v0.4.0: updated languages, added finnish

This commit is contained in:
Evan Debenham
2016-06-15 14:43:41 -04:00
committed by Evan Debenham
parent 16a3e5932b
commit 690904fc5b
66 changed files with 4689 additions and 1120 deletions
@@ -1,63 +1,102 @@
###armor curses
items.armor.curses.antientropy.name=%s анти-энтропии
items.armor.curses.antientropy.desc=Проклятье анти-энтропии работает вопреки законам вселенной, вытягивая энергию из атакующего и передавая её носящему броню. Это на короткое время заморозит атакующего, но подожжёт атакуемого\!
items.armor.curses.corrosion.name=%s коррозии
items.armor.curses.corrosion.desc=Из доспехов коррозии выделяется едкая жидкость и всё вокруг покрывается липкой кислотой.
items.armor.curses.displacement.name=%s телепортации
items.armor.curses.displacement.desc=Проклятье смещения пытается защитить своего владельца от опасности, перенося его на новое место при получении повреждений. Впрочем, его эффект является скорее помехой, потому что способен телепортировать владельца по всему уровню.
items.armor.curses.metabolism.name=%s метаболизма
items.armor.curses.metabolism.desc=Проклятье метаболизма ускоряет работу организма своего владельца, ускоряя как скорость регенерации, так и скорость истощения.
items.armor.curses.multiplicity.name=%s иллюзий
items.armor.curses.multiplicity.desc=Доспех, на котором лежит проклятье иллюзий, способен доставить немало проблем. Иногда удар по такому доспеху создаст копию владельца, но с таким же успехом он может создать и копию атакующего\!
items.armor.curses.stench.name=%s зловония
items.armor.curses.stench.desc=Доспех, на котором лежит проклятие зловония, способен испускать облака ядовитого газа, опасного как для владельца, так и для всех окружающих его.
###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=%s очарования
items.armor.glyphs.affection.desc=Эта могущественная руна способна подчинить разум атакующего, временно очаровывая его.
items.armor.glyphs.antientropy.name=%s анти-энтропии
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s антимагии
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Эта могущественная руна позволяет доспехам защищать от магических атак так же эффективно, как и от физических.
items.armor.glyphs.bounce.name=%s отталкивания
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s жара
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Эта руна защищает носителя и его вещи от огня, а при улучшении сможет преобразовывать тепло в здоровье.
items.armor.glyphs.displacement.name=%s телепортации
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s маскировки
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Эта руна позволяет своему владельцу становится незаметным на фоне высокой травы, даруя ему кратковременную невидимость.
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s опутывания
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Эта руна выращивает прочную оболочку из корней вокруг владельца, но при этом лишает его возможности двигаться.
items.armor.glyphs.metabolism.name=%s метаболизма
items.armor.glyphs.flow.name=%s плавания
items.armor.glyphs.flow.desc=Эта руна манипулирует течением воды вокрг владельца, значительно увеличивая его скорость передвижения в воде.
items.armor.glyphs.multiplicity.name=%s иллюзий
items.armor.glyphs.multiplicity.rankings_desc=Погиб из-за руны иллюзий
items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s темноты
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Доспех, на который нанесена эта руна, будет делать владельца менее заметным, но иметь пониженную защиту.
items.armor.glyphs.potential.name=%s напряжения
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Погиб из-за руны потенциала
items.armor.glyphs.potential.desc=Эта руна испускает волны энергии при попадании по ней. Этот эффект опасен для владельца, но перезаряжает имеющиеся жезлы.
items.armor.glyphs.stench.name=%s зловония
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s отталкивания
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Эта руна способна отразить силу удара в сторон атакующего, отталкивая его назад.
items.armor.glyphs.stone.name=%s гранита
items.armor.glyphs.stone.desc=Эта руна увеличивает как вес, так и степень защиты доспеха, на который она нанесена.
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s скорости
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Эта руна изменяет природу доспеха, понижая его вес и увеличивая уклонение и скорость за счёт понижения защиты.
items.armor.glyphs.thorns.name=%s шипов
items.armor.glyphs.thorns.desc=Эта могущественная руна наносит кровоточащие раны атакующим, глубина которых зависит от количества нанесенного ими урона.
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s вязкости
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=отложено %d
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Отложенный урон
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Вы погибли от отложенного урона...
