v0.3.4a: Updated translation + added italian
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@@ -23,7 +23,7 @@ windows.wndgame.menu=Hauptmenü
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windows.wndgame.exit=Spiel verlassen
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windows.wndgame.return=Zurück zum Spiel
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windows.wndhero.stats=Status
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windows.wndhero.stats=Statistik
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windows.wndhero.buffs=Effekte
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windows.wndhero$statstab.title=Level %d %s
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windows.wndhero$statstab.catalogs=Kataloge
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@@ -43,8 +43,8 @@ windows.wndinfoitem.crystal_chest=Kristall-Truhe
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windows.wndinfoitem.tomb=Grabmal
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windows.wndinfoitem.skeleton=Gebeine
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windows.wndinfoitem.remains=Gebeine eines Helden
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windows.wndinfoitem.wont_know=Du weißt nicht was drinnen ist bis du es geöffnet hast\!
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windows.wndinfoitem.need_key=Du weißt nicht was drinnen ist bis du es geöffnet hast\! Aber dafür benötigst du einen goldenen Schlüssel.
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windows.wndinfoitem.wont_know=Du weißt nicht was drinnen ist, bis du es geöffnet hast\!
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windows.wndinfoitem.need_key=Du weißt nicht was drinnen ist, bis du es geöffnet hast\! Aber dafür benötigst du einen goldenen Schlüssel.
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windows.wndinfoitem.inside=Du kannst eine/n %s erkennen, aber um diese Truhe zu öffnen benötigst du einen goldenen Schlüssel.
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windows.wndinfoitem.owner=Dieses uralte Grabmal könnte etwas nützliches beinhalten, doch sein Besitzer hätte sicherlich etwas dagegen, wenn du nachsiehst.
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windows.wndinfoitem.skeleton_desc=Dies sind die Hinterlassenschaften eines verunglückten Abenteuers. Vielleicht lässt sich hier etwas Wertvolles finden.
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@@ -87,10 +87,10 @@ windows.wndresurrect.no=Nein, ich gebe auf
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windows.wndsadghost.rat_title=STINKENDE RATTE BESIEGT
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windows.wndsadghost.gnoll_title=GNOLL-TRICKSER BESIEGT
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windows.wndsadghost.crab_title=GIGANTISCHE KRABBE BESIEGT
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windows.wndsadghost.rat=Ich danke dir, dass du diese schreckliche Ratte erschlagen hast und ich endlich meinen Frieden finden werde. Ich frage mich, welche wahnsinnige Magie solch eine verdorbene Kreatur erschaffen konnte...
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windows.wndsadghost.gnoll=Ich danke dir, dass du diesen Schelm von Gnoll erschlagen hast und ich endlich meinen Frieden finden werde. Ich frage mich, welche wahnsinnige Magie einen Gnoll dermaßen intelligent machen konnte...
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windows.wndsadghost.crab=Ich danke dir, dass du diese gigantische Krabbe erschlagen hast und ich endlich meinen Frieden finden werde. Ich frage mich, welche wahnsinnige Magie dieser Krabbe ein so langes Leben gewähren konnte...
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windows.wndsadghost.give_item=\n\nBitte nimm einen dieser Gegenstände, sie haben für mich keinen Nutzen mehr... Vielleicht helfen sie dir auf deiner Reise...\n\nAußerdem... gibt es in diesem Dungeon einen verschollenen Gegenstand, der mir sehr am Herzen liegt... Solltest du jemals... meine Rose... finden...
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windows.wndsadghost.rat=Ich danke Euch, dass Ihr diese schreckliche Ratte erschlagen habt und ich endlich meinen Frieden finden werde. Ich frage mich, welche wahnsinnige Magie solch eine verdorbene Kreatur erschaffen konnte...
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windows.wndsadghost.gnoll=Ich danke euch, dass Ihr diesen Schelm von Gnoll erschlagen habt und ich endlich meinen Frieden finden werde. Ich frage mich, welche wahnsinnige Magie einen Gnoll dermaßen intelligent machen konnte...
