###armor curses items.armor.curses.antientropy.name=%s d'anti-entropie items.armor.curses.antientropy.desc=La malédiction d'anti-entropie défie les lois de l'univers, attirant l'énergie de l'attaquant vers le porteur. Cela gèle momentanément l'attaquant, mais enflamme le porteur \! items.armor.curses.corrosion.name=%s de corrosion items.armor.curses.corrosion.desc=L'armure de corrosion est capable d'éjecter un fluide corrosif, aspergeant toute la zone d'un limon acide gluant. items.armor.curses.displacement.name=%s de déplacement items.armor.curses.displacement.desc=La malédiction de déplacement essaie de déplacer le porteur pour le mettre en sécurité lorsqu'il est attaqué. Elle est cependant un peu trop efficace, téléportant l'utilisateur aléatoirement dans le niveau. items.armor.curses.metabolism.name=%s de métabolisme items.armor.curses.metabolism.desc=La malédiction de métabolisme convertit directement la satiété en santé lorsque le porteur est blessé, accélérant la guérison, mais causant rapidement la faim. items.armor.curses.multiplicity.name=%s de multiplicité items.armor.curses.multiplicity.desc=Une armure avec la malédiction de multiplicité porte en elle une dangereuse magie de réplication. Occasionnellement, elle créera une image-miroir du porteur, mais elle pourra tout aussi bien dupliquer l'attaquant \! items.armor.curses.stench.name=%s de puanteur items.armor.curses.stench.desc=Une armure qui porte la malédiction de puanteur va relâcher des nuages de gaz toxiques, nocifs pour tous ceux qui se retrouvent à les respirer. ###glyphs items.armor.glyphs.affection.name=%s d'affection items.armor.glyphs.affection.desc=Ce glyphe puissant manipule l'esprit des assaillants, pour les charmer temporairement. items.armor.glyphs.antimagic.name=%s d'anti-magie items.armor.glyphs.antimagic.desc=Ce glyphe puissant permet à cette armure d'appliquer sa défense aussi aux attaques magiques qu'aux attaques physiques. items.armor.glyphs.brimstone.name=%s de soufre items.armor.glyphs.brimstone.desc=Ce glyphe protège le porteur et ses possessions du feu, et ses améliorations peuvent même convertir le feu en santé. items.armor.glyphs.camouflage.name=%s de camouflage items.armor.glyphs.camouflage.desc=Ce glyphe permet au porteur de se fondre dans les herbes hautes, lui accordant une invisibilité temporaire. items.armor.glyphs.entanglement.name=%s d'enchevêtrement items.armor.glyphs.entanglement.desc=Ce glyphe fait pousser des racines autour du porteur pour absorber les dégâts, mais dans le même temps cela l'enracine au sol. items.armor.glyphs.flow.name=%s de flux items.armor.glyphs.flow.desc=Ce glyphe manipule le flux de l'eau autour du porteur, lui permettant de se déplacer bien plus rapidement à travers elle. items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s d'occultation items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Ce glyphe rend le porteur plus difficile à détecter, au prix de sa défense. items.armor.glyphs.potential.name=%s de potentiel items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Tué par \: le glyphe de potentiel items.armor.glyphs.potential.desc=Ce glyphe relâche de l'énergie lorsqu'il est frappé. Cela cause des dégâts au porteur, mais recharge les baguettes. items.armor.glyphs.repulsion.name=%s de répulsion items.armor.glyphs.repulsion.desc=Ce glyphe renvoie un champ de force contre les attaquants, les propulsant au loin. items.armor.glyphs.stone.name=%s de pierre items.armor.glyphs.stone.desc=Ce glyphe augmente à la fois le poids et la puissance défensive de l'armure à laquelle il est attaché. items.armor.glyphs.swiftness.name=%s de rapidité items.armor.glyphs.swiftness.desc=Ce glyphe altère la nature de l'armure. Elle en réduit le poids et augmente l'évasion et la rapidité au détriment de la défense. items.armor.glyphs.thorns.name=%s d'épines items.armor.glyphs.thorns.desc=Ce puissant glyphe blesse l'attaquant, le faisant saigner en proportion des dégâts qu'il inflige. items.armor.glyphs.viscosity.name=%s de viscosité items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d différé items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Dégâts différés items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Le dommage différé vous a tué..... items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Tué par un dommage différé items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Le glyphe de votre armure a encaissé des dommages pour vous, mais il semble vous le faire payer petit à petit.\n\nLes dommages vous sont infligés sur la durée plutôt qu'instantanément.\n\nDommages différés restants\: %d. items.armor.glyphs.viscosity.desc=Ce glyphe est capable de stocker les dégâts que reçoit celui qui le porte, il les inflige lentement plutôt qu'en une seule fois. ###armor items.armor.armor.ac_detach=DÉTACHER items.armor.armor.detach_seal=Vous détachez le sceau de votre armure. items.armor.armor.equip_cursed=L'armure se contracte douloureusement autour de vous. items.armor.armor.identify=Vous vous êtes suffisament familiarisé avec votre armure pour l'identifier. items.armor.armor.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé le glyphe de cette armure \! items.armor.armor.curr_absorb=Cette armure bloque entre _%1$d-%2$d de dégâts_ et nécessite une force de _%3$d pour être correctement utilisée. items.armor.armor.avg_absorb=Cette armure bloque typiquement entre _%1$d et %2$d de dégâts_ et nécessite une _force de %3$d_ pour être correctement utilisée. items.armor.armor.too_heavy=A cause de votre manque de force, porter cette armure diminuera votre capacité à vous déplacer et esquiver. items.armor.armor.probably_too_heavy=Cette armure est probablement trop lourde pour vous. items.armor.armor.excess_str=Grâce à votre excès de force vous _esquivez mieux_ quand vous portez cette armure. items.armor.armor.inscribed=Un _%s_ y est gravé. items.armor.armor.cursed_worn=Vous ne parvenez pas à retirer cette armure car elle est maudite. items.armor.armor.cursed=Vous pouvez ressentir une magie malveillante émaner de cette armure. items.armor.armor.seal_attached=Le sceau brisé du guerrier est attaché à cette armure. items.armor.armor$glyph.glyph=glyphe items.armor.armor$glyph.killed=%s vous a tué... items.armor.classarmor.low_hp=Votre santé est trop basse \! items.armor.classarmor.not_equipped=Vous devez porter cette armure pour utiliser son pouvoir spécial \! items.armor.clotharmor.name=armure en lin items.armor.clotharmor.desc=Cette armure légère offre une protection succincte. items.armor.huntressarmor.name=cape de chasseresse items.armor.huntressarmor.ac_special=LAMES SPECTRALES items.armor.huntressarmor.no_enemies=Pas d'ennemis en vue items.armor.huntressarmor.desc=Une chasseresse portant cette cape peut lancer un éventail de lames spectrales. Chacune d'entre elles ciblera un ennemi unique dans son champ de vision, infligeant des dégâts proportionnels à ceux de l'arme de mêlée qu'elle a équipé. items.armor.leatherarmor.name=armure de cuir items.armor.leatherarmor.desc=Armure faite de peaux de monstre tannées. Pas aussi légère qu'une tunique, mais elle offre une meilleure protection. items.armor.magearmor.name=robe de mage items.armor.magearmor.ac_special=TERRE EN FUSION items.armor.magearmor.desc=En portant cette magnifique robe, un mage peut lancer un sort de terre en fusion \: tous les ennemis dans son champ de vision prendront feu et seront immobilisés. items.armor.mailarmor.name=armure de mailles items.armor.mailarmor.desc=De fins anneaux de métal reliés entre eux pour en faire une armure solide mais flexible. items.armor.platearmor.name=armure de plates items.armor.platearmor.desc=D'énormes plaques de métal jointes formant une armure offrant une protection inégalée aux aventuriers assez forts pour supporter son poids éreintant. items.armor.roguearmor.name=tunique de voleur items.armor.roguearmor.ac_special=BOMBE FUMIGENE items.armor.roguearmor.fov=Vous ne pouvez sauter qu'à un emplacement libre dans votre champ de vision items.armor.roguearmor.prompt=Choisissez un endroit où sauter items.armor.roguearmor.desc=En portant cette tunique sombre, un voleur peut exécuter une diversion appelée "bombe de fumée" \: il aveugle les adversaires qui pouvaient le voir et fait un bond de côté. items.armor.scalearmor.name=armure d'écailles items.armor.scalearmor.desc=Les écailles de métal fixées sur cette veste de cuir en font une armure souple offrant une protection efficace. items.armor.warriorarmor.name=cuirasse de guerrier items.armor.warriorarmor.ac_special=BOND HEROIQUE items.armor.warriorarmor.prompt=Choisissez l'endroit où bondir items.armor.warriorarmor.desc=Même si cette armure paraît très lourde, elle permet aux guerriers d'exécuter un bond héroïque à l'endroit choisi, étourdissant tous les ennemis environnants. ###artifacts items.artifacts.alchemiststoolkit.name=nécessaire d'alchimie items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=BRASSER ##this one isn't dropped, so for now no i18n items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Vous ne pouvez pas porter deux exemplaires du même artefact. items.artifacts.artifact.cursed=L'artefact se lie à vous douloureusement. items.artifacts.artifact.curse_known=Vous pouvez sentir une aura malveillante émaner de l'artefact. items.artifacts.artifact.need_to_equip=Vous devez équiper votre artéfact pour pouvoir faire cela items.artifacts.capeofthorns.name=cape d'épines items.artifacts.capeofthorns.desc=Ces plaques de métal délabrées venant du DM-300 forment ensemble une cape rigide. Elle semble posséder une énergie inconnue, peut-être des réminiscences du pouvoir du DM-300 ? items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=Le poids de la cape sur vos épaules vous rassure, il vous semble qu'elle gagne de l'énergie des dégâts que vous subissez. items.artifacts.capeofthorns.desc_active=Il vous semble que la cape relâche de l'énergie qu'elle avait qu'elle avait emmagasiné, elle irradie d'un pouvoir protecteur. items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Votre cape est de nouveau inactive. items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Votre cape commence à irradier de l'énergie, vous vous sentez protégé \! items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Votre cape se renforce \! items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Épines items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Votre cape émet une énergie vous entourant dans un champ de force déflecteur \!\n\nTous les dégâts reçus sont réduits tant que l'effet des épines est actif. De plus, si l'attaquant est proche de vous, les dégâts prévenus sont renvoyés à l'attaquant.