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Evan Debenham
2016-01-18 01:46:56 -05:00
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###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=%s der Zuneigung
items.armor.glyphs.antientropy.name=%s der Anti-Entropie
items.armor.glyphs.bounce.name=%s des Aufpralls
items.armor.glyphs.displacement.name=%s der Verschiebung
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s der Verwirrung
items.armor.glyphs.metabolism.name=%s des Metabolismus
items.armor.glyphs.multiplicity.name=%s der Vervielfältigung
items.armor.glyphs.potential.name=%s des Potenzials
items.armor.glyphs.stench.name=%s des Gestanks
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s der Zähigkeit
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=verzögert %d
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Verzögerter Schaden
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Während die Glyphe auf deiner Rüstung dich geschützt hat vor Schaden, wirkt es so als ob Sie Ihren Tribut nun einfordert.\n\nDer Schaden wird dir nun über die Zeit hinzugefügt anstatt sofort. Du nimmst jeden Zug ein Schaden bis kein Schaden mehr übrig ist.\n\nAktuell sind noch %d verzögerte Schaden übrig.
###armor
items.armor.armor.equip_cursed=Dein %s schnürrt sich schmerzhaft um dich rum
items.armor.armor.identify=Du bist nun vertraut genug mit %s um es zu identifizieren. Es handelt sich um %s.
items.armor.armor.incompatible=Die Interaktion mit verschiedenen Arten von Magie hat die Glyphe von dieser Rüstung entfernt\!
items.armor.armor.curr_absorb=Diese Rüstung bietet eine Schadensverringerung von bis zu %d Punkten pro Angriff.
items.armor.armor.avg_absorb=Normalerweise bietet diese Rüstung eine Schadensverringerung von bis zu %d Punkten pro Angriff und benötigt %d Stärkepunkte.
items.armor.armor.too_heavy=Aufgrund deiner unzureichenden Stärke behindert diese Rüstung deine Bewegungsgeschwindigkeit und deine Verteidigungsfähigkeiten.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Diese Rüstung ist wahrscheinlich zu schwer für dich.
items.armor.armor.inscribed=Die Rüstung ist beschriftet mit einer %s.
items.armor.armor.cursed_worn=Da diese Rüstung verflucht ist, bist du nicht in der Lage diese abzulegen.
items.armor.armor.cursed=Du spürst wie eine übelwollende Magie in dieser Rüstung ruht.
items.armor.armor$glyph.glyph=Glyphe
items.armor.armor$glyph.killed=%s hat dich getötet...
items.armor.classarmor.low_hp=Deine Lebensenergie ist zu niedrig\!
items.armor.classarmor.not_equipped=Du musst diese Rüstung tragen um seine speziellen Fähigkeiten zu verwenden.
items.armor.clotharmor.name=Stoffrüstung
items.armor.clotharmor.desc=Diese sehr leichte Rüstung bietet grundlegenen Schutz an.
items.armor.huntressarmor.name=Umhang der Jägerin
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Keine Gegner in Sicht.
items.armor.huntressarmor.desc=Eine Jägerin in solch einem Umgang kann einen Fächer geisterhafter Klingen erzeugen. Jeder dieser Klingen wird ein einzelnen Gegner innerhalb des Sichtbereiches der Jägerin angreifen. Der Schaden varriert mit der aktuell getragenen Nahkampfwaffe der Jägerin.
items.armor.leatherarmor.name=Lederrüstung
items.armor.leatherarmor.desc=Diese Rüstung besteht aus gegerbten Monsterleder. Die Lederrüstung ist zwar nicht so leicht wie die Tuchrüstung, gewährt aber dafür mehr Schutz.
items.armor.magearmor.name=Robe des Magiers
items.armor.magearmor.desc=Solange diese prachtvolle Robe getragen wird, kann der Magier einen Zauber sprechen der geschmolzene Erde hervorbringt\: Alle Gegner im Sichtbereich des Magiers werden in Brand gesetzt und sind augenblicklich bewegungsunfähig.
items.armor.mailarmor.name=Kettenrüstung
items.armor.mailarmor.desc=Verflechtete Metalverbindungen erzeugen eine harte, aber auch flexible Rüstung.
items.armor.platearmor.name=Plattenrüstung
items.armor.platearmor.desc=Riesige Platten aus Metall verbinden sich zu einer Rüstung, welche Ihren Träger unvergleichlichen Schutz anbieten für jeden, der stark genug ist, seine atemberaubene Last zu halten.
items.armor.roguearmor.name=Gewand des Schurken
items.armor.roguearmor.fov=Du kannst nur zu einem sichtbaren und unbesetzten Feld hinspringen.
items.armor.roguearmor.prompt=Wähle eine Position wo du hinspringen möchtest
items.armor.roguearmor.desc=Solange das dunkle Gewand getragen wird, kann der Schurke die Fähigkeit "Rauchbombe" ausführen\: Diese verursacht an sämtlichen Gegner, welche den Schurken sehen, Blindheit und erlaubt den Schurken auf eine beliebige Position zu springen.
items.armor.scalearmor.name=Schuppenrüstung
items.armor.scalearmor.desc=Die Metallschuppen wurden an einer Lederweste angenäht und schaffen damit eine flexible, aber auch schützende Rüstung.
items.armor.warriorarmor.name=Rüstung des Kriegers
items.armor.warriorarmor.prompt=Wähle eine Richtung um zu springen
items.armor.warriorarmor.desc=Obwohl diese Rüstung schwer aussieht, erlaubt es einen Krieger einen heroischen Sprung zu einer bestimmten Position durchzuführen, dort einzuschlagen und alle benachbarten Gegner zu betäuben.
###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=Tragbares Alchemielabor
##this one isn't dropped, so for now no i18n
# items.artifacts.artifact.unequip_title=Unequip one item
# items.artifacts.artifact.unequip_message=You can only wear two misc items at a time.
# items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=You cannot wear two of the same artifact.
# items.artifacts.artifact.cursed_worn=The artifact painfully binds itself to you.
# items.artifacts.artifact.curse_known=You can feel a malevolent magic lurking within the artifact.
# items.artifacts.artifact.need_to_equip=You need to equip your artifact to do that.
items.artifacts.capeofthorns.name=Dornenumhang
# items.artifacts.capeofthorns.desc=These collapsed sheets of metal from the DM-300 have formed together into a rigid cape. It seems to store a deep energy, perhaps it has some of the DM-300's power?
# items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=The cape feels reassuringly heavy on your shoulders, it seems to be gaining energy from the damage you take.
# items.artifacts.capeofthorns.desc_active=The cape seems to be releasing stored energy, it is radiating a protective power.
# items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Your Cape becomes inert again.
# items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Your Cape begins radiating energy, you feel protected\!
# items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Your Cape grows stronger\!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Dornen
# items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Your cape is radiating energy, surrounding you in a field of deflective force\!\n\nAll damage you receive is reduced while the thorns effect is active. Additionally, if the attacker is next to you, the reduced amount is deflected back at the attacker.\n\nYour cape will continue radiating energy for %s.
items.artifacts.chaliceofblood.name=Kelch des Blutes
# items.artifacts.chaliceofblood.yes=Yes, I know what I'm doing
# items.artifacts.chaliceofblood.no=No, I changed my mind
# items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Each time you use the chalice it will drain more life energy, if you are not careful this can easily kill you.\n\nAre you sure you want to offer it more life energy?
