###armor curses items.armor.curses.antientropy.name=反熵之%s items.armor.curses.antientropy.desc=反熵诅咒与宇宙法则背道而驰,将热能从攻击者转移到穿戴者身上。这会导致攻击方短时间内被冰冻,并使穿戴者燃烧起来。 items.armor.curses.corrosion.name=腐蚀之%s items.armor.curses.corrosion.desc=腐蚀护甲会喷溅出侵蚀性液体,为区域内的所有东西盖上一层黏糊糊的酸性泥浆。 items.armor.curses.displacement.name=定相之%s items.armor.curses.displacement.desc=错位诅咒会在穿戴者受到攻击时试图将其传送到安全地带。不过,过强的威力反倒会导致使用者被随机传送到层内各处。 items.armor.curses.metabolism.name=代谢之%s items.armor.curses.metabolism.desc=代谢诅咒在穿戴者受伤时能直接将饱腹度转化为生命值,提供额外的治疗,但会使你很快就陷入饥饿。 items.armor.curses.multiplicity.name=分身之%s items.armor.curses.multiplicity.desc=受到分身诅咒的防具含有一种危险的复制魔法。有时候它会复制出穿戴者的镜像,但也有同等几率复制攻击者! items.armor.curses.stench.name=恶臭之%s items.armor.curses.stench.desc=受到恶臭诅咒的防具会释放出团团毒雾,对一切来不及逃离的对象造成伤害。 ###glyphs items.armor.glyphs.affection.name=魅惑之%s items.armor.glyphs.affection.desc=这个强大的符文能够操控攻击者的心智,暂时地魅惑他们。 items.armor.glyphs.antimagic.name=敌法之%s items.armor.glyphs.antimagic.desc=这个强大的符文使护甲能够像防御物理攻击那样防御大部分的魔法攻击。 items.armor.glyphs.brimstone.name=真金之%s items.armor.glyphs.brimstone.desc=这个符文会保护穿戴者和其道具免受火焰的伤害,被升级后甚至还能将热量转化,恢复生命。 items.armor.glyphs.camouflage.name=迷彩之%s items.armor.glyphs.camouflage.desc=这个符文能让护甲的颜色与高草融为一体,为使用者提供短暂的隐身效果。 items.armor.glyphs.entanglement.name=缠绕之%s items.armor.glyphs.entanglement.desc=这个符文会让穿戴着周围长出地蔓吸收伤害,但会使其暂时无法移动。 items.armor.glyphs.flow.name=涌流之%s items.armor.glyphs.flow.desc=这个符文能操控使用者周身的水流,让使用者在水中移动时速度大大加快。 items.armor.glyphs.obfuscation.name=晦暗之%s items.armor.glyphs.obfuscation.desc=这个符文以牺牲防御为代价使穿戴者更难以被发现。 items.armor.glyphs.potential.name=电势之%s items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=死于潜能刻印 items.armor.glyphs.potential.desc=当被击中时这个刻印会释放出能量,这股能量会伤害使用者,但同时也能为法杖充能。 items.armor.glyphs.repulsion.name=反斥之%s items.armor.glyphs.repulsion.desc=这个符文能够将斥力反馈给攻击者,使他们飞至远处。 items.armor.glyphs.stone.name=磐岩之%s items.armor.glyphs.stone.desc=这个符文同时增加了护甲的重量和防御强度。 items.armor.glyphs.swiftness.name=迅捷之%s items.armor.glyphs.swiftness.desc=这个符文改变了防具的本质,以牺牲部分防御为代价,减少装备重量并提高使用者的闪避和移动速度。 items.armor.glyphs.thorns.name=荆棘之%s items.armor.glyphs.thorns.desc=这个强大的符文会基于穿戴者受到的伤害反伤攻击者,使其缓慢失血。 items.armor.glyphs.viscosity.name=粘稠之%s items.armor.glyphs.viscosity.deferred=延缓%d点伤害 items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=延缓伤害 items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=被延迟的伤害还是杀掉了你…… items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=死于延迟伤害 items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=虽然你的护甲符文保护你免受损伤,但它似乎在让你慢慢偿还代价。 \n\n损伤会被转化为持续伤害,而非直接扣除。\n\n剩余的延迟伤害:%d点 items.armor.glyphs.viscosity.desc=这个符文可以储存对使用者造成的伤害,使使用者缓慢受伤而不是一次性受到重击。 ###armor items.armor.armor.ac_detach=拆卸 items.armor.armor.detach_seal=你将纹章从护甲上摘了下来。 items.armor.armor.equip_cursed=这件护甲生疼地勒住了你。 items.armor.armor.identify=你对你的护甲已经足够熟悉并且可以因此将其完全鉴定。 items.armor.armor.incompatible=不同属性的魔法相冲突,消除了护甲上的刻印! items.armor.armor.curr_absorb=这件护甲能防御至多_%d点伤害_并且需要_%d点力量_来正常使用. items.armor.armor.avg_absorb=一般情况下此类护甲提供最高能够抵挡_%d点伤害_,并且需要%d点力量以穿戴。 items.armor.armor.too_heavy=你的额外力量提高了你的移动能力和闪避能力 items.armor.armor.probably_too_heavy=这套护甲对你来说或许太重了。 items.armor.armor.excess_str=你的额外力量使你穿戴着这件护甲时_更易回避_。 items.armor.armor.inscribed=上面镌刻着_%s_。 items.armor.armor.cursed_worn=这套护甲被诅咒了,你无法卸下它。 items.armor.armor.cursed=你能感觉到这套护甲里潜伏着一股充满恶意的魔力。 items.armor.armor.seal_attached=战士的破损纹章被贴附于这件护甲上。 items.armor.armor$glyph.glyph=刻印 items.armor.armor$glyph.killed=%s害死了你… items.armor.classarmor.low_hp=你的体力值太低了! items.armor.classarmor.not_equipped=你需要穿戴这套护甲才能使用它的特技! items.armor.clotharmor.name=布甲 items.armor.clotharmor.desc=这件轻便的护甲能提供最基本的防御。 items.armor.huntressarmor.name=猎手披风 items.armor.huntressarmor.ac_special=幻影飞刀 items.armor.huntressarmor.no_enemies=视野中未发现敌人。 items.armor.huntressarmor.desc=穿着此斗篷的女猎手可以召唤出数把幻影之刃。每把飞刀都将飞向你视野中的一个敌人并根据手中装备的武器造成伤害。 items.armor.leatherarmor.name=皮甲 items.armor.leatherarmor.desc=用鞣制的兽皮制成的护甲。没有布甲轻,但提供更好的防御。 items.armor.magearmor.name=法师长袍 items.armor.magearmor.ac_special=熔火陷地 items.armor.magearmor.desc=穿着这件华丽的长袍时,法师可以使用一种熔解大地的咒语:所有视野内的敌人将被点燃并且寸步难移。 items.armor.mailarmor.name=链甲 items.armor.mailarmor.desc=由金属链环环相扣制成的一套结实又不失灵活的护甲。 items.armor.platearmor.name=板甲 items.armor.platearmor.desc=厚重的金属板拼接到一起,为能承受其骇人重量的冒险者提供无与伦比的防御。 items.armor.roguearmor.name=盗贼风衣 items.armor.roguearmor.ac_special=烟幕爆炸 items.armor.roguearmor.fov=你只能跳到视野范围内的空格子里 items.armor.roguearmor.prompt=选择要跳到的位置 items.armor.roguearmor.desc=穿上这个散发着黑暗气息的制服,盗贼能够使用一个叫做"烟幕爆弹"的技能:将所有能看见他的敌人致盲并且跳跃到指定位置。 items.armor.scalearmor.name=鳞甲 items.armor.scalearmor.desc=在厚实的皮背心中缝入金属鳞片,形成了灵活而高防御的护甲。 items.armor.warriorarmor.name=战士套装 items.armor.warriorarmor.ac_special=英勇之跃 items.armor.warriorarmor.prompt=选择要飞跃到的地方 items.armor.warriorarmor.desc=这份装甲看起来很沉重,但却能使得战士能够使用"英勇跳跃"到达指定地点,冲击地面并眩晕所有周围的敌人。 ###artifacts items.artifacts.alchemiststoolkit.name=炼金工具箱 items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=酿造 ##this one isn't dropped, so for now no i18n items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=你不能装备两件相同的神器。 items.artifacts.artifact.cursed=这件神器令人疼痛地附着在你身上。 items.artifacts.artifact.curse_known=你能感觉到在这个神器上潜伏着一股充满恶意的魔力。 items.artifacts.artifact.need_to_equip=你需要装备神器才能进行该操作。 items.artifacts.capeofthorns.name=荆棘斗篷 items.artifacts.capeofthorns.desc=这些从DM-300上掉落的金属片构成了一件坚硬的斗篷。它似乎能储存很多能量,也许它还残留有少量DM-300的能力? items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=斗篷压在你的肩上的感觉非常沉重,它似乎能从你受的伤里获得能量。 items.artifacts.capeofthorns.desc_active=斗篷似乎在释放其存储的能量,并将其辐射出一种防护力场。 items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=你的斗篷再次失效了。 items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=你的斗篷正在释放存储的能量,你感到自己正在被保护着! items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=你的斗篷变得更强大了! items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=荆棘 items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=你的斗篷在你周围辐射能量,产生了一个偏斜力场! \n\n该效果下你受到的所有伤害都会被减少。