v0.4.0: updated languages, added finnish

This commit is contained in:
Evan Debenham
2016-06-15 14:43:41 -04:00
committed by Evan Debenham
parent 16a3e5932b
commit 690904fc5b
66 changed files with 4689 additions and 1120 deletions
@@ -1,30 +1,68 @@
###armor curses
items.armor.curses.antientropy.name=%s de anti-entropía
items.armor.curses.antientropy.desc=La maldición de antientropía va en contra de las fuerzas del universo, expulsando la energía lejos del atacante y hacia el portador. Esto congela brevemente al atacante, ¡pero prende fuego al portador\!
items.armor.curses.corrosion.name=%s de corrosión
items.armor.curses.corrosion.desc=Armadura corrosiva capaz de lanzar líquido corrosivo, cubriendo un área con cieno ácido y pegajoso.
items.armor.curses.displacement.name=%s de desplazamiento
items.armor.curses.displacement.desc=La maldición de desplazamiento intenta mover al portador a un lugar seguro cuando es atacado. No es muy efectivo, sin embargo, teletransportar aleatoriamente al usuario alrededor del nivel.
items.armor.curses.metabolism.name=%s de metabolismo
items.armor.curses.metabolism.desc=La maldición de metabolismo convierte directamente la comida ingerida en salud cuando el usuario está herido, curando de forma más rápida, pero causando rápidamente hambre.
items.armor.curses.multiplicity.name=%s de multiplicidad
items.armor.curses.multiplicity.desc=Armadura maldita con peligrosa magia de duplicación. En ocasiones crea una copia del portador, ¡pero es igual de probable que duplique al agresor\!
items.armor.curses.stench.name=%s de peste
items.armor.curses.stench.desc=Armadura maldita con hedor lanzará nubes de gas tóxico, siendo un peligro para todo lo que entre en la nube.
###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=%s de afecto
items.armor.glyphs.affection.desc=Este poderoso glifo manipula la mente de los atacantes, hechizándolos temporalmente.
items.armor.glyphs.antientropy.name=%s de anti-entropía
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s de anti-magia
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Este poderoso glifo permite que tu armadura te defienda de la mayoria de ataques mágicos así como a los fisicos.
items.armor.glyphs.bounce.name=%s de rebote
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s de fuego del infierno
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Este glifo protege al portador y sus pertenencias del fuego, con mejoras incluso transforma el calor en salud.
items.armor.glyphs.displacement.name=%s de desplazamiento
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s de camuflaje
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Este glifo permite al portador mezclarse en la hierba alta, otorgándole invisibilidad temporal.
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s de enraizamiento
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Este glifo hace crecer Raizterránea alreadedor del portador para absorber daño pero lo atrapa en el proceso.
items.armor.glyphs.metabolism.name=%s de metabolismo
items.armor.glyphs.flow.name=%s de flujo
items.armor.glyphs.flow.desc=Este glifo manipula el flujo de agua alrededor del portador permitiendo atravesarla con mucha más rapidez.
items.armor.glyphs.multiplicity.name=%s de multiplicidad
items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=Muerto por\: glifo de la multiplicidad
items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s de ofuscación
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Este glifo hace al usuario más difícil de detectar a costa de defensa.
items.armor.glyphs.potential.name=%s de potencial
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Muerto por\: glifo de potencial
items.armor.glyphs.potential.desc=Este glifo libera energía cuando es golpeado. Dañino para el portador, pero recarga varitas.
items.armor.glyphs.stench.name=%s de peste
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s de repulsión
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Este glifo repele la fuerza del atacante, haciendolo volar hacia atras.
items.armor.glyphs.stone.name=%s de piedra
items.armor.glyphs.stone.desc=Este glifo incrementa tanto el peso como el poder defensivo de la armadura que lo tiene inscrito.
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s de ligereza
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Este glifo altera la naturaleza de la armadura, reduciendo el peso e incrementando evasión y velocidad a costa de defensa.
items.armor.glyphs.thorns.name=%s de espinas
items.armor.glyphs.thorns.desc=Este poderoso glifo daña a los atacantes, haciendolos sangrar lentamente en base del daño que ocasionan.
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s de viscosidad
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=diferido %d
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Daño diferido
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=El daño diferido te ha matado...
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Muerto por daño diferido
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Aunque el glifo de tu armadura te ha protegido de daño, parece que te está cobrando lentamente por él.\n\nEl daño está siendo tomado por ti al pasar el tiempo en vez de instantáneamente. Tomarás uno de daño por turno hasta que no haya más daño.\n\nDaño diferido restante\: %d.
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Mientras el glifo de tu armadura te esta protegiendo del daño, este va poco a poco hacia ti.\n\nEl daño te esta afectando lentamente en lugar de ser instantaneo.\n\nDaño diferido restante\: %d.
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Este glifo es capaz de retener el daño producido al portador, sufriendolo poco a poco en lugar de todo a la vez.
@@ -32,16 +70,17 @@ items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Aunque el glifo de tu armadura t
items.armor.armor.ac_detach=DESCOSER
items.armor.armor.detach_seal=Has removido el sello de tu armadura.
items.armor.armor.equip_cursed=Tu armadura se ciñe dolorosamente alrededor de ti.
items.armor.armor.identify=Ahora conoces lo sufiente a tu %s para identificarlo. Es un %s.
items.armor.armor.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu armadura para identificarla.
items.armor.armor.incompatible=La interacción de diferentes tipos de magia ha borrado el glifo de esta armadura.
items.armor.armor.curr_absorb=Esta armadura brinda resistencia al daño hasta %d puntos de daño.
items.armor.armor.avg_absorb=Normalemente esta armadura brinda resistencia al daño hasta %d puntos por ataque y requiere %d puntos de fuerza.
items.armor.armor.too_heavy=En razón de tu fuerza insuficiente, utilizar esta armadura reducirá tu velocidad de movimiento y habilidad de defensa.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Probablemente esta armadura es muy pesada para ti.
items.armor.armor.inscribed=Está grabada con una %s.
items.armor.armor.curr_absorb=Esta armadura protege hasta _%d de daño_ y requiere _%d de fuerza_ para usarla apropiadamente.
items.armor.armor.avg_absorb=Normalmente esta armadura protege hasta _%d de daño_ y requiere _%d de fuerza_ para usarala apropiadamente.
items.armor.armor.too_heavy=Por tu insuficiente fuerza para llevar esta armadura tu habilidad para moverte y evadir se reducirá.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Probablemente esta armadura sea muy pesada para ti.
items.armor.armor.excess_str=Debido a tu exceso de fuerza eres _más evasivo_ mientras llevas esta armadura.
items.armor.armor.inscribed=Esta inscrito con un _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Ya que esta armadura está maldecida, no puedes quitártela.
items.armor.armor.cursed=Puedes sentir una magia perversa escondida en esta armadura.
items.armor.armor.seal_attached=El sello roto del guerrero a sido fijado a esta armadura.
items.armor.armor.seal_attached=El sello roto del guerrero ha sido fijado a esta armadura.
items.armor.armor$glyph.glyph=glifo
items.armor.armor$glyph.killed=%s te ha matado.
