v0.9.2: fixed giant flying enemies not able to move over chasms
This commit is contained in:
@@ -787,7 +787,7 @@ public class Dungeon {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (chars && Char.hasProp(ch, Char.Property.LARGE)){
|
if (chars && Char.hasProp(ch, Char.Property.LARGE)){
|
||||||
BArray.and( pass, Dungeon.level.openSpace, passable );
|
BArray.and( passable, Dungeon.level.openSpace, passable );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (chars) {
|
if (chars) {
|
||||||
@@ -816,7 +816,7 @@ public class Dungeon {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (Char.hasProp(ch, Char.Property.LARGE)){
|
if (Char.hasProp(ch, Char.Property.LARGE)){
|
||||||
BArray.and( pass, Dungeon.level.openSpace, passable );
|
BArray.and( passable, Dungeon.level.openSpace, passable );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (chars){
|
if (chars){
|
||||||
@@ -841,7 +841,7 @@ public class Dungeon {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (Char.hasProp(ch, Char.Property.LARGE)){
|
if (Char.hasProp(ch, Char.Property.LARGE)){
|
||||||
BArray.and( pass, Dungeon.level.openSpace, passable );
|
BArray.and( passable, Dungeon.level.openSpace, passable );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (chars) {
|
if (chars) {
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user