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2016-06-23 15:52:14 -04:00

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###armor curses
items.armor.curses.antientropy.name=%s der Anti-Entropie
items.armor.curses.antientropy.desc=Ein Anti-Entropie-Fluch arbeitet gegen die Kräfte des Universums, indem er Energie vom Angreifer entfernt und in den Träger überführt. Dies friert den Angreifer kurz ein, wird aber den Träger anzünden\!
items.armor.curses.corrosion.name=%s der Korrosion
items.armor.curses.corrosion.desc=Eine Rüstung der Korrosion ist in der Lage, mit einer zersetzenden Flüssigkeit aufzuplatzen, was alles im Gebiet mit einem klebrigen Säureschlamm bedeckt.
items.armor.curses.displacement.name=%s der Verschiebung
items.armor.curses.displacement.desc=Der Fluch der Verschiebung versucht es, den Träger in die Sicherheit zu verschieben, wenn er angegriffen wird. Der Fluch ist jedoch etwas zu effektiv und teleportiert den Benutzer zufällig in der Ebene herum.
items.armor.curses.metabolism.name=%s des Metabolismus
items.armor.curses.metabolism.desc=Der Metabolismusfluch verwandelt Sättigung direkt in Gesundheit, wenn der Träger verletzt wird, was die Gesundheit erhöht, aber zu einem schnellem Verhungern führt.
items.armor.curses.multiplicity.name=%s der Vervielfältigung
items.armor.curses.multiplicity.desc=Rüstungen, auf denen der Vervielfältigungsfluch lastet, enthalten eine gefährliche Verdoppelungsmagie. Sie wird manchmal ein Spiegelbild des Trägers erschaffen, aber es ist ebenso wahrscheinlich, dass sie den Angreifer verdoppelt.
items.armor.curses.stench.name=%s des Gestanks
items.armor.curses.stench.desc=Rüstung, die mit Gestank verflucht wurde, wird Wolken aus einem schädlichen Gas absondern, was gefährlich für alles, was von den Wolken erfasst ist, ist.
###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=%s der Zuneigung
items.armor.glyphs.affection.desc=Diese starke Glyphe manipuliert den Verstand von Angreifern, was sie kurzzeitig betört.
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s der Antimagie
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Diese starke Glyphe ermöglicht es einer Rüstung, dessen Verteidigung gegenüber den meisten magischen als auch physichen Angriffen anzuwenden.
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s des Schwefels
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Diese Glyphe schützt den Träger und seine Habe vor dem Feuer, mit Aufwertungen verwandelt er sogar Hitze in Gesundheit.
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s der Tarnung
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Diese Glyphe ermöglicht es dem Träger, sich mit hohem Gras optisch anzugleichen, was ihn kurzzeitig unsichtbar macht.
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s der Verwurzlung
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Diese Glyphe lässt Erdwurzeln um den Träger wachsen, um Schaden zu absorbieren, jedoch wird der Träger dabei verwurzelt.
items.armor.glyphs.flow.name=%s des Flusses
items.armor.glyphs.flow.desc=Diese Glyphe manipuliert den Wasserfluss um den Träger, wodurch er viel schneller wird, wenn er durch Wasser geht.
items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s der Vernebelung
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Diese Glyphe macht es schwerer, den Träger zu erkennen, auf Kosten der Verteidigung.
items.armor.glyphs.potential.name=%s des Potenzials
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Getötet von\: Glyphe des Potenzials
items.armor.glyphs.potential.desc=Diese Glyphe lässt bei einem Schlag Energie frei. Dies ist schädlich für den Träger, lädt aber Zauberstäbe auf.
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s des Rückstoßes
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Diese Glyphe lässt Kraft gegen Angreifer abprallen, wodurch sie zurückgeschleudert werden.
items.armor.glyphs.stone.name=%s des Steins
items.armor.glyphs.stone.desc=Diese Glyphe erhöht sowohl das Gewicht als auch die Defensivstärke der Rüstung, auf der sie sich befindet.
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s der Schnelligkeit
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Diese Glyphe verändert die Beschaffenheit der Rüstung, indem das Gewicht und die Verteidigung reduziert, und die Ausweichfähigkeit und Geschwindigkeit erhöht werden.
items.armor.glyphs.thorns.name=%s der Dornen
items.armor.glyphs.thorns.desc=Diese starke Glyphe schädigt Angreifer, wodurch sie langsam bluten, basierend auf dem von ihnen verursachten Schaden.
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s der Zähigkeit
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=verzögert %d
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Verzögerter Schaden
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Der verzögerte Schaden hat dich getötet...
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Durch verzögerten Schaden getötet
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Die Glyphe deiner Rüstung hat dich vor Schaden geschützt, doch sie scheint es dir langsam wieder heimzuzahlen.\n\nDer erhaltene Schaden wird über die Zeit verteilt anstatt sofort zugefügt.\n\nVerbleibender Schaden\: %d
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Diese Glyphe ist in der Lage, den dem Träger verursachten Schaden zu speichern. Mit ihr wird der Schaden langsam, Stück für Stück verursacht, anstatt alles auf einmal.
###armor
items.armor.armor.ac_detach=ENTFERNEN
items.armor.armor.detach_seal=Du entfernst das Siegel von deiner Rüstung.
items.armor.armor.equip_cursed=Die Rüstung schnürt sich schmerzhaft um dich.
items.armor.armor.identify=Du bist mit deiner Rüstung nun vertraut genug, um sie zu identifizieren.
items.armor.armor.incompatible=Die Interaktion mit verschiedenen Arten von Magie hat die Glyphe von dieser Rüstung entfernt\!
items.armor.armor.curr_absorb=Diese Rüstung blockt bis zu _%d Schaden_ und benötigt eine _Stärke von %d,_ um ordnungsgemäß verwendet werden zu können.
items.armor.armor.avg_absorb=Üblicherweise blockt diese Rüstung bis zu _%d Schaden_ und benötigt eine _Stärke von %d,_ um ordnungsgemäß verwendet werden zu können.
items.armor.armor.too_heavy=Aufgrund deiner unzureichenden Stärke wird das Tragen dieser Rüstung deine Fähigkeiten, dich zu bewegen und auszuweichen, verschlechtern.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Diese Rüstung ist wahrscheinlich zu schwer für dich.
items.armor.armor.excess_str=Aufgrund deiner überschüssigen Stärke hast du eine _erhöhte Ausweichfähigkeit,_ solange du diese Rüstung trägst.
items.armor.armor.inscribed=Dies wurde beschriftet mit\: _%s_
items.armor.armor.cursed_worn=Da diese Rüstung verflucht ist, bist du nicht in der Lage sie abzulegen.
items.armor.armor.cursed=Du spürst, dass eine bösartige Magie in dieser Rüstung ruht.
items.armor.armor.seal_attached=Das gebrochene Siegel des Kriegers ist an dieser Rüstung befestigt.
items.armor.armor$glyph.glyph=Glyphe
items.armor.armor$glyph.killed=%s hat dich getötet...
items.armor.classarmor.low_hp=Deine Lebensenergie ist zu niedrig\!
items.armor.classarmor.not_equipped=Du musst diese Rüstung tragen, um ihre speziellen Fähigkeiten zu verwenden.
items.armor.clotharmor.name=Stoffrüstung
items.armor.clotharmor.desc=Diese sehr leichte Rüstung bietet grundlegenen Schutz an.
items.armor.huntressarmor.name=Umhang der Jägerin
items.armor.huntressarmor.ac_special=GEISTERKLINGEN
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Keine Gegner in Sicht.
items.armor.huntressarmor.desc=Eine Jägerin in solch einem Umgang kann einen Fächer geisterhafter Klingen erzeugen. Jeder dieser Klingen wird einen einzelnen Gegner innerhalb des Sichtbereiches der Jägerin angreifen. Der Schaden varriert mit der aktuell getragenen Nahkampfwaffe der Jägerin.
items.armor.leatherarmor.name=Lederharnisch
items.armor.leatherarmor.desc=Diese Rüstung besteht aus gegerbtem Monsterleder. Der Lederharnisch ist zwar nicht so leicht wie die Stoffrüstung, gewährt aber dafür mehr Schutz.
items.armor.magearmor.name=Robe des Magiers
items.armor.magearmor.ac_special=GESCHMOLZENE ERDE
items.armor.magearmor.desc=Solange diese prachtvolle Robe getragen wird, kann der Magier einen Zauber sprechen der geschmolzene Erde hervorbringt\: Alle Gegner im Sichtbereich des Magiers werden in Brand gesetzt und sind augenblicklich bewegungsunfähig.
items.armor.mailarmor.name=Kettenhemd
items.armor.mailarmor.desc=Verflochtene Metallverbindungen erzeugen eine harte, aber auch flexible Rüstung.
items.armor.platearmor.name=Plattenrüstung
items.armor.platearmor.desc=Riesige Platten aus Metall verbinden sich zu einer mächtigen Rüstung, die jedem, der stark genug ist Ihre atemberaubende Last zu tragen, unvergleichbaren Schutz bietet.
items.armor.roguearmor.name=Gewand des Schurken
items.armor.roguearmor.ac_special=RAUCHBOMBE
items.armor.roguearmor.fov=Du kannst nur zu einem sichtbaren und unbesetzten Feld hinspringen.
items.armor.roguearmor.prompt=Wähle eine Position an die du springen möchtest
items.armor.roguearmor.desc=Solange das dunkle Gewand getragen wird, kann der Schurke die Fähigkeit "Rauchbombe" ausführen\: Diese blendet alle Gegner, welche den Schurken sehen und erlaubt ihm auf eine beliebige Position zu springen.
items.armor.scalearmor.name=Schuppenrüstung
items.armor.scalearmor.desc=Die Metallschuppen wurden an eine Lederweste angenäht und schaffen damit eine flexible, aber auch schützende Rüstung.
items.armor.warriorarmor.name=Rüstung des Kriegers
items.armor.warriorarmor.ac_special=HEROISCHER SPRUNG
items.armor.warriorarmor.prompt=Wähle eine Richtung um zu springen
items.armor.warriorarmor.desc=Obwohl diese Rüstung schwer aussieht, erlaubt sie es einem Krieger einen heroischen Sprung zu einer bestimmten Position durchzuführen, dort einzuschlagen und alle benachbarten Gegner zu betäuben.
###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=Tragbares Alchemielabor
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=BRAUEN
##this one isn't dropped, so for now no i18n
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Du kannst nicht zwei gleiche Artefakte tragen.
items.artifacts.artifact.cursed=Das Artefakt bindet sich schmerzhaft an dich.
items.artifacts.artifact.curse_known=Du spürst, dass eine bösartige Magie in diesem Artefakt ruht.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Du musst dich mit dem Artefakt ausrüsten, um das zu tun.
items.artifacts.capeofthorns.name=Dornenumhang
items.artifacts.capeofthorns.desc=Diese kollabierten Metallplatten des DM-300 haben sich zu einem massiven Umhang gebogen. Darin scheint mächtige Energie gespeichert zu sein - vielleicht etwas der Kraft vom DM-300?
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=Dieser Umhang liegt schwer und beruhigend auf deinen Schultern. Es scheint als gewinne er an Kraft, wenn du Schaden erleidest.