@@ -52,9 +91,9 @@ items.armor.clotharmor.name=armadura de tela
items.armor.clotharmor.desc=Esta armadura liviana ofrece protección básica.
items.armor.huntressarmor.name=velo de Cazadora
items.armor.huntressarmor.ac_special=CUCHILLOS ESPECTRALES
items.armor.huntressarmor.ac_special=CUCHILLAS ESPECTRALES
items.armor.huntressarmor.no_enemies=No hay enemigos a la vista.
items.armor.huntressarmor.desc=Una Cazadora en este velo puede crear un abanico de cuchillas espectrales. Cada una de estas cuchillas apuntarán a un enemigo que la Cazadora pueda ver, inflingiendo daño dependiendo de su arma cuerpo a cuerpo actualmente equipada.
items.armor.huntressarmor.desc=Una cazadora en este velo puede crear un abanico de cuchillas espectrales. Cada una de estas cuchillas apuntarán a un enemigo que la Cazadora pueda ver, infligiendo daño dependiendo de su arma cuerpo a cuerpo actualmente equipada.
items.armor.leatherarmor.name=armadura de cuero
items.armor.leatherarmor.desc=Armadura hecha de piel curtida de monstruo. No es tan liviana como una armadura de tela, pero brinda mejor protección.
@@ -69,11 +108,11 @@ items.armor.mailarmor.desc=Ligas de metal entrelazadas conforman una fuerte pero
items.armor.platearmor.name=armadura laminada
items.armor.platearmor.desc=Enormes láminas de metal están unidas para formar un traje que da una inigualable protección a cualquier aventurero lo suficientemente fuerte para soportar su asombroso peso.
items.armor.roguearmor.name=Atuendo de picaro
items.armor.roguearmor.name=atuendo de pícaro
items.armor.roguearmor.ac_special=BOMBA DE HUMO
items.armor.roguearmor.fov=Tú sólo puedes saltar en un lugar vacío en tu campo de visión
items.armor.roguearmor.prompt=Elige un destino hacia el que saltar
items.armor.roguearmor.desc=Vistiendo este atuendo oscuro, un pícaro puede realizar un truco, que se llama "bomba de humo"\:Esto ciega a los enemigos pero podrían verte si te acercas a ellos.
items.armor.roguearmor.desc=Vistiendo este atuendo oscuro, un pícaro puede realizar un truco, que se llama "bomba de humo"\: Esto ciega a los enemigos pero podrían verte si te acercas a ellos.
items.armor.scalearmor.name=armadura de escamas
items.armor.scalearmor.desc=Este chaleco de tela con escamas de metal cocidas proporciona una protección considerable sin perder la flexibilidad.
@@ -120,7 +159,7 @@ items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=El cáliz está lleno hasta el borde de tu
items.artifacts.cloakofshadows.name=capa de sombras
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=SIGILO
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Tu capa necesita %d rondas más para re energizarse.
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Tu capa necesita %d turnos más para recargarse.
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Tu capa aún no se ha recargado lo suficiente para ser usada.
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Una invaluable capa mágica, robada de la armería real hace mucho años por el Pícaro. Equipada, puede usarse para ser completamente invisible por un corto tiempo.\n\nCuanto más se use la capa, más fuerte será, permitiendo al Pícaro volverse invisible más frecuentemente y por más tiempo.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Tu capa se quedó sin energía.
@@ -134,18 +173,18 @@ items.artifacts.driedrose.spawned=Ya has invocado al fantasma.
items.artifacts.driedrose.no_charge=Tu rosa no está totalmente cargada todavía.
items.artifacts.driedrose.cursed=No puedes utilizar una rosa maldita.
items.artifacts.driedrose.no_space=No hay espacio libre cerca de ti.
items.artifacts.driedrose.charged=Tu rosa esta totalmente cargada\!
items.artifacts.driedrose.charged=¡Tu rosa está totalmente cargada\!
items.artifacts.driedrose.desc=¿Es esta la rosa que mencionó el fantasma antes de desaparecer? Parece quee mantiene algún poder espiritual, tal vez puede ser usada para conducir la energía de ese guerrero perdido.
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Parece faltar algunos pétalos. Tal vez si los colocase fortalecerían la rosa.
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=La rosa maldita está pegada a la mano, se siente extrañamente fría.
items.artifacts.driedrose$petal.name=pétalo marchito
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Necesitas una rosa para añadir el pétalo.
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=No hay cavidad para este petalo, así que lo descartas.
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=La rosa esta completa\!
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Has añadido el petalo a la rosa.
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=No hay espacio para este petalo, así que lo desechas.
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=¡La rosa está completa\!
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Añades el petalo a la rosa.
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Un frágil pétalo seco, de alguna manera ha sobrevivido en la mazmorra.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=Fantasma triste
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=Evadido
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=fantasma triste
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=evadido
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Hola de nuevo %s.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Mi espíritu está ligado al color de rosa, fue muy valioso para mí, un regalo de mi amor que he dejado sobre la superficie.\n\nNo puedo regresar a él, pero gracias a ti tengo una segunda oportunidad para completar mi viaje. Cuando pueda responderé a tu llamado y luchare contigo.\n\nEspero que usted pueda tener éxito donde yo fallé...\n
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Un frágil mirada etérea figura con una forma humanoide. Su poder parece ligado a la rosa que tengo.\n\nEste fantasma puede no ser mucho, pero parece que es mi único y verdadero amigo aquí abajo.
@@ -157,8 +196,8 @@ items.artifacts.etherealchains.cursed=No puedes usar cadenas malditas.
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Eso no hará nada.
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Tus cadenas no pueden atraer al objetivo.
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=No hay nada a lo que agarrarse aquí.
items.artifacts.etherealchains.prompt=Escoge un lugar para objetivo
items.artifacts.etherealchains.desc=Esas largas y ligeras cadenas resplandecen con energía espiritual. Pueden ser usadas para halarte hacia terreno, o halar enemigos hacia ti. La naturaleza etérea de las cadenas también permiten extenderlas por las paredes\!
items.artifacts.etherealchains.prompt=Escoge un lugar para objetivo.
items.artifacts.etherealchains.desc=Esas largas pero ligeras cadenas brillan con energía espiritual. Pueden ser usadas para tirar de ti mísmo hacia terreno, o atraer enemigos hacia ti. ¡La naturaleza etérea de las cadenas también permite extenderlas a través de paredes\!
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Las cadenas malditas están apretadas a tu lado, columpiándose constantemente, tratando de hacerte tropezar o atarte.
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Las cadenas se apoyan a tu lado, sifoneando lentamente la energía espiritual de aquellos que derrotas. Cada carga es una unión en la cadena, que te extenderá exactamente una baldosa.
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=¡Tus cadenas crecen con fuerza\!
@@ -166,13 +205,13 @@ items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=¡Tus cadenas crecen con f
items.artifacts.hornofplenty.name=cuerno de la saciedad
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=COMER
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=ALMACENAR
items.artifacts.hornofplenty.eat=Comes del cuerno
items.artifacts.hornofplenty.eat=Comes del cuerno.