\n\nNombre de tours d'épines restant \: %s. items.artifacts.chaliceofblood.name=calice sanglant items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=PIQUER items.artifacts.chaliceofblood.yes=Oui, je sais ce que je fais items.artifacts.chaliceofblood.no=Non, j'ai changé d'avis items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Chaque fois que vous utilisez le calice, celui-ci va aspirer de votre énergie, si vous ne faites pas attention il pourrait facilement vous tuer.\n\nÊtes vous sûr de vouloir lui offrir plus d'énergie ? items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Vous vous êtes piqué, et votre essence de vie coule dans le calice. items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=Le Calice absorbe complètement votre essence vitale... items.artifacts.chaliceofblood.desc=Ce calice d'argent brillant est étrangement paré de gemmes coupantes sur les bords. items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=Le calice maudit s'est lié à votre main et il entrave votre capacité à régénérer votre santé. items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=Alors que vous tenez le calice entre vos mains, vous vous sentez étrangement obligé de vous piquer sur les gemmes pointues. items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=Un peu de votre sang baigne dans le calice, vous sentez subtilement le calice alimenter votre énergie vitale. Vous voulez continuer à vous couper sur le calice, même si vous savez que cela va vous blesser. items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=Le calice est plein à ras bord de votre énergie vitale. Vous sentez qu'il vous en redonne. items.artifacts.cloakofshadows.name=cape des ombres items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=FURTIF items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Votre cape a besoin d'encore %d tours pour être ré-énergisée. items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Votre cape n'est pas assez chargée pour être utilisée. items.artifacts.cloakofshadows.desc=Une inestimable cape magique, dérobé à l'armurerie royale de nombreuses années auparavant par le voleur. Lorsqu'elle est portée, elle peut être utilisée pour se rendre invisible pendant une courte durée.\n\nPlus la cape est utilisée, plus elle deviendra puissante, permettant au voleur de devenir invisible plus fréquemment et pour des périodes plus longues. items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Votre cape a épuisé toute son énergie. items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Votre cape gagne en puissance \! items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Masqué items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Votre cape d'ombres vous rend invisible tant que vous êtes enveloppé dedans.\n\nTant que vous êtes invisible, vos ennemis sont incapables de vous attaquer ou de vous suivre. Les attaques physiques ou magiques (comme les parchemins ou les baguettes) feront disparaître automatiquement votre invisibilité.\n\nVous resterez masqué jusqu'à ce que vous brisiez l'invisibilité ou que votre cape n'ait plus de charge. items.artifacts.driedrose.name=rose séchée items.artifacts.driedrose.ac_summon=INVOQUER items.artifacts.driedrose.spawned=Vous avez déjà invoqué le fantôme. items.artifacts.driedrose.no_charge=Votre rose n'est pas encore entièrement chargée. items.artifacts.driedrose.cursed=Vous ne pouvez pas utiliser une rose maudite. items.artifacts.driedrose.no_space=Il n'y a pas d'espace libre près de vous. items.artifacts.driedrose.charged=Votre rose est complètement chargée \! items.artifacts.driedrose.desc=Est cette rose dont le fantôme a parlé avant de disparaître? Elle semble contenir un pouvoir spirituel, elle est peut-être utilisable pour canaliser l'énergie de ce guerrier perdu. items.artifacts.driedrose.desc_hint=Quelques pétales semblent manquer. Peut être qu'en les rattachant la rose serait renforcée. items.artifacts.driedrose.desc_cursed=La rose maudite est liée à votre main, qui semble étrangement froide. items.artifacts.driedrose$petal.name=pétale séché items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Vous n'avez pas de rose à laquelle ajouter ce pétale. items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Il n'y a plus de place restante pour ce pétale, vous le jetez donc. items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=La rose est complète \! items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Vous ajoutez ce pétale à la rose. items.artifacts.driedrose$petal.desc=Un pétale fragile et sec, qui a d'une façon ou d'une autre survécu jusqu'à maintenant dans le donjon. items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=fantôme triste items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=échappé items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Re-bonjour %s. items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Mon âme est liée à cette rose, elle était très précieuse à mes yeux, un cadeau de mon amour que j'ai laissé à la surface.\n\nJe ne peux pas retourner le voir, mais grâce à vous j'ai une seconde chance de poursuivre mon voyage. Quand je le pourrai, je répondrai à votre appel pour me battre avec vous.\n\nJ'espère que vous réussirez là où j'ai échoué... items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Une fragile silhouette éthérée à forme humaine. Son pouvoir semble lié à la rose que j'ai. \n\nCe fantôme n'est pas grand chose, mais il semble être mon seul ami de confiance ici-bas. items.artifacts.etherealchains.name=chaines éthérées items.artifacts.etherealchains.ac_cast=JETER items.artifacts.etherealchains.no_charge=Vos chaînes n'ont pas assez de charge. items.artifacts.etherealchains.cursed=Vous ne pouvez pas utiliser des chaînes maudites. items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Cela ne fera rien. items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Vos chaînes ne peuvent pas tirer votre cible. items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=Il n'y a rien à attraper. items.artifacts.etherealchains.prompt=Choisissez un endroit à viser. items.artifacts.etherealchains.desc=Ces grandes chaînes légères brillent d'une énergie spirituelle. Elles peuvent être utilisé afin de vous tirer vers un endroit ou tirer vos ennemis vers vous. La nature éthérée de ces chaînes vous permet même de les étendre à travers les murs \! items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Les chaînes maudites sont bloquées à vos côtés, se balançant constamment autour, essayant de vous faire tomber ou de vous attacher. items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=La chaîne repose à vos côtés, siphonnant doucement l'énergie spirituelle de ceux que vous avez vaincu. Chaque charge est un maillon de la chaîne qui s'étendra d'exactement d'une case. items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Votre chaîne se renforce \! items.artifacts.hornofplenty.name=corne d'abondance items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=MANGER items.artifacts.hornofplenty.ac_store=STOCKER items.artifacts.hornofplenty.eat=Vous mangez la nourriture de la corne. items.artifacts.hornofplenty.prompt=Sélectionnez de la nourriture. items.artifacts.hornofplenty.no_food=Votre corne n'a pas encore produit de nourriture \! items.artifacts.hornofplenty.full=Votre corne est remplie de nourriture \! items.artifacts.hornofplenty.reject=La corne rejette le fruifade cru. items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Votre corne ne peut plus contenir de nourriture supplémentaire \! items.artifacts.hornofplenty.levelup=La corne consomme votre offrande et devient plus puissante \! items.artifacts.hornofplenty.desc=On ne peut pas souffler dans cette corne, mais elle semble se remplir de nourriture à mesure que le temps passe quand elle est équipée. items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Peut-être y a-t-il un moyen d'augmenter le pouvoir de la corne en lui donnant l'énergie de votre nourriture. items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=La corne maudite s'est attaché à votre flanc, elle semble plus avide de votre nourriture qu'elle ne peut en produire. items.artifacts.lloydsbeacon.name=balise de Lloyd items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=UTILISER items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=FIXER items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=RETOURNER items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Votre balise manque d'énergie pour l'instant. items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Votre sort de téléportation échoue. items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Choisissez où jeter le sort. items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Votre balise devient plus puissante \! items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=La puissante magie imprégnant cet endroit vous empêche d'utiliser la balise de Lloyd \! items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=L'aura psychique des créatures avoisinantes empêche la balise de Lloyd de fonctionner. items.artifacts.lloydsbeacon.return=La balise de Lloyd s'est correctement réglée sur votre emplacement actuel, vous pouvez désormais revenir ici à tout moment. items.artifacts.lloydsbeacon.desc=La balise de Lloyd est un instrument magique complexe qui confère à son porteur le pouvoir de la téléportation. La balise peut être utilisée pour revenir à un endroit défini, mais elle peut également lancer des éclats de magie téléportatrice une fois qu'elle s'est rechargée à force d'être équipée. Cette magie peut être utilisée sur une cible ou sur vous-même. items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Cette balise à été réglée quelque part dans le niveau %d de Pixel Dungeon. items.artifacts.masterthievesarmband.name=brassard de maître voleur items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Ce brassard de velours violet porte la marque d'un maître voleur. Il ne vous appartient pas, pas plus qu'il ne devait appartenir à son précédent porteur. items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Avec le brassard autour de votre bras plus vous ramassez de pièces d'or, plus la propriété d'autrui vous semble désirable. Peut-être qu'il n'est pas si difficile de voler au marché-pixel... items.artifacts.sandalsofnature.name=sandales de la nature items.artifacts.sandalsofnature.name_1=chaussures de la nature items.artifacts.sandalsofnature.name_2=bottes de la nature items.artifacts.sandalsofnature.name_3=jambières de la nature items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=NOURRIR items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=ENRACINER items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=Elles n'ont pas d'énergie