=The staff currently has no magic in it, it must be _imbued with a wand's power_ before it can be used to cast spells.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Erschaffen vom Magier selbt, ist dieser Stab eine einzigartige magische Waffe. Anstatt einer eigenen Magieart, bezieht dieser Stab Energie eines mit ihm verschmolzenen Stabes, was ihm neue Fähigkeiten gibt.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Der Stab hat derzeit keine Magie darin, es muss zuerst mit der Kraft eines Zauberstab getränkt werden, bevor es benutzt werden kann, um zu zaubern.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.tier=Dies ist eine Rang-%d Nahkampfwaffe.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Normalerweise richtet diese Waffe durchschnittlich %d Schaden an und benötigt zum Führen %d Stärkepunkte.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Diese Nahkampfwaffe der _Stufe %d_ richtet _%d-%d Schaden_ an und es benötigt eine _Stärke von %d,_ um sie ordnungsgemäß verwenden zu können.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Diese Nahkampfwaffe der _Stufe %d_ richtet typischerweise _%d-%d Schaden_ an und es benötigt eine _Stärke von %d,_ um sie ordnungsgemäß verwenden zu können.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Wahrscheinlich ist diese Waffe zu schwer für dich.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Da diese Waffe verflucht ist, bist du nicht in der Lage sie abzulegen.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=Du spürst, dass eine bösartige Magie in dieser Waffe ruht.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.name=Kurzschwert
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.desc=Ein ziemlich kurzes Schwert, nur ein paar Zentimeter länger als ein Dolch.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.name=Kampfstab
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Diese Waffe wehrt etwas Schaden ab.
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Dieser Stab besteht aus Hartholz, seine Enden sind mit Eisen beschlagen.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.name=Kurzschwert
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=ERNEUERN
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.desc=Tatsächlich ist dies ein kurzes Schwert, nur ein kleines bisschen länger als ein Dolch.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.name=rundes Schild
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks a significant amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.desc=Dieses große Schild wehrt Angriffe effektiv ab und ist zur Not auch eine brauchbare Waffe.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.name=Runenklinge
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Diese Waffe wird von weiteren Aufwertungen profitieren.
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.desc=Eine mysteriöse Waffe aus einem fernen Land, mit einer hellblauen Klinge.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sai.name=Sai
|
||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Dies ist eine sehr schnelle Waffe.\nDiese Waffe wehrt etwas Schaden ab.
|
||||
items.weapon.melee.sai.desc=Zwei dünne Klingen, die in je einer Hand getragen werden sollen. Großartig zum Parieren und für schnelle Schnitte gleichermaßen.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.name=Krummsäbel
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Dies ist eine eher schnelle Waffe.
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.desc=Eine dicke gewölbte Klinge. Die Form ermöglicht es, schneller anzugreifen, auf Kosten des Schadens.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.spear.name=Speer
|
||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=This is a rather slow weapon.\nThis weapon has extra reach.
|
||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Dies ist eine eher langsame Waffe.\nDiese Waffe besitzt erhöhte Reichweite.
|
||||
items.weapon.melee.spear.desc=Ein schlanker Holzstab. An seiner Spitze ruht eine scharfe Eisenspitze.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sword.name=Schwert
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=Die rasierscharfe Klinge dieser glänzenden Waffe schimmert beruhigend.
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=Ein gut ausbalanciertes Schwert. Nicht zu groß, aber immer noch merklich länger als ein Kurzschwert.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.name=Streithammer
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Dies ist eine eher zielgenaue Waffe.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Nur wenige Kreaturen widerstehen dem zerschmetternden Schlag dieser Waffe aus Blei und Stahl, doch nur die stärksten Abenteuer können diese wirklich effektiv genug führen.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Nur wenige Kreaturen können dem vernichtenden Schlag dieser gewaltigen Masse aus Blei und Stahl standhalten, aber es braucht eine große Stärke, um diese Waffe effizient verwenden zu können.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.whip.name=Peitsche
|
||||
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Diese Waffe hat eine enorme Reichweite.
|
||||
items.weapon.melee.whip.desc=Am Ende dieser Waffe ist ein mit Haken überzogenes Stück Seil, welches nur geringfügigen Schaden anrichtet, dafür hat diese Waffe aber eine unschlagbare Reichweite.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.name=abgenutztes Kurzschwert
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Ein ziemlich kurzes Schwert, welches aufgrund langanhaltender Verwendung abgenutzt wurde. Es ist sowohl schwächer als auch leichter als ein Kurzschwert in besserer Verfassung.
|
||||
|
||||
|
||||
###missile weapons
|
||||
@@ -759,6 +891,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Die Zacken dieser Wurfpfeile sind entw
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.name=Wurfspeer
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=Das Gewicht dieser metallenen Wurfwaffe ist größtenteils auf die Spitze verlagert, was beim Wurf einen ordentlichen Drall erzeugt.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Diese Geschosswaffe richtet _%d-%d Schaden_ an und benötigt eine _Stärke von %d,_ um ordnungsgemäß verwendet werden zu können.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Diese Waffe wurde entwickelt, um aus der Ferne verwendet zu werden, daher ist sie wesentlich ungenauer im Nahkampf.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.name=Wurfstern
|
||||
@@ -768,13 +901,16 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.name=Tomahawk
|
||||
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Diese Wurfaxt ist nicht so schwer wie sie aussieht, aber benötigt trotzdem eine signifikante Stärke, damit sie effektiv geführt werden kann.
|
||||
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.identify=Du hast deinen %s lang genug getragen, um ihn identifizieren zu können. Es ist ein %s.
|
||||
items.weapon.weapon.avg_dmg=Der durchschnittliche Schaden beträgt %d Punkte pro Treffer.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Aufgrund deiner unzureichenen Stärke ist die Zielgenauigkeit und Angriffsgeschwindigkeit dieser Waffe verringert.
|
||||
items.weapon.weapon.identify=Du bist mit deiner Waffe nun vertraut genug, um sie zu identifizieren.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Aufgrund deiner unzureichenden Stärke wirst du diese Waffe mit verringerter Angriffsgeschwindigkeit und Treffergenauigkeit verwenden.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=Aufgrund deiner überschüssigen Stärke wirst du bis zu _%d Zusatzschaden_ mit dieser Waffe anrichten.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=Die Interaktion mit verschiedenen Arten von Magie hat die Verzauberung von dieser Waffe entfernt\!
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=Es wurde ausbalanciert, damit es leichter ist.
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=Es wurde ausbalanciert, damit es schwerer ist.
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Da diese Waffe verflucht ist, bist du nicht in der Lage sie abzulegen.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=Du spürst, dass eine bösartige Magie in dieser Waffe ruht.
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=Diese Waffe wurde ausbalanciert, um _leichter_ zu sein.
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=Diese Waffe wurde ausbalanciert, um _schwerer_ zu sein.
|
||||
items.weapon.weapon.enchanted=Es hat _%s._
|
||||
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=eine Verzauberung
|
||||
|
||||
|
||||
###misc items
|
||||
@@ -805,13 +941,13 @@ items.bomb.desc_burning=Eine ziemlich große Schwarzpulver-Bombe. Eine Explosion
|
||||
items.bomb$doublebomb.name=Zwei Bomben
|
||||
items.bomb$doublebomb.desc=Hier liegen zwei große Schwarzpulver-Bomben\! DIe Zweite gibt es anscheinend obendrauf\!
|
||||
|
||||
items.brokenseal.name=broken seal
|
||||
items.brokenseal.ac_affix=AFFIX
|
||||
items.brokenseal.prompt=Select an armor
|
||||
items.brokenseal.unknown_armor=You must identify that armor first.
|
||||
items.brokenseal.degraded_armor=The condition of this armor is too poor.
|
||||
items.brokenseal.affix=You affix the seal to your armor\!
|
||||
items.brokenseal.desc=A wax seal, affixed to armor as a symbol of valor. All the markings on the seal have worn off with age and it is broken in half down the middle.\n\nA memento from his home, the seal helps the warrior persevere. While wearing the seal the warrior will slowly generate shielding on top of his health based on the quality of his armor.\n\nThe seal can be _affixed to armor,_ and moved between armors. It can carry a single upgrade with it.
|
||||
items.brokenseal.name=Zerbrochenes Siegel
|
||||
items.brokenseal.ac_affix=BEFESTIGEN
|
||||
items.brokenseal.prompt=Wähle eine Rüstung
|
||||
items.brokenseal.unknown_armor=Du musst diese Rüstung zuerst identifizieren.
|
||||
items.brokenseal.degraded_armor=Die Qualität dieser Rüstung ist zu niedrig.
|
||||
items.brokenseal.affix=Du befestigtst das Siegel an deiner Rüstung.
|
||||
items.brokenseal.desc=Ein Wachssiegel, angebracht an der Rüstung als ein Symbol der Tapferkeit. All die Markierungen auf dem Siegel haben sich mit der Zeit abgenutzt und es ist in der Mitte zerbrochen.\n\nAls eine Erinnerung an seine Heimat, hilft das Siegel dem Krieger, die Kampfkunst seiner Ahnen aufrecht zu erhalten. Während das Siegel getragen wird, wird der Krieger langsam eine Panzerung basierend auf der Qualität seiner Rüstung regenerieren, zusätzlich auf seiner Gesundheit.\n\nDas Siegel kann _an einer Rüstung angebracht_ werden, und von Rüstung zu Rüstung verschoben werden. Es macht eine einzige Aufwertungsstufe mit.
|
||||
|
||||
items.dewdrop.name=Tautropfen
|
||||
items.dewdrop.value=%+dHP
|
||||
@@ -834,14 +970,14 @@ items.gold.name=Gold
|
||||
items.gold.desc=Ein Haufen voller Goldmünzen. Sammle Goldmünzen um sie später in einem Laden auszugeben.
|
||||
|
||||
items.heap.chest=Truhe
|
||||
items.heap.chest_desc=Du weißt nicht was drinnen ist, bis du es geöffnet hast\!
|
||||
items.heap.chest_desc=Du weißt nicht, was drinnen ist, bis du sie geöffnet hast\!
|
||||
items.heap.locked_chest=Verschlossene Truhe
|
||||
items.heap.locked_chest_desc=Du weißt nicht was drinnen ist, bis du es geöffnet hast\! Aber dafür benötigst du einen goldenen Schlüssel.
|
||||
items.heap.locked_chest_desc=Du weißt nicht was drinnen ist, bis du sie geöffnet hast\! Aber dafür benötigst du einen goldenen Schlüssel.
|
||||
items.heap.crystal_chest=Kristall-Truhe
|
||||
items.heap.crystal_chest_desc=Du kannst eine/n %s erkennen, aber um diese Truhe zu öffnen benötigst du einen goldenen Schlüssel.
|
||||
items.heap.crystal_chest_desc=Du kannst %s in dieser Truhe sehen. Aber, um diese Truhe zu öffnen, benötigst du einen goldenen Schlüssel.
|
||||
items.heap.artifact=ein Artefakt
|
||||
items.heap.wand=ein Zauberstab
|
||||
items.heap.ring=ein Ring
|
||||
items.heap.wand=einen Zauberstab
|
||||
items.heap.ring=einen Ring
|
||||
items.heap.tomb=Grabmal
|
||||
items.heap.tomb_desc=Dieses uralte Grabmal könnte etwas nützliches beinhalten, doch sein Besitzer hätte sicherlich etwas dagegen, wenn du sein Grab plünderst.
|
||||
items.heap.skeleton=Gebeine
|
||||
@@ -860,11 +996,14 @@ items.item.prompt=Wähle die Wurfrichtung
|
||||
items.item.ac_drop=FALLEN LASSEN
|
||||
items.item.ac_throw=WERFEN
|
||||
items.item.rankings_desc=Getötet von\: %s
|
||||
items.item.curse=einen Fluch
|
||||
items.item.weaken_curse=Der Fluch auf deinem Gegenstand wurde geschwächt.
|
||||
items.item.remove_curse=Der Fluch auf deinem Gegenstand wurde entfernt\!
|
||||
|
||||
items.kindofmisc.unequip_title=Leg' einen Ausrüstungsteil ab.
|
||||
items.kindofmisc.unequip_title=Einen Ausrüstungsteil ablegen
|
||||
items.kindofmisc.unequip_message=Du kannst nur zwei verschiedene Gegenstände zugleich tragen.
|
||||
|
||||
items.kindofweapon.cursed=Your grip involuntarily tightens around the weapon.
|
||||
items.kindofweapon.cursed=Dein Griff verfestigt sich unfreiwillig um die Waffe.
|
||||
|
||||
items.merchantsbeacon.name=Händler-Ortungsgerät
|
||||
items.merchantsbeacon.ac_use=VERWENDEN
|
||||
@@ -873,6 +1012,8 @@ items.merchantsbeacon.desc=Dieses alte Stück Zwergen-Technologie erlaubt es dir
|
||||
items.stylus.name=Arkaner Gravierstift
|
||||
items.stylus.ac_inscribe=EINGRAVIEREN
|
||||
items.stylus.prompt=Wähle eine Rüstung zum Gravieren
|
||||
items.stylus.identify=Du musst diese Rüstung zuerst identifizieren.
|
||||
items.stylus.cursed=Die Magie dieses Gravierstifts wird nicht auf einer verfluchten Rüstung funktionieren.
|
||||
items.stylus.inscribed=Du hast deine Rüstung mit deinem Gravierstift beschriftet.
|
||||
items.stylus.desc=Dieser arkane Gravierstift besteht aus einem dunklen und harten Stein. Wenn du ihn verwendest, kannst du deine Rüstung mit einer magischen Glyphe beschreiben, doch du hast keinen Einfluss darauf, welche Glyphe gewählt wird. Der Stift entscheidet dies für dich.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,30 +1,68 @@
|
||||
###armor curses
|
||||
items.armor.curses.antientropy.name=%s de anti-entropía
|
||||
items.armor.curses.antientropy.desc=La maldición de antientropía va en contra de las fuerzas del universo, expulsando la energía lejos del atacante y hacia el portador. Esto congela brevemente al atacante, ¡pero prende fuego al portador\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.corrosion.name=%s de corrosión
|
||||
items.armor.curses.corrosion.desc=Armadura corrosiva capaz de lanzar líquido corrosivo, cubriendo un área con cieno ácido y pegajoso.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.displacement.name=%s de desplazamiento
|
||||
items.armor.curses.displacement.desc=La maldición de desplazamiento intenta mover al portador a un lugar seguro cuando es atacado. No es muy efectivo, sin embargo, teletransportar aleatoriamente al usuario alrededor del nivel.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.metabolism.name=%s de metabolismo
|
||||
items.armor.curses.metabolism.desc=La maldición de metabolismo convierte directamente la comida ingerida en salud cuando el usuario está herido, curando de forma más rápida, pero causando rápidamente hambre.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.name=%s de multiplicidad
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.desc=Armadura maldita con peligrosa magia de duplicación. En ocasiones crea una copia del portador, ¡pero es igual de probable que duplique al agresor\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.stench.name=%s de peste
|
||||
items.armor.curses.stench.desc=Armadura maldita con hedor lanzará nubes de gas tóxico, siendo un peligro para todo lo que entre en la nube.
|
||||
|
||||
|
||||
###glyphs
|
||||
items.armor.glyphs.affection.name=%s de afecto
|
||||
items.armor.glyphs.affection.desc=Este poderoso glifo manipula la mente de los atacantes, hechizándolos temporalmente.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.antientropy.name=%s de anti-entropía
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s de anti-magia
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Este poderoso glifo permite que tu armadura te defienda de la mayoria de ataques mágicos así como a los fisicos.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.bounce.name=%s de rebote
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s de fuego del infierno
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Este glifo protege al portador y sus pertenencias del fuego, con mejoras incluso transforma el calor en salud.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.displacement.name=%s de desplazamiento
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s de camuflaje
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Este glifo permite al portador mezclarse en la hierba alta, otorgándole invisibilidad temporal.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s de enraizamiento
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Este glifo hace crecer Raizterránea alreadedor del portador para absorber daño pero lo atrapa en el proceso.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.metabolism.name=%s de metabolismo
|
||||
items.armor.glyphs.flow.name=%s de flujo
|
||||
items.armor.glyphs.flow.desc=Este glifo manipula el flujo de agua alrededor del portador permitiendo atravesarla con mucha más rapidez.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.name=%s de multiplicidad
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=Muerto por\: glifo de la multiplicidad
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s de ofuscación
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Este glifo hace al usuario más difícil de detectar a costa de defensa.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.potential.name=%s de potencial
|
||||
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Muerto por\: glifo de potencial
|
||||
items.armor.glyphs.potential.desc=Este glifo libera energía cuando es golpeado. Dañino para el portador, pero recarga varitas.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stench.name=%s de peste
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s de repulsión
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Este glifo repele la fuerza del atacante, haciendolo volar hacia atras.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stone.name=%s de piedra
|
||||
items.armor.glyphs.stone.desc=Este glifo incrementa tanto el peso como el poder defensivo de la armadura que lo tiene inscrito.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s de ligereza
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Este glifo altera la naturaleza de la armadura, reduciendo el peso e incrementando evasión y velocidad a costa de defensa.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.name=%s de espinas
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.desc=Este poderoso glifo daña a los atacantes, haciendolos sangrar lentamente en base del daño que ocasionan.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s de viscosidad
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=diferido %d
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Daño diferido
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=El daño diferido te ha matado...
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Muerto por daño diferido
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Aunque el glifo de tu armadura te ha protegido de daño, parece que te está cobrando lentamente por él.\n\nEl daño está siendo tomado por ti al pasar el tiempo en vez de instantáneamente. Tomarás uno de daño por turno hasta que no haya más daño.\n\nDaño diferido restante\: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Mientras el glifo de tu armadura te esta protegiendo del daño, este va poco a poco hacia ti.\n\nEl daño te esta afectando lentamente en lugar de ser instantaneo.\n\nDaño diferido restante\: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Este glifo es capaz de retener el daño producido al portador, sufriendolo poco a poco en lugar de todo a la vez.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -32,16 +70,17 @@ items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Aunque el glifo de tu armadura t
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=DESCOSER
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=Has removido el sello de tu armadura.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=Tu armadura se ciñe dolorosamente alrededor de ti.
|
||||
items.armor.armor.identify=Ahora conoces lo sufiente a tu %s para identificarlo. Es un %s.
|
||||
items.armor.armor.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu armadura para identificarla.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=La interacción de diferentes tipos de magia ha borrado el glifo de esta armadura.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Esta armadura brinda resistencia al daño hasta %d puntos de daño.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Normalemente esta armadura brinda resistencia al daño hasta %d puntos por ataque y requiere %d puntos de fuerza.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=En razón de tu fuerza insuficiente, utilizar esta armadura reducirá tu velocidad de movimiento y habilidad de defensa.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Probablemente esta armadura es muy pesada para ti.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=Está grabada con una %s.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Esta armadura protege hasta _%d de daño_ y requiere _%d de fuerza_ para usarla apropiadamente.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Normalmente esta armadura protege hasta _%d de daño_ y requiere _%d de fuerza_ para usarala apropiadamente.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Por tu insuficiente fuerza para llevar esta armadura tu habilidad para moverte y evadir se reducirá.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Probablemente esta armadura sea muy pesada para ti.
|
||||
items.armor.armor.excess_str=Debido a tu exceso de fuerza eres _más evasivo_ mientras llevas esta armadura.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=Esta inscrito con un _%s._
|
||||
items.armor.armor.cursed_worn=Ya que esta armadura está maldecida, no puedes quitártela.
|
||||
items.armor.armor.cursed=Puedes sentir una magia perversa escondida en esta armadura.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=El sello roto del guerrero a sido fijado a esta armadura.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=El sello roto del guerrero ha sido fijado a esta armadura.
|
||||
items.armor.armor$glyph.glyph=glifo
|
||||
items.armor.armor$glyph.killed=%s te ha matado.
|
||||
|
||||
@@ -52,9 +91,9 @@ items.armor.clotharmor.name=armadura de tela
|
||||
items.armor.clotharmor.desc=Esta armadura liviana ofrece protección básica.
|
||||
|
||||
items.armor.huntressarmor.name=velo de Cazadora
|
||||
items.armor.huntressarmor.ac_special=CUCHILLOS ESPECTRALES
|
||||
items.armor.huntressarmor.ac_special=CUCHILLAS ESPECTRALES
|
||||
items.armor.huntressarmor.no_enemies=No hay enemigos a la vista.
|
||||
items.armor.huntressarmor.desc=Una Cazadora en este velo puede crear un abanico de cuchillas espectrales. Cada una de estas cuchillas apuntarán a un enemigo que la Cazadora pueda ver, inflingiendo daño dependiendo de su arma cuerpo a cuerpo actualmente equipada.
|
||||
items.armor.huntressarmor.desc=Una cazadora en este velo puede crear un abanico de cuchillas espectrales. Cada una de estas cuchillas apuntarán a un enemigo que la Cazadora pueda ver, infligiendo daño dependiendo de su arma cuerpo a cuerpo actualmente equipada.
|
||||
|
||||
items.armor.leatherarmor.name=armadura de cuero
|
||||
items.armor.leatherarmor.desc=Armadura hecha de piel curtida de monstruo. No es tan liviana como una armadura de tela, pero brinda mejor protección.
|
||||
@@ -69,11 +108,11 @@ items.armor.mailarmor.desc=Ligas de metal entrelazadas conforman una fuerte pero
|
||||
items.armor.platearmor.name=armadura laminada
|
||||
items.armor.platearmor.desc=Enormes láminas de metal están unidas para formar un traje que da una inigualable protección a cualquier aventurero lo suficientemente fuerte para soportar su asombroso peso.
|
||||
|
||||
items.armor.roguearmor.name=Atuendo de picaro
|
||||
items.armor.roguearmor.name=atuendo de pícaro
|
||||
items.armor.roguearmor.ac_special=BOMBA DE HUMO
|
||||
items.armor.roguearmor.fov=Tú sólo puedes saltar en un lugar vacío en tu campo de visión
|
||||
items.armor.roguearmor.prompt=Elige un destino hacia el que saltar
|
||||
items.armor.roguearmor.desc=Vistiendo este atuendo oscuro, un pícaro puede realizar un truco, que se llama "bomba de humo"\:Esto ciega a los enemigos pero podrían verte si te acercas a ellos.
|
||||
items.armor.roguearmor.desc=Vistiendo este atuendo oscuro, un pícaro puede realizar un truco, que se llama "bomba de humo"\: Esto ciega a los enemigos pero podrían verte si te acercas a ellos.
|
||||
|
||||
items.armor.scalearmor.name=armadura de escamas
|
||||
items.armor.scalearmor.desc=Este chaleco de tela con escamas de metal cocidas proporciona una protección considerable sin perder la flexibilidad.
|
||||
@@ -120,7 +159,7 @@ items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=El cáliz está lleno hasta el borde de tu
|
||||
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.name=capa de sombras
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=SIGILO
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Tu capa necesita %d rondas más para re energizarse.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Tu capa necesita %d turnos más para recargarse.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Tu capa aún no se ha recargado lo suficiente para ser usada.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Una invaluable capa mágica, robada de la armería real hace mucho años por el Pícaro. Equipada, puede usarse para ser completamente invisible por un corto tiempo.\n\nCuanto más se use la capa, más fuerte será, permitiendo al Pícaro volverse invisible más frecuentemente y por más tiempo.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Tu capa se quedó sin energía.
|
||||
@@ -134,18 +173,18 @@ items.artifacts.driedrose.spawned=Ya has invocado al fantasma.
|
||||
items.artifacts.driedrose.no_charge=Tu rosa no está totalmente cargada todavía.
|
||||
items.artifacts.driedrose.cursed=No puedes utilizar una rosa maldita.
|
||||
items.artifacts.driedrose.no_space=No hay espacio libre cerca de ti.
|
||||
items.artifacts.driedrose.charged=Tu rosa esta totalmente cargada\!
|
||||
items.artifacts.driedrose.charged=¡Tu rosa está totalmente cargada\!
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc=¿Es esta la rosa que mencionó el fantasma antes de desaparecer? Parece quee mantiene algún poder espiritual, tal vez puede ser usada para conducir la energía de ese guerrero perdido.
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Parece faltar algunos pétalos. Tal vez si los colocase fortalecerían la rosa.
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=La rosa maldita está pegada a la mano, se siente extrañamente fría.
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.name=pétalo marchito
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Necesitas una rosa para añadir el pétalo.
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=No hay cavidad para este petalo, así que lo descartas.
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=La rosa esta completa\!
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Has añadido el petalo a la rosa.
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=No hay espacio para este petalo, así que lo desechas.
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=¡La rosa está completa\!
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Añades el petalo a la rosa.
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Un frágil pétalo seco, de alguna manera ha sobrevivido en la mazmorra.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=Fantasma triste
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=Evadido
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=fantasma triste
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=evadido
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Hola de nuevo %s.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Mi espíritu está ligado al color de rosa, fue muy valioso para mí, un regalo de mi amor que he dejado sobre la superficie.\n\nNo puedo regresar a él, pero gracias a ti tengo una segunda oportunidad para completar mi viaje. Cuando pueda responderé a tu llamado y luchare contigo.\n\nEspero que usted pueda tener éxito donde yo fallé...\n
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Un frágil mirada etérea figura con una forma humanoide. Su poder parece ligado a la rosa que tengo.\n\nEste fantasma puede no ser mucho, pero parece que es mi único y verdadero amigo aquí abajo.
|
||||
@@ -157,8 +196,8 @@ items.artifacts.etherealchains.cursed=No puedes usar cadenas malditas.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Eso no hará nada.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Tus cadenas no pueden atraer al objetivo.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=No hay nada a lo que agarrarse aquí.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.prompt=Escoge un lugar para objetivo
|
||||
items.artifacts.etherealchains.desc=Esas largas y ligeras cadenas resplandecen con energía espiritual. Pueden ser usadas para halarte hacia terreno, o halar enemigos hacia ti. La naturaleza etérea de las cadenas también permiten extenderlas por las paredes\!
|
||||
items.artifacts.etherealchains.prompt=Escoge un lugar para objetivo.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.desc=Esas largas pero ligeras cadenas brillan con energía espiritual. Pueden ser usadas para tirar de ti mísmo hacia terreno, o atraer enemigos hacia ti. ¡La naturaleza etérea de las cadenas también permite extenderlas a través de paredes\!
|
||||
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Las cadenas malditas están apretadas a tu lado, columpiándose constantemente, tratando de hacerte tropezar o atarte.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Las cadenas se apoyan a tu lado, sifoneando lentamente la energía espiritual de aquellos que derrotas. Cada carga es una unión en la cadena, que te extenderá exactamente una baldosa.
|
||||
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=¡Tus cadenas crecen con fuerza\!
|
||||
@@ -166,13 +205,13 @@ items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=¡Tus cadenas crecen con f
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.name=cuerno de la saciedad
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=COMER
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=ALMACENAR
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.eat=Comes del cuerno
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.eat=Comes del cuerno.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Selecciona una pieza de comida
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Tu cuerno no tiene comida en el para comer\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.full=Tu cuerno esta lleno de comida\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.no_food=¡Tu cuerno no tiene comida en él para comer\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.full=¡Tu cuerno esta lleno de comida\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.reject=Tu cuerno rechaza la fruta insípida sin cocinar.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Tu cuerno ah consumido toda la comida que puede\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.levelup=El cuerno consume tu comida de ofrenda y crece con fuerza\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=¡Tu cuerno ha consumido toda la comida que puede\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.levelup=¡El cuerno consume tu ofrenda de alimentos y crece con fuerza\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc=Este cuerno no parece que se pueda soplar por dentro, pero en lugar de eso parece que se llena de comida con el tiempo al estar equipado.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Quizás hay una forma de incrementar el poder del cuerno al darle energía de los alimentos.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=El cuerno maldito se ha ligado a sí mismo a tu lado, parece estar ansioso de tomar comida más que producirla.
|
||||
@@ -205,11 +244,11 @@ items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=Ellos no tienen energia justo ahora.
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Selecciona una semilla
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Tu calzado ya ha adquirido nutrientes de esa semilla.
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=¡Tu calzado aumenta en tamaño\!
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=El calzado absorbe la semilla, ellos parecen saludables
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=El calzado absorbe la semilla, parece más saludable.
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=¡Lo que primero se veía como sandalias hechas de ramas son realmente dos plantas\! Se ven muy débiles y pálidas, ¿Quizás necesitan ser nutridas?
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=El calzado ha crecido y ahora se asemeja estrechamente a dos zapatos adaptados. Algo de color regresó a ellos, ¿Quizás todavía pueden crecer más?
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Las plantas han crecido de nuevo y ahora asemeja ser un par de sólidas botas hechas de cáscaras. Parece que las plantas han retomado su fuerza, ¿Acaso pueden crecer aún más?
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Las plantas parecen haber alcanzado su tamaño máximo, asemejan un par de rodilleras blindadas. Las rodilleras son de un marrón profundo y asemeja a un arbol muy sóido.
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Las plantas parecen haber alcanzado su tamaño máximo, asemejan un par de rodilleras blindadas. Las rodilleras son de un marrón profundo y asemeja a un arbol muy sólido.
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Te sientes más afinado a la naturaleza mientras llevas puesto este artefacto.
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Las sandalias malditas están bloqueando cualquier sintonía con la naturaleza.
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=El calzado ha alcanzado la abilidad de formarse en un tipo de armadura natural inmóvil, pero necesitará cargarse para eso.
|
||||
@@ -234,7 +273,7 @@ items.artifacts.timekeepershourglass.in_use=Tu reloj de arena esta listo para us
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Tu reloj de arena no se ha recargado lo suficiente para poder usarse.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=No puedes usar un reloj de arena maldito.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=El mundo parece cambiar alrededor de ti en un instante.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Todo alrededor de ti repentinamente se congelo
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Todo alrededor de ti repentinamente se congeló
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Ponerme en éstasis
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Congelar el tiempo alrededor de mi
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Como te gustaría usar el reloj magico de arena?\n\nMientras estás en éstasis, el tiempo se mueve normalmente mientras tu estas congelado y completamente invulnerable.\n\nCuando el tiempo esta congelado, tu puedes moverte como si tus acciones no tomaran tiempo. Nota, el ataque podría romper esto.
|
||||
@@ -258,7 +297,7 @@ items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Has infundido la energia del per
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Eres incapaz de añadir este pergamino en el libro.
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=No estas seguro de que tipo de pergamino es todavía.
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Este tomo está en una condición sorprendentemente buena dada a su edad. Burbujea y cruje mientras pasas las páginas, agitándose con una energía inestable. Si lees de este libro, no se sabe que hechizo puedas arrojar.
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=El libro maldito esta unido a usted, inhibe su capacidad de usar glifos.
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=El libro maldito se te ha ligado, esta inhibiendo tu capacidad de usar la mayoría de pergaminos.
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=El índice del libro está incompleto, y está actualmente apuntando a las siguientes páginas en blanco\:
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -338,12 +377,12 @@ items.food.food.cane_desc=¡Un bastón de caramelo gigante\! Es suficientemente
|
||||
|
||||
###keys
|
||||
items.keys.goldenkey.name=llave de oro
|
||||
items.keys.goldenkey.desc=Las muescas en esta llave de oro son minúsculos e intrincados.¿Tal vez puede abrir alguna cerradura?
|
||||
items.keys.goldenkey.desc=Las muescas en esta llave de oro son minúsculas e intrincadas.¿Tal vez puede abrir algún cofre?
|
||||
|
||||
items.keys.ironkey.name=llave de acero
|
||||
items.keys.ironkey.desc=Las muescas en esta antigua llave de hierro estan muy gastadas; su correa de cuero esta maltratada por la edad. ¿Qué puerta podría abrir?
|
||||
|
||||
items.keys.skeletonkey.name=llave de esqueleto
|
||||
items.keys.skeletonkey.name=llave maestra
|
||||
items.keys.skeletonkey.desc=Esta llave se ve interesante\: su cabeza tiene forma de una calavera. Probablemente puede abrir alguna puerta particular.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -364,7 +403,7 @@ items.potions.potion.indigo=indigo
|
||||
items.potions.potion.silver=plateada
|
||||
items.potions.potion.unknown_name=poción %s
|
||||
items.potions.potion.unknown_desc=Este frasco contiene un líquido de %s remolino. ¿Quién sabe lo que hará cuando se beba o se lance?
|
||||
items.potions.potion.harmful=Poción perjudicial\!
|
||||
items.potions.potion.harmful=¡Poción perjudicial\!
|
||||
items.potions.potion.beneficial=Poción beneficiosa\!
|
||||
items.potions.potion.yes=Si, sé lo que hago
|
||||
items.potions.potion.no=No, He cambiado de idea
|
||||
@@ -408,7 +447,7 @@ items.potions.potionofparalyticgas.desc=Tras la exposición al aire, el líquido
|
||||
|
||||
items.potions.potionofpurity.name=Poción de purificación
|
||||
items.potions.potionofpurity.freshness=Sientes una extraña frescura en el aire.
|
||||
items.potions.potionofpurity.no_smell=Te has detenido de percibir cualquier olor\!
|
||||
items.potions.potionofpurity.no_smell=¡Has dejado de percibir cualquier olor\!
|
||||
items.potions.potionofpurity.desc=Este reactivo neutralizará rápidamente cualquier gas dañino en el área de efecto. Tomarlo te dará una inmunidad temporal a dichos gases.
|
||||
|
||||
items.potions.potionofstrength.name=Poción de fuerza
|
||||
@@ -426,7 +465,7 @@ items.quest.ceremonialcandle.name=vela ceremonial
|
||||
items.quest.ceremonialcandle.desc=Un juego de velas, derretidas y unidas por el uso.\n\nPor sí solas son inútiles, pero usadas con otras velas en patrón, pueden concentrar la energía para un ritual de invocación.
|
||||
|
||||
items.quest.corpsedust.name=polvo cadavérico
|
||||
items.quest.corpsedust.desc=La bola de polvo de cadáver no es muy diferente externamente a una bola de polvo regular. Pero puedes sentir una energía malévola acechando en ella.\n\nDeshacerte de ella lo más rápido posible sería una buena idea.
|
||||
items.quest.corpsedust.desc=La bola de polvo cadavérico no es muy diferente externamente a una bola de polvo regular. Pero puedes sentir una energía malévola acechando en ella.\n\nDeshacerte de ella lo más rápido posible sería una buena idea.
|
||||
|
||||
items.quest.darkgold.name=mineral de oro oscuro
|
||||
items.quest.darkgold.desc=A este metal se le llama oscuro no por su color (que es el mismo que el del oro normal), sino porque se funde al exponerlo a la luz del día, haciéndolo inútil en la superficie.
|
||||
@@ -464,7 +503,7 @@ items.rings.ring.cursed=\n¡El anillo se tensa al rededor de tu dedo dolorosamen
|
||||
items.rings.ring.unknown_name=anillo de %s
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=Este anillo de metal está adornado con una gran gema de %s que brilla en la oscuridad. ¿Quién sabe qué efecto tendrá al ponérselo?
|
||||
items.rings.ring.known=Esto es un %s
|
||||
items.rings.ring.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu %s para saber qué es. Es un %s.
|
||||
items.rings.ring.identify=Te has familizarizado lo suficiente con tu anillo para identificarlo. Es un %s.
|
||||
items.rings.ring.on_finger=El %s está en tu dedo.
|
||||
items.rings.ring.cursed_worn=Como el anillo está maldito no puedes quitártelo.
|
||||
items.rings.ring.curse_known=Puedes sentir una magia perversa escondida en el %s
|
||||
@@ -473,15 +512,15 @@ items.rings.ringofaccuracy.name=anillo de la precisión
|
||||
items.rings.ringofaccuracy.desc=Este anillo aumenta tu concentración, reducirá la capacidad del enemigo para esquivar sus ataques. Un anillo degradado hará que le sea más fácil a los enemigos evadir tus ataques.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofelements.name=anillo de los elementos
|
||||
items.rings.ringofelements.desc=Este anillo proporciona resistencia a distintos elementos, como el fuegoa, la electricidad, los gases, etc. También reduce la duración de los efectos negativos.
|
||||
items.rings.ringofelements.desc=Este anillo proporciona resistencia a distintos elementos, como el fuego, la electricidad, los gases, etc. También reduce la duración de los efectos negativos.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofevasion.name=anillo de evasión
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=Este anillo obfusca la verdadera posición de quien lo lleva puesto, haciendo que sea difícil de detectar y atacar. Este anillo es mucho más fuerte mientras el usuario permanece sin ser detectado, y si el usuario es apuntado, el poder de evasión se desvanecerá lentamente. Permaneciendo sin ser detectado restaurará la efectividad del anillo. Un anillo degradado hará que el usuario sea fácil de detectar y de atacar.
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=Este anillo ofusca la verdadera posición del portador, haciéndolo mas dificil de detectar y atacar. Este anillo es mucho más fuerte mientras el portador permanece escondido y si es detectado el poder de evasión desaparece lentamente. Permanecer oculto recupera la efectividad del anillo. Por el contrario un anillo degradado hará al portador mas fácil de detectar y ser golpeado.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofforce.name=anillo de la fuerza
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Sin arma, con tu fuerza actual, el daño medio con este anillo es %d puntos por golpe.
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Sin tu arma equipada y con tu fuerza actual, el daño usual causado con este anillo es dem %d puntos por golpe.
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Este anillo aumenta la fuerza de los ataques del portador. Este poder extra es muy desperdiciado cuando se portan armas, pero un ataque desarmado será mucho mas fuerte. Un anillo degradado, incluso, debilitará los ataques del portador.
