v2.3.0: updated version, changelog, and translations for v2.3.0 release!

This commit is contained in:
Evan Debenham
2024-01-17 14:32:27 -05:00
parent 84bc38cad0
commit 8c318c9075
14 changed files with 118 additions and 198 deletions
@@ -225,7 +225,7 @@ actors.buffs.hex.heromsg=Вас засурочылі!
actors.buffs.hex.desc=З-за ўздзеяння цёмнай магіі дэзынтэграцыі засяродзіцца на цэлі і ўхіляцца значна складаней.\n\nСурока зніжае трапнасць і ўхіленне на 20%%, і, такім чынам, зніжае эфектыўнасць цэлі ў баі.\n\nЗасталося хадоў з сурокам: %s.
actors.buffs.holdfast.name=ахоўная стойка
actors.buffs.holdfast.desc=Воін трымае сваю пазіцыю і павялічвае абарону на 0-%d. Абарона доўжыцца, пакуль ён не пачне рухацца.
actors.buffs.holdfast.desc=Ваяр прымае абарончую стойку і павялічвае абарону на 0-%d. Бонус здейнiчае, пакуль Ваяр не пачне рухацца.
actors.buffs.hunger.hungry=галодны
actors.buffs.hunger.starving=знясілены
@@ -412,9 +412,9 @@ actors.hero.abilities.armorability.cost=Кошт зараду: _%d_
actors.hero.abilities.warrior.heroicleap.name=гераічны скачок
actors.hero.abilities.warrior.heroicleap.prompt=Выберыце месца для скачка
actors.hero.abilities.warrior.heroicleap.short_desc=Ваяр здзяйсняе _гераічны скачок_ да абранага месца, пераскокваючы ворагаў і небяспекі.
actors.hero.abilities.warrior.heroicleap.desc=Ваяр здзяйсняе скачок у абранае месца, пераадольваючы любых ворагаў або небяспекі на шляху. Аднак ён не можа пераскокваць праз сцены або іншую цвёрдую мясцовасць.
actors.hero.abilities.warrior.heroicleap.desc=Ваяр здзяйсняе скачок у абранае месца, пераскокваючы любых ворагаў або небяспекі на шляху. Аднак, ён не можа пераскочыць праз сцены або іншую цвёрдую мясцовасць.
actors.hero.abilities.warrior.shockwave.name=ўдарная хваля
actors.hero.abilities.warrior.shockwave.short_desc=Ваяр выпускае конусападобную _ударную хвалю_, пляснуўшы па зямлі. Ворагі, якія трапілі ў ўдарную хвалю, атрымліваюць пашкоджанні і кульгавасць.
actors.hero.abilities.warrior.shockwave.short_desc=Ваяр пляскае зброяй па зямлi i выпускае конусападобную _ўдарную хвалю_. Ворагі, якія трапілі ў зону дасягнення, атрымліваюць пашкоджанні і кульгавасць.
actors.hero.abilities.warrior.shockwave.desc=Ваяр ўдарае па зямлі, ствараючы ўдарную хвалю, якая распаўсюджваецца да 5 клетак у межах 60 градуснага конусу.\n\nВорагі, якія трапілі ў гэтую ўдарную хвалю, атрымліваюць эфект кульгавасці на 5 хадоў. Таксама яны атрымліваюць 5-10 страт плюс дадатковыя 1-2 страт за кожнае ачко сілы Ваяра вышэй 10.
actors.hero.abilities.warrior.endure.name=трываць
actors.hero.abilities.warrior.endure$enduretracker.name=вытрымка
@@ -535,9 +535,9 @@ actors.hero.hero.revive=Анх выбухае энергіей, якая дар
##classes
actors.hero.heroclass.warrior=ваяр
actors.hero.heroclass.warrior_desc_short=Ваяр - ўстойлівы баец з моцнай вытрымкай, дзякуючы шчыту ад _зламанай пячаткі_. Пячатку можна перамяшчаць з адной брані на іншую і яна можа _переносіць адно паляпшэнне_ з сабою.
actors.hero.heroclass.warrior_desc=Ваяр пачынае з _унікальнай зламанай пячаткай_, якая стварае дадатковую браню па-над яго здароўя. Пячатку можна здымаць з адной броні і пераносіць на іншую, і разам з тым можна _пераносіць адно паляпшэнне_ на ёй.\n\nВаяр таксама пачынае са _зношаным кароткім мечом_, _трымя кідальнымі камнями_, тканай бранёй, бурдзюком і аксамітным мяшочкам.\n\nВоін аўтаматычна апазнае:\n_ - _Скрутак Апазнання\n_ - _Зелле Ацалення\n_ - _Скрутак Лютасці
actors.hero.heroclass.warrior_unlock=Ваяр аўтаматычна разблакаваны.
actors.hero.heroclass.warrior_desc_short=Ваяр - ўстойлівы баец з моцнай вытрымкай, дзякуючы шчыту ад _зламанай пячаткі_. Пячатку можна перамяшчаць з адной брані на іншую. Таксама яна можа _переносіць адно паляпшэнне_ з сабою.
actors.hero.heroclass.warrior_desc=Ваяр пачынае з _унікальнай зламанай пячаткай_, якая стварае дадатковую браню па-над яго здароўя. Пячатку можна здымаць з адной брані і прымацаваць на іншую. Разам з тым, мажлiва _перанесцi адно паляпшэнне_.\n\nВаяр таксама пачынае са _зношаным кароткім мечом_, _трымя кідальнымі камнями_, тканай бранёй, бурдзюком і аксамітным мяшочкам.\n\nВоін аўтаматычна апазнае:\n_ - _Скрутак Апазнання\n_ - _Зелле Ацалення\n_ - _Скрутак Лютасці
actors.hero.heroclass.warrior_unlock=Ваяр разблакаваны аўтаматычна.
actors.hero.heroclass.mage=Маг
actors.hero.heroclass.mage_desc_short=Маг - спецыяліст па чароўным справам і носіць з сабой _унікальны магічны посах,_ мацнейшы за звычайныя палачкі. Посах можа быць надзелены сілай любой палачкі, якую можна знайсці ў падзямелле.