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Selecciona una pieza de comida
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Tu cuerno no tiene comida en el para comer\!
items.artifacts.hornofplenty.full=Tu cuerno esta lleno de comida\!
items.artifacts.hornofplenty.no_food=¡Tu cuerno no tiene comida en él para comer\!
items.artifacts.hornofplenty.full=¡Tu cuerno esta lleno de comida\!
items.artifacts.hornofplenty.reject=Tu cuerno rechaza la fruta insípida sin cocinar.
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Tu cuerno ah consumido toda la comida que puede\!
items.artifacts.hornofplenty.levelup=El cuerno consume tu comida de ofrenda y crece con fuerza\!
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=¡Tu cuerno ha consumido toda la comida que puede\!
items.artifacts.hornofplenty.levelup=¡El cuerno consume tu ofrenda de alimentos y crece con fuerza\!
items.artifacts.hornofplenty.desc=Este cuerno no parece que se pueda soplar por dentro, pero en lugar de eso parece que se llena de comida con el tiempo al estar equipado.
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Quizás hay una forma de incrementar el poder del cuerno al darle energía de los alimentos.
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=El cuerno maldito se ha ligado a sí mismo a tu lado, parece estar ansioso de tomar comida más que producirla.
@@ -205,11 +244,11 @@ items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=Ellos no tienen energia justo ahora.
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Selecciona una semilla
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Tu calzado ya ha adquirido nutrientes de esa semilla.
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=¡Tu calzado aumenta en tamaño\!
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=El calzado absorbe la semilla, ellos parecen saludables
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=El calzado absorbe la semilla, parece más saludable.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=¡Lo que primero se veía como sandalias hechas de ramas son realmente dos plantas\! Se ven muy débiles y pálidas, ¿Quizás necesitan ser nutridas?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=El calzado ha crecido y ahora se asemeja estrechamente a dos zapatos adaptados. Algo de color regresó a ellos, ¿Quizás todavía pueden crecer más?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Las plantas han crecido de nuevo y ahora asemeja ser un par de sólidas botas hechas de cáscaras. Parece que las plantas han retomado su fuerza, ¿Acaso pueden crecer aún más?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Las plantas parecen haber alcanzado su tamaño máximo, asemejan un par de rodilleras blindadas. Las rodilleras son de un marrón profundo y asemeja a un arbol muy sóido.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Las plantas parecen haber alcanzado su tamaño máximo, asemejan un par de rodilleras blindadas. Las rodilleras son de un marrón profundo y asemeja a un arbol muy sólido.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Te sientes más afinado a la naturaleza mientras llevas puesto este artefacto.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Las sandalias malditas están bloqueando cualquier sintonía con la naturaleza.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=El calzado ha alcanzado la abilidad de formarse en un tipo de armadura natural inmóvil, pero necesitará cargarse para eso.
@@ -234,7 +273,7 @@ items.artifacts.timekeepershourglass.in_use=Tu reloj de arena esta listo para us
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Tu reloj de arena no se ha recargado lo suficiente para poder usarse.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=No puedes usar un reloj de arena maldito.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=El mundo parece cambiar alrededor de ti en un instante.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Todo alrededor de ti repentinamente se congelo
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Todo alrededor de ti repentinamente se congeló
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Ponerme en éstasis
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Congelar el tiempo alrededor de mi
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Como te gustaría usar el reloj magico de arena?\n\nMientras estás en éstasis, el tiempo se mueve normalmente mientras tu estas congelado y completamente invulnerable.\n\nCuando el tiempo esta congelado, tu puedes moverte como si tus acciones no tomaran tiempo. Nota, el ataque podría romper esto.
@@ -258,7 +297,7 @@ items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Has infundido la energia del per
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Eres incapaz de añadir este pergamino en el libro.
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=No estas seguro de que tipo de pergamino es todavía.
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Este tomo está en una condición sorprendentemente buena dada a su edad. Burbujea y cruje mientras pasas las páginas, agitándose con una energía inestable. Si lees de este libro, no se sabe que hechizo puedas arrojar.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=El libro maldito esta unido a usted, inhibe su capacidad de usar glifos.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=El libro maldito se te ha ligado, esta inhibiendo tu capacidad de usar la mayoría de pergaminos.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=El índice del libro está incompleto, y está actualmente apuntando a las siguientes páginas en blanco\:
@@ -338,12 +377,12 @@ items.food.food.cane_desc=¡Un bastón de caramelo gigante\! Es suficientemente
###keys
items.keys.goldenkey.name=llave de oro
items.keys.goldenkey.desc=Las muescas en esta llave de oro son minúsculos e intrincados.¿Tal vez puede abrir alguna cerradura?
items.keys.goldenkey.desc=Las muescas en esta llave de oro son minúsculas e intrincadas.¿Tal vez puede abrir algún cofre?
items.keys.ironkey.name=llave de acero
items.keys.ironkey.desc=Las muescas en esta antigua llave de hierro estan muy gastadas; su correa de cuero esta maltratada por la edad. ¿Qué puerta podría abrir?
items.keys.skeletonkey.name=llave de esqueleto
items.keys.skeletonkey.name=llave maestra
items.keys.skeletonkey.desc=Esta llave se ve interesante\: su cabeza tiene forma de una calavera. Probablemente puede abrir alguna puerta particular.
@@ -364,7 +403,7 @@ items.potions.potion.indigo=indigo
items.potions.potion.silver=plateada
items.potions.potion.unknown_name=poción %s
items.potions.potion.unknown_desc=Este frasco contiene un líquido de %s remolino. ¿Quién sabe lo que hará cuando se beba o se lance?
items.potions.potion.harmful=Poción perjudicial\!
items.potions.potion.harmful=¡Poción perjudicial\!
items.potions.potion.beneficial=Poción beneficiosa\!
items.potions.potion.yes=Si, sé lo que hago
items.potions.potion.no=No, He cambiado de idea
@@ -408,7 +447,7 @@ items.potions.potionofparalyticgas.desc=Tras la exposición al aire, el líquido
items.potions.potionofpurity.name=Poción de purificación
items.potions.potionofpurity.freshness=Sientes una extraña frescura en el aire.
items.potions.potionofpurity.no_smell=Te has detenido de percibir cualquier olor\!
items.potions.potionofpurity.no_smell=¡Has dejado de percibir cualquier olor\!
items.potions.potionofpurity.desc=Este reactivo neutralizará rápidamente cualquier gas dañino en el área de efecto. Tomarlo te dará una inmunidad temporal a dichos gases.
items.potions.potionofstrength.name=Poción de fuerza
@@ -426,7 +465,7 @@ items.quest.ceremonialcandle.name=vela ceremonial
items.quest.ceremonialcandle.desc=Un juego de velas, derretidas y unidas por el uso.\n\nPor sí solas son inútiles, pero usadas con otras velas en patrón, pueden concentrar la energía para un ritual de invocación.
items.quest.corpsedust.name=polvo cadavérico
items.quest.corpsedust.desc=La bola de polvo de cadáver no es muy diferente externamente a una bola de polvo regular. Pero puedes sentir una energía malévola acechando en ella.\n\nDeshacerte de ella lo más rápido posible sería una buena idea.
items.quest.corpsedust.desc=La bola de polvo cadavérico no es muy diferente externamente a una bola de polvo regular. Pero puedes sentir una energía malévola acechando en ella.\n\nDeshacerte de ella lo más rápido posible sería una buena idea.
items.quest.darkgold.name=mineral de oro oscuro
items.quest.darkgold.desc=A este metal se le llama oscuro no por su color (que es el mismo que el del oro normal), sino porque se funde al exponerlo a la luz del día, haciéndolo inútil en la superficie.