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Desarmado, con tu fuerza actual, con este anillo causas _%d-%d de daño._
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Desarmado, con tu fuerza actual, con este anillo normalmente causas _%d-%d de daño._
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Este anillo aumenta los golpes de su usuario. Este poder adicional es poco cuando se lleva un arma, pero es mas fuerte sin ellas. Un anillo degradado reduce la fuerza en lugar de aumentarla.
|
||||
|
||||
items.rings.ringoffuror.name=Anillo de furia
|
||||
items.rings.ringoffuror.desc=Este anillo otorga al usuario una furia interior, permitiéndole atacar mas rápidamente. Esta furia funciona mejor en tardías ráfagas de ataque, por ende, las armas lentas son mas beneficiosas que las rápidas. Un anillo degradado, en cambio, ralentizará la velocidad de ataque del usuario.
|
||||
@@ -496,7 +535,7 @@ items.rings.ringofmight.name=anillo de fortaleza
|
||||
items.rings.ringofmight.desc=Este anillo fortalece la fuerza física del portador, dotándole con una mayor fuerza física y una mejor constitución. Un anillo degradado debilitará al portador.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofsharpshooting.name=anillo del tirador
|
||||
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Este anillo mejora precision y puntería, lo cual hace que todos los projectiles sean mas precisos y duraderos. Un anillo degradado tendrá el efecto opuesto.
|
||||
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Este anillo mejora la precision y puntería del portador, lo cual hace que todos las armas de proyectil sean mas precisas y duraderas. Un anillo degradado tendrá el efecto opuesto.
|
||||
|
||||
items.rings.ringoftenacity.name=anillo de la tenacidad
|
||||
items.rings.ringoftenacity.desc=Cuando se usa, este anillo permite al portador resistir normalmente golpes mortales. Mientras más herido esté el portador, mas resistente será al daño. Un anillo degradado facilitará a los enemigos de ejecutar al portador.
|
||||
@@ -523,15 +562,15 @@ items.scrolls.scroll.tiwaz=TIWAZ
|
||||
items.scrolls.scroll.unknown_name=pergamino "%s"
|
||||
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Este pergamino está cubierto de escritura indescifrable, y porta el título de runa %s. ¿Quién sabe qué pasará cuando se lea en voz alta?
|
||||
items.scrolls.scroll.blinded=No puedes leer pergaminos estando cegado.
|
||||
items.scrolls.scroll.cursed=¡Tu Libro de Conjuros maldito te impide invocar la magia de este pergamino\! Un pergamino de Eliminar Maldición debería ser suficientemente fuerte para funcionar...
|
||||
items.scrolls.scroll.cursed=¡Tu libro de conjuros maldito te impide invocar la magia de este pergamino\! Un pergamino de eliminar maldición podría ser suficientemente fuerte para funcionar...
|
||||
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.warning=¿Realmente quieres dejar de usar este encantamiento? Se consumirá de todas formas.
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Sí, estoy seguro.
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.no=No, He cambiado de idea
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.no=No, he cambiado de idea
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=Pergamino de identificación
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Selecciona un objeto para identificarlo
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Es un %s
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Tu pergamino lo identifica, es un %s.
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Este encantamiento revela permanentemente los secretos de un ítem.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=Pergamino de canción de cuna
|
||||
@@ -541,7 +580,7 @@ items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Al leer este pergamino emite una melodía rel
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=Pergamino de infusión mágica
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Selecciona un ítem para encantar
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=¡tu %s está encantado con energía arcana\!
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Este pergamino encantará un arma o armadura con una poderosa energía mágica.\n\nAdemás de ser mejorado. El arma ganará un encantamiento o la armadura será encantada con un glifo.
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Este pergamino encantará un arma o armadura con poderosa energía mágica.\n\nAdemás de ser mejorado, el arma ganará un encantamiento mágico o la armadura será encantada con un glifo.\n\nSi el objeto ya tenía un encantamiento o glifo en ningún caso será borrado por este pergamino.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=Pergamino de mapeo magico
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Ahora conoces el layout del nivel.
|
||||
@@ -563,9 +602,10 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=¡Una corriente de energía atraviesa tu
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=El tosco poder mágico atado a este pergamino cargará, al ser leído, todas las varitas del usuario a través del tiempo.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=Pergamino de eliminar maldición
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Tu mochila brilla con una luz limpiadora, y una malévola energia se dispersa.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Tu mochila brilla con una luz limpiadora, pero nada sucede.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=El encantamiento de este pergamino limpiará instantáneamente a las armas, armaduras, anillos y objetos llevados por el lector de todos los encantamientos malvados que impidan al usuario quitárselos.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Selecciona un objeto a limpiar
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=¡Tu mochila brilla con una luz purificadora, y una malvada energía se dispersa\!
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Tu mochila brilla con una luz purificadora, pero no pasa nada.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=El encantamiento de este pergamino quita inmediatamente cualquier maldición de un arma, anillo, vara mágica, armadura o artefacto.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.name=Pergamino de teletransporte
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=En un abrir y cerrar de ojos eres teletransportado a otra ubicación del nivel.
|
||||
@@ -580,15 +620,14 @@ items.scrolls.scrollofterror.desc=Un resplandor de luz roja infundirá a todas l
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.name=Pergamino de mejora
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Selecciona un item para mejorar
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=tu %s luce mejor ahora
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Este pergamino mejorará un solo ítem, aumentando su calidad. Una varita incrementará su poder y el número de cargas; un arma infligirá mas daño; una armadura absorberá mejor el daño; el efecto de un anillo en su portador se intensificará. Armas y armaduras también requerirán menos fuerza para usarlas, y cualquier maldición será rota.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Tu %s tiene mejor aspecto ahora.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Este pergamino mejora un solo objeto, aumentando su calidad. Una vara mágica incrementa su poder y numero de cargas, un arma y armadura causaran o bloquearan más daño, el efecto de un anillo se incrementara. Además posiblemente retire la maldición del objeto, aunque no estan potente como un pergamino de remover maldición.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###wands
|
||||
items.wands.cursedwand.ondeath=Fuiste asesinado por tu propio %s.
|
||||
items.wands.cursedwand.nothing=No ocurre nada.
|
||||
items.wands.cursedwand.cursed=¡El equipamiento que llevas se vuelve maldito\!
|
||||
items.wands.cursedwand.grass=¡La hierba crece a tu alrededor\!
|
||||
items.wands.cursedwand.fire=Hueles a quemado...
|
||||
items.wands.cursedwand.transmogrify=¡Tu varita se transmodifica en un ítem diferente\!
|
||||
@@ -619,20 +658,20 @@ items.wands.wandofdisintegration.desc=Esta varita está hecha de un sólido peda
|
||||
|
||||
items.wands.wandoffireblast.name=Varita de la llamarada
|
||||
items.wands.wandoffireblast.staff_name=bastón de explosión de fuego
|
||||
items.wands.wandoffireblast.desc=Esta varita está hecha de madera roja laqueada con hojas doradas usadas deliberadamente para hacerla ver más real. Crepita y sisea en el extremo, ansiosa de liberar su poderosa magia.\n\nEsta varita produce un estallido de fuego al utilizarse, extendiendo su efecto en forma de cono. Al mejorar esta varita consumirá más cargas, el efecto será significativamente más poderoso cuantas más cargas consuma.
|
||||
items.wands.wandoffireblast.desc=Esta varita está hecha de madera roja laqueada con hojas doradas usadas deliberadamente para hacerla ver más regia. Crepita y sisea en el extremo, ansiosa de liberar su poderosa magia.\n\nEsta varita produce un estallido de fuego al utilizarse, extendiendo su efecto en forma de cono. Al mejorar esta varita consumirá más cargas, el efecto será significativamente más poderoso cuantas más cargas consuma.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoffrost.name=varita de hielo
|
||||
items.wands.wandoffrost.staff_name=bastón de hielo
|
||||
items.wands.wandoffrost.desc=Esta varita parece estar hecha de algún tipo de hielo mágico. Su brillo incrementa hacia el extremo. Se siente muy fría al sostenerse, pero tus manos de alguna manera mantienen la calidez.\n\nEsta varita dispara estallidos de energía gélida hacia tus enemigos, dañándolos significativamente y helándolos, lo que reduce su velocidad. Este efecto es más fuerte en el agua. Enemigos helados y congelados reciben menos daño de esta varita, ya que ya están fríos.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoflightning.name=varita del trueno
|
||||
items.wands.wandoflightning.name=varita de relámpago
|
||||
items.wands.wandoflightning.staff_name=bastón de relámpago
|
||||
items.wands.wandoflightning.ondeath=Te has suicidado con tu propia varita del trueno...
|
||||
items.wands.wandoflightning.ondeath=Te has suicidado con tu propia varita de relámpago...
|
||||
items.wands.wandoflightning.desc=Esta varita está hecha de un metal sólido, haciéndola sorprendentemente pesada. Dos púas se curvan hacia el extremo, y arcos eléctricos se forman entre ellos.\n\nEsta varita genera un poderoso arco eléctrico a través del objetivo. Esta electricidad puede rebotar entre muchos enemigos cercanos, y es más poderosa en el agua. Si estás muy cerca, también podrías ser afectado.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.name=varita de proyectiles mágicos
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=bastón de misil magico
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Esta sencilla varita lanza misiles de energía mágica pura, haciendo daño moderado al objetivo.\n\nAunque no es tan fuerte como otras varitas, compensa esto teniendo más cargas disponibles.
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=bastón de proyectiles mágicos
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Esta sencilla varita lanza proyectiles de energía mágica pura, haciendo daño moderado al objetivo.\n\nAunque no es tan fuerte como otras varitas, lo compensa de algún modo teniendo más cargas disponibles.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofprismaticlight.name=varita de luz prismática
|
||||
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=bastón de luz de prisma
|
||||
@@ -658,94 +697,187 @@ items.wands.wandofvenom.desc=Esta varita tiene una estructura púrpura que se ab
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###weapon curses
|
||||
items.weapon.curses.annoying.name=%s molesto
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OOH, ¿¡ESTAMOS PELEANDO ALGO\!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_2=¡SÍ, A POR ELLOS\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_3=¡HEY, ESCUCHA\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_4=¿¡HEMOS LLEGADO AL JEFE YA\!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_5=¡OUCH, NO ME ESGRIMAS TAN FUERTE\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.desc=Las armas molestas son capaces de hablar pero son quizás demasiado energéticas. A menudo llamarán la atención sin querer.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.displacing.name=%s desplazante
|
||||
items.weapon.curses.displacing.desc=Las armas de desplazamiento estan encantadas con caótica magia de teletransporte, teniendo la habilidad de mover enemigos alrededor del nivel.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.name=%s agotador
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.desc=Las armas agotadoras necesitan de un gran esfuerzo para ser usadas y debilitarán periódicamente al usuario como resultado.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.fragile.name=%s frágil
|
||||
items.weapon.curses.fragile.desc=Armas frágiles, al principio son tan fuertes como sus homólogos normales, pero su eficacia disminuye rápidamente con el uso.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.name=%s sacrificatorio
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Las armas sacrificatorias exigen la sangre de su portador a cambio de atacar enemigos. Cuanta más salud tenga su portador, más sangre pedirá la maldición.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.wayward.name=%s rebelde
|
||||
items.weapon.curses.wayward.desc=Un arma rebelde tiene problemas para encontrar su objetivo haciéndola extremadamente imprecisa excepto en un ataque asegurado.
|
||||
|
||||
|
||||
###enchantments
|
||||
items.weapon.enchantments.death.name=siniestro %s
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s flameante
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Este encantamiento hace que el arma lanze llamas, quemando a los enemigos y el terreno por igual.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.fire.name=flameante %s
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.name=%s enfriante
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Los enemigos golpeados con este encantamiento son enfriados, reduciendo su velocidad de movimiento y ataques.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.horror.name=misterioso %s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s deslumbrante
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Este encantamiento aturde a los enemigos cuando son golpeados, dejándolos ciegos por un corto tiempo.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.instability.name=inestable %s
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s misterioso
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Las armas misteriosas siembran el pánico en sus enemigos haciéndoles huir de su atacante.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.leech.name=%s vampírico
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.name=%s siniestro
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Este poderoso encantamiento posee el poder de ejecutar instantaneamente un enemigo. El efecto es más probable de ocurrir cuanto más débil sea el enemigo.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.luck.name=afortunado %s
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s afortunado
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Con este encantamiento un arma hace el máximo o mínimo de daño posible, nunca una cantidad intermedia.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.paralysis.name=aturdidor %s
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s proyectivo
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con este encantamiento las armas cuerpo a cuerpo ganan alcance adicional. Armas a distancia serán capaces de penetrar muros cercanos.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.poison.name=venenoso %s
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.name=%s eléctrico
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Electricidad se descarga formando arcos desde un arma eléctrica, haciendo daño adicional a todos los enemigos cercanos.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.shock.name=escandaloso %s
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.name=%s aturdidor
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Este poderoso encantamiento inmoviliza enemigos cuando son golpeados dejándolos indefensos contra siguientes ataques.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.slow.name=enfriar %s
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.name=%s inestable
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Este encantamiento irradia energía caótica, actuando como un encantamiento diferente con cada golpe.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s vampírico
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Este poderoso encantamiento absorbe energía vital del enemigo con cada golpe, canalizandola de vuelta al portador.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.name=%s venenoso
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Armas venenosas infectan a los enemigos con un veneno mortal, que se vuelve más severo con cada golpe.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.name=%s vorpal
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Armas vorpales son especialmente mortales, causando sangrado en los enemigos cuando son golpeados.
|
||||
|
||||
|
||||
###melee weapons
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.name=cuchilla de asesino
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Esta arma es más efectiva contra los enemigos desprevenidos.
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Una pequeña cuchilla ondulada hecha de obsidiana, difícil de usar a pesar de ser ligera, pero mortal si se sabe usar.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=hacha de combate
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=La enorme cabeza de metal de esta hacha de guerra pone un considerable peso detrás de cada golpe.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=La enorme cabeza de acero de este hacha de batalla pone una increíble fuerza detrás de cada golpe.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dagger.name=daga
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=Una simple daga de hierro con un bien realizado mango de madera.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Esta arma es más efectiva contra los enemigos desprevenidos.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=Una simple daga de hierro con un mango de madera desgastada.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dirk.name=dirk
|
||||
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Esta arma es más efectiva contra enemigos desprevenidos.
|
||||
items.weapon.melee.dirk.desc=Una daga más larga, tiene un poco más acero que clavar en los enemigos.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.flail.name=mangual
|
||||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Esta es un arma ligeramente lenta.\nEsta es un arma bastante imprecisa.
|
||||
items.weapon.melee.flail.desc=Una bola de pinchos sujeta a un mango por una larga cadena. Difícil de manejar pero devastadora si acierta.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.glaive.name=guja
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=Una lanza que consiste en una hoja de espada al final de un palo.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Esta es un arma más bien lenta.\nEsta arma tiene alcance extra.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=Una masiva arma de asta con la hoja de un espada al final del palo.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.name=gran hacha
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Esta arma es increíblemente pesada.
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Empuñada por encima del hombro, esta titánica hacha es tan poderosa como pesada.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.name=gran escudo
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Este arma bloquea una enorme cantidad de daño, la cual aumenta con mejoras.
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.desc=Más parecido a un muro móvil que un escudo, esta gigantesca masa de metal ayuda en la defensa pero no deja mucho margen para el ataque.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.name=mandoble
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=Esta imponente hoja inflige gran daño al emplear su peso en cada movimiento.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.name=hacha de mano
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=Un hacha ligera, normalmente usada para talar árboles. El amplio filo también funciona bien contra enemigos.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.name=puño americano
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Esta es un arma bastante rápida.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=Una pieza de hierro forjada alrededor de los nudillos.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Esta es un arma muy rápida.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=Una pieza de hierro para colocar en los nudillos. No es un gran arma, pero es mejor que ir con las manos vacias.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.longsword.name=espada larga
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=Esta cuchilla imponente inflije daño pesado al usar su peso en cada corte.
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=La larga hoja afilada de esta espada brilla de una forma tranquilizadora, aunque su tamaño la vuelve pesada.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.mace.name=mazo
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Este arma es un poco rápida.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=La cabeza de hierro de esta arma inflije daño sustancial.
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=La gran cabeza de hierro de esta arma hace un daño sustancial.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.name=bastón de mago
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=IMBUIR
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=SACUDIR
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Selecciona una varita para consumir
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Has imbuido tu bastón con %s.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Has imbuido tu bastón con el %s.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Las magias conflictivas borran el encantamiento de tu bastón.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vas a necesitar identificar la varita primero.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=No puedes usar una varita maldita.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.warning=¿Estás seguro que quieres imbuir tu bastón con esta varita?\n\nTu bastón heredará el mayor nivel entre él y la varita, y toda la magia actualmente afectando al bastón se perderá.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Si, estoy seguro.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no=No, He cambiado de idea
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Creada por el propio mago, este bastón una clase de arma mágica. En lugar de tener una magia innata, este bastón ha sido imbuido con energía mágica de una varita, otorgándole un nuevo poder.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=El bastón no tiene magia actualmente, debe ser _impregnada con una varita mágica de poder_ antes de que pueda ser utilizada para lanzar hechizos.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Creada por el propio mago, este bastón un arma mágica única en su especie. En lugar de tener una magia innata, este bastón es imbuido con energía mágica de una varita, otorgándole nuevo poder.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=El bastón no tiene magia actualmente, debe ser _imbuido con el poder de una varita_ antes de que pueda ser usado para lanzar hechizos.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.tier=Esta es un arma melee de nivel-%d.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Su daño promedio típico por golpe es %d y usualmente requiere %d puntos de fuerza.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Probablemente esta arma es muy pesada para ti.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Esta arma cuerpo a cuerpo de _tier-%d_ inflige _%d-%d de daño_ y requiere _%d de fuerza_ para usarla apropiadamente.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Normalmente esta arma cuerpo a cuerpo de _tier-%d_ inflige _%d-%d de daño_ y requiere _%d de fuerza_ para usarla apropiadamente.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Probablemente esta arma sea muy pesada para ti.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Por que esta arma esta maldita, no tienes autoridad para removerla.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=Puedes sentir la magia malévola acechando dentro de esta arma.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.name=espada corta
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.desc=Una espada bastante corta, apenas algo más larga que una daga.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.name=lanza larga
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bastón de madera endurecida, con punta bañada en hierro.
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Esta arma bloquea algo de daño.
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bastón de madera endurecida, las puntas están reforzadas con hierro.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.name=espada corta
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=REFORJAR
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.desc=Es de hecho bastante corta, solo un poco más larga que una daga.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.name=escudo redondo
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Esta arma bloquea una significativa cantidad de daño, la cual aumenta con mejoras.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.desc=Este gran escudo bloquea ataques de forma eficaz y es un arma bastante buena en un apuro.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.name=espada rúnica
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Esta arma se beneficia más de las mejoras.
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.desc=Un arma misteriosa de una tierra lejana, con hoja azul brillante.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sai.name=sai
|
||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Esta es un arma muy rápida.\nEsta arma bloquea algo de daño.
|
||||
items.weapon.melee.sai.desc=Dos finas cuchillas, una para cada mano. Igualmente excelentes desviando y haciendo cortes rápidos.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.name=cimitarra
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Esta es un arma bastante rápida.
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.desc=Una hoja gruesa y curva. Su forma permite ataques rápidos aunque menos poderosos.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.spear.name=pica
|
||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Esta es un arma más bien lenta.\nEste arma tiene alcance extra.
|
||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Esta es un arma bastante lenta.\nEste arma tiene alcance extra.
|
||||
items.weapon.melee.spear.desc=Una vara de madera delgada con una punta de hierro.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sword.name=Espada
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=El largo afilado de hoja de acero brilla tranquilizadoramente.
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=Una espada bien equilibrada. No es muy larga, pero si más larga que una espada corta.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.name=Martillo de guerra
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.name=martillo de guerra
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Pocas criaturas pueden soportar el aplastante azote de esta masa imponente de plomo y acero, pero solo los más fuertes aventureros pueden usarlo efectivamente.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Pocas criaturas pueden soportar el duro golpe de esta imponente masa de plomo y acero, pero se necesita una gran fuerza para utilizarla con efectividad.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.whip.name=látigo
|
||||
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Esta arma tiene enorme alcance.
|
||||
items.weapon.melee.whip.desc=Aunque las púas situadas al final de esta cuerda hacen escaso daño su alcance es inigualable.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.name=espada corta desgastada
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Una espada bastante corta, desgastada por fuerte uso. Es más débil y algo más ligera que una espada corta en mejores condiciones.
|
||||
|
||||
|
||||
###missile weapons
|
||||
items.weapon.missiles.boomerang.name=búmerang
|
||||
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Lanza al enemigo este misil de madera curvada que volverá a las manos del lanzador.
|
||||
items.weapon.missiles.boomerang.name=búmeran
|
||||
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Lanza al enemigo este proyectil de madera curvada que volverá a las manos del lanzador.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.curaredart.name=dardo curare
|
||||
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Estos pequeños dardos malvados no provocan mucho daño pero pueden paralizar al objetivo dejándolo indefenso e inmóvil por un tiempo.
|
||||
@@ -759,22 +891,26 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=La púa en cada uno de estos dardos es
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.name=Javalina
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=Esta vara de metal es pesada para mantener la púa en el extremo principal mientras navega por el aire.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Esta arma está diseñada para ser usada a distancia, es mucho menos precisa a corta distancia.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Esta arma de proyectiles inflige _%d-%d de daño_ y requiere _%d de fuerza_ para usarla apropiadamente.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Este arma está diseñada para ser usada a distancia, es mucho menos precisa cuerpo a cuerpo.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Piezas de metal con forma de estrella con bordes afilados que hacen un daño significativo cuando alcanzan un objetivo. Pueden ser lanzados con gran precisión.
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Piezas de metal con forma de estrella con bordes afilados que hacen un daño significativo cuando alcanzan un objetivo. Pueden ser lanzados rápidamente.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.tamahawk.name=tomahawk
|
||||
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Esta hacha para lanzar no es tan pesada, pero requiere una fuerza significativa para ser usada efectivamente.
|
||||
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu %s para saber qué es. Es un %s.
|
||||
items.weapon.weapon.avg_dmg=El daño promedio por golpe es %d.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Debido a tu fuerza inadecuada la precisión y velocidad de tu ataque con esta arma decrecerá.
|
||||
items.weapon.weapon.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu arma para identificarla.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Por tu insuficiente fuerza para usar esta arma tu velocidad de ataque y precisión se reducirá.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=Debido a tu exceso de fuerza, causaras hasta _%d de daño adicional_ con esta arma.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=¡La interacción con diferentes tipos de magia ha anulado el encantamiento de esta arma\!
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=Fue balanceada para ser más ligera.
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=Fuer balanceada para ser más pesada.
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Debido a la maldición de esta arma, eres incapaz de quitártela.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=Puedes sentir la magia malévola acechando dentro de esta arma.
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=Fue balanceada para ser más _ligera._
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=Fue balanceada para ser más _pesada._
|
||||
items.weapon.weapon.enchanted=Tiene un _%s._
|
||||
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=encantamiento
|
||||
|
||||
|
||||
###misc items
|
||||
@@ -800,7 +936,7 @@ items.bomb.ac_lightthrow=ENCENDER Y TIRAR
|
||||
items.bomb.snuff_fuse=Rápidamente apagas la mecha de la bomba.
|
||||
items.bomb.ondeath=Asesinado por una explosión
|
||||
items.bomb.rankings_desc=Asesinado por una explosión
|
||||
items.bomb.desc=Una bomba de pólvora bastante fuerte. Una explosión de esta hará daño a todo lo cercano.\n\nParece que la mecha tarda un par de turnos para consumirse.
|
||||
items.bomb.desc=Una bomba de pólvora bastante potente. Está claro que al explotar dañará cualquier cosa cercana.\n\nParece que la mecha tardará un par de turnos en consumirse.
|
||||
items.bomb.desc_burning=Una bomba de pólvora bastante fuerte. Una explosión de esta hará daño a todo lo cercano.\n\nLa mecha de la bomba se está consumiendo, ¡mantén distancia o apágala\!
|
||||
items.bomb$doublebomb.name=dos bombas
|
||||
items.bomb$doublebomb.desc=Un conjunto de dos bombas negras de pólvora, ¡parece que tienes una gratis\!
|
||||
@@ -824,9 +960,9 @@ items.dewvial.value=%+dHP
|
||||
items.dewvial.collected=Recolectaste una gota de rocío en tu frasco de rocío.
|
||||
items.dewvial.full=¡Tu frasco de rocío está lleno\!
|
||||
items.dewvial.empty=¡Tu frasco de rocío está vacío\!
|
||||
items.dewvial.desc=Puedes guardar el exceso de rocío en este pequeño recipiente para tomarlo luego. Cuanto más lleno está el frasco, más te curará cada gota de rocío. Un frasco lleno es tan fuerte como una poción de curación.\n\nFrascos como este parecen ser usados para imbuirse de magia revividora, pero su poder se desvaneció. Todavía parece haber un resto de poder residual, tal vez un frasco completo pueda bendecir otro objeto para revivir.
|
||||
items.dewvial.desc=Puedes guardar el exceso de rocío en este pequeño recipiente para tomarlo luego. Cuanto más lleno está el frasco, más te curará cada gota de rocío. Un frasco lleno es tan fuerte como una poción de curación.\n\nFrascos como este solían imbuirse con magia de reanimación, pero su poder se ha desvanecido. Todavía parece haber algo de poder residual, tal vez un frasco completo pueda bendecir otro objeto de reanimación.
|
||||
|
||||
items.equipableitem.unequip_cursed=No puedes remover un item maldito
|
||||
items.equipableitem.unequip_cursed=¡No puedes retirar un item maldito\!
|
||||
items.equipableitem.ac_equip=EQUIPAR
|
||||
items.equipableitem.ac_unequip=DESEQUIPAR
|
||||
|
||||
@@ -835,7 +971,7 @@ items.gold.desc=Una pila de monedas de oro. Recolecta monedas de oro para gastar
|
||||
|
||||
items.heap.chest=Cofre
|
||||
items.heap.chest_desc=¡No sabrás lo que hay dentro hasta que lo abras\!
|
||||
items.heap.locked_chest=Cofre bloqueado
|
||||
items.heap.locked_chest=Cofre cerrado con llave
|
||||
items.heap.locked_chest_desc=¡No sabrás lo que hay dentro hasta que lo abras\! Pero necesitas una llave de oro para abrirlo.
|
||||
items.heap.crystal_chest=Cofre de cristal
|
||||
items.heap.crystal_chest_desc=Puedes ver %s dentro, pero para abrirlo necesitarás una llave de oro.
|
||||
@@ -860,6 +996,9 @@ items.item.prompt=Elige la dirección para lanzar
|
||||
items.item.ac_drop=TIRAR
|
||||
items.item.ac_throw=LANZAR
|
||||
items.item.rankings_desc=Muerto por\: %s
|
||||
items.item.curse=maldición
|
||||
items.item.weaken_curse=La maldición de tu objeto se ha debilitado.
|
||||
items.item.remove_curse=¡La maldicion de tu ítem ha sido eliminada\!
|
||||
|
||||
items.kindofmisc.unequip_title=Desequipar un ítem
|
||||
items.kindofmisc.unequip_message=Solo puedes llevar dos ítems de misc a la vez.
|
||||
@@ -873,8 +1012,10 @@ items.merchantsbeacon.desc=Esta pieza poco común de tecnología enana permite c
|
||||
items.stylus.name=stilus arcano
|
||||
items.stylus.ac_inscribe=INSCRIBIR
|
||||
items.stylus.prompt=Selecciona una armadura para inscribir
|
||||
items.stylus.identify=Debes identificar esta armadura primero.
|
||||
items.stylus.cursed=La magia del stilus no funcionará en armadura maldita.
|
||||
items.stylus.inscribed=Inscribiste tu armadura con el stilus
|
||||
items.stylus.desc=Este stilus arcano está hecho de alguna oscura y muy dura piedra. Usandola puedes inscribir con un glifo mágico tu armadura, pero no tienes el poder para elegir qué glifo será, el stilus lo decide por tí.
|
||||
items.stylus.desc=Este stilus arcano está hecho de alguna oscura y muy dura piedra. Usandolo puedes inscribir un glifo mágico en tu armadura, pero no tienes el poder de elegir qué glifo será, el stilus lo decide por tí.
|
||||
|
||||
items.tomeofmastery.name=Tomo de Maestría
|
||||
items.tomeofmastery.ac_read=LEER
|
||||
@@ -890,7 +1031,7 @@ items.weightstone.ac_apply=APLICAR
|
||||
items.weightstone.select=Selecciona un arma para balancear
|
||||
items.weightstone.light=balanceaste tu arma para hacerla más ligera
|
||||
items.weightstone.heavy=balanceaste tu arma para hacerla más pesada
|
||||
items.weightstone.desc=Usando un contrapeso, puedes balancer tu arma melee para hacerla más liviana o pesada, aumentando su velocidad o daño a expensas del otro.
|
||||
items.weightstone.desc=Usando un contrapeso, puedes balancer tu arma cuerpo a cuerpo para hacerla más liviana o pesada, aumentando su velocidad o daño a expensas del otro.
|
||||
items.weightstone$wndbalance.choice=¿Cómo te gustaría balancear tu arma?
|
||||
items.weightstone$wndbalance.light=Más ligero
|
||||
items.weightstone$wndbalance.heavy=Más pesado
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,30 +1,68 @@
|
||||
###armor curses
|
||||
items.armor.curses.antientropy.name=%s d'anti-entropie
|
||||
items.armor.curses.antientropy.desc=Anti-entropy curse works against the forces of the universe, pulling energy away from the attacker and into the wearer. This briefly freezes the attacker, but sets the wearer on fire\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.corrosion.name=%s of corrosion
|
||||
items.armor.curses.corrosion.desc=Armor of corrosion is capable of bursting with corrosive fluid, coating everything in the area with sticky acidic ooze.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.displacement.name=%s de déplacement
|
||||
items.armor.curses.displacement.desc=The curse of displacement attempts to move the wearer to safety when they are attacked. It is a bit too effective however, randomly teleporting the user around the level.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.metabolism.name=%s de métabolisme
|
||||
items.armor.curses.metabolism.desc=The metabolism curse directly converts satiety into health when the wearer is injured, providing a boost of healing, but quickly causing starvation.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.name=%s de multiplicité
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.desc=Armor cursed with multiplicity contains dangerous duplication magic. It will sometimes create a mirror image of the wearer, but is equally likely to duplicate the attacker\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.stench.name=%s de puanteur
|
||||
items.armor.curses.stench.desc=Armor cursed with stench will release clouds of noxious gas, which is hazardous to everything caught in the cloud.
|
||||
|
||||
|
||||
###glyphs
|
||||
items.armor.glyphs.affection.name=%s d'affection
|
||||
items.armor.glyphs.affection.desc=This powerful glyph manipulates the mind of attackers, charming them temporarily.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.antientropy.name=%s d'anti-entropie
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s of anti-magic
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=This powerful glyph allows armor to apply its defense to most magical attacks as well as physical ones.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.bounce.name=%s de rebond
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s of brimstone
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=This glyph protects the wearer and their belongings from fire, with upgrades it even converts the heat into health.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.displacement.name=%s de déplacement
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s of camouflage
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=This glyph allows the wearer to blend into tall grass, granting them temporary invisibility.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s d'enchevêtrement
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=This glyph grows earthroot around the wearer to absorb damage, yet roots them in the process.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.metabolism.name=%s de métabolisme
|
||||
items.armor.glyphs.flow.name=%s of flow
|
||||
items.armor.glyphs.flow.desc=This glyph manipulates the flow of water around the wearer, making them much faster when moving through it.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.name=%s de multiplicité
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=Tué par \: le glyphe de multiplicité
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s of obfuscation
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=This glyph makes the wearer more difficult to detect, at the cost of defense.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.potential.name=%s de potentiel
|
||||
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Tué par \: le glyphe de potentiel
|
||||
items.armor.glyphs.potential.desc=This glyph releases energy when struck. This is harmful to the wearer, but recharges wands.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stench.name=%s de puanteur
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s of repulsion
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.desc=This glyph rebounds force against attackers, sending them flying back.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stone.name=%s of stone
|
||||
items.armor.glyphs.stone.desc=This glyph increases both the weight and defensive strength of armor it is attached to.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s of swiftness
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.desc=This glyph alters the nature of armor, reducing weight and increasing evasion and speed, at the cost of defense.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.name=%s of thorns
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.desc=This powerful glyph harms attackers, causing them to slowly bleed based on the damage they deal.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s de viscosité
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d différé
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Dégâts différés
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Le dommage différé vous a tué.....
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Tué par un dommage différé
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Le glyphe de votre armure vous a protégé, mais il semble progressivement vous le faire payer.\n\nLes dégâts vous sont infligés sur la durée plutôt que directement. Vous subirez 1 dégât par tour jusqu'à épuisement des dégâts.\n\nDégâts différés restants \: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Le glyphe de votre armure a encaissé des dommages pour vous, mais il semble vous le faire payer petit à petit.\n\nLes dommages vous sont infligés sur la durée plutôt qu'instantanément.\n\nDommages différés restants\: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=This glyph is able to store damage dealt to the wearer, dealing it to them slowly rather than all at once.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -32,13 +70,14 @@ items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Le glyphe de votre armure vous a
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=DÉTACHER
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=Vous détachez le sceau de votre armure.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=L'armure se contracte douloureusement autour de vous.
|
||||
items.armor.armor.identify=Vous vous êtes désormais suffisamment familiarisé avec votre %s pour l'identifier. C'est un/une %s
|
||||
items.armor.armor.identify=Vous vous êtes suffisament familiarisé avec votre armure pour l'identifier.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé le glyphe de cette armure \!
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Cette armure absorbe jusqu'à %d dégâts par attaque.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Cette armure absorbe jusqu'à %d dégâts par attaque et nécessite %d points de force.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=À cause de votre trop faible force, porter cette armure va réduire la vitesse de vos mouvements et vos capacités de défense.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Cette armure absorbe jusqu'à _%d dégâts_ et nécessite une force de _%d pour être correctement utilisée.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Cette armure absorbe typiquement jusqu'à _%d dégâts_ et nécessite une force de _%d pour être correctement utilisée.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=A cause de votre force inadaptés, porter cette armure rendra plus difficile de bouger et d'esquiver.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Cette armure est probablement trop lourde pour vous.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=Un %s y est inscrit.
|
||||
items.armor.armor.excess_str=Because of your excess strength, you are _more evasive_ while wearing this armor.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=Un _%s_ y est gravé.
|
||||
items.armor.armor.cursed_worn=Vous ne parvenez pas à retirer cette armure car elle est maudite.
|
||||
items.armor.armor.cursed=Vous pouvez ressentir une magie malveillante émaner de cette armure.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=Le sceau brisé du guerrier est attaché à cette armure.
|
||||
@@ -464,7 +503,7 @@ items.rings.ring.cursed=La bague se resserre violemment autour de votre doigt \!
|
||||
items.rings.ring.unknown_name=bague avec %s
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=Cet anneau de métal est monté d'un(e) %s qui brille dans le noir. Qui sait quel est son effet quand on le porte.
|
||||
items.rings.ring.known=C'est un(e) %s
|
||||
items.rings.ring.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre %s pour l'identifier. C'est un(e) %s.
|
||||
items.rings.ring.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre bague pour l'identifier. C'est une %s.
|
||||
items.rings.ring.on_finger=La %s est sur votre doigt.
|
||||
items.rings.ring.cursed_worn=Puisque cette bague est maudite, vous êtes dans l'impossibilité de vous en débarrasser.
|
||||
items.rings.ring.curse_known=Vous pouvez sentir une aura malveillante provenant de la %s.
|
||||
@@ -479,9 +518,9 @@ items.rings.ringofevasion.name=bague d'évasion
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=Cette bague occulte la position réelle de son porteur, le rendant difficile a être détecté et attaqué. Cette bague est bien plus efficace quand son utilisateur n'est pas encore détecté. Dès que son utilisateur est ciblé le pouvoir de la bague diminue peu à peu, son efficacité est restauré s'il reste indétectable. Si elle est dégradée cette bague vous rendra au contraire facile a être détecté et attaqué.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofforce.name=bague de force
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, vous pourrez infliger avec cette bague en moyenne %d dégâts par coup
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, un coup ordinaire avec cette bague inflige en moyenne %d dégâts par coup
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Cette bague augmente la force des coups de son porteur. Cette puissance supplémentaire est en grande partie gâchée si vous maniez une arme, par contre les attaques à mains nues deviennent bien plus puissantes. Si elle est dégradée cette bague va au contraire affaiblir les attaques du porteur.
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, cette bague infligera _%d à %d dégâts._
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, cette bague infligera typiquement _%d à %d dégâts._
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Cette bague augmente la force des coups de son porteur. Cette puissance supplémentaire est faible avec une arme, par contre les attaques à mains nues deviennent bien plus puissantes. Si elle est dégradée cette bague va au contraire affaiblir les attaques du porteur.
|
||||
|
||||
items.rings.ringoffuror.name=bague de furie
|
||||
items.rings.ringoffuror.desc=Cette bague octroie à son utilisateur une furie profonde qui lui permet d'attaquer plus rapidement. Cette furie fonctionne plus efficacement sur des grosses rafales de coups, donc elle bénéficie davantage à des armes lentes qu'à des armes rapides. Si elle est dégradée, cette bague va au contraire ralentir les attaques du porteur.
|
||||
@@ -531,7 +570,7 @@ items.scrolls.inventoryscroll.no=Non, j'ai changé d'avis
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=parchemin d'identification
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Sélectionnez un objet à identifier
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=C'est %s
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Votre parchemin identifie le %s.