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=Der Umhang scheint die gespeicherte Energie freizugeben. Er umgibt dich mit einem schützenden Kraftfeld.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Dein Umhang wird wieder inaktiv.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Dein Umhang beginnt Energie abzustrahlen\! Du fühlst dich geschützt\!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Dein Umhang wird stärker\!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Dornen
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Dein Umhang umgibt dich mit einem abschirmenden Kraftfeld\!\n\nDein Schaden ist reduziert, solange der Dornen-Effekt besteht. Und wenn der Angreifer neben dir steht, bekommt er den reduzierten Schadensbetrag ab.\n\nDie Dornen verbleiben noch %s Schritte.
items.artifacts.chaliceofblood.name=Kelch des Blutes
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=STECHEN
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Ja, ich weiß was ich tue
items.artifacts.chaliceofblood.no=Nein, habs mir anders überlegt
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Jedes Mal, wenn du den Kelch verwendest, entzieht er dir mehr Lebensenergie. Wenn du nicht vorsichtig bist, kann dich das leicht töten.\n\nBist du dir sicher, dass du dem Kelch noch mehr Lebensenergie opfern willst?
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Du stichst dich und dein Blut fließt in den Kelch.
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=Der Kelch saugt dir das Blut aus...
items.artifacts.chaliceofblood.desc=Dieser funkelnde Silberkelch ist am Rand merkwürdig mit spitzen Edelsteinen verziert.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=Der verfluchte Kelch hat sich an deine Hand gefesselt und verhindert, dass sich deine Lebensenergie wieder auflädt.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=Wenn du den Kelch in deinen Händen hältst, verspürst du den seltsamen Drang, dich mit den spitzen Edelsteinen zu stechen.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=Ein bisschen deines Blutes ist im Kelch und du spürst, wenn auch schwach, wie er dir Lebensenergie zurückgibt. Obwohl du weißt, dass es weh tun wird, willst du dich nochmal am Kelch stechen.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=Der Kelch ist bis zum Rand mit deinem Blut gefüllt. Du spürst wie er dir Lebensenergie zurückgibt.
items.artifacts.cloakofshadows.name=Umhang der Schatten
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=TARNUNG
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Dein Umhang benötigt noch %d Schritte um sich wiederaufzuladen.
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Dein Umhang ist noch nicht so weit aufgeladen, dass er verwendet werden kann.
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Ein unbezahlbarer magischer Umhang, den der Schurke vor vielen Jahren aus der königlichen Rüstungskammer gestohlen hat. Wenn dieser Umhang getragen wird, kann er seinen Träger für kurze Zeit unsichtbar machen.\n\nJe öfter der Umhang verwendet wird, desto mächtiger wird er, was längere und häufigere Verwendung ermöglicht.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Die Energie deines Umhangs ist aufgebraucht.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Dein Umhang wird stärker\!
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Verhüllt
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Dein Umhang der Schatten gewährt dir Unsichtbarkeit, wenn du dich damit verhüllst.\n\nSolange du unsichtbar bist, können Gegner dich nicht angreifen oder verfolgen. Physische Angriffe oder magische Effekte (wie Schriftrollen und Zauberstäbe) beenden die Unsichtbarkeit sofort. \n\nDu bleibst verhüllt bis die Unsichtbarkeit abgebrochen wird, oder die Ladung des Umhangs verbraucht ist.
items.artifacts.driedrose.name=Vertrocknete Rose
items.artifacts.driedrose.ac_summon=BESCHWÖREN
items.artifacts.driedrose.spawned=Du hast den Geist bereits beschworen.
items.artifacts.driedrose.no_charge=Die Rose ist noch nicht vollständig aufgeladen.
items.artifacts.driedrose.cursed=Du kannst keine verfluchte Rose benutzen.
items.artifacts.driedrose.no_space=Es ist kein Platz in deiner Nähe frei.
items.artifacts.driedrose.charged=Die Rose ist vollständig aufgeladen\!
items.artifacts.driedrose.desc=Ist das die Rose über die der Geist sprach, bevor er verschwand? Sie scheint eine spirituelle Energie in sich zu tragen, vielleicht kann man sie benutzen um die Energie dieses verlorenen Kriegers zu bündeln.
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Ihr scheinen ein paar Blütenblätter zu fehlen. Vielleicht kann die Rose gestärkt werden, indem man sie wieder anbringt.
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=Die verfluchte Rose ist an deine Hand gebunden, sie fühlt sich gruselig und kalt an.
items.artifacts.driedrose$petal.name=Vertrocknete Blüte
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Du hast keine Rose, der du dieses Blütenblatt hinzufügen kannst.
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Es ist kein Platz für dieses Blütenblatt übrig, du wirfst es weg.
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=Die Rose ist wieder vollständig\!
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Du fügst das Blütenblatt der Rose hinzu.
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Ein zartes, vertrocknetes Blütenblatt, das so tief im Dungeon irgendwie überlebt hat.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=Trauriger Geist
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=ausgewichen
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Erneut Hallo, %s.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Meine Seele ist an diese Rose gebunden, sie war sehr kostbar für mich. Sie ist ein Geschenk meiner Liebe, die ich auf der Oberfläche zurückgelassen habe.\n\nIch kann nicht dorthin zurückkehren, aber dank dir habe ich eine zweite Chance mein Abenteuer zu Ende zu bringen. Sofern ich es kann werde ich auf deinen Ruf hören und mit dir kämpfen.\n\nHoffentlich wird dir gelingen, woran ich gescheitert bin...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Eine zart aussehende spirituelle Figur in menschlicher Form. Ihre Kraft scheint an meine Rose gebunden zu sein.\n\nDieser Geist mag nicht viel sein, aber er scheint mein einzig wahrer Freund hier unten zu sein.
items.artifacts.etherealchains.name=Ätherketten
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=ZAUBERN
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Deine Ketten sind nicht ausreichend aufgeladen.
items.artifacts.etherealchains.cursed=Du kannst verfluchte Ketten nicht verwenden.
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Das wird gar nichts bewirken.
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Deine Kette kann dieses Ziel nicht ziehen.
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=Dort ist nichts zu greifen.
items.artifacts.etherealchains.prompt=Wähle eine Zielposition.
items.artifacts.etherealchains.desc=Diese lange, aber leichte Kette glüht mit spiritueller Energie. Sie kann verwendet werden, um sich in Richtung von Wänden oder um Gegner zu sich zu ziehen. Die ätherische Natur dieser Ketten erlaubt sogar durch Wände geschleudert zu werden.
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Die verfluchte Kette baumelt an deiner Seite und versucht immer wieder dich zu fesseln oder zu behindern.
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Die Kette hängt an deiner Seite und saugt langsam die spirituelle Energie derer auf, die du besiegst. Jede Ladung entspricht einem Kettenglied, das genau eine Kachel weit reicht.
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Deine Kette wird stärker\!
items.artifacts.hornofplenty.name=Horn des Überflusses
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=ESSEN
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=LAGERN
items.artifacts.hornofplenty.eat=Du isst aus dem Horn.
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Wähle etwas zu Essen aus
items.artifacts.hornofplenty.no_food=In deinem Horn ist nichts zu essen\!
items.artifacts.hornofplenty.full=Dein Horn ist voll mit Essen\!
items.artifacts.hornofplenty.reject=Dein Horn spuckt die ungekochte Fadfrucht wieder aus.
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Dein Horn hat so viel Essen konsumiert wie es kann\!
items.artifacts.hornofplenty.levelup=Dein Horn hat die Nahrungsspende verzehrt und wird stärker\!
items.artifacts.hornofplenty.desc=Man kann in dieses Horn nicht blasen, aber es füllt sich nach und nach mit Lebensmitteln, wenn man es ausrüstet.
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Vielleicht ist es möglich die Kräfte des Horns zu steigern, wenn man es mit Essen füttert.
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=Das verfluchte Horn hat sich an dich gebunden und scheint begierig darauf dir Essen zu entreißen anstatt es zu produzieren.
items.artifacts.lloydsbeacon.name=Iloyds Leuchtfeuerstab
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=FEUERN
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=FESTLEGEN
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=RÜCKKEHR
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Dein Leuchtfeuer-Stab hat im Moment nicht genug Energie.
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Die Teleportationsmagie versagt.
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Wähle eine Feld, auf das gefeuert werden soll.
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Dein Leuchtfeuer-Stab wird stärker\!
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Die starke magische Aura dieses Ortes verhindert, dass du Iloyds Leuchtfeuerstab verwenden kannst\!
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Die psychische Aura naher Kreaturen erlaubt es dir nicht, Iloyds Leuchtfeuerstab zu verwenden.
items.artifacts.lloydsbeacon.return=Lloyds Leuchtfeuerstab wurde erfolgreich auf deine momentane Position gepeilt und erlaubt dir jederzeit hierher zurückzukehren.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Lloyds Leuchtfeuerstab ist ein kompliziertes, magisches Gerät, das es seinem Benutzer erlaubt, Teleportationsmagie anzuwenden. Er ermöglicht es, an vorher festgelegte Positionen zurückzukehren, ermöglicht aber auch zufällige Teleportationen, sofern er durch das Ausrüsten aufgeladen wurde. Diese Teleportationen können auf beliebige Ziele oder auf sich selbst gerichtet werden.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Das Leuchtfeuer wurde irgendwo auf Ebene %d gesetzt.
items.artifacts.masterthievesarmband.name=Armband des Meisterdiebes
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Dieses purpurne Seidenarmband zeigt das Symbol eines Meisterdiebes. Es gehört dir zwar nicht, aber es gehörte wahrscheinlich auch nicht dem, dem du es abgenommen hast.
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Mit dem Armband am Handgelenk wächst dein Verlangen nach den Besitztümern anderer mit jedem Goldstück, das du findest.\n\nVIelleicht ist es doch nicht so schwer etwas aus dem Pixel-Markt zu stehlen...
items.artifacts.sandalsofnature.name=Sandalen der Natur
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=Schuhe der Natur
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=Stiefel der Natur
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=Beinschienen der Natur
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=FÜTTERN
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=VERWURZELN
items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=Sie haben jetzt keine Kraft.
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Wähle ein Samenkorn
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Dein Schuhwerk hat bereits kürzlich Nährstoffe dieses Samens aufgenommen.
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=Das Schuhwerk wächst rapide\!
