v0.6.4a: rot heart is now immune to additional debuffs

This commit is contained in:
Evan Debenham
2018-04-06 23:56:30 -04:00
parent a7c442dde6
commit a8351e48fc

View File

@@ -25,8 +25,12 @@ import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon;
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.Char;
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.Blob;
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.ToxicGas;
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.buffs.Amok;
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.buffs.Burning;
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.buffs.Paralysis;
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.buffs.Sleep;
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.buffs.Terror;
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.buffs.Vertigo;
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.plants.Rotberry;
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.scenes.GameScene;
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.sprites.RotHeartSprite;
@@ -113,8 +117,12 @@ public class RotHeart extends Mob {
}
{
immunities.add( Paralysis.class );
immunities.add( Amok.class );
immunities.add( Sleep.class );
immunities.add( ToxicGas.class );
immunities.add( Terror.class );
immunities.add( Vertigo.class );
}
}