@@ -617,13 +617,13 @@ actors.hero.talent$combinedlethalitytriggertracker.desc=Наступная ат
#warrior
actors.hero.talent.hearty_meal.title=Еж на здароўе
actors.hero.talent.hearty_meal.desc=_+ 1:_ перакус аднаўляе Ваяру _2 АЗ_, калі яго здароўе ніжэй 50%, і _3 АЗ_, калі яго здароўе ніжэй 25%.\n\n_+ 2:_ перакус аднаўляе Ваяру _3 АЗ_, калі яго здароўе ніжэй 50%, і _5 АЗ_, калі яго здароўе ніжэй 25%.
actors.hero.talent.hearty_meal.desc=_+ 1:_ Перакус аднаўляе Ваяру _2 АЗ_, калі яго здароўе ніжэй за 50%, і _3 АЗ_, калі яго здароўе ніжэй за 25%.\n\n_+ 2:_ Перакус аднаўляе Ваяру _3 АЗ_, калі яго здароўе ніжэй за 50%, і _5 АЗ_, калі яго здароўе ніжэй за 25%.
actors.hero.talent.veterans_intuition.title=інтуіцыя ветэрана
actors.hero.talent.veterans_intuition.desc=_+ 1:_ Ваяр апазнае зброі ў _1.75 разы_ хутчэй і браню ў _2.5 разы_ хутчэй.\n\n_+2:_ Ваяр апазнае зброі ў _2.5 разы_ хутчэй і браню,огда апранае ее_.
actors.hero.talent.veterans_intuition.desc=_+ 1:_ Ваяр апазнае зброю ў _1.75 разы_ хутчэй, а браню - ў _2.5 разы_ хутчэй.\n\n_+2:_ Ваяр апазнае зброю ў _2.5 разы_ хутчэй, а браню - _калi апранае яе_.
actors.hero.talent.test_subject.title=Паддаследны пацук
actors.hero.talent.test_subject.desc=_+ 1:_ Кожны раз, калі Ваяр апазнае прадмет, ён аднаўляе _2 АЗ_. \n\n_+2:_ Кожны раз, калі Ваяр апазнае прадмет, ён аднаўляе _3 АЗ_.
actors.hero.talent.iron_will.title=Сталёвая воля
actors.hero.talent.iron_will.desc=_+1:_ Максімальны парог шчыта павялічваецца на _1_.\n\n_+2:_ Максімальны парог шчыта павялічваецца на _2_.
actors.hero.talent.iron_will.desc=_+1:_ Максімальны парог шчыта ад зламанай пячаткi павялічваецца на _1_.\n\n_+2:_ Максімальны парог шчыта ад зламанай пячаткi павялічваецца на _2_.
actors.hero.talent.iron_will.meta_desc=_Калі гэты талент быў атрыманы іншым героем_, замест гэтага ён дасць шчыт без зламанай пячаткі.
actors.hero.talent.iron_stomach.title=жалезны страўнік
@@ -635,7 +635,7 @@ actors.hero.talent.runic_transference.title=перанос рун
actors.hero.talent.runic_transference.desc=_+ 1:_ Зламаная пячатка Ваяра можа пераносіць _звычайныя гліфы_ гэтак жа, як і паляпшэнні.\n\n_+2:_ Зламаная пячатка Ваяра можа пераносіць _звычайныя, магутныя і праклятыя гліфы_ гэтак жа, як і паляпшэнні.
actors.hero.talent.runic_transference.meta_desc=_Калі гэты талент быў атрыманы іншым героем_, ён павялічыць супраціў рун да сцірання Скруткамі Паляпшэння. Пры паляпшэнні руны могуць быць сцёртыя з 6 ўзроўню (замест 4) пры +1 або з 7 ўзроўню (замест 4) пры +2. Пачынаючы з 8 ўзроўню руна гарантавана сатрэцца пры паляпшэнні прадмета.
actors.hero.talent.lethal_momentum.title=смяротны імпульс
actors.hero.talent.lethal_momentum.desc=_+1:_ When the Warrior lands a killing blow on an enemy with a physical weapon, it has a _67% chance_ to take 0 turns.\n\n_+2:_ When the Warrior lands a killing blow on an enemy with a physical weapon, it has a _100% chance_ to take 0 turns.
actors.hero.talent.lethal_momentum.desc=_+1:_ Калі Ваяр забівае ворага зброяй блізкага бою, яго атака мае _67% шанец_ быць імгненнай.\n_+2:_ Калі Ваяр забівае ворага зброяй блізкага бою, яго атака мае _100% шанец_ быць імгненнай.
actors.hero.talent.improvised_projectiles.title=імправізаваныя снарады
actors.hero.talent.improvised_projectiles.desc=_+1:_ Ваяр можа асляпіць ворага на _2 хады_, кінуўшы ў яго любы прадмет, які не з'яўляецца кідальнай зброяй. Гэтая здольнасць перазараджваецца 50 хадоў.\n\n_+2:_ Воін можа асляпіць ворага на _3 хады_, кінуўшы ў яго любы прадмет, які не з'яўляецца кідальнай зброяй. Гэтая здольнасць перазараджваецца 50 хадоў.