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Погиб от отложенного урона
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Хоть руна на вашей броне и защитила вас от урона, она, видимо, не в силах полностью его предотвратить.\n\nУрон наносится не сразу, а с течением времени. Вы получаете 1 единицу урона каждый ход, пока не получите весь урон.\n\nОтложенный урон\: %d.javascript\:;
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Хотя руна на вашей броне защищает вас от повреждений, видимо, у этого есть своя цена.\n\nВы получаете урон не сразу, а в течение некоторого времени.\n\nУрона осталось\: %d.
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Руна способна накапливать получаемый носителем урон, отдавая его со временем, а не весь сразу.
###armor
items.armor.armor.ac_detach=ОТКРЕПИТЬ
items.armor.armor.detach_seal=Вы открепили печать от брони.
items.armor.armor.equip_cursed=Броня больно впивается вам в тело
items.armor.armor.identify=Ваша %s прослужила вам достаточно долго для того, чтобы вы смогли опознать её. Это %s.
items.armor.armor.equip_cursed=Броня больно сжимает ваше тело.
items.armor.armor.identify=Вы использовали ваш доспех достаточно долго для того, чтобы определить, что это %s.
items.armor.armor.incompatible=Взаимодействие разных типов магии стерло руну с этой брони\!
items.armor.armor.curr_absorb=Эта броня может поглотить до %d единиц урона за удар.
items.armor.armor.avg_absorb=Как правило, такая броня поглощает до %d единиц урона за удар и требует %d единиц силы для того, чтобы использовать её.
items.armor.armor.too_heavy=Так как вы недостаточно сильны для использования этой брони, в ней ваши защита и скорость перемещения будут понижены.
items.armor.armor.curr_absorb=Эта броня может поглотить до %d урона за удар. Количество _очков силы,_ нужных для использования - _%d._
items.armor.armor.avg_absorb=Как правило, такая броня может поглотить до %d урона за удар. Количество _очков силы,_ нужных для использования - _%d._
items.armor.armor.too_heavy=Так как вы недостаточно сильны для того, чтобы носить эту броню, в ней ваши защита и скорость передвижения будут понижены.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Вероятно, эта броня будет слишком тяжела для вас.
items.armor.armor.inscribed=На ней начертана руна %s.
items.armor.armor.excess_str=Благодаря избыточной силе вы _лучше уклоняетесь_ в этой броне.
items.armor.armor.inscribed=На ней начертана руна _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Ваша броня проклята и вы не в силах снять её.
items.armor.armor.cursed=Вы чувствуете недобрую магию, таящуюся в этой броне.
items.armor.armor.seal_attached=К этой броне прикреплена сломанная печать Воина.
items.armor.armor$glyph.glyph=руна
items.armor.armor$glyph.killed=%s убила вас...
items.armor.classarmor.low_hp=У вас слишком мало здоровья\!
items.armor.classarmor.not_equipped=Вам надо надеть эту броню, чтобы использовать даруемые ей способности\!
items.armor.classarmor.low_hp=У вас слишком мало здоровья\!
items.armor.classarmor.not_equipped=Вам надо надеть эту броню, чтобы использовать даруемые ей способности\!
items.armor.clotharmor.name=тканая броня
items.armor.clotharmor.name=тканая броня
items.armor.clotharmor.desc=Эта легкая броня обеспечивает минимальную защиту. Лучше, чем ничего.
items.armor.huntressarmor.name=плащ охотницы
items.armor.huntressarmor.ac_special=ПРИЗРАЧНЫЕ КЛИНКИ
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Нет врагов в поле зрения
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Нет врагов в поле зрения
items.armor.huntressarmor.desc=Охотница, надевшая этот плащ, может вызывать призрачные клинки для того, чтобы нанести удар всем своим врагам в поле зрения. Урон клинков зависит от экипированного оружия.
items.armor.leatherarmor.name=кожаная броня
items.armor.leatherarmor.desc=Броня из выделанной шкуры какого-то животного. Она не так легка, как тканевая, но зато обеспечивает большую защиту.
items.armor.leatherarmor.desc=Броня из выделанной шкуры какого-то животного. Она не так легка, как тканевая, но зато обеспечивает большую защиту.
items.armor.magearmor.name=одеяние мага
items.armor.magearmor.ac_special=ДРОЖЬ ЗЕМЛИ
@@ -464,7 +503,7 @@ items.rings.ring.cursed=Кольцо болезненно сжимает ваш
items.rings.ring.unknown_name=кольцо с %s
items.rings.ring.unknown_desc=Эта круглая полоска металла украшена одним здоровым %s, сверкающим в темноте. Кто знает, что будет, если надеть его на палец?
