v1.2.2: updated translations

This commit is contained in:
Evan Debenham
2022-04-07 13:19:34 -04:00
parent 3849a710ac
commit b4a4f565bc
37 changed files with 446 additions and 438 deletions

View File

@@ -821,12 +821,12 @@ actors.mobs.npcs.ratking.crown_clothes=Zieh dir was an! Du bist nicht in der Ver
actors.mobs.npcs.ratking.crown_desc=Oooh, ist diese Krone für mich? Sie glänzt viel mehr als meine, so werde ich sie gnädigerweise annehmen!\n\nTatsächlich denke ich, dass ich dir sogar etwas als Belohnung für diese Krone anbieten kann. Eine ungeheure Macht, die einem Helden wie dir angemessen ist! Würde dir das gefallen?
actors.mobs.npcs.ratking.crown_yes=Selbstverständlich!
actors.mobs.npcs.ratking.crown_info=Erzähle mir erstmal mehr.
actors.mobs.npcs.ratking.crown_no=Das würde ich lieber nicht...
actors.mobs.npcs.ratking.crown_no=Lieber doch nicht...
actors.mobs.npcs.ratking.crown_thankyou=Hehehe, vielen Dank! Jetzt geh' und mach deinen König stolz!
actors.mobs.npcs.ratking.crown_fine=Schön! Es ist ja nicht so, dass ich sie wollte...
actors.mobs.npcs.ratking.crown_after=Freust du dich über deine neue Rüstung? Keine Rücknahme!
actors.mobs.npcs.ratking.desc_festive=Diese Ratte wirkt etwas größer als die gewöhnliche Ratte. Sie trägt eine festliche Kopfbedeckung anstatt der üblichen Krone. Schöne Feiertage!
actors.mobs.npcs.ratking.desc=Diese Ratte wirkt etwas größer als die gewöhnliche Ratte und trägt eine kleine Krone auf ihrem Kopf.
actors.mobs.npcs.ratking.desc_festive=Diese Ratte ist etwas größer als eine gewöhnliche Beutelratte. Sie trägt eine klitzekleine festliche Kopfbedeckung anstelle der üblichen Krone. Schöne Feiertage!
actors.mobs.npcs.ratking.desc=Diese Ratte ist etwas größer als eine gewöhnliche Beutelratte und trägt eine klitzekleine Krone auf ihrem Kopf.
actors.mobs.npcs.sheep.name=Schaf
actors.mobs.npcs.sheep.baa!=Bäh!

View File

@@ -87,7 +87,7 @@ actors.buffs.berserk.rankings_desc=Εξαγριώθηκε μέχρι θανάτ
actors.buffs.bleeding.name=Αιμορραγία
actors.buffs.bleeding.ondeath=Πέθανες από αιμορραγία...
actors.buffs.bleeding.heromsg=Αιμορραγείς!
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Θάνατος από αιμορραγία
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Πέθανε από αιμορραγία
actors.buffs.bleeding.desc=Αυτή η πληγή στάζει αίμα σε ανησυχητικό βαθμό.\n\nΗ αιμορραγία προκαλεί ζημιά ανά γύρο. Η ζημιά μειώνεται κατά ένα τυχαίο ποσό κάθε γύρο, έως ότου σταματήσει η αιμορραγία.\n\nΤρέχουσα ζημιά αιμορραγίας: %d.
actors.buffs.bless.name=Ευλογία
@@ -252,7 +252,7 @@ actors.buffs.momentum.resting_desc=Ο Δρομέας συσσωρεύει ορμ
actors.buffs.ooze.name=Καυστική γλίτσα
actors.buffs.ooze.heromsg=Η καυστική γλίτσα σού καίει τη σάρκα. Ξέπλυνέ τη γρήγορα!
actors.buffs.ooze.ondeath=Έλιωσες...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Διαλύθηκε σε καυστική γλίτσα
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Διαλύθηκε στην καυστική γλίτσα
actors.buffs.ooze.desc=Αυτό το κολλώδες οξύ προσκολλάται στη σάρκα, λιώνοντάς τη σιγά σιγά.\n\nΗ καυστική γλίτσα προκαλεί σταθερή ζημιά με το πέρασμα του χρόνου, αλλά μπορεί να ξεπλυθεί στο νερό αμέσως.\n\nΓύροι καυστικής γλίτσας που απομένουν: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Παράλυση
@@ -324,7 +324,7 @@ actors.buffs.vulnerable.heromsg=Νιώθεις ευθραυστότητα!
actors.buffs.vulnerable.desc=Η μαγεία ευαλωτότητας αυξάνει τη φυσιολογική ζημιά που λαμβάνει το θύμα κατά 33%% --αφού πρώτα αφαιρεθεί η τιμή ζημιάς από την τιμή άμυνας της πανοπλίας.\n\nΓύροι ευαλωτότητας που απομένουν: %s.
actors.buffs.terror.name=Τρόμος
actors.buffs.terror.desc=Ο τρόμος είναι μια χειριστική μαγεία που προκαλεί ανεξέλεγκτο φόβο στον στόχο.\n\nΟι τρομαγμένοι χαρακτήρες αναγκάζονται να το σκάσουν από τον αντίπαλό τους, βάζοντας όσες περισσότερες πόρτες και τοίχους μπορούν ανάμεσά τους. Ο πόνος θα ελαττώσει τη διάρκεια του τρόμου.\n\nΓύροι τρόμου που απομένουν: %s.
actors.buffs.terror.desc=Ο τρόμος είναι μια χειριστική μαγεία που προκαλεί ανεξέλεγκτη φοβία στον στόχο.\n\nΟι τρομαγμένοι χαρακτήρες αναγκάζονται να το σκάσουν από τον αντίπαλό τους, βάζοντας όσες περισσότερες πόρτες και τοίχους μπορούν ανάμεσά τους. Ο πόνος θα ελαττώσει τη διάρκεια του τρόμου.\n\nΓύροι τρόμου που απομένουν: %s.
actors.buffs.toxicimbue.name=Τοξικός εμποτισμός
actors.buffs.toxicimbue.desc=Έχεις εμποτιστεί με δηλητηριώδη ενέργεια!\n\nΑναδίδεις συνεχώς τοξικό αέριο καθώς κινείσαι, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς σου. Θα έχεις ανοσία στο τοξικό αέριο και το δηλητήριο κατά τη διάρκεια αυτής της επίδρασης.\n\nΓύροι τοξικού εμποτισμού που απομένουν: %s.
@@ -332,7 +332,7 @@ actors.buffs.toxicimbue.desc=Έχεις εμποτιστεί με δηλητηρ
actors.buffs.corrosion.name=Διάβρωση
actors.buffs.corrosion.heromsg=Λιώνεις!
actors.buffs.corrosion.ondeath=Έλιωσες...
actors.buffs.corrosion.rankings_desc=Διαλύθηκε από οξύ
actors.buffs.corrosion.rankings_desc=Διαλύθηκε στο οξύ
actors.buffs.corrosion.desc=Πανίσχυρο οξύ που λιώνει τη σάρκα, το μέταλλο και τα οστά με ανησυχητικό ρυθμό.\n\nΗ ζημιά διάβρωσης αυξάνεται σταδιακά, όσο ο στόχος εξακολουθεί να λιώνει.\n\nΓύροι διάβρωσης που απομένουν: %1$s.\nΤρέχουσα ζημιά διάβρωσης: %2$d.
actors.buffs.vertigo.name=Ζαλάδα
@@ -395,7 +395,7 @@ actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.name=βόμβα καπνού
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.fov=Μπορείς να πηδήξεις μόνο σε κενή περιοχή του οπτικού σου πεδίου
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.prompt=Διάλεξε την περιοχή άλματος
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb$ninjalog.name=ξύλινο δόλωμα
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb$ninjalog.desc=Με κάποιον τρόπο, οι εχθροί πείθονται ότι το ξύλινο δόλωμα είναι ο πραγματικός Κλέφτης!
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb$ninjalog.desc=Παραδόξως, οι εχθροί δεν θέλουν πολύ για να πειστούν ότι αυτό το ξύλινο δόλωμα είναι ο Κλέφτης!
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.short_desc=Ο Κλέφτης ρίχνει κάτω μία _Βόμβα καπνού_ και αναπηδά μακριά. Τυφλώνει τους εχθρούς δίπλα στην παλιά του θέση.
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.desc=Ο Κλέφτης αφήνει κάτω μία βόμβα καπνού και αναπηδά μέχρι 6 τετράγωνα μακριά. Μπορεί να αναπηδήσει πάνω από εχθρούς και κακοτοπιές, αλλά όχι διαμέσω συμπαγών περιοχών όπως είναι οι τοίχοι.\n\nΟι διπλανοί εχθροί στην παλιά θέση του Κλέφτη τυφλώνονται για 5 γύρους.
actors.hero.abilities.rogue.deathmark.name=σημάδι θανάτου
@@ -1007,7 +1007,7 @@ actors.mobs.king.defeated=%s! Δεν μπορείς να με σκοτώσεις
actors.mobs.king.def_verb=Απόκρουση
actors.mobs.king.arise=Εγερθείτε, σκλάβοι!
actors.mobs.king.rankings_desc=Έπεσε μπροστά στον Βασιλιά των Νάνων
actors.mobs.king.desc=Ο τελευταίος βασιλιάς των νάνων ήταν φημισμένος για τη βαθιά του επίγνωση σε διαδικασίες ζωής και θανάτου. Είχε πείσει τους αυλικούς του να πάρουν μέρος σε μια τελετή, που υποτίθεται θα τους χάριζε την αιώνια νιότη. Τελικά, αυτός ήταν ο μόνος που την απέκτησε -- μαζί με μια στρατιά απέθαντων.
actors.mobs.king.desc=Ο τελευταίος βασιλιάς των νάνων ήταν φημισμένος για τη βαθιά του επίγνωση πάνω σε διαδικασίες ζωής και θανάτου. Είχε πείσει τους αυλικούς του να πάρουν μέρος σε μια τελετή που υποτίθεται ότι θα τους χάριζε την αιώνια νιότη. Τελικά αυτός ήταν ο μόνος που την απέκτησε, μαζί με μια στρατιά απέθαντων αυλικών.
actors.mobs.king$undead.name=απέθαντος νάνος
actors.mobs.king$undead.def_verb=Απόκρουση
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Έπεσε μπροστά στον Βασιλιά των Νάνων
@@ -1026,12 +1026,12 @@ actors.mobs.necromancer$necroskeleton.desc=Αυτός ο σκελετός έχε
actors.mobs.mob.died=Ακούς κάτι να πεθαίνει από μακριά.
actors.mobs.mob.rage=#$%^
actors.mobs.mob.exp=%+d ΕΜΠ
actors.mobs.mob.rankings_desc=Σκοτώθηκε από: %s
actors.mobs.mob.rankings_desc=Εξοντώθηκε από: %s
actors.mobs.monk.name=νάνος μοναχός
actors.mobs.monk.def_verb=Απόκρουση
actors.mobs.monk.parried=απόκρουση
actors.mobs.monk.desc=Αυτοί είναι φανατικοί μοναχοί που έχουν αφιερώσει τη σωματική τους ρώμη στην προστασία του βασιλιά τους. Τόσο μεγάλη είναι η αφοσίωσή τους, που έχουν παραδώσει πλήρως το πνεύμα τους στον βασιλιά. Πλέον περιφέρονται στην πόλη των νάνων σαν ανεγκέφαλα ζόμπι.\n\nΟι μοναχοί βασίζονται αποκλειστικά στη μάχη σώμα-με-σώμα, και μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις γυμνές τους γροθιές για επίθεση και άμυνα. Όταν συγκεντρωθούν, θα αποκρούσουν την επόμενη φυσιολογική επίθεση εναντίον τους---ακόμη κι αν ήταν εγγυημένη να χτυπούσε. Οι μοναχοί συγκεντρώνονται πιο γρήγορα όταν κινούνται, και πιο αργά στην άμεση μάχη.
actors.mobs.monk.desc=Αυτοί είναι φανατικοί μοναχοί που έχουν αφιερώσει τη σωματική τους ρώμη στην προστασία του βασιλιά τους. Τόσο μεγάλη είναι η αφοσίωσή τους, που έχουν παραδώσει πλήρως το πνεύμα τους στον βασιλιά. Πλέον περιφέρονται στην πόλη των νάνων σαν ανεγκέφαλα ζόμπι.\n\nΟι μοναχοί βασίζονται αποκλειστικά στη μάχη σώμα-με-σώμα, και μπορούν να χρησιμοποιούν τις γυμνές τους γροθιές για επίθεση και άμυνα. Όταν συγκεντρώνονται, αποκρούουν πάντα την επόμενη φυσιολογική επίθεση εναντίον τους--ακόμη κι αν ήταν εγγυημένη να επιτύχει. Οι μοναχοί συγκεντρώνονται πιο γρήγορα όταν κινούνται και πιο αργά στην άμεση μάχη.
actors.mobs.monk$focus.name=Συγκέντρωση
actors.mobs.monk$focus.desc=Αυτός ο μοναχός έχει επικεντρωθεί στον στόχο του, και φαίνεται να αναμένει τις κινήσεις του προτού αυτός τις κάνει.\n\nΌσο ο μοναχός είναι συγκεντρωμένος, η επόμενη φυσιολογική επίθεση εναντίον του είναι εγγυημένη να αποτύχει--ανεξάρτητα από τις συνθήκες. Η συγκέντρωση του μοναχού θα εξαντληθεί μόλις αποκρούσει την επόμενη επίθεση. Θα χρειαστεί να την αναπτύξει εκ νέου για να αποκρούσει κι άλλη επίθεση. Οι μοναχοί συγκεντρώνονται γρηγορότερα όταν κινούνται.
@@ -1096,7 +1096,7 @@ actors.mobs.statue.def_verb=Απόκρουση
actors.mobs.statue.desc=Θα έλεγε κανείς ότι είναι άλλο ένα από τα άψυχα αγάλματα της κατακόμβης· αλλά τα λαμπερά κόκκινα μάτια του το προδίδουν.\n\nΕνώ το ίδιο το άγαλμα είναι πέτρινο, το όπλο που κρατά _(%s)_ φαίνεται αληθινό.
actors.mobs.succubus.name=σούκουμπους
actors.mobs.succubus.desc=Οι σούκουμπους είναι μεταμορφικοί δαίμονες που παραποιούν το μυαλό των θηραμάτων τους. Αυτή έχει πάρει τη μορφή χλωμού, γοτθικού ανθρωποειδούς... μήπως για να προσελκύει τους νάνους αρχιμάγους;\n\nΟι σούκουμπους μπορούν να γοητεύουν τον εχθρό τους όταν επιτίθενται, καθιστώντας τον ανίκανο να τους επιτεθεί απευθείας. Όταν οι σούκουμπους επιτίθενται σε γοητευμένο εχθρό, του αποσπούν ένα μέρος της ζωτικής του ουσίας.
actors.mobs.succubus.desc=Οι σούκουμπους είναι μεταμορφικοί δαίμονες που παραποιούν το μυαλό των θηραμάτων τους. Αυτή έχει πάρει τη μορφή ενός χλωμού γοτθικού ανθρωποειδούς... μήπως για να προσελκύει τους νάνους αρχιμάγους;\n\nΟι σούκουμπους μπορούν να γοητεύουν τον εχθρό τους όταν επιτίθενται, καθιστώντας τον ανίκανο να τους επιτεθεί απευθείας. Όταν επιτίθενται σε γοητευμένο εχθρό, του αποσπούν ένα μέρος της ζωτικής του ουσίας.
actors.mobs.swarm.name=σμήνος μυγών
actors.mobs.swarm.desc=Το θανατηφόρο σμήνος μυγών βουίζει άγρια. Κάθε μη μαγική επίθεση θα το χωρίσει σε δύο μικρότερα --αλλά εξίσου επικίνδυνα-- σμήνη.

View File

@@ -19,10 +19,10 @@ actors.blobs.inferno.desc=Incendio disvastiĝas tie ĉi.
actors.blobs.paralyticgas.desc=Nubeto de paraliza gaso ĉirkaŭŝvebas tie ĉi.
actors.blobs.sacrificialfire.desc=There is an altar here with a sacrificial fire burning atop it. Any creature that's killed here will be consumed as an offering to the spirits of the dungeon.\n\nPerhaps a reward will be given if enough sacrifices are made?
actors.blobs.sacrificialfire.worthy=The fire consumes your offering and grows stronger.
actors.blobs.sacrificialfire.unworthy=The fire consumes your offering, but doesn't change.
actors.blobs.sacrificialfire.reward=The fire flares and then dissipates, leaving a reward behind!
actors.blobs.sacrificialfire.desc=Altaro sur kiu flamas blueta magia fajro. Ĉiu monstro senvivigita tie ĉi estos oferita al la spiritoj de la labirinto.\n\nEble iu rekompenco atendas pro fari sufiĉe da buĉoferoj?
actors.blobs.sacrificialfire.worthy=La fajro forbruligis vian buĉoferon kaj plifortiĝis.
actors.blobs.sacrificialfire.unworthy=La fajro forbruligis vian buĉoferon, sed ne ŝanĝiĝis.
actors.blobs.sacrificialfire.reward=La fajro ekbrilas kaj sekve disiĝas, forlasante post si rekompencon!
actors.blobs.smokescreen.desc=Nubeto de densa nigra fumo ĉirkaŭŝvebas tie ĉi.
@@ -127,7 +127,7 @@ actors.buffs.chill.freezes=%s malvarmiĝis!
actors.buffs.chill.desc=Ne tute frostigita, sed tro malvarma.\n\nMalvarmigitaj vivaĵoj agas pli malrapide, depende de kiom da temperoj la efiko plu daŭros. En la plej malbona okazo tio ĉi egalas esti malrapidigata.\n\nPluaj temperoj da malvarmigado: %1$s.\nRapido malpliigita je: %2$s%%
actors.buffs.combo.name=Fraparo
actors.buffs.combo.action_name=combo attack
actors.buffs.combo.action_name=fraparo
actors.buffs.combo.combo=%d-opa fraparo!
actors.buffs.combo.bad_target=Vi devas celi kontraŭulon en atak-atingo.
actors.buffs.combo.prompt=Elektu celon por ataki.
@@ -153,7 +153,7 @@ actors.buffs.doom.name=Pereigenda
actors.buffs.doom.desc=Estas malfacile kiam la ĉieo postulas vian morton.\n\nPereigendaj uloj ricevos duoblan damaĝon de ĉiuj fontoj.\n\nPereigo estas certega kaj finiĝos nur je la morto.
actors.buffs.dread.name=Terurita
actors.buffs.dread.desc=A terror so great that it will cause its target to flee the dungeon entirely!\n\nCreatures affected by dread will run from their opponent at high speed, and will disappear from the dungeon entirely once they are out of sight. Enemies that are defeated this way award half experience and drop no items. The shock of pain will lessen the duration of dread.\n\nTurns of dread remaining: %d.
actors.buffs.dread.desc=Grandega timo, kiu instigas la viktimon forkuri tra la tuta labirinto!\n\nTeruritaj estaĵoj forkuros de malamiko je plena rapido kaj tute malaperos, kiam ĉesos esti videblaj. Monstroj forigitaj per tiu ĉi metodo ne faligos trezoron kaj rekompencos la heroon nur per duono de spert-poentoj. Ŝoko pro doloro povas malpliigi daŭron de tiu ĉi efiko.\n\nPluaj temperoj da teruro: %d.
actors.buffs.drowsy.name=Dormema
actors.buffs.drowsy.desc=Sorĉa forto malfaciligas esti konscia.\n\nLa heroo povas kontraŭstari dormon de ricevo de damaĝo, aŭ de esti tutsana.\n\nPost kelkaj temperoj, la viktimo falos en profundan magian dormo.
@@ -244,7 +244,7 @@ actors.buffs.mindvision.desc=Iumaniere vi povas vidi ĉiujn monstrojn en tiu ĉi
actors.buffs.momentum.momentum=Gajnante movizon
actors.buffs.momentum.running=Sprinto
actors.buffs.momentum.resting=Refortiĝanta
actors.buffs.momentum.action_name=freerun
actors.buffs.momentum.action_name=sprinto
actors.buffs.momentum.momentum_desc=Dum moviĝi la sprintisto gajnas “movizon”, kiun li povas uzi por sprinti.\n\nĈiu ŝargo de movizo ebligas al li sprinti por du temperoj, kaj la sprintisto povas maksimume gajni 10 ŝargojn de movizo. La movizo rapide perdiĝas kiam la sprintisto ĉesas moviĝi.\n\nNunaj ŝargoj de movizo: %d.
actors.buffs.momentum.running_desc=Dum moviĝi la sprintisto gajnas “movizon”, kiun li povas uzi por sprinti.\n\nDum sprinti la sprintisto moviĝas je duobla rapido kaj akiras aldonan evitpovon depende de lia nivelo.\n\nPluaj temperoj: %d.
actors.buffs.momentum.resting_desc=Dum moviĝi la sprintisto gajnas “movizon”, kiun li povas uzi por sprinti.\n\nLa sprintisto bezonas tempon por reakiri sian viglecon antaŭ li denove povos gajni movizon.\n\nPluaj temperoj: %d.
@@ -270,7 +270,7 @@ actors.buffs.poison.rankings_desc=Venenita
actors.buffs.poison.desc=Veneno saturas la korpon, iom post iom perturbante ĝian funkciadon.\n\nVeneno kaŭzas damaĝon je ĉiu tempero depende de kialonge ĝi daŭros.\n\nPluaj temperoj da venenado: %s.
actors.buffs.preparation.name=Preparo
actors.buffs.preparation.action_name=prepared strike
actors.buffs.preparation.action_name=preparita frapo
actors.buffs.preparation.desc=La kaŝmortigisto atendas kun pacienco, preparante frapi malantaŭ de ombroj.
actors.buffs.preparation.desc_dmg=Lia sekva atako kaŭzos _%1$d%% da ekstra damaĝo_ kaj senvivigos kutimajn monstrojn kun malpli ol _%2$d%% da sano_ aŭ supermonstrojn kun malpli ol _%3$d%% da sano._
actors.buffs.preparation.desc_dmg_likely=La sekva atako probable kaŭzos multege da damaĝo.
@@ -308,9 +308,9 @@ actors.buffs.slow.name=Malrapidigata
actors.buffs.slow.desc=Magio de malrapidigado influas senton de tempo de la viktimo tiel, ke al li ĉio moviĝas rapidege.\n\nMalrapidigata persono faras ĉiujn agojn duoble pli malrapide ol normale.\n\nPluaj temperoj da malrapidigado: %s.
actors.buffs.snipersmark.name=Celpafista marko
actors.buffs.snipersmark.action_name_snapshot=snapshot
actors.buffs.snipersmark.action_name_volley=volley
actors.buffs.snipersmark.action_name_sniper=sniper shot
actors.buffs.snipersmark.action_name_snapshot=ekpafo
actors.buffs.snipersmark.action_name_volley=salvo
actors.buffs.snipersmark.action_name_sniper=celpafo
actors.buffs.snipersmark.desc=La celpafistino koncentriĝas sur la antaŭe atakata celo. Ŝi povas fari specialan atakon per sia pafarko, kiu dependos de kiel la pafarko estas plivastigita.\n\nPer neplivastigita pafarko eblas fari _ekpafon,_ kiu kaŭzos etan damaĝon, sed ne necesos tempon por pafi.\n\nPer pafarko plivastigita por rapido eblas fari _salvon_ da tri sagoj. Ĉiu sago kaŭzos etan damaĝon, sed plue povos aktivigi ensorĉon. Okupas 1 temperon por pafi.\n\nPer pafarko plivastigita por damaĝo eblas fari _celpafon._ Tiu ĉi pafo certe trafos, kaŭzos kroman damaĝon surbaze de distanco al la celo kaj okupas 2 temperojn por pafi.
actors.buffs.soulmark.name=Markita spirito
@@ -468,11 +468,11 @@ actors.hero.heroclass.mage_unlock=La magiisto estas profesiulo pri vergoj kaj po
actors.hero.heroclass.rogue=fripono
actors.hero.heroclass.rogue_desc=La fripono komencas kun unika _mantelo de ombroj_, kiun li povas uzi por iĝi nevidebla laŭvole.\n\nLa fripono _trovas kaŝaĵojn kaj kaptilojn_ de pli malproksime.\n\nLi eniras la labirinton posedante _ponardon_, _tri ĵettranĉilojn_, ŝtofan defendaĵon, felsakon kaj veluran sakon.\n\nLa fripono aŭtomate identigas:\n__ skribrulaĵojn de identigo,\n__ eliksirojn de nevidebleco,\n__ skribrulaĵojn de magia mapado.
actors.hero.heroclass.rogue_unlock=The Rogue can control the flow of battle and strike from invisibility using his _unique cloak of shadows._\n\nTo unlock him _perform 10 surprise attacks in one game._
actors.hero.heroclass.rogue_unlock=La fripono povas manipuli fluon de batalo kaj iĝi nevidebla per lia _unika mantelo de ombroj._\n\nPor malŝlosi lin, _faru 10 surprizajn atakojn dum unu ludo._
actors.hero.heroclass.huntress=ĉasistino
actors.hero.heroclass.huntress_desc=La ĉasistino komencas kun _unika spirita pafarko_, kiu povas arkpafi senliman nombron da magiaj sagoj.\n\nLa ĉasistino povas trairi altan herbon sen piedpremi ĝin.\n\nŜi eniras la labirinton posedante _pikilecajn gantojn_, ŝtofan defendaĵon, felsakon kaj veluran sakon.\n\nLa ĉasistino aŭtomate identigas:\n__ skribrulaĵojn de identigo,\n__ eliksirojn de mensvido,\n__ skribrulaĵojn de lulkanto.
actors.hero.heroclass.huntress_unlock=The Huntress is a master of thrown weapons, and has a _unique magical bow_ with infinite arrows.\n\nTo unlock her _hit 10 different enemies with thrown weapons in one game._
actors.hero.heroclass.huntress_unlock=La ĉasistino estas lerta pri ĵetarmiloj kaj havas _unikan magian pafarkon_ kun senlimaj sagoj.\n\nPor malŝlosi ŝin, _ataku diversajn 10 monstrojn per ĵetarmiloj dum unu ludo._
actors.hero.herosubclass.berserker=berserko
actors.hero.herosubclass.berserker_short_desc=La _berserko_ akiras “koleron” proporcie al ricevata damaĝo. Kolero igas lin pli forta kaj ebligas por mallonga tempo trompi la morton.
@@ -534,11 +534,11 @@ actors.hero.talent.strongman.title=fortulo
actors.hero.talent.strongman.desc=_+1:_ pliigas povon de la batalisto _je 8%_ (rondigita malsupren).\n\n_+2:_ pliigas povon de la batalisto _je 13%_ (rondigita malsupren).\n\n_+3:_ pliigas povon de la batalisto _je 18%_ (rondigita malsupren).
actors.hero.talent.endless_rage.title=senfina kolero
actors.hero.talent.endless_rage.desc=_+1:_ The Berserker can reach a max of _110% rage_.\n\n_+2:_ The Berserker can reach a max of _120% rage_.\n\n_+3:_ The Berserker can reach a max of _130% rage_.\n\nNote that rage above 100% will not grant more than +50% damage.
actors.hero.talent.endless_rage.desc=_+1:_ la berserko povas maksimume akiri _110% de kolero._\n\n_+2:_ la berserko povas maksimume akiri _120% de kolero._\n\n_+3:_ la berserko povas maksimume akiri _130% de kolero._\n\nRimarku, ke kolero pli granda ol 100% ne ebligos kaŭzi pli ol 50% de damaĝo.
actors.hero.talent.berserking_stamina.title=berserka vigleco
actors.hero.talent.berserking_stamina.desc=_+1:_ la berserko gajnas je _25% pli de ŝirmo_ dum berserkado kaj periodo necesa por atendi ĝis reberserki estas reduktita al _1,67 niveloj_ el 2.\n\n_+2:_ la berserko gajnas je _50% pli de ŝirmo_ dum berserkado kaj periodo necesa por atendi ĝis reberserki estas reduktita al _1,33 niveloj_ el 2.\n\n_+3:_ la berserko gajnas je _75% pli de ŝirmo_ dum berserkado kaj periodo necesa por atendi ĝis reberserki estas reduktita al _1 nivelo_ el 2.
actors.hero.talent.enraged_catalyst.title=kolera katalizilo
actors.hero.talent.enraged_catalyst.desc=_+1:_ Enchantments and curses on the Berserker's weapon trigger more often the more rage he has, to a maximum of _15% more often_ at 100% rage.\n\n_+2:_ Enchantments and curses on the Berserker's weapon trigger more often the more rage he has, to a maximum of _30% more often_ at 100% rage.\n\n_+3:_ Enchantments and curses on the Berserker's weapon trigger more often the more rage he has, to a maximum of _45% more often_ at 100% rage.
actors.hero.talent.enraged_catalyst.desc=_+1:_ ensorĉoj kaj malbenoj sur armilo de la berserko aktiviĝas ju pli ofte des pli kolerigita li estas, maksimume _15% pli ofte_ je plena kolero.\n\n_+2:_ ensorĉoj kaj malbenoj sur armilo de la berserko aktiviĝas ju pli ofte des pli kolerigita li estas, maksimume _30% pli ofte_ je plena kolero.\n\n_+3:_ ensorĉoj kaj malbenoj sur armilo de la berserko aktiviĝas ju pli ofte des pli kolerigita li estas, maksimume _45% pli ofte_ je plena kolero.
actors.hero.talent.cleave.title=disrompigisto
actors.hero.talent.cleave.desc=_+1:_ kiam la gladiatoro mortigas kontraŭulon, tempo por pluigi fraparon estas pliigita al _15 temperoj._\n\n_+2:_ kiam la gladiatoro mortigas kontraŭulon, tempo por pluigi fraparon estas pliigita al _30 temperoj._\n\n_+3:_ kiam la gladiatoro mortigas kontraŭulon, tempo por pluigi fraparon estas pliigita al _45 temperoj._
@@ -581,16 +581,16 @@ actors.hero.talent.backup_barrier.desc=_+1:_ la magiisto gajnas _3 poentojn da
actors.hero.talent.energizing_meal.title=energiigaj manĝaĵoj
actors.hero.talent.energizing_meal.desc=_+1:_ manĝado daŭras 1 temperon kaj donas al la magiisto _5 temperojn de ŝargado de vergoj._\n\n_+2:_ manĝado daŭras 1 temperon kaj donas al la magiisto _8 temperojn de ŝargado de vergoj._
actors.hero.talent.energizing_upgrade.title=energiiga plibonigo
actors.hero.talent.energizing_upgrade.desc=_+1:_ Using a scroll of upgrade instantly recharges the Mage's staff _for 4 charges_, this can put it above its current charge cap.\n\n_+2:_ Using a scroll of upgrade instantly recharges the Mage's staff _for 6 charges_, this can put it above its current charge cap.\n\nThis talent also triggers when using scrolls or spells based on scrolls of upgrade.
actors.hero.talent.energizing_upgrade.desc=_+1:_ uzo de skribrulaĵo de plibonigo senprokraste reŝargas la bastonegon de magiisto _per 4 ŝargoj_, tiu ĉi ŝargo povas superi la nunan limigon de ŝargoj.\n\n_+2:_ uzo de skribrulaĵo de plibonigo senprokraste reŝargas la bastonegon de magiisto _per 6 ŝargoj_, tiuj ĉi ŝargoj povas superi la nunan limigon de ŝargoj.\n\nTiu ĉi talento ankaŭ aktiviĝas dum uzi skribrulaĵojn aŭ sorĉkristalojn bazitajn sur skribrulaĵo de plibonigo.
actors.hero.talent.wand_preservation.title=konservo de vergo
actors.hero.talent.wand_preservation.desc=_+1:_ When the Mage imbues a new wand into his staff, the old wand has an _50% chance_ of being returned at +0, otherwise it will be returned as 1 arcane resin.\n\n_+2:_ When the Mage imbues a new wand into his staff, the old wand has a _100% chance_ of being returned at +0.\n\nThis talent can preserve wands a maximum of five times, afterward it will always grant 1 arcane resin.
actors.hero.talent.wand_preservation.desc=_+1:_ kiam la magiisto plenigas sian bastonegon per nova vergo, estas _50% ŝanco,_ ke la malnova vergo revenos al la dorsosako sen plibonigoj (+0), aliokaze la vergo detruiĝos al 1 mistera rezino.\n\n_+2:_ kiam la magiisto plenigas sian bastonegon per nova vergo, estas _100% ŝanco,_ ke la malnova vergo revenos al la dorsosako sen plibonigoj (+0).\n\nTiu ĉi talento povas konservi maksimume kvin vergojn, poste vergoj ĉiam detruiĝos al 1 mistera rezino.
actors.hero.talent.arcane_vision.title=mistera vido
actors.hero.talent.arcane_vision.desc=_+1:_ kiam la magiisto pafas al kontraŭulo, li gajnas mensvidon por _10 temperoj._\n\n_+2:_ kiam la magiisto pafas al kontraŭulo, li gajnas mensvidon por _15 temperoj._
actors.hero.talent.shield_battery.title=ŝirma baterio
actors.hero.talent.shield_battery.desc=_+1:_ The Mage can self-target with a wand to convert all of its charges into shielding at a rate of _4% max HP per charge_.\n\n_+2:_ The Mage can self-target with a wand to convert all of its charges into shielding at a rate of _6% max HP per charge_.
actors.hero.talent.shield_battery.desc=_+1:_ la magiisto povas alceli sin per vergo por konverti ĉiujn ĝiajn ŝargojn al ŝirmo: _po 4% de maksimuma sano je 1 vergoŝargo_.\n\n_+2:_ la magiisto povas alceli sin per vergo por konverti ĉiujn ĝiajn ŝargojn al ŝirmo: _po 6% de maksimuma sano je 1 vergoŝargo_.
actors.hero.talent.empowering_scrolls.title=energigaj skribrulaĵoj
actors.hero.talent.empowering_scrolls.desc=_+1:_ When the Mage reads a scroll, his next _one wand zap_ will get +3 levels.\n\n_+2:_ When the Mage reads a scroll, his next _two wand zaps_ will get +3 levels.\n\n_+3:_ When the Mage reads a scroll, his next _three wand zaps_ will get +3 levels.
actors.hero.talent.empowering_scrolls.desc=_+1:_ kiam la magiisto legas skribrulaĵon, _lia sekva vergopafo_ havos _nivelon +3_.\n\n_+2:_ kiam la magiisto legas skribrulaĵon, _liaj du sekvaj vergopafoj_ havos _nivelon +3_.\n\n_+3:_ kiam la magiisto legas skribrulaĵon, _liaj tri sekvaj vergopafoj_ havos _nivelon +3_.
actors.hero.talent.ally_warp.title=amika interŝanĝo
actors.hero.talent.ally_warp.desc=_+1:_ la magiisto povas interŝanĝi sian pozicion kun amiko troviĝanta _maksimume 2 kaheloj for._\n\n_+2:_ la magiisto povas interŝanĝi sian pozicion kun amiko troviĝanta _maksimume 4 kaheloj for._\n\n_+3:_ la magiisto povas interŝanĝi sian pozicion kun amiko troviĝanta _maksimume 6 kaheloj for._\n\nNe eblas interŝanĝi pozicion kun nemoveblaj amikoj.
@@ -631,7 +631,7 @@ actors.hero.talent.longrange_warp.desc=_+1:_ la magiisto povas teleportiĝi inte
#rogue
actors.hero.talent.cached_rations.title=kaŝitaj porcioj
actors.hero.talent.cached_rations.desc=_+1:_ The Rogue can find _4 small rations_ placed in chests while he explores the earlier stages of the dungeon.\n\n_+2:_ The Rogue can find _6 small rations_ placed in chests while he explores the earlier stages of the dungeon.
actors.hero.talent.cached_rations.desc=_+1:_ la fripono povas trovi _4 etajn porciojn_ kaŝitajn en kestoj dum esplori la unuajn keletaĝojn de la labirinto.\n\n_+2:_ la fripono povas trovi _6 etajn porciojn_ kaŝitajn en kestoj dum esplori la unuajn keletaĝojn de la labirinto.
actors.hero.talent.thiefs_intuition.title=intuicio de ruzulo
actors.hero.talent.thiefs_intuition.desc=_+1:_ la fripono identigas ringojn _duoble pli rapide_ kaj identigas specon de ringo _kiam li surmetas ĝin_.\n\n_+2:_ la fripono identigas ringojn _kiam li surmetas ilin_ kaj identigas specon de ringo _kiam li kolektas ĝin_.
actors.hero.talent.sucker_punch.title=preciza frapo
@@ -651,12 +651,12 @@ actors.hero.talent.rogues_foresight.title=fripona antaŭscio
actors.hero.talent.rogues_foresight.desc=_+1:_ kiam la fripono estas en la keletaĝo kun kaŝita ĉambro, li havas _50% ŝancon por rimarki_, ke tiu ĉi keletaĝo enhavas kaŝitan ĉambron.\n\n_+2:_ kiam la fripono estas en la keletaĝo kun kaŝita ĉambro, li havas _75% ŝancon por rimarki_, ke tiu ĉi keletaĝo enhavas kaŝitan ĉambron.
actors.hero.talent.light_cloak.title=malpeza mantelo
actors.hero.talent.light_cloak.desc=_+1:_ The Rogue can use his cloak of shadows when it is not equipped, but it recharges at _25% speed_.\n\n_+2:_ The Rogue can use his cloak of shadows when it is not equipped, but it recharges at _50% speed_.\n\n_+3:_ The Rogue can use his cloak of shadows when it is not equipped, but it recharges at _75% speed_.
actors.hero.talent.light_cloak.desc=_+1:_ la fripono povas uzi sian mantelon de ombron sen surmeti ĝin, sed la mantelo ŝargiĝas je _25% rapido_.\n\n_+2:_ la fripono povas uzi sian mantelon de ombron sen surmeti ĝin, sed la mantelo ŝargiĝas je _50% rapido_.\n\n_+3:_ la fripono povas uzi sian mantelon de ombron sen surmeti ĝin, sed la mantelo ŝargiĝas je _75% rapido_.
actors.hero.talent.enhanced_rings.title=plibonigitaj ringoj
actors.hero.talent.enhanced_rings.desc=_+1:_ kiam la fripono uzas antikvaĵon, nivelo de liaj ringoj pliiĝas je +1 por _3 temperoj_.\n\n_+2:_ kiam la fripono uzas antikvaĵon, nivelo de liaj ringoj pliiĝas je +1 por _6 temperoj_.\n\n_+3:_ kiam la fripono uzas antikvaĵon, nivelo de liaj ringoj pliiĝas je +1 por _9 temperoj_.
actors.hero.talent.enhanced_lethality.title=pliigita mortigeco
actors.hero.talent.enhanced_lethality.desc=_+1:_ The Assassin can assassinate enemies below _4/13/27/67% health_ per level of preparation, up from 3/10/20/50%.\n\n_+2:_ The Assassin can assassinate enemies below _5/17/33/83% health_ per level of preparation, up from 3/10/20/50%.\n\n_+3:_ The Assassin can assassinate enemies below _6/20/40/100% health_ per level of preparation, up from 3/10/20/50%.
actors.hero.talent.enhanced_lethality.desc=_+1:_ la kaŝmortigisto povas kaŝmortigi kontraŭuloj kun malpli ol _4/13/27/67% de sano_ laŭ la nivelo de preparo (norme 3/10/20/50%).\n\n_+2:_ la kaŝmortigisto povas kaŝmortigi kontraŭuloj kun malpli ol _5/17/33/83% de sano_ laŭ la nivelo de preparo (norme 3/10/20/50%).\n\n_+3:_ la kaŝmortigisto povas kaŝmortigi kontraŭuloj kun malpli ol _6/20/40/100% de sano_ laŭ la nivelo de preparo (norme 3/10/20/50%).
actors.hero.talent.assassins_reach.title=surpriza morto
actors.hero.talent.assassins_reach.desc=_+1:_ pliigas atingon de la kaŝmortigista salto el 1/2/3/4 (laŭ la nivelo de preparo) al _1/3/4/6 kaheloj_.\n\n_+2:_ pliigas atingon de la kaŝmortigista salto el 1/2/3/4 (laŭ la nivelo de preparo) al _2/4/6/8 kaheloj_.\n\n_+3:_ pliigas atingon de la kaŝmortigista salto el 1/2/3/4 (laŭ la nivelo de preparo) al _2/5/7/10 kaheloj_.
actors.hero.talent.bounty_hunter.title=dungmortigisto
@@ -931,7 +931,7 @@ actors.mobs.dm300$fallingrocks.desc=Malfiksaj rokoj falas el la ĉi tiea plafono
actors.mobs.dwarfking.name=Reĝo de Gnomoj
actors.mobs.dwarfking.notice=Kiel vi kuraĝas! Vi ne povas imagi pri kio vi enmiksas!
actors.mobs.dwarfking.lifelink_1=I have need of your essence, slave!
actors.mobs.dwarfking.lifelink_1=Ho sklavo, mi postulas vian vivesencon!
actors.mobs.dwarfking.lifelink_2=Ho sklavo, sangu por mi!
actors.mobs.dwarfking.teleport_1=Ho sklavo, detruu ilin!
actors.mobs.dwarfking.teleport_2=Ho sklavo, okupu ilin!