此外,如果攻击者就在你旁边,被减少的伤害会反弹给攻击者。\n\n荆棘效果持续时间:%s回合 items.artifacts.chaliceofblood.name=蓄血圣杯 items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=血祭 items.artifacts.chaliceofblood.yes=是的,我知道我在做什么 items.artifacts.chaliceofblood.no=不,我改主意了 items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=每次使用圣杯都会消耗更多的生命能量,要是不够小心,这种行为可以轻易地杀死你。\n\n你确定要给它更多的生命能量吗? items.artifacts.chaliceofblood.onprick=你刺破了自己的手指,使你的生命精华流入了圣杯。 items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=圣杯将你的生命精华吸噬殆尽了… items.artifacts.chaliceofblood.desc=这个闪闪发光的银质酒杯在边沿突兀地装饰着几颗造型尖锐的宝石。 items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=被诅咒的圣杯将自己固定在你手上,抑制着你回复生命的能力。 items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=握住圣杯的那一刻,你涌起一股想在那些尖锐宝石上刺伤自己的奇特冲动。 items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=你的一些血液汇集到圣杯里,你可以隐约感受到杯子在为你送来生命能量。你还想用圣杯继续割伤自己,即便你知道那很疼。 items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=圣杯已经被你的生命精华填满。你可以感觉到圣杯正将生命能量倾泻般回馈给你。 items.artifacts.cloakofshadows.name=暗影斗篷 items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=潜行 items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=你的披风还需要%d回合来重新激活。 items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=你的斗篷充能不足无法使用。 items.artifacts.cloakofshadows.desc=这是盗贼多年前从皇家军械库窃取的一件无价的魔法披风。穿上时,能够使你在短时间内完全隐身。\n\n被使用得越频繁,披风就会变得越强,使盗贼更频繁地隐身,持续时间也更长。 items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=你的披风耗尽了能量。 items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=你的披风变得更强大了! items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=披风之下 items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=你身上的暗影披风正给予你隐形效果。\n\n当你在隐形时敌人无法追踪或攻击你。大部分物理攻击和魔法(比如卷轴和法杖)会不可避免地消除隐形效果。\n\n你会一直拥有该状态,直到你自行取消或披风耗尽能量。 items.artifacts.driedrose.name=干枯玫瑰 items.artifacts.driedrose.ac_summon=召唤 items.artifacts.driedrose.spawned=你已经召唤出幽灵了。 items.artifacts.driedrose.no_charge=你的玫瑰尚未充能完毕。 items.artifacts.driedrose.cursed=你不能使用受诅咒的玫瑰。 items.artifacts.driedrose.no_space=你附近没有可用于召唤的空地。 items.artifacts.driedrose.charged=你的玫瑰已经充能完毕! items.artifacts.driedrose.desc=这就是那朵在幽灵消失前被提及的玫瑰吗?它似乎拥有某种精神力量,也许能以此为媒介触及这位陨落战士的能量。 items.artifacts.driedrose.desc_hint=它似乎缺少了一些花瓣。也许把花瓣拼回来可以增强玫瑰。 items.artifacts.driedrose.desc_cursed=受诅咒的玫瑰将自己绑在了你的手上,你感觉到它出奇的冷。 items.artifacts.driedrose$petal.name=干枯的花瓣 items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=你没有玫瑰来添加这片花瓣。 items.artifacts.driedrose$petal.no_room=你的玫瑰已经放不下这片花瓣了,所以你无视了它。 items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=玫瑰再一次完整了! items.artifacts.driedrose$petal.levelup=你将花瓣放在了玫瑰上。 items.artifacts.driedrose$petal.desc=一片干枯脆弱的花瓣,它居然能够在这么深的地牢之中幸存下来。 items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=悲伤幽灵 items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=躲避 items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=再次向你问好,%s。 items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=我的灵魂与这朵玫瑰相连,对我来说它非常珍贵,是我爱人在我离开地面前送给我的礼物。\n\n我无法回去见他了,但感谢你让我有第二次机会来完成我的旅程。当我准备好后,我会回应你的呼唤与你并肩作战。\n\n希望你能在我倒下的地方继续走下去…… items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=这是一个拥有人类外形的脆弱幻影。它的力量似乎与我手上的玫瑰联系在了一起。\n\n这个幽灵可能无法逗留太久,但看起来它是我在这里唯一的挚友了。 items.artifacts.etherealchains.name=虚空锁链 items.artifacts.etherealchains.ac_cast=施放 items.artifacts.etherealchains.no_charge=你的锁链充能不足。 items.artifacts.etherealchains.cursed=你不能使用受诅咒的锁链。 items.artifacts.etherealchains.does_nothing=这样并没有用。 items.artifacts.etherealchains.cant_pull=你的锁链不能拉动那个目标。 items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=目标区域没有可供抓取的物件。 items.artifacts.etherealchains.prompt=选择要瞄准的地方 items.artifacts.etherealchains.desc=这些巨大但轻盈的锁链散发着灵魂能量。它们可以用来把你拉向一些地形,或将敌人拉向你。无实体的天然特质甚至可以允许其穿透墙壁! items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=被诅咒的锁链将自己锁在了你的身边,不断地在周围晃动,试图绊倒或绑住你。 items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=锁链围绕在你的身边,缓慢地收集被你击败者的精神能量。每一发充能都是锁链中的一环,每一个环节都能正好延长一格。 items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=你的锁链变得更强大了! items.artifacts.hornofplenty.name=丰饶之角 items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=食用 items.artifacts.hornofplenty.ac_store=贮存 items.artifacts.hornofplenty.eat=你吃光了号角中的食物。 items.artifacts.hornofplenty.prompt=选择一个食物 items.artifacts.hornofplenty.no_food=你的号角里没有食物可供食用! items.artifacts.hornofplenty.full=你的号角装满了食物! items.artifacts.hornofplenty.reject=你的号角并不接受未经烹煮的无味果。 items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=你的号角已经吞噬了尽可能多的食物! items.artifacts.hornofplenty.levelup=号角吞噬了你提供的食物,变得更加强大了。 items.artifacts.hornofplenty.desc=这个号角不能被用来吹奏,不过装备时它似乎会随时间流逝逐渐填充食物。 items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=也许可以通过给予它食物的能量来增加号角的力量。 items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=被诅咒的号角把自己绑在了你的身边,它似乎在渴望得到食物而不是制造食物。 items.artifacts.lloydsbeacon.name=时空道标 items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=释放 items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=设置 items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=返回 items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=你的信标现在并没有足够的能量支撑发射传送魔法。 items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=传送魔法失败了。 items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=选择要释放魔法的位置 items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=你的信标变得更强大了! items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=这里强大的魔力流使你无法使用时空道标! items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=邻近生物的心灵信号正在干扰你的时空道标并使其无法被使用。 items.artifacts.lloydsbeacon.return=时空道标被成功设置在了你的当前位置,现在你可以随时返回这里。 items.artifacts.lloydsbeacon.desc=时空道标是一个赋予使用者控制传送魔法能力的复杂魔法装置。该信标可以用来返回一个预定地点,但其在装备时的充能也可以用来对指定目标发射随机传送魔法。这个魔法可以针对某个目标或使用者自身。 items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=信标被设置在了像素地牢第%d层的某处。 