items.rings.ring.known=Это %s
items.rings.ring.identify=Вы использовали ваше %s достаточно долго, чтобы с уверенностью заявить, что это %s.
items.rings.ring.identify=Вы достаточно долго знакомы с кольцом, чтобы опознать его. Это %s.
items.rings.ring.on_finger=Это %s находится на вашем пальце.
items.rings.ring.cursed_worn=Ваше кольцо проклято, вы не в силах его снять.
items.rings.ring.curse_known=Вы чувствуете, что это %s скрывает в себе какую-то темную магию.
@@ -479,9 +518,9 @@ items.rings.ringofevasion.name=кольцо уклонения
items.rings.ringofevasion.desc=Это кольцо делает своего носителя менее заметным, позволяя ему дольше оставаться незамеченным и с большей легкостью уворачиваться от атак. Сила этого кольца постепенно слабеет под влиянием чужого внимания и постепенно восстанавливается в то время, когда владельца никто не видит.\n\nПроклятое кольцо уклонения, наоборот, понижает шанс уклониться и остаться незамеченным.
items.rings.ringofforce.name=кольцо урона
items.rings.ringofforce.avg_dmg=С этим кольцом и при вашей текущей силе атаки кулаками будут наносить в среднем %d единиц урона.
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=С этим кольцом и при вашей текущей силе атаки кулаками будут, скорее всего, наносить в среднем %d единиц урона.
items.rings.ringofforce.desc=Это кольцо увеличивает силу ударов своего владельца. Эффект не так уж заметен при использовании оружия, но безоружные атаки станут гораздо сильнее.\n\nПроклятое кольцо урона, наоборот, будет понижать наносимый вами урон.
items.rings.ringofforce.avg_dmg=При вашей текущей силе, без оружия кольцо будет наносить _%d-%d урона._
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=При вашей текущей силе, без оружия кольцо обычно наносит _%d-%d урона._
items.rings.ringofforce.desc=Это кольцо увеличивает силу ударов носителя. В сочетании с оружием оно малоэффективно, а вот атаки без оружия станут гораздо опаснее. Проклятое кольцо будет делать ваши удары слабее.
items.rings.ringoffuror.name=кольцо неистовства
items.rings.ringoffuror.desc=Это кольцо вводит владельца в состояние холодной ярости, позволяя ему наносить удары быстрее, чем обычно. Эффект от этого кольца более заметен при использовании медленного оружия.\n\nПроклятое кольцо неистовства, наоборот, будет замедлять ваши атаки.
@@ -531,7 +570,7 @@ items.scrolls.inventoryscroll.no=Нет, я передумал
items.scrolls.scrollofidentify.name=Свиток Опознания
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Выберите предмет для опознания
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Это %s
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Свиток помог опознать %s.
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Этот свиток способен навсегда открыть все тайны одного предмета.
items.scrolls.scrolloflullaby.name=Свиток Колыбельной
@@ -563,9 +602,10 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Сквозь ваше тело прохо
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=В этом свитке заключения чистая магическая энергия, которая при высвобождении начнёт постепенно заряжать все жезлы прочитавшего.
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=Свиток Рассеяния
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Ваш рюкзак излучает сияние, и вся тёмная энергия испаряется.
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Ваш рюкзак излучает сияние, но ничего не происходит.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Магия этого свитка мгновенно очищает все предметы прочитавшего от проклятий, которые мешают их снять.
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Выберите предмет для очищения
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Ваш предмет окутывает сияние и тёмная энергия его покидает\!
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Ваш предмет окутывает сияние, но ничего не происходит.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Магия этого свитка позволит снять проклятие с одного оружия, кольца, жезла, доспеха или артефакта.
items.scrolls.scrollofteleportation.name=Свиток Телепортации
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=В мгновенье ока вы оказываетесь в другом месте уровня.
@@ -580,15 +620,14 @@ items.scrolls.scrollofterror.desc=Вспышка красного света н
items.scrolls.scrollofupgrade.name=Свиток Улучшения
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Что вы хотите улучшить?