actuellement. items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Sélectionnez une graine à jeter items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Vos chaussures ont déjà reçu des nutriments de cette graine récemment. items.artifacts.sandalsofnature.levelup=Vos chaussures grandissent brusquement \! items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=Les chaussures absorbent la graine, elles semblent en meilleur état. items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=Ce qui semble de prime abord être des sandales faites de ficelles est en fait deux plantes \! Elles semblent faibles et pâles, peut-être ont-elles besoin de nutriments ? items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=Les sandales ont grandi et ressemblent maintenant plus à des chaussures taillées sur mesure. Elles sont aussi plus colorées, peut-être peuvent-elles encore grandir ? items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Les plantes ont encore grandi et ressemblent maintenant à une paire de bottes solides faites d'écorces. Les plantes semblent avoir récupéré leur puissance, mais peuvent-elles encore grandir ? items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Les plantes semblent avoir atteint leur taille maximale, elles ressemblent à une paire de jambières blindées. Elles sont d'un marron profond comme le tronc d'un arbre robuste. items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Vous vous sentez plus proche de la nature en portant cet artefact. items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Les sandales maudites empêchent toute harmonie avec la nature. items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=Les chaussures semblent avoir gagné la capacité de former une sorte d'armure végétale immobile, mais elles demanderont du temps pour se charger. items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Vous avez nourri les chaussures avec une graine de %s. items.artifacts.talismanofforesight.name=talisman de prescience items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=VOIR items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Votre talisman n'est pas encore complètement rechargé. items.artifacts.talismanofforesight.scry=Le talisman vous révèle la disposition du niveau. items.artifacts.talismanofforesight.desc=Une pierre lisse avec de curieuses gravures. Vous sentez qu'elle surveille tout ce qui vous entoure, se tenant en alerte pour tout ce qui sort de l'ordinaire. items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Alors que vous tenez le talisman vous sentez vos sens s'aiguiser. items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=La talisman maudit vous scrute intensément, ce qui vous empêche de vous concentrer. items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Prévoyance items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Votre talisman s'est renforcé \! items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Votre talisman est totalement chargé \! items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Vous vous sentez mal à l'aise. items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Vous êtes très nerveux, comme si un danger invisible était proche. items.artifacts.timekeepershourglass.name=sablier de gardien du temps items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVER items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Le temps reprends son cours. items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Votre sablier n'est pas suffisamment rechargé pour être utilisé maintenant. items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Vous ne pouvez utiliser un sablier maudit. items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Le monde autour de vous semble changer en un instant. items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Tout se fige subitement autour de vous. items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Me mettre en stase items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Geler le temps autour de moi items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Comment aimeriez-vous utiliser la magie du sablier ? \n\nEn stase, le temps se déroule normalement mais vous êtes gelé et totalement invulnérable. Cela consomme 5 charges d'un coup.\n\nQuand le temps est figé, vous bougez comme si vos actions ne prenaient pas de temps. Pour stopper cet effet, attaquez ou utilisez le sablier. items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Ce grand sablier orné a l'air modeste, cependant vous sentez un grand pouvoir dans sa structure finement ciselée. Alors que vous observez le sable s'écouler vous sentez sa magie vous titiller, l'utilisation de cette magie va certainement vous donner un contrôle sur le temps. items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Le sablier semble avoir perdu du sable, si seulement vous pouviez en trouver... items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Le sablier maudit est fixé à vos côtés, vous pouvez sentir qu'il tente de manipuler le temps qui passe. items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=sachet de sable magique items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Vous ajoutez le sable à votre sablier. items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=Votre sablier est rempli de sable magique \! items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Vous n'avez pas de sablier pour y mettre ce sable. items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Ce petit sac de sable fin s'incorporera parfaitement dans votre sablier.\n\nC'est étrange que le marchand possède cet objet justement quand vous en avez besoin... items.artifacts.unstablespellbook.name=livre de sorts instable items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=LIRE items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=AJOUTER items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Vous ne pouvez pas lire le livre tant que vous êtes aveugle. items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Votre livre de sorts n'a plus d'énergie pour l'instant. items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Vous ne pouvez lire un livre de sort maudit. items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Sélectionnez un parchemin items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Vous insufflez l'énergie du parchemin dans le livre. items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Vous ne pouvez pas ajouter ce parchemin au livre. items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Vous ne connaissez pas encore le pouvoir de ce parchemin. items.artifacts.unstablespellbook.desc=Ce livre est en très bon état pour son âge. Il scintille et crépite quand vous bougez les pages, dégageant une énergie instable. Si vous lisez ce livre, vous ne savez pas quel sort vous pourriez lancer. items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=Le livre maudit s'est lié à vous, il vous empêche de lire la plupart des parchemins. items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=L'index du livre est incomplet et pointe actuellement aux pages blanches suivantes \: ###bags items.bags.bag.name=sac à dos items.bags.potionbandolier.name=cartouchière pour potions items.bags.potionbandolier.desc=Cette épaisse ceinture en bandoulière, ressemblant à une cartouchière, possède de nombreux emplacements pour y ranger des potions.\n\nLes potions rangées dans cette cartouchière devraient être protégées du froid. items.bags.scrollholder.name=étui à parchemins items.bags.scrollholder.desc=Cet étui tubulaire semble avoir été fait pour ranger des cartes astronomiques, mais vos parchemins y tiennent tout aussi bien.\n\nL'étui ne semble pas inflammable, vos parchemins devraient donc être à l'abri du feu rangés ici. items.bags.seedpouch.name=bourse à graines items.bags.seedpouch.desc=Cette petite bourse en velours vous permet d'y ranger autant de graines que voulu. Très pratique. items.bags.wandholster.name=carquois pour baguettes items.bags.wandholster.desc=Ce fin carquois est fabriqué à partir de la peau d'un animal exotique, il est conçu pour contenir de façon compacte un grand nombre de baguettes.\n\nUn champ magique entoure le carquois, provoquant un rechargement plus rapide des baguettes qui y sont stockées. ###food items.food.blandfruit.name=fruifade items.food.blandfruit.sunfruit=fruit radieux items.food.blandfruit.rotfruit=fruit pourri items.food.blandfruit.earthfruit=fruit de terre items.food.blandfruit.blindfruit=fruit aveuglant items.food.blandfruit.firefruit=fruit brûlant items.food.blandfruit.icefruit=fruit gelé items.food.blandfruit.fadefruit=fruit volatil items.food.blandfruit.sorrowfruit=fruit de chagrin items.food.blandfruit.stormfruit=fruit orageux items.food.blandfruit.dreamfruit=fruit des rêves items.food.blandfruit.starfruit=fruit des étoiles items.food.blandfruit.raw=Vous ne supportez pas de le manger cru. items.food.blandfruit.ice_msg=Le fruit gelé à un goût de Carpaccio Glacé. items.food.blandfruit.fire_msg=Vous sentez un grand feu brûlant en vous \! items.food.blandfruit.toxic_msg=Vous êtes imprégné d'un vil pouvoir toxique \! items.food.blandfruit.para_msg=Vous sentez la puissance de la Terre monter en vous \! items.food.blandfruit.desc=Bien trop sec et fade, peut être que le faire cuire avec un autre ingrédient l'améliorerait. items.food.blandfruit.desc_cooked=Le fruit s'est gorgé depuis qu'il trempe dans la marmite et a même absorbé les propriétés de la graine avec laquelle il a été cuit.\n\nIl a l'air prêt à être consommé \! items.food.chargrilledmeat.name=viande grillée items.food.chargrilledmeat.desc=Ça ressemble à un steak correct. items.food.food.name=ration de nourriture items.food.food.ac_eat=MANGER items.food.food.eat_msg=Cette nourriture était excellente \! items.food.food.desc=Rien de magnifique \: de la viande séchée, quelques biscuits... ce genre de choses. items.food.frozencarpaccio.name=carpaccio gelé items.food.frozencarpaccio.invis=Vous voyez vos mains devenir invisibles \! items.food.frozencarpaccio.hard=Vous sentez votre peau se durcir \! items.food.frozencarpaccio.refresh=Rafraîchissant \! items.food.frozencarpaccio.better=Vous vous sentez mieux \! items.food.frozencarpaccio.desc=C'est un bout de viande crue gelée. Le seul moyen de la consommer et d'en découper de fines tranches. Et c'est étonnamment bon. items.food.mysterymeat.name=viande mystérieuse items.food.mysterymeat.eat_msg=Cette nourriture avait un goût... étrange. items.food.mysterymeat.hot=Oh \! C'est chaud \! items.food.mysterymeat.legs=Vous ne sentez plus vos jambes \! items.food.mysterymeat.not_well=Vous ne vous sentez pas bien. items.food.mysterymeat.stuffed=Vous êtes repus. items.food.mysterymeat.desc=Mangez à vos risques et périls \! items.food.overpricedration.name=ration de nourriture hors de prix items.food.overpricedration.eat_msg=Cette nourriture était mangeable. items.food.overpricedration.desc=Ça ressemble exactement à une ration standard, mais en plus petit. items.food.pasty.pasty=tourte items.food.pasty.cane=sucre d'orge items.food.food.pasty_desc=C'est une authentique tourte des Cornouailles au bœuf et aux pommes de terres. items.food.food.cane_desc=Un grand sucre d'orge bien sucré \! Il est assez gros pour vous nourrir, et le sucre pourrait aussi donner à vos baguettes un petit peu plus de charge.