v0.3.4: added current (unfinished) i18n to VCS
This commit is contained in:
committed by
Evan Debenham
parent
41f90b5d32
commit
d70c29b673
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
#scenes.aboutscene.=
|
||||
|
||||
scenes.amuletscene.exit=Хватит на сегодня
|
||||
scenes.amuletscene.stay=Я ещё не закончил
|
||||
scenes.amuletscene.text=Наконец-то вы держите в руках Амулет Йендора. Используя его силу, вы можете захватить этот мир или ему принести гармонию и процветание - что угодно. Так или иначе, ваш жизнь изменится навсегда и эта игра закончится прямо здесь. Или вы можете остаться смертным ещё на некоторое время.
|
||||
|
||||
scenes.badgesscene.title=Ваши медали
|
||||
|
||||
scenes.gamescene.welcome=Добро пожаловать на %d уровень Pixel Dungeon\!
|
||||
scenes.gamescene.welcome_back=Добро пожаловать обратно на %d уровень Pixel Dungeon\!
|
||||
scenes.gamescene.chasm=Ваши шаги эхом отдаются под сводами подземелья.
|
||||
scenes.gamescene.water=Вы слышите, как вокруг шумит вода.
|
||||
scenes.gamescene.grass=Запах растительности заполняет воздух.
|
||||
scenes.gamescene.dark=Вы слышите чьи-то шаги в темноте...
|
||||
scenes.gamescene.secrets=Что-то подсказывает вам, что на этом уровне немало секретов.
|
||||
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.descend=Вы спускаетесь вниз...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.ascend=Вы поднимаетесь вверх...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.continue=Идёт загрузка...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.resurrect=Идет воскрешение...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.return=Идет телепортация...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.fall=Вы упали в пропасть...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.reset=Перезапуск уровня...
|
||||
scenes.interlevelscene.file_not_found=Файл сохранения не найден. Если ошибка повторяется после перезапуска, это означает, что сохранение было повреждено. Извините.
|
||||
scenes.interlevelscene.io_error=Не удается прочесть файл сохранения. Если ошибка повторяется после перезапуска, значит сохранение было повреждено. Извините.
|
||||
|
||||
scenes.introscene.text=Многие герои до вас спускались из города в подземелье. Некоторые вернулись с мешками, полными сокровищ и могущественных артефактов, но большинство пропало без вести.\n\nНикто, впрочем, так и не добрался до самого дна и не принес оттуда Амулет Йендора, который, согласно легендам, охраняется древним злом, скрывающимся в самых глубинах этого подземелья.\n\nНо вы, в отличие от них, полностью готовы к любым испытаниям. И, что немаловажно, вы чувствуете, что Удача улыбается вам. Настало время начать свое собственное приключение\!
|
||||
|
||||
scenes.rankingsscene.title=Рекорды
|
||||
scenes.rankingsscene.total=Игр сыграно\:
|
||||
scenes.rankingsscene.no_games=Не было сыграно ещё ни одной игры.
|
||||
scenes.rankingsscene.no_info=Нет дополнительной информации
|
||||
|
||||
scenes.startscene.load=Загрузить игру
|
||||
scenes.startscene.new=Новая игра
|
||||
scenes.startscene.erase=Начать заново
|
||||
scenes.startscene.depth_level=Глубина\: %d, Уровень\: %d
|
||||
scenes.startscene.really=Вы действительно хотите начать новую игру?
|
||||
scenes.startscene.warning=Ваше текущее сохранение будет удалено.
|
||||
scenes.startscene.yes=Да, начать новую игру
|
||||
scenes.startscene.no=Нет, вернуться в главное меню
|
||||
scenes.startscene.unlock=Чтобы играть за Охотницу, победите босса на 15ом уровне подземелья
|
||||
scenes.startscene.need_to_win=Чтобы открыть Испытания, пройдите игру любым классом
|
||||
scenes.surfacesscene.exit=Игра Закончена
|
||||
|
||||
scenes.titlescene.play=Играть
|
||||
scenes.titlescene.rankings=Рекорды
|
||||
scenes.titlescene.badges=Медали
|
||||
scenes.titlescene.about=Об игре
|
||||
|
||||
#scenes.welcomescene.=
|
||||
Reference in New Issue
Block a user