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=Das Schuhwerk absorbiert das Samenkorn, es sieht gesünder aus.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=Was ursprünglich wie ein paar Sandalen aus Lianen aussah, sind in Wahrheit zwei Pflanzen\! Sie scheinen sehr schwach und blass, vielleicht brauchen sie Nährstoffe?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=Das Schuhwerk ist gewachsen und sieht nun eher wie ein paar maßgeschneiderte Schuhe aus. Ein wenig Farbe ist in sie zurückgekehrt, vielleicht können sie noch weiter wachsen?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Die Pflanzen sind erneut gewachsen und haben nun Ähnlichkeit mit einem Paar solider Schuhe aus Rinde. Die Pflanzen scheinen ihre Kraft zurückerlangt zu haben, vielleicht können sie aber noch weiter wachsen?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Die Pflanzen scheinen ausgewachsen zu sein, sie ähneln bewehrten Beinschienen. Sie sind braun und sehen wie kräftige Bäume aus.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Mit diesem Artefakt fühlst du dich mehr mit der Natur verbunden.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Die verfluchten Sandalen verhindern jegliche Einstimmung auf die Natur.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=Das Schuhwerk hat die Fähigkeit erlangt, eine Art unbewegliche, natürliche Panzerung zu bilden, muss sich dafür aber aufladen.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Du hast dem Schuhwerk %d Samen gefüttert.
items.artifacts.talismanofforesight.name=Talisman der Vorsehung
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=VORHERSEHUNG
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Dein Talisman ist noch nicht aufgeladen.
items.artifacts.talismanofforesight.scry=Der Talisman verbindet sich mit deinem Geist und teilt sein Wissen über diese Ebene mit dir.
items.artifacts.talismanofforesight.desc=Ein glatter Stein mit merkwürdigen Gravuren. Es kommt dir vor, als würde er alles um dich herum beobachten und ein Auge für Ungewöhnliches offen halten.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Du spürst wie deine Sinne geschärft werden, wenn du den Talisman in deinen Händen hältst.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=Der verfluchte Talisman starrt dich an, was es unmöglich für dich macht, dich zu konzentrieren.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Vorhersehung
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Dein Talisman wird stärker\!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Dein Talisman ist aufgeladen\!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Du fühlst dich unwohl.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Du bist nervös. Als wäre eine unsichtbare Gefahr in der Nähe.
items.artifacts.timekeepershourglass.name=Stundenglas des Hüters der Zeit
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=AKTIVIEREN
items.artifacts.timekeepershourglass.in_use=Deine Sanduhr ist bereits in Verwendung.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Deine Sanduhr hat sich noch nicht genug aufgeladen.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Du kannst eine verfluchte Sanduhr nicht verwenden.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Die Welt scheint sich in einem Augenblick verändert zu haben.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Deine Umgebung friert urplötzlich ein.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Versetze mich selbst in Stasis
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Friere die Zeit ein
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Wie möchtest du die Magie der Sanduhr verwenden?\n\nIn Stasis läuft die Zeit normal weiter, während du eingefroren und absolut unverwundbar bist.\n\nWenn die Zeit eingefroren ist, kannst du dich bewegen, als würden deine Handlungen keine Zeit beanspruchen. Ein Angriff stoppt den Effekt.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Diese große, verzierte Sanduhr sieht sieht nicht danach aus, doch du fühlst, dass eine große Macht von diesem Gebilde ausgeht. Wenn du die Sanduhr drehst und den rieselnden Sand beobachtest, spürst du wie seine Magie dich in ihren Bann zieht. Diese Magie gibt dir sicher etwas Kontrolle über die Zeit.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Die Sanduhr scheint Sand verloren zu haben. Wenn du nur welchen finden könntest...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Die verfluchte Sanduhr ist an dich gefesselt und du spürst wie sie versucht deinen Zeitfluss zu manipulieren.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=Beutel mit magischem Sand
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Du hast den Sand in deine Sanduhr gefüllt.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=Deine Sanduhr ist mit magischem Sand gefüllt\!
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Du hast keine Sanduhr, in die du diesen Sand geben könntest.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Dieser kleine Beutel feinen Sandes ist perfekt geeignet für deine Sanduhr.\n\nMerkwürdig, dass der Händler diesen Gegenstand genau dann hat, wenn du ihn brauchst...
items.artifacts.unstablespellbook.name=Instabiles Zauberbuch
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=LESEN
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=HINZUFÜGEN
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Solange du blind bist kannst du nicht im Buch lesen.
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Dein Zauberbuch hat im Moment keine Energie.
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Du kannst nicht in einem verfluchten Zauberbuch lesen.
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Wähle eine Schriftrolle
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Du fügst die Energie der Schriftrolle dem Buch hinzu.
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Du kannst dem Buch diese Schriftrolle nicht hinzufügen.
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Du weißt noch nicht, was das für eine Schriftrolle ist.
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Dieses Buch ist in erstaunlich gutem Zustand für sein Alter. Es zischt und knistert, während du durch die Seiten blätterst und ist offenbar mit instabilen Energien gefüllt. Wenn du aus diesem Buch liest, lässt sich nicht vorhersagen welchen Zauberspruch du sprechen wirst.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=Das verfluchte Buch hat sich an dich gebunden, es hindert dich daran die meisten Schriftrollen lesen zu können.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=Das Verzeichis des Buches ist unvollständig und weist im Moment auf die folgenden leeren Seiten hin\:
###bags
items.bags.bag.name=Rucksack
items.bags.potionbandolier.name=Trank-Bandelier
items.bags.potionbandolier.desc=Dieses dicke Bandelier liegt eng an deiner Brust an, ähnlich wie eine Schärpe. Außerdem hat es viele kleine Schlaufen, in denen du deine Tränke sicher verstauen kannst.\n\nWährend sie in den Taschen sind sollten deine Tränke gut vor der Kälte geschützt sein.
items.bags.scrollholder.name=Schriftrollen-Rolle
items.bags.scrollholder.desc=Dieser röhrenförmige Behälter sieht aus, als ließen sich die gesamten Aufzeichnungen eines Astronomes damit transportieren, aber deine Schriftrollen werden hier problemlos lagern.\n\nDie Rolle sieht nicht sehr entzündlich aus, was bedeuten könnte, dass deine Schriftrollen nun vor Feuer geschützt sind.
items.bags.seedpouch.name=Samenbeutel
items.bags.seedpouch.desc=Diese Beutel aus Samt erlaubt dir den Transport sämtlicher Samen, unerheblich von Art und Anzahl. Sehr komfortabel.
items.bags.wandholster.name=Zauberstab-Holster
items.bags.wandholster.desc=Dieser kleine Holster wurde aus einem exotischen Tier angefertigt, wobei man hier bei der Herstellung darauf geachtet hat, auf kleinstem Raum so viele Zauberstäbe wie möglich zu transportieren.
###food
items.food.blandfruit.name=Fadfrucht
items.food.blandfruit.sunfruit=Sonnenfrucht
items.food.blandfruit.rotfruit=Fäulnisfrucht
items.food.blandfruit.earthfruit=Erdfrucht
items.food.blandfruit.blindfruit=Blindfrucht
items.food.blandfruit.firefruit=Feuerfrucht
items.food.blandfruit.icefruit=Eisfrucht
items.food.blandfruit.fadefruit=Blassfrucht
items.food.blandfruit.sorrowfruit=Trauerfrucht
items.food.blandfruit.stormfruit=Sturmfrucht
items.food.blandfruit.dreamfruit=Traumfrucht
items.food.blandfruit.starfruit=Sternenfrucht
items.food.blandfruit.raw=Du kannst es nicht über dich bringen, es roh zu essen.
items.food.blandfruit.ice_msg=Die Eisfrucht schmeckt ein bisschen wie gefrorene Carpaccio.
items.food.blandfruit.fire_msg=Du spürst wie ein großes Feuer in dir brennt\!
items.food.blandfruit.toxic_msg=Du bist erfüllt mit der Kraft des Giftes\!
items.food.blandfruit.para_msg=Du spürst wie die Kraft der Erde durch dich fließt\!
items.food.blandfruit.desc=So trocken und substanzlos, vielleicht bringt es etwas dies mit einer anderen Zutat zu kochen.
items.food.blandfruit.desc_cooked=Die Frucht ist während der Zeit im Topf sichtbar praller geworden und hat sogar die Eigenschaften des mitgekochten Samens übernommen.\n\nSieht fertig aus und kann gegessen werden\!
items.food.chargrilledmeat.name=Gebratenes Fleisch
items.food.chargrilledmeat.desc=Es sieht aus wie ein gutes Steak.
items.food.food.name=Essensration
items.food.food.ac_eat=ESSEN
items.food.food.eat_msg=Das hat echt lecker geschmeckt\!
items.food.food.desc=Nichts außergewöhnliches hier\: getrocknetes Fleisch, einige Kekse - Sowas halt.
items.food.frozencarpaccio.name=gefrorene Carpaccio
items.food.frozencarpaccio.invis=Du siehst wie deine Hände unsichtbar werden\!
items.food.frozencarpaccio.hard=Du spürst wie deine Haut härter wird\!
items.food.frozencarpaccio.refresh=Erfrischend\!
items.food.frozencarpaccio.better=Dir geht es besser\!
items.food.frozencarpaccio.desc=Es ist ein Stück gefrorenes Fleisch. Die einzige Möglichkeit es zu essen besteht darin, es in dünne Scheiben zu schneiden. Und tatsächlich schmeckt es so überraschenderweise ziemlich gut.
items.food.mysterymeat.name=Mysteriöses Fleisch
items.food.mysterymeat.eat_msg=Irgendwie hat das Essen ... merkwürdig geschmeckt.
items.food.mysterymeat.hot=Oh\! Heiß Heiß Heiß\!
items.food.mysterymeat.legs=Du spürst deine Beine nicht mehr\!
items.food.mysterymeat.not_well=Du fühlst dich nicht wirklich wohl.
items.food.mysterymeat.stuffed=Du bist satt.
items.food.mysterymeat.desc=Verzehr auf eigene Gefahr\!
items.food.overpricedration.name=Überteuerte Essensration
items.food.overpricedration.eat_msg=Das Essen schmeckte ok.
items.food.overpricedration.desc=Es sieht genau so aus wie eine übliche Essensration, nur viel kleiner.
items.food.pasty.pasty=Pastete
items.food.pasty.cane=Zuckerstange
items.food.food.pasty_desc=Es sind autentische Cornish-Fleischpasteten mit der traditionellen Füllung aus Rindfleisch und Tomaten.
items.food.food.cane_desc=Eine riesig-süße Zuckerstange\! Sie ist groß genug, um dich satt zu machen und der Zucker könnte dir genug Energie geben, dass deine Zauberstäbe ein kleines bisschen schneller aufladen als üblich.
###keys
items.keys.goldenkey.name=Goldener Schlüssel
items.keys.goldenkey.desc=Der Bart des goldenen Schlüssels ist filigran und komplex. Vielleicht kann man damit eine besondere Truhe aufschließen?
items.keys.ironkey.name=Eisenschlüssel
items.keys.ironkey.desc=Der Bart dieses altertümlichen Schlüssels ist deutlich verschlissen. Welches Schloss kann dieser Schlüssel wohl öffnen?
items.keys.skeletonkey.name=Skelettschlüssel
items.keys.skeletonkey.desc=Dieser Schlüssel sieht besonders aus\: Der Kopf ist geformt wie ein Totenschädel. Wahrscheinlich kann dieser Schlüssel eine besondere Türe öffnen.