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Ваш %s определённо выглядит лучше
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Этот свиток улучшает один предмет, повышая его качество. У жезла усилится эффект и увеличится количество зарядов; оружие станет наносить больше урона и точнее попадать в цель; броня сможет отражать более сильные удары; эффект кольца усилится. Вдобавок оружие и доспехи станут требовать меньше силы, а все проклятия на них рассеются.
items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=Теперь %s выглядит гораздо лучше.
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Этот свиток улучшит один предмет, повысив его качество. У жезла возрастёт мощь и количество зарядов, оружие и броня будут наносить и поглощать больше урона, а эффективность колец увеличится. Также этот свиток иногда снимает проклятия, хоть он и не столь эффективен, как свиток очищения.
###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=Вас убил ваш собственный %s.
items.wands.cursedwand.nothing=Ничего не произошло.
items.wands.cursedwand.cursed=Надетая экипировка стала проклята\!
items.wands.cursedwand.grass=Вокруг вас внезапно появляются заросли травы\!
items.wands.cursedwand.fire=Вы чувствуете запах гари...
items.wands.cursedwand.transmogrify=Ваш жезл превратился в другой предмет\!
@@ -623,7 +662,7 @@ items.wands.wandoffireblast.desc=Этот жезл сделан из лакир
items.wands.wandoffrost.name=жезл холода
items.wands.wandoffrost.staff_name=посох холода
items.wands.wandoffrost.desc=Кажется, этот жезл сделан из какого-то волшебного льда. Он становится ярче около навершия. На ощупь он довольно холодный, но ваша рука почему-то остается тёплой.\n\nЭтот жезл испускает леденящей энергии во врагов, нанося значительный урон и заставляя их окоченеть, снижая их скорость. Эффект усиливается в воде. Окоченевшие и замороженные враги получают меньше урона от этого жезла.
items.wands.wandoffrost.desc=Кажется, этот жезл сделан из какого-то волшебного льда. Он становится ярче около навершия. На ощупь довольно холодный, но ваша рука почему-то остается тёплой.\n\nЭтот жезл испускает ледяную энергию во врагов, нанося значительный урон и заставляя их окоченеть, снижая их скорость. Эффект усиливается в воде. Окоченевшие и замороженные враги получают меньше урона от этого жезла.
items.wands.wandoflightning.name=жезл молний
items.wands.wandoflightning.staff_name=посох молний
@@ -658,49 +697,121 @@ items.wands.wandofvenom.desc=Фиолетовая рукоять этого же
###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=%s болтливости
items.weapon.curses.annoying.msg_1=О-О-О, МЫ ЩАС БУДЕМ ДРАТЬСЯ?\!
items.weapon.curses.annoying.msg_2=ДА, ВДАРЬ ИМ\!
items.weapon.curses.annoying.msg_3=ЭЙ, ПОСЛУШАЙ\!
items.weapon.curses.annoying.msg_4=МЫ УЖЕ У БОССА?\!
items.weapon.curses.annoying.msg_5=ЭЙ, НЕ МАХАЙ МНОЙ ТАК СИЛЬНО\!
items.weapon.curses.annoying.desc=Болтливое оружие способно разговаривать - собственно, этим оно и занимается. Оно требует много внимания.
items.weapon.curses.displacing.name=%s изгнания
items.weapon.curses.displacing.desc=Изгоняющее оружие наполнено хаотичной магией телепортации, оно может переместить врага в случайное место.
items.weapon.curses.exhausting.name=%s истощения
items.weapon.curses.exhausting.desc=Оружие истощения требует больше усилий для использования, что приводит к временной слабости владельца.
items.weapon.curses.fragile.name=%s непрочности
items.weapon.curses.fragile.desc=Непрочное оружие работает как обычное, но быстро приходит в негодность и слабеет.
items.weapon.curses.sacrificial.name=%s жертв
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Жертвенное оружие требует крови атакующего за то, что само наносит урон. Чем здоровее атакующий, тем больше крови оно требует.
items.weapon.curses.wayward.name=%s запутанности
items.weapon.curses.wayward.desc=Оружие запутанности с трудом находит свою цель, им очень тяжело попасть, если удар не гарантирован.