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Ce sort va révéler de manière permanente les secrets d'un seul objet.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=parchemin de berceuse
|
||||
@@ -563,9 +602,10 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Une vague d'énergie déferle à travers
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Une fois relâché, le pouvoir énergétique brut lié à ce parchemin rechargera au fil du temps toutes les baguettes magiques de l'utilisateur.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=parchemin de purification
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Votre sac brille d'une lumière purificatrice, et une énergie maléfique se disperse.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Votre sac brille d'une lumière purificatrice, mais rien ne se passe.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=L'incantation de ce parchemin défera instantanément tout enchantement maléfique des armes, armures, anneaux et objets du lecteur, qui empêchait celui-ci de les enlever.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Select an item to cleanse
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Votre objet brille d'une lumière purificatrice, et une énergie malveillante se disperse.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Votre objet brille d'une lumière purificatrice, mais rien ne se passe.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=L'incantation de ce parchemin enlevera instantanément tout enchantement maléfique d'une unique arme, bague, baguette, armure ou d'un artefact du lecteur, qui empêchait celui-ci de l'enlever.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.name=parchemin de téléportation
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=Vous avez été téléporté en un clin d'œil à un autre endroit de l'étage.
|
||||
@@ -580,15 +620,14 @@ items.scrolls.scrollofterror.desc=Un éclat de lumière rouge va submerger de te
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.name=parchemin d'amélioration
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Sélectionnez un objet à améliorer
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=votre %s paraît assurément meilleur maintenant
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Ce rouleau améliorera un objet, lui conférant une qualité supérieure. Une baguette gagnera en puissance et nombre de charges ; une arme infligera plus de dégâts ; une armure absorbera mieux les dommages ; l'effet d'un anneau sur son porteur sera plus intense. Les armes et les armures demanderont aussi moins de force pour être utilisées et toute malédiction sur l'objet sera levée.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Votre %s paraît maintenant en meilleur état.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Ce parchemin améliorera un objet, lui conférant une qualité supérieure. Une baguette gagnera en puissance et nombre de charges, une arme infligera plus de dégâts, une armure absorbera mieux les dégâts, l'effet d'une bague sur son porteur sera plus intense. Ce parchemin peut même dissiper les malédictions, bien qu'un parchemin de purification soit plus efficace.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###wands
|
||||
items.wands.cursedwand.ondeath=vous avez été tué par votre propre %s.
|
||||
items.wands.cursedwand.nothing=Rien ne se passe.
|
||||
items.wands.cursedwand.cursed=Vos objets équipés deviennent maudits \!
|
||||
items.wands.cursedwand.grass=De l'herbe émerge autour de vous \!
|
||||
items.wands.cursedwand.fire=Vous sentez le brûlé...
|
||||
items.wands.cursedwand.transmogrify=Votre baguette se transforme en un autre objet \!
|
||||
@@ -658,50 +697,122 @@ items.wands.wandofvenom.desc=Cette baguette possède un corps violet prolongé p
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###weapon curses
|
||||
items.weapon.curses.annoying.name=annoying %s
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OOH, ARE WE FIGHTING SOMETHING\!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_2=YEAH, GET THEM\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_3=HEY, LISTEN\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_4=ARE WE AT THE BOSS YET\!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_5=OUCH, DON'T SWING ME SO HARD\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.desc=Annoying weapons are capable of speech, but they're a bit too energetic. They will often draw attention to you without meaning to.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.displacing.name=displacing %s
|
||||
items.weapon.curses.displacing.desc=Displacing weapons are infused with chaotic teleportation magic, possessing the ability to warp enemies around the floor randomly.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.name=exhausting %s
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.desc=Exhausting weapons take great effort to use, and will periodically weaken the wearer as a result.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.fragile.name=fragile %s
|
||||
items.weapon.curses.fragile.desc=Fragile weapons start out just as strong as their normal counterparts, but rapidly decrease in effectiveness as they are used.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.name=sacrificial %s
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Sacrificial weapons will demand blood from the wearer in return for attacking foes. The more healthy the wearer is, the more blood the curse will take.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.wayward.name=wayward %s
|
||||
items.weapon.curses.wayward.desc=A wayward weapon has a very hard time finding its mark, making it extremely inaccurate unless the attack is guaranteed to succeed.
|
||||
|
||||
|
||||
###enchantments
|
||||
items.weapon.enchantments.death.name=sinistre %s
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ardent(e)
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=This enchantment causes flames to spit forth from a weapon, burning enemies and terrain alike.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.fire.name=%s ardent(e)
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.name=%s glaçant(e)
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Enemies struck with this enchantment are chilled, slowing their movement and attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.horror.name=%s surnaturel
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.name=dazzling %s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=This enchantment dazes enemies when they are struck, rendering them blind for a short time.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.instability.name=%s instable
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s surnaturel
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Eldritch weapons strike fear into enemies, causing them to flee from the attacker.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.leech.name=%s vampirique
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.name=sinistre %s
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=This powerful enchantment posses the power to instantly execute an enemy. The effect is more likely to occur the weaker the enemy is.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.luck.name=%s de chance
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de chance
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will either deal its maximum or minimum damage, never an amount in between.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.paralysis.name=%s étourdissant(e)
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=projecting %s
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=With this enchantment melee weapons will gain extra reach. Ranged weapons will be able to penetrate nearby walls.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.poison.name=%s venimeux/se
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.name=%s foudroyant(e)
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Electricity arcs from a shocking weapon, dealing extra damage to all nearby enemies.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.shock.name=%s foudroyant(e)
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.name=%s étourdissant(e)
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.desc=This powerful enchantment immobilizes enemies when they are struck, rendering them helpless against further attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.slow.name=%s glaçant(e)
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.name=%s instable
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.desc=This enchantment radiates chaotic energy, acting as a different enchantment with each hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s vampirique
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=This powerful enchantment leeches life force from enemies with each blow, funneling it back into the wearer.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.name=%s venimeux/se
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Venomous weapons inflict enemies with deadly poison, which becomes more severe with each hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.name=vorpal %s
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Vorpal weapons are especially deadly, causing enemies to bleed when struck.
|
||||
|
||||
|
||||
###melee weapons
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.name=assassin's blade
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque par surprise.
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=A small wavy blade made of obsidian, difficult to use despite being lightweight, but deadly if it finds the right mark.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=hache de guerre
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=L'énorme tête métallique de cette hache de guerre ajoute un élan considérable à chacun de vos coups.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=L'énorme lame en acier de cette hache de guerre ajoute un élan considérable à chacun de vos coups.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dagger.name=dague
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=Une simple dague de fer avec un manche en bois fort usé.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque par surprise.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=Une simple dague de fer avec un manche en bois usé.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dirk.name=dirk
|
||||
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque par surprise.
|
||||
items.weapon.melee.dirk.desc=A longer thrusting dagger, gives bit more steel to plunge into foes.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.flail.name=flail
|
||||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=This is a slightly slow weapon.\nThis is a rather inaccurate weapon.
|
||||
items.weapon.melee.flail.desc=A spiked ball attached to a handle by a length of chain. Very unwieldy, but devastating if it lands a solid hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.glaive.name=glaive
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=Une arme d'hast composée d'un long manche avec une lame d'épée à son bout.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=C'est une arme plutôt lente. \nCette arme a une portée accrue.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=Une arme d'hast composée d'une lame d'épée au bout d'un long manche.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.name=greataxe
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=This weapon is incredibly heavy.
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is a powerful as it is heavy.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.name=greatshield
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks a tremendous amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.desc=More like a mobile wall than a shield, this gigantic mass of metal aids defense, but doesn't leave much room for attacking.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.name=greatsword
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=This towering blade inflicts heavy damage by investing its heft into every swing.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.name=hand axe
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=A light axe, most commonly used for felling trees. The wide blade works well against foes as well.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.name=poing américain
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=C'est une arme plutôt rapide.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=Un bout de fer forgé pour épouser la forme de vos articulations.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=C'est une arme très rapide.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=Un morceau de fer forgé pour pouvoir s'enfiler sur la main. Garde les mains libres, mais permet de meilleures attaques qu'à mains nues.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.longsword.name=épée longue
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=Cette imposante lame inflige des dégâts importants en ajoutant son inertie à chaque coup.
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=La longue lame d'acier effilée de cette épée brille de manière rassurante, cependant, sa taille la rend plutôt lourde.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.mace.name=masse
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=C'est une arme plutôt rapide.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=La tête de fer de cette arme inflige des dégâts considérables.
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=La tête en fer massive de cette arme inflige des dégâts considérables.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.name=bâton du mage
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=IMPRÉGNER
|
||||
@@ -717,30 +828,51 @@ items.weapon.melee.magesstaff.no=Non, j'ai changé d'avis
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Créé par le mage lui-même, ce bâton est une arme magique unique. Au lieu de posséder une magie innée, ce bâton se charge de l'énergie magique d'une baguette, ce qui lui confère un nouveau pouvoir.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Le bâton n'a pas de magie en lui. Il doit être _infusé par le pouvoir d'une baguette_ avant de pouvoir lancer des sorts.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.tier=C'est une arme de mêlé de rang %d.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=La moyenne typique des dégâts par coup est de %d et requiert généralement %d points de force.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=This _tier-%d_ melee weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Typically this _tier-%d_ melee weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Cette arme est probablement trop lourde pour vous.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Comme cette arme est maudite, vous n'arrivez pas à la lâcher.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=Vous pouvez sentir de la magie noire émanant de cette arme.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.name=shortsword
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.desc=A quite short sword, only a few inches longer than a dagger.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.name=bâton
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=This weapon blocks some damage.
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bâton de bois dur, ses bouts sont chaussés de fer.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.name=épée courte
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=REFORGER
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.desc=C'est effectivement plutôt court, juste une dizaine de centimètres de plus qu'une dague.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.name=round shield
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks a significant amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.desc=This large shield effectively blocks attacks and makes a decent weapon in a pinch.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.name=runic blade
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=This weapon benefits more from upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.desc=Une arme mystérieuse d'un pays distant avec une large lame bleue.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sai.name=saï
|
||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=C'est une arme très rapide.\nCette arme bloque une partie des dégâts.
|
||||
items.weapon.melee.sai.desc=Deux lames jumelles, destinées à être portées dans chaque main. Excellentes autant pour effectuer des attaques rapides que pour parer les coup.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.name=cimeterre
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=C'est une arme plutôt rapide.
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.desc=Une épaisse lame courbe. Sa forme lui permet des attaques plus rapides bien que moins puissantes.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.spear.name=lance
|
||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=C'est une arme plutôt lente. \nCette arme a une portée accrue.
|
||||
items.weapon.melee.spear.desc=Une mince tige de bois avec une pointe de fer aiguisée.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sword.name=épée
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=La longueur de la lame d'acier aiguisée comme un rasoir brille de manière rassurante.
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=Une épée bien équilibrée. Pas trop grande, mais elle reste bien plus longue qu'une épée courte.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.name=marteau de guerre
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Peu de créatures résistent aux coups écrasants de cette imposante masse de plomb et d'acier, mais seuls les plus forts des aventuriers savent l'utiliser efficacement.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Bien peu de créatures peuvent résister aux coups devastateurs de cette masse imposante de plomb et d'acier, mais elle nécessite une grande force pour être efficacement utilisée.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.whip.name=fouet
|
||||
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Cette arme à une énorme portée.
|
||||
items.weapon.melee.whip.desc=Bien que l'extrémité barbelée de cette corde n'inflige que peu de dégâts, sa portée est inégalée.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.name=épée courte usée
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Une épée plutôt courte, usée par un usage intensif. Elle est à la fois affaiblie et plus légère qu'une même épée en meilleure condition.
|
||||
|
||||
|
||||
###missile weapons
|
||||
@@ -759,6 +891,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Les pointes de ces dards son conçues
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.name=javelot
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=Cette longueur de métal est lestée afin de garder la pointe à son extrémité lorsqu'il navigue dans les airs.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Cette arme à projectile inflige _%d-%d dégâts_ et nécessite une force de _%d pour être correctement utilisée.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Cette arme est conçue pour une utilisation à distance, elle est bien moins précise au corps-à-corps.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
|
||||
@@ -768,13 +901,16 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.name=tomahawk
|
||||
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Ces haches de jet ne sont pas vraiment lourdes, mais elles nécessitent cependant une certaine force pour être bien utilisées.
|
||||
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre %s pour l'identifier. C'est un(e) %s.
|
||||
items.weapon.weapon.avg_dmg=Ses dégâts moyens par coup sont %d.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=A cause de votre force inadaptée, la vitesse et la précision de vos attaques avec cette arme sont réduites.
|
||||
items.weapon.weapon.identify=Vous vous êtes suffisament familiarisé avec votre arme pour l'identifier.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Because of your inadequate strength you will use this weapon with decreased attack speed and accuracy.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=Grâce à votre excès de force, vous infligez jusqu'à _%d de dégâts bonus_ avec cette arme.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé l'enchantement de cette arme \!
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=Cette arme a été équilibrée pour être plus légère.
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=Cette arme a été équilibrée pour être plus lourde.
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Comme cette arme est maudite, vous n'arrivez pas à la lâcher.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=Vous pouvez sentir de la magie noire émanant de cette arme.
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=It was balanced to be _lighter._
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=It was balanced to be _heavier._
|
||||
items.weapon.weapon.enchanted=Ça à _%s._
|
||||
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=enchantement
|
||||
|
||||
|
||||
###misc items
|
||||
@@ -860,6 +996,9 @@ items.item.prompt=Choisissez une direction pour jeter
|
||||
items.item.ac_drop=POSER
|
||||
items.item.ac_throw=LANCER
|
||||
items.item.rankings_desc=Tué par \: %s.
|
||||
items.item.curse=malédiction
|
||||
items.item.weaken_curse=La malédiction sur votre objet est affaiblie.
|
||||
items.item.remove_curse=La malédiction de votre objet est levée \!
|
||||
|
||||
items.kindofmisc.unequip_title=Déséquipez un objet
|
||||
items.kindofmisc.unequip_message=Vous ne pouvez porter que 2 objets (anneau, artefact) à la fois.
|
||||
@@ -873,6 +1012,8 @@ items.merchantsbeacon.desc=Cet étrange objet de technologie naine vous permet d
|
||||
items.stylus.name=stylet arcanique
|
||||
items.stylus.ac_inscribe=INSCRIRE
|
||||
items.stylus.prompt=Sélectionnez une armure à graver
|
||||
items.stylus.identify=Vous devez d'abord identifier cette armure.
|
||||
items.stylus.cursed=La magie du stylet ne marche pas sur les armures maudites.
|
||||
items.stylus.inscribed=Vous avez gravé votre armure avec le stylet
|
||||
items.stylus.desc=Le stylet arcanique est fait d'une pierre sombre très dure. En l'utilisant, vous pouvez inscrire un glyphe magique sur une armure, mais vous ne pouvez pas décider quel glyphe ce sera, le stylet choisira pour vous.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,52 +1,91 @@
|
||||
###armor curses
|
||||
items.armor.curses.antientropy.name=Antientrópia %s
|
||||
items.armor.curses.antientropy.desc=Anti-entropy curse works against the forces of the universe, pulling energy away from the attacker and into the wearer. This briefly freezes the attacker, but sets the wearer on fire\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.corrosion.name=%s of corrosion
|
||||
items.armor.curses.corrosion.desc=Armor of corrosion is capable of bursting with corrosive fluid, coating everything in the area with sticky acidic ooze.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.displacement.name=Teleportáló %s
|
||||
items.armor.curses.displacement.desc=The curse of displacement attempts to move the wearer to safety when they are attacked. It is a bit too effective however, randomly teleporting the user around the level.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.metabolism.name=Anyagcsere %s
|
||||
items.armor.curses.metabolism.desc=The metabolism curse directly converts satiety into health when the wearer is injured, providing a boost of healing, but quickly causing starvation.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.name=Tükröző %s
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.desc=Armor cursed with multiplicity contains dangerous duplication magic. It will sometimes create a mirror image of the wearer, but is equally likely to duplicate the attacker\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.stench.name=Méreggáz %s
|
||||
items.armor.curses.stench.desc=Armor cursed with stench will release clouds of noxious gas, which is hazardous to everything caught in the cloud.
|
||||
|
||||
|
||||
###glyphs
|
||||
items.armor.glyphs.affection.name=Vonzó %s
|
||||
items.armor.glyphs.affection.name=Vonzalom %s
|
||||
items.armor.glyphs.affection.desc=This powerful glyph manipulates the mind of attackers, charming them temporarily.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.antientropy.name=Antientrópia %s
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s of anti-magic
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=This powerful glyph allows armor to apply its defense to most magical attacks as well as physical ones.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.bounce.name=Ruganyos %s
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s of brimstone
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=This glyph protects the wearer and their belongings from fire, with upgrades it even converts the heat into health.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.displacement.name=Teleportáló %s
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s of camouflage
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=This glyph allows the wearer to blend into tall grass, granting them temporary invisibility.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.name=Háncs %s
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=This glyph grows earthroot around the wearer to absorb damage, yet roots them in the process.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.metabolism.name=Tápláló %s
|
||||
items.armor.glyphs.flow.name=%s of flow
|
||||
items.armor.glyphs.flow.desc=This glyph manipulates the flow of water around the wearer, making them much faster when moving through it.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.name=Sokasító %s
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=Megölte\: Sokasító varázslat
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s of obfuscation
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=This glyph makes the wearer more difficult to detect, at the cost of defense.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.potential.name=Elektromos %s
|
||||
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Megölte\: Elektromosság varázsigéje
|
||||
items.armor.glyphs.potential.desc=This glyph releases energy when struck. This is harmful to the wearer, but recharges wands.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stench.name=Bűzös %s
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s of repulsion
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.desc=This glyph rebounds force against attackers, sending them flying back.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=Nyúlós %s
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=késleltetve %d
|
||||
items.armor.glyphs.stone.name=%s of stone
|
||||
items.armor.glyphs.stone.desc=This glyph increases both the weight and defensive strength of armor it is attached to.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s of swiftness
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.desc=This glyph alters the nature of armor, reducing weight and increasing evasion and speed, at the cost of defense.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.name=%s of thorns
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.desc=This powerful glyph harms attackers, causing them to slowly bleed based on the damage they deal.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=Síkos %s
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d késleltetve
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Késleltetett sebzés
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Megölt a késleltetett sebzés...
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=A késleltetett sebzésbe belehalt
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Bár a páncélod varázsigéje megvédett a sebződéstől, úgy tűnik, ezt lassan visszaadja neked.\n\nA sebzés nem azonnal csapódik beléd, hanem idővel, fokozatosan. Körönként egy sebzés ér, amíg mindet meg nem kapod.\n\n%d késleltetett sebzés maradt még.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Belehalt a késleltetett sebzésbe
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=While your armor's glyph has protected you from damage, it seems to be slowly paying you back for it.\n\nDamage is being dealt to you over time instead of immediately.\n\nDeferred damage remaining\: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=This glyph is able to store damage dealt to the wearer, dealing it to them slowly rather than all at once.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###armor
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=LEVÁLASZT
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=Leszedted a medáltt a páncélról.
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=LETŰZÖM
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=Letűzted a medált a páncélról.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=A páncél fájdalmasan szorul rád.
|
||||
items.armor.armor.identify=%s használata során elég jól kiismerted, hogy azonosítani tudd. Ez egy %s.
|
||||
items.armor.armor.identify=You are now familiar enough with your armor to identify it.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=A különböző varázslatokkal való érintkezés hatására eltűnt a varázsige erről a páncélról\!
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Ez a páncél támadásonként akár %d sebzést elnyel.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Ez a páncél támadásonként többnyire %d pont védelmet nyújt, és %d erő szükséges a használatához.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Mivel nem vagy elég erős ehhez a páncélhoz, lassít a mozgásban és csökkenti a védekezőképességed.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=This armor blocks up to _%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Typically this armor blocks up to _%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Because of your inadequate strength wearing this armor will decrease your ability to move and evade.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Ez a páncél valószínűleg túl nehéz neked.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=%s van belevésve.
|
||||
items.armor.armor.cursed_worn=Mivel ez a páncél átkozott, nincs erőd levenni.
|
||||
items.armor.armor.cursed=Rosszindulatú varázserőt érzel ebben a páncélban.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=A harcos törött medálja a páncélra van tűzve.
|
||||
items.armor.armor.excess_str=Because of your excess strength, you are _more evasive_ while wearing this armor.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=It is inscribed with a _%s._
|
||||
items.armor.armor.cursed_worn=Nincs hatalmad levenni ezt a páncélt, mert meg van átkozva.
|
||||
items.armor.armor.cursed=Rosszindulatú mágiát érzel a páncélban.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=Erre a páncélra van tűzve a harcos törött medálja.
|
||||
items.armor.armor$glyph.glyph=varázsige
|
||||
items.armor.armor$glyph.killed=%s megölt...
|
||||
|
||||
items.armor.classarmor.low_hp=Túl kevés életed van\!
|
||||
items.armor.classarmor.not_equipped=Hogy a különleges erejét használhasd, fel kell venned ezt a páncélt\!
|
||||
items.armor.classarmor.not_equipped=Fel kell venned a páncélt, hogy használhasd a különleges erejét\!
|
||||
|
||||
items.armor.clotharmor.name=páncéling
|
||||
items.armor.clotharmor.desc=Ez a könnyű páncél alapszintű védelmet nyújt.
|
||||
@@ -87,11 +126,11 @@ items.armor.warriorarmor.desc=Bár a páncél nehéznek tűnik, segítségével
|
||||
|
||||
###artifacts
|
||||
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=alkimista felszerelés
|
||||
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=FŐZÉS
|
||||
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=FŐZÖK
|
||||
##this one isn't dropped, so for now no i18n
|
||||
|
||||
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Nem viselhetsz két ugyanolyan ereklyét.
|
||||
items.artifacts.artifact.cursed=Az ereklye fájdalmasan hozzád nő.
|
||||
items.artifacts.artifact.cursed=Az ereklye fájdalmasan hozzád tapad.
|
||||
items.artifacts.artifact.curse_known=Gonosz varázslatot érzel megbújni ebben az ereklyében.
|
||||
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Viselned kell az ereklyédet, hogy ezt megtehesd.
|
||||
|
||||
@@ -107,7 +146,7 @@ items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=A köpenyed energiát sugároz, amely e
|
||||
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.name=vérkehely
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=MEGSZÚRÁS
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Igen, tudom, hogy mit csinálok
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Igen, tudom, mit csinálok
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.no=Nem, meggondoltam magam
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Minden használatkor egyre több életerőt von el tőled a kehely, ha nem vagy óvatos, könnyen bele is halhatsz.\n\nBiztosan szeretnél több életerőt áldozni bele?
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Megszúrod magad, az életerőd a kehelybe vándorol.
|
||||
@@ -163,24 +202,24 @@ items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=A megátkozott lánc az oldaladhoz r
|
||||
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Az oldaladon lógó lánc lassan felszívja a legyőzött lények lelki energiáját. Minden töltöttségi szint egy újabb kötelékkel növeli a tündérlánc hosszát, így eggyel távolabbi mezőre ér el.
|
||||
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=A láncod erősebb lett\!
|
||||
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.name=a bőség tülke
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=MEGESZEM
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=ELTÁROLOM
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.eat=Ettél a tülökből.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.name=bőségszaru
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=ESZEM
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=RAKTÁROZOK
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.eat=Ettél a szaruból.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Válassz ki egy ételt
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Nincs ennivaló a tülökben\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.full=A tülök tele van étellel\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Nincs ennivaló a szaruban\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.full=A szaru tele van étellel\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.reject=A tülök nem fogadja el a nyers szelídgyümölcsöt.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=A tülköd megevett mindent, amit bírt\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.levelup=A tülök elfogyasztja a felajánlott ételt és nő az ereje\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc=Ezt a tülköt nem lehet megfújni, ehelyett úgy tűnik, hogy idővel étellel telik meg, ha magadon hordod.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Talán lehet növelni a tülök erejét, ha ételből energiához juthat.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=Az átkozott tülök az oldaladhoz láncolta magát, és úgy tűnik, hogy inkább fogyasztja az ételt, nem pedig előállítja.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=A szarud elnyelt mindent, amit bírt\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.levelup=A szaru elnyeli a kapott ételt és megnő az ereje\!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc=A szarut nem lehet megfújni, viszont ha magadon hordod, idővel megtelik étellel.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=A szaru ereje valószínűleg növelhető, ha ételből energiát nyerhet.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=A megátkozott szaru az oldaladhoz láncolta magát, és úgy tűnik, hogy inkább fogyasztja az ételt, nem pedig előállítja.
|
||||
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.name=lloyd fényjele
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=LÖVÉS
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=BEÁLLÍTOM
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=VISSZATESZEM
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=VISSZATÉREK
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Nincs most több energia a fényjeledben.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=A teleportvarázslat nem sikerült.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Célozz valahová.
|
||||
@@ -229,7 +268,7 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Kellemetlenül érzed magad
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Ideges vagy, mintha láthatatlan veszély leselkedne rád.
|
||||
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.name=időmérő homokórája
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=BEKAPCSOLOM
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ELINDÍTOM
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.in_use=Már elindítottad a homokórát.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Nincs még elég energia a homokórádban, hogy használhasd.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=A megátkozott homokórát nem tudod használni.
|
||||
@@ -248,8 +287,8 @@ items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Nincs homokórád, ami
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Ez a kis zsák tele finom homokkal tökéletesen illik a homokórádba.\n\nElég hihetetlen, hogy a boltosnál pont akkor volt ilyen, amikor szükséged volt rá...
|
||||
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.name=kiszámíthatatlan varázskönyv
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=ELOLVASOM
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=HOZZÁADOM
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=OLVASOK
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=BELETESZEM
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Megvakulva nem tudod a könyvet olvasni.
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Nincs most több energia a varázskönyvedben.
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=megátkozott varázskönyvből nem tudsz olvasni
|
||||
@@ -257,7 +296,7 @@ items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Válassz tekercset
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=A tekercs energiáját átvezeted a könyvbe.
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Ezt a tekercset nem tudod betenni a könyvbe.
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Még nem vagy biztos benne, hogy ez milyen tekercs.
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Korához képest a kötet meglepően jó állapotban van. Ahogy lapozol, a papír serceg és töredezik a kezed között, kiszámíthatatlan energia áramlik benne. Ki tudná megmondani, hogy milyen varázslatot idéznél meg, ha olvasnál belőle?
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Korához képest a kötet meglepően jó állapotban van. Ahogy lapozol, a papír serceg és töredezik a kezed között, kiszámíthatatlan energia áramlik benne. Milyen varázslat születne, ha olvasnál belőle?
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=A megátkozott könyv hozzád láncolta magát, a tekercsek többségét nem engedi elolvasni.
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=A könyv tartalomjegyzéke hiányos, az alábbi üres oldalakra mutat\:
|
||||
|
||||
@@ -272,7 +311,7 @@ items.bags.potionbandolier.desc=A tömött válltáska szalagként körbeveszi a
|
||||
items.bags.scrollholder.name=tekercstartó
|
||||
items.bags.scrollholder.desc=A csőalakú tárolóban egy csillagász tarthatta a térképeit, de a te tekercseid is tökéletesen beleillenek.\n\nA tartó nem tűnik nagyon gyúlékonynak, a benne lévő tekercseid a tűztől is védve vannak.
|
||||
|
||||
items.bags.seedpouch.name=magos zsák
|
||||
items.bags.seedpouch.name=magzsák
|
||||
items.bags.seedpouch.desc=Ebbe a kis bársonyzsákba bármennyi mag belefér. Nagyon kényelmes.
|
||||
|
||||
items.bags.wandholster.name=pálcatartó
|
||||
@@ -304,10 +343,10 @@ items.food.blandfruit.desc_cooked=A gyümölcs a fazékban ázva megszívta mag
|
||||
items.food.chargrilledmeat.name=rostélyos hús
|
||||
items.food.chargrilledmeat.desc=Valamikor hús lehetett.
|
||||
|
||||
items.food.food.name=adag étel
|
||||
items.food.food.ac_eat=MEGESZEM
|
||||
items.food.food.eat_msg=Ízletes volt az étel\!
|
||||
items.food.food.desc=Semmi különös nincs itt\: szárított hús, néhány keksz - ilyesmi.
|
||||
items.food.food.name=ételcsomag
|
||||
items.food.food.ac_eat=ESZEM
|
||||
items.food.food.eat_msg=Ez finom volt\!
|
||||
items.food.food.desc=Semmi különös nincs benne\: szárított hús, néhány keksz - ilyesmi.
|
||||
|
||||
items.food.frozencarpaccio.name=fagyott carpaccio
|
||||
items.food.frozencarpaccio.invis=Látod, ahogy a kezeid láthatatlanná válnak\!
|
||||
@@ -324,9 +363,9 @@ items.food.mysterymeat.not_well=Nem érzed jól magad.
|
||||
items.food.mysterymeat.stuffed=Tele vagy.
|
||||
items.food.mysterymeat.desc=Saját felelősségedre edd\!
|
||||
|
||||
items.food.overpricedration.name=méregdrága élelmiszeradag
|
||||
items.food.overpricedration.name=méregdrága élelmiszercsomag
|
||||
items.food.overpricedration.eat_msg=Ez az étel rendben volt.
|
||||
items.food.overpricedration.desc=Épp úgy néz ki mint egy normál adag étel, csak kisebb.
|
||||
items.food.overpricedration.desc=Épp úgy néz ki mint egy normál ételcsomag, csak kisebb.
|
||||
|
||||
items.food.pasty.pasty=pástétom
|
||||
items.food.pasty.cane=kandiscukor
|
||||
@@ -363,10 +402,10 @@ items.potions.potion.bistre=sötétbarna
|
||||
items.potions.potion.indigo=indigó
|
||||
items.potions.potion.silver=ezüstszín
|
||||
items.potions.potion.unknown_name=%s ital
|
||||
items.potions.potion.unknown_desc=A flaskában %s ital kavarog. Ki tudja, mi történik, ha megiszod vagy eldobod?
|
||||
items.potions.potion.unknown_desc=A flaskában %s ital kavarog. Mi történhet, ha megiszod vagy eldobod?
|
||||
items.potions.potion.harmful=Ártalmas ital\!
|
||||
items.potions.potion.beneficial=Hasznos ital
|
||||
items.potions.potion.yes=Igen, tudom, hogy mit csinálok
|
||||
items.potions.potion.yes=Igen, tudom, mit csinálok
|
||||
items.potions.potion.no=Nem, meggondoltam magam
|
||||
items.potions.potion.sure_drink=Biztos meg akarod inni? Általában az ilyen italokat az ellenségeidre kellene dobnod.
|
||||
items.potions.potion.sure_throw=Biztos el akarod dobni? Általában van értelme meginni.
|
||||
@@ -394,7 +433,7 @@ items.potions.potionofliquidflame.name=a folyékony tűz itala
|
||||
items.potions.potionofliquidflame.desc=A flaskában zavaros kotyvalék kavarog, amely levegőhöz érve forró lángra lobban.
|
||||
|
||||
items.potions.potionofmight.name=a hatalom itala
|
||||
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 erő, +5 ép
|
||||
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 erő, +5 élet
|
||||
items.potions.potionofmight.msg_2=Új erő járja át a testedet.
|
||||
items.potions.potionofmight.desc=Ez az erős folyadék szétáramlik az izmaidban, tartósan megnövelve egy ponttal az erődet, öt ponttal az életedet.
|
||||
|
||||
@@ -458,13 +497,13 @@ items.rings.ring.onyx=ónix
|
||||
items.rings.ring.tourmaline=turmalin
|
||||
items.rings.ring.emerald=smaragd
|
||||
items.rings.ring.sapphire=zafír
|
||||
items.rings.ring.quartz=kvar
|
||||
items.rings.ring.quartz=kvarc
|
||||
items.rings.ring.agate=achát
|
||||
items.rings.ring.cursed=A gyűrű fájdalmasan rászorul az ujjadra\!
|
||||
items.rings.ring.unknown_name=%s gyűrű
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=A fémpántot díszítő %s drágakő csillog a sötétben. Ki tudja, mire képes, ha felveszik?
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=A fémpántot díszítő %s drágakő csillog a sötétben. Mire lehet képes, ha felveszik?
|
||||
items.rings.ring.known=Ez egy %s
|
||||
items.rings.ring.identify=%s használata során elég jól kiismerted, hogy azonosítani tudd. Ez egy %s.
|
||||
items.rings.ring.identify=You are now familiar enough with your ring to identify it. It is a %s.
|
||||
items.rings.ring.on_finger=Az ujjadon van %s
|
||||
items.rings.ring.cursed_worn=Mivel ez a gyűrű átkozott, nincs erőd levenni.
|
||||
items.rings.ring.curse_known=Gonosz varázslatot érzel megbújni ebben\: %s.
|
||||
@@ -479,9 +518,9 @@ items.rings.ringofevasion.name=a rejtőzés gyűrűje
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=Ez a gyűrű szinte betakarja a viselőjének a valódi helyét, nehezebb őt észrevenni és megtámadni. A gyűrű sokkal erősebb, ha a használója észrevétlen tud maradni. Ha célba veszik, a rejtőzés ereje lassan eltűnik, míg ha észrevétlen marad, az ereje visszaáll. A romlott gyűrű miatt viszont a viselője könnyebben észrevehetővé és támadhatóvá válik.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofforce.name=az erő gyűrűje
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Ha fegyvertelen vagy, a jelenlegi erőddel és a gyűrűvel ütésenként %d az átlagos sebzésed.
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Ha fegyvertelen vagy, a jelenlegi erőddel és a gyűrűvel jellemzően ütésenként %d az átlagos sebzésed.
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Ez a gyűrű súlyosabbá teszi a viselője ökölcsapásait. Ez a többleterő szinte elvész, ha fegyvert visel, viszont sokkal erősebbé teszi a fegyvertelen támadásokat. Ezzel szemben a romlott gyűrű gyengíti a viselője ütéseit.
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=When unarmed, at your current strength, this ring will deal _%d-%d damage._
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=When unarmed, at your current strength, typically this ring will deal _%d-%d damage._
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=This ring enhances the force of the wearer's blows. This extra power is fairly weak when wielding weapons, but an unarmed attack will be made much stronger. A degraded ring will instead weaken the wearer's blows.
|
||||
|
||||
items.rings.ringoffuror.name=a tombolás gyűrűje
|
||||
items.rings.ringoffuror.desc=Ez a gyűrű dühöt ébreszt a viselőjében, amitől gyorsabban tud támadni. Ezt a dühöt nagy csapásokkal lehet igazán kiélni, ezért a lassú fegyverekre sokkal jobb hatással van mint a gyorsakra. A romlott gyűrű viszont lelassítja a viselője támadását.
|
||||
@@ -499,7 +538,7 @@ items.rings.ringofsharpshooting.name=a céllövés gyűrűje
|
||||
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Ez a gyűrű javítja a viselője célzóképességét és pontosságát, amitől minden lőfegyvere pontosabbá és tartósabbá válik. A romlott gyűrű hatása ezzel ellentétes.
|
||||
|
||||
items.rings.ringoftenacity.name=a kitartás gyűrűje
|
||||
items.rings.ringoftenacity.desc=Halálos ütésektől óvja meg a gyűrű a viselőjét. Minél sebzettebb, annál ellenállóbbá válik a további sebzésekkel szemben. A romlott gyűrűtől viszont az ellenfelek könnyebben meg tudják ölni a viselőjét.
|
||||
items.rings.ringoftenacity.desc=A gyűrű halálos ütésektől óvja meg viselőjét. Minél sebzettebb, annál ellenállóbbá válik a további sebzésekkel szemben. A romlott gyűrűtől viszont az ellenfelek könnyebben meg tudják ölni őt.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofwealth.name=a gazdagság gyűrűje
|
||||
items.rings.ringofwealth.desc=Nem tudni pontosan, mit is tud ez a gyűrű. A jószerencse számtalan szövevényes módon hathat egy kalandor életére. A romlott gyűrű pedig természetesen rossz szerencsét hoz.
|
||||
@@ -521,7 +560,7 @@ items.scrolls.scroll.berkanan=BERKANAN
|
||||
items.scrolls.scroll.odal=ODAL
|
||||
items.scrolls.scroll.tiwaz=TIWAZ
|
||||
items.scrolls.scroll.unknown_name="%s" tekercs
|
||||
items.scrolls.scroll.unknown_desc=A pergamen kibetűzhetetlen szöveggel van teleírva, a címe %s rúna. Ki tudja, mi történik, ha felolvassák?
|
||||
items.scrolls.scroll.unknown_desc=A pergamen kibetűzhetetlen szöveggel van teleírva, a rúnákkal írt címe %s. Mi történhet, ha felolvassák?
|
||||
items.scrolls.scroll.blinded=Megvakulva nem tudsz tekercset olvasni.
|
||||
items.scrolls.scroll.cursed=A megátkozott varázskönyved nem engedi, hogy megidézd a tekercs varázslatát\! Az átokYour cursed spellbook prevents you from invoking this scroll's magic\! Talán az átoklevétel tekercsének lehet elég ereje, hogy működjön...
|
||||
|
||||
@@ -530,8 +569,8 @@ items.scrolls.inventoryscroll.yes=Igen, jó így
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.no=Nem, meggondoltam magam
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=a megismerés tekercse
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Melyik tárgyat akarod megismerni?