###potions
items.potions.potion.ac_drink=TRINKEN
items.potions.potion.turquoise=türkise/r
items.potions.potion.crimson=purpurne/r
items.potions.potion.azure=azurfarbige/r
items.potions.potion.jade=jadefarbige/r
items.potions.potion.golden=goldene/r
items.potions.potion.magenta=magentafarbige/r
items.potions.potion.charcoal=kohlefarbige/r
items.potions.potion.ivory=elfenbeinfarbige/r
items.potions.potion.amber=Bernsteinfarbige/r
items.potions.potion.bistre=bisterfarbige/r
items.potions.potion.indigo=indigofarbige/r
items.potions.potion.silver=silberne/r
items.potions.potion.unknown_name=%s-Trank
items.potions.potion.unknown_desc=In diesem Trank wirbelt eine %s Flüssigkeit. Wer weiß, was passiert, wenn dieser getrunken oder geworfen wird?
items.potions.potion.harmful=Schädlicher Trank\!
items.potions.potion.beneficial=Nützlicher Trank\!
items.potions.potion.yes=Ja, ich weiß was ich tue
items.potions.potion.no=Nein, lieber doch nicht...
items.potions.potion.sure_drink=Willst du ihn wirklich trinken? In den meisten Fällen sollte dieser Trank gegen deine Gegner geworfen werden.
items.potions.potion.sure_throw=Willst du ihn wirklich werfen? In den meisten Fällen macht es mehr Sinn, diesen zu konsumieren.
items.potions.potion.shatter=Der Trank zersplittert und die %s Flüssigkeit spritzt harmlos herum.
items.potions.potionofexperience.name=Trank der Erfahrung
items.potions.potionofexperience.desc=Die angesammelte Erfahrung vieler Kämpfe reduziert auf eine Flüssigkeit. Wenn dies getrunken wird, steigert er deine aktuelle Stufe.
items.potions.potionoffrost.name=Trank des Frosts
items.potions.potionoffrost.desc=Sobald diese chemische Flüssigkeit mit der Luft in Kontakt gerät, wird eine Gefrierwolke freigesetzt, welche sämtliche Kreaturen, die damit in Berührung kommen, einfriert und diese somit nicht agieren oder sich bewegen können. Wenn die Umgebung feucht ist, ist der Effekt deutlich stärker.
items.potions.potionofhealing.name=Heiltrank
items.potions.potionofhealing.heal=Deine Wunden heilen vollständig.
items.potions.potionofhealing.desc=Ein Elixier, welches sämtliche Lebenspunkte wiederherstellt und Vergiftungen heilt.
items.potions.potionofinvisibility.name=Trank der Unsichtbarkeit
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Du siehst wie deine Hände unsichtbar werden\!
items.potions.potionofinvisibility.desc=Wenn dieser Trank getrunken wird, gewährt dieser temporäre Unsichtbarkeit. Während der Unsichtbarkeit ist kein Gegner in der Lage dich zu sehen. Das Angreifen eines Gegners, oder auch die Verwendung eines Zauberstabes oder einer Schriftrolle vor den Augen deiner Gegner, lässt den Effekt sofort beenden.
items.potions.potionoflevitation.name=Trank der Schwerelosigkeit
items.potions.potionoflevitation.float=Du schwebst\!
items.potions.potionoflevitation.desc=Durch das Trinken dieser sonderbaren Flüssigkeit wirst du in der Lage sein zu schweben. Dadurch kannst du über Fallen und Abgründe mühelos hinwegschweben. Wenn dieser Trank geworfen wird, erzeugt dieser eine Gaswolke, welche Desorientierung verursacht.
items.potions.potionofliquidflame.name=Trank der flüssigen Flamme
items.potions.potionofliquidflame.desc=Dieser Trank beinhaltet eine instabile Mischung, welche in gewaltigen Flammen ausbrechen wird, wenn diese in Kontakt mit Luft gerät.
items.potions.potionofmight.name=Trank der Macht
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 STÄ, +5 LP
items.potions.potionofmight.msg_2=Neuentdeckte Stärke rauscht durch deinen Körper.
items.potions.potionofmight.desc=Diese mächtige Flüssigkeit wird durch deine Muskeln fahren, was deine Stärke dauerhaft um einen Punkt verbessern und deine Lebenspunkte um fünf Punkte erhöhen wird.
items.potions.potionofmindvision.name=Trank der übersinnlichen Wahrnehmung
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=Irgendwie kannst du die Präsenz der Gedanken anderer Kreaturen wahrnehmen\!
items.potions.potionofmindvision.see_none=Irgendwie weißt du, dass du im Moment auf dieser Ebene alleine bist.
items.potions.potionofmindvision.desc=Nachdem dies getrunken wurde erlangt dein Geist die Fähigkeit die Anwesenheit entfernter Kreaturen durch Wände hindurch wahrzunehmen. Dieser Trank gestattet es dir ebenfalls durch benachbarte Wände oder Türen hindurch zu sehen.
items.potions.potionofparalyticgas.name=Trank des Lähmungsgases
items.potions.potionofparalyticgas.desc=Wenn die Flüssigkeit in dieser Flasche mit der Luft in Kontakt gerät, verdunstet sie in eine gelbe Wolke. Jeder, der diese Wolke einatmet, wird sofort gelähmt und ist für eine gewisse Zeit nicht in der Lage, sich zu bewegen. Dieser Gegenstand kann auf entfernte Gegner geworfen werden.
items.potions.potionofpurity.name=Trank der Reinigung
items.potions.potionofpurity.freshness=Du spürst ungewöhnliche Frische in der Luft.
items.potions.potionofpurity.no_smell=Du riechst keinerlei Gerüche mehr\!
items.potions.potionofpurity.desc=Diese Reagenz neutralisiert zuverlässig und schnell sämtliche schädliche Gase im Umkreis. Wenn dieser getrunken wird, erhälst du eine termporäre Immunität gegenüber schädlichen Gasen.
items.potions.potionofstrength.name=Trank der Stärke
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 STÄ
items.potions.potionofstrength.msg_2=Neuentdeckte Stärke rauscht durch deinen Körper.
items.potions.potionofstrength.desc=Diese mächtige Flüssigkeit durchströmt deinen Körper und verbessert deine Muskeln, was deine Stärke dauerhaft um einen Punkt erhöht.
items.potions.potionoftoxicgas.name=Trank des Giftgases
items.potions.potionoftoxicgas.desc=Sobald dieses druckdichte Flasche geöffnet oder zerstört wird, entweicht eine grüne Wolke aus tödlich-toxischen Gasen. Du solltest erwägen, diesen Trank auf Gegnern werfen anstatt ihn in der Hand zu entkorken.
###quest items
items.quest.ceremonialcandle.name=Zeremoniekerze
items.quest.ceremonialcandle.desc=Ein Satz Kerzen, welche alle durch mehrfache Verwendung zusammen verschmolzen sind.\n\nDer Satz alleine ist wertlos, aber wenn mehrere Kerzen in einem gewissen Muster verwendet werden, können sie die Energie sammeln um einen Beschwörungsritus durchzuführen.
items.quest.corpsedust.name=Leichenstaub
items.quest.corpsedust.desc=Dieser Ball aus Leichenstaub sieht fast genau so aus wie ein normaler Staubball, doch strahlt dieser eine bösartige Energie aus.\n\nDu solltest das Zeug so schnell wie möglich loswerden.
items.quest.darkgold.name=Dunkelgold-Erz
items.quest.darkgold.desc=Dieses Metall wird aufgrund seiner Farbe Dunkelgold genannt (es unterscheidet sich nicht von normalem Gold), doch es schmilzt, wenn es dem Sonnenlicht ausgesetzt wird, was es auf der Oberfläche absolut sinnlos macht.
items.quest.dwarftoken.name=Zwergenmünze
items.quest.dwarftoken.desc=Viele Zwerge und einige ihrer größten Kreationen trugen diese kleine Metallstücke mit unbekanntem Verwendungszweck bei sich. Vielleicht ist dies Schmuck? Oder wurde dies für die Identifizierung getragen? Zwerge sind eigenartig.
items.quest.embers.name=Asche eines Elementars
items.quest.embers.desc=Spezielle Asche, welche nur von jungen Feuerelementaren gewonnen werden kann. Die Asche strahlt thermische Energie aus.
items.quest.pickaxe.name=Spitzhacke
items.quest.pickaxe.ac_mine=SCHÜRFEN
items.quest.pickaxe.no_vein=Es befindet sich kein Dunkelgold in der Nähe, welches du abbauen könntest.
items.quest.pickaxe.desc=Dies ist ein zuverlässiges Werkzeug, um Steine zu zerschlagen. Es könnte auch als Waffe eingesetzt werden.
items.quest.ratskull.name=Gigantischer Rattenschädel
items.quest.ratskull.desc=Dies ist, zu deiner Verwunderung, ein ungewöhnlich großer Ratten-Totenschädel. Es wäre eine großartige Trophäe, wenn du eine Wand hättest, woran du ihn aufhängen könntest.
###rings
items.rings.ring.diamond=Diamant
items.rings.ring.opal=Opal
items.rings.ring.garnet=Granat
items.rings.ring.ruby=Rubin
items.rings.ring.amethyst=Amethyst
items.rings.ring.topaz=Topaz
items.rings.ring.onyx=Onyx
items.rings.ring.tourmaline=Turmalin
items.rings.ring.emerald=Smaragd
items.rings.ring.sapphire=Saphir
items.rings.ring.quartz=Quarz
items.rings.ring.agate=Achat
items.rings.ring.cursed=Der Ring schnürt sich schmerzvoll um deinen Finger\!
items.rings.ring.unknown_name=%s-Ring
items.rings.ring.unknown_desc=Dieser Metallring wird von einem großen %s-Splitter geschmückt, welcher in der Dunkelheit funkelt. Wer weiß was passieren wird, wenn dieser Ring getragen wird.
items.rings.ring.known=Dies ist ein %s
items.rings.ring.identify=Nun bist du mit deinem Ring vertraut genug, um ihn zu identifieren. Es ist\: %s.
items.rings.ring.on_finger=Der %s befindet sich an deinem Finger.
items.rings.ring.cursed_worn=Da dieser Ring verflucht ist, bist du nicht in der Lage ihn abzustreifen.
items.rings.ring.curse_known=Du spürst, dass eine bösartige Magie im %s ruht.
items.rings.ringofaccuracy.name=Ring der Zielgenauigkeit
items.rings.ringofaccuracy.desc=Dieser Ring verbessert deine Konzentration und reduziert damit die Fähigkeit der Gegner, deinen Angriffen auszuweichen. Ein geschwächter Ring macht es einfacher für deine Gegner, dir auszuweichen.
items.rings.ringofelements.name=Ring der Elemente
items.rings.ringofelements.desc=Dieser Ring schützt seinen Träger vor verschiedenen Elementen, wie zum Beispiel Feuer, Elektrizität, Gassen und so weiter. Außerdem verringert er die Dauer von negativen Effekten.
items.rings.ringofevasion.name=Ring des Ausweichens
items.rings.ringofevasion.desc=Dieser Ring verdeckt die tatsächliche Position des Trägers, was es erschwert ihn ausfindig zu machen oder anzugreifen. Der Ring ist viel stärker, wenn sein Träger unentdeckt bleibt. Wenn der Träger entdeckt wird, verliert der Ring langsam seine Kraft, bis sie komplett verschwindet. Die Kräfte des Rings können wiederhergestellt werden, solange sein Träger unentdeckt bleibt. Ein geschwächter Ring hat zur Folge, dass der Träger noch einfacher entdeckt und attackiert werden kann.
items.rings.ringofforce.name=Ring der Kraft
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Unbewaffnet wird dieser Ring bei deiner momentanen Stärke _%d-%d Schaden_ verursachen.
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Unbewaffnet wird dieser Ring bei deiner momentanen Stärke typischerweise _%d-%d Schaden_ verursachen.
items.rings.ringofforce.desc=Dieser Ring verbessert die Wucht der Attacken des Trägers. Diese zusätzliche Kraft ist recht schwach, wenn Waffen getragen werden, aber ein unbewaffneter Angriff wird viel stärker sein. Ein geschwächter Ring wird die Attacken des Trägers stattdessen schwächen.
items.rings.ringoffuror.name=Ring des Zorns
items.rings.ringoffuror.desc=Dieser Ring entfacht in seinem Träger großen Zorn, welchen ihm ermöglicht schneller anzugreifen als gewöhnlich. Langsame Waffen profitieren hiervon wesentlich mehr als schnelle Waffen. Ein geschwächter Ring verringert die Angriffsgeschwindigkeit seines Trägers.
items.rings.ringofhaste.name=Ring der Eile
items.rings.ringofhaste.desc=Dieser Ring reduziert den Aufwand der Bewegung seines Trägers, was diesem erlaubt sich mit übermenschlicher Geschwindigkeit zu bewegen. Ein geschwächter Ring verringert die Bewegungsgeschwindigkeit.
items.rings.ringofmagic.name=Ring der Magie
items.rings.ringofmagic.desc=Deine Zauberstäbe werden nun deutlich mächtiger aufgrund des arkanen Energiefeldes, welches vom Ring ausgestrahlt wird. Ein geschwächter Ring schwächt jedoch deine Zauberstäbe.
items.rings.ringofmight.name=Ring der Macht
items.rings.ringofmight.desc=Dieser Ring verstärkt die physischen Eigenschaften seines Trägers und entfesselt die physische Körperkraft und Konstitution seines Trägers. Ein geschwächter Ring schwächt seinen Träger.
items.rings.ringofsharpshooting.name=Ring des Scharfschützen
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Dieser Ring verbessert die Zielgenauigkeit des Trägers, wodurch Fernkampfwaffen langsamer verbraucht und wesentlich zielgenauer werden. Ein geschwächter Ring hat den gegenteiligen Effekt.
items.rings.ringoftenacity.name=Ring der Zähigkeit
items.rings.ringoftenacity.desc=Wenn dieser getragen wird, erlaubt er seinem Träger wesentlich mehr Wiederstandskraft gegen tödliche Angriffe als gewöhnlich. Desto mehr der Träger verletzt ist, desto weniger Schaden erleidet sein Träger. Ein geschwächter Ring vereinfacht es dem Gegner den Träger zu erledigen.
items.rings.ringofwealth.name=Ring des Wohlstandes
items.rings.ringofwealth.desc=Es ist nicht klar, was dieser Ring genau macht, aber Glück beeinflusst das Leben eines Abenteurers auf unterschiedlicher Art und Weise. Ein geschwächter Ring bringt Unglück über seinen Träger hinein.