@@ -703,7 +703,7 @@ actors.hero.talent.shield_battery.title=батарэя аховы
actors.hero.talent.shield_battery.desc=_+1:_ Маг можа нацэліцца на сябе палачкай, каб пераўтварыць яе зарады ў шчыт з велічынёй _4% ад максімальнага АЗ за зарад_.\n\n_+ 2:_ Маг можа нацэліцца на сябе палачкай, каб пераўтварыць яе зарады ў шчыт з велічынёй _6% ад максімальнага АЗ за заряд_.
actors.hero.talent.desperate_power.title=адчайная сіла
actors.hero.talent.desperate_power.desc=_+1:_ The Mage's wands and staff gain _+1 level_ on their final zap when they are down to their last charge.\n\n_+2:_ The Mage's wands and staff gain _+2 levels_ on their final zap when they are down to their last charge.\n\n_+3:_ The Mage's wands and staff gain _+3 levels_ on their final zap when they are down to their last charge.
actors.hero.talent.desperate_power.desc=_+1:_ Палачкі і посах Мага часова атрымліваюць _+1 узровень_, калі ў ніх застался апошні зарад.\n\n_+2:_ Палачкі і посах Мага часова атрымліваюць _+2 узроўні_, калі ў ніх застался апошні зарад.\n\n_+3:_ Палачкі і посах Мага часова атрымліваюць _+3 узроўні_, калі ў ніх застался апошні зарад.
actors.hero.talent.ally_warp.title=дамапога саюзніка
actors.hero.talent.ally_warp.desc=_+1:_ Маг можа выбраць саюзніка, каб маментальна памяняцца з нім месцамі на адлегласці да _2-х клетак_.\n\n_+2:_ Маг можа выбраць саюзніка, каб маментальна памяняцца з нім месцамі на адлегласці да _4-х клетак_.\n\n_+3:_ Маг можа выбраць саюзніка, каб маментальна памяняцца з нім месцамі на адлегласці да _6-ці клетак_.
@@ -762,7 +762,7 @@ actors.hero.talent.wide_search.meta_desc=_Калі гэты талент быў
actors.hero.talent.silent_steps.title=Ціхія крокі
actors.hero.talent.silent_steps.desc=_+1: _ Разбойнік не абудзіць спячых ворагаў, пакуль ён на адлегласці _3 або больш клетак ад ніх_.\n\n_+2:_ Разбойнік не абудзіць спячых ворагаў, пакуль _не падыдзе да іх ўшчыльную_.
actors.hero.talent.rogues_foresight.title=Разбойніцкая чуйка
actors.hero.talent.rogues_foresight.desc=_+1:_ When the Rogue is on a level with a secret room, he has a _60% chance to notice_ that the level contains a secret.\n\n_+2:_ When the Rogue is on a level with a secret room, he has a _90% chance to notice_ that the level contains a secret.
actors.hero.talent.rogues_foresight.desc=_+1:_ Калі Разбойнік ўпершыню спускаецца на паверх з сакрэтным пакоем, у яго ёсць _60% шанец адчуць гэта_._+2:_ Калі Разбойнік ўпершыню спускаецца на паверх з сакрэтным пакоем, у яго ёсць _90% шанец адчуць гэта_.
actors.hero.talent.light_cloak.title=лёгкі плашч
actors.hero.talent.light_cloak.desc=_+1:_ Разбойнік можа выкарыстоўваць плашч ценяў нават калі ён ня экіпіраваны, але тады ён перазараджваецца з _хуткасцю 25%_.\n\n_+2:_ Разбойнік можа выкарыстоўваць плашч ценяў нават калі ён ня экіпіраваны, але тады ён перазараджваецца з _хуткасцю 50%_.\n\n_+3:_ Разбойнік можа выкарыстоўваць плашч ценяў нават калі ён ня экіпіраваны, але тады ён перазараджваецца з _хуткасцю 75%_.
@@ -1064,7 +1064,7 @@ actors.mobs.npcs.shopkeeper.talk_ascent=Я без паняцця, што ты з
actors.mobs.npcs.shopkeeper.desc=Гэты поўны хлопец лепш глядзеўся б у гандлёвым раёне буйнога горада, чым у падзямелле. Яго кошты тлумачаць, чаму ён вырашыў асталявацца тут.
actors.mobs.npcs.wandmaker.name=стары чарадзей
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_warrior=Аб, вітаю цябе! Як прыемна сустрэць ваяра з поўначы ў гэтым гнятлівым месцы! Ты, напэўна, доўгі шлях прарабілі, каб дабрацца сюды. Калі ты не супраць дапамагчы пажылому чалавеку, у мяне ёсць заданне.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_warrior=А, вітаю цябе! Як прыемна сустрэць ваяра з поўначы ў гэтым гнятлівым месцы! Ты, напэўна, доўгі шлях прарабіў, каб дабрацца сюды. Калі ты не супраць дапамагчы пажылому чалавеку, у мяне ёсць заданне.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_rogue=Божа, ты мяне напалохаў! У гэтых месцах я не сустракаў бандыта, які захаваў свой розум, так што ты, відаць, з паверхні! Калі ты не супраць дапамагчы незнаёмцу, у мяне ёсць для цябе заданне.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_mage=Дзень добры, %s! Я чуў, ты навёў шуму ў Інстытуце чарадзеяў? Я ніколі не любіў гэтых напышлівых снобаў. Калі хочаш, у мяне ёсць для цябе заданне.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Прывітанне, пані! Прыязны твар у гэтым месцы - сапраўдны сюрпрыз, ці не так? Калі шчыра, гатовы паспрачацца, што ўжо бачыў твой твар дзесьці, але ніяк не магу ўспомніць... А, усё роўна, калі ты шукаеш прыгод, у мяне ёсць заданне.
