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2016-07-29 07:03:05 +01:00

238 lines
17 KiB
Properties

###features
levels.features.alchemypot.select_seed=Selecione uma semente
levels.features.alchemypot.pot=Caldeirão de alquimia
levels.features.alchemypot.fruit=Cozinhar uma frutinsossa
levels.features.alchemypot.potion=Produzir uma poção
levels.features.alchemypot.options=Você quer cozinhar uma frutinsossa com alguma semeste, ou preparar uma poção a partir de sementes?
levels.features.chasm.chasm=Abismo
levels.features.chasm.yes=Sim, sei o que faço
levels.features.chasm.no=Não, eu mudei de ideia
levels.features.chasm.jump=Você realmente quer pular no abismo? Uma queda dessa altura pode ser dolorosa.
levels.features.chasm.ondeath=Você caiu e morreu...
levels.features.chasm.rankings_desc=Você morreu com o Impacto
levels.features.sign.dead_end=O que você está fazendo aqui?
levels.features.sign.tip_1=Quase todo equipamento tem uma exigência de força. Não sobrestime sua força, usando equipamentos que você não consegue manusear, isso tem penalidades severas\!\n\nAumentar sua força não é a única maneira de acessar equipamentos melhores. Você pode também abaixar a exigência de força de um equipamento com um Pergaminho da Atualização.\n\n\nItens achados na Masmorra muitas vezes serão não-identificados. Alguns itens terão efeitos desconhecidos, outros podem ser melhorados, ou piorados e amaldiçoados\! Itens não-identificados são imprevisíveis, então tome muito cuidado\!
levels.features.sign.tip_2=Atacar os inimigos de forma imprudente e afobada é uma ótima maneira de ser morto.\n\nIr com calma para examinar os inimigos e utilizar o ambiente e itens a seu favor pode fazer uma grande diferença.\n\nVocê pode dar dois toques no botão de examinar para procurar por segredos. A Masmorra está cheia de armadilhas e passagens secretas. Mantenha-se atento\!
levels.features.sign.tip_3=Subir de nível é importante\!\n\nEstar no mesmo nível que o andar atual é uma boa ideia. Fome pode te fazer andar mais em busca de comida, mas não tenha medo de para um pouco e treinar.\n\n\nFome e vida são recursos, e utilizá-los bem pode significar passar um pouco de fome para economizar comida, se você tem um pouco de vida para gastar.
levels.features.sign.tip_4=O maroto não é o único personagem que se beneficia ao ser esguio. Você pode se mover para o outro lado de uma porta para emboscar um inimigo que esteja te perseguindo para um golpe garantido\!\n\nQualquer ataque em um oponente que não esteja prestando atenção é garantido em acertá-lo.
levels.features.sign.tip_5=Nota para todos os funcionários da manutenção e limpeza dos esgotos\: VOLTEM AGORA. Um tipo de monstro gosmento fez daqui a sua casa e vários funcionários foram perdidos tentando lidar com ele.\n\nA aprovação para lacrar os níveis inferiores dos esgotos foi dada. Esta área está condenada. SAIA AGORA\!
levels.features.sign.tip_6=Pixel-Mart - tudo o que você precisa para sua aventura dar certo\!
levels.features.sign.tip_7=Identifique suas poções e pergaminhos o mais rápido possível. Não espere precisar delas para saber o que elas são.
levels.features.sign.tip_8=Passar fome não machuca, mas ficar morrendo de fome dói.
levels.features.sign.tip_9=Alguns inimigos são muito poderosos à distância. Correr até eles é por muitas vezes menos eficiente do que esconder e esperar que eles venham a você.
levels.features.sign.tip_10=Thomas,\n\nVocê sempre foi um bom amigo, então eu vou te fazer um favor. Quando você chegar ao seu turno hoje a noite, verifique a cela do Tengu, e depois caia fora.\n\nNão importa se os prisioneiros tentares escapar, logo menos ninguém vai conseguir escapar deste lugar.\n\nAquela aberração tem que continuar presa. Se ele escapar, não há como saber o que ele irá fazer. Certifique-se que a cela do Tengu esteja trancada, e depois caia fora.\n\nNão se preocupe em me procurar. Um capitão deve afundar com seu navio.\n- Vigia Smith
levels.features.sign.tip_11=Pixel-Mart. Gaste dinheiro. Viva mais.
levels.features.sign.tip_12=Quando você for atacado por muitos monstros ao mesmo tempo, tente fugir para detrás de alguma porta.
levels.features.sign.tip_13=Se você estiver queimando, você não conseguirá apagar o fogo na água se estiver levitando.
