v0.4.1: translation updates

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Evan Debenham
2016-07-13 13:54:38 -04:00
committed by Evan Debenham
parent a8ffde2e63
commit e7e189662a
36 changed files with 569 additions and 569 deletions
@@ -39,7 +39,7 @@ scenes.rankingsscene.no_info=Non ho altre informazioni
scenes.startscene.load=Carica Gioco
scenes.startscene.new=Nuovo Gioco
scenes.startscene.erase=Elimina progresso
scenes.startscene.depth_level=Depth\: %1$d, Level\: %2$d
scenes.startscene.depth_level=Piano\: %1$d, Livello\: %2$d
scenes.startscene.really=Vuoi davvero ricominciare dall'inizio?
scenes.startscene.warning=I progressi del tuo gioco attuale verranno cancellati.
scenes.startscene.yes=Si, ricominciamo
@@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Info
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon è un gioco RPG simile a Rogue, con nemici, livelli, oggetti e trappole generate casualmente\!\n\nOgni partita è una nuova eccitante esperienza, ma attenzione, la morte è permanente\!\n\nBuon dungeonamento\!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato aggiornato\!
scenes.welcomescene.update_msg=This update adjusts the balance on a number of items.\n\nWands are more useful, armor is more important, and many other items have been adjusted for better balance\n\nThere are also some convenience improvements, such as keys no longer occupying inventory space.
scenes.welcomescene.update_msg=Questo aggiornamento modifica il bilanciamento di una quantità di oggetti.\n\nLe bacchette sono più utili, l'armatura è più importante e molti altri oggetti sono stati modificati per un miglior bilanciamento.\n\nVi è anche qualche miglioramento di convenienza, ad esempio le chiavi non occupano più spazio nell'inventario.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato modificato\!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=La modifica contiene correzioni di errori.
scenes.welcomescene.patch_translations=La modifica contiene aggiornamenti nelle traduzioni.