v0.3.5: translation updates
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@@ -92,7 +92,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=BRASSER
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items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Vous ne pouvez pas porter deux exemplaires du même artefact.
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items.artifacts.artifact.cursed=L'artefact se lie à vous douloureusement.
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items.artifacts.artifact.curse_known=Vous pouvez sentir une aura malveillante émaner de l'artefact.
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items.artifacts.artifact.curse_known=Vous pouvez sentir une aura malveillante émaner de l'artefact.
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items.artifacts.artifact.need_to_equip=Vous devez équiper votre artéfact pour pouvoir faire cela
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items.artifacts.capeofthorns.name=cape dépines
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@@ -123,7 +123,7 @@ items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=FURTIF
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items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Votre cape a besoin d'encore %d tours pour être ré-énergisée.
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items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Votre cape n'est pas assez chargée pour être utilisée.
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items.artifacts.cloakofshadows.desc=Une inestimable cape magique, dérobé à l'armurerie royale de nombreuses années auparavant par le voleur. Lorsqu'elle est portée, elle peut être utilisée pour se rendre invisible pendant une courte durée.\n\nPlus la cape est utilisée, plus elle deviendra puissante, permettant au voleur de devenir invisible plus fréquemment et pour des périodes plus longues.
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Votre cape a épuisé toute son énergie.
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Votre cape a épuisé toute son énergie.
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Votre cape gagne en puissance \!
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Masqué
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Votre cape d'ombres vous rend invisible tant que vous êtes enveloppé dedans.\n\nTant que vous êtes invisible, vos ennemis sont incapables de vous attaquer ou de vous suivre. Les attaques physiques ou magiques (comme les parchemins ou les baguettes) feront disparaître automatiquement votre invisibilité.\n\nVous resterez masqué jusqu'à ce que vous brisiez l'invisibilité ou que votre cape n'ait plus de charge.
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@@ -173,20 +173,20 @@ items.artifacts.hornofplenty.full=Votre corne est remplie de nourriture \!
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items.artifacts.hornofplenty.reject=La corne rejette le fruifade cru.
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items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Votre corne ne peut plus contenir de nourriture supplémentaire \!
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items.artifacts.hornofplenty.levelup=La corne consomme votre offrande et devient plus puissante \!
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items.artifacts.hornofplenty.desc=On ne peut pas souffler dans cette corne, mais elle semble se remplir de nourriture à mesure que le temps passe quand elle est équipée.
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items.artifacts.hornofplenty.desc=On ne peut pas souffler dans cette corne, mais elle semble se remplir de nourriture à mesure que le temps passe quand elle est équipée.
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items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Peut-être y a-t-il un moyen d'augmenter le pouvoir de la corne en lui donnant l'énergie de votre nourriture.
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items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=La corne maudite s'est attaché à votre flanc, elle semble plus avide de votre nourriture qu'elle ne peut en produire.
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items.artifacts.lloydsbeacon.name=balise de Lloyd
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items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=UTILISER
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items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=FIXER
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items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=FIXER
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items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=RETOURNER
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items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Votre balise manque d'énergie pour l'instant.
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items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Votre sort de téléportation échoue.
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items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Choisissez où jeter le sort.
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items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Votre balise devient plus puissante \!
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items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=La puissante magie imprégnant cet endroit vous empêche d'utiliser la balise de Lloyd \!
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items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=L'aura psychique des créatures avoisinantes empêche la balise de Lloyd de fonctionner.
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items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=L'aura psychique des créatures avoisinantes empêche la balise de Lloyd de fonctionner.
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items.artifacts.lloydsbeacon.return=La balise de Lloyd s'est correctement réglée sur votre emplacement actuel, vous pouvez désormais revenir ici à tout moment.
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items.artifacts.lloydsbeacon.desc=La balise de Lloyd est un instrument magique complexe qui confère à son porteur le pouvoir de la téléportation. La balise peut être utilisée pour revenir à un endroit défini, mais elle peut également lancer des éclats de magie téléportatrice une fois qu'elle s'est rechargée à force d'être équipée. Cette magie peut être utilisée sur une cible ou sur vous-même.