@@ -464,7 +503,7 @@ items.rings.ring.cursed=\n¡El anillo se tensa al rededor de tu dedo dolorosamen
items.rings.ring.unknown_name=anillo de %s
items.rings.ring.unknown_desc=Este anillo de metal está adornado con una gran gema de %s que brilla en la oscuridad. ¿Quién sabe qué efecto tendrá al ponérselo?
items.rings.ring.known=Esto es un %s
items.rings.ring.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu %s para saber qué es. Es un %s.
items.rings.ring.identify=Te has familizarizado lo suficiente con tu anillo para identificarlo. Es un %s.
items.rings.ring.on_finger=El %s está en tu dedo.
items.rings.ring.cursed_worn=Como el anillo está maldito no puedes quitártelo.
items.rings.ring.curse_known=Puedes sentir una magia perversa escondida en el %s
@@ -473,15 +512,15 @@ items.rings.ringofaccuracy.name=anillo de la precisión
items.rings.ringofaccuracy.desc=Este anillo aumenta tu concentración, reducirá la capacidad del enemigo para esquivar sus ataques. Un anillo degradado hará que le sea más fácil a los enemigos evadir tus ataques.
items.rings.ringofelements.name=anillo de los elementos
items.rings.ringofelements.desc=Este anillo proporciona resistencia a distintos elementos, como el fuegoa, la electricidad, los gases, etc. También reduce la duración de los efectos negativos.
items.rings.ringofelements.desc=Este anillo proporciona resistencia a distintos elementos, como el fuego, la electricidad, los gases, etc. También reduce la duración de los efectos negativos.
items.rings.ringofevasion.name=anillo de evasión
items.rings.ringofevasion.desc=Este anillo obfusca la verdadera posición de quien lo lleva puesto, haciendo que sea difícil de detectar y atacar. Este anillo es mucho más fuerte mientras el usuario permanece sin ser detectado, y si el usuario es apuntado, el poder de evasión se desvanece lentamente. Permaneciendo sin ser detectado restaurará la efectividad del anillo. Un anillo degradado hará que el usuario sea fácil de detectar y de atacar.
items.rings.ringofevasion.desc=Este anillo ofusca la verdadera posición del portador, haciéndolo mas dificil de detectar y atacar. Este anillo es mucho más fuerte mientras el portador permanece escondido y si es detectado el poder de evasión desaparece lentamente. Permanecer oculto recupera la efectividad del anillo. Por el contrario un anillo degradado hará al portador mas fácil de detectar y ser golpeado.
items.rings.ringofforce.name=anillo de la fuerza
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Sin arma, con tu fuerza actual, el daño medio con este anillo es %d puntos por golpe.
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Sin tu arma equipada y con tu fuerza actual, el daño usual causado con este anillo es dem %d puntos por golpe.
items.rings.ringofforce.desc=Este anillo aumenta la fuerza de los ataques del portador. Este poder extra es muy desperdiciado cuando se portan armas, pero un ataque desarmado será mucho mas fuerte. Un anillo degradado, incluso, debilitará los ataques del portador.
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Desarmado, con tu fuerza actual, con este anillo causas _%d-%d de daño._
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Desarmado, con tu fuerza actual, con este anillo normalmente causas _%d-%d de daño._
items.rings.ringofforce.desc=Este anillo aumenta los golpes de su usuario. Este poder adicional es poco cuando se lleva un arma, pero es mas fuerte sin ellas. Un anillo degradado reduce la fuerza en lugar de aumentarla.
items.rings.ringoffuror.name=Anillo de furia
items.rings.ringoffuror.desc=Este anillo otorga al usuario una furia interior, permitiéndole atacar mas rápidamente. Esta furia funciona mejor en tardías ráfagas de ataque, por ende, las armas lentas son mas beneficiosas que las rápidas. Un anillo degradado, en cambio, ralentizará la velocidad de ataque del usuario.
@@ -496,7 +535,7 @@ items.rings.ringofmight.name=anillo de fortaleza
items.rings.ringofmight.desc=Este anillo fortalece la fuerza física del portador, dotándole con una mayor fuerza física y una mejor constitución. Un anillo degradado debilitará al portador.
items.rings.ringofsharpshooting.name=anillo del tirador
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Este anillo mejora precision y puntería, lo cual hace que todos los projectiles sean mas precisos y duraderos. Un anillo degradado tendrá el efecto opuesto.
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Este anillo mejora la precision y puntería del portador, lo cual hace que todos las armas de proyectil sean mas precisas y duraderas. Un anillo degradado tendrá el efecto opuesto.
items.rings.ringoftenacity.name=anillo de la tenacidad
items.rings.ringoftenacity.desc=Cuando se usa, este anillo permite al portador resistir normalmente golpes mortales. Mientras más herido esté el portador, mas resistente será al daño. Un anillo degradado facilitará a los enemigos de ejecutar al portador.
@@ -523,15 +562,15 @@ items.scrolls.scroll.tiwaz=TIWAZ
items.scrolls.scroll.unknown_name=pergamino "%s"
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Este pergamino está cubierto de escritura indescifrable, y porta el título de runa %s. ¿Quién sabe qué pasará cuando se lea en voz alta?
items.scrolls.scroll.blinded=No puedes leer pergaminos estando cegado.
items.scrolls.scroll.cursed=¡Tu Libro de Conjuros maldito te impide invocar la magia de este pergamino\! Un pergamino de Eliminar Maldición debería ser suficientemente fuerte para funcionar...
items.scrolls.scroll.cursed=¡Tu libro de conjuros maldito te impide invocar la magia de este pergamino\! Un pergamino de eliminar maldición podría ser suficientemente fuerte para funcionar...
items.scrolls.inventoryscroll.warning=¿Realmente quieres dejar de usar este encantamiento? Se consumirá de todas formas.
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Sí, estoy seguro.
items.scrolls.inventoryscroll.no=No, He cambiado de idea
items.scrolls.inventoryscroll.no=No, he cambiado de idea
items.scrolls.scrollofidentify.name=Pergamino de identificación
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Selecciona un objeto para identificarlo
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Es un %s
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Tu pergamino lo identifica, es un %s.
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Este encantamiento revela permanentemente los secretos de un ítem.
items.scrolls.scrolloflullaby.name=Pergamino de canción de cuna
@@ -541,7 +580,7 @@ items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Al leer este pergamino emite una melodía rel
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=Pergamino de infusión mágica
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Selecciona un ítem para encantar
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=¡tu %s está encantado con energía arcana\!