View File

@@ -77,8 +77,8 @@ actors.buffs.berserk.angered=Encolerizado
actors.buffs.berserk.berserk=Enfurecido
actors.buffs.berserk.exhausted=Exhausto
actors.buffs.berserk.recovering=Recuperándose
actors.buffs.berserk.angered_desc=La severidad de las heridas del frenético potencia sus golpes. Mientras el frenético reciba daño físico, ganará furia, garantizando daño extra. El daño bloqueado por la armadura también cuenta para generar furia.\n\nLa furia se desvanecerá con el tiempo. Cuanto menor sea la salud del frenético, la furia durará más.\nSi el frenético es llevado a 0 PS con la furia al máximo, y está usando su sello, enloquecerá y _se negará a morir_ por un corto período de tiempo.\n\nFuria actual: _%.0f%%_ \n_+%.0f%%_ de daño
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Al borde de la muerte, el miedo y la incertidumbre se desvanecen, dejando solo furia. En este estado de cercano a la muerte, el frenético es extremadamente poderoso, _infligiendo 50% más daño, ganando un escudo adicional y negándose a morir._\n\nEste escudo extra es más fuerte cuanto mejor sea la armadura del frenético, y se agotará con el tiempo. Cuando este escudo es reducido a 0, el frenético se agotara y morirá.\n\nCualquier forma de curación devolverá al frenético a la estabilidad, pero estará exhausto. Mientras está exhausto, el frenético tendrá que adquirir experiencia antes de poder desarrollar furia nuevamente.
actors.buffs.berserk.angered_desc=La severidad de las heridas del frenético potencia sus golpes. Mientras el frenético reciba daño físico, ganará furia, garantizando daño extra. El daño bloqueado por la armadura también cuenta para generar furia.\n\nLa furia se desvanecerá con el tiempo. Cuanto menor sea la salud del frenético, mayor será su duración.\nSi el frenético alcanza los 0 PS estando su furia al máximo y además lleva el sello en su armadura, este enloquecerá y _se negará a morir_ por un corto período de tiempo.\n\nFuria actual: _%.0f%%_ \n_+%.0f%%_ de daño
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Al borde de la muerte, el miedo y la incertidumbre se desvanecen, dejando solo furia. En este estado el frenético es extremadamente poderoso, _infligiendo 50% más daño, ganando blindaje adicional y negándose a morir._\n\nEste blindaje adicional será más fuerte cuanto mejor sea la armadura del frenético y se perderá con el tiempo. Cuando este blindaje es reducido a 0, el frenético muere.\n\nCualquier forma de curación devolverá al frenético a la estabilidad, dejándolo exhausto. Mientras está exhausto, el frenético tendrá que adquirir experiencia antes de poder generar furia nuevamente.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=La fuerza interior tiene sus limites. El frenético debe descansar antes de usar su furia de nuevo.\n\nMientras se recupera, el frenético no puede generar furia al recibir daño.\n\nNiveles para recuperarse: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=Volverse frenético también le afectará permanentemente, reduciendo su salud máxima cada vez.
actors.buffs.berserk.past_rages=Veces que el Frenético se ha enfurecido: _%d_\nSalud máxima reducida a: _%d%%_

View File

@@ -441,7 +441,7 @@ actors.hero.abilities.ratmogrify$transmograt.rankings_desc=Escarallado por: inim
##main hero
actors.hero.hero.name=ti
actors.hero.hero.leave=¡Non podes marchar aínda, o resto dos calabozos subterráneos agarda embaixo de ti!
actors.hero.hero.leave=¡Aínda non podes marchar! ¡O resto do calabozo agarda embaixo de ti!
actors.hero.hero.level_up=¡Sobes de Nivel!
actors.hero.hero.new_level=¡Sobes de Nivel! +Precisión, +Evasión, +5 PV
actors.hero.hero.new_talent=¡+1 Punto de Talento!

View File

@@ -22,7 +22,7 @@ actors.blobs.paralyticgas.desc=Bénítógáz kavarog ezen a helyen.
actors.blobs.sacrificialfire.desc=Van itt egy oltár, amelynek tetején áldozati tűz ég. Minden itt megölt lényt áldozatként ajánlanak fel a kazamata szellemeinek.\n\nTalán jutalmat kapnak, ha elég áldozatot hoznak?
actors.blobs.sacrificialfire.worthy=A tűz felemészti a felajánlásodat, és egyre erősebbé válik.
actors.blobs.sacrificialfire.unworthy=A tűz felemészti a felajánlásodat, de nem változik.
actors.blobs.sacrificialfire.reward=A tűz fellángol, majd eloszlik, jutalmat hagyva maga után!
actors.blobs.sacrificialfire.reward=A tűz fellángol, majd kialszik, jutalmat hagyva maga után!
actors.blobs.smokescreen.desc=Sűrű fekete füst kavarog ezen a helyen.
@@ -583,7 +583,7 @@ actors.hero.talent.energizing_meal.desc=_+1:_ Az étkezés 1 körbe telik a mág
actors.hero.talent.energizing_upgrade.title=energizáló fejlődés
actors.hero.talent.energizing_upgrade.desc=_+1:_ Egy fejlődéstekercs használata azonnal feltölti a Mágus botját _4 töltés erejéig_, ami a jelenlegi töltéshatár fölé is emelheti.\n\n_+2:_ Egy fejlődéstekercs használata azonnal feltölti a Mágus botját _6 töltés erejéig_, ami a jelenlegi töltéshatár fölé is emelheti.\n\nEz a tehetség akkor is aktiválódik, ha fejlődéstekercsen alapuló tekercseket vagy varázslatokat használsz.
actors.hero.talent.wand_preservation.title=konzervált varázspálca
actors.hero.talent.wand_preservation.desc=_+1:_ Amikor a Mágus beolt egy új varázspálcát a varázsbotjába a régi pálca _50% eséllyel_ megmarad.\n\n_+2:_ Amikor a Mágus beolt egy új varázspálcát a varázsbotjába a régi pálca _100% eséllyel_ megmarad.\n\nEz a tehetség egy varázsbotot ötször tud konzerválni, utána mindig 1 misztikus gyantát ad.
actors.hero.talent.wand_preservation.desc=_+1:_ Amikor a Mágus beolt egy új varázspálcát a varázsbotjába az előző pálca _50% eséllyel_ megmarad.\n\n_+2:_ Amikor a Mágus beolt egy új varázspálcát a varázsbotjába az előző pálca _100% eséllyel_ megmarad.\n\nEz a tehetség maximum ötször képes megőrizni a pálcákat, utána mindig 1 misztikus gyantát ad.
actors.hero.talent.arcane_vision.title=misztikus látomás
actors.hero.talent.arcane_vision.desc=_+1:_ Amikor a mágus megtámad egy ellenséget, látomása támad _10 körön keresztül_.\n\n_+2:_ Amikor a mágus megtámad egy ellenséget, látomása támad _15 körön keresztül_.
actors.hero.talent.shield_battery.title=pajzs akkumulátor

View File

@@ -19,7 +19,7 @@ actors.blobs.inferno.desc=Qui sta infuriando un inferno di fiamme.
actors.blobs.paralyticgas.desc=Qui sta turbinando una nube di gas paralizzante.
actors.blobs.sacrificialfire.desc=Qui c'è un altare con una fiamma sacrificale. Ogni creatura uccisa qui verrà consumata come offerta agli spiriti del dungeon.Forse una ricompensa verrà garantita dopo abbastanza sacrifici?
actors.blobs.sacrificialfire.desc=Qui c'è un altare con una fiamma sacrificale. Ogni creatura uccisa qui verrà consumata come offerta agli spiriti del dungeon. Forse una ricompensa verrà garantita dopo abbastanza sacrifici?
actors.blobs.sacrificialfire.worthy=Il fuoco consuma la tua offerta e cresce.
actors.blobs.sacrificialfire.unworthy=Il fuoco consuma la tua offerta, ma non cambia.
actors.blobs.sacrificialfire.reward=Il fuoco si illumina e poi scompare, lasciando una ricompensa!
@@ -199,7 +199,7 @@ actors.buffs.holdfast.desc=Il Guerriero sta mantenendo la sua posizione, aumenta
actors.buffs.hunger.hungry=Affamato
actors.buffs.hunger.starving=Affamato
actors.buffs.hunger.onhungry=Hai fame.
actors.buffs.hunger.onhungry=Hai fame...
actors.buffs.hunger.onstarving=Stai morendo di fame!
actors.buffs.hunger.ondeath=Morte per fame...
actors.buffs.hunger.cursedhorn=Il corno maledetto ruba un po' di energia dal cibo mentre lo stai mangiando.

View File

@@ -77,7 +77,7 @@ actors.buffs.berserk.angered=Ярость
actors.buffs.berserk.berserk=Неистовство
actors.buffs.berserk.exhausted=Бессилие
actors.buffs.berserk.recovering=Восстановление
actors.buffs.berserk.angered_desc=Чем глубже раны берсерка, тем яростнее его удары. При получении физического урона берсерк накапливает неистовство и наносит дополнительный урон. Заблокированный доспехом урон также учитывается при накоплении неистовства.\n\nСо временем ярость рассеивается, но тем медленнее, чем ниже уровень здоровья берсерка.\n\nЕсли здоровье берсерка опустилось до 0 ОЗ, но при этом его неистовство достигло максимума и на нем надета печать, он сможет балансировать на грани смерти и не умирать в течение некоторого времени.\n\nНеистовство: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ damage
actors.buffs.berserk.angered_desc=Чем глубже раны берсерка, тем яростнее его удары. При получении физического урона берсерк накапливает ярость и наносит дополнительный урон. Заблокированный доспехом урон также учитывается при накоплении ярость.\n\nСо временем ярость рассеивается, но тем медленнее, чем ниже уровень здоровья берсерка.\n\nЕсли здоровье берсерка опустилось до 0 ОЗ, но при этом его ярость достигла максимума и на нем надета печать, он сможет балансировать на грани смерти и не умирать в течение некоторого времени.\n\nЯрость: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ damage
actors.buffs.berserk.berserk_desc=При приближении смерти страх и неуверенность отступают - остаётся лишь ярость. В близком к смерти состоянии берсерк становится ещё опаснее: _он наносит удвоенный урон, получает дополнительный щит и не умирает в течение нескольких ходов._\n\nЧем крепче броня, тем сильнее будет щит, однако со временем он тает. Когда щит пропадёт, берсерк больше не сможет поддерживать в себе силы и умрёт.\n\nЛюбое исцеление вернёт берсерка в нормальное состояние, однако он будет обессилен. Чтобы снова впасть в неистовство, берсерку потребуется набрать больше опыта.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Внутренняя мощь небезгранична. Чтобы снова впасть в неистовство, берсерку нужно отдохнуть.\n\nБерсерк не накапливает неистовство при получении урона, пока не восстановит силы.\n\nУровней до восстановления: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=Также неистовство навсегда ослабляет его, каждый раз уменьшая его максимальное количество здоровья.
@@ -195,7 +195,7 @@ actors.buffs.hex.heromsg=Вас зачаровали!
actors.buffs.hex.desc=Темная магия, которая снижает сфокуссированность и слегка дезориентирует цель.\n\nЗачарование снижает меткость и уклонение на 20%%, и, таким образом, снижает эффективность цели в бою.\n\nОсталось ходов с зачарованием: %s.
actors.buffs.holdfast.name=Защитная Стойка
actors.buffs.holdfast.desc=Воин удерживает свою позицию, увеличивая свою защиту на 0-%d. Защита длиться, пока он не начнет двигаться.
actors.buffs.holdfast.desc=Воин удерживает свою позицию, увеличивая свою защиту на 0-%d. Защита длится, пока он не начнет двигаться.
actors.buffs.hunger.hungry=Легкий голод
actors.buffs.hunger.starving=Сильный голод
@@ -786,7 +786,7 @@ actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=Тролль-кузнец выглядит ка
actors.mobs.npcs.ghost.name=печальный призрак
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Здравствуй, %s... Когда-то и я был таким, как ты - сильным и уверенным в себе... Но я погиб от ужасного зверя... Я не могу покинуть это место... Не раньше, чем свершится месть... Убей _вонючую крысу,_ что забрала мою жизнь...\n\nОна бродит по этому уровню... Распространяя вонь повсюду... _Остерегайся облака вони и разъедающего укуса, кислота смывается водой..._
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Прошу... Помоги мне... Убей чудовище...\n\n_Сражайся в воде... Избегай вони..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Здравствуй, %s... Когда-то и я был таким, как ты - сильным и уверенным в себе... Но я погиб от дьявольского отродья... Я не могу покинуть это место... Не раньше, чем свершится месть... Убей _гнолла-трикстера,_ что забрал мою жизнь...\n\nОн не похож на остальных гноллов... Он прячется и использует метательное оружие... _Остерегайся его отравляющих и воспламеняющих дротиков, не сражайся на расстоянии..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Здравствуй, %s... Когда-то и я был таким, как ты - сильным и уверенным в себе... Но я погиб от дьявольского отродья... Я не могу покинуть это место... Не раньше, чем свершится месть... Убей _гнолла-трюкача,_ что забрал мою жизнь...\n\nОн не похож на остальных гноллов... Он прячется и использует метательное оружие... _Остерегайся его отравляющих и воспламеняющих дротиков, не сражайся на расстоянии..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Прошу... Помоги мне... Убей трикстера...\n\n_Не позволяй ему попасть в тебя... Старайся бить вблизи..._
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Здравствуй, %s... Когда-то и я был таким, как ты - сильным и уверенным в себе... Но я погиб от древнего существа... Я не могу покинуть это место... Не раньше, чем свершится месть... Убей _древнего краба,_ что забрал мою жизнь...\n\nОн невероятно стар... С огромной клешней и толстым панцирем... _Остерегайся его клешни, тебе придется атаковать неожиданно, или он заблокирует атаку..._
actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Прошу... Помоги мне... Убей древнего краба...\n\n_Он может заблокировать любую атаку... Если видит, что ты атакуешь..._
@@ -820,8 +820,8 @@ actors.mobs.npcs.ratking.confused=Чт... Где я? Моё королевств
actors.mobs.npcs.ratking.crown_clothes=Оденься! Ты не в том облике, чтобы разговаривать с членами королевской семьи!
actors.mobs.npcs.ratking.crown_desc=Оооо, эта корона для меня?! Она выглядит гораздо более блестящей, чем моя, поэтому я милостиво её принимаю!\n\nНа самом деле, я думаю, что могу предложить тебе кое-что в качестве награды за эту корону. Огромная сила, подобающая такому герою, как ты! Тебе бы это понравилось?
actors.mobs.npcs.ratking.crown_yes=Конечно!
actors.mobs.npcs.ratking.crown_info=Сначала расскажи мне больше.
actors.mobs.npcs.ratking.crown_no=Я бы предпочел этого не делать...
actors.mobs.npcs.ratking.crown_info=Сперва расскажи, о чем это.
actors.mobs.npcs.ratking.crown_no=Нет, не надо...
actors.mobs.npcs.ratking.crown_thankyou=Хе-хе-хе, спасибо! А теперь иди и сделай так, чтобы твой король гордился тобой!
actors.mobs.npcs.ratking.crown_fine=Ладно! Не то, чтобы я этого хотел...
actors.mobs.npcs.ratking.crown_after=Наслаждаешься своей новой броней? Никаких возвратов!
@@ -960,7 +960,7 @@ actors.mobs.elemental$chaoselemental.desc=Элементали - хаотичн
actors.mobs.eye.name=злобоглаз
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Вы умерли от смертоносного взгляда...
actors.mobs.eye.desc=Злобоглазы похожи на парящие в воздухе шары, переполненные демонической энергией. Они не слишком опасны в ближнем бою, их истинная сила заключается в их магических способностях.\n\nНакопив достаточно энергии, злобоглазы способны испустить луч разрушительной силы, называемый _губительным взглядом._ Этот луч нанесет огромный урон всему, что не успеет спрятаться от него.
actors.mobs.eye.desc=Злобоглазы похожи на парящие в воздухе шары, переполненные демонической энергией. Они не слишком опасны в ближнем бою, их истинная сила заключается в их магических способностях.\n\nНакопив достаточно энергии, злобоглазы способны испустить луч разрушительной силы, называемый _смертоносным взглядом._ Этот луч нанесет огромный урон всему, что не успеет спрятаться от него.
actors.mobs.fetidrat.name=вонючая крыса
actors.mobs.fetidrat.desc=Что-то определенно не так с этой крысой. Её засаленный черный мех и гниющая шкура совсем не похожи на здоровых крыс, который вы видели ранее. А тусклые зелёные глаза придают ей совсем уж пугающий вид.\n\nЗа крысой следует жуткое облако вони, невероятно сильное вблизи.\n\nТемная слизь капает изо рта крысы, разъедая пол, но растворяясь в воде.