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items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Cette balise à été réglée quelque part dans le niveau %d de Pixel Dungeon.
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@@ -203,14 +203,14 @@ items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=NOURRIR
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items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=ENRACINER
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items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=Elles n'ont pas d'énergie actuellement.
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items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Sélectionnez une graine à jeter
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items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Vos chaussures ont déjà reçu des nutriments de cette graine récemment.
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items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Vos chaussures ont déjà reçu des nutriments de cette graine récemment.
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items.artifacts.sandalsofnature.levelup=Vos chaussures grandissent brusquement \!
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items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=Les chaussures absorbent la graine, elles semblent en meilleur état.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=Ce qui semble de prime abord être des sandales faites de ficelles est en fait deux plantes \! Elles semblent faibles et pâles, peut-être ont-elles besoin de nutriments ?
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=Les sandales ont grandi et ressemblent maintenant plus à des chaussures taillées sur mesure. Elles sont aussi plus colorées, peut-être peuvent-elles encore grandir ?
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Les plantes ont encore grandi et ressemblent maintenant à une paire de bottes solides faites d'écorces. Les plantes semblent avoir récupéré leur puissance, mais peuvent-elles encore grandir ?
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Les plantes semblent avoir atteint leur taille maximale, elles ressemblent à une paire de jambières blindées. Elles sont d'un marron profond comme le tronc d'un arbre robuste.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Vous vous sentez plus proche de la nature en portant cet artefact.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Vous vous sentez plus proche de la nature en portant cet artefact.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Les sandales maudites empêchent toute harmonie avec la nature.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=Les chaussures semblent avoir gagné la capacité de former une sorte d'armure végétale immobile, mais elles demanderont du temps pour se charger.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Vous avez nourri les chaussures avec une graine de %s.
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@@ -237,7 +237,7 @@ items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Le monde autour de vous semble cha
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items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Tout se fige subitement autour de vous.
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items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Me mettre en stase
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items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Geler le temps autour de moi
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items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Comment aimeriez-vous utiliser la magie du sablier ?\n\nQuand vous êtes en stase, le temps se déroule normalement mais vous êtes gelé et totalement invulnérable.\n\nQuand le temps est figé, vous pouvez bouger comme si vos actions ne prenaient pas de temps. Attaquer vous sort de cet état.
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items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Comment aimeriez-vous utiliser la magie du sablier ?\n\nQuand vous êtes en stase, le temps se déroule normalement mais vous êtes gelé et totalement invulnérable.\n\nQuand le temps est figé, vous pouvez bouger comme si vos actions ne prenaient pas de temps. Attaquer vous sort de cet état.
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items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Ce grand sablier orné a l'air modeste, cependant vous sentez un grand pouvoir dans sa structure finement ciselée. Alors que vous observez le sable s'écouler vous sentez sa magie vous titiller, l'utilisation de cette magie va certainement vous donner un contrôle sur le temps.
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items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Le sablier semble avoir perdu du sable, si seulement vous pouviez en trouver...
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items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Le sablier maudit est fixé à vos côtés, vous pouvez sentir qu'il tente de manipuler le temps qui passe.
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@@ -251,7 +251,7 @@ items.artifacts.unstablespellbook.name=livre de sorts instable
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items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=LIRE
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items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=AJOUTER
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items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Vous ne pouvez pas lire le livre tant que vous êtes aveugle.
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items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Votre livre de sorts n'a plus d'énergie pour l'instant.
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items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Votre livre de sorts n'a plus d'énergie pour l'instant.
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items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Vous ne pouvez lire un livre de sort maudit.
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items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Sélectionnez un parchemin
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items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Vous insufflez l'énergie du parchemin dans le livre.
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@@ -259,7 +259,7 @@ items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Vous ne pouvez pas ajouter ce pa
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items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Vous ne connaissez pas encore le pouvoir de ce parchemin.
