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windows.wndblacksmith.prompt=好吧,按咱们说定的,这就是咱能为你所做的:我可以重铸2件物品成一件品质更好的。
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windows.wndblacksmith.select=选择要熔炼的物品
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windows.wndblacksmith.reforge=回炉重造
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windows.wndblacksmith.prompt=好吧,按之前说好的,我得帮你做点事:我可以重铸2件物品并将它们制成一个品质更好的。
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windows.wndblacksmith.select=选择要重铸的物品
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windows.wndblacksmith.reforge=重铸物品
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windows.wndcatalogus.potions=药水
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windows.wndcatalogus.scrolls=卷轴
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@@ -8,7 +8,7 @@ windows.wndcatalogus.title=图鉴
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windows.wndchallenges.title=挑战
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windows.wndchooseway.message=你选择哪个专精方向?
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windows.wndchooseway.message=你要选择哪个专精方向?
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windows.wndchooseway.cancel=稍后决定
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windows.wndclass.mastery=专精
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@@ -30,36 +30,36 @@ windows.wndhero$statstab.catalogs=图鉴
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windows.wndhero$statstab.journal=事件记录
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windows.wndhero$statstab.exp=经验
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windows.wndhero$statstab.str=力量
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windows.wndhero$statstab.health=体力
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windows.wndhero$statstab.gold=总金币
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windows.wndhero$statstab.depth=最深层数
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windows.wndhero$statstab.health=生命
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windows.wndhero$statstab.gold=金币收集数
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windows.wndhero$statstab.depth=最高层数
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windows.wndimp.message=哦太棒了!你是我的英雄!\n至于你的奖励,我现在没带钱,但我有对你来说更好的东西。这是我们的传家宝物,我爷爷从一个死掉的圣骑士手上摘下的戒指。
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windows.wndimp.message=哦太棒了!你简直就是我的英雄!\n关于你的奖励,我现在没带钱,但我这有个更好的东西。这个戒指是我们的传家宝物,是我爷爷从一个死掉的圣骑士手上摘下来的。
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windows.wndimp.reward=接受戒指
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windows.wndinfoitem.chest=宝箱
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windows.wndinfoitem.locked_chest=上锁的宝箱
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windows.wndinfoitem.crystal_chest=水晶宝箱
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windows.wndinfoitem.tomb=古墓
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windows.wndinfoitem.tomb=坟墓
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windows.wndinfoitem.skeleton=遗骸
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windows.wndinfoitem.remains=英雄遗骸
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windows.wndinfoitem.wont_know=不打开的话是看不出里面的内容的!
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windows.wndinfoitem.need_key=不打开的话是看不出里面的内容的!但你需要一枚金钥匙才能打开它。
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windows.wndinfoitem.wont_know=打开前你是看不见里面有什么的!
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windows.wndinfoitem.need_key=打开前你是看不见里面有什么的!你需要一枚金钥匙才能打开它。
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windows.wndinfoitem.inside=你看得见里面的%s,但你需要一枚金钥匙才能打开它。
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windows.wndinfoitem.owner=这个古墓里或许有有用的东西,但墓主肯定会反对你拿走的。
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windows.wndinfoitem.skeleton_desc=某个倒霉的冒险者存在过的唯一证明。或许值得翻翻看,也许能找到点什么。
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windows.wndinfoitem.remains_desc=你的某个前辈存在过的唯一证明。或许值得翻翻看,也许能找到点什么。
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windows.wndinfoitem.owner=这个坟墓里或许埋葬着一些有用的东西,但墓主肯定是不会让你拿走的。
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windows.wndinfoitem.skeleton_desc=某个不幸的冒险者存在过的唯一证明。或许可以找找里面有什么值钱的东西。
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windows.wndinfoitem.remains_desc=你的某个先辈存在过的唯一证明。或许能找到点什么值钱的东西。
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windows.wndinfoitem.artifact=一件神器
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windows.wndinfoitem.wand=一根法杖
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windows.wndinfoitem.ring=一枚戒指
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windows.wndinfotrap.inactive=这个陷阱已经失灵了,不能被再次触发。
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windows.wndinfotrap.inactive=这个陷阱已经失效了,且不会被再次触发。
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windows.wndjournal.title=日志
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windows.wndlangs.completed=这个语言已被完全翻译及审核完毕。
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windows.wndlangs.unreviewed=这个语言还没被完全审核。\n\n它也许还存在一些问题,不过所有的文本都被翻译了。
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windows.wndlangs.unfinished=这个语言还没被完全翻译。\n\n一大堆文本可能还是英语的。
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windows.wndlangs.transifex=所有的翻译都由_Transifex_网站上的志愿者提供。
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windows.wndlangs.completed=这个语言已被完全翻译并审核完毕。
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windows.wndlangs.unreviewed=这个语言尚未被完全审核。\n\n它也许还存在一些问题,不过所有的文本都已被翻译。
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windows.wndlangs.unfinished=这个语言尚未被完全翻译。\n\n大量文本可能仍然为英语。
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windows.wndlangs.transifex=所有翻译都由_Transifex_网站上的志愿者提供。
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windows.wndlangs.credits=制作名单
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windows.wndlangs.reviewers=审核者
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windows.wndlangs.translators=翻译者
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@@ -70,27 +70,27 @@ windows.wndranking.items=物品
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windows.wndranking.badges=徽章
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windows.wndranking$statstab.title=%d 级 %s
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windows.wndranking$statstab.challenges=挑战
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windows.wndranking$statstab.health=体力
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windows.wndranking$statstab.health=生命
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windows.wndranking$statstab.str=力量
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windows.wndranking$statstab.duration=游戏时长
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windows.wndranking$statstab.depth=最深层数
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windows.wndranking$statstab.depth=最高层数
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windows.wndranking$statstab.enemies=怪物击杀数
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windows.wndranking$statstab.gold=总金币
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windows.wndranking$statstab.food=食物使用数
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windows.wndranking$statstab.gold=金币收集数
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windows.wndranking$statstab.food=食物消耗量
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windows.wndranking$statstab.alchemy=药水酿造数
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windows.wndranking$statstab.ankhs=重生十字架使用量
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windows.wndresurrect.message=你死了,但你被给予了挑战这个地牢的另一次机会。你会接受吗?