# items.artifacts.chaliceofblood.onprick=You prick yourself, and your life essence drains into the chalice.
# items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=The Chalice sucks your life essence dry...
# items.artifacts.chaliceofblood.desc=This shining silver chalice is oddly adorned with sharp gems at the rim.
# items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=The cursed chalice has bound itself to your hand, and is inhibiting your ability to regenerate health.
# items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=As you hold the chalice, you feel oddly compelled to prick yourself on the sharp gems.
# items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=Some of your blood is pooled into the chalice, you can subtly feel the chalice feeding life energy into you. You still want to cut yourself on the chalice, even though you know it will hurt.
# items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=The chalice is filled to the brim with your life essence. You can feel the chalice pouring life energy back into you.
items.artifacts.cloakofshadows.name=Umhang der Schatten
# items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Your cloak needs %d more rounds to re-energize.
# items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Your cloak hasn't recharged enough to be usable yet.
# items.artifacts.cloakofshadows.desc=A priceless magical cloak, stolen from the royal armory many years ago by the Rogue. When worn, it can be used to turn completely invisible for a short time.\n\nThe more the cloak is used, the stronger it will become, allowing the Rogue to become invisible more frequently and for longer durations.
# items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Your cloak has run out of energy.
# items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Your cloak grows stronger\!
# items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Cloaked
# items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Your cloak of shadows is granting you invisibility while you are shrouded by it.\n\nWhile you are invisible enemies are unable to attack or follow you. Physical attacks and magical effects (such as scrolls and wands) will immediately cancel invisibility.\n\nYou will remain cloaked until it is cancelled or your cloak runs out of charge.
items.artifacts.driedrose.name=Vertrocknete Rose
items.artifacts.driedrose$petal.name=Vertrocknete Blüte
items.artifacts.etherealchains.name=Ätherketten
# items.artifacts.etherealchains.no_charge=Your chains do not have enough charge.
# items.artifacts.etherealchains.cursed=You can't use cursed chains.
# items.artifacts.etherealchains.does_nothing=That won't do anything.
# items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Your chains cannot pull that target.
# items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=There is nothing to grab there.
# items.artifacts.etherealchains.prompt=Choose a location to target.
# items.artifacts.etherealchains.desc=These large yet lightweight chains glow with spiritual energy. They can be used to pull you towards terrain, or pull enemies toward you. The ethereal nature of the chains even allows them to extend through walls\!
# items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=The cursed chains are locked to your side, constantly swinging around, trying to trip or bind you
# items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=The chains rest around your side, slowly siphoning the spiritual energy of those you defeat. Each charge is a link in the chain, which will extend out exactly one tile.
# items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Your chains grow stronger\!
items.artifacts.hornofplenty.name=Horn des Überflusses
# items.artifacts.hornofplenty.eat=You eat from the horn.
# items.artifacts.hornofplenty.prompt=Select a piece of food
# items.artifacts.hornofplenty.no_food=Your horn has no food in it to eat\!
# items.artifacts.hornofplenty.full=Your horn is full of food\!
# items.artifacts.hornofplenty.reject=Your horn rejects the uncooked blandfruit.
# items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Your horn has consumed all the food it can\!
# items.artifacts.hornofplenty.levelup=The horn consumes your food offering and grows in strength\!
# items.artifacts.hornofplenty.desc=This horn can't be blown into, but instead seems to fill up with food over time when equipped.
# items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Perhaps there is a way to increase the horn's power by giving it food energy.
# items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=The cursed horn has bound itself to your side, it seems to be eager to take food rather than produce it.
items.artifacts.lloydsbeacon.name=Iloyd´s Signalfeuer
# items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Your beacon does not have enough energy right now.
# items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=The teleportation magic fails.
# items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Choose a location to zap.
# items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Your beacon grows stronger\!
# items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Strong magic aura of this place prevents you from using the lloyd's beacon\!
# items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Psychic aura of neighbouring creatures doesn't allow you to use the lloyd's beacon at this moment.
# items.artifacts.lloydsbeacon.return=The lloyd's beacon is successfully set at your current location, now you can return here anytime.
# items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Lloyd's beacon is an intricate magical device which grants the user control of teleportation magics. The beacon can be used to return to a set location, but can also expel bursts of random teleportation magic once it has charged from being equipped. This magic can be directed at a target or at the user themselves.
# items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=This beacon was set somewhere on the level %d of Pixel Dungeon.
items.artifacts.masterthievesarmband.name=Armband des Meisterdiebes
# items.artifacts.masterthievesarmband.desc=This purple velvet armband bears the mark of a master thief. This doesn't belong to you, but it probably didn't belong to the person you took it from either.
# items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=With the armband around your wrist, every piece of gold you find makes you desire other people's property more. Perhaps it wouldn't be too hard to steal from pixel mart...
items.artifacts.sandalsofnature.name=Sandalen der Natur
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=Schuhe der Natur
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=Stiefel der Natur
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=Beinschienen der Natur
items.artifacts.talismanofforesight.name=Talisman der Vorsorge
# items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Your talisman isn't fully charged yet.
# items.artifacts.talismanofforesight.scry=The Talisman floods your mind with knowledge about the current floor.
# items.artifacts.talismanofforesight.desc=A smooth stone with strange engravings on it. You feel like it's watching everything around you, keeping an eye out for anything unusual.
# items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=When you hold the talisman you feel like your senses are heightened.
# items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=The cursed talisman is intently staring into you, making it impossible to concentrate.
# items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Foresight
# items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Your Talisman grows stronger\!
# items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Your Talisman is fully charged\!
# items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=You feel uneasy.
# items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=You feel very nervous, as if there is nearby unseen danger.
items.artifacts.timekeepershourglass.name=Zeitmesser´s Stundenglas
# items.artifacts.timekeepershourglass.in_use=Your hourglass is already in use.
# items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Your hourglass hasn't recharged enough to be usable yet.
# items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=You cannot use a cursed hourglass.
# items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=The world seems to shift around you in an instant.
# items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Everything around you suddenly freezes.
# items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Put myself in stasis
# items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Freeze time around me
# items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=How would you like to use the hourglass's magic?\n\nWhile in stasis, time will move normally while you are frozen and completely invulnerable.\n\nWhen time is frozen, you can move as if your actions take no time. Note that attacking will break this.
# items.artifacts.timekeepershourglass.desc=This large ornate hourglass looks fairly unassuming, but you feel a great power in its finely carved frame. As you rotate the hourglass and watch the sand pour you can feel its magic tugging at you, surely using this magic would give you some control over time.
# items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=The hourglass seems to have lost some sand, if only you could find some...
# items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=The cursed hourglass is locked to your side, you can feel it trying to manipulate your flow of time.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=Beutel mit magischem Sand
# items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=You add the sand to your hourglass.
# items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=Your hourglass is filled with magical sand\!
# items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=You have no hourglass to place this sand into.
# items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=This small bag of fine sand should work perfectly with your hourglass.\n\nIt seems odd that the shopkeeper would have this specific item right when you need it...
items.artifacts.unstablespellbook.name=Instabiles Zauberbuch
###bags
items.bags.bag.name=Rucksack
items.bags.potionbandolier.name=Trank-Bandelier
items.bags.potionbandolier.desc=Diese dicke Bandelier liegt eng an deiner Brust an, ähnlich wie bei einer Schärpe. Jedoch besitzt diese viele kleine Phiolen, wo du deine Tränke sicher transportieren kannst.\n\nDie Phiolen bestehen aus gehärtetem Glas, was eine erhöhte Resistenz gegen Kälte vermuten lässt.
items.bags.scrollholder.name=Schriftrollen-Rolle
items.bags.scrollholder.desc=Dieser rohrenförmige Behälter sieht aus, als ließen sich die gesamten Aufzeichnungen eines Astronomes damit transportieren lassen, aber deine Schriftrollen werden hier problemlos lagern.\n\nDie Rolle sieht nicht sehr entzündlich aus, was bedeuten könnte, dass deine Schriftrollen nun geschützt sind von Feuer.
items.bags.seedpouch.name=Samenbeutel
items.bags.seedpouch.desc=Diese Beutel aus Samt erlaubt dir den Transport sämlticher Samen, unerheblich von Ihrer Art und Anzahl. Sehr komfortabel.
items.bags.wandholster.name=Zauberstab-Holster
items.bags.wandholster.desc=Dieser kleine Holster wurde aus einem exotischen Tier angefertigt, wobei man hier bei der Herstellung darauf geachtet hat, auf kleinsten Raum so viele Zauberstäbe wie möglich zu transportieren.