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Ez egy %s
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Azonosítandó tárgy
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Your scroll identifies the %s.
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Ez a tekercs egy adott tárgy minden titkát feltárja.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=az altatódal tekercse
|
||||
@@ -544,7 +583,7 @@ items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Rejtélyes bűbáj hatol a tárgyad
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Ez a tekercs erőteljes mágikus energiával itatja át a fegyvert vagy páncélt.\n\nAmellett, hogy fejlődik, a fegyverre bűvölet, illetve a páncélra varázsige kerül.\n\nHa már a tárgyon van bűvölet vagy varázsige, azt ez a tekercs nem törli el.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=mágikus térképészet tekercse
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Mostmár ismered a szint alaprajzát.
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Megismerted a szint alaprajzát.
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=A tekercs felolvasásakor egy kristálytiszta kép vésődik az emlékezetedbe a szint pontos alaprajzáról, valamint a rejtett titkokról. A tárgyak és lények helyét viszont nem tudod.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=tükörkép tekercse
|
||||
@@ -563,9 +602,10 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Energia járja át a testedet, a varázsp
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Ahogy a pergamenben rejlő nyers varázserő kiszabadul, idővel feltölti a használója minden varázspálcáját.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=átoklevétel tekercse
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Tiszta fény ragyog át a hátizsákodon, eloszlik egy rosszindulatú erő.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Tiszta fény ragyog át a hátizsákodon, de semmi nem történik.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=A tekercsen lévő varázsige azonnal leveszi a használója fegyveréről, páncéljáról, gyűrűjéről és a rajta lévő tárgyakról a gonosz bűbájt, amely miatt ő maga nem tudta volna levenni azokat.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Select an item to cleanse
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Your item glows with a cleansing light, and a malevolent energy disperses\!
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Your item glows with a cleansing light, but nothing happens.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=The incantation on this scroll will instantly strip any curses from a single weapon, ring, wand, armor, or artifact.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.name=a teleportálás tekercse
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=Egy szempillantás alatt a szint egy másik pontjára teleportálódtál.
|
||||
@@ -579,16 +619,15 @@ items.scrolls.scrollofterror.many=A tekercsből ragyogó piros fény villan fel
|
||||
items.scrolls.scrollofterror.desc=A felvillanó piros fény a látómeződben lévő lényeket rémülettel tölti el, akik hátat fordítva elmenekülnek. Egy menekülő ellenség elleni támadás megtöri a varázslatot.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.name=a fejlődés tekercse
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Válassz egy tárgyat, amit fejleszteni szeretnél
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=%s - jobban fest mint korábban
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=A tekerccsel egy tárgyat fejleszthetsz, amitől jobb minőségűvé válik. A varázspálcák erősebbek lesznek és több energia lesz bennük; a fegyverek többet sebeznek; a páncélok jobban védenek; a gyűrűk viselőjükre gyakorolt hatása felerősödik. A fegyverek és páncélok használatához kevesebb erőre lesz szükség, és a tárgyon lévő átok elszáll.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Fejlesztendő tárgy
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Your %s certainly looks better now.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=This scroll will upgrade a single item, improving its quality. A wand will increase in power and number of charges, weapons and armor will deal and block more damage, and the effects of rings will intensify. This scroll is even able to sometimes dispel curse effects, though it is not as potent as a scroll of remove curse.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###wands
|
||||
items.wands.cursedwand.ondeath=%s ölt meg - a sajátod.
|
||||
items.wands.cursedwand.nothing=Nem történt semmi.
|
||||
items.wands.cursedwand.cursed=A rajtad lévő felszerelésed átok alá kerül\!
|
||||
items.wands.cursedwand.grass=Fű nő körülötted\!
|
||||
items.wands.cursedwand.fire=Valami ég...
|
||||
items.wands.cursedwand.transmogrify=A pálcád átváltozik\!\!
|
||||
@@ -599,7 +638,7 @@ items.wands.wand.self_target=Magadat nem célozhatod\!
|
||||
items.wands.wand.identify=Kiismerted a tárgyad\: %s.
|
||||
items.wands.wand.cursed=Ez a pálca átkozott, ettől kaotikusan és vaktában varázsol.
|
||||
items.wands.wand.curse_discover=%s meg van átkozva\!
|
||||
items.wands.wand.prompt=Válassz egy helyet, ahova lőni szeretnél
|
||||
items.wands.wand.prompt=Hova lősz?
|
||||
|
||||
items.wands.wandofblastwave.name=hullámrobbanás varázspálcája
|
||||
items.wands.wandofblastwave.staff_name=hullámrobbanás varázsbotja
|
||||
@@ -638,8 +677,8 @@ items.wands.wandofprismaticlight.name=prizmafény varázspálcája
|
||||
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=prizmafény varázsbotja
|
||||
items.wands.wandofprismaticlight.desc=Az áttetsző, kemény kristályból készült varázspálca olyan, akár egy darab csiszolt üveg.\n\nA pálca fénysugarakat lő ki, amely sebzi és elvakítja az ellenfeleket, valamint bevilágítja a várbörtön sötétségét, megmutatva rejtett részeket és csapdákat. A démoni és élőhalott ellenségek meggyulladnak a pálca ragyogó fényétől, és jelentős bónusz sebzést szenvednek el.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofregrowth.name=plántáló varázspálca
|
||||
items.wands.wandofregrowth.staff_name=plántáló varázsbot
|
||||
items.wands.wandofregrowth.name=kertész varázspálca
|
||||
items.wands.wandofregrowth.staff_name=kertész varázsbot
|
||||
items.wands.wandofregrowth.desc=Kiválóan faragott vékony fából készült varázspálca. Mintha még mindig élet lüktetne benne. Világoszöld, akárcsak egy facsemete magja.\n\nHasználatkor a pálca minden erejét felhasználva mágikus plántáló energiát lő ki, tölcsér alakban. A varázslattól fű, gyökerek és ritka növények kelnek életre.\n\n"Ha egy élet elmúlik, mindig új élet születik... A körforgás örök\!"
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Harmatgyűjtő
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=A harmatgyűjtők fűnek álcázva magukat próbálnak elrejtőzni, de az összegyűjtött, duzzadó harmatcseppek elárulják őket.
|
||||
@@ -658,50 +697,122 @@ items.wands.wandofvenom.desc=A pálca lila teste ragyogó zöld drágakőben vé
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###weapon curses
|
||||
items.weapon.curses.annoying.name=annoying %s
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OOH, ARE WE FIGHTING SOMETHING\!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_2=YEAH, GET THEM\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_3=HEY, LISTEN\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_4=ARE WE AT THE BOSS YET\!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_5=OUCH, DON'T SWING ME SO HARD\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.desc=Annoying weapons are capable of speech, but they're a bit too energetic. They will often draw attention to you without meaning to.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.displacing.name=displacing %s
|
||||
items.weapon.curses.displacing.desc=Displacing weapons are infused with chaotic teleportation magic, possessing the ability to warp enemies around the floor randomly.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.name=exhausting %s
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.desc=Exhausting weapons take great effort to use, and will periodically weaken the wearer as a result.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.fragile.name=fragile %s
|
||||
items.weapon.curses.fragile.desc=Fragile weapons start out just as strong as their normal counterparts, but rapidly decrease in effectiveness as they are used.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.name=sacrificial %s
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Sacrificial weapons will demand blood from the wearer in return for attacking foes. The more healthy the wearer is, the more blood the curse will take.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.wayward.name=wayward %s
|
||||
items.weapon.curses.wayward.desc=A wayward weapon has a very hard time finding its mark, making it extremely inaccurate unless the attack is guaranteed to succeed.
|
||||
|
||||
|
||||
###enchantments
|
||||
items.weapon.enchantments.death.name=ádáz %s
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.name=lobogó %s
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=This enchantment causes flames to spit forth from a weapon, burning enemies and terrain alike.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.fire.name=lobogó %s
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.name=fagyos %s
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Enemies struck with this enchantment are chilled, slowing their movement and attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.horror.name=vérfagyasztó %s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.name=dazzling %s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=This enchantment dazes enemies when they are struck, rendering them blind for a short time.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.instability.name=bizonytalan %s
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.name=vérfagyasztó %s
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Eldritch weapons strike fear into enemies, causing them to flee from the attacker.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.leech.name=vámpír %s
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.name=ádáz %s
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=This powerful enchantment posses the power to instantly execute an enemy. The effect is more likely to occur the weaker the enemy is.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.luck.name=szerencsehozó %s
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=szerencsehozó %s
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will either deal its maximum or minimum damage, never an amount in between.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.paralysis.name=kábító %s
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=projecting %s
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=With this enchantment melee weapons will gain extra reach. Ranged weapons will be able to penetrate nearby walls.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.poison.name=venom %s
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.name=sokkoló %s
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Electricity arcs from a shocking weapon, dealing extra damage to all nearby enemies.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.shock.name=sokkoló %s
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.name=kábító %s
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.desc=This powerful enchantment immobilizes enemies when they are struck, rendering them helpless against further attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.slow.name=fagyos %s
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.name=bizonytalan %s
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.desc=This enchantment radiates chaotic energy, acting as a different enchantment with each hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.name=vámpír %s
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=This powerful enchantment leeches life force from enemies with each blow, funneling it back into the wearer.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.name=venom %s
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Venomous weapons inflict enemies with deadly poison, which becomes more severe with each hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.name=vorpal %s
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Vorpal weapons are especially deadly, causing enemies to bleed when struck.
|
||||
|
||||
|
||||
###melee weapons
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.name=assassin's blade
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=This weapon is stronger against unaware enemies.
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=A small wavy blade made of obsidian, difficult to use despite being lightweight, but deadly if it finds the right mark.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=harci kalapács
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Meglehetősen pontos fegyver.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=A harci kalapács roppant acélfeje jelentős súlyt ad minden csapáshoz.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=The enormous steel head of this battle axe puts considerable heft behind each wide stroke.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dagger.name=tőr
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Ez egy elég pontos fegyver.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=Egy egyszerű vastőr, eléggé megkopott famarkolattal.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=This weapon is stronger against unaware enemies.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=A simple iron dagger with a worn wooden handle.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dirk.name=dirk
|
||||
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=This weapon is stronger against unaware enemies.
|
||||
items.weapon.melee.dirk.desc=A longer thrusting dagger, gives bit more steel to plunge into foes.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.flail.name=flail
|
||||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=This is a slightly slow weapon.\nThis is a rather inaccurate weapon.
|
||||
items.weapon.melee.flail.desc=A spiked ball attached to a handle by a length of chain. Very unwieldy, but devastating if it lands a solid hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.glaive.name=szurony
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=Szúrófegyver, a rúdja végére kard pengéjét erősítették.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Elég lassú fegyver.\nNagy távolságba is elér.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=A massive polearm consisting of a sword blade on the end of a pole.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.name=greataxe
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=This weapon is incredibly heavy.
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is a powerful as it is heavy.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.name=greatshield
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks a tremendous amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.desc=More like a mobile wall than a shield, this gigantic mass of metal aids defense, but doesn't leave much room for attacking.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.name=greatsword
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=This towering blade inflicts heavy damage by investing its heft into every swing.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.name=hand axe
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Elég pontos fegyver.
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=A light axe, most commonly used for felling trees. The wide blade works well against foes as well.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.name=bokszer
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Ez egy elég gyors fegyver.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=Az ujjpercekre illeszkedő vasdarab.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=This is a very fast weapon.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=A piece of iron shaped to fit around the knuckles. Keeps the hands free, yet allows for better attacks than an empty fist.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.longsword.name=hosszúkard
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=Súlya miatt a tekintélyes penge minden vágása komoly sebzést okoz.
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=This sword's long razor-sharp steel blade shines reassuringly, though its size does make it quite heavy.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.mace.name=buzogány
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Ez egy elég gyors fegyver.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=A fegyver vasfeje komoly sebzést tud okozni.
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Elég pontos fegyver.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=The large iron head of this weapon inflicts substantial damage.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.name=varázsló botja
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=BEOLTOM
|
||||
@@ -715,32 +826,53 @@ items.weapon.melee.magesstaff.warning=Biztosan fel szeretnéd tölteni a varázs
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Igen, biztos vagyok benne.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no=Nem, meggondoltam magam
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=A varázsbot, amelyet maga a mágus készített, egyfajta mágikus fegyver. Nem önmagában hordoz varázserőt, hanem egy varázspálca energiája van beleoltva, ebből kapja új erejét.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=A varázsbotban most nincs mágikus erő, előbb bele kell oltani _egy varázspálca erejét,_ hogy aztán varázsolni lehessen vele.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=A botban most nincs mágikus erő, előbb bele kell oltani _egy varázspálca erejét,_ hogy aztán varázsolni lehessen vele.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.tier=Ez egy %d. szintű közelharci fegyver.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Jellemzően ütésenként %d átlagsebzést okoz és általában %d erőre van szükség a használatához.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=This _tier-%d_ melee weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Typically this _tier-%d_ melee weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Valószínűleg ez a fegyver túl nehéz neked.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Mivel ezt a fegyvert megátkozták, nincs hatalmad levenni.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=Gonosz varázslatot érzel megbújni ebben a fegyverben.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.name=shortsword
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.desc=A quite short sword, only a few inches longer than a dagger.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.name=vívóbot
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=This weapon blocks some damage.
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Keményfából készült bot, a végeire vasat erősítettek.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.name=rövid kard
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=ÚJRAVERETEM
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.desc=Tényleg elég rövid, a tőrnél csak pár centivel hosszabb.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.name=round shield
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks a significant amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.desc=This large shield effectively blocks attacks and makes a decent weapon in a pinch.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.name=runic blade
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=This weapon benefits more from upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.desc=A mysterious weapon from a distant land, with a bright blue blade.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sai.name=sai
|
||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks some damage.
|
||||
items.weapon.melee.sai.desc=Two thin blades meant to be wielded in one hand each. Excellent for parrying and swift cuts alike.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.name=scimitar
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Elég gyors fegyver.
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.desc=A thick curved blade. Its shape allows for faster, yet less powerful attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.spear.name=dárda
|
||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Elég lassú fegyver.\nNagy távolságba is elér.
|
||||
items.weapon.melee.spear.desc=Vékony farúd, amelynek a végére élezett vasat erősítettek.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sword.name=kard
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=A borotvaéles acélpenge biztatóan csillog.
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=A nicely balanced sword. Not too large, but still notably longer than a shortsword.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.name=harci kalapács
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Ez egy elég pontos fegyver.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Nem sok lény bírja ki azt a roppant csapást, amit az ólomnak és acélnak ez a tekintélyes ötvözete mérni képes, de csak a legerősebb kalandorok képesek ezt hatékonyan használni.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Elég pontos fegyver.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Few creatures can withstand the crushing blow of this towering mass of lead and steel, but it takes great strength to use effectively.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.whip.name=whip
|
||||
items.weapon.melee.whip.stats_desc=This weapon has tremendous reach.
|
||||
items.weapon.melee.whip.desc=While the barbed length of rope at the end of this weapon deals poor damage, its reach cannot be matched.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.name=worn shortsword
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=A quite short sword, worn down through heavy use. It is both weaker and a bit lighter than a shortsword in better condition.
|
||||
|
||||
|
||||
###missile weapons
|
||||
@@ -759,6 +891,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=A nyilak hegyét úgy készítették e
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.name=dárda
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=Úgy alakították ki a hosszú fémet, hogy a hegyével végig elöl állva hasítson a levegőben.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=This missile weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Ez távolsági fegyver, közelharcban sokkal pontatlanabb.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
|
||||
@@ -768,13 +901,16 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.name=tomahawk
|
||||
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Nem annyira nehéz ez a hajítófejsze, mégis elég nagy erő kell ahhoz, hogy jól használják.
|
||||
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.identify=%s használata során elég jól kiismerted, hogy azonosítani tudd. Ez egy %s.
|
||||
items.weapon.weapon.avg_dmg=Az átlagos sebzése %d ütésenként.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Mivel nem vagy elég erős ehhez a fegyverhez, a támadásod sebessége és pontossága is csökken.
|
||||
items.weapon.weapon.identify=You are now familiar enough with your weapon to identify it.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Because of your inadequate strength you will use this weapon with decreased attack speed and accuracy.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=Because of your excess strength, you will deal up to _%d bonus damage_ with this weapon.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=A különböző varázslatokkal való érintkezés hatására eltűnt a bűbáj erről a fegyverről\!
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=A fegyvert átsúlyozták, hogy könnyebb legyen.
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=A fegyvert átsúlyozták, hogy nehezebb legyen.
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Mivel ezt a fegyvert megátkozták, nincs hatalmad levenni.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=Gonosz varázslatot érzel megbújni ebben a fegyverben.
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=It was balanced to be _lighter._
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=It was balanced to be _heavier._
|
||||
items.weapon.weapon.enchanted=It has a _%s._
|
||||
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=enchantment
|
||||
|
||||
|
||||
###misc items
|
||||
@@ -808,19 +944,19 @@ items.bomb$doublebomb.desc=Két, meglehetősen nehéz, fekete porbomba, az egyik
|
||||
items.brokenseal.name=törött medál
|
||||
items.brokenseal.ac_affix=FELTŰZÖM
|
||||
items.brokenseal.prompt=Válassz egy páncélt
|
||||
items.brokenseal.unknown_armor=Előbb azonosítanod kell ezt a páncélt.
|
||||
items.brokenseal.degraded_armor=Ez a páncél nagyon rossz állapotban van.
|
||||
items.brokenseal.unknown_armor=Előbb azonosítanod kell a páncélt.
|
||||
items.brokenseal.degraded_armor=Ez a páncél túl rossz állapotban van.
|
||||
items.brokenseal.affix=Feltűzted a medált a páncélodra\!
|
||||
items.brokenseal.desc=A vitézség jeléül páncélra tehető viaszjelvény. A jelvényen lévő jelek idővel lekoptak, középen félbe is tört.\n\nA jelvény otthonról hozott emlék, erősíti a harcos védelmét. A páncélja minőségétől függően az életerőn felül lassan pajzsot épít a harcos köré, ha magán viseli.\n\nA jelvényt _páncélra lehet tűzni,_ vagy át is lehet tenni másik páncélra. Egy fejlesztési szint át is vihető vele.
|
||||
items.brokenseal.desc=A vitézség jeléül páncélra tehető viaszjelvény. A jelvényen lévő jelek idővel lekoptak, középen félbe is tört.\n\nA jelvény otthonról hozott emlék, erősíti a harcos védelmét. Ha magán viseli, az életerőn felül a páncélja minőségétől függően lassan pajzsot épít a harcos köré.\n\nA jelvényt _páncélra lehet tűzni,_ vagy át is lehet tenni másik páncélra. Egy fejlesztési szint át is vihető vele.
|
||||
|
||||
items.dewdrop.name=harmatcsepp
|
||||
items.dewdrop.value=%+d életerő
|
||||
items.dewdrop.value=%+d élet
|
||||
items.dewdrop.already_full=Már teljesen egészséges vagy.
|
||||
items.dewdrop.desc=Kristálytiszta harmatcsepp\n\nEzen az elvarázsolt helyen a tiszta víz kis gyógyhatással is bír.
|
||||
|
||||
items.dewvial.name=harmatüvegcse
|
||||
items.dewvial.ac_drink=MEGISZOM
|
||||
items.dewvial.value=%+d életerő
|
||||
items.dewvial.value=%+d élet
|
||||
items.dewvial.collected=Begyűjtötted a harmatcseppet az üvegcsédbe.
|
||||
items.dewvial.full=A harmatüvegcséd megtelt\!
|
||||
items.dewvial.empty=A harmatüvegcséd kiürült\!
|
||||
@@ -830,24 +966,24 @@ items.equipableitem.unequip_cursed=Nem veheted le a megátkozott holmit\!
|
||||
items.equipableitem.ac_equip=FELVESZEM
|
||||
items.equipableitem.ac_unequip=LEVESZEM
|
||||
|
||||
items.gold.name=arany
|
||||
items.gold.name=aranykupac
|
||||
items.gold.desc=Egy halom aranypénz. Gyűjtsd az aranyat, hogy később vásárolhass vele.
|
||||
|
||||
items.heap.chest=Láda
|
||||
items.heap.chest_desc=Nem tudod meg, mi van benne, ha nem nyitod ki\!
|
||||
items.heap.chest_desc=Nem tudhatod, mi van benne, ha nem nyitod ki\!
|
||||
items.heap.locked_chest=Lezárt láda
|
||||
items.heap.locked_chest_desc=Nem tudod meg, mi van benne, amíg ki nem nyitod\! De ahhoz szükséged van egy aranykulcsra.
|
||||
items.heap.locked_chest_desc=Nem tudhatod, mi van benne, amíg ki nem nyitod\! De ahhoz szükséged van egy aranykulcsra.
|
||||
items.heap.crystal_chest=Kristályláda
|
||||
items.heap.crystal_chest_desc=Úgy látod, %s van benne, de a láda kinyitásához aranykulcsra van szükséges.
|
||||
items.heap.artifact=egy ereklye
|
||||
items.heap.wand=egy pálca
|
||||
items.heap.ring=egy gyűrű
|
||||
items.heap.tomb=Sír
|
||||
items.heap.tomb_desc=Ez a régi sír talán valami hasznosat rejt, de a tulajdonosát mindenképp érdemes szemügyre venni.
|
||||
items.heap.skeleton=Csontváz maradt
|
||||
items.heap.skeleton_desc=Ez minden, ami a szerencsétlen kalandorok után maradt. Érdemes lehet megnézni, hátha van közte valami értékes.
|
||||
items.heap.remains=A hős maradványai
|
||||
items.heap.remains_desc=Ez minden, amit valamelyik elődöd hátrahagyott. Érdemes lehet megnézni, hátha van közte valami értékes.
|
||||
items.heap.tomb_desc=Ez a régi sír talán valami hasznosat rejt, de mindenképp érdemes szemmel tartani a gazdáját.
|
||||
items.heap.skeleton=Csontmaradványok
|
||||
items.heap.skeleton_desc=Ez minden, ami egy szerencsétlen kalandor után megmaradt. Érdemes lehet megnézni, hátha van közte valami értékes.
|
||||
items.heap.remains=Egy hős maradványai
|
||||
items.heap.remains_desc=Ez minden, ami valamelyik elődöd után megmaradt. Érdemes lehet megnézni, hátha van közte valami értékes.
|
||||
|
||||
items.honeypot.name=mézesbödön
|
||||
items.honeypot.ac_shatter=ELTÖRÖM
|
||||
@@ -855,13 +991,16 @@ items.honeypot.desc=Alig van egy kis méz a hatalmas bödönben, viszont egy ór
|
||||
items.honeypot$shatteredpot.name=törött mézesbödön
|
||||
items.honeypot$shatteredpot.desc=A bödön eltört, csupán a falán lévő ragacsos méz tartja össze, lassan szétesik.\n\nHiába tört el, a méh még mindig védeni szeretné a bödönt.
|
||||
|
||||
items.item.pack_full=Tele van a hátizsákod, már nem fér bele egy %s.
|
||||
items.item.pack_full=Tele van a hátizsákod, %s már nem fér bele.
|
||||
items.item.prompt=Válaszd ki, merre dobod
|
||||
items.item.ac_drop=LETESZEM
|
||||
items.item.ac_throw=ELDOBOM
|
||||
items.item.rankings_desc=Megölte\: %s.
|
||||
items.item.curse=curse
|
||||
items.item.weaken_curse=The curse on your item has been weakened.
|
||||
items.item.remove_curse=The curse on your item has been erased\!
|
||||
|
||||
items.kindofmisc.unequip_title=Levenni egy tárgyat
|
||||
items.kindofmisc.unequip_title=Leveszek egy tárgyat
|
||||
items.kindofmisc.unequip_message=Egyszerre csak két általános tárgy lehet rajtad.
|
||||
|
||||
items.kindofweapon.cursed=A markod akaratlanul a fegyverre szorul.
|
||||
@@ -873,6 +1012,8 @@ items.merchantsbeacon.desc=A törpe technológia eme ritka darabjának segítsé
|
||||
items.stylus.name=mágikus vágótű
|
||||
items.stylus.ac_inscribe=VÉSEK
|
||||
items.stylus.prompt=Válassz egy páncélt, amelybe vésni szeretnél
|
||||
items.stylus.identify=Előbb azonosítanod kell a páncélt.
|
||||
items.stylus.cursed=The stylus's magic will not work on cursed armor.
|
||||
items.stylus.inscribed=Bevésted a páncélod a vágótűvel
|
||||
items.stylus.desc=Ez a rejtélyes vágótű nagyon kemény, sötét kőből készült. Varázsigét véshetsz vele a páncélodra, de nincs hatalmad afölött, hogy milyen varázsigét - ezt a tű dönti el helyetted.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,30 +1,68 @@
|
||||
###armor curses
|
||||
items.armor.curses.antientropy.name=%s dell'anti-entropia
|
||||
items.armor.curses.antientropy.desc=Anti-entropy curse works against the forces of the universe, pulling energy away from the attacker and into the wearer. This briefly freezes the attacker, but sets the wearer on fire\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.corrosion.name=%s of corrosion
|
||||
items.armor.curses.corrosion.desc=Armor of corrosion is capable of bursting with corrosive fluid, coating everything in the area with sticky acidic ooze.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.displacement.name=%s del dislocamento
|
||||
items.armor.curses.displacement.desc=The curse of displacement attempts to move the wearer to safety when they are attacked. It is a bit too effective however, randomly teleporting the user around the level.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.metabolism.name=%s del metabolismo
|
||||
items.armor.curses.metabolism.desc=The metabolism curse directly converts satiety into health when the wearer is injured, providing a boost of healing, but quickly causing starvation.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.name=%s della molteplicità
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.desc=Armor cursed with multiplicity contains dangerous duplication magic. It will sometimes create a mirror image of the wearer, but is equally likely to duplicate the attacker\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.stench.name=%s del fetore
|
||||
items.armor.curses.stench.desc=Armor cursed with stench will release clouds of noxious gas, which is hazardous to everything caught in the cloud.
|
||||
|
||||
|
||||
###glyphs
|
||||
items.armor.glyphs.affection.name=%s dell'affezione
|
||||
items.armor.glyphs.affection.desc=This powerful glyph manipulates the mind of attackers, charming them temporarily.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.antientropy.name=%s dell'anti-entropia
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s of anti-magic
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=This powerful glyph allows armor to apply its defense to most magical attacks as well as physical ones.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.bounce.name=%s del rimbalzo
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s of brimstone
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=This glyph protects the wearer and their belongings from fire, with upgrades it even converts the heat into health.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.displacement.name=%s del dislocamento
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s of camouflage
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=This glyph allows the wearer to blend into tall grass, granting them temporary invisibility.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s del groviglio
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=This glyph grows earthroot around the wearer to absorb damage, yet roots them in the process.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.metabolism.name=%s del metabolismo
|
||||
items.armor.glyphs.flow.name=%s of flow
|
||||
items.armor.glyphs.flow.desc=This glyph manipulates the flow of water around the wearer, making them much faster when moving through it.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.name=%s della molteplicità
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=Ucciso da\: glifo della molteplicità
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s of obfuscation
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=This glyph makes the wearer more difficult to detect, at the cost of defense.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.potential.name=%s potenziale
|
||||
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Ucciso da\: glifo del potenziale
|
||||
items.armor.glyphs.potential.desc=This glyph releases energy when struck. This is harmful to the wearer, but recharges wands.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stench.name=%s del fetore
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s of repulsion
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.desc=This glyph rebounds force against attackers, sending them flying back.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stone.name=%s of stone
|
||||
items.armor.glyphs.stone.desc=This glyph increases both the weight and defensive strength of armor it is attached to.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s of swiftness
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.desc=This glyph alters the nature of armor, reducing weight and increasing evasion and speed, at the cost of defense.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.name=%s of thorns
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.desc=This powerful glyph harms attackers, causing them to slowly bleed based on the damage they deal.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s della viscosità
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=differito %d
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Danno differito
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Il danno differito ti ha ucciso...
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Ucciso dal danno differito
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Sebbene il glifo sulla tua armatura ti abbia protetto dal danno, sembra che lo stia restituendo lentamente.\n\nIl danno ti viene inferto nel tempo invece che immediatamente. Subirai un'unità di danno per turno fino a quando sarà esaurito il danno residuo.\n\nDanno residuo\: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=While your armor's glyph has protected you from damage, it seems to be slowly paying you back for it.\n\nDamage is being dealt to you over time instead of immediately.\n\nDeferred damage remaining\: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=This glyph is able to store damage dealt to the wearer, dealing it to them slowly rather than all at once.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -32,13 +70,14 @@ items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Sebbene il glifo sulla tua armat
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=DISTACCA
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=Distacchi il sigillo dalla tua armatura.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=L'armatura ti si stringe addosso dolorosamente.
|
||||
items.armor.armor.identify=oramai hai usato abbastanza il tuo %s per capire di che si tratta. E' un %s.
|
||||
items.armor.armor.identify=You are now familiar enough with your armor to identify it.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=L'interazione di diversi tipi di magia ha cancellato il glifo su quest'armatura\!
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Questa armatura fornisce un assorbimento del danno fino a %d punti per attacco.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Di solito questa armatura fornisce un assorbimento del danno fino a %d punti per attacco e richiede %d punti di forza per essere usata.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=A causa della tua forza inadeguata indossare quest'armatura diminuirà le tue capacità di movimento e di difesa.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=This armor blocks up to _%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Typically this armor blocks up to _%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Because of your inadequate strength wearing this armor will decrease your ability to move and evade.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Probabilmente questa armatura è troppo pesante per te.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=E' stato inscritto con un %s.
|
||||
items.armor.armor.excess_str=Because of your excess strength, you are _more evasive_ while wearing this armor.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=It is inscribed with a _%s._
|
||||
items.armor.armor.cursed_worn=Poiché questa armatura è maledetta, non ti è possibile rimuoverla.
|
||||
items.armor.armor.cursed=Puoi percepire un'energia maligna nascondersi in questa armatura.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=Il sigillo rotto del Guerriero è connesso a quest'armatura.
|
||||
@@ -464,7 +503,7 @@ items.rings.ring.cursed=L'anello si stringe dolorosamente attorno al tuo dito\!
|
||||
items.rings.ring.unknown_name=anello di %s
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=Questo anello di metallo è decorato con una grande gemma di %s che brilla al buio. Chissà quale effetto avrà una volta indossato?
|
||||
items.rings.ring.known=Questo è un %s
|
||||
items.rings.ring.identify=Ormai hai indossato a sufficienza il tuo %s da poterlo identificare. È un %s.
|
||||
items.rings.ring.identify=You are now familiar enough with your ring to identify it. It is a %s.
|
||||
items.rings.ring.on_finger=L' %s è al tuo dito.
|
||||
items.rings.ring.cursed_worn=Poiché l'anello è maledetto, non ti è possibile rimuoverlo.
|
||||
items.rings.ring.curse_known=Avverti una magia maligna nascondersi nell' %s.
|
||||
@@ -479,9 +518,9 @@ items.rings.ringofevasion.name=anello di evasione
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=Questo anello offusca la vera posizione del portatore, rendendolo più difficile da scoprire ed attaccare. La forza di questo anello è maggiore se l'utilizzatore rimane nascosto, mentre se viene preso di mira il potere di evasione svanirà lentamente. Rimanere nascosti ripristinerà la sua efficacia. Un anello degradato invece renderà più semplice essere scovati e colpiti.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofforce.name=anello della forza
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Se disarmato, con la tua forza attuale, il danno medio inferto indossando questo anello è di %d punti per colpo.
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Se disarmato, con la tua forza attuale, il danno medio inferto indossando questo anello è di %d punti per colpo.
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Questo anello aumenta la forza dei colpi di chi lo indossa. Questo potere è ampiamente sprecato se si usa un'arma, ma gli attacchi a mani nude saranno molto più potenti. Un anello degradato invece indebolirà i colpi di chi lo indossa.
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=When unarmed, at your current strength, this ring will deal _%d-%d damage._
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=When unarmed, at your current strength, typically this ring will deal _%d-%d damage._
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=This ring enhances the force of the wearer's blows. This extra power is fairly weak when wielding weapons, but an unarmed attack will be made much stronger. A degraded ring will instead weaken the wearer's blows.
|
||||
|
||||
items.rings.ringoffuror.name=anello del furore
|
||||
items.rings.ringoffuror.desc=Questo anello provoca una furia interiore a chi lo indossa, permettendo di attaccare più rapidamente. La furia dà il meglio di sé durante raffiche prolungate, quindi le armi lente traggono maggiori benefici rispetto a quelle più veloci. Un anello degradato invece rallenterà la velocità di attacco di chi lo indossa.
|
||||
@@ -531,7 +570,7 @@ items.scrolls.inventoryscroll.no=No, ho cambiato idea
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=pergamena dell'identificazione
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Scegli qualcosa da identificare
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Si tratta di %s
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Your scroll identifies the %s.
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Questa pergamena rivela in modo permanente tutti i segreti di un singolo oggetto.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=pergamena della ninna nanna
|
||||
@@ -563,9 +602,10 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Un'ondata di energia scorre nel tuo corpo
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Il primordiale potere magico legato a questa pergamena ricaricherà, quando rilasciato, tutte le bacchette magiche nel corso del tempo.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=pergamena di rimuovi maledizione
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Il tuo zaino brilla di una luce purificante e un'energia malevola si disperde.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Il tuo zaino brilla di una luce purificante, ma non succede nulla.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=L'incantesimo in questa pergamena rimuoverà istantaneamente da armi, armature, anelli e oggetti trasportati qualunque incantamento maligno che potrebbe impedire la loro rimozione a chi li porta o indossa.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Select an item to cleanse
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Your item glows with a cleansing light, and a malevolent energy disperses\!
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Your item glows with a cleansing light, but nothing happens.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=The incantation on this scroll will instantly strip any curses from a single weapon, ring, wand, armor, or artifact.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.name=pergamena del teletrasporto
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=In un batter d'occhio sei stato teletrasportato in un'altra posizione del livello.
|
||||
@@ -580,15 +620,14 @@ items.scrolls.scrollofterror.desc=Un lampo di luce rossa travolgerà tutte le cr
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.name=pergamena del miglioramento
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Seleziona un oggetto da migliorare
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=%s senz'altro appare migliore ora
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Questa pergamena migliorerà un singolo oggetto, incrementandone la qualità. Una bacchetta magica aumenterà in potenza e in numero di cariche; un'arma infliggerà più danno; un'armatura assorbirà meglio i danni subiti; l'effetto di un anello si intensificherà sul portatore. Armi ed armature inoltre richiederanno meno forza per essere usate e ogni maledizione presente sull'oggetto verrà dispersa.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Your %s certainly looks better now.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=This scroll will upgrade a single item, improving its quality. A wand will increase in power and number of charges, weapons and armor will deal and block more damage, and the effects of rings will intensify. This scroll is even able to sometimes dispel curse effects, though it is not as potent as a scroll of remove curse.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###wands
|
||||
items.wands.cursedwand.ondeath=Sei stato ucciso dal tuo stesso %s.
|
||||
items.wands.cursedwand.nothing=Non succede nulla.
|
||||
items.wands.cursedwand.cursed=L'equipaggiamento indossato è diventato maledetto\!
|
||||
items.wands.cursedwand.grass=Dell'erba spunta tutto intorno a te\!
|
||||
items.wands.cursedwand.fire=Senti puzza di bruciato...
|
||||
items.wands.cursedwand.transmogrify=La tua bacchetta si trasmuta in un oggetto diverso\!
|
||||
@@ -658,50 +697,122 @@ items.wands.wandofvenom.desc=Questa bacchetta ha un corpo purpureo che conduce a
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###weapon curses
|
||||
items.weapon.curses.annoying.name=annoying %s
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OOH, ARE WE FIGHTING SOMETHING\!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_2=YEAH, GET THEM\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_3=HEY, LISTEN\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_4=ARE WE AT THE BOSS YET\!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_5=OUCH, DON'T SWING ME SO HARD\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.desc=Annoying weapons are capable of speech, but they're a bit too energetic. They will often draw attention to you without meaning to.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.displacing.name=displacing %s
|
||||
items.weapon.curses.displacing.desc=Displacing weapons are infused with chaotic teleportation magic, possessing the ability to warp enemies around the floor randomly.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.name=exhausting %s
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.desc=Exhausting weapons take great effort to use, and will periodically weaken the wearer as a result.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.fragile.name=fragile %s
|
||||
items.weapon.curses.fragile.desc=Fragile weapons start out just as strong as their normal counterparts, but rapidly decrease in effectiveness as they are used.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.name=sacrificial %s
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Sacrificial weapons will demand blood from the wearer in return for attacking foes. The more healthy the wearer is, the more blood the curse will take.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.wayward.name=wayward %s
|
||||
items.weapon.curses.wayward.desc=A wayward weapon has a very hard time finding its mark, making it extremely inaccurate unless the attack is guaranteed to succeed.
|
||||
|
||||
|
||||
###enchantments
|
||||
items.weapon.enchantments.death.name=%s feroce
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ardente
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=This enchantment causes flames to spit forth from a weapon, burning enemies and terrain alike.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.fire.name=%s ardente
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.name=%s ghiacciante
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Enemies struck with this enchantment are chilled, slowing their movement and attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.horror.name=%s inquietante
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.name=dazzling %s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=This enchantment dazes enemies when they are struck, rendering them blind for a short time.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.instability.name=%s instabile
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s inquietante
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Eldritch weapons strike fear into enemies, causing them to flee from the attacker.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.leech.name=%s vampirica
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.name=%s feroce
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=This powerful enchantment posses the power to instantly execute an enemy. The effect is more likely to occur the weaker the enemy is.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.luck.name=%s fortunata
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s fortunata
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will either deal its maximum or minimum damage, never an amount in between.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.paralysis.name=%s stordente
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=projecting %s
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=With this enchantment melee weapons will gain extra reach. Ranged weapons will be able to penetrate nearby walls.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.poison.name=%s velenosa
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.name=%s fulminante
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Electricity arcs from a shocking weapon, dealing extra damage to all nearby enemies.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.shock.name=%s fulminante
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.name=%s stordente
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.desc=This powerful enchantment immobilizes enemies when they are struck, rendering them helpless against further attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.slow.name=%s ghiacciante
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.name=%s instabile
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.desc=This enchantment radiates chaotic energy, acting as a different enchantment with each hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s vampirica
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=This powerful enchantment leeches life force from enemies with each blow, funneling it back into the wearer.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.name=%s velenosa
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Venomous weapons inflict enemies with deadly poison, which becomes more severe with each hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.name=vorpal %s
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Vorpal weapons are especially deadly, causing enemies to bleed when struck.
|
||||
|
||||
|
||||
###melee weapons
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.name=assassin's blade
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=This weapon is stronger against unaware enemies.
