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@@ -1,47 +1,86 @@
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###armor curses
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items.armor.curses.antientropy.name=%s der Anti-Entropie
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items.armor.curses.antientropy.desc=Ein Anti-Entropie-Fluch arbeitet gegen die Kräfte des Universums, indem er Energie vom Angreifer entfernt und in den Träger überführt. Dies friert den Angreifer kurz ein, wird aber den Träger anzünden\!
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items.armor.curses.corrosion.name=%s der Korrosion
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items.armor.curses.corrosion.desc=Eine Rüstung der Korrosion ist in der Lage, mit einer zersetzenden Flüssigkeit aufzuplatzen, was alles im Gebiet mit einem klebrigen Säureschlamm bedeckt.
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items.armor.curses.displacement.name=%s der Verschiebung
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items.armor.curses.displacement.desc=Der Fluch der Verschiebung versucht es, den Träger in die Sicherheit zu verschieben, wenn er angegriffen wird. Der Fluch ist jedoch etwas zu effektiv und teleportiert den Benutzer zufällig in der Ebene herum.
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items.armor.curses.metabolism.name=%s des Metabolismus
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items.armor.curses.metabolism.desc=Der Metabolismusfluch verwandelt Sättigung direkt in Gesundheit, wenn der Träger verletzt wird, was die Gesundheit erhöht, aber zu einem schnellem Verhungern führt.
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items.armor.curses.multiplicity.name=%s der Vervielfältigung
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items.armor.curses.multiplicity.desc=Rüstungen, auf denen der Vervielfältigungsfluch lastet, enthalten eine gefährliche Verdoppelungsmagie. Sie wird manchmal ein Spiegelbild des Trägers erschaffen, aber es ist ebenso wahrscheinlich, dass sie den Angreifer verdoppelt.
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items.armor.curses.stench.name=%s des Gestanks
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items.armor.curses.stench.desc=Rüstung, die mit Gestank verflucht wurde, wird Wolken aus einem schädlichen Gas absondern, was gefährlich für alles, was von den Wolken erfasst ist, ist.
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###glyphs
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items.armor.glyphs.affection.name=%s der Zuneigung
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items.armor.glyphs.affection.desc=Diese starke Glyphe manipuliert den Verstand von Angreifern, was sie kurzzeitig betört.
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items.armor.glyphs.antientropy.name=%s der Anti-Entropie
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items.armor.glyphs.antimagic.name=%s der Antimagie
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items.armor.glyphs.antimagic.desc=Diese starke Glyphe ermöglicht es einer Rüstung, dessen Verteidigung gegenüber den meisten magischen als auch physichen Angriffen anzuwenden.
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items.armor.glyphs.bounce.name=%s des Abpralls
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items.armor.glyphs.brimstone.name=%s des Schwefels
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items.armor.glyphs.brimstone.desc=Diese Glyphe schützt den Träger und seine Habe vor dem Feuer, mit Aufwertungen verwandelt er sogar Hitze in Gesundheit.
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items.armor.glyphs.displacement.name=%s der Verschiebung
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items.armor.glyphs.camouflage.name=%s der Tarnung
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items.armor.glyphs.camouflage.desc=Diese Glyphe ermöglicht es dem Träger, sich mit hohem Gras optisch anzugleichen, was ihn kurzzeitig unsichtbar macht.
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items.armor.glyphs.entanglement.name=%s der Verwurzlung
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items.armor.glyphs.entanglement.desc=Diese Glyphe lässt Erdwurzeln um den Träger wachsen, um Schaden zu absorbieren, jedoch wird der Träger dabei verwurzelt.
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items.armor.glyphs.metabolism.name=%s des Metabolismus
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items.armor.glyphs.flow.name=%s des Flusses
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items.armor.glyphs.flow.desc=Diese Glyphe manipuliert den Wasserfluss um den Träger, wodurch er viel schneller wird, wenn er durch Wasser geht.
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items.armor.glyphs.multiplicity.name=%s der Vervielfältigung
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items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=Getötet von\: Glyphe der Vervielfältigung
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items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s der Vernebelung
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items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Diese Glyphe macht es schwerer, den Träger zu erkennen, auf Kosten der Verteidigung.
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items.armor.glyphs.potential.name=%s des Potenzials
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items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Getötet von\: Glyphe des Potenzials
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items.armor.glyphs.potential.desc=Diese Glyphe lässt bei einem Schlag Energie frei. Dies ist schädlich für den Träger, lädt aber Zauberstäbe auf.
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items.armor.glyphs.stench.name=%s des Gestanks
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items.armor.glyphs.repulsion.name=%s des Rückstoßes
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items.armor.glyphs.repulsion.desc=Diese Glyphe lässt Kraft gegen Angreifer abprallen, wodurch sie zurückgeschleudert werden.
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items.armor.glyphs.stone.name=%s des Steins
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items.armor.glyphs.stone.desc=Diese Glyphe erhöht sowohl das Gewicht als auch die Defensivstärke der Rüstung, auf der sie sich befindet.
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items.armor.glyphs.swiftness.name=%s der Schnelligkeit
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items.armor.glyphs.swiftness.desc=Diese Glyphe verändert die Beschaffenheit der Rüstung, indem das Gewicht und die Verteidigung reduziert, und die Ausweichfähigkeit und Geschwindigkeit erhöht werden.
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items.armor.glyphs.thorns.name=%s der Dornen
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items.armor.glyphs.thorns.desc=Diese starke Glyphe schädigt Angreifer, wodurch sie langsam bluten, basierend auf dem von ihnen verursachten Schaden.
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items.armor.glyphs.viscosity.name=%s der Zähigkeit
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items.armor.glyphs.viscosity.deferred=verzögert %d
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Verzögerter Schaden
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Der verzögerte Schaden hat dich getötet...
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Durch verzögerten Schaden getötet
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Während die Glyphe auf deiner Rüstung dich vor Schaden geschützt hat, wirkt es so, als ob sie ihren Tribut nun einfordert. \n\nDer Schaden, welchen du eigentlich sofort erleiden würdest, wird dir nun über die Zeit zugefügt. Du nimmst jeden Zug ein Schaden bis kein Schaden mehr übrig ist. \n\nAktuell sind noch %d verzögerte Schaden übrig.
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Die Glyphe deiner Rüstung hat dich vor Schaden geschützt, doch sie scheint es dir langsam wieder heimzuzahlen.\n\nDer erhaltene Schaden wird über die Zeit verteilt anstatt sofort zugefügt.\n\nVerbleibender Schaden\: %d
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items.armor.glyphs.viscosity.desc=Diese Glyphe ist in der Lage, den dem Träger verursachten Schaden zu speichern. Mit ihr wird der Schaden langsam, Stück für Stück verursacht, anstatt alles auf einmal.
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###armor
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items.armor.armor.ac_detach=DETACH
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items.armor.armor.detach_seal=You detach the seal from your armor.
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items.armor.armor.ac_detach=ENTFERNEN
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items.armor.armor.detach_seal=Du entfernst das Siegel von deiner Rüstung.
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items.armor.armor.equip_cursed=Die Rüstung schnürt sich schmerzhaft um dich.
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items.armor.armor.identify=Du bist nun vertraut genug mit %s um es zu identifizieren. Es handelt sich um %s.
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items.armor.armor.identify=Du bist mit deiner Rüstung nun vertraut genug, um sie zu identifizieren.