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items.artifacts.unstablespellbook.desc=Ce livre est en très bon état pour son âge. Il scintille et crépite quand vous bougez les pages, dégageant une énergie instable. Si vous lisez ce livre, vous ne savez pas quel sort vous pourriez lancer.
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items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=Le livre maudit s'est lié à vous, il vous empêche de lire la plupart des parchemins.
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items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=L'index du livre est incomplet et pointe actuellement aux pages blanches suivantes \:
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items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=L'index du livre est incomplet et pointe actuellement aux pages blanches suivantes \:
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@@ -467,7 +467,7 @@ items.rings.ring.known=C'est un(e) %s
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items.rings.ring.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre %s pour l'identifier. C'est un(e) %s.
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items.rings.ring.on_finger=La %s est sur votre doigt.
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items.rings.ring.cursed_worn=Puisque cette bague est maudite, vous êtes dans l'impossibilité de vous en débarrasser.
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items.rings.ring.curse_known=Vous pouvez sentir une aura malveillante provenant de la %s.
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items.rings.ring.curse_known=Vous pouvez sentir une aura malveillante provenant de la %s.
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items.rings.ringofaccuracy.name=bague de précision
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items.rings.ringofaccuracy.desc=L'anneau augmente votre concentration, réduisant la capacité de vos ennemis à esquiver vos attaques. Si elle est dégradée cette bague vous rendra au contraire facile à esquiver.
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@@ -654,7 +654,7 @@ items.wands.wandoftransfusion.desc=Une baguette de belle forme, elle se remarque
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items.wands.wandofvenom.name=baguette de venin
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items.wands.wandofvenom.staff_name=baguette de venin
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items.wands.wandofvenom.desc=Cette baguette possède un corps violet prolongé par une gemme d'un vert brillant.\n\nElle peut tirer des éclairs qui explosent en un gaz très toxique à l'emplacement choisi. Tout ce qui se retrouve dans ce nuage venimeux prendra des dégâts continus, croissants avec le temps.
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items.wands.wandofvenom.desc=Cette baguette possède un corps violet prolongé par une gemme d'un vert brillant.\n\nElle peut tirer des éclairs qui explosent en un gaz très toxique à l'emplacement choisi. Tout ce qui se retrouve dans ce nuage venimeux prendra des dégâts continus, croissants avec le temps.
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@@ -701,12 +701,12 @@ items.weapon.melee.longsword.desc=Cette imposante lame inflige des dégâts impo
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items.weapon.melee.mace.name=masse
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items.weapon.melee.mace.stats_desc=C'est une arme plutôt rapide.
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items.weapon.melee.mace.desc=La tête de fer de cette arme inflige des dégâts considérables.
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items.weapon.melee.mace.desc=La tête de fer de cette arme inflige des dégâts considérables.
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items.weapon.melee.magesstaff.name=bâton du mage
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items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=IMPRÉGNER
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items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=UTILISER
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items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Sélectionnez une baguette à synchroniser
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items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Sélectionnez une baguette à synchroniser
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items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Vous imprégnez votre bâton avec la %s.
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items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Les magies incompatibles ont effacé l'enchantement de votre bâton.
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items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vous devez identifier cette baguette d'abord.
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@@ -715,7 +715,7 @@ items.weapon.melee.magesstaff.warning=Voulez-vous vraiment imprégner votre bât
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items.weapon.melee.magesstaff.yes=Oui je suis sûr.
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items.weapon.melee.magesstaff.no=Non, j'ai changé d'avis
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items.weapon.melee.magesstaff.desc=Créé par le mage lui-même, ce bâton est une arme magique unique. Au lieu de posséder une magie innée, ce bâton se charge de l'énergie magique d'une baguette, ce qui lui confère un nouveau pouvoir.
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items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Le bâton n'a pas de magie en lui. Il doit être _infusé par le pouvoir d'une baguette_ avant de pouvoir lancer des sorts.
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items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Le bâton n'a pas de magie en lui. Il doit être _infusé par le pouvoir d'une baguette_ avant de pouvoir lancer des sorts.