levels.features.sign.tip_14=Não faz sentido possuir mais de um Ankh não-abençoado ao mesmo tempo, porque você irá perdê-los ao ressucitar.
levels.features.sign.tip_15=PERIGO\! Máquinas pesadas podem causar ferimentos, perda de membros ou morte\!
levels.features.sign.tip_16=Pixel-Mart. Uma vida melhor na Masmorra.
levels.features.sign.tip_17=Quando você atualiza uma arma encantada, há uma chance de destruir esse encantamento.
levels.features.sign.tip_18=Em um Poço da Transmutação você pode obter um item que não pode ser obtido de nenhuma outra forma.
levels.features.sign.tip_19=A única maneira de encantar uma arma é atualizando-a com um Pergaminho de Infusão Mágica.
levels.features.sign.tip_20=Nenhuma arma é permitida na presença de Vossa Majestade\!
levels.features.sign.tip_21=Pixel-Mart. Preços especiais para caçadores de demônios\!
levels.features.sign.burn=Ao tentar ler a placa, ela explode em chamas esverdeadas.
###painters
levels.painters.massgravepainter$bones.name=Vala comum
levels.painters.massgravepainter$bones.desc=Ossos se empilham no chão. O que aconteceu aqui?
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Marca de ritual
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=Uma marcação foi feita aqui para algum ritual de magia negra. Velas geralmente são postas nos quatro cantos.
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=Poço distante
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Você pode vagamente ver um poço nas profundezas abaixo. Talvez haja alguma coisa lá embaixo?
###traps
levels.traps.alarmtrap.name=Armadilha de alarme
levels.traps.alarmtrap.alarm=A armadilha emite um som perfurante que ecoa por toda a masmorra\!
levels.traps.alarmtrap.desc=Esta armadilha aparenta estar conectada a um mecanismo de alarme barulhento. Ativá-la irá alertar a todas as criaturas do nível.
levels.traps.blazingtrap.name=Armadilha da labareda
levels.traps.blazingtrap.desc=Ativar esta armadilha irá acender uma mistura química muito poderosa, que irá tragar uma área larga em sua volta em chamas.
levels.traps.chillingtrap.name=Armadilha de refrigeração
levels.traps.chillingtrap.ondeath=Você sucumbiu à armadilha de refrigeração...
levels.traps.chillingtrap.desc=Ao ser ativada, substâncias químicas ativarão um congelamento instantâneo ao seu redor.
levels.traps.confusiontrap.name=Armadilha de gás da confusão
levels.traps.confusiontrap.desc=Ativar esta armadilha irá liberar uma nuvem de gás de confusão em uma área a sua volta.
levels.traps.cursingtrap.name=Armadilha da maldição
levels.traps.cursingtrap.curse=O equipamento que você está utilizando tornou-se amaldiçoado\!
levels.traps.cursingtrap.desc=Esta armadilha contém a mesma magia maléfica encontrada em equipamento amaldiçoado. Ativá-la irá fazer com que alguns items na zona imediata sejam amaldiçoados.
levels.traps.disarmingtrap.name=Armadinha do desarmamento
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Sua arma foi teletransportada para outro lugar\!
levels.traps.disarmingtrap.desc=Esta armadilha contém uma mágica de teletransporte muito específico, que irá mover a arma de sua vítima para outro lugar.
levels.traps.disintegrationtrap.name=Armadilha da desintegração
levels.traps.disintegrationtrap.one=A armadura desintegra %s\!
levels.traps.disintegrationtrap.some=A armadilha desintegra alguns(mas) de seus(uas) %s
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Você foi morto pela armadilha de desintegração...
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Ao ser ativada, esta armadilha irá furar o alvo com feixes de desintegração, infligindo dano considerável e destruindo itens.
levels.traps.distortiontrap.name=Armadilha da distorção
levels.traps.distortiontrap.desc=Feita a partir de uma magia de origem desconhecida, esta armadilha irá mudar e trocar o mundo à sua volta.
levels.traps.explosivetrap.name=Armadilha explosiva
levels.traps.explosivetrap.desc=Esta armadilha contém um pouco de explosivos em pó e um mecanismo de ativação. Ativá-la irá causar uma explosão na área imediata.
levels.traps.firetrap.name=Armadilha de fogo
levels.traps.firetrap.desc=Pisar nesta armadilha irá acender uma mistura química, ateando fogo na área ao seu redor.
levels.traps.flashingtrap.name=Armadilha do clarão
levels.traps.flashingtrap.desc=Ao ser ativada, esta armadilha irá acender um pó potente, que criará um clarão, cegando e incapacitando suas vítimas.
