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@@ -56,13 +56,13 @@ windows.wndinfotrap.inactive=Diese Falle ist inaktiv und kann nicht mehr ausgel
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windows.wndjournal.title=Tagebuch
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windows.wndlangs.unfinished=Diese Sprache wurde noch nicht vollständig übersetzt.\n\nGroße Teile des Textes können noch in Englisch erscheinen.
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windows.wndlangs.transifex=Alle Übersetzungen wurden von Freiwilligen durch _Transifex_ bereitgestellt.
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windows.wndlangs.credits=Credits
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windows.wndranking.error=Es ist nicht möglich, weitere Informationen zu laden.
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windows.wndranking.stats=Status
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@@ -56,13 +56,13 @@ windows.wndinfotrap.inactive=Le piège est inactif, et ne peut plus se déclench
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windows.wndjournal.title=Journal
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# windows.wndlangs.unreviewed=This language has not yet been reviewed.\n\nIt may contain errors, but all text has been translated.
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# windows.wndlangs.unfinished=This language has not been fully translated.\n\nLarge amounts of text may still be in English.
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# windows.wndlangs.transifex=All translation provided by volunteers through _Transifex._
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windows.wndlangs.completed=Cette langue a été entièrement traduite et validée.
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windows.wndlangs.unreviewed=Cette langue n'a pas encore été validée.\n\nIl peut y avoir des erreurs mais tout le texte a été traduit.
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windows.wndlangs.unfinished=Cette langue n'a pas encore été complètement traduite.\n\nUne grosse partie des textes est encore certainement en anglais.
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windows.wndlangs.transifex=Toutes les traductions sont offertes par des volontaires à l'aide de _Transifex._
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windows.wndlangs.credits=crédits
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windows.wndlangs.reviewers=validateurs
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windows.wndlangs.translators=traducteurs
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windows.wndranking.error=Impossible de charger des informations additionnelles.
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windows.wndranking.stats=Etat
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@@ -110,7 +110,7 @@ windows.wndsettings$uitab.split=Séparé
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windows.wndsettings$uitab.group=Groupé
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windows.wndsettings$uitab.center=Centré
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windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Inverser la barre d'outils
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# windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Flip Indicators
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windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Changer les indicateurs de place
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windows.wndsettings$uitab.quickslots=Raccourcis rapides
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windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Volume de la musique
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windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Couper musique
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@@ -119,9 +119,9 @@ windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Couper SFX
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windows.wndstory.sewers=Le donjon se trouve juste sous la ville, en fait ses niveaux supérieurs sont devenus le système d'égout de la ville.\n\nAlors qu'une énergie sombre émerge de ses profondeurs, les créatures inoffensives des égouts deviennent de plus en plus dangereuses. Des gardes ont bien été envoyés pour patrouiller et essayer de sécuriser les lieux mais ils sont dépassés petit à petit.\n\nCet endroit est dangereux, mais au moins la magie maléfique qui est à l'oeuvre ici reste faible.
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windows.wndstory.prison=Une prison a été construite ici il y a cela des années dans le but d'y loger de dangereux criminels. Dans cette prison fortement sécurisé et réglementée, des prisonniers venant de tout le territoire venait purger leur peine.\n\nMais peu de temps après du miasme sombre a commencé a émerger des profondeurs, déformant l'esprit des gardes et des prisonniers.\n\nCraignant que ce chaos ne s'étende, la ville décida de condamner toutes les entrées de la prison. Nul ne sait ce qui est advenu de ceux qu'on a laissé pour mort entre ces murs...
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# windows.wndstory.caves=The caves, which stretch down under the abandoned prison, are sparcely populated. They lie too deep to be exploited by the City and they are too poor in minerals to interest the dwarves. In the past there was a trade outpost somewhere here on the route between these two states, but it has perished since the decline of Dwarven Metropolis. Only omnipresent gnolls and subterranean animals dwell here now.
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# windows.wndstory.city=Dwarven Metropolis was once the greatest of dwarven city-states. In its heyday the mechanized army of dwarves has successfully repelled the invasion of the old god and his demon army. But it is said, that the returning warriors have brought seeds of corruption with them, and that victory was the beginning of the end for the underground kingdom.