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items.weapon.melee.meleeweapon.tier=C'est une arme de mêlé de rang %d.
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items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=La moyenne typique des dégâts par coup est de %d et requiert généralement %d points de force.
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@@ -753,7 +753,7 @@ items.weapon.missiles.curaredart.desc=Ces petits dards vicieux ne causent pas de
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items.weapon.missiles.dart.name=dard
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items.weapon.missiles.dart.desc=Ces petites pointes de métal sont bien équilibrées et volent vers leur cible d'un simple mouvement du poignet.
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items.weapon.missiles.incendiarydart.name=dard incendiaire
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items.weapon.missiles.incendiarydart.name=dard incendiaire
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items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Les pointes de ces dards son conçues pour s'accrocher à leur cible pendant que les composants instables sanglés sur leur longueur explosent en brillantes flammes.
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items.weapon.missiles.javelin.name=javelot
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@@ -811,7 +811,7 @@ items.brokenseal.prompt=Choisissez une armure
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items.brokenseal.unknown_armor=Vous devez d'abord identifier cette armure.
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items.brokenseal.degraded_armor=Cette armure est en trop mauvais état.
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items.brokenseal.affix=Vous fixez le sceau à votre armure \!
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items.brokenseal.desc=Un sceau de cire, fixé sur une armure comme symbole de valeur. Toutes les marches que le sceau ont été effacées par le temps, et il est brisé en deux.\n\nSouvenir de son foyer, le sceau aide le guerrier à persévérer. En le portant sur lui, le guerrier va progressivement générer un bouclier qui s'additionne avec sa santé, basé sur la qualité de son armure.\n\nLe sceau peut être _fixé sur une armure_, et déplacé d'une armure à l'autre. Il peut transporter un niveau d'amélioration avec lui.
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items.brokenseal.desc=Un sceau de cire, fixé sur une armure comme symbole de valeur. Toutes les marches que le sceau ont été effacées par le temps, et il est brisé en deux.\n\nSouvenir de son foyer, le sceau aide le guerrier à persévérer. En le portant sur lui, le guerrier va progressivement générer un bouclier qui s'additionne avec sa santé, basé sur la qualité de son armure.\n\nLe sceau peut être _fixé sur une armure,_ et déplacé d'une armure à l'autre. Il peut transporter un niveau d'amélioration avec lui.
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items.dewdrop.name=perle de rosée
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items.dewdrop.value=%+dPV
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@@ -839,7 +839,7 @@ items.heap.locked_chest=Coffre fermé à clé
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items.heap.locked_chest_desc=Vous ne pourrez pas savoir ce qu'il y a dedans tant que vous ne l'aurez pas ouvert \! Mais pour ouvrir le coffre vous aurez besoin d'une clé dorée.
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items.heap.crystal_chest=Coffre en cristal
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items.heap.crystal_chest_desc=Vous pouvez voir %s à l'intérieur, mais pour ouvrir le coffre vous aurez besoin d'une clé dorée.
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items.heap.artifact=un artefact
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items.heap.artifact=un artefact
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items.heap.wand=une baguette
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items.heap.ring=une bague
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items.heap.tomb=Tombe
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@@ -862,7 +862,7 @@ items.item.ac_throw=LANCER
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items.item.rankings_desc=Tué par \: %s.
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items.kindofmisc.unequip_title=Déséquipez un objet
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items.kindofmisc.unequip_message=Vous ne pouvez porter que 2 objets (anneau, artefact) à la fois.
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items.kindofmisc.unequip_message=Vous ne pouvez porter que 2 objets (anneau, artefact) à la fois.
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items.kindofweapon.cursed=Votre main se contracte involontairement autour de la poignée de l'arme.
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@@ -29,9 +29,9 @@ items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Bár a páncélod varázsigéje
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###armor
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items.armor.armor.ac_detach=DETACH
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items.armor.armor.detach_seal=You detach the seal from your armor.