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Este pergamino encantará un arma o armadura con una poderosa energía mágica.\n\nAdemás de ser mejorado. El arma ganará un encantamiento o la armadura será encantada con un glifo.
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Este pergamino encantará un arma o armadura con poderosa energía mágica.\n\nAdemás de ser mejorado, el arma ganará un encantamiento mágico o la armadura será encantada con un glifo.\n\nSi el objeto ya tenía un encantamiento o glifo en ningún caso será borrado por este pergamino.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=Pergamino de mapeo magico
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Ahora conoces el layout del nivel.
@@ -563,9 +602,10 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=¡Una corriente de energía atraviesa tu
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=El tosco poder mágico atado a este pergamino cargará, al ser leído, todas las varitas del usuario a través del tiempo.
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=Pergamino de eliminar maldición
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Tu mochila brilla con una luz limpiadora, y una malévola energia se dispersa.
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Tu mochila brilla con una luz limpiadora, pero nada sucede.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=El encantamiento de este pergamino limpiará instantáneamente a las armas, armaduras, anillos y objetos llevados por el lector de todos los encantamientos malvados que impidan al usuario quitárselos.
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Selecciona un objeto a limpiar
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=¡Tu mochila brilla con una luz purificadora, y una malvada energía se dispersa\!
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Tu mochila brilla con una luz purificadora, pero no pasa nada.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=El encantamiento de este pergamino quita inmediatamente cualquier maldición de un arma, anillo, vara mágica, armadura o artefacto.
items.scrolls.scrollofteleportation.name=Pergamino de teletransporte
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=En un abrir y cerrar de ojos eres teletransportado a otra ubicación del nivel.
@@ -580,15 +620,14 @@ items.scrolls.scrollofterror.desc=Un resplandor de luz roja infundirá a todas l
items.scrolls.scrollofupgrade.name=Pergamino de mejora
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Selecciona un item para mejorar
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=tu %s luce mejor ahora
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Este pergamino mejora un solo ítem, aumentando su calidad. Una varita incrementa su poder y el número de cargas; un arma infligirá mas daño; una armadura absorberá mejor el daño; el efecto de un anillo en su portador se intensificará. Armas y armaduras también requerirán menos fuerza para usarlas, y cualquier maldición será rota.
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Tu %s tiene mejor aspecto ahora.
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Este pergamino mejora un solo objeto, aumentando su calidad. Una vara mágica incrementa su poder y numero de cargas, un arma y armadura causaran o bloquearan más daño, el efecto de un anillo se incrementara. Además posiblemente retire la maldición del objeto, aunque no estan potente como un pergamino de remover maldición.
###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=Fuiste asesinado por tu propio %s.
items.wands.cursedwand.nothing=No ocurre nada.
items.wands.cursedwand.cursed=¡El equipamiento que llevas se vuelve maldito\!
items.wands.cursedwand.grass=¡La hierba crece a tu alrededor\!
items.wands.cursedwand.fire=Hueles a quemado...
items.wands.cursedwand.transmogrify=¡Tu varita se transmodifica en un ítem diferente\!
@@ -619,20 +658,20 @@ items.wands.wandofdisintegration.desc=Esta varita está hecha de un sólido peda
items.wands.wandoffireblast.name=Varita de la llamarada
items.wands.wandoffireblast.staff_name=bastón de explosión de fuego
items.wands.wandoffireblast.desc=Esta varita está hecha de madera roja laqueada con hojas doradas usadas deliberadamente para hacerla ver más real. Crepita y sisea en el extremo, ansiosa de liberar su poderosa magia.\n\nEsta varita produce un estallido de fuego al utilizarse, extendiendo su efecto en forma de cono. Al mejorar esta varita consumirá más cargas, el efecto será significativamente más poderoso cuantas más cargas consuma.
items.wands.wandoffireblast.desc=Esta varita está hecha de madera roja laqueada con hojas doradas usadas deliberadamente para hacerla ver más regia. Crepita y sisea en el extremo, ansiosa de liberar su poderosa magia.\n\nEsta varita produce un estallido de fuego al utilizarse, extendiendo su efecto en forma de cono. Al mejorar esta varita consumirá más cargas, el efecto será significativamente más poderoso cuantas más cargas consuma.
items.wands.wandoffrost.name=varita de hielo
items.wands.wandoffrost.staff_name=bastón de hielo
items.wands.wandoffrost.desc=Esta varita parece estar hecha de algún tipo de hielo mágico. Su brillo incrementa hacia el extremo. Se siente muy fría al sostenerse, pero tus manos de alguna manera mantienen la calidez.\n\nEsta varita dispara estallidos de energía gélida hacia tus enemigos, dañándolos significativamente y helándolos, lo que reduce su velocidad. Este efecto es más fuerte en el agua. Enemigos helados y congelados reciben menos daño de esta varita, ya que ya están fríos.
items.wands.wandoflightning.name=varita del trueno
items.wands.wandoflightning.name=varita de relámpago
items.wands.wandoflightning.staff_name=bastón de relámpago
items.wands.wandoflightning.ondeath=Te has suicidado con tu propia varita del trueno...
items.wands.wandoflightning.ondeath=Te has suicidado con tu propia varita de relámpago...
items.wands.wandoflightning.desc=Esta varita está hecha de un metal sólido, haciéndola sorprendentemente pesada. Dos púas se curvan hacia el extremo, y arcos eléctricos se forman entre ellos.\n\nEsta varita genera un poderoso arco eléctrico a través del objetivo. Esta electricidad puede rebotar entre muchos enemigos cercanos, y es más poderosa en el agua. Si estás muy cerca, también podrías ser afectado.
items.wands.wandofmagicmissile.name=varita de proyectiles mágicos
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=bastón de misil magico
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Esta sencilla varita lanza misiles de energía mágica pura, haciendo daño moderado al objetivo.\n\nAunque no es tan fuerte como otras varitas, compensa esto teniendo más cargas disponibles.
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=bastón de proyectiles mágicos
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Esta sencilla varita lanza proyectiles de energía mágica pura, haciendo daño moderado al objetivo.\n\nAunque no es tan fuerte como otras varitas, lo compensa de algún modo teniendo más cargas disponibles.
items.wands.wandofprismaticlight.name=varita de luz prismática
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=bastón de luz de prisma
@@ -658,94 +697,187 @@ items.wands.wandofvenom.desc=Esta varita tiene una estructura púrpura que se ab
###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=%s molesto
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OOH, ¿¡ESTAMOS PELEANDO ALGO\!?
items.weapon.curses.annoying.msg_2=¡SÍ, A POR ELLOS\!
items.weapon.curses.annoying.msg_3=¡HEY, ESCUCHA\!
items.weapon.curses.annoying.msg_4=¿¡HEMOS LLEGADO AL JEFE YA\!?
items.weapon.curses.annoying.msg_5=¡OUCH, NO ME ESGRIMAS TAN FUERTE\!
items.weapon.curses.annoying.desc=Las armas molestas son capaces de hablar pero son quizás demasiado energéticas. A menudo llamarán la atención sin querer.