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items.armor.armor.incompatible=Die Interaktion mit verschiedenen Arten von Magie hat die Glyphe von dieser Rüstung entfernt\!
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items.armor.armor.curr_absorb=Diese Rüstung bietet eine Schadensverringerung von bis zu %d Punkten pro Angriff.
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items.armor.armor.avg_absorb=Normalerweise bietet diese Rüstung eine Schadensverringerung von bis zu %d Punkten pro Angriff und benötigt %d Stärkepunkte.
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items.armor.armor.too_heavy=Aufgrund deiner unzureichenden Stärke behindert diese Rüstung deine Bewegungsgeschwindigkeit und deine Verteidigungsfähigkeiten.
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items.armor.armor.curr_absorb=Diese Rüstung blockt bis zu _%d Schaden_ und benötigt eine _Stärke von %d,_ um ordnungsgemäß verwendet werden zu können.
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items.armor.armor.avg_absorb=Üblicherweise blockt diese Rüstung bis zu _%d Schaden_ und benötigt eine _Stärke von %d,_ um ordnungsgemäß verwendet werden zu können.
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items.armor.armor.too_heavy=Aufgrund deiner unzureichenden Stärke wird das Tragen dieser Rüstung deine Fähigkeiten, dich zu bewegen und auszuweichen, verschlechtern.
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items.armor.armor.probably_too_heavy=Diese Rüstung ist wahrscheinlich zu schwer für dich.
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items.armor.armor.inscribed=Die Rüstung ist beschriftet mit einer %s.
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items.armor.armor.excess_str=Aufgrund deiner überschüssigen Stärke hast du eine _erhöhte Ausweichfähigkeit,_ solange du diese Rüstung trägst.
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items.armor.armor.inscribed=Dies wurde beschriftet mit\: _%s_
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items.armor.armor.cursed_worn=Da diese Rüstung verflucht ist, bist du nicht in der Lage sie abzulegen.
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items.armor.armor.cursed=Du spürst, dass eine bösartige Magie in dieser Rüstung ruht.
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items.armor.armor.seal_attached=The Warrior's broken seal is attached to this armor.
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items.armor.armor.seal_attached=Das gebrochene Siegel des Kriegers ist an dieser Rüstung befestigt.
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items.armor.armor$glyph.glyph=Glyphe
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items.armor.armor$glyph.killed=%s hat dich getötet...
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@@ -122,7 +161,7 @@ items.artifacts.cloakofshadows.name=Umhang der Schatten
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items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=TARNUNG
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items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Dein Umhang benötigt noch %d Schritte um sich wiederaufzuladen.
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items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Dein Umhang ist noch nicht so weit aufgeladen, dass er verwendet werden kann.
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items.artifacts.cloakofshadows.desc=Ein unbezahlbarer, magischer Umhang, den der Schurke vor vielen Jahren aus der königlichen Rüstungskammer gestohlen hat. Wenn dieser Umhang getragen wird, kann er seinen Träger für kurze Zeit unsichtbar machen.\n\nJe öfter der Umhang verwendet wird, desto mächtiger wird er, was längere und häufigere Verwendung ermöglicht.
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items.artifacts.cloakofshadows.desc=Ein unbezahlbarer magischer Umhang, den der Schurke vor vielen Jahren aus der königlichen Rüstungskammer gestohlen hat. Wenn dieser Umhang getragen wird, kann er seinen Träger für kurze Zeit unsichtbar machen.\n\nJe öfter der Umhang verwendet wird, desto mächtiger wird er, was längere und häufigere Verwendung ermöglicht.
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Die Energie deines Umhangs ist aufgebraucht.
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Dein Umhang wird stärker\!
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Verhüllt
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@@ -177,7 +216,7 @@ items.artifacts.hornofplenty.desc=Man kann in dieses Horn nicht blasen, aber es
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items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Vielleicht ist es möglich die Kräfte des Horns zu steigern, wenn man es mit Essen füttert.
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items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=Das verfluchte Horn hat sich an dich gebunden und scheint begierig darauf dir Essen zu entreißen anstatt es zu produzieren.
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items.artifacts.lloydsbeacon.name=Iloyd´s Signalfeuer
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items.artifacts.lloydsbeacon.name=Iloyds Leuchtfeuerstab
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items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=FEUERN
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items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=FESTLEGEN
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items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=RÜCKKEHR
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@@ -185,10 +224,10 @@ items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Dein Leuchtfeuer-Stab hat im Moment nicht
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items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Die Teleportationsmagie versagt.
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items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Wähle eine Feld, auf das gefeuert werden soll.
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items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Dein Leuchtfeuer-Stab wird stärker\!
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items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Die starke magische Aura dieses Ortes verhindert, dass du Lloyd´s Leuchtfeuer-Stab verwenden kannst\!
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items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Die psychische Aura naher Kreaturen erlaubt es dir nicht, Lloyd´s Leuchtfeuer-Stab zu verwenden.
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items.artifacts.lloydsbeacon.return=Lloyd´s Leuchtfeuer-Stab wurde erfolgreich auf deine momentane Position gepeilt und erlaubt dir jederzeit hierher zurückzukehren.
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items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Lloyd´s Leuchtfeuer-Stab ist ein kompliziertes, magisches Gerät, das seinem Benutzer erlaubt Teleportationsmagie anzuwenden. Er erlaubt es an vorher festgelegte Positionen zurückzukehren, ermöglicht aber auch zufällige Teleportationen, sofern er durch das Ausrüsten aufgeladen wurde. Diese Teleportationen können auf beliebige Ziele oder auf sich selbst gerichtet werden,
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items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Die starke magische Aura dieses Ortes verhindert, dass du Iloyds Leuchtfeuerstab verwenden kannst\!
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items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Die psychische Aura naher Kreaturen erlaubt es dir nicht, Iloyds Leuchtfeuerstab zu verwenden.
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items.artifacts.lloydsbeacon.return=Lloyds Leuchtfeuerstab wurde erfolgreich auf deine momentane Position gepeilt und erlaubt dir jederzeit hierher zurückzukehren.
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items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Lloyds Leuchtfeuerstab ist ein kompliziertes, magisches Gerät, das es seinem Benutzer erlaubt, Teleportationsmagie anzuwenden. Er ermöglicht es, an vorher festgelegte Positionen zurückzukehren, ermöglicht aber auch zufällige Teleportationen, sofern er durch das Ausrüsten aufgeladen wurde. Diese Teleportationen können auf beliebige Ziele oder auf sich selbst gerichtet werden.
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items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Das Leuchtfeuer wurde irgendwo auf Ebene %d gesetzt.
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items.artifacts.masterthievesarmband.name=Armband des Meisterdiebes
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@@ -464,13 +503,13 @@ items.rings.ring.cursed=Der Ring schnürt sich schmerzvoll um deinen Finger\!
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items.rings.ring.unknown_name=%s-Ring
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items.rings.ring.unknown_desc=Dieser Metallring wird von einem großen %s-Splitter geschmückt, welcher in der Dunkelheit funkelt. Wer weiß was passieren wird, wenn dieser Ring getragen wird.
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items.rings.ring.known=Dies ist ein %s
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items.rings.ring.identify=Du hast deinen %s lang genug getragen, um Ihn identifizieren zu können. Es ist ein %s.
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items.rings.ring.identify=Nun bist du mit deinem Ring vertraut genug, um ihn zu identifieren. Es ist\: %s.