###enchantments
items.weapon.enchantments.death.name=%s погибели
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s пламени
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Это зачарование брызжет пламенем из оружия, поджигая врагов и землю.
items.weapon.enchantments.fire.name=%s пламени
items.weapon.enchantments.chilling.name=%s окоченения
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Враги, атакованные этим зачарованием, коченеют, их скорость атаки и передвижения снижается.
items.weapon.enchantments.horror.name=%s ужаса
items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s ослепления
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Это зачарование ослепляет врагов при ударе, на некоторое время снижая их обзор.
items.weapon.enchantments.instability.name=%s хаоса
items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s ужаса
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Оружие ужаса вселяет страх в души врагов, заставляя их убегать от атакующего.
items.weapon.enchantments.leech.name=%s вампиризма
items.weapon.enchantments.grim.name=%s погибели
items.weapon.enchantments.grim.desc=Это мощное зачарование имеет силы мгновенно прикончить врага. Чем он слабее - тем выше вероятность срабатывания.
items.weapon.enchantments.luck.name=%s удачи
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s удачи
items.weapon.enchantments.lucky.desc=С этим зачарованием оружие будет наносить либо минимальный, либо максимальный урон. Никаких компромиссов.
items.weapon.enchantments.paralysis.name=%s оглушения
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s проекции
items.weapon.enchantments.projecting.desc=С этим зачарованием оружие ближнего боя сможет бить дальше, а дальнего - проходить сквозь ближайшие стены.
items.weapon.enchantments.poison.name=%s яда
items.weapon.enchantments.shocking.name=%s молний
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Разряды электричества от оружия молний причиняют дополнительный урон врагам поблизости.
items.weapon.enchantments.shock.name=%s молний
items.weapon.enchantments.stunning.name=%s оглушения
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Эти сильные чары обездвиживают врагов при попадании, делая их беззащитными против последующих ударов.
items.weapon.enchantments.slow.name=%s окоченения
items.weapon.enchantments.unstable.name=%s хаоса
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Эти чары излучают энергию хаоса, давая непредвиденный результат при каждой атаке.
items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s вампиризма
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Эти сильные чары с каждым замахом вытягивают жизненные силы врагов и передают их владельцу.
items.weapon.enchantments.venomous.name=%s яда
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Ядовитые оружия поражают врагов смертельным ядом, который крепнет с каждым попаданием.
items.weapon.enchantments.vorpal.name=%s порезов
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Разящие оружия особенно смертоносны вызывая у врагов кровотечения при ударах.
###melee weapons
items.weapon.melee.assassinsblade.name=клинок убийцы
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Это оружие эффективнее при скрытных атаках.
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Небольшое волнистое лезвие из обсидиана. Несмотря на лёгкий вес, оно неудобно в применении, но смертоносно при точном ударе.
items.weapon.melee.battleaxe.name=секира
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Тяжеленное стальное лезвие этой секиры позволяет наносить удары с устрашающей силой.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Огромное стальное лезвие этого топора тяжело остановить после удара.
items.weapon.melee.dagger.name=кинжал
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
items.weapon.melee.dagger.desc=Простой железный кинжал. Его деревянная рукоять уже сильно изношена.
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Это оружие эффективнее при скрытных атаках.
items.weapon.melee.dagger.desc=Простой деревянный кинжал с изношенной деревянной рукоятью.
items.weapon.melee.dirk.name=кортик
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Это оружие эффективнее при скрытных атаках.
items.weapon.melee.dirk.desc=Глубже проникающий кинжал, даёт чуть больше шансов пронзать врагов.
items.weapon.melee.flail.name=цеп
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Это неспешное оружие.\nЭтому оружию недостаёт меткости.
items.weapon.melee.flail.desc=Шипастый шар на цепи, присоединённой к рукояти. Крайне неуклюжее оружие, но сокрушительное при точном попадании.
items.weapon.melee.glaive.name=глефа
items.weapon.melee.glaive.desc=Это древковое оружие, состоящее из широкого клинкообразного наконечника и укрепленной железом рукояти.
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Это довольно медленное оружие.\nОно имеет повышенную дальность атаки.
items.weapon.melee.glaive.desc=Крупное древковое оружие с длинным клинком на конце.
items.weapon.melee.greataxe.name=крупный топор
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Это невероятно тяжёлое оружие.
items.weapon.melee.greataxe.desc=Этот топор огромных размеров, предназначенный для ношения на плече, тяжёл и очень опасен.
items.weapon.melee.greatshield.name=башенный щит
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Это оружие поглощает огромное количество урона, улучшения усилят эффект.
items.weapon.melee.greatshield.desc=Подобно передвижной стене из металла, этот щит помогает при защите, но не способствует нападению.
items.weapon.melee.greatsword.name=двуручный меч
items.weapon.melee.greatsword.desc=Внушительный клинок этого меча придает его взмахам огромную силу.
items.weapon.melee.handaxe.name=плотничный топор
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
items.weapon.melee.handaxe.desc=Лёгкий топор, часто применяемый для рубки деревьев. Его широкое топорище неплохо справится и с врагами.
items.weapon.melee.knuckles.name=кастет
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Это довольно быстрое оружие.
items.weapon.melee.knuckles.desc=Кусок железа, который способен придать дополнительный вес вашим аргументам в любом споре.