View File

@@ -244,7 +244,7 @@ actors.buffs.mindvision.desc=Якимось чином ви тепер може
actors.buffs.momentum.momentum=Нарощування імпульсу
actors.buffs.momentum.running=Вільний біг
actors.buffs.momentum.resting=Відновлюється
actors.buffs.momentum.action_name=freerun
actors.buffs.momentum.action_name=Розгін
actors.buffs.momentum.momentum_desc=Коли Бігун рухається, він нарощує інерцію, яку може витратити, щоб почати бігати.\n\nКожен заряд інерції дає два ходи бігу, Бігун може створити до 10 зарядів. Інерція швидко втрачається, коли Бігун перестає рухатися.\n\nПоточний заряд інерції: %d.
actors.buffs.momentum.running_desc=Коли Бігун рухається, він нарощує інерцію, яку може витратити, щоб почати бігати.\n\nПід час бігу Бігун рухається з подвійною швидкістю і отримує додаткове ухилення залежно від свого рівня. \n\nХодів залишилося: %d.
actors.buffs.momentum.resting_desc=Коли Бігун рухається, він нарощує інерцію, яку може витратити, щоб почати бігати.\n\nБігуну потрібен час, щоб відновити свою витривалість, перш ніж знову нарощувати інерцію. \n\nХодів залишилося: %d.
@@ -270,7 +270,7 @@ actors.buffs.poison.rankings_desc=Отруєний насмерть
actors.buffs.poison.desc=Отрута пробиває свій шлях крізь тіло, повільно порушуючи його функції.\n\nОтрута завдає шкоди кожний хід. Ця шкода залежить від часу, який залишився до виведення отрути.\n\nОтрута діятиме ще %s ходів.
actors.buffs.preparation.name=Підготовка
actors.buffs.preparation.action_name=prepared strike
actors.buffs.preparation.action_name=Підготований напад
actors.buffs.preparation.desc=Вбивця терпляче чекає, готуючись до удару з тіні.
actors.buffs.preparation.desc_dmg=Наступна атака спричинить _%1$d%% додаткової шкоди_, і миттєво доб'є ворогів, у яких менше ніж _%2$d%% здоров'я_, або босів , здоров'я яких менше ніж _%3$d%% _.
actors.buffs.preparation.desc_dmg_likely=Ця атака може спричинити значно більше шкоди.
@@ -310,7 +310,7 @@ actors.buffs.slow.desc=Уповільнююча магія впливає на
actors.buffs.snipersmark.name=Мітка мисливиці
actors.buffs.snipersmark.action_name_snapshot=snapshot
actors.buffs.snipersmark.action_name_volley=volley
actors.buffs.snipersmark.action_name_sniper=sniper shot
actors.buffs.snipersmark.action_name_sniper=Чіткий вистріл
actors.buffs.snipersmark.desc=Снайпер фокусується на цілі, на яку вона напала. Вона може виконати спеціальну атаку луком, яка буде змінюватися в залежності від того, як лук покращений.\n\nСтандартний лук буде стріляти _швидким пострілом_, який завдає меншу шкоду, але не вимагає ніякого часу на використання.\n\nЛук, покращений на швидкість, стрілятиме _залпом_ з трьох стріл. Кожна стріла завдає незначних пошкоджень, але все ще може активувати зачарування. Цей залп займає 1 хід.\n\nЛук, покращений на пошкодження, здійснить _снайперський постріл_. Цей постріл гарантовано поцілить в ворога, завдасть шкоди на основі відстані до цілі і займе 2 ходи.
actors.buffs.soulmark.name=Мітка Душі
@@ -463,16 +463,16 @@ actors.hero.heroclass.warrior=воїн
actors.hero.heroclass.warrior_desc=Воїн розпочинає з _унікальною зламаною печаткою_ що створює щит для його здоров'я. Печатку може бути прикріплено до різної броні та _одноразово покращено_.\n\nВоїн також розпочинає зі _зношеним коротким мечем_, _трьома кидальними каменями_, шкіряною бронею, баклагою та оксамитовим мішечком.\n\nВоїн автоматично розпізнає:\n_-_ Сувої Розпізнавання\n_-_ Зілля Зцілення\n_-_ Сувої Люті
actors.hero.heroclass.mage=маг
actors.hero.heroclass.mage_desc=The Mage starts with a _unique staff_, which recharges significantly faster than a wand and has 1 more charge. The staff _can be imbued with any wand_ the mage finds in the dungeon.\n\nThe Mage also starts with a _wand of magic missile_ imbued in his staff, cloth armor, a waterskin, and a velvet pouch.\n\nThe Mage automatically identifies:\n_-_ Scrolls of Identify\n_-_ Potions of Liquid Flame\n_-_ Scrolls of Upgrade
actors.hero.heroclass.mage_desc=Маг починає гру з _унікальною патерицею_, яка перезаряджується значно швидше за жезл і має додатковий 1 заряд. Патерицю можна _наділити властивістю будь-якого жезла_, знайденого в підземеллі.\n\nМаг також починає з _патерицею наділеною жезлом магічних стріл_, сорочкою, баклагою, оксамитовим мішечком\n\nМаг автоматично розпізнає:\n_-_ Сувої розпізнавання\n_-_ Еліксири Рідкого Вогню\n_-_ Сувої покращення
actors.hero.heroclass.mage_unlock=Маг є експертом з чарівних жезлів та власником _унікальної магічної патериці_.\n\nДля його розблокування _використайте сувій покращення задля вдосконалення будь-якого предмету_.
actors.hero.heroclass.rogue=розбійник
actors.hero.heroclass.rogue_desc=The Rogue starts with a unique _Cloak of Shadows_, which he can use to become invisible at will.\n\nThe Rogue can _detect secrets and traps_ from a greater distance.\n\nThe Rogue also starts with _a dagger_, _three throwing knives_, cloth armor, a waterskin, and a velvet pouch.\n\nThe Rogue automatically identifies:\n_-_ Scrolls of Identify\n_-_ Potions of Invisibility\n_-_ Scrolls of Magic Mapping
actors.hero.heroclass.rogue_unlock=The Rogue can control the flow of battle and strike from invisibility using his _unique cloak of shadows._\n\nTo unlock him _perform 10 surprise attacks in one game._
actors.hero.heroclass.rogue_desc=Розбійник починає гру з унікальним _Плащем Тіней_, який за бажанням робить його невидимим.\n\nРозбійник може _ помічати секрети і пастки_ з більшої відстані\n\nРозбійник також починає з _кинджалом_, _трьома метальними ножами_, сорочкою, баклагою і оксамитовим мішечком.\n\nРозбійник автоматично розпізнає:\n_-_ Сувої розпізнавання\n_-_ Еліксири Невидимості\n_-_ Сувої магічної карти
actors.hero.heroclass.rogue_unlock=Розбійник контролює хід бою і нападає з невидимості, використовуючи свій _унікальний Плащ Тіней._\n\nДля його розблокування _виконай 10 несподіваних нападів в одній грі._
actors.hero.heroclass.huntress=мисливиця
actors.hero.heroclass.huntress_desc=The Huntress starts with a _unique spirit bow,_ which can fire an infinite number of conjured arrows.\n\nThe Huntress can travel through tall grass _without trampling it_.\n\nThe Huntress also starts with _studded gloves_, cloth armor, a waterskin, and a velvet pouch.\n\nThe Huntress automatically identifies:\n_-_ Scrolls of Identify\n_-_ Potions of Mind Vision\n_-_ Scrolls of Lullaby
actors.hero.heroclass.huntress_unlock=The Huntress is a master of thrown weapons, and has a _unique magical bow_ with infinite arrows.\n\nTo unlock her _hit 10 different enemies with thrown weapons in one game._
actors.hero.heroclass.huntress_desc=Мисливиця починає гру з _унікальним Луком Душ_, який може стріляти нескінченною кількістю магічних стріл.\n\nМисливиця може проходити крізь траву _ не роздавлюючи її_ \n\nМисливиця також починає з _шипованою рукавицею_, сорочкою, баклагою і оксамитовим мішечком.\n\nРозбійник автоматично розпізнає:\n_-_ Сувої розпізнавання\n_-_ Еліксири Прозріння\n_-_ Сувої колискової
actors.hero.heroclass.huntress_unlock=Мисливиця є майстром метальної зброї і має _унікальний магічний лук_ з нескінченними стрілами\n\nДля її розблокування _удар 10 різних ворогів метальною зброєю в одній грі_
actors.hero.herosubclass.berserker=берсерк
actors.hero.herosubclass.berserker_short_desc=The _Berserker_ builds rage as he takes damage. Rage increases his damage, and can let him briefly cheat death.

View File

@@ -47,8 +47,8 @@ items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s συγκάλυψης
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Αυτός ο γλύφος κάνει τον κάτοχο δυσδιάκριτο και πιο δύσκολα εντοπίσιμο.
items.armor.glyphs.potential.name=%s δυναμικού
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Σκοτώθηκε από: γλύφο δυναμικού
items.armor.glyphs.potential.desc=Αυτός ο γλύφος συσσωρεύει ενέργεια με τη λήψη χτυπημάτων, φορτίζοντας τα ραβδιά του κατόχου του.
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Εξοντώθηκε από: γλύφο δυναμικού
items.armor.glyphs.potential.desc=Αυτός ο γλύφος συσσωρεύει ενέργεια με τη λήψη χτυπημάτων και φορτίζει τα ραβδιά του κατόχου του.
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s απώθησης
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Αυτός ο γλύφος αντιστρέφει την ορμή των επιτιθέμενων και τους πετάει προς τα πίσω.
@@ -66,7 +66,7 @@ items.armor.glyphs.viscosity.name=%s αναβλητικότητας
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=Αναβεβλημένη %d
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Αναβεβλημένη ζημιά
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Η αναβεβλημένη ζημιά σε εξόντωσε...
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Σκοτώθηκε από αναβεβλημένη ζημιά
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Εξοντώθηκε από: αναβεβλημένη ζημιά
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Η συνολική εισερχόμενη ζημιά σού προκαλείται σταδιακά, ανά το χρόνο, αντί για άμεσα.\n\nΑναβεβλημένη ζημιά που απομένει: %d.
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Αυτός ο γλύφος μπορεί να αποθηκεύει τη ζημιά που δέχεται ο κάτοχος, κάνοντάς την να του προκαλείται σταδιακά αντί για απευθείας.
@@ -458,7 +458,7 @@ items.bombs.bomb.name=βόμβα
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=ΑΝΑΨΕ & ΠΕΤΑΞΕ
items.bombs.bomb.snuff_fuse=Σβήνεις γρήγορα το φυτίλι της βόμβας.
items.bombs.bomb.ondeath=Σκοτώθηκες από μία έκρηξη
items.bombs.bomb.rankings_desc=Σκοτώθηκε από μία έκρηξη
items.bombs.bomb.rankings_desc=Σκοτώθηκε από μια έκρηξη
items.bombs.bomb.desc=Μία ογκώδης βόμβα πυρίτιδας. Η έκρηξή της θα προκαλέσει ζημιά σε οτιδήποτε κοντινό.
items.bombs.bomb.desc_fuse=Φαίνεται ότι το φυτίλι θα χρειαστεί δύο γύρους για να καεί αφού το ανάψεις.
items.bombs.bomb.desc_burning=Το φυτίλι της βόμβας καίγεται· κράτα απόσταση ή σβήστο!
@@ -639,7 +639,7 @@ items.potions.potionofhealing.desc=Αυτό το φίλτρο θα επαναφ
items.potions.potionofinvisibility.name=φίλτρο αορατότητας
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Βλέπεις τα χέρια σου να γίνονται αόρατα!
items.potions.potionofinvisibility.desc=Με την κατάποση αυτού του φίλτρου θα αποκτήσεις προσωρινή αορατότητα. Όσο έχεις αορατότητα, οι εχθροί δεν θα μπορούν να σε δουν. Αν επιτεθείς σε εχθρό, ή χρησιμοποιήσεις ραβδί ή πάπυρο μπροστά στα μάτια εχθρού, η επίδραση θα ακυρωθεί.
items.potions.potionofinvisibility.desc=Με την κατάποση αυτού του φίλτρου αποκτάς προσωρινή αορατότητα. Οι εχθροί δεν μπορούν να σε δουν όσο έχεις αορατότητα. Αν επιτεθείς σε εχθρό, ή χρησιμοποιήσεις ραβδί ή πάπυρο μπροστά στα μάτια εχθρού, η επίδραση θα ακυρωθεί.
items.potions.potionoflevitation.name=φίλτρο αιώρησης
items.potions.potionoflevitation.float=Επιπλέεις στον αέρα!
@@ -1689,7 +1689,7 @@ items.weapon.weapon$enchantment.enchant=μαγική ενίσχυση
items.amulet.name=Φυλακτό του Γέντορ
items.amulet.ac_end=ΤΕΡΜΑΤΙΣΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
items.amulet.rankings_desc=Απέκτησε το Φυλακτό του Γέντορ
items.amulet.desc=Το Φυλαχτό του Γέντορ είναι το πιο ισχυρό τεχνούργημα που γνωρίζουν οι άνθρωποι και οι νάνοι. Οι σπινθηροβόλοι κρύσταλλοί του περιέχουν απίστευτη και θαυμαστή δύναμη.\n\nΗ προέλευση του φυλαχτού είναι άγνωστη. Η ιστορία λέει πως ο βασιλιάς των νάνων καυχιόταν για την ανακάλυψή του, λίγο πριν ο πολιτισμός των νάνων αποκόψει κάθε επικοινωνία. Πώς το βρήκε; Πώς του το πήρε ο Yog-Dzewa; Ερωτήσεις για κάποια άλλη στιγμή. Το μόνο που μετρά τώρα είναι ότι το φυλαχτό είναι δικό σου!
items.amulet.desc=Το Φυλαχτό του Γέντορ είναι το πιο ισχυρό τεχνούργημα που έχουν δει τόσο οι άνθρωποι όσο και οι νάνοι. Οι σπινθηροβόλοι του κρύσταλλοι περιέχουν απίστευτη και θαυματουργή δύναμη.\n\nΗ προέλευση του φυλαχτού είναι άγνωστη. Η ιστορία λέει πως ο Βασιλιάς των Νάνων καυχιόταν για την ανακάλυψή του, λίγο πριν ο πολιτισμός τους αποκόψει κάθε επικοινωνία. Πώς το βρήκε; Πώς του το πήρε ο Yog-Dzewa; Ερωτήσεις για κάποια άλλη στιγμή. Το μόνο που έχει σημασία είναι ότι το φυλαχτό είναι πλέον δικό σου!
items.ankh.name=ανκχ
items.ankh.ac_bless=ΕΥΛΟΓΗΣΕ
@@ -1757,7 +1757,7 @@ items.honeypot$shatteredpot.desc=Το δοχείο έχει σπάσει· μό
items.item.prompt=Διάλεξε το σημείο που θα το πετάξεις
items.item.ac_drop=ΑΣΕ ΚΑΤΩ
items.item.ac_throw=ΠΕΤΑΞΕ
items.item.rankings_desc=Σκοτώθηκε από: %s
items.item.rankings_desc=Εξοντώθηκε από: %s
items.item.curse=κατάρα
items.kindofmisc.unequip_title=Αφόπλισε ένα αντικείμενο
@@ -1765,12 +1765,12 @@ items.kindofmisc.unequip_message=Πρέπει να αφοπλίσεις ένα
items.kindofweapon.equip_cursed=Η λαβή σου στενεύει ακούσια γύρω από το όπλο.
items.kingscrown.name=Στέμμα του βασιλιά νάνου
items.kingscrown.name=Στέμμα του νάνου βασιλιά
items.kingscrown.ac_wear=ΦΟΡΕΣΕ
items.kingscrown.naked=Δυστυχώς, το στέμμα δεν μπορεί να μεταμορφώσει τα εσώρουχά σου.
items.kingscrown.upgraded=Το στέμμα λάμπει δυνατά και μετά αποδομείται, ενώ η πανοπλία σου μετατρέπεται!
items.kingscrown.ratgraded=Οι πατούσες του βασιλιά αρουραίου λάμπουν καθώς η πανοπλία σου μεταμορφώνεται!
items.kingscrown.desc=Το στέμμα του τελευταίου βασιλιά των νάνων· λάμπει από μια τεράστια μαγική ενέργεια.\n\nΌταν το φορέσεις, η μαγεία του στέμματος θα εγχυθεί στην πανοπλία που φοράς, μετατρέποντάς τη σε μια _μοναδική, επική πανοπλία με ειδικές ικανότητες_. Η νέα πανοπλία θα διατηρήσει όλες τις ιδιότητες της πρωτότυπης.
items.kingscrown.desc=Το στέμμα του τελευταίου νάνου βασιλιά· λάμπει με απίστευτη μαγική ενέργεια.\n\nΜόλις το φορέσεις, η μαγεία του στέμματος θα κυλήσει στην πανοπλία που φοράς και θα τη μετατρέψει σε μια _επική πανοπλία με ειδικές δυνάμεις._ Η νέα πανοπλία θα διατηρήσει όλες τις ιδιότητες της πρωτότυπης.
items.liquidmetal.name=υγρό μέταλλο
items.liquidmetal.ac_apply=ΕΦΑΡΜΟΣΕ

View File

@@ -352,16 +352,16 @@ items.artifacts.masterthievesarmband.ac_steal=ŜTELI
items.artifacts.masterthievesarmband.no_charge=Via brakbenko ne ŝargiĝis sufiĉe.
items.artifacts.masterthievesarmband.cursed=Vi ne povas uzi malbenitan brakbendon.
items.artifacts.masterthievesarmband.full=Via brakbendo ŝargiĝis!
items.artifacts.masterthievesarmband.prompt=Elektu malamikon
items.artifacts.masterthievesarmband.no_target=Vi devas celi kontraŭulon apud vi.
items.artifacts.masterthievesarmband.steal_shopkeeper=You can't steal from shopkeepers directly.
items.artifacts.masterthievesarmband.no_steal=That enemy has nothing to steal.
items.artifacts.masterthievesarmband.stole_item=You stole an item: %s.
items.artifacts.masterthievesarmband.failed_steal=You didn't manage to steal anything.
items.artifacts.masterthievesarmband.level_up=Your armband grows stronger!
items.artifacts.masterthievesarmband.prompt=Elektu malamikon por priŝteli
items.artifacts.masterthievesarmband.no_target=Vi devas elekti malamikon apud vi.
items.artifacts.masterthievesarmband.steal_shopkeeper=Vi ne povas senpere priŝteli la komerciston.
items.artifacts.masterthievesarmband.no_steal=Tiu ĉi malamiko havas nenion ŝteleblan.
items.artifacts.masterthievesarmband.stole_item=Vi ŝtelis aĵon: %s.
items.artifacts.masterthievesarmband.failed_steal=Vi fiaskis ŝteli ion ajn.
items.artifacts.masterthievesarmband.level_up=Via brakbendo iĝas pli pova!
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Tiu ĉi purpura velura brakbendo posedas markon de la ĉefŝtelisto. Ĝi ne apartenas al vi, tamen ĝi ankaŭ probable ne apartenis al ĝia eksa uzanto.
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_cursed=Malbenita brakbendo alteniĝis al via brako kaj iel via saketo kun oro iom post iom malpeziĝas…
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=You feel power building in the armband on your wrist as you gain experience. You can use this power to steal from shops, or to rob enemies!\n\nRobbing enemies happens instantly, briefly disorients them, and gives you a chance to get whatever loot they have! This power is more effective against unaware enemies. Robbing the same enemy multiple times does not give more chances at loot.
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Vi sentas, ke energio plenigas la brakbendo sur via manartiko dum kiam vi gajnas sperton. Tiu ĉi energio ebligas al vi ŝteli el vendejoj aŭ prirabi monstrojn!\n\nPrirabado de kontraŭuloj estas tuja, la viktimo iĝos konfuzita kaj ebligos al vi gajni rabaĵon! La brakbendo estas pli efika kontraŭ surprizitaj malamikoj. Prirabi la saman kontraŭulon plurfoje ne pliigas la ŝancon por akiri rabaĵon.
items.artifacts.sandalsofnature.name=sandaloj de naturo
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=ŝuoj de naturo
@@ -455,7 +455,7 @@ items.bombs.arcanebomb.name=mistera bombo
items.bombs.arcanebomb.desc=Tiu ĉi bombo estas plenigita per iu mistera energio kaj eksplodos formate blovegon similan al pumpan atakon de Ŝmiraĵego. Tiu eksplodo trapikos defendaĵon kaj havos grandan rangon ol eksplodo de norma bombo.
items.bombs.bomb.name=bombo
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=BRULIGI K ĴETI
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=BRULIGI k ĴETI
items.bombs.bomb.snuff_fuse=Vi rapide bruligis meĉon de bombo.
items.bombs.bomb.ondeath=Mortigita pro eksplodo
items.bombs.bomb.rankings_desc=Mortigita pro eksplodo
@@ -496,7 +496,7 @@ items.bombs.woollybomb.desc=Tiu ĉi modifita bombo estigos kampon de magia ŝafo
###food
items.food.berry.name=bero de labirinto
items.food.berry.eat_msg=Tiu ĉi bero estis franda!
items.food.berry.desc=This small berry was found by the Huntress among the dungeon's vegetation. It can be eaten quickly, restores a small amount of satiety, and might contain a usable seed!
items.food.berry.desc=La ĉasistino trovis tiun ĉi beron en densejo de kreskaĵoj de la labirinto. Ĝi povas esti rapide manĝita, iomete satigos vin kaj ĝi povas enhavi utilan semon!
items.food.blandfruit.name=naŭzfrukto
items.food.blandfruit.cooked=kuirita naŭzfrukto
@@ -676,13 +676,13 @@ items.potions.brews.causticbrew.name=acidmorda infuzaĵo
items.potions.brews.causticbrew.desc=Post dispecigo, tiu ĉi infuzaĵo kovros vastan areon per morda acido. Ĉio kaptita per tiu ĉi ĥemiaĵo estos malrapidete dismordata ĝis forlavi acidon per akvo.
items.potions.brews.blizzardbrew.name=neĝŝtorma infuzaĵo
items.potions.brews.blizzardbrew.desc=When shattered, this brew will unleash a swirling blizzard which quickly spreads like a gas.
items.potions.brews.blizzardbrew.desc=Post dispecigo, tiu ĉi infuzaĵo eligos kirlantan neĝŝtormon, kiu rapide disvastiĝos kiel gaso.
items.potions.brews.infernalbrew.name=incendia infuzaĵo
items.potions.brews.infernalbrew.desc=When shattered, this brew will unleash a raging inferno which quickly spreads like a gas.
items.potions.brews.infernalbrew.desc=Post dispecigo, tiu ĉi infuzaĵo ellasos ardan incendion, kiu rapide disvastiĝos kiel gaso.
items.potions.brews.shockingbrew.name=elektroŝoka infuzaĵo
items.potions.brews.shockingbrew.desc=When shattered, this brew will unleash an electrical storm in a wide area around the location it breaks at.
items.potions.brews.shockingbrew.desc=Post dispecigo, tiu ĉi infuzaĵo ellasos elektran ŝtormon, kiu kovros vastan areon ĉirkaŭ la loko, kie ĝi estos ĵetita.
@@ -737,7 +737,7 @@ items.potions.exotic.exoticpotion.no=Ne, mi ŝanĝis mian volon
items.potions.exotic.potionofcleansing.name=eliksiro de purigego
items.potions.exotic.potionofcleansing.desc=Tiu ĉi potenca eliksiro igos la trinkanton rezista al ĉiuj minacaj efikoj por kelkaj temperoj. Ĝi ankaŭ povas esti ĵetita por purigi la celon.
items.potions.exotic.potionofcleansing$cleanse.name=Purigita
items.potions.exotic.potionofcleansing$cleanse.desc=This character is temporarily immune to all harmful effects!\n\nTurns remaining: %s.
items.potions.exotic.potionofcleansing$cleanse.desc=Tiu ĉi heroo estas portempe rezista al ĉiuj minacaj efikoj!\n\nPluaj temperoj de purigo: %s.
items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.name=eliksiro de koroda gaso
items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.desc=Malkorkado aŭ dispecigado de tiu ĉi kunprema ujo kaŭzos, ke ĝia enhavo eksplodos formante rustkoloran korodan gason. La gaso disŝvebas pli rapide kaj estas pli mortiga ol la toksa gaso, tamen ĝi agos por malpli longe.
@@ -777,7 +777,7 @@ items.potions.exotic.potionofstamina.name=eliksiro de vigleco
items.potions.exotic.potionofstamina.desc=Trinkado de tiu ĉi strange dolĉa likvo plenigos vin per longe daŭrantan pliigon de povo, ebligante al vi galopi por iom da tempo.
items.potions.exotic.potionofstormclouds.name=eliksiro de pluvegaj nuboj
items.potions.exotic.potionofstormclouds.desc=Throwing this potion will create a quickly-spreading cloud of concentrated vapor, which will condense and pour down onto the environment. Most terrain will be converted to water, fire will be doused, and traps will be overwhelmed and break.
items.potions.exotic.potionofstormclouds.desc=Ĵetu tiun ĉi eliksiron por krei nubon, kiu rapide disiĝos, kondensos kaj pluvos al la ĉirkaŭaĵo. Plejparto de tereno estos kovrita per akvo, fajro estingiĝos kaj kaptiloj estos superakvitaj kaj ĉesos funkcii.
@@ -876,8 +876,8 @@ items.rings.ringofmight.typical_stats=Kiam surmetita, tiu ĉi ringo kutime pliig
items.rings.ringofmight.desc=Tiu ĉi ringo plibonigas korpajn lertecojn de la portanto, donante al li fizikan forton kaj konscion. Malbenita ringo malfortigos la portanton.
items.rings.ringofsharpshooting.name=ringo de trafĵetado
items.rings.ringofsharpshooting.stats=When worn, this ring will boost the damage of your thrown weapons as if their level was increased by _%1$d_, and will increase their durability by _%2$s%%._
items.rings.ringofsharpshooting.typical_stats=When worn, this ring will typically boost the damage of your thrown weapons as if their level was increased by _%1$d_ and will increase their durability by _%2$s%%._
items.rings.ringofsharpshooting.stats=Kiam surfingrita, tiu ĉi ringo pliigos damaĝon kaŭzatan de viaj ĵetarmiloj samkiel ilia nivelo pliiĝus je _%1$d_ kaj pliigos ilian firmecon je _%2$s%%._
items.rings.ringofsharpshooting.typical_stats=Kiam surfingrita, tiu ĉi ringo kutime pliigos damaĝon kaŭzatan de viaj ĵetarmiloj samkiel ilia nivelo pliiĝus je _%1$d_ kaj pliigos ilian firmecon je _%2$s%%._
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Tiu ĉi ringo plibonigas precizon kaj celadon de la portanto, igante ĉiujn ĵetarmilojn pli precizaj kaj solidaj. Sed tamen malbenita ringo havos inversan efikon.
items.rings.ringoftenacity.name=ringo de persisto
@@ -1059,7 +1059,7 @@ items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_1=Detrui 1 al %d da energio
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_all=Detrui ĉiujn al %d da energio
items.spells.aquablast.name=sorĉkristalo de akva eksplodo
items.spells.aquablast.desc=This spell will create a burst of water at the target location. It isn't forceful enough to do damage (even to fiery enemies), but it will spread water to nearby terrain, douse fires, and knock back characters near the burst.
items.spells.aquablast.desc=Tiu ĉi sorĉaĵo kreos vezikon da akvo en alcela loko. Ĝi ne estos sufiĉe forta por damaĝi (eĉ fajrajn monstrojn), sed ĝi superverŝos per akvo la proksimaĵon, estingos fajron kaj forbatos ulojn ĉe la alcela loko.
items.spells.arcanecatalyst.name=mistera katalizilo
items.spells.arcanecatalyst.desc=Tiu ĉi amaso da orkolora polvo estas farita el diskomponita esenco de skribrulaĵo. Ĝi glimbrilas en la mallumo de la labirinto.\n\nTiu ĉi katalizilo estas precipe uzata kiel alĥemia konsistaĵo, sed vi ankaŭ povas rekte aldirekti ĝian energion por akiri efikon de hazarda skribrulaĵo.
@@ -1076,7 +1076,7 @@ items.spells.beaconofreturning.desc=Tiu ĉi komplika sorĉaĵo ebligos al la uza
items.spells.curseinfusion.name=sorĉkristalo de fia enmagiigo
items.spells.curseinfusion.inv_title=Malbenigi aĵon
items.spells.curseinfusion.desc=This spell infuses a piece of equipment with the same powerful malignant magic present within DM-300. The item it is used on will immediately be cursed, and any enchantment or glyph it may have had will be overridden.\n\nIn the case of weapons, armor, and wands, the item will gain upgrades in addition to being cursed. Curse infusion upgrades do not stack, and the upgrades are lost if the item becomes uncursed.
items.spells.curseinfusion.desc=Tiu ĉi sorĉaĵo enmagiigos vian armaĵon per la sama potenca malica magio, kiu ĉeestis en DM-300. La pritraktota aĵo estos malbenita, kaj ĉiu ensorĉo aŭ skribaĵo perdiĝos.\n\nLa pritraktota armilo, defendaĵo aŭ vergo ricevos plibonigojn kaj ankaŭ malbenojn. Ne eblas uzi pli ol unu fia enmagiigo por aĵo kaj la plibonigoj pereos kiam la aĵo estos senmalbenita.
items.spells.featherfall.name=sorĉkristalo de ĝentila falo
items.spells.featherfall.light=Vi sentas vin malpeza kiel plumo!
@@ -1096,8 +1096,8 @@ items.spells.magicalporter.nowhere=Estas neniu sekva areo por teleporti aĵon.
items.spells.magicalporter.desc=Tiu ĉi sorĉaĵo magie transportos iun elektitan aĵon. Tamen male al markilo de komercisto, la aĵo estos transportita al la enirejo de la sekva keletaĝo kun supermonstro.
items.spells.phaseshift.name=sorĉkristalo de defaziĝo
items.spells.phaseshift.no_target=There is nothing to teleport there.
items.spells.phaseshift.desc=This chaotic spell will teleport any character it is aimed at to a random location on the current floor, and stun them for a significant amount of time. Powerful foes will be able to resist the stunning effect. This spell can be directed at a target or at the user themselves.
items.spells.phaseshift.no_target=Tie estas nenio por teleporti.
items.spells.phaseshift.desc=Tiu ĉi ĥaosa sorĉaĵo povas teleporti iun ajn celitan ulon al hazarda loko en la sama keletaĝo kaj surdumi la viktimon por signifa kvanto da tempo. Potencaj malamikoj povos rezisti al la surduma efiko. Tiun ĉi sorĉaĵon oni povas direkti al monstro aŭ al la uzanto mem.
items.spells.reclaimtrap.name=sorĉkristalo de kaptila transkonstruo
items.spells.reclaimtrap.no_trap=Estas neniu kaptilo tie ĉi.
@@ -1113,8 +1113,8 @@ items.spells.summonelemental.name=sorĉkristalo de elementido
items.spells.summonelemental.ac_imbue=PLENIGI
items.spells.summonelemental.summon_limit=Vi povas alvoki nur unu elementidon samtempe.
items.spells.summonelemental.imbue_prompt=Plenigi per aĵo
items.spells.summonelemental.desc=This spell channels the energy of the elemental embers used to make it, and will allow you to summon a friendly elemental to fight with you! Only one elemental can be summoned at a time, but the spell can be re-cast to return the elemental to you at no cost.
items.spells.summonelemental.desc_newborn=The spell is currently unimbued, and will summon a _newborn elemental_. You can imbue an identified potion of liquid flame, potion of frost, scroll of recharging, or scroll of transmutation to power the spell up, causing its next summon to be a full power elemental!
items.spells.summonelemental.desc=Tiu ĉi sorĉkristalo aldirektas energion uzatan por krei elementidoj kaj ebligas al vi alvoki amikan elementidon, kiu batalos ĉe via flanko! Nur unu elementido povas esti alvokita samtempe, tamen eblas senkoste revoki la elementidon reen al vi.
items.spells.summonelemental.desc_newborn=Tiu ĉi sorĉkristalo estas nuntempe en kruda “neplenigita” formo kaj oni povas uzi ĝin por alvoki _ĵusnaskitan elementidon_. Vi povas plenigi ĝin per eliksiro de likva fajro, eliksiro de frosto, skribrulaĵo de ŝargiĝo aŭ skribrulaĵo de transformo por plipovigi la sorĉkristalon; do la sekva alvokota elementido estos plene formita!
items.spells.summonelemental.desc_fire=La kristalo estas varma je tuŝo, la sekva alvokota elementido estos _fajrido_. Vi povas plenigi ĝin per alia aĵo, tamen la nuna plenigo de la sorĉkristalo perdiĝos.
items.spells.summonelemental.desc_frost=La kristalo estas malvarma je tuŝo, la sekva alvokota elementido estos _frostido_. Vi povas plenigi ĝin per alia aĵo, tamen la nuna plenigo de la sorĉkristalo perdiĝos.
items.spells.summonelemental.desc_shock=La kristalo delikate batas vin per elektro, la sekva alvokota elementido estos _elektrido_. Vi povas plenigi ĝin per alia aĵo, tamen la nuna plenigo de la sorĉkristalo perdiĝos.
@@ -1487,13 +1487,13 @@ items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=PAFI
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Elektu vergon
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Vi plenigis vian bastonegon per la %s.
items.weapon.melee.magesstaff.preserved=La antaŭa vergo estas konservita!
items.weapon.melee.magesstaff.preserved_resin=The previous wand was disenchanted into arcane resin.
items.weapon.melee.magesstaff.preserved_resin=La antaŭa vergo estis detruita al mistera rezino.
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Kontraŭaj specoj de magio forviŝis la ensorĉon de via bastonego.
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vi devas unue identigi tiun ĉi vergon.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Vi ne povas uzi malbenitan vergon.
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_desc=Are you sure you want to imbue your staff with this wand?\n\nIf the wand being imbued is the same or higher level than the staff, the staff will inherit the level of that wand plus a single one of its own upgrades.\n\nThis imbue will result in a _level %d_ staff.
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_desc=Ĉu vi certe volas plenigi vian bastonegon per sorĉo de tiu ĉi vergo?\n\nSe la vergo per kiu vi plenigas havas saman aŭ plian nivelon ol la bastonego, la bastonego transprenos la nivelon de tiu vergo kaj nur unu de ĝiaj plibonigoj.\n\nPer la plenigo kreiĝos _%d-nivela_ bastonego.
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_lost=La vergo nuntempe plenigita al via bastonego perdiĝos.
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_talent=The wand currently imbued in your staff has a _%1$d%% chance_ to be returned at +0. Wand returns remaining: _%2$d_. If your wand is not preserved, you will get 1 arcane resin instead.
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_talent=Estas _%1$d%% ŝanco_, ke la vergo nuntempe plenigita al via bastonego revenos al via dorsosako sen plibonigoj (+0). Aliokaze la vergo detruiĝos kaj vi ricevos 1 misteran rezinon.\n\nPliaj eblaj konservoj de vergoj: _%2$d_.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Jes, mi certas.
items.weapon.melee.magesstaff.no=Ne, mi ŝanĝis mian volon
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Farita de la magiisto mem, tiu ĉi bastonego estas eksterordinara magia armilo kaj povas esti plenigita per magia vergo.
@@ -1559,8 +1559,8 @@ items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Tiuj ĉi sagetoj estas dronigitaj
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=trankviliga sageto
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Tiuj ĉi sagetoj estas dronigitaj en glacibobel-devenan substancon, kiu serioze malvarmigos la viktimon.
items.weapon.missiles.darts.cleansingdart.name=cleansing dart
items.weapon.missiles.darts.cleansingdart.desc=These darts are tipped with a dreamfoil-based compound which will temporarily make their target immune to all negative effects. The dart itself is still harmful to enemies, but will not harm allies.
items.weapon.missiles.darts.cleansingdart.name=puriga sageto
items.weapon.missiles.darts.cleansingdart.desc=Tiuj ĉi sagetoj estas dronigitaj en sonĝigoplant-devenan substancon, kiu portempe igos la viktimon rezista al ĉiuj minacaj efikoj. La sageto mem povas vundi malamikojn, sed ne vundos amikojn.
items.weapon.missiles.darts.dart.name=sageto
items.weapon.missiles.darts.dart.ac_tip=DRONIGI
@@ -1593,7 +1593,7 @@ items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=venena sageto
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Tiuj ĉi sagetoj estas dronigitaj en ĉagrenmusk-devenan substanco, kiu venenos la viktimon.
items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=enradikigita sageto
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=These wicked darts are tipped with an acidic rotberry-based compound, which will aggressively eat through anything the dart comes into contact with. Powerful foes will resist most of the effect, but the corrosion is strong enough to easily kill most standard enemies. These last longer than other tipped darts, but their durability cannot be boosted.
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Tiuj ĉi fiaj sagetoj estas dronigitaj en acidan putrober-devenan substancon, kiu agrese tramordos ĉion tuŝantan la sageton. Fortaj monstroj kontrŭstaros plejparton de la efiko, tamen la korodo estas sufiĉe forta por facile mortigi plejparton da ordinaraj monstroj. Enradikigitaj sagetoj estas pli firmaj ol aliaj dronigitaj sagetoj, sed ne eblas pliigi ilian firmecon.
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=ŝoka sageto
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Tiuj ĉi sagetoj estas dronigitaj en ŝtormplant-devenan substancon, kiu ellasos fian ŝokon al la viktimo.