###food
items.food.blandfruit.name=Fadfrucht
items.food.blandfruit.sunfruit=Sonnenfrucht
items.food.blandfruit.rotfruit=Fäulnisfrucht
items.food.blandfruit.earthfruit=Erdfrucht
items.food.blandfruit.blindfruit=Blindfrucht
items.food.blandfruit.firefruit=Feuerfrucht
items.food.blandfruit.icefruit=Eisfrucht
items.food.blandfruit.fadefruit=Blassfrucht
items.food.blandfruit.sorrowfruit=Trauerfrucht
items.food.blandfruit.stormfruit=Sturmfrucht
items.food.blandfruit.dreamfruit=Traumfrucht
items.food.blandfruit.starfruit=Sternenfrucht
items.food.blandfruit.raw=Du kannst es nicht über dich bringes es roh zu essen.
items.food.blandfruit.ice_msg=Die Eisfrucht schmeckt ein bisschen wie gefrorene Carpaccio.
items.food.blandfruit.fire_msg=Du spührst wie ein großes Feuer in dir brennt\!
items.food.blandfruit.toxic_msg=Du bist erfüllt mit der Kraft des Giftes\!
items.food.blandfruit.para_msg=Du spührst wie die Kraft der Erde durch dich fließt\!
items.food.blandfruit.desc=So trocken und substanzlos, vielleicht bringt es etwas dies mit einem anderen Zutat zu kochen.
items.food.blandfruit.desc_cooked=Die Frucht ist sichtbar praller geworden während der Zeit im Topf und hat sogar die Eigenschaften des mitgekochten Samens übernommen.\n\nSieht fertig aus und kann gegessen werden\!
items.food.chargrilledmeat.name=Gebratenes Fleisch
items.food.chargrilledmeat.desc=Es sieht aus wie ein gutes Steak.
items.food.food.name=Essensration
items.food.food.eat_msg=Das hat echt lecker geschmeckt\!
items.food.food.desc=Nichts außergewöhnliches hier\: getrocknetes Fleisch, einige Biscuits - Sowas halt.
items.food.frozencarpaccio.name=gefrorene Carpaccio
items.food.frozencarpaccio.invis=Du siehst wie deine Hände unsichtbar werden\!
items.food.frozencarpaccio.hard=Du spürst wie dene Haut härter wird\!
items.food.frozencarpaccio.refresh=Erfrischend\!
items.food.frozencarpaccio.better=Dir geht es besser\!
items.food.frozencarpaccio.desc=Es ist ein Stück gefrorenes Fleisch. Die einzige Möglichkeit dieses zu essen besteht darin, es in dünne Scheiben zu schneiden. Tatsache schmeckt es so überraschenderweise ziemlich gut.
items.food.mysterymeat.name=Mysteriöses Fleisch
items.food.mysterymeat.eat_msg=Irgendwie hat das Essen ... merkwürdig geschmeckt.
items.food.mysterymeat.hot=Oh\! Heiß Heiß Heiß\!
items.food.mysterymeat.legs=Du spürst deine Beine nicht mehr\!
items.food.mysterymeat.not_well=Du fühlst dich nicht wirklich wohl.
items.food.mysterymeat.stuffed=Du bist satt.
items.food.mysterymeat.desc=Verzehr auf eigende Gefahr\!
items.food.overpricedration.name=Überteuerte Essensration
items.food.overpricedration.eat_msg=Das Essen schmeckte ok.
items.food.overpricedration.desc=Es sieht genau so aus wie eine übliche Essensration, nur viel kleiner.
items.food.pasty.pasty=Pasta
items.food.pasty.cane=Zuckerstange
items.food.food.pasty_desc=Es sind autentische Cornish-Fleischpasteten mit der traditionellen Füllung von Rindfleisch und Tomaten.
items.food.food.cane_desc=Eine riesig-süße Zuckerstange\! Sie ist groß genug um dich satt zu machen und der Zucker könnte dir genug Energie geben, dass deine Zauberstäbe ein kleines bisschen schneller aufladen als üblich.
###keys
items.keys.goldenkey.name=Goldener Schlüssel
items.keys.goldenkey.desc=Die Kerben an diesem goldenen Schlüssel sind klein und verworren. Vielleicht kann man damit irgendeine Truhe aufschließen.
items.keys.ironkey.name=Eisenschlüssel
items.keys.ironkey.desc=Die Kerben an diesen altertümlichen Schlüssel sind deutlich verschlissen. Die Lederschlaufe ist im Laufe der Jahre sichtbar abgenutzt. Welche Türe kann dieser Schlüssel wohl öffnen?
items.keys.skeletonkey.name=Skelettschlüssel
items.keys.skeletonkey.desc=Dieser Schlüssel sieht besonders aus\: Der Kopf ist geformt wie ein Totenschädel. Wahrscheinlich kann dieser Schlüssel eine besondere Türe öffnen.
###potions
items.potions.potion.turquoise=türkise/r
items.potions.potion.crimson=purpurne/r
items.potions.potion.azure=azurfarbige/r
items.potions.potion.jade=jadefarbige/r
items.potions.potion.golden=goldene/r
items.potions.potion.magenta=magentafarbige/r
items.potions.potion.charcoal=kohlefarbige/r
items.potions.potion.ivory=elfenbeinfarbige/r
items.potions.potion.amber=Bernsteinfarbige/r
items.potions.potion.bistre=bisterfarbige/r
items.potions.potion.indigo=indigofarbige/r
items.potions.potion.silver=silberne/r
items.potions.potion.unknown_name=%s-Trank
items.potions.potion.unknown_desc=In diesem Trank wirbelt eine %s Flüssigkeit. Wer weiß was passiert, wenn dieser getrunken oder geworfen wird?
items.potions.potion.harmful=Schädlicher Trank\!
items.potions.potion.beneficial=Nützlicher Trank\!
items.potions.potion.yes=Ja, ich weiß was ich tue
items.potions.potion.no=Nein, ich habe meine Meinung geändert
items.potions.potion.sure_drink=Willst du es wirklich trinken? In den meisten Fällen sollte dieser Trank gegen deine Gegner geworfen werden.
items.potions.potion.sure_throw=Willst du es wirklich werfen? In den meisten Fällen macht es mehr Sinn, diesen zu konsumieren.
items.potions.potion.shatter=Der Trank zersplittert und die %s Flüssigkeit spritzt harmlos herum.
items.potions.potionofexperience.name=Trank der Erfahrung
items.potions.potionofexperience.desc=Die angesammelte Erfahrung vieler Kämpfe reduziert auf eine Flüssigkeit. Wenn dies getrunken wird, steigert er deinen aktuellen Level.