###scrolls
items.scrolls.scroll.ac_read=LESEN
items.scrolls.scroll.kaunan=KAUNAN
items.scrolls.scroll.sowilo=SOWILO
items.scrolls.scroll.laguz=LAGUZ
items.scrolls.scroll.yngvi=YNGVI
items.scrolls.scroll.gyfu=GYFU
items.scrolls.scroll.raido=RAIDO
items.scrolls.scroll.isaz=ISAZ
items.scrolls.scroll.mannaz=MANNAZ
items.scrolls.scroll.naudiz=NAUDIZ
items.scrolls.scroll.berkanan=BERKANAN
items.scrolls.scroll.odal=ODAL
items.scrolls.scroll.tiwaz=TIWAZ
items.scrolls.scroll.unknown_name=Schriftrolle "%s"
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Dieses Pergament ist übersät von einer unlesbaren Schrift und trägt eine Überschriftsrune, welche sich %s liest. Wer weiß, was passieren wird, wenn diese Rune laut ausgesprochen wird?
items.scrolls.scroll.blinded=`Du kannst keine Schriftrolle lesen, wenn du geblendet bist.
items.scrolls.scroll.cursed=Dein verfluchtes Zauberbuch verhindert es die Magie der Schriftrolle zu wirken\! Eine Schriftrolle des Fluchbrechers sollte stark genug sein, um den Fluch des Zauberbuches zu brechen...
items.scrolls.inventoryscroll.warning=Willst du wirklich den Spruch der Schriftrolle unterbrechen? Die Schriftrolle wird dadurch trotzdem verbraucht.
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Ja, ich bin mir sicher
items.scrolls.inventoryscroll.no=Nein, lieber doch nicht...
items.scrolls.scrollofidentify.name=Schriftrolle der Identifizierung
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Identifiziere Gegenstand
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Deine Schriftrolle identifiziert\: %s.
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Diese Schriftrolle enthüllt sämtliche Geheimnisse eines einzigen Gegenstandes.
items.scrolls.scrolloflullaby.name=Schriftrolle des Wiegenliedes
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=Die Schriftrolle gibt eine schöne Melodie von sich. Du wirst müde.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Wenn diese Schriftrolle gelesen wird, gibt sie eine schöne Melodie von sich die alle, welche sie hören, in einen tiefen, magischen Schlaf versinken lässt.
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=Schriftrolle der magischen Infusion
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Fusioniere Gegenstand
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Dein/e %s ist von arkaner Macht durchdrungen\!
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Diese Schriftrolle durchdringt eine Waffe oder Rüstung mit starker, arkaner Energie.\n\nNeben der Tatsache, dass die Waffe verbessert wird, erhält eine Waffe eine magische Verzauberung. Eine Rüstung wird mit eine magische Glyphe versehen.\n\nWenn sich an dem Gegenstand bereits eine Verzauberung oder Glyphe befindet, wird diese durch die Schriftrolle nicht entfernt.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=Schriftrolle der magischen Kartographie
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Du kennst nun die Räumlichkeiten dieser Ebene.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=Wenn diese Schriftrolle gelesen wird, wird eine genaue Abbildung dieser Ebene und all seiner Geheimnisse in deinen Gedächtnis eingeprägt. Der Standort von Gegenständen und Kreaturen bleibt dir jedoch weiterhin verborgen.
items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=Schriftrolle des Spiegelbildes
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Die Aktivierung dieser Schriftrolle erzeugt eine Illusion mehrere Doppelgänger des Lesers, welche gezielt nach Feinden suchen.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=Schriftrolle der psionischen Explosion
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=Die psionische Explosion riss deinen Geist in Stücke...
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Diese Schriftrolle beinhaltet destruktive Energie, welche verwendet werden kann, um den Geist sämtlicher sichtbaren Kreaturen in Stücke zu reißen. Die entfesselte Macht der Schriftrolle wird zusätzlich den Leser erblinden, lähmen und ihm ernsthafte Verletzungen zufügen.
items.scrolls.scrollofrage.name=Schriftrolle des Zornes
items.scrolls.scrollofrage.roar=Die Schriftrolle gibt einen ohrenbetäubenen Lärm von sich, welcher durch den gesamten Dungeon schallt.
items.scrolls.scrollofrage.desc=Wenn diese Schriftrolle gelesen wird, entfesselt sie einen ohrenbetäubenden Schrei, welcher sämtliche Gegner anzieht. Gegner, die sich in unmittelbarer Nähe befinden, werden wütend.
items.scrolls.scrollofrecharging.name=Schriftrolle der Aufladung
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Eine Energiewelle fließt durch deinen Körper und erfüllt deine Zauberstäbe mit neuer Kraft.
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Eine rohe, magische Kraft ruht in diesem Pergament und lädt, wenn diese entfesselt ist, die Zauberstäbe des Anwenders nach einiger Zeit wieder auf.
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=Schriftrolle des Fluchbrechers
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Wähle einen Gegenstand zum reinigen
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Dein Gegenstand leuchtet mit einem reinigendem Licht, und eine bösartige Energie entweicht.
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Dein Gegenstand leuchtet mit einem reinigendem Licht, aber nichts passiert.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Die Zauberformel auf dieser Schriftrolle wird sofort alle Flüche von einer einzelnen Waffe, einem Ring, einer Rüstung oder einem Artefakt entfernen.
items.scrolls.scrollofteleportation.name=Schriftrolle der Teleportation
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=In nur einem Augenblick wurdest du an einen andere Standort auf dieser Ebene teleportiert.
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Eine starke magische Aura verhindert deinen Versuch, dich zu teleportieren.
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=Der in dem Pergament ruhende Zauberspruch befördert den Lesenden sofort zu einer zufälligen Position auf dieser Ebene. Diese Schriftrolle kann in einer gefährlichen Situation verwendet werden, um dieser zu entwischen, was aber den unglücklichen Anwender in eine noch gefährlicheren Lage bringen kann.
items.scrolls.scrollofterror.name=Schriftrolle des Terrors
items.scrolls.scrollofterror.none=Die Schriftrolle strahlt einen helles, rotes Licht aus.
items.scrolls.scrollofterror.one=Die Schriftrolle strahlt einen helles, rotes Licht aus und %s flieht\!
items.scrolls.scrollofterror.many=Die Schriftrolle strahlt einen helles, rotes Licht aus und die Monster fliehen\!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Ein helles, rotes Licht wird alle Kreaturen in deinem Blickfeld überwältigen und sie in panischer Angst fliehen lassen. Wenn ein fliehender Gegner angegriffen wird, klingt der Effekt ab.
items.scrolls.scrollofupgrade.name=Schriftrolle der Verbesserung
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Verbessere Gegenstand
items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=Die Schriftrolle der Verbesserung schwächt den Fluch deines Gegenstandes.
items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=Die Schriftrolle der Verbesserung bricht den Fluch deines Gegenstandes.
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Diese Schriftrolle wird einen einzelnen Gegenstand aufwerten, was seine Qualität verbessert. Ein Zauberstab wird mehr Kraft und Ladungen erhalten, Waffen und Rüstungen werden mehr Schaden anrichten bzw. abwehren, und die Wirkung von Ringen wird verstärkt. Diese Schriftrolle ist sogar in der Lage, manchmal Wirkungen von Flüchen außer Kraft zu setzen, wobei sie nicht so effektiv wie ein Schriftrolle des Fluchbrechens ist.
###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=Du hast dich selbst getötet durch deine/n %s.
items.wands.cursedwand.nothing=Es passiert nichts.
items.wands.cursedwand.grass=Plötzlich beginnt Gras um dich zu wuchern\!
items.wands.cursedwand.fire=Du riechst etwas Verbranntes...
items.wands.cursedwand.transmogrify=Dein Zauberstab transmutiert es in einen komplett anderen Gegenstand\!
items.wands.wand.ac_zap=FEUERN
items.wands.wand.fizzles=Dein Zauberstab zischt; Er scheint nicht genug Ladungen zu besitzen.
items.wands.wand.self_target=Du kannst dich selber nicht als Ziel bestimmen.
items.wands.wand.identify=Du bist nun mit deinem %s vertraut,
items.wands.wand.cursed=Dieser Zauberstab ist verflucht, welche seine Magie zufällig und chaotisch macht.
items.wands.wand.curse_discover=Dieser %s ist verflucht\!
items.wands.wand.prompt=Wähle ein Ziel zum Zaubern.
items.wands.wandofblastwave.name=Zauberstab der Schockwelle
items.wands.wandofblastwave.staff_name=Stab der Schockwelle
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Du hast dich selbst durch deinen eigenen Stab der Schockwelle getötet...
items.wands.wandofblastwave.desc=Dieser Stab besteht aus gold-geschmückten, mamorierten Stein und an seiner Spitze trohnt ein schwarzer Edelstein. Er fühlt sich sehr schwer an.\n\nDieser Zauberstab schleudert einen Blitz, welcher an seinem Zielort gewaltsam explodiert. Die Kraft dieser Schockwelle ist so stark, dass die meisten Gegner davonfliegen.
items.wands.wandofcorruption.name=Zauberstab der Korruption
items.wands.wandofcorruption.staff_name=Stab der Korruption
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Dieser Charakter ist bereits korrumpiert.
items.wands.wandofcorruption.boss=Bosse sind immun gegen Korruption.
items.wands.wandofcorruption.fail=Die Macht der Korruption war nicht stark genug. Dementsprechend passiert nichts.
items.wands.wandofcorruption.desc=Dieser Zauberstab strahlt eine dunkle Energie aus, was man an dem kleinen, dekorativen Totenschädel, welcher auf der Spitze des Stabes ruht, sehen kann.\n\nDieser Zauberstab setzt eine Welle korrumpierender Energie frei, welche versucht, den Willen deiner Gegner zu brechen. Gesunde Gegner sind wesentlich schwerer zu korrumpieren als geschwächte Gegner.\n\nDieser Zauberstab verwendet eine Ladung pro Anwendung. Bei gesunden Gegner wird der Zauberstab oftmals mehr Ladungen verwenden, damit dieser die Gegner überwältigen kann.