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windows.wndsadghost.crab=Ich danke Euch, dass Ihr diese gigantische Krabbe erschlagen habt und ich endlich meinen Frieden finden werde. Ich frage mich, welche wahnsinnige Magie dieser Krabbe ein so langes Leben gewähren konnte...
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windows.wndsadghost.give_item=\n\nBitte nehmt einen dieser Gegenstände, sie haben für mich keinen Nutzen mehr... Vielleicht helfen sie Euch auf der Reise...\n\nAußerdem... gibt es in diesem Dungeon einen verschollenen Gegenstand, der mir sehr am Herzen liegt... Solltet Ihr jemals... meine Rose... finden...
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windows.wndsadghost.weapon=Die Waffe des Geistes
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windows.wndsadghost.armor=Die Rüstung des Geistes
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windows.wndsadghost.farewell=Auf Wiedersehen, Abenteurer\!
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@@ -117,11 +117,11 @@ windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Musik stummschalten
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=SFX-Lautstärke
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=SFX stummschalten
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windows.wndstory.sewers=Der Dungeon liegt direkt unter der Stadt. Die oberen Ebenen des Dungeon dienen sogar als Kanalisationssystem der Stadt.\n\nAls die dunkle Energie aus der Tiefe des Dungeon hinaufkroch, veränderten sich die eigentlich harmlosen Kreaturen der Kanalisation und werden nun mit jeden Tag gefährlicher. Zwar entsendet die Stadt Wachtruppen, welche versuchen die Situation unter Kontrolle zu halten, jedoch scheint ihr Plan langsam zu scheitern.\n\nDieser Ort ist zwar gefährlich, aber die bösartige Magie ist hier schwach.
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windows.wndstory.prison=Vor vielen Jahren wurde hier ein Gefängnis für sehr gefährliche Kriminelle errichtet. Dieses wurde streng bewacht und geführt, weshalb Insassen aus allen Ecken des Landes hierher geschickt wurden, um ihre Zeit hier abzusitzen.\n\nDoch eines Tages sickerte dunkles Miasma aus den Tiefen hinauf, welches anfing die Gedanken der Wachleute und der Gefangenen gleichermaßen zu vernebeln.\n\nDie Stadt verriegelte aufgrund des drohenden Chaos das gesamte Gefängnis vollständig. Niemand weiß was aus jenen wurde, die zum Sterben im Gefängnis zurückgelassen wurden sind...
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windows.wndstory.sewers=Der Dungeon liegt direkt unter der Stadt. Die oberen Ebenen des Dungeon dienen sogar als Kanalisationssystem der Stadt.\n\nAls die dunkle Energie aus der Tiefe des Dungeon hinaufkroch, veränderten sich die eigentlich harmlosen Kreaturen der Kanalisation und werden nun mit jedem Tag gefährlicher. Zwar entsendet die Stadt Wachtruppen, welche versuchen die Situation unter Kontrolle zu halten, jedoch scheint ihr Plan langsam zu scheitern.\n\nDieser Ort ist zwar gefährlich, aber die bösartige Magie ist hier schwach.
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windows.wndstory.prison=Vor vielen Jahren wurde hier ein Gefängnis für sehr gefährliche Kriminelle errichtet. Dieses wurde streng bewacht und geführt, weshalb Insassen aus allen Ecken des Landes hierher geschickt wurden, um ihre Zeit abzusitzen.\n\nDoch eines Tages sickerte dunkles Miasma aus den Tiefen hinauf, welches anfing die Gedanken der Wachleute und der Gefangenen gleichermaßen zu vernebeln.\n\nDie Stadt verriegelte aufgrund des drohenden Chaos das gesamte Gefängnis vollständig. Niemand weiß was aus jenen wurde, die zum Sterben im Gefängnis zurückgelassen worden sind...
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windows.wndstory.caves=Die Höhlen, welche sich weit unter dem verlassenen Gefängnis erstrecken, sind sehr dünn besiedelt. Sie sind zu tief, um von der Stadt ausgebeutet zu werden und zu arm an Mineralien, um das Interesse der Zwerge zu entfachen. Vor langer Zeit befand sich hier ein Handelaußenposten, doch dieser zerfiel, als die Metropole der Zwerge unterging. Hier leben nur noch Gnolle und unterirdische Tiere.