items.potions.potionoffrost.name=Trank der Frost
items.potions.potionoffrost.desc=Sobald diese chemische Flüssigkeit mit der Luft in Kontakt gerät, wird eine Gefrierwolke freigesetzt, welche sämtliche Kreaturen, die damit in Berührung kommen, einfriert und somit nicht agieren oder sich bewegen können. Wenn die Umgebung feucht ist, ist der Effekt deutlich stärker.
items.potions.potionofhealing.name=Heiltrank
items.potions.potionofhealing.heal=Deine Wunden heilen vollständig.
items.potions.potionofhealing.desc=Ein Elixier, welches sämtliche Lebenspunkte wiederherstellt und Vergiftungen heilt.
items.potions.potionofinvisibility.name=Trank der Unsichtbarkeit
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Du siehst wie deine Hände unsichtbar werden\!
items.potions.potionofinvisibility.desc=Wenn dieser Trank getrunken ist, gewährt dieser temporäre Unsichtbarkeit. Während der Unsichtbarkeit ist kein Gegner in der Lage dich zu sehen. Sobald ein Gegner angegriiffen wird, aber auch die Verwendung eines Zauberstab oder eine Schriftrolle vor den Augen deiner Gegner, lässt den Effekt sofort beenden.
items.potions.potionoflevitation.name=Trank der Schwebe
items.potions.potionoflevitation.float=Du schwebst\!
items.potions.potionoflevitation.desc=Durch das Trinken dieser sonderbaren Flüssigkeit wirst du in der Lage sein zu schweben. Dadurch kannst du über Fallen und Abgründe mühelos hinwegschweben. Wenn dieser Trank geworfen wird, erzeugt dieser eine Gaswolke, welche Desorientierung verursacht.
items.potions.potionofliquidflame.name=Trank der flüssigen Flamme
items.potions.potionofliquidflame.desc=Dieser Trank beinhaltet eine instabile Mischung, welche in gewaltigen Flammen ausbrechen wird, wenn diese in Kontakt mit Luft gerät.
items.potions.potionofmight.name=Trank der Macht
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 STÄ, +5 LP
items.potions.potionofmight.msg_2=Neuentdeckte Stärke rauscht durch deinen Körper.
items.potions.potionofmight.desc=Diese mächtige Flüssigkeit wird durch deine Muskeln fahren, was deine Stärke dauerhaft um einen Punkt verbessert und deine Lebenspunkte um fünf Punkte erhöhen wird.
items.potions.potionofmindvision.name=Trank der Gedankensicht
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=Irgendwie kannst du die Präsenz der Gedanken anderer Kreaturen wahrnehmen\!
items.potions.potionofmindvision.see_none=Irgendwie weißt du, dass du im Moment auf dieser Ebene alleine bist.
items.potions.potionofmindvision.desc=Nachdem dies getrunken wurde erlangt dein Geist die Fähigkeit, die Anwesenheit entfernter Kreaturen, durch Wände hindurch, wahrzunehmen. Dieser Trank gestattet dir ebenfalls durch benachbarte Wände oder Türen hindurch zu sehen.
items.potions.potionofparalyticgas.name=Trank des Paralyse-Gases
items.potions.potionofparalyticgas.desc=Wenn die Flüssigkeit in dieser Flasche mit der Luft in Kontakt gerät, verdunstet es in eine gelbe Wolke. Jeder, der diese Wolke einatmet, wird sofort gelähmt und ist für eine gewisse Zeit nicht in der Lage, sich zu bewegen. Dieser Gegenstand kann auf entfernte Gegner geworfen werden.
items.potions.potionofpurity.name=Trank der Reinigung
items.potions.potionofpurity.freshness=Du spürst ungewöhnliche Frische in der Luft.
items.potions.potionofpurity.no_smell=Du riechst keinerlei Gerüche mehr\!
items.potions.potionofpurity.desc=Diese Reagenz neutralisiert zuverlässig und schnell sämtliche schädliche Gase im Umkreis. Wenn dieser getrunken wird, erhälst du eine termporäre Immunität gegenüber schädlichen Gasen.
items.potions.potionofstrength.name=Trank der Stärke
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 STÄ
items.potions.potionofstrength.msg_2=Neuentdeckte Stärke rauscht durch deinen Körper.
items.potions.potionofstrength.desc=Diese mächtige Flüssigkeit durchströmt deinen Körper und verbessert deine Muskeln, welches deine Stärke dauerhaft um einen Punkt erhöht.
items.potions.potionoftoxicgas.name=Trank des toxischen Gases
items.potions.potionoftoxicgas.desc=Sobald dieses druckdichte Flasche geöffnet oder zerstört wird, entweicht eine grüne Wolke aus tödlich-toxischen Gassen. Du solltest erwägen, diesen Trank auf Gegnern werfen anstatt ihn in der Hand zu entkorken.
###quest items
items.quest.ceremonialcandle.name=Zeremoniekerze
items.quest.ceremonialcandle.desc=Ein Satz Kerzen, welche alle zusammen verschmolzen sind durch mehrfache Verwendung.\n\nDer Satz alleine ist wertlos, aber wenn mehrere Kerzen in einem gewissen Muste verwendet werden, können Sie die Energie aufbereiten um ein Beschwörungsritus durchzuführen.
items.quest.corpsedust.name=Leichenstaub
items.quest.corpsedust.desc=Dieser Ball aus Leichenstaub sieht fast genau so aus wie ein normaler Staubball. Doch du spürst eine übelwollende Präsenz, die im Leichenstaub innewohnt.\n\nDu solltest das Zeug so schnell wie möglich loswerden.
items.quest.darkgold.name=Dunkelgold-Erz
items.quest.darkgold.desc=Dieses Metall wird aufgrund seiner Farbe Dunkelgold genannt (es unterscheidet sich nicht von normalen Gold), doch es schmilzt wenn es dem Sonnenlicht ausgesetzt wird, was es auf der Oberfläche absolut sinnlos macht.
items.quest.dwarftoken.name=Zwergenmünze
items.quest.dwarftoken.desc=Viele Zwerge und einige Ihrer größten Kreationen trugen diese kleine Metalstücke mit unbekannten Verwendungszweck bei sich. Vielleicht ist dies Schmuck? Oder wurde dies für die Identifizierung getragen? Zwerge sind eigenartig.
items.quest.embers.name=Asche eines Elementars
items.quest.embers.desc=Spezielle Asche, welche nur von jungen Feuerelementaren geerntet werden kann. Die Asche strahlt termische Energie aus.
items.quest.pickaxe.name=Spitzhacke
items.quest.pickaxe.no_vein=Es befindet sich ein Dunkelgold in der Nähe, welches du abbauen könntest
items.quest.pickaxe.desc=Dies ist ein zuverlässiges Werkzeug, um Steine zu zerschlagen. Es könnte auch als Waffe eingesetzt werden.
items.quest.ratskull.name=Gigantischer Rattenschädel
items.quest.ratskull.desc=Dies ist, zu deiner Verwunderung, ein ungewöhnlich großer Ratten-Totenschädel. Es wäre eine großartige Tropähe, wenn du eine Wand hättest, woran du es aufhängen könntest.
