141 lines
10 KiB
Properties
141 lines
10 KiB
Properties
windows.wndblacksmith.prompt=Okay, ein Deal ist ein Deal. Hier is´ mein Angebot\: Ich kann 2 identische Gegenstände zu einem besseren Gegenstand erneuern.
|
||
windows.wndblacksmith.select=Wähle einen Gegenstand zum Erneuern
|
||
windows.wndblacksmith.reforge=Gegenstände Erneuern
|
||
|
||
windows.wndcatalogus.potions=Tränke
|
||
windows.wndcatalogus.scrolls=Schriftrollen
|
||
windows.wndcatalogus.title=Kataloge
|
||
|
||
windows.wndchallenges.title=Herausforderungen
|
||
|
||
windows.wndchooseway.message=Welchem Weg wirst du folgen?
|
||
windows.wndchooseway.cancel=Ich entscheide das später
|
||
|
||
windows.wndclass.mastery=Meisterschaft
|
||
|
||
windows.wnderror.title=ERROR
|
||
|
||
windows.wndgame.settings=Einstellungen
|
||
windows.wndgame.challenges=Herausforderungen
|
||
windows.wndgame.rankings=Platzierungen
|
||
windows.wndgame.start=Neues Spiel
|
||
windows.wndgame.menu=Hauptmenü
|
||
windows.wndgame.exit=Spiel verlassen
|
||
windows.wndgame.return=Zurück zum Spiel
|
||
|
||
windows.wndhero.stats=Statistik
|
||
windows.wndhero.buffs=Effekte
|
||
windows.wndhero$statstab.title=Level %d %s
|
||
windows.wndhero$statstab.catalogs=Kataloge
|
||
windows.wndhero$statstab.journal=Tagebuch
|
||
windows.wndhero$statstab.exp=Erfahrungspunkte
|
||
windows.wndhero$statstab.str=Stärke
|
||
windows.wndhero$statstab.health=Lebenspunkte
|
||
windows.wndhero$statstab.gold=Gold gesammelt
|
||
windows.wndhero$statstab.depth=Tiefste Ebene
|
||
|
||
windows.wndimp.message=Oh Ja\! Du bist mein Held\!\nBezüglich deiner Belohnung, ich hab zwar gerade kein Geld bei mir, aber ich habe etwas viel besseres für dich. Das hier ist mein Familienerbstück\: mein Großvater hat es vom Finger eines toten Paladins abgestreift.
|
||
windows.wndimp.reward=Nimm den Ring
|
||
|
||
windows.wndinfoitem.chest=Truhe
|
||
windows.wndinfoitem.locked_chest=Verschlossene Truhe
|
||
windows.wndinfoitem.crystal_chest=Kristall-Truhe
|
||
windows.wndinfoitem.tomb=Grabmal
|
||
windows.wndinfoitem.skeleton=Gebeine
|
||
windows.wndinfoitem.remains=Gebeine eines Helden
|
||
windows.wndinfoitem.wont_know=Du weißt nicht was drinnen ist, bis du es geöffnet hast\!
|
||
windows.wndinfoitem.need_key=Du weißt nicht was drinnen ist, bis du es geöffnet hast\! Aber dafür benötigst du einen goldenen Schlüssel.
|
||
windows.wndinfoitem.inside=Du kannst eine/n %s erkennen, aber um diese Truhe zu öffnen benötigst du einen goldenen Schlüssel.
|
||
windows.wndinfoitem.owner=Dieses uralte Grabmal könnte etwas nützliches beinhalten, doch sein Besitzer hätte sicherlich etwas dagegen, wenn du nachsiehst.
|
||
windows.wndinfoitem.skeleton_desc=Dies sind die Hinterlassenschaften eines verunglückten Abenteuers. Vielleicht lässt sich hier etwas Wertvolles finden.
|
||
windows.wndinfoitem.remains_desc=Das hier ist alles, was noch von deinem Vorgänger übrig ist. Vielleicht lässt sich hier etwas Wertvolles finden.
|
||
windows.wndinfoitem.artifact=ein Artefakt
|
||
windows.wndinfoitem.wand=ein Zauberstab
|
||
windows.wndinfoitem.ring=ein Ring
|
||
windows.wndinfotrap.inactive=Diese Falle ist inaktiv und kann nicht mehr ausgelöst werden.
|
||
|
||
windows.wndjournal.title=Tagebuch
|
||
|
||
windows.wndlangs.completed=Diese Sprache wurde vollständig übersetzt und überprüft.
|
||
windows.wndlangs.unreviewed=Diese Sprache wurde noch nicht überprüft.\n\nSie kann Fehler enthalten, aber der Text wurde vollständig übersetzt.
|
||
windows.wndlangs.unfinished=Diese Sprache wurde noch nicht vollständig übersetzt.\n\nGroße Teile des Textes können noch in Englisch erscheinen.