@@ -960,9 +960,9 @@ actors.mobs.npcs.blacksmith.intro_quest_crystal=Attento però, la miniera è per
actors.mobs.npcs.blacksmith.intro_quest_gnoll=Attento però, la miniera è pericolosa per un piccolo umano come te. Anche alcuni Gnoll vogliono l'oro e ora stanno distruggendo il posto. Sono gente stupida, quindi la loro attività mineraria ha causato ogni sorta di crolli e collassi. Dovrai scavarci attraverso, quindi _cerca rocce disturbate di recente._\n\nPenso che sia uno degli Gnoll a causare la maggior parte dei guai, probabilmente uno _sciamano geomante_ o qualcosa del genere. Pagherò un extra se riesci a trovarlo e ucciderlo, ma sono sicuro che reagirà.
actors.mobs.npcs.blacksmith.intro_quest_fungi=Attento però, la miniera è pericolosa per un piccolo umano come te. C'è una specie di mostro fungino che cresce laggiù. Ci sono sentinelle a forma di fungo che sono davvero letali se ti vedono, ma almeno non possono alzarsi e inseguirti. _Stai lontano dalla loro vista_ se vuoi restare in vita.\n\nPagherò un extra se riesci a eliminare il _fungo più grande_, ma ci vorrà un vero sforzo. È collegato a un gruppo di nodi di micelio nascosti nelle pareti. Dovrai romperne la maggior parte prima di poterlo davvero danneggiare.
actors.mobs.npcs.blacksmith.reminder=Hai finito di farmi perdere tempo? L'ingresso della miniera è laggiù.
actors.mobs.npcs.blacksmith.reminder_crystal=Portami il maggior quantitativo di oro possibile e cerca anche di rompere il grande cristallo.
actors.mobs.npcs.blacksmith.reminder_gnoll=Portami il maggior quantitativo di oro possibile e cerca anche di uccidere il geomante gnoll.
actors.mobs.npcs.blacksmith.reminder_fungi=Portami il maggior quantitativo di oro possibile e cerca anche di uccidere il fungo gigante.
actors.mobs.npcs.blacksmith.reminder_crystal=Portami il più oro possibile e cerca anche di rompere il grande cristallo.
actors.mobs.npcs.blacksmith.reminder_gnoll=Portami il più oro possibile e cerca anche di uccidere il geomante gnoll.
actors.mobs.npcs.blacksmith.reminder_fungi=Portami il più oro possibile e cerca anche di uccidere il fungo gigante.
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Mi stai prendendo in giro? Dov'è la mia piccozza?!
actors.mobs.npcs.blacksmith.quest_start_prompt=Sei pronto a scendere? Assicurati di avere dello spazio libero per l'oro.\n\n_Ti farò secndere laggiù una volta sola!_
actors.mobs.npcs.blacksmith.enter_yes=Sono Pronto
@@ -1206,7 +1206,7 @@ actors.mobs.fungalcore.name=nucleo fungino
actors.mobs.fungalcore.desc=Questo gigantesco fungo deve essere la fonte di tutta l'attività fungina in questa grotta.
actors.mobs.fungalsentry.name=sentinella fungina
actors.mobs.fungalsentry.desc=Questo fungo particolarmente alto funge da punto di difesa per la più ampia rete fungina che vive in questa grotta.\n\nÈ immobile, ma spara precisi colpi di veleno a tutto ciò che si trova nel suo campo visivo. Sebbene l'impatto di queste esplosioni sia piuttosto debole, _possono accumulare quantità mortali di veleno molto rapidamente._ Sebbene possano essere uccise, probabilmente è meglio evitarle.
actors.mobs.fungalsentry.desc=Questo fungo particolarmente alto funge da punto di difesa per la ampia rete fungina che vive in questa grotta.\n\nÈ immobile, ma spara precisi colpi di veleno a tutto ciò che si trova nel suo campo visivo. Sebbene l'impatto di queste esplosioni sia piuttosto debole, _possono accumulare quantità mortali di veleno molto rapidamente._ Sebbene possano essere uccise, probabilmente è meglio evitarle.
actors.mobs.fungalspinner.name=filatore di funghi
actors.mobs.fungalspinner.desc=Sembra che questo spinner delle caverne sia controllato da un fungo parassita. Il fungo ha anche cambiato le sue abilità, sostituendo la sua tela e i sacchi di veleno con una crescita fungina.\n\nLo spinner fungino ti sputerà addosso la vita vegetale invece delle ragnatele, diffondendo la vegetazione fungina e potenzialmente radicandoti. Sebbene non possa avvelenare, lo spinner fungino otterrà una sostanziale resistenza ai danni se è adiacente a qualsiasi fungo.