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# windows.wndstory.halls=In the past these levels were the outskirts of Metropolis. After the costly victory in the war with the old god dwarves were too weakened to clear them of remaining demons. Gradually demons have tightened their grip on this place and now it's called Demon Halls.\n\nVery few adventurers have ever descended this far...
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windows.wndstory.caves=Les caves, courant sous la prison abandonnée, sont peu peuplées. Elles sont trop profondes pour être exploitées par la ville, et trop dénuées de minéraux pour intéresser les nains. Dans le passé il y avait un poste marchand, quelque part entre la ville et la Métropole des nains, mais il a été abandonné depuis le grand déclin de celle dernière. Seuls des gnolls et animaux souterrains traînent encore ici.
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windows.wndstory.city=La Métropole des nains était autrefois la plus imposante des cités naines. Durant son apogée les armées mécaniques des nains ont repoussé avec succès les hordes démoniaques des anciens dieux. Mais on raconte que les vainqueurs avaient alors ramené chez eux des graines de corruption, et que cette victoire n'était que le début de la fin de ce royaume souterrain.
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windows.wndstory.halls=Dans le passé ces étages étaient les banlieues de la Métropole. Après un victoire éreintante contre les anciens dieux, les nains étaient trop faibles pour se débarrasser des démons qui y restaient. Depuis les démons se sont petit à petit approprié l'endroit aujourd'hui nommé l'Antichambre Démoniaque.\n\nTrès peu d'aventuriers sont déjà descendus aussi bas...
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windows.wndtradeitem.sale=A VENDRE\: %s - %dg
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windows.wndtradeitem.buy=Acheter pour %dg
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@@ -56,13 +56,13 @@ windows.wndinfotrap.inactive=Эта ловушка разряжена и бол
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windows.wndjournal.title=Журнал
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# windows.wndlangs.completed=This language has been fully translated and reviewed.
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# windows.wndlangs.unreviewed=This language has not yet been reviewed.\n\nIt may contain errors, but all text has been translated.
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# windows.wndlangs.unfinished=This language has not been fully translated.\n\nLarge amounts of text may still be in English.
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# windows.wndlangs.transifex=All translation provided by volunteers through _Transifex._
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# windows.wndlangs.credits=credits
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# windows.wndlangs.reviewers=reviewers
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# windows.wndlangs.translators=translators
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windows.wndlangs.completed=Перевод полностью завершён и проверен.
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windows.wndlangs.unreviewed=Перевод ещё не проверен.\n\nВесь текст переведён, но может содержать ошибки.
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windows.wndlangs.unfinished=Перевод не завершён.\n\nЧасть текста всё ещё на английском.
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windows.wndlangs.transifex=Весь перевод выполнен добровольцами на _Transifex._
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windows.wndlangs.credits=Команда
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windows.wndlangs.reviewers=Корректоры
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windows.wndlangs.translators=Переводчики
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windows.wndranking.error=Не удалось загрузить дополнительную информацию
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windows.wndranking.stats=Хар-ки
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@@ -118,7 +118,7 @@ windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Эффекты
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Выкл. эффекты
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windows.wndstory.sewers=Подземелье находится под Городом, его верхние уровни фактически являются городской канализацией.\n\nТёмная энергия из глубин оказывает влияние на это место, и обычно безобидные существа становятся всё опаснее и опаснее. Город отправляет вниз патрули, чтобы поддерживать порядок и безопасность, но они не справляются.\n\nЭто опасное место, но здесь хотя бы не стоит бояться какой-нибудь чёрной магии.
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windows.wndstory.prison=Много лет назад была построена эта тюрьма для опасных заключенных. Жестко контролируемая и безопасная, она содержала в себе самых опасных злодеев со всей земли.\n\nНо со временем темное влияние стало просачиваться сюда, извращая разум как стражей, так и узников.\n\nВ ответ на нарастающий хаос, город запечатал всю тюрьму. Никто не знает, что случилось с теми, кто остался умирать в её стенах...