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=A small wavy blade made of obsidian, difficult to use despite being lightweight, but deadly if it finds the right mark.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=Ascia da battaglia
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Questa è un'arma piuttosto accurata.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=L'enorme testa d'acciaio di questa ascia da battaglia porta un considerevole peso in coda a ogni colpo.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=The enormous steel head of this battle axe puts considerable heft behind each wide stroke.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dagger.name=pugnale
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Questa è un'arma piuttosto accurata.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=Un semplice pugnale con un'impugnatura in legno usurata.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=This weapon is stronger against unaware enemies.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=A simple iron dagger with a worn wooden handle.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dirk.name=dirk
|
||||
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=This weapon is stronger against unaware enemies.
|
||||
items.weapon.melee.dirk.desc=A longer thrusting dagger, gives bit more steel to plunge into foes.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.flail.name=flail
|
||||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=This is a slightly slow weapon.\nThis is a rather inaccurate weapon.
|
||||
items.weapon.melee.flail.desc=A spiked ball attached to a handle by a length of chain. Very unwieldy, but devastating if it lands a solid hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.glaive.name=falcione
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=Un'arma inastata consistente in una lama di spada posta alla sommintà di un palo.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Si tratta di un'arma piuttosto lenta.\nQuest'arma ha una portata extra.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=A massive polearm consisting of a sword blade on the end of a pole.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.name=greataxe
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=This weapon is incredibly heavy.
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is a powerful as it is heavy.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.name=greatshield
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks a tremendous amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.desc=More like a mobile wall than a shield, this gigantic mass of metal aids defense, but doesn't leave much room for attacking.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.name=greatsword
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=This towering blade inflicts heavy damage by investing its heft into every swing.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.name=hand axe
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Questa è un'arma piuttosto accurata.
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=A light axe, most commonly used for felling trees. The wide blade works well against foes as well.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.name=tirapugni
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Questa è un'arma piuttosto veloce.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=Un pezzo di ferro modellato per calzare attorno alle nocche.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=This is a very fast weapon.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=A piece of iron shaped to fit around the knuckles. Keeps the hands free, yet allows for better attacks than an empty fist.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.longsword.name=spadone
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=Quest'imponente lama infligge danni pesanti conferendo il suo peso a ogni fendente.
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=This sword's long razor-sharp steel blade shines reassuringly, though its size does make it quite heavy.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.mace.name=mazza
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Questa è un arma moderatamente veloce.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=La testa di ferro di quest'arma infligge danni sostanziali.
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Questa è un'arma piuttosto accurata.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=The large iron head of this weapon inflicts substantial damage.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.name=bastone del mago
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=INSTILLA
|
||||
@@ -717,30 +828,51 @@ items.weapon.melee.magesstaff.no=No, ho cambiato idea
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Fabbricato dal mago stesso, questo bastone è un'arma magica unica nel suo genere. Piuttosto che possedere una magia innata in sé, questo bastone è invece impregnato dell'energia magica di una bacchetta, conferendogli nuovo potere.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Il bastone attualmente non ha magia al suo interno, deve essere _impregnato col potere di una bacchetta_ prima di poterlo usare per lanciare incantesimi.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.tier=Questa è un'arma da mischia di livello %d.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Il danno tipico medio per colpo è %d e solitamente richiede %d punti di forza.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=This _tier-%d_ melee weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Typically this _tier-%d_ melee weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Probabilmente quest'arma è troppo pesante per te.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Poiché quest'arma è maledetta, non hai il potere di rimuoverla.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=Puoi percepire una magia ostile nascondersi in quest'arma.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.name=shortsword
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.desc=A quite short sword, only a few inches longer than a dagger.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.name=asta di legno
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=This weapon blocks some damage.
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bastone di legno duro, le sue estremità sono ferrate.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.name=spada corta
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=RIFORGIA
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.desc=Di certo è piuttosto corta, solo qualche pollice più lunga di un pugnale.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.name=round shield
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks a significant amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.desc=This large shield effectively blocks attacks and makes a decent weapon in a pinch.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.name=runic blade
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=This weapon benefits more from upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.desc=A mysterious weapon from a distant land, with a bright blue blade.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sai.name=sai
|
||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks some damage.
|
||||
items.weapon.melee.sai.desc=Two thin blades meant to be wielded in one hand each. Excellent for parrying and swift cuts alike.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.name=scimitar
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Questa è un'arma piuttosto veloce.
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.desc=A thick curved blade. Its shape allows for faster, yet less powerful attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.spear.name=lancia
|
||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Si tratta di un'arma piuttosto lenta.\nQuest'arma ha una portata extra.
|
||||
items.weapon.melee.spear.desc=Una sottile barra di legno ricoperta in punta con un ferro affilato.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sword.name=spada
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=Il tagliente filo della lama d'acciaio brilla in modo rassicurante.
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=A nicely balanced sword. Not too large, but still notably longer than a shortsword.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.name=martello da guerra
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Questa è un'arma piuttosto accurata.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Poche creature possono resistere al devastante colpo di questa imponente massa di piombo e acciaio, ma solo gli avventurieri più forti potranno usarlo efficacemente.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Few creatures can withstand the crushing blow of this towering mass of lead and steel, but it takes great strength to use effectively.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.whip.name=whip
|
||||
items.weapon.melee.whip.stats_desc=This weapon has tremendous reach.
|
||||
items.weapon.melee.whip.desc=While the barbed length of rope at the end of this weapon deals poor damage, its reach cannot be matched.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.name=worn shortsword
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=A quite short sword, worn down through heavy use. It is both weaker and a bit lighter than a shortsword in better condition.
|
||||
|
||||
|
||||
###missile weapons
|
||||
@@ -759,6 +891,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Le punte alle estremità di questi dar
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.name=giavellotto
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=Quest'asta di metallo è bilanciata per mantenere in avanti la propria punta mentre vola nell'aria.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=This missile weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Quest'arma è progettata per essere usata da lontano, è molto meno precisa a distanza ravvicinata.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
|
||||
@@ -768,13 +901,16 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.name=tomahawk
|
||||
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Questa ascia da lancio non è così pesante, ma comunque richiede una buona forza per essere usata efficacemente.
|
||||
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.identify=Ormai hai avuto addosso a sufficienza %s per capire di che si tratta. È %s.
|
||||
items.weapon.weapon.avg_dmg=Il suo danno medio per colpo è %d.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Per via della tua forza inadeguata, la precisione e la velocità dei tuoi attacchi con quest'arma saranno ridotte.
|
||||
items.weapon.weapon.identify=You are now familiar enough with your weapon to identify it.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Because of your inadequate strength you will use this weapon with decreased attack speed and accuracy.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=Because of your excess strength, you will deal up to _%d bonus damage_ with this weapon.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=L'interazione di differenti tipi di magia ha annullato l'incantamento su quest'arma\!
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=\ È stato bilanciato per essere più leggero.
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=È stato bilanciato per essere più pesante.
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Poiché quest'arma è maledetta, non hai il potere di rimuoverla.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=Puoi percepire una magia ostile nascondersi in quest'arma.
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=It was balanced to be _lighter._
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=It was balanced to be _heavier._
|
||||
items.weapon.weapon.enchanted=It has a _%s._
|
||||
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=enchantment
|
||||
|
||||
|
||||
###misc items
|
||||
@@ -860,6 +996,9 @@ items.item.prompt=Scegli una direzione di lancio
|
||||
items.item.ac_drop=LASCIA
|
||||
items.item.ac_throw=LANCIA
|
||||
items.item.rankings_desc=Ucciso da\: %s
|
||||
items.item.curse=curse
|
||||
items.item.weaken_curse=The curse on your item has been weakened.
|
||||
items.item.remove_curse=The curse on your item has been erased\!
|
||||
|
||||
items.kindofmisc.unequip_title=Rimuovi un oggetto
|
||||
items.kindofmisc.unequip_message=Puoi indossare solo due oggetti alla volta.
|
||||
@@ -873,6 +1012,8 @@ items.merchantsbeacon.desc=Questo strano pezzo di tecnologia nanica ti permette
|
||||
items.stylus.name=stilo arcano
|
||||
items.stylus.ac_inscribe=INSCRIVI
|
||||
items.stylus.prompt=Seleziona un'armatura da inscrivere
|
||||
items.stylus.identify=Devi identificare quell'armatura prima.
|
||||
items.stylus.cursed=The stylus's magic will not work on cursed armor.
|
||||
items.stylus.inscribed=Hai inscritto la tua armatura con lo stilo
|
||||
items.stylus.desc=Lo stilo arcano è composto di una qualche pietra scura molto dura. Usandolo potrai inscrivere un glifo magico sulla tua armatura, ma non avrai modo di scegliere quale glifo sarà, lo stilo lo deciderà per te.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,30 +1,68 @@
|
||||
###armor curses
|
||||
items.armor.curses.antientropy.name=반 엔트로피의 %s
|
||||
items.armor.curses.antientropy.desc=반-열역학의 저주는 우주의 법칙을 거스르며, 공격자에게서 에너지를 빼앗아 착용자에게 전해줍니다. 공격자를 잠시 얼리지만, 착용자를 불태워 버립니다\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.corrosion.name=침식의 %s
|
||||
items.armor.curses.corrosion.desc=침식의 갑옷은 끈적이는 산성 용액을 주변에 흩뿌리는 기능이 있습니다.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.displacement.name=변위의 %s
|
||||
items.armor.curses.displacement.desc=변위의 저주는 원래 착용자가 공격받을 때 안전한 곳으로 이동하도록 만들어졌습니다. 하지만 너무 과한 나머지 공격받을 때 현재 층의 무작위 장소로 이동하게 되어 버렸습니다.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.metabolism.name=신진대사의 %s
|
||||
items.armor.curses.metabolism.desc=신진대사의 저주는 착용자가 입은 피해를 치료해 주는 대신, 더 빨리 배고파지게 만들어 버립니다.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.name=다중성의 %s
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.desc=다중성의 저주에 걸린 갑옷은 매우 위험한 복제 주문이 걸려 있습니다. 착용자의 거울상을 만들어 내기도 하지만, 이따금 공격자를 복제시켜 버립니다\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.stench.name=악취의 %s
|
||||
items.armor.curses.stench.desc=악취의 저주는 주변에 독성 구름을 방출합니다. 이 구름은 착용자를 포함한 모든 대상에게 위험합니다.
|
||||
|
||||
|
||||
###glyphs
|
||||
items.armor.glyphs.affection.name=애정의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.affection.desc=이 강력한 상형문자는 공격자의 마음을 조종하여, 잠시 동안 매혹에 빠트립니다.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.antientropy.name=반 엔트로피의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=항마의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=이 강력한 상형문자는 물리 피해 못지 않게 마법 피해에도 저항할 수 있게끔 합니다.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.bounce.name=반동의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=유황불의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=이 상형문자는 착용자를 불로부터 보호합니다. 충분히 개선된 갑옷은 열기를 생명력으로 바꿀 수도 있습니다.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.displacement.name=변위의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.name=위장의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=이 상형문자는 착용자를 기다란 풀에 숨어들어, 일시적으로 투명화시킬 수 있습니다.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.name=속박의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=이 상형문자는 착용자를 자연의 갑옷으로 감싸 피해를 흡수할 수 있습니다. 하지만 이 과정에서 착용자는 움직일 수 없습니다.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.metabolism.name=신진대사의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.flow.name=흐름의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.flow.desc=이 상형문자는 물결의 흐름을 조종하여, 물 위를 이동하는 걸 훨씬 빠르게 합니다.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.name=다중성의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=사망 원인\: 다중성의 상형문자
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.name=흐릿함의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=이 상형문자는 착용자를 잘 눈에 띄지 않게 하지만, 방어력이 낮아집니다.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.potential.name=전위의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=사망 원인\: 전위의 상형문자
|
||||
items.armor.glyphs.potential.desc=이 상형문자는 공격받을 때 전기 에너지를 발생합니다. 착용자에게도 피해를 입히지만, 마법 막대를 충전시킵니다.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stench.name=악취의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.name=반발의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.desc=이 상형문자는 공격자를 튕겨내며, 뒤로 날려 보냅니다.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stone.name=강인함의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.stone.desc=이 상형문자는 갑옷의 무게와 방어력을 증가시킵니다.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.name=신속함의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.desc=이 상형문자는 갑옷의 성질을 바꿉니다. 무게가 가벼워지고 회피와 이동이 쉬워지지만, 방어력이 낮아집니다.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.name=가시의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.desc=이 강력한 상형문자는 공격자를 상처 내어, 입힌 피해에 따른 출혈 피해를 줍니다.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=점성의 %s
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d의 피해 지연
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=지연된 피해
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=지연된 피해에 의해 사망했다...
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=지연된 피해로 사망
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=이 갑옷의 상형문자가 당신을 피해로부터 보호했지만, 그 대신 천천히 당신에게 피해를 입힙니다. \n\n당신이 입는 피해는 즉시 발생하는 대신 시간에 걸쳐서 들어오게 됩니다. \n\n남은 피해량이 없어질 때 까지 1턴당 1의 피해를 입게 됩니다. 당신에게 %d의 지연된 피해가 남았습니다.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=이 갑옷의 상형문자가 당신을 피해로부터 보호했지만, 그 대신 천천히 당신에게 피해를 입힙니다.\n\n당신이 입는 피해는 즉시 발생하는 대신 시간에 걸쳐서 들어오게 됩니다. 남은 피해량이 없어질 때 까지 1턴당 1의 피해를 입게 됩니다.\n\n당신에게 %d의 지연된 피해가 남았습니다.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=이 상형문자는 착용자에게 가해진 피해를 조금씩 천천히 입히도록 만듭니다.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -32,13 +70,14 @@ items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=이 갑옷의 상형문자가
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=인장을 떼어낸다
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=갑옷에서 인장을 떼어냈다.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=갑옷이 당신을 고통스럽게 옥죄입니다.
|
||||
items.armor.armor.identify=당신은 %s가 무엇인지 알 만큼 충분히 익숙하게 다루었습니다. 이것은 %s입니다.
|
||||
items.armor.armor.identify=You are now familiar enough with your armor to identify it.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=서로 다른 마법의 상호 작용으로 인해 이 갑옷에 적힌 상형 문자가 사라졌습니다\!
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=이 갑옷은 공격 당 %d의 피해량을 흡수할 수 있습니다.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=보통 이 종류의 갑옷은 공격 당 %d의 피해량을 흡수할 수 있고 착용하는데 %d의 힘이 필요합니다.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=이 갑옷을 입기 위한 힘이 부족하기 때문에 당신의 이동 속도와 방어 능력이 저하될 것입니다.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=이 갑옷은 _피해를 %d 까지 흡수_ 할 수 있으며 _힘이 %d 이상_ 이어야 제대로 다룰 수 있습니다.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=보통 이 종류의 갑옷은 _피해를 %d 까지 흡수_ 할 수 있으며 _힘이 %d 이상_ 이어야 제대로 다룰 수 있습니다.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=이 갑옷을 입기 위한 힘이 부족하기 때문에 당신의 이동 속도와 회피 능력이 저하될 것입니다.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=아마도 이 갑옷은 당신에게 너무 무거울 것입니다.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=이 갑옷은 %s가 새겨져 있습니다.
|
||||
items.armor.armor.excess_str=Because of your excess strength, you are _more evasive_ while wearing this armor.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=_%s_ 가 새겨져 있습니다.
|
||||
items.armor.armor.cursed_worn=이 갑옷은 저주받았기 때문에, 당신은 이 갑옷을 벗을 수 없습니다.
|
||||
items.armor.armor.cursed=당신은 악의로 가득 찬 마법이 이 갑옷에 깃든 것을 느낍니다.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=전사의 망가진 인장이 이 갑옷에 붙어 있습니다.
|
||||
@@ -122,7 +161,7 @@ items.artifacts.cloakofshadows.name=그림자의 망토
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=은신
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=당신의 망토는 다시 충전될 때 까지 %d턴이 더 필요합니다.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=당신의 망토는 아직 충전이 덜 되어 사용할 수 없다.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.desc=몇년 전 도적이 왕국의 무기고에서 훔쳐 낸 진귀한 마법 방토입니다. 이 망토를 입으면 일시적으로 완전히 투명해질 수 있습니다.\n\n망토를 사용하면 할 수록, 효과가 더욱 강해집니다. 그리하여 도적은 더 자주, 더 오래 투명화할 수 있습니다.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.desc=몇년 전 도적이 왕국의 무기고에서 훔쳐 낸 진귀한 마법 망토입니다. 이 망토를 입으면 일시적으로 완전히 투명해질 수 있습니다.\n\n망토를 사용하면 할 수록, 효과가 더욱 강해집니다. 그리하여 도적은 더 자주, 더 오래 투명화할 수 있습니다.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=당신의 망토의 에너지가 떨어졌다.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=당신의 망토가 더욱 강해졌다\!
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=은신
|
||||
@@ -464,7 +503,7 @@ items.rings.ring.cursed=이 반지가 당신의 손가락을 고통스럽게 옥
|
||||
items.rings.ring.unknown_name=%s 반지
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=어둠 속에서 반짝이는 커다란 %s 보석이 박힌 금속 고리입니다. 이걸 꼈을 때 어떤 일이 일어날까요?
|
||||
items.rings.ring.known=이것은 %s 입니다.
|
||||
items.rings.ring.identify=당신은 %s가 무엇인지 알 만큼 충분히 익숙해졌습니다. 이것은 %s입니다.
|
||||
items.rings.ring.identify=당신은 이 반지가 무엇인지 알 만큼 충분히 익숙해졌습니다. 이것은 %s입니다.
|
||||
items.rings.ring.on_finger=이 %s는 당신의 손가락에 꼭 맞았다.
|
||||
items.rings.ring.cursed_worn=이 반지는 저주받았기 때문에, 이 반지를 뺄 수 없습니다.
|
||||
items.rings.ring.curse_known=당신은 악의로 가득 찬 마법이 %s에 깃든 것을 느낍니다.
|
||||
@@ -479,9 +518,9 @@ items.rings.ringofevasion.name=회피의 반지
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=이 반지는 착용자의 위치를 헷갈리게 만들어, 적들이 착용자를 발견하고 공격하기 더 어렵게 만듭니다. 이 효과는 들키지 않았을 때 더 강해지며, 들켰을 때 이 효과는 점점 약해지고, 다시 숨으면 효과가 돌아옵니다. 저하된 반지는 적들이 착용자를 더 잘 발견하고 공격하게 만듭니다.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofforce.name=힘의 반지
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=무기를 들지 않았을 때, 당신의 현재 힘에 비례하여, 반지를 낀 채로 공격할 시 타격 당 %d의 피해를 줍니다.
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=무기를 들지 않았을 때, 당신의 현재 힘에 비례하여, 반지를 낀 채로 공격할 시 타격 당 평균 %d의 피해를 줍니다.
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=이 반지는 착용자의 완력을 증가시킵니다. 이 반지가 주는 완력은 무기를 들면 대부분이 낭비되지만, 무기를 들지 않고 공격하면 더 강한 피해를 줄 수 있습니다. 저하된 반지는 착용자의 맨손 공격력을 약화시킵니다.
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=현재 힘에 따라 맨손인 상태에서 이 반지는 _%d-%d의 피해_ 를 입힐 수 있습니다.
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=현재 힘에 따라 맨손인 상태에서 보통 이런 종류의 반지는 _%d-%d의 피해_ 를 입힐 수 있습니다.
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=이 반지는 착용자의 완력을 증가시킵니다. 이 반지가 주는 완력은 무기를 들때 비교적 덜하지만, 무기를 들지 않고 공격하면 더 강한 피해를 줄 수 있습니다. 저하된 반지는 착용자의 맨손 공격력을 약화시킵니다.
|
||||
|
||||
items.rings.ringoffuror.name=분노의 반지
|
||||
items.rings.ringoffuror.desc=이 반지는 착용자의 내면의 분노를 이끌어내어, 더 빠르게 공격할 수 있게 합니다. 이 효과는 큰 타격과 잘 어울리기 때문에, 빠른 무기보단 느린 무기가 더 효율적입니다. 저하된 반지는 착용자의 공격 속도를 감소시킵니다.
|
||||
@@ -531,7 +570,7 @@ items.scrolls.inventoryscroll.no=아니오. 생각을 바꾸었습니다.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=감정의 주문서
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=감정할 아이템을 선택하시오
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=이것은 %s 이/였다.
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=주문서가 %s를 감정했다.
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=이 주문서는 하나의 아이템의 비밀을 영구적으로 드러냅니다.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=자장가의 주문서
|
||||
@@ -563,9 +602,10 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=쇄도하는 에너지가 당신 몸을
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=이 주문서에 담겨 있는 그대로의 마법력은 풀려날 때 사용자의 마법 막대를 서서히 충전시킵니다.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=저주 해제의 주문서
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=당신의 가방이 깨끗한 빛으로 빛나면서 사악한 에너지가 사라졌다.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=당신의 가방이 깨끗한 빛으로 빛났지만 아무일도 일어나지 않았다.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=이 주문서에 담긴 마법은 독자의 무기, 갑옷, 반지와 다른 아이템들에 담긴 사악한 마법을 정화하여 마음대로 해제할 수 있게 해 준다.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=정화할 아이템을 선택하시오
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=아이템이 깨끗한 빛으로 빛나면서 사악한 에너지가 사라졌다\!
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=아이템이 깨끗한 빛으로 빛났지만, 아무런 일도 일어나지 않았다.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=이 주문서에 담긴 마법은 사용자의 무기, 반지, 마법봉, 유물에 깃든 저주를 즉시 제거합니다.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.name=공간이동의 주문서
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=당신은 눈 깜짝할 사이에 이 층의 다른 지역으로 이동했다.
|
||||
@@ -580,15 +620,14 @@ items.scrolls.scrollofterror.desc=이 주문서를 사용하면 시뻘건 빛을
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.name=강화의 주문서
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=강화할 아이템을 선택하시오
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=당신의 %s 은/는 더욱 좋아 보인다.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=이 주문서는 하나의 아이템을 강화하여 품질을 높힙니다. 마법 막대는 더 강력해지고 충전 횟수가 늘어나며, 무기는 더 많은 피해를 줄 수 있고, 방어구는 피해를 더 잘 흡수하게 됩니다. 또한 반지는 착용자에게 주어지는 효과를 더 강화합니다. 무기와 갑옷은 또한 착용하는 데 필요한 힘을 감소시키며, 장비에 걸린 모든 저주를 해제합니다.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Your %s certainly looks better now.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=이 주문서는 하나의 아이템을 강화하여 품질을 높힙니다. 마법 막대는 더 강력해지고 충전 횟수가 늘어나며, 무기는 더 많은 피해를 줄 수 있고, 방어구는 피해를 더 잘 흡수하게 됩니다. 또한 반지는 착용자에게 주어지는 효과를 더 강화합니다. 무기와 갑옷은 또한 착용하는 데 필요한 힘을 소폭 감소시키며, 저주 해제의 주문서보다는 못하지만 아이템에 걸린 저주를 해제할 수도 있습니다.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###wands
|
||||
items.wands.cursedwand.ondeath=당신은 당신의 %s에 의해 죽었다.
|
||||
items.wands.cursedwand.nothing=아무일도 일어나지 않았다.
|
||||
items.wands.cursedwand.cursed=당신이 장비한 모든 장비가 저주받았다\!
|
||||
items.wands.cursedwand.grass=당신 주변에서 풀이 마구 자라났다\!
|
||||
items.wands.cursedwand.fire=뭔가 타는 냄새가 나는데...
|
||||
items.wands.cursedwand.transmogrify=당신의 마법 막대는 다른 종류로 변했다\!
|
||||
@@ -658,50 +697,122 @@ items.wands.wandofvenom.desc=이 막대는 보랏빛 몸체에 끝은 밝은 초
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###weapon curses
|
||||
items.weapon.curses.annoying.name=짜증나는 %s
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_1="우리 지금 싸우는거 맞지\!?"
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_2="좋아, 박살내버려\!"
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_3="이봐, 여기야\!"
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_4="보스는 아직이야\!?"
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_5="아야, 그렇게 세게 휘두르지 말라고\!"
|
||||
items.weapon.curses.annoying.desc=Annoying weapons are capable of speech, but they're a bit too energetic. They will often draw attention to you without meaning to.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.displacing.name=변위의 %s
|
||||
items.weapon.curses.displacing.desc=변위의 무기는 혼돈의 공간이동 마법이 깃들어 있습니다. 이따금 상대를 현재 층의 무작위 위치로 보내버립니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.name=탈진의 %s
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.desc=탈진의 무기는 휘두르는데 많은 힘이 듭니다. 이따금 착용자를 일시적으로 약화시킵니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.fragile.name=허약한 %s
|
||||
items.weapon.curses.fragile.desc=허약한 무기는 처음 만들어질 때는 보통의 무기와 별 차이가 없습니다. 하지만 쓰면 쓸수록 효율이 급속도로 나빠집니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.name=희생의 %s
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Sacrificial weapons will demand blood from the wearer in return for attacking foes. The more healthy the wearer is, the more blood the curse will take.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.wayward.name=혼잡한 %s
|
||||
items.weapon.curses.wayward.desc=혼잡한 무기는 사용자의 집중을 아주 많이 흐트려트립니다. 무조건 명중하는 공격을 제외한 공격이 매우 부정확해집니다.
|
||||
|
||||
|
||||
###enchantments
|
||||
items.weapon.enchantments.death.name=음침한 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.name=불타는 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=이 무기는 전방에 화염을 발사하는 마법이 걸려 있습니다. 불길에 걸린 적과 지형을 불태웁니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.fire.name=불타는 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.name=차가운 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.desc=이 무기에 맞은 적은 냉동되어 움직임과 공격이 느려집니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.horror.name=섬뜩한 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.name=눈부신 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=이 무기에 맞은 적은 멍해지며 잠깐 동안 실명 상태가 됩니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.instability.name=불안정한 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.name=섬뜩한 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=섬뜩한 무기에 맞은 적은 공포를 느끼며 사용자에게서 도망치려고 합니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.leech.name=흡혈의 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.name=음침한 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=이 강력한 마법 무기는 적을 단번에 처치할 힘을 가지고 있습니다. 적이 약해질수록 단번에 처치할 확률이 증가합니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.luck.name=행운의 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=행운의 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=이 무기는 항상 최대 피해 또는 최소 피해만을 입히는 마법이 걸려 있습니다. 절대로 중간 피해를 입히지 않습니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.paralysis.name=강타의 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=도달의 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=이 마법은 근접 무기일 경우 추가 공격 범위를 가지며, 먼 곳을 공격할 수 있는 무기의 경우 벽을 관통하여 피해를 줄 수 있게 합니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.poison.name=맹독의 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.name=짜릿한 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=짜릿한 무기에서 나오는 연쇄 번개가 근처의 모든 적에게 추가 피해를 입힙니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.shock.name=짜릿한 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.name=강타의 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.desc=이 강력한 마법 무기는 맞은 적을 무력화시켜 다음 공격에 대비를 못 하도록 만듭니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.slow.name=차가운 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.name=불안정한 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.desc=이 무기는 혼돈의 마법이 걸려 있습니다. 공격할 때 마다 무작위의 효과를 입힙니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.name=흡혈의 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=이 강력한 마법 무기는 맞은 대상의 생명력을 흡수하여 사용자에게로 전해 줍니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.name=맹독의 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.desc=맹독의 무기는 적에게 치명적인 맹독을 주입하며, 공격을 맞출수록 맹독이 더 강력해집니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.name=예리한 %s
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=예리한 무기는 치명적이며, 맞은 적을 출혈시킵니다.
|
||||
|
||||
|
||||
###melee weapons
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.name=암살자의 칼
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=이 무기는 무방비 상태의 적에게 더 강합니다.
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=흑요석으로 만들어진 작은 물결모양 칼입니다. 가볍지만 다루기 어려우며, 그만큼 제대로 적중하면 치명적입니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=전투 도끼
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=이 무기는 다른 무기보다 정확합니다.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=이 전투 도끼의 거대한 강철 도끼날은 매 공격마다 상당한 무게감을 줍니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dagger.name=단검
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=이 무기는 다른 무기보다 정확합니다.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=적당히 닳은 나무 손잡이가 있는 간단한 철 단검입니다.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=이 무기는 무방비 상태의 적에게 더 강합니다.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=적당히 닳은 나무 손잡이가 있는 간단한 무쇠 단검입니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dirk.name=더크
|
||||
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=이 무기는 무방비 상태의 적에게 더 강합니다.
|
||||
items.weapon.melee.dirk.desc=더 기다란 찌르기용 단검이다. 칼날을 적에게 더 깊숙히 박아넣을 수 있게 되어 있다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.flail.name=철퇴
|
||||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=이 무기는 조금 느립니다.\n이 무기는 다소 부정확합니다.
|
||||
items.weapon.melee.flail.desc=가시 박힌 공이 손잡이에 달린 사슬 끝에 달려 있습니다. 다루기 까다롭지만, 제대로 맞으면 파괴적입니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.glaive.name=글레이브
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=기다란 봉 끝에 달린 칼날로 이루어진 냉병기입니다.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=이 무기는 다른 무기들보다 느립니다.\n이 무기는 떨어진 적에게도 사용할 수 있습니다.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=기다란 봉 끝에 달린 칼날로 이루어진 거대한 냉병기입니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.name=특대 도끼
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=이 무기는 매우 무겁습니다.
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=어깨로 받쳐야만 들 수 있는 이 거대한 도끼는, 무거운 만큼 강력합니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.name=특대 방패
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks a tremendous amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.desc=방패보단 차라리 움직이는 장벽이란 말이 어울릴 것 같은 이 거대한 쇳덩어리는 방어를 돕지만, 공격할 수단은 많이 부족합니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.name=특대검
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=이 거대한 칼날은 무게를 주어 휘둘러 적들에게 커다란 피해를 입힙니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.name=손도끼
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=이 무기는 다른 무기보다 정확합니다.
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=가벼운 도끼로써, 보통은 나무를 벨 때 사용합니다. 적을 벨 때도 적당한 날을 가졌습니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.name=너클더스터
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=이 무기는 다른 무기보다 빠릅니다.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=당신의 주먹에 맞게 만들어진 철 조각입니다.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=이 무기는 매우 빠르게 공격할 수 있습니다.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=당신의 주먹에 맞게 만들어진 쇳조각입니다. 손에 크게 부담을 주지 않으면서도 맨손보다 더 강한 공격을 할 수 있게끔 합니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.longsword.name=장검
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=이 기다란 칼날은 매 공격마다 무게를 실어 공격하여 적들에게 중상을 입힐 수 있습니다.
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=이 검의 예리하고 날카로운 강철 칼날은 사용자를 안심시킬 정도입니다. 그러나 그 길이로 인해 많이 무겁습니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.mace.name=메이스
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=이 무기는 조금 빠른 무기입니다.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=이 무기 끝에 달린 철구는 적에게 보통의 피해를 줍니다.
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=이 무기는 다른 무기보다 정확합니다.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=이 무기 끝에 달린 철구는 적에게 적당한 뇌진탕을 안겨줍니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.name=마법사의 지팡이
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=융합한다
|
||||
@@ -717,30 +828,51 @@ items.weapon.melee.magesstaff.no=아니오. 생각을 바꾸었습니다.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=마법사 스스로가 만든 이 특별한 지팡이는 다방면에 활용 가능한 마법 무기입니다. 지팡이 자체에 담긴 마법을 사용하는 대신에, 다른 마법 막대의 에너지를 흡수하여 새로운 힘을 사용할 수 있습니다.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=이 지팡이에는 현재 아무런 마법이 깃들어 있지 않습니다. _다른 마법 막대의 힘을 흡수_ 해야 마법을 사용할 수 있습니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.tier=이 무기는 %d단계 무기입니다.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=보통 이 종류의 무기는 타격 당 %d의 피해를 입히며 다루는 데 %d만큼의 힘이 필요합니다.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=이 _%d단계_ 무기는 _%d-%d 의 피해_ 를 입히며 _힘이 %d 이상_ 이어야 제대로 다룰 수 있습니다.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=보통 이 _%d단계_ 무기는 _%d-%d 의 피해_ 를 입히며 _힘이 %d 이상_ 이어야 제대로 다룰 수 있습니다.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=아마도 이 무기는 당신에게 너무 무거울 것입니다.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=이 무기는 저주받았기 때문에, 당신은 이 무기를 해제할 수 없습니다.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=당신은 악의로 가득 찬 마법이 이 무기에 깃든 것을 느낍니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.name=소검
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.desc=이 무기는 단검보다 겨우 한두 뼘 정도 긴 무기에 불과합니다. 통상의 검보다는 작아서 소검이라고 불립니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.name=육척봉
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=이 무기는 피해의 일부를 막을 수 있습니다.
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=단단한 나무로 만들어진 지팡이이며, 끝 부분에 금속으로 된 테로 둘러져 있습니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.name=소검
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=재주조한다
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.desc=이 무기는 단검보다 겨우 한두 뼘 정도 긴 무기에 불과합니다. 통상의 검보다는 작아서 소검이라고 불립니다.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.name=원형 방패
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks a significant amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.desc=이 커다란 방패는 공격을 효과적으로 방어하며, 위기에 몰릴 때에는 그럭저럭 괜찮은 무기도 됩니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.name=룬 검
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=이 무기는 강화의 효율이 더 높습니다.
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.desc=먼 곳에서 온 정체불명의 무기로, 밝은 푸른빛의 날을 가지고 있습니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sai.name=쌍차도
|
||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=이 무기는 매우 빠릅니다.\n이 무기는 피해의 일부를 막을 수 있습니다.
|
||||
items.weapon.melee.sai.desc=양 손에 하나씩 들 수 있는 두개의 얇은 검입니다. 상대의 공격을 받아내고 빠르게 상처를 입힐 수 있습니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.name=시미타
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=이 무기는 다른 무기보다 빠릅니다.
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.desc=두꺼운 곡검입니다. 이 검은 빠르지만 그만큼 피해를 덜 입힙니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.spear.name=창
|
||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=이 무기는 다른 무기들보다 느립니다.\n이 무기는 떨어진 적에게도 사용할 수 있습니다.
|
||||
items.weapon.melee.spear.desc=길쭉한 나무봉 끝에 날카로운 쇠가 붙어있습니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sword.name=검
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=믿음직하게 빛나는 적당한 길이의 날카로운 강철 칼날입니다.
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=괜찮게 균형잡힌 검입니다. 너무 크지는 않지만, 확실히 소검보다는 큽니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.name=전쟁 망치
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=이 무기는 다른 무기보다 정확합니다.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=거대한 납과 강철 덩어리로 만들어진 이 망치의의 파괴적인 공격을 막을 수 있는 생물체는 얼마 없습니다. 하지만 세상에서 제일 강력한 모험가들만이 이 무기를 효율적으로 사용할 수 있다고 합니다.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=거대한 납과 강철 덩어리로 만들어진 이 망치의의 파괴적인 공격을 막을 수 있는 생물체는 얼마 없습니다. 하지만 효율적으로 다루기 위해선 많은 힘을 필요로 합니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.whip.name=채찍
|
||||
items.weapon.melee.whip.stats_desc=이 무기는 매우 긴 공격범위를 가집니다.
|
||||
items.weapon.melee.whip.desc=이 무기의 끝에 달린 기다란 가시줄은 형편없는 피해를 입히지만, 사정거리만큼은 다른 무기와 비교할 수 없습니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.name=낡은 소검
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=오래 사용하여 낡아버린 소검입니다. 보통 소검보다 가볍고 피해를 덜 입힙니다.
|
||||
|
||||
|
||||
###missile weapons
|
||||
@@ -759,6 +891,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=이 다트의 가시는 여전히 적
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.name=투창
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=이 기다란 쇠막대기의 무게는 가시가 있는 앞 부분에 쏠려 있어 날아가는 동안 힘을 실을 수 있게 됩니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=이 투척 무기는 _%d-%d의 피해_ 를 입히며 _힘이 %d 이상_ 이어야 제대로 다룰 수 있습니다.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=이 무기는 원거리 투척용으로 만들어졌으며, 근거리에서 사용하면 훨씬 덜 정확해집니다.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.name=수리검
|
||||
@@ -768,13 +901,16 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.name=투척용 도끼
|
||||
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=이 투척용 도끼는 그리 무겁지 않지만, 제대로 다루는데는 여전히 상당한 양의 힘을 필요로 합니다.
|
||||
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.identify=당신은 %s가 무엇인지 알 만큼 충분히 익숙해졌습니다. 이것은 %s입니다.
|
||||
items.weapon.weapon.avg_dmg=이 무기의 평균 피해량은 %d입니다.
|
||||
items.weapon.weapon.identify=당신은 현재 사용하고 있는 무기가 무엇인지 알 만큼 충분히 익숙해졌습니다.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=당신의 힘이 충분하지 않기 때문에, 이 무기를 들 때의 공격 속도와 정확성이 감소됩니다.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=힘이 더 강한 덕분에, 이 무기를 들었을 때 _%d의 추가 피해_ 를 얻습니다.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=서로 다른 마법의 상호 작용으로 인하여 이 무기에 깃든 마법이 사라졌습니다\!