@@ -1219,13 +1219,13 @@ actors.mobs.gnoll.desc=Gli Gnoll sono degli uomini-iena. Dimorano nelle fogne e
actors.mobs.gnollgeomancer.name=geomante gnoll
actors.mobs.gnollgeomancer.warning=Il geomante comincia ad agitarsi. Assicurati di essere pronto prima di continuare!
actors.mobs.gnollgeomancer.alert=Il geomante si risveglia! L'intera grotta sembra spostarsi mentre salta via ridendo come una pazza!
actors.mobs.gnollgeomancer.alert=Il geomante si risveglia! L'intera grotta sembra spostarsi mentre salta via ridendo come un pazzo!
actors.mobs.gnollgeomancer.rock_kill=Il masso volante ti ha ucciso...
actors.mobs.gnollgeomancer.rockfall_kill=Le rocce cadenti ti hanno ucciso...
actors.mobs.gnollgeomancer.desc=Questo gnoll anziano straordinariamente alto deve essere la fonte delle varie magie di movimento della terra da queste parti e l'organizzatore di tutte le attività degli gnoll. A differenza dei genieri gnoll della zona, il geomante è piuttosto abile con la sua magia e non può essere danneggiato dal lancio o dalla caduta di rocce. Tuttavia non ha alcun modo di combattere nel combattimento corpo a corpo.
actors.mobs.gnollgeomancer.desc=Questo gnoll anziano straordinariamente alto deve essere la fonte delle varie magie di movimento della terra da queste parti e l'organizzatore di tutte le attività degli gnoll. A differenza dei genieri gnoll della zona, il geomante è piuttosto abile con la sua magia e non può essere danneggiato dal lancio o dalla caduta di rocce. Tuttavia non ha alcun modo di combattere corpo a corpo.
actors.mobs.gnollgeomancer.desc_armor=Il geomante è attualmente racchiuso in uno strato di armatura di roccia. _Dovrai avvicinarti e romperlo con il piccone prima di poter danneggiare il geomante._
actors.mobs.gnollgeomancer.desc_armor_sapper=_Un geniere gnoll nelle vicinanze tiene in mano un dispositivo che potenzia l'armatura rocciosa del geomante. Non potrai più danneggiarlo per ora!_
actors.mobs.gnollgeomancer.desc_sleeping=Questo gnoll sciamano impressionantemente alto è circondato da uno strato di roccia e sembra quasi una statua. Guardando da vicino, puoi vedere la roccia muoversi magicamente in sincronia con il respiro del gnoll anziano. Non può essere danneggiato mentre è racchiuso in questa roccia e sembra godersi una vera e propria dormita nella sporcizia.\n\nProbabilmente puoi rompere gli strati di roccia con il tuo piccone, ma assicurati di essere pronto per una lotta quando lo fai. Il geomante deve essere la fonte della varia magia di movimento della terra qui intorno e l'organizzatore di tutta l'attività degli gnoll. Potrebbe essere una buona idea sconfiggere gli gnoll sparsi qui intorno prima di combatterlo.
actors.mobs.gnollgeomancer.desc_sleeping=Questo gnoll sciamano impressionantemente alto è circondato da uno strato di roccia e sembra quasi una statua. Guardando da vicino, puoi vedere la roccia muoversi magicamente in sincronia con il respiro del gnoll anziano. Non può essere danneggiato mentre è racchiuso in questa roccia e sembra proprio dormire come sasso.\n\nProbabilmente puoi rompere gli strati di roccia con il tuo piccone, ma assicurati di essere pronto per una lotta quando lo fai. Il geomante deve essere la fonte della varia magia di movimento della terra qui intorno e l'organizzatore di tutta l'attività degli gnoll. Potrebbe essere una buona idea sconfiggere gli gnoll sparsi qui intorno prima di combatterlo.
actors.mobs.gnollguard.name=gnoll guardia
actors.mobs.gnollguard.spear_warn=Il gnoll infligge un colpo violento con la punta della sua lancia!
@@ -960,7 +960,7 @@ actors.mobs.npcs.blacksmith.intro_quest_crystal=Ты только осторож
actors.mobs.npcs.blacksmith.intro_quest_gnoll=Ты только осторожно там, а то шахта опасна для человечков вроде тебя. Некоторым из гноллей тоже, похоже, нужно это золото, и вот они там крушат все вокруг да около. Они тупые, так что их, де, горные работы привели ко множеству обвалов и обрушений. Тебе придется прорывать себе дорогу, так что _аккуратно там, где есть свежие заколы._\n\nКажись, там один из гноллей - главный по цеху, скорее всего _шаман-геомант_ или что-то типа того. Я доплачу, если сможешь отыскать и убить его, но я просто уверен, что он будет рьяно отбиваться.
actors.mobs.npcs.blacksmith.intro_quest_fungi=Ты только осторожно там, а то шахта опасна для человечков вроде тебя. Есть там такой, типа, гриб-монстр, который там вырос. Так у него в распоряжении эти грибы-стражи, и они как тебя увидят, так тебе крышка. Ну, хотя бы они не могут за тобой погнаться, и то хорошо. _Не попадайся им на глаза,_ если дорожишь жизнью.\n\nЯ доплачу, если сможешь разобрать _крупнейший из грибов,_ однако это потребует настоящих усилий. К нему подключены такие, типа, мицелевые узлы, которые спрятаны в стенах. Вот их-то и надо сперва раскромсать, иначе никакого урона особо ему не нанесешь.
actors.mobs.npcs.blacksmith.reminder=Хорош отвлекать меня! Вход в шахту вон там.
actors.mobs.npcs.blacksmith.reminder_crystal=Принеси-ка мне золота столько, сколько вообще сможешь набрать и разберись с громадным кристаллом, лады?
actors.mobs.npcs.blacksmith.reminder_crystal=Принеси-ка мне золота столько, сколько вообще сможешь набрать, и разберись с громадным кристаллом, лады?
actors.mobs.npcs.blacksmith.reminder_gnoll=Принеси-ка мне золота столько, сколько вообще сможешь набрать и расправься с геомантом, лады?
actors.mobs.npcs.blacksmith.reminder_fungi=Принеси-ка мне золота столько, сколько вообще сможешь набрать и избавься от гигантского гриба, лады?