items.artifacts.masterthievesarmband.name=神偷袖章 items.artifacts.masterthievesarmband.desc=这个紫色的天鹅绒袖标是盗贼大师的标志。它不属于你,但它也不属于你拿到这个袖标时击败的人。 items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=让它戴在你的手腕上,你找到的每块金币都让你更渴望获得别人的财产。也许从像素商店偷点什么也不会太难…… items.artifacts.sandalsofnature.name=自然之履 items.artifacts.sandalsofnature.name_1=自然之鞋 items.artifacts.sandalsofnature.name_2=自然之靴 items.artifacts.sandalsofnature.name_3=自然护腿 items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=喂食 items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=扎根 items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=它们现在还没有能量。 items.artifacts.sandalsofnature.prompt=选择一个种子 items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=你的鞋子已经从这种种子里中获取过营养了。 items.artifacts.sandalsofnature.levelup=你的鞋子尺寸变大了! items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=鞋子吸收了种子,看起来更健康了。 items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=初看像是用麻绳编成的凉鞋实际上是两株植物!它们看上去既虚弱又苍白,也许它们需要一点营养? items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=这双鞋子已经长大了,现在更像是一双合脚的鞋。它们已经没那么苍白了,也许还可以进一步成长? items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=这两株植物又长大了。像是一双树皮制成的厚靴子。植物似乎已经恢复了它们的力量,但也许仍能进一步成长? items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=植物们似乎已长到最大,就像是一对装甲护胫。这对深棕色护腿看上去仿如一棵非常坚毅的树。 items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=穿上这件神器时你感到更加亲近自然了。 items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=被诅咒的鞋子切断了一切你与自然的联系。 items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=这双鞋已经获得了形成一种固定的天然装甲的能力,但它们需要充能。 items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=你已经给鞋子喂过了%d之种。 items.artifacts.talismanofforesight.name=先见护符 items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=探查 items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=你的护符尚未被完全充能。 items.artifacts.talismanofforesight.scry=护符将关于本层的知识填满了你的脑海。 items.artifacts.talismanofforesight.desc=一块奇怪的有着光滑雕刻的石头。你觉得它在关注着你周围的一切,留意任何不寻常的东西。 items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=当你拿着护符时你感觉你的感知力提高了。 items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=被诅咒的护符目不转睛地瞪着你,使你无法集中精力。 items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=先见 items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=你的护符变得更强大了!你似乎预见到了某些危险。 items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=你的护符充能满了! items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=你感到很不安。 items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=你感到非常焦虑,仿佛周遭有未被发现的危险。 items.artifacts.timekeepershourglass.name=时光沙漏 items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=激活 items.artifacts.timekeepershourglass.in_use=你的沙漏正在使用中。 items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=你的沙漏充能还不足以用来激活。 items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=你不能使用受诅咒的沙漏。 items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=你周遭的世界似乎就在这一瞬间变化了。 items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=你周围的一切突然都彻底静止下来。 items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=使我彻底静止 items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=冻结周围时间 items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=你想怎样使用沙漏的魔法?\n\n当你被静止,周围的时间会正常流动,而你则会冻结并变得无敌。\n\n当时间被冻结,你的行动仿佛不需要任何时间。注意,进行攻击将打破该效果。 items.artifacts.timekeepershourglass.desc=这只大型的华贵沙漏看起来却并不怎么起眼,但你仍觉得它精雕细刻的框架内蕴含着某种强大的力量。在翻转沙漏、在看着沙子流下的同时,你能感受到一种魔法正在拉扯着你,使用这种魔法肯定能给你一些控制时间的方法。 items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=沙漏似乎失去了一些沙子,如果你能再找到一些…… items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=被诅咒的沙漏把它自己锁在了你的身边,你可以感觉它试图操纵你的时间流动。 items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=一包魔力流沙 items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=你将沙子填入到你的沙漏中。 items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=你的沙漏填满了魔法沙子! items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=你没有沙漏来存放这些沙子。 items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=这一小袋细砂应该能够在你的沙漏上完美使用。\n\n每次当你需要这种东西时,店主都会摆出来一些,看起来很奇怪…… items.artifacts.unstablespellbook.name=无序魔典 items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=阅读 items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=加入 items.artifacts.unstablespellbook.blinded=你不能在失明的时候阅读书籍。 items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=你的咒语书耗尽了能量。 items.artifacts.unstablespellbook.cursed=受诅咒的咒语书锁死了书页,你无法阅读它。 items.artifacts.unstablespellbook.prompt=选择一个卷轴 items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=你将卷轴的能量注入了书中。 items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=你无法将这个卷轴添加到书中。 items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=你仍然不清楚这个卷轴的类型。 items.artifacts.unstablespellbook.desc=这本魔典就其年岁而言被保养得异常好。当你翻动页面时它不断地噼啪作响并发出嘶嘶声,涌动着不稳定的能量。一旦诵读这本书,没人能笃定你会释放出什么咒语。 items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=被诅咒的魔典将自己绑在了你身上,并在抑制你使用大部分卷轴的能力。 items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=这本魔典的目录并不完整,目录指向的白页上写着: ###bags items.bags.bag.name=背包 items.bags.potionbandolier.name=药剂挎带 items.bags.potionbandolier.desc=这副厚实的挎带能像肩带一样缠在身上,上面有许多用来放药瓶的隔热革带。 \n\n挎带能为存放其中的药瓶抵御寒冷。 items.bags.scrollholder.name=卷轴筒 items.bags.scrollholder.desc=这个管状的容器看起来可以装下一整份天文学家的手书,不过你的卷轴也刚好能放在里面。\n\n这个容器看起来并不是很可燃,所以你的卷轴在里面一定很安全。 items.bags.seedpouch.name=种子包 items.bags.seedpouch.desc=这个丝绒制作的小袋子能让你储存任意数量的种子。非常方便。 items.bags.wandholster.name=法杖套 items.bags.wandholster.desc=这个修长的皮套看起来是由某种异域动物的毛皮制成,这个皮套的设计允许它紧密地持有多个法杖。 ###food items.food.blandfruit.name=无味果 items.food.blandfruit.sunfruit=阳光果 items.food.blandfruit.rotfruit=腐朽果 items.food.blandfruit.earthfruit=大地果 items.food.blandfruit.blindfruit=目盲果 items.food.blandfruit.firefruit=火焰果 items.food.blandfruit.icefruit=冰霜果 items.food.blandfruit.fadefruit=渐隐果 items.food.blandfruit.sorrowfruit=忧伤果 items.food.blandfruit.stormfruit=暴风果 items.food.blandfruit.dreamfruit=梦乡果 items.food.blandfruit.starfruit=星陨果 items.food.blandfruit.raw=你没法忍受生吃这玩意儿。 