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windows.wndstory.prison=Много лет назад была построена эта тюрьма для опасных заключённых. Жестко контролируемая и безопасная, она содержала в себе самых опасных злодеев со всей земли.\n\nНо со временем темное влияние стало просачиваться сюда, извращая разум как стражей, так и узников.\n\nВ ответ на нарастающий хаос, город запечатал всю тюрьму. Никто не знает, что случилось с теми, кто остался умирать в её стенах...
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windows.wndstory.caves=Пещеры, находящиеся под заброшенной тюрьмой, почти необитаемы. Для Города они слишком глубоко, а для дворфов там мало ценного. В прошлом где-то здесь был торговый пост между этими государствами, но он был заброшен после разрыва отношений с дворфийским Метрополисом. Только вездесущие гноллы да подземные животные обитают здесь.
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windows.wndstory.city=Метрополис однажды был величайшим городом дворфов. В свои лучшие годы механизированная армия дворфов успешно отразила нападение древнего бога и его армии демонов. Но, как говорят, вернувшиеся воины принесли с собой семена разрухи, и эта победа оказалось началом конца подземного королевства.
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windows.wndstory.halls=В прошлом эти уровни были пригородом Метрополиса. После тяжелой войны с древним богом, дворфы оказались слишком слабы, чтобы очистить эти места от оставшихся демонов. Со временем демоны укрепили своё влияние здесь, и теперь это место называется Чертогами Демонов.\n\nМало кто из путешественников спускался так глубоко...
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-44
@@ -1,6 +1,6 @@
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windows.wndblacksmith.prompt=好吧,按咱们说定的,这就是咱能为你所做的:我可以重铸2件物品成一件品质更好的。
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windows.wndblacksmith.select=选择要熔炼的物品
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windows.wndblacksmith.reforge=回炉重造
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windows.wndblacksmith.prompt=好吧,按之前说好的,我得帮你做点事:我可以重铸2件物品并将它们制成一个品质更好的。
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windows.wndblacksmith.select=选择要重铸的物品
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windows.wndblacksmith.reforge=重铸物品
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windows.wndcatalogus.potions=药水
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windows.wndcatalogus.scrolls=卷轴
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@@ -8,7 +8,7 @@ windows.wndcatalogus.title=图鉴
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windows.wndchallenges.title=挑战
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windows.wndchooseway.message=你选择哪个专精方向?
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windows.wndchooseway.message=你要选择哪个专精方向?
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windows.wndchooseway.cancel=稍后决定
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windows.wndclass.mastery=专精
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@@ -30,36 +30,36 @@ windows.wndhero$statstab.catalogs=图鉴
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windows.wndhero$statstab.journal=事件记录
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windows.wndhero$statstab.exp=经验
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windows.wndhero$statstab.str=力量
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windows.wndhero$statstab.health=体力
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windows.wndhero$statstab.gold=总金币
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windows.wndhero$statstab.depth=最深层数
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windows.wndhero$statstab.health=生命
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windows.wndhero$statstab.gold=金币收集数
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windows.wndhero$statstab.depth=最高层数
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windows.wndimp.message=哦太棒了!你是我的英雄!\n至于你的奖励,我现在没带钱,但我有对你来说更好的东西。这是我们的传家宝物,我爷爷从一个死掉的圣骑士手上摘下的戒指。
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windows.wndimp.message=哦太棒了!你简直就是我的英雄!\n关于你的奖励,我现在没带钱,但我这有个更好的东西。这个戒指是我们的传家宝物,是我爷爷从一个死掉的圣骑士手上摘下来的。
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windows.wndimp.reward=接受戒指
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windows.wndinfoitem.chest=宝箱
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windows.wndinfoitem.locked_chest=上锁的宝箱
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windows.wndinfoitem.crystal_chest=水晶宝箱
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windows.wndinfoitem.tomb=古墓
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windows.wndinfoitem.tomb=坟墓
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windows.wndinfoitem.skeleton=遗骸
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windows.wndinfoitem.remains=英雄遗骸
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windows.wndinfoitem.wont_know=不打开的话是看不出里面的内容的!
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windows.wndinfoitem.need_key=不打开的话是看不出里面的内容的!但你需要一枚金钥匙才能打开它。
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windows.wndinfoitem.wont_know=打开前你是看不见里面有什么的!