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Ты издеваешься? Где кирка моя?!
@@ -583,7 +583,7 @@ items.food.pasty.cane_name=навагодні лядзяш
items.food.pasty.desc=Сапраўдны корнуэльский пірог з начыннем з ялавічыны і бульбы. Цудоўна!
items.food.pasty.fish_desc=A whole steamed fish, magically preserved on a bed of greens. It's tradition to save some fish for later around this time of year, so you'll keep some leftovers instead of eating it all at once.\n\nHappy Lunar New Year!
items.food.pasty.amulet_desc=You've finally found it, the magical amulet of - wait a minute, this is just a foil-wrapped chocolate made to look like the amulet! It won't grant you limitless power, but at least it'll fill you up and give you a little artifact charge.\n\nApril Fools!
items.food.pasty.egg_desc=A great big chocolate egg, wrapped in colorful yellow foil. There's easily enough chocolate here to fill you up, and the suger might give your artifacts a tiny bit of extra charge.\n\nHappy Easter!
items.food.pasty.egg_desc=A great big chocolate egg, wrapped in colorful yellow foil. There's easily enough chocolate here to fill you up, and the sugar might give your artifacts a tiny bit of extra charge.\n\nHappy Easter!
items.food.pasty.pie_desc=A great big slice of pumpkin pie. Its sweet and spicy flavor will fill you up and give you a tiny bit of healing.\n\nHappy Halloween!
items.food.pasty.cane_desc=A huge sugary sweet candy cane. It's big enough to fill you up, and the sugar might give your wands a tiny bit of extra charge too.\n\nHappy Holidays!
items.food.pasty$fishleftover.name=fish leftovers
@@ -876,7 +876,7 @@ items.remains.brokenstaff.desc=This Mage's staff has been broken in half after i
items.remains.cloakscrap.name=scrap of fabric
items.remains.cloakscrap.desc=This scrap of translucent fabric looks like it came from a late Rogue's cloak of shadows. You can still feel a little mystical energy left in it, you can use it to give your artifacts a little charge boost. Doing this will destroy the fabric however.
items.remains.sealshard.name=seal shards
items.remains.sealshard.desc=These tiny shards of red wax looks like they came from the seal of a fallen Warrior. You can still feel a bit of willpower clinging to the seal, you can use it to give yourself a bit of shielding. Doing this will destroy the seal shard however.
items.remains.sealshard.desc=These tiny shards of red wax look like they came from the seal of a fallen Warrior. You can still feel a bit of willpower clinging to the seal, you can use it to give yourself a bit of shielding. Doing this will destroy the seal shards however.
@@ -583,8 +583,8 @@ items.food.pasty.cane_name=bastoncino di zucchero
items.food.pasty.desc=Un autentico pasticcio della Cornovaglia con il suo tradizionale ripieno di manzo e patate. Delizioso!
items.food.pasty.fish_desc=Un pesce intero al vapore, magicamente conservato su un letto di verdure. È tradizione conservare un po' di pesce per dopo in questo periodo dell'anno, quindi conserverai degli avanzi invece di mangiarlo tutto in una volta.\n\nBuon Capodanno Lunare!
items.food.pasty.amulet_desc=Hai finalmente trovato, l'amuleto magico - aspetta un minuto, questo è solo un cioccolato avvolto in alluminio che sembra un amuleto! Non ti concederà un potere illimitato, ma almeno ti riempirà e ti darà una piccola carica di artefatto.\n\nPesce d'aprile!
items.food.pasty.egg_desc=Un grande uovo di cioccolato, avvolto in una colorata pellicola gialla. C'è abbastanza cioccolato qui per riempirti, e lo zucchero potrebbe dare ai tuoi artefatti un piccolo extra di carica.\n\nBuona Pasqua!
items.food.pasty.pie_desc=Una grandascia fetta di torta di zucca. Il suo sapore dolce e speziato ti riempirà e ti darà un piccolo po' di guarigione.\n\nBuon Halloween!
items.food.pasty.egg_desc=Un grande uovo di cioccolato, avvolto in una colorata pellicola gialla. C'è abbastanza cioccolato qui per riempirti, e lo zucchero potrebbe dare ai tuoi artefatti una piccola carica extra.\n\nBuona Pasqua!
items.food.pasty.pie_desc=Una grande fetta di torta di zucca. Il suo sapore dolce e speziato ti riempirà e ti darà un piccolo po' di guarigione.\n\nBuon Halloween!
items.food.pasty.cane_desc=Una enorme caramella dolce e zuccherata a forma di bastoncino. È abbastanza grande da saziarti e lo zucchero potrebbe dare alle tue bacchette un po' di carica extra.\n\nBuone Feste!
items.food.pasty$fishleftover.name=avanzi di pesce
items.food.pasty$fishleftover.eat_msg=Quel cibo era ok.
@@ -858,7 +858,7 @@ items.quest.pickaxe.ac_mine=ESTRAI
items.quest.pickaxe.no_vein=Vicino a te non c'è nessuna vena di oro oscuro da minare.
items.quest.pickaxe.ability_name=trafiggi
items.quest.pickaxe.ability_desc=La Duellante può _trafiggere_ un nemico con un piccone. Questo è garantito di colpire, applica vulnerabile per 3 turni e infligge danni doppi ai nemici con pelle rigida.
items.quest.pickaxe.desc=Questo è uno strumento robusto e pesante per rompere le rocce. Non è necessario equipaggiare la piccozza per scavare con esso, ma probabilmente può essere equipaggiata come arma in caso di necessità.
items.quest.pickaxe.desc=Questo è uno strumento robusto e pesante per rompere le rocce. Non è necessario equipaggiare la piccozza per scavare con essa, ma probabilmente può essere equipaggiata come arma in caso di necessità.
items.quest.ratskull.name=teschio di ratto gigante
items.quest.ratskull.desc=Un teschio di ratto incredibilmente grande. Sarebbe un bel trofeo di caccia, se avessi una parete in cui appenderlo.