|
||
windows.wndlangs.transifex=Alle Übersetzungen wurden von Freiwilligen durch _Transifex_ bereitgestellt.
|
||
windows.wndlangs.credits=Credits
|
||
windows.wndlangs.reviewers=Überprüfer
|
||
windows.wndlangs.translators=Übersetzer
|
||
|
||
windows.wndranking.error=Es ist nicht möglich, weitere Informationen zu laden.
|
||
windows.wndranking.stats=Status
|
||
windows.wndranking.items=Gegenstände
|
||
windows.wndranking.badges=Abzeichen
|
||
windows.wndranking$statstab.title=Level %d %s
|
||
windows.wndranking$statstab.challenges=Herausforderungen
|
||
windows.wndranking$statstab.health=Lebenspunkte
|
||
windows.wndranking$statstab.str=Stärke
|
||
windows.wndranking$statstab.duration=Spieldauer
|
||
windows.wndranking$statstab.depth=Tiefste Ebene
|
||
windows.wndranking$statstab.enemies=Gegner erschlagen
|
||
windows.wndranking$statstab.gold=Gold gesammelt
|
||
windows.wndranking$statstab.food=Nahrung gegessen
|
||
windows.wndranking$statstab.alchemy=Tränke gebraut
|
||
windows.wndranking$statstab.ankhs=Ankhs verwendet
|
||
|
||
windows.wndresurrect.message=Du bist tot, aber dir wurde eine weitere Chance gegeben, diesen Dungeon zu meistern. Wirst du diese Chance ergreifen?
|
||
windows.wndresurrect.yes=Ja, ich will kämpfen\!
|
||
windows.wndresurrect.no=Nein, ich gebe auf
|
||
|
||
windows.wndsadghost.rat_title=STINKENDE RATTE BESIEGT
|
||
windows.wndsadghost.gnoll_title=GNOLL-TRICKSER BESIEGT
|
||
windows.wndsadghost.crab_title=GIGANTISCHE KRABBE BESIEGT
|
||
windows.wndsadghost.rat=Ich danke Euch, dass Ihr diese schreckliche Ratte erschlagen habt und ich endlich meinen Frieden finden werde. Ich frage mich, welche wahnsinnige Magie solch eine verdorbene Kreatur erschaffen konnte...
|
||
windows.wndsadghost.gnoll=Ich danke euch, dass Ihr diesen Schelm von Gnoll erschlagen habt und ich endlich meinen Frieden finden werde. Ich frage mich, welche wahnsinnige Magie einen Gnoll dermaßen intelligent machen konnte...
|
||
windows.wndsadghost.crab=Ich danke Euch, dass Ihr diese gigantische Krabbe erschlagen habt und ich endlich meinen Frieden finden werde. Ich frage mich, welche wahnsinnige Magie dieser Krabbe ein so langes Leben gewähren konnte...
|
||
windows.wndsadghost.give_item=\n\nBitte nehmt einen dieser Gegenstände, sie haben für mich keinen Nutzen mehr... Vielleicht helfen sie Euch auf der Reise...\n\nAußerdem... gibt es in diesem Dungeon einen verschollenen Gegenstand, der mir sehr am Herzen liegt... Solltet Ihr jemals... meine Rose... finden...
|
||
windows.wndsadghost.weapon=Die Waffe des Geistes
|
||
windows.wndsadghost.armor=Die Rüstung des Geistes
|
||
windows.wndsadghost.farewell=Auf Wiedersehen, Abenteurer\!
|
||
|
||
windows.wndsettings.screen=Bildschirm
|
||
windows.wndsettings.ui=Benutzeroberfläche
|
||
windows.wndsettings.audio=Audio
|
||
windows.wndsettings$screentab.scale=Bildschirm-Skalierung
|
||
windows.wndsettings$screentab.brightness=Helligkeit
|
||
windows.wndsettings$screentab.dark=Dunkel
|
||
windows.wndsettings$screentab.bright=Hell
|
||
windows.wndsettings$screentab.soft_keys=Software-Keys verstecken
|
||
windows.wndsettings$screentab.portrait=Zum Hochformat wechseln
|
||
windows.wndsettings$screentab.landscape=Zum Querformat wechseln
|
||
windows.wndsettings$uitab.mode=Symbolleisten-Modus\:
|
||
windows.wndsettings$uitab.split=Geteilt
|
||
windows.wndsettings$uitab.group=Gruppiert
|
||
windows.wndsettings$uitab.center=Mittig
|
||
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Symbolleiste spiegeln
|
||
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Indikatoren spiegeln
|
||
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Schnellzugriff
|
||
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Musik-Lautstärke
|
||
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Musik stummschalten
|
||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=SFX-Lautstärke
|
||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=SFX stummschalten
|
||
|
||
windows.wndstory.sewers=Der Dungeon liegt direkt unter der Stadt. Die oberen Ebenen des Dungeon dienen sogar als Kanalisationssystem der Stadt.\n\nAls die dunkle Energie aus der Tiefe des Dungeon hinaufkroch, veränderten sich die eigentlich harmlosen Kreaturen der Kanalisation und werden nun mit jedem Tag gefährlicher. Zwar entsendet die Stadt Wachtruppen, welche versuchen die Situation unter Kontrolle zu halten, jedoch scheint ihr Plan langsam zu scheitern.\n\nDieser Ort ist zwar gefährlich, aber die bösartige Magie ist hier schwach.