\n\nJoyeuses fêtes \! ###keys items.keys.goldenkey.name=clef dorée items.keys.goldenkey.desc=Les rainures de cette clef dorée sont fines et intriquées. Peut-être qu'elle ouvre la serrure d'un coffre ? items.keys.ironkey.name=clef en fer items.keys.ironkey.desc=Les rainures sur cette vieille clef en fer sont bien usées ; le cuir recouvrant sa tête se décompose avec l'âge. Quelle porte pourrait-elle bien ouvrir ? items.keys.skeletonkey.name=clef squelette items.keys.skeletonkey.desc=Cette clef semble être importante \: sa tête est sculptée en forme de crâne. Elle doit probablement ouvrir une porte importante. ###potions items.potions.potion.ac_drink=BOIRE items.potions.potion.turquoise=potion turquoise items.potions.potion.crimson=potion carmin items.potions.potion.azure=potion azur items.potions.potion.jade=potion vert jade items.potions.potion.golden=potion dorée items.potions.potion.magenta=potion magenta items.potions.potion.charcoal=potion marron items.potions.potion.ivory=potion ivoire items.potions.potion.amber=potion ambrée items.potions.potion.bistre=potion brune items.potions.potion.indigo=potion indigo items.potions.potion.silver=potion argentée items.potions.potion.unknown_desc=Cette potion contient un liquide colorée tourbillonant. Qui sait quel seront ses effets une fois bu ou jeté. items.potions.potion.harmful=Potion nocive \! items.potions.potion.beneficial=Potion bénéfique items.potions.potion.yes=Oui, je sais ce que je fais items.potions.potion.no=Non, j'ai changé d'avis items.potions.potion.sure_drink=Etes-vous sûr de vouloir la boire? Vous devriez généralement lancer ce genre de potion sur vos ennemis. items.potions.potion.sure_throw=Etes-vous sûr de vouloir la lancer ? Il est généralement plus intéressant de la boire. items.potions.potion.shatter=La fiole se brise et un liquide se répand sans conséquences items.potions.potionofexperience.name=potion d'expérience items.potions.potionofexperience.desc=Concentré d'expériences de nombreuses batailles sous une forme liquide, ce breuvage augmentera instantanément votre niveau d'expérience. items.potions.potionoffrost.name=potion de froid items.potions.potionoffrost.desc=Exposé à l'air libre ce produit s'évapore en un nuage givrant ; toute créature ou tout objet en contact avec sera gelé sur place, incapable d'agir et se déplacer. L'effet givrant est bien plus efficace si l'environnement est humide. items.potions.potionofhealing.name=potion de soins items.potions.potionofhealing.heal=Vos blessures sont complètement guéries. items.potions.potionofhealing.desc=Un élixir qui vous soignera entièrement de façon instantanée et qui guérit du poison. items.potions.potionofinvisibility.name=potion d'invisibilité items.potions.potionofinvisibility.invisible=Vous voyez vos mains devenir invisibles \! items.potions.potionofinvisibility.desc=Boire cette potion vous rendra invisible pendant quelques temps. Attaquer, utiliser une baguette ou lire un parchemin dans le champ de vision d'un ennemi dissipera l'effet. items.potions.potionoflevitation.name=potion de lévitation items.potions.potionoflevitation.float=Vous flottez dans les airs \! items.potions.potionoflevitation.desc=Boire cet étrange liquide vous fera léviter, capable d'aisément survoler les pièges et autres trous. Lancer cette potion libère un nuage de gaz brut, désorientant toute créature à son contact. items.potions.potionofliquidflame.name=potion de feu liquide items.potions.potionofliquidflame.desc=Cette flasque contient un agent très instable qui prend violemment feu au contact de l'air. items.potions.potionofmight.name=potion de puissance items.potions.potionofmight.msg_1=+1 force, +5 pv items.potions.potionofmight.msg_2=Une force nouvelle parcourt votre corps \! items.potions.potionofmight.desc=La puissance de ce breuvage pénètre jusque dans vos muscles augmentant de façon permanente votre force d'un point et vos point de vie de cinq points. items.potions.potionofmindvision.name=potion de vision spirituelle items.potions.potionofmindvision.see_mobs=Vous arrivez à ressentir la présence des esprits des autres créatures \! items.potions.potionofmindvision.see_none=Vous semblez capable de deviner que vous êtes seul dans ce niveau pour le moment. items.potions.potionofmindvision.desc=Après l'avoir bue, votre esprit deviendra en phase avec l'empreinte psychique des autres créatures, vous permettant de ressentir leur présence à travers les murs. Cette potion vous permet aussi de voir derrière les murs ou les portes. items.potions.potionofparalyticgas.name=potion de gaz paralysant items.potions.potionofparalyticgas.desc=Exposé à l'air libre, ce liquide se vaporise en un nuage jaune étourdissant. Quiconque inhale ce nuage sera paralysé instantanément, incapable de bouger pour quelques temps. Cette potion peut être lancée sur des ennemis à distance pour les soumettre aux effets du gaz. items.potions.potionofpurity.name=potion de purification items.potions.potionofpurity.freshness=Vous ressentez une fraîcheur inhabituelle dans l'air. items.potions.potionofpurity.no_smell=Vous ne sentez plus les odeurs \! items.potions.potionofpurity.desc=Cet agent neutralise rapidement les effets des gaz nocifs dans son entourage. Le boire offre une immunité temporaire à ces gaz. items.potions.potionofstrength.name=potion de force items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 force items.potions.potionofstrength.msg_2=Une force nouvelle parcourt votre corps. items.potions.potionofstrength.desc=La puissance de ce breuvage pénètre jusque dans vos muscles, augmentant de façon permanente votre force d'un point. items.potions.potionoftoxicgas.name=potion de gaz toxique items.potions.potionoftoxicgas.desc=Déboucher ou briser cette fiole de gaz sous pression la fera exploser dans un nuage vert de gaz toxiques. Il est certainement plus judicieux d'envoyer cette potion sur des ennemis au loin plutôt que de l'ouvrir à la main. ###quest items items.quest.ceremonialcandle.name=bougie de culte items.quest.ceremonialcandle.desc=Un ensemble de bougies, refondues de nombreuses fois entre elles avec le temps.\n\nSeules elle ne servent pas à grand chose, mais combinées avec d'autres bougies pour former un cercle elles peuvent concentrer leur énergie pour un rituel d'invocation. items.quest.corpsedust.name=poussière d'os items.quest.corpsedust.desc=Cet amas de poussière d'os semble relativement normal. Mais vous pouvez ressentir l'énergie malveillante qui en émane.\n\nS'en débarrasser aussi vite que possible serait certainement une bonne idée. items.quest.darkgold.name=minerai d'or sombre items.quest.darkgold.desc=Ce métal est appelé or sombre non pas à cause de sa couleur (qui est la même que de l'or classique), mais parce qu'il fond à la lumière du soleil, le rendant inutile à la surface. items.quest.dwarftoken.name=jeton de nain items.quest.dwarftoken.desc=De nombreux nains et beaucoup de leur grandes créations portaient ces petites pièces de métal pour une raison toujours inconnue. Peut-être était-ce un bijou ou une sorte de plaque d'identité. items.quest.embers.name=braises élémentales items.quest.embers.desc=Des braises spéciales qui ne peuvent être collectées que sur de jeunes élémentaires de feu. Elles diffusent une énergie réchauffante. items.quest.pickaxe.name=pioche items.quest.pickaxe.ac_mine=MINER items.quest.pickaxe.no_vein=Il n'y a pas de filon d'or sombre à miner à votre portée. items.quest.pickaxe.desc=C'est un gros outil robuste pour casser la pierre. Il peut certainement être utilisé comme une arme. items.quest.ratskull.name=crâne de rat géant items.quest.ratskull.desc=Un crâne de rat incroyablement grand. Cela ferait un trophée parfait si vous aviez un mur sur lequel le fixer. ###rings items.rings.ring.diamond=anneau de diamant items.rings.ring.opal=anneau d'opale items.rings.ring.garnet=anneau grenat items.rings.ring.ruby=anneau rubis items.rings.ring.amethyst=anneau d'améthyste items.rings.ring.topaz=anneau de topaze items.rings.ring.onyx=anneau d'onyx items.rings.ring.tourmaline=anneau de tourmaline items.rings.ring.emerald=anneau émeraude items.rings.ring.sapphire=anneau de saphire items.rings.ring.quartz=anneau de quartz items.rings.ring.agate=anneau d'agate items.rings.ring.cursed=La bague se resserre violemment autour de votre doigt \! items.rings.ring.unknown_desc=Cet anneau de métal est monté d'une grosse gemme qui brille dans le noir. Qui sait quel est son effet quand on le porte ? items.rings.ring.known=C'est un(e) %s items.rings.ring.