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windows.wndstory.city=Die Metropole der Zwerge war einst einer der größten Zwergenstadtstaaten. In ihrer Glanzzeit schafften es die mechanisierte Zwergenarmee die Invasion der alten Götter mit Ihrer Dämonenschar abzuwehren. Doch man erzählt sich auch, dass die wiederkehrenden Krieger den Samen der Korruption in sich trugen und dass der Sieg der Anfang des Endes für das gesamte unterirdische Königreich war.
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windows.wndstory.halls=In der Vergangenheit waren dies die Randgebiete der Metropole. Nach dem kostenspieligen Sieg in der Schlacht gegen die Alten Götter waren die Zwerge zu geschwächt um die übrigen Dämonen zu beseitigen. Nach und nach haben die Dämonen ihren Griff um dieses Gebiet gefestigt, welches nun die Hallen der Dämonen genannt wird.\n\nNur sehr wenige Abenteurer sind jemals hier gekommen...
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windows.wndstory.city=Die Metropole der Zwerge war einst einer der größten Zwergenstadtstaaten. In ihrer Glanzzeit schaffte es die mechanisierte Zwergenarmee die Invasion der alten Götter mit ihrer Dämonenschar abzuwehren. Doch man erzählt sich auch, dass die wiederkehrenden Krieger den Samen der Korruption in sich trugen und dass der Sieg der Anfang des Endes für das gesamte unterirdische Königreich war.
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windows.wndstory.halls=In der Vergangenheit waren dies die Randgebiete der Metropole. Nach dem kostenspieligen Sieg in der Schlacht gegen die Alten Götter waren die Zwerge zu geschwächt um die übrigen Dämonen zu beseitigen. Nach und nach haben die Dämonen ihren Griff um dieses Gebiet gefestigt, welches nun die Hallen der Dämonen genannt wird.\n\nNur sehr wenige Abenteurer sind jemals hier her gekommen...
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windows.wndtradeitem.sale=ZUM VERKAUF\: %s - %dg
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windows.wndtradeitem.buy=Kaufen für %dg
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@@ -134,7 +134,7 @@ windows.wndtradeitem.sold=Du hast deinen %s für %dg verkauft
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windows.wndtradeitem.bought=Du hast %s für %dg erworben.
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windows.wndtradeitem.stole=Du hast %s gestohlen
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windows.wndwandmaker.dust=Oh, ich sehe, dass du den Staub bei dir hast\! Mach dir wegen den Geistern keine Sorgen, das bekomme ich schon hin. Wie ich dir versprochen habe darfst du einen meiner hochqualitativen Zauberstäbe aussuchen.
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windows.wndwandmaker.ember=Oh, ich sehe, dass du die Asche bei dir hast\! Ich hoffe, dass du keinen ernsthaften Probleme mit dem Feuerelementar hattest. Wie ich dir versprochen habe darfst du einen meiner hochqualitativen Zauberstäbe aussuchen.
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windows.wndwandmaker.dust=Oh, ich sehe, dass du den Staub bei dir hast\! Mach dir wegen den Geistern keine Sorgen, das bekomme ich schon hin. Wie ich dir versprochen habe, darfst du einen meiner hochqualitativen Zauberstäbe aussuchen.
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windows.wndwandmaker.ember=Oh, ich sehe, dass du die Asche bei dir hast\! Ich hoffe, dass du keine ernsthaften Probleme mit dem Feuerelementar hattest. Wie ich dir versprochen habe, darfst du einen meiner hochqualitativen Zauberstäbe aussuchen.
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windows.wndwandmaker.berry=Oh, ich sehe, dass du die Beere bei dir hast\! Ich hoffe, dass du keine ernsthaften Probleme mit der Fäulnispflanze hattest. Wie ich dir versprochen habe, darfst du einen meiner hochqualitativen Zauberstäbe aussuchen.