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Это очень быстрое оружие.
items.weapon.melee.knuckles.desc=Кусок железа, хорошо подходящий к кулаку. Способен придать дополнительный вес вашим аргументам в любом споре.
items.weapon.melee.longsword.name=клеймор
items.weapon.melee.longsword.desc=Внушительный клинок этого меча придает его взмахам огромную силу.
items.weapon.melee.longsword.desc=Длинный бритвенно-острый клинок этого меча успокаивающе блестит, хотя из-за своего размера он довольно тяжёл.
items.weapon.melee.mace.name=булава
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Это довольно быстрое оружие.
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
items.weapon.melee.mace.desc=Железное навершие этого оружия способно нанести значительные повреждения.
items.weapon.melee.magesstaff.name=посох мага
@@ -717,30 +828,51 @@ items.weapon.melee.magesstaff.no=Нет, я передумал
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Этот посох, сделанный самим магом, является разновидностью магического оружия. Пусть сам по себе он не особенно могущественен, его можно наделить силой любого жезла, что даст ему новые возможности.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Сейчас посох не имеет особой магии, его нужно _наделить силой жезла,_ чтобы получить возможность использовать заклинания.
items.weapon.melee.meleeweapon.tier=Это оружие ближнего боя %d уровня.
items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Средний урон за удар равен %d, обычно оно требует %d силы.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Это холодное оружие _%d-го уровня_ наносит _%d-%d единиц урона_ и требует _%d очков силы_ для правильного обращения.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Как правило, холодное оружие _%d-го уровня_ наносит _%d-%d единиц урона_ и требует _%d очков силы_ для правильного обращения.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Вероятно, это оружие будет слишком тяжело для вас.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Ваше оружие проклято, вы не в силах бросить его.
items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=Вы чувствуете недобрую магию, таящуюся в этом оружии.
items.weapon.melee.newshortsword.name=короткий меч
items.weapon.melee.newshortsword.desc=Довольно короткий меч, всего на десяток см длиннее кинжала.
items.weapon.melee.quarterstaff.name=боевой посох
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Это оружие поглощает немного урона.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Посох из крепкого дерева с нехилыми железными набалдашниками на обоих концах.
items.weapon.melee.shortsword.name=короткий меч
items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=ПЕРЕКОВАТЬ
items.weapon.melee.shortsword.desc=Он и вправду короткий, всего на несколько дюймов длиннее кинжала.
items.weapon.melee.roundshield.name=круглый щит
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Это оружие поглощает значительное количество урона, улучшения усилят эффект.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Этот большой щит хорошо защищает от атак и, в трудную минуту, послужит неплохим оружием.
items.weapon.melee.runicblade.name=рунный клинок
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Это оружие становится гораздо круче при улучшении.
items.weapon.melee.runicblade.desc=Загадочное оружие из дальней страны со светло-голубым лезвием.
items.weapon.melee.sai.name=сай
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Это очень быстрое оружие.\nЭто оружие поглощает некоторое количество урона.
items.weapon.melee.sai.desc=Два тонких клинка, предназначенных для ношения в каждой руке. Одинаково превосходно парируют и наносят раны.
items.weapon.melee.scimitar.name=шемшир
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Это довольно быстрое оружие.
items.weapon.melee.scimitar.desc=Широкий изогнутый клинок. Его форма ускоряет, хотя и снижает силу атак.
items.weapon.melee.spear.name=копьё
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Это довольно медленное оружие.\nОно имеет повышенную дальность атаки.
items.weapon.melee.spear.desc=Тонкая длинная палка с куском заостренного железа на конце.
items.weapon.melee.sword.name=меч
items.weapon.melee.sword.desc=Острая как бритва полоса закаленной стали поблескивает, вселяя в вас уверенность.