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windows.wndresurrect.message=你死了,但你同时被给予了第二次挑战这个地牢的机会。你愿意接受吗?
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windows.wndresurrect.yes=是的,我要继续战斗!
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windows.wndresurrect.no=不,我选择死亡
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windows.wndresurrect.no=不,我放弃了
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windows.wndsadghost.rat_title=击败腐臭老鼠
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windows.wndsadghost.gnoll_title=击败豺狼诡术师
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windows.wndsadghost.crab_title=击败大螃蟹
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windows.wndsadghost.rat=谢谢你,那个可怕的大老鼠被杀了,我也终于可以安息了……我不知道是什么样扭曲的魔法创造了这样一个肮脏的生物…
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windows.wndsadghost.gnoll=谢谢你,那个诡计多端的豺狼被杀,而我终于可以安息了……我不知道是什么样扭曲的魔法使它如此聪明…
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windows.wndsadghost.crab=谢谢你,那只巨蟹被杀掉了,我终于可以安息了……我不知道是什么样扭曲的魔力让它活得那么长……
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windows.wndsadghost.give_item=\n\n请从这些东西里拿一件吧,现在对我来说都没用了……也许在你的旅程里能帮到你……\n\n对了,在这个地牢里还有一样物品,对我来说非常珍贵……如果你能……找到我的……玫瑰…………
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windows.wndsadghost.crab_title=击败巨大螃蟹
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windows.wndsadghost.rat=谢谢你,那个可怕的老鼠被杀,我也终于可以安息了…不知道究竟是什么样畸形的魔法才能创造这样一个肮脏的生物…
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windows.wndsadghost.gnoll=谢谢你,那个诡计多端的豺狼被杀,我也终于可以安息了……不知道究竟是什么样畸形的魔法使它如此诡诈…
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windows.wndsadghost.crab=谢谢你,那只巨蟹被杀,我也终于可以安息了……不知道究竟是什么样畸形的魔法能让它活得那么长……
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windows.wndsadghost.give_item=\n\n请从这些东西里拿一件吧,现在对我来说都没用了…也许他们在你的旅程里能起到作用…\n\n对了,在这个地牢里还有一样物品,对我来说非常珍贵…如果你能…找到我的…玫瑰……
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windows.wndsadghost.weapon=幽灵的武器
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windows.wndsadghost.armor=幽灵的盔甲
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windows.wndsadghost.farewell=一路顺风,冒险者!
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@@ -117,24 +117,24 @@ windows.wndsettings$audiotab.music_mute=关闭音乐
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=音效音量
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=关闭音效
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windows.wndstory.sewers=这地牢位于城市的正下方,它的上几层其实就是由城市的下水道系统构成的。\n\n作为城市名义上的一部分,这几层并非如此可怕。真的吗?由于黑暗能量已经从下面渗透进来,通常无害的下水道生物变得越来越危险。城市派出巡逻队在这里巡逻,试图维护安全,但他们正在逐步走向失败。\n\n没人能称这里是安全的地方,不过至少这里邪恶的魔法还很弱。
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windows.wndstory.prison=多年以前一座地下监狱为了收容危险的犯罪者而建立于此。严格的监管和高安全性,从地表各处的囚犯被带到这里来消耗他们或它们余生的时间。 \n\n在当时这看起来像是个聪明的主意,这里实际上曾经非常难于逃脱。不过之后邪恶的瘴气由下方渗入至此,扭曲了罪犯和狱卒的心智。\n\n最后这监狱被废弃,即使有些罪犯还被锁在这里。为了应对日益增加的混乱,这个城市封锁了整个监狱。谁也不知道在这高墙内留下的人会是什么…
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windows.wndstory.caves=这座矿洞,一直延伸到了废弃监狱,几乎啥人都没有。人们为了取悦矮人而开采矿石得太深。曾经在这两地间有一个贸易站,但在矮人的都市衰退之后,只有无所不在的豺狼人和地下生物还居住在这里。
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windows.wndstory.city=矮人都市曾经是最伟大的矮人的城邦。在其鼎盛时期矮人的机械化部队已经成功地击退了古神和他的恶魔军队入侵。但是,人们都说是返回的战士也带来了腐败的种子。矮人王国的胜利是其毁灭的开始。
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windows.wndstory.halls=在过去这里是大都市的郊区。在古神和矮人那场战争中矮人以很大的代价换得了对郊区恶魔清理工作的胜利。渐渐地,恶魔巩固起来了对这里的控制力,现在它被称为恶魔大厅。\n\n很少有冒险者能达到这么远......