items.wands.wandofdisintegration.name=Zauberstab des Zerfalls
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=Stab des Zerfalls
items.wands.wandofdisintegration.desc=Dieser Zauberstab besteht aus glattem Obsidian, welcher von einem violetten Licht umgeben ist. Er strahlt eine destruktive Energie aus und wartet geduldig darauf, verwendet zu werden.\n\nDieser Stab sendet einen alles durchdringenden Strahl aus, welcher noch weiter reicht, wenn der Stab verbessert wird.\n\nDieser Stab richtet zusätzlichen Schaden an, desto mehr Gegner oder Hindernisse der Strahl durchdringt.
items.wands.wandoffireblast.name=Stab des Flammenstoß
items.wands.wandoffireblast.staff_name=Stab der Feuersbrunst
items.wands.wandoffireblast.desc=Dieser Zauberstab besteht aus rot-lackiertem Holz, geschmückt mit goldenen Blättern, was diesem Stab ein majestätisches Aussehen verleiht. Knacken und Zischen ist aus seiner Spitze zu hören, begierig, seine mächtige Magie zu entfachen.\n\nDieser Zauberstab erzeugt einen kegelförmigen Flammenstoß, welcher mit jeder Verbesserung deutlich mächtiger wird und damit auch mehr Ladungen verbraucht.
items.wands.wandoffrost.name=Zauberstab des Frostes
items.wands.wandoffrost.staff_name=Stab des Frosts
items.wands.wandoffrost.desc=Dieser Zauberstab scheint aus magischen Eis zu bestehen, wie seine kugelförmigen Spitze. Außerdem fühlt sich der Stab sehr kalt an, doch irgendwie verbleibt deine Hand warm.\n\nDieser Zauberstab verschießt eisige Energie auf deine Gegner, richtet deutlichen Schaden an und unterkühlt diese, was ihre Geschwindigkeit verringert. Dieser Effekt wirkt stärker, wenn das Ziel im Wasser steht. Unterkühlte und gefrorene Gegner erleiden weniger Schaden durch diesen Zauberstab, da diese bereits unter der Kälte leiden.
items.wands.wandoflightning.name=Zauberstab des Blitzschlags
items.wands.wandoflightning.staff_name=Stab des Blitzes
items.wands.wandoflightning.ondeath=Du hast dich mithilfe deines Zauberstab des Blitzschlags selbst getötet...
items.wands.wandoflightning.desc=Dieser Zauberstab besteht aus solidem Metal und wirkt schwerer als der erste Eindruck vermuten lässt. Zwei Zinken verbinden sich an der Spitze, wo die Elektrizität sich lichtbogenartig entlädt.\n\nDieser Stab entläd einen starken Blitzschlag auf seine Opfer und springt von Feind zu Feind, wenn diese nahe einander stehen. Besonders effektiv kann dieser verwendet werden, wenn sich deine Gegner im Wasser befinden. Du kannst ebenfalls einen Schlag erleiden, wenn du dich zu nahe an deinem Ziel befindest.
items.wands.wandofmagicmissile.name=Stab der magischen Geschosse
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=Stab der magischen Geschosse
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Dieser recht einfache Zauberstab jagt Geschosse aus purer magische Energie auf seine Feinde, welche gemäßigten Schaden anrichten.\n\nDieser Stab ist zwar nicht so stark wie andere Zauberstäbe, verfügt jedoch über mehr Ladungen.
items.wands.wandofprismaticlight.name=Stab des prismatischen Lichtes
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=Stab des prismatischen Lichtes
items.wands.wandofprismaticlight.desc=Dieser Stab besteht aus einem solidem, lichtdurchlässigem Kristall und sieht fast so aus wie ein langes, glattes Stück Glas.\n\nDieser Zauberstab feuert einen Lichtstrahl, welcher Gegnern schadet und sie erblinden lässt, sich durch die Dunkelheit des Dungeons schneidet und diesen erhellt sowie versteckte Areale und Fallen enthüllt. Untote und Dämonen erleiden bei Kontakt mit dem Lichtstrahl signifikaten Bonusschaden und gehen in Flammen auf.
items.wands.wandofregrowth.name=Zauberstab des Wildwuchses
items.wands.wandofregrowth.staff_name=Stab des Wildwuchses
items.wands.wandofregrowth.desc=Dieser Zauberstab besteht aus einem dünnen Stück meisterlich-verarbeitetem Holzes. Irgendwie wirkt es lebendig und pulsierend in grüner Farbe, wie das Herz eines jungen Baumes.\n\nWenn dieser Stab benutzt wird, verwendet er all seine Ladungen, um einen magischen Wildwuchs zu entfachen. Diese Magie bewirkt, dass Gras, Wurzeln und seltene Pflanzen wachsen und gedeihen.\n\n"Wenn Leben neues Leben erzeugt, beginnt dies bereits zu wachsen... Der ewige Kreislauf verbleibt ewiglich\!"
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Taufänger
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Taufänger tarnen sich als Gras um überflüssiger Aufmerksamkeit zu entgehen, doch an der Menge an gesammeltem Tau lässt sich diese Taufänger-Pflanze leicht erkennen.
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Samenschote
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Samenschoten sehen sehr schön aus, aber die Wurzeln dieser Pflanze vernichteen andere Pflanzen und rauben ihre Samen, welche dann in der Schote gesammelt werden.
items.wands.wandoftransfusion.name=Zauberstab der Transfusion
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=Stab der Transfusion
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Du hast dich mithilfe deines Zauberstabes der Transfusion selbst getötet...
items.wands.wandoftransfusion.charged=Dein Stab ist geladen mit der Lebensenergie deines Feindes\!
items.wands.wandoftransfusion.desc=Dieser recht gewöhnliche Stab hebt sich nur durch sein magentafarbene Verzierung und den pechschwarzen Edelstein an seiner Spitze hervor.\n\nDieser Zauberstab entzieht seinem Anwender seine Lebensenergie und feuert diese auf sein Ziel. Der Effekt kann sehr unterschiedlich sein; Verbündete werden geheilt, Gegner können vorübergehend betört werden und feindliche Untote erleiden erheblichen Schaden.\n\nDer Lebensenzug ist jedoch erheblich, die Verwendung dieses Stabes richtet mit der Anzahl der verwendeten Entladungen auch mehr Schaden an dir selbst an.
items.wands.wandofvenom.name=Zauberstab des Giftes
items.wands.wandofvenom.staff_name=Stab des Giftes
items.wands.wandofvenom.desc=Dieser Purpur-gefärbte Stab vollendet sein Aussehen mit einem grün-glänzenden Edelstein, welcher auf seiner Spitze trohnt.\n\nDieser Stab schleudert ein Kugel, welche an ihrem Bestimmungsort explodiert und die Umgebung in eine tödlich-giftige Gaswolke einhüllt. Alles, was sich in dieser Gaswolke befindet, wird kontinuierlich Schaden erleiden.
###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=%s der Nerverei
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OH, BEKÄMPFEN WIR ETWAS?
items.weapon.curses.annoying.msg_2=JA, HOL SIE DIR\!
items.weapon.curses.annoying.msg_3=HE, HÖR MIR ZU\!
items.weapon.curses.annoying.msg_4=SIND WIR SCHON BEIM ENDGEGNER?
items.weapon.curses.annoying.msg_5=AUTSCH, SCHLAG NICHT SO FEST ZU\!
items.weapon.curses.annoying.desc=Nervige Waffen können sprechen, aber sie sind etwas zu energisch. Sie werden oft die Aufmerksamkeit auf dich lenken, ohne, dass sie das vorhatten.
items.weapon.curses.displacing.name=%s der Verdrängung
items.weapon.curses.displacing.desc=Waffen der Verdrängung wurden mit einer chaotischen Teleportationsmagie versehen. Sie haben die Fähigkeit, Gegner um den Boden herum zufällig zu teleportieren.
items.weapon.curses.exhausting.name=%s der Erschöpfung
items.weapon.curses.exhausting.desc=Waffen der Erschöpfung lassen sich nur mit viel Mühe benutzen und werden dadurch den Träger regelmäßig schwächen.
items.weapon.curses.fragile.name=%s der Zerbrechlichkeit
items.weapon.curses.fragile.desc=Waffen der Zerbrechlichkeit verhalten sich zunächst wie ihre normalen Gegenstücke, aber sie werden schlell ineffizienter, je länger sie benutzt werden.
items.weapon.curses.sacrificial.name=Opfer-%s
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Opferwaffen dürstet es nach dem Blut ihres Trägers als Gegenleistung für den Angriff auf Feinde. Je gesünder sie sind, desto mehr Blut wird der Fluch verlangen.
items.weapon.curses.wayward.name=%s der Launigkeit
items.weapon.curses.wayward.desc=Bei Waffen der Launigkeit ist es sehr schwer, sie korrekt einzusetzen. Sie sind extrem ungenau, außer der Angriff ist ein garantierter Erfolg.
###enchantments
items.weapon.enchantments.blazing.name=Flammen-%s
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Diese Verzauberung wird Flammen aus einer Waffen spucken lassen, was Gegner und das Gelände anzündet.
items.weapon.enchantments.chilling.name=Frost-%s
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Gegner, die mit Waffen dieser Verzauberung getroffen werden, werden unterkühlt, was ihre Bewegungen und Angriffe verlangsamt.
items.weapon.enchantments.dazzling.name=Blende-%s
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Diese Verzauberung blendet Gegner, wenn sie getroffen werden, wodurch sie für eine kurze Zeit blind werden.
items.weapon.enchantments.eldritch.name=Seelen-%s
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Eldritchwaffen lassen Gegner vor Angst erschaudern und vom Angreifer fliehen.
items.weapon.enchantments.grim.name=%s des Grauens
items.weapon.enchantments.grim.desc=Diese starke Verzauberung besitzt die Kraft, einen Gegner sofort zu exekutieren. Je schwächer der Gegner ist, desto wahrscheinlicher tritt der Effekt auf.
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s des Glücks
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Mit dieser Verzauberung wird eine Waffe entweder den maximalen oder den minimalen Schaden anrichten, jedoch nie einen Schaden, der dazwischen liegt.
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s der Projektion
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Mit dieser Verzauberung werden Nahkampfwaffen eine größere Reichweite erhalten. Fernwaffen werden nahegelegene Wände durchdringen können.
items.weapon.enchantments.shocking.name=Schock-%s
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elekrizität wird von Schockwaffen ausgestoßen, was zusätzlichen Schaden an alle Gegner in der Nähe anrichtet.
items.weapon.enchantments.stunning.name=%s der Lähmung
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Diese starke Verzauberung macht Gegner bewegungsunfähig, wenn sie getroffen werden, was sie hilflos gegenüber weiteren Attacken macht.
items.weapon.enchantments.unstable.name=Instabile/r/s %s
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Diese Verzauberung sondert eine chaotische Energie ab und wird mit jedem Treffer als eine andere Verzauberung agieren.
items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s des Vampires
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Diese starke Verzauberung saugt mit jedem Treffer die Lebensenergie von Gegnern ab, um sie dem Träger zuzufügen.
items.weapon.enchantments.venomous.name=%s des Giftes
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Giftwaffen fügen Gegnern ein tödliches Gift zu, welches mit jedem Treffer stärker wird.
items.weapon.enchantments.vorpal.name=Todes-%s
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Todeswaffen sind besonders tödlich, indem sie Blutungen bei getroffenen Gegnern verursachen.
###melee weapons
items.weapon.melee.assassinsblade.name=Attentäterklinge
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Diese Waffe ist gegen ahnungslose Gegner stärker.