items.weapon.melee.sword.desc=Прекрасно сбалансированный меч. Не очень большой, но всё же длиннее короткого меча.
items.weapon.melee.warhammer.name=боевой молот
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Мало кто сможет устоять перед сокрушительной мощью этой громады из свинца и стали, но только сильнейшие искатели приключений способны использовать его в полную силу.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Мало кто сможет устоять перед сокрушительной мощью этой громады из свинца и стали, но только сильнейшие способны использовать его в полную силу.
items.weapon.melee.whip.name=хлыст
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Это поразительно дальнобойное оружие.
items.weapon.melee.whip.desc=Хотя верёвочная плеть с шипами на конце этого оружия причиняет мало урона, его дальность несравненна.
items.weapon.melee.wornshortsword.name=ветхий короткий меч
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Короткий меч, изношенный длительным применением. Он и слабее, и несколько легче годного короткого меча.
###missile weapons
@@ -759,6 +891,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Этот дротик специаль
items.weapon.missiles.javelin.name=метательное копьё
items.weapon.missiles.javelin.desc=Это копьё сбалансировано так, чтобы удерживать острие точно впереди, пока оно пронзает воздух.
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Это метательное оружие наносит _%d-%d единиц урона_ и требует _%d очков силы_ для правильного обращения.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Это оружие предназначено для дальнего боя, попасть в рядом стоящего врага будет сложнее.
items.weapon.missiles.shuriken.name=сюрикен
@@ -768,13 +901,16 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.name=томагавк
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Сам по себе этот метательный топорик не такой уж тяжёлый, но чтобы эффективно его использовать, надо обладать достаточной силой.
items.weapon.weapon.identify=Вы использовали ваше %s достаточно долго, чтобы с уверенностью заявить, что это %s.
items.weapon.weapon.avg_dmg=Средний урон за удар этим оружием равен %d.
items.weapon.weapon.too_heavy=Из-за недостатка силы точность и скорость ваших атак с этим оружием снижена.
items.weapon.weapon.identify=Вы достаточно долго знакомы с оружием, чтобы опознать его.
items.weapon.weapon.too_heavy=Из-за недостатка силы это оружие в ваших руках будет не очень точным и быстрым.
items.weapon.weapon.excess_str=Благодаря избыточной силе, вы наносите _дополнительно %d очков урона_ этим оружием.
items.weapon.weapon.incompatible=Взаимодействие разных типов магии развеяло чары на этом оружии\!
items.weapon.weapon.lighter=Это оружие сбалансировано, чтобы быть легче.
items.weapon.weapon.heavier=Это оружие сбалансировано, чтобы быть тяжелее.
items.weapon.weapon.cursed_worn=Ваше оружие проклято, вы не в силах бросить его.
items.weapon.weapon.cursed=Вы чувствуете, что это оружие скрывает в себе какую-то темную магию.
items.weapon.weapon.lighter=Оружие сбалансировано, чтобы быть _легче._
items.weapon.weapon.heavier=Оружие сбалансировано, чтобы быть _тяжелее._
items.weapon.weapon.enchanted=Оно несёт _%s._
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=чары
###misc items
@@ -860,6 +996,9 @@ items.item.prompt=Выберите цель для броска
items.item.ac_drop=ВЫЛОЖИТЬ
items.item.ac_throw=БРОСИТЬ
items.item.rankings_desc=Убит (%s)
items.item.curse=проклятие
items.item.weaken_curse=Проклятие на предмете ослабло.
items.item.remove_curse=Проклятие было снято\!
items.kindofmisc.unequip_title=Необходимо снять один предмет
items.kindofmisc.unequip_message=Вы можете использовать только два предмета одновременно.
@@ -873,6 +1012,8 @@ items.merchantsbeacon.desc=Это странная дворфийская тех
items.stylus.name=мистический грифель
items.stylus.ac_inscribe=НАЧЕРТАТЬ
items.stylus.prompt=Выберите броню для начертания руны
items.stylus.identify=Сперва вам нужно опознать эту броню.
items.stylus.cursed=Магия стилуса не работает на проклятой броне.
items.stylus.inscribed=Вы начертали грифелем руну на своей броне
items.stylus.desc=Этот грифель сделан из тёмного, очень твёрдого камня и он явно не так прост, как кажется. С его помощью вы можете начертить магическую руну на вашей броне, однако вы не сможете выбрать, какую именно - грифель решит это за вас.