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items.armor.armor.equip_cursed=The armor constricts around you painfully.
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items.armor.armor.ac_detach=LEVÁLASZT
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items.armor.armor.detach_seal=Leszedted a medáltt a páncélról.
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items.armor.armor.equip_cursed=A páncél fájdalmasan szorul rád.
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items.armor.armor.identify=%s használata során elég jól kiismerted, hogy azonosítani tudd. Ez egy %s.
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items.armor.armor.incompatible=A különböző varázslatokkal való érintkezés hatására eltűnt a varázsige erről a páncélról\!
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items.armor.armor.curr_absorb=Ez a páncél támadásonként akár %d sebzést elnyel.
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@@ -41,7 +41,7 @@ items.armor.armor.probably_too_heavy=Ez a páncél valószínűleg túl nehéz n
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items.armor.armor.inscribed=%s van belevésve.
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items.armor.armor.cursed_worn=Mivel ez a páncél átkozott, nincs erőd levenni.
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items.armor.armor.cursed=Rosszindulatú varázserőt érzel ebben a páncélban.
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items.armor.armor.seal_attached=The Warrior's broken seal is attached to this armor.
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items.armor.armor.seal_attached=A harcos törött medálja a páncélra van tűzve.
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items.armor.armor$glyph.glyph=varázsige
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items.armor.armor$glyph.killed=%s megölt...
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@@ -470,7 +470,7 @@ items.rings.ring.cursed_worn=Mivel ez a gyűrű átkozott, nincs erőd levenni.
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items.rings.ring.curse_known=Gonosz varázslatot érzel megbújni ebben\: %s.
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items.rings.ringofaccuracy.name=a pontosság gyűrűje
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items.rings.ringofaccuracy.desc=This ring increases your focus, reducing your enemy's ability to dodge your attacks. A degraded ring will instead make it easier for enemies to evade your attacks.
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items.rings.ringofaccuracy.desc=Ez a gyűrű segít összpontosítani, az ellenség kevésbé tud elhajolni a támadásaid elől. A romlott gyűrű viszont segíti az ellenfeleidet a kitérésben.
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items.rings.ringofelements.name=az elemek gyűrűje
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items.rings.ringofelements.desc=Ez a gyűrű különböző elemekkel (tűz, áram, gázok, stb.) szemben ellenállóvá tesz. Csökkenti a negatív hatások idejét is.
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@@ -714,8 +714,8 @@ items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Megátkozott varázspálcát nem tudsz hasz
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items.weapon.melee.magesstaff.warning=Biztosan fel szeretnéd tölteni a varázsbotod ezzel a pálcával?\n\nA varázsbotod arra a szintre kerül, amely a két tárgy közül a magasabb, és a boton lévő minden varázslat elvész.
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items.weapon.melee.magesstaff.yes=Igen, biztos vagyok benne.
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items.weapon.melee.magesstaff.no=Nem, meggondoltam magam
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items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the mage himself, this staff is a one of a kind magical weapon. Rather than having an innate magic in it, this staff is instead imbued with magical energy from a wand, granting it new power.
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items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=The staff currently has no magic in it, it must be _imbued with a wand's power_ before it can be used to cast spells.
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items.weapon.melee.magesstaff.desc=A varázsbot, amelyet maga a mágus készített, egyfajta mágikus fegyver. Nem önmagában hordoz varázserőt, hanem egy varázspálca energiája van beleoltva, ebből kapja új erejét.
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items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=A varázsbotban most nincs mágikus erő, előbb bele kell oltani _egy varázspálca erejét,_ hogy aztán varázsolni lehessen vele.
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items.weapon.melee.meleeweapon.tier=Ez egy %d. szintű közelharci fegyver.
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items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Jellemzően ütésenként %d átlagsebzést okoz és általában %d erőre van szükség a használatához.
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@@ -732,7 +732,7 @@ items.weapon.melee.shortsword.ac_reforge=ÚJRAVERETEM
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items.weapon.melee.shortsword.desc=Tényleg elég rövid, a tőrnél csak pár centivel hosszabb.