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Eine kleine gewellte Klinge aus Obsidian. Es ist schwer, sie zu benutzen, obwohl sie leicht ist. Aber sie ist tödlich, wenn sie in den richtigen Händen liegt.
items.weapon.melee.battleaxe.name=Streitaxt
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Dies ist eine eher präzise Waffe.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Der enorme Stahlkopf dieser Streitaxt bringt eine beachtliche Wucht mit jedem Schlag.
items.weapon.melee.dagger.name=Dolch
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Diese Waffe ist gegen ahnungslose Gegner stärker.
items.weapon.melee.dagger.desc=Ein einfacher Eisendolch mit einem abgenutzten Holzgriff.
items.weapon.melee.dirk.name=Langdolch
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Diese Waffe ist gegen ahnungslose Gegner stärker.
items.weapon.melee.dirk.desc=Ein längerer Stoßdolch, er hat etwas mehr Stahl, der in die Gegner gerammt werden kann.
items.weapon.melee.flail.name=Flegel
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Dies ist eine etwas langsame Waffe.\nDies ist eine recht ungenaue Waffe.
items.weapon.melee.flail.desc=Eine Kugel mit Stacheln, welche an einem Griff mit einer Kette befestigt wurde. Sehr unhandlich, aber vernichtend, wenn sie einen guten Treffer landet.
items.weapon.melee.glaive.name=Glefe
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Dies ist eine eher langsame Waffe.\nDiese Waffe besitzt erhöhte Reichweite.
items.weapon.melee.glaive.desc=Eine gewaltige Stangenwaffe, die aus einer Schwertklinge am Ende einer Stange besteht.
items.weapon.melee.greataxe.name=Großaxt
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Diese Waffe ist unglaublich schwer.
items.weapon.melee.greataxe.desc=Diese enorme Axt ist sehr stark und schwer. Sie ist dafür gedacht, über der Schulter getragen zu werden.
items.weapon.melee.greatshield.name=Großschild
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Diese Waffe wehrt eine enorme Menge an Schaden ab, welche sich mit Aufwertungen erhöht.
items.weapon.melee.greatshield.desc=Dieses gigantische Schild ist eher eine mobile Wand als ein Schild. Es hilft bei der Verteidigung, aber lässt nicht viel Platz zum Angreifen.
items.weapon.melee.greatsword.name=Großschwert
items.weapon.melee.greatsword.desc=Diese aufragende Klinge richtet hohen Schaden aufgrund ihres hohen Gewichtes an.
items.weapon.melee.handaxe.name=Handaxt
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Dies ist eine eher zielgenaue Waffe.
items.weapon.melee.handaxe.desc=Eine leichte Axt, hauptsächlich benutzt, um Bäume zu fällen. Die breite Klinge funktioniert auch gut gegen Feinde.
items.weapon.melee.knuckles.name=Schlagringe
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Dies ist eine sehr schnelle Waffe.
items.weapon.melee.knuckles.desc=Ein Stück Eisen, das so geformt wurde, dass es um die Knöchel passt. Hält die Hände frei, und ermöglicht trotzdem bessere Attacken als mit der blanken Faust.
items.weapon.melee.longsword.name=Langschwert
items.weapon.melee.longsword.desc=Da rasiermesserscharfe Stahlklinge dieses Schwertes glänzt beruhigend, wobei seine Größe das Schwert ziemlich schwer macht.
items.weapon.melee.mace.name=Streitkolben
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Dies ist eine eher zielgenaue Waffe.
items.weapon.melee.mace.desc=Die große Eisenspitze dieser Waffe richtet beträchtlichen Schaden an.
items.weapon.melee.magesstaff.name=Magierstab
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=VERSCHMELZEN
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=FEUERN
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Wähle einen Stab zum Verschmelzen
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Du hast deinen Stab mit dem %s verschmolzen.
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Die magischen Kräfte, die hier entgegenwirken, löschen die Verzauberung deines Stabes aus.
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Du musst diesen Zauberstab erstmal identifizieren.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Du kannst einen verfluchten Zauberstab nicht verwenden.
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Bist du dir sicher, dass du deinen Zauberstab mit diesem Stab verschmelzen möchtest?\n\nDein Stab wird die höchste Stufe zwischen sich und dem verschmolzenen Zauberstab erhalten und alle Magie, die den Stab momentan beeinflusst wird verloren gehen.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Ja, ich bin mir sicher.
items.weapon.melee.magesstaff.no=Nein, lieber doch nicht...
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Erschaffen vom Magier selbt, ist dieser Stab eine einzigartige magische Waffe. Anstatt einer eigenen Magieart, bezieht dieser Stab Energie eines mit ihm verschmolzenen Stabes, was ihm neue Fähigkeiten gibt.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Der Stab hat derzeit keine Magie darin, es muss zuerst mit der Kraft eines Zauberstab getränkt werden, bevor es benutzt werden kann, um zu zaubern.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Diese Nahkampfwaffe der _Stufe %d_ richtet _%d-%d Schaden_ an und es benötigt eine _Stärke von %d,_ um sie ordnungsgemäß verwenden zu können.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Diese Nahkampfwaffe der _Stufe %d_ richtet typischerweise _%d-%d Schaden_ an und es benötigt eine _Stärke von %d,_ um sie ordnungsgemäß verwenden zu können.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Wahrscheinlich ist diese Waffe zu schwer für dich.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
items.weapon.melee.newshortsword.name=Kurzschwert
items.weapon.melee.newshortsword.desc=Ein ziemlich kurzes Schwert, nur ein paar Zentimeter länger als ein Dolch.
items.weapon.melee.quarterstaff.name=Kampfstab
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Diese Waffe wehrt etwas Schaden ab.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Dieser Stab besteht aus Hartholz, seine Enden sind mit Eisen beschlagen.
items.weapon.melee.roundshield.name=rundes Schild
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Diese Waffe wehrt eine bedeutende Menge an Schaden ab, welche sich mit Aufwertungen erhöht.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Dieses große Schild wehrt Angriffe effektiv ab und ist zur Not auch eine brauchbare Waffe.
items.weapon.melee.runicblade.name=Runenklinge
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Diese Waffe wird von weiteren Aufwertungen profitieren.
items.weapon.melee.runicblade.desc=Eine mysteriöse Waffe aus einem fernen Land, mit einer hellblauen Klinge.
items.weapon.melee.sai.name=Sai
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Dies ist eine sehr schnelle Waffe.\nDiese Waffe wehrt etwas Schaden ab.
items.weapon.melee.sai.desc=Zwei dünne Klingen, die in je einer Hand getragen werden sollen. Großartig zum Parieren und für schnelle Schnitte gleichermaßen.
items.weapon.melee.scimitar.name=Krummsäbel
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Dies ist eine eher schnelle Waffe.
items.weapon.melee.scimitar.desc=Eine dicke gewölbte Klinge. Die Form ermöglicht es, schneller anzugreifen, auf Kosten des Schadens.
items.weapon.melee.spear.name=Speer
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Dies ist eine eher langsame Waffe.\nDiese Waffe besitzt erhöhte Reichweite.
items.weapon.melee.spear.desc=Ein schlanker Holzstab. An seiner Spitze ruht eine scharfe Eisenspitze.
items.weapon.melee.sword.name=Schwert
items.weapon.melee.sword.desc=Ein gut ausbalanciertes Schwert. Nicht zu groß, aber immer noch merklich länger als ein Kurzschwert.
items.weapon.melee.warhammer.name=Streithammer
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Dies ist eine eher zielgenaue Waffe.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Nur wenige Kreaturen können dem vernichtenden Schlag dieser gewaltigen Masse aus Blei und Stahl standhalten, aber es braucht eine große Stärke, um diese Waffe effizient verwenden zu können.
items.weapon.melee.whip.name=Peitsche
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Diese Waffe hat eine enorme Reichweite.
items.weapon.melee.whip.desc=Am Ende dieser Waffe ist ein mit Haken überzogenes Stück Seil, welches nur geringfügigen Schaden anrichtet, dafür hat diese Waffe aber eine unschlagbare Reichweite.
items.weapon.melee.wornshortsword.name=abgenutztes Kurzschwert
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Ein ziemlich kurzes Schwert, welches aufgrund langanhaltender Verwendung abgenutzt wurde. Es ist sowohl schwächer als auch leichter als ein Kurzschwert in besserer Verfassung.
###missile weapons
items.weapon.missiles.boomerang.name=\ Bumerang
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Wenn diese flach-gekrümmte Waffe auf den Feind geworfen wird, kehrt sie wieder in die Hand des Werfers zurück.
items.weapon.missiles.curaredart.name=Curare-Wurfpfeil
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Diese kleinen, bösen Wurfpfeile richten zwar nicht viel Schaden an, aber lähmen ihr Opfer für eine kurze Zeit.
items.weapon.missiles.dart.name=Wurfpfeil
items.weapon.missiles.dart.desc=Dieser einfache Wurfpfeil mit metallenen Zacken ist perfekt für genaue Würfe ausgelegt und garantiert ordentlichen Schaden.
items.weapon.missiles.incendiarydart.name=Brand-Wurfpfeil
items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Die Zacken dieser Wurfpfeile sind entworfen worden, damit sich diese in das Ziel festnageln, während zwei instabile Flüssigkeiten sich vermischen und das Ziel in Flammen aufgehen lassen.
items.weapon.missiles.javelin.name=Wurfspeer
items.weapon.missiles.javelin.desc=Das Gewicht dieser metallenen Wurfwaffe ist größtenteils auf die Spitze verlagert, was beim Wurf einen ordentlichen Drall erzeugt.
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Diese Geschosswaffe richtet _%d-%d Schaden_ an und benötigt eine _Stärke von %d,_ um ordnungsgemäß verwendet werden zu können.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Diese Waffe wurde entwickelt, um aus der Ferne verwendet zu werden, daher ist sie wesentlich ungenauer im Nahkampf.
items.weapon.missiles.shuriken.name=Wurfstern
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Sternenförmige und rassiermesserscharfe Wurfwaffen, welche signifikanten Schaden anrichten, wenn sie ein Ziel treffen. Sie können sehr schnell geworfen werden.
items.weapon.missiles.tamahawk.name=Tomahawk
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Diese Wurfaxt ist nicht so schwer wie sie aussieht, aber benötigt trotzdem eine signifikante Stärke, damit sie effektiv geführt werden kann.
items.weapon.weapon.identify=Du bist mit deiner Waffe nun vertraut genug, um sie zu identifizieren.
items.weapon.weapon.too_heavy=Aufgrund deiner unzureichenden Stärke wirst du diese Waffe mit verringerter Angriffsgeschwindigkeit und Treffergenauigkeit verwenden.
items.weapon.weapon.excess_str=Aufgrund deiner überschüssigen Stärke wirst du bis zu _%d Zusatzschaden_ mit dieser Waffe anrichten.
items.weapon.weapon.incompatible=Die Interaktion mit verschiedenen Arten von Magie hat die Verzauberung von dieser Waffe entfernt\!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Da diese Waffe verflucht ist, bist du nicht in der Lage sie abzulegen.
items.weapon.weapon.cursed=Du spürst, dass eine bösartige Magie in dieser Waffe ruht.
items.weapon.weapon.lighter=Diese Waffe wurde ausbalanciert, um _leichter_ zu sein.
items.weapon.weapon.heavier=Diese Waffe wurde ausbalanciert, um _schwerer_ zu sein.
items.weapon.weapon.enchanted=Es hat _%s._
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=eine Verzauberung
###misc items
items.amulet.name=Amulett von Yendor
items.amulet.ac_end=SPIEL BEENDEN
items.amulet.rankings_desc=Das Amulett von Yendor erlangt
items.amulet.desc=Das Amulet von Yendor ist das mächtigste Artefakt und von unbekannter Herkunft. Man sagt diesem Artefakt nach, das es einem jeden Wunsch erfüllt, sofern die Willenskraft stark genug ist, das Artefakt zu überzeugen, jenen Wunsch zu erfüllen.