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items.rings.ring.on_finger=Der %s befindet sich an deinem Finger.
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items.rings.ring.cursed_worn=Da dieser Ring verflucht ist, bist du nicht in der Lage ihn abzustreifen.
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items.rings.ring.curse_known=Du spürst, dass eine bösartige Magie im %s ruht.
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items.rings.ringofaccuracy.name=Ring der Zielgenauigkeit
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items.rings.ringofaccuracy.desc=Dieser Ring verbessert deine Konzentration und reduziert damit die Fähigkeit der Gegner deinen Angriffen auszuweichen. Ein geschwächter Ring macht es einfacher für deine Gegner dir auszuweichen.
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items.rings.ringofaccuracy.desc=Dieser Ring verbessert deine Konzentration und reduziert damit die Fähigkeit der Gegner, deinen Angriffen auszuweichen. Ein geschwächter Ring macht es einfacher für deine Gegner, dir auszuweichen.
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items.rings.ringofelements.name=Ring der Elemente
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items.rings.ringofelements.desc=Dieser Ring schützt seinen Träger vor verschiedenen Elementen, wie zum Beispiel Feuer, Elektrizität, Gassen und so weiter. Außerdem verringert er die Dauer von negativen Effekten.
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@@ -479,9 +518,9 @@ items.rings.ringofevasion.name=Ring des Ausweichens
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items.rings.ringofevasion.desc=Dieser Ring verdeckt die tatsächliche Position des Trägers, was es erschwert ihn ausfindig zu machen oder anzugreifen. Der Ring ist viel stärker, wenn sein Träger unentdeckt bleibt. Wenn der Träger entdeckt wird, verliert der Ring langsam seine Kraft, bis sie komplett verschwindet. Die Kräfte des Rings können wiederhergestellt werden, solange sein Träger unentdeckt bleibt. Ein geschwächter Ring hat zur Folge, dass der Träger noch einfacher entdeckt und attackiert werden kann.
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items.rings.ringofforce.name=Ring der Kraft
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items.rings.ringofforce.avg_dmg=Solange du unbewaffnet bist, richtest du mit diesem Ring und deiner aktuellen Stärke durchschnittlich %d Schaden pro Treffer an.
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items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Solange du unbewaffnet bist, richtest du mit diesem Ring und deiner aktuellen Stärke, normalerweise, durchschnittlich %d Schaden pro Treffer an.
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items.rings.ringofforce.desc=Dieser Ring verbessert die Schläge seines Trägers. Diese zusätzliche Stärke ist praktisch nicht-existent, wenn sein Träger eine Waffe führt, macht aber unbewaffnete Angriffe viel stärker. Ein geschwächter Ring schwächt die unbewaffneten Angriffe.
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items.rings.ringofforce.avg_dmg=Unbewaffnet wird dieser Ring bei deiner momentanen Stärke _%d-%d Schaden_ verursachen.
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items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Unbewaffnet wird dieser Ring bei deiner momentanen Stärke typischerweise _%d-%d Schaden_ verursachen.
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items.rings.ringofforce.desc=Dieser Ring verbessert die Wucht der Attacken des Trägers. Diese zusätzliche Kraft ist recht schwach, wenn Waffen getragen werden, aber ein unbewaffneter Angriff wird viel stärker sein. Ein geschwächter Ring wird die Attacken des Trägers stattdessen schwächen.
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items.rings.ringoffuror.name=Ring des Zorns
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items.rings.ringoffuror.desc=Dieser Ring entfacht in seinem Träger großen Zorn, welchen ihm ermöglicht schneller anzugreifen als gewöhnlich. Langsame Waffen profitieren hiervon wesentlich mehr als schnelle Waffen. Ein geschwächter Ring verringert die Angriffsgeschwindigkeit seines Trägers.
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@@ -531,7 +570,7 @@ items.scrolls.inventoryscroll.no=Nein, lieber doch nicht...
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items.scrolls.scrollofidentify.name=Schriftrolle der Identifizierung
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items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Identifiziere Gegenstand
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items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Identifizierung abgeschlossen\: %s
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items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Deine Schriftrolle identifiziert\: %s.
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items.scrolls.scrollofidentify.desc=Diese Schriftrolle enthüllt sämtliche Geheimnisse eines einzigen Gegenstandes.
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items.scrolls.scrolloflullaby.name=Schriftrolle des Wiegenliedes
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@@ -563,13 +602,14 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Eine Energiewelle fließt durch deinen K
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items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Eine rohe, magische Kraft ruht in diesem Pergament und lädt, wenn diese entfesselt ist, die Zauberstäbe des Anwenders nach einiger Zeit wieder auf.
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items.scrolls.scrollofremovecurse.name=Schriftrolle des Fluchbrechers
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items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Deine Ausrüstung wird von einem reinigenden Licht umhüllt und setzt eine bösartige Energie frei.
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items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Deine Ausrüstung wird von einem reinigenden Licht umhüllt. Jedoch passiert nichts.
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items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Die Magie auf dieser Schriftrolle wirkt sofort und fährt durch sämtliche Waffen, Rüstungen, Ringe und sonstige getragene Gegenstände, entfernt sämtliche Flüche und ermöglicht dem Nutzer, verfluchte Gegenstände abzulegen.
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items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Wähle einen Gegenstand zum reinigen
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items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Dein Gegenstand leuchtet mit einem reinigendem Licht, und eine bösartige Energie entweicht.
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items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Dein Gegenstand leuchtet mit einem reinigendem Licht, aber nichts passiert.
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items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Die Zauberformel auf dieser Schriftrolle wird sofort alle Flüche von einer einzelnen Waffe, einem Ring, einer Rüstung oder einem Artefakt entfernen.
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items.scrolls.scrollofteleportation.name=Schriftrolle der Teleportation
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items.scrolls.scrollofteleportation.tele=In nur einem Augenblick wurdest du an einen andere Standort auf dieser Ebene teleportiert.
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items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Eine starke magische Aura verhindert deinen Versuch dich zu teleportieren.
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items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Eine starke magische Aura verhindert deinen Versuch, dich zu teleportieren.
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items.scrolls.scrollofteleportation.desc=Der in dem Pergament ruhende Zauberspruch befördert den Lesenden sofort zu einer zufälligen Position auf dieser Ebene. Diese Schriftrolle kann in einer gefährlichen Situation verwendet werden, um dieser zu entwischen, was aber den unglücklichen Anwender in eine noch gefährlicheren Lage bringen kann.
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items.scrolls.scrollofterror.name=Schriftrolle des Terrors
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@@ -580,21 +620,20 @@ items.scrolls.scrollofterror.desc=Ein helles, rotes Licht wird alle Kreaturen in
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items.scrolls.scrollofupgrade.name=Schriftrolle der Verbesserung
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items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Verbessere Gegenstand
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items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Folgender Gegenstand wurde erfolgreich verbessert\: %s
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items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Diese Schriftrolle verbessert einen Gegenstand und damit seine Qualität. Ein Zauberstab wird mächtiger und besitzt mehr Aufladungen; eine Waffe richtet mehr Schaden an; eine Rüstung absorbiert mehr Schaden; ein Ring verbessert seine innewohnenden Effekte. Wenn eine Waffe oder Rüstung verbessert wird, verringert sich zusätzlich ihre Stärkeanforderung. Außerdem kann diese Schriftrolle den Fluch eines Gegenstandes aufheben.