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windows.wndinfoitem.need_key=打开前你是看不见里面有什么的!你需要一枚金钥匙才能打开它。
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windows.wndinfoitem.inside=你看得见里面的%s,但你需要一枚金钥匙才能打开它。
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windows.wndinfoitem.owner=这个古墓里或许有有用的东西,但墓主肯定会反对你拿走的。
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windows.wndinfoitem.skeleton_desc=某个倒霉的冒险者存在过的唯一证明。或许值得翻翻看,也许能找到点什么。
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windows.wndinfoitem.remains_desc=你的某个前辈存在过的唯一证明。或许值得翻翻看,也许能找到点什么。
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windows.wndinfoitem.owner=这个坟墓里或许埋葬着一些有用的东西,但墓主肯定是不会让你拿走的。
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windows.wndinfoitem.skeleton_desc=某个不幸的冒险者存在过的唯一证明。或许可以找找里面有什么值钱的东西。
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windows.wndinfoitem.remains_desc=你的某个先辈存在过的唯一证明。或许能找到点什么值钱的东西。
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windows.wndinfoitem.artifact=一件神器
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windows.wndinfoitem.wand=一根法杖
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windows.wndinfoitem.ring=一枚戒指
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windows.wndinfotrap.inactive=这个陷阱已经失灵了,不能被再次触发。
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windows.wndinfotrap.inactive=这个陷阱已经失效了,且不会被再次触发。
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windows.wndjournal.title=日志
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windows.wndlangs.completed=这个语言已被完全翻译及审核完毕。
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windows.wndlangs.unreviewed=这个语言还没被完全审核。\n\n它也许还存在一些问题,不过所有的文本都被翻译了。
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windows.wndlangs.unfinished=这个语言还没被完全翻译。\n\n一大堆文本可能还是英语的。
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windows.wndlangs.transifex=所有的翻译都由_Transifex_网站上的志愿者提供。
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windows.wndlangs.completed=这个语言已被完全翻译并审核完毕。
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windows.wndlangs.unreviewed=这个语言尚未被完全审核。\n\n它也许还存在一些问题,不过所有的文本都已被翻译。
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windows.wndlangs.unfinished=这个语言尚未被完全翻译。\n\n大量文本可能仍然为英语。
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windows.wndlangs.transifex=所有翻译都由_Transifex_网站上的志愿者提供。
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windows.wndlangs.credits=制作名单
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windows.wndlangs.reviewers=审核者
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windows.wndlangs.translators=翻译者
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@@ -70,27 +70,27 @@ windows.wndranking.items=物品
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windows.wndranking.badges=徽章
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windows.wndranking$statstab.title=%d 级 %s
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windows.wndranking$statstab.challenges=挑战
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windows.wndranking$statstab.health=体力
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windows.wndranking$statstab.health=生命
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windows.wndranking$statstab.str=力量
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windows.wndranking$statstab.duration=游戏时长
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windows.wndranking$statstab.depth=最深层数
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windows.wndranking$statstab.depth=最高层数
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windows.wndranking$statstab.enemies=怪物击杀数
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windows.wndranking$statstab.gold=总金币
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windows.wndranking$statstab.food=食物使用数
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windows.wndranking$statstab.gold=金币收集数
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windows.wndranking$statstab.food=食物消耗量
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windows.wndranking$statstab.alchemy=药水酿造数
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windows.wndranking$statstab.ankhs=重生十字架使用量
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windows.wndresurrect.message=你死了,但你被给予了挑战这个地牢的另一次机会。你会接受吗?
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windows.wndresurrect.message=你死了,但你同时被给予了第二次挑战这个地牢的机会。你愿意接受吗?
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windows.wndresurrect.yes=是的,我要继续战斗!