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items.weapon.melee.spear.name=dárda
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items.weapon.melee.spear.stats_desc=This is a rather slow weapon.\nThis weapon has extra reach.
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items.weapon.melee.spear.stats_desc=Elég lassú fegyver.\nNagy távolságba is elér.
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items.weapon.melee.spear.desc=Vékony farúd, amelynek a végére élezett vasat erősítettek.
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items.weapon.melee.sword.name=kard
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@@ -805,13 +805,13 @@ items.bomb.desc_burning=Meglehetősen nehéz, fekete porbomba. Ha felrobban, biz
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items.bomb$doublebomb.name=két bomba
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items.bomb$doublebomb.desc=Két, meglehetősen nehéz, fekete porbomba, az egyiket ingyen kaphattad\!
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items.brokenseal.name=broken seal
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items.brokenseal.ac_affix=AFFIX
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items.brokenseal.prompt=Select an armor
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items.brokenseal.unknown_armor=You must identify that armor first.
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items.brokenseal.degraded_armor=The condition of this armor is too poor.
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items.brokenseal.affix=You affix the seal to your armor\!
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items.brokenseal.desc=A wax seal, affixed to armor as a symbol of valor. All the markings on the seal have worn off with age and it is broken in half down the middle.\n\nA memento from his home, the seal helps the warrior persevere. While wearing the seal the warrior will slowly generate shielding on top of his health based on the quality of his armor.\n\nThe seal can be _affixed to armor,_ and moved between armors. It can carry a single upgrade with it.
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items.brokenseal.name=törött medál
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items.brokenseal.ac_affix=FELTŰZÖM
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items.brokenseal.prompt=Válassz egy páncélt
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items.brokenseal.unknown_armor=Előbb azonosítanod kell ezt a páncélt.
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items.brokenseal.degraded_armor=Ez a páncél nagyon rossz állapotban van.
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items.brokenseal.affix=Feltűzted a medált a páncélodra\!
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items.brokenseal.desc=A vitézség jeléül páncélra tehető viaszjelvény. A jelvényen lévő jelek idővel lekoptak, középen félbe is tört.\n\nA jelvény otthonról hozott emlék, erősíti a harcos védelmét. A páncélja minőségétől függően az életerőn felül lassan pajzsot épít a harcos köré, ha magán viseli.\n\nA jelvényt _páncélra lehet tűzni,_ vagy át is lehet tenni másik páncélra. Egy fejlesztési szint át is vihető vele.
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items.dewdrop.name=harmatcsepp
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items.dewdrop.value=%+d életerő
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@@ -846,7 +846,7 @@ items.heap.tomb=Sír
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items.heap.tomb_desc=Ez a régi sír talán valami hasznosat rejt, de a tulajdonosát mindenképp érdemes szemügyre venni.
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items.heap.skeleton=Csontváz maradt
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items.heap.skeleton_desc=Ez minden, ami a szerencsétlen kalandorok után maradt. Érdemes lehet megnézni, hátha van közte valami értékes.
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items.heap.remains=Hero's remains
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items.heap.remains=A hős maradványai
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items.heap.remains_desc=Ez minden, amit valamelyik elődöd hátrahagyott. Érdemes lehet megnézni, hátha van közte valami értékes.
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items.honeypot.name=mézesbödön
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@@ -864,7 +864,7 @@ items.item.rankings_desc=Megölte\: %s.
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items.kindofmisc.unequip_title=Levenni egy tárgyat
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items.kindofmisc.unequip_message=Egyszerre csak két általános tárgy lehet rajtad.
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items.kindofweapon.cursed=Your grip involuntarily tightens around the weapon.
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items.kindofweapon.cursed=A markod akaratlanul a fegyverre szorul.
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items.merchantsbeacon.name=kereskedő fényjele
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items.merchantsbeacon.ac_use=HASZNÁLOM
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@@ -45,19 +45,19 @@ items.armor.armor.seal_attached=К этой броне прикреплена с
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items.armor.armor$glyph.glyph=руна
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items.armor.armor$glyph.killed=%s убила вас...