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=무기를 더 가볍게 조정했다.
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=무기를 더 무겁게 조정했다.
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=이 무기는 저주받았기 때문에, 당신은 이 무기를 해제할 수 없습니다.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=당신은 악의로 가득 찬 마법이 이 무기에 깃든 것을 느낍니다.
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=무기를 더 _가볍게_ 조정했다.
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=무기를 더 _무겁게_ 조정했다.
|
||||
items.weapon.weapon.enchanted=이것은 _%s_ 이/가 깃들어 있다.
|
||||
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=마법
|
||||
|
||||
|
||||
###misc items
|
||||
@@ -860,6 +996,9 @@ items.item.prompt=던질 방향을 선택하세요
|
||||
items.item.ac_drop=떨어트린다
|
||||
items.item.ac_throw=던진다
|
||||
items.item.rankings_desc=%s에 의해 사망
|
||||
items.item.curse=저주
|
||||
items.item.weaken_curse=아이템에 걸린 저주가 약화되었다.
|
||||
items.item.remove_curse=아이템에 걸린 저주가 사라졌다\!
|
||||
|
||||
items.kindofmisc.unequip_title=뺄 아이템을 선택하세요
|
||||
items.kindofmisc.unequip_message=장신구 아이템은 두 개까지 착용할수 있습니다.
|
||||
@@ -873,6 +1012,8 @@ items.merchantsbeacon.desc=드워프 종족의 기술로 만들어진 이 이상
|
||||
items.stylus.name=신비한 바늘
|
||||
items.stylus.ac_inscribe=새긴다
|
||||
items.stylus.prompt=새길 방어구를 선택하시오
|
||||
items.stylus.identify=먼저 갑옷을 감정해야 합니다.
|
||||
items.stylus.cursed=바늘의 마법은 저주받은 갑옷에는 무용지물이다.
|
||||
items.stylus.inscribed=당신은 당신의 방어구를 바늘로 새겼다.
|
||||
items.stylus.desc=이 신비한 바늘은 어두운 색의 단단한 돌로 만들어졌습니다. 이 바늘을 사용하여 방어구에 마법 상형문자를 새길 수 있습니다만, 어떠한 상형문자가 새겨지는지 알 수 없으며 오직 바늘이 새기는 대로 결정됩니다.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,44 +1,83 @@
|
||||
###armor curses
|
||||
items.armor.curses.antientropy.name=%s anty-entropii
|
||||
items.armor.curses.antientropy.desc=Anti-entropy curse works against the forces of the universe, pulling energy away from the attacker and into the wearer. This briefly freezes the attacker, but sets the wearer on fire\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.corrosion.name=%s of corrosion
|
||||
items.armor.curses.corrosion.desc=Armor of corrosion is capable of bursting with corrosive fluid, coating everything in the area with sticky acidic ooze.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.displacement.name=%s przemieszczenia
|
||||
items.armor.curses.displacement.desc=The curse of displacement attempts to move the wearer to safety when they are attacked. It is a bit too effective however, randomly teleporting the user around the level.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.metabolism.name=%s metabolizmu
|
||||
items.armor.curses.metabolism.desc=The metabolism curse directly converts satiety into health when the wearer is injured, providing a boost of healing, but quickly causing starvation.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.name=%s zwielokrotnienia
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.desc=Armor cursed with multiplicity contains dangerous duplication magic. It will sometimes create a mirror image of the wearer, but is equally likely to duplicate the attacker\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.stench.name=%s smrodu
|
||||
items.armor.curses.stench.desc=Armor cursed with stench will release clouds of noxious gas, which is hazardous to everything caught in the cloud.
|
||||
|
||||
|
||||
###glyphs
|
||||
items.armor.glyphs.affection.name=%s afektu
|
||||
items.armor.glyphs.affection.desc=This powerful glyph manipulates the mind of attackers, charming them temporarily.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.antientropy.name=%s anty-entropii
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s of anti-magic
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=This powerful glyph allows armor to apply its defense to most magical attacks as well as physical ones.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.bounce.name=%s odbicia
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s of brimstone
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=This glyph protects the wearer and their belongings from fire, with upgrades it even converts the heat into health.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.displacement.name=%s przemieszczenia
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s of camouflage
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=This glyph allows the wearer to blend into tall grass, granting them temporary invisibility.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s splątania
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=This glyph grows earthroot around the wearer to absorb damage, yet roots them in the process.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.metabolism.name=%s metabolizmu
|
||||
items.armor.glyphs.flow.name=%s of flow
|
||||
items.armor.glyphs.flow.desc=This glyph manipulates the flow of water around the wearer, making them much faster when moving through it.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.name=%s zwielokrotnienia
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=Zabity przez\: glif zwielokrotnienia
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s of obfuscation
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=This glyph makes the wearer more difficult to detect, at the cost of defense.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.potential.name=%s potencjału
|
||||
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Zabity przez\: glif potencjału
|
||||
items.armor.glyphs.potential.desc=This glyph releases energy when struck. This is harmful to the wearer, but recharges wands.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stench.name=%s smrodu
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s of repulsion
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.desc=This glyph rebounds force against attackers, sending them flying back.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stone.name=%s of stone
|
||||
items.armor.glyphs.stone.desc=This glyph increases both the weight and defensive strength of armor it is attached to.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s of swiftness
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.desc=This glyph alters the nature of armor, reducing weight and increasing evasion and speed, at the cost of defense.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.name=%s of thorns
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.desc=This powerful glyph harms attackers, causing them to slowly bleed based on the damage they deal.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s lepkości
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=opóźnione %d
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Opóźnione obrażenia
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Zostałeś zabity przez opóźnione obrażenia...
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Zabity przez opóźnione obrażenia
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=While your armor's glyph has protected you from damage, it seems to be slowly paying you back for it.\n\nDamage is being dealt to you over time instead of immediately. You will take one damage per turn until there is no damage left.\n\nDeferred damage remaining\: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=While your armor's glyph has protected you from damage, it seems to be slowly paying you back for it.\n\nDamage is being dealt to you over time instead of immediately.\n\nDeferred damage remaining\: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=This glyph is able to store damage dealt to the wearer, dealing it to them slowly rather than all at once.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###armor
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=DETACH
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=You detach the seal from your armor.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=The armor constricts around you painfully.
|
||||
items.armor.armor.identify=Nosisz swój %s wystarczająco długo, by go zidentyfikować. To %s.
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=ODŁĄCZ
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=Zdejmujesz plomby ze swojej zbroi.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=Zbroja obkurcza się wokół ciebie boleśnie.
|
||||
items.armor.armor.identify=You are now familiar enough with your armor to identify it.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=\ Interakcja różnych typów magii wymazała glif na tej zbroi.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Ta zbroja pochłania do %d punktów wytrzymałości na atak.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Zazwyczaj ta zbroja zapewnia ochronę przed %d punktami obrażeń i wymaga %d punktów siły
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Z powodu Twej niewystarczającej siły, noszenie tej zbroi spowolni Twoje ruchy i zdolności obronne.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=This armor blocks up to _%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Typically this armor blocks up to _%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Because of your inadequate strength wearing this armor will decrease your ability to move and evade.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Wydaje się że ta zbroja jest dla ciebie za ciężka.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=Jest pokryta glifem %s.
|
||||
items.armor.armor.excess_str=Because of your excess strength, you are _more evasive_ while wearing this armor.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=It is inscribed with a _%s._
|
||||
items.armor.armor.cursed_worn=Ta zbroja jest przeklęta, nie możesz jej zdjąć.
|
||||
items.armor.armor.cursed=Możesz wyczuć złowrogą magię promieniującą z tej zbroi.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=The Warrior's broken seal is attached to this armor.
|
||||
@@ -91,7 +130,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=UGOTUJ
|
||||
##this one isn't dropped, so for now no i18n
|
||||
|
||||
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=You cannot wear two of the same artifact.
|
||||
items.artifacts.artifact.cursed=The artifact painfully binds itself to you.
|
||||
items.artifacts.artifact.cursed=Artefakt boleśnie wiąże się z tobą.
|
||||
items.artifacts.artifact.curse_known=You can feel a malevolent magic lurking within the artifact.
|
||||
items.artifacts.artifact.need_to_equip=You need to equip your artifact to do that.
|
||||
|
||||
@@ -99,9 +138,9 @@ items.artifacts.capeofthorns.name=Płaszcz Cierni
|
||||
items.artifacts.capeofthorns.desc=These collapsed sheets of metal from the DM-300 have formed together into a rigid cape. It seems to store a deep energy, perhaps it has some of the DM-300's power?
|
||||
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=The cape feels reassuringly heavy on your shoulders, it seems to be gaining energy from the damage you take.
|
||||
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=The cape seems to be releasing stored energy, it is radiating a protective power.
|
||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Your Cape becomes inert again.
|
||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Twoja Peleryna znów staje się obojętna.
|
||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Your Cape begins radiating energy, you feel protected\!
|
||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Your Cape grows stronger\!
|
||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Twoja Peleryna rośnie w siłę\!
|
||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Ciernie
|
||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Your cape is radiating energy, surrounding you in a field of deflective force\!\n\nAll damage you receive is reduced while the thorns effect is active. Additionally, if the attacker is next to you, the reduced amount is deflected back at the attacker.\n\nTurns of thorns remaining\: %s.
|
||||
|
||||
@@ -125,7 +164,7 @@ items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Your cloak hasn't recharged enough to b
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.desc=A priceless magical cloak, stolen from the royal armory many years ago by the Rogue. When worn, it can be used to turn completely invisible for a short time.\n\nThe more the cloak is used, the stronger it will become, allowing the Rogue to become invisible more frequently and for longer durations.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Your cloak has run out of energy.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Your cloak grows stronger\!
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Cloaked
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Zamaskowany
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Your cloak of shadows is granting you invisibility while you are shrouded by it.\n\nWhile you are invisible enemies are unable to attack or follow you. Physical attacks and magical effects (such as scrolls and wands) will immediately cancel invisibility.\n\nYou will remain cloaked until it is cancelled or your cloak runs out of charge.
|
||||
|
||||
items.artifacts.driedrose.name=Wyschnięta Róża
|
||||
@@ -217,13 +256,13 @@ items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Obuwie zostało nakarmione %d nasiona
|
||||
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.name=talizman przezorności
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=WRÓŻ
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Your talisman isn't fully charged yet.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Twój talizman nie jest jeszcze w pełni naładowany.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.scry=The Talisman floods your mind with knowledge about the current floor.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.desc=A smooth stone with strange engravings on it. You feel like it's watching everything around you, keeping an eye out for anything unusual.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=When you hold the talisman you feel like your senses are heightened.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=The cursed talisman is intently staring into you, making it impossible to concentrate.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Foresight
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Your Talisman grows stronger\!
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Dalekowzroczność
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Twój Talizman nabiera mocy\!
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Twój talizman się naładował\!
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Czujesz się niedobrze.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Jesteś bardzo zdenerwowany, tak jakbyś wyczuwał niewidzialne, bliskie niebezpieczeństwo.
|
||||
@@ -464,7 +503,7 @@ items.rings.ring.cursed=Pierścień boleśnie zaciska się wokół twojego palca
|
||||
items.rings.ring.unknown_name=%s Pierścień
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=Mała metalowa obręcz z dużym %s kamieniem, połyskującym w ciemności. Ciekawe, jaki efekt da włożenie go?
|
||||
items.rings.ring.known=To %s.
|
||||
items.rings.ring.identify=Nosisz swój %s wystarczająco długo, by go zidentyfikować. To %s.
|
||||
items.rings.ring.identify=You are now familiar enough with your ring to identify it. It is a %s.
|
||||
items.rings.ring.on_finger=%s jest na Twoim palcu.
|
||||
items.rings.ring.cursed_worn=Pierścień jest przeklęty, nie możesz go zdjąć\!
|
||||
items.rings.ring.curse_known=%s promieniuje złowrogą magią.
|
||||
@@ -479,9 +518,9 @@ items.rings.ringofevasion.name=Pierścień Uników
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=This ring obfuscates the true position of the wearer, making them harder to detect and attack. This ring is much stronger while the user remains undetected, and if the user is targeted the power of evasion will slowly fade away, remaining undetected will restore the ring's effectiveness. A degraded ring will instead make the user easier to detect and strike.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofforce.name=Pierścień Siły
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Gdy jesteś nieuzbrojony, przy aktualnej sile, średnie obrażenia tym pierścieniem wynoszą %d punktów na cios.
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Gdy jesteś nieuzbrojony, przy aktualnej sile, średnie, typowe obrażenia tym pierścieniem wynoszą %d punktów na cios.
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=This ring enhances the force of the wearer's blows. This extra power is largely wasted when wielding weapons, but an unarmed attack will be made much stronger. A degraded ring will instead weaken the wearer's blows.
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=When unarmed, at your current strength, this ring will deal _%d-%d damage._
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=When unarmed, at your current strength, typically this ring will deal _%d-%d damage._
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=This ring enhances the force of the wearer's blows. This extra power is fairly weak when wielding weapons, but an unarmed attack will be made much stronger. A degraded ring will instead weaken the wearer's blows.
|
||||
|
||||
items.rings.ringoffuror.name=Pierścień Furii
|
||||
items.rings.ringoffuror.desc=Ten pierścień pozwala na wprowadzenie bohatera w stan furii, umożliwiając mu przyspieszenie ataków. Furia działa najlepiej w przypadku potężnych broni, zatem powolny oręż zyskuje o wiele bardziej, niż szybki. Zdegradowany pierścień spowalnia ataki bohatera.
|
||||
@@ -531,7 +570,7 @@ items.scrolls.inventoryscroll.no=Nie, zmieniłem zdanie
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=zwój identyfikacji
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Wybierz przedmiot do zidentyfikowania
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=To jest %s
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Your scroll identifies the %s.
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Ten zwój stale zdradza wszystkie sekrety jednego z wybranych przedmiotów
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=zwój kołysanki
|
||||
@@ -563,9 +602,10 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=A surge of energy courses through your bo
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Surowa magiczna moc wpojona w ten skrawek papieru, po uwolnieniu, po pewnym czasie naładuje wszystkie różdżki
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=zwój zdjęcia klątwy
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Twój plecak świeci czystym światłem, a mroczna energia znika.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Twój plecak świeci czystym światłem, ale nic się nie dzieje.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Przeczytanie tego zwoju natychmiast zdejmie z broni, zbroi, pierścieni i innych noszonych przedmiotów wypowiadającego złe klątwy, które mogły powstrzymywać go od zdjęcia ich.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Select an item to cleanse
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Your item glows with a cleansing light, and a malevolent energy disperses\!
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Your item glows with a cleansing light, but nothing happens.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=The incantation on this scroll will instantly strip any curses from a single weapon, ring, wand, armor, or artifact.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.name=zwój teleportacji
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=W oka mgnieniu zostałeś teleportowany do innego miejsca w lochu
|
||||
@@ -580,15 +620,14 @@ items.scrolls.scrollofterror.desc=Blask czerwonego światła dosięgnie wszystki
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.name=zwój ulepszenia
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Wybierz przedmiot do ulepszenia
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=twój %s wygląda zdecydowanie lepiej
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Ten zwój ulepszy jeden przedmiot, zwiększając jego jakość. Różdżka zwiększy swoją moc i ilość ładunków; broń będzie zadawała więcej obrażeń, zbroja będzie pochłaniała więcej obrażeń, a działanie pierścień wzmocni się. Broń i opancerzenie będzie wymagało mniej punktów siły, a wszelkie uroki zostaną zdjęte.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Your %s certainly looks better now.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=This scroll will upgrade a single item, improving its quality. A wand will increase in power and number of charges, weapons and armor will deal and block more damage, and the effects of rings will intensify. This scroll is even able to sometimes dispel curse effects, though it is not as potent as a scroll of remove curse.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###wands
|
||||
items.wands.cursedwand.ondeath=Zostałeś zabity przez swój własny %s.
|
||||
items.wands.cursedwand.nothing=Nic się nie dzieje.
|
||||
items.wands.cursedwand.cursed=Ekwipunek, którego używasz został przeklęty\!
|
||||
items.wands.cursedwand.grass=Trawa wyrasta wokoło ciebie\!
|
||||
items.wands.cursedwand.fire=Czujesz spaleniznę...
|
||||
items.wands.cursedwand.transmogrify=Twoja różdżka przeobraziła się w inny przedmiot\!
|
||||
@@ -641,7 +680,7 @@ items.wands.wandofprismaticlight.desc=This wand is made of a solid piece of tran
|
||||
items.wands.wandofregrowth.name=Różdżka odrodzenia
|
||||
items.wands.wandofregrowth.staff_name=kostur odrośnięcia
|
||||
items.wands.wandofregrowth.desc=This wand is made from a thin shaft of expertly carved wood. Somehow it is still alive and vibrant, bright green like a young tree's core.\n\nWhen used, this wand will consume all its charges to blast magical regrowth energy outward in a cone. This magic will cause grass, roots, and rare plants to spring to life.\n\n"When life ceases new life always begins to grow... The eternal cycle always remains\!"
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Dewcatcher
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Łapacz rosy
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Dewcatchers camouflage as grass to avoid attention, but their bulges of collected dew give them away.
|
||||
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Seed Pod
|
||||
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Seed Pods look pretty, but the seeds they carry are actually stolen from other plants they kill with their roots.
|
||||
@@ -658,50 +697,122 @@ items.wands.wandofvenom.desc=This wand has a purple body which opens to a brilli
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###weapon curses
|
||||
items.weapon.curses.annoying.name=annoying %s
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OOH, ARE WE FIGHTING SOMETHING\!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_2=YEAH, GET THEM\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_3=HEY, LISTEN\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_4=ARE WE AT THE BOSS YET\!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_5=OUCH, DON'T SWING ME SO HARD\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.desc=Annoying weapons are capable of speech, but they're a bit too energetic. They will often draw attention to you without meaning to.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.displacing.name=displacing %s
|
||||
items.weapon.curses.displacing.desc=Displacing weapons are infused with chaotic teleportation magic, possessing the ability to warp enemies around the floor randomly.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.name=exhausting %s
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.desc=Exhausting weapons take great effort to use, and will periodically weaken the wearer as a result.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.fragile.name=fragile %s
|
||||
items.weapon.curses.fragile.desc=Fragile weapons start out just as strong as their normal counterparts, but rapidly decrease in effectiveness as they are used.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.name=sacrificial %s
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Sacrificial weapons will demand blood from the wearer in return for attacking foes. The more healthy the wearer is, the more blood the curse will take.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.wayward.name=wayward %s
|
||||
items.weapon.curses.wayward.desc=A wayward weapon has a very hard time finding its mark, making it extremely inaccurate unless the attack is guaranteed to succeed.
|
||||
|
||||
|
||||
###enchantments
|
||||
items.weapon.enchantments.death.name=zabójczy %s
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.name=płonący %s
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=This enchantment causes flames to spit forth from a weapon, burning enemies and terrain alike.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.fire.name=płonący %s
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.name=mrożący %s
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Enemies struck with this enchantment are chilled, slowing their movement and attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.horror.name=przerażający %s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.name=dazzling %s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=This enchantment dazes enemies when they are struck, rendering them blind for a short time.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.instability.name=niestabilny %s
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.name=przerażający %s
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Eldritch weapons strike fear into enemies, causing them to flee from the attacker.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.leech.name=wampiryczny %s
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.name=zabójczy %s
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=This powerful enchantment posses the power to instantly execute an enemy. The effect is more likely to occur the weaker the enemy is.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.luck.name=Szczęście %s
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=Szczęście %s
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will either deal its maximum or minimum damage, never an amount in between.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.paralysis.name=paraliżujący %s
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=projecting %s
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=With this enchantment melee weapons will gain extra reach. Ranged weapons will be able to penetrate nearby walls.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.poison.name=trujący %s
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.name=porażający %s
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Electricity arcs from a shocking weapon, dealing extra damage to all nearby enemies.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.shock.name=porażający %s
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.name=paraliżujący %s
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.desc=This powerful enchantment immobilizes enemies when they are struck, rendering them helpless against further attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.slow.name=mrożący %s
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.name=niestabilny %s
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.desc=This enchantment radiates chaotic energy, acting as a different enchantment with each hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.name=wampiryczny %s
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=This powerful enchantment leeches life force from enemies with each blow, funneling it back into the wearer.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.name=trujący %s
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Venomous weapons inflict enemies with deadly poison, which becomes more severe with each hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.name=vorpal %s
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Vorpal weapons are especially deadly, causing enemies to bleed when struck.
|
||||
|
||||
|
||||
###melee weapons
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.name=assassin's blade
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=This weapon is stronger against unaware enemies.
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=A small wavy blade made of obsidian, difficult to use despite being lightweight, but deadly if it finds the right mark.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=Topór bojowy
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=To raczej celna broń.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=The enormous steel head of this battle axe puts considerable heft behind each stroke.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=The enormous steel head of this battle axe puts considerable heft behind each wide stroke.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dagger.name=Sztylet
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=To raczej celna broń.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=Prosty żelazny nożyk z dobrze wytartą rękojeścią
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=This weapon is stronger against unaware enemies.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=A simple iron dagger with a worn wooden handle.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dirk.name=dirk
|
||||
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=This weapon is stronger against unaware enemies.
|
||||
items.weapon.melee.dirk.desc=A longer thrusting dagger, gives bit more steel to plunge into foes.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.flail.name=flail
|
||||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=This is a slightly slow weapon.\nThis is a rather inaccurate weapon.
|
||||
items.weapon.melee.flail.desc=A spiked ball attached to a handle by a length of chain. Very unwieldy, but devastating if it lands a solid hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.glaive.name=Glewia
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=A polearm consisting of a sword blade on the end of a pole.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=To raczej powolna broń.\nTa broń posiada dodatkowy zasięg.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=A massive polearm consisting of a sword blade on the end of a pole.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.name=greataxe
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=This weapon is incredibly heavy.
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is a powerful as it is heavy.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.name=greatshield
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks a tremendous amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.desc=More like a mobile wall than a shield, this gigantic mass of metal aids defense, but doesn't leave much room for attacking.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.name=greatsword
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=This towering blade inflicts heavy damage by investing its heft into every swing.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.name=hand axe
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=To raczej celna broń.
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=A light axe, most commonly used for felling trees. The wide blade works well against foes as well.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.name=Kastet
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=To dość szybka broń.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=A piece of iron shaped to fit around the knuckles.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=This is a very fast weapon.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=A piece of iron shaped to fit around the knuckles. Keeps the hands free, yet allows for better attacks than an empty fist.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.longsword.name=miecz oburęczny
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=This towering blade inflicts heavy damage by investing its heft into every cut.
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=This sword's long razor-sharp steel blade shines reassuringly, though its size does make it quite heavy.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.mace.name=Buzdygan
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=To raczej szybka broń.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=The iron head of this weapon inflicts substantial damage.
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=To raczej celna broń.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=The large iron head of this weapon inflicts substantial damage.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.name=kostur maga
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=POŁĄCZ
|
||||
@@ -709,7 +820,7 @@ items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=STRZEL
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Wybierz różdżkę do wzięcia
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Nasyciłeś swój kostur %s.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Walcząca magia wymazuje zaklęcie twojego kosturu
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=You'll need to identify this wand first.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Musisz najpierw zidentyfikować tę różdżkę.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Nie możesz użyć przeklętej różdżki
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Jesteś pewien, że chcesz nasycić swój kostur tą różdżką?\n\nTwój kostur wyważy najwyższy poziom między nim i różdżka, jakakolwiek magia mająca wpływ na kostur zniknie.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Tak, jestem pewien.
|
||||
@@ -717,30 +828,51 @@ items.weapon.melee.magesstaff.no=Nie, zmieniłem zdanie
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the mage himself, this staff is a one of a kind magical weapon. Rather than having an innate magic in it, this staff is instead imbued with magical energy from a wand, granting it new power.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=The staff currently has no magic in it, it must be _imbued with a wand's power_ before it can be used to cast spells.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.tier=This is a tier-%d melee weapon.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Its typical average damage per hit is %d and usually it requires %d points of strength.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=This _tier-%d_ melee weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Typically this _tier-%d_ melee weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Wydaje się, że ta broń jest dla ciebie za ciężka
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Ta broń jest przeklęta, nie możesz jej zdjąć.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=You can feel a malevolent magic lurking within this weapon.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.name=shortsword
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.desc=A quite short sword, only a few inches longer than a dagger.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.name=kij
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=This weapon blocks some damage.
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=pałka wykonana z twardego drewna, jej końce pokryte są żelazem.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.name=Krótki miecz
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=POŁĄCZ
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.desc=It is indeed quite short, just a few inches longer, than a dagger.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.name=round shield
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks a significant amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.desc=This large shield effectively blocks attacks and makes a decent weapon in a pinch.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.name=runic blade
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=This weapon benefits more from upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.desc=A mysterious weapon from a distant land, with a bright blue blade.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sai.name=sai
|
||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks some damage.
|
||||
items.weapon.melee.sai.desc=Two thin blades meant to be wielded in one hand each. Excellent for parrying and swift cuts alike.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.name=scimitar
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=To dość szybka broń.
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.desc=A thick curved blade. Its shape allows for faster, yet less powerful attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.spear.name=Dzida
|
||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=To raczej powolna broń.\nTa broń posiada dodatkowy zasięg.
|
||||
items.weapon.melee.spear.desc=Smukły drewniany drąg, zakończony grotem.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sword.name=Miecz
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=Jego ostrze, ostre jak brzytwa, lśni w ciemności.
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=A nicely balanced sword. Not too large, but still notably longer than a shortsword.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.name=młot bojowy
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=To raczej celna broń.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Niewiele stworzeń jest w stanie stawić czoła miażdżącej sile tej potężnej bryły ołowiu i stali, ale tylko najsilniejsi bohaterowie potrafią używać jej skutecznie.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Few creatures can withstand the crushing blow of this towering mass of lead and steel, but it takes great strength to use effectively.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.whip.name=whip
|
||||
items.weapon.melee.whip.stats_desc=This weapon has tremendous reach.
|
||||
items.weapon.melee.whip.desc=While the barbed length of rope at the end of this weapon deals poor damage, its reach cannot be matched.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.name=worn shortsword
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=A quite short sword, worn down through heavy use. It is both weaker and a bit lighter than a shortsword in better condition.
|
||||
|
||||
|
||||
###missile weapons
|
||||
@@ -759,6 +891,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=The spike on each of these darts is de
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.name=Oszczep
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=This length of metal is weighted to keep the spike at its tip foremost as it sails through the air.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=This missile weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=This weapon is designed to be used at a distance, it is much less accurate at melee range.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
|
||||
@@ -768,13 +901,16 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.name=tomahawk
|
||||
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=This throwing axe is not that heavy, but it still requires significant strength to be used effectively.
|
||||
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.identify=Nosisz swój %s wystarczająco długo, by go zidentyfikować. To %s.
|
||||
items.weapon.weapon.avg_dmg=Średnie obrażenia na uderzenie to %d.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Because of your inadequate strength the accuracy and speed of your attack with this weapon will be decreased.
|
||||
items.weapon.weapon.identify=You are now familiar enough with your weapon to identify it.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Because of your inadequate strength you will use this weapon with decreased attack speed and accuracy.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=Because of your excess strength, you will deal up to _%d bonus damage_ with this weapon.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=Interaction of different types of magic has negated the enchantment on this weapon\!
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=It was balanced to be lighter.
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=It was balanced to be heavier.
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Ta broń jest przeklęta, nie możesz jej zdjąć.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=You can feel a malevolent magic lurking within this weapon.
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=It was balanced to be _lighter._
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=It was balanced to be _heavier._
|
||||
items.weapon.weapon.enchanted=It has a _%s._
|
||||
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=enchantment
|
||||
|
||||
|
||||
###misc items
|
||||
@@ -808,9 +944,9 @@ items.bomb$doublebomb.desc=Para dwóch dużych, czarnych bomb, wygląda na to,
|
||||
items.brokenseal.name=broken seal
|
||||
items.brokenseal.ac_affix=AFFIX
|
||||
items.brokenseal.prompt=Wybierz zbroję
|
||||
items.brokenseal.unknown_armor=You must identify that armor first.
|
||||
items.brokenseal.unknown_armor=Musisz najpierw zidentyfikować tę zbroję.
|
||||
items.brokenseal.degraded_armor=The condition of this armor is too poor.
|
||||
items.brokenseal.affix=You affix the seal to your armor\!
|
||||
items.brokenseal.affix=Zakładasz plombę na swoją zbroję\!
|
||||
items.brokenseal.desc=A wax seal, affixed to armor as a symbol of valor. All the markings on the seal have worn off with age and it is broken in half down the middle.\n\nA memento from his home, the seal helps the warrior persevere. While wearing the seal the warrior will slowly generate shielding on top of his health based on the quality of his armor.\n\nThe seal can be _affixed to armor,_ and moved between armors. It can carry a single upgrade with it.
|
||||
|
||||
items.dewdrop.name=kropla rosy
|
||||
@@ -846,7 +982,7 @@ items.heap.tomb=Grób
|
||||
items.heap.tomb_desc=Ten antyczny grób może zawierać coś użytecznego, ale jego właściciel z pewnością jest przeciwny sprawdzaniu go.
|
||||
items.heap.skeleton=Szczątki szkieletu
|
||||
items.heap.skeleton_desc=To jest wszystko co pozostało po jakimś nieszczęśliwym poszukiwaczu przygód. Może warto go sprawdzić by znaleźć coś wartościowego.
|
||||
items.heap.remains=Hero's remains
|
||||
items.heap.remains=Szczątki bohatera
|
||||
items.heap.remains_desc=To jest wszystko co pozostało po jednym z twoich poprzedników. Może warto go sprawdzić by znaleźć coś wartościowego.
|
||||
|
||||
items.honeypot.name=Dzbanek na miód
|
||||
@@ -860,6 +996,9 @@ items.item.prompt=Wybierz kierunek rzutu
|
||||
items.item.ac_drop=Opuść
|
||||
items.item.ac_throw=Rzuć
|
||||
items.item.rankings_desc=Zabity przez\: %s
|
||||
items.item.curse=curse
|
||||
items.item.weaken_curse=The curse on your item has been weakened.
|
||||
items.item.remove_curse=The curse on your item has been erased\!
|
||||
|
||||
items.kindofmisc.unequip_title=Zdejmij jeden z przedmiotów
|
||||
items.kindofmisc.unequip_message=Możesz nieść tylko dwa specjalne przedmioty na raz.
|
||||
@@ -873,6 +1012,8 @@ items.merchantsbeacon.desc=This odd piece of dwarven technology allows you to co
|
||||
items.stylus.name=magiczny rylec
|
||||
items.stylus.ac_inscribe=WYRYJ
|
||||
items.stylus.prompt=Wybierz zbroję do zapisania glifem
|
||||
items.stylus.identify=Musisz najpierw zidentyfikować tę zbroję.
|
||||
items.stylus.cursed=The stylus's magic will not work on cursed armor.
|
||||
items.stylus.inscribed=Zapisałeś swoją zbroję magicznym rylcem
|
||||
items.stylus.desc=This arcane stylus is made of some dark, very hard stone. Using it you can inscribe a magical glyph on your armor, but you have no power over choosing what glyph it will be, the stylus will decide it for you.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,30 +1,68 @@
|
||||
###armor curses
|
||||
items.armor.curses.antientropy.name=%s da anti-entropia
|
||||
items.armor.curses.antientropy.desc=Anti-entropy curse works against the forces of the universe, pulling energy away from the attacker and into the wearer. This briefly freezes the attacker, but sets the wearer on fire\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.corrosion.name=%s of corrosion
|
||||
items.armor.curses.corrosion.desc=Armor of corrosion is capable of bursting with corrosive fluid, coating everything in the area with sticky acidic ooze.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.displacement.name=%s do deslocamento
|
||||
items.armor.curses.displacement.desc=The curse of displacement attempts to move the wearer to safety when they are attacked. It is a bit too effective however, randomly teleporting the user around the level.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.metabolism.name=%s do metabolismo
|
||||
items.armor.curses.metabolism.desc=The metabolism curse directly converts satiety into health when the wearer is injured, providing a boost of healing, but quickly causing starvation.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.name=%s da multiplicidade
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.desc=Armor cursed with multiplicity contains dangerous duplication magic. It will sometimes create a mirror image of the wearer, but is equally likely to duplicate the attacker\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.stench.name=%s do fedor
|
||||
items.armor.curses.stench.desc=Armor cursed with stench will release clouds of noxious gas, which is hazardous to everything caught in the cloud.
|
||||
|
||||
|
||||
###glyphs
|
||||
items.armor.glyphs.affection.name=%s da afeição
|
||||
items.armor.glyphs.affection.desc=This powerful glyph manipulates the mind of attackers, charming them temporarily.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.antientropy.name=%s da anti-entropia
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s of anti-magic
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=This powerful glyph allows armor to apply its defense to most magical attacks as well as physical ones.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.bounce.name=%s do repelimento
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s of brimstone
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=This glyph protects the wearer and their belongings from fire, with upgrades it even converts the heat into health.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.displacement.name=%s do deslocamento
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s of camouflage
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=This glyph allows the wearer to blend into tall grass, granting them temporary invisibility.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s do emaranhamento
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=This glyph grows earthroot around the wearer to absorb damage, yet roots them in the process.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.metabolism.name=%s do metabolismo
|
||||
items.armor.glyphs.flow.name=%s of flow
|
||||
items.armor.glyphs.flow.desc=This glyph manipulates the flow of water around the wearer, making them much faster when moving through it.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.name=%s da multiplicidade
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=Morto por\: glifo da multiplicidade
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s of obfuscation
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=This glyph makes the wearer more difficult to detect, at the cost of defense.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.potential.name=%s do potencial
|
||||
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Morto por\: glifo do potencial
|
||||
items.armor.glyphs.potential.desc=This glyph releases energy when struck. This is harmful to the wearer, but recharges wands.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stench.name=%s do fedor
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s of repulsion
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.desc=This glyph rebounds force against attackers, sending them flying back.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stone.name=%s of stone
|
||||
items.armor.glyphs.stone.desc=This glyph increases both the weight and defensive strength of armor it is attached to.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s of swiftness
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.desc=This glyph alters the nature of armor, reducing weight and increasing evasion and speed, at the cost of defense.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.name=%s of thorns
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.desc=This powerful glyph harms attackers, causing them to slowly bleed based on the damage they deal.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s da viscosidade
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d adiado
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=dano adiado
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=O dano adiado matou você...
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Morto por dano adiado
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=O glifo de sua armadura protegeu você do dano, mas parece estar lentamente retribuindo o dano a você.\n\nO dano está sendo causado a você ao longo do tempo ao invés de imediatamente. Você irá levar um de dano a cada turno até não haver mais dano restante.\n\nDano adiado restante\: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=O glifo da sua armadura protegeu você do dano, mas parece que ele está devolvendo o dano lentamente a você.\n\nVocê está recebendo dano ao longo do tempo em vez de imediatamente.\n\ndano adiado restante\: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=This glyph is able to store damage dealt to the wearer, dealing it to them slowly rather than all at once.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -32,13 +70,14 @@ items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=O glifo de sua armadura protegeu
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=LARGAR
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=Você solta o selo da sua armadura.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=A armadura aperta-se ao seu redor de forma dolorosa.
|
||||
items.armor.armor.identify=Você agora está acostumado com %s suficientemente para identificá-lo(a). É %s.
|
||||
items.armor.armor.identify=Você está ascostumado com sua armadura o suficiente para identificá-la.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=A interação de tipos diferentes de magia apagou o glifo dessa armadura\!