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windows.wndresurrect.no=不,我选择死亡
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windows.wndresurrect.no=不,我放弃了
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windows.wndsadghost.rat_title=击败腐臭老鼠
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windows.wndsadghost.gnoll_title=击败豺狼诡术师
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windows.wndsadghost.crab_title=击败大螃蟹
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windows.wndsadghost.rat=谢谢你,那个可怕的大老鼠被杀了,我也终于可以安息了……我不知道是什么样扭曲的魔法创造了这样一个肮脏的生物…
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windows.wndsadghost.gnoll=谢谢你,那个诡计多端的豺狼被杀,而我终于可以安息了……我不知道是什么样扭曲的魔法使它如此聪明…
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windows.wndsadghost.crab=谢谢你,那只巨蟹被杀掉了,我终于可以安息了……我不知道是什么样扭曲的魔力让它活得那么长……
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windows.wndsadghost.give_item=\n\n请从这些东西里拿一件吧,现在对我来说都没用了……也许在你的旅程里能帮到你……\n\n对了,在这个地牢里还有一样物品,对我来说非常珍贵……如果你能……找到我的……玫瑰…………
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windows.wndsadghost.crab_title=击败巨大螃蟹
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windows.wndsadghost.rat=谢谢你,那个可怕的老鼠被杀,我也终于可以安息了…不知道究竟是什么样畸形的魔法才能创造这样一个肮脏的生物…
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windows.wndsadghost.gnoll=谢谢你,那个诡计多端的豺狼被杀,我也终于可以安息了……不知道究竟是什么样畸形的魔法使它如此诡诈…
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windows.wndsadghost.crab=谢谢你,那只巨蟹被杀,我也终于可以安息了……不知道究竟是什么样畸形的魔法能让它活得那么长……
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windows.wndsadghost.give_item=\n\n请从这些东西里拿一件吧,现在对我来说都没用了…也许他们在你的旅程里能起到作用…\n\n对了,在这个地牢里还有一样物品,对我来说非常珍贵…如果你能…找到我的…玫瑰……
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windows.wndsadghost.weapon=幽灵的武器
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windows.wndsadghost.armor=幽灵的盔甲
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windows.wndsadghost.farewell=一路顺风,冒险者!
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@@ -117,24 +117,24 @@ windows.wndsettings$audiotab.music_mute=关闭音乐
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=音效音量
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=关闭音效
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windows.wndstory.sewers=这地牢位于城市的正下方,它的上几层其实就是由城市的下水道系统构成的。\n\n作为城市名义上的一部分,这几层并非如此可怕。真的吗?由于黑暗能量已经从下面渗透进来,通常无害的下水道生物变得越来越危险。城市派出巡逻队在这里巡逻,试图维护安全,但他们正在逐步走向失败。\n\n没人能称这里是安全的地方,不过至少这里邪恶的魔法还很弱。
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windows.wndstory.prison=多年以前一座地下监狱为了收容危险的犯罪者而建立于此。严格的监管和高安全性,从地表各处的囚犯被带到这里来消耗他们或它们余生的时间。 \n\n在当时这看起来像是个聪明的主意,这里实际上曾经非常难于逃脱。不过之后邪恶的瘴气由下方渗入至此,扭曲了罪犯和狱卒的心智。\n\n最后这监狱被废弃,即使有些罪犯还被锁在这里。为了应对日益增加的混乱,这个城市封锁了整个监狱。谁也不知道在这高墙内留下的人会是什么…
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windows.wndstory.caves=这座矿洞,一直延伸到了废弃监狱,几乎啥人都没有。人们为了取悦矮人而开采矿石得太深。曾经在这两地间有一个贸易站,但在矮人的都市衰退之后,只有无所不在的豺狼人和地下生物还居住在这里。
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windows.wndstory.city=矮人都市曾经是最伟大的矮人的城邦。在其鼎盛时期矮人的机械化部队已经成功地击退了古神和他的恶魔军队入侵。但是,人们都说是返回的战士也带来了腐败的种子。矮人王国的胜利是其毁灭的开始。
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windows.wndstory.halls=在过去这里是大都市的郊区。在古神和矮人那场战争中矮人以很大的代价换得了对郊区恶魔清理工作的胜利。渐渐地,恶魔巩固起来了对这里的控制力,现在它被称为恶魔大厅。\n\n很少有冒险者能达到这么远......