items.weapon.curses.displacing.name=%s desplazante
items.weapon.curses.displacing.desc=Las armas de desplazamiento estan encantadas con caótica magia de teletransporte, teniendo la habilidad de mover enemigos alrededor del nivel.
items.weapon.curses.exhausting.name=%s agotador
items.weapon.curses.exhausting.desc=Las armas agotadoras necesitan de un gran esfuerzo para ser usadas y debilitarán periódicamente al usuario como resultado.
items.weapon.curses.fragile.name=%s frágil
items.weapon.curses.fragile.desc=Armas frágiles, al principio son tan fuertes como sus homólogos normales, pero su eficacia disminuye rápidamente con el uso.
items.weapon.curses.sacrificial.name=%s sacrificatorio
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Las armas sacrificatorias exigen la sangre de su portador a cambio de atacar enemigos. Cuanta más salud tenga su portador, más sangre pedirá la maldición.
items.weapon.curses.wayward.name=%s rebelde
items.weapon.curses.wayward.desc=Un arma rebelde tiene problemas para encontrar su objetivo haciéndola extremadamente imprecisa excepto en un ataque asegurado.
###enchantments
items.weapon.enchantments.death.name=siniestro %s
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s flameante
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Este encantamiento hace que el arma lanze llamas, quemando a los enemigos y el terreno por igual.
items.weapon.enchantments.fire.name=flameante %s
items.weapon.enchantments.chilling.name=%s enfriante
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Los enemigos golpeados con este encantamiento son enfriados, reduciendo su velocidad de movimiento y ataques.
items.weapon.enchantments.horror.name=misterioso %s
items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s deslumbrante
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Este encantamiento aturde a los enemigos cuando son golpeados, dejándolos ciegos por un corto tiempo.
items.weapon.enchantments.instability.name=inestable %s
items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s misterioso
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Las armas misteriosas siembran el pánico en sus enemigos haciéndoles huir de su atacante.
items.weapon.enchantments.leech.name=%s vampírico
items.weapon.enchantments.grim.name=%s siniestro
items.weapon.enchantments.grim.desc=Este poderoso encantamiento posee el poder de ejecutar instantaneamente un enemigo. El efecto es más probable de ocurrir cuanto más débil sea el enemigo.
items.weapon.enchantments.luck.name=afortunado %s
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s afortunado
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Con este encantamiento un arma hace el máximo o mínimo de daño posible, nunca una cantidad intermedia.
items.weapon.enchantments.paralysis.name=aturdidor %s
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s proyectivo
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con este encantamiento las armas cuerpo a cuerpo ganan alcance adicional. Armas a distancia serán capaces de penetrar muros cercanos.
items.weapon.enchantments.poison.name=venenoso %s
items.weapon.enchantments.shocking.name=%s eléctrico
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Electricidad se descarga formando arcos desde un arma eléctrica, haciendo daño adicional a todos los enemigos cercanos.
items.weapon.enchantments.shock.name=escandaloso %s
items.weapon.enchantments.stunning.name=%s aturdidor
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Este poderoso encantamiento inmoviliza enemigos cuando son golpeados dejándolos indefensos contra siguientes ataques.
items.weapon.enchantments.slow.name=enfriar %s
items.weapon.enchantments.unstable.name=%s inestable
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Este encantamiento irradia energía caótica, actuando como un encantamiento diferente con cada golpe.
items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s vampírico
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Este poderoso encantamiento absorbe energía vital del enemigo con cada golpe, canalizandola de vuelta al portador.
items.weapon.enchantments.venomous.name=%s venenoso
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Armas venenosas infectan a los enemigos con un veneno mortal, que se vuelve más severo con cada golpe.
items.weapon.enchantments.vorpal.name=%s vorpal
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Armas vorpales son especialmente mortales, causando sangrado en los enemigos cuando son golpeados.
###melee weapons
items.weapon.melee.assassinsblade.name=cuchilla de asesino
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Esta arma es más efectiva contra los enemigos desprevenidos.
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Una pequeña cuchilla ondulada hecha de obsidiana, difícil de usar a pesar de ser ligera, pero mortal si se sabe usar.
items.weapon.melee.battleaxe.name=hacha de combate
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=La enorme cabeza de metal de esta hacha de guerra pone un considerable peso detrás de cada golpe.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=La enorme cabeza de acero de este hacha de batalla pone una increíble fuerza detrás de cada golpe.
items.weapon.melee.dagger.name=daga
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
items.weapon.melee.dagger.desc=Una simple daga de hierro con un bien realizado mango de madera.
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Esta arma es más efectiva contra los enemigos desprevenidos.
items.weapon.melee.dagger.desc=Una simple daga de hierro con un mango de madera desgastada.
items.weapon.melee.dirk.name=dirk
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Esta arma es más efectiva contra enemigos desprevenidos.
items.weapon.melee.dirk.desc=Una daga más larga, tiene un poco más acero que clavar en los enemigos.
items.weapon.melee.flail.name=mangual
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Esta es un arma ligeramente lenta.\nEsta es un arma bastante imprecisa.
items.weapon.melee.flail.desc=Una bola de pinchos sujeta a un mango por una larga cadena. Difícil de manejar pero devastadora si acierta.
items.weapon.melee.glaive.name=guja
items.weapon.melee.glaive.desc=Una lanza que consiste en una hoja de espada al final de un palo.
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Esta es un arma más bien lenta.\nEsta arma tiene alcance extra.
items.weapon.melee.glaive.desc=Una masiva arma de asta con la hoja de un espada al final del palo.
items.weapon.melee.greataxe.name=gran hacha
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Esta arma es increíblemente pesada.
items.weapon.melee.greataxe.desc=Empuñada por encima del hombro, esta titánica hacha es tan poderosa como pesada.
items.weapon.melee.greatshield.name=gran escudo
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Este arma bloquea una enorme cantidad de daño, la cual aumenta con mejoras.
items.weapon.melee.greatshield.desc=Más parecido a un muro móvil que un escudo, esta gigantesca masa de metal ayuda en la defensa pero no deja mucho margen para el ataque.
items.weapon.melee.greatsword.name=mandoble
items.weapon.melee.greatsword.desc=Esta imponente hoja inflige gran daño al emplear su peso en cada movimiento.
items.weapon.melee.handaxe.name=hacha de mano
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
items.weapon.melee.handaxe.desc=Un hacha ligera, normalmente usada para talar árboles. El amplio filo también funciona bien contra enemigos.
items.weapon.melee.knuckles.name=puño americano
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Esta es un arma bastante rápida.
items.weapon.melee.knuckles.desc=Una pieza de hierro forjada alrededor de los nudillos.
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Esta es un arma muy rápida.
items.weapon.melee.knuckles.desc=Una pieza de hierro para colocar en los nudillos. No es un gran arma, pero es mejor que ir con las manos vacias.
items.weapon.melee.longsword.name=espada larga
items.weapon.melee.longsword.desc=Esta cuchilla imponente inflije daño pesado al usar su peso en cada corte.
items.weapon.melee.longsword.desc=La larga hoja afilada de esta espada brilla de una forma tranquilizadora, aunque su tamaño la vuelve pesada.
items.weapon.melee.mace.name=mazo
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Este arma es un poco rápida.
items.weapon.melee.mace.desc=La cabeza de hierro de esta arma inflije daño sustancial.