items.food.blandfruit.ice_msg=这个冰霜果尝起来有点冰冻生肉片的感觉。 items.food.blandfruit.fire_msg=你感觉到体内有一股烈焰在熊熊燃烧! items.food.blandfruit.toxic_msg=你被灌注了强大的毒素力量! items.food.blandfruit.para_msg=你感到大地的力量在体内奔腾! items.food.blandfruit.desc=干燥且脆弱,或许加点其他材料再煮能够增强它的效果。 items.food.blandfruit.desc_cooked=这个果实已经因为吸收锅中的汤而鼓胀,并且吸收了其中种子的属性。\n\n看起来已经可以吃了! items.food.chargrilledmeat.name=烤肉 items.food.chargrilledmeat.desc=看起来像块好肉排。 items.food.food.name=口粮 items.food.food.ac_eat=食用 items.food.food.eat_msg=吃起来不错! items.food.food.desc=里面没什么有意思的东西:肉干和一些饼干——这之类的东西。 items.food.frozencarpaccio.name=冷冻生肉片 items.food.frozencarpaccio.invis=你看到自己的手隐形了! items.food.frozencarpaccio.hard=你感到皮肤变硬了! items.food.frozencarpaccio.refresh=神清气爽! items.food.frozencarpaccio.better=你感觉好多了! items.food.frozencarpaccio.desc=这是份速冻生肉,只能切成薄片取食,而且意外的好吃。 items.food.mysterymeat.name=神秘的肉 items.food.mysterymeat.eat_msg=这玩意儿吃起来很……奇怪。 items.food.mysterymeat.hot=嗷!好烫! items.food.mysterymeat.legs=你的腿没有知觉了! items.food.mysterymeat.not_well=你感觉……不太好 items.food.mysterymeat.stuffed=你撑着了。 items.food.mysterymeat.desc=想吃可以,风险自担! items.food.overpricedration.name=高价口粮 items.food.overpricedration.eat_msg=吃起来还行。 items.food.overpricedration.desc=它看起来和普通口粮一样,就是小了点。 items.food.pasty.pasty=肉馅饼 items.food.pasty.cane=拐杖糖 items.food.food.pasty_desc=这是份正宗康郡肉烘饼,内含土豆加牛肉的传统馅料。 items.food.food.cane_desc=甜度爆表的巨型拐杖糖!大到够你一次吃饱,其中的糖分或许还能让你的法杖获得一点点额外充能。\n\n节日快乐\! ###keys items.keys.goldenkey.name=金钥匙 items.keys.goldenkey.desc=这个金色钥匙的凹刻精妙而复杂。或许它能用来打开某种宝箱锁? items.keys.ironkey.name=铁钥匙 items.keys.ironkey.desc=这个铁钥匙的匙齿已经严重磨损;皮制系带也久经年岁摧残。它对应的是哪扇门呢? items.keys.skeletonkey.name=骷髅钥匙 items.keys.skeletonkey.desc=这个钥匙看起来不能等闲视之:其顶端被制成头骨的形状。或许它能打开什么不得了的大门。 ###potions items.potions.potion.ac_drink=饮用 items.potions.potion.turquoise=青绿 items.potions.potion.crimson=猩红 items.potions.potion.azure=湛青 items.potions.potion.jade=翡翠 items.potions.potion.golden=金黄 items.potions.potion.magenta=品红 items.potions.potion.charcoal=煤黑 items.potions.potion.ivory=乳白 items.potions.potion.amber=琥珀 items.potions.potion.bistre=深褐 items.potions.potion.indigo=靛蓝 items.potions.potion.silver=银灰 items.potions.potion.unknown_name=%s药剂 items.potions.potion.unknown_desc=这瓶里装着些不断打旋的%s色液体,谁知道投掷或饮用它们时会有什么效果呢? items.potions.potion.harmful=有害药剂! items.potions.potion.beneficial=有益药剂 items.potions.potion.yes=是的,我知道我在做什么 items.potions.potion.no=不,我改变主意了 items.potions.potion.sure_drink=你确定要饮用它吗? 大多数情况下你该把它扔向敌人的。 items.potions.potion.sure_throw=你确定要投掷它吗? 大多数情况下把它喝下去会更有用。 items.potions.potion.shatter=药瓶碎裂开来,%s色液体无害地溅出了。 items.potions.potionofexperience.name=经验药剂 items.potions.potionofexperience.desc=众多战斗积累而来的经验被浓缩为液态,这种药剂能够瞬间提升你的等级。 items.potions.potionoffrost.name=冰霜药剂 items.potions.potionoffrost.desc=一旦暴露在空气里,这种化学药剂会挥发成为一片冰冷的气雾,使任何接触它的生物冻结并无法行动。其冷冻效果在潮湿环境下会大幅提升。 items.potions.potionofhealing.name=治疗药剂 items.potions.potionofhealing.heal=你的伤口完全愈合了。 items.potions.potionofhealing.desc=一支让你瞬间回满生命值并清除毒素的万能药剂。 items.potions.potionofinvisibility.name=隐形药剂 items.potions.potionofinvisibility.invisible=你看到你的手隐形了! items.potions.potionofinvisibility.desc=饮用这种药剂会使你暂时隐形。隐身期间,敌人将无法看见你。攻击敌人,或在敌人面前使用法杖和卷轴,会让药剂效果立即消失。 items.potions.potionoflevitation.name=浮空药剂 items.potions.potionoflevitation.float=你漂浮到了空中! items.potions.potionoflevitation.desc=饮用这种古怪的药剂能让你漂浮到空中,从而轻易地越过陷阱和裂隙。扔出它会产生一片未知气体,让其中的所有生物迷失方向。 items.potions.potionofliquidflame.name=液火药剂 items.potions.potionofliquidflame.desc=该药瓶里装着一种不稳定的化合物,一旦暴露在空气中就会猛烈地燃烧起来。 items.potions.potionofmight.name=根骨药剂 items.potions.potionofmight.msg_1=+1力量,+5生命上限 items.potions.potionofmight.msg_2=新生的力量在你体内喷薄而出。 items.potions.potionofmight.desc=这种强力的液体会冲刷你的根骨,永久性增加1点力量值和5点生命上限。 items.potions.potionofmindvision.name=灵视药剂 items.potions.potionofmindvision.see_mobs=你可以感受到其他生物的存在! items.potions.potionofmindvision.see_none=你能判定现在本层内就只有你一个人。 items.potions.potionofmindvision.desc=喝下这个,你的心智将与大范围内的生物精神同调,让你能感受到围墙背后的生体所在。该药剂还能够让你的视野无视身边门墙的阻挡。 items.potions.potionofparalyticgas.name=麻痹药剂 items.potions.potionofparalyticgas.desc=暴露于空气时,烧瓶里的液体会气化成一片令人失去知觉的黄色云雾。任何吸入气雾的生物都可能立即麻痹,直到云雾消散后一段时间才能行动。可以把该物件扔到远处的敌群中,让气体覆盖影响它们。 items.potions.potionofpurity.name=净化药剂 items.potions.potionofpurity.freshness=你闻到了空气中不寻常的清新气息。 items.potions.potionofpurity.no_smell=你什么都闻不到了! items.potions.potionofpurity.desc=这种试剂能迅速中和掉作用区域内的一切有害气体。饮用它将使你暂时免疫这些气体。 items.potions.potionofstrength.name=力量药剂 items.potions.potionofstrength.msg_1=+1力量 items.potions.potionofstrength.msg_2=新生的力量在你的体内喷薄而出。 items.potions.potionofstrength.desc=这种强力的液体会洗刷你的肌肉,永久性增加1点力量值。 items.potions.potionoftoxicgas.name=毒气药剂 items.potions.potionoftoxicgas.desc=打开或摔碎这个密封的药瓶将导致内容物爆发成一团剧毒的绿色烟雾。你应该选择从远处将这瓶药剂扔向敌人,而不是手动开封。 ###quest items items.quest.ceremonialcandle.name=仪祭蜡烛 items.quest.ceremonialcandle.desc=配套的蜡烛,在使用中融化在了一起。\n\n单独看来它们毫无价值,但与其它蜡烛按特定排布共用时却能为召唤仪式聚集能量。 items.quest.corpsedust.name=尸尘 items.quest.corpsedust.desc=在外观上这团尸尘和普通灰尘差不多。而你却能够感受到其中潜伏着一股充满恶意的魔力。\n\n尽快脱手为好。 items.quest.darkgold.name=暗金矿 items.quest.darkgold.desc=这种金属名中的暗并非源于其色泽(它看起来和普通金子一样),而是因为它会在阳光下熔化,令其在地表上毫无用处。 items.quest.dwarftoken.name=矮人徽记 items.quest.dwarftoken.desc=很多矮人和他们的造物都携带着这种小块金属,理由不详。兴许它是装饰品或什么身份识别牌。 矮人都挺奇怪的。 items.quest.embers.name=元素余烬 items.quest.embers.desc=只能从新生火元素身上采集到的特殊余烬.。它们散发着温暖的能量。 items.quest.pickaxe.name=镐子 items.quest.pickaxe.ac_mine=采掘 items.quest.pickaxe.no_vein=附近没有可供采掘的暗金矿脉。 items.quest.pickaxe.desc=这是一件巨大且耐用的凿岩工具。也许能当武器用。 items.quest.ratskull.name=巨鼠头骨 items.quest.ratskull.desc=一颗大得吓人的老鼠头骨。如果你能找到一面合适的墙来挂,它会是件不错的狩猎纪念品。 ###rings items.rings.ring.diamond=钻石 items.rings.ring.opal=蛋白石 items.rings.ring.garnet=石榴石 items.rings.ring.ruby=红宝石 items.rings.ring.amethyst=紫水晶 items.rings.ring.topaz=黄玉 items.rings.ring.onyx=缟玛瑙 items.rings.ring.tourmaline=碧玺 items.rings.ring.emerald=祖母绿 items.rings.ring.sapphire=蓝宝石 items.rings.ring.quartz=石英 items.rings.ring.agate=玛瑙 items.rings.ring.cursed=这枚戒指紧紧箍住了你的手指! items.rings.ring.unknown_name=%s戒指 items.rings.ring.unknown_desc=这枚金属环镶嵌着一大颗%s,在黑暗中闪烁发光。谁知道戴上后会有什么效果? items.rings.ring.known=这是个%s。 items.rings.ring.identify=你对你的戒指已经足够熟悉并且可以因此将其完全鉴定。它是%s。 items.rings.ring.on_finger=这个%s正在你的手指头上。 items.rings.ring.cursed_worn=由于这个戒指被诅咒,你无力将其除下。 items.rings.ring.curse_known=你能感觉到在%s上潜伏着一股充满恶意的魔力。 items.rings.ringofaccuracy.name=精准之戒 items.rings.ringofaccuracy.desc=这枚戒指提高了你的专注力,使敌人难以躲闪你的攻击。负等级的戒指则会让你的攻击更易于闪避。 items.rings.ringofelements.name=元素之戒 items.rings.ringofelements.desc=这枚戒指能为你提供多种元素抗性,譬如火焰,雷电,气体等;它还能降低负面效果的持续时间。 items.rings.ringofevasion.name=闪避之戒 items.rings.ringofevasion.desc=这枚戒指会混淆配戴者的真实位置,令其更难被敌人发现或击中。配戴者保持不被察觉时戒指效果更强,一旦被锁定,闪避效果就会逐渐消退,重新进入无人发觉的状态后即可恢复效力。负等级的戒指会导致配戴者更容易暴露或被击中。 items.rings.ringofforce.name=武力之戒 items.rings.ringofforce.avg_dmg=赤手空拳时,以你目前的力量,戴着这枚戒指能够造成 _%d-%d伤害_。 items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=赤手空拳时,以你目前的力量,戴着这枚戒指通常能够造成 _%d-%d伤害_。 items.rings.ringofforce.desc=这枚戒指能够增强配戴者的打击力度。挥舞武器会大大浪费掉这份额外的力量,而徒手攻击则会被大幅增强。负等级的戒指会导致配戴者的攻击变得软弱无力。 items.rings.ringoffuror.name=狂怒之戒 items.rings.ringoffuror.desc=这枚戒指会激发配戴者内心的怒火,使其能够更迅猛地攻击。这种愤怒最能让大力一击变快,因此慢速武器能获得更高的收益。负等级的戒指则会导致穿戴者攻击迟缓。 items.rings.ringofhaste.name=疾速之戒 items.rings.ringofhaste.desc=这枚戒指减轻了配戴者在移动时的负担,使其能够飞速奔跑。负等级的戒指则会使配戴者倍感沉重。 items.rings.ringofmagic.name=巫术之戒 items.rings.ringofmagic.desc=你的法杖在这枚戒指散布的奥术力场中会变得更加强大。负等级的戒指则会削弱法杖效果。 items.rings.ringofmight.name=根骨之戒 items.rings.ringofmight.desc=这枚戒指会增强配戴者的体质,使其拥有更强的力量与体格。负等级的戒指则会使人虚弱。 items.rings.ringofsharpshooting.name=神射之戒 items.rings.ringofsharpshooting.desc=这枚戒指加强了配戴者的精度和瞄准,使得投掷武器变得更加精准耐用。负等级的戒指则会起反作用。 items.rings.ringoftenacity.name=韧性之戒 items.rings.ringoftenacity.desc=这枚戒指使配戴者能够抵御本应致命的打击。配戴者受伤越重,对伤害的抗性就越高。负等级的戒指则会让敌人更容易杀死配戴者。 items.rings.ringofwealth.name=财富之戒 items.rings.ringofwealth.desc=说不清这枚戒指具体如何起效,好运会以各种形式微妙地影响着冒险家的一生。自然,负等级的戒指会为配戴者招来厄运。 ###scrolls items.scrolls.scroll.ac_read=阅读 items.scrolls.scroll.kaunan=KAUNAN items.scrolls.scroll.sowilo=SOWILO items.scrolls.scroll.laguz=LAGUZ items.scrolls.scroll.yngvi=YNGVI items.scrolls.scroll.gyfu=GYFU items.scrolls.scroll.raido=RAIDO items.scrolls.scroll.isaz=ISAZ items.scrolls.scroll.mannaz=MANNAZ items.scrolls.scroll.naudiz=NAUDIZ items.scrolls.scroll.berkanan=BERKANAN items.scrolls.scroll.odal=ODAL items.scrolls.scroll.tiwaz=TIWAZ items.scrolls.scroll.unknown_name="%s"卷轴 items.scrolls.scroll.unknown_desc=这张羊皮纸上写满了难以破译的文字,以%s符文作为标题。大声念出来会发生什么? items.scrolls.scroll.blinded=你不能在失明时阅读卷轴。 items.scrolls.scroll.cursed=被诅咒的法典抑制了卷轴中法术的启动!也许祛邪卷轴足够强大还能被使用... items.scrolls.inventoryscroll.warning=你真的想终止这张卷轴的施放?它仍旧会被消耗掉。 items.scrolls.inventoryscroll.yes=是的,我确定 items.scrolls.inventoryscroll.no=不,我改主意了 items.scrolls.scrollofidentify.name=鉴定卷轴 items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=选择一样要鉴定的物品 items.scrolls.scrollofidentify.it_is=你的卷轴鉴定出了%s。 items.scrolls.scrollofidentify.desc=该卷轴能永久揭示一件物品的所有秘密。 items.scrolls.scrolloflullaby.name=催眠卷轴 items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=卷轴发出了某种舒缓的旋律。你觉得非常困倦。 items.scrolls.scrolloflullaby.desc=阅读这张卷轴会释放出一段舒缓的旋律,让所有听到它的人陷入魔法沉眠。 items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=注魔卷轴 items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=选择一件要注魔的物品 items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=你的%s被注入了奥术之力! items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=这张卷轴将为你的武器或护甲注入强大的魔力。\n\n除了升级以外,武器还会被附魔,而护甲则会获得魔法刻印。\n\n如果升级物品上已经存在附魔和刻印,卷轴将会将其保留。 items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=探地卷轴 items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=你熟悉了这层的地形。 items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=阅读这张卷轴时,一副明晰的景象会刻入你的记忆中,告知你整个楼层的精确布局并揭开所有隐藏的秘密。不过道具位置和生物分布依旧是未知状态。 items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=镜像卷轴 items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=卷轴上的咒文会创造数个阅读者的镜像来追击敌人。 items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=灵能震爆卷轴 items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=灵能震爆撕碎了你的意识…… items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=这张卷轴蕴含着毁灭性的能量,一旦引导出来将撕裂视野内所有生物的心灵。这股力量的释放也会对阅读者产生严重伤害,并导致暂时性的失明和眩晕。 items.scrolls.scrollofrage.name=盛怒卷轴 items.scrolls.scrollofrage.roar=卷轴产生的激怒咆哮在地牢中回荡! items.scrolls.scrollofrage.desc=大声诵读内容时,卷轴将释放出一声轰响的咆哮,将所有敌人引向你并激怒附近的单位。 items.scrolls.scrollofrecharging.name=充能卷轴 items.scrolls.scrollofrecharging.surge=一股能量在体内奔腾而过,使你的法杖力量充沛! items.scrolls.scrollofrecharging.desc=纯正的魔法能量被禁锢在羊皮纸内,当这股能量被释放时会在短时间内持续为阅读者的所有法杖充能。 items.scrolls.scrollofremovecurse.name=祛邪卷轴 items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=选择一件物品来净化 items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=你的道具闪耀着净化的光芒,一股恶毒的能量从中消散。 items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=你的道具闪耀着净化的光芒,不过什么也没发生。 items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=卷轴上的咒语能够瞬间清除指定的一件武器、护甲、法杖、戒指或神器上的诅咒。 items.scrolls.scrollofteleportation.name=传送卷轴 items.scrolls.scrollofteleportation.tele=眨眼之间你就被传送到本层的另外一个位置。 items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=强大的魔力流阻止了你的传送! items.scrolls.scrollofteleportation.desc=羊皮纸上的咒语能立刻让阅读者传送到本层的随机位置。这能助你脱离险境,而不幸的阅读者则可能会被传送到一个更危险的地方。 items.scrolls.scrollofterror.name=恐惧卷轴 items.scrolls.scrollofterror.none=这个卷轴产生了一阵明亮的红色闪光。 items.scrolls.scrollofterror.one=这个卷轴产生了一阵明亮的红色闪光的同时%s逃跑了! items.scrolls.scrollofterror.many=这个卷轴产生了一阵明亮的红色闪光的同时怪物们逃跑了! items.scrolls.scrollofterror.desc=一道红色闪光将以恐惧压垮使用者视觉范围内生物的心智并使它们转身逃跑。攻击正在逃跑的敌人将会打消该效果。 