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Esta armadura provê absorção de dano de até %d pontos por ataque.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Normalmente esta armadura oferece absorção de dano de até %d pontos por ataque e requer %d pontos de força.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Por conta de sua força inadequada, vestir esta armadura irá diminuir sua velocidade de movimento e habilidade de defesa.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Essa armadura bloqueia até _%d de dano_ e requer _%d de força_ para usá-la normalmente.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Typically this armor blocks up to _%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Por causa da sua força inadequada vestir essa armadura irá diminnuir sua habilidade de se mover e esquivar.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Esta armadura provavelmente é muito pesada para você.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=Está inscrita com um %s.
|
||||
items.armor.armor.excess_str=Because of your excess strength, you are _more evasive_ while wearing this armor.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=It is inscribed with a _%s._
|
||||
items.armor.armor.cursed_worn=Esta armadura está amaldiçoada. Você é incapaz de removê-la.
|
||||
items.armor.armor.cursed=Você consegue sentir uma magia malévola se escondendo dentro desta armadura.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=O selo quebrado de guerreiro está equipado nesta armadura.
|
||||
@@ -69,7 +108,7 @@ items.armor.mailarmor.desc=Elos de metal foram entrelaçados para formar uma arm
|
||||
items.armor.platearmor.name=armadura de placa
|
||||
items.armor.platearmor.desc=Placas de metal enormes foram usadas para formar esta armadura, que fornece proteção incomparável para qualquer aventureiro forte o suficiente para suportar seu peso esmagador.
|
||||
|
||||
items.armor.roguearmor.name=traje do maroto
|
||||
items.armor.roguearmor.name=traje do trapaceiro
|
||||
items.armor.roguearmor.ac_special=BOMBA DE FUMAÇA
|
||||
items.armor.roguearmor.fov=Você só pode pular para um lugar vazio em seu campo de visão.
|
||||
items.armor.roguearmor.prompt=Escolha uma localização para pular.
|
||||
@@ -464,7 +503,7 @@ items.rings.ring.cursed=O anel se aperta ao redor do seu dedo dolorosamente\!
|
||||
items.rings.ring.unknown_name=anel de %s
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=Esse circulo de metal está adornado com uma grande pedra de %s que cintila no escuro. Quem sabe qual efeito ele terá quando usado?
|
||||
items.rings.ring.known=Isso é um %s
|
||||
items.rings.ring.identify=Você agora está acostumado com %s suficientemente para identificá-lo(a). É %s.
|
||||
items.rings.ring.identify=Você agora está acostumado o suficiente com seu anel para identificá-lo. É um %s.
|
||||
items.rings.ring.on_finger=O %s encontra-se no seu dedo.
|
||||
items.rings.ring.cursed_worn=Este anel está amaldiçoado, e por causa disso você é incapaz de removê-lo.
|
||||
items.rings.ring.curse_known=Você consegue sentir uma magia maligna pulsando no %s.
|
||||
@@ -479,9 +518,9 @@ items.rings.ringofevasion.name=anel da evasão
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=Este anel ofusca a verdadeira posição do utilizador, tornando-o mais difícil de detectar e atacar. Este anel é muito mais forte enquanto o usuário continua a ser indetectável, e se o usuário é visto, o poder de evasão irá desaparecer lentamente. Permanecendo sem ser detectado irá restaurar a eficácia do anel. Um anel degradado, ao invés disso, fará o usuário mais fácil de detectar e atacar.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofforce.name=anel da força
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Quando desarmado, com a sua força atual, o dano médio ao usar esse anel é de %d pontos por golpe.
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Quando desarmado, com a sua força atual, o dano tipico médio ao usar esse anel é de %d pontos por golpe.
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Este anel aumenta a força de golpes do utilizador. Essa potência extra é desperdiçada em sua maioria quando usada com armas, mas um ataque desarmado será feito com muito mais força. Um anel degradado, ao contrário, vai enfraquecer os golpes do utilizador.
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Quando desarmado, com sua força atual, esse anel irá infligir _%d-%d damage._
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=When unarmed, at your current strength, typically this ring will deal _%d-%d damage._
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Esse anel potencializa a força dos ataques do usuário. Esse poder extra é diminuido quando se é usado com uma arma, mas um ataque desarmado irá aumentar esse bonus de dano. Um anel degradado irá enfraquecer os ataques do usuário.
|
||||
|
||||
items.rings.ringoffuror.name=anel da fúria
|
||||
items.rings.ringoffuror.desc=Este anel dará ao usuário uma fúria interior interior, tornando seus ataques mais rápidos. Essa fúria funciona melhor em grandes explosões, então armas lentas se beneficiarão mais do que as rápidas. Um anel degradado, por sua vez, irá reduzir a velocidade do ataque do usuário.
|
||||
@@ -531,7 +570,7 @@ items.scrolls.inventoryscroll.no=Não, eu mudei de ideia
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=pergaminho de identificação
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Selecione um item para identificar
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=É um(a) %s
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Your scroll identifies the %s.
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Este pergaminho revela todos os segredos de um único item permanentemente.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=pergaminho do acalento
|
||||
@@ -563,9 +602,10 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Um surto de energia corre pelo seu corpo,
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=O poder mágico bruto ligado a este pergaminho irá, quando liberado, carregar todas as varinhas do usuário com o tempo.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=pergaminho de remover maldição
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Sua mochila brilha com uma luz purificante, e uma magia malévola é exorcizada.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Sua mochila brilha com uma luz purificante, mas nada acontece.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=A encantação neste pergaminho irá remover quaisquer encantamentos maléficos das armas, armaduras, anéis e itens que o leitor carrega.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Select an item to cleanse
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Your item glows with a cleansing light, and a malevolent energy disperses\!
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Your item glows with a cleansing light, but nothing happens.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=The incantation on this scroll will instantly strip any curses from a single weapon, ring, wand, armor, or artifact.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.name=pergaminho de teletransportação
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=Em um piscar de olhos, você foi teletransportado para outro lugar do andar.
|
||||
@@ -580,15 +620,14 @@ items.scrolls.scrollofterror.desc=Um lampejo de luz vermelha irá apavorar todas
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.name=pergaminho de atualização
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Selecione um item para atualizar
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Seu(ua) %s está com uma aparência bem melhor agora
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Este pergaminho irá atualizar um único item, melhorando sua qualidade. Uma varinha irá aumentar sua potência e seu número de cargas; uma arma irá infligir mais dano; uma armadura irá absorver mais dano; o efeito de um anel irá se intensificar. Armar e armaduras irão exigir menos força para serem usados, e quaisquer maldições no item serão eliminadas.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Your %s certainly looks better now.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=This scroll will upgrade a single item, improving its quality. A wand will increase in power and number of charges, weapons and armor will deal and block more damage, and the effects of rings will intensify. This scroll is even able to sometimes dispel curse effects, though it is not as potent as a scroll of remove curse.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###wands
|
||||
items.wands.cursedwand.ondeath=Você foi morto por seu(ua) próprio(a) %s.
|
||||
items.wands.cursedwand.nothing=Nada acontece.
|
||||
items.wands.cursedwand.cursed=O equipamento que você está vestindo torna-se amaldiçoado\!
|
||||
items.wands.cursedwand.grass=Grama cresce violentamente ao seu redor\!
|
||||
items.wands.cursedwand.fire=Você sente cheiro de queimado...
|
||||
items.wands.cursedwand.transmogrify=Sua varinha foi transmigrada para um item diferente\!
|
||||
@@ -658,50 +697,122 @@ items.wands.wandofvenom.desc=Esta varinha tem um cabo roxo que se abre em uma jo
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###weapon curses
|
||||
items.weapon.curses.annoying.name=annoying %s
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OOH, ARE WE FIGHTING SOMETHING\!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_2=YEAH, GET THEM\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_3=HEY, LISTEN\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_4=ARE WE AT THE BOSS YET\!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_5=OUCH, DON'T SWING ME SO HARD\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.desc=Annoying weapons are capable of speech, but they're a bit too energetic. They will often draw attention to you without meaning to.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.displacing.name=displacing %s
|
||||
items.weapon.curses.displacing.desc=Displacing weapons are infused with chaotic teleportation magic, possessing the ability to warp enemies around the floor randomly.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.name=exhausting %s
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.desc=Exhausting weapons take great effort to use, and will periodically weaken the wearer as a result.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.fragile.name=fragile %s
|
||||
items.weapon.curses.fragile.desc=Fragile weapons start out just as strong as their normal counterparts, but rapidly decrease in effectiveness as they are used.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.name=sacrificial %s
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Sacrificial weapons will demand blood from the wearer in return for attacking foes. The more healthy the wearer is, the more blood the curse will take.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.wayward.name=wayward %s
|
||||
items.weapon.curses.wayward.desc=A wayward weapon has a very hard time finding its mark, making it extremely inaccurate unless the attack is guaranteed to succeed.
|
||||
|
||||
|
||||
###enchantments
|
||||
items.weapon.enchantments.death.name=%s mortal
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s flamejante
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=This enchantment causes flames to spit forth from a weapon, burning enemies and terrain alike.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.fire.name=%s flamejante
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.name=%s arrepiante
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Enemies struck with this enchantment are chilled, slowing their movement and attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.horror.name=%s sobrenatural
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.name=dazzling %s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=This enchantment dazes enemies when they are struck, rendering them blind for a short time.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.instability.name=instavel %s
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s sobrenatural
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Eldritch weapons strike fear into enemies, causing them to flee from the attacker.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.leech.name=%s vampirica
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.name=%s mortal
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=This powerful enchantment posses the power to instantly execute an enemy. The effect is more likely to occur the weaker the enemy is.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.luck.name=%s de sorte
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de sorte
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will either deal its maximum or minimum damage, never an amount in between.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.paralysis.name=%s impressionante
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=projecting %s
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=With this enchantment melee weapons will gain extra reach. Ranged weapons will be able to penetrate nearby walls.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.poison.name=%s venenoso
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.name=%s chocante
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Electricity arcs from a shocking weapon, dealing extra damage to all nearby enemies.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.shock.name=%s chocante
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.name=%s impressionante
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.desc=This powerful enchantment immobilizes enemies when they are struck, rendering them helpless against further attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.slow.name=%s arrepiante
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.name=instavel %s
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.desc=This enchantment radiates chaotic energy, acting as a different enchantment with each hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s vampirica
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=This powerful enchantment leeches life force from enemies with each blow, funneling it back into the wearer.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.name=%s venenoso
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Venomous weapons inflict enemies with deadly poison, which becomes more severe with each hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.name=vorpal %s
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Vorpal weapons are especially deadly, causing enemies to bleed when struck.
|
||||
|
||||
|
||||
###melee weapons
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.name=assassin's blade
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=This weapon is stronger against unaware enemies.
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=A small wavy blade made of obsidian, difficult to use despite being lightweight, but deadly if it finds the right mark.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=machado de batalha
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Está é uma arma precisa.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=A enorme cabeça de ferro este machado contribui para o peso desferido em cada ataque.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=The enormous steel head of this battle axe puts considerable heft behind each wide stroke.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dagger.name=adaga
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Está é uma arma precisa.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=Uma simples adaga de ferro com um punho bem-feito de madeira.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=This weapon is stronger against unaware enemies.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=A simple iron dagger with a worn wooden handle.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dirk.name=dirk
|
||||
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=This weapon is stronger against unaware enemies.
|
||||
items.weapon.melee.dirk.desc=A longer thrusting dagger, gives bit more steel to plunge into foes.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.flail.name=flail
|
||||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=This is a slightly slow weapon.\nThis is a rather inaccurate weapon.
|
||||
items.weapon.melee.flail.desc=A spiked ball attached to a handle by a length of chain. Very unwieldy, but devastating if it lands a solid hit.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.glaive.name=gládio
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=Uma arma longa, consistindo de uma lâmina de espada ao final de um bastão.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Esta arma é lenta.\nEsta arma tem alcance estendido.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=A massive polearm consisting of a sword blade on the end of a pole.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.name=greataxe
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=This weapon is incredibly heavy.
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is a powerful as it is heavy.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.name=greatshield
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks a tremendous amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.desc=More like a mobile wall than a shield, this gigantic mass of metal aids defense, but doesn't leave much room for attacking.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.name=greatsword
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=This towering blade inflicts heavy damage by investing its heft into every swing.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.name=hand axe
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Esta é uma arma precisa.
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=A light axe, most commonly used for felling trees. The wide blade works well against foes as well.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.name=soco-inglês
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Esta é uma arma rápida.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=Um pedaço de ferro formatado para caber entre os dedos.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=This is a very fast weapon.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=A piece of iron shaped to fit around the knuckles. Keeps the hands free, yet allows for better attacks than an empty fist.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.longsword.name=espada longa
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=Ela lâmina longa inflige muito dano ao usar seu peso em cada golpe.
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=This sword's long razor-sharp steel blade shines reassuringly, though its size does make it quite heavy.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.mace.name=clava
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Ela é uma arma ligeiramente rápida.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=A cabeça de metal desta arma inflige dano substancial.
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Esta é uma arma precisa.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=The large iron head of this weapon inflicts substantial damage.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.name=cajado do mago
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=IMBUIR
|
||||
@@ -717,30 +828,51 @@ items.weapon.melee.magesstaff.no=Não, eu mudei de ideia.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Criado pessoalmente pelo mago, este bastão é uma arma mágica única. Em vez de ter magia inata nele, a magia embutida neste bastão vem de uma varinha, concedendo-lhe poderes novos.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=O bastão não tem magia neste momento, tendo de ser _recarregado com o poder da varinha_ antes de poder ser usado para lançar feitiços.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.tier=Esta é uma arma branca de classificação %d.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Seu dano típico médio por golpe é %d e geralmente necessita de %d pontos de força.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=This _tier-%d_ melee weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Typically this _tier-%d_ melee weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Esta arma provavelmente é muito pesada pra você.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Essa arma está amaldiçoada, você não tem poderes para removê-la.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=Você sente uma magia maligna esgueirando-se dentro desta arma.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.name=shortsword
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.desc=A quite short sword, only a few inches longer than a dagger.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.name=bastão
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=This weapon blocks some damage.
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Um bastão de madeira de lei. Suas pontas são revestidas de ferro.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.name=espada curta
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=REFORJAR
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.desc=É bem curta. Apenas alguns centímetros mais longa do que uma adaga.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.name=round shield
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks a significant amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.desc=This large shield effectively blocks attacks and makes a decent weapon in a pinch.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.name=runic blade
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=This weapon benefits more from upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.desc=A mysterious weapon from a distant land, with a bright blue blade.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sai.name=sai
|
||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks some damage.
|
||||
items.weapon.melee.sai.desc=Two thin blades meant to be wielded in one hand each. Excellent for parrying and swift cuts alike.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.name=scimitar
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Esta é uma arma rápida.
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.desc=A thick curved blade. Its shape allows for faster, yet less powerful attacks.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.spear.name=lança
|
||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Esta arma é lenta.\nEsta arma tem alcance estendido.
|
||||
items.weapon.melee.spear.desc=Um bastão de madeira com aço afiado na ponta.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sword.name=espada
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=O comprimento deste aço afiado brilha de uma maneira asseguradora.
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=A nicely balanced sword. Not too large, but still notably longer than a shortsword.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.name=martelo de guerra
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Esta é uma arma precisa.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Poucas criaturas conseguem resistir ao golpe esmagador desta massa de chumbo e aço. Mas apenas os aventureiros mais fortes conseguem usá-lo eficientemente.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Few creatures can withstand the crushing blow of this towering mass of lead and steel, but it takes great strength to use effectively.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.whip.name=whip
|
||||
items.weapon.melee.whip.stats_desc=This weapon has tremendous reach.
|
||||
items.weapon.melee.whip.desc=While the barbed length of rope at the end of this weapon deals poor damage, its reach cannot be matched.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.name=worn shortsword
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=A quite short sword, worn down through heavy use. It is both weaker and a bit lighter than a shortsword in better condition.
|
||||
|
||||
|
||||
###missile weapons
|
||||
@@ -759,6 +891,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=A ponta destes dardos foi feita para g
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.name=javelim
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=Este bastão de metal tem seu peso distribuído de forma a manter o espeto em sua ponta à frente durante sua viagem através do ar até seu alvo.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=This missile weapon deals _%d-%d damage_ and requires _%d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Esta arma foi feita para ser utilizada à distância, e é pouco precisa em combate corpo-a-corpo.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
|
||||
@@ -768,13 +901,16 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.name=machadinha
|
||||
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Este machado foi feito para ser lançado e não é muito pesado. Mas mesmo assim necessita de força para ser utilizado efetivamente.
|
||||
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.identify=Você agora está acostumado com %s suficientemente para identificá-lo(a). É %s.
|
||||
items.weapon.weapon.avg_dmg=Seu dano médio por golpe é %d.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Por causa de sua força inadequada a precisão e a velocidade do seu ataque com esta arma será diminuída.
|
||||
items.weapon.weapon.identify=You are now familiar enough with your weapon to identify it.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Because of your inadequate strength you will use this weapon with decreased attack speed and accuracy.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=Because of your excess strength, you will deal up to _%d bonus damage_ with this weapon.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=A interação de diferentes tipos de magia negou o encantamento desta arma\!
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=Foi balanceado para ser mais leve.
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=Foi balanceado para ser mais pesado.
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Essa arma está amaldiçoada, você não tem poderes para removê-la.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=Você sente uma magia maligna esgueirando-se dentro desta arma.
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=It was balanced to be _lighter._
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=It was balanced to be _heavier._
|
||||
items.weapon.weapon.enchanted=It has a _%s._
|
||||
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=enchantment
|
||||
|
||||
|
||||
###misc items
|
||||
@@ -860,6 +996,9 @@ items.item.prompt=selecione direção para jogar.
|
||||
items.item.ac_drop=DESCARTAR
|
||||
items.item.ac_throw=JOGAR
|
||||
items.item.rankings_desc=Morto por\: %s
|
||||
items.item.curse=curse
|
||||
items.item.weaken_curse=The curse on your item has been weakened.
|
||||
items.item.remove_curse=The curse on your item has been erased\!
|
||||
|
||||
items.kindofmisc.unequip_title=Desequipe um item
|
||||
items.kindofmisc.unequip_message=Você só pode equipar dois acessórios por vez.
|
||||
@@ -873,6 +1012,8 @@ items.merchantsbeacon.desc=esta velha peça de tecnologia permite a você se com
|
||||
items.stylus.name=caneta arcana
|
||||
items.stylus.ac_inscribe=GRAVAR
|
||||
items.stylus.prompt=selecione uma armadura para inscrever
|
||||
items.stylus.identify=Deve identificar essa armadura primeiro.
|
||||
items.stylus.cursed=The stylus's magic will not work on cursed armor.
|
||||
items.stylus.inscribed=você inscreveu sua armadura com a caneta arcana
|
||||
items.stylus.desc=Esta caneta arcana é feito de alguma pedra escura , muito dura . Através dela você pode inscrever um glifo mágico em sua armadura , mas você não tem nenhum poder sobre para escolher que glifo será , a caneta vai decidir isso por você.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,63 +1,102 @@
|
||||
###armor curses
|
||||
items.armor.curses.antientropy.name=%s анти-энтропии
|
||||
items.armor.curses.antientropy.desc=Проклятье анти-энтропии работает вопреки законам вселенной, вытягивая энергию из атакующего и передавая её носящему броню. Это на короткое время заморозит атакующего, но подожжёт атакуемого\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.corrosion.name=%s коррозии
|
||||
items.armor.curses.corrosion.desc=Из доспехов коррозии выделяется едкая жидкость и всё вокруг покрывается липкой кислотой.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.displacement.name=%s телепортации
|
||||
items.armor.curses.displacement.desc=Проклятье смещения пытается защитить своего владельца от опасности, перенося его на новое место при получении повреждений. Впрочем, его эффект является скорее помехой, потому что способен телепортировать владельца по всему уровню.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.metabolism.name=%s метаболизма
|
||||
items.armor.curses.metabolism.desc=Проклятье метаболизма ускоряет работу организма своего владельца, ускоряя как скорость регенерации, так и скорость истощения.
|
||||
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.name=%s иллюзий
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.desc=Доспех, на котором лежит проклятье иллюзий, способен доставить немало проблем. Иногда удар по такому доспеху создаст копию владельца, но с таким же успехом он может создать и копию атакующего\!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.stench.name=%s зловония
|
||||
items.armor.curses.stench.desc=Доспех, на котором лежит проклятие зловония, способен испускать облака ядовитого газа, опасного как для владельца, так и для всех окружающих его.
|
||||
|
||||
|
||||
###glyphs
|
||||
items.armor.glyphs.affection.name=%s очарования
|
||||
items.armor.glyphs.affection.desc=Эта могущественная руна способна подчинить разум атакующего, временно очаровывая его.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.antientropy.name=%s анти-энтропии
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s антимагии
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Эта могущественная руна позволяет доспехам защищать от магических атак так же эффективно, как и от физических.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.bounce.name=%s отталкивания
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s жара
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Эта руна защищает носителя и его вещи от огня, а при улучшении сможет преобразовывать тепло в здоровье.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.displacement.name=%s телепортации
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s маскировки
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Эта руна позволяет своему владельцу становится незаметным на фоне высокой травы, даруя ему кратковременную невидимость.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s опутывания
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Эта руна выращивает прочную оболочку из корней вокруг владельца, но при этом лишает его возможности двигаться.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.metabolism.name=%s метаболизма
|
||||
items.armor.glyphs.flow.name=%s плавания
|
||||
items.armor.glyphs.flow.desc=Эта руна манипулирует течением воды вокрг владельца, значительно увеличивая его скорость передвижения в воде.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.name=%s иллюзий
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=Погиб из-за руны иллюзий
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s темноты
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Доспех, на который нанесена эта руна, будет делать владельца менее заметным, но иметь пониженную защиту.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.potential.name=%s напряжения
|
||||
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Погиб из-за руны потенциала
|
||||
items.armor.glyphs.potential.desc=Эта руна испускает волны энергии при попадании по ней. Этот эффект опасен для владельца, но перезаряжает имеющиеся жезлы.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stench.name=%s зловония
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s отталкивания
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Эта руна способна отразить силу удара в сторон атакующего, отталкивая его назад.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stone.name=%s гранита
|
||||
items.armor.glyphs.stone.desc=Эта руна увеличивает как вес, так и степень защиты доспеха, на который она нанесена.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s скорости
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Эта руна изменяет природу доспеха, понижая его вес и увеличивая уклонение и скорость за счёт понижения защиты.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.name=%s шипов
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.desc=Эта могущественная руна наносит кровоточащие раны атакующим, глубина которых зависит от количества нанесенного ими урона.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s вязкости
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=отложено %d
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Отложенный урон
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Вы погибли от отложенного урона...
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Погиб от отложенного урона
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Хоть руна на вашей броне и защитила вас от урона, она, видимо, не в силах полностью его предотвратить.\n\nУрон наносится не сразу, а с течением времени. Вы получаете 1 единицу урона каждый ход, пока не получите весь урон.\n\nОтложенный урон\: %d.javascript\:;
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Хотя руна на вашей броне защищает вас от повреждений, видимо, у этого есть своя цена.\n\nВы получаете урон не сразу, а в течение некоторого времени.\n\nУрона осталось\: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Руна способна накапливать получаемый носителем урон, отдавая его со временем, а не весь сразу.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###armor
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=ОТКРЕПИТЬ
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=Вы открепили печать от брони.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=Броня больно впивается вам в тело
|
||||
items.armor.armor.identify=Ваша %s прослужила вам достаточно долго для того, чтобы вы смогли опознать её. Это %s.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=Броня больно сжимает ваше тело.
|
||||
items.armor.armor.identify=Вы использовали ваш доспех достаточно долго для того, чтобы определить, что это %s.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=Взаимодействие разных типов магии стерло руну с этой брони\!
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Эта броня может поглотить до %d единиц урона за удар.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Как правило, такая броня поглощает до %d единиц урона за удар и требует %d единиц силы для того, чтобы использовать её.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Так как вы недостаточно сильны для использования этой брони, в ней ваши защита и скорость перемещения будут понижены.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Эта броня может поглотить до %d урона за удар. Количество _очков силы,_ нужных для использования - _%d._
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Как правило, такая броня может поглотить до %d урона за удар. Количество _очков силы,_ нужных для использования - _%d._
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Так как вы недостаточно сильны для того, чтобы носить эту броню, в ней ваши защита и скорость передвижения будут понижены.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Вероятно, эта броня будет слишком тяжела для вас.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=На ней начертана руна %s.
|
||||
items.armor.armor.excess_str=Благодаря избыточной силе вы _лучше уклоняетесь_ в этой броне.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=На ней начертана руна _%s._
|
||||
items.armor.armor.cursed_worn=Ваша броня проклята и вы не в силах снять её.
|
||||
items.armor.armor.cursed=Вы чувствуете недобрую магию, таящуюся в этой броне.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=К этой броне прикреплена сломанная печать Воина.
|
||||
items.armor.armor$glyph.glyph=руна
|
||||
items.armor.armor$glyph.killed=%s убила вас...
|
||||
|
||||
items.armor.classarmor.low_hp=У вас слишком мало здоровья\!
|
||||
items.armor.classarmor.not_equipped=Вам надо надеть эту броню, чтобы использовать даруемые ей способности\!
|
||||
items.armor.classarmor.low_hp=У вас слишком мало здоровья\!
|
||||
items.armor.classarmor.not_equipped=Вам надо надеть эту броню, чтобы использовать даруемые ей способности\!
|
||||
|
||||
items.armor.clotharmor.name=тканая броня
|
||||
items.armor.clotharmor.name=тканая броня
|
||||
items.armor.clotharmor.desc=Эта легкая броня обеспечивает минимальную защиту. Лучше, чем ничего.
|
||||
|
||||
items.armor.huntressarmor.name=плащ охотницы
|
||||
items.armor.huntressarmor.ac_special=ПРИЗРАЧНЫЕ КЛИНКИ
|
||||
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Нет врагов в поле зрения
|
||||
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Нет врагов в поле зрения
|
||||
items.armor.huntressarmor.desc=Охотница, надевшая этот плащ, может вызывать призрачные клинки для того, чтобы нанести удар всем своим врагам в поле зрения. Урон клинков зависит от экипированного оружия.
|
||||
|
||||
items.armor.leatherarmor.name=кожаная броня
|
||||
items.armor.leatherarmor.desc=Броня из выделанной шкуры какого-то животного. Она не так легка, как тканевая, но зато обеспечивает большую защиту.
|
||||
items.armor.leatherarmor.desc=Броня из выделанной шкуры какого-то животного. Она не так легка, как тканевая, но зато обеспечивает большую защиту.
|
||||
|
||||
items.armor.magearmor.name=одеяние мага
|
||||
items.armor.magearmor.ac_special=ДРОЖЬ ЗЕМЛИ
|
||||
@@ -464,7 +503,7 @@ items.rings.ring.cursed=Кольцо болезненно сжимает ваш
|
||||
items.rings.ring.unknown_name=кольцо с %s
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=Эта круглая полоска металла украшена одним здоровым %s, сверкающим в темноте. Кто знает, что будет, если надеть его на палец?
|
||||
items.rings.ring.known=Это %s
|
||||
items.rings.ring.identify=Вы использовали ваше %s достаточно долго, чтобы с уверенностью заявить, что это %s.
|
||||
items.rings.ring.identify=Вы достаточно долго знакомы с кольцом, чтобы опознать его. Это %s.
|
||||
items.rings.ring.on_finger=Это %s находится на вашем пальце.
|
||||
items.rings.ring.cursed_worn=Ваше кольцо проклято, вы не в силах его снять.
|
||||
items.rings.ring.curse_known=Вы чувствуете, что это %s скрывает в себе какую-то темную магию.
|
||||
@@ -479,9 +518,9 @@ items.rings.ringofevasion.name=кольцо уклонения
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=Это кольцо делает своего носителя менее заметным, позволяя ему дольше оставаться незамеченным и с большей легкостью уворачиваться от атак. Сила этого кольца постепенно слабеет под влиянием чужого внимания и постепенно восстанавливается в то время, когда владельца никто не видит.\n\nПроклятое кольцо уклонения, наоборот, понижает шанс уклониться и остаться незамеченным.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofforce.name=кольцо урона
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=С этим кольцом и при вашей текущей силе атаки кулаками будут наносить в среднем %d единиц урона.
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=С этим кольцом и при вашей текущей силе атаки кулаками будут, скорее всего, наносить в среднем %d единиц урона.
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Это кольцо увеличивает силу ударов своего владельца. Эффект не так уж заметен при использовании оружия, но безоружные атаки станут гораздо сильнее.\n\nПроклятое кольцо урона, наоборот, будет понижать наносимый вами урон.
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=При вашей текущей силе, без оружия кольцо будет наносить _%d-%d урона._
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=При вашей текущей силе, без оружия кольцо обычно наносит _%d-%d урона._
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Это кольцо увеличивает силу ударов носителя. В сочетании с оружием оно малоэффективно, а вот атаки без оружия станут гораздо опаснее. Проклятое кольцо будет делать ваши удары слабее.
|
||||
|
||||
items.rings.ringoffuror.name=кольцо неистовства
|
||||
items.rings.ringoffuror.desc=Это кольцо вводит владельца в состояние холодной ярости, позволяя ему наносить удары быстрее, чем обычно. Эффект от этого кольца более заметен при использовании медленного оружия.\n\nПроклятое кольцо неистовства, наоборот, будет замедлять ваши атаки.
|
||||
@@ -531,7 +570,7 @@ items.scrolls.inventoryscroll.no=Нет, я передумал
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=Свиток Опознания
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Выберите предмет для опознания
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Это %s
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Свиток помог опознать %s.
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Этот свиток способен навсегда открыть все тайны одного предмета.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=Свиток Колыбельной
|
||||
@@ -563,9 +602,10 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Сквозь ваше тело прохо
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=В этом свитке заключения чистая магическая энергия, которая при высвобождении начнёт постепенно заряжать все жезлы прочитавшего.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=Свиток Рассеяния
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Ваш рюкзак излучает сияние, и вся тёмная энергия испаряется.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Ваш рюкзак излучает сияние, но ничего не происходит.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Магия этого свитка мгновенно очищает все предметы прочитавшего от проклятий, которые мешают их снять.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Выберите предмет для очищения
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Ваш предмет окутывает сияние и тёмная энергия его покидает\!
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Ваш предмет окутывает сияние, но ничего не происходит.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Магия этого свитка позволит снять проклятие с одного оружия, кольца, жезла, доспеха или артефакта.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.name=Свиток Телепортации
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=В мгновенье ока вы оказываетесь в другом месте уровня.
|
||||
@@ -580,15 +620,14 @@ items.scrolls.scrollofterror.desc=Вспышка красного света н
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.name=Свиток Улучшения
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Что вы хотите улучшить?
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Ваш %s определённо выглядит лучше
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Этот свиток улучшает один предмет, повышая его качество. У жезла усилится эффект и увеличится количество зарядов; оружие станет наносить больше урона и точнее попадать в цель; броня сможет отражать более сильные удары; эффект кольца усилится. Вдобавок оружие и доспехи станут требовать меньше силы, а все проклятия на них рассеются.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Теперь %s выглядит гораздо лучше.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Этот свиток улучшит один предмет, повысив его качество. У жезла возрастёт мощь и количество зарядов, оружие и броня будут наносить и поглощать больше урона, а эффективность колец увеличится. Также этот свиток иногда снимает проклятия, хоть он и не столь эффективен, как свиток очищения.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###wands
|
||||
items.wands.cursedwand.ondeath=Вас убил ваш собственный %s.
|
||||
items.wands.cursedwand.nothing=Ничего не произошло.
|
||||
items.wands.cursedwand.cursed=Надетая экипировка стала проклята\!
|
||||
items.wands.cursedwand.grass=Вокруг вас внезапно появляются заросли травы\!
|
||||
items.wands.cursedwand.fire=Вы чувствуете запах гари...
|
||||
items.wands.cursedwand.transmogrify=Ваш жезл превратился в другой предмет\!
|
||||
@@ -623,7 +662,7 @@ items.wands.wandoffireblast.desc=Этот жезл сделан из лакир
|
||||
|
||||
items.wands.wandoffrost.name=жезл холода
|
||||
items.wands.wandoffrost.staff_name=посох холода
|
||||
items.wands.wandoffrost.desc=Кажется, этот жезл сделан из какого-то волшебного льда. Он становится ярче около навершия. На ощупь он довольно холодный, но ваша рука почему-то остается тёплой.\n\nЭтот жезл испускает леденящей энергии во врагов, нанося значительный урон и заставляя их окоченеть, снижая их скорость. Эффект усиливается в воде. Окоченевшие и замороженные враги получают меньше урона от этого жезла.
|
||||
items.wands.wandoffrost.desc=Кажется, этот жезл сделан из какого-то волшебного льда. Он становится ярче около навершия. На ощупь довольно холодный, но ваша рука почему-то остается тёплой.\n\nЭтот жезл испускает ледяную энергию во врагов, нанося значительный урон и заставляя их окоченеть, снижая их скорость. Эффект усиливается в воде. Окоченевшие и замороженные враги получают меньше урона от этого жезла.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoflightning.name=жезл молний
|
||||
items.wands.wandoflightning.staff_name=посох молний
|
||||
@@ -658,49 +697,121 @@ items.wands.wandofvenom.desc=Фиолетовая рукоять этого же
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###weapon curses
|
||||
items.weapon.curses.annoying.name=%s болтливости
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_1=О-О-О, МЫ ЩАС БУДЕМ ДРАТЬСЯ?\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_2=ДА, ВДАРЬ ИМ\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_3=ЭЙ, ПОСЛУШАЙ\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_4=МЫ УЖЕ У БОССА?\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_5=ЭЙ, НЕ МАХАЙ МНОЙ ТАК СИЛЬНО\!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.desc=Болтливое оружие способно разговаривать - собственно, этим оно и занимается. Оно требует много внимания.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.displacing.name=%s изгнания
|
||||
items.weapon.curses.displacing.desc=Изгоняющее оружие наполнено хаотичной магией телепортации, оно может переместить врага в случайное место.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.name=%s истощения
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.desc=Оружие истощения требует больше усилий для использования, что приводит к временной слабости владельца.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.fragile.name=%s непрочности
|
||||
items.weapon.curses.fragile.desc=Непрочное оружие работает как обычное, но быстро приходит в негодность и слабеет.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.name=%s жертв
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Жертвенное оружие требует крови атакующего за то, что само наносит урон. Чем здоровее атакующий, тем больше крови оно требует.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.wayward.name=%s запутанности
|
||||
items.weapon.curses.wayward.desc=Оружие запутанности с трудом находит свою цель, им очень тяжело попасть, если удар не гарантирован.
|
||||
|
||||
|
||||
###enchantments
|
||||
items.weapon.enchantments.death.name=%s погибели
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s пламени
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Это зачарование брызжет пламенем из оружия, поджигая врагов и землю.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.fire.name=%s пламени
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.name=%s окоченения
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Враги, атакованные этим зачарованием, коченеют, их скорость атаки и передвижения снижается.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.horror.name=%s ужаса
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s ослепления
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Это зачарование ослепляет врагов при ударе, на некоторое время снижая их обзор.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.instability.name=%s хаоса
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s ужаса
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Оружие ужаса вселяет страх в души врагов, заставляя их убегать от атакующего.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.leech.name=%s вампиризма
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.name=%s погибели
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Это мощное зачарование имеет силы мгновенно прикончить врага. Чем он слабее - тем выше вероятность срабатывания.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.luck.name=%s удачи
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s удачи
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=С этим зачарованием оружие будет наносить либо минимальный, либо максимальный урон. Никаких компромиссов.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.paralysis.name=%s оглушения
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s проекции
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=С этим зачарованием оружие ближнего боя сможет бить дальше, а дальнего - проходить сквозь ближайшие стены.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.poison.name=%s яда
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.name=%s молний
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Разряды электричества от оружия молний причиняют дополнительный урон врагам поблизости.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.shock.name=%s молний
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.name=%s оглушения
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Эти сильные чары обездвиживают врагов при попадании, делая их беззащитными против последующих ударов.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.slow.name=%s окоченения
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.name=%s хаоса
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Эти чары излучают энергию хаоса, давая непредвиденный результат при каждой атаке.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s вампиризма
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Эти сильные чары с каждым замахом вытягивают жизненные силы врагов и передают их владельцу.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.name=%s яда
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Ядовитые оружия поражают врагов смертельным ядом, который крепнет с каждым попаданием.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.name=%s порезов
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Разящие оружия особенно смертоносны вызывая у врагов кровотечения при ударах.
|
||||
|
||||
|
||||
###melee weapons
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.name=клинок убийцы
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Это оружие эффективнее при скрытных атаках.
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Небольшое волнистое лезвие из обсидиана. Несмотря на лёгкий вес, оно неудобно в применении, но смертоносно при точном ударе.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=секира
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Тяжеленное стальное лезвие этой секиры позволяет наносить удары с устрашающей силой.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Огромное стальное лезвие этого топора тяжело остановить после удара.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dagger.name=кинжал
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=Простой железный кинжал. Его деревянная рукоять уже сильно изношена.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Это оружие эффективнее при скрытных атаках.
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=Простой деревянный кинжал с изношенной деревянной рукоятью.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dirk.name=кортик
|
||||
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Это оружие эффективнее при скрытных атаках.
|
||||
items.weapon.melee.dirk.desc=Глубже проникающий кинжал, даёт чуть больше шансов пронзать врагов.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.flail.name=цеп
|
||||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Это неспешное оружие.\nЭтому оружию недостаёт меткости.
|
||||
items.weapon.melee.flail.desc=Шипастый шар на цепи, присоединённой к рукояти. Крайне неуклюжее оружие, но сокрушительное при точном попадании.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.glaive.name=глефа
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=Это древковое оружие, состоящее из широкого клинкообразного наконечника и укрепленной железом рукояти.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Это довольно медленное оружие.\nОно имеет повышенную дальность атаки.
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=Крупное древковое оружие с длинным клинком на конце.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.name=крупный топор
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Это невероятно тяжёлое оружие.