@@ -85,7 +85,7 @@ levels.traps.geysertrap.name=trappola geyser
levels.traps.geysertrap.desc=Quando viene attivata, questa trappola produce un getto d'acqua che spinge via tutti i personaggi nelle vicinanze, danneggia i nemici infuocati, spegne i fuochi e converte in acqua il terreno circostante.
levels.traps.gnollrockfalltrap.name=trappola di caduta di rocce gnoll
levels.traps.gnollrockfalltrap.desc=Questa trappola di caduta di rocce è realizzata con una qualche forma di assistenza magica. Quando viene attivata, farà sì che le rocce si allentino e cadano immediatamente dall'alto in un'area 5x5 intorno ad essa. A causa delle rocce più morbide nella zona, non causerà danni tanto gravi quanto una trappola di caduta di rocce normale, ma la tua armatura non sarà efficace contro di essa. Le rocce non cadranno nemmeno nelle posizioni con una barricata adiacente, poiché aiutano a sostenere il soffitto.\n\n_Questa trappola non può distinguere amico da nemico, ed è quindi altrettanto dannosa per i gnoll quanto lo è per te._
levels.traps.gnollrockfalltrap.desc=Questa trappola di caduta di rocce è realizzata con una qualche forma di assistenza magica. Quando viene attivata, farà sì che le rocce si allentino e cadano immediatamente dall'alto in un'area 5x5 intorno ad essa. A causa delle rocce più morbide nella zona, non causerà danni tanto gravi quanto una trappola di caduta di rocce normale, ma la tua armatura non sarà efficace contro di essa. Le rocce non cadranno nelle posizioni aidiacenti ad una barricata, poiché aiuta a sostenere il soffitto.\n\n_Questa trappola non può distinguere amico da nemico, ed è quindi altrettanto dannosa per i gnoll quanto lo è per te._
levels.traps.grimtrap.name=trappola feroce
levels.traps.grimtrap.ondeath=Sei stato ucciso dall'esplosione di una trappola feroce...
@@ -54,7 +54,7 @@ scenes.gamescene.tutorial_move_controller=Seleziona un punto o usa la levetta si
scenes.gamescene.tutorial_guidebook_mobile=Tocca il pulsante del diario lampeggiante per leggere il libro che hai appena preso.
scenes.gamescene.tutorial_guidebook_desktop=Seleziona il pulsante del diario che lampeggia (%s) per leggere il libro appena raccolto.
scenes.gamescene.tutorial_ui_mobile=Le informazioni sull'eroe sono in alto a sinistra. Inventario, slot rapidi e azioni sono in basso. Buona fortuna!
scenes.gamescene.tutorial_ui_desktop=Hero info (%1$s) è qui sotto. L'inventario (%2$s), le quickslot e le azioni di gioco sono a destra. Buona fortuna!
scenes.gamescene.tutorial_ui_desktop=Informazioni sull'eroe (%1$s) sono qui sotto. L'inventario (%2$s), le quickslot e le azioni di gioco sono a destra. Buona fortuna!
scenes.heroselectscene.title=Scegli il tuo Eroe
scenes.heroselectscene.start=Inizia
@@ -128,7 +128,7 @@ scenes.titlescene.patreon_body=Shattered Pixel Dungeon - полностью бе
scenes.titlescene.patreon_button=Страница Patreon
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
scenes.welcomescene.update_msg=v2.3.0 включает в себя вторую, гноллью вариацию квеста в пещерах! Так же присутствуют некоторые мелкие новые предметы, визуальные улучшения для всплывающего текста и масса небольших поправок и исправлений.\n\nНе забудьте проверить экран изменений для получения подробной информации.
scenes.welcomescene.update_msg=v2.3.0 включает вторую, гноллью вариацию квеста в пещерах! Также в обновлении добавлены новые предметы, визуальные улучшения для всплывающего текста и масса небольших доработок и исправлений.\n\nНе забудьте проверить экран изменений для получения подробной информации.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Исправлены некоторые ошибки.
scenes.welcomescene.patch_translations=Обновлён перевод.
@@ -90,7 +90,7 @@ windows.wndhero$statstab.exp=Вопыт
windows.wndhero$statstab.str=Сіла
windows.wndhero$statstab.health=Здароўе
windows.wndhero$statstab.gold=Сабранае золата
windows.wndhero$statstab.depth=Максімальная глыбіня
windows.wndhero$statstab.depth=Макс. глыбіня
windows.wndhero$statstab.dungeon_seed= Ciд падзямелля
windows.wndhero$statstab.custom_seed=_Сiд гульца_
windows.wndhero$statstab.daily_for=_Штодзённы забег_
@@ -198,7 +198,7 @@ windows.wndranking$statstab.challenges=Выклiкi
windows.wndranking$statstab.score=Рахунак
windows.wndranking$statstab.str=Сіла
windows.wndranking$statstab.duration=Працягласць забегу
windows.wndranking$statstab.depth=Максімальная глыбіня
windows.wndranking$statstab.depth=Макс. глыбіня
windows.wndranking$statstab.ascent=Найвышэйшае ўзыходжанне
windows.wndranking$statstab.seed= Ciд падзямелля
windows.wndranking$statstab.custom_seed=_Сiд гульца_
@@ -231,7 +231,7 @@ windows.wndsadghost.farewell=Бывай, шукальнiк прыгод!