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items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Dein %s sieht jetzt deutlich besser aus.
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items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Diese Schriftrolle wird einen einzelnen Gegenstand aufwerten, was seine Qualität verbessert. Ein Zauberstab wird mehr Kraft und Ladungen erhalten, Waffen und Rüstungen werden mehr Schaden anrichten bzw. abwehren, und die Wirkung von Ringen wird verstärkt. Diese Schriftrolle ist sogar in der Lage, manchmal Wirkungen von Flüchen außer Kraft zu setzen, wobei sie nicht so effektiv wie ein Schriftrolle des Fluchbrechens ist.
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###wands
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items.wands.cursedwand.ondeath=Du hast dich selbst getötet durch deine/n %s.
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items.wands.cursedwand.nothing=Es passiert nichts.
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items.wands.cursedwand.cursed=Deine getragenen Ausrüstungsgegenstände wurden verflucht\!
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items.wands.cursedwand.grass=Plötzlich beginnt Gras um dich zu wuchern\!
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items.wands.cursedwand.fire=Du riechst etwas Verbranntes...
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items.wands.cursedwand.transmogrify=Dein Zauberstab transmutiert es in einen komplett anderen Gegenstand\!
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items.wands.wand.ac_zap=FEUERN
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items.wands.wand.fizzles=Dein Zauberstab zischt; Er scheint nicht genug Aufladungen zu besitzen.
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items.wands.wand.fizzles=Dein Zauberstab zischt; Er scheint nicht genug Ladungen zu besitzen.
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items.wands.wand.self_target=Du kannst dich selber nicht als Ziel bestimmen.
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items.wands.wand.identify=Du bist nun mit deinem %s vertraut,
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items.wands.wand.cursed=Dieser Zauberstab ist verflucht, welche seine Magie zufällig und chaotisch macht.
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@@ -611,7 +650,7 @@ items.wands.wandofcorruption.staff_name=Stab der Korruption
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items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Dieser Charakter ist bereits korrumpiert.
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items.wands.wandofcorruption.boss=Bosse sind immun gegen Korruption.
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items.wands.wandofcorruption.fail=Die Macht der Korruption war nicht stark genug. Dementsprechend passiert nichts.
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items.wands.wandofcorruption.desc=Dieser Zauberstab strahlt eine dunkle Energie aus, was man an dem kleinen, dekorativen Totenschädel, welcher auf der Spitze des Stabes ruht sehen kann.\n\nDieser Zauberstab setzt eine Welle korrumpierender Energie frei, welche versucht den Willen deiner Gegner zu brechen. Gesunde Gegner sind wesentlich schwerer zu korrumpieren als geschwächte Gegner.\n\nDieser Zauberstab verwendet eine Aufladung pro Anwendung. Bei gesunden Gegner wird der Zauberstab oftmals mehr Aufladungen verwenden, damit dieser die Gegner überwältigen kann.
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items.wands.wandofcorruption.desc=Dieser Zauberstab strahlt eine dunkle Energie aus, was man an dem kleinen, dekorativen Totenschädel, welcher auf der Spitze des Stabes ruht, sehen kann.\n\nDieser Zauberstab setzt eine Welle korrumpierender Energie frei, welche versucht, den Willen deiner Gegner zu brechen. Gesunde Gegner sind wesentlich schwerer zu korrumpieren als geschwächte Gegner.\n\nDieser Zauberstab verwendet eine Ladung pro Anwendung. Bei gesunden Gegner wird der Zauberstab oftmals mehr Ladungen verwenden, damit dieser die Gegner überwältigen kann.
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items.wands.wandofdisintegration.name=Zauberstab des Zerfalls
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items.wands.wandofdisintegration.staff_name=Stab des Zerfalls
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@@ -619,7 +658,7 @@ items.wands.wandofdisintegration.desc=Dieser Zauberstab besteht aus glattem Obsi
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items.wands.wandoffireblast.name=Stab des Flammenstoß
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items.wands.wandoffireblast.staff_name=Stab der Feuersbrunst
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items.wands.wandoffireblast.desc=Dieser Zauberstab besteht aus rot-lackiertem Holz, geschmückt mit goldenen Blättern, was diesem Stab ein majestätisches Aussehen verleiht. Knacken und Zischen ist aus seiner Spitze zu hören, begierig seine mächtige Magie zu entfachen.\n\nDieser Zauberstab erzeugt einen kegelförmigen Flammenstoß, welcher mit jeder Verbesserung deutlich mächtiger wird und damit auch mehr Aufladungen verbraucht.
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items.wands.wandoffireblast.desc=Dieser Zauberstab besteht aus rot-lackiertem Holz, geschmückt mit goldenen Blättern, was diesem Stab ein majestätisches Aussehen verleiht. Knacken und Zischen ist aus seiner Spitze zu hören, begierig, seine mächtige Magie zu entfachen.\n\nDieser Zauberstab erzeugt einen kegelförmigen Flammenstoß, welcher mit jeder Verbesserung deutlich mächtiger wird und damit auch mehr Ladungen verbraucht.
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items.wands.wandoffrost.name=Zauberstab des Frostes
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items.wands.wandoffrost.staff_name=Stab des Frosts
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@@ -632,7 +671,7 @@ items.wands.wandoflightning.desc=Dieser Zauberstab besteht aus solidem Metal und
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items.wands.wandofmagicmissile.name=Stab der magischen Geschosse
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items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=Stab der magischen Geschosse
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items.wands.wandofmagicmissile.desc=Dieser recht einfache Zauberstab jagt Geschosse aus purer magische Energie auf seine Feinde, welche gemäßigten Schaden anrichten.\n\nDieser Stab ist zwar nicht so stark wie andere Zauberstäbe, verfügt jedoch über mehr Aufladungen.
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items.wands.wandofmagicmissile.desc=Dieser recht einfache Zauberstab jagt Geschosse aus purer magische Energie auf seine Feinde, welche gemäßigten Schaden anrichten.\n\nDieser Stab ist zwar nicht so stark wie andere Zauberstäbe, verfügt jedoch über mehr Ladungen.
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items.wands.wandofprismaticlight.name=Stab des prismatischen Lichtes
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items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=Stab des prismatischen Lichtes
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@@ -640,7 +679,7 @@ items.wands.wandofprismaticlight.desc=Dieser Stab besteht aus einem solidem, lic
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items.wands.wandofregrowth.name=Zauberstab des Wildwuchses
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items.wands.wandofregrowth.staff_name=Stab des Wildwuchses
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items.wands.wandofregrowth.desc=Dieser Zauberstab besteht aus einem dünnen Stück meisterlich-verarbeitetem Holzes. Irgendwie wirkt es lebendig und pulsierend in grüner Farbe, wie das Herz eines jungen Baumes.\n\nWenn dieser Stab benutzt wird, verwendet er all seine Aufladungen um einen magischen Wildwuchs zu entfachen. Diese Magie bewirkt das Gras, Wurzeln und seltene Pflanzen wachsen und gedeihen.\n\n"Wenn Leben neues Leben erzeugt, beginnt dies bereits zu wachsen... Der ewige Kreislauf verbleibt ewiglich\!"