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre bague pour l'identifier. C'est une %s. items.rings.ring.cursed_worn=Puisque cette bague est maudite, vous êtes dans l'impossibilité de vous en débarrasser. items.rings.ring.curse_known=Vous sentez une aura malveillante provenant de cet anneau. items.rings.ringofaccuracy.name=bague de précision items.rings.ringofaccuracy.desc=L'anneau augmente votre concentration, réduisant la capacité de vos ennemis à esquiver vos attaques. Si elle est dégradée cette bague vous rendra au contraire facile à esquiver. items.rings.ringofelements.name=bague des éléments items.rings.ringofelements.desc=Cette bague fournit une résistance à plusieurs éléments, comme le feu, l'électricité, les gaz etc... En outre elle diminue la durée des effets négatifs. items.rings.ringofevasion.name=bague d'évasion items.rings.ringofevasion.desc=Cette bague occulte la position réelle de son porteur, le rendant difficile a être détecté et attaqué. Si elle est dégradée cette bague vous rendra au contraire plus facile a être détecté et attaqué. items.rings.ringofforce.name=bague de force items.rings.ringofforce.avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, cette bague infligera de _%1$d à %2$d dégâts._ items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, cette bague infligera typiquement de _%1$d à %2$d dégâts._ items.rings.ringofforce.desc=Cette bague augmente la force des coups de son porteur. Cette puissance supplémentaire est faible avec une arme, par contre les attaques à mains nues deviennent bien plus puissantes. Si elle est dégradée cette bague va au contraire affaiblir les attaques du porteur. items.rings.ringoffuror.name=bague de furie items.rings.ringoffuror.desc=Cette bague octroie à son utilisateur une furie profonde qui lui permet d'attaquer plus rapidement. Cette furie fonctionne plus efficacement sur des grosses rafales de coups, donc elle bénéficie davantage à des armes lentes qu'à des armes rapides. Si elle est dégradée, cette bague va au contraire ralentir les attaques du porteur. items.rings.ringofhaste.name=bague de célérité items.rings.ringofhaste.desc=Cet anneau réduit la charge du porteur, lui permettant de courir a une vitesse surhumaine. Un anneau dégradé ralentira le porteur à la place. items.rings.ringofmagic.name=bague de magie items.rings.ringofmagic.desc=Vos baguettes deviendront plus puissantes grâce à l'énergie émanant de cet anneau. Un anneau dégradé va au contraire affaiblir vos baguettes. items.rings.ringofmight.name=bague de puissance items.rings.ringofmight.desc=Cette bague augmente les caractéristiques physiques de celui qui la porte augmentant sa force et sa constitution. Une bague dégradée affaiblira son porteur. items.rings.ringofsharpshooting.name=bague d'acuité items.rings.ringofsharpshooting.desc=Cette bague augmente la précision et la visée de son porteur rendant ses tirs d'armes de jet plus précis et durables. Une bague maudite aura l'effet opposé. items.rings.ringoftenacity.name=bague de tenacité items.rings.ringoftenacity.desc=Lorsqu'elle est portée, cette bague permet au porteur de résister aux attaques mortelles. Plus le porteur est blessé, plus il résistera aux dommages. Une bague dégradée permettra au contraire aux ennemis d'achever plus facilement son porteur. items.rings.ringofwealth.name=bague de fortune items.rings.ringofwealth.desc=On ne sait pas vraiment quel effet cette bague a, la bonne fortune peut influencer la vie d'un aventurier de bien des façons. Naturellement, un anneau dégradé apportera le malheur. ###scrolls items.scrolls.scroll.ac_read=LIRE items.scrolls.scroll.kaunan=parchemin de KAUNAN items.scrolls.scroll.sowilo=parchemin de SOWILO items.scrolls.scroll.laguz=parchemin de LAGUZ items.scrolls.scroll.yngvi=parchemin de YNGVI items.scrolls.scroll.gyfu=parchemin de GYFU items.scrolls.scroll.raido=parchemin de RAIDO items.scrolls.scroll.isaz=parchemin de ISAZ items.scrolls.scroll.mannaz=parchemin de MANNAZ items.scrolls.scroll.naudiz=parchemin de NAUDIZ items.scrolls.scroll.berkanan=parchemin de BERKANAN items.scrolls.scroll.odal=parchemin de ODAL items.scrolls.scroll.tiwaz=parchemin de TIWAZ items.scrolls.scroll.unknown_desc=Une rune magique est inscrite sur ce parchemin. Qui sait ce qui arrivera lors de la lecture à voix haute ? items.scrolls.scroll.blinded=Vous ne pouvez pas lire de parchemin quand vous êtes aveugle. items.scrolls.scroll.cursed=Votre livre de sort maudit vous empêche d'utiliser la magie de ce parchemin \! Un parchemin de purification devrait être assez puissant pour lever la malédiction. items.scrolls.inventoryscroll.warning=Êtes-vous sûr d'annuler l'usage de ce parchemin ? Il sera consumé dans tous les cas. items.scrolls.inventoryscroll.yes=Oui, je suis sûr items.scrolls.inventoryscroll.no=Non, j'ai changé d'avis items.scrolls.scrollofidentify.name=parchemin d'identification items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Sélectionnez un objet à identifier items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Votre parchemin identifie \: %s. items.scrolls.scrollofidentify.desc=Ce sort va révéler de manière permanente les secrets d'un seul objet. items.scrolls.scrolloflullaby.name=parchemin de berceuse items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=Le parchemin produit une douce mélodie. Vous avez vraiment envie de dormir. items.scrolls.scrolloflullaby.desc=La lecture de ce parchemin émet une apaisante mélodie qui plongera qui l'entend dans un profond sommeil. items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=parchemin d'enchantement items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Sélectionnez un objet à enchanter items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=vous insufflez votre %s d'énergie des arcanes \! items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Ce parchemin insufflera une puissante force magique dans une arme ou armure.\n\nEn plus d'être améliorée, une arme sera imprégnée avec un enchantement et une armure avec un glyphe.\n\nSi l'objet possède déjà un enchantement ou un glyphe, il ne sera pas effacé par l'utilisation du parchemin. items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=sort de cartographie magique items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Vous connaissez maintenant la disposition du niveau. items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=Une fois lu, ce parchemin imprimera dans votre mémoire une image d'une clarté limpide révélant le plan du niveau ainsi que ses plus sombres secrets. L'emplacement des objets et des créatures demeurera inconnu. items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=parchemin d'image-miroir items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=L'incantation de ce sort créera des doubles du lecteur, qui perturberont les ennemis. items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=parchemin de salve psionique items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=La salve psionique déchire votre esprit... items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Ce manuscrit contient une énergie destructive qui peut être concentrée pour déchirer les esprits de toutes les créatures visibles. Le pouvoir relâché par le manuscrit rendra également le lecteur temporairement aveugle, étourdi et le blessera sérieusement. items.scrolls.scrollofrage.name=parchemin de colère items.scrolls.scrollofrage.roar=Le sort émet un rugissement enrageant qui se réverbère dans le donjon \! items.scrolls.scrollofrage.desc=Quand il est lu à voix haute, ce parchemin libère un rugissement tonitruant qui guide les ennemis jusqu'à l'utilisateur et enrage ceux qui sont proches. items.scrolls.scrollofrecharging.name=parchemin de rechargement items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Une vague d'énergie déferle à travers votre corps, rechargeant vos baguettes magiques \! items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Une fois relâché, le pouvoir énergétique brut lié à ce parchemin rechargera au fil du temps toutes les baguettes magiques de l'utilisateur. items.scrolls.scrollofremovecurse.name=parchemin de purification items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Sélectionnez un objet à purifier items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Votre objet brille d'une lumière purificatrice, et une énergie malveillante se disperse \! items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Votre objet brille d'une lumière purificatrice, mais rien ne se passe. items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=L'incantation de ce parchemin enlèvera instantanément tout enchantement maléfique d'une unique arme, bague, baguette, armure ou d'un artefact du lecteur. items.scrolls.scrollofteleportation.name=parchemin de téléportation items.scrolls.scrollofteleportation.tele=Vous avez été téléporté en un clin d'œil à un autre endroit de l'étage. items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Une puissante aura de magie se dégage de ce lieu, vous empêchant de vous téléporter \! items.scrolls.scrollofteleportation.desc=Le sort sur ce parchemin transporte instantanément le lecteur à un endroit aléatoire de ce niveau du donjon. Il peut être utilisé dans une situation dangereuse, mais un lecteur malchanceux pourrait se retrouver dans un lieu encore plus dangereux. items.scrolls.scrollofterror.name=parchemin de terreur items.scrolls.scrollofterror.none=Le parchemin émet un brillant éclair de lumière rouge. items.scrolls.scrollofterror.one=Le parchemin émet un brillant éclair de lumière rouge et le/la %s fuit \! items.scrolls.scrollofterror.many=Le parchemin émet un brillant éclair de lumière rouge et les monstres fuient \! items.scrolls.scrollofterror.desc=Un éclat de lumière rouge va submerger de terreur toutes les créatures dans votre champs de vision, celles-ci se retourneront et fuiront. Attaquer un ennemi fuyant dissipera l'effet du sort. items.scrolls.scrollofupgrade.name=parchemin d'amélioration items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Sélectionnez un objet à améliorer items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=Le parchemin d'amélioration affaibli la malédiction sur votre objet. items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=Le parchemin d'amélioration purifie la malédiction sur votre objet. items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Ce parchemin améliorera un objet, lui conférant une qualité supérieure. Une baguette gagnera en puissance et nombre de charges, une arme infligera plus de dégâts, une armure absorbera mieux les dégâts, l'effet d'une bague sur son porteur sera plus intense. Ce parchemin peut même dissiper les malédictions, bien qu'un parchemin de purification soit plus efficace. ###wands items.wands.cursedwand.ondeath=vous avez été tué par votre propre %s. items.wands.cursedwand.nothing=Rien ne se passe. items.wands.cursedwand.grass=De l'herbe émerge autour de vous \! items.wands.cursedwand.fire=Vous sentez le brûlé... items.wands.cursedwand.transmogrify=Votre baguette se transforme en un autre objet \! items.wands.wand.ac_zap=ZAP items.wands.wand.fizzles=Votre baguette s'interrompt ; elle doit manquer de charges. items.wands.wand.self_target=Vous ne pouvez pas vous cibler \! items.wands.wand.identify=Vous vous êtes familiarisés avec votre %s. items.wands.wand.cursed=Cette baguette est maudite, rendant sa magie chaotique et aléatoire. items.wands.wand.curse_discover=Cet %s est maudit \! items.wands.wand.prompt=Choisissez un endroit pour tirer items.wands.wandofblastwave.name=baguette de vague de choc items.wands.wandofblastwave.staff_name=baguette de vague de choc items.wands.wandofblastwave.ondeath=Vous vous êtes suicidé avec votre propre baguette de Vague de choc... items.wands.wandofblastwave.desc=Cette baguette magique est fait d'une sorte de pierre de marbre, avec des bordures dorées et une gemme noire et ronde au bout. Elle semble très lourde dans votre main. items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Cette baguette envoie des boules d'énergie qui explosent sur leur cibles. La force du souffle cause de _%1$d à %2$d_ dégâts et envoie les ennemis voler au loin. items.wands.wandofcorruption.name=baguette de corruption items.wands.wandofcorruption.staff_name=baguette de corruption