###rings
items.rings.ring.diamond=Diamant
items.rings.ring.opal=Opal
items.rings.ring.garnet=Granat
items.rings.ring.ruby=Rubin
items.rings.ring.amethyst=Amethyst
items.rings.ring.topaz=Topaz
items.rings.ring.onyx=Onyx
items.rings.ring.tourmaline=Turmalin
items.rings.ring.emerald=Smaragd
items.rings.ring.sapphire=Saphir
items.rings.ring.quartz=Quarz
items.rings.ring.agate=Achat
items.rings.ring.cursed=Der %s schnürrt sich schmerzvoll um deinen Finger
items.rings.ring.unknown_name=%s-Ring
items.rings.ring.unknown_desc=Dieser Metalring wird von einem großen %s-Splitter geschmückt, welcher in der Dunkelheit funkelt. Wer weiß was passieren wird, wenn dieser Ring getragen wird.
items.rings.ring.known=Dies ist ein %s
items.rings.ring.identify=Du hast deinen %s lang genug getragen, um Ihn identifizieren zu können. Es ist ein %s.
items.rings.ring.on_finger=Der %s befindet sich an deinem Finger.
items.rings.ring.cursed_worn=Da dieser Ring verflucht ist, bist du nicht in der Lage diesen abzustreifen.
items.rings.ring.curse_known=Du spürst wie eine übelwollende Magie in %s ruht.
items.rings.ring.unequip_title=Entferne einen ausgerüsteten Gegenstand
items.rings.ring.unequip_message=Du kannst nur zwei sonstige Gegenstände gleichzeitig tragen
items.rings.ringofaccuracy.name=Ring der Zielgenauigkeit
items.rings.ringofaccuracy.desc=Dieser Ring verbessert deinen Fokus, welches deinen Gegner erschwert deinen Angriffen auszuweichen. Ein geschwächter Ring ermöglicht deinen Gegner besser auszuweichen.
items.rings.ringofelements.name=Ring der Elemente
items.rings.ringofelements.desc=Dieser Ring schützt seinen Träger vor verschiedenen Elementen, wie zum Beispiel Feuer, Elektrizität, Gassen und so weiter. Außerdem verringert er die Dauer von negativen Effekten.
items.rings.ringofevasion.name=Ring des Ausweichens
items.rings.ringofevasion.desc=Dieser Ring verdeckt die tatsächliche Position des Trägers, was es erschwert, Ihn ausfindig zu machen oder anzugreifen. Der Ring ist viel stärker, wenn sein Träger unentdeckt bleibt. Wenn der Träger entdeckt wird, verliert der Ring langsam seine Kraft bis sie komplett verschwindet. Die Kräfte des Rings können wiederhergestellt werden, solange sein Träger unentdeckt bleibt. Ein geschwächter Ring ermöglicht dem Träger noch einfacher entdeckt und attakiert zu werden.
items.rings.ringofforce.name=Ring der Kraft
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Solange du unbewaffnet bist, richtest du mit diesem Ring und deiner aktuellen Stärke durchschnittlich %d Schaden pro Treffer an.
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Solange du unbewaffnet bist, richtest du mit diesem Ring und deiner aktuellen Stärke, normalerweise, durchschnittlich %d Schaden pro Treffer an.
items.rings.ringofforce.desc=Dieser Ring verbessert die Schläge seines Trägers. Diese zusätzliche Stärke ist praktisch nicht-existent, wenn sein Träger eine Waffe führt, macht aber unbewaffnete Angriffe viel stärker. Ein geschwächter Ring schwächt die unbewaffneten Angriffe.
items.rings.ringoffuror.name=Ring des Zorns
items.rings.ringoffuror.desc=Dieser Ring entfacht in seinem Träger großen Zorn, welchen Ihn ermöglicht schneller anzugreifen als gewöhnlich. Langsame Waffen profitieren hierbei wesentlich mehr als schnelle Waffen. Ein geschwächter Ring verringert die Angriffsgeschwindigkeit seines Trägers.
items.rings.ringofhaste.name=Ring der Eile
items.rings.ringofhaste.desc=Dieser Ring reduziert den Aufwand der Bewegung seines Trägers, was diesem erlaubt sich mit übermenschlicher Geschwindigkeit zu bewegen. Ein geschwächter Ring verringert die Bewegungsgeschwindigkeit.
items.rings.ringofmagic.name=Ring der Magie
items.rings.ringofmagic.desc=Deine Zauberstäbe werden nun deutlich mächtiger aufgrund des arkanen Energiefeldes, welches vom Ring ausgestrahlt wird. Ein geschwächter Ring schwächt jedoch deine Zauberstäbe.
items.rings.ringofmight.name=Ring der Macht
items.rings.ringofmight.desc=Dieser Ring entfacht die physischen Eigenschaften seines Trägers und entfesselt die physische Körperkraft und Konstitution seines Trägers. Ein geschwöchter Ring schwächt seinen Träger.
items.rings.ringofsharpshooting.name=Ring des Scharfschützen
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Dieser Ring verbessert die Zielgenauigkeit des Trägers, wodurch Fernkampfwaffen weniger Haltbarkeit verlieren und wesentlich zielgenauer werden. Ein geschwächter Ring hat den gegenteiligen Effekt.
items.rings.ringoftenacity.name=Ring der Zähigkeit
items.rings.ringoftenacity.desc=Wenn dieser getragen wird, erlaubt er seinen Träger wesentlich mehr Wiederstandskraft gegen tödliche Angriffe als gewöhnlich. Desto mehr der Träger verletzt ist, desto weniger Schaden erleidet sein Träger. Ein geschwächter Ring vereinfacht es dem Gegner seinen Träger zu erledigen.
items.rings.ringofwealth.name=Ring des Glücks
items.rings.ringofwealth.desc=Es ist nicht klar, was dieser Ring genau macht, aber Glück beeinflusst das Leben eines Abenteurers auf unterschiedlicher Art und Weise. Ein geschwächter Ring bringt Unglück über seinen Träger hinein.
###scrolls
items.scrolls.scroll.kaunan=KAUNAN
items.scrolls.scroll.sowilo=SOWILO
items.scrolls.scroll.laguz=LAGUZ
items.scrolls.scroll.yngvi=YNGVI
items.scrolls.scroll.gyfu=GYFU
items.scrolls.scroll.raido=RAIDO
items.scrolls.scroll.isaz=ISAZ
items.scrolls.scroll.mannaz=MANNAZ
items.scrolls.scroll.naudiz=NAUDIZ
items.scrolls.scroll.berkanan=BERKANAN
items.scrolls.scroll.odal=ODAL
items.scrolls.scroll.tiwaz=TIWAZ
items.scrolls.scroll.unknown_name=Schriftrolle "%s"
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Dieses Pergament ist übersät von einer unlesbaren Schrift und trägt eine Überschriftsrune, welche %s ließt. Wer weiß was passieren wird, wenn diese Rune laut ausgesprochen wird?
items.scrolls.scroll.blinded=`Du kannst keine Schriftrolle lesen, wenn du blind bist.
items.scrolls.scroll.cursed=Dein verfluchtes Zauberbuch verhindert es die Magie der Schriftrolle zu wirken\! Eine Schriftrolle des Fluchbrechers sollte stark genug sein um den Fluch des Zauberbuches zu brechen...
items.scrolls.inventoryscroll.warning=Willst du wirklich den Spruch der Schriftrolle unterbrechen? Die Schriftrolle wird dadurch trotzdem verbraucht.
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Ja, ich bin mir sicher
items.scrolls.inventoryscroll.no=Nein, ich habe meine Meinung geändert
items.scrolls.scrollofidentify.name=Schriftrolle der Identifizierung
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Wähle einen Gegenstand zum Identifizieren aus
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Identifizierung abgeschlossen\: %s
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Diese Schriftrolle enthüllt sämtliche Geheimnisse eines einzigen Gegenstandes.
items.scrolls.scrolloflullaby.name=Schriftrolle des Wiegenliedes
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=Die Schriftrolle gibt eine schöne Melodie von sich. Du wirst müde.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Wenn diese Schriftrolle gelesen wird, gibt diese eine schöne Melodie von sich die alle, welche diese hören, in einen tiefen, magischen Schlaf versinken lässt.