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items.wands.wandofregrowth.desc=Dieser Zauberstab besteht aus einem dünnen Stück meisterlich-verarbeitetem Holzes. Irgendwie wirkt es lebendig und pulsierend in grüner Farbe, wie das Herz eines jungen Baumes.\n\nWenn dieser Stab benutzt wird, verwendet er all seine Ladungen, um einen magischen Wildwuchs zu entfachen. Diese Magie bewirkt, dass Gras, Wurzeln und seltene Pflanzen wachsen und gedeihen.\n\n"Wenn Leben neues Leben erzeugt, beginnt dies bereits zu wachsen... Der ewige Kreislauf verbleibt ewiglich\!"
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items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Taufänger
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items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Taufänger tarnen sich als Gras um überflüssiger Aufmerksamkeit zu entgehen, doch an der Menge an gesammeltem Tau lässt sich diese Taufänger-Pflanze leicht erkennen.
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items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Samenschote
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@@ -650,58 +689,130 @@ items.wands.wandoftransfusion.name=Zauberstab der Transfusion
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items.wands.wandoftransfusion.staff_name=Stab der Transfusion
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items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Du hast dich mithilfe deines Zauberstabes der Transfusion selbst getötet...
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items.wands.wandoftransfusion.charged=Dein Stab ist geladen mit der Lebensenergie deines Feindes\!
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items.wands.wandoftransfusion.desc=Dieser recht gewöhnliche Stab hebt sich nur durch sein magenta-farbene Verzierung und den pech-schwarzen Edelstein an seiner Spitze hervor.\n\nDieser Zauberstab entzieht seinem Anwender seine Lebensenergie und feuert diese auf sein Ziel. Der Effekt kann sehr unterschiedlich sein; Verbündete werden geheilt, Gegner können vorübergehend betört werden und feindliche Untote erleiden erheblichen Schaden.\n\nDer Lebensenzug ist jedoch erheblich, die Verwendung dieses Stabes richtet mit der Anzahl der verwendeten Entladungen auch mehr Schaden an dir selbst an.
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items.wands.wandoftransfusion.desc=Dieser recht gewöhnliche Stab hebt sich nur durch sein magentafarbene Verzierung und den pechschwarzen Edelstein an seiner Spitze hervor.\n\nDieser Zauberstab entzieht seinem Anwender seine Lebensenergie und feuert diese auf sein Ziel. Der Effekt kann sehr unterschiedlich sein; Verbündete werden geheilt, Gegner können vorübergehend betört werden und feindliche Untote erleiden erheblichen Schaden.\n\nDer Lebensenzug ist jedoch erheblich, die Verwendung dieses Stabes richtet mit der Anzahl der verwendeten Entladungen auch mehr Schaden an dir selbst an.
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items.wands.wandofvenom.name=Zauberstab des Giftes
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items.wands.wandofvenom.staff_name=Stab des Giftes
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items.wands.wandofvenom.desc=Dieser Purpur-gefärbte Stab vollendet sein Aussehen mit einem grün-glänzenden Edelstein, welcher auf seiner Spitze trohnt.\n\nDieser Stab schleudert ein Kugel, welche an ihrem Bestimmungsort explodiert und die Umgebung in eine tödlich-giftige Gaswolke einhüllt. Alles, was sich in dieser Gaswolke befindet, wird kontinuierlich Schaden erleiden.
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items.wands.wandofvenom.desc=Dieser Purpur-gefärbte Stab vollendet sein Aussehen mit einem grün-glänzenden Edelstein, welcher auf seiner Spitze trohnt.\n\nDieser Stab schleudert ein Kugel, welche an ihrem Bestimmungsort explodiert und die Umgebung in eine tödlich-giftige Gaswolke einhüllt. Alles, was sich in dieser Gaswolke befindet, wird kontinuierlich Schaden erleiden.
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###weapon curses
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items.weapon.curses.annoying.name=%s der Nerverei
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items.weapon.curses.annoying.msg_1=OH, BEKÄMPFEN WIR ETWAS?
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items.weapon.curses.annoying.msg_2=JA, HOL SIE DIR\!
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items.weapon.curses.annoying.msg_3=HE, HÖR MIR ZU\!
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items.weapon.curses.annoying.msg_4=SIND WIR SCHON BEIM ENDGEGNER?
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items.weapon.curses.annoying.msg_5=AUTSCH, SCHLAG NICHT SO FEST ZU\!
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items.weapon.curses.annoying.desc=Nervige Waffen können sprechen, aber sie sind etwas zu energisch. Sie werden oft die Aufmerksamkeit auf dich lenken, ohne, dass sie das vorhatten.
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items.weapon.curses.displacing.name=%s der Verdrängung
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items.weapon.curses.displacing.desc=Waffen der Verdrängung wurden mit einer chaotischen Teleportationsmagie versehen. Sie haben die Fähigkeit, Gegner um den Boden herum zufällig zu teleportieren.
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s der Erschöpfung
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Waffen der Erschöpfung lassen sich nur mit viel Mühe benutzen und werden dadurch den Träger regelmäßig schwächen.
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items.weapon.curses.fragile.name=%s der Zerbrechlichkeit
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items.weapon.curses.fragile.desc=Waffen der Zerbrechlichkeit verhalten sich zunächst wie ihre normalen Gegenstücke, aber sie werden schlell ineffizienter, je länger sie benutzt werden.
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items.weapon.curses.sacrificial.name=Opfer-%s
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items.weapon.curses.sacrificial.desc=Opferwaffen dürstet es nach dem Blut ihres Trägers als Gegenleistung für den Angriff auf Feinde. Je gesünder sie sind, desto mehr Blut wird der Fluch verlangen.
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items.weapon.curses.wayward.name=%s der Launigkeit
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items.weapon.curses.wayward.desc=Bei Waffen der Launigkeit ist es sehr schwer, sie korrekt einzusetzen. Sie sind extrem ungenau, außer der Angriff ist ein garantierter Erfolg.
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###enchantments
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items.weapon.enchantments.death.name=%s des Grauens
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items.weapon.enchantments.blazing.name=Flammen-%s
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Diese Verzauberung wird Flammen aus einer Waffen spucken lassen, was Gegner und das Gelände anzündet.
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items.weapon.enchantments.fire.name=Flammen-%s
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items.weapon.enchantments.chilling.name=Frost-%s
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Gegner, die mit Waffen dieser Verzauberung getroffen werden, werden unterkühlt, was ihre Bewegungen und Angriffe verlangsamt.
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items.weapon.enchantments.horror.name=Seelen-%s
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=Blende-%s
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Diese Verzauberung blendet Gegner, wenn sie getroffen werden, wodurch sie für eine kurze Zeit blind werden.
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items.weapon.enchantments.instability.name=Instabile/r/s %s
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=Seelen-%s
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Eldritchwaffen lassen Gegner vor Angst erschaudern und vom Angreifer fliehen.
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items.weapon.enchantments.leech.name=%s des Vampires
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s des Grauens
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Diese starke Verzauberung hat die Kraft, einen Gegner sofort zu exekutieren. Diese Wirkung ist umso wahrscheinlicher, je schwächer der Gegner ist.
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items.weapon.enchantments.luck.name=%s des Glücks
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s des Glücks
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Mit dieser Verzauberung wird eine Waffe entweder den maximalen oder den minimalen Schaden anrichten, jedoch nie einen Schaden, der dazwischen liegt.