items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ce personnage est déjà corrompu. items.wands.wandofcorruption.boss=Les boss sont immunisés à la corruption. items.wands.wandofcorruption.fail=Le pouvoir de la corruption n'était pas assez fort, rien ne s'est passé. items.wands.wandofcorruption.desc=Cette baguette magique rayonne d'énergie sombre, si ce n'était pas assez évident, regardez le petit crâne décoratif sculpté au bout. items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Cette baguette envoie un jet d'énergie corruptrice qui oblige vos ennemis à obéir à votre volonté. Les ennemis en pleine santé sont plus dur à corrompre que ceux qui sont déjà affaiblis. Cette baguette utilise au moins une charge par coup, mais elle en utilisera plus pour soumettre un ennemi plus en forme. items.wands.wandofdisintegration.name=baguette de désintégration items.wands.wandofdisintegration.staff_name=baguette de désintégration items.wands.wandofdisintegration.desc=Cette baguette magique est faite d'un morceau lisse d'obsidienne, une lumière d'un pourpre profond court sur ses flancs et se concentre à son bout . Elle brille d'une énergie destructive, prête à jaillir. items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Cette baguette lance un rayon qui perce tout les obstacles qu'il rencontre. La distance de ce rayon augmente avec le nombre d'améliorations. Le rayon inflige _%1$d - %2$d_ dégâts et inflige des dégâts bonus pour chaque ennemi ou mur qu'il traverse. items.wands.wandoffireblast.name=baguette de souffle de feu items.wands.wandoffireblast.staff_name=baguette de souffle de feu items.wands.wandoffireblast.desc=Cette baguette magique est faite de bois rouge laqué et d'une feuille dorée utilisée généreusement pour la rendre tout à fait royale. Son bout craque et siffle au bout, impatient d'utiliser son pouvoir magique. items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Cette baguette magique souffle un cône de feu dont la base est la baguette. Lorsque cette baguette magique est augmentée chaque souffle utilisera plus de charges. Plus la baguette consomera de charges, plus l'effet sera puissant. La prochaine attaque utilisera _%1$d_ charges et infligera _%2$d - %3$d _ dégâts. items.wands.wandoffrost.name=baguette de gel items.wands.wandoffrost.staff_name=baguette de gel items.wands.wandoffrost.desc=Cette baguette magique semble être faite d'une sorte de glace magique. Celle-ci devient plus brillante vers son bout arrondi. Elle semble très froide lorsqu'elle est tenue, mais d'une manière ou d'une autre votre main reste chaude. items.wands.wandoffrost.stats_desc=Cette baguette magique envoie des souffles d'énergie glacée vers vos ennemis leur infligeant _ %1$d - %2$d._ Ce souffle les refroidis, ce qui réduis leur vitesse. L'effet semble plus fort dans l'eau. Les ennemis refroidis et gelés prennent moins de dommages de cette baguette magique, puisqu'ils sont déjà froids. items.wands.wandoflightning.name=baguette de foudre items.wands.wandoflightning.staff_name=baguette de foudre items.wands.wandoflightning.ondeath=Vous vous êtes tué vous-même avec votre propre baguette de foudre.... items.wands.wandoflightning.desc=Cette baguette magique est en métal, la rendant étonnement lourde. Deux broches recourbées terminent la baguette et un arc électrique se forme entre elles. items.wands.wandoflightning.stats_desc=Cette baguette envoie de puissante décharges électriques qui rebondiront de cible en cible infligeant _%1$d - %2$d_ dégâts._ Cette électricité peut rebondir entre des ennemis proches et est plus puissante dans l'eau. Si vous êtes trop proche, vous pourriez également être électrocuté. items.wands.wandofmagicmissile.name=baguette de projectile magique items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=baguette de projectile magique items.wands.wandofmagicmissile.desc=Cette baguette magique assez simple envoie des projectiles de pure énergie magique. Bien que moins puissante que d'autres baguettes magiques, elle à l'avantage d'utiliser moins de charges items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Chaque projectile de cette baguette inflige _%1$d - %2$d dégâts,_ et n'à aucun effet additionnel. items.wands.wandofprismaticlight.name=baguette de lumière prismatique items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=baguette de lumière prismatique items.wands.wandofprismaticlight.desc=Cette baguette magique est faite d'un cristal transparent, comme un long morceau de verre lisse. Des lumières colorées scintillent à son extrémité n'attendant que de jaillir vers leurs cible. items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Cette baguette envoye des rayons de lumière qui pénètrent l'obscurité du donjon, révélant les lieux cachés et les pièges. Ce rayon peut aveugler les ennemis et inflige _%1$d - %2$d_ dégâts. Les ennemis démoniaques et les morts vivants brûleront dans cette lumière vive, subissant des dégâts supplémentaires. items.wands.wandofregrowth.name=baguette de repousse items.wands.wandofregrowth.staff_name=baguette de repousse items.wands.wandofregrowth.desc=Cette baguette est faite d'un fin bâton en bois gravé par un expert. Étrangement, le bois est encore vivant et vibrant, vert clair comme le tronc d'un jeune arbrisseau. items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Cette baguette magique consommera toutes ses charges pour faire repousser la végétation en cône devant soi. Cette magie fera renaître à la vie les herbes, racines et plantes rares. "Lorsque la vie cesse, une nouvelle vie recommence toujours à croître... Le cercle éternel se perpétue toujours \!" items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Piégeuse de rosée items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Les piégeuses de rosée se camouflent en herbe pour éviter l'attention, mais leurs poches de rosée les trahissent. items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Cosse de graines items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Les cosses de graines ont l'air belles, mais les graines qu'elles portent ont été volées à d'autres plantes qu'elle a tuées avec ses racines. items.wands.wandoftransfusion.name=baguette de transfusion items.wands.wandoftransfusion.staff_name=baguette de transfusion items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Vous vous êtes suicidé avec votre Baguette de Transfusion... items.wands.wandoftransfusion.charged=Votre bâton s'est chargé d'énergie vitale de l'ennemi \! items.wands.wandoftransfusion.desc=Une baguette de belle forme, elle se remarque par sa teinte magenta et la gemme d'un noir profond à son bout. items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Cette baguette prend de votre vie et l'envoie vers sa cible. Ses effets son variés \: elle soigne les alliés, charme temporairement les ennemis et inflige des dégâts considérables aux morts vivants hostiles. Cependant, la perte de vie est significative, l'utilisation de cette baguette, en plus de consommer une charge, vous cause des dégâts. items.wands.wandofvenom.name=baguette de venin items.wands.wandofvenom.staff_name=baguette de venin items.wands.wandofvenom.desc=Cette baguette possède un corps violet prolongé par une gemme d'un vert brillant. items.wands.wandofvenom.stats_desc=Cette baguette tire un projectile qui explose en un nuage de gaz très toxique à l'emplacement ciblé. Tout ce qui se retrouve dans ce nuage venimeux prendra des dégâts continus, croissants avec le temps. ###weapon curses items.weapon.curses.annoying.name=%s pénible items.weapon.curses.annoying.msg_1=HOOO, NOUS BATTONS NOUS CONTRE QUELQUE CHOSE ? items.weapon.curses.annoying.msg_2=OUAIS, VAS-Y \! items.weapon.curses.annoying.msg_3=HÉ, ÉCOUTE \! items.weapon.curses.annoying.msg_4=EST CE QU'ON EST DÉJA EST AU BOSS ? items.weapon.curses.annoying.msg_5=AIE, NE ME SECOUE PAS COMME ÇA \! items.weapon.curses.annoying.desc=Les armes pénibles sont douées de parole, cependant ce sont des vraies bavardes. Elles attireront souvent l'attention sur vous sans le vouloir. items.weapon.curses.displacing.name=%s de déplacement items.weapon.curses.displacing.desc=Les armes de déplacement sont empruntes d'une magie chaotique de téléportation. Elles ont la capacité de déplacer au hasard les ennemis dans le niveau. items.weapon.curses.exhausting.name=%s épuisant items.weapon.curses.exhausting.desc=Les armes épuisantes demandent des efforts supplémentaires pour être utilisées, elle affaiblissent régulièrement l'utilisateur. items.weapon.curses.fragile.name=%s fragile items.weapon.curses.fragile.desc=Les armes fragiles sont au départ aussi robustes que les armes normales, mais leur efficacité se dégrade rapidement lorsqu'on les utilisées. items.weapon.curses.sacrificial.name=%s sacrificiel items.weapon.curses.sacrificial.desc=Les armes sacrificielles attaquent les ennemis mais exigent le sang de leur utilisateur en échange. Plus l'utilisateur est en bonne santé, plus grande sera la quantité de sang exigée. items.weapon.curses.wayward.name=%s impévisible items.weapon.curses.wayward.desc=Une arme impévisible peine à trouver sa cible, ce qui la rend très peu précise, à moins que le succès de l'attaque ne soit garanti. ###enchantments items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ardent(e) items.weapon.enchantments.blazing.desc=Cet enchantement fait jaillir des flammes de l'arme, brûlant les ennemis et le terrain. items.weapon.enchantments.chilling.name=%s glaçant(e) items.weapon.enchantments.chilling.desc=Les ennemis touchés par cet enchantement sont refroidis, ce qui ralentit leurs mouvements et leurs attaques. items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s éblouissant items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Cet enchantement éblouit les ennemis quand ils sont touchés, ce qui les aveugle pour un court instant. items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s de terreur items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Les armes de terreur sèment la peur dans le coeur des ennemis, les poussant à fuir l'attaquant. items.weapon.enchantments.grim.name=sinistre %s items.weapon.enchantments.grim.desc=Ce puissant enchantement a le pouvoir de tuer instantanément un ennemi. Son effet à plus de chances de se produire si la cible est faible. items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de chance items.weapon.enchantments.lucky.desc=Avec cet enchantement, l'arme infligera soit le maximum soit le minimum de dégâts. items.weapon.enchantments.projecting.name=%s saillant(e) items.weapon.enchantments.projecting.desc=Avec cet enchantement, les armes de contact gagnent en portée. Les armes de jet sont capables de traverser les murs adjacents. items.weapon.enchantments.shocking.name=%s