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windows.wndstory.sewers=这片地牢位于城市的正下方,它的最上层其实是由城市的下水道系统组成的。\n\n由于下方不断渗透的黑暗能量,这些本应无害的下水道生物变得越来越危险。城市向这里派出巡逻队并试图以此保护其上方的区域,但他们的影响也在逐渐式微。\n\n这片区域已经算是足够危险了,不过至少大部分邪恶魔法还不足以对这里造成影响。
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windows.wndstory.prison=多年以前一座地下监狱为了收容危险的犯罪者而建立于此。由于其严格的监管和高安全性,地表各处的囚犯都被带到这里经受时间的折磨。 \n\n但不久之后下方充斥着黑暗的瘴气在这里弥漫开来,扭曲了罪犯和狱卒的心智。\n\n监狱里充斥开来的混乱使其彻底失去了秩序,于是城市封锁了整个监狱。现今已经没有人知道这些高墙之下经历过无数死亡的生物究竟会是什么样子...
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windows.wndstory.caves=这座从废弃监狱延伸而下的洞穴,早已空无一人。这里对于城市而言过于深入且很难开发,其中极度匮乏的矿物也无法激起矮人的兴趣。曾经在这里有一个为两个势力建立的贸易站,但在矮人国度衰落之后,只有无所不在的豺狼人和地下生物还居住在这里。
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windows.wndstory.city=矮人都市曾经是最宏伟的矮人城邦。在其鼎盛时期矮人的机械化部队曾成功击退过古神及其恶魔军队的入侵。但是也有传闻说,凯旋而归的战士同时带来了腐坏的种子,矮人王国的胜利正是其毁灭的开端。
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windows.wndstory.halls=很久以前这片区域曾是矮人都市的郊区。在与古神的战争中取得惨胜的矮人已经无力掌控并清理这片地区。于是存活的恶魔逐渐巩固了对这里的控制,现在,这里被称作恶魔大厅。\n\n很少有冒险者能够深入到这种地方...
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windows.wndtradeitem.sale=正在出售:%s——%d金币
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windows.wndtradeitem.buy=花%d金币购买
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windows.wndtradeitem.steal=以%d%%成功率偷窃
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windows.wndtradeitem.sell=卖出以得到%d金币
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windows.wndtradeitem.sell_1=卖出1个以得到%d金币
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windows.wndtradeitem.sell_all=全部卖出以得到%d金币
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windows.wndtradeitem.sell=卖出以获得%d金币
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windows.wndtradeitem.sell_1=卖出1个以获得%d金币
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windows.wndtradeitem.sell_all=全部卖出以获得%d金币
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windows.wndtradeitem.cancel=算了
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windows.wndtradeitem.sold=你卖出了你的%s而得到了%d金币。
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windows.wndtradeitem.bought=你买到了%s,花费了%d金币。
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windows.wndtradeitem.sold=你卖出了你的%s并获得了%d金币。
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windows.wndtradeitem.bought=你买到了%s并花费了%d金币。
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windows.wndtradeitem.stole=你偷走了%s。
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windows.wndwandmaker.dust=哦,我看到你拿到了灰尘!别担心那些幽灵,我会解决它们。就像我承诺的,你可以选择我的一把高品质法杖。
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windows.wndwandmaker.ember=哦,我看到你拿到了余烬!我希望那个火元素没有造成太大麻烦。就像我承诺的,你可以选择我的一把高品质法杖。
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windows.wndwandmaker.berry=哦,我看到你拿到了莓果!我希望那株植物没有给你造成太大麻烦。就像我承诺的,你可以选择我的一把高品质法杖。
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windows.wndwandmaker.farewell=祝你在你的试炼中好运,%s!
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windows.wndwandmaker.dust=哦,我注意到你已经获得了灰尘!别担心那些幽灵,我能解决它们。就像我承诺的,你可以选择我制作的一把高品质法杖。
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windows.wndwandmaker.ember=哦,我注意到你已经获得了余烬!希望那个火元素没有造成太多麻烦。就像我承诺的,你可以选择我制作的一把高品质法杖。
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windows.wndwandmaker.berry=哦,我注意到你已经获得了莓果!希望那株植物没有对你造成太多困扰。就像我承诺的,你可以选择我制作的一把高品质法杖。
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windows.wndwandmaker.farewell=祝你在试炼中好运,%s!
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