items.ankh.name=Ankh
items.ankh.ac_bless=SEGNEN
items.ankh.bless=Du hast dein Ankh mithilfe von sauberem Wasser gesegnet.
items.ankh.desc=Dieses alte Symbol der Unsterblichen gewährt die Fähigkeit der Wiedergeburt nach dem Tod. Während der Wiedergeburt gehen alle nicht ausgerüsteten Gegenstände verloren. Das Ankh kann mithilfe einer vollen Tautropfen-Phiole gesegnet werden, damit es noch mächtiger wird.
items.ankh.desc_blessed=Dieses alte Symbol der Unsterblichen gewährt die Fähigkeit der Wiedergeburt nach dem Tod. Dieses Ankh wurde gesegnet und ist nun viel stärker als zuvor. Solltest du in tödlicher Gefahr sein, wird sich das Ankh opfern und dich erretten.
items.armorkit.name=Rüstungskit
items.armorkit.ac_apply=ANWENDEN
items.armorkit.prompt=Wähle eine Rüstung zum Verbessern aus
items.armorkit.upgraded=Du hast das Rüstungskit an deiner %s verwendet
items.armorkit.desc=Das Kit besteht aus kleinen Werkzeugen und Materialien. Jeder kann dieses verwenden um eine beliebige Rüstung in eine epische Rüstung aufzuwerten. Diese Rüstung behält ihre ursprünglichen Eigenschaften, ermöglicht aber ihrem Träger das Ausüben einer speziellen Klassentechnik. Es werden keine Fähigkeiten in Schneiderei, Lederverarbeitung und Schmiedekunst benötigt.
items.bomb.name=Bombe
items.bomb.ac_lightthrow=Anzünden & Werfen
items.bomb.snuff_fuse=Du hast die Lunte der Bombe so schnell wie möglich gelöscht.
items.bomb.ondeath=Getötet von einer Explosion
items.bomb.rankings_desc=Von einer Explosion getötet worden
items.bomb.desc=Eine ziemlich mächtige Schwarzpulver-Bombe. Ihre Explosion richtet sicherlich, in unmittelbarer Nähe, einiges an Schaden an.
items.bomb.desc_burning=Eine ziemlich große Schwarzpulver-Bombe. Eine Explosion würde so ziemlich an jedem in ihrer Nähe viel Schaden anrichten.\n\nDie Zündschnurr brennt gerade, also nimm Abstand oder lösch´ sie\!
items.bomb$doublebomb.name=Zwei Bomben
items.bomb$doublebomb.desc=Hier liegen zwei große Schwarzpulver-Bomben\! DIe Zweite gibt es anscheinend obendrauf\!
items.brokenseal.name=Zerbrochenes Siegel
items.brokenseal.ac_affix=BEFESTIGEN
items.brokenseal.prompt=Wähle eine Rüstung
items.brokenseal.unknown_armor=Du musst diese Rüstung zuerst identifizieren.
items.brokenseal.degraded_armor=Die Qualität dieser Rüstung ist zu niedrig.
items.brokenseal.affix=Du befestigtst das Siegel an deiner Rüstung.
items.brokenseal.desc=Ein Wachssiegel, angebracht an der Rüstung als ein Symbol der Tapferkeit. All die Markierungen auf dem Siegel haben sich mit der Zeit abgenutzt und es ist in der Mitte zerbrochen.\n\nAls eine Erinnerung an seine Heimat, hilft das Siegel dem Krieger, die Kampfkunst seiner Ahnen aufrecht zu erhalten. Während das Siegel getragen wird, wird der Krieger langsam eine Panzerung basierend auf der Qualität seiner Rüstung regenerieren, zusätzlich auf seiner Gesundheit.\n\nDas Siegel kann _an einer Rüstung angebracht_ werden, und von Rüstung zu Rüstung verschoben werden. Es macht eine einzige Aufwertungsstufe mit.
items.dewdrop.name=Tautropfen
items.dewdrop.value=%+dHP
items.dewdrop.already_full=Du bist bereits bei vollständiger Gesundheit.
items.dewdrop.desc=Ein kristallklarer Tautropfen.\n\nAufgrund der Magie, die in diesem Ort innewohnt, hat dieses reine Wasser geringfügige Heilkräfte.
items.dewvial.name=Taufläschchen
items.dewvial.ac_drink=TRINKEN
items.dewvial.value=%+dHP
items.dewvial.collected=Du hast einen Tautropfen in dein Fläschchen gesammelt.
items.dewvial.full=Dein Taufläschchen ist voll\!
items.dewvial.empty=Dein Taufläschchen ist leer\!
items.dewvial.desc=Du kannst überflüssige Tautropfen in diesem kleinen Gefäß lagern um sie später zu trinken. Desto voller diese Phiole, desto mehr Heilung erfährst du von jedem gesammelten Tautropfen.\n\nPhiolen wie diese sind einst mit Wiederbelebungsmagie verschmolzen worden, doch diese ist fast komplett erloschen.\nVielleicht kann man den Rest dieser Magie verwenden, um einen anderen Wiederbelebungsgegenstand zu segnen.
items.equipableitem.unequip_cursed=Du kannst einen verfluchten Gegenstand nicht ablegen\!
items.equipableitem.ac_equip=AUSRÜSTEN
items.equipableitem.ac_unequip=AUSZIEHEN
items.gold.name=Gold
items.gold.desc=Ein Haufen voller Goldmünzen. Sammle Goldmünzen um sie später in einem Laden auszugeben.
items.heap.chest=Truhe
items.heap.chest_desc=Du weißt nicht, was drinnen ist, bis du sie geöffnet hast\!
items.heap.locked_chest=Verschlossene Truhe
items.heap.locked_chest_desc=Du weißt nicht was drinnen ist, bis du sie geöffnet hast\! Aber dafür benötigst du einen goldenen Schlüssel.
items.heap.crystal_chest=Kristall-Truhe
items.heap.crystal_chest_desc=Du kannst %s in dieser Truhe sehen. Aber, um diese Truhe zu öffnen, benötigst du einen goldenen Schlüssel.
items.heap.artifact=ein Artefakt
items.heap.wand=einen Zauberstab
items.heap.ring=einen Ring
items.heap.tomb=Grabmal
items.heap.tomb_desc=Dieses uralte Grabmal könnte etwas nützliches beinhalten, doch sein Besitzer hätte sicherlich etwas dagegen, wenn du sein Grab plünderst.
items.heap.skeleton=Gebeine
items.heap.skeleton_desc=Dies sind die Hinterlassenschaften eines verunglückten Abenteuers. Vielleicht lässt sich hier etwas Wertvolles finden.
items.heap.remains=Gebeine eines Helden
items.heap.remains_desc=Das hier ist alles, was noch von deinem Vorgänger übrig ist. Vielleicht lässt sich hier etwas Wertvolles finden.
items.honeypot.name=Honigtopf
items.honeypot.ac_shatter=ZERSCHMETTERN
items.honeypot.desc=Dieser Honigtopf ist kaum mit Honig gefüllt, stattdessen lebt dort eine gigantische Biene\! Diese Art von riesigen Bienen bleibt eigentlich in ihrem Nest, vielleicht ist dieser Topf ja ein spezielles Gefängnis eines Imkers? Die Biene wirkt jedenfalls entspannt und gibt ein warnendes Surren von sich, wenn du in ihren Topf schaust.
items.honeypot$shatteredpot.name=Zerbrochener Honigtopf
items.honeypot$shatteredpot.desc=Dieser Topf ist zerschmettert worden und nur der klebrige Honig hält die Bruchstücke zusammen, welche langsam auseinanderfallen.\n\nAuch wenn der Topf zerschmettert ist, scheint die Biene weiterhin den Topf zu verteidigen.
items.item.pack_full=Dein Rucksack ist zu voll für %s.
items.item.prompt=Wähle die Wurfrichtung
items.item.ac_drop=FALLEN LASSEN
items.item.ac_throw=WERFEN
items.item.rankings_desc=Getötet von\: %s
items.item.curse=einen Fluch
items.kindofmisc.unequip_title=Einen Ausrüstungsteil ablegen
items.kindofmisc.unequip_message=Du kannst nur zwei verschiedene Gegenstände zugleich tragen.
items.kindofweapon.cursed=Dein Griff verfestigt sich unfreiwillig um die Waffe.
items.merchantsbeacon.name=Händler-Ortungsgerät
items.merchantsbeacon.ac_use=VERWENDEN
items.merchantsbeacon.desc=Dieses alte Stück Zwergen-Technologie erlaubt es dir über weite Distanzen zu kommunizieren.\n\nNachdem es aktiviert worden ist, erlaubt dir dieses Ortungsgerät deine Gegenstände an den Pixel-Markt zu verkaufen, egal, wo du dich im Dungeon befindest.\n\nJedoch wirkt die Magie, die in diesem Ortungsgerät innewohnt, nur ein einziges Mal. Nutze es weise.
items.stylus.name=Arkaner Gravierstift
items.stylus.ac_inscribe=EINGRAVIEREN
items.stylus.prompt=Wähle eine Rüstung zum Gravieren
items.stylus.identify=Du musst diese Rüstung zuerst identifizieren.
items.stylus.cursed=Die Magie dieses Gravierstifts wird nicht auf einer verfluchten Rüstung funktionieren.
items.stylus.inscribed=Du hast deine Rüstung mit deinem Gravierstift beschriftet.
items.stylus.desc=Dieser arkane Gravierstift besteht aus einem dunklen und harten Stein. Wenn du ihn verwendest, kannst du deine Rüstung mit einer magischen Glyphe beschreiben, doch du hast keinen Einfluss darauf, welche Glyphe gewählt wird. Der Stift entscheidet dies für dich.
items.tomeofmastery.name=Buch der Meisterschaften
items.tomeofmastery.ac_read=LESEN
items.tomeofmastery.way=Du hast den Weg des %s gewählt\!
items.tomeofmastery.desc=Dieses abgegriffene Lederbuch ist nicht wirklich dick, aber du spührst, dass du eine ganze Menge davon lernen kannst. Vergiss jedoch nicht, dass das Lesen dieses Buches einige Zeit dauert.
items.torch.name=Fackel
items.torch.ac_light=ENTZÜNDEN
items.torch.desc=Eines der wichtigsten Werkzeuge eines Abenteuers. Wenn einem Dungeon sämtliches Licht fehlt, kann eine Fackel helfen den Weg zu erleuchten.
items.weightstone.name=Wuchtgewicht
items.weightstone.ac_apply=ANWENDEN
items.weightstone.select=Wähle eine Waffe zum Ausbalancieren
items.weightstone.light=Du hast deine Waffe ausbalanciert. Sie ist nun leichter.
items.weightstone.heavy=Du hast deine Waffe ausbalanciert. Sie ist nun schwerer.
items.weightstone.desc=Durch das verwenden einen Gewichtssteins kann man seine Nahkampfwaffen neu ausbalancieren, um diese leichter oder schwerer zu machen, was jeweils die Angriffsgeschwindigkeit oder den Schaden verbessert.
items.weightstone$wndbalance.choice=Wie würdest du deine Waffe gern ausbalancieren?
items.weightstone$wndbalance.light=Leichter
items.weightstone$wndbalance.heavy=Schwerer
items.weightstone$wndbalance.cancel=Später entscheiden