foudroyant(e) items.weapon.enchantments.shocking.desc=Des arcs électriques jaillissent des armes foudroyantes, causant des dégâts à toutes les cibles alentour. items.weapon.enchantments.stunning.name=%s étourdissant(e) items.weapon.enchantments.stunning.desc=Cet enchantement puissant paralyse les cibles qu'il touche, les rendant sans défence face aux attaques suivantes. items.weapon.enchantments.unstable.name=%s instable items.weapon.enchantments.unstable.desc=Cet enchantement irradie d'une énergie chaotique, agissant comme un enchatement différent à chaque attaque. items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s vampirique items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Ce puissant enchantement aspire la force vitale des ennemis à chaque coup et l'injecte dans son porteur. items.weapon.enchantments.venomous.name=%s venimeux/se items.weapon.enchantments.venomous.desc=Les armes venimeuses injectent un poison mortel dans les ennemis, poison dont les effets augmentent à chaque coup porté. items.weapon.enchantments.vorpal.name=%s vorpal(e) items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Les armes vorpales sont particulièrement mortelles, infligeant des dégâts de saignements à chaque coup. ###melee weapons items.weapon.melee.assassinsblade.name=Lame de l'assassin items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque par surprise. items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Une petite lame ondulée en obsidienne, difficile d'emploi malgré son faible poid, elle est mortelle si elle trouve le bon endroit ou frapper sa cible. items.weapon.melee.battleaxe.name=hache de guerre items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=C'est une arme plutôt précise. items.weapon.melee.battleaxe.desc=L'énorme lame en acier de cette hache de guerre ajoute un élan considérable à chacun de vos coups. items.weapon.melee.dagger.name=dague items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque par surprise. items.weapon.melee.dagger.desc=Une simple dague de fer avec un manche en bois usé. items.weapon.melee.dirk.name=poignard items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque par surprise. items.weapon.melee.dirk.desc=Une grande dague offrant plus d'acier à plonger dans les ennemis. items.weapon.melee.flail.name=fléau items.weapon.melee.flail.stats_desc=C'est une arme plutôt lente \nElle ne permet pas les attaques surprises. items.weapon.melee.flail.desc=Une boule d'acier herrissée de pointes attachée à la poignée par une longueur de chaîne. Très peu maniable, mais dévastatrice si le coup porté touche. items.weapon.melee.glaive.name=glaive items.weapon.melee.glaive.stats_desc=C'est une arme plutôt lente. \nCette arme a une portée accrue. items.weapon.melee.glaive.desc=Une arme d'hast composée d'une lame d'épée au bout d'un long manche. items.weapon.melee.greataxe.name=grande hache items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Cette arme est incroyablement lourde items.weapon.melee.greataxe.desc=Destinée à être portée par dessus l'épaule, cette gigantesque hache est aussi lourde que puissante. items.weapon.melee.greatshield.name=grand bouclier items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Cette arme bloque une énorme partie des attaques, blocage qui augmente avec les améliorations. items.weapon.melee.greatshield.desc=Plus un mur mobile qu'un bouclier, cet énorme masse de métal assiste la défense mais ne laisse que peu de possibilité pour les attaques. items.weapon.melee.greatsword.name=épée longue items.weapon.melee.greatsword.desc=Cette imposante lame inflige d'énormes dégâts items.weapon.melee.handaxe.name=hache de main items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=C'est une arme plutôt précise. items.weapon.melee.handaxe.desc=Une hache légère, plus communément utilisée pour couper des branches. La large lame fonctionne également assez bien contre les ennemis. items.weapon.melee.knuckles.name=poing américain items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=C'est une arme très rapide. items.weapon.melee.knuckles.desc=Un morceau de fer forgé pour pouvoir s'enfiler sur la main. Garde les mains libres, mais permet de meilleures attaques qu'à mains nues. items.weapon.melee.longsword.name=épée longue items.weapon.melee.longsword.desc=La longue lame d'acier effilée de cette épée brille de manière rassurante, cependant, sa taille la rend plutôt lourde. items.weapon.melee.mace.name=masse items.weapon.melee.mace.stats_desc=C'est une arme plutôt précise. items.weapon.melee.mace.desc=La tête en fer massive de cette arme inflige des dégâts considérables. items.weapon.melee.magesstaff.name=bâton du mage items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=IMPRÉGNER items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=UTILISER items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Sélectionnez une baguette à synchroniser items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Vous imprégnez votre bâton avec la %s. items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Les magies incompatibles ont effacé l'enchantement de votre bâton. items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vous devez identifier cette baguette d'abord. items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Vous ne pouvez pas utiliser une baguette maudite. items.weapon.melee.magesstaff.warning=Voulez-vous vraiment imprégner votre bâton avec cette baguette magique ? \n\nSi la baguette utilisée pour imprégner le bâton est d'un niveau égal ou supérieur au bâton, ce dernier héritera du niveau de la baguette plus un dû à ses augmentations. \n\nCette imprégnation donnera un bâton de niveau %d. items.weapon.melee.magesstaff.yes=Oui je suis sûr. items.weapon.melee.magesstaff.no=Non, j'ai changé d'avis items.weapon.melee.magesstaff.desc=Créé par le mage lui-même, ce bâton est une arme magique unique. Au lieu de posséder une magie innée, ce bâton s'imprègne de l'énergie magique des baguettes magiques. items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Le bâton n'a pas de magie en lui. Il doit être _infusé par le pouvoir d'une baguette_ avant de pouvoir lancer des sorts. items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Le batôn est imprégné avec _%s._ items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Cette arme de mêlée de _niveau %1$d_ inflige _de %2$d à %3$d dégâts_ et nécessite _%4$d de force_ pour être correctement utilisée. items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=En moyenne cette arme de mêlée de _niveau-%1$d_ inflige de _%2$d à %3$d dégâts_ et nécessite _%4$d de force_ pour être correctement utilisée. items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Cette arme est probablement trop lourde pour vous. items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc= items.weapon.melee.newshortsword.name=épée courte items.weapon.melee.newshortsword.desc=Une épée plutôt courte, a peine plus longue qu'une dague. items.weapon.melee.quarterstaff.name=bâton items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Cette arme bloque une partie des dégats. items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bâton de bois dur, ses bouts sont chaussés de fer. items.weapon.melee.roundshield.name=bouclier rond items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Cette arme bloque une partie des attaques, blocage qui augmente avec les améliorations. items.weapon.melee.roundshield.desc=Ce grand bouclier bloque une partie des attaques et est une arme décente pour réaliser des attaques de pique. items.weapon.melee.runicblade.name=épée runique items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Cette arme profite plus des améliorations. items.weapon.melee.runicblade.desc=Une arme mystérieuse d'un pays lointain avec une large lame bleue. items.weapon.melee.sai.name=saï items.weapon.melee.sai.stats_desc=C'est une arme très rapide.\nCette arme bloque une partie des dégâts. items.weapon.melee.sai.desc=Deux lames jumelles, destinées à être portées dans chaque main. Excellentes autant pour effectuer des attaques rapides que pour parer les coup. items.weapon.melee.scimitar.name=cimeterre items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=C'est une arme plutôt rapide. items.weapon.melee.scimitar.desc=Une épaisse lame courbe. Sa forme lui permet des attaques plus rapides bien que moins puissantes. items.weapon.melee.spear.name=lance items.weapon.melee.spear.stats_desc=C'est une arme plutôt lente. \nCette arme a une portée accrue. items.weapon.melee.spear.desc=Une mince tige de bois avec une pointe de fer aiguisée. items.weapon.melee.sword.name=épée items.weapon.melee.sword.desc=Une épée bien équilibrée. Pas trop grande, mais elle reste bien plus longue qu'une épée courte. items.weapon.melee.warhammer.name=marteau de guerre items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=C'est une arme plutôt précise. items.weapon.melee.warhammer.desc=Bien peu de créatures peuvent résister aux coups devastateurs de cette masse imposante de plomb et d'acier, mais elle nécessite une grande force pour être efficacement utilisée. items.weapon.melee.whip.name=fouet items.weapon.melee.whip.stats_desc=Cette arme à une énorme portée. items.weapon.melee.whip.desc=Bien que l'extrémité barbelée de cette corde n'inflige que peu de dégâts, sa portée est inégalée. items.weapon.melee.wornshortsword.name=épée courte usée items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Une épée plutôt courte, usée par un usage intensif. Elle est à la fois affaiblie et plus légère qu'une même épée en meilleure condition. ###missile weapons items.weapon.missiles.boomerang.name=boomerang items.weapon.missiles.boomerang.desc=Ce projectile de bois plat et incurvé reviendra dans la main de son lanceur une fois jeté sur l'ennemi. items.weapon.missiles.curaredart.name=dard paralysant items.weapon.missiles.curaredart.desc=Ces petits dards vicieux ne causent pas de grands dégats, mais ils peuvent paralyser leur cible, la laissant immobile et à votre merci pendant quelque temps. items.weapon.missiles.dart.name=dard items.weapon.missiles.dart.desc=Ces petites pointes de métal sont bien équilibrées et volent vers leur cible d'un simple mouvement du poignet. items.weapon.missiles.incendiarydart.name=dard incendiaire items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Les pointes de ces dards son conçues pour s'accrocher à leur cible pendant que les composants instables sanglés sur leur longueur explosent en brillantes flammes. items.weapon.missiles.javelin.name=javelot items.weapon.missiles.javelin.desc=Cette longueur de métal est lestée afin de garder la pointe à son extrémité lorsqu'il navigue dans les airs. items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Cette arme à projectile inflige de _%1$d à %2$d dégâts_ et nécessite une force de _%3$d pour être correctement utilisée. items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Cette arme est conçue pour une utilisation à distance, elle est bien moins précise au corps-à-corps. items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken items.weapon.missiles.shuriken.desc=Ces morceaux de métal en forme d'étoile et aux bords aiguisés infligent des dégâts importants lorsqu'ils touchent leur cible. Il peuvent être lancés à une cadence élevée. items.weapon.missiles.tamahawk.name=tomahawk items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Ces haches de jet ne sont pas vraiment lourdes, mais elles nécessitent cependant une certaine force pour être bien utilisées. items.weapon.weapon.identify=Vous vous êtes suffisament familiarisé avec votre arme pour l'identifier. items.weapon.weapon.too_heavy=Votre force inadaptée pour l'utilisation de cette arme réduit votre vitesse et la précision de vos attaques, elle influe de même sur vos attaques surprises. items.weapon.weapon.excess_str=Grâce à votre excès de force, vous infligez jusqu'à _%d de dégâts bonus_ avec cette arme. items.weapon.weapon.