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windows.wndstory.sewers=这片地牢位于城市的正下方,它的最上层其实是由城市的下水道系统组成的。\n\n由于下方不断渗透的黑暗能量,这些本应无害的下水道生物变得越来越危险。城市向这里派出巡逻队并试图以此保护其上方的区域,但他们的影响也在逐渐式微。\n\n这片区域已经算是足够危险了,不过至少大部分邪恶魔法还不足以对这里造成影响。
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windows.wndstory.prison=多年以前一座地下监狱为了收容危险的犯罪者而建立于此。由于其严格的监管和高安全性,地表各处的囚犯都被带到这里经受时间的折磨。 \n\n但不久之后下方充斥着黑暗的瘴气在这里弥漫开来,扭曲了罪犯和狱卒的心智。\n\n监狱里充斥开来的混乱使其彻底失去了秩序,于是城市封锁了整个监狱。现今已经没有人知道这些高墙之下经历过无数死亡的生物究竟会是什么样子...
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windows.wndstory.caves=这座从废弃监狱延伸而下的洞穴,早已空无一人。这里对于城市而言过于深入且很难开发,其中极度匮乏的矿物也无法激起矮人的兴趣。曾经在这里有一个为两个势力建立的贸易站,但在矮人国度衰落之后,只有无所不在的豺狼人和地下生物还居住在这里。
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windows.wndstory.city=矮人都市曾经是最宏伟的矮人城邦。在其鼎盛时期矮人的机械化部队曾成功击退过古神及其恶魔军队的入侵。但是也有传闻说,凯旋而归的战士同时带来了腐坏的种子,矮人王国的胜利正是其毁灭的开端。
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windows.wndstory.halls=很久以前这片区域曾是矮人都市的郊区。在与古神的战争中取得惨胜的矮人已经无力掌控并清理这片地区。于是存活的恶魔逐渐巩固了对这里的控制,现在,这里被称作恶魔大厅。\n\n很少有冒险者能够深入到这种地方...
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windows.wndtradeitem.sale=正在出售:%s——%d金币
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windows.wndtradeitem.buy=花%d金币购买
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windows.wndtradeitem.steal=以%d%%成功率偷窃
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windows.wndtradeitem.sell=卖出以得到%d金币
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windows.wndtradeitem.sell_1=卖出1个以得到%d金币
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windows.wndtradeitem.sell_all=全部卖出以得到%d金币
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windows.wndtradeitem.sell=卖出以获得%d金币
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windows.wndtradeitem.sell_1=卖出1个以获得%d金币
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windows.wndtradeitem.sell_all=全部卖出以获得%d金币
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windows.wndtradeitem.cancel=算了
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windows.wndtradeitem.sold=你卖出了你的%s而得到了%d金币。
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windows.wndtradeitem.bought=你买到了%s,花费了%d金币。
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windows.wndtradeitem.sold=你卖出了你的%s并获得了%d金币。
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windows.wndtradeitem.bought=你买到了%s并花费了%d金币。
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windows.wndtradeitem.stole=你偷走了%s。
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windows.wndwandmaker.dust=哦,我看到你拿到了灰尘!别担心那些幽灵,我会解决它们。就像我承诺的,你可以选择我的一把高品质法杖。
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windows.wndwandmaker.ember=哦,我看到你拿到了余烬!我希望那个火元素没有造成太大麻烦。就像我承诺的,你可以选择我的一把高品质法杖。
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windows.wndwandmaker.berry=哦,我看到你拿到了莓果!我希望那株植物没有给你造成太大麻烦。就像我承诺的,你可以选择我的一把高品质法杖。
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windows.wndwandmaker.farewell=祝你在你的试炼中好运,%s!
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windows.wndwandmaker.dust=哦,我注意到你已经获得了灰尘!别担心那些幽灵,我能解决它们。就像我承诺的,你可以选择我制作的一把高品质法杖。
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windows.wndwandmaker.ember=哦,我注意到你已经获得了余烬!希望那个火元素没有造成太多麻烦。就像我承诺的,你可以选择我制作的一把高品质法杖。
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windows.wndwandmaker.berry=哦,我注意到你已经获得了莓果!希望那株植物没有对你造成太多困扰。就像我承诺的,你可以选择我制作的一把高品质法杖。
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windows.wndwandmaker.farewell=祝你在试炼中好运,%s!
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