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
items.weapon.melee.mace.desc=La gran cabeza de hierro de esta arma hace un daño sustancial.
items.weapon.melee.magesstaff.name=bastón de mago
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=IMBUIR
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=SACUDIR
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Selecciona una varita para consumir
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Has imbuido tu bastón con %s.
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Has imbuido tu bastón con el %s.
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Las magias conflictivas borran el encantamiento de tu bastón.
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vas a necesitar identificar la varita primero.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=No puedes usar una varita maldita.
items.weapon.melee.magesstaff.warning=¿Estás seguro que quieres imbuir tu bastón con esta varita?\n\nTu bastón heredará el mayor nivel entre él y la varita, y toda la magia actualmente afectando al bastón se perderá.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Si, estoy seguro.
items.weapon.melee.magesstaff.no=No, He cambiado de idea
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Creada por el propio mago, este bastón una clase de arma mágica. En lugar de tener una magia innata, este bastón ha sido imbuido con energía mágica de una varita, otorgándole un nuevo poder.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=El bastón no tiene magia actualmente, debe ser _impregnada con una varita mágica de poder_ antes de que pueda ser utilizada para lanzar hechizos.
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Creada por el propio mago, este bastón un arma mágica única en su especie. En lugar de tener una magia innata, este bastón es imbuido con energía mágica de una varita, otorgándole nuevo poder.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=El bastón no tiene magia actualmente, debe ser _imbuido con el poder de una varita_ antes de que pueda ser usado para lanzar hechizos.
items.weapon.melee.meleeweapon.tier=Esta es un arma melee de nivel-%d.
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Su daño promedio típico por golpe es %d y usualmente requiere %d puntos de fuerza.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Probablemente esta arma es muy pesada para ti.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Esta arma cuerpo a cuerpo de _tier-%d_ inflige _%d-%d de daño_ y requiere _%d de fuerza_ para usarla apropiadamente.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Normalmente esta arma cuerpo a cuerpo de _tier-%d_ inflige _%d-%d de daño_ y requiere _%d de fuerza_ para usarla apropiadamente.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Probablemente esta arma sea muy pesada para ti.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Por que esta arma esta maldita, no tienes autoridad para removerla.
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=Puedes sentir la magia malévola acechando dentro de esta arma.
items.weapon.melee.newshortsword.name=espada corta
items.weapon.melee.newshortsword.desc=Una espada bastante corta, apenas algo más larga que una daga.
items.weapon.melee.quarterstaff.name=lanza larga
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bastón de madera endurecida, con punta bañada en hierro.
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Esta arma bloquea algo de daño.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bastón de madera endurecida, las puntas están reforzadas con hierro.
items.weapon.melee.shortsword.name=espada corta
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=REFORJAR
items.weapon.melee.shortsword.desc=Es de hecho bastante corta, solo un poco más larga que una daga.
items.weapon.melee.roundshield.name=escudo redondo
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Esta arma bloquea una significativa cantidad de daño, la cual aumenta con mejoras.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Este gran escudo bloquea ataques de forma eficaz y es un arma bastante buena en un apuro.
items.weapon.melee.runicblade.name=espada rúnica
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Esta arma se beneficia más de las mejoras.
items.weapon.melee.runicblade.desc=Un arma misteriosa de una tierra lejana, con hoja azul brillante.
items.weapon.melee.sai.name=sai
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Esta es un arma muy rápida.\nEsta arma bloquea algo de daño.
items.weapon.melee.sai.desc=Dos finas cuchillas, una para cada mano. Igualmente excelentes desviando y haciendo cortes rápidos.
items.weapon.melee.scimitar.name=cimitarra
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Esta es un arma bastante rápida.
items.weapon.melee.scimitar.desc=Una hoja gruesa y curva. Su forma permite ataques rápidos aunque menos poderosos.
items.weapon.melee.spear.name=pica
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Esta es un arma más bien lenta.\nEste arma tiene alcance extra.
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Esta es un arma bastante lenta.\nEste arma tiene alcance extra.
items.weapon.melee.spear.desc=Una vara de madera delgada con una punta de hierro.
items.weapon.melee.sword.name=Espada
items.weapon.melee.sword.desc=El largo afilado de hoja de acero brilla tranquilizadoramente.
items.weapon.melee.sword.desc=Una espada bien equilibrada. No es muy larga, pero si más larga que una espada corta.
items.weapon.melee.warhammer.name=Martillo de guerra
items.weapon.melee.warhammer.name=martillo de guerra
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Pocas criaturas pueden soportar el aplastante azote de esta masa imponente de plomo y acero, pero solo los más fuertes aventureros pueden usarlo efectivamente.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Pocas criaturas pueden soportar el duro golpe de esta imponente masa de plomo y acero, pero se necesita una gran fuerza para utilizarla con efectividad.
items.weapon.melee.whip.name=látigo
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Esta arma tiene enorme alcance.
items.weapon.melee.whip.desc=Aunque las púas situadas al final de esta cuerda hacen escaso daño su alcance es inigualable.
items.weapon.melee.wornshortsword.name=espada corta desgastada
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Una espada bastante corta, desgastada por fuerte uso. Es más débil y algo más ligera que una espada corta en mejores condiciones.
###missile weapons
items.weapon.missiles.boomerang.name=búmerang
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Lanza al enemigo este misil de madera curvada que volverá a las manos del lanzador.
items.weapon.missiles.boomerang.name=búmeran
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Lanza al enemigo este proyectil de madera curvada que volverá a las manos del lanzador.
items.weapon.missiles.curaredart.name=dardo curare
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Estos pequeños dardos malvados no provocan mucho daño pero pueden paralizar al objetivo dejándolo indefenso e inmóvil por un tiempo.
@@ -759,22 +891,26 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=La púa en cada uno de estos dardos es
items.weapon.missiles.javelin.name=Javalina
items.weapon.missiles.javelin.desc=Esta vara de metal es pesada para mantener la púa en el extremo principal mientras navega por el aire.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Esta arma está diseñada para ser usada a distancia, es mucho menos precisa a corta distancia.
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Esta arma de proyectiles inflige _%d-%d de daño_ y requiere _%d de fuerza_ para usarla apropiadamente.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Este arma está diseñada para ser usada a distancia, es mucho menos precisa cuerpo a cuerpo.
items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Piezas de metal con forma de estrella con bordes afilados que hacen un daño significativo cuando alcanzan un objetivo. Pueden ser lanzados con gran precisión.