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=Schriftrolle der magischen Infusion
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Wähle einen Gegenstand für die Infusion aus
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Dein/e %s ist von arkaner Macht durchdrungen\!
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Diese Schriftrolle durchdringt eine Waffe oder Rüstung mit starker, arkaner Energie.\n\nNeben der Tatsache, dass die Waffe verbessert wird, erhält eine Waffe eine magische Verzauberung. Eine Rüstung wird mit eine magische Glyphe versehen.\n\nWenn an dem Gegenstand bereits eine Verzauberung oder Glyphe sich befindet, wird diese durch die Schriftrolle nicht entfernt.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=Schriftrolle der magischen Kartographie
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Du kennst nun die Räumlichkeiten dieser Ebene.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=Wenn diese Schriftrolle gelesen wird, wird eine genaue Abbildung dieser Ebene und all seiner Geheimnisse in deinen Gedächtnis eingeprägt. Der Standort von Gegenständen und Kreaturen bleibt dir jedoch weiterhin verborgen.
items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=Schriftrolle des Spiegelbildes
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Die Aktivierung dieser Schriftrolle erzeugt eine Illusion mehrere Doppelgänger des Lesers, welche gezielt nach Feinden suchen.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=Schriftrolle des psionischen Explosion
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=Die psionische Explosion riss deinen Geist in Stücke...
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Diese Schriftrolle beinhaltet destruktive Energie, welche verwendet werden kann um den Geist sämtlicher sichtbaren Kreaturen in Stücke zu reißen. Die entfesselte Macht der Schriftrolle wird zusätzlich seine Opfer erblinden und lähmen, doch den Leser wird ernsthafte Verletzungen erleiden.
items.scrolls.scrollofrage.name=Schriftrolle des Zornes
items.scrolls.scrollofrage.roar=Die Schriftrolle gibt einen ohrenbetäubenen Lärm von sich, welcher durch den gesamten Dungeon schallt.
items.scrolls.scrollofrage.desc=Wenn diese Schriftrolle gelesen wird, entfesselt diese einen ohrenbetäubenden Schrei, welcher sämtliche Gegner anzieht. Gegner, welche sich in unmittelbarer Nähe befinden, werden wütend.
items.scrolls.scrollofrecharging.name=Schriftrolle der Aufladung
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Eine Energiewelle fließt durch deinen Körper und erfüllt deine Zauberstäbe mit neuer Kraft.
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Eine rohe, magische Kraft ruht in diesem Pergament und lädt, wenn diese entfesselt ist, die Zauberstäbe des Anwenders nach einiger Zeit wieder auf.
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=Schriftrolle des Fluchbrechers
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Deine Ausrüstung wird von einem reinigenden Licht umhüllt und setzt eine übelwollende Energie frei, welche in der Luft zerfällt.
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Deine Ausrüstung wird von einem reinigenden Licht umhüllt. Jedoch passiert nichts.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Die Magie auf dieser Schriftrolle wirkt sofort und fährt durch sämtliche Waffen, Rüstungen, Ringe und sonstige getragene Gegenstände und entfernt sämtliche Flüche und ermöglicht den Nutzer, verfluchte Gegenstände abzulegen.
items.scrolls.scrollofteleportation.name=Schriftrolle der Teleportation
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=In nur einem Augenblick wurdest du irgendwo auf dieser Ebene hin teleportiert.
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Eine starke magische Aura verhindert deinen Versuch, dich zu teleportieren.
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=Der in dem Pergament ruhende Zauberspruch befördert den Lesenden sofort zu einer zufälligen Position auf dieser Ebene. Diese Schriftrolle kann in einer gefährlichen Situation verwendet werden, um dieser zu entwischen, was aber den unglücklichen Anwender in einer noch gefährlicheren Lage bringen kann.
# items.scrolls.scrollofterror.name=scroll of terror
# items.scrolls.scrollofterror.none=The scroll emits a brilliant flash of red light.
# items.scrolls.scrollofterror.one=The scroll emits a brilliant flash of red light and the %s flees\!
# items.scrolls.scrollofterror.many=The scroll emits a brilliant flash of red light and the monsters flee\!
# items.scrolls.scrollofterror.desc=A flash of red light will overwhelm all creatures in your field of view with terror, and they will turn and flee. Attacking a fleeing enemy will dispel the effect.
# items.scrolls.scrollofupgrade.name=scroll of upgrade
# items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Select an item to upgrade
# items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=your %s certainly looks better now
# items.scrolls.scrollofupgrade.desc=This scroll will upgrade a single item, improving its quality. A wand will increase in power and in number of charges; a weapon will inflict more damage; a suit of armor will better absorb damage; the effect of a ring on its wearer will intensify. Weapons and armor will also require less strength to use, and any curses on the item will be lifted.
###wands
# items.wands.cursedwand.ondeath=You were killed by your own %s
# items.wands.cursedwand.nothing=nothing happens
items.wands.cursedwand.cursed=Deine getragenen Ausrüstungsgegenstände wurden verflucht\!
# items.wands.cursedwand.grass=grass explodes around you\!
# items.wands.cursedwand.fire=you smell burning...
# items.wands.cursedwand.transmogrify=your wand transmogrifies into a different item\!\=
# items.wands.wand.fizzles=your wand fizzles; it must not have enough charge.
# items.wands.wand.self_target=You can't target yourself
# items.wands.wand.identify=You are now familiar with your %s.
# items.wands.wand.cursed=This wand is cursed, making its magic chaotic and random.
# items.wands.wand.curse_discover=This %s is cursed\!
# items.wands.wand.prompt=Choose a location to zap
# items.wands.wandofblastwave.name=wand of blast wave
# items.wands.wandofblastwave.ondeath=You killed yourself with your own Wand of Blast Wave...
# items.wands.wandofblastwave.desc=This wand is made of a sort of marbled stone, with gold trim and a round black gem at the tip. It feels very weighty in your hand.\n\nThis wand shoots a bolt which violently detonates at a target location. The force of this blast is strong enough to send most enemies flying.
# items.wands.wandofcorruption.name=wand of corruption
# items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=That character is already corrupted.
# items.wands.wandofcorruption.boss=Bosses are immune to corruption.
# items.wands.wandofcorruption.fail=The corrupting power was not strong enough, nothing happens.
# items.wands.wandofcorruption.desc=This wand radiates dark energy, if that weren't already obvious from the small decorative skull shaped onto its tip.\n\nThis wand will release a blast of corrupting energy, attempting to bend enemies to your will. Full health enemies are much harder to corrupt than weakened ones.\n\nThis wand uses at least one charge per cast, but will often use more in an attempt to overpower more healthy enemies.
# items.wands.wandofdisintegration.name=wand of disintegration
# items.wands.wandofdisintegration.desc=This wand is made from a solid smooth chunk of obsidian, with a deep purple light running up its side, ending at the tip. It glows with destructive energy, waiting to shoot forward.\n\nThis wand shoots a beam that pierces any obstacle, and will go farther the more it is upgraded.\n\nThis wand deals bonus damage the more enemies and terrain it penetrates.