|
||
windows.wndstory.prison=Vor vielen Jahren wurde hier ein Gefängnis für sehr gefährliche Kriminelle errichtet. Dieses wurde streng bewacht und geführt, weshalb Insassen aus allen Ecken des Landes hierher geschickt wurden, um ihre Zeit abzusitzen.\n\nDoch eines Tages sickerte dunkles Miasma aus den Tiefen hinauf, welches anfing die Gedanken der Wachleute und der Gefangenen gleichermaßen zu vernebeln.\n\nDie Stadt verriegelte aufgrund des drohenden Chaos das gesamte Gefängnis vollständig. Niemand weiß was aus jenen wurde, die zum Sterben im Gefängnis zurückgelassen worden sind...
|
||
windows.wndstory.caves=Die Höhlen, welche sich weit unter dem verlassenen Gefängnis erstrecken, sind sehr dünn besiedelt. Sie sind zu tief, um von der Stadt ausgebeutet zu werden und zu arm an Mineralien, um das Interesse der Zwerge zu entfachen. Vor langer Zeit befand sich hier ein Handelaußenposten, doch dieser zerfiel, als die Metropole der Zwerge unterging. Hier leben nur noch Gnolle und unterirdische Tiere.
|
||
windows.wndstory.city=Die Metropole der Zwerge war einst einer der größten Zwergenstadtstaaten. In ihrer Glanzzeit schaffte es die mechanisierte Zwergenarmee die Invasion der alten Götter mit ihrer Dämonenschar abzuwehren. Doch man erzählt sich auch, dass die wiederkehrenden Krieger den Samen der Korruption in sich trugen und dass der Sieg der Anfang des Endes für das gesamte unterirdische Königreich war.
|
||
windows.wndstory.halls=In der Vergangenheit waren dies die Randgebiete der Metropole. Nach dem kostenspieligen Sieg in der Schlacht gegen die Alten Götter waren die Zwerge zu geschwächt um die übrigen Dämonen zu beseitigen. Nach und nach haben die Dämonen ihren Griff um dieses Gebiet gefestigt, welches nun die Hallen der Dämonen genannt wird.\n\nNur sehr wenige Abenteurer sind jemals hier her gekommen...
|
||
|
||
windows.wndtradeitem.sale=ZUM VERKAUF\: %s - %dg
|
||
windows.wndtradeitem.buy=Kaufen für %dg
|
||
windows.wndtradeitem.steal=Stehlen mit %d%% Chance
|
||
windows.wndtradeitem.sell=Verkaufen für %dg
|
||
windows.wndtradeitem.sell_1=Verkaufe 1 für %dg
|
||
windows.wndtradeitem.sell_all=Verkaufe alle für %dg
|
||
windows.wndtradeitem.cancel=Vergiss es
|
||
windows.wndtradeitem.sold=Du hast deinen %s für %dg verkauft
|
||
windows.wndtradeitem.bought=Du hast %s für %dg erworben.
|
||
windows.wndtradeitem.stole=Du hast %s gestohlen
|
||
|
||
windows.wndwandmaker.dust=Oh, ich sehe, dass du den Staub bei dir hast\! Mach dir wegen den Geistern keine Sorgen, das bekomme ich schon hin. Wie ich dir versprochen habe, darfst du einen meiner hochqualitativen Zauberstäbe aussuchen.
|
||
windows.wndwandmaker.ember=Oh, ich sehe, dass du die Asche bei dir hast\! Ich hoffe, dass du keine ernsthaften Probleme mit dem Feuerelementar hattest. Wie ich dir versprochen habe, darfst du einen meiner hochqualitativen Zauberstäbe aussuchen.
|
||
windows.wndwandmaker.berry=Oh, ich sehe, dass du die Beere bei dir hast\! Ich hoffe, dass du keine ernsthaften Probleme mit der Fäulnispflanze hattest. Wie ich dir versprochen habe, darfst du einen meiner hochqualitativen Zauberstäbe aussuchen.
|
||
windows.wndwandmaker.farewell=Möge dir das Glück auf deiner Queste hold sein, %s\!
|