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé l'enchantement de cette arme \! items.weapon.weapon.cursed_worn=Comme cette arme est maudite, vous n'arrivez pas à la lâcher. items.weapon.weapon.cursed=Vous pouvez sentir la magie noire émanant de cette arme. items.weapon.weapon.lighter=Cette arme a été équilibrée pour être _plus légère._ items.weapon.weapon.heavier=Cette arme a été équilibrée pour être _plus lourde._ items.weapon.weapon.enchanted=Ça à _%s._ items.weapon.weapon$enchantment.enchant=enchantement ###misc items items.amulet.name=amulette de Yendor items.amulet.ac_end=FIN DU JEU items.amulet.rankings_desc=Amulette de Yendor obtenue items.amulet.desc=L'amulette de Yendor est connue comme le plus puissant artefact d'origine inconnue. On dit que cette amulette peut exaucer tous les vœux de son propriétaire si la volonté de ce dernier est suffisamment forte pour la "persuader" de les réaliser. items.ankh.name=ankh items.ankh.ac_bless=BÉNIR items.ankh.bless=Vous bénissez l'amulette avec de l'eau propre. items.ankh.desc=Cet ancien symbole d'immortalité permet de retourner à la vie après la mort. Tout les objets non-équipés seront perdus. En utilisant un flacon, cet artefact pourra être béni avec sa force supplémentaire. items.ankh.desc_blessed=Cet ancien symbole d'immortalité permet de retourner à la vie après la mort. L'ankh a été béni et est maintenant plus fort. L'ankh se sacrifiera pour vous préserver d'un péril mortel. items.armorkit.name=kit d'armure items.armorkit.ac_apply=APPLIQUER items.armorkit.prompt=Sélectionnez une armure à améliorer items.armorkit.upgraded=Vous appliquez le kit d'armure pour améliorer votre %s items.armorkit.desc=En utilisant ce petit kit d'outils et de matériaux, n'importe qui peut transformer une armure en "armure épique", cette dernière conservera ses caractéristiques originelles et conférera à son porteur une capacité spéciale en fonction de sa classe. Aucune connaissance en couture, travail du cuir ou du fer n'est requise. items.bomb.name=bombe items.bomb.ac_lightthrow=ALLUMER & JETER items.bomb.snuff_fuse=Vous avez rapidement éteint la mèche de la bombe. items.bomb.ondeath=Tué par une explosion items.bomb.rankings_desc=Tué par une explosion items.bomb.desc=Une bombe de poudre noire plutôt lourde. Son explosion provoquera certainement des dégâts à tout son entourage.\n\nVisiblement la mèche prendra quelques tours pour brûler une fois allumée. items.bomb.desc_burning=Une bombe de poudre noire plutôt lourde. Son explosion provoquera certainement des dégâts à tout son entourage.\n\nLa mèche de la bombe se consume, gardez vos distances ou éteignez-la. items.bomb$doublebomb.name=deux bombes items.bomb$doublebomb.desc=Une pile de deux grosses bombes à poudre noire. Il semble que vous ayez de la chance \! items.brokenseal.name=sceau brisé items.brokenseal.ac_affix=ATTACHER items.brokenseal.prompt=Choisissez une armure items.brokenseal.unknown_armor=Vous devez d'abord identifier cette armure. items.brokenseal.degraded_armor=Cette armure est en trop mauvais état. items.brokenseal.affix=Vous fixez le sceau à votre armure \! items.brokenseal.desc=Un sceau de cire, fixé sur une armure comme symbole de valeur. Toutes les marches que le sceau ont été effacées par le temps, et il est brisé en deux.\n\nSouvenir de son foyer, le sceau aide le guerrier à persévérer. En le portant sur lui, le guerrier va progressivement générer un bouclier qui s'additionne avec sa santé, basé sur la qualité de son armure.\n\nLe sceau peut être _fixé sur une armure,_ et déplacé d'une armure à l'autre. Il peut transporter un niveau d'amélioration avec lui. items.dewdrop.name=perle de rosée items.dewdrop.value=%+dPV items.dewdrop.already_full=Votre santé est déjà pleine. items.dewdrop.desc=Une perle de rosée claire comme le cristal.\n\nGrâces aux propriétés magiques de cet endroit, l'eau pure a des effets revigorant légers. items.dewvial.name=fiole de rosée items.dewvial.ac_drink=BOIRE items.dewvial.value=%+dPV items.dewvial.collected=Vous mettez une perle de rosée dans votre fiole. items.dewvial.full=Votre fiole de rosée est pleine \! items.dewvial.empty=Votre fiole de rosée est vide \! items.dewvial.desc=Vous pouvez emmagasiner les perles de rosée en trop dans ce petit récipient pour les boire plus tard. Plus la fiole est pleine, plus chaque gouttes de rosée vous soignera. Une fiole pleine équivaut à une potion de soins.\n\nCe type de fiole était imprégné de magie de résurrection, mais son pouvoir a disparu. Il semble rester quelque pouvoir résiduel, peut-être qu'une fiole pleine pourrait bénir un autre artefact de résurrection. items.equipableitem.unequip_cursed=Vous ne pouvez enlever un objet maudit \! items.equipableitem.ac_equip=EQUIPER items.equipableitem.ac_unequip=DÉSÉQUIPER items.gold.name=or items.gold.desc=Une pile de pièces d'or. Ramassez l'or pour le dépenser plus tard dans une échoppe. items.heap.chest=Coffre items.heap.chest_desc=Vous ne pourrez pas savoir ce qu'il y a dedans tant que vous ne l'aurez pas ouvert \! items.heap.locked_chest=Coffre fermé à clé items.heap.locked_chest_desc=Vous ne pourrez pas savoir ce qu'il y a dedans tant que vous ne l'aurez pas ouvert \! Mais pour ouvrir le coffre vous aurez besoin d'une clé dorée. items.heap.crystal_chest=Coffre en cristal items.heap.crystal_chest_desc=Vous pouvez voir %s à l'intérieur, mais pour ouvrir le coffre vous aurez besoin d'une clé dorée. items.heap.artifact=un artefact items.heap.wand=une baguette items.heap.ring=une bague items.heap.tomb=Tombe items.heap.tomb_desc=Cette tombe ancienne pourrait contenir quelque chose d'utile, cependant il est peu probable que son occupant apprécie qu'on la fouille. items.heap.skeleton=Ossements items.heap.skeleton_desc=Voilà tout ce qu'il reste d'un malheureux aventurier. Peut-être qu'il serait utile de vérifier qu'il ne reste pas d'objet de valeur. items.heap.remains=Dépouille de héros items.heap.remains_desc=Voilà tout ce qu'il reste d'un de vos prédécesseurs. Peut être qu'il serait utile de vérifier qu'il ne reste pas d'objet de valeur. items.honeypot.name=pot de miel items.honeypot.ac_shatter=BRISER items.honeypot.desc=Le gros pot à miel n'est en réalité pas plein de miel. Il abrite à la place une abeille géante \! Ces grosses abeilles restent d'habitude dans leurs ruches. Le pot à miel est peut-être un piège spécial ? L'abeille semble en tout cas heureuse à l'intérieur avec son miel, et bourdonne prudemment quand vous la regardez. items.honeypot$shatteredpot.name=pot de miel cassé items.honeypot$shatteredpot.desc=Le pot est tout fissuré, il tient uniquement grâce à la fine couche de miel sur sa paroi.\n\nMalgré son état de délabrement, l'abeille semble toujours vouloir protéger le pot. items.item.pack_full=Votre sac n'a plus de place pour le/la %s. items.item.prompt=Choisissez une direction pour jeter items.item.ac_drop=POSER items.item.ac_throw=LANCER items.item.rankings_desc=Tué par \: %s. items.item.curse=malédiction items.kindofmisc.unequip_title=Déséquipez un objet items.kindofmisc.unequip_message=Vous ne pouvez porter que 2 objets (anneau, artefact) à la fois. items.kindofweapon.cursed=Votre main se contracte involontairement autour de la poignée de l'arme. items.merchantsbeacon.name=balise du marchand items.merchantsbeacon.ac_use=UTILISER items.merchantsbeacon.desc=Cet étrange objet de technologie naine vous permet de communiquer à grande distance.\n\nAprès l'avoir activée, cette balise vous permettra de vendre des objets au Marché Pixel depuis n'importe quelle partie du donjon.\n\nQuoi qu'il en soit, la magie contenue dans la balise ne durera que pour une session, utilisez-la donc intelligemment. items.stylus.name=stylet arcanique items.stylus.ac_inscribe=INSCRIRE items.stylus.prompt=Sélectionnez une armure à graver items.stylus.identify=Vous devez d'abord identifier cette armure. items.stylus.cursed=La magie du stylet ne marche pas sur les armures maudites. items.stylus.inscribed=Vous avez gravé votre armure avec le stylet items.stylus.desc=Le stylet arcanique est fait d'une pierre sombre très dure. En l'utilisant, vous pouvez inscrire un glyphe magique sur une armure, mais vous ne pouvez pas décider quel glyphe ce sera, le stylet choisira pour vous. items.tomeofmastery.name=Livre de maîtrise items.tomeofmastery.ac_read=LIRE items.tomeofmastery.way=Vous avez choisi la voie du %s \! items.tomeofmastery.desc=Ce livre à la couverture de cuir usée n'est pas très épais, mais vous sentez que vous pourrez apprendre beaucoup de celui-ci. Rappelez-vous toutefois que lire ce tome vous prendra du temps. items.torch.name=torche items.torch.ac_light=ALLUMER items.torch.desc=Un objet classique pour tout aventurier, quand un donjon est sombre, une torche peut vous montrer la voie. items.weightstone.name=lest items.weightstone.ac_apply=APPLIQUER items.weightstone.select=Sélectionnez une arme à équilibrer items.weightstone.light=vous avez équilibré votre arme pour la rendre plus légère items.weightstone.heavy=vous avez équilibré votre arme pour la rendre plus lourde items.weightstone.desc=En utilisant une pierre de lest, vous pouvez équilibrer votre arme de mêlée pour la rendre plus lourde ou plus légère, augmentant soit ses dégâts soit sa vitesse aux dépens l'un de l'autre. items.weightstone$wndbalance.choice=Comment voulez-vous équilibrer votre arme? items.weightstone$wndbalance.light=Plus léger items.weightstone$wndbalance.heavy=Plus lourd items.weightstone$wndbalance.cancel=J'ai changé d'avis