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items.weapon.enchantments.paralysis.name=%s der Lähmung
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s der Projektion
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Mit dieser Verzauberung werden Nahkampfwaffen eine größere Reichweite erhalten. Fernwaffen werden nahegelegene Wände durchdringen können.
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items.weapon.enchantments.poison.name=%s des Giftes
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items.weapon.enchantments.shocking.name=Schock-%s
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elekrizität wird von Schockwaffen ausgestoßen, was zusätzlichen Schaden an alle Gegner in der Nähe anrichtet.
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items.weapon.enchantments.shock.name=Schock-%s
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items.weapon.enchantments.stunning.name=%s der Lähmung
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Diese starke Verzauberung macht Gegner bewegungsunfähig, wenn sie getroffen werden, was sie hilflos gegenüber weiteren Attacken macht.
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items.weapon.enchantments.slow.name=Frost-%s
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items.weapon.enchantments.unstable.name=Instabile/r/s %s
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Diese Verzauberung sondert eine chaotische Energie ab und wird mit jedem Treffer als eine andere Verzauberung agieren.
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items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s des Vampires
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items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Diese starke Verzauberung saugt mit jedem Treffer die Lebensenergie von Gegnern ab, um sie dem Träger zuzufügen.
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items.weapon.enchantments.venomous.name=%s des Giftes
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items.weapon.enchantments.venomous.desc=Giftwaffen fügen Gegnern ein tödliches Gift zu, welches mit jedem Treffer stärker wird.
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items.weapon.enchantments.vorpal.name=Todes-%s
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items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Todeswaffen sind besonders tödlich, indem sie Blutungen bei getroffenen Gegnern verursachen.
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###melee weapons
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items.weapon.melee.battleaxe.name=Kampfaxt
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items.weapon.melee.assassinsblade.name=Attentäterklinge
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items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Diese Waffe ist gegen ahnungslose Gegner stärker.
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items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Eine kleine gewellte Klinge aus Obsidian. Es ist schwer, sie zu benutzen, obwohl sie leicht ist. Aber sie ist tödlich, wenn sie in den richtigen Händen liegt.
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items.weapon.melee.battleaxe.name=Streitaxt
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items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Dies ist eine eher präzise Waffe.
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items.weapon.melee.battleaxe.desc=Der gewaltige Stahlkopf dieser Kampfaxt bringt alleine durch sein Gewicht wuchtige Schläge zustande.
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items.weapon.melee.battleaxe.desc=Der enorme Stahlkopf dieser Streitaxt bringt eine beachtliche Wucht mit jedem Schlag.
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items.weapon.melee.dagger.name=Dolch
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items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Dies ist eine eher präzise Waffe.
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items.weapon.melee.dagger.desc=Ein simpler Eisendolch. Sein Holzgriff ist deutlich abgegriffen.
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items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Diese Waffe ist gegen ahnungslose Gegner stärker.
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items.weapon.melee.dagger.desc=Ein einfacher Eisendolch mit einem abgenutzten Holzgriff.
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items.weapon.melee.dirk.name=Langdolch
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items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Diese Waffe ist gegen ahnungslose Gegner stärker.
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items.weapon.melee.dirk.desc=Ein längerer Stoßdolch, er hat etwas mehr Stahl, der in die Gegner gerammt werden kann.
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items.weapon.melee.flail.name=Flegel
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items.weapon.melee.flail.stats_desc=Dies ist eine etwas langsame Waffe.\nDies ist eine recht ungenaue Waffe.
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items.weapon.melee.flail.desc=Eine Kugel mit Stacheln, welche an einem Griff mit einer Kette befestigt wurde. Sehr unhandlich, aber vernichtend, wenn sie einen guten Treffer landet.
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items.weapon.melee.glaive.name=Glefe
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items.weapon.melee.glaive.desc=Eine Stangenwaffe, an deren Ende sich eine längliche Klinge befindet.
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items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Dies ist eine eher langsame Waffe.\nDiese Waffe besitzt erhöhte Reichweite.
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items.weapon.melee.glaive.desc=Eine gewaltige Stangenwaffe, die aus einer Schwertklinge am Ende einer Stange besteht.
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items.weapon.melee.greataxe.name=Großaxt
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items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Diese Waffe ist unglaublich schwer.
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items.weapon.melee.greataxe.desc=Diese enorme Axt ist sehr stark und schwer. Sie ist dafür gedacht, über der Schulter getragen zu werden.
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items.weapon.melee.greatshield.name=Großschild
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items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks a tremendous amount of damage, which scales with upgrades.
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items.weapon.melee.greatshield.desc=Dieses gigantische Schild ist eher eine mobile Wand als ein Schild. Es hilft bei der Verteidigung, aber lässt nicht viel Platz zum Angreifen.
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items.weapon.melee.greatsword.name=Großschwert
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items.weapon.melee.greatsword.desc=Diese aufragende Klinge richtet hohen Schaden aufgrund ihres hohen Gewichtes an.
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items.weapon.melee.handaxe.name=Handaxt
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items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Dies ist eine eher zielgenaue Waffe.
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items.weapon.melee.handaxe.desc=Eine leichte Axt, hauptsächlich benutzt, um Bäume zu fällen. Die breite Klinge funktioniert auch gut gegen Feinde.
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items.weapon.melee.knuckles.name=Schlagringe
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items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Dies ist eine eher schnelle Waffe.
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items.weapon.melee.knuckles.desc=Ein Stück Metall, maßgefertigt für die Fingerknöchel.
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items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Dies ist eine sehr schnelle Waffe.
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items.weapon.melee.knuckles.desc=Ein Stück Eisen, das so geformt wurde, dass es um die Knöchel passt. Hält die Hände frei, und ermöglicht trotzdem bessere Attacken als mit der blanken Faust.
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items.weapon.melee.longsword.name=Langschwert
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items.weapon.melee.longsword.desc=Diese aufragende Waffe richtet schweren Schaden aufgrund ihres hohen Gewichtes an.
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items.weapon.melee.longsword.desc=Da rasiermesserscharfe Stahlklinge dieses Schwertes glänzt beruhigend, wobei seine Größe das Schwert ziemlich schwer macht.
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items.weapon.melee.mace.name=Streitkolben
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items.weapon.melee.mace.stats_desc=Dies ist eine etwas schnellere Waffe.
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items.weapon.melee.mace.desc=Der Eisenkopf dieser Waffe richtet bedeutenden Schaden an.
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items.weapon.melee.mace.stats_desc=Dies ist eine eher zielgenaue Waffe.
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items.weapon.melee.mace.desc=Die große Eisenspitze dieser Waffe richtet beträchtlichen Schaden an.
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items.weapon.melee.magesstaff.name=Magierstab
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items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=VERSCHMELZEN
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@@ -714,33 +825,54 @@ items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Du kannst einen verfluchten Zauberstab nich
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items.weapon.melee.magesstaff.warning=Bist du dir sicher, dass du deinen Zauberstab mit diesem Stab verschmelzen möchtest?\n\nDein Stab wird die höchste Stufe zwischen sich und dem verschmolzenen Zauberstab erhalten und alle Magie, die den Stab momentan beeinflusst wird verloren gehen.
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items.weapon.melee.magesstaff.yes=Ja, ich bin mir sicher.
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items.weapon.melee.magesstaff.no=Nein, lieber doch nicht...
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items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the mage himself, this staff is a one of a kind magical weapon. Rather than having an innate magic in it, this staff is instead imbued with magical energy from a wand, granting it new power.