items.scrolls.scrollofupgrade.name=升级卷轴 items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=选择一件要升级的物品 items.scrolls.scrollofupgrade.looks_better=你的%s看起来品质更高了。 items.scrolls.scrollofupgrade.desc=这张卷轴可以升级一件物品,提升其品质。法杖的魔力及充能数会获得提升,武器和护甲可以造成或吸收更多的伤害,戒指的效果将会增强。这张卷轴甚至偶尔能驱散诅咒效果,不过不如祛邪卷轴那么稳定。 ###wands items.wands.cursedwand.ondeath=你用你自己的%s自杀了。 items.wands.cursedwand.nothing=什么事都没发生。 items.wands.cursedwand.grass=草木在你周围疯长而出! items.wands.cursedwand.fire=你闻到了烧烤的味道…… items.wands.cursedwand.transmogrify=你的法杖变形成了另一样东西! items.wands.wand.ac_zap=释放 items.wands.wand.fizzles=你的法杖滋滋作响;一定是没能量了。 items.wands.wand.self_target=你不能瞄准你自己! items.wands.wand.identify=你现在了解了你的%s。 items.wands.wand.cursed=这根法杖受到了诅咒,导致它的魔法混乱而随机。 items.wands.wand.curse_discover=这根%s是诅咒的! items.wands.wand.prompt=选择要释放魔法的位置 items.wands.wandofblastwave.name=冲击波法杖 items.wands.wandofblastwave.staff_name=震波之杖 items.wands.wandofblastwave.ondeath=你用冲击波法杖炸碎了自己…… items.wands.wandofblastwave.desc=这根法杖由一种大理石石材制成,嵌有金饰并在顶部镶着一个浑圆的黑宝石。它在你手中的感觉非常沉重。\n\n该法杖能射出一发能量,猛烈地在目标位置引爆。爆炸的力量强到足以吹飞大多数敌人。 items.wands.wandofcorruption.name=腐化法杖 items.wands.wandofcorruption.staff_name=腐化之杖 items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=这个角色已经被你腐化。 items.wands.wandofcorruption.boss=Boss免疫腐化效果。 items.wands.wandofcorruption.fail=你的腐化之力仍旧不够强大,什么事情都没有发生。 items.wands.wandofcorruption.desc=这根法杖能发射黑暗能量,如果法杖头上那小小的装饰用头骨还不够露骨地揭示这点。\n\n该法杖会释放腐坏的能量,能按你意愿扭曲敌人的意志。健康的敌人比虚弱的更难腐化。\n\n每次使用它至少要消耗一发充能,但在扭曲健康敌人的意志时往往会消耗更多。 items.wands.wandofdisintegration.name=解离法杖 items.wands.wandofdisintegration.staff_name=解离之杖 items.wands.wandofdisintegration.desc=这根法杖由一整块光滑的黑曜石制成,深紫色的光自其边缘流向法杖顶端。它闪烁着破坏性能量,准备着向前迸射。\n\n这根法杖射出的光束能穿透任何障碍物,并将随着法杖等级的提升而射得更远。\n\n光束穿透的地形和敌人越多,法杖造成的额外伤害就越大。 items.wands.wandoffireblast.name=焰浪法杖 items.wands.wandoffireblast.staff_name=焰浪之杖 items.wands.wandoffireblast.desc=这根法杖由红漆木制成,饰以金叶,这使它看起来相当庄严。它的顶端噼啪作响嘶嘶而鸣,渴望着释放其强大的魔法。\n\n该法杖在使用时会产生一股强大的焰浪,延伸出一个锥形区域。随着法杖的升级,它将消耗更多充能,威力也会显著增强。 items.wands.wandoffrost.name=冰霜法杖 items.wands.wandoffrost.staff_name=霜冻之杖 items.wands.wandoffrost.desc=这根法杖似乎由某种魔法冰块制成。它的圆顶闪着亮光。握起来很冰,但不知为何你的手仍保持着温暖。\n\n该法杖能向你的敌人射击冰霜能量,有效杀伤并冷冻目标,降低其行动速度。在水中的作用似乎更强。正被冻伤和冻结的敌人将受到更少该法杖的伤害,因为他们已经足够冷了。 items.wands.wandoflightning.name=雷霆法杖 items.wands.wandoflightning.staff_name=雷霆之杖 items.wands.wandoflightning.ondeath=你用雷霆法杖杀死了自己… items.wands.wandoflightning.desc=这根法杖由实心金属制成,这使它惊人地沉重。电弧顶端有两个内弯的叉齿间跳跃。\n\n这根法杖能向任何目标放出强大的电弧。这种电能在附近多个敌人间跳跃,在水里会更强力。要是太接近,你自己同样可能被电到。 items.wands.wandofmagicmissile.name=魔弹法杖 items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=魔弹之杖 items.wands.wandofmagicmissile.desc=这根十分普通的法杖能发射纯魔法能量构成的导弹,对单个目标造成中度伤害。\n\n尽管不如其它法杖那么强大,但它的大量充能数弥补了这一点。 items.wands.wandofprismaticlight.name=棱光法杖 items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=棱光之杖 items.wands.wandofprismaticlight.desc=这根法杖由一块实心半透明水晶构成,就像一块厚长光滑的玻璃。\n\n该法杖射出的光线能刺破地牢的黑暗,伤害并致盲敌人,揭露隐藏的区域和陷阱。恶魔与亡灵生物将在法杖的亮光下燃烧,受到显著的额外伤害。 items.wands.wandofregrowth.name=再生法杖 items.wands.wandofregrowth.staff_name=再生之杖 items.wands.wandofregrowth.desc=这柄法杖由一根细长木枝巧琢而成。不知为何它还活着而且生机盎然,像一株树苗的嫩芽般艳绿。\n\n被使用时,法杖将消耗所有充能,向一个锥形区域喷涌出再生的能量。该魔法会让草、根系甚至稀有的植物重获生命,破土而出。\n\n"病树前头万木春… 此道恒永存!" items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=结露草 items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=露珠草将自己伪装成杂草来避开注意,但其鼓胀的集露苞却出卖了它们。 items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=种子荚 items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=种子荚看起来很漂亮,但它们携带的种子实际上是从被种子荚的根系杀死的其他植物中偷走的。 items.wands.wandoftransfusion.name=注魂法杖 items.wands.wandoftransfusion.staff_name=注魂之杖 items.wands.wandoftransfusion.ondeath=你用注魂法杖耗尽了自己的生命… items.wands.wandoftransfusion.charged=敌人的生命能量流进了你的魔杖! items.wands.wandoftransfusion.desc=这根法杖形状很普通,是那暗红的色泽和镶在顶端的漆黑宝石让它显眼起来。\n\n该法杖会将你的部分生命能量传输给目标。这能导致多种结果:盟友会被治疗,敌人被暂时魅惑,而敌对的亡灵将受到莫大伤害。\n\n然而生命吸取的效果相当显著,除了消耗蓄能,使用这根法杖还会对自身造成伤害。 items.wands.wandofvenom.name=剧毒法杖 items.wands.wandofvenom.staff_name=剧毒之杖 items.wands.wandofvenom.desc=这根法杖的紫色主干半包住顶端一颗亮绿色宝石。\n\n该法杖能射出一颗会在目标位置爆炸成一团毒雾的法球。任何被困在毒云里的单位都会持续受到伤害,伤害随时间推移不断提高。 ###weapon curses items.weapon.curses.annoying.name=喧闹之%s items.weapon.curses.annoying.msg_1=嘿,头儿!我们要去打谁! items.weapon.curses.annoying.msg_2=太爽了,击溃他们! items.weapon.curses.annoying.msg_3=听着伙计! items.weapon.curses.annoying.msg_4=现在是打BOSS的时间吗!? items.weapon.curses.annoying.msg_5=我去,别这么用力! items.weapon.curses.annoying.desc=喧闹诅咒的武器真的是想帮你,只不过它的吵闹无比的“帮助”总是会吸引大量敌人。 items.weapon.curses.displacing.name=转移之%s items.weapon.curses.displacing.desc=转移诅咒的武器被灌注了混乱的传送魔法,会将敌人传送到当前层的随机位置。 items.weapon.curses.exhausting.name=虚耗之%s items.weapon.curses.exhausting.desc=力竭诅咒的武器需要费大量精力来使用,因此会让使用者周期性地陷入虚弱状态。 items.weapon.curses.fragile.name=晶化之%s items.weapon.curses.fragile.desc=晶化诅咒的武器和其他的武器几乎一样强大,但是在使用过程中会效能会快速降低。 items.weapon.curses.sacrificial.name=血祭之%s items.weapon.curses.sacrificial.desc=血祭诅咒会向使用者索求血液作为攻击的回报,你的状态越健康,诅咒索取的也就越多。 items.weapon.curses.wayward.name=妄为之%s items.weapon.curses.wayward.desc=执拗诅咒的武器很难找到它的目标,除非你能够做出一些必中攻击行为,其攻击将很难命中敌人。 ###enchantments items.weapon.enchantments.blazing.name=烈焰之%s items.weapon.enchantments.blazing.desc=该武器附魔会使火焰从中喷薄而出,能够点燃敌人及其所在的区域。 items.weapon.enchantments.chilling.name=寒霜之%s items.weapon.enchantments.chilling.desc=受该附魔成功影响的敌人会被冻伤,导致移动和攻击速度降低。 items.weapon.enchantments.dazzling.name=炫目之%s items.weapon.enchantments.dazzling.desc=受该附魔成功影响的敌人会被闪光混乱,导致它们陷入短暂的失明之中。 items.weapon.enchantments.eldritch.name=可怖之%s items.weapon.enchantments.eldritch.desc=可怖附魔的武器会将恐惧注入敌人心中,使其尽一切可能逃离攻击者。 items.weapon.enchantments.grim.name=死神之%s items.weapon.enchantments.grim.desc=死神附魔的武器非常强大,拥有瞬间斩杀敌人的力量。这种效果更倾向于出现在相对弱小的敌人身上。 items.weapon.enchantments.lucky.name=幸运之%s items.weapon.enchantments.lucky.desc=带有这种附魔的武器只会造成其最高或最低的伤害,绝对不会出现更为平滑的伤害输出。 items.weapon.enchantments.projecting.name=索敌之%s items.weapon.enchantments.projecting.desc=这个附魔会使肉搏武器获得额外的攻击距离。