v0.4.1: translation updates
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Evan Debenham
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a8ffde2e63
commit
e7e189662a
@@ -39,7 +39,7 @@ scenes.rankingsscene.no_info=Non ho altre informazioni
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scenes.startscene.load=Carica Gioco
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scenes.startscene.new=Nuovo Gioco
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scenes.startscene.erase=Elimina progresso
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scenes.startscene.depth_level=Depth\: %1$d, Level\: %2$d
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scenes.startscene.depth_level=Piano\: %1$d, Livello\: %2$d
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scenes.startscene.really=Vuoi davvero ricominciare dall'inizio?
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scenes.startscene.warning=I progressi del tuo gioco attuale verranno cancellati.
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scenes.startscene.yes=Si, ricominciamo
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@@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Info
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scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon è un gioco RPG simile a Rogue, con nemici, livelli, oggetti e trappole generate casualmente\!\n\nOgni partita è una nuova eccitante esperienza, ma attenzione, la morte è permanente\!\n\nBuon dungeonamento\!
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scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato aggiornato\!
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scenes.welcomescene.update_msg=This update adjusts the balance on a number of items.\n\nWands are more useful, armor is more important, and many other items have been adjusted for better balance\n\nThere are also some convenience improvements, such as keys no longer occupying inventory space.
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scenes.welcomescene.update_msg=Questo aggiornamento modifica il bilanciamento di una quantità di oggetti.\n\nLe bacchette sono più utili, l'armatura è più importante e molti altri oggetti sono stati modificati per un miglior bilanciamento.\n\nVi è anche qualche miglioramento di convenienza, ad esempio le chiavi non occupano più spazio nell'inventario.
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scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato modificato\!
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scenes.welcomescene.patch_bugfixes=La modifica contiene correzioni di errori.
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scenes.welcomescene.patch_translations=La modifica contiene aggiornamenti nelle traduzioni.
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