# items.wands.wandoffireblast.name=wand of fireblast
# items.wands.wandoffireblast.desc=This wand is made from red-lacquered wood with golden leaf used liberally to make it look quite regal. It crackles and hisses at the tip, eager to unleash its powerful magic.\n\nThis wand produces a blast of fire when used, extending out into a cone shape. As this wand is upgraded it will consume more charges, the effect becomes significantly more powerful the more charges are consumed.
# items.wands.wandoffrost.name=wand of frost
# items.wands.wandoffrost.desc=This wand seems to be made out of some kind of magical ice. It grows brighter towards its rounded tip. It feels very cold when held, but somehow your hand stays warm.\n\nThis wand shoots blasts of icy energy toward your foes, dealing significant damage and chilling, which reduces speed. The effect seems stronger in water. Chilled and frozen enemies take less damage from this wand, as they are already cold.
# items.wands.wandoflightning.name=wand of lightning
# items.wands.wandoflightning.ondeath=You killed yourself with your own Wand of Lightning...
# items.wands.wandoflightning.desc=This wand is made out of solid metal, making it surprisingly heavy. Two prongs curve together at the tip, and electricity arcs between them.\n\nThis wand sends powerful lightning arcing through whatever it is shot at. This electricity can bounce between many nearby foes, and is more powerful in water. If you're too close, you may get shocked as well.
# items.wands.wandofmagicmissile.name=wand of magic missile
# items.wands.wandofmagicmissile.desc=This fairly plain wand launches missiles of pure magical energy, dealing moderate damage to a target.\n\nWhile not as strong as other wands, it makes up for it somewhat with more available charges.
# items.wands.wandofprismaticlight.name=wand of prismatic light
# items.wands.wandofprismaticlight.desc=This wand is made of a solid piece of translucent crystal, like a long chunk of smooth glass.\n\nThis wand shoots rays of light which damage and blind enemies and cut through the darkness of the dungeon, revealing hidden areas and traps. Demonic and undead foes will burn in the bright light of the wand, taking significant bonus damage.
# items.wands.wandofregrowth.name=wand of regrowth
# items.wands.wandofregrowth.desc=This wand is made from a thin shaft of expertly carved wood. Somehow it is still alive and vibrant, bright green like a young tree's core.\n\nWhen used, this wand will consume all its charges to blast magical regrowth energy outward in a cone. This magic will cause grass, roots, and rare plants to spring to life.\n\n"When life ceases new life always begins to grow... The eternal cycle always remains\!"
# items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Dewcatcher
# items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Dewcatchers camouflage as grass to avoid attention, but their bulges of collected dew give them away.
# items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Seed Pod
# items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Seed Pods look pretty, but the seeds they carry are actually stolen from other plants they kill with their roots.
# items.wands.wandoftransfusion.name=wand of transfusion
# items.wands.wandoftransfusion.ondeath=You killed yourself with your own Wand of Transfusion...
# items.wands.wandoftransfusion.charged=Your staff is charged with the life energy of your enemy\!
# items.wands.wandoftransfusion.desc=A fairly plainly shaped wand, it stands out due to its magenta hue and pitch black gem at the tip.\n\nThis wand will take some of your life energy and blast it at a target. This effect is very versatile\: allies will be healed, enemies will be temporarily charmed, and hostile undead will take considerable damage.\n\nThe life drain is significant though, using this wand will deal damage to you in addition to consuming charges.
# items.wands.wandofvenom.name=wand of venom
# items.wands.wandofvenom.desc=This wand has a purple body which opens to a brilliant green gem.\n\nThis wand shoots a bolt which explodes into a cloud of vile venomous gas at a targeted location. Anything caught inside this cloud will take continual damage, increasing with time.
###enchantments
items.weapon.enchantments.death.name=%s des Grauens
items.weapon.enchantments.fire.name=Flammen-%s
items.weapon.enchantments.horror.name=Seelen-%s
items.weapon.enchantments.instability.name=Instabile/s %s
items.weapon.enchantments.leech.name=%s des Vampires
items.weapon.enchantments.luck.name=%s des Glücks
items.weapon.enchantments.paralysis.name=%s der Lähmung
items.weapon.enchantments.poison.name=%s des Giftes
items.weapon.enchantments.shock.name=Schock-%s
items.weapon.enchantments.slow.name=Frost-%s
###melee weapons
items.weapon.melee.battleaxe.name=Kriegsaxt
# items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=This is a rather accurate weapon.
# items.weapon.melee.battleaxe.desc=The enormous steel head of this battle axe puts considerable heft behind each stroke.
items.weapon.melee.dagger.name=Dolch
# items.weapon.melee.dagger.stats_desc=This is a rather accurate weapon.
# items.weapon.melee.dagger.desc=A simple iron dagger with a well worn wooden handle.
# items.weapon.melee.glaive.name=glaive
# items.weapon.melee.glaive.desc=A polearm consisting of a sword blade on the end of a pole.
# items.weapon.melee.knuckles.name=knuckleduster
# items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=This is a rather fast weapon.
# items.weapon.melee.knuckles.desc=A piece of iron shaped to fit around the knuckles.
items.weapon.melee.longsword.name=Langschwert
# items.weapon.melee.longsword.desc=This towering blade inflicts heavy damage by investing its heft into every cut.
# items.weapon.melee.mace.name=mace
# items.weapon.melee.mace.stats_desc=This is a slightly fast weapon.
# items.weapon.melee.mace.desc=The iron head of this weapon inflicts substantial damage.
# items.weapon.melee.magesstaff.name=mage's staff
# items.weapon.melee.magesstaff.wand=wand
# items.weapon.melee.magesstaff.staff=staff
# items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Select a wand to consume
# items.weapon.melee.magesstaff.imbue=You imbue your staff with the %s.
# items.weapon.melee.magesstaff.conflict=The conflicting magics erase the enchantment on your staff.
# items.weapon.melee.magesstaff.id_first=You'll need to identify this wand first.
# items.weapon.melee.magesstaff.cursed=You can't use a cursed wand.
# items.weapon.melee.magesstaff.warning=Are you sure you want to imbue your staff with this wand?\n\nYour staff will inherit the highest level between it and the wand, and all magic currently affecting the staff will be lost.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Ja, ich bin mir sicher.
items.weapon.melee.magesstaff.no=Nein, ich habe meine Meinung geändert
# items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the mage himself, this extraordinary staff is a one of a kind multi-purpose magical weapon. Rather than having an innate magic in it, this staff is instead imbued with magical energy from a wand, granting it new power.
# items.weapon.melee.meleeweapon.tier=This a tier-%d melee weapon.
# items.weapon.melee.meleeweapon.unknown=Its typical average damage per hit is %d and usually it requires %d points of strength.
# items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Probably this weapon is too heavy for you.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
# items.weapon.melee.meleeweapon.cursed_worn=Because this weapon is cursed, you are powerless to remove it.
# items.weapon.melee.meleeweapon.cursed=You can feel a malevolent magic lurking within this weapon.
# items.weapon.melee.quarterstaff.name=quarterstaff
# items.weapon.melee.quarterstaff.desc=A staff of hardwood, its ends are shod with iron.
# items.weapon.melee.shortsword.name=short sword
# items.weapon.melee.shortsword.desc=It is indeed quite short, just a few inches longer, than a dagger.
# items.weapon.melee.spear.name=spear
# items.weapon.melee.spear.stats_desc=This is a rather slow weapon.
# items.weapon.melee.spear.desc=A slender wooden rod tipped with sharpened iron.
# items.weapon.melee.sword.name=sword
# items.weapon.melee.sword.desc=The razor-sharp length of steel blade shines reassuringly.
# items.weapon.melee.warhammer.name=war hammer
# items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=This is a rather accurate weapon.
# items.weapon.melee.warhammer.desc=Few creatures can withstand the crushing blow of this towering mass of lead and steel, but only the strongest of adventurers can use it effectively.