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
###armor curses
items.armor.curses.antientropy.name=%s de anti-entropía
items.armor.curses.antientropy.desc=A maldición de anti-entropía funciona en contra das forzas do universo, restándolle enerxía ó atacante e sumándolla á criatura afectada. En ocasións este proceso pode conxerlar ó atacante... ¡Pero a criatura afectada prenderá en chamas!
items.armor.curses.antientropy.desc=A maldición de anti-entropía funciona en contra das forzas do universo, restándolle enerxía ó atacante e sumándolla á criatura afectada. En ocasións este proceso pode conxelar ó atacante... ¡Pero a criatura afectada prenderá en chamas!
items.armor.curses.bulk.name=%s de sobrepeso
items.armor.curses.bulk.desc=A armadura de sobrepeso parece máis grande e imponente, pero non aporta maior defensa. Ainda é peor, o seu grande tamaño fai que moverse a través das portas sexa complicado.
@@ -79,7 +79,7 @@ items.armor.armor.equip_cursed=A armadura apreta o teu corpo dolorosamente.
items.armor.armor.identify=Atópaste o suficientemente familiarizado coa túa armadura como para identificala.
items.armor.armor.incompatible=¡A interacción con diferentes clases de maxia eliminou o glifo desta armadura!
items.armor.armor.curr_absorb=Esta armadura bloquea _%1$d-%2$d de dano_ e precisa de _%3$d de forza_ para funcionar axeitadamente.
items.armor.armor.avg_absorb=Polo xeral esta armadura bloquea _%1$d-%2$d de dano_ e precisa de _%3$dde forza_ para funcionar axeitadamente.
items.armor.armor.avg_absorb=Polo xeral esta armadura bloquea _%1$d-%2$d de dano_ e precisa _%3$dde forza_ para funcionar axeitadamente.
items.armor.armor.too_heavy=Debido á tuá forza desaxeitada, vestir esta armadura fará que se reduzan as túas capacidades de movemento, evasión e defensa.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Probablemente esta armadura é moi pesada para ti.
items.armor.armor.excess_str=Debido ó teu exceso de forza, tes unha _maior evasión_ mentres vistas esta armadura.
@@ -89,7 +89,7 @@ items.armor.armor.inscribed=Inscribiuse cun _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Esta armadura ten unha maldición que non che permite desequipala.
items.armor.armor.cursed=Podes sentir unha maxia maligna nesta armadura.
items.armor.armor.not_cursed=Esta armadura atópase libre de maxia maligna.
items.armor.armor.seal_attached=O selo roto do Guerreiro foi cosido a esta armadura, outorgándolle _%d de protección_.
items.armor.armor.seal_attached=O selo roto do Guerreiro foi cosido a esta armadura, outorgándolle _%d de protección._
items.armor.armor$glyph.glyph=glifo
items.armor.armor$glyph.killed=%s escaralloute...
@@ -585,7 +585,7 @@ items.keys.goldenkey.name=chave dourada
items.keys.goldenkey.desc=as crebas nesta chave dourada son finas e intricadas. ¿Poderán abrir un cofre pechado?
items.keys.crystalkey.name=Chave de cristal
items.keys.crystalkey.desc=Os cortes nesta chave cristalina escintilan na escuridade. ¿Poderán abrir algún cofre de cristal?
items.keys.crystalkey.desc=Esta chave cristalina escintila na escuridade. ¿Poderá abrir algún cofre de cristal?
items.keys.ironkey.name=chave de ferro
items.keys.ironkey.desc=As fendas nesta chave de ferro son vellas e gastadas; a corda de coiro que a sostén atópase luída polo paso do tempo. ¿Que porta abrirá?
@@ -1255,7 +1255,7 @@ items.wands.wandoffrost.stats_desc=Esta variña dispara un raio de enerxía conx
items.wands.wandoffrost.bmage_desc=Cando o _Mago de Batalla_ golpea a un inimigo enfriado co bastón de xeo, o inimigo ten a probabilidade de quedar conxelado. Esta posibilidade aumenta canto máis enfriado esté o obxectivo.
items.wands.wandoffrost.eleblast_desc=Un estoupido elemental cun bastón de xeo fai 100% de dano, conxela ós inimigos e apaga o lume.
items.wands.wandoflightning.name=variña de luz
items.wands.wandoflightning.name=variña eléctrica
items.wands.wandoflightning.staff_name=bastón de luz
items.wands.wandoflightning.ondeath=Escarallácheste coa tua propia Variña de Luz...
items.wands.wandoflightning.desc=Esta variña atópase feita de metal sólido, resultando sorprendentemente pesada. Atópase rematada no seu extremo con dous ferros curvos entre os que circula electricidade.
@@ -1339,7 +1339,7 @@ items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=si
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=non
###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=molestia %s
items.weapon.curses.annoying.name=%s de molestia
items.weapon.curses.annoying.msg_1=¡MANDA TRUCO! ¿ESTAMOS PELEXANDO CONTRA ALGUÉN?
items.weapon.curses.annoying.msg_2=¡SI, DALLES DURO!
items.weapon.curses.annoying.msg_3=¡EI, ESCOITA!
@@ -1347,73 +1347,73 @@ items.weapon.curses.annoying.msg_4=¡¿CHEGAMOS XA Ó XEFE DO NIVEL?!
items.weapon.curses.annoying.msg_5=¡CARALLO! ¡NON ME ABANEES TAN FORTE!
items.weapon.curses.annoying.desc=As armas molestas poden falar, pero son algo pesadas. Adoitan chamar a túa atención sen necesidade.
items.weapon.curses.displacing.name=desplazamento %s
items.weapon.curses.displacing.desc=As armas desplazantes atópanse imbuídas con maxia caótica de teletransporte e teñen a capacidade de enviar ós inimigos a ubicacións aleatorias do mesmo nivel.
items.weapon.curses.displacing.name=%s desprazante
items.weapon.curses.displacing.desc=As armas desprazantes atópanse imbuídas con maxia caótica de teletransporte e teñen a capacidade de enviar ós inimigos a ubicacións aleatorias do mesmo nivel.
items.weapon.curses.exhausting.name=esgotamento %s
items.weapon.curses.exhausting.desc=As armas esgotadoras precisan dun grande esforzo para ser usadas, enfeblecendo ó portador periodicamente.
items.weapon.curses.exhausting.name= %s extenuante
items.weapon.curses.exhausting.desc=As armas extenuantes precisan dun grande esforzo para ser usadas, enfeblecendo ó portador periodicamente.
items.weapon.curses.fragile.name=fraxilidade %s
items.weapon.curses.fragile.name=%s fráxil
items.weapon.curses.fragile.desc=As armas fráxiles comezan coas mesmas capacidades das armas normais, pero rapidamente as perden ó ser empregadas.
items.weapon.curses.friendly.name=amizade %s
items.weapon.curses.friendly.desc=As armas amistosas son ideais para os pacifistas, activando por momentos maxia que fai imposible pelexar.
items.weapon.curses.friendly.name= %s amigable
items.weapon.curses.friendly.desc=As armas amigables son ideais para os pacifistas, activando por momentos maxia que fai imposible pelexar.
items.weapon.curses.polarized.name=polarización %s
items.weapon.curses.polarized.desc=Unha arma polarizada atópase afectada por maxia que fai que o atacante golpee cun 50% máis de dano, ou non cause dano ningún.
items.weapon.curses.polarized.name= %s bipolar
items.weapon.curses.polarized.desc=Unha arma bipolar atópase afectada por maxia que fai que o atacante golpee cun 50% máis de dano, ou non cause dano ningún.
items.weapon.curses.sacrificial.name=sacrificio %s
items.weapon.curses.sacrificial.name= %s de sacrificio
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Unha arma de sacrificio esixe sangue do posuidor a cambio de atacar. Canta máis saúde teña o seu portador, máis sangue reclamará.
items.weapon.curses.wayward.name=rebeldía %s
items.weapon.curses.wayward.name= %s rebelde
items.weapon.curses.wayward.desc=A unha arma rebelde cústalle seguir a dirección indicada polo seu portador, facéndoa moi imprecisa á hora de atacar.
###enchantments
items.weapon.enchantments.blazing.name=queimadura %s
items.weapon.enchantments.blazing.name= %s de lume
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Este encantamento provoca que a arma emita lume ó golpear, facendo arder ós inimigos e infrinxindo dano adicional a aqueles que xa estén en chamas.
items.weapon.enchantments.blocking.name=bloqueo %s
items.weapon.enchantments.blocking.name= %s de bloqueo
items.weapon.enchantments.blocking.desc=Este encantamento mellorará a túa capacidade defensiva cando ataques con esta arma.
items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Bloqueando
items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=¡O teu encantamento de bloqueo proporcionouche un bonificador á defensa!\n\nBonificador defensivo: 0-%d\n\nTurnos restantes: %s.
items.weapon.enchantments.blooming.name=florecemento %s
items.weapon.enchantments.blooming.name=%s florecente
items.weapon.enchantments.blooming.desc=As armas florecentes conteñen maxia que fai que a vexetación surxa ó redor daqueles golpeados con ela.
items.weapon.enchantments.chilling.name=enfriamento %s
items.weapon.enchantments.chilling.name=%s enfriante
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Os inimigos golpeados con este encantamento quedan enfriados, esto diminúe a velocidade dos seus movementos e ataques.
items.weapon.enchantments.kinetic.name=cinética %s
items.weapon.enchantments.kinetic.desc=Cando un inimigo é derrotado cunha arma cinética, calquera exceso de forza queda almaceado na arma e aplicarase no próximo ataque con éxito.
items.weapon.enchantments.kinetic.name= %s de impulso
items.weapon.enchantments.kinetic.desc=Cando un inimigo é derrotado cunha arma de impulso, calquera exceso de forza queda almaceado na arma e aplicarase no próximo ataque con éxito.
items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.name=Dano Conservado
items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.desc=A túa arma almaceou a forza sobrante dun ataque previo e a liberará como dano adicional no próximo ataque con éxito. Porén, esta enerxía esvaécese co tempo.\n\nDano Conservado: %d.
items.weapon.enchantments.corrupting.name=corrupción %s
items.weapon.enchantments.corrupting.name= %s de corrupción
items.weapon.enchantments.corrupting.desc=Este poderoso encantamento posúe a capacidade de someter ós inimigos á túa vontade. Cando un obxectivo sexa derrotado con esta arma, ten probabilidades de corromperse en lugar de morrer.
items.weapon.enchantments.elastic.name=elasticidade %s
items.weapon.enchantments.elastic.name= %s de elasticidade
items.weapon.enchantments.elastic.desc=As armas elásticas teñen probabilidades de expulsar cara atrás os inimigos curtas distancias.
items.weapon.enchantments.grim.name=execución %s
items.weapon.enchantments.grim.name= %s de execución
items.weapon.enchantments.grim.desc=Este poderoso encantamento ten a capacidade de eliminar directamente a un inimigo. O efecto é máis probable canto máis feble sexa o inimigo.
items.weapon.enchantments.lucky.name=sorte %s
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Os inimigos eliminados cunha arma afortunada teñen probabilidades de conter recompensas adicionais.
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de fortuna
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Os inimigos eliminados cunha arma de fortuna teñen probabilidades de conter recompensas adicionais.
items.weapon.enchantments.precise.name=precisión %s
items.weapon.enchantments.precise.name= %s de precisión
items.weapon.enchantments.precise.desc=Unha arma precisa ten probabilidades de garantir un golpe a un inimigo, sen importar as circunstancias.
items.weapon.enchantments.projecting.name=alcance %s
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s de alcance
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con este encantamento as armas corpo a corpo gañarán alcance adicional e as armas a distancia poderán atravesar paredes próximas.
items.weapon.enchantments.shocking.name=electricidade %s
items.weapon.enchantments.shocking.name= %s electrizante
items.weapon.enchantments.shocking.desc=A descarga de electricidade liberada con esta arma fará dano adicional ós enemigos próximos.
items.weapon.enchantments.unstable.name=inestabilidade %s
items.weapon.enchantments.unstable.name= %s inestable
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Este encantamento irradia enerxía caótica, facendo que se active un efecto distinto en cada golpe.
items.weapon.enchantments.vampiric.name=vampirismo %s
items.weapon.enchantments.vampiric.name= %s vampirizante
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Este poderoso encantamento zuga a forza vital dos inimigos con cada golpe, outorgándolla ó portador. Canto menos saúde teña este, máis intenso será o efecto.
@@ -1656,7 +1656,7 @@ items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Estos coitelos lixeiros deséñanse de
items.weapon.missiles.throwingspear.name=lanza arreboladiza
items.weapon.missiles.throwingspear.desc=Estas lanzas lixeiras teñen finas marcas que melloran a súa precisión ó ser lanzadas.
items.weapon.missiles.throwingstone.name=pedra arreboladiza
items.weapon.missiles.throwingstone.name=croio arreboladizo
items.weapon.missiles.throwingstone.desc=Estas pedras escóllense para facer máis dano ó lanzarse que un croio normal. A pesares diso, non son armas moi eficientes.
items.weapon.missiles.tomahawk.name=tomahawk
@@ -1754,7 +1754,7 @@ items.honeypot.desc=Este grande tarro de mel non só está cheo de mel ¡No seu
items.honeypot$shatteredpot.name=tarro de mel esganado
items.honeypot$shatteredpot.desc=Este tarro foi esganado, gotas de pegañenta mel caen polas súas quebradas paredes, manténdoas xuntas temporalmente.\n\nA pesares de estar roto, a abella ainda semella querer protexer o tarro.
items.item.prompt=Escolle unha dirección para lanzar
items.item.prompt=Sinala onde queres lanzar
items.item.ac_drop=SOLTAR
items.item.ac_throw=LANZAR
items.item.rankings_desc=Escarallado por: %s

View File

@@ -1318,7 +1318,7 @@ items.wands.wandofwarding.staff_name=bastone della guardia
items.wands.wandofwarding.no_more_wards=La tua bacchetta non può sostenere ulteriori sentinelle.
items.wands.wandofwarding.bad_location=Non puoi piazzare una sentinella qui.
items.wands.wandofwarding.desc=Questa corta bacchetta metallica ha una brillante gemma purpurea fluttuante sulla sua punta.
items.wands.wandofwarding.stats_desc=Anziché danneggiare direttamente un nemico, questa bacchetta evocherà delle sentinelle stazionarie. Le sentinelle possono venire evocate ovunque, anche attraverso i muri se ne possiedi visione. Questa bacchetta può sostenere _%d punti energia_ in sentinelle al massimo.
items.wands.wandofwarding.stats_desc=Anziché danneggiare direttamente un nemico, questa bacchetta evocherà delle sentinelle stazionarie. Le sentinelle possono venire evocate ovunque, anche attraverso i muri se ne possiedi visione. Questa bacchetta può sostenere _%d punti energia_ in sentinelle al massimo.
items.wands.wandofwarding.bmage_desc=Quando _il Mago Guerriero_ colpisce un nemico con un bastone della guardia, tutte le sentinelle hanno la possibilità di essere curate.
items.wands.wandofwarding.eleblast_desc=Uno scoppio elementale con un bastone della guardia cura tutte le sentinelle nell'area dello scoppio.
items.wands.wandofwarding$ward.name_1=sentinella minore

View File

@@ -1593,7 +1593,7 @@ items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=отравленный дротик
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Печаль-травы, отравляют цель при попадании.
items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=гнилостный дротик
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Эти коварные дротики покрыты веществом на основе Гнилоягоды, разъедающим всё, чего коснётся кончик дротика. Мощные противники могут большую часть эффекта, но коррозия достаточно стильна, чтобы убить большую часть обычных монстров. Эти дротики сохраняют эффект дольше, чем другие, однако длительность эффекта не может быть увеличена.
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Эти коварные дротики покрыты веществом на основе гнилоягоды, разъедающим всё, чего коснётся кончик дротика. Сильные противники будут сопротивляться большей части эффекта, но коррозия достаточно сильна, чтобы убить большую часть обычных монстров. Эти дротики сохраняют эффект дольше, чем другие, однако длительность эффекта не может быть увеличена.
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=электрический дротик
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Грозовой лозы, при попадании ударят цель электрическим разрядом.

View File

@@ -2,7 +2,7 @@ journal.document.adventurers_guide.title=Gvidlibro pri labirintado
journal.document.adventurers_guide.intro.title=Antaŭparolo
journal.document.adventurers_guide.intro.body=Saluton aventuristo, vi nun legas la Gvidlibron pri labirintado! Tiu ĉi libro estas plena je konsiloj por helpi al progresantaj aventuristoj travivi kaj lertiĝi en la labirinto!\n\nEstas plej bone trakti tiu ĉi libron kiel referencon magio de la libro sciigos vin en la plej taŭga momento por legi ĉiun paĝon! Tamen vi plue povas tralegi la tutan libron se vi volas.\n\n(Kiam la emblemo de paperfolio lumpulsas ĉe la supra dekstro, la gvidlibro havas informon por vi! Ŝajnas, ke iuj paĝoj estis elŝiritaj de la libro, eble vi povos trovi ilin ie en la labirinto?)
journal.document.adventurers_guide.examining.title=Ekzameni
journal.document.adventurers_guide.examining.body=Rushing into enemies is almost never the best way to deal with them. It's important to take your time and study your opponents and surroundings so that you can learn how best to defeat them!\n\nExamining things also takes no time, so it's best to get in the habit of doing it to everything new you encounter.\n\n(You can examine something by using the magnifying glass button, and selecting the thing you want to examine. You can also examine buffs or debuffs by selecting their icons.)
journal.document.adventurers_guide.examining.body=Kurado rekten al monstroj preskaŭ ĉiam ne estas la plej prudenta maniero por venki ilin. Estas grave pasigi la tempon por ekzameni viajn kontraŭulojn kaj ĉirkaŭaĵon por ekpensi la plej bonan manieron por venki ilin sen perdi tro multe da sano!\n\nEkzameni objektojn/kontraŭulojn ne pasigas tempon en la labirinto, do estas ĝuste havi kutimon ekzameni ĉion, kion vi renkontas por la unua fojo.\n\n(Vi povas ekzameni objektojn uzante la butonon de lupeo kaj elekti la objekton, kiun vi volas ekzameni. Vi ankaŭ povas sciiĝi pri aktualaj efikoj per elekti iliajn bildsimbolojn.)
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.title=Surprizaj atakoj
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.body=Vi povas certe frapi malamikon kiam vi surprize atakas lin kiam li ne povas vidi vin aŭ ĵus rimarkis vin. Eĉ la plej evitpovaj monstroj ne povas eviti surprizan atakon tia atako estas tre efika kontraŭ ekzemple fantomoj kaj serpentoj.\n\nLa plej banala parto de ĉirkaŭaĵo uzata por surprize ataki estas pordo se malamiko postkuras vin trans pordo, vi povas turniĝi kaj surprize ataki lin kiam li malfermas la pordon!
journal.document.adventurers_guide.identifying.title=Identigi aĵojn
@@ -12,7 +12,7 @@ journal.document.adventurers_guide.food.body=Efika porciumado de viaj manĝaĵoj
journal.document.adventurers_guide.dieing.title=Persisti malvenkon
journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Domaĝe esplorado de la subtera labirinto estas tre danĝera okupo kaj la plejparto de aventuristoj pereos. Kvankam bonŝanco certe signifas, la plej bonaj aventuristoj estas tiuj, kiuj povas uzi ĉiun avantaĝeton por pliigi siajn ŝancojn.\n\n(Ne rezignu se vi ofte malvenkas. Ne esperu alveni malproksime dum la kelkaj unuaj fojoj, tiu ĉi ludo estas malfacila! Koncentriĝu pri lerni la ludon kaj paŝo post paŝo pliboniĝi, ne koncentriĝu sur rapida venko.)
journal.document.adventurers_guide.searching.title=Serĉi
journal.document.adventurers_guide.searching.body=Dungeons are full of secret doorways and traps which appear invisible at first glance. Searching takes time, but is very useful if you suspect something is hidden.\n\nSearch near walls if you suspect a door is hidden, or around floors if you suspect a trap is hidden.\n\n(You can search all the tiles around you by using the magnifying glass button twice. Anything that's hidden in these tiles will be revealed.)
journal.document.adventurers_guide.searching.body=La labirinto estas plena je sekretaj pordoj kaj kaptiloj, kiuj estas nerimarkeblaj je la unua rigardo. Serĉado okupas tempon, sed estas tre utila se vi suspektas, ke io estas kaŝita.\n\nSerĉu ĉe muroj por trovi kaŝitajn pordojn kaj priserĉu plankon por trovi kaŝitajn kaptilojn.\n\n(Por priserĉi ĉiujn kahelojn ĉirkaŭ vi, uzu duoble la butonon de lupeo. Ĉio, kio estas kaŝita en ĉirkaŭaj kaheloj estos malkovrita.)
journal.document.adventurers_guide.strength.title=Povo
journal.document.adventurers_guide.strength.body=Ne estos multe da tempo por ekzerci kun armiloj kaj defendaĵoj trovitaj en la labirinto, do vi bezonos brutan forton por uzi ilin efike.\n\nEliksiroj de povo senpere pliigos vian korpan povon kaj estas la plej facilaj rimedoj por kongrui kun postuloj de pli altnivela armaĵo.\n\nEstas grave zorgi pri pli pezaj, altnivelaj armaĵoj, sed ankaŭ ne tute forgesu pri armaĵoj por uzi pli frue. Profunde en la labirinto vi bezonos altnivelajn armaĵojn por travivi, sed ĝis tiu momento vi devas travivi kaj pliniveliĝi!
journal.document.adventurers_guide.upgrades.title=Plibonigoj
@@ -20,7 +20,7 @@ journal.document.adventurers_guide.upgrades.body=Ju pli profunde en la labirinto
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Efika trezoriĝado
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Iuj ĉambroj ofte enhavos pli valorajn trezorojn ol aliaj. Kelkaj de tiuj ĉambroj troviĝos malantaŭ kaŝitaj pordoj aŭ enhavos preterpasendajn baraĵojn.\n\nKiam iu baraĵo blokas vian vojon, rigardu ĉirkaŭen por solvo. Kiam tio ĉi estas ŝlosilo aŭ io pli ruza, kutime ie en la sama keletaĝo troviĝas ilo, kiun vi povas uzi.\n\nEliksiroj de povo kaj skribrulaĵoj de plibonigo estas utilaj indikoj kiel bone vi esploras la subteraĵon. Vi povos trovi precize 3 skribrulaĵojn de plibonigo kaj 2 eliksiroj de povo por ĉiu el la kvin regionoj de la labirinto.\n\n(Vi povas vidigi la liston de signifaj rekoniloj kaj neuzitaj ŝlosiloj en la langeto de notoj en via taglibro.)
journal.document.adventurers_guide.levelling.title=Akiri sperton
journal.document.adventurers_guide.levelling.body=Your experience level boosts your accuracy, evasion, health, and awards talent points. All of these can make a big difference in combat. It's best to have at least one level for each floor of the dungeon.\n\nIt can be tempting to rush through a dungeon, avoiding exploration and combat, but doing so will deprive you of both supplies and experience.\n\n(You can see information about your hero, including exp, on the status pane at the corner of the game interface. Select your hero portrait to get even more info.)
journal.document.adventurers_guide.levelling.body=Kun pliiĝo de via spertnivelo pliiĝas via precizo, evitpovo, san-enhaveco kaj vi akiras talent-poentojn. Ĉiuj menciitaj atributoj influas dum batali. Estas prudente havi spertnivelon almenaŭ egalan al la keletaĝo en kiu vi estas.\n\nPovas esti alloge trakuri tra la labirinto evitante batalon kaj esploradon, tamen tio ĉi konsumos ambaŭ viajn rimedojn kaj sperton.\n\n(Vi povas vidigi informojn pri via heroo kiel sperton sur la stat-panelo ĉe la angulo de la luda fasado. Elektu vian heroon por akiri eĉ pli da informoj.)
journal.document.adventurers_guide.positioning.title=Teni pozicion
journal.document.adventurers_guide.positioning.body=Por efike ataki malamikojn necesas havi kaj bonajn armaĵojn kaj bonan strategion. Oni povas preventi estiĝi en minacaj situacioj ekzemple esti ĉirkaŭata per malamikoj per teni bonan pozicion.\n\nPlejparto da keletaĝoj havas mallarĝaj koridoroj, kiuj estas perfektaj por devigi malamikojn por batali vin unu kontraŭ unu. Tiuj koridoroj ankaŭ kutime havas pordojn, kiuj vi povas uzi por surprize ataki!\n\nEstas pluraj manieroj por uzi la ĉirkaŭajn objektojn kiel herbon, akvon aŭ kaptilojn por via avantaĝo.
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Magiaj atakoj