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items.armor.classarmor.low_hp=У вас слишком мало здоровья\!
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items.armor.classarmor.not_equipped=Вам надо надеть эту броню, чтобы использовать даруемые ей способности\!
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items.armor.classarmor.low_hp=У вас слишком мало здоровья\!
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items.armor.classarmor.not_equipped=Вам надо надеть эту броню, чтобы использовать даруемые ей способности\!
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items.armor.clotharmor.name=тканая броня
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items.armor.clotharmor.name=тканая броня
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items.armor.clotharmor.desc=Эта легкая броня обеспечивает минимальную защиту. Лучше, чем ничего.
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items.armor.huntressarmor.name=плащ охотницы
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items.armor.huntressarmor.ac_special=ПРИЗРАЧНЫЕ КЛИНКИ
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items.armor.huntressarmor.no_enemies=Нет врагов в поле зрения
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items.armor.huntressarmor.no_enemies=Нет врагов в поле зрения
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items.armor.huntressarmor.desc=Охотница, надевшая этот плащ, может вызывать призрачные клинки для того, чтобы нанести удар всем своим врагам в поле зрения. Урон клинков зависит от экипированного оружия.
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items.armor.leatherarmor.name=кожаная броня
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items.armor.leatherarmor.desc=Броня из выделанной шкуры какого-то животного. Она не так легка, как тканевая, но зато обеспечивает большую защиту.
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items.armor.leatherarmor.desc=Броня из выделанной шкуры какого-то животного. Она не так легка, как тканевая, но зато обеспечивает большую защиту.
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items.armor.magearmor.name=одеяние мага
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items.armor.magearmor.ac_special=ДРОЖЬ ЗЕМЛИ
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@@ -715,7 +715,7 @@ items.weapon.melee.magesstaff.warning=Вы уверены, что хотите
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items.weapon.melee.magesstaff.yes=Да, я уверен
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items.weapon.melee.magesstaff.no=Нет, я передумал
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items.weapon.melee.magesstaff.desc=Этот посох, сделанный самим магом, является разновидностью магического оружия. Пусть сам по себе он не особенно могущественен, его можно наделить силой любого жезла, что даст ему новые возможности.
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items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Сейчас посох не имеет особой магии, его нужно _наделить силой жезла_, чтобы получить возможность использовать заклинания.
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items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Сейчас посох не имеет особой магии, его нужно _наделить силой жезла,_ чтобы получить возможность использовать заклинания.
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items.weapon.melee.meleeweapon.tier=Это оружие ближнего боя %d уровня.
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items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Средний урон за удар равен %d, обычно оно требует %d силы.
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@@ -811,7 +811,7 @@ items.brokenseal.prompt=Выберите броню
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items.brokenseal.unknown_armor=Сперва вам нужно опознать эту броню.
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items.brokenseal.degraded_armor=Эта броня в слишком плохом состоянии.
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items.brokenseal.affix=Вы прикрепили печать к броне\!
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items.brokenseal.desc=Восковая печать, прикреплённая к броне как символ отваги. Все знаки со временем стёрлись и печать треснула посередине.\n\nБудучи памятью о доме, эта печать укрепляет воина. Когда он её носит, он медленно накапливает щит, который зависит от качества его брони, поверх здоровья.\n\nПечать можно _прикрепить к броне_, а можно снять. Она способна перенести один уровень улучшения.
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items.brokenseal.desc=Восковая печать, прикреплённая к броне как символ отваги. Все знаки со временем стёрлись и печать треснула посередине.\n\nБудучи памятью о доме, эта печать укрепляет воина. Когда он её носит, он медленно накапливает щит, который зависит от качества его брони, поверх здоровья.\n\nПечать можно _прикрепить к броне,_ а можно снять. Она способна перенести один уровень улучшения.
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items.dewdrop.name=капля росы
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items.dewdrop.value=%+d ОЗ
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