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windows.wndwandmaker.farewell=Möge dir das Glück auf deiner Queste hold sein, %s\!
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@@ -56,13 +56,13 @@ windows.wndinfotrap.inactive=Esta trampa está inactiva y ya no puede volver a s
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windows.wndjournal.title=Diario
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# windows.wndlangs.completed=This language has been fully translated and reviewed.
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# windows.wndlangs.unreviewed=This language has not yet been reviewed.\n\nIt may contain errors, but all text has been translated.
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# windows.wndlangs.unfinished=This language has not been fully translated.\n\nLarge amounts of text may still be in English.
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# windows.wndlangs.transifex=All translation provided by volunteers through _Transifex._
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# windows.wndlangs.credits=credits
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# windows.wndlangs.reviewers=reviewers
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# windows.wndlangs.translators=translators
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windows.wndlangs.completed=Este idioma ha sido traducido por completo y revisado.
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windows.wndlangs.unreviewed=Este lenguaje no ha sido todavía revisado.\n\nPuede contener errores pero ha sido totalmente traducido.
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windows.wndlangs.unfinished=Este lenguaje aún no ha sido traducido totalmente.\n\nPuede haber todavía grandes partes del texto en inglés.
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windows.wndlangs.transifex=Toda la traducción realizada por voluntarios a través de _Transifex._
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windows.wndlangs.credits=créditos
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windows.wndlangs.reviewers=revisores
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windows.wndlangs.translators=traductores
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windows.wndranking.error=Incapaz de cargar información adicional.
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windows.wndranking.stats=Estadísticas
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@@ -39,7 +39,7 @@ windows.wndimp.reward=Prendre la bague
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windows.wndinfoitem.chest=Coffre
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windows.wndinfoitem.locked_chest=Coffre fermé à clé
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windows.wndinfoitem.crystal_chest=Coffre en crystal
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windows.wndinfoitem.crystal_chest=Coffre en cristal
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windows.wndinfoitem.tomb=Tombe
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windows.wndinfoitem.skeleton=Ossements
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windows.wndinfoitem.remains=Dépouille de Héros
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@@ -88,7 +88,7 @@ windows.wndsadghost.rat_title=RAT FETIDE VAINCU
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windows.wndsadghost.gnoll_title=GNOLL FILOU VAINCU
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windows.wndsadghost.crab_title=CRABE GEANT VAINCU
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windows.wndsadghost.rat=Merci, cet horrible rat a été tué et je peux enfin me reposer... Je me demande quelle magie tordue a pu créer une créature aussi immonde...
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windows.wndsadghost.gnoll=Merci, ce gnoll magouilleur a été tué et je peux enfin me reposer... Je me demande quelle magie tordue l'a rendu aussi malin...
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windows.wndsadghost.gnoll=Merci, ce gnoll filou a été tué et je peux enfin me reposer... Je me demande quelle magie tordue l'a rendu aussi malin...
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windows.wndsadghost.crab=Merci, ce crabe géant a été tué et je peux enfin me reposer... Je me demande quelle magie tordue l'a permis de vivre aussi longtemps...
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windows.wndsadghost.give_item=\n\nPrenez un de ces objets, ils ne me sont plus d'aucune utilité...Peut être qu'ils pourront vous servir dans votre quête...\n\nEt aussi... Il y a un objet perdu dans ce donjon qui m'est très cher... Si jamais vous... trouviez ma... rose.....
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windows.wndsadghost.weapon=Arme du Fantôme
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@@ -117,8 +117,8 @@ windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Couper musique
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Volume SFX
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Couper SFX
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windows.wndstory.sewers=Le donjon se trouve juste sous la ville, en fait ses niveaux supérieurs sont devenus le système d'égout de la ville.\n\nAlors qu'une énergie sombre émerge de ses profondeurs, les créatures inoffensives des égouts deviennent de plus en plus dangereuses. Des gardes ont bien été envoyés pour patrouiller et essayer de sécuriser les lieux mais ils sont dépassés petit à petit.\n\nCet endroit est dangereux, mais au moins la magie maléfique qui est à l'oeuvre ici reste faible.