View File

@@ -4,11 +4,11 @@ journal.document.adventurers_guide.intro.body=Вітаю, мандрівнику
journal.document.adventurers_guide.examining.title=Обстеження
journal.document.adventurers_guide.examining.body=Поспіх у пошуку ворогів майже ніколи не є найкращим способом боротьби з ними. Важливо не поспішати і вивчити своїх супротивників і оточення, щоб зрозуміти, як краще їх перемогти!\n\nДослідження речей майже не займає часу, тому краще завести звичку робити це з усім новим, із чим ви стикаєтесь.\n\n(Ви можете розглянути щось, скориставшись кнопкою збільшувального скла та натиснувши на те, що хочете обстежити. Ви також можете досліджувати ефекти, як позитивні, так і негативні, натиснувши на їх значки.)
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.title=Раптові атаки
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.body=You're guaranteed to hit an enemy if you surprise them by attacking from outside of their view, or right as you enter their view. Even the most evasive of enemies can't dodge a surprise attack, which makes them very useful against enemies like wraiths and snakes.\n\nOne of the most common parts of the environment you can use to surprise enemies is a door, if an enemy chases you through one you can turn around as they enter and catch them by surprise!
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.body=Ви гарантовано вразите ворога, якщо ви здивуєте його, атакуючи раптово з-за його поля зору або відразу, коли ви потрапите в його поле зору. Навіть найспритніші вороги не можуть ухилитися від раптової атаки, що робить їх дуже корисними проти привидів та змій.\n\nОдин з найпоширеніших елементів середовища, який ви можете використати для раптової атаки, - це двері. Якщо ворог переслідує вас через двері, ви можете розвернутися, коли він проходить крізь, і застати його зненацька!
journal.document.adventurers_guide.identifying.title=Розпізнавання речей
journal.document.adventurers_guide.identifying.body=You won't know all of the properties of some items when you first find them.\n\nThe color of each potion and symbol of each scroll is different in each dungeon. Unidentified equipment can be upgraded or enchanted if you're lucky, or it might be cursed!\n\nScrolls of identify, upgrade, or remove curse are very useful if you want to reduce the risk of using unidentified items.\n\n(You can find a list of all the items you've identified in the items tab of your journal)
journal.document.adventurers_guide.identifying.body=Ви не дізнаєтеся всіх властивостей деяких елементів, коли вперше знайдете їх.\n\nКолір кожного еліксиру та символ кожного сувоя різний у кожному підземеллі. Невідома екіпіровка може бути покращеною або зачарованою, якщо пощастить, або вона може бути проклятою!\n\nСувої розпізнавання, покращення або зняття прокляття дуже корисні, якщо ви хочете зменшити ризик від використання невідомих предметів.\n\n(Ви можете знайти список усіх розпізнаних предметів на вкладці предметів свого журналу)
journal.document.adventurers_guide.food.title=Боротьба з Голодом
journal.document.adventurers_guide.food.body=Rationing food effectively is one of the best things you can do to improve your odds of survival. It's best to think of health and hunger as resources that need to be managed, rather than being kept full at all times.\n\nStarving hurts, and being full slowly heals you. If you have full health though, the health regeneration you get from being full will be wasted.\n\nIf you pace out when you eat based on how your health is doing, your food should last much longer.
journal.document.adventurers_guide.food.body=Ефективне використання харчів — це один з найкращих способів, щоб поліпшити шанси на виживання. Найкраще думати про здоров’я та голод як про ресурси, якими потрібно керувати, а не постійно переповнюватися.\n\nГолодувати боляче, а насичення повільно зцілює. Але якщо у тебе повне здоров’я, відновлення здоров’я, яке ти отримуєш від насичення, буде витрачено даремно.\n\nЯкщо ти їстимеш лише тоді, коли необхідно поправити здоров'я, їжі вистачить значно надовше.
journal.document.adventurers_guide.dieing.title=Прийняття поразки
journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Unfortunately, dungeoneering is a very dangerous profession and most adventurers will eventually meet their demise. While luck can definitely play a role, the best adventurers are the ones who use every little trick to improve their odds of success.\n\n(Don't be dissuaded if you are dying a lot. You shouldn't expect to get very far in your first few tries, this game is hard! Focus on learning the game and steadily improving, don't focus on winning right away.)
journal.document.adventurers_guide.searching.title=Пошук

View File

@@ -4,7 +4,7 @@ levels.features.chasm.yes=Ναι, ξέρω τι κάνω
levels.features.chasm.no=Όχι, άλλαξα γνώμη
levels.features.chasm.jump=Θέλεις σίγουρα να πηδήξεις στο κενό; Μία τόσο μεγάλη πτώση θα είναι επώδυνη.
levels.features.chasm.ondeath=Πέθανες από την πτώση...
levels.features.chasm.rankings_desc=Πέθανε από πρόσκρουση
levels.features.chasm.rankings_desc=Πέθανε από την πρόσκρουση
@@ -36,13 +36,13 @@ levels.traps.blazingtrap.name=παγίδα φωτιάς
levels.traps.blazingtrap.desc=Πατώντας σε αυτήν την παγίδα, ένα ειδικό χημικό μείγμα αναφλέγεται και η ευρύτερη γύρω περιοχή πιάνει φωτιά.
levels.traps.burningtrap.name=παγίδα φωτιάς
levels.traps.burningtrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, ένα ειδικό χημικό μείγμα αναφλέγεται και βάζει φωτιά στη γύρω περιοχή.
levels.traps.burningtrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, ένα ειδικό χημικό μείγμα θα αναφλεχθεί και θα βάλει φωτιά στη γύρω περιοχή.
levels.traps.chillingtrap.name=παγίδα κρυώματος
levels.traps.chillingtrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, οι χημικές ουσίες που περιέχει θα παγώσουν αμέσως τον αέρα στη γύρω περιοχή.
levels.traps.confusiontrap.name=παγίδα αερίου σύγχυσης
levels.traps.confusiontrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, ένα νέφος αερίου σύγχυσης απελευθερώνεται στη γύρω περιοχή.
levels.traps.confusiontrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, ένα νέφος αερίου σύγχυσης θα απελευθερωθεί στη γύρω περιοχή.
levels.traps.cursingtrap.name=παγίδα κατάρας
levels.traps.cursingtrap.curse=Ο εξοπλισμός που φοράς έγινε καταραμένος!
@@ -50,7 +50,7 @@ levels.traps.cursingtrap.desc=Αυτή η παγίδα περιέχει τη δ
levels.traps.disarmingtrap.name=παγίδα αφοπλισμού
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Το όπλο σου τηλεμεταφέρεται μακριά!
levels.traps.disarmingtrap.desc=Αυτή η παγίδα περιέχει μία ειδική μαγεία τηλεμεταφοράς: μεταφέρει το όπλο του θύματός της σε κάποια άλλη περιοχή.
levels.traps.disarmingtrap.desc=Αυτή η παγίδα περιέχει μια ειδική μαγεία τηλεμεταφοράς: θα διακτινίσει το όπλο του θύματος σε κάποιο άλλο σημείο του επιπέδου.
levels.traps.disintegrationtrap.name=παγίδα αποδόμησης
levels.traps.disintegrationtrap.one=Η παγίδα αποδομεί: %s!
@@ -65,7 +65,7 @@ levels.traps.explosivetrap.name=παγίδα έκρηξης
levels.traps.explosivetrap.desc=Αυτή η παγίδα περιέχει μπαρούτι και έναν μηχανισμό ενεργοποίησης, που θα προκαλέσει μια τοπική έκρηξη όταν πυροδοτηθεί.
levels.traps.flashingtrap.name=παγίδα τύφλωσης
levels.traps.flashingtrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, πυροδοτεί μια ισχυρή αστραφτερή σκόνη που τυφλώνει, σακατεύει, και τραυματίζει προσωρινά το θύμα της.\n\nΗ παγίδα πρέπει να έχει μεγάλο απόθεμα σκόνης· μπορεί να ενεργοποιηθεί πολλαπλές φορές.
levels.traps.flashingtrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, θα πυροδοτήσει μια ισχυρή αστραφτερή σκόνη που θα τυφλώσει, θα σακατέψει και θα τραυματίσει προσωρινά το θύμα της.\n\nΗ παγίδα πρέπει να έχει μεγάλο απόθεμα σκόνης· μπορεί να ενεργοποιηθεί πολλαπλές φορές.
levels.traps.flocktrap.name=παγίδα κοπαδιού
levels.traps.flocktrap.desc=Αυτή η παγίδα ίσως φτιάχτηκε ως φάρσα από κάποιον ερασιτέχνη μάγο. Η ενεργοποίησή της εμφανίζει ένα κοπάδι από μαγικά πρόβατα.
@@ -81,7 +81,7 @@ levels.traps.geysertrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί
levels.traps.grimtrap.name=παγίδα ολέθρου
levels.traps.grimtrap.ondeath=Εξοντώθηκες από τη ριπή μιας παγίδας ολέθρου...
levels.traps.grimtrap.desc=Αυτή η παγίδα περιέχει πανίσχυρη καταστροφική μαγεία. Είναι ικανή να σκοτώσει ακαριαία τους πάντες, εκτός από τους υγιέστερους των ηρώων. Όταν ενεργοποιηθεί, θα στείλει μια ριπή φονικής μαγείας στον κοντινότερο χαρακτήρα.\n\nΕυτυχώς, ο μηχανισμός ενεργοποίησης δεν είναι κρυμμένος.
levels.traps.grimtrap.desc=Αυτή η παγίδα περιέχει μια πανίσχυρη καταστροφική μαγεία. Είναι ικανή να σκοτώσει ακαριαία τους πάντες, εκτός από τους υγιέστερους των ηρώων. Όταν ενεργοποιηθεί, θα στείλει μια ριπή φονικής μαγείας στον κοντινότερο χαρακτήρα.\n\nΕυτυχώς, ο μηχανισμός ενεργοποίησης δεν είναι κρυμμένος.
levels.traps.grippingtrap.name=παγίδα ακινητοποίησης
levels.traps.grippingtrap.desc=Αυτή η παγίδα γραπώνει τα πόδια του στόχου, τραυματίζοντάς τον και μειώνοντας την ταχύτητά του.\n\nΛόγω του απλού της μηχανισμού, μπορεί να ενεργοποιηθεί πολλαπλές φορές χωρίς να χαλάσει.
@@ -93,12 +93,12 @@ levels.traps.guardiantrap$guardian.name=επικαλεσμένος φρουρό
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Αυτή η μπλε φιγούρα φαίνεται να είναι ένα μαγικό αντίγραφο των πέτρινων φρουρών της κατακόμβης.\n\nΑν και το άγαλμα είναι σχεδόν άυλο, το όπλο που κρατά _(%s)_ φαίνεται αληθινό.
levels.traps.oozetrap.name=παγίδα γλίτσας
levels.traps.oozetrap.desc=Αυτή η παγίδα εκτοξεύει καυστική γλίτσα όταν ενεργοποιηθεί. Η καυστική γλίτσα καίει το θύμα μέχρι να ξεπλυθεί.
levels.traps.oozetrap.desc=Αυτή η παγίδα θα εκτοξεύσει καυστική γλίτσα όταν ενεργοποιηθεί. Η καυστική γλίτσα καίει το θύμα μέχρι να ξεπλυθεί.
levels.traps.pitfalltrap.name=παγίδα λάκκου
levels.traps.pitfalltrap.triggered_hero=Το έδαφος γύρω σου αρχίζει να καταρρέει!
levels.traps.pitfalltrap.triggered=Το έδαφος γύρω από την πυροδοτημένη παγίδα αρχίζει να καταρρέει!
levels.traps.pitfalltrap.no_pit=το έδαφος εδώ παραείναι συμπαγές για να λειτουργήσει η παγίδα λάκκου.
levels.traps.pitfalltrap.no_pit=Το έδαφος εδώ παραείναι συμπαγές για να λειτουργήσει η παγίδα λάκκου.
levels.traps.pitfalltrap.desc=Αυτή η παγίδα συνδέεται με έναν μεγάλο μηχανισμό καταπακτής. Λίγο μετά την πυροδότηση, οτιδήποτε βρίσκεται κοντά της θα περάσει μέσα από το έδαφος και θα πέσει παρακάτω! Δεν λειτουργεί σε περιοχές με ιδιαίτερα συμπαγή πατώματα.
levels.traps.poisondarttrap.name=παγίδα βελών δηλητηρίου
@@ -112,29 +112,29 @@ levels.traps.shockingtrap.name=παγίδα ηλεκτροπληξίας
levels.traps.shockingtrap.desc=Ένας μηχανισμός που έχει αποθηκευμένη μια μεγάλη ποσότητα ενέργειας. Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, η ενέργεια θα εκλυθεί στην περιοχή γύρω της.
levels.traps.stormtrap.name=παγίδα καταιγίδας
levels.traps.stormtrap.desc=Ένας μηχανισμός που έχει αποθηκευμένο τεράστιο ποσό ενέργειας. Με την ενεργοποίηση της παγίδας, η ενέργεια εκλύεται με τη μορφή μεγάλης ηλεκτρικής καταιγίδας.
levels.traps.stormtrap.desc=Ένας μηχανισμός που περιέχει μια τεράστια ποσότητα ενέργειας. Με την ενεργοποίηση, η ενέργεια εκλύεται με τη μορφή μιας μεγάλης ηλεκτρικής καταιγίδας.
levels.traps.summoningtrap.name=παγίδα επίκλησης
levels.traps.summoningtrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, θα κλητεύσει στο σημείο που βρίσκεται κάποια από τα τέρατα της περιοχής.
levels.traps.teleportationtrap.name=παγίδα τηλεμεταφοράς
levels.traps.teleportationtrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, τα πάντα γύρω της τηλεμεταφέρονται σε τυχαίες περιοχές αυτού του επιπέδου.
levels.traps.teleportationtrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, τα πάντα γύρω της θα τηλεμεταφερθούν σε τυχαίες περιοχές αυτού του επιπέδου.
levels.traps.tengudarttrap.desc=Προφανώς ο Τένγκου ήταν προετοιμασμένος για μάχη. Αυτή η παγίδα ενεργοποιεί έναν κρυφό εκτοξευτήρα βελών, που θα εξαπολύσει ένα δηλητηριασμένο βέλος στον κοντινότερο στόχο εκτός του Τένγκου.\n\nΗ παγίδα είναι τόσο καλοφτιαγμένη που δεν εντοπίζεται χωρίς τη χρήση μαγείας. Είναι όμως εμφανής για λίγο, τη στιγμή που τοποθετείται.
levels.traps.toxictrap.name=παγίδα τοξικού αερίου
levels.traps.toxictrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, εκλύει ένα νέφος τοξικού αερίου στη γύρω περιοχή.
levels.traps.toxictrap.desc=Με την ενεργοποίηση, η παγίδα εκλύει ένα νέφος τοξικού αερίου στη γύρω περιοχή.
levels.traps.trap.rankings_desc=Σκοτώθηκε από: %s
levels.traps.trap.rankings_desc=Εξοντώθηκε από: %s
levels.traps.corrosiontrap.name=παγίδα διαβρωτικού αερίου
levels.traps.corrosiontrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, εκλύει ένα θανατηφόρο νέφος όξινου αερίου στη γύρω περιοχή.
levels.traps.corrosiontrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, θα εκλυθεί ένα θανατηφόρο νέφος όξινου αερίου στη γύρω περιοχή.
levels.traps.warpingtrap.name=παγίδα διακτινισμού
levels.traps.warpingtrap.desc=Η παγίδα αυτή είναι παρόμοια με την παγίδα τηλεμεταφοράς -αλλά κάνει τον ήρωα να χάσει και τη γνώση που είχε για τη διάταξη του επιπέδου!
levels.traps.weakeningtrap.name=παγίδα αποδυνάμωσης
levels.traps.weakeningtrap.desc=Η σκοτεινή μαγεία αυτής της παγίδας απορροφά την ενέργεια από οτιδήποτε έρθει σε επαφή μαζί της. Πάντως, οι ισχυροί εχθροί μπορεί να αντισταθούν στην επίδραση.
levels.traps.weakeningtrap.desc=Η σκοτεινή μαγεία αυτής της παγίδας θα απορροφήσει την ενέργεια οποιουδήποτε έρθει σε επαφή μαζί της. Πάντως, οι ισχυροί εχθροί μπορεί να αντισταθούν στην επίδραση.
levels.traps.worndarttrap.name=φθαρμένη παγίδα βελών
levels.traps.worndarttrap.desc=Ένας μικρός εκτοξευτήρας βελών πρέπει να κρύβεται εδώ γύρω. Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, θα εκτοξεύσει ένα βέλος στον κοντινότερο στόχο.\n\nΗ παγίδα είναι πολύ παλιά και φθαρμένη· δεν κάνει πολλή ζημιά, δεν είναι καν κρυμμένη...
@@ -144,14 +144,14 @@ levels.traps.worndarttrap.desc=Ένας μικρός εκτοξευτήρας β
###levels
levels.cavesbosslevel.wires_name=Εκτεθειμένα καλώδια
levels.cavesbosslevel.wires_desc=Το έδαφος εδώ είναι μερικώς σκαμμένο και αφήνει μεγάλα καλώδια εκτεθειμένα. Πρέπει να συνδέουν τις διάφορες ηλεκτρικές μηχανές μεταξύ τους.\n\nΣτα καλώδια πρέπει να κυλά ηλεκτρικό ρεύμα. Εάν το DM-300 πατήσει εδώ, ίσως μπορεί να τραβήξει ηλεκτρική ισχύ.
levels.cavesbosslevel.energy_desc=Εδώ το έδαφος σπινθηροβολεί με ηλεκτρισμό. Είναι επικίνδυνο να πατήσεις. Οι σπίθες φαίνεται να έλκονται προς μία κατεύθυνση... ίσως οδηγούν στην πηγή;
levels.cavesbosslevel.energy_desc=Το έδαφος σπινθηροβολεί με ηλεκτρισμό· είναι επικίνδυνο να πατήσεις εδώ. Οι σπίθες φαίνονται να έλκονται προς μια κατεύθυνση... Μήπως οδηγούν στην πηγή της ηλεκτρικής ισχύος;
levels.cavesbosslevel.gate_name=Μεταλλική πύλη
levels.cavesbosslevel.gate_desc=Μία μεγάλη μεταλλική πύλη εμποδίζει το μονοπάτι προς τη μητρόπολη των νάνων. Το μεταλλικό κουτί στο κέντρο παράγει δυνατό βουητό· πρέπει να συνδέεται με το κύκλωμα και τις μηχανές εδώ κοντά. Ίσως αν καταστρέψεις το DM-300 να ανοίξει η πύλη;
levels.cavesbosslevel.gate_desc_broken=Η πύλη κάπως πρέπει να ήταν συνδεδεμένη με το DM-300, μιας και εξερράγη όταν το DM-300 εξοντώθηκε. Μόνο κατεστραμμένα κομμάτια απομένουν πλέον.
levels.cavesbosslevel.water_desc=Με τόσο ηλεκτρισμό τριγύρω, το νερό μπορεί να μην είναι πάντα ασφαλές...
levels.citybosslevel.throne_name=Θρόνος
levels.citybosslevel.throne_desc=Αυτός ο μεγαλειώδης θρόνος είναι η ύψιστη θέση της αυτοκρατορίας των νάνων -πλέον παρμένος από έναν πολεμοχαρή νεκρομάντη.\n\nΦαίνεται πως υπάρχουν μαγικά ή μηχανικά κομμάτια στον θρόνο· ίσως ο βασιλιάς να παίρνει δύναμη όταν κάθεται εκεί.
levels.citybosslevel.throne_desc=Αυτός ο μεγαλειώδης θρόνος είναι η ύψιστη θέση της αυτοκρατορίας των νάνων· πλέον παρμένος από έναν πολεμοχαρή νεκρομάντη.\n\nΦαίνεται πως υπάρχουν μαγικά ή μηχανικά κομμάτια στον θρόνο· ίσως ο Βασιλιάς να παίρνει δύναμη όταν κάθεται εκεί.
levels.citybosslevel.summoning_name=Βάθρο επίκλησης
levels.citybosslevel.summoning_desc=Αυτό το βάθρο έχει ένα μεγάλο άνοιγμα στο κέντρο, που κυριολεκτικά ακτινοβολεί σκοτεινή ενέργεια.\n\nΟ βασιλιάς νάνος χρησιμοποιεί αυτά τα βάθρα ως τα κεντρικά σημεία της νεκρομαντικής του μαγείας· μπορεί να κλητεύει υπηκόους μέσω αυτών. Το βάθρο πρέπει να φορτιστεί για λίγους γύρους προτού εμφανιστεί ο υπήκοος. Το είδος υπηκόου που θα υλοποιηθεί τηλεγράφεται από τη μαγεία της κατασκευής.

View File

@@ -9,16 +9,16 @@ levels.features.chasm.rankings_desc=Morto pro falo
###rooms
levels.rooms.special.magicalfireroom$eternalfire.desc=A wall of dense magical fire is here. It's so hot that you can't move through it, and it ignites anything that gets too close. It shows no signs of burning down naturally, you'll need to use something to extinguish it.
levels.rooms.special.magicalfireroom$eternalfire.desc=Muro de densa magia fajro. Ĝi estas tiel varmega, ke vi ne povas transpasi ĝin kaj ĝi ekbruligas ĉiujn proksimajn objektojn. Ŝajnas, ke la fajro neniam ĉesos bruligi per si mem, vi devos trovi ion por estingi ĝin.
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Kolektiva tombo
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=Ostoj kovras la plankon, kio okazis tie ĉi?
levels.rooms.special.sentryroom$sentry.name=red sentry
levels.rooms.special.sentryroom$sentry.desc=This blood-red sentry seems to be positioned here to guard the treasure at the other end of this room. It will fire beams of disintegration magic at you if you step in the area it defends.\n\nIt's immune to all harmful effects and can see through invisibility, but seems to take a while to charge up before it starts firing.\n\nSomehow the sentry only wants to fire on you, as if it knows that the denizens of the dungeon are no threat to the treasure.
levels.rooms.special.sentryroom$sentry.name=ruĝa sentinelo
levels.rooms.special.sentryroom$sentry.desc=Tiu ĉi sangokolora gardisto estas lokita tie ĉi por gardu la trezoron ĉe la alia flanko de la ĉambro. Ĝi pafos dispecigajn radiojn kiam vi eniros al la protektata areo.\n\nĜi estas rezista al ĉio kaj povas senti nevideblajn entrudulojn, tamen la sentinelo bezonas kelkajn temperojn por ŝargiĝi antaŭ pafi.\n\nLa sentinelo pafos nur al vi; ĝi scias, ke la loĝantoj de la labirinto ne minacas al ĝi kaj al la protektata trezoro.
levels.rooms.special.toxicgasroom$toxicvent.name=toxic vent
levels.rooms.special.toxicgasroom$toxicvent.desc=A careless adventurer must have triggered this trap ages ago. Despite its inactive state, it's still spewing toxic gas into the room and shows no signs of stopping. You'll need some way to prevent damage from the gas if you want to explore this room.
levels.rooms.special.toxicgasroom$toxicvent.name=ellastruo de toksa gaso
levels.rooms.special.toxicgasroom$toxicvent.desc=Iu senprudenta aventuristo aktivigis tiun ĉi kaptilon antaŭ longa tempo. Malgraŭ esti malaktivigita, ĝi plue elblovas toksan gason al la ĉambro kaj ne ŝajnas halti. Vi devos elpensi manieron por protekti vin de la gaso antaŭ komenci esplori tiun ĉi ĉambron.
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Profunda puto
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Vi apenaŭ vidas la profundaĵon de la puto, ĉu estas eble, ke io troviĝas sur la fundo?
@@ -77,7 +77,7 @@ levels.traps.gatewaytrap.name=samlok-teleporta kaptilo
levels.traps.gatewaytrap.desc=Tiu ĉi variaĵo de teleporta kaptilo por aktiviĝi senfine foje kaj teleportas viktimon ĉiam al la sama loko.
levels.traps.geysertrap.name=gejsera kaptilo
levels.traps.geysertrap.desc=When triggered, this trap will cause a geyser of water to spew forth, knocking away all nearby characters, dousing fires, and converting the surrounding terrain to water.
levels.traps.geysertrap.desc=Je aktivigo, tiu ĉi kaptilo ekaperigos gejseron, kiu elŝprucos akvon, forbatos ĉiujn proksimajn ulojn, estingos fajron kaj superverŝos la ĉirkaŭaĵon per akvo.
levels.traps.grimtrap.name=finfrapa kaptilo
levels.traps.grimtrap.ondeath=Vi estis mortigita per la eksplodo de finfrapa kaptilo…
@@ -194,7 +194,7 @@ levels.level.exit_name=Keletaĝa elirejo
levels.level.embers_name=Ardaĵoj
levels.level.furrowed_grass_name=Disŝovitaj kreskaĵoj
levels.level.locked_door_name=Ŝlosita pordo
levels.level.crystal_door_name=Crystal door
levels.level.crystal_door_name=Kristala pordo
levels.level.pedestal_name=Piedestalo
levels.level.barricade_name=Barikado
levels.level.high_grass_name=Alta herbo
@@ -215,7 +215,7 @@ levels.level.exit_desc=Ŝtuparoj direktantaj al la malsupra keletaĝo.
levels.level.embers_desc=Ardaĵoj kovras la plankon.
levels.level.high_grass_desc=Densaj vegetaĵoj malhelpas la vidon.
levels.level.locked_door_desc=Tiu ĉi pordo estas ŝlosita, vi bezonas ĝustan ŝlosilon por malŝlosi ĝin.
levels.level.crystal_door_desc=This locked door is made of magical crystal. You can see through, but you'll need a crystal key to open it.
levels.level.crystal_door_desc=Tiu ĉi ŝlosita pordo estas farita el magia kristalo. Vi povas vidi trans ĝi, sed bezonos havi kristalan ŝlosilon por malfermi ĝin.
levels.level.locked_exit_desc=Peza barikado blokas la ŝtuparon konduktantan suben.
levels.level.barricade_desc=La ligna barikado estas solide konstruita sed putris daŭre. Ĉu ĝi bruleblas?
levels.level.sign_desc=La teksto ne estas legebla de tie ĉi.