远程武器的攻击则能够穿透邻近墙壁。 items.weapon.enchantments.shocking.name=电击之%s items.weapon.enchantments.shocking.desc=电弧在这个武器上不断地闪烁震荡,能够对邻近所有敌人造成额外伤害。 items.weapon.enchantments.stunning.name=重击之%s items.weapon.enchantments.stunning.desc=重击附魔的武器可以击晕敌人,使其无法反抗。 items.weapon.enchantments.unstable.name=紊乱之%s items.weapon.enchantments.unstable.desc=紊乱附魔的武器充满混乱的能量,每一击的都会造成另一种附魔的效果。 items.weapon.enchantments.vampiric.name=饮血之%s items.weapon.enchantments.vampiric.desc=饮血附魔的武器可以通过对敌人造成伤害来恢复使用者的生命。 items.weapon.enchantments.venomous.name=淬毒之%s items.weapon.enchantments.venomous.desc=淬毒附魔的武器会对敌人注入致命的毒素,每一击都会使毒素更有杀伤性。 items.weapon.enchantments.vorpal.name=割裂之%s items.weapon.enchantments.vorpal.desc=割裂附魔的武器异常致命,会使敌人流血。 ###melee weapons items.weapon.melee.assassinsblade.name=暗杀之刃 items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=这件武器在对付未察觉你的敌人时更为有效。 items.weapon.melee.assassinsblade.desc=黑曜石制的波浪形短刃,虽轻便但不易用,如果能击中要害足以致命。 items.weapon.melee.battleaxe.name=战斧 items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=这是一把比较精准的武器。 items.weapon.melee.battleaxe.desc=这把有着硕大钢制头部的战斧能将庞大的力量倾注在每次挥舞之中。 items.weapon.melee.dagger.name=匕首 items.weapon.melee.dagger.stats_desc=这件武器在对付未察觉你的敌人时更为有效。 items.weapon.melee.dagger.desc=木柄被磨损的简易铁质匕首。 items.weapon.melee.dirk.name=长匕首 items.weapon.melee.dirk.stats_desc=这件武器在对付未察觉你的敌人时更为有效。 items.weapon.melee.dirk.desc=一个长一些的刺击型匕首,可以往敌人身体里捅得更深一点。 items.weapon.melee.flail.name=链枷 items.weapon.melee.flail.stats_desc=这件武器使用起来很慢。\n这件武器精确性不高。 items.weapon.melee.flail.desc=铁链上附着的一个带刺的钢球。笨重难用,能命中的话威力极强。 items.weapon.melee.glaive.name=关刀 items.weapon.melee.glaive.stats_desc=这是一件相当缓慢的武器。\n这把武器有额外的攻击距离。 items.weapon.melee.glaive.desc=一支在末端装有剑刃的重型长柄武器。 items.weapon.melee.greataxe.name=巨斧 items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=这件武器非常之重。 items.weapon.melee.greataxe.desc=这个巨型的战斧无坚不摧,重如泰山,举过肩才有空间挥舞。 items.weapon.melee.greatshield.name=巨型方盾 items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks a tremendous amount of damage, which scales with upgrades. items.weapon.melee.greatshield.desc=与其说它是一面盾,不如说它是一堵能移动的墙。这一大块金属对于防御十分有效,但没有在攻击方面留下多少余地。 items.weapon.melee.greatsword.name=巨剑 items.weapon.melee.greatsword.desc=这把大剑进行的每次沉重挥舞都能造成大量伤害。 items.weapon.melee.handaxe.name=手斧 items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=这是一把比较精准的武器。 items.weapon.melee.handaxe.desc=一把轻斧头,通常用来砍树。当然,它的宽刃对敌人来说同样有效。 items.weapon.melee.knuckles.name=指虎 items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=这是一个非常快的武器。 items.weapon.melee.knuckles.desc=一块专门塑成契合指节形状的铁片。不占用双手空间,揍起人时又比空手要强些。 items.weapon.melee.longsword.name=长剑 items.weapon.melee.longsword.desc=这柄剑的厚长利刃闪烁着令人宽心的寒光,不过这长度也确实让它非常沉重。 items.weapon.melee.mace.name=硬头锤 items.weapon.melee.mace.stats_desc=这是一把比较精准的武器。 items.weapon.melee.mace.desc=这把武器前端的大型铁头能够造成可观的伤害。 items.weapon.melee.magesstaff.name=法师魔杖 items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=灌注 items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=释放 items.weapon.melee.magesstaff.prompt=选择一根要吸收的法杖 items.weapon.melee.magesstaff.imbue=你将%s注入魔杖。 items.weapon.melee.magesstaff.conflict=相互冲突的魔法抹去了你魔杖上的附魔。 items.weapon.melee.magesstaff.id_first=你需要先鉴定这根法杖。 items.weapon.melee.magesstaff.cursed=你不能注入一根受诅咒的法杖。 items.weapon.melee.magesstaff.warning=你确定要让你的魔杖吸收这根法杖?\n\n魔杖等级将会成为两根法杖中最高的等级,而且所有正在影响魔杖的魔法都会消散。 items.weapon.melee.magesstaff.yes=是的,我确定 items.weapon.melee.magesstaff.no=不,我改主意了 items.weapon.melee.magesstaff.desc=这支法杖是件独一无二的魔法武器,由法师亲自雕琢而成。它不天然具备魔力,而是需要将另一支魔杖的魔力灌注其中,藉此来获得新的力量。 items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=这支法杖并没有任何魔力, 它必须先被_注入进另一支法杖的魔力_才能用于施放法术。 items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=这件_%d阶_近战武器可以造成_%d-%d点伤害_,并且需要_%d点力量_ 来正常使用。 items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=一般情况下这件_%d阶_近战武器可以造成_%d-%d点伤害_,并且需要_%d点力量_来正常使用。 items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=这件武器对你来说或许太重了。 items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc= items.weapon.melee.newshortsword.name=短剑 items.weapon.melee.newshortsword.desc=它确实相当短,只比一把匕首长出几厘米。 items.weapon.melee.quarterstaff.name=铁头棍 items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=这件武器可以抵挡一些伤害。 items.weapon.melee.quarterstaff.desc=这是两端以铁包覆的硬木棍。 items.weapon.melee.roundshield.name=圆盾 items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks a significant amount of damage, which scales with upgrades. items.weapon.melee.roundshield.desc=这个大盾可以有效格挡攻击,并且在危机时刻也可以作为不错的武器使用。 items.weapon.melee.runicblade.name=符文之刃 items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=这把武器从升级中受益匪浅。 items.weapon.melee.runicblade.desc=来自失落之地的神秘武器,有着明亮的蓝色刀刃。 items.weapon.melee.sai.name=双叉 items.weapon.melee.sai.stats_desc=这件武器的攻速很快。\n这件武器可以抵挡一些伤害。 items.weapon.melee.sai.desc=一对轻薄的铁刃,刚好一手一把。用来格挡和迅速斩击一样出色。 items.weapon.melee.scimitar.name=弯刀 items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=这是一个比较快的武器。 items.weapon.melee.scimitar.desc=一把厚重的弯刀。它的形状能让它进行更快但没那么强力的攻击。 items.weapon.melee.spear.name=长矛 items.weapon.melee.spear.stats_desc=这是一件相当缓慢的武器。\n这把武器有额外的攻击距离。 items.weapon.melee.spear.desc=这是一根装着锋锐铁刺的细长木杆。 items.weapon.melee.sword.name=单手剑 items.weapon.melee.sword.desc=平衡性良好的剑。不算太大,但是依然比短剑长上不少。 items.weapon.melee.warhammer.name=战锤 items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=这是一把比较精准的武器。 items.weapon.melee.warhammer.desc=很少有生物能抵挡这铅铁巨块的辗压,但也只有最强壮的冒险者才能有效使用它。 items.weapon.melee.whip.name=长鞭 items.weapon.melee.whip.stats_desc=这把武器拥有惊人的攻击距离。 items.weapon.melee.whip.desc=虽然这把武器另一端带倒刺的绳子伤害不高,但它的攻击范围是数一数二的。 items.weapon.melee.wornshortsword.name=破损的短剑 items.weapon.melee.wornshortsword.desc=一把十分短的剑,在大量使用后有一定的磨损。它比正常情况的短剑更轻,也更弱。 ###missile weapons items.weapon.missiles.boomerang.name=回旋镖 items.weapon.missiles.boomerang.desc=被投向敌人后,这具扁平的曲状木制投掷物能够自动回到投掷者手中。 items.weapon.missiles.curaredart.name=麻痹毒镖 items.weapon.missiles.curaredart.desc=这些沾染邪恶的飞镖伤害不高,却能让目标无助地麻痹一段时间。 items.weapon.missiles.dart.name=飞镖 items.weapon.missiles.dart.desc=手腕轻抖,这些简易金属尖菱就会精准地飞向目标。 items.weapon.missiles.incendiarydart.name=燃烧飞镖 items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=飞镖上的刺能让它钉入目标,而在飞镖上的不稳定物质则会在目标身上燃起烈焰。 items.weapon.missiles.javelin.name=标枪 items.weapon.missiles.javelin.desc=对金属长柄的加重与平衡使其能始终以尖端为首破空飞行。 items.weapon.missiles.missileweapon.stats=这件远程武器可以造成_%d-%d点伤害_并需要_%d点力量_ 来正常使用。 items.weapon.missiles.missileweapon.distance=这种武器被设计用于远程攻击,近战范围使用它精准会大幅降低。 items.weapon.missiles.shuriken.name=手里剑 items.weapon.missiles.shuriken.desc=锋锐的星形金属刃片能有效伤害目标。它能够以非常高的速率掷出。 items.weapon.missiles.tamahawk.name=飞斧 items.weapon.missiles.tamahawk.desc=这种投掷斧并没有多重,却需要相当的力量才能有效运用它。 items.weapon.weapon.identify=你对手中的武器已经足够熟悉并将其完全鉴定。 items.weapon.weapon.too_heavy=因为你的力量不足,使用该武器时的攻速和精准都会减少。 items.weapon.weapon.excess_str=你的额外力量使你使用这把武器时能够造成_%d点额外伤害_。 items.weapon.weapon.incompatible=不同属性的魔法相冲突,消除了武器上的附魔! items.weapon.weapon.cursed_worn=由于这件武器被诅咒,你无法将其放下。 items.weapon.weapon.cursed=你能感觉到这件武器里潜伏着一股充满恶意的魔力。 items.weapon.weapon.lighter=它被打磨得更_轻_了。 items.weapon.weapon.heavier=它被平衡得更_重_了。 items.weapon.weapon.enchanted=这个拥有_%s._ items.weapon.weapon$enchantment.enchant=附魔 ###misc items items.amulet.name=Yendor护身符 items.amulet.ac_end=结束游戏 items.amulet.rankings_desc=获得Yendor护身符 items.amulet.desc=Yendor护身符是来自未知领域中最强大的著名神器。据说它能够实现持有者的一切愿望,只要持有者具备足够的力量来"说服"它去做。 items.ankh.name=重生十字架 items.ankh.ac_bless=祝福 items.ankh.bless=你用清水祝福了这个重生十字架。 items.ankh.desc=这枚象征不朽的古老饰品能够起死回生。在复苏时所有未装备的道具都会丢失。使用装满的露水瓶能够祝福十字章, 赋予它更强的力量。 items.ankh.desc_blessed=这枚象征不朽的古老饰品能够让人起死回生。这枚十字架已被祝福而变得更加强大。它会在危急关头牺牲自己来救你一命。 items.armorkit.name=护甲配件包 items.armorkit.ac_apply=改造 items.armorkit.prompt=选择一件要升级的盔甲 items.armorkit.upgraded=你使用护甲配件包对你的%s进行了升级。 items.armorkit.desc=使用这配件包里的工具和材料,任何人都能将任意防具打造成 "史诗护甲",它会继承原护甲的所有属性,并依据职业为穿戴者提供一个特殊能力。完全无需裁缝、制皮或锻造技能。 items.bomb.name=炸弹 items.bomb.ac_lightthrow=点燃并扔出 items.bomb.snuff_fuse=你迅速掐灭了炸弹引线。 items.bomb.ondeath=被炸死 items.bomb.rankings_desc=被炸死 items.bomb.desc=一颗颇庞大的黑火药炸弹。它炸起来周围全得遭殃。\n\n看起来引信在点燃后能烧几回合。 items.bomb.desc_burning=一颗颇庞大的黑火药炸弹。它炸起来周围全得遭殃。\n\n引信快烧完了,保持距离或者赶紧掐灭! items.bomb$doublebomb.name=一对炸弹 items.bomb$doublebomb.desc=两枚装的黑火药重装炸弹,看起来多出来的那个是免费送你的! items.brokenseal.name=破损纹章 items.brokenseal.ac_affix=贴附 items.brokenseal.prompt=选择一件护甲。 items.brokenseal.unknown_armor=你需要先鉴定那件护甲。 items.brokenseal.degraded_armor=这件护甲的状况实在太糟糕了。 items.brokenseal.affix=你将纹章佩挂在了护甲上! items.brokenseal.desc=一枚蜡制纹章,被贴在护甲上作为勇气的象征。纹章上的印记已被岁月磨损殆尽,还从中裂成两瓣。\n\n这是一件来自家乡的纪念物,在纹章的支持下战士会变得不屈不挠。佩戴纹章时战士能缓慢获得基于护甲品质的额外生命护盾。\n\n纹章可以被_贴附在护甲上_并能在护甲间转移。它能够携带一次升级。 items.dewdrop.name=露珠 items.dewdrop.value=%+d点生命 items.dewdrop.already_full=你的生命值已满。 items.dewdrop.desc=一颗晶莹剔透的露珠。\n\n受这片区域的魔力影响,纯水有着少量治疗效果。 items.dewvial.name=露珠瓶 items.dewvial.ac_drink=饮用 items.dewvial.value=%+d点生命 items.dewvial.collected=你将一滴露珠收集到了瓶子里。 items.dewvial.full=你的露珠瓶满了! items.dewvial.empty=你的露珠瓶空空如也! items.dewvial.desc=你可以将多余的露珠收集到这个小小容器中以备不时之需。小瓶越满,每颗露珠对你的治疗效果越好。一瓶积满的露水就好比治疗药剂般强大。\n\n这种小瓶曾被用来灌注复苏魔法,可惜效力已经衰退。所幸看起来还有一些能量残余,也许充满的水瓶能够用来祝福其他复活道具吧。 items.equipableitem.unequip_cursed=你无法移除一件受诅咒的物品! items.equipableitem.ac_equip=装备 items.equipableitem.ac_unequip=取下 items.gold.name=金币 items.gold.desc=一堆金币。收集金币以在随后的商店中消费。 items.heap.chest=宝箱 items.heap.chest_desc=打开前你是看不见里面有什么的! items.heap.locked_chest=上锁的宝箱 items.heap.locked_chest_desc=打开前你是看不见里面有什么的!你需要一枚金钥匙才能打开它。 items.heap.crystal_chest=水晶宝箱 items.heap.crystal_chest_desc=你看得见里面的%s,但你需要一枚金钥匙才能打开它。 items.heap.artifact=一件神器 items.heap.wand=一根法杖 items.heap.ring=一枚戒指 items.heap.tomb=坟墓 items.heap.tomb_desc=这个坟墓里或许埋葬着一些有用的东西,但墓主肯定是不会让你拿走的。 items.heap.skeleton=遗骸 items.heap.skeleton_desc=某个不幸的冒险者存在过的唯一证明。或许可以找找里面有什么值钱的东西。 items.heap.remains=英雄遗骸 items.heap.remains_desc=你的某个先辈存在过的唯一证明。或许能找到点什么值钱的东西。 items.honeypot.name=蜂蜜罐 items.honeypot.ac_shatter=击碎 items.honeypot.desc=这个巨型蜜罐只是薄薄地涂了一圈蜂蜜,作为替代里头住着一只巨型蜜蜂!这种大型蜜蜂一般只待在蜂巢里,也许罐子本身就是某种特殊陷阱屋?蜜蜂看起来对罐子很满意,当你看向它时它非常警惕地对你回以嗡鸣。 items.honeypot$shatteredpot.name=破碎的的蜂蜜罐 items.honeypot$shatteredpot.desc=这个罐子已经被打碎,仅靠罐沿的粘稠蜂蜜勉强维持形状,而且正在缓缓解体。\n\n尽管蜜罐碎了,看来蜜蜂依然想捍卫它的住所。 items.item.pack_full=你的背包放不下%s了。 items.item.prompt=选择丢出的方位 items.item.ac_drop=放下 items.item.ac_throw=扔出 items.item.rankings_desc=死于:%s items.item.curse=诅咒 items.item.weaken_curse=这件物品的诅咒被削弱了。 items.item.remove_curse=这件物品的诅咒被清除了! items.kindofmisc.unequip_title=卸下一件装备 items.kindofmisc.unequip_message=你只能同时装备最多两件饰品。 items.kindofweapon.cursed=你的手不受控制地握紧了这件武器。 items.merchantsbeacon.name=商人信标 items.merchantsbeacon.ac_use=使用 items.merchantsbeacon.desc=这件矮人科技的奇特产物能够让你和遥远的地方通讯。\n\n激活时,这枚信标可以让你从地牢的任意角落向像素商店出售物品。\n\n不过信标内的魔法只够支撑一次会话,请酌情使用。 items.stylus.name=奥术刻笔 items.stylus.ac_inscribe=蚀刻 items.stylus.prompt=选择一样要雕刻的盔甲 items.stylus.identify=你需要先鉴定那件护甲。 items.stylus.cursed=奥术刻笔的力量无法作用在被诅咒的护甲上。 items.stylus.inscribed=你用刻笔雕刻了盔甲 items.stylus.desc=这支奥术蚀笔由一种暗黑色的坚硬石料制成。你能用它在护甲上刻下魔法刻印,不过你无法自主选择,刻笔会替你做出决定。 items.tomeofmastery.name=精通之书 items.tomeofmastery.ac_read=阅读 items.tomeofmastery.way=你选择了走上%s的道路! items.tomeofmastery.desc=这本皮封典籍没多厚, 但是你隐约感觉到自己能从中学到不少东西. 不过记住\: 阅读这本典籍需要一些时间。 items.torch.name=火把 items.torch.ac_light=点燃 items.torch.desc=冒险必备物品,每当地牢陷入黑暗之时,火把能让你走上正确的道路。 items.weightstone.name=磨刀石 items.weightstone.ac_apply=改造 items.weightstone.select=选择一件要磨制的武器 items.weightstone.light=你将你的武器打磨得更轻 items.weightstone.heavy=你将你的武器打磨得更重 items.weightstone.desc=通过磨刀石,你可以增减近战武器的配重,以减少另一样的代价增加它的速度或伤害。 items.weightstone$wndbalance.choice=你打算怎么磨你的武器? items.weightstone$wndbalance.light=更轻 items.weightstone$wndbalance.heavy=更重 items.weightstone$wndbalance.cancel=算了