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windows.wndstory.prison=Une prison a été construite ici il y a cela des années dans le but d'y loger de dangereux criminels. Dans cette prison fortement sécurisé et réglementée, des prisonniers venant de tout le territoire venait purger leur peine.\n\nMais peu de temps après du miasme sombre a commencé a émerger des profondeurs, déformant l'esprit des gardes et des prisonniers.\n\nCraignant que ce chaos ne s'étende, la ville décida de condamner toutes les entrées de la prison. Nul ne sait ce qui est advenu de ceux qu'on a laissé pour mort entre ces murs...
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windows.wndstory.sewers=Le donjon se trouve juste sous la ville, en fait ses niveaux supérieurs sont devenus le système d'égout de la ville.\n\nAlors qu'une énergie sombre émerge de ses profondeurs, les créatures inoffensives des égouts deviennent de plus en plus dangereuses. Des gardes ont bien été envoyés pour patrouiller et essayer de sécuriser les lieux mais ils ont peu à peu été dépassés.\n\nCet endroit est dangereux, mais au moins la magie maléfique qui est à l'oeuvre ici reste faible.
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windows.wndstory.prison=Une prison a été construite ici il y a cela des années dans le but d'y loger de dangereux criminels. Dans cette prison fortement sécurisé et réglementée, des prisonniers venant de tout le territoire venait purger leur peine.\n\nMais peu de temps après un miasme sombre a commencé a émerger des profondeurs, déformant l'esprit des gardes et des prisonniers.\n\nCraignant que ce chaos ne s'étende, la ville décida de condamner toutes les entrées de la prison. Nul ne sait ce qui est advenu de ceux qu'on a laissé pour mort entre ces murs...
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windows.wndstory.caves=Les caves, courant sous la prison abandonnée, sont peu peuplées. Elles sont trop profondes pour être exploitées par la ville, et trop dénuées de minéraux pour intéresser les nains. Dans le passé il y avait un poste marchand, quelque part entre la ville et la Métropole des nains, mais il a été abandonné depuis le grand déclin de celle dernière. Seuls des gnolls et animaux souterrains traînent encore ici.
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windows.wndstory.city=La Métropole des nains était autrefois la plus imposante des cités naines. Durant son apogée les armées mécaniques des nains ont repoussé avec succès les hordes démoniaques des anciens dieux. Mais on raconte que les vainqueurs avaient alors ramené chez eux des graines de corruption, et que cette victoire n'était que le début de la fin de ce royaume souterrain.
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windows.wndstory.halls=Dans le passé ces étages étaient les banlieues de la Métropole. Après un victoire éreintante contre les anciens dieux, les nains étaient trop faibles pour se débarrasser des démons qui y restaient. Depuis les démons se sont petit à petit approprié l'endroit aujourd'hui nommé l'Antichambre Démoniaque.\n\nTrès peu d'aventuriers sont déjà descendus aussi bas...
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@@ -0,0 +1,140 @@
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windows.wndblacksmith.prompt=Ok, gli accordi sono accordi, ecco cosa posso fare per te; posso riforgiare 2 oggetti e trasformarli in uno di qualità piu elevata.
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windows.wndblacksmith.select=Seleziona un oggetto da riforgiare
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windows.wndblacksmith.reforge=Riforgiali
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windows.wndcatalogus.potions=Pozioni
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windows.wndcatalogus.scrolls=Pergamene
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windows.wndcatalogus.title=Inventario
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windows.wndchallenges.title=Sfide
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windows.wndchooseway.message=Che strada seguirai?