levels.traps.flocktrap.name=Armadilha do rebanho
levels.traps.flocktrap.desc=Provavelmente alguma piada de um mago amador. Ativar esta armadilha irá criar um rebanho de ovelhas mágicas.
levels.traps.frosttrap.name=Armadilha do congelamento
levels.traps.frosttrap.ondeath=Você sucumbiu à armadilha de congelamento...
levels.traps.frosttrap.desc=Quando ativada, substâncias químicas nesta armadilha irão ativar uma potente nuvem de congelamento no local.
levels.traps.grimtrap.name=Armadilha sinistra
levels.traps.grimtrap.ondeath=Você foi morto por uma pancada da armadilha sinistra...
levels.traps.grimtrap.desc=Uma magia extremamente destrutiva e poderosa está armazenada nesta armadilha. É suficiente para matar qualquer herói que não esteja saudável o suficiente. Ativá-la liberará uma magia letal que bombardeará o personagem mais próximo.
levels.traps.grippingtrap.name=Armadilha enfarpada
levels.traps.grippingtrap.desc=Ativar esta armadilha irá liberar arame farpado pelo chão, machucando os pés da vítima e fixando-os no lugar.
levels.traps.guardiantrap.name=Armadilha dos guardiões
levels.traps.guardiantrap.alarm=A armadilha emitiu um som perfurante que ecoa pela Masmorra\!
levels.traps.guardiantrap.desc=Esta armadilha está ligada à um estranho mecanismo mágico, que invocará guardiões e alertará os inimigos do andar.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=guardião invocado
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Está aparição azul parece ser uma invocação de uma das estátuas guardiãs de pedra da Masmorra.\n\nApesar da estátua ser quase incorpórea, o(a) _%s,_ que ela empunha, é bem real.
levels.traps.lightningtrap.name=Armadilha do relâmpago
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Você foi morto por uma descarga elétrica de uma armadilha do relâmpago...
levels.traps.lightningtrap.desc=Um mecanismo com uma grande quantidade de energia armazenada dentro de si. Ativar esta armadilha irá descarregar essa energia no que for que ativou-a.
levels.traps.oozetrap.name=Armadilha de lodo
levels.traps.oozetrap.desc=Esta armadilha irá derrubar lodo cáustico quando ativada, que irá queimar até ser lavada na água.
levels.traps.paralytictrap.name=Armadilha de gás paralítico
levels.traps.paralytictrap.desc=Ativar esta armadilha irá liberar uma nuvem de gás paralítico ao redor.
levels.traps.pitfalltrap.name=Armadilha da queda
levels.traps.pitfalltrap.desc=Essa placa de pressão está sobre uma parte frágil do chão, e irá provavelmente desmoronar e fazer um buraco se pressionada.
levels.traps.poisontrap.name=Armadilha do dardo envenenado
levels.traps.poisontrap.desc=Uma pequena zarabatana está escondida por perto, ativar esta armadilha irá atirar um dardo envenenado em você.
levels.traps.rockfalltrap.name=armadilha da avalanche
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Você foi esmagado pela armadilha da avalanche...
levels.traps.rockfalltrap.desc=Essa armadilha está conectada a uma série de rochas soltas acima. Ativá-la irá fazê-las caírem sobre você.
levels.traps.speartrap.name=Armadilha da lança
levels.traps.speartrap.ondeath=Você foi empalado pela armadilha da lança...
levels.traps.speartrap.desc=A clássica armadilha da lança. Rudimentar, mas eficiente. Devido a sua natureza simples, essas armadilhas podem ativar múltiplas vezes sem quebrar.
levels.traps.summoningtrap.name=Armadilha de invocação
levels.traps.summoningtrap.desc=Ativar esta armadilha irá invocar alguns dos inimigos desta área ao seu redor.
levels.traps.teleportationtrap.name=Armadilha de teletransporte
levels.traps.teleportationtrap.desc=O que ativar esta armadilha será enviado a outro lugar deste nível.
levels.traps.toxictrap.name=Armadilha de gás tóxico
levels.traps.toxictrap.desc=Ativar esta armadilha irá liberar uma nuvem de gás tóxico ao seu redor.
levels.traps.trap.rankings_desc=Morto por\: %s
levels.traps.venomtrap.name=armadilha de gás venenoso
levels.traps.venomtrap.desc=Desencadear esta armadilha irá liberar uma nuvem de um veneno mortífero na área ao seu redor.
levels.traps.warpingtrap.name=Armadilha de warp
levels.traps.warpingtrap.desc=O que ativar esta armadilha será enviado para outro lugar da Masmorra.
levels.traps.weakeningtrap.name=Armadilha do enfraquecimento
levels.traps.weakeningtrap.desc=A magia negra desta armadilha suga a energia do que entrar em contato com ela.
levels.traps.worntrap.name=Armadilha desgastada
levels.traps.worntrap.nothing=Nada acontece...
levels.traps.worntrap.desc=Graças a idade avançada e possivelmente por uma má qualidade, parece que essa armadilha desgastou-se ao ponto de não fazer nada ao ser ativada.