View File

@@ -46,7 +46,7 @@ badges$badge.all_scrolls_identified.title=Ερευνητής παπύρων
badges$badge.all_scrolls_identified.desc=Αναγνωρίστηκαν όλοι οι πάπυροι στο ημερολόγιο
badges$badge.all_items_identified.title=Αρχιερευνητής
badges$badge.all_items_identified.desc=Αναγνωρίστηκαν όλα τα αντικείμενα στο ημερολόγιο
badges$badge.all_bags_bought.title=Γαϊδούρι
badges$badge.all_bags_bought.title=Σαμαρωμένος γάιδαρος
badges$badge.all_bags_bought.desc=Επεκτάθηκε πλήρως ο αποθηκευτικός σου χώρος
badges$badge.death_from_fire.title=Απανθράκωση
badges$badge.death_from_fire.desc=Θάνατος από φωτιά
@@ -166,7 +166,7 @@ challenges.darkness_desc=Στο κάτω κάτω, κατακόμβη είναι
challenges.no_scrolls=Απαγορευμένοι ρούνοι
challenges.no_scrolls_desc=Ένας συγκεκριμένος ρούνος είναι πιο δυσεύρετος. Δυστυχώς, τυγχάνει να είναι κι ο χρησιμότερος.\n\n- Οι μισοί πάπυροι αναβάθμισης έχουν αφαιρεθεί από την κατακόμβη
challenges.champion_enemies=Πρωταθλητές εχθροί
challenges.champion_enemies_desc=Δεν είσαι μόνο εσύ που μπορείς να ανεβείς επίπεδο!\n\n- Οι κανονικοί εχθροί έχουν πιθανότητα 1/8 να δημιουργηθούν με μια ειδική ενδυνάμωση πρωταθλητή.\n\n- Οι πρωταθλητές ξυπνούν εάν δημιουργηθούν κοιμισμένοι.\n- Ο ήρωας γνωρίζει πότε δημιουργείται ένας πρωταθλητής.\n- Οι πρωταθλητές είναι απρόσβλητοι από τη διαφθορά.\n\nΥπάρχουν έξι τύποι εχθρού πρωταθλητή:\n_Φλεγόμενος (πορτοκαλί):_ +25% ζημιά σε μάχη σώμα με σώμα, ανάφλεξη στο χτύπημα, απρόσβλητος από τη φωτιά, εξαπλώνει φλόγες μόλις πεθάνει.\n_Προβλητικός (μωβ):_ +25% ζημιά σε μάχη σώμα με σώμα, μπορεί να επιτεθεί άμεσα σε ό,τι βλέπει.\n_Αντι-μαγικός (πράσινος):_ -25% ληφθείσα ζημιά, απρόσβλητος από μαγικές επιδράσεις κι επιθέσεις.\n_Γιγάντιος (μπλε):_ -75% ληφθείσα ζημιά, +1 απόσταση μάχης σώμα με σώμα, δεν μπορεί να μετακινηθεί σε μικρούς χώρους.\n_Ευλογημένος (κίτρινος):_ +200% ακρίβεια, +200% αποφυγή.\n_Αναπτυσσόμενος (κόκκινος):_ +20% ακρίβεια, αποφυγή, ζημιά και μέγιστη ζωή. Αυξάνει κατά 1% κάθε 3 γύρους.
challenges.champion_enemies_desc=Δεν είσαι μόνο εσύ που ανεβαίνεις επίπεδο!\n\n- Οι εχθροί έχουν πιθανότητα 1/8 να δημιουργηθούν ως πρωταθλητές\n- Οι πρωταθλητές ξυπνούν αν βγουν κοιμισμένοι\n- Θα ξέρεις πότε βγαίνει ένας πρωταθλητής\n- Είναι απρόσβλητοι από τη διαφθορά\n\nΥπάρχουν έξι τύποι πρωταθλητών:\n_Φλεγόμενος (πορτοκαλί):_ +25% ζημιά μάχης σώμα-με-σώμα, ανάφλεξη στο χτύπημα, άτρωτος από τη φωτιά, αμολά φλόγες όταν πεθάνει\n_Προβλητικός (μωβ):_ +25% ζημιά μάχης σώμα-με-σώμα, επιτίθεται άμεσα σε ό,τι βλέπει\n_Αντι-μαγικός (πράσινος):_ -25% ληφθείσα ζημιά, απρόσβλητος από τη μαγεία\n_Γιγάντιος (μπλε):_ -75% ληφθείσα ζημιά, +1 απόσταση μάχης σώμα-με-σώμα, δεν μετακινείται σε στενούς χώρους\n_Ευλογημένος (κίτρινος):_ +200% ακρίβεια & αποφυγή.\n_Αναπτυσσόμενος (κόκκινος):_ +20% ακρίβεια, αποφυγή, ζημιά, μέγιστη ζωή. Αύξηση 1% ανά 3 γύρους
challenges.stronger_bosses=Κακά αφεντικά
challenges.stronger_bosses_desc=Τα αφεντικά είναι πολύ ισχυρότερα σε αυτήν την πρόκληση!\n\n_Γκου:_ +20% ζωή\n_-_ Η θεραπεία στο νερό αυξάνεται σε 3/γύρο\n_-_ Φουσκώνει σε 1 γύρο αντί για 2\n_Τένγκου:_ +25% ζωή\n_-_ Φάση 1: οι παγίδες είναι πιο θανατηφόρες\n_-_ Φάση 2: συχνότερη χρήση ικανοτήτων\n_DM-300:_ +33% ζωή\n_-_ Οι πυλώνες είναι πιο ανθεκτικοί κι ενεργοποιούνται οι 3 \n_-_ Οι ικανότητες είναι συχνότερες και ισχυρότερες\n_-_ Ο DM-300 είναι πιο γρήγορος όταν υπερφορτώνεται\n_-_ Διπλάσιος αριθμός εκτεθειμένων καλωδίων \n_Βασιλιάς νάνος:_ +50% ζωή\n_-_ Οι υπήκοοι είναι ισχυρότεροι σε όλες τις φάσεις\n_-_ Φάση 1: ταχύτερες ικανότητες κι επικλήσεις\n_-_ Φάση 2: 2 περισσότεροι υπήκοοι τη φορά\n_-_ Φάση 3: x2 ζωή, ταχύτεροι υπήκοοι\n_Yog-Dzewa:_\n_-_ Δύο γροθιές υλοποιούνται τη φορά!\n_-_ 60% επιπλέον ζημιά από το λέιζερ\n_-_ Ισχυρότεροι υποτακτικοί

View File

@@ -1,34 +1,34 @@
badges.endorsed=Logro obtido: %s
badges.new=Logros desbloqueados: %s
badges$badge.monsters_slain_1.title=Cazador de Monstros Principiante
badges.new=Logro desbloqueado: %s
badges$badge.monsters_slain_1.title=Cazador de Monstros Novel
badges$badge.monsters_slain_1.desc=Derrotar 10 inimigos nunha partida
badges$badge.monsters_slain_2.title=Cazador de Monstros Profesional
badges$badge.monsters_slain_2.title=Cazador de Monstros Común
badges$badge.monsters_slain_2.desc=Derrotar 50 inimigos nunha partida
badges$badge.monsters_slain_3.title=Cazador de Monstros Experto
badges$badge.monsters_slain_3.title=Cazador de Monstros Famoso
badges$badge.monsters_slain_3.desc=Derrotar 100 inimigos nunha partida
badges$badge.monsters_slain_4.title=Mestre Cazador de Monstros
badges$badge.monsters_slain_4.desc=Derrotar 200 inimigos nunha partida
badges$badge.monsters_slain_5.title=Grande Mestre Cazador de Monstros
badges$badge.monsters_slain_5.title=Cazador de Monstros Épico
badges$badge.monsters_slain_5.desc=Derrotar 300 inimigos nunha partida
badges$badge.gold_collected_1.title=Buscador de Tesouros Principiante
badges$badge.gold_collected_1.title=Buscador de Tesouros Novel
badges$badge.gold_collected_1.desc=250 de ouro obtido nunha partida
badges$badge.gold_collected_2.title=Buscador de Tesouros Profesional
badges$badge.gold_collected_2.title=Buscador de Tesouros Común
badges$badge.gold_collected_2.desc=1000 de ouro obtido nunha partida
badges$badge.gold_collected_3.title=Buscador de Tesouros Experto
badges$badge.gold_collected_3.title=Buscador de Tesouros Famoso
badges$badge.gold_collected_3.desc=2500 de ouro obtido nunha partida
badges$badge.gold_collected_4.title=Mestre Buscador de Tesouros
badges$badge.gold_collected_4.desc=5000 de ouro obtido nunha partida
badges$badge.gold_collected_5.title=Grande Mestre Buscador de Tesouros
badges$badge.gold_collected_5.title=Buscador de Tesouros Épico
badges$badge.gold_collected_5.desc=10,000 de ouro obtido nunha partida
badges$badge.level_reached_1.title=Aventureiro Principiante
badges$badge.level_reached_1.title=Aventureiro Novel
badges$badge.level_reached_1.desc=Nivel 6 obtido
badges$badge.level_reached_2.title=Aventureiro Profesional
badges$badge.level_reached_2.title=Aventureiro Común
badges$badge.level_reached_2.desc=Nivel 12 obtido
badges$badge.level_reached_3.title=Aventureiro Experto
badges$badge.level_reached_3.title=Aventureiro Famoso
badges$badge.level_reached_3.desc=Nivel 18 obtido
badges$badge.level_reached_4.title=Mestre Aventureiro
badges$badge.level_reached_4.desc=Nivel 24 obtido
badges$badge.level_reached_5.title=Grande Mestre Aventureiro
badges$badge.level_reached_5.title=Aventureiro Épico
badges$badge.level_reached_5.desc=Nivel 30 obtido
badges$badge.all_weapons_identified.title=Investigador de Armamento
badges$badge.all_weapons_identified.desc=Identificar todas as armas do teu diario
@@ -74,35 +74,35 @@ badges$badge.boss_slain_1_all_classes.title=Sabedor de moitos Oficios
badges$badge.boss_slain_1_all_classes.desc=Vencer ó primeiro xefe de nivel co Guerreiro, o Mago, o Pícaro e a Cazadora
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses.title=Sabedor de Tódolos Oficios
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses.desc=Vencer ó terceiro xefe de nivel co Gladiador, o Furibundo, o Bruxo, o Mago de Batalla, o Corredor Acrobático, o Asasino, a Francotiradora e a Gardiá
badges$badge.strength_attained_1.title=Musculoso Principiante
badges$badge.strength_attained_1.title=Musculoso Novel
badges$badge.strength_attained_1.desc=12 Puntos de Forza obtidos
badges$badge.strength_attained_2.title=Musculoso Profesional
badges$badge.strength_attained_2.title=Musculoso Común
badges$badge.strength_attained_2.desc=14 Puntos de Forza obtidos
badges$badge.strength_attained_3.title=Musculoso Experto
badges$badge.strength_attained_3.title=Musculoso Famoso
badges$badge.strength_attained_3.desc=16 Puntos de Forza obtidos
badges$badge.strength_attained_4.title=Mestre Musculoso
badges$badge.strength_attained_4.desc=18 Puntos de Forza obtidos
badges$badge.strength_attained_5.title=Grande Mestre Musculoso
badges$badge.strength_attained_5.title=Musculoso Épico
badges$badge.strength_attained_5.desc=20 Puntos de Forza obtidos
badges$badge.food_eaten_1.title=Gourmet Principiante
badges$badge.food_eaten_1.title=Gourmet Novel
badges$badge.food_eaten_1.desc=Xantar 10 veces nunha partida
badges$badge.food_eaten_2.title=Gourmet Profesional
badges$badge.food_eaten_2.title=Gourmet Común
badges$badge.food_eaten_2.desc=Xantar 20 veces nunha partida
badges$badge.food_eaten_3.title=Gourmet Experto
badges$badge.food_eaten_3.title=Gourmet Famoso
badges$badge.food_eaten_3.desc=Xantar 30 veces nunha partida
badges$badge.food_eaten_4.title=Mestre Gourmet
badges$badge.food_eaten_4.desc=Xantar 40 veces nunha partida
badges$badge.food_eaten_5.title=Grande Mestre Gourmet
badges$badge.food_eaten_5.title=Gourmet Épico
badges$badge.food_eaten_5.desc=Xantar 50 veces nunha partida
badges$badge.item_level_1.title=Encantador Principiante
badges$badge.item_level_1.title=Encantador Novel
badges$badge.item_level_1.desc=Obtido un obxecto de nivel 3 ou superior
badges$badge.item_level_2.title=Encantador Profesional
badges$badge.item_level_2.title=Encantador Común
badges$badge.item_level_2.desc=Obtido un obxecto de nivel 6 ou superior
badges$badge.item_level_3.title=Encantador Experto
badges$badge.item_level_3.title=Encantador Famoso
badges$badge.item_level_3.desc=Obtido un obxecto de nivel 9 ou superior
badges$badge.item_level_4.title=Mestre Encantador
badges$badge.item_level_4.desc=Obtido un obxecto de nivel 12 ou superior
badges$badge.item_level_5.title=Grande Mestre Encantador
badges$badge.item_level_5.title=Encantador Épico
badges$badge.item_level_5.desc=Obtido un obxecto de nivel 15 ou superior
badges$badge.victory.title=¡Victoria!
badges$badge.victory.desc=Amuleto de Yendor obtido
@@ -110,15 +110,15 @@ badges$badge.victory_all_classes.title=Mestre de moitos Oficios
badges$badge.victory_all_classes.desc=Amuleto de Yendor obtido co Guerreiro, o Mago, o Pícaro e a Cazadora
badges$badge.mastery_combo.title=Carraxe do Gladiador
badges$badge.mastery_combo.desc=Secuencia de 10 golpes realizada
badges$badge.items_crafted_1.title=Alquimista Principiante
badges$badge.items_crafted_1.title=Alquimista Novel
badges$badge.items_crafted_1.desc=Fabricar 5 obxectos con alquimia nunha partida
badges$badge.items_crafted_2.title=Alquimista Profesional
badges$badge.items_crafted_2.title=Alquimista Común
badges$badge.items_crafted_2.desc=Fabricar 10 obxectos con alquimia nunha partida
badges$badge.items_crafted_3.title=Alquimista Experto
badges$badge.items_crafted_3.title=Alquimista Famoso
badges$badge.items_crafted_3.desc=Fabricar 15 obxectos con alquimia nunha partida
badges$badge.items_crafted_4.title=Mestre Alquimista
badges$badge.items_crafted_4.desc=Fabricar 20 obxectos con alquimia nunha partida
badges$badge.items_crafted_5.title=Grande Mestre Alquimista
badges$badge.items_crafted_5.title=Alquimista Épico
badges$badge.items_crafted_5.desc=Fabricar 25 obxectos con alquimia nunha partida
badges$badge.no_monsters_slain.title=Pacifista
badges$badge.no_monsters_slain.desc=Completar un nivel do calabozo sen liquidar a ningún inimigo
@@ -126,15 +126,15 @@ badges$badge.grim_weapon.title=Morte Sombría
badges$badge.grim_weapon.desc=Inimigo vencido cunha arma de sombras
badges$badge.piranhas.title=Pescador Inusual
badges$badge.piranhas.desc=Liquidar 6 pirañas nunha partida
badges$badge.games_played_1.title=Explorador Principiante
badges$badge.games_played_1.title=Explorador Novel
badges$badge.games_played_1.desc=Xogadas 10 partidas ou gañada 1 partida
badges$badge.games_played_2.title=Explorador Profesional
badges$badge.games_played_2.title=Explorador Común
badges$badge.games_played_2.desc=Xogadas 50 partidas ou gañadas 5 partidas
badges$badge.games_played_3.title=Explorador Experto
badges$badge.games_played_3.title=Explorador Famoso
badges$badge.games_played_3.desc=Xogadas 100 partidas ou gañadas 10 partidas
badges$badge.games_played_4.title=Mestre Explorador
badges$badge.games_played_4.desc=Xogadas 250 partidas ou gañadas 25 partidas
badges$badge.games_played_5.title=Grande Mestre Explorador
badges$badge.games_played_5.title=Explorador Épico
badges$badge.games_played_5.desc=Xogadas 1000 partidas ou gañadas 100 partidas
badges$badge.happy_end.title=Final Feliz
badges$badge.happy_end.desc=Amuleto de Yendor devolto á superficie
@@ -153,7 +153,7 @@ badges$badge.unlock_huntress.desc=Desbloquear a Cazadora atacando a 10 inimigos
challenges.no_food=A dieta
challenges.no_food_desc=O alimento non abunda ¡Tes que controlar o que papas e non pasarte!\n\n- A comida e o Corno da Abundancia teñen un terzo de efectividade satisfacendo a fame\n- Outras fontes de alimento non se verán afectadas
challenges.no_armor=A Fe é a miña armadura
challenges.no_armor=Confío na miña Fe
challenges.no_armor_desc=¡Necesitas ter fe en ti mesmo porque a túa armadura non te vai protexer demasiado!\n- A capacidade de bloqueo das armaduras redúcese en tódalas armaduras agás a roupa\n- Todas as armaduras gañan pouco bloqueo cando son melloradas\n- O poder defensivo do Guardián da Terra tamén se reduce significativamente.
challenges.no_healing=Farmacofobia
challenges.no_healing_desc=As pocións de curación son seguras e efectivas ¡Por desgraza es alérxico a elas!\n\nAs pocións de curación e os obxectos creados empregando ditas pocións, envelenan ó heroe en lugar de curalo.\n- Os catalizadores alquímicos non poden envelenar ou curar ó heroe aleatoriamente\n- Estos obxectos funcionarán normalmente en outras personaxes
@@ -167,7 +167,7 @@ challenges.no_scrolls=Runas Prohibidas
challenges.no_scrolls_desc=Unha runa concreta é difícil de atopar. Por desgraza, é a máis interesante de todas.\n\n- O número de pergamiños de mellora dispoñibles no calabozo redúcese á metade
challenges.champion_enemies=Campións hostís
challenges.champion_enemies_desc=¡Non es o único que pode subir de nivel!\n\n- Os inimigos teñen 1/8 de posibilidades de ter un bonificador especial de campión.\n- Os campións espertan se caen durmidos\n- O Heroe decátase de cando aparece un campión\n- Os campións son inmunes á corrupción máxica\n\nHai seis categorías de campións inimigos:\n_Afumado (laranxa):_ +25% ó dano corpo a corpo, fai arder ó obxectivo cando pega, é inmune ó fogo, estoupa en chamas cando morre\n_Proxectante (púrpura):_ +25% ó dano corpo a corpo, pode atacar a calquera que vexa\n_Antimáxico (verde):_ -25% ó dano recibido, inmune a efectos máxicos\n_Xigantesco (azul):_ -75% ó dano recibido, +1 casilla de alcance corpo a corpo, non pode moverse por pasillos estreitos\n_Divino (amarelo):_ +200% á precisión, +200% á evasión\n_Crecente (vermello):_ +20% á precisión, á evasión, ó dano e ós PV efectivos. Este bonificador mellora nun 1% cada 3 turnos.
challenges.stronger_bosses=Xefes de Nivel poderosos
challenges.stronger_bosses=Xefes máis fortes
challenges.stronger_bosses_desc=¡Os Xefes de Nivel son moito máis complicados de vencer!\n\n_Gú:_ +20% á saúde\n_-_ Cúrase nas fervenzas de auga, ata 3 PV/turno\n_-_ Prepárase nun turno no lugar de 2\n_Tengu:_ +25% á súa saúde\n_-_ Fase 1: as trampas fan moito máis dano\n_-_ Fase 2: as habilidades úsanse con maior frecuencia\n_DM-300:_ +33% de saúde\n_-_ Os piares de enerxía son máis resistentes e actívanse 3\n_-_ As habilidades son máis poderosas e úsanse con maior frecuencia\n_-_ DM-300 é máis rápido cando está recargado\n_-_ Hai o doble de cables de electricidade\n_Rei Anano:_ +50% de saúde\n_-_ Os serventes son máis fortes en tódalas fases\n_-_ Fase 1: características e invocacións máis rápidas\n_-_ Fase 2: 2 máis serventes por turno\n_-_ Fase 3: o doble de saúde e invocacións máis rápidas\n_Yog-Dzewa:_\n_-_ ¡Dous puños invocados de cada vez!\n_-_ +60% de dano láser\n_-_ Serventes máis fortes
rankings$record.something=Algo escaralloute

View File

@@ -58,7 +58,7 @@ badges$badge.death_from_hunger.title=Zagłodzony na śmierć
badges$badge.death_from_hunger.desc=Zgiń z głodu
badges$badge.death_from_glyph.title=Odroczona Śmierć
badges$badge.death_from_glyph.desc=Zgiń od opóźnionych obrażeń
badges$badge.death_from_falling.title=Pancaked
badges$badge.death_from_falling.title=Spłaszczony
badges$badge.death_from_falling.desc=Zgiń od upadku
badges$badge.yasd.title=Kolejna Smutna Śmierć
badges$badge.yasd.desc=Zgiń od ognia, trucizny, toksycznych gazów, głodu, opóźnionych obrażeń i upadku