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Этот топор огромных размеров, предназначенный для ношения на плече, тяжёл и очень опасен.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.name=башенный щит
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Это оружие поглощает огромное количество урона, улучшения усилят эффект.
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.desc=Подобно передвижной стене из металла, этот щит помогает при защите, но не способствует нападению.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.name=двуручный меч
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=Внушительный клинок этого меча придает его взмахам огромную силу.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.name=плотничный топор
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=Лёгкий топор, часто применяемый для рубки деревьев. Его широкое топорище неплохо справится и с врагами.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.name=кастет
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Это довольно быстрое оружие.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=Кусок железа, который способен придать дополнительный вес вашим аргументам в любом споре.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Это очень быстрое оружие.
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=Кусок железа, хорошо подходящий к кулаку. Способен придать дополнительный вес вашим аргументам в любом споре.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.longsword.name=клеймор
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=Внушительный клинок этого меча придает его взмахам огромную силу.
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=Длинный бритвенно-острый клинок этого меча успокаивающе блестит, хотя из-за своего размера он довольно тяжёл.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.mace.name=булава
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Это довольно быстрое оружие.
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=Железное навершие этого оружия способно нанести значительные повреждения.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.name=посох мага
|
||||
@@ -717,30 +828,51 @@ items.weapon.melee.magesstaff.no=Нет, я передумал
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Этот посох, сделанный самим магом, является разновидностью магического оружия. Пусть сам по себе он не особенно могущественен, его можно наделить силой любого жезла, что даст ему новые возможности.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Сейчас посох не имеет особой магии, его нужно _наделить силой жезла,_ чтобы получить возможность использовать заклинания.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.tier=Это оружие ближнего боя %d уровня.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Средний урон за удар равен %d, обычно оно требует %d силы.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Это холодное оружие _%d-го уровня_ наносит _%d-%d единиц урона_ и требует _%d очков силы_ для правильного обращения.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Как правило, холодное оружие _%d-го уровня_ наносит _%d-%d единиц урона_ и требует _%d очков силы_ для правильного обращения.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Вероятно, это оружие будет слишком тяжело для вас.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Ваше оружие проклято, вы не в силах бросить его.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=Вы чувствуете недобрую магию, таящуюся в этом оружии.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.name=короткий меч
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.desc=Довольно короткий меч, всего на десяток см длиннее кинжала.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.name=боевой посох
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Это оружие поглощает немного урона.
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Посох из крепкого дерева с нехилыми железными набалдашниками на обоих концах.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.name=короткий меч
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=ПЕРЕКОВАТЬ
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.desc=Он и вправду короткий, всего на несколько дюймов длиннее кинжала.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.name=круглый щит
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Это оружие поглощает значительное количество урона, улучшения усилят эффект.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.desc=Этот большой щит хорошо защищает от атак и, в трудную минуту, послужит неплохим оружием.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.name=рунный клинок
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Это оружие становится гораздо круче при улучшении.
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.desc=Загадочное оружие из дальней страны со светло-голубым лезвием.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sai.name=сай
|
||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Это очень быстрое оружие.\nЭто оружие поглощает некоторое количество урона.
|
||||
items.weapon.melee.sai.desc=Два тонких клинка, предназначенных для ношения в каждой руке. Одинаково превосходно парируют и наносят раны.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.name=шемшир
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Это довольно быстрое оружие.
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.desc=Широкий изогнутый клинок. Его форма ускоряет, хотя и снижает силу атак.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.spear.name=копьё
|
||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Это довольно медленное оружие.\nОно имеет повышенную дальность атаки.
|
||||
items.weapon.melee.spear.desc=Тонкая длинная палка с куском заостренного железа на конце.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sword.name=меч
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=Острая как бритва полоса закаленной стали поблескивает, вселяя в вас уверенность.
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=Прекрасно сбалансированный меч. Не очень большой, но всё же длиннее короткого меча.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.name=боевой молот
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Мало кто сможет устоять перед сокрушительной мощью этой громады из свинца и стали, но только сильнейшие искатели приключений способны использовать его в полную силу.
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Мало кто сможет устоять перед сокрушительной мощью этой громады из свинца и стали, но только сильнейшие способны использовать его в полную силу.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.whip.name=хлыст
|
||||
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Это поразительно дальнобойное оружие.
|
||||
items.weapon.melee.whip.desc=Хотя верёвочная плеть с шипами на конце этого оружия причиняет мало урона, его дальность несравненна.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.name=ветхий короткий меч
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Короткий меч, изношенный длительным применением. Он и слабее, и несколько легче годного короткого меча.
|
||||
|
||||
|
||||
###missile weapons
|
||||
@@ -759,6 +891,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Этот дротик специаль
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.name=метательное копьё
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=Это копьё сбалансировано так, чтобы удерживать острие точно впереди, пока оно пронзает воздух.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Это метательное оружие наносит _%d-%d единиц урона_ и требует _%d очков силы_ для правильного обращения.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Это оружие предназначено для дальнего боя, попасть в рядом стоящего врага будет сложнее.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.name=сюрикен
|
||||
@@ -768,13 +901,16 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.name=томагавк
|
||||
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Сам по себе этот метательный топорик не такой уж тяжёлый, но чтобы эффективно его использовать, надо обладать достаточной силой.
|
||||
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.identify=Вы использовали ваше %s достаточно долго, чтобы с уверенностью заявить, что это %s.
|
||||
items.weapon.weapon.avg_dmg=Средний урон за удар этим оружием равен %d.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Из-за недостатка силы точность и скорость ваших атак с этим оружием снижена.
|
||||
items.weapon.weapon.identify=Вы достаточно долго знакомы с оружием, чтобы опознать его.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Из-за недостатка силы это оружие в ваших руках будет не очень точным и быстрым.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=Благодаря избыточной силе, вы наносите _дополнительно %d очков урона_ этим оружием.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=Взаимодействие разных типов магии развеяло чары на этом оружии\!
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=Это оружие сбалансировано, чтобы быть легче.
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=Это оружие сбалансировано, чтобы быть тяжелее.
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Ваше оружие проклято, вы не в силах бросить его.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=Вы чувствуете, что это оружие скрывает в себе какую-то темную магию.
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=Оружие сбалансировано, чтобы быть _легче._
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=Оружие сбалансировано, чтобы быть _тяжелее._
|
||||
items.weapon.weapon.enchanted=Оно несёт _%s._
|
||||
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=чары
|
||||
|
||||
|
||||
###misc items
|
||||
@@ -860,6 +996,9 @@ items.item.prompt=Выберите цель для броска
|
||||
items.item.ac_drop=ВЫЛОЖИТЬ
|
||||
items.item.ac_throw=БРОСИТЬ
|
||||
items.item.rankings_desc=Убит (%s)
|
||||
items.item.curse=проклятие
|
||||
items.item.weaken_curse=Проклятие на предмете ослабло.
|
||||
items.item.remove_curse=Проклятие было снято\!
|
||||
|
||||
items.kindofmisc.unequip_title=Необходимо снять один предмет
|
||||
items.kindofmisc.unequip_message=Вы можете использовать только два предмета одновременно.
|
||||
@@ -873,6 +1012,8 @@ items.merchantsbeacon.desc=Это странная дворфийская тех
|
||||
items.stylus.name=мистический грифель
|
||||
items.stylus.ac_inscribe=НАЧЕРТАТЬ
|
||||
items.stylus.prompt=Выберите броню для начертания руны
|
||||
items.stylus.identify=Сперва вам нужно опознать эту броню.
|
||||
items.stylus.cursed=Магия стилуса не работает на проклятой броне.
|
||||
items.stylus.inscribed=Вы начертали грифелем руну на своей броне
|
||||
items.stylus.desc=Этот грифель сделан из тёмного, очень твёрдого камня и он явно не так прост, как кажется. С его помощью вы можете начертить магическую руну на вашей броне, однако вы не сможете выбрать, какую именно - грифель решит это за вас.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,30 +1,68 @@
|
||||
###armor curses
|
||||
items.armor.curses.antientropy.name=反熵之%s
|
||||
items.armor.curses.antientropy.desc=反熵诅咒与宇宙法则背道而驰,将热能从攻击者转移到穿戴者身上。这会导致攻击方短时间内被冰冻,并使穿戴者燃烧起来。
|
||||
|
||||
items.armor.curses.corrosion.name=腐蚀之%s
|
||||
items.armor.curses.corrosion.desc=腐蚀护甲会喷溅出侵蚀性液体,为区域内的所有东西盖上一层黏糊糊的酸性泥浆。
|
||||
|
||||
items.armor.curses.displacement.name=定相之%s
|
||||
items.armor.curses.displacement.desc=错位诅咒会在穿戴者受到攻击时试图将其传送到安全地带。不过,过强的威力反倒会导致使用者被随机传送到层内各处。
|
||||
|
||||
items.armor.curses.metabolism.name=代谢之%s
|
||||
items.armor.curses.metabolism.desc=代谢诅咒在穿戴者受伤时能直接将饱腹度转化为生命值,提供额外的治疗,但会使你很快就陷入饥饿。
|
||||
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.name=分身之%s
|
||||
items.armor.curses.multiplicity.desc=受到分身诅咒的防具含有一种危险的复制魔法。有时候它会复制出穿戴者的镜像,但也有同等几率复制攻击者!
|
||||
|
||||
items.armor.curses.stench.name=恶臭之%s
|
||||
items.armor.curses.stench.desc=受到恶臭诅咒的防具会释放出团团毒雾,对一切来不及逃离的对象造成伤害。
|
||||
|
||||
|
||||
###glyphs
|
||||
items.armor.glyphs.affection.name=魅惑之%s
|
||||
items.armor.glyphs.affection.desc=这个强大的符文能够操控攻击者的心智,暂时地魅惑他们。
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.antientropy.name=反熵之%s
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=敌法之%s
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=这个强大的符文使护甲能够像防御物理攻击那样防御大部分的魔法攻击。
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.bounce.name=弹力之%s
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=真金之%s
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=这个符文会保护穿戴者和其道具免受火焰的伤害,被升级后甚至还能将热量转化,恢复生命。
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.displacement.name=位移之%s
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.name=迷彩之%s
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=这个符文能让护甲的颜色与高草融为一体,为使用者提供短暂的隐身效果。
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.name=缠绕之%s
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=这个符文会让穿戴着周围长出地蔓吸收伤害,但会使其暂时无法移动。
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.metabolism.name=代谢之%s
|
||||
items.armor.glyphs.flow.name=涌流之%s
|
||||
items.armor.glyphs.flow.desc=这个符文能操控使用者周身的水流,让使用者在水中移动时速度大大加快。
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.name=分身之%s
|
||||
items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=死于分身刻印
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.name=晦暗之%s
|
||||
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=这个符文以牺牲防御为代价使穿戴者更难以被发现。
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.potential.name=电势之%s
|
||||
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=死于潜能刻印
|
||||
items.armor.glyphs.potential.desc=当被击中时这个刻印会释放出能量,这股能量会伤害使用者,但同时也能为法杖充能。
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stench.name=恶臭之%s
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.name=反斥之%s
|
||||
items.armor.glyphs.repulsion.desc=这个符文能够将斥力反馈给攻击者,使他们飞至远处。
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.stone.name=磐岩之%s
|
||||
items.armor.glyphs.stone.desc=这个符文同时增加了护甲的重量和防御强度。
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.name=迅捷之%s
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.desc=这个符文改变了防具的本质,以牺牲部分防御为代价,减少装备重量并提高使用者的闪避和移动速度。
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.name=荆棘之%s
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.desc=这个强大的符文会基于穿戴者受到的伤害反伤攻击者,使其缓慢失血。
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=粘稠之%s
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=延缓%d点伤害
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=延缓伤害
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=被延迟的伤害还是杀掉了你……
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=死于延迟伤害
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=虽然你的护甲符文保护你免受损伤,但它似乎在让你慢慢偿还代价。\n\n损伤会被转化为持续伤害,而非直接扣除。你将每回合受到1点伤害直到伤害被全额返还。 \n\n剩余的延迟伤害:%d点
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=虽然你的护甲符文保护你免受损伤,但它似乎在让你慢慢偿还代价。 \n\n损伤会被转化为持续伤害,而非直接扣除。\n\n剩余的延迟伤害:%d点
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=这个符文可以储存对使用者造成的伤害,使使用者缓慢受伤而不是一次性受到重击。
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -32,13 +70,14 @@ items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=虽然你的护甲符文保护
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=拆卸
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=你将纹章从护甲上摘了下来。
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=这件护甲生疼地勒住了你。
|
||||
items.armor.armor.identify=你已经对%s足够熟悉并且可以因此鉴定它。它是%s。
|
||||
items.armor.armor.identify=你对你的护甲已经足够熟悉并且可以因此将其完全鉴定。
|
||||
items.armor.armor.incompatible=不同属性的魔法相冲突,消除了护甲上的刻印!
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=此护甲对受到的每次攻击提供最高%d点的伤害减免。
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=一般情况此类护甲对每次受到的攻击提供最高%d点的伤害减免,并且需要%d点力量以穿戴。
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=你的力量不足,穿戴这套护甲会降低你的移动速度和防御能力。
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=这件护甲能防御至多_%d点伤害_并且需要_%d点力量_来正常使用.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=一般情况下此类护甲提供最高能够抵挡_%d点伤害_,并且需要%d点力量以穿戴。
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=你的额外力量提高了你的移动能力和闪避能力
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=这套护甲对你来说或许太重了。
|
||||
items.armor.armor.inscribed=上面镌刻着%s。
|
||||
items.armor.armor.excess_str=你的额外力量使你穿戴着这件护甲时_更易回避_。
|
||||
items.armor.armor.inscribed=上面镌刻着_%s_。
|
||||
items.armor.armor.cursed_worn=这套护甲被诅咒了,你无法卸下它。
|
||||
items.armor.armor.cursed=你能感觉到这套护甲里潜伏着一股充满恶意的魔力。
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=战士的破损纹章被贴附于这件护甲上。
|
||||
@@ -60,7 +99,7 @@ items.armor.leatherarmor.name=皮甲
|
||||
items.armor.leatherarmor.desc=用鞣制的兽皮制成的护甲。没有布甲轻,但提供更好的防御。
|
||||
|
||||
items.armor.magearmor.name=法师长袍
|
||||
items.armor.magearmor.ac_special=熔岩之怒
|
||||
items.armor.magearmor.ac_special=熔火陷地
|
||||
items.armor.magearmor.desc=穿着这件华丽的长袍时,法师可以使用一种熔解大地的咒语:所有视野内的敌人将被点燃并且寸步难移。
|
||||
|
||||
items.armor.mailarmor.name=链甲
|
||||
@@ -257,9 +296,9 @@ items.artifacts.unstablespellbook.prompt=选择一个卷轴
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=你将卷轴的能量注入了书中。
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=你无法将这个卷轴添加到书中。
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=你仍然不清楚这个卷轴的类型。
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc=令人惊讶的是这本古老的法典被保养得很好。当你翻动页面时它不断地噼啪作响并发出嘶嘶声,涌动着不稳定的能量。一旦诵读这本书,没人能笃定你会释放出什么咒语。
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=被诅咒的书本将自己绑在了你身上,并在抑制你使用大部分卷轴的能力。
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=这本法典的目录并不完整,目录指向的白页上写着:
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc=这本魔典就其年岁而言被保养得异常好。当你翻动页面时它不断地噼啪作响并发出嘶嘶声,涌动着不稳定的能量。一旦诵读这本书,没人能笃定你会释放出什么咒语。
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=被诅咒的魔典将自己绑在了你身上,并在抑制你使用大部分卷轴的能力。
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=这本魔典的目录并不完整,目录指向的白页上写着:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -314,7 +353,7 @@ items.food.frozencarpaccio.invis=你看到自己的手隐形了!
|
||||
items.food.frozencarpaccio.hard=你感到皮肤变硬了!
|
||||
items.food.frozencarpaccio.refresh=神清气爽!
|
||||
items.food.frozencarpaccio.better=你感觉好多了!
|
||||
items.food.frozencarpaccio.desc=这是份冷冻生肉。唯一的食用方法就是将之切成薄片。这使它令人惊讶地好吃。
|
||||
items.food.frozencarpaccio.desc=这是份速冻生肉,只能切成薄片取食,而且意外的好吃。
|
||||
|
||||
items.food.mysterymeat.name=神秘的肉
|
||||
items.food.mysterymeat.eat_msg=这玩意儿吃起来很……奇怪。
|
||||
@@ -331,8 +370,8 @@ items.food.overpricedration.desc=它看起来和普通口粮一样,就是小
|
||||
items.food.pasty.pasty=肉馅饼
|
||||
items.food.pasty.cane=拐杖糖
|
||||
|
||||
items.food.food.pasty_desc=这是一个真正的康瓦尔郡菜肉烘饼,使用传统配料打造——牛肉和土豆。
|
||||
items.food.food.cane_desc=一根巨大的拐杖糖!大到够你一次吃饱,其中的糖分或许还能让你的法杖获得非常微小的充能。\n\n节日快乐\!
|
||||
items.food.food.pasty_desc=这是份正宗康郡肉烘饼,内含土豆加牛肉的传统馅料。
|
||||
items.food.food.cane_desc=甜度爆表的巨型拐杖糖!大到够你一次吃饱,其中的糖分或许还能让你的法杖获得一点点额外充能。\n\n节日快乐\!
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -373,10 +412,10 @@ items.potions.potion.sure_throw=你确定要投掷它吗? 大多数情况下把
|
||||
items.potions.potion.shatter=药瓶碎裂开来,%s色液体无害地溅出了。
|
||||
|
||||
items.potions.potionofexperience.name=经验药剂
|
||||
items.potions.potionofexperience.desc=大量的战斗经验被浓缩为液态,这种药剂能够瞬间提升你的等级。
|
||||
items.potions.potionofexperience.desc=众多战斗积累而来的经验被浓缩为液态,这种药剂能够瞬间提升你的等级。
|
||||
|
||||
items.potions.potionoffrost.name=冰霜药剂
|
||||
items.potions.potionoffrost.desc=一旦暴露在空气里,该化学品会气化成一片冰冷的气雾,将任何接触它的生物冻结并无法行动。其冷冻效果在潮湿环境下会大幅提升。
|
||||
items.potions.potionoffrost.desc=一旦暴露在空气里,这种化学药剂会挥发成为一片冰冷的气雾,使任何接触它的生物冻结并无法行动。其冷冻效果在潮湿环境下会大幅提升。
|
||||
|
||||
items.potions.potionofhealing.name=治疗药剂
|
||||
items.potions.potionofhealing.heal=你的伤口完全愈合了。
|
||||
@@ -464,7 +503,7 @@ items.rings.ring.cursed=这枚戒指紧紧箍住了你的手指!
|
||||
items.rings.ring.unknown_name=%s戒指
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=这枚金属环镶嵌着一大颗%s,在黑暗中闪烁发光。谁知道戴上后会有什么效果?
|
||||
items.rings.ring.known=这是个%s。
|
||||
items.rings.ring.identify=你已经对%s足够熟悉了。它是%s。
|
||||
items.rings.ring.identify=你对你的戒指已经足够熟悉并且可以因此将其完全鉴定。它是%s。
|
||||
items.rings.ring.on_finger=这个%s正在你的手指头上。
|
||||
items.rings.ring.cursed_worn=由于这个戒指被诅咒,你无力将其除下。
|
||||
items.rings.ring.curse_known=你能感觉到在%s上潜伏着一股充满恶意的魔力。
|
||||
@@ -479,8 +518,8 @@ items.rings.ringofevasion.name=闪避之戒
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=这枚戒指会混淆配戴者的真实位置,令其更难被敌人发现或击中。配戴者保持不被察觉时戒指效果更强,一旦被锁定,闪避效果就会逐渐消退,重新进入无人发觉的状态后即可恢复效力。负等级的戒指会导致配戴者更容易暴露或被击中。
|
||||
|
||||
items.rings.ringofforce.name=武力之戒
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=赤手空拳时,以你目前的力量,戴着这枚戒指平均每击能造成%d点伤害。
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=以你当前的力量,戴着这枚戒指一般能造成平均每击%d点徒手伤害。
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=赤手空拳时,以你目前的力量,戴着这枚戒指能够造成 _%d-%d伤害_。
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=赤手空拳时,以你目前的力量,戴着这枚戒指通常能够造成 _%d-%d伤害_。
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=这枚戒指能够增强配戴者的打击力度。挥舞武器会大大浪费掉这份额外的力量,而徒手攻击则会被大幅增强。负等级的戒指会导致配戴者的攻击变得软弱无力。
|
||||
|
||||
items.rings.ringoffuror.name=狂怒之戒
|
||||
@@ -531,7 +570,7 @@ items.scrolls.inventoryscroll.no=不,我改主意了
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=鉴定卷轴
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=选择一样要鉴定的物品
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=这是%s。
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=你的卷轴鉴定出了%s。
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=该卷轴能永久揭示一件物品的所有秘密。
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=催眠卷轴
|
||||
@@ -543,7 +582,7 @@ items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=选择一件要注魔的物品
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=你的%s被注入了奥术之力!
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=这张卷轴将为你的武器或护甲注入强大的魔力。\n\n除了升级以外,武器还会被附魔,而护甲则会获得魔法刻印。\n\n如果升级物品上已经存在附魔和刻印,卷轴将会将其保留。
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=魔法地图卷轴
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=探地卷轴
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=你熟悉了这层的地形。
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=阅读这张卷轴时,一副明晰的景象会刻入你的记忆中,告知你整个楼层的精确布局并揭开所有隐藏的秘密。不过道具位置和生物分布依旧是未知状态。
|
||||
|
||||
@@ -563,9 +602,10 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=一股能量在体内奔腾而过,使
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=纯正的魔法能量被禁锢在羊皮纸内,当这股能量被释放时会在短时间内持续为阅读者的所有法杖充能。
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=祛邪卷轴
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=你的背包闪耀着净化的光芒,一股恶毒的能量从中消散。
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=你的背包闪耀着净化的光芒,不过什么也没发生。
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=卷轴上的咒语能够瞬间清除使用者所装备的武器、护甲、戒指和携带物品的诅咒。
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=选择一件物品来净化
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=你的道具闪耀着净化的光芒,一股恶毒的能量从中消散。
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=你的道具闪耀着净化的光芒,不过什么也没发生。
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=卷轴上的咒语能够瞬间清除指定的一件武器、护甲、法杖、戒指或神器上的诅咒。
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.name=传送卷轴
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=眨眼之间你就被传送到本层的另外一个位置。
|
||||
@@ -580,15 +620,14 @@ items.scrolls.scrollofterror.desc=一道红色闪光将以恐惧压垮使用者
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.name=升级卷轴
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=选择一件要升级的物品
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=你的%s看起来明显更优质了
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=这份卷轴能升级一件物品,提升其品质:法杖将更强力和拥有更高的总充能数;武器将会造成更多伤害;护甲将能吸收更多伤害;戒指将可产生更强的效果。武器及护甲的力量需求也会降低,而且该物品上的任何诅咒都将被消除。
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=你的%s看起来品质更高了。
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=这张卷轴可以升级一件物品,提升其品质。法杖的魔力及充能数会获得提升,武器和护甲可以造成或吸收更多的伤害,戒指的效果将会增强。这张卷轴甚至偶尔能驱散诅咒效果,不过不如祛邪卷轴那么稳定。
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###wands
|
||||
items.wands.cursedwand.ondeath=你用你自己的%s自杀了。
|
||||
items.wands.cursedwand.nothing=什么事都没发生。
|
||||
items.wands.cursedwand.cursed=你身上的装备被诅咒了!
|
||||
items.wands.cursedwand.grass=草木在你周围疯长而出!
|
||||
items.wands.cursedwand.fire=你闻到了烧烤的味道……
|
||||
items.wands.cursedwand.transmogrify=你的法杖变形成了另一样东西!
|
||||
@@ -658,50 +697,122 @@ items.wands.wandofvenom.desc=这根法杖的紫色主干半包住顶端一颗亮
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###weapon curses
|
||||
items.weapon.curses.annoying.name=喧闹之%s
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_1=嘿,头儿!我们要去打谁!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_2=太爽了,击溃他们!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_3=听着伙计!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_4=现在是打BOSS的时间吗!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_5=我去,别这么用力!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.desc=喧闹诅咒的武器真的是想帮你,只不过它的吵闹无比的“帮助”总是会吸引大量敌人。
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.displacing.name=转移之%s
|
||||
items.weapon.curses.displacing.desc=转移诅咒的武器被灌注了混乱的传送魔法,会将敌人传送到当前层的随机位置。
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.name=虚耗之%s
|
||||
items.weapon.curses.exhausting.desc=力竭诅咒的武器需要费大量精力来使用,因此会让使用者周期性地陷入虚弱状态。
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.fragile.name=晶化之%s
|
||||
items.weapon.curses.fragile.desc=晶化诅咒的武器和其他的武器几乎一样强大,但是在使用过程中会效能会快速降低。
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.name=血祭之%s
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.desc=血祭诅咒会向使用者索求血液作为攻击的回报,你的状态越健康,诅咒索取的也就越多。
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.wayward.name=妄为之%s
|
||||
items.weapon.curses.wayward.desc=执拗诅咒的武器很难找到它的目标,除非你能够做出一些必中攻击行为,其攻击将很难命中敌人。
|
||||
|
||||
|
||||
###enchantments
|
||||
items.weapon.enchantments.death.name=冷酷之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.name=烈焰之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=该武器附魔会使火焰从中喷薄而出,能够点燃敌人及其所在的区域。
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.fire.name=烈焰之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.name=寒霜之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.chilling.desc=受该附魔成功影响的敌人会被冻伤,导致移动和攻击速度降低。
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.horror.name=可畏之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.name=炫目之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=受该附魔成功影响的敌人会被闪光混乱,导致它们陷入短暂的失明之中。
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.instability.name=紊乱之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.name=可怖之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=可怖附魔的武器会将恐惧注入敌人心中,使其尽一切可能逃离攻击者。
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.leech.name=饮血之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.name=死神之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=死神附魔的武器非常强大,拥有瞬间斩杀敌人的力量。这种效果更倾向于出现在相对弱小的敌人身上。
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.luck.name=幸运之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=幸运之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=带有这种附魔的武器只会造成其最高或最低的伤害,绝对不会出现更为平滑的伤害输出。
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.paralysis.name=重击之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=索敌之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=这个附魔会使肉搏武器获得额外的攻击距离。远程武器的攻击则能够穿透邻近墙壁。
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.poison.name=淬毒之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.name=电击之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=电弧在这个武器上不断地闪烁震荡,能够对邻近所有敌人造成额外伤害。
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.shock.name=电击之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.name=重击之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.desc=重击附魔的武器可以击晕敌人,使其无法反抗。
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.slow.name=冰寒之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.name=紊乱之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.unstable.desc=紊乱附魔的武器充满混乱的能量,每一击的都会造成另一种附魔的效果。
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.name=饮血之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=饮血附魔的武器可以通过对敌人造成伤害来恢复使用者的生命。
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.name=淬毒之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.desc=淬毒附魔的武器会对敌人注入致命的毒素,每一击都会使毒素更有杀伤性。
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.name=割裂之%s
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=割裂附魔的武器异常致命,会使敌人流血。
|
||||
|
||||
|
||||
###melee weapons
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.name=暗杀之刃
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=这件武器在对付未察觉你的敌人时更为有效。
|
||||
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=黑曜石制的波浪形短刃,虽轻便但不易用,如果能击中要害足以致命。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=战斧
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=这是一把比较精准的武器。
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=这把有着硕大钢制头部的战斧能将庞大的力量倾注在每次挥动中。
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=这把有着硕大钢制头部的战斧能将庞大的力量倾注在每次挥舞之中。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dagger.name=匕首
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=这是一把比较精准的武器。
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=配以磨损木柄的简单钢匕首。
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=这件武器在对付未察觉你的敌人时更为有效。
|
||||
items.weapon.melee.dagger.desc=木柄被磨损的简易铁质匕首。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dirk.name=长匕首
|
||||
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=这件武器在对付未察觉你的敌人时更为有效。
|
||||
items.weapon.melee.dirk.desc=一个长一些的刺击型匕首,可以往敌人身体里捅得更深一点。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.flail.name=链枷
|
||||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=这件武器使用起来很慢。\n这件武器精确性不高。
|
||||
items.weapon.melee.flail.desc=铁链上附着的一个带刺的钢球。笨重难用,能命中的话威力极强。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.glaive.name=关刀
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=由一支长木杆和末端接上的利刃组成。
|
||||
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=这是一件相当缓慢的武器。\n这把武器有额外的攻击距离。
|
||||
items.weapon.melee.glaive.desc=一支在末端装有剑刃的重型长柄武器。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.name=巨斧
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=这件武器非常之重。
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=这个巨型的战斧无坚不摧,重如泰山,举过肩才有空间挥舞。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.name=巨型方盾
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks a tremendous amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.desc=与其说它是一面盾,不如说它是一堵能移动的墙。这一大块金属对于防御十分有效,但没有在攻击方面留下多少余地。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.name=巨剑
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=这把大剑进行的每次沉重挥舞都能造成大量伤害。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.name=手斧
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=这是一把比较精准的武器。
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=一把轻斧头,通常用来砍树。当然,它的宽刃对敌人来说同样有效。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.name=指虎
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=这是一个比较快的武器。
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=基本上就是带有钢刃的指节套。
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=这是一个非常快的武器。
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.desc=一块专门塑成契合指节形状的铁片。不占用双手空间,揍起人时又比空手要强些。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.longsword.name=长剑
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=利用这把大剑进行的每次沉重斩击都能造成大量伤害。
|
||||
items.weapon.melee.longsword.desc=这柄剑的厚长利刃闪烁着令人宽心的寒光,不过这长度也确实让它非常沉重。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.mace.name=硬头锤
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=这是一把有点快的武器。
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=这把武器的铁头能够造成可观的伤害。
|
||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=这是一把比较精准的武器。
|
||||
items.weapon.melee.mace.desc=这把武器前端的大型铁头能够造成可观的伤害。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.name=法师魔杖
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=灌注
|
||||
@@ -717,31 +828,52 @@ items.weapon.melee.magesstaff.no=不,我改主意了
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=这支法杖是件独一无二的魔法武器,由法师亲自雕琢而成。它不天然具备魔力,而是需要将另一支魔杖的魔力灌注其中,藉此来获得新的力量。
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=这支法杖并没有任何魔力, 它必须先被_注入进另一支法杖的魔力_才能用于施放法术。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.tier=这是一个%d阶武器。
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=一般而言此类武器的平均伤害为%d点,并需要%d点力量来使用。
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=这件_%d阶_近战武器可以造成_%d-%d点伤害_,并且需要_%d点力量_ 来正常使用。
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=一般情况下这件_%d阶_近战武器可以造成_%d-%d点伤害_,并且需要_%d点力量_来正常使用。
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=这件武器对你来说或许太重了。
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=由于这件武器被诅咒,你无法将其放下。
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=你能感觉到这件武器里潜伏着一股充满恶意的魔力。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.name=短剑
|
||||
items.weapon.melee.newshortsword.desc=它确实相当短,只比一把匕首长出几厘米。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.name=铁头棍
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=这件武器可以抵挡一些伤害。
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=这是两端以铁包覆的硬木棍。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.name=短剑
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=重铸
|
||||
items.weapon.melee.shortsword.desc=它确实相当短,不比一把匕首长出几英寸。
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.name=圆盾
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks a significant amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.desc=这个大盾可以有效格挡攻击,并且在危机时刻也可以作为不错的武器使用。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.name=符文之刃
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=这把武器从升级中受益匪浅。
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.desc=来自失落之地的神秘武器,有着明亮的蓝色刀刃。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sai.name=双叉
|
||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=这件武器的攻速很快。\n这件武器可以抵挡一些伤害。
|
||||
items.weapon.melee.sai.desc=一对轻薄的铁刃,刚好一手一把。用来格挡和迅速斩击一样出色。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.name=弯刀
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=这是一个比较快的武器。
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.desc=一把厚重的弯刀。它的形状能让它进行更快但没那么强力的攻击。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.spear.name=长矛
|
||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=这是一件相当缓慢的武器。\n这把武器有额外的攻击距离。
|
||||
items.weapon.melee.spear.desc=这是一根装着锋锐铁刺的细长木杆。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sword.name=单手剑
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=如剃刀般锋利的剑刃上闪着令人安心的光芒。
|
||||
items.weapon.melee.sword.desc=平衡性良好的剑。不算太大,但是依然比短剑长上不少。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.name=战锤
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=这是一把比较精准的武器。
|
||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=很少有生物能抵挡这铅铁巨块的辗压,但也只有最强壮的冒险者才能有效使用它。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.whip.name=长鞭
|
||||
items.weapon.melee.whip.stats_desc=这把武器拥有惊人的攻击距离。
|
||||
items.weapon.melee.whip.desc=虽然这把武器另一端带倒刺的绳子伤害不高,但它的攻击范围是数一数二的。
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.name=破损的短剑
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=一把十分短的剑,在大量使用后有一定的磨损。它比正常情况的短剑更轻,也更弱。
|
||||
|
||||
|
||||
###missile weapons
|
||||
items.weapon.missiles.boomerang.name=回旋镖
|
||||
@@ -759,6 +891,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=飞镖上的刺能让它钉入目标
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.name=标枪
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=对金属长柄的加重与平衡使其能始终以尖端为首破空飞行。
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=这件远程武器可以造成_%d-%d点伤害_并需要_%d点力量_ 来正常使用。
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=这种武器被设计用于远程攻击,近战范围使用它精准会大幅降低。
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.name=手里剑
|
||||
@@ -768,13 +901,16 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.name=飞斧
|
||||
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=这种投掷斧并没有多重,却需要相当的力量才能有效运用它。
|
||||
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.identify=你对%s已经足够熟悉并且可以因此将其完全鉴定。它是%s。
|
||||
items.weapon.weapon.avg_dmg=它的平均伤害是%d点。
|
||||
items.weapon.weapon.identify=你对手中的武器已经足够熟悉并将其完全鉴定。
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=因为你的力量不足,使用该武器时的攻速和精准都会减少。
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=你的额外力量使你使用这把武器时能够造成_%d点额外伤害_。
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=不同属性的魔法相冲突,消除了武器上的附魔!
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=它被打磨得更轻了。
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=它被打磨得更重了。
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=由于这件武器被诅咒,你无法将其放下。
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=你能感觉到这件武器里潜伏着一股充满恶意的魔力。
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=它被打磨得更_轻_了。
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=它被平衡得更_重_了。
|
||||
items.weapon.weapon.enchanted=这个拥有_%s._
|
||||
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=附魔
|
||||
|
||||
|
||||
###misc items
|
||||
@@ -811,7 +947,7 @@ items.brokenseal.prompt=选择一件护甲。
|
||||
items.brokenseal.unknown_armor=你需要先鉴定那件护甲。
|
||||
items.brokenseal.degraded_armor=这件护甲的状况实在太糟糕了。
|
||||
items.brokenseal.affix=你将纹章佩挂在了护甲上!
|
||||
items.brokenseal.desc=一枚蜡制纹章,被贴在护甲上作为勇气的象征。纹章上的印记已被岁月磨损殆尽,还从中裂成两瓣。\n\n这是一件来自家乡的纪念物,在纹章的支持下战士会变得不屈不挠。佩戴纹章时战士能缓慢获得基于护甲品质的额外生命护盾。\n\n纹章可以被_贴附在护甲上_并能在护甲间转移。它还能携带一级护甲升级效果。
|
||||
items.brokenseal.desc=一枚蜡制纹章,被贴在护甲上作为勇气的象征。纹章上的印记已被岁月磨损殆尽,还从中裂成两瓣。\n\n这是一件来自家乡的纪念物,在纹章的支持下战士会变得不屈不挠。佩戴纹章时战士能缓慢获得基于护甲品质的额外生命护盾。\n\n纹章可以被_贴附在护甲上_并能在护甲间转移。它能够携带一次升级。
|
||||
|
||||
items.dewdrop.name=露珠
|
||||
items.dewdrop.value=%+d点生命
|
||||
@@ -860,6 +996,9 @@ items.item.prompt=选择丢出的方位
|
||||
items.item.ac_drop=放下
|
||||
items.item.ac_throw=扔出
|
||||
items.item.rankings_desc=死于:%s
|
||||
items.item.curse=诅咒
|
||||
items.item.weaken_curse=这件物品的诅咒被削弱了。
|
||||
items.item.remove_curse=这件物品的诅咒被清除了!
|
||||
|
||||
items.kindofmisc.unequip_title=卸下一件装备
|
||||
items.kindofmisc.unequip_message=你只能同时装备最多两件饰品。
|
||||
@@ -873,6 +1012,8 @@ items.merchantsbeacon.desc=这件矮人科技的奇特产物能够让你和遥
|
||||
items.stylus.name=奥术刻笔
|
||||
items.stylus.ac_inscribe=蚀刻
|
||||
items.stylus.prompt=选择一样要雕刻的盔甲
|
||||
items.stylus.identify=你需要先鉴定那件护甲。
|
||||
items.stylus.cursed=奥术刻笔的力量无法作用在被诅咒的护甲上。
|
||||
items.stylus.inscribed=你用刻笔雕刻了盔甲
|
||||
items.stylus.desc=这支奥术蚀笔由一种暗黑色的坚硬石料制成。你能用它在护甲上刻下魔法刻印,不过你无法自主选择,刻笔会替你做出决定。
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user