###missile weapons
# items.weapon.missiles.boomerang.name=boomerang
# items.weapon.missiles.boomerang.desc=Thrown to the enemy this flat curved wooden missile will return to the hands of its thrower.
# items.weapon.missiles.curaredart.name=curare dart
# items.weapon.missiles.curaredart.desc=These little evil darts don't do much damage but they can paralyze the target leaving it helpless and motionless for some time.
# items.weapon.missiles.dart.name=dart
# items.weapon.missiles.dart.desc=These simple metal spikes are weighted to fly true and sting their prey with a flick of the wrist.
# items.weapon.missiles.incendiarydart.name=incendiary dart
# items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=The spike on each of these darts is designed to pin it to its target while the unstable compounds strapped to its length burst into brilliant flames.
# items.weapon.missiles.javelin.name=javelin
# items.weapon.missiles.javelin.desc=This length of metal is weighted to keep the spike at its tip foremost as it sails through the air.
# items.weapon.missiles.missileweapon.distance=This weapon is designed to be used at a distance, it is much less accurate at melee range.
# items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
# items.weapon.missiles.shuriken.desc=Star-shaped pieces of metal with razor-sharp blades do significant damage when they hit a target. They can be thrown at very high rate.
# items.weapon.missiles.tamahawk.name=tomahawk
# items.weapon.missiles.tamahawk.desc=This throwing axe is not that heavy, but it still requires significant strength to be used effectively.
items.weapon.weapon.identify=Du hast deinen %s lang genug getragen, um Ihn identifizieren zu können. Es ist ein %s.
# items.weapon.weapon.avg_dmg=Its average damage per hit is %d.
# items.weapon.weapon.too_heavy=Because of your inadequate strength the accuracy and speed of your attack with this weapon will be decreased.
# items.weapon.weapon.incompatible=Interaction of different types of magic has negated the enchantment on this weapon\!
# items.weapon.weapon.lighter=It was balanced to be lighter.
# items.weapon.weapon.heavier=It was balanced to be heavier.
###misc items
# items.amulet.name=amulet of yendor
# items.amulet.desc=The Amulet of Yendor is the most powerful known artifact of unknown origin. It is said that the amulet is able to fulfil any wish if its owner's will-power is strong enough to "persuade" it to do it.
# items.ankh.name=ankh
# items.ankh.bless=You bless the ankh with clean water.
# items.ankh.desc=This ancient symbol of immortality grants the ability to return to life after death. Upon resurrection all non-equipped items are lost. Using a full dew vial, the ankh can be blessed with extra strength.
# items.ankh.desc_blessed=This ancient symbol of immortality grants the ability to return to life after death. The ankh has been blessed and is now much stronger. The Ankh will sacrifice itself to save you in a moment of deadly peril.
# items.armorkit.name=armor kit
# items.armorkit.prompt=Select an armor to upgrade
# items.armorkit.upgraded=You applied the armor kit to upgrade your %s
# items.armorkit.desc=Using this kit of small tools and materials anybody can transform any armor into an "epic armor", which will keep all properties of the original armor, but will also provide its wearer a special ability depending on his class. No skills in tailoring, leatherworking or blacksmithing are required.
items.bomb.name=Bombe
# items.bomb.snuff_fuse=You quickly snuff the bomb's fuse.
# items.bomb.ondeath=Killed by an explosion
# items.bomb.desc=A fairly hefty black powder bomb. An explosion from this would certainly do damage to anything nearby.\n\nIt looks like the fuse will take a couple rounds to burn down once it is lit.
# items.bomb.desc_burning=A fairly hefty black powder bomb. An explosion from this would certainly do damage to anything nearby.\n\nThe bomb's fuse is burning away, keep your distance or put it out\!
# items.bomb$doublebomb.name=two bombs
# items.bomb$doublebomb.desc=A stack of two hefty black powder bombs, looks like you get one free\!
# items.dewdrop.name=dewdrop
# items.dewdrop.value=%+dHP
# items.dewdrop.already_full=You already have full health.
# items.dewdrop.desc=A crystal clear dewdrop.\n\nDue to the magic of this place, pure water has minor restorative properties.
# items.dewvial.name=dew vial
# items.dewvial.value=%+dHP
# items.dewvial.collected=You collected a dewdrop into your dew vial.
# items.dewvial.full=Your dew vial is full\!
# items.dewvial.empty=Your dew vial is empty\!
# items.dewvial.desc=You can store excess dew in this tiny vessel for drinking it later. The more full the vial is, the more each dew drop will heal you. A full vial is as strong as a potion of healing.\n\nVials like this one used to be imbued with revival magic, but that power has faded. There still seems to be some residual power left, perhaps a full vial can bless another revival item.
# items.equipableitem.unequip_cursed=You can't remove a cursed item\!
# items.gold.name=gold
# items.gold.desc=A pile of gold coins. Collect gold coins to spend them later in a shop.
# items.honeypot.name=honeypot
# items.honeypot.desc=This large honeypot is only really lined with honey, instead it houses a giant bee\! These sorts of massive bees usually stay in their hives, perhaps the pot is some sort of specialized trapper's cage? The bee seems pretty content inside the pot with its honey, and buzzes at you warily when you look at it.
# items.honeypot$shatteredpot.name=shattered honeypot
# items.honeypot$shatteredpot.desc=The pot has been shattered, only the sticky honey that lines its walls is holding it together, and it is slowly coming apart.\n\nDespite its broken state, the bee still seems to want to protect the pot.
# items.item.pack_full=Your pack is too full for the %s
# items.item.prompt=Choose direction of throw
# items.kindofweapon.cursed=you wince as your grip involuntarily tightens around your %s
# items.merchantsbeacon.name=merchant's beacon
# items.merchantsbeacon.desc=This odd piece of dwarven technology allows you to communicate from great distances.\n\nAfter being activated, this beacon will let you sell items to Pixel Mart from anywhere in the dungeon.\n\nHowever, the magic within the beacon will only last for one session, so use it wisely.
# items.stylus.name=arcane stylus
# items.stylus.prompt=Select an armor to inscribe
# items.stylus.inscribed=You inscribed your armor with the stylus
# items.stylus.desc=This arcane stylus is made of some dark, very hard stone. Using it you can inscribe a magical glyph on your armor, but you have no power over choosing what glyph it will be, the stylus will decide it for you.
# items.tomeofmastery.name=Tome of Mastery
# items.tomeofmastery.way=You have chosen the way of the %s\!
# items.tomeofmastery.desc=This worn leather book is not that thick, but you feel somehow, that you can gather a lot from it. Remember though that reading this tome may require some time.
items.torch.name=Fackel
# items.torch.desc=An adventuring staple, when a dungeon goes dark, a torch can help lead the way.
# items.weightstone.name=weightstone
# items.weightstone.select=Select a weapon to balance
# items.weightstone.light=you balanced your weapon to make it lighter
# items.weightstone.heavy=you balanced your weapon to make it heavier
# items.weightstone.desc=Using a weightstone, you can balance your melee weapon to make it lighter or heavier, increasing either speed or damage at the expense of the other.
# items.weightstone$wndbalance.choice=How would you like to balance your weapon?
# items.weightstone$wndbalance.light=Lighter
items.weightstone$wndbalance.heavy=Schwerer
items.weightstone$wndbalance.cancel=Vergiss es