View File

@@ -1,155 +1,155 @@
badges.endorsed=Emblema conquistado: %s
badges.new=Badge unlocked: %s
badges$badge.monsters_slain_1.title=Novice Monster Hunter
badges$badge.monsters_slain_1.desc=Defeat 10 enemies in one game
badges$badge.monsters_slain_2.title=Adept Monster Hunter
badges$badge.monsters_slain_2.desc=Defeat 50 enemies in one game
badges$badge.monsters_slain_3.title=Expert Monster Hunter
badges$badge.monsters_slain_3.desc=Defeat 100 enemies in one game
badges$badge.monsters_slain_4.title=Master Monster Hunter
badges$badge.monsters_slain_4.desc=Defeat 200 enemies in one game
badges$badge.monsters_slain_5.title=Grandmaster Monster Hunter
badges$badge.monsters_slain_5.desc=Defeat 300 enemies in one game
badges$badge.gold_collected_1.title=Novice Treasure Hunter
badges$badge.gold_collected_1.desc=Collect 250 gold in one game
badges$badge.gold_collected_2.title=Adept Treasure Hunter
badges$badge.gold_collected_2.desc=Collect 1000 gold in one game
badges$badge.gold_collected_3.title=Expert Treasure Hunter
badges$badge.gold_collected_3.desc=Collect 2500 gold in one game
badges$badge.gold_collected_4.title=Master Treasure Hunter
badges$badge.gold_collected_4.desc=Collect 5000 gold in one game
badges$badge.gold_collected_5.title=Grandmaster Treasure Hunter
badges$badge.gold_collected_5.desc=Collect 10,000 gold in one game
badges$badge.level_reached_1.title=Novice Adventurer
badges$badge.level_reached_1.desc=Reach level 6
badges$badge.level_reached_2.title=Adept Adventurer
badges$badge.level_reached_2.desc=Reach level 12
badges$badge.level_reached_3.title=Expert Adventurer
badges$badge.level_reached_3.desc=Reach level 18
badges$badge.level_reached_4.title=Master Adventurer
badges$badge.level_reached_4.desc=Reach level 24
badges$badge.level_reached_5.title=Grandmaster Adventurer
badges$badge.level_reached_5.desc=Reach level 30
badges$badge.all_weapons_identified.title=Weapon Researcher
badges$badge.all_weapons_identified.desc=Identify all weapons in your journal
badges$badge.all_armor_identified.title=Armor Researcher
badges$badge.all_armor_identified.desc=Identify all armors in your journal
badges$badge.all_wands_identified.title=Wand Researcher
badges$badge.all_wands_identified.desc=Identify all wands in your journal
badges$badge.all_rings_identified.title=Ring Researcher
badges$badge.all_rings_identified.desc=Identify all rings in your journal
badges$badge.all_artifacts_identified.title=Artifact Researcher
badges$badge.all_artifacts_identified.desc=Identify all artifacts in your journal
badges$badge.all_potions_identified.title=Potion Researcher
badges$badge.all_potions_identified.desc=Identify all potions in your journal
badges$badge.all_scrolls_identified.title=Scroll Researcher
badges$badge.all_scrolls_identified.desc=Identify all scrolls in your journal
badges$badge.all_items_identified.title=Master Researcher
badges$badge.all_items_identified.desc=Identify all items in your journal
badges$badge.all_bags_bought.title=Pack Mule
badges$badge.all_bags_bought.desc=Fully expand your inventory
badges$badge.death_from_fire.title=Burned
badges$badge.death_from_fire.desc=Die from fire
badges.new=Emblema conquistado: %s
badges$badge.monsters_slain_1.title=Caçador de Monstros Novato
badges$badge.monsters_slain_1.desc=Derrote 10 inimigos em um jogo
badges$badge.monsters_slain_2.title=Adepto Caçador de Monstros
badges$badge.monsters_slain_2.desc=Derrote 50 inimigos em um jogo
badges$badge.monsters_slain_3.title=Caçador de Monstros Especialista
badges$badge.monsters_slain_3.desc=Derrote 100 inimigos em um jogo
badges$badge.monsters_slain_4.title=Mestre Caçador de Monstros
badges$badge.monsters_slain_4.desc=Derrote 200 inimigos em um jogo
badges$badge.monsters_slain_5.title=Grande Mestre Caçador de Monstros
badges$badge.monsters_slain_5.desc=Derrote 300 inimigos em um jogo
badges$badge.gold_collected_1.title=Caçador de Tesouros Iniciante
badges$badge.gold_collected_1.desc=Colete 250 de ouro em um jogo
badges$badge.gold_collected_2.title=Adepto Caçador de Tesouros
badges$badge.gold_collected_2.desc=Colete 1000 de ouro em um jogo
badges$badge.gold_collected_3.title=Caçador de Tesouros Especialista
badges$badge.gold_collected_3.desc=Colete 2500 de ouro em um jogo
badges$badge.gold_collected_4.title=Mestre Caçador de Tesouros
badges$badge.gold_collected_4.desc=Colete 5000 de ouro em um jogo
badges$badge.gold_collected_5.title=Grande Mestre Caçador de Tesouros
badges$badge.gold_collected_5.desc=Colete 10,000 de ouro em um jogo
badges$badge.level_reached_1.title=Aventureiro Iniciante
badges$badge.level_reached_1.desc=Alcance o nível 6
badges$badge.level_reached_2.title=Aventureiro Adepto
badges$badge.level_reached_2.desc=Alcance o nível 12
badges$badge.level_reached_3.title=Aventureiro Especialista
badges$badge.level_reached_3.desc=Alcance o nível 18
badges$badge.level_reached_4.title=Mestre Aventureiro
badges$badge.level_reached_4.desc=Alcance o nível 24
badges$badge.level_reached_5.title=Grande Mestre Aventureiro
badges$badge.level_reached_5.desc=Alcance o nível 30
badges$badge.all_weapons_identified.title=Pesquisador de armas
badges$badge.all_weapons_identified.desc=Identifique todas as armas em seu diário
badges$badge.all_armor_identified.title=Pesquisador de armaduras
badges$badge.all_armor_identified.desc=Identifique todas as armaduras em seu diário
badges$badge.all_wands_identified.title=Pesquisador de Varinhas
badges$badge.all_wands_identified.desc=Identifique todas as varinhas em seu diário
badges$badge.all_rings_identified.title=Pesquisador de anel
badges$badge.all_rings_identified.desc=Identifique todos os anéis em seu diário
badges$badge.all_artifacts_identified.title=Pesquisador de artefatos
badges$badge.all_artifacts_identified.desc=Identifique todos os artefatos em seu diário
badges$badge.all_potions_identified.title=Pesquisador de Poções
badges$badge.all_potions_identified.desc=Identifique todas as porções em seu diário
badges$badge.all_scrolls_identified.title=Pesquisador de pergaminhos
badges$badge.all_scrolls_identified.desc=Identifique todos os pergaminhos em seu diário
badges$badge.all_items_identified.title=Pesquisador Mestre
badges$badge.all_items_identified.desc=Identifique todos os itens em seu diário
badges$badge.all_bags_bought.title=Mula de carga
badges$badge.all_bags_bought.desc=Expanda totalmente seu inventário
badges$badge.death_from_fire.title=Queimado
badges$badge.death_from_fire.desc=Morrer de fogo
badges$badge.death_from_poison.title=Intoxicado
badges$badge.death_from_poison.desc=Die from poison
badges$badge.death_from_poison.desc=Morrer de veneno
badges$badge.death_from_gas.title=Sufocado
badges$badge.death_from_gas.desc=Die from toxic gas
badges$badge.death_from_hunger.title=Starved
badges$badge.death_from_hunger.desc=Die from hunger
badges$badge.death_from_glyph.title=Deferred Death
badges$badge.death_from_glyph.desc=Die from deferred damage
badges$badge.death_from_falling.title=Pancaked
badges$badge.death_from_falling.desc=Die from falling down
badges$badge.yasd.title=Yet Another Sad Death
badges$badge.yasd.desc=Die to fire, poison, toxic gas, hunger, deferred damage, and falling
badges$badge.boss_slain_1.title=Slime janitor
badges$badge.boss_slain_1.desc=Defeat the boss at the end of the sewers
badges$badge.boss_slain_2.title=Prison Warden
badges$badge.boss_slain_2.desc=Defeat the boss at the end of the prison
badges$badge.boss_slain_3.title=Metal Scrapper
badges$badge.boss_slain_3.desc=Defeat the boss at the end of the caves
badges$badge.boss_slain_4.title=King Conqueror
badges$badge.boss_slain_4.desc=Defeat the boss at the end of the city
badges$badge.boss_slain_1_all_classes.title=Jack of Many Trades
badges$badge.boss_slain_1_all_classes.desc=Defeat the first boss with the Warrior, Mage, Rogue & Huntress
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses.title=Jack of All Trades
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses.desc=Defeat the third boss with the Gladiator, Berserker, Warlock, Battlemage, Freerunner, Assassin, Sniper & Warden
badges$badge.strength_attained_1.title=Novice Bodybuilder
badges$badge.strength_attained_1.desc=Reach 12 points of strength
badges$badge.strength_attained_2.title=Adept Bodybuilder
badges$badge.strength_attained_2.desc=Reach 14 points of strength
badges$badge.strength_attained_3.title=Expert Bodybuilder
badges$badge.strength_attained_3.desc=Reach 16 points of strength
badges$badge.strength_attained_4.title=Master Bodybuilder
badges$badge.strength_attained_4.desc=Reach 18 points of strength
badges$badge.strength_attained_5.title=Grandmaster Bodybuilder
badges$badge.strength_attained_5.desc=Reach 20 points of strength
badges$badge.food_eaten_1.title=Novice Gourmet
badges$badge.food_eaten_1.desc=Eat food 10 times in one game
badges$badge.food_eaten_2.title=Adept Gourmet
badges$badge.food_eaten_2.desc=Eat food 20 times in one game
badges$badge.food_eaten_3.title=Expert Gourmet
badges$badge.food_eaten_3.desc=Eat food 30 times in one game
badges$badge.food_eaten_4.title=Master Gourmet
badges$badge.food_eaten_4.desc=Eat food 40 times in one game
badges$badge.food_eaten_5.title=Grandmaster Gourmet
badges$badge.food_eaten_5.desc=Eat food 50 times in one game
badges$badge.item_level_1.title=Novice Enchanter
badges$badge.item_level_1.desc=Acquire an item of level 3 or higher
badges$badge.item_level_2.title=Adept Enchanter
badges$badge.item_level_2.desc=Acquire an item of level 6 or higher
badges$badge.item_level_3.title=Expert Enchanter
badges$badge.item_level_3.desc=Acquire an item of level 9 or higher
badges$badge.item_level_4.title=Master Enchanter
badges$badge.item_level_4.desc=Acquire an item of level 12 or higher
badges$badge.item_level_5.title=Grandmaster Enchanter
badges$badge.item_level_5.desc=Acquire an item of level 15 or higher
badges$badge.victory.title=Victory!
badges$badge.victory.desc=Obtain the Amulet of Yendor
badges$badge.victory_all_classes.title=Master of Many Trades
badges$badge.victory_all_classes.desc=Obtain the Amulet of Yendor with the Warrior, Mage, Rogue & Huntress
badges$badge.mastery_combo.title=Gladiator's Fury
badges$badge.mastery_combo.desc=Reach a 10-hit combo
badges$badge.items_crafted_1.title=Novice Alchemist
badges$badge.items_crafted_1.desc=Craft 5 items via alchemy in one game
badges$badge.items_crafted_2.title=Adept Alchemist
badges$badge.items_crafted_2.desc=Craft 10 items via alchemy in one game
badges$badge.items_crafted_3.title=Expert Alchemist
badges$badge.items_crafted_3.desc=Craft 15 items via alchemy in one game
badges$badge.items_crafted_4.title=Master Alchemist
badges$badge.items_crafted_4.desc=Craft 20 items via alchemy in one game
badges$badge.items_crafted_5.title=Grandmaster Alchemist
badges$badge.items_crafted_5.desc=Craft 25 items via alchemy in one game
badges$badge.no_monsters_slain.title=Pacifist
badges$badge.no_monsters_slain.desc=Complete a Floor without defeating any enemies
badges$badge.grim_weapon.title=Grim Reaper
badges$badge.grim_weapon.desc=Defeat an enemy with a Grim weapon
badges$badge.piranhas.title=Unconventional Angler
badges$badge.piranhas.desc=Kill 6 piranhas in one game
badges$badge.games_played_1.title=Novice Dungeoneer
badges$badge.games_played_1.desc=Play 10 games or win 1 game
badges$badge.games_played_2.title=Adept Dungeoneer
badges$badge.games_played_2.desc=Play 50 games or win 5 games
badges$badge.games_played_3.title=Expert Dungeoneer
badges$badge.games_played_3.desc=Play 100 games or win 10 games
badges$badge.games_played_4.title=Master Dungeoneer
badges$badge.games_played_4.desc=Play 250 games or win 25 games
badges$badge.games_played_5.title=Grandmaster Dungeoneer
badges$badge.games_played_5.desc=Play 1000 games or win 100 games
badges$badge.happy_end.title=Happy Ending
badges$badge.happy_end.desc=Take the Amulet of Yendor to the surface
badges$badge.champion_1.title=Bronze Champion
badges$badge.champion_1.desc=Beat the game with 1 or more challenges enabled
badges$badge.champion_2.title=Silver Champion
badges$badge.champion_2.desc=Beat the game with 3 or more challenges enabled
badges$badge.champion_3.title=Golden Champion
badges$badge.champion_3.desc=Beat the game with 6 or more challenges enabled
badges$badge.unlock_mage.title=Mage Unlocked!
badges$badge.unlock_mage.desc=Unlock the Mage by using a scroll of upgrade
badges$badge.unlock_rogue.title=Rogue Unlocked!
badges$badge.unlock_rogue.desc=Unlock the Rogue by performing 10 surprise attacks in one game
badges$badge.unlock_huntress.title=Huntress Unlocked!
badges$badge.unlock_huntress.desc=Unlock the Huntress by attacking 10 enemies with thrown weapons in one game
badges$badge.death_from_gas.desc=Morrer de gás tóxico
badges$badge.death_from_hunger.title=Faminto
badges$badge.death_from_hunger.desc=Morrer de fome
badges$badge.death_from_glyph.title=Morte Adiada
badges$badge.death_from_glyph.desc=Morrer por dano adiado
badges$badge.death_from_falling.title=Panqueca
badges$badge.death_from_falling.desc=Morrer de cair
badges$badge.yasd.title=Mais uma morte triste
badges$badge.yasd.desc=Morrer para fogo, veneno, gás tóxico, fome, dano diferido e queda
badges$badge.boss_slain_1.title=zelador de lodo
badges$badge.boss_slain_1.desc=Derrote o chefe no final dos esgotos
badges$badge.boss_slain_2.title=Diretor da Prisão
badges$badge.boss_slain_2.desc=Derrote o chefe no final da prisão
badges$badge.boss_slain_3.title=Sucata de metal
badges$badge.boss_slain_3.desc=Derrote o chefe no final das cavernas
badges$badge.boss_slain_4.title=Rei Conquistador
badges$badge.boss_slain_4.desc=Derrote o chefe no final da cidade
badges$badge.boss_slain_1_all_classes.title=Valete de Muitos Negócios
badges$badge.boss_slain_1_all_classes.desc=Derrote o primeiro chefe com Guerreiro, Mago, Ladino e Caçadora
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses.title=Valete para Todos os Negócios
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses.desc=Derrote o terceiro chefe com Gladiador, Berserker, Bruxo, Mago de batalha, Corredor, Assassino, atiradora e Guard
badges$badge.strength_attained_1.title=Fisiculturista Iniciante
badges$badge.strength_attained_1.desc=Alcance 12 pontos de força
badges$badge.strength_attained_2.title=Fisiculturista Adepto
badges$badge.strength_attained_2.desc=Alcance 14 pontos de força
badges$badge.strength_attained_3.title=Fisiculturista Especialista
badges$badge.strength_attained_3.desc=Alcance 16 pontos de força
badges$badge.strength_attained_4.title=Fisiculturista Mestre
badges$badge.strength_attained_4.desc=Alcance 18 pontos de força
badges$badge.strength_attained_5.title=Grande Mestre Fisiculturista
badges$badge.strength_attained_5.desc=Alcance 20 pontos de força
badges$badge.food_eaten_1.title=Gourmet Iniciante
badges$badge.food_eaten_1.desc=Coma comida 10 vezes em um jogo
badges$badge.food_eaten_2.title=Adepto Gourmet
badges$badge.food_eaten_2.desc=Coma comida 20 vezes em um jogo
badges$badge.food_eaten_3.title=Especialista Gourmet
badges$badge.food_eaten_3.desc=Coma comida 30 vezes em um jogo
badges$badge.food_eaten_4.title=Mestre Gourmet
badges$badge.food_eaten_4.desc=Coma comida 40 vezes em um jogo
badges$badge.food_eaten_5.title=Grande Mestre Gourmet
badges$badge.food_eaten_5.desc=Coma comida 50 vezes em um jogo
badges$badge.item_level_1.title=Encantador Novato
badges$badge.item_level_1.desc=Adquira um item de nível 3 ou superior
badges$badge.item_level_2.title=Adepto Encantador
badges$badge.item_level_2.desc=Adquira um item de nível 6 ou superior
badges$badge.item_level_3.title=Feiticeiro Especialista
badges$badge.item_level_3.desc=Adquira um item de nível 9 ou superior
badges$badge.item_level_4.title=Mestre Encantador
badges$badge.item_level_4.desc=Adquira um item de nível 12 ou superior
badges$badge.item_level_5.title=Grande Mestre Encantador
badges$badge.item_level_5.desc=Adquira um item de nível 15 ou superior
badges$badge.victory.title=vitória
badges$badge.victory.desc=Obtenha o Amuleto de Yendor
badges$badge.victory_all_classes.title=Mestre de muitos ofícios
badges$badge.victory_all_classes.desc=Obtenha o Amuleto de Yendor com o Guerreiro, Mago, Ladino e Caçadora
badges$badge.mastery_combo.title=Fúria do Gladiador
badges$badge.mastery_combo.desc=Alcance um combo de 10 golpes
badges$badge.items_crafted_1.title=Alquimista Novato
badges$badge.items_crafted_1.desc=Crie 5 itens via alquimia em um jogo
badges$badge.items_crafted_2.title=Alquimista Adepto
badges$badge.items_crafted_2.desc=Crie 10 itens via alquimia em um jogo
badges$badge.items_crafted_3.title=Alquimista Especialista
badges$badge.items_crafted_3.desc=Crie 15 itens via alquimia em um jogo
badges$badge.items_crafted_4.title=Mestre Alquimista
badges$badge.items_crafted_4.desc=Crie 20 itens via alquimia em um jogo
badges$badge.items_crafted_5.title=Grão-Mestre Alquimista
badges$badge.items_crafted_5.desc=Crie 25 itens via alquimia em um jogo
badges$badge.no_monsters_slain.title=pacifista
badges$badge.no_monsters_slain.desc=Complete um Andar sem derrotar nenhum inimigo
badges$badge.grim_weapon.title=Ceifador
badges$badge.grim_weapon.desc=Derrote um inimigo com uma arma Grim
badges$badge.piranhas.title=Pescador não convencional
badges$badge.piranhas.desc=Mate 6 piranhas em um jogo
badges$badge.games_played_1.title=Calabouço Iniciante
badges$badge.games_played_1.desc=Jogue 10 jogos ou ganhe 1 jogo
badges$badge.games_played_2.title=Calabouço Adepto
badges$badge.games_played_2.desc=Jogue 50 jogos ou ganhe 5 jogos
badges$badge.games_played_3.title=Especialista em Calabouço
badges$badge.games_played_3.desc=Jogue 100 jogos ou ganhe 10 jogo
badges$badge.games_played_4.title=Mestre em Calabouço
badges$badge.games_played_4.desc=Jogue 250 jogos ou ganhe 25 jogos
badges$badge.games_played_5.title=Grão-mestre Calabouço
badges$badge.games_played_5.desc=Jogue 1000 jogos ou ganhe 100 jogo
badges$badge.happy_end.title=Final feliz
badges$badge.happy_end.desc=Leve o Amuleto de Yendor para a superfície
badges$badge.champion_1.title=Campeão de Bronze
badges$badge.champion_1.desc=Termine o jogo com 1 ou mais desafios ativados
badges$badge.champion_2.title=Campeão Prateado
badges$badge.champion_2.desc=Vença o jogo com 3 ou mais desafios ativados
badges$badge.champion_3.title=Campeão de Ouro
badges$badge.champion_3.desc=Vença o jogo com 6 ou mais desafios ativados
badges$badge.unlock_mage.title=Mago desbloqueado
badges$badge.unlock_mage.desc=Desbloqueie o Mago usando um pergaminho de atualização
badges$badge.unlock_rogue.title=Ladino desbloqueado
badges$badge.unlock_rogue.desc=Desbloqueie o Ladino realizando 10 ataques surpresa em um jogo
badges$badge.unlock_huntress.title=Caçadora desbloqueada
badges$badge.unlock_huntress.desc=Desbloqueie a Caçadora atacando 10 inimigos com armas de arremesso em um jogo
challenges.no_food=De dieta
challenges.no_food_desc=Comida já é escassa, mas você deve tomar cuidado com suas porções também!\n\n- Comida e o Chifre da Abundancia tem apenas um terço de efetividade satisfazendo fome.\n- Outras fontes de saciedade não são afetadas.
@@ -164,7 +164,7 @@ challenges.swarm_intelligence_desc=Cuidado, os monstros da masmorra estão fican
challenges.darkness=Na escuridão
challenges.darkness_desc=É uma masmorra afinal!\n\n- Distância visível regular drasticamente reduzida\n- Uma tocha aparece em cada andar\n- Buff de luz dura menos tempo
challenges.no_scrolls=Runas proibidas
challenges.no_scrolls_desc=A certain rune is harder to find. Unfortunately, it's always the most useful one.\n\n- Half of the dungeon's upgrade scrolls are removed
challenges.no_scrolls_desc=Uma certa runa é mais difícil de encontrar. Infelizmente, é sempre o mais útil.\n\n- Metade dos pergaminhos de atualização da masmorra são removidos
challenges.champion_enemies=Campeões hostis
challenges.champion_enemies_desc=Você não é o único que pode ficar mais forte!\n\n- Inimigos normais tem uma chance de 1/8 de nascer com\num poder especial de campeão.\n- O herói sabe quando um campeão aparece.\n- Campeões acordam se eles nascerem dormindo.\n- Campeões são imunes à corrupção.\n\nExistem 6 tipos de campeões:\n\n_Flamejante (Laranja):_ +25% dano corpo a corpo, incendeia ao atacar, imune ao fogo, incendeia a área ao seu redor após morrer.\n_Projetador (Roxo):_ +25% dano corpo a corpo, pode atacar tudo o que vê.\n_Antimagia (Verde):_ -25% dano recebido, imune a efeitos mágicos.\n_Gigante (Azul):_ -75% dano recebido, +1 alcance corpo a corpo, não consegue andar em túneis.\n_Abençoado (Amarelo):_ +200% precisão, +200% evasão.\n_Brilhante (Vermelho):_ +20% dano, precisão, evasão e vida efetiva. Aumenta em 1% a cada 3 turnos.
challenges.stronger_bosses=Chefes mais durões

View File

@@ -6,9 +6,9 @@ badges$badge.monsters_slain_2.title=Adept Monster Hunter
badges$badge.monsters_slain_2.desc=50 düşmanı bir oyunda öldür
badges$badge.monsters_slain_3.title=Expert Monster Hunter
badges$badge.monsters_slain_3.desc=100 düşmanı bir oyunda öldür
badges$badge.monsters_slain_4.title=Master Monster Hunter
badges$badge.monsters_slain_4.title=Usta Canavar Avcısı
badges$badge.monsters_slain_4.desc=200 düşmanı bir oyunda öldür
badges$badge.monsters_slain_5.title=Grandmaster Monster Hunter
badges$badge.monsters_slain_5.title=Büyük Usta Canavar Avcısı
badges$badge.monsters_slain_5.desc=300 düşmanı bir oyunda öldür
badges$badge.gold_collected_1.title=Novice Treasure Hunter
badges$badge.gold_collected_1.desc=250 altını tek oyunda topla
@@ -16,40 +16,40 @@ badges$badge.gold_collected_2.title=Adept Treasure Hunter
badges$badge.gold_collected_2.desc=1000 altını tek oyunda topla
badges$badge.gold_collected_3.title=Expert Treasure Hunter
badges$badge.gold_collected_3.desc=2500 altını tek oyunda topla
badges$badge.gold_collected_4.title=Master Treasure Hunter
badges$badge.gold_collected_4.title=Usta Hazine Avcısı
badges$badge.gold_collected_4.desc=5000 altını tek oyunda topla
badges$badge.gold_collected_5.title=Grandmaster Treasure Hunter
badges$badge.gold_collected_5.title=Büyük Usta Hazine Avcısı
badges$badge.gold_collected_5.desc=10,000 altını tek oyunda topla
badges$badge.level_reached_1.title=Novice Adventurer
badges$badge.level_reached_1.desc=Level 6`ya çık
badges$badge.level_reached_2.title=Adept Adventurer
badges$badge.level_reached_2.desc=Level 12ye ulaş
badges$badge.level_reached_3.title=Expert Adventurer
badges$badge.level_reached_3.desc=Reach level 18
badges$badge.level_reached_4.title=Master Adventurer
badges$badge.level_reached_4.desc=Reach level 24
badges$badge.level_reached_5.title=Grandmaster Adventurer
badges$badge.level_reached_5.desc=Reach level 30
badges$badge.level_reached_3.desc=Level 18e ulaş
badges$badge.level_reached_4.title=Usta Maceracı
badges$badge.level_reached_4.desc=Level 24e ulaş
badges$badge.level_reached_5.title=Büyük Usta Maceracı
badges$badge.level_reached_5.desc=Level 30a ulaş
badges$badge.all_weapons_identified.title=Silah Arastirmacısı
badges$badge.all_weapons_identified.desc=Identify all weapons in your journal
badges$badge.all_armor_identified.title=Zırh Arastirmacisı
badges$badge.all_armor_identified.desc=Identify all armors in your journal
badges$badge.all_wands_identified.title=Wand Researcher
badges$badge.all_wands_identified.title=Asa Araştırmacısı
badges$badge.all_wands_identified.desc=Identify all wands in your journal
badges$badge.all_rings_identified.title=Ring Researcher
badges$badge.all_rings_identified.title=Yüzük Araştırmacısı
badges$badge.all_rings_identified.desc=Identify all rings in your journal
badges$badge.all_artifacts_identified.title=Artifact Researcher
badges$badge.all_artifacts_identified.title=Eser Araştırmacısı
badges$badge.all_artifacts_identified.desc=Identify all artifacts in your journal
badges$badge.all_potions_identified.title=Potion Researcher
badges$badge.all_potions_identified.title=İksir Araştırmacısı
badges$badge.all_potions_identified.desc=Identify all potions in your journal
badges$badge.all_scrolls_identified.title=Parşomen Araştırmacısı
badges$badge.all_scrolls_identified.desc=Identify all scrolls in your journal
badges$badge.all_items_identified.title=Master Researcher
badges$badge.all_items_identified.title=Usta Araştırmacı
badges$badge.all_items_identified.desc=Identify all items in your journal
badges$badge.all_bags_bought.title=Pack Mule
badges$badge.all_bags_bought.desc=Fully expand your inventory
badges$badge.death_from_fire.title=Burned
badges$badge.death_from_fire.desc=Die from fire
badges$badge.death_from_fire.title=Yandın
badges$badge.death_from_fire.desc=Ateşten ölüm
badges$badge.death_from_poison.title=Zehir
badges$badge.death_from_poison.desc=Die from poison
badges$badge.death_from_gas.title=Boğuldu
@@ -140,11 +140,11 @@ badges$badge.happy_end.title=Happy Ending
badges$badge.happy_end.desc=Take the Amulet of Yendor to the surface
badges$badge.champion_1.title=Bronze Champion
badges$badge.champion_1.desc=Beat the game with 1 or more challenges enabled
badges$badge.champion_2.title=Silver Champion
badges$badge.champion_2.title=Gümüş Şampiyon
badges$badge.champion_2.desc=Beat the game with 3 or more challenges enabled
badges$badge.champion_3.title=Golden Champion
badges$badge.champion_3.desc=Beat the game with 6 or more challenges enabled
badges$badge.unlock_mage.title=Mage Unlocked!
badges$badge.unlock_mage.title=Büyücü Açıldı!
badges$badge.unlock_mage.desc=Unlock the Mage by using a scroll of upgrade
badges$badge.unlock_rogue.title=Rogue Unlocked!
badges$badge.unlock_rogue.desc=Unlock the Rogue by performing 10 surprise attacks in one game

View File

@@ -9,7 +9,7 @@ plants.blindweed$seed.name=semo de blindherbo
plants.dreamfoil.name=sonĝigoplanto
plants.dreamfoil.refreshed=Vi refreŝiĝis.
plants.dreamfoil.desc=The dreamfoil's prickly flowers contain a chemical which is known for its properties as a strong neutralizing agent. Anything that steps in this plant will be cleansed of many negative effects.
plants.dreamfoil.desc=Dornecaj floroj de sonĝigoplanto enhavas ĥemiaĵon, kiu estas konata pro siaj neŭtrigaj ecoj. Ĉiu, kiu enpaŝos tiun ĉi kreskaĵon estos purigita de plejparto de minacaj efikoj.
plants.dreamfoil.warden_desc=Aldone al neŭtrigaj efikoj, _la gardistino_ iĝos portempe rezista al ĉiuj mediajn efikojn post enpaŝi sonĝisoplanton.
plants.dreamfoil$seed.name=semo de sonĝigo

View File

@@ -27,7 +27,7 @@ plants.fadeleaf$seed.name=насінина портальця
plants.firebloom.name=Драконка
plants.firebloom.desc=Достатньо лиш доторку до пелюсток Драконки, і вона спалахне яскравим полум'ям.
plants.firebloom.warden_desc=Наступивши на драконку, _Лісник_ ненадовго насититься вогнем замість того, щоб отримувати шкоду
plants.firebloom.warden_desc=Наступивши на драконку, _Наглядач_ ненадовго насититься вогнем замість того, щоб отримувати шкоду
plants.firebloom$seed.name=насінина драконки
plants.icecap.name=Морозяник

View File

@@ -50,7 +50,7 @@ windows.wndsupportertiers$tier2info.menu=Botón do Menú en cor dourada
windows.wndsupportertiers$tier2info.rename_title=Renomear o Equipamento
windows.wndsupportertiers$tier2info.rename_desc=¡Ponlle nomes épicos ás pezas favoritas do teu equipo!
windows.wndsupportertiers$tier2info.hall_title=Salón dos Heroes
windows.wndsupportertiers$tier2info.hall_desc=¡Catro páxinas separadas de logros coa opción de facer anotacións personalizadas!
windows.wndsupportertiers$tier2info.hall_desc=¡Catro páxinas separadas de récords coa opción de facer anotacións personalizadas!
windows.wndsupportertiers$tier3info.title=Patrocinador Estragado
windows.wndsupportertiers$tier3info.intro=¡Os Patrocinadores Estragados obteñen todas as melloras anteriores mais un reborde dourado en todo o xogo! ¡Moitas grazas polo teu apoio!
windows.wndsupportertiers$tier3info.rewards=Recompensas Estragadas:
@@ -75,7 +75,7 @@ windows.wndgame.dialog_rename=Renomear
windows.wndgame.dialog_revert=Desfacer
windows.wndgoogleplaygames.title=Google Play Games
windows.wndgoogleplaygames.text=¡O Calabozo do Píxel Estragado emprega Google Play Games para apoiar características adicionais!\n\nConectándote a Google Play Games o Calabozo do Píxel Estragado pode:\n- Sincronizar puntuacións e logros entre dispositivos\n- Desbloquear características de Google Play\n\nPodes desconectarte en calquera momento e a cantidade datos consumidos é mínima.
windows.wndgoogleplaygames.text=¡O Calabozo do Píxel Estragado emprega Google Play Games para apoiar características adicionais!\n\nConectándote a Google Play Games o Calabozo do Píxel Estragado pode:\n- Sincronizar récords e logros entre dispositivos\n- Desbloquear características de Google Play\n\nPodes desconectarte en calquera momento e a cantidade datos consumidos é mínima.
windows.wndgoogleplaygames.connect=Conectarse
windows.wndgoogleplaygames.disconnect=Desconectarse
windows.wndgoogleplaygames.close=Pechar
@@ -86,7 +86,7 @@ windows.wndranking.page=Páxina %d
windows.wndranking.move_where=¿Onde desexas mover o teu Heroe?
windows.wndranking.page_full=A páxina está chea, debes eliminar partidas dela primeiro.
windows.wndranking.remove=Eliminar
windows.wndranking.remove_warn=¿Seguro que desexas eliminar esta puntuación do Salón dos Heroes?\n\nSe non se atopa na listaxe de logros perderase para sempre.
windows.wndranking.remove_warn=¿Seguro que desexas eliminar esta puntuación do Salón dos Heroes?\n\nSe non se atopa na listaxe de récords perderase para sempre.
windows.wndranking.notes=Notas
windows.wndranking.custom_note=Nota personalizada
windows.wndranking.save=Gardar

View File

@@ -99,7 +99,7 @@ scenes.titlescene.about=Σχετικά
scenes.titlescene.support=Υποστήριξε το Παιχνίδι
scenes.titlescene$changesbutton.title=Μια ενημέρωση είναι διαθέσιμη!
scenes.titlescene$changesbutton.versioned_title=Ενημέρωση διαθέσιμη: %s
scenes.titlescene$changesbutton.desc=Το Shattered Pixel Dungeon ενημερώνεται τακτικά, με τροποποιήσεις στο υπαρκτό περιεχόμενο και προσθήκη ολοκαίνουργιου περιεχομένου!\n\nΗ ισορροπία του παιχνιδιού βελτιώνεται επίσης στις ενημερώσεις, ώστε κάποια αντικείμενα, ήρωες, ή εχθροί να μην έχουν υπερβολικά μεγάλη ή μικρή δύναμη.\n\nΟι ενημερώσεις συμπεριλαμβάνουν επιδιορθώσεις σφαλμάτων και διάφορες άλλες βελτιώσεις σταθερότητας.
scenes.titlescene$changesbutton.desc=Το Shattered Pixel Dungeon ενημερώνεται τακτικά με τροποποιήσεις στο υπαρκτό περιεχόμενο, καθώς και προσθήκες ολοκαίνουργιων στοιχείων!\n\nΗ ισορροπία του παιχνιδιού βελτιώνεται ώστε κάποια αντικείμενα, ήρωες κι εχθροί να μην είναι υπερβολικά ισχυροί ή ανίσχυροι.\n\nΟι ενημερώσεις περιλαμβάνουν επιδιορθώσεις σφαλμάτων και διάφορες άλλες βελτιώσεις σταθερότητας.
scenes.titlescene$changesbutton.update=Σελίδα ενημέρωσης
scenes.titlescene$changesbutton.changes=Οθόνη τρεχουσών αλλαγών
scenes.titlescene.patreon_body=Το Shattered Pixel Dungeon είναι ένα πλήρως δωρεάν παιχνίδι, κάτι που σημαίνει ότι εξαρτώμαι από την στήριξη των γενναιόδωρων παικτών για να συνεχίσω την ανάπτυξή του.\n\nΑν ενδιαφέρεσαι να με υποστηρίξεις, ο καλύτερος τρόπος να το κάνεις είναι μέσω του Patreon. Το Patreon μού δίνει μία σταθερή πηγή εισοδήματος, και μου επιτρέπει να δίνω κάτι πίσω σε όσους με υποστηρίζουν!\n\nΟι υποστηρικτές λαμβάνουν αποκλειστικές δημοσιεύσεις ιστολογίου κάθε εβδομάδα, που τους επιτρέπει να ξέρουν πάνω σε τι δουλεύω πριν από οποιονδήποτε άλλον!\n\nΔες τη σελίδα μου στο Patreon για τις πιο πρόσφατες πληροφορίες σχετικά με τα οφέλη. Ευχαριστώ πολύ για τη σκέψη σου!\n\n(Οι ανταμοιβές του Patreon είναι διαθέσιμες μόνο στα Αγγλικά.)