windows.wndscorebreakdown.title=Разбіўка балаў
windows.wndscorebreakdown.progress_title=Прагрэс
windows.wndscorebreakdown.progress_desc=Даюцца за максімальную глыбіню і ўзровень героя.
windows.wndscorebreakdown.progress_desc=Даюцца за макс. глыбіню і ўзровень героя.
windows.wndscorebreakdown.treasure_title=Скарб
windows.wndscorebreakdown.treasure_desc=Даюцца за сабранае золата i агульны кошт прадметаў у інвентары.
windows.wndscorebreakdown.treasure_desc_old=Даюцца за сабранае золата.
@@ -289,10 +289,10 @@ windows.wndsettings$inputtab.movement_sensitivity=Ўтрымлівайце, ка
windows.wndsettings$inputtab.off=0%
windows.wndsettings$inputtab.high=100%
windows.wndsettings$datatab.title=Налады падлучэння
windows.wndsettings$datatab.news=Праглядзець навiны
windows.wndsettings$datatab.updates=Праглядзець абнаўленнi
windows.wndsettings$datatab.betas=Уключыць абнаўленнi бэта-верcii
windows.wndsettings$datatab.wifi=Правяраць толькi з WiFi
windows.wndsettings$datatab.news=Спраўджаць навiны
windows.wndsettings$datatab.updates=Спраўджаць абнаўленнi
windows.wndsettings$datatab.betas=Уключыць бэта-верciю
windows.wndsettings$datatab.wifi=Абнаўленнi толькi з WiFi
windows.wndsettings$audiotab.title=Налады гукаў
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Музыка
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Выкл. музыку
@@ -302,10 +302,10 @@ windows.wndsettings$audiotab.ignore_silent=Ігнарыраваць бязгуч
windows.wndsettings$audiotab.music_bg=Музыка ў фонавым рэжыме
windows.wndsettings$langstab.title=Налады мовы
windows.wndsettings$langstab.completed=Пераклад цалкам завершаны і правераны.
windows.wndsettings$langstab.unreviewed=_ Пераклад яшчэ не правераны._ Тэкст цалкам перакладзен, але можа ўтрымлiваць памылкі.
windows.wndsettings$langstab.unreviewed=_Пераклад яшчэ не правераны._ Тэкст цалкам перакладзены, але можа ўтрымлiваць памылкі.
windows.wndsettings$langstab.unfinished=_Пераклад яшчэ не завершаны._ Часткi тэксту ўсё яшчэ на англійскай мове.
windows.wndsettings$langstab.transifex=Увесь пераклад прадастаўлены добраахвотнікамі праз _Transifex._
windows.wndsettings$langstab.credits=Тытры
windows.wndsettings$langstab.credits=каманда
windows.wndsettings$langstab.reviewers=рэцэнзенты
windows.wndsettings$langstab.translators=перакладчыкi
@@ -1,12 +1,12 @@
windows.wndblacksmith.prompt=Okay, un affare è un affare. Ecco cosa posso fare per te. Lavoro solo con oggetti identificati e non maledetti.\n\n_Current Favor: %d_
windows.wndblacksmith.prompt=Okay, un affare è un affare. Ecco cosa posso fare per te. Lavoro solo con oggetti identificati e non maledetti.\n\n_Favore Attuale: %d_
windows.wndblacksmith.pickaxe=_Piccone (%d favore):_ Credo di poterti restituire il piccone se vuoi. Ne ho molti altri.
windows.wndblacksmith.pickaxe_verify=Sei sicuro di volere questa vecchia cosa? La roccia qui intorno non è morbida come nella miniera, quindi non potrai più scavare con esso.
windows.wndblacksmith.pickaxe_free=Eh, hai fatto proprio un buon lavoro, te lo regalo gratis.
windows.wndblacksmith.pickaxe_yes=Sì lo voglio.
windows.wndblacksmith.pickaxe_no=Non importa.
windows.wndblacksmith.reforge=_Reforge (%d favore):_ Posso riforgiare due oggetti dello stesso tipo in uno di qualità superiore.
windows.wndblacksmith.harden=_Incantatore (%d favore):_ Posso indurire un'arma o un'armatura, in modo che sia più facile mantenere un incantesimo o un glifo.
windows.wndblacksmith.upgrade=_Upgrade (%d favore):_ Se hai un oggetto inferiore a +2, posso migliorarlo per te.
windows.wndblacksmith.reforge=_Riforgia (%d favore):_ Posso riforgiare due oggetti dello stesso tipo in uno di qualità superiore.
windows.wndblacksmith.harden=_Rafforza (%d favore):_ Posso indurire un'arma o un'armatura, in modo che sia più facile mantenere un incantesimo o un glifo.
windows.wndblacksmith.upgrade=_Migliora (%d favore):_ Se hai un oggetto inferiore a +2, posso migliorarlo per te.
windows.wndblacksmith.smith=_Fabbro (%d favore):_ Posso provare a forgiare un'arma o un'armatura per te da zero. Sarà di livello superiore e probabilmente migliorato e avrai una certa scelta su ciò che ottieni.
windows.wndblacksmith.smith_verify=Va bene, riscalderò la fucina e poi potrai scegliere quello che vuoi.
windows.wndblacksmith.smith_yes=Ok, scalda la fucina.