###levels
levels.caveslevel.grass_name=Musgo fluorecente
levels.caveslevel.high_grass_name=Cogumelos fluorecentes.
levels.caveslevel.water_name=Água fria congelante.
levels.caveslevel.entrance_desc=Esta escada leva ao andar superior.
levels.caveslevel.exit_desc=Esta escada leva ao andar inferior.
levels.caveslevel.high_grass_desc=Grandes cogumelos bloqueiam a vista.
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Um mineral está visível na parede. Ouro?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Quem iria precisar de uma estante nessa caverna?
levels.citylevel.water_name=Água de cor suspeita
levels.citylevel.high_grass_name=Flores altas desabrochando
levels.citylevel.entrance_desc=Uma rampa leva ao andar superior.
levels.citylevel.exit_desc=Uma rampa leva ao nível inferior.
levels.citylevel.deco_desc=Vários tiles estão faltando aqui.
levels.citylevel.sp_desc=Um carpete grosso cobre o chão.
levels.citylevel.statue_desc=Essa estátua representa um anão em algum tipo de pose heroica.
levels.citylevel.bookshelf_desc=Várias fileiras de livros de diferentes assuntos enchem a estante.
levels.hallslevel.water_name=Lava fria
levels.hallslevel.grass_name=Musgo-cinza
levels.hallslevel.high_grass_name=Fungo-cinza
levels.hallslevel.statue_name=Pilar
levels.hallslevel.water_desc=Parece com lava, mas é frio e provavelmente é seguro para tocar.
levels.hallslevel.statue_desc=Este pilar é feito de crânios reais de humanos. Ótimo.
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Livros em idiomas antigos enchem a estante.
levels.level.hidden_plate=Uma placa de pressão oculta é ativada\!
levels.level.chasm_name=Abismo
levels.level.floor_name=Chão
levels.level.grass_name=Grama
levels.level.water_name=Água
levels.level.wall_name=Parede
levels.level.closed_door_name=Porta fechada
levels.level.open_door_name=Porta aberta
levels.level.entrace_name=Entrada do andar
levels.level.exit_name=Saída do andar
levels.level.embers_name=Cinzas
levels.level.locked_door_name=Porta trancada
levels.level.pedestal_name=Pedestal
levels.level.barricade_name=Barricada
levels.level.high_grass_name=Grama alta
levels.level.locked_exit_name=Saída do andar trancada
levels.level.unlocked_exit_name=Saída do andar destrancada
levels.level.sign_name=Placa
levels.level.well_name=Poço
levels.level.empty_well_name=Poço vazio
levels.level.statue_name=Estátua
levels.level.inactive_trap_name=Armadilha ativada
levels.level.bookshelf_name=Estante
levels.level.alchemy_name=Caldeirão de alquimia
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=Você não consegue ver o fundo.
levels.level.water_desc=Em caso de queimaduras, pise na água para apagar o fogo.
levels.level.entrance_desc=Escadas levam ao andar superior.
levels.level.exit_desc=Escadas levam ao andar inferior.
levels.level.embers_desc=Cinzas cobrem o chão.
levels.level.high_grass_desc=Vegetação densa bloqueia a visão.
levels.level.locked_door_desc=Esta porta está trancada. Você precisa da chave correspondente para destrancá-la.
levels.level.locked_exit_desc=Barras pesadas bloqueia as escadas levando ao nível inferior.
levels.level.barricade_desc=A barricada de madeira está presa firmemente, mas secou ao passar dos anos. Será que pega fogo?
levels.level.sign_desc=Você não consegue ler a placa daqui.
levels.level.inactive_trap_desc=A armadilha já foi ativada e não é mais perigosa.
levels.level.statue_desc=Alguém queria deixar este lugar mais bonito, mas falhou miseravelmente, como se pode ver.
levels.level.alchemy_desc=Jogue algumas poções aqui para preparar uma poção.
levels.level.empty_well_desc=O poço secou.
levels.level.default_desc=Nada de interessante aqui.
levels.prisonlevel.water_name=Água fria escura
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Há manchas de sangue seco no chão.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Isto é provavelmente o vestígio de uma biblioteca da prisão. Será que pega fogo?
levels.sewerlevel.water_name=Água suja
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Um musgo molhado e amarelo encobre o chão.
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=A estante está cheia de livros porcarias e inúteis. Será que queima?\n