View File

@@ -37,14 +37,14 @@ scenes.gamescene.secrets=Vi sentas, ke multaj sekretoj estas kaŝitaj en tiu ĉi
scenes.gamescene.choose_examine=Elekti por ekzameni
scenes.gamescene.multiple_examine=Estas pluraj interesaj aĵoj tie ĉi, kiun vi volas ekzameni?
scenes.gamescene.dont_know=Vi ne scias kio estas tie ĉi.
scenes.gamescene.multiple=Multiple Objects
scenes.gamescene.go_here=Go Here
scenes.gamescene.interact=Interact
scenes.gamescene.attack=Attack
scenes.gamescene.pick_up=Pick Up
scenes.gamescene.purchase=Purchase
scenes.gamescene.trample=Trample
scenes.gamescene.examine=Examine
scenes.gamescene.multiple=Pluraj objektoj
scenes.gamescene.go_here=Iri tien ĉi
scenes.gamescene.interact=Interagi
scenes.gamescene.attack=Ataki
scenes.gamescene.pick_up=Kolekti
scenes.gamescene.purchase=Aĉeti
scenes.gamescene.trample=Piedpremi
scenes.gamescene.examine=Ekzameni
scenes.heroselectscene.title=Elektu vian heroon
@@ -107,7 +107,7 @@ scenes.titlescene.patreon_button=Paĝo ĉe Patreon
scenes.welcomescene.welcome_msg=Bonvenon al la ludo Shattered Pixel Dungeon!\n\nĈiu ludo estas nova defiplena sperto, estu singarda, ĉar morto estas neinversigebla! Estas facile komenci la ludon, tamen bone strategio estas necesa, se vi volas venki!\n\nPlezuran labirintadon!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon estas ĝisdatigita!
scenes.welcomescene.update_msg=v1.2.0 is the first version of Shattered built for computers! It has a bunch of improvements for users on larger screens and who play with controllers or mouse and keyboard!\n\nThere are also several content changes, including new special rooms, a rework to the Master Thieves' Armband, and various improvements to spell items.\n\nBe sure to check the changes screen for full details.
scenes.welcomescene.update_msg=La versio 1.2.0 estas la unua versio de ShatteredPD por komputiloj! Ĝi liveras plurajn plibonigojn por ludantoj ĉe grandaj ekranoj kaj uzantaj ludregilojn aŭ muson kaj klavaron!\n\nKrom tio mi aldonis iom da lud-enhavo: novajn specialajn ĉambrojn, refaron de la brakbendo de ĉefŝtelisto kaj diversajn plibonigojn al sorĉkristalojn.\n\nRigardu al ekranon “ŝanĝoj” por detalan liston de ŝanĝoj (nur en la angla).
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon estas flikita!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tiu ĉi ĝisdatigo riparas erarojn.
scenes.welcomescene.patch_translations=Tiu ĉi ĝisdatigo liveras plibonigojn por tradukoj.
@@ -118,4 +118,4 @@ scenes.welcomescene.lang_warning_title=Nekompleta traduko
scenes.welcomescene.lang_warning_msg=Iom da enhavo de tiu ĉi ĝisdatigo ankoraŭ ne estas tradukita.\n\nKelkaj frazoj povas esti en la angla.\n\nLa traduk-skipoj laboras pri tio ĉi, kaj la plena traduko povas esti disponebla baldaŭ.\n\nNi petas pri via pacienco.
scenes.welcomescene.continue=Pluigi
scenes.welcomescene.changelist=Ŝanĝoj
scenes.welcomescene.save_warning=Shattered Pixel Dungeon was interrupted while trying to save your game data recently.\n\nShattered has built-in protections against this, so your game data is probably fine. You may want to check to be sure.\n\nThis usually happens when your device suddenly loses power, or if it terminates Shattered without letting it close properly. Battery saver features can often cause this on mobile devices.
scenes.welcomescene.save_warning=Shattered Pixel Dungeon interrompiĝis dum konservi vian lud-staton.\n\nLa ludo havas protekton kontraŭ tiajn okazojn, do viaj datumoj probable ne difektiĝis. Kontrolu, ĉu ĉio funkcias.\n\nTiu ĉi eraro kutime okazas kiam la aparato subite perdos energion aŭ kiam la operaciumo ĉesigos la procezon de Shattered malebliganta al ĝi ĝuste fermiĝi. Ĉe porteblaj aparatoj la eraro povas okazi pro bateri-ŝpariloj.

View File

@@ -37,6 +37,14 @@ scenes.gamescene.secrets=Aavistat tämän tason sisältävän monia salaisuuksia
scenes.gamescene.choose_examine=Valitse Tarkastele
scenes.gamescene.multiple_examine=Täällä on useampia kiinnostavia asioita, mitä niistä haluat tarkastella?
scenes.gamescene.dont_know=Et tiedä, mitä siellä on.
scenes.gamescene.multiple=Multiple Objects
scenes.gamescene.go_here=Go Here
scenes.gamescene.interact=Interact
scenes.gamescene.attack=Attack
scenes.gamescene.pick_up=Pick Up
scenes.gamescene.purchase=Purchase
scenes.gamescene.trample=Trample
scenes.gamescene.examine=Examine
scenes.heroselectscene.title=Valitse sankarisi

View File

@@ -88,14 +88,14 @@ scenes.surfacescene.exit=Fin do Xogo
scenes.titlescene.play=Xogar
scenes.titlescene.enter=Entrar no Calabozo
scenes.titlescene.rankings=Logros
scenes.titlescene.rankings=Récord
scenes.titlescene.badges=Logros
scenes.titlescene.news=Novas
scenes.titlescene.changes=Cambios
scenes.titlescene.update=Mellora
scenes.titlescene.install=Instalar
scenes.titlescene.settings=Axustes
scenes.titlescene.about=Saber máis
scenes.titlescene.about=Máis info
scenes.titlescene.support=Apoia o Xogo
scenes.titlescene$changesbutton.title=¡Unha Mellora está Dispoñible!
scenes.titlescene$changesbutton.versioned_title=Mellora Dispoñible: %s

View File

@@ -39,11 +39,11 @@ scenes.gamescene.multiple_examine=Tutaj jest kilka rzeczy do zbadania, którą c
scenes.gamescene.dont_know=Nie wiesz co tam jest.
scenes.gamescene.multiple=Wiele objektów
scenes.gamescene.go_here=Idź tutaj
scenes.gamescene.interact=Interact
scenes.gamescene.attack=Attack
scenes.gamescene.pick_up=Pick Up
scenes.gamescene.purchase=Purchase
scenes.gamescene.trample=Trample
scenes.gamescene.interact=Wejdź w interakcję
scenes.gamescene.attack=Zaatakuj
scenes.gamescene.pick_up=Podnieś
scenes.gamescene.purchase=Kup
scenes.gamescene.trample=Zdeptaj
scenes.gamescene.examine=Analizuj
scenes.heroselectscene.title=Wybierz swojego bohatera

View File

@@ -5,7 +5,7 @@ ui.talentspane.unlock_tier2=Acada o nivel 6 para desbloquear máis talentos.
ui.talentspane.unlock_tier3=Acada o nivel 12 e derrota ó segundo xefe de nivel para desbloquear máis talentos.
ui.talentspane.unlock_tier4=Acada o nivel 20 e derrota ó cuarto xefe de nivel para desbloquear máis talentos.
ui.toolbar.examine_prompt=Preme de novo para buscar\nPreme unha baldosa para examinala
ui.toolbar.examine_prompt=Preme de novo para buscar\nPreme algo para examinalo
ui.updatenotification.title=Mellora
ui.updatenotification$wndupdate.title=¡Unha Mellora está Dispoñible!

View File

@@ -90,33 +90,33 @@ windows.wndjournal$notestab.landmarks=Rekoniloj
windows.wndkeybindings.ttl_action=Ago
windows.wndkeybindings.ttl_key1=Klavo 1
windows.wndkeybindings.ttl_key2=Klavo 2
windows.wndkeybindings.ttl_key3=Key 3
windows.wndkeybindings.ttl_key3=Klavo 3
windows.wndkeybindings.default=Aprioraj klavoj
windows.wndkeybindings.confirm=Konfirmi
windows.wndkeybindings.cancel=Nuligi
windows.wndkeybindings.none=Neniu
windows.wndkeybindings.back=Reen
windows.wndkeybindings.left_click=Left Click
windows.wndkeybindings.right_click=Right Click
windows.wndkeybindings.middle_click=Middle Click
windows.wndkeybindings.left_click=Maldekstra alklako
windows.wndkeybindings.right_click=Dekstra klako
windows.wndkeybindings.middle_click=Meza alklako
windows.wndkeybindings.menu=Menuo
windows.wndkeybindings.hero_info=Informoj pri heroo
windows.wndkeybindings.journal=Taglibro
windows.wndkeybindings.wait=Atendi
windows.wndkeybindings.examine=Examine
windows.wndkeybindings.examine=Ekzameni
windows.wndkeybindings.rest=Ripozi
windows.wndkeybindings.inventory=Dorsosako
windows.wndkeybindings.quickslot_1=Rapidbutono 1
windows.wndkeybindings.quickslot_2=Rapidbutono 2
windows.wndkeybindings.quickslot_3=Rapidbutono 3
windows.wndkeybindings.quickslot_4=Rapidbutono 4
windows.wndkeybindings.quickslot_5=Quickslot 5
windows.wndkeybindings.quickslot_6=Quickslot 6
windows.wndkeybindings.bag_1=Container 1
windows.wndkeybindings.bag_2=Container 2
windows.wndkeybindings.bag_3=Container 3
windows.wndkeybindings.bag_4=Container 4
windows.wndkeybindings.bag_5=Container 5
windows.wndkeybindings.quickslot_5=Rapidbutono 5
windows.wndkeybindings.quickslot_6=Rapidbutono 6
windows.wndkeybindings.bag_1=Ujo 1
windows.wndkeybindings.bag_2=Ujo 2
windows.wndkeybindings.bag_3=Ujo 3
windows.wndkeybindings.bag_4=Ujo 4
windows.wndkeybindings.bag_5=Ujo 5
windows.wndkeybindings.tag_attack=Ataki kontraŭulon
windows.wndkeybindings.tag_danger=Ŝanĝi kontraŭulon
windows.wndkeybindings.tag_action=Speciala ago
@@ -134,7 +134,7 @@ windows.wndkeybindings.sw=Iri ↙
windows.wndkeybindings.nw=Iri ↖
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_first=Premu klavon por ŝanĝi la unuan klav-asignon por _%s_.
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_second=Premu klavon por ŝanĝi la duan klav-asignon por _%s_.
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_third=Press a key to change the third key binding for: _%s_.
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_third=Premu klavon por ŝanĝi la trian klav-asignon por _%s_.
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_current=Nuna klav-asigno: _%s_
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.changed_bind=Nova klav-asigno: _%s_
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.warning=Tiu ĉi klavo estos malasignita el _%s_.
@@ -143,7 +143,7 @@ windows.wndkeybindings$wndchangebinding.unbind=Malasigni klavon
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.confirm=Konfirmi
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.cancel=Nuligi
windows.wndquickbag.title=quick-use an item
windows.wndquickbag.title=asigni al rapidbutono
windows.wndranking.error=Ne povas legi pliajn informojn
windows.wndranking.stats=Statistiko
@@ -194,9 +194,9 @@ windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Vida krado
windows.wndsettings$displaytab.off=Malŝaltita
windows.wndsettings$displaytab.high=Alta
windows.wndsettings$uitab.title=Fasado
windows.wndsettings$uitab.size=Interface Size
windows.wndsettings$uitab.mobile=Mobile
windows.wndsettings$uitab.full=Full
windows.wndsettings$uitab.size=Grando de fasado
windows.wndsettings$uitab.mobile=Poŝtelefona
windows.wndsettings$uitab.full=Plena
windows.wndsettings$uitab.mode=Reĝimo de ilarstrio:
windows.wndsettings$uitab.split=Disigita
windows.wndsettings$uitab.group=Kunigita
@@ -204,7 +204,7 @@ windows.wndsettings$uitab.center=Centrigita
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Turni ilobreton
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Turni sciigojn
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Rapidbutonoj
windows.wndsettings$uitab.system_font=Sistema tiparo
windows.wndsettings$uitab.system_font=Operaciuma tiparo
windows.wndsettings$uitab.key_bindings=Klav-asignoj
windows.wndsettings$datatab.title=Konekteco
windows.wndsettings$datatab.news=Kontroli pri novaĵoj
@@ -216,7 +216,7 @@ windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Muziko
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Sen muziko
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Sonefektoj
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Sen sonefektoj
windows.wndsettings$audiotab.ignore_silent=Ignore Silent Mode
windows.wndsettings$audiotab.ignore_silent=Ignori silentan reĝimon
windows.wndsettings$langstab.title=Lingvo
windows.wndsettings$langstab.completed=Tiu ĉi lingvo estas plene tradukita kaj reviziita.
windows.wndsettings$langstab.unreviewed=_Tiu ĉi lingvo ne estas ankoraŭ reviziita._ Ĝi povas enhavi erarojn, sed ĉiuj tekstoj estas tradukitaj.
@@ -237,7 +237,7 @@ windows.wndsupportprompt.intro=Saluton, mi esperas, ke Shattered Pixel Dungeon p
windows.wndsupportprompt.close=Fermi
windows.wndtradeitem.buy=Aĉeti por %d 
windows.wndtradeitem.steal=Steal with %1$d%% chance\nCharges used: %2$d
windows.wndtradeitem.steal=Ŝteli kun %1$d%% ŝanco\nUzotaj ŝargoj: %2$d
windows.wndtradeitem.sell=Vendi por %d 
windows.wndtradeitem.sell_1=Vendi 1 por %d 
windows.wndtradeitem.sell_all=Vendi ĉiujn por %d 

View File

@@ -33,7 +33,7 @@ windows.wnderror.title=ERRO
windows.wndgame.settings=Axustes
windows.wndgame.install=Instalar o Xogo
windows.wndgame.challenges=Retos
windows.wndgame.rankings=Logros
windows.wndgame.rankings=Récords
windows.wndgame.start=Comezar unha Nova Partida
windows.wndgame.menu=Menú Principal
windows.wndgame.exit=Saír do Xogo
@@ -51,7 +51,7 @@ windows.wndgameinprogress.erase=Borrar
windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=¿De verdade queres borrar esta partida gardada?
windows.wndgameinprogress.erase_warn_body=Todo o progreso nesta partida perderase
windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Si, borra esta partida
windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=Non, eu quero seguir esta partida
windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=Non, ainda a quero
windows.wndhero.stats=Características
windows.wndhero.talents=Talentos
@@ -190,27 +190,27 @@ windows.wndsettings$displaytab.scale=Modificar Escala
windows.wndsettings$displaytab.brightness=Brillo
windows.wndsettings$displaytab.dark=Escuro
windows.wndsettings$displaytab.bright=Brillante
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Visualizar Trama
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Trama
windows.wndsettings$displaytab.off=Desactivar
windows.wndsettings$displaytab.high=Intensa
windows.wndsettings$uitab.title=Configuración da Pantalla do Xogo
windows.wndsettings$uitab.title=Axuste da Pantalla
windows.wndsettings$uitab.size=Tamaño do Interface
windows.wndsettings$uitab.mobile=Móbil
windows.wndsettings$uitab.full=Pantalla Completa
windows.wndsettings$uitab.mode=Configuración da Barra de Ferramentas
windows.wndsettings$uitab.split=Separada
windows.wndsettings$uitab.group=Agrupada
windows.wndsettings$uitab.center=Centrada
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Xirar Barra de Ferramentas
windows.wndsettings$uitab.mode=Barra de Ferramentas
windows.wndsettings$uitab.split=Separar
windows.wndsettings$uitab.group=Agrupar
windows.wndsettings$uitab.center=Centrar
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Xirar a Barra
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Xirar Indicadores
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Ocos de Uso Rápido
windows.wndsettings$uitab.system_font=Fonte do Sistema
windows.wndsettings$uitab.key_bindings=Teclas Asignadas
windows.wndsettings$datatab.title=Configuración de Conectividade
windows.wndsettings$datatab.title=Conectividade
windows.wndsettings$datatab.news=Buscar Novas
windows.wndsettings$datatab.updates=Buscar Actualizacións
windows.wndsettings$datatab.betas=Incluir actualizacións beta
windows.wndsettings$datatab.wifi=Só buscar con conexión WiFi
windows.wndsettings$datatab.wifi=Só buscar con WiFi
windows.wndsettings$audiotab.title=Configuración de Sonido
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Volume da Música
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Silenciar Música
@@ -240,7 +240,7 @@ windows.wndtradeitem.buy=Mercar por %dde ouro
windows.wndtradeitem.steal=Roubar cun %1$d%% de probabilidades de éxito\nCargas empregadas: %2$d
windows.wndtradeitem.sell=Vender por %dde ouro
windows.wndtradeitem.sell_1=Vender por %dde ouro
windows.wndtradeitem.sell_all=Mercar todo por %dde ouro
windows.wndtradeitem.sell_all=Vender todo por %dde ouro
windows.wndwandmaker.dust=¡Manda truco! ¡Vexo que tes o pó! Non te preocupes polos espectros, sei como tratar con eles. Como che prometín, podes escoller unha das miñas variñas de gran calidade.
windows.wndwandmaker.ember=¡Santo pulpo do Carballiño! ¡Vexo que conseguiches as cinsas! Agardo que o elemental de lume non che causara moitos problemas. Como prometín, podes escoller unha das miñas variñas de gran calidade.

View File

@@ -134,7 +134,7 @@ windows.wndkeybindings.sw=Vá para o SO
windows.wndkeybindings.nw=Vá para o NO
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_first=Pressione uma tecla para alterar a primeira ligação de tecla para: _%s_.
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_second=Pressione uma tecla para alterar a segunda ligação de tecla para: _%s_.
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_third=Press a key to change the third key binding for: _%s_.
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_third=Pressione uma tecla para alterar a terceira ligação de tecla para: _%s_.
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_current=Ligação atual: _%s_
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.changed_bind=Nova ligação: _%s_
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.warning=Essa tecla será desvinculada de _%s_.

View File

@@ -90,15 +90,15 @@ windows.wndjournal$notestab.landmarks=Yer işaretleri
windows.wndkeybindings.ttl_action=Eylem
windows.wndkeybindings.ttl_key1=Tuş 1
windows.wndkeybindings.ttl_key2=Tuş 2
windows.wndkeybindings.ttl_key3=Key 3
windows.wndkeybindings.ttl_key3=Tuş 3
windows.wndkeybindings.default=Varsayılan Ayarlar
windows.wndkeybindings.confirm=Onayla
windows.wndkeybindings.cancel=İptal
windows.wndkeybindings.none=Hiç
windows.wndkeybindings.back=Arka
windows.wndkeybindings.left_click=Left Click
windows.wndkeybindings.right_click=Right Click
windows.wndkeybindings.middle_click=Middle Click
windows.wndkeybindings.left_click=Sol Tık
windows.wndkeybindings.right_click=Sağ Tık
windows.wndkeybindings.middle_click=Orta Tık
windows.wndkeybindings.menu=Menü
windows.wndkeybindings.hero_info=Kahraman bilgisi
windows.wndkeybindings.journal=Günlük
@@ -110,8 +110,8 @@ windows.wndkeybindings.quickslot_1=Hızlı Yer 1
windows.wndkeybindings.quickslot_2=Hızlı Yer 2
windows.wndkeybindings.quickslot_3=Hızlı Yer 3
windows.wndkeybindings.quickslot_4=Hızlı Yer 4
windows.wndkeybindings.quickslot_5=Quickslot 5
windows.wndkeybindings.quickslot_6=Quickslot 6
windows.wndkeybindings.quickslot_5=Hızlı Yer 5
windows.wndkeybindings.quickslot_6=Hızlı Yer 6
windows.wndkeybindings.bag_1=Container 1
windows.wndkeybindings.bag_2=Container 2
windows.wndkeybindings.bag_3=Container 3
@@ -143,7 +143,7 @@ windows.wndkeybindings$wndchangebinding.unbind=Tuşlamayı Kaldır
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.confirm=Onayla
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.cancel=İptal
windows.wndquickbag.title=quick-use an item
windows.wndquickbag.title=hızlı-kullanım eşyası seç
windows.wndranking.error=Ek bilgi yüklenemiyor
windows.wndranking.stats=Istatistikler
@@ -195,8 +195,8 @@ windows.wndsettings$displaytab.off=Kapalı
windows.wndsettings$displaytab.high=Yüksek
windows.wndsettings$uitab.title=Arayüz Ayarları
windows.wndsettings$uitab.size=Interface Size
windows.wndsettings$uitab.mobile=Mobile
windows.wndsettings$uitab.full=Full
windows.wndsettings$uitab.mobile=Mobil
windows.wndsettings$uitab.full=Dolu
windows.wndsettings$uitab.mode=Alet kutusu modu:
windows.wndsettings$uitab.split=Paylaştır
windows.wndsettings$uitab.group=Grupla

View File

@@ -26,10 +26,10 @@ import java.util.Locale;
public enum Languages {
ENGLISH("english", "", Status.REVIEWED, null, null),
CHINESE("中文", "zh", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)", "endlesssolitude"}, new String[]{"931451545", "Chronie_Lynn_Iwa", "Fatir", "Fishbone", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn_0401", "Ooooscar", "ShatteredFlameBlast", "SpaceAnchor", "hmdzl001", "leo", "tempest102"}),
KOREAN("한국어", "ko", Status.REVIEWED, new String[]{"Cocoa", "Flameblast12", "GameConqueror", "Korean2017"}, new String[]{"N8fall", "WondarRabb1t", "chlrhwnstkd", "chlrhwnstkd", "ddojin0115", "eeeei", "enjuxx", "hancyel", "linterpreteur", "lsiebnie"}),
RUSSIAN("русский", "ru", Status.INCOMPLETE, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "apxwn", "yarikonline" }, new String[]{"AttHawk46", "BlueberryShortcake", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "Ilbko", "JleHuBbluKoT", "KirStaLong", "MrXantar", "Nikets", "Originalej0name", "Raymundo", "Shamahan", "Thomasg63", "Ya6lo4ko", "kirusyaga", "perefrazz", "roman.yagodin", "un_logic", "vivatimperia", "Вoвa"}),
SPANISH("español", "es", Status.REVIEWED, new String[]{"KeyKai", "Kiroto", "Kohru", "airman12", "grayscales"}, new String[]{"AdventurerKilly", "Alesxanderk", "CorvosUtopy", "D0n.Kak0", "Dewstend", "Dyrran", "Enddox", "Fervoreking", "Illyatwo2", "JPCHZ", "LastCry", "Marquezo_577_284", "NAVI1237", "STKmonoqui", "Sh4rkill3r", "alfongad", "benzarr410", "chepe567.jc", "ctrijueque", "damc0616", "desen90", "dhg121", "javifs", "jonismack1", "magmax", "rechebeltran", "tres.14159"}),
GERMAN("deutsch", "de", Status.REVIEWED, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "apxwn", "bernhardreiter", "davedude"}, new String[]{"2711chrissi", "Abracadabra", "Ceeee", "DarkPixel", "ErichME", "Faquarl", "LenzB", "MacMoff", "Micksha", "Niseko", "Ordoviz", "Sarius", "SirEddi", "Sorpl3x", "SurmanPP", "SwissQ", "ThunfischGott", "Topicranger", "azrdev", "carrageen", "dome.scheidler", "galactictrans", "gekko303", "jeinzi", "johannes.schobel", "karoshi42", "koryphea", "luciocarreras", "mklr", "niemand", "oragothen", "spixi", "unbekannterTyp"}),
KOREAN("한국어", "ko", Status.REVIEWED, new String[]{"Cocoa", "Flameblast12", "GameConqueror", "Korean2017"}, new String[]{"N8fall", "WondarRabb1t", "chlrhwnstkd", "chlrhwnstkd", "ddojin0115", "eeeei", "enjuxx", "hancyel", "linterpreteur", "lsiebnie"}),
RUSSIAN("русский", "ru", Status.REVIEWED, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "apxwn", "yarikonline" }, new String[]{"AttHawk46", "BlueberryShortcake", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "Ilbko", "JleHuBbluKoT", "KirStaLong", "MrXantar", "Nikets", "Originalej0name", "Raymundo", "Shamahan", "Thomasg63", "Ya6lo4ko", "kirusyaga", "perefrazz", "roman.yagodin", "un_logic", "vivatimperia", "Вoвa"}),
SPANISH("español", "es", Status.REVIEWED, new String[]{"KeyKai", "Kiroto", "Kohru", "airman12", "grayscales"}, new String[]{"AdventurerKilly", "Alesxanderk", "CorvosUtopy", "D0n.Kak0", "Dewstend", "Dyrran", "Enddox", "Fervoreking", "Illyatwo2", "JPCHZ", "LastCry", "Marquezo_577_284", "NAVI1237", "STKmonoqui", "Sh4rkill3r", "alfongad", "benzarr410", "chepe567.jc", "ctrijueque", "damc0616", "desen90", "dhg121", "javifs", "jonismack1", "magmax", "rechebeltran", "tres.14159"}),
GERMAN("deutsch", "de", Status.REVIEWED, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "apxwn", "bernhardreiter", "davedude"}, new String[]{"2711chrissi", "Abracadabra", "Ceeee", "DarkPixel", "ErichME", "Faquarl", "LenzB", "MacMoff", "Micksha", "Niseko", "Ordoviz", "Sarius", "SirEddi", "Sorpl3x", "SurmanPP", "SwissQ", "ThunfischGott", "Topicranger", "azrdev", "carrageen", "dome.scheidler", "galactictrans", "gekko303", "jeinzi", "johannes.schobel", "karoshi42", "koryphea", "luciocarreras", "mklr", "niemand", "oragothen", "spixi", "unbekannterTyp"}),
FRENCH("français", "fr", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Emether", "TheKappaDuWeb", "Xalofar", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Axce", "Az_zahr", "Bastien72", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "Karnot", "Martin.Bellet", "Neopolitan", "NoGi", "Nyrnx", "Pandaman516", "Petit_Chat", "RomTheMareep", "RunningColours", "Soeiz", "SpeagleZNT", "Tronche2Cake", "VRad", "Weende_Bellet", "Ygdrazil", "_nim_", "adamch", "antoine9298", "clexanis", "go11um", "hydrasho", "jazzzz", "levilbatard", "linterpreteur", "maeltur70", "marmous", "mcbaba29000", "mluzarreta", "panopano", "solthaar", "speagle", "typhr80", "vavavoum", "whereisfelix", "zM_"}),
POLISH("polski", "pl", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Deksippos", "MrKukurykpl", "kuadziw", "szymex73"}, new String[]{"Akmetari", "AntiTime", "Boguc", "Chasseur", "Ciechu", "Darden", "DarkKnightComes", "GRan0000", "I256I", "KarixDaii", "KrnąbrnyOlaf", "MJedi", "Odiihinia", "Peperos", "ProPolishGamer", "RolsoN", "Scharnvirk", "VasteelXolotl", "Voyteq", "Wiiiiiii", "bogumilg", "bvader95", "dusakus", "elchudy", "jajkoswinka", "michaub", "ozziezombie", "szczoteczka22", "taki1", "transportowiec96"}),
PORTUGUESE("português", "pt", Status.INCOMPLETE, new String[]{"NicholasPainek", "TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"14NGiestas", "Aetheryll", "Andrew_px1 ", "Arthur_Mastriaga", "Bigode935", "Bionic64", "Chacal.Ex", "ChainedFreaK", "DredgenVale", "ElefanteFome", "Helen0903", "JST", "MadHorus", "Maria_João", "MarkusCoisa", "Matie", "OtávioMoraes", "PingasOwner", "Piraldo", "Sr.BaconDelicioso", "Tete_Teli", "Tio_P_(Krampus)", "Zukkine", "ancientorange", "danypr23", "denis.gnl", "efverick", "gBiazon", "ismael.henriques12", "juniorsilve33", "mfcord", "nattlegal", "owenreilly", "rafazago", "renan408", "try31"}),
@@ -45,7 +45,7 @@ public enum Languages {
//CATALAN("català", "ca", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Illyatwo2"}, new String[]{"Elosy", "n1ngu"})
GALICIAN("galego", "gl", Status.UNREVIEWED, new String[]{"xecarballido"}, null),
BASQUE("euskara", "eu", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Deathrevenge", "Osoitz"}, null),
ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Verdulo"}, new String[]{"Raizin"});
ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, new String[]{"Raizin"});
public enum Status{
//below 80% complete languages are not added.