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windows.wndchooseway.cancel=Deciderò dopo
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windows.wndclass.mastery=Competenza
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windows.wnderror.title=ERRORE
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windows.wndgame.settings=Impostazioni
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windows.wndgame.challenges=Sfide
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windows.wndgame.rankings=Classifiche
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windows.wndgame.start=Nuovo Gioco
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windows.wndgame.menu=Menu Principale
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windows.wndgame.exit=Esci dal gioco
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windows.wndgame.return=Torna al gioco
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windows.wndhero.stats=Statistiche
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windows.wndhero.buffs=Stati attivi
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windows.wndhero$statstab.title=Livello %d %s
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windows.wndhero$statstab.catalogs=Inventario
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windows.wndhero$statstab.journal=Diario
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windows.wndhero$statstab.exp=Esperienza
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windows.wndhero$statstab.str=Forza
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windows.wndhero$statstab.health=Salute
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windows.wndhero$statstab.gold=Oro trovato
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windows.wndhero$statstab.depth=Massima profondità
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windows.wndimp.message=Oh si\! Sei il mio eroe\!\nE la tua ricompensa, non ho contanti con me al momento, ma ho qualcosa di meglio per te. Questo anello è un cimelio di famiglia\: il mio nonno lo ha tolto dal dito di un paladino morto.
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windows.wndimp.reward=Prendi l'anello
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windows.wndinfoitem.chest=Forziere
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windows.wndinfoitem.locked_chest=Forziere chiuso
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windows.wndinfoitem.crystal_chest=Forziere di cristallo
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windows.wndinfoitem.tomb=Lapide
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windows.wndinfoitem.skeleton=Resti di scheletro
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windows.wndinfoitem.remains=Resti di un eroe
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windows.wndinfoitem.wont_know=Non saprai che contiene finchè non lo aprirai\!
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windows.wndinfoitem.need_key=Non saprai che contiene finchè non lo aprirai\! Ma per aprirlo ti serve una chiave dorata.
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windows.wndinfoitem.inside=Noti che contiene %s, ma per aprirlo ti serve una chiave dorata.
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windows.wndinfoitem.owner=Questa tomba antica può contenere qualcosa di utile, ma il suo occupante di certo avrà qualcosa da dire.
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windows.wndinfoitem.skeleton_desc=Questo è tutto ciò che rimane di qualche sfortunato avventuriero. Forse vale la pena di guardare se vi è qualcosa di valore.
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windows.wndinfoitem.remains_desc=Questo è tutto ciò che rimane di un tuo predecessore. Forse vale la pena di guardare se vi è qualcosa di valore.
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windows.wndinfoitem.artifact=un artefatto
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windows.wndinfoitem.wand=una bacchetta
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windows.wndinfoitem.ring=un anello
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windows.wndinfotrap.inactive=La trappola è disattivata, e non può più scattare.
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windows.wndjournal.title=Diario
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windows.wndlangs.completed=Questa lingua è stata tradotta completamente e controllata.
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windows.wndlangs.unreviewed=La lingua non è stata ancora controllata.\n\nPotrebbe contenere errori, ma tutti i testi sono stati tradotti.
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windows.wndlangs.unfinished=Questa lingua non è stata completamente tradotta.\n\nMolte parti del testo possono ancora essere in Inglese.
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windows.wndlangs.transifex=Tutte le traduzioni sono fornite da volontari attraverso _Transifex._
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windows.wndlangs.credits=Ringraziamenti
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windows.wndlangs.reviewers=Revisori
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windows.wndlangs.translators=Traduttori
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windows.wndranking.error=Incapace di caricare più informazioni
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windows.wndranking.stats=Statistiche
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windows.wndranking.items=Oggetti
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windows.wndranking.badges=Distintivi
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windows.wndranking$statstab.title=Livello %d %s
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windows.wndranking$statstab.challenges=Sfide
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windows.wndranking$statstab.health=Salute
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windows.wndranking$statstab.str=Forza
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windows.wndranking$statstab.duration=Durata del gioco
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windows.wndranking$statstab.depth=Massima profondità
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windows.wndranking$statstab.enemies=Nemici uccisi
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windows.wndranking$statstab.gold=Oro trovato
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windows.wndranking$statstab.food=Cibo consumato
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windows.wndranking$statstab.alchemy=Pozioni ricavate
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windows.wndranking$statstab.ankhs=Ankh usati
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windows.wndresurrect.message=Saresti morto, ma ti è stata data un'altra opportunità di vincere il dungeon. Ne approfitti?
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windows.wndresurrect.yes=Si, combatterò\!