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items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=The staff currently has no magic in it, it must be _imbued with a wand's power_ before it can be used to cast spells.
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items.weapon.melee.magesstaff.desc=Erschaffen vom Magier selbt, ist dieser Stab eine einzigartige magische Waffe. Anstatt einer eigenen Magieart, bezieht dieser Stab Energie eines mit ihm verschmolzenen Stabes, was ihm neue Fähigkeiten gibt.
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items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Der Stab hat derzeit keine Magie darin, es muss zuerst mit der Kraft eines Zauberstab getränkt werden, bevor es benutzt werden kann, um zu zaubern.
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items.weapon.melee.meleeweapon.tier=Dies ist eine Rang-%d Nahkampfwaffe.
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items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Normalerweise richtet diese Waffe durchschnittlich %d Schaden an und benötigt zum Führen %d Stärkepunkte.
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items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Diese Nahkampfwaffe der _Stufe %d_ richtet _%d-%d Schaden_ an und es benötigt eine _Stärke von %d,_ um sie ordnungsgemäß verwenden zu können.
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items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Diese Nahkampfwaffe der _Stufe %d_ richtet typischerweise _%d-%d Schaden_ an und es benötigt eine _Stärke von %d,_ um sie ordnungsgemäß verwenden zu können.
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items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Wahrscheinlich ist diese Waffe zu schwer für dich.
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items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
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items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Da diese Waffe verflucht ist, bist du nicht in der Lage sie abzulegen.
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items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=Du spürst, dass eine bösartige Magie in dieser Waffe ruht.
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items.weapon.melee.newshortsword.name=Kurzschwert
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items.weapon.melee.newshortsword.desc=Ein ziemlich kurzes Schwert, nur ein paar Zentimeter länger als ein Dolch.
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items.weapon.melee.quarterstaff.name=Kampfstab
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items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Diese Waffe wehrt etwas Schaden ab.
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items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Dieser Stab besteht aus Hartholz, seine Enden sind mit Eisen beschlagen.
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items.weapon.melee.shortsword.name=Kurzschwert
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items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=ERNEUERN
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items.weapon.melee.shortsword.desc=Tatsächlich ist dies ein kurzes Schwert, nur ein kleines bisschen länger als ein Dolch.
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items.weapon.melee.roundshield.name=rundes Schild
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items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks a significant amount of damage, which scales with upgrades.
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items.weapon.melee.roundshield.desc=Dieses große Schild wehrt Angriffe effektiv ab und ist zur Not auch eine brauchbare Waffe.
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items.weapon.melee.runicblade.name=Runenklinge
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items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Diese Waffe wird von weiteren Aufwertungen profitieren.
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items.weapon.melee.runicblade.desc=Eine mysteriöse Waffe aus einem fernen Land, mit einer hellblauen Klinge.
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items.weapon.melee.sai.name=Sai
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items.weapon.melee.sai.stats_desc=Dies ist eine sehr schnelle Waffe.\nDiese Waffe wehrt etwas Schaden ab.
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items.weapon.melee.sai.desc=Zwei dünne Klingen, die in je einer Hand getragen werden sollen. Großartig zum Parieren und für schnelle Schnitte gleichermaßen.
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items.weapon.melee.scimitar.name=Krummsäbel
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items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Dies ist eine eher schnelle Waffe.
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items.weapon.melee.scimitar.desc=Eine dicke gewölbte Klinge. Die Form ermöglicht es, schneller anzugreifen, auf Kosten des Schadens.
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items.weapon.melee.spear.name=Speer
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items.weapon.melee.spear.stats_desc=This is a rather slow weapon.\nThis weapon has extra reach.
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items.weapon.melee.spear.stats_desc=Dies ist eine eher langsame Waffe.\nDiese Waffe besitzt erhöhte Reichweite.
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items.weapon.melee.spear.desc=Ein schlanker Holzstab. An seiner Spitze ruht eine scharfe Eisenspitze.
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items.weapon.melee.sword.name=Schwert
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items.weapon.melee.sword.desc=Die rasierscharfe Klinge dieser glänzenden Waffe schimmert beruhigend.
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items.weapon.melee.sword.desc=Ein gut ausbalanciertes Schwert. Nicht zu groß, aber immer noch merklich länger als ein Kurzschwert.
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items.weapon.melee.warhammer.name=Streithammer
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items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Dies ist eine eher zielgenaue Waffe.
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items.weapon.melee.warhammer.desc=Nur wenige Kreaturen widerstehen dem zerschmetternden Schlag dieser Waffe aus Blei und Stahl, doch nur die stärksten Abenteuer können diese wirklich effektiv genug führen.
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items.weapon.melee.warhammer.desc=Nur wenige Kreaturen können dem vernichtenden Schlag dieser gewaltigen Masse aus Blei und Stahl standhalten, aber es braucht eine große Stärke, um diese Waffe effizient verwenden zu können.
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items.weapon.melee.whip.name=Peitsche
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items.weapon.melee.whip.stats_desc=Diese Waffe hat eine enorme Reichweite.
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items.weapon.melee.whip.desc=Am Ende dieser Waffe ist ein mit Haken überzogenes Stück Seil, welches nur geringfügigen Schaden anrichtet, dafür hat diese Waffe aber eine unschlagbare Reichweite.
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items.weapon.melee.wornshortsword.name=abgenutztes Kurzschwert
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items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Ein ziemlich kurzes Schwert, welches aufgrund langanhaltender Verwendung abgenutzt wurde. Es ist sowohl schwächer als auch leichter als ein Kurzschwert in besserer Verfassung.
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###missile weapons
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@@ -759,6 +891,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Die Zacken dieser Wurfpfeile sind entw
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items.weapon.missiles.javelin.name=Wurfspeer
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items.weapon.missiles.javelin.desc=Das Gewicht dieser metallenen Wurfwaffe ist größtenteils auf die Spitze verlagert, was beim Wurf einen ordentlichen Drall erzeugt.
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items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Diese Geschosswaffe richtet _%d-%d Schaden_ an und benötigt eine _Stärke von %d,_ um ordnungsgemäß verwendet werden zu können.
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items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Diese Waffe wurde entwickelt, um aus der Ferne verwendet zu werden, daher ist sie wesentlich ungenauer im Nahkampf.
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items.weapon.missiles.shuriken.name=Wurfstern
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@@ -768,13 +901,16 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.name=Tomahawk
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items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Diese Wurfaxt ist nicht so schwer wie sie aussieht, aber benötigt trotzdem eine signifikante Stärke, damit sie effektiv geführt werden kann.
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items.weapon.weapon.identify=Du hast deinen %s lang genug getragen, um ihn identifizieren zu können. Es ist ein %s.
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items.weapon.weapon.avg_dmg=Der durchschnittliche Schaden beträgt %d Punkte pro Treffer.
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items.weapon.weapon.too_heavy=Aufgrund deiner unzureichenen Stärke ist die Zielgenauigkeit und Angriffsgeschwindigkeit dieser Waffe verringert.
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items.weapon.weapon.identify=Du bist mit deiner Waffe nun vertraut genug, um sie zu identifizieren.
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items.weapon.weapon.too_heavy=Aufgrund deiner unzureichenden Stärke wirst du diese Waffe mit verringerter Angriffsgeschwindigkeit und Treffergenauigkeit verwenden.
