v0.3.4: updated translations

This commit is contained in:
Evan Debenham
2016-02-01 20:04:39 -05:00
committed by Evan Debenham
parent 8797b380db
commit 71c16e5e8c
36 changed files with 400 additions and 344 deletions
@@ -2,17 +2,19 @@
scenes.amuletscene.exit=Хватит на сегодня
scenes.amuletscene.stay=Я ещё не закончил
scenes.amuletscene.text=Наконец-то вы держите в руках Амулет Йендора. Используя его силу, вы можете захватить этот мир или ему принести гармонию и процветание - что угодно. Так или иначе, ваш жизнь изменится навсегда и эта игра закончится прямо здесь. Или вы можете остаться смертным ещё на некоторое время.
scenes.amuletscene.text=Наконец-то вы держите в руках Амулет Индора. Используя его силу, вы можете захватить этот мир или принести ему гармонию и процветание - что угодно. Так или иначе, ваш жизнь изменится навсегда и эта игра закончится прямо здесь. Или вы можете остаться простым смертным ещё на некоторое время.
scenes.badgesscene.title=Ваши медали
# scenes.changesscene.title=Recent Changes
scenes.gamescene.welcome=Добро пожаловать на %d уровень Pixel Dungeon\!
scenes.gamescene.welcome_back=Добро пожаловать обратно на %d уровень Pixel Dungeon\!
scenes.gamescene.chasm=Ваши шаги эхом отдаются под сводами подземелья.
scenes.gamescene.water=Вы слышите, как вокруг шумит вода.
scenes.gamescene.grass=Запах растительности заполняет воздух.
scenes.gamescene.dark=Вы слышите чьи-то шаги в темноте...
scenes.gamescene.secrets=Что-то подсказывает вам, что на этом уровне немало секретов.
scenes.gamescene.secrets=Что-то подсказывает вам, что на этом уровне немало тайников.
scenes.interlevelscene$mode.descend=Вы спускаетесь вниз...
scenes.interlevelscene$mode.ascend=Вы поднимаетесь вверх...
@@ -21,10 +23,10 @@ scenes.interlevelscene$mode.resurrect=Идет воскрешение...
scenes.interlevelscene$mode.return=Идет телепортация...
scenes.interlevelscene$mode.fall=Вы упали в пропасть...
scenes.interlevelscene$mode.reset=Перезапуск уровня...
scenes.interlevelscene.file_not_found=Файл сохранения не найден. Если ошибка повторяется после перезапуска, это означает, что сохранение было повреждено. Извините.
scenes.interlevelscene.file_not_found=Файл сохранения не найден. Если ошибка повторяется после перезапуска, значит сохранение было повреждено. Извините.
scenes.interlevelscene.io_error=Не удается прочесть файл сохранения. Если ошибка повторяется после перезапуска, значит сохранение было повреждено. Извините.
scenes.introscene.text=Многие герои до вас спускались из города в подземелье. Некоторые вернулись с мешками, полными сокровищ и могущественных артефактов, но большинство пропало без вести.\n\nНикто, впрочем, так и не добрался до самого дна и не принес оттуда Амулет Йендора, который, согласно легендам, охраняется древним злом, скрывающимся в самых глубинах этого подземелья.\n\nНо вы, в отличие от них, полностью готовы к любым испытаниям. И, что немаловажно, вы чувствуете, что Удача улыбается вам. Настало время начать свое собственное приключение\!
scenes.introscene.text=Многие герои до вас спускались из города в подземелье. Некоторые вернулись с мешками, полными сокровищ и могущественных артефактов, но большинство пропало без вести.\n\nНикто, впрочем, так и не добрался до самого дна и не принес оттуда Амулет Индора, который, согласно легендам, охраняется древним злом, скрывающимся в самых глубинах этого подземелья.\n\nНо вы, в отличие от них, полностью готовы к любым испытаниям. И, что немаловажно, вы чувствуете, что Удача улыбается вам. Настало время начать свое собственное приключение\!
scenes.rankingsscene.title=Рекорды
scenes.rankingsscene.total=Игр сыграно\:
@@ -38,14 +40,19 @@ scenes.startscene.depth_level=Глубина\: %d, Ур.\: %d
scenes.startscene.really=Вы действительно хотите начать новую игру?
scenes.startscene.warning=Ваше текущее сохранение будет удалено.
scenes.startscene.yes=Да, начать новую игру
scenes.startscene.no=Нет, вернуться в главное меню
scenes.startscene.unlock=Чтобы играть за Охотницу, победите босса на 15ом уровне подземелья
scenes.startscene.need_to_win=Чтобы открыть Испытания, пройдите игру любым классом
scenes.surfacesscene.exit=Игра Закончена
scenes.startscene.no=Нет, вернуться в меню
scenes.startscene.unlock=Чтобы открыть Охотницу,\nпройдите 15 уровень.
scenes.startscene.need_to_win=Чтобы открыть Испытания, пройдите игру любым классом.
# scenes.surfacescene.exit=Game Over
scenes.titlescene.play=Играть
scenes.titlescene.rankings=Рекорды
scenes.titlescene.badges=Медали
scenes.titlescene.about=Об игре
#scenes.welcomescene.=
# scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon is a roguelike RPG, with randomly generated enemies, levels, items, and traps\!\n\nEach run is a new challenging experience, but be careful, death is permanent\!\n\nHappy Dungeoneering\!
#scenes.welcomescene.update_msg=Look at that, a brand new update page, pretty!\n\nAt this stage there are a few refinements left to be made to the language selection ui and then all the code support for translation will be done.\n\nWe are very close to first release! My goal is to have 0.3.4 released by the end of the week!\n\nWe can make further translation improvements/fixes through patches.
# scenes.welcomescene.what_msg=It seems that your current saves are from a future version of Shattered Pixel Dungeon\!\n\nTread with caution\! Your saves may contain things which don't exist in this version, this could cause some very weird errors to occur.
# scenes.welcomescene.continue=Continue
# scenes.welcomescene.changelist=Changelist