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windows.wndresurrect.no=No, rinuncio
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windows.wndsadghost.rat_title=RATTO PUZZOLENTE UCCISO
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windows.wndsadghost.gnoll_title=GNOLL IMBROGLIONE UCCISO
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windows.wndsadghost.crab_title=GRANDE GRANCHIO UCCISO
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windows.wndsadghost.rat=Grazie, quell'orribile topo è stato ucciso e finalmente posso riposare... Chissà che magia contorta ha creato una creatura del genere....
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windows.wndsadghost.gnoll=Grazie, quel gnoll truffaldino è stato ucciso e finalmente posso riposare... Chissà che magia contorta lo ha reso cosi furbo...
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||||
windows.wndsadghost.crab=Grazie, quel grosso granchio è stato ucciso e finalmente posso riposare... Chissà che magia contorta gli ha permesso di vivere cosi a lungo....
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windows.wndsadghost.give_item=\n\nPer favore prendi uno di questi oggetti, ora non mi servono piu... Potrebbero aiutarti nel tuo viaggio..\n\nInoltre... In questo dungeon si trova un oggetti che mi sta molto a cuore. Se mai potessi.... trovare... la mia..... rosa......
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windows.wndsadghost.weapon=Arma del fantasma
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windows.wndsadghost.armor=Armatura del fantasma
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windows.wndsadghost.farewell=Arrivederci, avventurierio\!
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windows.wndsettings.screen=Schermo
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windows.wndsettings.ui=Interfaccia
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windows.wndsettings.audio=Audio
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windows.wndsettings$screentab.scale=Scala
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windows.wndsettings$screentab.brightness=Luminosità
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windows.wndsettings$screentab.dark=Scuro
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||||
windows.wndsettings$screentab.bright=Chiaro
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||||
windows.wndsettings$screentab.soft_keys=Nascondi Chiavi software
|
||||
windows.wndsettings$screentab.portrait=Passa a modalità verticale
|
||||
windows.wndsettings$screentab.landscape=Passa a modalità orizzontale
|
||||
windows.wndsettings$uitab.mode=Modalità della barra\:
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windows.wndsettings$uitab.split=Divisa
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||||
windows.wndsettings$uitab.group=Raggruppata
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||||
windows.wndsettings$uitab.center=Centrata
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||||
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Inverti barra
|
||||
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Inverti indicatori
|
||||
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Tasche veloci
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Volume Musica
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Silenzia Musica
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Volume Effetti
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||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Silenzia Effetti
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windows.wndstory.sewers=Il dungeon si trova proprio sotto la città. I suoi livelli superiori infatti sono esattamente il sistema fognario della città.\n\nQuando l'energia oscura ha strisciato da sotto le creatura normalmente innoque sono diventate sempre piu pericolose. La città manda qui sotto delle pattugle di guardie per cercare di mantenere in sicurezza da quelle di sotto, ma stanno lentamente fallendo allo scopo.\n\nQuesto posto è pericoloso, ma almeno la magia malvagia che lavora qui è debole.
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windows.wndstory.prison=Molti anni fa venne costruita qui una prigione per ospitare criminali pericolosi. Strettamente sorvegliata e regolata, ospiti da tutte le terre venivano mandate qui a passare il tempo.\n\nMa presto un oscuro miasma ha cominciato a strisciare da sotto, ingarbugliando le menti delle guardie e anche dei prigionieri.\n\nIn risposta al caos crescente, la città ha sigillato l'intera prigione. Nessuno sa cosa ne sia stato di quelli considerati ormai morti tra queste mura...
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windows.wndstory.caves=Le miniere, che si estendono sotto la prigione abbandonata, sono scarsamente popolate. Si trovano troppo in profondità per essere sfruttato dalla città e sono troppo poveri di minerali per interessare ai nani. In passato ci fu un mercato da qualche parte qui sulla rotta tra questi due stati, ma è perita dal momento che il declino di della città dei Nani. Ora ci abitano solo gli onnipresenti gnoll e animali sotterranei.