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items.weapon.weapon.excess_str=Aufgrund deiner überschüssigen Stärke wirst du bis zu _%d Zusatzschaden_ mit dieser Waffe anrichten.
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items.weapon.weapon.incompatible=Die Interaktion mit verschiedenen Arten von Magie hat die Verzauberung von dieser Waffe entfernt\!
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items.weapon.weapon.lighter=Es wurde ausbalanciert, damit es leichter ist.
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items.weapon.weapon.heavier=Es wurde ausbalanciert, damit es schwerer ist.
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items.weapon.weapon.cursed_worn=Da diese Waffe verflucht ist, bist du nicht in der Lage sie abzulegen.
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items.weapon.weapon.cursed=Du spürst, dass eine bösartige Magie in dieser Waffe ruht.
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items.weapon.weapon.lighter=Diese Waffe wurde ausbalanciert, um _leichter_ zu sein.
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items.weapon.weapon.heavier=Diese Waffe wurde ausbalanciert, um _schwerer_ zu sein.
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items.weapon.weapon.enchanted=Es hat _%s._
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items.weapon.weapon$enchantment.enchant=eine Verzauberung
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###misc items
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@@ -805,13 +941,13 @@ items.bomb.desc_burning=Eine ziemlich große Schwarzpulver-Bombe. Eine Explosion
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items.bomb$doublebomb.name=Zwei Bomben
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items.bomb$doublebomb.desc=Hier liegen zwei große Schwarzpulver-Bomben\! DIe Zweite gibt es anscheinend obendrauf\!
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items.brokenseal.name=broken seal
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items.brokenseal.ac_affix=AFFIX
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items.brokenseal.prompt=Select an armor
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items.brokenseal.unknown_armor=You must identify that armor first.
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items.brokenseal.degraded_armor=The condition of this armor is too poor.
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items.brokenseal.affix=You affix the seal to your armor\!
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items.brokenseal.desc=A wax seal, affixed to armor as a symbol of valor. All the markings on the seal have worn off with age and it is broken in half down the middle.\n\nA memento from his home, the seal helps the warrior persevere. While wearing the seal the warrior will slowly generate shielding on top of his health based on the quality of his armor.\n\nThe seal can be _affixed to armor,_ and moved between armors. It can carry a single upgrade with it.
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items.brokenseal.name=Zerbrochenes Siegel
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items.brokenseal.ac_affix=BEFESTIGEN
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items.brokenseal.prompt=Wähle eine Rüstung
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items.brokenseal.unknown_armor=Du musst diese Rüstung zuerst identifizieren.
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items.brokenseal.degraded_armor=Die Qualität dieser Rüstung ist zu niedrig.
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items.brokenseal.affix=Du befestigtst das Siegel an deiner Rüstung.
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items.brokenseal.desc=Ein Wachssiegel, angebracht an der Rüstung als ein Symbol der Tapferkeit. All die Markierungen auf dem Siegel haben sich mit der Zeit abgenutzt und es ist in der Mitte zerbrochen.\n\nAls eine Erinnerung an seine Heimat, hilft das Siegel dem Krieger, die Kampfkunst seiner Ahnen aufrecht zu erhalten. Während das Siegel getragen wird, wird der Krieger langsam eine Panzerung basierend auf der Qualität seiner Rüstung regenerieren, zusätzlich auf seiner Gesundheit.\n\nDas Siegel kann _an einer Rüstung angebracht_ werden, und von Rüstung zu Rüstung verschoben werden. Es macht eine einzige Aufwertungsstufe mit.
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items.dewdrop.name=Tautropfen
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items.dewdrop.value=%+dHP
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@@ -834,14 +970,14 @@ items.gold.name=Gold
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items.gold.desc=Ein Haufen voller Goldmünzen. Sammle Goldmünzen um sie später in einem Laden auszugeben.
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items.heap.chest=Truhe
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items.heap.chest_desc=Du weißt nicht was drinnen ist, bis du es geöffnet hast\!
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items.heap.chest_desc=Du weißt nicht, was drinnen ist, bis du sie geöffnet hast\!
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items.heap.locked_chest=Verschlossene Truhe
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items.heap.locked_chest_desc=Du weißt nicht was drinnen ist, bis du es geöffnet hast\! Aber dafür benötigst du einen goldenen Schlüssel.
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items.heap.locked_chest_desc=Du weißt nicht was drinnen ist, bis du sie geöffnet hast\! Aber dafür benötigst du einen goldenen Schlüssel.
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items.heap.crystal_chest=Kristall-Truhe
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items.heap.crystal_chest_desc=Du kannst eine/n %s erkennen, aber um diese Truhe zu öffnen benötigst du einen goldenen Schlüssel.
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items.heap.crystal_chest_desc=Du kannst %s in dieser Truhe sehen. Aber, um diese Truhe zu öffnen, benötigst du einen goldenen Schlüssel.
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items.heap.artifact=ein Artefakt
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items.heap.wand=ein Zauberstab
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items.heap.ring=ein Ring
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items.heap.wand=einen Zauberstab
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items.heap.ring=einen Ring
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items.heap.tomb=Grabmal
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items.heap.tomb_desc=Dieses uralte Grabmal könnte etwas nützliches beinhalten, doch sein Besitzer hätte sicherlich etwas dagegen, wenn du sein Grab plünderst.
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items.heap.skeleton=Gebeine
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@@ -860,11 +996,14 @@ items.item.prompt=Wähle die Wurfrichtung
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items.item.ac_drop=FALLEN LASSEN
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items.item.ac_throw=WERFEN
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items.item.rankings_desc=Getötet von\: %s
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items.item.curse=einen Fluch
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items.item.weaken_curse=Der Fluch auf deinem Gegenstand wurde geschwächt.
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items.item.remove_curse=Der Fluch auf deinem Gegenstand wurde entfernt\!
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items.kindofmisc.unequip_title=Leg' einen Ausrüstungsteil ab.
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items.kindofmisc.unequip_title=Einen Ausrüstungsteil ablegen
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items.kindofmisc.unequip_message=Du kannst nur zwei verschiedene Gegenstände zugleich tragen.
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items.kindofweapon.cursed=Your grip involuntarily tightens around the weapon.
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items.kindofweapon.cursed=Dein Griff verfestigt sich unfreiwillig um die Waffe.
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items.merchantsbeacon.name=Händler-Ortungsgerät
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items.merchantsbeacon.ac_use=VERWENDEN
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@@ -873,6 +1012,8 @@ items.merchantsbeacon.desc=Dieses alte Stück Zwergen-Technologie erlaubt es dir
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items.stylus.name=Arkaner Gravierstift
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items.stylus.ac_inscribe=EINGRAVIEREN
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items.stylus.prompt=Wähle eine Rüstung zum Gravieren
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items.stylus.identify=Du musst diese Rüstung zuerst identifizieren.
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items.stylus.cursed=Die Magie dieses Gravierstifts wird nicht auf einer verfluchten Rüstung funktionieren.
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items.stylus.inscribed=Du hast deine Rüstung mit deinem Gravierstift beschriftet.
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items.stylus.desc=Dieser arkane Gravierstift besteht aus einem dunklen und harten Stein. Wenn du ihn verwendest, kannst du deine Rüstung mit einer magischen Glyphe beschreiben, doch du hast keinen Einfluss darauf, welche Glyphe gewählt wird. Der Stift entscheidet dies für dich.
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