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Piezas de metal con forma de estrella con bordes afilados que hacen un daño significativo cuando alcanzan un objetivo. Pueden ser lanzados rápidamente.
items.weapon.missiles.tamahawk.name=tomahawk
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Esta hacha para lanzar no es tan pesada, pero requiere una fuerza significativa para ser usada efectivamente.
items.weapon.weapon.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu %s para saber qué es. Es un %s.
items.weapon.weapon.avg_dmg=El daño promedio por golpe es %d.
items.weapon.weapon.too_heavy=Debido a tu fuerza inadecuada la precisión y velocidad de tu ataque con esta arma decrecerá.
items.weapon.weapon.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu arma para identificarla.
items.weapon.weapon.too_heavy=Por tu insuficiente fuerza para usar esta arma tu velocidad de ataque y precisión se reducirá.
items.weapon.weapon.excess_str=Debido a tu exceso de fuerza, causaras hasta _%d de daño adicional_ con esta arma.
items.weapon.weapon.incompatible=¡La interacción con diferentes tipos de magia ha anulado el encantamiento de esta arma\!
items.weapon.weapon.lighter=Fue balanceada para ser más ligera.
items.weapon.weapon.heavier=Fuer balanceada para ser más pesada.
items.weapon.weapon.cursed_worn=Debido a la maldición de esta arma, eres incapaz de quitártela.
items.weapon.weapon.cursed=Puedes sentir la magia malévola acechando dentro de esta arma.
items.weapon.weapon.lighter=Fue balanceada para ser más _ligera._
items.weapon.weapon.heavier=Fue balanceada para ser más _pesada._
items.weapon.weapon.enchanted=Tiene un _%s._
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=encantamiento
###misc items
@@ -800,7 +936,7 @@ items.bomb.ac_lightthrow=ENCENDER Y TIRAR
items.bomb.snuff_fuse=Rápidamente apagas la mecha de la bomba.
items.bomb.ondeath=Asesinado por una explosión
items.bomb.rankings_desc=Asesinado por una explosión
items.bomb.desc=Una bomba de pólvora bastante fuerte. Una explosión de esta hará daño a todo lo cercano.\n\nParece que la mecha tarda un par de turnos para consumirse.
items.bomb.desc=Una bomba de pólvora bastante potente. Está claro que al explotar dañará cualquier cosa cercana.\n\nParece que la mecha tarda un par de turnos en consumirse.
items.bomb.desc_burning=Una bomba de pólvora bastante fuerte. Una explosión de esta hará daño a todo lo cercano.\n\nLa mecha de la bomba se está consumiendo, ¡mantén distancia o apágala\!
items.bomb$doublebomb.name=dos bombas
items.bomb$doublebomb.desc=Un conjunto de dos bombas negras de pólvora, ¡parece que tienes una gratis\!
@@ -824,9 +960,9 @@ items.dewvial.value=%+dHP
items.dewvial.collected=Recolectaste una gota de rocío en tu frasco de rocío.
items.dewvial.full=¡Tu frasco de rocío está lleno\!
items.dewvial.empty=¡Tu frasco de rocío está vacío\!
items.dewvial.desc=Puedes guardar el exceso de rocío en este pequeño recipiente para tomarlo luego. Cuanto más lleno está el frasco, más te curará cada gota de rocío. Un frasco lleno es tan fuerte como una poción de curación.\n\nFrascos como este parecen ser usados para imbuirse de magia revividora, pero su poder se desvaneció. Todavía parece haber un resto de poder residual, tal vez un frasco completo pueda bendecir otro objeto para revivir.
items.dewvial.desc=Puedes guardar el exceso de rocío en este pequeño recipiente para tomarlo luego. Cuanto más lleno está el frasco, más te curará cada gota de rocío. Un frasco lleno es tan fuerte como una poción de curación.\n\nFrascos como este solían imbuirse con magia de reanimación, pero su poder se ha desvanecido. Todavía parece haber algo de poder residual, tal vez un frasco completo pueda bendecir otro objeto de reanimación.
items.equipableitem.unequip_cursed=No puedes remover un item maldito
items.equipableitem.unequip_cursed=¡No puedes retirar un item maldito\!
items.equipableitem.ac_equip=EQUIPAR
items.equipableitem.ac_unequip=DESEQUIPAR
@@ -835,7 +971,7 @@ items.gold.desc=Una pila de monedas de oro. Recolecta monedas de oro para gastar
items.heap.chest=Cofre
items.heap.chest_desc=¡No sabrás lo que hay dentro hasta que lo abras\!
items.heap.locked_chest=Cofre bloqueado
items.heap.locked_chest=Cofre cerrado con llave
items.heap.locked_chest_desc=¡No sabrás lo que hay dentro hasta que lo abras\! Pero necesitas una llave de oro para abrirlo.
items.heap.crystal_chest=Cofre de cristal
items.heap.crystal_chest_desc=Puedes ver %s dentro, pero para abrirlo necesitarás una llave de oro.
@@ -860,6 +996,9 @@ items.item.prompt=Elige la dirección para lanzar
items.item.ac_drop=TIRAR
items.item.ac_throw=LANZAR
items.item.rankings_desc=Muerto por\: %s
items.item.curse=maldición
items.item.weaken_curse=La maldición de tu objeto se ha debilitado.
items.item.remove_curse=¡La maldicion de tu ítem ha sido eliminada\!
items.kindofmisc.unequip_title=Desequipar un ítem
items.kindofmisc.unequip_message=Solo puedes llevar dos ítems de misc a la vez.
@@ -873,8 +1012,10 @@ items.merchantsbeacon.desc=Esta pieza poco común de tecnología enana permite c
items.stylus.name=stilus arcano
items.stylus.ac_inscribe=INSCRIBIR
items.stylus.prompt=Selecciona una armadura para inscribir
items.stylus.identify=Debes identificar esta armadura primero.
items.stylus.cursed=La magia del stilus no funcionará en armadura maldita.
items.stylus.inscribed=Inscribiste tu armadura con el stilus
items.stylus.desc=Este stilus arcano está hecho de alguna oscura y muy dura piedra. Usandola puedes inscribir con un glifo mágico tu armadura, pero no tienes el poder para elegir qué glifo será, el stilus lo decide por tí.
items.stylus.desc=Este stilus arcano está hecho de alguna oscura y muy dura piedra. Usandolo puedes inscribir un glifo mágico en tu armadura, pero no tienes el poder de elegir qué glifo será, el stilus lo decide por tí.
items.tomeofmastery.name=Tomo de Maestría
items.tomeofmastery.ac_read=LEER
@@ -890,7 +1031,7 @@ items.weightstone.ac_apply=APLICAR
items.weightstone.select=Selecciona un arma para balancear
items.weightstone.light=balanceaste tu arma para hacerla más ligera
items.weightstone.heavy=balanceaste tu arma para hacerla más pesada
items.weightstone.desc=Usando un contrapeso, puedes balancer tu arma melee para hacerla más liviana o pesada, aumentando su velocidad o daño a expensas del otro.
items.weightstone.desc=Usando un contrapeso, puedes balancer tu arma cuerpo a cuerpo para hacerla más liviana o pesada, aumentando su velocidad o daño a expensas del otro.
items.weightstone$wndbalance.choice=¿Cómo te gustaría balancear tu arma?
items.weightstone$wndbalance.light=Más ligero
items.weightstone$wndbalance.heavy=Más pesado