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windows.wndstory.city=La città dei nani era una delle piu grandi città-stato nanesche. Al suo apice l'esercito meccanizzato di nani aveva respinto con successo l'invasione del vecchio dio e il suo esercito di demoni. Ma si dice che i guerrieri di ritorno hanno portato i semi della corruzione con loro, e che la vittoria sia stat l'inizio della fine per il regno sotterraneo.
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windows.wndstory.halls=In passato questi livelli erano la perifieria della città dei nani. Dopo la dispendiosa vittoria nella guerra con il vecchio dio, i nani sono stati troppo indeboliti per ripulirli dei restanti demoni. A poco a poco i demoni hanno rafforzato la loro presa su questo posto e ora si chiama salone dei demone.\n\nVeramente pochi avventurieri si sono spinti cosi lontano...
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windows.wndtradeitem.sale=SALDI\: %s - %dg
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windows.wndtradeitem.stole=Hai perso il %s
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windows.wndwandmaker.dust=Oh, vedo che hai la polvere. Non temere per gli spettri, posso gestirli. Come promesso, puoi scegliere una delle mie bacchette di qualità.
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windows.wndwandmaker.ember=Oh, vedo che hai l'ambra. Spero che gli elementali del fuoco non siano stati un problema. Come promesso, puoi scegliere una delle mie bacchette di qualità.
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windows.wndwandmaker.berry=Oh, vedo che hai la bacca. Spero che gli le piante di rotberry non siano stati un problema. Come promesso, puoi scegliere una delle mie bacchette di qualità.
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windows.wndwandmaker.farewell=Buona fortuna nella tua avventura, %s\!
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@@ -32,7 +32,7 @@ windows.wndhero$statstab.exp=Doświadczenie
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windows.wndimp.message=O tak\! jesteś moim bohaterem\!\nW sprawie twojej nagrody, aktualnie nie mam przy sobie złota, ale znajdzie się coś lepszego dla ciebie. Oto mój dziedziczy pierścień\: mój pradziad zdjął go z palca martwego paladyna.
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windows.wndlangs.transifex=Wszystkie tłumaczenia powstały dzięki wolontariuszom przez _Transifex_.
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windows.wndstory.sewers=Подземелье находится под Городом, его верхние уровни фактически являются городской канализацией.\n\nТёмная энергия из глубин оказывает влияние на это место, и обычно безобидные существа становятся всё опаснее и опаснее. Город отправляет вниз патрули, чтобы поддерживать порядок и безопасность, но они не справляются.\n\nЭто опасное место, но здесь хотя бы не стоит бояться какой-нибудь чёрной магии.
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windows.wndstory.sewers=Подземелье находится под Городом, его верхние уровни фактически являются городской канализацией.\n\nТёмная энергия из глубин оказывает влияние на это место, и обычно безобидные существа становятся всё опаснее и опаснее. Город отправляет вниз патрули, чтобы поддерживать порядок и безопасность, но они не справляются.\n\nЭто опасное место, но здесь можно хотя бы не бояться чёрной магии.
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windows.wndstory.prison=Много лет назад была построена эта тюрьма для опасных заключённых. Жестко контролируемая и безопасная, она содержала в себе самых опасных злодеев со всей земли.\n\nНо со временем темное влияние стало просачиваться сюда, извращая разум как стражей, так и узников.\n\nВ ответ на нарастающий хаос, город запечатал всю тюрьму. Никто не знает, что случилось с теми, кто остался умирать в её стенах...
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windows.wndstory.caves=Пещеры, находящиеся под заброшенной тюрьмой, почти необитаемы. Для Города они слишком глубоко, а для дворфов там мало ценного. В прошлом где-то здесь был торговый пост между этими государствами, но он был заброшен после разрыва отношений с дворфийским Метрополисом. Только вездесущие гноллы да подземные животные обитают здесь.
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windows.wndstory.city=Метрополис однажды был величайшим городом дворфов. В свои лучшие годы механизированная армия дворфов успешно отразила нападение древнего бога и его армии демонов. Но, как говорят, вернувшиеся воины принесли с собой семена разрухи, и эта победа оказалось началом конца подземного королевства.
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